約 2,233,141 件
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/717.html
ブースターパック トライアルデッキ プロモーションカード ブースターパック 番号 カード名 レベル レアリティ SH/001 月虹の巫女 カグヤ/全ての鍵を握る神秘の少女 4 RR,RRR SH/002 明るく元気なネリス/恋の狩人はパン屋さん 4 R SH/003 前向きなアミル/パン工房の魔法使い 2 R SH/004 世話好きなエアリィ/聖なるパンの修道女 3 U SH/005 クイーン/機甲海賊ガイルバンカー 2 RR,SR SH/006 狩人 ネリス/恋の狩人はパン屋さん 2 U SH/007 ココロを狙い撃つネリス/恋の狩人はパン屋さん 1 R,SR SH/008 魔法使い アミル/パン工房の魔法使い 3 U SH/009 元気と笑顔を届けるアミル/パン工房の魔法使い 1 R,SR SH/010 修道女 エアリィ/聖なるパンの修道女 2 U SH/011 安らぎと幸福を届けるエアリィ/聖なるパンの修道女 2 R,SR SH/012 帰ってきたカグヤ/全ての鍵を握る神秘の少女 2 U SH/013 スパーク使いリック/さすらいの少年剣士 3 R,SR SH/014 心の鍵 カグヤ/全ての鍵を握る神秘の少女 3 R SH/015 マキシマ・エンフィールド/心の扉の守護者 1 U SH/016 漂流人 リック/さすらいの少年剣士 2 RR SH/017 魔法のパン屋の店員 ネリス/恋の狩人はパン屋さん 3 U SH/018 魔法のパン屋の店員 アミル/パン工房の魔法使い 3 U SH/019 魔法のパン屋の店員 エアリィ/聖なるパンの修道女 4 R SH/020 ウィンダリア王国の王子 ラグナス/聖なる魂の詠い手 2 U SH/021 ウィンダリア王国の王女 ルフィーナ/ティータイム・セラピスト 2 C SH/022 吟遊王子 ラグナス/聖なる魂の詠い手 1 R,SR SH/023 紅茶王女 ルフィーナ/ティータイム・セラピスト 2 RR,SP SH/024 ウィンダリアの聖女 ルフィーナ/ティータイム・セラピスト 3 R SH/025 影の侍女 ローナ/王女殿下の料理番 2 C SH/026 雪姫の継承者 ローナ/王女殿下の料理番 4 R,RRR SH/027 裏雪姫/妖刀雪姫の化身 1 RR,RRR SH/028 ドジっ娘 メイドローナ/王女殿下の料理番 1 C SH/029 孤高の精霊使い アルヴィン/久遠の森の守護エルフ 1 U SH/030 アルヴィン&ケフィア/護り人と相棒 3 R,SR SH/031 骨董屋の店主 シャオメイ/怪盗ブラックテール 1 C SH/032 きまぐれ黒猫盗賊 シャオメイ/怪盗ブラックテール 2 C SH/033 神出鬼没の猫娘 シャオメイ/怪盗ブラックテール 3 R,RRR SH/034 ツンデレメルティ/アイスの国の魔法使い 3 RR,SP SH/035 しっかり者 ソルベエ/魔女の使い魔 1 R SH/036 ワガママ魔女 メルティ/アイスの国の魔法使い 1 U SH/037 暗黒執事 ソルベエ/魔女の使い魔 3 C SH/038 ツンドラ魔女 メルティ/アイスの国の魔法使い 2 C SH/039 メルティ&ソルベエ/魔女と使い魔 3 R SH/040 アークバッカニア団長 ディラン/伊達と酔狂の両刀使い 1 U SH/041 ディラン・ローエン/伊達と酔狂の両刀使い 3 C SH/042 双剣の海狼 ディラン/伊達と酔狂の両刀使い 2 R,SR SH/043 冥海の紅き魔女 ミスティ/魔導海賊セイレーン 1 U SH/044 ガデム/魔導海賊セイレーン 3 U SH/045 バルダー卿/魔導海賊セイレーン 1 C SH/046 レイドン/魔導海賊セイレーン 3 C SH/047 ミストラル・ネレイス/魔導海賊セイレーン 2 RR,SP SH/048 黒衣の導き手 マキシマ/心の扉の守護者 4 R SH/049 マキシマ Mode クリムゾン/心の扉の守護者 3 RR,SP SH/050 マデラ/パン工房のマイスター 1 U SH/051 鋼の凄腕 ハンク/歴戦のドワーフ鍛冶師 1 C SH/052 ハンク/歴戦のドワーフ鍛冶師 1 C SH/053 狼少年 クオン/ハラペコは野生の本能 2 C SH/054 隻眼の海王 アイザック/機甲海賊ガイルバンカー 4 C SH/055 多目的戦闘姫 クイーン/機甲海賊ガイルバンカー 1 U SH/056 空戦機 イクシオン・ナイト/機甲海賊ガイルバンカー 3 U SH/057 陸戦機 ゼルガー・ルーク/機甲海賊ガイルバンカー 3 C SH/058 海戦機 ネクロス・ビショップ/機甲海賊ガイルバンカー 1 C SH/059 ゲンロウサイ/獣忍サイガ衆の頭領 2 U SH/060 ハヤネ・フブキ/白刃の氷剣姫 3 R SH/061 亡霊海賊王 ゲルド/ 亡霊海賊ヘルガイスト 1 C SH/062 シルフ/風の精霊 1 R SH/063 ルナリス/月の精霊 2 U SH/064 ウィルオウィスプ/光の精霊 2 C SH/065 サラマンダー/炎の精霊 2 C SH/066 ウンディーネ/水の精霊 1 U SH/067 カーバンクル/雷の精霊 2 R SH/068 ドライアード/木の精霊 2 U SH/069 ノーム/土の精霊 1 C SH/070 ペンゴオル/氷の精霊 1 U SH/071 シェイド/闇の精霊 2 C SH/072 リック・エルウッド/さすらいの少年剣士 4 C SH/073 カグヤ/全ての鍵を握る神秘の少女 1 C SH/074 ラグナス・ウィンダリア/聖なる魂の詠い手 3 C SH/075 ルフィーナ・ウィンダリア/ティータイム・セラピスト 2 C SH/076 ローナ・ムラサメ/王女殿下の料理番 3 C SH/077 アルヴィン/久遠の森の守護エルフ 2 C SH/078 リン・シャオメイ/怪盗ブラックテール 3 C SH/079 メルティ・ド・グラニテ/アイスの国の魔法使い 3 C SH/080 ソルベエ/魔女の使い魔 1 C トライアルデッキ 番号 カード名 レベル 収録数 SH/T01 リック・エルウッド/さすらいの少年剣士 4 4 SH/T02 カグヤ/全ての鍵を握る神秘の少女 1 4 SH/T03 ラグナス・ウィンダリア/聖なる魂の詠い手 3 4 SH/T04 ルフィーナ・ウィンダリア/ティータイム・セラピスト 2 4 SH/T05 ローナ・ムラサメ/王女殿下の料理番 3 4 SH/T06 アルヴィン/久遠の森の守護エルフ 