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ASH/029 C ダイニングパーティ ネリス/ル・クールの看板娘 女性 パートナー 今日の目覚まし役 ネリス/ル・クールの看板娘 女性 レベル 1 攻撃力 2500 防御力 3000 【あたし、この味すっごい好み……】《ココロ》《パン》 【永】〔リング〕 あなたのベンチの名前に“ネリス”を含むカード1枚につき、このカードを+500/+1000。 作品 『シャイニング・ハーツ ~幸せのパン~』 関連項目 《ココロ》 《パン》 『シャイニング・ハーツ ~幸せのパン~』 今日の目覚まし役 ネリス/ル・クールの看板娘 作品名に“シャイニング”を含むカード
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レイクロー 持つ強敵=シャイニング・タイガード 弱点の強敵=エレキテル・ナマズロス マリントルネード 持つ強敵=ランチャー・オクトパルド 弱点の強敵=バーニン・ナウマンダー トライアードサンダー 持つ強敵=エレキテル・ナマズロス 弱点の強敵=ランチャー・オクトパルド ファイヤーウェーブ 持つ強敵=バーニン・ナウマンダー 弱点の強敵=ワイヤー・ヘチマール ストライクチェーン 持つ強敵=ワイヤー・ヘチマール 弱点の強敵=ソニック・オストリーグ ボムビー 持つ強敵=エクスプローズ・ホーネック 弱点の強敵=スクリュー・マサイダー トルネードファング 持つ強敵=スクリュー・マサイダー 弱点の強敵=シャイニング・タイガード ソニックスライサー 持つ強敵=ソニック・オストリーグ 弱点の強敵=エクスプローズ・ホーネック
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シャイニングスコーピオン みんなでパスワード交換してレースを動画配信で実況だ! ↑ その動画はどこで見れるんだ? ↑ スレで有志がうpしてくれるURLで 関連した別サイト http //www19.atwiki.jp/shaisuco/ テンプレ ミニ四駆シャイニングスコーピオン烈&豪!!で自分のマシンを作って競おうというスレです 操作方法はエミュレータのオプション→設定から 基本:十字キー→矢印 スタート:エンター シャイニングスコーピオン ※なおマシンのパスワードを表示してレースも可能 ※マシンが集まったら実況つき動画配信予定 ※マシンを育てるまでの実況・攻略情報交換OK Q エミュって違法じゃないの? A エミュ自体は問題なし、ソフトは自己責任 Q A YOU!VIPPERならシャイニングスコーピオンで最速めざしちゃいなYO! Q.どうやって参加するの? A.SGJCの車検通過後のパスを晒すだけ Q.裏技忘れた A. パーツ買い放題 1.タイトル画面で右下、下、左下、左、右、下、右下+Y+B(同時押し)→ピコンという音 2.その後B、X、Yと入力して、B押しっぱで右、左→バタンという音→成功 (1.の後に画面が戻っても次に2.だけをすればダイジョブだお) フリーバトルコースアウト無し タイトル画面でB押しっぱのまま左下、右、右下、下、左下、左、右下+X+Y(同時押し) →カーンという音→成功 (どちらも格ゲー並のスピード入力が必要、できない香具師はできるまで練習するかあきらめて自力でクリア汁) 攻略まとめ ☆はあると尚よい。必須ではない VS 黒沢 ナローワンウェイで余裕 ちなみにジュンの説明を聞いた後で4 1(茶色黒色)ギヤ、レブチューンに変えておき、ならしをしておくことをオススメします。 VS 藤吉~春予選 スパカン+ベアリングローラーは必須 ☆軸受けベアリング、ゴールドターミナル マップ移動できるので、朝日町で金稼ぎする VS 春決勝~秋決勝 必ず模型店に寄ること レブピーク+スパカン+ゴールドターミナル+ベアリングローラー+軸受けベアリング+ワイドワンウェイ+ローハイトショック吸収タイヤ 上記のセッティングで、モーターが仕上がっていれば準優勝狙える。 インコースなら3週目くらいまで、星場兄弟とデッドヒート VS 秋決勝 上記のセッティング+マッハダッシュ+超速+中空ハードシャフト 模型店のレースでは負けること →トンネルコースを出すフラグ VS S.G.J.C 上記のセッティング+ウルトラダッシュ 3コースオススメ!!!
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種類:ベルト 装備可能クラス:PKEWDRI(Lv30以上) AC-0 重さ:50 材質:皮 特殊:MP+50、MPR+1 B存在?
