約 1,938,228 件
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889 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/04/11(日) 13 10 48 ID ??? プル「あっ!セシリーとシーブックだ! あのふたりっておとぎ話のお姫様と王子様って感じよね!」 プルツー「そうだな。膝枕も耳掻きする様子も絵になっている」 シーブック「ベラ様…」 プル「今シーブックがセシリーのことベラ様って呼んだ! ふたりは偽の名前で逢瀬を重ねる身分違いの恋に落ちて!?」 プルツー「姉さん…妄想力が逞しすぎるだろ…」 シーブック「痛い…痛いです!…でも気持ちいい…」 プル「えっ」 プルツー「…姉さん、耳掻き中だから…」 シーブック「ああっ!でもやめないでくださいっ!痛くても構いませんから!」 プル「……セシリーはお姫様というより女王様だったわ…」 プルツー「姉さん飛躍しすぎ!」 プル「白昼堂々痛みで交わす愛…それもひとつの愛の形だね!」キラッ☆ プルツー「姉さん!もう行くぞ!!」 セシリー「シーブック、今何か猛烈な勘違いをされたわ」
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装備シリーズ概要 ほとんどの装備は特定期間にしか製作できない。(キー素材が期間限定の敵から落ちるため)素材入手が無期限の装備は大きく3種類。【生産チケット】のみで製作する、サムライ、忍者、陰陽師シリーズ。【イベント冒険】でキー素材を入手するドラゴン、聖剣シリーズ。【通常冒険】でキー素材を入手する人型R用装備 解説セットボーナス キー素材 限界突破とは? 2次限界突破とは? ★5装備の必要キー素材数 セットボーナス 同名カードをリーダーにすると発生。(攻撃と防御に星5装備は+100、その他は+60) 同名の進化後及び、幻種、覚醒にも対応。 (例:アイスドラゴンシリーズを装備し、アイスドラゴン (or幻種アイスドラゴンorそれらの+)をリーダー →ボーナス発生) ver1.23現在、砂漠シリーズはボーナス対応カード無し。 キー素材 主にセット名と同じスフィア(竜石)が必要 レア度★5以上の装備セットは、必ずどこかに生産チケットを使う 限界突破とは? 装備LV10を超えること。 レア度★5以上の装備のみが可能。 攻撃力や防御力だけでなく、付随するUP効果も強化される。 ステータス上昇値はすべて+5される。 限界突破する際、ゴールデンハンマーとキー素材(初回製作時の必要数と同じ)が必要になる。 突破後は、どの装備も黄金板や強化クリスタルのみが必要素材となる。 注意点 限界突破するとスキル名が変わる。 そのため武器や盾を突破する場合、同時期に行わないと補正効果が消え、スキルダメージが減少してしまう。 2次限界突破とは? 装備LV20を超えること。 レア度★5以上の装備のみが可能。 攻撃力や防御力だけでなく、付随するUP効果も強化される。 ステータス上昇値はすべて+5される。 2次限界突破した武器を対応するリーダーに装備すると、武器スキル使用時に武器が輝いて全員の攻撃力が100上がる。 限界突破する際、レインボーハンマーとキー素材(初回製作時の必要数と同じ)が必要になる。 突破後は、どの装備も黄金板や強化クリスタル、強化クリスタルの結晶が必要素材となる。 注意点 2次限界突破すると限界突破同様スキル名が変わる。 そのため武器や盾を突破する場合、同時期に行わないと補正効果が消え、スキルダメージが減少してしまう。 ★5装備の必要キー素材数 ★5装備の必要キー素材数は大きく3パターン。 武器の初期攻撃力を基準に算出できる。 A 初期攻撃力120以上(聖剣、邪眼、黒龍、金龍) パーツ 初回製作時 LV8破時 限界突破時 2次限界突破時 合計 武器 スフィア5生産チケット2 スフィア1 スフィア5生産チケット2ゴールデンハンマー5 スフィア5生産チケット2レインボーハンマー5 スフィア16生産チケット6ゴールデンハンマー5レインボーハンマー5 盾 スフィア2生産チケット1 スフィア1 スフィア2生産チケット1ゴールデンハンマー2 スフィア2生産チケット1レインボーハンマー2 スフィア7生産チケット3ゴールデンハンマー2レインボーハンマー2 兜 スフィア1生産チケット1 スフィア1 スフィア1生産チケット1ゴールデンハンマー1 スフィア1生産チケット1レインボーハンマー1 スフィア4生産チケット3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 胴 スフィア1生産チケット1 スフィア1 スフィア1生産チケット1ゴールデンハンマー1 スフィア1生産チケット1レインボーハンマー1 スフィア4生産チケット3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 足 スフィア1生産チケット1 スフィア1 スフィア1生産チケット1ゴールデンハンマー1 スフィア1生産チケット1レインボーハンマー1 スフィア4生産チケット3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 合計 スフィア10生産チケット6 スフィア5 スフィア10生産チケット6ゴールデンハンマー10 スフィア10生産チケット6レインボーハンマー10 