2 4 SH/T07 リン・シャオメイ/怪盗ブラックテール 3 4 SH/T08 メルティ・ド・グラニテ/アイスの国の魔法使い 3 4 SH/T09 ソルベエ/魔女の使い魔 1 4 SH/081 ネリス・フィリアム/恋の狩人はパン屋さん 2 2 SH/082 心配するネリス/恋の狩人はパン屋さん 1 2 SH/083 アミル・マナフレア/パン工房の魔法使い 2 1 SH/084 心配するアミル/パン工房の魔法使い 1 1 SH/085 エアリィ・アーデット/聖なるパンの修道女 2 4 SH/086 心配するエアリィ/聖なるパンの修道女 1 4 プロモーションカード 番号 カード名 レベル SH/P01 海賊令嬢 ミスティ/魔導海賊セイレーン 1 SH/P02 真紅の女海賊 ミスティ/魔導海賊セイレーン 2 SH/P03 戦闘用オルガロイド クイーン/機甲海賊ガイルバンカー 3 SH/P04 マキシマ・サクヤ/心の扉の守護者 2 SH/P05 機甲海賊の戦闘マシン クイーン/機甲海賊ガイルバンカー 4 SH/P06 甘えんぼう ローナ/王女殿下の料理番 1 SH/P07 アイス大好きメルティ&ソルベエ/魔女と使い魔 2 SH/P08 ミスティ&カグヤ/セイレーンと神秘の少女 2
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/6292.html
レイニング・アクエリアス 水文明 UC コスト 5 3000 ジャイアント・インセクト ●J・ソウル ■自分のターンの初めに、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。 ■コラプス・ハーモニー [CH]-自分の手札が3枚以下ならば、3枚になるまでカードを引く。 (F)「どこまでだって、すーいすい。」----レイニング・アクエリアス 作者:セレナーデ 一応、モデルはアメンボです。 収録 宝玉編 第四弾 混沌の終幕(ワールド・オブ・アルマゲドン) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shiny_festa/pages/25.html
攻略の基本スコアについて ランクについて ☆メーターとシャイニングバーストについて 思い出について 名刺について 攻略の基本 このゲームは基本的に左右からやってくるマーカーをタイミングよく叩く事で進める。 いわば太鼓の達人の二種マーカーを左右に振り分けた感じと言っても良いでしょう。 ただしその分、一定方向のみを見てマーカータイミングを認識するという方法が取れない。 なので、ターゲット付近をぼんやりと眺めてプレーできるようになると楽になります。 ただしそれが必要になるのはPRO以上の難易度なので、REG譜面まではそれぞれのやり方でゲームに慣れていきましょう。 スコアについて 判定毎に基本点が決まっており、1ノート当たりのスコアは総ノート数などによらず一律固定。左右間違えて押した場合はNORMAL判定になる。 なお、緑アイコンは左右別々に判定され、左右ともPERFECTなら2000、PERFECTとGOODなら1600などとなる。 アイコン PERFECT GOOD NORMAL BAD 通常アイコン 1000 600 300 0 ロングアイコン 1000 0 また、NORMAL判定以上でコンボが継続し、10コンボ以上繋いでいる場合、コンボ数に応じて基本点にコンボボーナスが追加される。(最大+1000) コンボ数 1~9 10~19 20~29 30~39 …… 100~ ボーナス 0 +100 +200 +300 …… +1000 さらにシャイニングバースト状態になると、基本点・コンボボーナス共に2倍となる。 SOFモードのライバル対決はスコア勝負の為、いかにバースト状態を途切れさせないかが重要となる。 まとめると以下の通り(ロングアイコンはPERFECTに含む)。 コンボ数 通常時 バースト中 PERFECT GOOD NORMAL BAD PERFECT GOOD NORMAL BAD 1~9 1000 600 300 0 2000 1200 600 0 10~19 1100 700 400 2200 1400 800 20~29 1200 800 500 2400 1600 1000 …… …… …… …… …… …… …… 100~ 2000 1600 1300 4000 3200 2600 ランクについて リザルトに表示される達成率によって決定される。 達成率とはPERFECTをどれだけ出せたかを示す指標であり、 PERFECT:10点 GOOD :6点 NORMAL :3点 として以下の式で与えられる。 (合計点数)/(総ノーツ数×10点)=達成率(小数点以下切捨て) スコアとは異なり、コンボボーナスやシャイニングバースト中のボーナスは無く、ロングアイコンもGOODなら6点、NORMALなら3点として計算される。 達成率によるランク一覧表(暫定) ランク 達成率 SSS 98%以上 SS 95~97% S 90~94% A 80~89% B 70~79% C 60~69% D 0~59% ※SSSを取るにはGOODの数が総ノーツ数の約5%以下(400なら20、300なら15以下)が目安 ☆メーターとシャイニングバーストについて タイミング良くリズムを刻んでいくと☆(キラメキ)メーターがたまる。たまる量は判定によって異なる。(PERFECTがもっとも多くNORMALでは少ない) メーターがMAXになると、星型のアイコン(シューティングスター)が流れてくることがあり、流れてきた方向に対応するボタンをタイミングよく押すとシャイニングバーストが発動する。 なお、5コンボ以上継続すると☆メーターがたまりやすくなる。(説明書より) シャイニングバーストが発動すると、一打当たりのスコアが倍になるだけでなく、ミュージッククリップも変化する。 特定のお守りを購入することでBACKSTAGEに設定が追加され、MCを固定することも可能になる。 ☆メーターの上昇量は難易度と判定によって変化し、アイテムのキラメキ☆プラスを使用した場合は上昇量が1.5倍になる。 シューティングスターが流れてくるタイミングは決まっているが、☆メーターがMAXになった後に出現するアイコンに対してのみシューティングスターの出現判定が行われるため、 一部の楽曲(楽曲一覧参照)ではキラメキ☆プラスやSPEED設定によりALL PERFECT時のスコアが上昇する。 また、GOOD以下の判定を出すにつれて☆メーターがMAXになるタイミングは遅くなる。 