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《公開済》SNM001880 シナリオガイド 公式掲示板 不気味な墓山に巣くいし者の正体とは!? 担当マスター 天乃聖樹 主たる舞台 葦原島>四つ墓山 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-07-23 2012-07-25 2012-07-29 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-08-08 - 2012-08-03 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 河童を撃退する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 PL的に河童が気持ち悪い ▼キャラクターの目的 河童を撃退する ▼キャラクターの動機 俺の方がキュウリ好きだから ▼キャラクターの手段 お前いっつもキュウリばっか食ってんじゃねーぞこらぁ! 俺の方がキュウリ好きなんだかんな! てことでキュウリ早食い対決だ! あ?そういうのはいらない? うっせえ、よーいドン! 死ぬ気でキュウリ食ってやるぜ! 燃え上がれ俺の胃袋! 砂かけババアを撃退する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 日頃からババアにはムカついている ▼キャラクターの目的 砂かけババアを撃退する ▼キャラクターの動機 砂をかけられるなんて許せないから ▼キャラクターの手段 ババア、マジうっとうしい。 電車内で大声で喋るなよ! あと道端を横一列でちんたら歩くなよ! そんなババアへの怒りを砂かけババアにぶつけます。 逆に砂をぶつけられたら、泣きます。 そして甲子園球児の如く、その砂を集めます。 これが、ババアと俺の思い出……。 あれ、おかしいな、あんなに憎んでいたはずなのに胸が苦しい……。 これって、もしかして!? ぬりかべを撃退する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 真面目に戦わせたい ▼キャラクターの目的 ぬりかべを撃退する ▼キャラクターの動機 物理攻撃が効かないなら私の出番だと思ったから ▼キャラクターの手段 なるほど、こいつには物理攻撃は無効ってわけね。 なら私の魔法でダメージを与えてあげる! みたいな感じでサンサーブラストを放ちます。 何度も何度も放ちます。 相手が弱ってくれたら、 「どう? あたしの技、しびれたでしょ?」 とかかっこつけて言ってみます。 別にこれは滑ったとかじゃありません。 ドヤ顔もしてません。 だからそんな冷たい目で見ないでください。 そこに私はいません。 いないっていう体で、見逃してください。 晴明と絡む +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 戦闘はいいかなって ▼キャラクターの目的 晴明と絡む ▼キャラクターの動機 晴明と話したかったから ▼キャラクターの手段 登山の最中に晴明くんに話しかけてみよう。 「ねえねえ晴明くん、妖怪ってほんとにいるのかなあ?」 でもきっと陰陽師だから、いるって答えるよね。 うーん、あたしはいないと思うんだけどなあ。 答えはどっちなんだろう? 教えてねえ、お星様☆ キラキラマジック、プリーズレクチャーアンサーデストロイ! あれ、なんか晴明くんが冷めた目で見てる!? ごめんね晴明くん、あたしほんとはこんなことしたくないの! でも宇宙からの電波が……ああごめん晴明くん!行かないで! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 四つ墓山 天乃聖樹 正常公開済】
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《公開済》SGP000524 シナリオガイド 公式掲示板 決戦、ナラカ城! “世界を滅ぼす闇”の降臨を阻止せよ! 担当マスター 砂原かける有沢楓花桜月うさぎ森水鷲葉 主たる舞台 (ナラカ城) ジャンル グランドシナリオ(有料) 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-03-13 2010-03-18 2010-03-19 2010-04-02 リアクション公開日 2010-04-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【1】ナラカ城の外で戦い、城への侵入を助ける。 +... ▼プレイヤーの意図 広い戦場で活躍したい ▼キャラクターの目的 【1】ナラカ城の外で戦い、城への侵入を助ける。 ▼キャラクターの動機 ナラカ城の外を制さないと内部に入れないので ▼キャラクターの手段 敵はゴブリンやオークと言えど精鋭と聞いているし、罠を仕掛けられている可能性もあるだろう。他の人とグループになって敵を着実に倒していく。 また、両団長の指令には迅速に対応して、学校は違えども結束力で戦いに勝利したい。 【2】城の中に進入し、“世界を滅ぼす闇”の降臨を防ぐ。 +... ▼プレイヤーの意図 ここが本筋っぽいから ▼キャラクターの目的 【2】城の中に進入し、“世界を滅ぼす闇”の降臨を防ぐ。 ▼キャラクターの動機 世界を滅ぼす闇の降臨はなんとしても防がないと! ▼キャラクターの手段 エリザベート校長をサポートするためにアズールの動きに気を配り、 攻撃を加える。 倒したように見えても実は生きていたなんで幾らでもありそうなので、 油断ぜずに周囲を警戒する。 