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メニュー>種族>レムレス>フライングソウル ☆3 素直に飛べるのは嬉しいが、これで一々携帯品を仲間に渡して、とかすると鬱陶しい。となると常に携帯品-3というのを強いられるかもしれず、ポーションや呪符の減少が発生する。 同じデメリットを甘受するなら、リインカネーションでフェイあたりに乗り移ってしまうほうが楽かも。 -- 名無しさん (2015-07-09 00 05 04) 名前 コメント
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野良デッキ(バーニングソウル) メインデッキ 山岳動物《狐火》 《猟犬》 《火の鳥》 場面《陽炎》 《不知火》 《熱風》 《貰い火》 特技《熱傷》 《燻るマグマ》 《火球》 《焼き討ち》 《大噴火》 《大炎上》 《火達磨》 平野/山岳動物《スプリントチーター》 領土 《山岳》 《夜明けの山脈》 《山脈の頂》 その他 何かあれば。収録弾やパックの評価。背景考察など。
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Ver. 2.1 カードNo. 2-1-034 種類 インターセプト レアリティ R 名称 アルカナシャイニング 属性 無 CP 1 アビリティ 対戦相手がジョーカーカードの効果を発動した時、あなたのジョーカーゲージを30%増加させる。 ジョーカーゲージを補充するインターセプト。 相手のジョーカー発動に反応する初のカードでもある。 増加量は高いが、基本的に序盤では使えず、CP1を残して発動を相手に左右されるのは非効率。 小回りの効くジョーカー小が流行する環境で採用できるかも知れない。 フレーバーテキスト 目には目を、歯には歯を、切り札には切り札を。
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【名前】 シャイニングライダーキック 【読み方】 しゃいにんぐらいだーきっく 【登場作品】 仮面ライダーアギト 【初登場話】 第43話「動き出す闇」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 【詳細】 仮面ライダーアギトシャイニングフォームの必殺技。 空中に浮かび上がった6本角を模したエネルギーを潜り抜け、威力を強化した強烈なキックを標的へと放つ。 最終決戦では「強化シャイニングライダーキック」という強化版の他。 ライダーキックと同様に地面に発生したエネルギーを集中させ放つパターンも披露された。 【余談】 放映当時は「閃光のライダーキック」とも表記されている。
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▽タグ一覧 ウルトラマン オリトラマン レッド族 主人公 宇宙警備隊 捜索班 科特隊 この物語の主人公。ここでは、人間体とウルトラマン本来の姿双方記載する。 朝日やる夫 , ' . y _ヒニ_____ / , ' -‐ / / . . ' .く´ _/ . / ...... .ミ=- ( .. / / ヽ. _ ` ‐- _ ゝ .....」 . . \ ` . 、 ア | イ . \ ` 、 ヽ_ -‐ '´ l / i 、 . ト .. \ \. / ! .∧ .. 廴ヽ .. i ヽ ≧=- _/ i ! /_. 斗 ト r_ =ミx .. ! ヽヾrミ.、 ー‐ ' フ {/ l . { _ニヽ } .ハ リ仗心 ト .. | ... く _ `ヽ / オ { . Y7f心` } ハ .i 込斗' ヽ | rー=- `¨¨ ̄ノ イ ト ヽ .. ト._辷リ- リヽ リ i∧ | { | ´ ̄ | |ヽ \ .. i´ {! レ' リ、_ ヽ、, } | V k\ ヽ _ _, ハ /  ̄ ヘ{ } /! ヽ.ゝ '´ ー イ { リi イ >- . / トN\! j/ ノ'´!/´.} ` ー' | ヽ. '/ .| 、 | 、 \ / . | . | ; `ヽ / 」 、 t、 }/ ` 、 / Y ヽ / __> ∠ ───. ァ‐- __ \ / _ -‐T  ̄ ,. < / ハ ‐-、 /イハ ヽ >- _ __ -< / | }ヽヽ ∨ / / |;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;`> - <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| Y  ̄ Y |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄!