約 4,546,336 件
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クラスチェンジ条件 アラインメント…C、HP…40000以上、熟練度…NT+500以上、装備… レリクスソード 補正…攻+5 防+4 避-6 命-2 得意武器…[斧] レリクスと呼ばれる異世界から現れた狂戦士。出会った人間を狩ることが楽しみのよう。厚い甲冑の下の素顔を見ることはできない。 10/27修正確認 2007/7/25最CのみCC可確認 修正前のデータ クラスチェンジ条件 アラインメント…C、HP…25000以上、熟練度…NT+800以上、装備…レリクスソード 補正…攻+5 防+1 避-5 命-2 得意武器…[斧] 9/13避補正の内部値は-2のようです 9/22避補正が-6に修正されたのを確認
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VI(シックス) E(魔人探偵脳噛ネウロ) 属性 ・男 ・「ヘキサクス」会長 ・新しい血族 敗北条件 (E)以外が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 40 耐久力 5(+1) 精神力 4(+2) 特殊能力 ・最も残酷な変装[全般][支援] 変身可能。また、シルエットをランダムに変更できる。 この方法で名前が被った場合、その対象に4:1の損害判定を行う。 ・最も堅く強い金属の剣[戦闘][格闘(武器):1] 他の格闘武器と同時に使用できない。 ・金属との融合[全般][対抗([M]・警戒装置)] この能力は耐久力が3以下の場合使用できない。 *[M]・警戒装置を操ることができ、自分は攻撃対象にならない。 *耐久力を+1して宣言できる。 ・悪意の定向進化[戦闘][特殊] 1戦闘に1度使用可能。精神力が関係するチェック時、能力を宣言する。 そのラウンド中精神力を+2して宣言できる。 ・悪のカリスマ[全般][支援] 改心された初期アライメントが(E)を改心前の状態に戻す。 改心はもう1度受け付ける。同じ対象にはゲーム中1回のみ。 また、(S)の人間は以下の条件のいずれかを満たすと このキャラクターの敗北条件から除外される。 *このキャラクターから改心される *(E)以外のキャラクターに止めを刺す ・「○○、・・・罰だ、自殺しなさい」[戦闘][主要][攻撃][固有] 初期アライメントが(E)の改心された(G)に対し1回のみ使用可能。 対象は自身に10:1の損害判定を行う。 解説・動き方 金属との融合と悪意の抵抗進化により 実質的に6-40-6-6の能力値を誇る(E)キャラクター。 もちろん強いキャラクターに分類されるが、固有の敗北条件を持っている。 序盤から(S)キャラクターと敵対するのは避けたいのでなるべく正体は隠しておこう。 とはいえESP能力レベルが6で耐久力が6である(E)キャラクターは限られているので 能力値を言うだけで正体がバレやすい。 正体がバレることはあまり気にせずにEvilの盟主として積極的に攻めるとよい。 最も残酷な変装は支援行動かつノーコストでダメージを与えられる(可能性がある)。 ただしかなり低確率である上に関係ないところに誤爆することもある。 あまり頼りにしない方がよい。 悪意の定向進化はLV:7のCカードの発動チェック時に使用するのが効果的。成功率が25%も変わる。 LV:7のCカードの発動チェック時に使うのが主流だが 幻覚の抵抗チェック時にも使用できることは頭に入れておこう。 また、悪意の定向進化はそのラウンド中は効果が継続されることを忘れないように。 Q&A Q.「○○、・・・罰だ、自殺しなさい」はどんな相手に使えるの? A.デネブ、ベジータといった元々(E)だったキャラクターが(G)になっているときに使えます。 先に悪のカリスマで(E)に戻してもいいが、戻さずにこの能力をつかってもよい。 Q.悪のカリスマでの敗北条件の除外は(S)の人間だけしか許さないんですか? A.はい。人間以外の(S)は頑張って倒そう。ネウロとの共存はありえませんぞ。 Q.(E)以外かつ人間以外がブラックホールの内部にいます。生存しているキャラクターが Evilシルエットの(E)キャラクターしかいません。どうすればいいですか? A.仕方がないので(E)の勝利宣言を行い、敗北してください。 ただ、解決策が無い訳ではありません。 まず、生き残っているキャラクターと戦闘を繰り返し、 GoodかSpecialシルエットのキャラクターが復活するのを待ちましょう。 生き返ったら秘密基地内を歩き回ってもらい、ホワイトホールが表になるのを待ちましょう。 もっとも、生き返ったキャラクターがⅥに協力する気がなく、自殺を選ぶことが十分に考えられます。 