その結果、バースト発動も遅くなることがあるため、特にライバル対決では少なくとも☆メーターがMAXになるまではPERFECTを出し続けることが重要となる。 ☆メーターMAXに必要な最短コンボ数 キラメキ☆プラス DEBUT REGULAR PRO MASTER 無し 34 50 100 125 有り 23 34 67 84 思い出について 思い出はSTAGEモードで曲をプレー、もしくはTHEATERモードで楽曲を視聴することによって自然にたまっていく。 SOFモードでは思い出が取得できないので注意。 集めるのに一番効率が良いのは、各キャラクターのソロ歌唱曲。 思い出プラス系のアイテムを装備しておけば、更に効率よく貯める事が可能になる。 思い出が使われるのはSOFモードのみ。 思い出を1つ以上持った状態でバースト状態になると、流れてくるマーカーの一部がハートアイコンに変化する。 それをタイミングよく叩くとスコアが大幅に上昇するので、逃さず叩いていきたい。 1曲で使われる思い出の最大個数は5個なので、ハイスコアを目指すならば最低1キャラにつき 思い出を5つ以上はストックしておきたい。 名刺について 基本的に名刺はSOFモードでの最終リザルト時、得票数を更に加算する効果がある。 最高ランクを目指すならば、是非とも積極的にライバルに挑んで名刺を集めておきたい。
https://w.atwiki.jp/srac/pages/54.html
ソウルとは入手とレアリティ パラメータ ソウルスキル ソウルリバースソウルアーツ コスト(詳細記事要検討) 基礎能力 評価値 ソウルとは ソウルは、どのクラスにも関わらず最大3つまで装備できる「多様に扱える技」「切り札」とも言える存在です。 ただし、装備する際、装備するソウルのコスト(最大3つ)の合計値が、防具に設定された「ソウルキャパシティ」の合計値を超えないようにしなければなりません。 ソウルキャパシティが高い防具ほど能力が低く、ソウルキャパシティが低い防具ほど能力が高い傾向なため注意しましょう。 超えてしまっている場合は、防具のキャパシティをより高い物に変えるか、装備するソウル構成の見直しが必要です。 現在のバージョンにおける「ソウルキャパシティ合計」は「14~28(現最大は武器1頭7胴13手3足4)」となっています。 入手とレアリティ ソウルを入手するには、基本的には「霊水晶」を入手して「召喚」する必要があります。 「霊水晶」は各英霊のかけらと無名のかけらが複数必要、キャンペーンの形で不定期に「霊水晶」入手できる場合もありました。 この霊水晶を消費して「召喚」することすることで、霊水晶に設定されたレアリティのソウルを入手が可能です。 同じソウル名でも、レアリティによって冠名のことなるソウルが登場し、性能がやや異なるものとして扱われます。 またGPを追加消費することで、霊水晶の消費が軽減されます(週2回まで、500GP)。 同じソウルを再度「召喚」した場合は、特殊効果の異なるソウルが登場し、新旧どちらの特殊効果を残すかを選択可能。 【初めてのソウルリバース】(公式:新ソウル召喚編) https //twitter.com/sr_ac_official/status/982199329115979776(外部リンク) パラメータ ソウルは、得意分野を示す所属クラスと、ソウルリバース時の基礎パラメータとなるHP、MP、攻撃力(3種)、防御力(3種)と、基礎能力、最後に特殊能力が設定されています。 パラメータの詳細はステータスを参照してください。 リバース時は、基礎パラメータに、リバース前の基礎能力とソウルの基礎能力を合わせたもので、最終的な基礎能力が計算されます。 要は、大ざっぱな例を言えば、リバースを使用するクラス自体が異なると、英霊の基礎パラメータもそのクラスのものを合わせたものになり、ステータスが大きく変動します。 ソウルスキル ソウルスキルはL1(ガード)ボタンを押しながらA,B,Cそれぞれのボタンを押すと発動します。 発動するスキルは、画面にあるソウルカードの列に対応したものになります(左からABC)。 種類は幅広く、単純な攻撃から回復、射撃・魔法攻撃、トラップなど。 特に攻撃系は、通常攻撃(およびコンボ)や副武器から連続して出すことで、より効率的な攻撃が可能になります。 スキルを使用可能にするには、(ソウル)スキルゲージを上げる必要があります。 時間経過や敵からの攻撃をガード、攻撃アクションで敵にダメージを与えることで(ソウル)スキルゲージが増加。 使用できる回数はストック制を採用し、一定以上ゲージを上げると一回分をストック。最大まで溜まっているとそれ以上ゲージは上がりません。 チャージ量は勇壮のステータスが高いほど短縮されます。 ソウルスキル発動時に若干リバースゲージが増加する効果もあります。 下記のリバースゲージを上げるためにも、ソウルスキルは積極的に使いましょう。 スキルゲージ上昇対象となる「敵にダメージ」は敵プレイヤーはもとより敵神将や敵眷属兵、さらに敵設置物や敵ゲートでも増えますが、クラスやアクションの種類によって上昇量は違う模様。 またソウルによってもチャージ完了となる量に差が存在します。 ( サカイPのTwitterより。 詳細は要検証) 現状のスキルの溜まり具合につきましては、攻撃ごとにスキルゲージ上昇量が決まっているのと、ゲージがどれくらい必要かはスキルごとに異なっております。 (私からお答えできるのはこのあたりまででございます。すみません。。。) Ver1.2から死亡後の再出撃でも(ソウル)スキルゲージが増加するようになりました。 ソウルリバース ソウルカードの下にあるリバースゲージが満タンになると、自身に英霊を憑依させて戦うことができるソウルリバースが使用可能。 発動の仕方は、画面にあるリバースゲージを直接タッチするか、先に発動させるソウルカードをタッチしてからABC同時押し。同時押しの漏れが怖いので、基本タッチが安定です。 リバース発動時に周囲に小ダメージつきの衝撃波を放ちます。通常よりダウン時間が長いのが特徴です。 リバース中は攻撃方法が英霊に対応したジョブに変更され、ステータスも大きく上昇します。 また、副武器の代わりにソウルアーツが使用可能になります。 リバース中は時間経過でリバースゲージを消耗し、死亡するかゲージが尽きると元の状態に戻ります。 注意点としてリバースするには変身演出中に妨害を受けないことが必須となります。変身中は一定の隙があるためです。 ダメージを受けるとリバースゲージが一定値減少し、不発になってしまいます。 慣れないうちは敵から攻撃を受けない状況で発動しましょう(発動から1~2秒くらい、英霊名が表示された辺りから発生保障)。 