ヽ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| .L__」 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; i;;;;| ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;));;;;;;;;;;;| | | |;;;;;;;;;;;;((;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;} 僕も・・・僕も!!(君たちのように・・・っっ!!)光になるっ!! 生年月日 7月10日(地球の暦に換算) 年齢 5500歳(物語開始時時。地球人換算で15歳) 性別 男 所属 科学特捜隊 ゼスの助手 → 捜索班隊員 出身 光の国(ただし故郷として懐かしむ気持ちは無い) 変身 ウルトラマンシャイニング 変身アイテム ライトニングレンス 種族:レッド族(シルバー族とL77星人のハーフ(*1)) 趣味 瞑想、食べる事、木彫り、オカリナを吹くこと、少女漫画。 苦手なもの ゴキブリ、正座(3分も我慢できない)、水泳 AA ツナシ・タクト(STAR DRIVER 輝きのタクト) 【概要】 主人公。突如異世界に飛ばされてしまい、プリキュア達に保護される。その後、ゼットンとの初陣で死にかけたところに地球人の声援と「彼」の支援を受けて覚醒、ウルトラマンシャイニングを名乗るようになった。元々は劣等生なので初期は覚醒後も苦戦する事も多くかったが努力家な性格もあり日々プリキュア達やゼスと共に修行に励む。当初は"入速出"姓を名乗っていたが、第26話本編のラスト以降、義父の朝日勝人を受け入れて以後は"朝日"姓を名乗る。 前述の通り劣等生であったためか射撃訓練は上手くいかないが、実戦で能力を発揮する。精神的に未熟な面が強いのは、異次元の入り口に吸い込まれなければ、今頃は座学で精神面向上の為の教育をする予定だったかららしい(*2)。 その為、精神的にブレも目立ち、指摘されたこともある。 現在は将来の夢というものがない(*3)。 ウルトラマンとしての影響なのか、驚いた時は「ヅァオ!」と思わず叫んでしまうが、地球人状態の時は一人称が「僕」だったり語尾に「~だお」があまりつかないなど口調の変化が見られる。 その純粋な性格で光の国、地球問わず多くの女性を惹き付けているが自覚しておらず、人間体の姿は美男子ではあることもそれに拍車をかけているが、シャイニングに覚醒する前の姿が美醜の価値観の基準となっている為か、自分の事を不細工だと思っている。また、地球の常識に疎い面もある為、トラブルや事件を引き起こす事もある(*4)。 プリキュア達だけでなくそのプリキュアの家族全員とも仲が良く、プリキュア達の家に週に1、2度泊まっている(?!!)という実は密かに凄い状況になっている。 幼少期の経験や劣等生だったことからやや自虐的な面を見せることがあり、これらの事から男友達が少なかった(なお連載開始当初はウルトラマンビリルしか男友達がいないという設定だった。ビリルについては未登場を参照)のでサウラーやハヤト、藤村省吾などのプリキュアの男友達に会うと興奮する。 地球における資産はゾフィーからもらった大量の宝石をありすが売買管理し、そのお金をかれんからお小遣いとしてもらっている。光の国の資産も親の遺産とゼアスの定期的な仕送りがあってかなり貯金が溜まっているらしい(*5)。 劣等生ではあったが、学力に関しては日本語英語を含んだ他惑星の言語に秀でており(*6)、理数系は中学生レベル、文系はまったくできないがこれは宇宙人なのでしょうがないと言える。また、手先が器用なので訓練学校時代の図工の時間はヒーローだったらしい。 第1話にて地球に来て水饅頭を食べた事がきっかけで地球の食べ物に夢中。プリキュア達が持っている本を借りている影響で少女マンガの愛読者になったが、そのせいで「自分は恋愛に詳しい!」と思い込んでいた(*7)が、第51話エレンコミュにてエレンに諭されてからは恋愛未経験者がどうこう言える領域ではないと悟る。 ウルトラマンだからなのか、地球人状態時の体温は高く、平熱で38度もある。 父親は凶悪な宇宙人と戦って戦死し、母親は病死している。父の親友であるゼアスに引き取られてピカリの星で幼少期を過ごした過去があり、死んだ父親ガッツのようなウルトラマンを目指しているが、これは無自覚ながらも「自分の命を犠牲にしてでも友を守る父」のようになりたいという事である。その為、訓練学校では自分から進んでレオとマンツーマンでスパルタ訓練を受けていた。こういった家庭環境から、かれんの家へ居候したことも含めて4度も引越しを繰り返しているせいで"故郷"という概念が無く(*8)、第31話では実は心から光の国に帰りたいと思っていないことが判明した。 昔シーボーズを飼いたいと思っていたが怪獣墓場が住処である為諦めたことがある。今は犬を飼いたいらしい 科特隊の中では四葉財団から派遣されたできない夫(ゼス)の非常勤の助手という事になっており、当初は準隊員だったが、第26話本編のラストにて正式に捜索班の隊員となることが決定された。 第3話プリキュアパートのいつきコミュで波紋の前兆らしき現象を発動させたが、後にツェペリの教えを受けて本格的に波紋を習得することになる。 