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ミネリアコモン ミネリアコモン [#b1165e46] コモン(ステータス) [#i5790e3f] コモン(属性) [#i5790e4f] 詳細[#i5790e7f] シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 ※クロスエクレシアVer.Aより、ミネリアのコストが変わりました。 コモン(ステータス) レアリティ 分類 名称 コスト+4まで コスト+5 効果(+0/+1/+2/+3/+4/+5) 能力 強化経験値 売却価格 コモン ステータス 腕力のミネリア 1 0 腕力+2/+?/+?/+?/+14/+14 腕力 1 125 体力のミネリア 体力+2/+?/+?/+?/+14/+14 体力 知力のミネリア 知力+2/+?/+?/+?/+14/+14 知力 器用度のミネリア 器用度+2/+?/+?/+?/+14/+14 器用度 コモン(属性) レアリティ 分類 名称 コスト+4まで コスト+5 効果(+0/+1/+2/+3/+4/+5) 属性 強化経験値 売却価格 コモン 属性 火のミネリア 1 0 火属性+5/+?/+?/+?/+15/+15 火属性 1 125 水のミネリア 水属性+5/+?/+?/+?/+15/+15 水属性 風のミネリア 風属性+5/+?/+?/+?/+15/+15 風属性 地のミネリア 地属性+5/+?/+?/+?/+15/+15 地属性 光のミネリア 光属性+5/+?/+?/+?/+15/+15 光属性 闇のミネリア 闇属性+5/+?/+?/+?/+15/+15 闇属性 詳細 ※同一のミネリアを複数装備した場合も個数分の効果が得られる。 ※合成可能なミネリアで、合成で必要な強化経験値は、+1 2、+2 5、+3 10、+4 20、+5 40。 ※ミネリアにより獲得できる強化経験値は異なる。(上表参照)
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エリュシオンモード/概要 シャイニング・フォース クロスエリュシオンより追加された最大8人でプレイできる新モード。 イベントの様な扱いで、開催時のみ「通常モード」と「エリュシオンモード」を選択する事ができる。 操作方法を始め、アイテムやスキルなどもエリュシオンモード専用のものになり、シャイニング・フォース クロスの世界観でありながら全くの別ゲームと言っても過言ではない。 このモードではGPはプレイ中に限り常時消費していくシステムとなっている GP=プレイ可能時間、と思ってもらって構わない。 プレイはフリーイン・フリーアウト制。 通常モードと違う点 マッチングされるメンバーは8人まで。 プレイ中はGPが常時消費される。(1秒=1GP) アシストモードは初回開始ごとに設定可能、連戦時は1フェイズ毎に追加GPを支払い自動継続、またはGPを支払わず通常モードとなる(再適用可) クエスト進行中のフィールドにマッチングされることがある ボスは最初はバリアに守られており、全く攻撃を受け付けない。このバリアを消滅させるためには、ルールごとに異なる条件を満たす必要がある。 通常エリュシオンではそのフィールドにある拠点を全て開放、陽光奪還戦では時間ゲージを満タンにして、昼状態への移行を目指す必要がある。 ボスを倒すとフェイズクリアとなり、報酬箱が各フェイズにて取得可能。 フェイズ終了時に退場するか選択できる。継続時にアシストの再設定もできる HPが0になっても気絶状態となり、復帰できる。復活までの時間は初回は20秒で、気絶回数が多くなるほど短くなっていく。(8秒まで確認) 復活時のHP・MPは直前の状態やクラス無関係でHP75%、MP50%となる。 4種類のクラスをプレイ中に切り替えながら戦う。 フォーススキルの威力が低く、通常攻撃との威力差が小さい。 クラスレベルはプレイ中に獲得、レベルアップする。イベント期間毎にレベルリセット ダウン時のMP減少率は最大MPの5% 武器防具の能力補正は受けない。クラス毎に武器防具のプリセットができる チャットにエリュシオンモード専用の3ページ目が出現(SFC.netでのカスタムは現在不可能) GPについて このモードではクエスト中のみGPを消費し、開始時とアイテム整理画面、エリア切替時の継続確認画面ではGPは消費されない。 GPが0になると、キャラクターの状態に関係なく操作不能となり、GP購入画面が表示される。この時、GPを購入すれば続行、購入せず時間切れの場合は終了(素材、獲得技能PT、経験値、武器熟練度は持ち帰れる)となる。 なお、GP切れ時のGP購入画面表示中に他のメンバーがボスを撃破した場合は、0GP状態のまま復活してステージクリアとなり、ボス討伐の技能ポイントも貰える。 終了ボタンを押した場合そのクエスト中に使用したGPは戻ってこないので注意。