スフィア35生産チケット18ゴールデンハンマー10レインボーハンマー10 B:初期攻撃力103以下(基本3属性のSR+全般、エンジェル、オロチ等) パーツ 初回製作時 LV8破時 限界突破時 2次限界突破時 合計 武器 スフィア3生産チケット2 無し スフィア3生産チケット2ゴールデンハンマー5 スフィア3生産チケット2レインボーハンマー5 スフィア9生産チケット6ゴールデンハンマー5レインボーハンマー5 盾 スフィア1 スフィア1ゴールデンハンマー2 スフィア1レインボーハンマー2 スフィア3ゴールデンハンマー2レインボーハンマー2 兜 スフィア1 スフィア1ゴールデンハンマー1 スフィア1レインボーハンマー1 スフィア3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 胴 スフィア1生産チケット1 スフィア1生産チケット1ゴールデンハンマー1 スフィア1生産チケット1レインボーハンマー1 スフィア3生産チケット3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 足 スフィア1 スフィア1ゴールデンハンマー1 スフィア1レインボーハンマー1 スフィア3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 合計 スフィア7生産チケット3 無し スフィア7生産チケット3ゴールデンハンマー10 スフィア7生産チケット3レインボーハンマー10 スフィア21生産チケット9ゴールデンハンマー10レインボーハンマー10 C:初期人型SR+装備(サムライ・忍者・陰陽師) パーツ 初回製作時 LV8破時 限界突破時 2次限界突破時 合計 武器 生産チケット2 無し 生産チケット2ゴールデンハンマー5 生産チケット2レインボーハンマー5 生産チケット6ゴールデンハンマー5レインボーハンマー5 盾 生産チケット1 生産チケット1ゴールデンハンマー2 生産チケット1レインボーハンマー2 生産チケット3ゴールデンハンマー2レインボーハンマー2 兜 生産チケット1 生産チケット1ゴールデンハンマー1 生産チケット1レインボーハンマー1 生産チケット3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 胴 生産チケット1 生産チケット1ゴールデンハンマー1 生産チケット1レインボーハンマー1 生産チケット3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 足 生産チケット1 生産チケット1ゴールデンハンマー1 生産チケット1レインボーハンマー1 生産チケット3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 合計 生産チケット6 無し 生産チケット6ゴールデンハンマー10 生産チケット6レインボーハンマー10 生産チケット18ゴールデンハンマー10レインボーハンマー10
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メイク&クリエイト 基本セット? デザイナー&クリエイター ストーリー&アクション 世界の冒険シリーズ? ディスカバリー? スパイダーマン? ハリー・ポッター? シティ? レーサー? 騎士の王国? アルファ・チーム? スター・ウォーズ バイキング? ダイノ・アタック? バットマン? エクソフォース アクアレイダーズ テクニック バイオニクル
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登録日:2011/10/09(日) 18 24 54 更新日:2024/08/30 Fri 01 53 35NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ONI RPG ウィンキーソフト ゲーム シャノン シリーズが流転 シリーズ項目 バンダイナムコ バンプレスト パンドラボックス マイナー 和風RPG 妖怪 隠忍 飯島多紀哉 「ONI(おに)シリーズ」とはパンドラボックスとウィンキーソフトが制作しバンプレスト(現バンナム)から発売されたコンピュータRPGのシリーズ。 ジャンルは主に日本を舞台にした和風RPG(たまに日本から出る)。 作品によって時代背景は異なるが、他作品のキャラクターの先祖や子孫が登場するので一応シリーズは繋がりがある模様。また、歴史上実在の人物や名のある妖怪も出てきたりする(源頼朝とか茨木童子とか) 第一作の「鬼忍降魔録 ONI」では主人公が一人で戦っていたが、ユーザーの要望により以降の作品ではパーティー制が導入されている。 ◆シリーズ一覧。()内はハード。 鬼忍降魔録 ONI(GB) ONI II 隠忍伝説(GB) ONI III 黒の破壊神(GB) ONI IV 鬼神の血族(GB) 鬼神降臨伝ONI(SFC) ONI V 隠忍を継ぐ者(GB) 幕末降臨伝ONI(SFC) ONI零 〜復活〜(PS) ONI零 戦国乱世百花繚乱(DS) ◆派生作品 隠忍 THE NINJA MASTER(アーケード) 闘魔鬼神伝ONI(アニメ) ◆主な用語・システム ◇隠忍 「おに」と読む。 妖怪でありながらその力を人のために役立てようとした希有な一族。そのため人間からも妖怪からも嫌われている(ただしこれは「ONI零 〜復活〜」の設定)。 