はっきり言って時間の無駄なのでさっさと勝利宣言して次のゲームを行う方が建設的だと私は考えます。 Q.(E)以外かつ人間以外がブラックホールの内部にいます。生存しているキャラクターが EvilシルエットのⅥしかしかいません。どうすればいいですか? A.どうしようもありません。(E)の勝利宣言を行い、敗北してください。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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東西対立の始まりとアジア諸地域の独立 冷戦構造と日本・ヨーロッパの復興 第三世界の自立と危機 米・ソ両国大国の動揺と国際経済の危機 [部分編集] 東西対立の始まりとアジア諸地域の独立 戦後の国際政治・経済秩序の確立 国連歴代事務総長 当方はデブ ト トリグヴ=リー(ノルウェー/1946~) ホ(強引) ハマーショルド(スウェーデン/1953~) ウ:ウ=タント(ビルマ/1961~) ハ:ワルトハイム(オーストリア/1972~) デ:デクエヤル(ペルー/1982~) ブ:ブドロス=ガリ(エジプト/1992~) ヨーロッパの東・西分断 マーシャル・プランとコミンフォルム 1947年 マーシャル・プラン(西)→コミンフォルム(東) 品(47)物コマーシャルは民放で コメコン ①コメコン ハンブルアチェポー ソ連主導の人民民主主義 ハンブルアユポー 旧枢軸国 ハンブルイタフィン ②1949年 コメコン(東)→NATO(西) 米に納豆よく(49)混ぜろ! 戦後ドイツ主要首相 ①アデナウアー ②コール ③ブラント ④シュレーダー ⑤メルケル アッコ、ブラ湿る(性的な意味で) [①②、③ ④⑤] 東アジア・東南アジアの解放と分断 歴代韓国首相 椅子パクってちょっと乗ってキムチ飲む (イスンマン→パクチョンヒ→チョンドファン→ノテウ→キムデジュン→ノムヒョン) 片仮名でスマソ イタイフランダンス、東ティンポ! インドシナ戦争 1946年 インドシナ戦争 しんどいな…ヨロヨロ(46) 北緯17度線 『イ』ンドシ『ナ』戦争→17度線、朝鮮戦争は38度線 19世紀末の列強支配下の東南アジア分布図 イギリス タイ フランス オランダ スペイン 東ティモール(ポルトガル領) インド(イギリス領)から流れるように暗唱すれば完璧! タイだけは独立国、位置は自分で確認してくれ 南アジア・アラブ世界の自立 中東戦争 ①1948 世は 56 殺しあい 67 むなしい 73 難民 パレスチナ 中東戦争 ②序盤で殺す、来るなら来なさい中東戦争 1948、1956、1967、1973(順に1次、2次、3次、4次) ③中東戦争ゴロはたくさんあるけど一番覚えやすかったゴロ 4567はろー難民 1 9 4 8 1 9 5 6 1 9 6 7 1 9 7 3 ④世は(48年)殺しあい(56年)虚しい(67年)難民(73年) 79はエジプト・イスラエル間の中東和平条約 ⑤シャ(48)ンクス殺(56)され虚(67)しいナミ(73)泣く(79) ⑥中東戦争一気覚え 1948 よは 1956 ころしあい 1967 むなしい 1973 なみだ 出典(⑤): ⑦第一次48年 世は 第二次56年 殺し合い 第三次67年 むなしい 第四次73年 難民パレスチナ 又は 涙のパレスチナ ⑧「縛って殺して虚しく涙」 中東戦争の和平を結んだ3人 70年代のほう (年をとると)肩がベギベギ鳴るのは定め カーター、ベギン、サダト [部分編集] 冷戦構造と日本・ヨーロッパの復興 朝鮮戦争と冷戦体制の成立 朝鮮戦争 1950 朝鮮戦争 これから挑戦!朝鮮戦争 ソ連の「雪どけ」と平和共存政策 スターリン批判 ①ちんポにゴムで妊娠回避 ポーランドのゴムウカが自力鎮圧によりソ連介入回避 ②ポポのゴムはブタ、なじって ポーランド ポズナニで反政府反ソ暴動 ゴムウカが事態を収拾 ハンガリー ブダペストで反ソ暴動 ナジ=イムレを処刑 アメリカの繁栄と西欧・日本の復興 トルーマン トルマン、フェアマッマーなちょ(マザコンみたいな… フェアディール マッカーシズム マーシャルプラン NATO 朝鮮戦争 アイゼンハウアー あい ぜんまい巻き返し ジュースフルーツ 巻き返し政策 ジュネーヴ4巨頭会談 フルシチョフ訪米 ド=ゴール ①シックスナインでイクちんぽ 1969年 ド=ゴールがフランス大統領を辞任 ②道中よろしく→ド・ゴールが中国承認 仏第5共和国 「ド5-ル」 =ドゴールは仏第5共和国を樹立 出典:「Dr.Kの直観で覚える世界史Ⅴ用語600」 [部分編集] 第三世界の自立と危機 第三世界の連帯とアフリカ諸国の独立 平和五原則 理→領土・主権の尊重 想→相互不侵略 な→内政不干渉 平等と→平等互恵 平和→平和共存 