【3】城の中に進入し、ジークリンデ達を「救助」する。 +... ▼プレイヤーの意図 ラングレイが気になる ▼キャラクターの目的 【3】城の中に進入し、ジークリンデ達を「救助」する。 ▼キャラクターの動機 クイーン・ヴァンガードとしてジークリンデ達を救助したい ▼キャラクターの手段 ラングレイの意図は気になるが、それがどうであれ ジークリンデたちを救助して連れ帰れば、鏖殺寺院の目的は防げるだろう。 手加減をして勝てる相手ではないのでラングレイに全力で挑む。 ジークリンデと偽アズールの様子にも気にかかるがそれは別の人達に任せる。 【4】石原肥満から全てを聞き出す +... ▼プレイヤーの意図 独自の立場で情報を掴みたい ▼キャラクターの目的 【4】石原肥満から全てを聞き出す ▼キャラクターの動機 どう考えても怪しいだろ! ▼キャラクターの手段 肥満=アズールと断定し、 “世界を滅ぼす闇”はどんな凄い番長なのか聞き出します。 ドージェもそいつとタイマンはるために修行に出たに違いない! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SGP グランドシナリオ(有料) ナラカ城 有沢楓花 桜月うさぎ 森水鷲葉 正常公開済 砂原かける】
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《公開済》SNM002680 シナリオガイド 公式掲示板 突き刺さったままの棘は、どうするべきなのだろう? 担当マスター 黒留 翔 主たる舞台 イルミンスールの森>フラワーリング ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-06-02 2014-06-04 2014-06-08 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-06-18 - 2014-06-17 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 『灰色の棘』と戦闘 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 戦闘が得意なので ▼キャラクターの目的 『灰色の棘』と戦闘 ▼キャラクターの動機 やられる前にやってやる! ▼キャラクターの手段 先手必勝で斬りかかります。 なぜって、信用出来ない相手の話を聞いてやる義理はないから! 奴らが何か言ってきたとしても、それはこちらを油断させるための嘘に違いないわけで。 問答無用で、悪は徹底的に叩くのがモットー! ※目標や、どの程度強行したいかを明確にして頂けると助かります。(例:誰が何と言おうと完膚なきまでに叩きのめす/殺さない程度に弱らせてから、然るべき機関に突き出す/味方が止めに入った場合はそれに従う……など。ただし判定の結果、希望通りの結果にならないこともございますので、その点はご了承ください) 『灰色の棘』と対話 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 セリフ重視で ▼キャラクターの目的 『灰色の棘』と対話 ▼キャラクターの動機 情報収集が第一 ▼キャラクターの手段 まずは戦闘よりも対話を優先しましょう。 非道な集団といえど、何らかの情報は持っているはず。 出し抜かれないよう慎重に話を進めます。 「あなた達はなぜ、またこの森に来たのですか?」 ※質問内容を明確に示して頂けると、大変助かります。PCに言わせたいセリフを書いて頂いた場合は、可能な限りそのままリアクションに反映致します。 リトと森へ行く +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 むしろこっちの方が気になる ▼キャラクターの目的 リトと森へ行く ▼キャラクターの動機 護衛ついでに興味もあるし ▼キャラクターの手段 記憶を取り戻すきっかけになるものを探すため、リトやハーヴィと共に森へ行きます。 危険にさらされないよう注意しつつ、時折ハーヴィに気になったことを尋ねてみようかな。 避難誘導 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 犠牲を出さないために ▼キャラクターの目的 避難誘導 ▼キャラクターの動機 万が一は避けたいからね! ▼キャラクターの手段 『灰色の棘』と戦闘になった時のことを考えて、集落内にいる妖精やその他非戦闘員を安全な場所に避難させます。 同じ行動を採る人とは協力して、全員の命を守りましょう! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM フラワーリング 冒険 正常公開済 黒留 翔】
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初音&環-出会い- 初音&環-自己紹介- 初音&環-TNLまで- 初音&環-TNL- 初音-喧嘩- 初音-妬きもち- 初音-お祭り- 環 夏海 必要素材 環 夏海−1 環 夏海−2 環 夏海−3 環 夏海−4 環 夏海−EDG 環 夏海−EDB 葉月彩弥プロット 葉月彩弥シナリオ-出会い1 葉月彩弥シナリオ-出会い2 シナリオ美郷−1 シナリオ美郷−2 シナリオ美郷−3 神田智代プロット 神田シナリオ01金曜_出会い 神田シナリオ02月曜_図書室 神田シナリオ03火曜_図書室 神田シナリオ04木曜_買い物 神田シナリオ05金曜_神田家 伊福部まりなプロット 伊福部まりなー3 伊福部まりなー4 . .