第2話でキートン率いる遺跡発掘隊のスポンサーとなっている為、発掘隊に同行して調査することもある。 元々楽器演奏はしたことがなかったが、第9話プリキュアパート響コミュで幽霊を浄化させる為の技を覚えたいと響に相談すると、音楽で浄化できるかもということでオカリナを提案され、しばらく練習することになる。最初は上手くいかなかったが・・・?。 第9話科特隊パートのブライトコミュから拳銃の所持が許可されている。 第13話でメイジャーランドで手に入れた自分用のオカリナ(*9)を手に入れ、このオカリナで特定の曲を吹く事で次元を超えたりタイムスリップしたりする。ただし今のところ第13話本編以外で異次元へ行っていないが、タイムスリップの話は「時をかける少年シリーズ」として投下されている。 第16話科特隊パートで光エネルギーを使って無駄毛を処理していることが明かされた。 第32話にて通信越しにアスカの声を聞いて懐かしさで涙しており、前世の記憶により親近感を覚えている。 地球に来て最初の頃は地震が怖くて怪獣出現と勘違いして変身しようとしたり、かれんに泣きついたりしていたらしい。 余談だがこぼちゃんを読むのが日課になっているようだ。 【やる夫のウルトラ5つの誓い】 第12話でやる夫が誓った五つの誓い ・迷っても自分の信じた道を突き進むこと ・どんな相手でも友達になれる優しさを持つこと ・まっすぐ前だけを見つめること ・見返りなど求めず己の心に従って行動すること ・仕事を終えたら家族の待っている家に帰ること 【やる夫とゼアスの関係】 第25話にてやる夫の過去が明らかになる。 ガッツが死んだ後のやる夫はゼアスに引き取られていた。ゼアスやゼアスの家族には受け入れられていたが、「良い子にならなきゃ」と自分を追い詰め、家の手伝いなどを自発的にしていた。 そんなある日、義理の兄がゼアスが大事にしている桜の 木によじ登って枝を折ってしまい逃げたのを見たやる夫はゼアスに告げ口してして褒めてもらい頭を撫でて貰おう(*10)と思った。 しかしその夜、ゼアスに正直に枝を折ったことを話した義兄が頭を撫でられているところを見て、「自分は大切にされてはいても、心から愛されてはいない」と思い、ゼアスやその家族を避けるようになる。 また、その事を非常に後悔し、人生最大の汚点として「自分はゼアスの家族に相応しくない」思い込む。 なお、ゼアスがやる夫の頭を撫でなかったのは理由があった(ウルトラマンガッツの項を参照)。 しかし、第25話でゼアスと共にイスカンダルを倒すとゼアスはシャイニングを褒め、頭を撫でてくれるのだった。 以後は良好な親子関係を築いている。 ゼアスが帰る時は、月面にていつかやる夫自身が戦う理由を見つけた上で絶対に地球を守りぬくことをゼアスと約束した上で、プリキュア達に応援されながらゼアスと手合わせをした。この手合わせの勝敗は当事者以外は誰にもわからない。だがそれでいいのだろう。2人の戦いの勝敗に意味など無い。なぜならこの手合わせはそもそも"勝負"ではなく、親子でするキャッチボールようなものであり、親子のキャッチボールに勝敗など存在するわけがないのだから。 【外伝】 連載一周年記念投稿作品「ウルトラマンシャイニング 希望の巨人と銀の巨人」 本編などの経験を経た熟練のベテランウルトラマンとして、プリキュアと共に異次元からウルトラマンジュウを助けに来た。 なお、この外伝自体がIFなので注意。 ウルトラゾーン 「怪獣マッサージ」にてマッサージ店の店員として登場。オチ担当。 ウルトラマンシャイニング ノ\ ./ ', ヽ /. ', | _,,-‐' , i !- .、 / \’ | | ! \ /\ | ’.| .| | `,、 / \__| ’| | ヽ_/ \ _/ ____. !| ___ ヽ_ /る‐-、 i´  ̄\. 〈 \ |! / .〉 / | 〃 _,彡} ゝ,__/ \___〉 | 〈____/ |_/ 丿 _,彡} ヘ ゝ,,__,人,,_,ノ ./ , ゞミミ 彡゙ \ { ヽ___/ } / , '" < ̄ _\ ',_| |/ / " ,. '"´ / . ̄≧ー- --  ̄ -‐ ´ /ヽ { 巛巛, / } { 巛巛 .>∧ |. |l 丶 ______巛彡ゞ∨ ∧∨ |l `-, ∨∧ ∨∧ ∧∨ ∧∨ |l } ∨∧ \.\/./ ∧,-i⌒i´`i´`i.|l } ∨∧ \/ ∧ i | ! | !ヽ } \ ``ヽ ゞ´ /| l, 〉 ,゙ ``ヽ, \/ ,ゞ´ .ヽ, / | |ミヽ,,. ヽ, ,〃 \ } ',ヽ三`ヽ、. Y ,x=三i`ー---ゞ ', ゝ,三三`ヽ ゞ三ゞ´ .} へ ``ヽ,三\ /三/ .彡 身長:40m 体重:4万5000トン 所属 宇宙警備隊見習い 種族 レッド族 AA:やる夫→当スレオリジナル 【概要】 一度は倒れたやる夫が「彼」からもらった力で復活した姿。シャイニング(希望の光)と名乗るようになった。変身する際の掛け声は「光になる!!!シャイニング!!!」。 変身後は他のウルトラマンでいう「ヘアッ!」