アジア=アフリカ会議(バンドン会議) GOGO!AA会議(1955年) 非同盟諸国首脳会議 1961:非同盟諸国首脳会議(実は腹黒い非同盟諸国) スエズ運河国有化 ガーター(カーター)と縄(1978)でベキベキ(べギン)するなんてサドかと(サダト) ナセルだからなせるスエズ運河ごっくん(1956)国有化宣言 エンクルマ 1957年、エンクルマを指導者にガーナが最初の自力独立した黒人共和国となった ①エンガちょ→エン(エンクルマ)ガ(ガーナ) ②57歳のエンクルマさんは黒人初だがな(ガーナ) 1960年代に独立したアフリカの国 毛はないがコンロはあるじぇ! (ケニア ナイジェリア コンゴ ローデシア アルジェリア) ラテンアメリカ諸国とキューバ革命 カストロ イクよごっくんスカトロ議長 1959カストロ 動揺する中国 珍宝島事件 ①いくいく!ちんぽとシックスナイン(1969)で! 珍宝島は別の意味でエロい ②69で チンポ イッちゃい そう・・・ 1969年 珍宝島(ダマンスキー島) 中国(China) ソ連 ベトナム戦争インドシナ半島 アジアの開発独裁 [部分編集] 米・ソ両国大国の動揺と国際経済の危機 米・ソ両大国の動揺 ケネディ 賢乳吸引部分的停止 ニューフロンティア政策 キューバ危機 部分的核実験停止条約 ジョンソン ジョンのコミケ偉大でぼくバッグぱんぱん 公民権法 「偉大な社会」計画 北爆 ニクソン 肉棒ショックだ放置 上はゲート事件 「法と秩序」 ドル=ショック ニクソン訪中 ヴェトナム和平協定 ウォーターゲート事件 ニクソン訪中 行くなニクソン 1972年ニクソン訪中 ブレジネフ ブレジネフの第一書記就任 1964年 一苦労してブレジネフ プラハの春 1968年に起こった主な出来事 黒は、ドブスをワルでプラ春(ハる)終わり オウンゴール後、ケネディ死 1968年 チェコ ドブ…ドプチェク(第一書記) スを…スヴォボタ(大統領) ワル…ワルシャワ条約機構軍の介入で プラ春終わり…チェコの自由化「プラハの春」終わる 1968年 アメリカとフランス オウン…オウ=王=キング牧師暗殺(4月) ゴール…反ド=ゴール運動の 後…5月革命 ケネディ死…ケネディ暗殺(6月) 国際経済体制と戦後経済のゆき詰まり 中東戦争の和平を結んだ3人 70年代のほう (年をとると)肩がベギベギ鳴るのは定め カーター、ベギン、サダト 93年 栗食べるウサギ、あら不思議 クリントン、ラビン(←ラビット←ウサギ)、アラファト
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ゴシックの解説を参照
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【作品名】夏のサンタクロース 【ジャンル】OVA 【名前】666(スリーシックス) 【属性】小惑星破壊用人工衛星 【大きさ】不明だが、数十m位かと思われる 【攻撃力】 自衛用レーザー:自身に衝突しそうな質量兵器を探知し、事前に爆破解体する。 全世界から核兵器を打ち込んでも到達前に撃墜されてしまうらしいので射程は数万㎞はある。 EC4システム:大型核を打ち込み、惑星を粉砕する。威力は地球の表面に打ち込んでも跡形もなく吹き飛ばせる程度 射程距離は36000㎞と思われる。速度はそれを一瞬。 【防御力】不明。大きさ相応。宇宙空間で行動可能。 【素早さ】4発の大陸間弾道ミサイルが数㎞動く間にロックオンし、レーザーで全機撃墜可能な程の反応。 移動速度は静止衛星のためマッハ1程度 【特殊能力】一応知能を持っている 【長所】同作者のトンデモ剣豪漫画を彷彿とさせるバカ火力。 【短所】核落とすと自滅になりそう 【備考】主人公が酔った勢いで作動させてしまった自立行動式の破壊兵器。これを止めなければ地球が無くなってしまうので主人公が奮闘する。 ちなみにこの作品は「名探偵コナン」内で蘭とコナンが観賞していたらしい vol.94 110 :格無しさん:2013/10/03(木) 23 00 49.21 ID ftoZuFe3 スリーシックス考察 常時浮遊状態で参戦 いくらなんでも六客移動砲台よりはマシだろうからそこから ~○ナチス調査船 迎撃レーザー勝ち △伊吹志摩 頑丈すぎ分け ○ケイブリス 迎撃レーザー勝ち △ワイルド・ジョー~幽霊 倒せない倒されない ×スカラベーダ 重力球負け ×クリス 火力で押し切られる。つーか、1stガンダムの設定流用すればもっと強くできるぞ △蛇 分け △ダレス 倒せない倒されない ○メガロドン 迎撃レーザー勝ち ×テレード 風化負け ×巨大銀脚獣 多勢に無勢 >クオータ=リューク>ワイルド・ジョー=スリーシックス>ケイブリス