もちろんそのクエストで貰える報酬や経験値も貰えない なお、店内モード以外(?)で回線の不調等でソロ進行となってしまった場合、30秒程度経過すると中断するかの選択が可能。この際はGP切れ終了と同じ扱いとなる。(所持GPは維持) (マッチングエラーでソロ進行の際は消費されたが、通信障害で切断された際は消費GPが戻ってきたという報告あり) アシストモードはエリア毎に設定できる 育成アシスト 1エリア/?GP キャラクター経験値、クラス修練値、武器修練値に1.5倍のボーナスが掛かる。 報酬アシスト 1エリア/?GP エリアクリア時報酬宝箱1つ追加される お宝倍増キャンペーンが適用されていた場合 評価ボーナス箱+倍増箱+ブースト箱となる 評価箱に関係なく中箱が追加されるようだ(要検証) 特殊イベントについて モンスターラッシュ 通常エリュシオン限定で、1フェイズで最大で2回発生。 「拠点Xモンスターラッシュ」のメッセージが表示され、ステージ各所のモンスターが一時的にワープする。 また、モンスターラッシュ中はエリュシオンクロスの時間補充が停止する。 対象となった拠点周辺に、一般、リ-ダー、ヴァンガード、ゲートキーパー等が出現し、対象となった拠点を占拠しようとする。 対象以外の拠点はボス以外からの攻撃が及ばないので他の拠点にまで被害が及ぶことはほぼ無い。 「拠点開放を維持しつつ、一定数のモンスターを撃破」または「一定時間経過」で終了し、拠点陥落していなければ技能ポイントももらえる。 ゴーストラッシュ 陽光奪還戦限定で、昼以降前に1回発生。 時間ゲージが「25%・50%・75%」のいずれかを超えたときに発生する可能性がある。 「ゴースト大量発生中」のメッセージが表示され、1拠点につき1体ゴーストが登場、通常時よりも時間補充が難しくなる。 「時間ゲージを一定量進める」または「一定時間経過」で終了し、ゴーストはステージ全体で1体の状態に戻る。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ シャイニー・ゴッデス No.294 礼装名 シャイニー・ゴッデス 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 300 1500 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 0 0 自身の防御力をアップ 3% 5% &Artsカード性能をアップ 3% 5% +レアルタ合金と木材のドロップ獲得数を増やす【『夏だ!海だ!開拓だ!FGO 2016 Summer カルデアサマーメモリー / カルデアヒートオデッセイ』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 絹田コウジ 解説 青々とした木々からこぼれる麗らかな陽の光。 浜辺ではしゃぐ仲間たちを見守りながら、 彼女は木陰で微笑みかける。 夏の楽しみ方は十人十色。 大人の女はあわてない、あわてない… 入手方法 性能 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 001 1 頑強 1 100 0 300 0 防御力 3% [5%] 346 3 ロマニ・アーキマン伯爵の歓待 5 300 0 1500 0 3% [5%] NP獲得量 5%[10%] 389 3 聖者の招待 5 300 0 1500 0 3% [5%] ダメージカット 100[200] 294 3 シャイニー・ゴッデス 5 300 0 1500 0 3% [5%] Arts性能 3%[5%] 645 3 シュガー・バケーション 5 300 0 1500 0 3% [5%] Quick性能 3%[5%] 685 3 ノスタルジック・フォーム 5 300 0 1500 0 3% [5%] Buster性能 3%[5%] 011 3 アゾット剣 5 200 0 1000 0 8% [10%] その他 コメント マルタの手前にいる長髪は誰? - 名無しさん 2016-08-20 23 11 44 アイリスフィールか、角が折れた茨木童子か、髪を染めたメデューサか、変装したハサンだよ - 名無しさん 2016-08-21 18 53 14 マリーじゃないの? - 名無しさん 2016-08-25 11 10 07 金長髪でパレオ付き青水着だからマリーの第三段階っぽいな - 名無しさん 2017-07-15 20 56 35 シャイニー☆ - 名無しさん 2016-08-26 03 29 32 2期はよ - 名無しさん 2017-06-28 20 16 57 犬と? - 名無しさん 2017-06-28 20 33 03 ハサミは? - 名無しさん 2017-07-13 01 02 17 これの上位互換を恒常ガチャかイベント報酬で出てきて欲しい。ヴラドに着けたい。 - 名無しさん 2016-09-25 03 16 06 世界中がシャイニー☆ - 名無しさん 2017-07-15 14 32 23 YES!マキシ様の言う通り! - 名無しさん 2017-07-15 17 47 22 霊衣早よ - 名無しさん 2017-07-16 01 05 10 あわてないあわてないした結果が水着鯖実装なしアヴェンジャー化だよ! - 名無しさん (2018-06-03 23 04 09) 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/824.html