や「デュワッ!」が「ヅァオ!」(「~だお」からきている)となっている。 カラータイマーは当初は丸型だったがシャイニングへと覚醒した際に変形した(1スレ目 478)ので、便宜上「シャインジュエル」と呼んでいる。なお、四葉の手回しでヒーロ雑誌などで広めたらしく、一般人でも知っているようだ。 当初はスペシウム光線しか必殺技がないが、いつき曰く「今までは強くなるための土台が仕上がっていなかったが、シャイニングに覚醒した今なら鍛えれば鍛えた分だけ成果が出るかも」との事なので、プリキュアコミュでいつきを選べば技を習得する事も可能。ハミィはエレンをセイレーンに戻したことで浄化技の才能があると確信している。 四葉財閥の手回しで、TVのヒーロー特集などによりシャイニングやシャインジュエルの名前は地球人達も周知の事実である。また、シャイニングや怪獣関連のおもちゃも四葉財閥が販売しており、それに伴って第12話プリキュアパートありすコミュで「シャイニング基金」が設立された(*11)。 第14本編でプリキュアたちにより虫歯を無理矢理引っこ抜かれており、その動画は再生数一千万回を突破しているが、これにより落ち込んでいたシャイニングの人気が再び上がった(まさに怪我の功名である)。 【能力】 波紋 ツェペリ男爵がやる夫に伝授した、血液中のエネルギーを蓄積し、生命エネルギーを活性化させる特殊な呼吸法、もしくはその呼吸法を用いた技。このエネルギーは太陽エネルギーでもあり、ウルトラマンには太陽光による充電方法があるため、やる夫は通常よりも早く習得できた。痛覚を誤魔化して痛みを鈍くさせたり、殴って治療に使用したりなど様々な活用法があるが、基本的にシャイニングはこの波紋を必殺技に応用している。ゼスは地球人の技術とは考えられず、やる夫に力を与えた”彼”の差し金ではないかと推測している。 第43話以降は科特隊の皆が波紋を自然に身につけたと認識したので、人前で波紋を使う事が可能となった。 触手 第41話において桜がやる夫の力を吸収する為に突き刺した触手(*12)をやる夫が浄化しようとして間桐臓硯が刀で断ち切った為、やる夫の体内に残った物であり、第46話でチェリムのツタにシャインジュエルを貫かれそうになった際に、まるで桜の霊がやる夫を助けるが如く、シャインジュエルから生えてきた触手。 任意で出せるわけではなく、シャインジュエルを貫かれそうになった時などの危険な時にだけシャインジュエルを守るために生えてくるらしい。 【必殺技】 手技 シャイニングハンド 第28話にて周囲を誘爆させない為に編み出した、手刀にエネルギー(*13)を溜めて断ち切る技。 名前はエースのフラッシュハンドにちなんでいる。 足技 グラウンドキック 足払い。第2話プリキュアパートのいつきコミュで習得。元の名前はウルトラ足払い(仮)だったが、いつきに「ダサい」といわれ改名した(いつきが付けようとした名前も好み全開だが)。 編み出されて以来、一度も使われていない技の一つ。 シャイニング・ストライク 反転蹴り。第2話プリキュアパートのプレゼントコミュでやる夫から指輪をプレゼントされたいつきがはりきって教えてくれた技。 編み出されて以来、一度も使われていない技の一つ。 かかと落とし 第27話のゼアスとの対決でゼアスのかかと落としを見て習得した。威力はゼアスにはまだまだ及ばない模様。 獅子咬 いつきから習ったとんぼ返り(*14)を足にグリアニウムを溜めながら放つキック。 ホールド技 閃光蹂躙絡め(シャイニングバスター) プロレスでいうブレーン・バスターのシャイニング版・・・だったがダイスで100が出た為、進化して筋肉バスターのシャイニング版へとパワーアップした。 100が出ただけあってとてつもない威力を持つ。 シャイニングの愛用する必殺技の一つだが、レオとアストラは基本技を怠りがちになってしまうことを危惧している。またレオとアストラによると、この技には弱点があるらしい未だ明かされていない。 ウルトラ念力 フラッシュスライサー ウルトラ念力によるシャイニング版気円斬。ただしアレンジした為かオリジナル気円斬のような円形ではない。第4話プリキュアパートのこまちコミュでエメラルドソーサーの出し方を教えてもらって習得した。 ウルトラ大花火 第7話でシャイニングとタロウが力を合わせて行った、空へ飛び上がる事で発生させる大きな花火。かなり力を使う為、やる夫は使った翌日は筋肉痛になるらしい。かつてはタロウも訓練生達にも見せていた。おそらくウルトラ念力を使っていると思われるが、厳密には必殺技ではなく一発芸なので注意。 波紋技 輝星の波紋疾走(シャインオーバードライブ) 第6話本編でやる夫がツェペリ男爵から伝授された波紋を応用して、拳に波紋エネルギーを載せたパンチ技。やる夫が最も愛用している必殺技。 迅雷の波紋疾走(サンダークラップ・オーバードライブ) 怪獣化したレヴィの電撃を腕に蓄え、その腕に波紋を乗せて殴る技。電撃がなければ発動できないと思われる。 灼熱の波紋疾走(イグニス・オーバードライブ) 第17話で簡易型火炎放射器の炎を利用した波紋のパンチ技。 そのかわりこの技を使うと自分の腕も火傷する。