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メルラン口上 作成状況:実装済み(1種) ファイルは口上関係まとめ内の口上まとめの中に含まれています。 上記に別の方が加筆したファイル: ver1A(便宜上) こちら 更に別の方が加筆したファイル: ver1AB こちら※ルナサの口上も同じファイルになっています。 メルラン口上口上内容調教開始・終了時 コマンド実行時テンプレ - 共通 テンプレ - 追加 テンプレ - 追加(アナル関連) 追加 ステータス変動時 調教終了後等のイベント時 エンディング 発生するエラーと対処法 その他 感想・エラー報告など 口上内容 サイズ: 専用CSV導入: エキストラ構文: 口上内での素質・能力変化: 調教開始・終了時 状況 実装 備考 調教開始時 (@EVENTTRAIN) ○ 姉妹助手時口上有り 調教終了時 (@EVENTEND) ○ コマンド実行時 テンプレ - 共通 COM コマンド名 実装 備考 0 愛撫 ○ 1 クンニ ○ (1) 岩清水 2 アナル愛撫 3 自慰 ○ (3) シャワーオナニー 4 フェラする 5 胸愛撫 ○ 6 キスする 7 何もしない ○ 10 ローター 11 バイブ 12 Eマッサージャ 13 アナルバイブ 14 クリキャップ 15 二プルキャップ 16 搾乳機 17 オナホール 20 正常位 ○ 21 後背位 ○ 22 アナルセックス 23 逆レイプ 30 手淫 31 フェラチオ 32 パイズリ ○ 33 素股 34 騎乗位 ○ 40 スパンキング 41 鞭 42 針 43 アイマスク 44 縄 45 ボールギャグ 46 排泄 49 浣腸 50 ローション ○ 51 媚薬 53 ビデオカメラ ○ 54 野外プレイ 56 助手を犯す 64 3P 69 シックスナイン 80 イラマチオ 81・82・83 フィスト系コマンド 100 触手召喚 テンプレ - 追加 COM コマンド名 実装 備考 8 指挿入れ (8) Gスポット刺激 18 シャワー 24 対面座位 25 背面座位 (25) 乱れ牡丹 35 泡踊り 52 利尿剤 57 羞恥プレイ 58 お風呂場プレイ 59 新妻プレイ 85 放尿 テンプレ - 追加(アナル関連) COM コマンド名 実装 備考 9 アナル舐め 19 アナルビーズ 26 正常位アナル 27 後背位アナル 28 対面座位アナル 29 背面座位アナル 36 騎乗位アナル 47 空気浣腸 48 拡張バルーン 49 アナル電極 93 アナル奉仕強制 追加 COM コマンド名 実装 備考 ステータス変動時 状況 実装 備考 パラメータ変動 (@KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_X1) ○ 刻印変動 (@KOJO_MESSAGE_MARKCNG_X1) ○ 調教終了後等のイベント時 状況 実装 備考 調教後自慰 レズプレイ 朝フェラ 調教後セックス 調教後夜這い 売却 エンゲージリング使用 エンディング 状況 実装 備考 単体エンディング (@SINGLE_ENDING_KX1) 発生するエラーと対処法 Q. A. その他 感想・エラー報告など 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2021/10/30 (土曜日) 14 36 07 更新日:2024/05/11 Sat 21 12 52NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 6 Six ※女性です かわいい オルゴール サイコパス シックス ネタバレ項目 ヒロイン ラスボス リトルナイトメア リトルナイトメアシリーズ レインコート 主人公 小人 悪食 暴食 生足 裸足 鬼畜 モウの奥深く、闇の中でも一番のくらやみに独りとらわれた女の子。 お腹をすかせたシックスの行く手には 多くの危険が待ち受けている。 普通の子どもならとうの昔に 音をあげていた出来事であっても、かしこく、強く、 そしてステキな黄色いレインコートをまとったシックスは 決して音をあげることなく運命に立ち向かっていく。 シックス(Six)とは、『リトルナイトメア』シリーズに登場するキャラクター。 概要 シリーズの初代主人公をつとめた、黄色いレインコートを着用した女の子。 『1』の時点ではレインコートの下は白い短パンをはいていることしかわからなかったが、『2』にて黒髪でボサボサ頭のボブで、灰色の服を着ていることが判明した。 ただしシックスに限った話ではないが、『1』でも『2』でも目元は影になっていて見えず、素顔はようとして知れない。 何故か裸足だが、リトルナイトメアシリーズの子どもは基本的にみんな裸足である。 