[MA,Ht,1※,0,6,地→光/短剣HdAk Cb:Dm→Mg光,+SLx3.Dm:+マヒ]追加効果はあるものの、マヒさせるだけなら手段はいくらでもある。総合力ではやはり《ダーククロス》に劣るだろう。それでも使うなら、《シャドウプレッシャー》から繋げるという手はあるが……。(灯) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/234.html
ダイニング909 スペック表 正式名称 ダイニング909 分類 第2世代 用途 食糧支援用兵器 所属 『情報同盟』 全長 160m 最高速度 540km/h 推進機関 エアクッション式推進システム 装甲 1cm厚×1000層 主砲 なし 副砲 各種調理器具、貯水タンク、食材保存用冷凍コンテナなど 搭乗者 フランシス=アンシャンテ その他 メインカラーリング:薄茶 解説 紛争地帯や被災地へ食糧支援することを目的に開発された第二世代オブジェクト。 「武装」と呼べるような装備は持たず、その代わりに「温かい料理をその場で提供する」ために必要なあらゆるものが配備されている。要するに移動可能な給食室。 調理そのものは機械による自動だが、操縦するエリートは様々な地域の料理に精通する一流のシェフ兼栄養士なため味は絶品。復興がある程度済んで、移転する時に惜しむ声が後をたたない。 「こんな武装を持たない人道的支援を行う機体を一方的に攻撃する『酷いやつ』なんているわけがない」という政治的な観点が本機を守っている。
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ドモン・カッシュ(Domon Kasshu)(CV 関智一) ドモン・カッシュ(Domon Kasshu)(CV 関智一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…F.C39年7月24日(20歳) 血液型…O型 身長…180cm 体重…78kg 特技…武道全般 原作搭乗機…GF13-017NJ シャイニングガンダム→GF13-017NJII ゴッドガンダム 通称…弟子、馬鹿弟子、ドモンの兄貴 【属性】 ガンダム 格闘機 好戦 MF 【台詞】 選択時ガンダァァァァムッ!! ガンダムファイト、スタンバイ!! そこのお前…この男に見覚えはないか? キング・オブ・ハートの名に賭けて…!!出ろぉぉぉッ!!シャイニングガンダァァァムッ!!! 戦闘開始時さあ、ファイト開始だ!!(CPU戦) お前の誇りを見せてみろ!!(CPU戦) さあ俺と戦え!!話はそれからだ!!(CPU戦) お前にガンダムファイトを申し込むッ!!(CPU戦) ガンダムファイトォ、レディィィィ、ゴォォォォッ!!(CPU戦) さあ、俺達の出番か!! なあ、この男を街で見かけなかったか? 俺はドモン。よろしく頼む!(初戦時) アンタの戦い、見せてもらおう!(初戦時) どこであろうと、ガンダムファイトの申し出は受ける!!(初戦時) ガンダムファイター同士、お互い良い戦いをしよう!(僚機属性「ガンダム」) ザ・ガンダム?違うな。俺はガンダム・ザ・ガンダムとなる予定の男だ!!(属性「AGEシステム」) 子供は下がっていろ!俺がケリをつける!!(僚機属性「子供」「少年」) 四「デビルガンダムを探してるのか?俺は勝ったことあるぞ!」ド「何?そんな情報は入っていないぞ!」(僚機四郎) お前のその機体の色…まさかスーパーモードなのか!?(僚機クワトロ,ハリー,ムウ(アカツキ)) なかなかの重装備だな。アンタどこのモビルファイターだい?(僚機ジュドー(FA-ZZ),デュオ(共通),クリス) さすがは師匠…動きが軽い!(僚機東方不敗) 師匠!このドモン、お供させていただきます!(僚機東方不敗) まずは敵を倒す。アンタとのファイトはその後だ!(僚機シュバルツ) ア「ドモンと一緒なら楽勝よ、ねっ!ドモン」ド「お、おう…」(僚機アレンビー) ド「ガンダムファイト、レディー…」レ「ゴー!!!」(僚機レイン) レ「さぁ、行きましょドモン!」ド「ふっ…この程度の敵、問題ない!」(僚機レイン) ド「お前も格闘の心得があるみたいだな」五「ふん、多少はな」(僚機五飛) 五「己の肉体を駆使して戦うか、気に入ったぞ」ド「ほう、話がわかるじゃないか。拳で語り合うのは良いぞ?」