第60話時点では上記の欠点はなくなっており、その理由についてはゼゲン星人氏のレス(10スレ目 2022)によると「この技をやり慣れている今なら全身やけどする前に波紋の力で熱を跳ね返すような形で敵にぶつけることができます」と説明している。 この技を編み出した後にゼスが「やる夫の体から火を出せるようになれれば欠点は解消される」と言っていたがこういった形で克服された。 波紋アイロンハンド(弱) 手のひらに熱を溜めてアイロンのようにできる波紋の技。出力を弱めにしているので、服を着たままでアイロンがけが可能。 ちなみにウルトラアイロンメイデンとは関係ないと思われる。 光線技 グリアニウム光線 第1話でシャイニングが覚醒してから登場している基本となる光線技。 グリアンレインシューター キュアビートのビートソニックをやる夫流にアレンジした技。第6話本編でスイートプリキュア達と山篭りの修行中に習得した。ビートソニックと違って音は出ないが、腕にグリアニウムを充填させて矢のように連射する。やる夫はキュアアクアの必殺技「プリキュア・サファイア・アロー」をイメージしている。 八つ裂き光輪 第7話本編でやる夫がタロウと共に露店の輪投げをやってコツを掴み、第41話でイリスと戦っている最中に発動させた。 グリアニウムトルネード グリアニウム光線を高速回転して放つことで広範囲の敵を一掃する。第31話の海蟻との戦いの中で編み出した。 シャイニングウェーブ シャイニング版ウルトラアタック光線。第35話のベムスターとの戦いの中で編み出した。 ベムスターを容易く細切れにするほどの危険な技である為、しばらく封印するらしい。 獅子の瞳 グリアニウムを腕にため攻撃する技。。第42話のレオとの修行で編み出した。 獅子の牙 獅子の瞳の足技版。シルバーブルーメにとどめを刺した。 防御技 フラッシュカウンター 腕にウルトラ念力を纏わせた廻し受け。極めればあらゆる攻撃を防ぐ可能性があるので拡張性のある技かもしれない。 バリア技のサークルプロテクションを習得するために第8話プリキュアパートいつきコミュで修行した。 編み出されて以来、一度も使われていない技の一つ。 絞め技に対する受け流し 必殺技ではないが、第13話プリキュアパートいつきコミュで習得した技術。ただし触手系はどういう動きをするかわからない為、この技の対象は腕のみ。 編み出されて以来、一度も使われていない技の一つ。 バリア シャイニングバリア 第6話本編でプリキュア達や気絶したスバルをかばう為にやる夫が急遽編み出したバリア技。緊急事態だった為、命名する暇もなかった。 編み出されて以来、一度も使われていない技の一つ。 サークルプロテクション キュアサンシャインの必殺技「サンフラワーイージス」のシャイニング版であるバリア技。「サンフラワーイージス」と同じく、バリアをそのまま敵に投げ飛ばすなど汎用性が高い。 防御技のフラッシュカウンターと共に第8話プリキュアパートいつきコミュで習得した。 あまり使われる事はなく、第49話で初めて使われたきりである。。 リフレクタ-シュート 第13話プリキュアパートありすコミュで習得した、サークルプロテクションの応用技。 サークルプロテクションのバリアを敵にぶつける。 編み出されて以来、一度も使われていない技の一つ。 浄化技 シャイニング・キュアセレナーデ オカリナを吹く事で相手を浄化させる技。第18話本編でやる夫がぶっつけ本番で行使している。この時はワロガをゆりの体から解放しただけでなく、ゆりの精神世界にダークプリキュアの魂を呼び寄せた。 シャイニング・コンフォートアリア 消え行く本当のダークプリキュアへの手向けとしてオカリナで奏でられた安らぎの技。 技とは言い難いかもしれないが、おそらくグリアニウムを発散させて相手に安らぎを与えるのだと思われる。 編み出されて以来、一度も使われていない技の一つ。 【未完成・未修得の技】 バスター・ストレート 第6話プリキュアパートでいつきとタロウとの訓練で習得しかけているシャイニング版アトミックパンチ。あと「2回」ダイス判定に成功すれば習得できる。 現在は地球人状態で瓦20枚が割れるほどの威力。 いつきは習得するには怒りを覚えるのが手っ取り早いと言っているが・・・。 属性技(仮) 第7話プリキュアパート(2スレ目 501)にてやる夫が「方法はあるが確証がない」としている技。 イナズマキック(仮) 電流のような波紋を足に出して蹴るキック技(予定)。現状は第8話プリキュアパートで、やよいが案を出したのみ。 寸勁 第36話終了後のいつき20回コミュ達成イベントで、いつきがやる夫に教えていた、体重移動を利用した技。 いつき曰く、地球人形態では体重が軽すぎて使えず、ウルトラマンの姿でなら使えそうとのこと。 獅子王 元ネタは飢狼伝の虎王。「出来るかはもうちぃあと」とのこと(8スレ目 5302)。 【札】 第23話で星空タエからもらった札。正確にはみゆきが幼い頃に迷子になった時に助けてくれた河童の村長がみゆきにお守りとして渡して、それをみゆきがタエに渡した物。