他の子どもと同じく、非常に体が小さく、シリーズに登場する大人たちに比べるとリカちゃんやバービーといった人形ぐらいの大きさしかない。 人物像 他のキャラクターにも言えることだが、まったく喋らず、リアクションにも乏しいため、「何をどう思ってそう行動したのか」は不明なことが多い。 非常に肝が座っており、驚きを見せる場面はいくつかあるものの、はっきりと恐怖を感じていた場面はノッポ男が迫ってきた時のみ。 手持ち無沙汰は好きではないらしく、オルゴールを鳴らしたり、ボールを蹴ったり、椅子に座ったり、マネキンの指をあらぬ方向にねじ曲げたりして暇を潰す。 恥じらいもあまり無いようで、異性であるモノにいきなり手を握られても無反応。短パンの隙間から下着を見られる危険性があるにもかかわらず、モノよりも先に高い所に登ったりする。 というか、ゲーム本編では女性らしい描写がまったくと言っていいほど無く、『2』の終盤で発した甲高い悲鳴ぐらい。 空腹と悪食 シックスを語る上で避けては通れない要素。 『1』におけるキャッチコピーに「お腹をすかせた女の子」とある通り、『1』ではシックスが空腹に苦しむ場面が計5回あるのだが、彼女のお腹は通常のそれとは異なり突然かつ急激に減る。 満足に歩くこともままならず、げほげほと咳き込み、めまいを起こしているのか画面が明滅するなど明らかにただの空腹ではない。冗談抜きで餓死しそう。 この空腹を満たすためにはもちろん何かを食べる必要があるのだが、シックスはストーリーが進むに連れてとんでもないものを口にしていく。 ちなみにシックスは大食いではなく、食事はせいぜい5、6口ぐらいで終わり、一度空腹を満たすと次の空腹まで他の食べられそうな物には見向きもしない。 シックスが食べた物一覧 パン 牢屋の向こう側にいた子どもが、空腹にあえぐシックスを見かねて自分の物を放り投げてくれた。 肉片 小さな檻の中に置いてあった。あからさまな罠だったがシックスは空腹を満たすことを優先。あえなく管理人に捕まってしまう。 ネズミ ネズミ捕りに引っ掛かっていた個体にそのまま食らいついた。ちなみにまだ生きていた。 ノーム ちょっと待て。 4回目にてこのゲームの癒しを食い殺してしまう。 ちなみにこのノームは他のノームとは違い、シックスが近づいても逃げないばかりか、落ちていたソーセージを拾ってシックスに差し出した良い子だった。 更に『1』には収集要素として「ノームハグ」というものがあるのだが、この食事はノームハグの一つとしてカウントされる。何の嫌がらせだ…。 しかもこのノームには更にとんでもない秘密が…。 レディ なんとラスボスまでシックスの餌食に。 鏡を使って抵抗するシックスに敗れ、倒れていたところ、うなじを食い破られて死亡した。 ちなみに「Secrets of The Maw」で明らかになった素顔に反して、首や肩はかなりきれいである。 他者との関係 リアクションの乏しさゆえに、シックスは他人に興味を持つことが極端に少ない。 『1』ではモウに自分と同じ子どもが大量に捕まっているにもかかわらず総スルー、それどころか子どもが入っている檻を足場として利用。 更に他人からパンをもらっても感謝する様子は無く、ラストでこれまでハグしてきたノームが見送りに来てもこれまたスルーしている(*1)。 キッドもさんざんノームに助けてもらったにもかかわらず何の反応も無かったが、彼は「同じ逃亡者を見つけて追いかける」「ハグしていないノームからも助けられる=ノームからあまり警戒されていない」「赤の他人に食べ物を差し出す」といった展開・描写となっており、些細な違いとは言えシックスよりマシな人物と感じられるようになっている。 『2』では恩人であるモノに対して多少思うところがあったのか彼と一緒に行動、お互い協力しながら進んでいく。ノッポ男がテレビから出てこようとした際に、モノに対して「早く立って!逃げるよ!」的なジェスチャーをしているので仲間意識があるのは間違いない。 だが最初は拒絶したし(*2)、下記の通りモノより足が速いため逃げる時は彼を置いてけぼりにしてしまっている。 また、病院で手のマネキンにモノが捕まると一目散に逃げようとするシックスが見られる場合がある。これはあくまでパターンの一つなのだが、彼女がモノを助けようと駆け寄ることは絶対に無い。 単に切り替えが早いだけかも知れないが、モノ君は泣いていい…。 当然敵に対してはまったく容赦が無く、撃退できるのであればどんな残酷な手段も厭わない。 もちろん「そうしなければ自分が殺される」状況であり、キッドやモノにも同じことが言える。リトルナイトメアシリーズの残酷な世界観を考えれば間違いなく最適解である。 だが、シックスの場合は扉を利用して管理人の両腕を切断する、ドクターを燃やした場合、その炎で暖をとる(*3)など、何故かよりえげつない感じに描写されてしまっている。 