歴代のパーティーメンバーはほとんどがこの一族の血筋。 ◇転身 いわゆる変身のこと。妖怪としての姿に変身する(コンセプトはまんま仮面ライダーだったりする)。本シリーズの目玉とも言えるが、「ONI II 隠忍伝説」ではパーティー制の導入により飯島の意向でいったん廃止された(曰く「徒党組んで特殊能力持って変身までしたら弱いものいじめ」)。 妖怪の姿といってもグロテスクなのは零くらいで、他は大抵BB戦士の武者ガンダムみたいな甲冑に身を固めたヒーローっぽい造形。 ◇神降ろし そのまんま、神を降ろす。天照大御神や日本武尊が普通に出てくる。攻撃したり補助したりと効果は様々。 マイナーの域こそ出ないもののサガ、アレサと並ぶGB初期の三大RPGの一角。それゆえ根強い人気を持つシリーズであり、久々の新作であった「ONI零 ~復活~」は10万本以上の売り上げを記録している。 しかしその次の「ONI零 戦国乱世百花繚乱」が売り上げギリ四桁、2007年クソゲーオブザイヤー携帯機部門大賞受賞という大惨事を招いてしまった。 一応飯島はこのシリーズに決着をつけたいと言っているが……ヨンパチやアパシーの件もあるし…… 隠忍の血族の方は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] I~IIIまでやったけど、IIIの清志郎が悲惨だなぁ。最後に奇跡が起こって村人みんな生き返ったけど。 -- 名無しさん (2014-02-24 14 14 29) メシ島は天外魔境とか俺屍みたいなテイストのダークな和風ゲーを作りたかったんだろうな~ -- 名無しさん (2014-02-24 14 20 07) 決着どころかトドメを刺したような -- 名無しさん (2014-02-24 14 43 48) 幕末はストーリーがちょっとアレだった。沖田ェ… -- 名無しさん (2014-02-24 18 37 19) 零はラスボスを倒したら新たなる敵登場そして○○にいってあの予告でわくわくしたのに。その後で発売されてた後日談の小説も最後がなんでそうなってるだよとか戦いはこれからエンド -- 名無しさん (2014-02-24 20 40 22) 冬夜さん程じゃないけど夏芽がとにかく可愛い。デザインした人本当凄ぇな…て今でも思う -- 名無しさん (2024-03-09 07 57 09) 鬼神降臨伝ONIだけやったけど、初期装備の木刀を出たら入れない一時マップの黄泉の国まで持ってかないと主人公の最強武器が手に入らない仕様は鬼畜だった。 -- 名無しさん (2024-04-14 11 59 56) 名前 コメント
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騎馬火兵(キバカヘイ) p e 属性 火 コスト 8 ランク B+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 247 227 ? 40 495 455 ? 最大必要exp 10,268 No. 1117 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 6,400 進化費用 - 進化元 - 進化先 騎馬火焔上級兵(最終進化A+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 備考 br() 騎馬火焔上級兵(キバカエンジョウキュウヘイ) p e 属性 火 コスト 15 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 395 364 ? 50 791 729 ? 最大必要exp 19,564 No. 1118 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 22,500 進化費用 - 進化元 騎馬火兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 騎馬水兵(キバスイヘイ) p e 属性 水 コスト 8 ランク B+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 250 231 ? 40 500 462 ? 最大必要exp 10,268 No. 1119 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 6,400 進化費用 - 進化元 - 進化先 騎馬流水上級兵(最終進化A+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 備考 br() 騎馬流水上級兵(キバリュウスイジョウキュウヘイ) p e 属性 水 コスト 15 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 365 367 ? 50 731 735 ? 最大必要exp 19,564 No. 1120 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 22,500 進化費用 - 進化元 騎馬水兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 騎馬雷兵(キバライヘイ) p e 属性 雷 コスト 7 ランク B+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 273 265 ? 