(僚機五飛) ド「近接戦闘に特化した機体か、貴様もガンダムファイターなのか?」カ「えっと…ガンダムですけど、ファイターじゃないですよ」(僚機カトル(サンドロック)) カ「お互い、遠距離での戦いでは不利になります。接近していきましょう!」ド「ふっ、心配はいらん。格闘家の戦い方というものを見せてやる!」(僚機カトル(サンドロック)) お前もシャイニングフィンガーが使えるのか?(僚機ギンガナム,シン(デスティニー)) 月の人間と共闘とはな、よろしく頼む(僚機ターンエーシリーズ?) バ「これはサイコ・フレームといって…」ド「強い敵ほど燃えるガンダムか…いい機体だ!」(僚機バナージ(FAUC)) なにやらくえん男だ、ロウ・ギュール(僚機ロウ(共通)) ド「面白い、ただのジャンク屋ではないな?その佇まい、何か武道をたしなんでいるのか?」ロ「ただの付け焼き刃だよ!」(僚機ロウ(レッドフレーム改)) ロ「モビルトレースシステム?面白そうなシステムじゃないか、一度調べさせてくれよ!」ド「勝手なことは許さん!!」(僚機ロウ(レッドフレーム改)) ミ「モビルスーツで殴りあうのか…?」ド「まあ、ガンダムファイターだからな」(僚機ミナ) ド「タッグマッチだな…行くぞ!ガンダムファイト、レディ・ゴー!!」刹「待て!ガンダムファイトとは何だ!?何を言っている!?」(僚機刹那(Aエクシア)) 刹「ガンダムファイター…ガンダムマイスターとは、理念が違うようだが」ド「何だ?ガンダムファイターに興味があるのか?」(僚機刹那(Aエクシア)) 誰だか知らん!誰だか知らんが、お前を救えと拳が唸る!!いくぞぉぉぉぉッ!!(僚機レオス(共通)) 俺はもうアンタの事を師匠とは呼ばない!!今日からは俺の敵、マスターアジア・東方不敗ッ!!(敵機東方不敗) 攻撃(ノーマルモード)いけッ!!(メイン射撃) そこッ!!(メイン射撃) いまだ!!(メイン射撃) 当てる!!(メイン射撃) そこだッ!!(メイン射撃) こいつをくらえッ!!(メイン射撃) 東「ドモン!!」ド「はい、師匠!!」(N特殊射撃) 東「ドモン!!」ド「はいぃぃぃぃぃッ!!」(N特殊射撃) 東「ふん!!」(N特殊射撃 ヒット時) 東「せい!!」(N特殊射撃 ヒット時) 師匠!(レバー入れ特殊射撃) お願いします!師匠!!(レバー入れ特殊射撃) 東「手を貸してやろう」(レバー入れ特殊射撃) 東「遅れを取るでないぞ!!」(レバー入れ特殊射撃) いやッ!!(N格闘) ふんッ!!(N格闘) 遅いッ!!(N格闘) 勝負だッ!!(N格闘) そこをどけッ!!(N格闘) だッ!!(N格闘3段目) でいッ!!(N格闘3段目) ヒットぉ!!(N格闘最終段) どうした!!(N格闘最終段) 俺は負けん!!(N格闘最終段) 邪魔だ!!(格闘前派生) 隙だらけだ!!(格闘前派生) 俺を甘くみるな!!(N格闘横派生) どうだ!(N格闘横派生最終段) とどめ!(N格闘横派生最終段) この熱き拳を…受けてみろッ!!(N格闘後派生) 肘打ちッ!!裏拳、正拳ッ、とぉりゃあぁぁぁぁッ!!(N格闘後派生) ふぅッ!!(前格闘) 遅いッ!!(前格闘) こいつ!!(前格闘) とぉうッ!!(前格闘最終段) でぃやぁッ!!(前格闘最終段) その程度の実力か?(前格闘最終段) 負けん!(横格闘) 無駄だ!!(横格闘初段) このぉッ!!(横格闘初段) 決めるッ!!(横格闘初段) がら空きだッ!!(横格闘初段) たッ!!(横格闘3段目) ここまでだ!!(横格闘最終段) 俺が、勝つ!!(横格闘最終段) その程度か!!(横格闘最終段) させるかッ!(格闘前派生) でええええいッ!!(横,前格闘後派生) だあああああッ!!(横,前格闘後派生) コイツで…フィニッシュだッ!!(横,前格闘後派生) 甘いッ!!(後格闘) このぉッ!!(後格闘) 丸見えだッ!!(後格闘) 打ち抜くッ!!(前格闘初段) ここは全力だ!!(BD格闘) 受けて、立つッ!!(BD格闘) 好きにさせるか!!(BD格闘) スーパーモォォォォォドッ!!(格闘CS) 愛と!!怒りと!!悲しみのぉぉッ!!(格闘CS) 攻撃(スーパーモード)倒すッ!(メイン射撃) 喰らえ!(メイン射撃) 受けてみろぉッ!!(メイン射撃) こいつはどうだ!!(メイン射撃) 一気に決めてやる!!(メイン射撃) なめるな!!(射撃CS) 消えろぉッ!!(射撃CS) うらあぁッ!!(射撃CS) うおぉぉぉ!!(射撃CS) うおおおおおおおおおッ!!(格闘CS) 超級!覇王!電影だぁぁぁぁぁんッ!!(格闘CS) いくぞぉッ!!(特殊射撃) にがすかッ!!(特殊射撃) 本気でいくぞッ!!(特殊射撃) かかってこいッ!!(特殊射撃) 絶対ににがさん!!(特殊射撃) 一気にケリをつける!!(特殊射撃) まだまだ!!(後特殊射撃) もっとよく見るんだな!!(後特殊射撃) 面ッ!(N格闘1,2段目) めえぇぇぇぇぇんッ!!(N格闘最終段) 突き!(前格闘1,2段目) 突きぃぃぃぃぃッ!!