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《公開済》SNM002590 シナリオガイド 公式掲示板 危険な光線銃や警備を倒しながらペーパを捕まえろ! 担当マスター 朱坂理樹 主たる舞台 (空京) ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-02-14 2014-02-16 2014-02-20 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-03-04 - 2014-02-28 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 警備アンドロイドを対処 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 先にすすむために ▼キャラクターの目的 警備アンドロイドを対処 ▼キャラクターの動機 ペーパ博士を捕まえる ▼キャラクターの手段 立ちはだかる警備アンドロイドを全力で倒す。 出来るなら、セキュリティを解除かな。 セキュリティ解除ルームを見つける +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 セキュリティを解除したい。 ▼キャラクターの目的 セキュリティ解除ルームを見つける ▼キャラクターの動機 進む人達を助けるために ▼キャラクターの手段 セキュリティーを解除するための部屋を探すよ。 みんなが警備ロボットと戦ってる間に、こっそりと部屋を見て回る。 もし、警備ロボットに邪魔されたら逃げるよ。 警備ロボットから光線銃を奪い取る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 被害を減らすために ▼キャラクターの目的 警備ロボットから光線銃を奪い取る ▼キャラクターの動機 光線銃を使えば後で役立ちそうだから ▼キャラクターの手段 みんなと協力して、警備ロボットから光線銃を奪う。 背後からこっそり回って、盗めるかな。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 朱坂理樹 正常公開済 空京】
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《公開済》SEV002547 シナリオガイド 公式掲示板 エブリディ豪快レッツゴー契約者! いつも僕らのナンバーワン! 担当マスター 九道雷 主たる舞台 シャンバラ宮殿 ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-12-31 2014-01-02 2014-01-06 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-01-17 2014-02-12 2014-02-04 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) イチオシキャラに投票! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 投票する ▼キャラクターの目的 イチオシキャラに投票! ▼キャラクターの動機 やっぱり一番はこの人 ▼キャラクターの手段 【公式NPC】【1】 大ババ様は俺の嫁。 【マスターNPC】 幻の少女 エルピス(九道)(選択の絆) 恥ずかしいけど、その体でお礼をして欲しい。 (※便宜上、公式NPCを用いています) 【PC】 SFM0000000(サンプル アク太郎) あんたのようになりたいなぁ(匿名) チグパチグパチグパチグパ イチオシキャラに投票! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 投票する ▼キャラクターの目的 イチオシキャラに投票! ▼キャラクターの動機 やっぱり一番はこの人 ▼キャラクターの手段 【公式NPC】【173】 王ちゃんの活躍応援してる。 【マスターNPC】 ポムクルさん(九道)(選択の絆) 一人見かけたら三十人いるような気がする(匿名) (※便宜上、公式NPCを用いています) 【PC】 SFL0000000(サンプル アク子) 放っておけない。 パパパグググチチチパグチ その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV コメディ シャンバラ宮殿 九道雷 正常公開済】
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《公開済》SNM000950 シナリオガイド 公式掲示板 放浪料理人の依頼! 伝説のキノコを探し出せ! 担当マスター 夜光ヤナギ 主たる舞台 ツァンダ ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-12-15 2010-12-17 2010-12-21 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-01-05 2011-01-07 2011-01-06 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) マルコに協力する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 マルコとの掛け合いを楽しみたい ▼キャラクターの目的 マルコに協力する ▼キャラクターの動機 依頼を受けたため ▼キャラクターの手段 手段例:マルコからの依頼を受けて、巣へと突撃。 まずは事前にサンドワームの生態を調べ、敵の動きを把握。 ワームの通らない道を通るように心掛ける。 見つかった場合は、マルコと協力してタッグ戦闘。 NPCと絡むことが中心となるアクションです。 多くのMCが絡むことが予想されるだけに、個性を突出するのが難しいところ。 アクションでいかにオリジナリティを出すかが勝負と言えます。 サンドワームと戦う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 格好いい戦闘シーンを見たい ▼キャラクターの目的 サンドワームと戦う ▼キャラクターの動機 修行のために ▼キャラクターの手段 手段例:キノコのことは知らず、修行のために巣へ向かう。 サンドワームにはむしろこっちからちょっかいを出す。 PLとの協力体制で戦い、敵を倒したら証拠としてデジカメで写真に収める。 こちらは戦闘シーンに特化したアクションです。 とにかく戦う! ということを目的なだけに、いかに戦うかが重要なところ。 しかも今回は巨大生物……頭を使う部分ですね。 