村長も誰かからこの札を貰ったらしいので大元の出所は今のところ不明。 タエ曰く神の力が宿る札らしい。第26話光の国パートでゼロによりダイナの三つのタイプと同じものであると明かされている。 体に取り込むとボロボロになった体に活力を与えるだけでなく、タイプチェンジの鍵にもなっている。 布等守(フラッシュ) 第23話にてシャイニングの体に吸い込まれていった。第25話ではこれに加えてゼアスを強く想うことでサンシャインモードへのタイプチェンジが可能となった。 美等駆流(ミラクル) 現在やる夫が所有中。現在、最後の一枚となったのでやる夫が携帯して持ち歩くことになった。 素戸論具(ストロング) 第41話にて拉致されたやる夫が洗脳などをされた場合を考えて、(おそらくかれんが)やる夫の部屋から持ち出してやる夫の体に取り込ませた。 これにより第42話にてレオンハートのタイプチェンジが可能となった。。 サンシャインモード ∧ _/ | ∨ ,x< ∧ │ / >x ,. ∧.|./ >x / ., ' ¨ ` 、 Y γ  ̄ ヽ .ヽ / .{ } | , } ., , ゝ ノ. .| 丶 __ ノ .∧ ,イ ヘ `¨{ .| ) , , 僕は・・・ウルトラマンゼアスの息子! シャイニングだ!! { ., `ー チ´`升- ´ ./ .} ` ` 、 ゝ、 t ヽ _ / / / /´ ヘ , .、 } .{ / .,´ ノ _ 丶 ム__,,. .-‐,´` .、‐- . .,,_/ / >─< , ´ ` ‐- .∠ / / r´⌒ヽヘ }  ̄ ` -- ' `X / { / { } .ヘ ノ , , , イ ´  ̄ ` 、 ゞ─‐{ { } .}─‐´ ム / / ム ム 弋___ノ / x ─ x ∧ /イ /´ } \ l / 孑´、 `丶| イ  ̄ ` ヽ | | >< | } , x ─刈 , `ヽ .| ム x x , | ' ´ \ / `x vトx ム ,x<` 、 /`>x、 ノ ノ/ x <´ \ イ ` ヽ / |`ー --- < __ \ / __> 一 ´- ∧ ∠´ \ イ , x ¨ x 、 ´ | ム / / \/ _ , - Y / / \ | ,ム / リ \イ ´ \ } { ./ \ | ム/ | / \ / ∨ ム ト x 、 , x ┤ / \/ \ ム | ` x x ´ | / x < `x _ ∨ \ / r´ , ´  ̄  ̄冫-、 \ / i! / / / , \ / i! { ⌒ ヽ / / / /ヽ `´ /\ i! | } / / , ム , \ i! ` | { / ソ , / \ i! i \ / イ \ / ヽ ト ノ ` ¨´{/ ヽ / マ ` ¨¨ ´ | 、 / i! /| \ / ト //| \/ , i! // 、 ヘ i! // 、 / ヘ i! // ` \ / ´ ヘ i! r \ / }} i! ` ー --- 一 ´ | i! i| |i .i! i! i| |i /| 【概要】 第25話で布等守(フラッシュ)の札の力と、義父であるゼアスへの葛藤を乗り越えて覚醒したタイプチェンジのひとつ(*15)で、浄化能力に特化したタイプ。 変身時の掛け声は「陽の光浴びて 輝ける勝利を!ウルトラマンシャイニングサンシャインモード!!」 体の色はゼアスに近い色をしており(*16)、クリリンは「シャイニングのタイプチェンジは自身が抱く強いイメージに影響されるのではないか」と推測している。 【必殺技】 ゼラニウム光線 青色の光線技で、構えもゼアスと同じ。名前の由来はピカリの国にある、ゼアスとやる夫の家の庭に咲いているやる夫が好きな花「ゼラニウム」から来ており、花言葉は「君ありて幸福」。 攻撃だけでなく、植物の再生などの浄化能力も備わっている。 ちなみに余談であるが、実はこの技の名前自体は本作連載開始の三日前にスレ住民のアンケートで決まっていた。 ZSスペシャル シャイニングのゼラニウム光線とゼアスのスペシュッシュラクロス光線を合わせた技。 ゼラニウム還元光線 他のウルトラマンが使っているような還元光線の一種(詳しくは原作)。相手を浄化したり変異した体を元に戻したりできる。 ただし、病原菌の除去や改造された生き物を元に戻すなどといったことはできない。 第26話本編にてやる夫はほんの短時間でゼアスから教わって使えるようになった。 レオンハート >――....., >''" \ _ >''" / >''´ / ', _ >''" / | >''" | ', / Λ ┌ > | ‘, | / ______{ Λ ノ / | / ./ \ | / / ノ / |( _) / ', /} | } { 「 ̄ \ |// ', \ しノ/ | } { \ 0 } __ '/_ ` ー '′ Λ フ { 0 \ } ( / ( ノ ` ――┘ / ∨ /( ) {Τ_乂_ ノ / ( ∨ / ./ > ∨ | / / ∨ ( ) / ニ=- __ イ―'′ / / \ /( ) / >''" ̄"' 、 { { >―く / { ̄ ̄ ̄\ / ( ) ヽ 八 ( )/ C C / ノ⌒ ∨ ( ) ( ) \ /C ⌒ L{⌒ \ ∨ /´ ̄ ̄\ ノ / 7C { } C { ∨イ } | 乂 ノ ノ \ } | | |C C ( ) ̄\ }、 | / | | __,.