能力 アクションゲームの主人公だけあって身体能力は高く、自分の身長の倍近い高さまでジャンプで跳んだりする。『2』ではモノより足が速い。 特に腕力には目を見張るものがあり、子どもの入った檻を引っ張る、長時間フックに掴まってぶら下がる、ぶら下がった状態のモノを引っ張りあげる、いじめっこを押さえつけてその頭部を床にぶつけて叩き割るなどしている。 自分と同サイズの物体ならだいたいなんとかなるようだが、ヒルに巻き付かれた場合は何もできない。 その他の能力 黒いシックス 時々現れるもう一人のシックス。『1』ではシックスの食事中に彼女を見ているのみだったが、『2』ではモノを誘導したりした。シックスとは別個体であるかのような描写もある。 どうやらノッポ男に誘拐された際に、シックスから分離した模様。シックスの秘められた力なのか、ノッポ男の影響なのかは不明。 吸収 『1』のラストにてモウから脱出する際に使用した能力。自分以外の存在から黒いもやのようなもの(生命力?)を吸い取る。 天井の電灯が点滅し揺れるなど、強いエネルギーを伴う。 レディを食べたことで使用可能になったようなので、元はレディの能力だったのかも。 活躍 LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア- 胃袋の名を持つ巨大船舶「モウ」の内部、監獄エリアにて、レディが振り返る夢から覚めたところからスタート。罠や敵の魔の手を掻い潜り、先に進んでいく。 調理場でシェフの追跡から逃れた後、一度モウの外側に出るが、再び内部に戻ってゲストエリアを通ってレディがいるフロアに潜入する。 ネタバレ 割れていない鏡を入手し、これを使ってレディを撃破。そこで空腹になったのでそのまま彼女のうなじに食らいついてとどめを刺した。 その後、ゲストたちから黒いもやのようなものを吸収しながら、出口に通じる一本道へ堂々と歩いて移動。ノームたちに見送られながらモウからの脱出に成功した。 本当に自由にしてもよかったんだろうか…。 LITTLE NIGHTMARES2-リトルナイトメア2- 本編開始前にハンターに捕まってしまう。モノによって助け出され、その後行動を共にする。 今回は最初は黄色いレインコートを着ておらず、孤児院を通り抜けた後に黄色いレインコートを発見した。 空腹に苦しむ場面も無く、ハンター、いじめっこ、ノッポ男と三回も捕まり、更に瓦礫の下敷きになると、ピンチになる度にモノに助けてもらっておりヒロイン化している。 ネタバレ だが最終的には『2』のラスボスとしてモノの前に立ちはだかった。ノッポ男を撃破したモノがオルゴールの音色を頼りに電波塔の内部を進んでいくと、そこには歪に巨大化したシックスがいた。 原因と思われるオルゴールを破壊しようとするモノに対して、シックスは怒り狂って抵抗する。だがオルゴールは破壊され、シックスは元のサイズに戻った。 電波塔から脱出する際、足場が崩れたので、逃げ遅れたモノに手を差し出し、今までのように引っ張りあげる――と思いきや、シックスは繋いだ手を放してしまう。 モノは電波塔の奥底へと転落。シックスだけが脱出に成功した。 収集要素である「ファントム」をコンプリートしていると、その後のシックスが見られる。 テレビを通って何処かへ移動したシックスは、黒いシックスと対面。黒いシックスの目線の先を見るとそこにはモウのチラシがあり、それに反応するかのようにシックスのお腹が鳴った。 つまり、『2』は『1』の前日譚だったのである。 VERY LITTLE NIGHTMARES-ベリーリトルナイトメア- 主人公は黄色いレインコートを着た女の子だが…。 ネタバレ 実はシックスとは別人。収集要素である「びっくり箱」から飛び出す人形として黒いシックスが登場するが、当人は登場しない。 総評 リトルナイトメアシリーズ自体が「解釈をユーザーに委ねる」作品であるため、ユーザーの数だけシックスへの解釈は変わる。 その行動を理解できず「怖い」「嫌い」と思う人もいれば、ちょこまか動く姿を「かわいい」と感じる人もいる。 リトルナイトメアシリーズは『1』が世界で500万本、『2』に至っては発売から一ヶ月足らずで100万本の売上を記録しており、商業的には大成功をおさめた。 それに「シックスの存在」が大なり小なり関わっていることは、間違いないだろう。 追記・修正はシックスのお腹が減る前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新しい血族 -- 名無しさん (2021-10-30 14 59 26) 冒頭の「『リトルナイトメア』シリーズに登場するキャラクター。」のタイトルにはリンクが欲しいところ 「リトルナイトメアシリーズ」っていうページはないですが、こういうときはナンバリング1作目を貼ったりすることが多いのでLITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア-のリンクを貼っときます。