巣の中を探索する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 冒険を楽しみたい ▼キャラクターの目的 巣の中を探索する ▼キャラクターの動機 噂を聞きつけて ▼キャラクターの手段 手段例:伝説のキノコの噂を聞いてやってきた。 NPCのことは知らないていで。 とにかく美味しいものが食べたい! と思っているため、NPCには協力を惜しまない。 サンドワームの後をつけるとキノコのところまで行ってくれるかも? と、サンドワームを追ってみる。 こちらはNPCとは別のところで探索をするアクションです。 もちろん、途中でNPCと絡むのも考えられますね。 自由度の効きやすいアクションではあるかもしれません。 巣からの脱出を図る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ドタバタを起こしたい ▼キャラクターの目的 巣からの脱出を図る ▼キャラクターの動機 巻き込まれて ▼キャラクターの手段 手段例:シャンバラ大荒野の途中で気になった穴に顔を突っ込んだら、そのまま落ちてしまった。 気がつけばサンドワームの巣の中!? これは早く脱出せねばと経路を探る。 NPCたちと合流したら、人と一緒にいるのが安全と彼らについてゆく。 こちらは巻き込まれ型のアクションです。 不本意でやってきたタイプのため、ドタバタやコメディが起こしやすいのでは? その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ツァンダ.冒険 夜光ヤナギ 正常公開済】
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《公開済》SNM000476 シナリオガイド 公式掲示板 図書館の為に、街の為に、子供たちの為に、できることは何? 担当マスター 桜月うさぎ 主たる舞台 ヴァイシャリー>ラテル ジャンル 学園生活 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-02-14 2010-02-16 2010-02-20 2010-03-05 リアクション公開日 2010-03-05 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 図書館の警備関連の行動をする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 文字教室に参加する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 絵本の大切さをアピールする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 図書館に絵本を読みに行く +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他、絵本図書館ミルムに関連する行動 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ラテル 学園生活 桜月うさぎ 正常公開済】
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《遅延》SNM000460 シナリオガイド 公式掲示板 洞窟の先にあるものは? 担当マスター 雪本 葉月 主たる舞台 (空京) ジャンル 冒険 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-02-05 2010-02-07 2010-02-11 2010-02-25 リアクション公開日 2010-02-27 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) エコーからなんとか話を聞く +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 秘湯を満喫する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 涼司達と戦い、その先へ進む +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 空京 遅延公開済 雪本 葉月】
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《公開済》SNM000012 シナリオガイド 公式掲示板 契約は別れの始まり……そんな運命を覆せ! 担当マスター 青猫格子 主たる舞台 シャンバラ大荒野 ジャンル 冒険 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-06-19 2009-06-21 2009-06-25 2009-07-07 リアクション公開日 2009-07-07 サンプルアクション ライナスの元にソフィアを運ぶ +... ▼プレイヤーの意図 戦いは他の人に任せて自分は運ぶのに専念したい ▼キャラクターの目的 ライナスの元にソフィアを運ぶ ▼キャラクターの動機 パートナーと死に別れるのは悲しすぎるから ▼キャラクターの手段 パラミタ大荒野は砂嵐がひどいらしいから、視界を失う事に気をつけながらソフィアを運ぶのを手伝います。また迷わないよう、警備を行っている人とたちともはぐれないようにも気をつけます。 タカシが不安がっていたら、 「大丈夫、絶対にソフィアは助かる」 と言って慰めてあげます。 大荒野の脅威からみんなを守る +... ▼プレイヤーの意図 戦って人に感謝されるのならば、それに越したことはないから ▼キャラクターの目的 大荒野の脅威からみんなを守る ▼キャラクターの動機 何が襲ってくるか分からないから警戒して ▼キャラクターの手段 モンスターだけではなく、ジャンク屋までいるらしいので、ソフィアを運ぶ連中を守ることに専念したい。モンスターは野生動物だからしかたないとして、ソフィアを機械としか思ってないパラ実の連中は許せないので容赦しないで全力で攻撃する。 ソフィアをジャンクにして大儲け +... ▼プレイヤーの意図 悪役として活躍したい ▼キャラクターの目的 ソフィアをジャンクにして大儲け ▼キャラクターの動機 弱肉強食、それがパラミタの掟だから。 ▼キャラクターの手段 ジャンク屋に取り入って仲間に入れてもらう。ソフィアを運ぶ連中を見張って、やつらがモンスターと戦って弱った所を襲撃する。 「ヒャッハーッ! 悪ぃなあ、そこのロボは頂く! 廃品利用だ、エコポイント貰いてぇぐらいだぜ!」 とはいえ、やはり勝てない気もするので、負けそうになったら、ジャンク屋に武器を向け、 「ジャンク屋、まだ生きてるなんて聞いてなかったぜ! この人でなしのドチンピラが!」 とさも事情を知らなかったフリをして、ジャンク屋が反論する前にさっさと攻撃し、どさくさに紛れて逃げ出す。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:000012 SNM シャンバラ大荒野 冒険 正常公開済 青猫格子】