(前格闘最終段) 胴ぉぉぉぉぉぉッ!!(横格闘初段) もらったッ!!(後格闘) やらせるかッ!!(後格闘) 全力だッ!!(BD格闘) ここで決めるッ!!(BD格闘) たあぁぁぁぁぁッ!!(BD格闘) はあぁぁぁぁぁッ!!(覚醒技) シャイニングフィンガーソオォォォォォドッ!!(覚醒技) 攻撃(共通)崩すッ!!(サブ射撃) バルカンだ!!(サブ射撃) バァァァルカンッ!!(サブ射撃) シャァァイニング、フィンガァァァァァッ!!(特殊格闘) ここは決める!!(一定以上のダメージ) いまのは手応えあったな!!(一定以上のダメージ) 流石だな!(連携成功) ふっ、なかなかやるな!(連携成功) ア「見てぇ!ドモーン!」ド「ああ、流石だ!」(連携成功 アレンビー) レ「ここね!」ド「ナイスアシストだ、レイン!」(連携成功 レイン) ド「いいアシストだ、レイン!」レ「どれだけ一緒にいると思ってるの?」(連携成功 レイン) ド「やるな、格闘技の心得があるのか?」カ「護身用程度ですけどね!」(連携成功 カトル(サンドロック)) カ「流石ですね、ドモンさん!」ド「息を合わせるのは武術の基本だ!覚えておけ!」(連携成功 カトル(サンドロック)) ド「やるな、少年!」バ「あの人、強い…!」(連携成功 バナージ(FAUC)) ミ「やるではないか、ドモン・カッシュ」ド「アンタもな、ロンド・ミナ・サハク」(連携成功 ミナ) 何?味方か…!?(誤射) ちっ、そこをどけ!(誤射) サーチそこか! 遅いぞ! 俺が相手だ! そこにいたか! その動きでは俺からは逃げられん!! 無益な戦いは、この俺が終わらせる!! 接近型か!面白い!!(敵機属性「格闘機」) なっ…女…!?女だろうが容赦はしないぞ?(敵機属性「女性」) 俺はもう容赦はせん!!必ず貴様を…倒してみせるッ!!(敵機東方不敗) 勝負だ!!改めてアンタに、ガンダムファイトを申し込む!!(敵機シュバルツ) アレンビー!!全力でかかってこい!!勝負だ!!(敵機アレンビー) あの禍々しさ、アイツを思い出す…キョウジ兄さん!(敵機アンジェロ) さあ、拳で語り合おう!(敵機バナージ(FAUC)) ジャンク屋ごときに、俺の拳はとめられん!!(敵機ロウ(共通)) 極限の絶望だと!?そんなもの、俺の拳で打ち砕いてやるッ!!(敵機ex-(DC)) 勝利は目前!!(ロックした機体を撃墜で勝利) 貴様で最後か!!(ロックした機体を撃墜で勝利) この勝負、終わらせる!!(ロックした機体を撃墜で勝利) 四「うわっ!来るな、来るな!!」ド「子供とて容赦はせん!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 四郎) ド「どうした、もう降参か?」ア「まだまだ、負けないんだから!」(ロックした機体を撃墜で勝利 アレンビー) ド「貴様では俺の動きは捉えられまい!!」五「くっ…速い!モビルトレースシステムとやらか…!」(ロックした機体を撃墜で勝利 五飛) ド「どうした、少年!!」バ「くっ…追い詰められた…?」(ロックした機体を撃墜で勝利 バナージ(FAUC)) ド「まだまだ修行が足りん!!」ロ「だから俺は武術家じゃねえっての!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ロウ(レッドフレーム改)) ミ「この天ミナが圧されている…!?」ド「この右手の紋章に賭けて、お前を倒すッ!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ミナ) 被ロック真っ向勝負とはな…! 右か! 左! 背後を取られただと!? 四「おれが勝ったらそのキット、じっくり見せてもらうぜ?」ド「いいだろう!この輝きを恐れぬならかかってこい!!」(敵機四郎) ア「いくよー、ドモン!」ド「アレンビー、俺は…!」(敵機アレンビー) レ「このぉ、浮気者ぉ!!」ド「おい…なんでレインがここにいるんだ!?」(敵機レイン) ロ「生身の技がMSに使えるなんて、どんな仕組みだぁ?」ド「MSじゃない!モビルファイターだ!!」(敵機ロウ(レッドフレーム改)) ミ「天ミナからは逃れられんぞ!」ド「この黄金の指の輝きが、呪縛を払う!!」(敵機ミナ) こんな所で…ッ!(自機被撃墜で敗北時) 四「キング・オブ・ハートだか何だか知らないけど、こっちはワールドチャンピオンだぞ!」ド「何!?こんな所で俺は…うおおおおおおおおッ!!」(自機被撃墜で敗北時 四郎) ド「お前が欲しいいいいいいいいッ!!レイイイイイイイイイインッ!!」レ「えっ、ちょっと、本当に…!?」(自機被撃墜で敗北時 レイン) バ「そんなんじゃ、みんなを救えないんだ!」ド「それでも俺には、拳しかない!!」(自機被撃墜で敗北時 バナージ(FAUC)) ミ「もらったぞ、キング・オブ・ハート!」ド「うおおおおおおおおおッ!!」(自機被撃墜で敗北時 ミナ) 刹「このファイト、俺の勝ちだ」ド「まだだ!