問題あったら消してください -- 名無しさん (2021-10-30 17 24 40) 七つの大罪の6番目が暴食であり、名前の由来にちなんでるんじゃないかというのは有名 -- 名無しさん (2021-10-30 19 54 20) 途中から「これシックスが一番ヤバくね?」となって、プレイヤーから見た「リトルナイトメア」の意味がガラっと変わるのが面白い -- 名無しさん (2022-03-12 22 21 12) あ、コートの下、服着てるんだ…… -- 名無しさん (2023-09-19 22 32 39) モノくんと一緒に第五人格とコラボ。ノームは非常食だそうで() -- 名無しさん (2024-05-11 19 58 09) 名前 コメント
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カナ口上 作成状況:実装済み(1種) ファイルはこちらからダウンロードできます カナ口上口上内容調教開始・終了時 コマンド実行時テンプレ - 共通 テンプレ - 追加 テンプレ - 追加(アナル関連) テンプレ - 追加(助手調教関連) ステータス変動時 調教終了後等のイベント時 エンディング 発生するエラーと対処法 その他 感想・エラー報告など 口上内容 サイズ:100KB 専用CSV導入:無 エキストラ構文:無 口上内での素質・能力変化:無 調教開始・終了時 状況 実装 備考 調教開始時 (@EVENTTRAIN) ○ 調教終了時 (@EVENTEND) ○ コマンド実行時 テンプレ - 共通 COM コマンド名 実装 備考 0 愛撫 ○ 1 クンニ ○ (1) 岩清水 2 アナル愛撫 ○ 3 自慰 ○ (3) シャワーオナニー 4 フェラする ○ 5 胸愛撫 ○ 6 キスする ○ 7 何もしない ○ 10 ローター ○ 11 バイブ ○ 12 Eマッサージャ 13 アナルバイブ ○ 14 クリキャップ 15 二プルキャップ 16 搾乳機 ○ 17 オナホール 20 正常位 ○ 21 後背位 ○ 22 アナルセックス ○ 23 逆レイプ 30 手淫 ○ 31 フェラチオ ○ 32 パイズリ ○ 33 素股 ○ 34 騎乗位 ○ 40 スパンキング ○ 41 鞭 ○ 42 針 ○ 43 アイマスク ○ 44 縄 ○ 45 ボールギャグ ○ 46 排泄 49 浣腸 50 ローション ○ 51 媚薬 ○ 53 ビデオカメラ ○ 54 野外プレイ ○ 56 助手を犯す 64 3P 69 シックスナイン 80 イラマチオ ○ 81・82・83 フィスト系コマンド 100 触手召喚 ○ テンプレ - 追加 COM コマンド名 実装 備考 8 指挿入れ (8) Gスポット刺激 18 シャワー 24 対面座位 25 背面座位 (25) 乱れ牡丹 35 泡踊り 52 利尿剤 57 羞恥プレイ 58 お風呂場プレイ 59 新妻プレイ 85 放尿 テンプレ - 追加(アナル関連) COM コマンド名 実装 備考 9 アナル舐め 19 アナルビーズ 26 正常位アナル 27 後背位アナル 28 対面座位アナル 29 背面座位アナル 36 騎乗位アナル 47 空気浣腸 48 拡張バルーン 49 アナル電極 93 アナル奉仕強制 テンプレ - 追加(助手調教関連) COM コマンド名 実装 備考 60 助手にキス 61 クンニ強制 62 ダブル素股 63 貝合わせ 65 助手を犯させる 67 足コキする 68 ダブルフェラ ステータス変動時 状況 実装 備考 パラメータ変動 (@KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_X1) ○ 恋慕時に別口上あり 刻印変動 (@KOJO_MESSAGE_MARKCNG_X1) ○ 恋慕時に別口上あり 調教終了後等のイベント時 状況 実装 備考 調教後自慰 ○ レズプレイ ○ 朝フェラ ○ 調教後セックス ○ 調教後夜這い ○ 売却 エンゲージリング使用 ○ エンディング 状況 実装 備考 単体エンディング (@SINGLE_ENDING_KX1) ○ 発生するエラーと対処法 Q. A. その他 感想・エラー報告など 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブレイズ(ブレイド党党首) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 場所:キータニ平原:マスクード城 隻眼の熟女。腹筋が凄い。 ケイと因縁がある? ミレイのクエストに登場する。 ブレイド党の党首に足る厳格な性格だが、意外に脆い部分もある。 