40 547 530 ? 最大必要exp 10,268 No. 1121 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 4,900 進化費用 - 進化元 - 進化先 騎馬雷鳴上級兵(最終進化A+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 備考 br() 騎馬雷鳴上級兵(キバライメイジョウキュウヘイ) p e 属性 雷 コスト 16 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 365 416 ? 50 731 833 ? 最大必要exp 19,564 No. 1122 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 25,600 進化費用 - 進化元 騎馬雷兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 名前 コメント
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687 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/10/26(月) 22 02 57 ID ??? クロボンキャラは他シリーズキャラと絡ませようと話を考えてもなかなか上手くいかない… カツ「トビアは地味だからね☆(ウインク)」 カミーユ「お前だって出番少ないだろうに!」 ファ「カミーユも不安なんでしょ…」 カミーユ「うっ…」 セシリー「そもそも先輩のシーブックが地味だからしょうがないわ」 シーブック「セシリー…orz」
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ヒタヌキ p e 属性 火 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 173 117 38 20 217 210 537 最大必要exp 1,067 No. 0119 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 オヤブンヒタヌキ(B+) 進化素材 タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ トルリッカ6-1~6-3、8-1~8-3 ウィリトナ2-2、2-4 備考 アメタヌキ p e 属性 水 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 165 118 38 20 207 212 537 最大必要exp 1,067 No. 0122 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 オヤブンアメタヌキ(B+) 進化素材 タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ トルリッカ5-1、5-4 ウィリトナ2-1、2-2、2-3 備考 サンダヌキ p e 属性 雷 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 168 127 38 20 210 228 537 最大必要exp 1,067 No. 0125 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 オヤブンサンダヌキ(B+) 進化素材 タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ トルリッカ5-1、5-3、5-4 ウィリトナ2-1、2-2、2-3 備考 オヤブンヒタヌキ p e 属性 火 コスト 13 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 244 175 65 40 306 313 ? 最大必要exp 10,268 No. 0120 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 9,200 進化費用 200,000 進化元 ヒタヌキ(C+) 進化先 ヒノタヌキング(A) 進化素材 タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ ラリドン2-1、2-2、2-4 備考 オヤブンアメタヌキ p e 属性 水 コスト 13 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 262 176 65 40 328 315 ? 最大必要exp 10,268 No. 0123 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 9,200 進化費用 200,000 進化元 アメタヌキ(C+) 進化先 アメノタヌキング(A) 進化素材 タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ ラリドン2-1、2-2、2-4 備考 オヤブンサンダヌキ p e 属性 雷 コスト 13 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 280 226 65 40 320 311 ? 