まだ終わっちゃいない!!」(自機被撃墜で敗北時 刹那(Aエクシア)) 被弾時ちっ…! ぐっ…! この程度か! へぇ…面白い それで本気か? それが攻撃か? まだまだ!!(ダウン) 何だと…!?(ダウン) ば、馬鹿な!?(ダウン) なかなかやるな(ダウン) アンタなかなかやるな(ダウン) 思ったよりいい攻撃だ…!(ダウン) 俺は負けない!負けられないんだぁ!!(ダウン) しまった…!(スタン) ぐわああああああッ!!(スタン) ぐっ、この程度…何ともない…!!(スタン) 敵はあっちだが?(誤射) おいおい、何の冗談だ?(誤射) おい…どこを見ている?(誤射) 助かった、感謝する(僚機がカット) ここは礼を言っておく(僚機がカット) 被撃墜時動けないだと!? こんなところで…俺はぁ!! まさか…こんなところで…!! まさか…レインにやられちまうとはな…(敵機レイン) おい!大丈夫か!(僚機被撃墜) 無事か!?しっかりしろ!!(僚機被撃墜) くっ…味方が落ちたのか…!(僚機被撃墜) アレンビィィィィィィィィッ!!(僚機被撃墜 アレンビー) ガード甘い! 効かないな! まだまだだな! ちっ…!(ガードブレイク) バカな!?(ガードブレイク) 弾切れ時こんなところで…!! 弾切れか、ならば…!! ちっ…こんな時に…!! エネルギーを使いすぎたか…!! くそっ!!(スーパーモード終了) 敵機撃墜時恨むなよ! それじゃあな!! もう終わりか… お前には無理だ お前に用はない これで終わりだ! 出直してくるんだな! その腕じゃ俺は倒せん! 問題ないな…次の相手はどいつだ! 四「すげえな!どんな改造してるんだ!?」ド「知りたいか?ならギアナ高地で共に修行だ!」(僚機四郎) ア「やるじゃん、ドモン!」ド「負けてはいられないからな!」(僚機アレンビー) レ「さすがね、ドモン」ド「ふっ、こんなところでぼやっとしとられん!次に行くぞ!」(僚機レイン) 五「なるほど、それが流派・東方不敗とやらか」ド「ああ!我が流派は無敵!!」(僚機五飛) ド「甘い!!」バ「なんだあの戦い方?」(僚機バナージ(FAUC)) ミ「ふっ、まるで人体のような動きだな」ド「ん?そっちはモビルトレースシステムじゃないのか?」(僚機ミナ) レイン、早く脱出しろ!もうお前と戦いたくない!(敵機レイン) なかなかいい動きをするな(僚機が敵機撃墜) 俺も遅れるわけにはいかん!(僚機が敵機撃墜) 四「ボヤボヤしてると全部倒しちゃうぜ?」ド「面白いファイターだな。だが俺も負けちゃいられないな!」(僚機が敵機撃墜 四郎) レ「ごめんなさい、ドモン!」ド「やるなレイン!俺も負けられん!!」(僚機が敵機撃墜 レイン) ド「やるな!五飛といったか?」五「当然だ。この程度…」(僚機が敵機撃墜 五飛) バ「戦いを終わらせる!」ド「甘いぞ少年!!時には拳で語り合わねばならん!!」(僚機が敵機撃墜 バナージ(FAUC)) 復帰時またせたな! 同じ失敗はせん! 再戦といこうじゃないか! さあ、ガンダムファイトの続きといこうか!! 覚醒時今ならいける!(ゲージMAX) これは、この感じは…!うおおおおおおおおッ!!(ゲージMAX) 見えた!見えたぞ!!水のひとしずく!! キング・オブ・ハートの力を見せてやるッ!! 俺のこの手が光って唸る!!お前を倒せと輝き叫ぶッ!! 落ち着け…落ち着くんだ…(覚醒終了) はぁ…はぁ…これ以上は…(覚醒終了) 何だ…この嫌な予感は…!!(敵機覚醒) 増援時 戦況変化時少しはできるみたいだな(開始30秒) 相手もなかなかできるようだな(開始30秒) ガンダムファイト国際条約第1条!頭部を破壊されたものは失格となる(独白) ガンダムファイト国際条約第2条!相手のコクピットを攻撃してはならない(独白) ガンダムファイト国際条約第3条!優勝への夢を持っていれば、何度でも立ち上がり!決勝リーグへ進むことができる!(独白) ガンダムファイト国際条約第4条!ガンダムファイターは、己のガンダムを守り抜かなくてはならない!(独白) ガンダムファイト国際条約第5条!1対1の戦いが原則である!!(独白) ガンダムファイト国際条約第6条!国家の代表であるガンダムファイターは、その威信と名誉を汚(けが)してはならない!!(独白) ガンダムファイト国際条約第7条!地球がリングだ!!(独白) !?何者だ!!(シャッフル乱入) ファイト中の乱戦は歓迎できないな…(シャッフル乱入) さあて、次はどこから来やがる?(敵機全滅) まさかこれで終わりじゃないだろう?(敵機全滅) 貴様は俺が倒すッ!!(ターゲット出現) 見つけたぞ!!お前が俺のターゲットだ!!(ターゲット出現) 俺の拳がお前を倒せと叫んでいる!(ボス出現) 全てはデビルガンダムを追いつめるため!!誰であろうと邪魔は許さん!!(ボス出現) どうやら今度は、ウルベの情報も当てずっぽうじゃなさそうだな(ターゲット,ボス出現) 勝利は目前!!(あと1機撃墜で勝利) この勝負、最早結果は見えた!!