、イ ___ / } { \ | / | { \ | >'/ ∨ \ | >''" ∨ \ | " /.∨ }ノ / -┬ .∨ / / | ∨ / / | ∨ _彡く | | | | | |ト--- ′ | リ | / 【概要】 素戸論具の札を取り込んだことによって第42話で得たパワータイプのタイプチェンジ。圧倒的なパワーを誇り、マグマ星人たちを蹴散らした。 レオを強く意識した為、彼をベースとした姿となっており、珍しく眼に真珠が入っている(*17)。 変身時の掛け声は「獅子王の闘志と勇気、ここに顕現せよ!」 【必殺技】 獅子の瞳"轟" 獅子の瞳の強化版。相手の体を強打した後に体内を高熱が襲い、最後には焼き尽くす。
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《シャイニング・シュート》 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」1体を選択して発動する。 エンドフェイズ時まで選択したモンスターの攻撃力は自分の墓地に存在する 「E・HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップし、相手の魔法・罠・モンスター効果によって破壊されない。 10月第四週パック 「Eternal Dream」 で実装された《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》の専用カード。 いかなる効果によっての破壊も受け付けず、攻撃力も上昇する《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》を最大限に生かせるサポートカード。 効果による破壊に対してはチェーンでこのカードを発動すれば実質無効に出来、その上攻撃力まで上昇するので逆転の1手で撃った《聖なるバリアーミラーフォース》が無意味となったり、《激流葬》で場を壊滅させようとしたら自分の場だけ壊滅し高攻撃力の《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》を受けざるを得ない状況になったりと相手の計算を大きく狂わし、そのまま勝利へとつながることも多いだろう。 攻撃力上昇効果も馬鹿には出来ず、デュエル後半になれば1000ポイントを超える攻撃力上昇も見込めるだろう。 また、攻撃力の増減効果があるためダメージステップでの発動も可能ということも大きい。 相手の伏せモンスターを確認してから発動できるためBBAなどで除去ってやろうという相手の魂胆を一気に突き崩すことが出来る。 原作・アニメにおいて―~ 前期十代の切り札である《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》の攻撃名。 光に包まれた《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》がモンスターに向かって突撃していく。(話数によって攻撃の仕方が違うのは仕様です。)
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2006年6月6日のシーレックス対楽天戦で入場者に配られたCD 『夜空の港☆星』が元ネタ。→公式ニュース 前衛的な歌詞が大ウケした。 アーティスト名の BayRex (ベイレックス)とともに、 試合出場メンバーが1.5軍状態のベイスターズを表す言葉として使われる事もある。 また、投手陣が花火師軍団状態になったときに使われる場合もある。 商品ID DNCS-2003 タイトル名or商品名 夜空の港☆星 アーティストor出演者 BayRex☆☆☆ 価格 \ 1,000 種別 マキシシングル メーカー ポリドール(株) レーベル Double Neck Records 曲目 (1)夜空の港☆星 (2)シーレックスバウンド (3)夜空の港☆星(カラオケ) (4)シーレックスバウンド(カラオケ) 発売日 2004/08/18 (アサヒレコードHPより) 加山雄三の「夜空の星」、ザ・タイガース「シーサイド・バウンド」の替え歌。 ☆☆2006横浜実況スレ 6/4日本ハム戦 エピローグpart6☆☆ 105 名前: ホッシー君@連勝街道入り口 投稿日: 2006/06/06(火) 00 14 25 おーい http //www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=DNCS-2003 ジャケット写真あったよ 試聴も出来るよ 120 :ホッシー君@連勝街道入り口 :2006/06/06(火) 00 17 28 105 ♪夜空にはあんなにホームランが舞う♪ 花火師の歌か 160 :ホッシー君@連勝街道入り口 :2006/06/06(火) 00 28 42 シャイニンベイスターズ♪っていうフレーズは ここのスクリプトでもなかなか浮かぶまい BayRex☆☆☆は間違いなく天才集団だ 184 名前: ホッシー君@連勝街道入り口 投稿日: 2006/06/06(火) 00 35 38 〔 `」´〕()・:・()<夜空にはあんなにホームランが舞う♪ 217 :ホッシー君@連勝街道入り口 :2006/06/06(火) 00 47 21 どこまでも輝けシャイニングベイスターズ 夜空にはあんなにホームランが舞う ↑これは被弾でしょうか打ち込んだのでしょうか。 その感性であなたのシャイニングベイスターズ度が分かります。 270 :ホッシー君@連勝街道入り口 :2006/06/06(火) 01 06 53 夜空にあんなに舞ったホームランは 被弾派━┳━アレ様だよ(元祖花火職人派) ┃ ┣━吉見だよ(飛翔伝派) ┃ ┣━土肥だよ(去年の実績派) ┃ ┗━ていうか全員だよ(シャイニングベイスターズ派) 279 :ホッシー君@連勝街道入り口 :2006/06/06(火) 01 09 14 270 その前に被弾派以外は認められていないのかwwww 284 :ホッシー君@連勝街道入り口 :2006/06/06(火) 01 11 47 279 打った派━┳━村田様だよ(4番で二冠王派) ┃ ┣━多村だよ(スペランカー派) ┃ ┣━ていうかみんな打ったよ(追いつかない程度の反撃派) ┃ ┗━古木だよ(シャイニングベイスターズ派)
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シャイニング・ウィズダム 機種:SS 作曲者:武内基朗 開発元:ソニック 発売元:セガ 発売日:1995年8月11日 概要 「シャイニング」シリーズであるアクションRPG。 収録曲 曲名 MUSIC TEST 補足 順位 M-01 M-01 タイトル NOVAE M-02A 東側フィールド SECOND EFFORT M-02B 西側フィールド天空の迷宮どいてなUSOタイムアタック CELEBRATION M-03 オデガン城 HANG LOOSE M-04 オデガン城下町 INTRODUCTION M-05A 古代のほこら通り抜け洞窟古墳 M-05B M-05B 王家の墓迷いの森千年樹水の迷宮鏡の迷宮 AESTHETIC EXTREME HEAT M-05C 砂の迷宮火の迷宮 GENE TARGETING M-05D グドーの谷跳躍の迷宮光の迷宮王家の秘密迷宮 M-05E M-05E モンキースーツ INTO THE COURT M-05F 地下大迷宮 4つの迷宮 DISTORTED REALITY M-06A ボス戦 M-06B M-06B ジン戦 PRESTISSIMO M-06C パゾート戦 AND THEN … M-07 おじいさんの家ホビットの村 M-08A M-08A ファイル選択中断 M-08B M-08B 誰もいないホビットの村 M-08C M-08C オープニングムービー M-08D M-08D 王女が白鳥にされる時など M-08E M-08E ボス口上 M-08F M-08F どいてなUSOタイムアタック スタート前 M-08G M-08G エンディング M-08H M-08H The End HERALDIC EMBLEM OF WISDAM M-09 エンドクレジット サウンドトラック シャイニング・ウィズダム
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シャイニングベイスン ピィゲルの操る魔法。 属性:笑 魔法レベル:35 効果 笑いの魔力を変換、光輝かんばかりのタライを作りだし笑った者の頭上に落下させるというふざけた魔法。何の為に誰が作ったのか、さっぱり解らない。 ピィゲルに笑いのセンスがあったらかなり使える魔法だが、それでも大した打撃は与えられずせいぜい足止め程度。作者まで「使えねぇなぁ」とボヤくほどに微妙。 キャラクターもギャグなら使う魔法もギャグ、まさにウケ狙いのネタとしか言えないレベルの魔法。 だが劇中では光刺態のヨマ?に多少なりダメージを与え、更にはメモリア魔法陣でグリン?を転倒させるなど意外と活躍しているかも知れない。
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《シャイニング・ラビット》 効果モンスター レベル2/光属性/獣族/攻撃力800/守備力400 ①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 原作・アニメにおいて――― 「遊馬&真月vsギラグ」戦において真月が使用。《シャイニング・ブリッジ》の効果で直接攻撃をかけ、同時に自身の効果で《浸食手の森》の除去を狙ったが、《バイス・ハンド》に阻まれた。 最終的には《シャイニング・リボーン》のコストとして《シャイニング・スライ》と共にリリースされた。