ソウルスキルはセットしたものがそのまま利用可能。 リバース前と後のHP/ST/MPは別々に管理され、いったん保留されるます。 この際、バフ・デバフもすべて解除されます(バフも解除される点注意)。これはリバース終了時も同様にリセットされます。 なお、パンドラやヴィヴィアンなどのソウルスキル効果など、表示されない効果は継続します。 リバース時間はソウルのレアリティが高いほど時間が長くなり、ソウル召喚時の特殊能力(リバース延長)によっても長くなります。 リバースゲージは時間経過等で上昇、ソウルスキルを使用することでも上昇します。 Ver1.2から自軍神将ゲージの減少でもリバースゲージが増加するようになりました。 ソウルアーツ リバース中Cボタンで強力なソウルアーツを放つことができます。 ソウルアーツ使用後はソウルアーツゲージが霊性に応じて時間経過でストックされ、効率よく打てば最低でも2回、ソウルのレアリティやリバース延長、霊性によっては3回以上打つこともできます。 コスト(詳細記事要検討) Ver1.4のコスト一覧 冠 名前 クラス レアリティ ウォーリア ナイト メイジ レンジャー 騎士王 アーサー ウォーリア C 7 8 8 7 百王の王 アーサー ウォーリア R 13 14 14 13 至聖の剣王 アーサー ウォーリア SR 13 14 14 13 奮迅の大剣 ガウェイン ウォーリア C 9 8 8 9 剛腕の騎士 ガウェイン ウォーリア R 12 10 6 9 不尽の陽光 ガウェイン ウォーリア SR 12 13 14 12 忌名の三日月 クロウ・クルワッハ ウォーリア C 7 8 8 7 獄門の番人 クロウ・クルワッハ ウォーリア R 11 10 10 11 砂海の戦斧 ゼノビア ウォーリア C 4 4 4 4 金鎖の誇り ゼノビア ウォーリア R 6 6 5 5 影の国の女王 スカアハ ウォーリア C 8 9 10 8 豪毅の英雄 ヘラクレス ウォーリア C 10 10 9 9 難行の踏破者 ヘラクレス ウォーリア R 8 8 7 7 狭間の聖女 ジャンヌ・ダルク ナイト C 9 8 5 7 妖精の女王 ティターニア ナイト C 10 9 6 8 非情なる契り ティターニア ナイト R 7 6 8 7 アルゴスの勇士 ペルセウス ナイト C 13 13 7 10 邪眼を討ちし者 ペルセウス ナイト R 11 12 10 11 征野の美貌 ペンテシレイア ナイト C 9 8 9 8 慚愧の獅子吼 ペンテシレイア ナイト R 12 11 8 10 闇の申し子 モルドレッド ナイト C 9 8 9 8 湖水の騎士 ランスロット ナイト C 6 6 7 7 至純の騎士 ランスロット ナイト SR 13 12 13 12 清楚なる湖の姫 ヴィヴィアン メイジ C 9 8 9 8 慈雨の顕現 ヴィヴィアン メイジ R 12 11 7 10 串刺し公 ヴラド メイジ C 12 11 9 7 虐政の帝王 ネロ メイジ C 6 7 5 6 弑逆の帝位 ネロ メイジ R 9 10 10 9 強撃の魔王 バロール メイジ C 8 9 6 7 災厄の息吹 パンドラ メイジ C 8 9 6 7 希望の残滓 パンドラ メイジ R 15 14 11 13 鎖縛の禁忌 パンドラ メイジ SR 14 15 12 13 庵の魔術師 マーリン メイジ C 11 10 6 9 遠見の大賢 マーリン メイジ R 10 11 8 9 裏切りの妖姫 モーガン メイジ C 12 12 8 8 魅惑の術数 モーガン メイジ R 15 15 13 13 麗艶なる魔性 モーガン メイジ SR 12 11 10 11 闇の盛装 モルゴース メイジ C 9 8 8 9 桂冠の射手 アタランテ レンジャー C 10 9 8 7 遊猟の淑女 アタランテ レンジャー R 14 14 12 11 導きの紡ぎ糸 アリアドネ レンジャー C 8 9 9 7 運命の道標 アリアドネ レンジャー R 13 12 12 11 幼き退魔師 ヴォルテンベルグ レンジャー C 9 9 10 8 猫の妖精 ケット・シー レンジャー C 8 9 9 6 銀光りの狂爪 ケット・シー レンジャー R 9 10 10 8 アマゾンの女王 ヒッポリュテ レンジャー C 12 10 8 6 奔放の弓箭 ヒッポリュテ レンジャー R 8 9 9 7 剣難の妃王 ヒッポリュテ レンジャー SR 12 13 13 11 ※Ver1.4変更によるコスト低下は青、コスト上昇は赤で表記。 +Ver1.3のコスト一覧 名前 クラス レアリティ ウォーリア ナイト メイジ レンジャー 騎士王アーサー ウォーリア C 6 7 7 6 至聖の剣王アーサー ウォーリア SR 13 14 14 13 奮迅の大剣ガウェイン ウォーリア C 9 8 9 8 剛腕の騎士ガウェイン ウォーリア R 12 10 6 9 忌名の三日月クロウ・クルワッハ ウォーリア C 7 8 8 7 獄門の番人クロウ・クルワッハ ウォーリア R 9 9 10 10 砂海の戦斧ゼノビア ウォーリア C 4 4 4 4 金鎖の誇りゼノビア ウォーリア R 6 6 5 5 豪毅の英雄ヘラクレス ウォーリア C 9 10 10 9 難行の踏破者ヘラクレス ウォーリア R 8 7 8 7 妖精の女王ティターニア ナイト C 12 10 8 9 アルゴスの勇士ペルセウス ナイト C 13 13 7 10 征野の美貌ペンテシレイア ナイト C 9 8 9 8 闇の申し子モルドレッド ナイト C 11 10 11 10 湖水の騎士ランスロット ナイト C 5 6 5 6 至純の騎士ランスロット ナイト SR 14 13 14 13 清楚なる湖の姫ヴィヴィアン メイジ C 10 9 10 9 弑逆の帝位ネロ メイジ R 10 11 11} 10 強撃の魔王バロール メイジ C 8 9 6 7 災厄の息吹パンドラ メイジ C 8 9 6 7 希望の残滓パンドラ メイジ R 15 14 10 12 鎖縛の禁忌パンドラ メイジ SR 14 15 12 13 庵の魔術師マーリン メイジ C 14 13 7 10 遠見の大賢マーリン メイジ R 10 11 8 9 裏切りの妖姫モーガン メイジ C 12 12 8 8 魅惑の術数モーガン メイジ R 15 15 13 13 闇の盛装モルゴース メイジ C 10 11 8 9 桂冠の射手アタランテ レンジャー C 10 12 10 8 遊猟の淑女アタランテ レンジャー R 14 14 12 10 導きの紡ぎ糸アリアドネ レンジャー C 8 9 9 7 猫の妖精ケット・シー レンジャー C 8 9 9 6 アマゾンの女王ヒッポリュテ レンジャー C 12 10 8 6 奔放の弓箭ヒッポリュテ レンジャー R 8 9 9 7 剣難の紀王ヒッポリュテ レンジャー SR 13 14 14 12 ※Ver1.3変更によるコスト低下は青、コスト上昇は赤で表記。 +Ver1.2のコスト一覧 名前 クラス レアリティ ウォーリア ナイト メイジ レンジャー 騎士王アーサー ウォーリア C 6 5 8 6 至聖の剣王アーサー ウォーリア SR 12 14 14 12 奮迅の大剣ガウェイン ウォーリア C 9 8 10 10 剛腕の騎士ガウェイン ウォーリア R 10 10 8 10 忌名の三日月クロウ・クルワッハ ウォーリア C 7 8 10 8 獄門の番人クロウ・クルワッハ ウォーリア R 8 10 8 10 砂海の戦斧ゼノビア ウォーリア C 7 7 5 6 金鎖の誇りゼノビア ウォーリア R 6 6 5 5 豪毅の英雄ヘラクレス ウォーリア C 9 7 11 9 難行の踏破者ヘラクレス ウォーリア R 7 8 9 8 妖精の女王ティターニア ナイト C 12 10 7 8 アルゴスの勇士ペルセウス ナイト C 10 12 8 9 征野の美貌ペンテシレイア ナイト C 10 9 12 10 湖水の騎士ランスロット ナイト C 6 5 7 5 弑逆の帝位ネロ メイジ R 6 8 6 8 強撃の魔王バロール メイジ C 9 9 6 7 災厄の息吹パンドラ メイジ C 9 10 6 7 希望の残滓パンドラ メイジ R 14 14 10 12 鎖縛の禁忌パンドラ メイジ SR 13 14 11 12 庵の魔術師マーリン メイジ C 14 14 8 11 遠見の大賢マーリン メイジ R 10 11 8 9 裏切りの妖姫モーガン メイジ C 12 10 8 10 闇の盛装モルゴース メイジ C 8 10 8 10 桂冠の射手アタランテ レンジャー C 12 12 10 8 遊猟の淑女アタランテ レンジャー R 14 14 12 10 導きの紡ぎ糸アリアドネ レンジャー C 9 9 8 6 猫の妖精ケット・シー レンジャー C 8 8 7 5 アマゾンの女王ヒッポリュテ レンジャー C 12 12 8 6 奔放の弓箭ヒッポリュテ レンジャー R 9 10 10 7 剣難の紀王ヒッポリュテ レンジャー SR 14 14 14 12 ※Ver1.2変更によるコスト低下は青、コスト上昇は赤で表記。 基礎能力 名前 クラス レアリティ HP ST MP 筋力 器用 知力 生命 体力 勇壮 霊性 転移 敏捷 制圧 感知 運 騎士王アーサー ウォーリア C 2200 1029 75 5 0 0 10 8 0 0 10 5 10 15 25 至聖の剣王アーサー ウォーリア SR 2200 1029 75 5 0 0 10 8 0 0 10 5 10 15 25 奮迅の大剣ガウェイン ウォーリア C 2200 1029 75 5 0 0 10 8 0 0 10 5 10 15 25 忌名の三日月クロウ・クルワッハ ウォーリア C 2250 1020 74 0 0 0 15 7 0 0 9 5 9 14 25 砂海の戦斧ゼノビア ウォーリア C 2150 1029 75 10 10 0 5 8 0 0 10 5 10 15 15 金鎖の誇りゼノビア ウォーリア R 2150 1029 75 10 10 0 5 8 0 0 10 5 10 15 15 豪毅の英雄ヘラクレス ウォーリア C 2200 950 75 10 0 0 10 0 0 0 10 5 10 15 25 難行の踏破者ヘラクレス ウォーリア R 2200 950 75 10 0 0 10 0 0 0 10 5 10 15 25 妖精の女王ティターニア ナイト C 2300 1000 65 5 0 0 20 5 15 0 5 0 25 5 5 アルゴスの勇士ペルセウス ナイト C 2300 1000 60 10 10 0 20 5 15 0 5 0 25 0 15 征野の美貌ペンテシレイア ナイト C 2340 1000 55 0 0 0 20 5 15 0 5 0 25 15 5 湖水の騎士ランスロット ナイト C 2300 1049 65 0 0 0 20 10 15 0 5 0 15 5 5 弑逆の帝位ネロ メイジ R 2100 950 110 10 10 5 10 0 0 0 0 10 20 60 5 強撃の魔王バロール メイジ C 2100 950 110 5 10 10 0 0 0 0 10 0 20 60 5 災厄の息吹パンドラ メイジ C 2100 950 110 5 10 10 0 0 0 5 10 0 20 60 5 庵の魔術師マーリン メイジ C 2100 950 110 5 10 12 0 0 0 10 10 0 20 60 5 遠見の大賢マーリン メイジ R 2100 950 110 5 10 12 0 0 0 10 10 0 20 60 5 裏切りの妖姫モーガン メイジ C 2100 950 110 5 5 10 0 6 0 0 10 0 20 60 5 闇の盛装モルゴース メイジ C 2100 950 110 5 10 8 0 0 0 0 10 0 20 60 5 桂冠の射手アタランテ レンジャー C 2179 970 80 12 5 0 8 2 0 0 15 0 5 20 15 遊猟の淑女アタランテ レンジャー R 2179 970 80 12 5 0 8 2 0 0 15 0 5 20 15 導きの紡ぎ糸アリアドネ レンジャー C 2150 970 80 10 5 0 15 5 0 0 20 6 5 20 20 猫の妖精ケット・シー レンジャー C 2150 970 80 10 5 0 5 2 0 15 20 3 5 20 20 アマゾンの女王ヒッポリュテ レンジャー C 2150 970 80 10 5 0 5 2 0 0 20 0 5 20 20 奔放の弓箭ヒッポリュテ レンジャー R 2150 970 80 10 5 0 5 2 0 0 20 0 5 20 20 評価値 各ソウルを召喚により獲得した時の、アイテム評価値は以下のとうり。 C全種・基本評価値200(☆3)、特殊性能Lv1ごとに+20。 R全種・基本評価値400(☆5)、特殊性能Lv1ごとに+40。 SR全種・基本評価値800(☆7)、特殊性能Lv1ごとに+80。
https://w.atwiki.jp/wiki9_mh2/pages/19.html
名称 特殊効果 力袴 転倒耐性 忍装束 移動速度・魔法耐性 マジックスーツ 魔法攻撃力 シルバーメイル 気絶耐性 太陽紋のマント HP回復能力 ブラッドメイル 気絶耐性・速度減少 英雄の騎士鎧 石化回復 シャイニィメイル 各種能力 野生児の服 - 野生児の服・改 -