そしてベッドの上では…。 ver1.07にて、エロイベントが解禁されると共に結婚可能キャラとなった。 但し、自宅には移動せず、マスクード城で指揮をとり続ける。 探求の書:ブレイズ 探求の書:ミレイを完結させる ↓ キータニのマスクード城内に居るブレイズに話しかけ、選択肢で「はい」を選ぶ。 (マスクード城内に入るにはブレイド党影響度が60程度必要) ↓ 城内の人間(薬剤師、食料担当ジェシカ、鍛冶長アフタバ)に話しかけ、 「よく効く傷薬を城外にいる三人の兵士に渡す」(薬剤師) 「マスクード城から南東にあるブレイド党食糧庫に行く」(食料担当ジェシカ) 「錆びたダガー、錆びた小剣、錆びた大剣のいずれかを10個渡す」(鍛冶長アフタバ) の3つのクエストを完了する。 食料担当ジェシカのクエスト完了後には定期的にエロイベントが起こるようになる。 ↓ 3つのクエストを完了後、ブレイズに話しかけると新たなクエストが発生。 兵士たちと共に城外のワイパを駆逐しつつ発生源を突き止める。 道中でワイパの群れ→バルガドロンの二連戦。 ↓ クエスト完了後、新たなクエストが発生。 兵士たちと共に城の北にある洞窟に潜むラグナボーンを討伐する。 戦闘時は一対一なので注意。高い敏捷性からの先制攻撃が強力だが、 シェイドやイリュージョン(または粘液)を利用すると楽に倒せる。 ラグナボーンを倒すと城に帰りエロイベント。結婚が解禁される。(Clear) 好感度はこの時点で結婚に足りています。 バディ無しで自宅購入後2000G持ってブレイズに話しかけ、結婚するを選べばOK。 バディへの加入は現状不可。 イベント名 場所 内容 備考 ブレイズ:抱き寄せる マスクード城 照れるブレイズ。 淫乱度で脇見せポーズに変化。 ブレイズの本心(1/2) マスクード城 正常位。 ブレイズの本心(2/2) マスクード城 シックスナイン。 操作でフェラ顔かクンニ。 コメント 名前 コメント
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ダマスクスナイフ(???) スペック レビュー長所 短所 コメント ダマスクスナイフ(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 シャーオック ドロップ シャトル代20Mt C-4 - ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 格闘 属性 ダメージ コンボ数 EN 遅 凍 強化 PVP ナイフ系 KNIFE S 7.0t 154 物理 337 2 75 - - 3 ? レビュー シャーオックにてドロップするナイフ系サブウェポン。 威力と必要格闘能力が非常に高いことが特徴。 重量攻撃力比が良好。 コンバットナイフと同様に通常攻撃が横縦2段斬り。 ドロップするMobについてはシャーオック/モンスターを参考のこと。 長所 通常攻撃が横縦2段斬りのため、計3回攻撃できる。 (ダッシュ、飛行、空中ダッシュ中は横斬り1段のみ) 多段攻撃に組み込んだ場合、2段目以降なら縦斬り1回攻撃となる。 短所 他のシャーオック産同様必要格闘能力値が高く、無課金ではとても簡単に装備できるような値ではない。 またナイフであるため、攻撃範囲もあまり大きくなく当てるのに苦労する。 コメント ページ作成の方、編集の方、いつもお疲れ様です。 スペック欄追加&コメント設置。 後から思いついて費用の欄を「シャトル代20Mt」に変更しました。 -- 名無しさん (2008-03-17 18 44 41) 直立時・歩行時は横縦縦の3回攻撃。 ダッシュ時・飛行時は横縦の2回攻撃。 本文中の「空中ダッシュ時の回転切り」は確認できなかった。誰か追証頼む。 また、地上での誘導性は一般ナイフと同等。 空中での誘導性も大差なく思う、これも追証頼む。 よって挙動はコンバットナイフと同一だと思うのだが・・・ -- 名無しさん (2008-06-07 22 55 14) ダマスカス☆はダッシュ時にブレイダーAMの二段目みたいな回転縦切りになるけど、 無印は何やっても回転切りはでないね。 無印は完全にコンバットナイフと同じ挙動。 ☆と無印を混同したのかもしれないわな。 俺個人の感想としては、☆の回転縦切りは判定が出るのが遅いから、判定が即出る無印の方が好きだね。 -- 名無しさん (2008-08-09 00 25 59) コンバットナイフより特徴、長所を引用しといた -- 名無しさん (2008-08-09 08 15 28) 短所は社屋産らしく必要能力が高いことだな -- 名無しさん (2008-12-13 11 19 27) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。