最大必要exp 10,268 No. 0126 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 9,200 進化費用 200,000 進化元 サンダヌキ(C+) 進化先 オヤブンサンダヌキ(A) 進化素材 タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ ラリドン2-1、2-2、2-4 備考 ヒノタヌキング p e 属性 火 コスト 22 ランク A 形態進化 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 293 205 168 50 367 367 ? 最大必要exp 19,564 No. 0121 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,100 進化費用 - 進化元 オヤブンヒタヌキ(B+) 進化先 - 入手方法 進化、曜日クエスト 備考 アメノタヌキング p e 属性 水 コスト 22 ランク A 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 276 198 168 50 345 354 ? 最大必要exp 19,564 No. 0124 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,100 進化費用 - 進化元 オヤブンアメタヌキ(B+) 進化先 - 入手方法 進化、曜日クエスト 備考 サンダヌキング p e 属性 雷 コスト 22 ランク A 進化形態 C+,B+A レベル HP 攻撃 合成exp 1 291 207 168 50 364 370 ? 最大必要exp 19,564 No. 0127 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,100 進化費用 - 進化元 オヤブンサンダヌキ(B+) 進化先 - 入手方法 進化、曜日クエスト 備考 名前 コメント
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ミニ・シリーズ (アメコミ用語、一般) 概要 期間限定で出版されるシリーズ。 その期間は2話で終わるものから、十数話に及ぶものまで様々。 これに対して1話完結のタイトルをワン・ショット、終了期間が決まっていない長期シリーズをオン・ゴーイングなどと呼ぶ。 アメコミ@wiki
https://w.atwiki.jp/kadono1016/pages/29.html
AEシリーズ 対死徒用兵器。肉体と魂を繋ぐ幽子(エーテル)を直接分解。少数の為、自衛隊員に配備されていない。 アンチエーテルピストル アンチエーテルライフル
https://w.atwiki.jp/wpseries/pages/20.html
Winning Postシリーズで採用されている・されていた三冠やシリーズ競走の一覧です。 競走名・開催条件は最新シリーズのものを採用。また廃止されたシリーズは当時のものを採用。 ※編集中 三冠 中央競馬クラシック三冠 皐月賞 G1 4月3週 3歳牡牝 芝2000m 中山 東京優駿(日本ダービー) G1 5月5週 3歳牡牝 芝2400m 東京 菊花賞 G1 10月4週 3歳牡牝 芝3000m 京都 実際の達成馬は2023年時点で8頭。 欧州三冠 イギリスダービー G1 6月1週 3歳牡牝 芝2400m エプソムダウンズ キングジョージVI&クイーンエリザベスS G1 7月4週 3歳上 芝2400m アスコット 凱旋門賞 G1 10月1週 3歳上 芝2400m パリロンシャン Winning Post 2より採用。実際にあるのかないのかわからない概念。実際の達成馬は2023年時点で2頭。 4歳ダート三冠 ユニコーンステークス G3 - 3歳 ダ1600m 東京 ダービーグランプリ G1 - 3歳 ダ2000m 盛岡 スーパーダートダービー G2 - 3歳 ダ2000m 大井 Winning Post 3にのみ存在した。実際の達成馬はなし。 シリーズ競走 グローバル・スプリント・チャレンジ ブラックキャビアライトニング G1 2月2週 3歳上 芝1000m フレミントン 高松宮記念 G1 3月5週 4歳上 芝1200m 中京 アルクオーツスプリント G1 3月5週 3歳上 芝1200m メイダン チェアマンズスプリントプライズ G1 4月4週 3歳上 芝1200m シャティン キングズスタンドステークス G1 6月2週 3歳上 芝1000m アスコット プラチナジュビリーステークス G1 6月3週 3歳上 芝1200m アスコット ジュライカップ G1 7月2週 3歳上 芝1200m ニューマーケット スプリンターズステークス G1 10月1週 3歳上 芝1200m 中山 ダーレーチャンピオンズスプリント G1 11月2週 3歳上 芝1200m フレミントン 香港スプリント G1 12月2週 3歳上 芝1200m シャティン 2005年から2017年まで行われていた国際シリーズ。かつてはシンガポールの競走なども含まれていた。実際の達成馬は休止時点で2頭。