https://w.atwiki.jp/sfcross/
シャイニング・フォース クロスエクレシア 攻略@Wiki 【注意】 編集時、転載の際は公式文章の丸々コピペ転載にならないように注意をお願いします。 2014/03/09アットウィキ情報流通について対応を完了致しました。安心してWikiをご利用ください 改善 メンテナンス・障害情報 【お詫び】ユーザ情報流出に関するお知らせ (外部リンク) 【重要】 2016年10月31日(月)をもって、SFCEXZ筐体サービスの稼働終了が発表されました。店舗によっては、これよりも前に稼働終了する場合もあります。稼働終了についての詳細は公式サイトもしくはSFC.NETを参照。 【重要】 2017年2月28日(火)16 00をもって、SFC.NETサービスの終了が発表されました。終了についての詳細は公式サイトもしくはSFC.NETを参照。 このwikiは株式会社セガ(セガR D2)から発売されたアーケード向けオンライン協力ゲーム、 ・「Shining Force CROSS EXLESIA」(2013年6月20日~2016年10月31日) ・「Shining Force CROSS ElysioN」(2012年3月15日~2013年6月19日) ・「State Battles」(2013年11月26日稼動) の情報をまとめた非公式攻略データベースです。 公式サイト(Shining Force CROSS EXLESIA): http //shining-force.jp/crossexlesia/ (外部リンク) SFC.NET:http //all.sega-sfc.net/ (外部リンク) サーバー情報 : ALL.net情報ページ (外部リンク) きいろちゃん (SFC_kiirochan) on Twitter: http //twitter.com/SFC_kiirochan (外部リンク) 『シャイニング・フォース クロスエクレシア.TV-VOL.3』:http //shining-force.jp/crossexlesia/movie/07/ (外部リンク) 外部掲示板 シャイニング・フォースクロスエクレシア板:http //jbbs.shitaraba.net/game/51672/ (外部リンク) シャイニング・フォース クロスエクレシア 地域 チーム交流板:http //jbbs.shitaraba.net/netgame/8565/ (外部リンク) なお、当wiki管理者は上記のしたらば掲示板2種の管理人も兼任しておりますのでwikiに関する苦情、要望などはこちら へどうぞ シナリオ、協力クエスト、装備アイテム シナリオ・第2章 SP-5話「秘めたる力」2014/8/5(火)配信 ※プレイするには第2章を「双極の境域」も含めて全て「SS」でクリアする必要あり。(パレット開放クエストを除く) 協力クエスト ・クエスト「囚われし雷帝」2015/3/16(月)配信 参加条件:Lv.45 ・ エキストラクエスト 「 醒覚せし蛇神 」2015/6/15(月)配信 参加条件: Lv.30+1 ・ 期間限定エキストラクエスト 「 廃忘の戦旗 」2015/10/12(月)配信 参加条件: Lv.30+1 ・ サバイバルラッシュクエスト 「 試絶襲命・序 」、「 試絶襲命 」2015/10/30(金)参加条件: Lv.30+1 、 Lv.30+30 推奨レベル Lv.30+30 、 Lv.30+100 ・期間限定 アルティメットクエスト 「 天破の恐嚇 」2015/4/13(月)配信 参加条件: Lv.30+5 協力クエスト・全国モードの主な配信クエスト【毎週月曜日ほか不定期更新】 期間 選択可能クエスト Lv1~ Lv15~ Lv30~ Lv45~ Extra Expart Ultimate 2015/10/26(月)AM7 00~2015/10/30(金)AM4 00 音速の襲撃者 闇夜の城郭 - 歪より顕れし冥楔 醒覚せし蛇神 罪咎の禁呪 (限定) 試極剛弾・序試噴葬来 2015/10/30(金)AM7 00~2015/11/2(月)AM4 00 試絶襲命・序(NEW)試噴葬来 - ???「トレジャーハンターの皆様、7年もの間長らくお疲れ様でした。」 装備アイテム・生産レシピ 2015/6/15(月)生産アイテム新規武器6種類が追加。 「既存LEよりステータス、攻撃力はやや高め。」 2015/6/1(月)生産アイテム新規防具6種類が追加。 2015/4/25(月)生産アイテム復刻防具8種類が追加。 「QoD防具のLE版で希少ボス素材の例にもれず固有ユニークあり。」 2015/1/5(月)生産アイテム新規防具2種類、(LE 筐体限定、後にNET限定に変更)。 「新規防具はZenith Ver.2のキービジュアル防具。EX版限定なのであまり強くない。」 2014/9/5(月)生産アイテム特殊消耗品5種類(SR 筐体限定)公開。 既知の不具合 携帯版からPC用SFC.NETに引継ぎ時、PC用新規登録の時、携帯版SFC.NETで使用していたユーザー名とSFC-IDが当日に使用できない不具合。 PC用登録時に以前のユーザー名を入力すると「同じユーザー名が既に使用されています」と弾かれることがある。 以前のユーザー名が弾かれた場合は、当日の引継ぎデータ使用は不可能。 暫定的な対処法は「他の適当な名前で登録→SFC-ID解除→翌日にログイン→メモしておいた携帯版SFC-IDとパスで再度登録」、詳しくはこちら。 SFC.NETで一部アンコモン非EX装備にイノベーションなどの各種チケットが使用できない。 SFC.NETでのユーザー名変更がState Battlesに反映されない。 ラッピースーツ装備時に、魔導銃のフォースアーツを地上で発動すると弾が飛ばず不発になる。 複数人マッチ時、消費MP軽減が合計で90%を超えると、軽減効果が消失する。 特定条件で装備中ミネリアの効果が無効になる。 イベント及びエリュシオンにおいて継続プレイ時、イベントの現在暫定順位が表示されない。 イベント、レイドイベント 「大討伐祭FINAL VENT 」(第17回大討伐祭) 2015/7/4(月)~7/24(日) 大討伐祭・公式特設サイト (外部リンク・PC用) エリュシオン ・次回をお楽しみに。 キャンペーン(育成・ギルド) 「SFC6周年記念キャンペーン」 2015/11/7(月)~12/24(木) 公式特設サイト (外部リンク・PC用) SFC.NET キャンペーン・追加項目 2013/3/25~2014/4/5 PC版SFC.NET向けに、自動継続権キャンペーンを開催。