(あと1機撃墜で勝利) ここで終わらせる訳にはいかないんだ!(あと1機被撃墜で敗北) 漢は負けた時のことは考えないものだ!(あと1機被撃墜で敗北) もう容赦はせん!(残り30秒) 何!?もう終わりか!?(タイムアップ) どうやらここまでのようだな…(タイムアップ) 勝利この勝負、俺がもらった!! この拳は、勝利へ導くッ!! ふっ、どうやら勝負ありのようだな この場は俺の勝ちだな、アレンビー!(僚機アレンビー) 流派・東方不敗として、負けられないからな!!(僚機五飛) あの声を聞くと、お前の顔がよぎるな…サイ・サイシー…(僚機トビア(X3)) ド「まだまだだな!!アレンビー」ア「修行が足りないみたいね」(敵機アレンビー) レ「ドモンのバカ!もう絶交よ!」ド「許してくれ…レイン…」(敵機レイン) キング・オブ・ハートに、敗北はない!(敵機五飛) ド「サイ・サイシーの方が手強かったぞ!!」五「何だそいつは…!!」(敵機五飛) ド「まだまだ甘いな!出直してこい!」バ「力が…足りないっていうのか(あいまい)」(敵機バナージ(FAUC)) ミ「戦いを楽しむ…指導者としては失格だな」ド「楽しかったぞ、アンタとのファイト!」(敵機ミナ) ほう…あいつがやってくれたのか(僚機の攻撃で勝利) いいファイトだった。いずれ拳を交えたいものだ(僚機の攻撃で勝利) さて、次のファイトに向かうか!!(条件不明、要検証) 俺は負けんッ!!キング・オブ・ハートの名にかけてッ!!(条件不明、耐久100以下?) 自機被撃墜で敗北こんなはずでは… こんなところで…! まだ俺には力が足りないのか… こんな姿…師匠に面目が立たない…!! 動いてくれ…!!シャイニングガンダムッ!! ド「くそッ、こんな無様を…!!」バ「無茶な戦い方をするから…!」(僚機バナージ(FAUC)) 四「キング・オブ・ハートの称号も頂いちゃおっかな〜」ド「師匠、申し訳ありません…」(敵機四郎) レ「ダメ、待って!」ド「俺は…お前が…お前が…お前が好きだ!!」(敵機レイン) バ「ここまでしなきゃ分かり合えないんですか!あなたは!」ド「(聞き取れず)」(敵機バナージ(FAUC)) ミ「良い勝負であった、キング・オブ・ハート」ド「次は負けん…!またファイトしよう!ロンド・ミナ・サハク!!」(敵機ミナ) 勝利時リザルト俺も甘く見られたようだな(完勝・大勝) 負けることは恥ではない!また会おう!(完勝・大勝) 相手が悪かったようだな。また一から出直すがいい!(完勝・大勝) ナイスファイトだ!またいずれ再戦を! 俺は…俺の目的を果たすまでは負けられんのだ!! いいファイトだったが…俺の方が上だったようだな ふぅ…何とかなったな…(辛勝) なかなかの瀬戸際だった…(辛勝) 勝ちとはいえ…褒められた結果ではないな(辛勝) 少年と思っていたが、ここまでやるとは…!(僚機属性「少年」 僚機とどめ) 俺は…俺を超える!!(僚機シュバルツ 自機とどめ) 師匠とも劣らないその強さ…一体何者なんだ!?(僚機シュバルツ 僚機とどめ) いい動きだ、アレンビー!(僚機アレンビー 僚機とどめ) 五「なるほど、確かに見事だ。流派・東方不敗…」ド「当たり前だ!厳しい修行を耐え抜いてきたのだからな!!」(僚機五飛 自機とどめ) アンタがこの世界を去ると、俺は覚えていない…。いいさ、俺は間違っちゃいない、そう確信できた。今だけでもな(僚機レオス(Ef,Xf,Af) 僚機とどめ) これがキング・オブ・ハートの拳だあぁッ!!(敵機属性「MF」) アンタは俺に色々なことを教えてくれた…アンタ、一体何者なんだ…?(敵機シュバルツ) 次のファイト、楽しみにしているぞ、アレンビー!(敵機アレンビー) レ「ドモン、終わりにしましょ?」ド「ハハッ、まさかこんな結果になっちまうとはな…」(敵機レイン) 流派・東方不敗に、敗北はないッ!!(敵機五飛) いいファイトだった!お前の拳、確かに受け取ったぞ!!(敵機バナージ(FAUC)) 敗北時リザルトくっ…!次のファイトでは必ず…!! 俺の力は…まだこんな物なのか…!! 次会う時は、必ず倒してみせるッ!! 強く…もっと強くならなければ…!! どうして…どうしてこうなるんだ……父さん…母さん…! あと少しか…(あと一機で勝利) 五「受けに回ると脆いのだな」ド「くっ!見誤ったか…!」(僚機五飛) おのれぇ…!東方不敗、許さぁんッ!!(敵機東方不敗) レ「ドモン、ごめんなさい…でも、私もう離れない!」ド「離しはしない…!ずっと、ずーっと…」(敵機レイン) ド「ふっ…確かに見事だったぞ、少年!」バ「貴方は…こうまでしなきゃ心を通わせられないんですか…!?」(敵機バナージ(FAUC)) コンティニューこんな所で終わる訳には…!! 駄目だ駄目だぁッ!!こんな所で終わる訳にはああッ!! 俺は何度でも立ち上がるッ!!(継続) 俺はまだ、アイツに会っちゃいない!(継続) 流派・東方不敗は王者の風!ここで朽ちることはないッ!!(継続) (終了)