(要クレジットカード) 2013/2/5 PC版SFC.NET「auかんたん決済」「ソフトバンクまとめて支払い」「ドコモケータイ払い」の決済に対応。 「State Battles」関連 2015/6/18 第10回イベント大決戦。(~6/24まで、デッキコスト48) 2015/3/10 「シーズン6」開始、所属国のシャッフルが行われる。 2015/2/26 デッキコストが22から24に変更。 2014/1/7 「State Battles」無料会員版が公開。(外部リンク・PC、スマホ用・要SEGA ID) 2013/11/26 新規ミニゲーム「State Battles」が公開。(基本使用SFC.NET利用料金のみ・アイテム課金あり) 妖精関連 2014/12/3 妖精スキルアイテム変更・割引キャンペーン。(~12/8まで)新規のプチスキルが追加。 2014/8/27 妖精のプチスキルレベル上限が50に上昇。 2014/8/5 妖精スキルアイテム変更・割引キャンペーン。(~8/11まで)新規のプチスキルが追加。 2014/3/19 妖精のレベル上限が50に上昇。新規のプチスキルが追加。 トレジャーカプセルスケジュール【不定期更新】 期間 景品(素材) 景品(チケット) 2015/4/1AM8 00~? - ゴールドチケット、イノベーションチケット、リバースチケットブレイクチケット、チェンジチケット(約2年振り)シルバーチケット、(ラィズチケット) 有料追加コンテンツ、(ドコモ、ソフトバンク、au、PC版)。 人気最下位のライズチケットの強行販売というラインナップが続いています。 課金R武器防具を希望の方は、公式に要望メールを送りましょう。 ハンターカプセルスケジュール【不定期更新】 期間 景品(素材) 景品(チケット) 景品(その他) 2014/12/25AM8 00~2015/1/5AM4 00 - レボリューションチケット、ルーズチケット、リフレッシュチケット(NEW)ゴールドチケット、シルバーチケット、ブロンズチケット 追加チャットモーション) 有料追加コンテンツ、(ドコモ、ソフトバンク、au、PC版)。 「 26K 課金しないのなら止めたほうがよい。ハンカプ 限定チケット が欲しいのなら好きにすればいい。」 アップデート 2015/10/29「Shining Force CROSS EXLESIA Zenith Ver.2.0 Rev.13」(Ver.3.10.00 Rev.13)全国稼動。・各種武器スキルの調整、LE装備進化の4,5段階追加。・一部のミネリアの調整。・スキルタイプレベルのパラメータボーナス変更。・そのほかの変更点は公式HPにて。 2015/6/23「Shining Force CROSS EXLESIA Zenith Ver.2.0 Rev.12」(Ver.3.10.00 Rev.12)全国稼動。・協力クエストの、獲得経験値、武器熟練度の調整。・協力クエストの、クリア報酬、クエスト参加条件の調整。・一部のミネリア及びミネリアパレットの調整、オーバーキル系ミネリアのLE化開放。・そのほかの変更点は公式HPにて。・注意・オーバーキルのミネリア(UC)+5をLE化した場合、 ミネリア制限系レコードが取得不可能になる 。 2014/12/3「Shining Force CROSS EXLESIA Zenith Ver.2.0」(Ver.3.09.00)全国稼動。・各種武器スキルの調整、レベルリセット特典の追加。・一部装備アイテム、ミネリアの調整。・そのほかの変更点は公式HPにて。 2014/8/5「Shining Force CROSS EXLESIA Zenith」(Ver.3.07)全国稼動。・アイテム整理画面に「クリスタル」タブが追加。・「フォースアーツ」スキルの追加、シナリオで特定条件を満たすと取得できる。・トレジャーハンターギルド内のミッション変更、掘り出し者破棄機能追加。・トレジャーハンターギルド内の「GS交換所」の一部交換アイテム変更。・各種武器スキルの調整、レベルリセット特典の追加。・一部のSR装備をLE仕様に進化する機能の追加、一部装備アイテム、ミネリアの調整。・一部クエストのバランス調整、クリア報酬の調整。・そのほかの変更点は公式HPにて。 関連書籍、CD 、外部リンク シャイニング・フォース クロスレイド ガイドブック 1st、2nd 発売中。 シャイニング・フォースクロス設定資料集 The Collection of world&visual date 発売中。 情報元 SFC非公式外部SNS:http //sfcsns.sns-park.com/ (外部リンク) 旧クロスエリュシオン攻略まとめwiki:http //www.wikihouse.com/sfc/ (外部リンク) シャイニング・フォース クロス きいろちゃん放送局: http //com.nicovideo.jp/community/co1563672?search_tag_co/ (外部リンク) 旧公式サイト(Shining Force CROSS ElysioN): http //shining-force.jp/crosselysion/ (外部リンク)
https://w.atwiki.jp/777server/pages/81.html
神槍グングニル 雷刃剣スサノオ 氷刃剣シヴァ 爆炎刃イフリート クイーンズ スタッフ 三幻無刀刃 天空の王者 宇宙の支配者 聖槍ロンギヌス 虹色の翼メリヒム 神槍グングニル 両手槍、祝福効果、材質 オリハルコン 装備可能(K)、35/35、命中+30、追加+15、STR+2、DEX+2、CON+2 グングニル(1) 青い欠片(200) 赤い欠片(100) 光沢の原料(70) 最高級サファイア(70) 最高級エメラルド(70) 青い魔法の水(40) アデナ(500000000) 市場にいる「魔法武器鍛冶屋」が作成 「シャイニングボディベルト」生成を選択する。 雷刃剣スサノオ 片手剣、材質 ミスリル 装備可能(K)、15/15、命中+30、追加+12、DEX+1 雷切(1) 雷光石(20) 研磨石(30) 白い欠片(30) ミスリル(20) 光沢の原料(40) 最高級ダイアモンド(5) 雷宝(1) アデナ(10000000) 市場にいる「魔法武器鍛冶屋」が作成 「シャイニングマインド ベルト」生成を選択する。 氷刃剣シヴァ 片手剣、材質 ミスリル 装備可能(K)、15/15、命中+30、追加+12、CON+1 氷剣(1) 氷石(20) 研磨石(30) 青い欠片(30) ミスリル(20) 白水晶(40) 最高級サファイア(5) 氷宝(1) アデナ(10000000) 市場にいる「魔法武器鍛冶屋」が作成 「シャイニングソウル ベルト」生成を選択する 爆炎刃イフリート 片手剣、材質 ミスリル 装備可能(K)、15/15、命中+30、追加+12、STR+1 火之迦具土(1) 鉄塊(20) 研磨石(30) 赤い欠片(30) ミスリル(20) アイアンプレート(40) 最高級ルビー(5) 炎宝(1) アデナ(10000000) 市場にいる「魔法武器鍛冶屋」が作成 「強化グリーンポーション」生成を選択する クイーンズ スタッフ 片手杖、材質 メタル 装備可能(W)、15/15命中+30、追加+12、INT+1、WIS+1、MPR+10 サキュバススタッフ(1) 研磨石(30) 氷石(50) 青い欠片(30) 赤い欠片(30) 白い欠片(30) 光沢の原料(40) アデナ(10000000) 市場にいる「魔法武器鍛冶屋」が作成 「月光の涙」生成を選択する 三幻無刀刃 片手剣、材質 オリハルコン 装備可能(all)15/15 Safetyenchant6、命中+30、追加+15、STR+2、DEX+2、CON+2 爆炎刃イフリート(1) 雷神剣スサノオ(1) 氷刃剣シヴァ(1) 雷宝(1) 氷宝(1) 炎宝(1) アデナ(10000000) 市場にいる「魔法武器鍛冶屋」が作成 「ゴーレムの心臓」生成を選択する 天空の王者 装備可能(P,K,E)8/10 安全強化+6,Hit+30,Dmg+8,STR+3,INT+3,MRP+5 聖空の覇者(1) 王者の証(1) 虹色の宝玉(1) 魔力の詰まったスクロール(1) エンシェントデリートスクロール(1) 光沢の原料(60) 魔法書(ディスインテグレート)(5) 研磨石(50) アデナ(10000000) 市場にいる「魔法武器鍛冶屋」が作成 「フェニックスの心臓」生成を選択する 宇宙の支配者 装備可能(P,K,E)8/10 安全強化+6,Hit+30,Dmg+8,STR+3,INT+3,MRP+5 天空の王者(1) 支配者の証(1) 星の欠片(10) 魔力の詰まったスクロール(3) エンシェントデリートスクロール(3) 光沢の原料(200) 魔法書(ディスインテグレート)(10) 研磨石(100) アデナ(100000000) 市場にいる「魔法武器鍛冶屋」が作成 「アイスクイーンの心臓」生成を選択する---- 聖槍ロンギヌス 装備可能(p)30/30 強化不可,Hit+15,Dmg+15,STR+3,CON+3 ロンギヌスの槍(1) ダイアモンド(100) 高級ダイアモンド(50) 最高級ダイアモンド(25) アデン君主の証(仮)(1) 研磨石(50) オリハルコン(100) アデナ(1000000000) 市場にいる「魔法武器鍛冶屋」が作成 「ドレイクの心臓」生成を選択する---- 虹色の翼メリヒム 装備可能(W)20/20 強化6,Hit+25,Dmg+15,STR+5,INT+5,SP+5,MPR+15 Lv80制限 虹色のマナスタッフ(1) サキュバススタッフ(1) トライエッジバーストスタッフ(1) バフォメットスタッフ(1) 吸魔の石(300) 知力の石(300) 雷光石(200) 白い欠片(200) 龍の小骨(30) 1Gの切手(5) 市場にいる「メリヒム」が作成 「カーツソード」生成を選択する----
https://w.atwiki.jp/ps2sd/pages/90.html
【主な内容】 金貨&エナジーいっぱい 【注意点】
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/423.html
醒覚せし蛇神 エクストラクエスト 難易度: ★×24 必要レベル:30+1 中ボス:アナンタ ボス:スキュラ クリア報酬:金貨 10,000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 マップパターン数:2 一人プレー全討伐時獲得経験値:? 獲得熟練度:60 固定アイテム:HP回復の泉、MP回復の泉 獲得通り名: エキスパートクリア◆32 獲得通り名: レアリティマルチクリア◆32 攻略 2015/6/15(月)配信「シャイニング・フォース クロスエクレシア Zenith」の協力エクストラクエスト。 中ボス アナンタ ボス スキュラ
https://w.atwiki.jp/dbt02/pages/35.html
シャイングレイモン 備考 究極体キラーを持っているお陰で同レベル対決では強く感じられるが、 スピードががそんなに高くないため一部の高速究極体相手には苦労するだろう。 一部の七大魔王を封殺することもできるのは評価すべき点か。 まぁ単体攻撃力は充分過ぎる威力なので充分及第点をやれる。 DM-080 SP-016 COST:8 SPEED:3 HP:1360 ワクチン種 DR 特殊能力 究極体キラーA A グロリアスバースト B シャイニングブラスト C シャインハンマー 使用方法 対応カードをスキャン ライズグレイモン進化 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード HP回復 通常進化 - - - ※SP-016はデジモンセイバーズ アナザーミッション 特典付属カード DM-139 COST:9 SPEED:4 HP:1210 ワクチン種 DR 特殊能力 究極体キラーA A グロリアスバースト B シャイニングブラスト C シャインハンマー 使用方法 対応カードをスキャン 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード HP回復 通常進化 - - - DM-173 COST:9 SPEED:4 HP:1390 ワクチン種 DR 特殊能力 究極体キラーA A グロリアスバースト B シャインハンマー C シャイニングブラスト 使用方法 対応カードをスキャン 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード HP回復 通常進化 - - - デジヴァイスic Ver. COST:8 SPEED:4 HP:1280 ワクチン種 DR 特殊能力 究極体キラーA A グロリアスバースト B シャイニングブラスト C シャインハンマー 使用方法 デジヴァイスic10X転送 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード HP回復 通常進化 - - -