約 1,868,144 件
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/142.html
ファイナルトルネード アニメオリジナルの四人技。発動者は不明。 使用者:円堂、土門、一之瀬、豪炎寺 分類:シュート技 初登場:26話 円堂、土門、一之瀬がザ・フェニックスを発動し、フェニックスを召喚する。 豪炎寺がボールをファイアトルネードで撃ち出す。 世宇子戦の終盤、最後の得点を入れるのに雷門中が使った必殺技。名前はTCGで判明。 必殺技の使用に携わるのは3人までという超次元サッカーの暗黙の了解(というかゲームのシステム)を無視した規格外な技。 その為か、一期に登場した他のアニメオリジナル技(イナズマ1号落とし、トライペガサス、ツインブーストF、メガネクラッシュ)と違い脅威の侵略者に収録されることはなかった。 威力は海神こと世宇子GK、ポセイドンが思わず逃げ出す程の超火力。強化されたフェニックスはそれなりに引いた視点からの画面にも関わらず入りきらない程の凄まじい巨大さと迫力を誇る。 間違いなくイナズマブレイクより威力が上で、二期のパワーインフレにもついていけたかもしれない技なのに、26話以降一度も使用されないのは大人の事情があってのことか。(豪炎寺が長期間離脱していたというのもあるが。) 世界への挑戦!!でも収録はされなかったが、シュートチェインを使う事で再現できるようにはなっている。 流石にゲームの仕様すら無視したのはスタッフもやり過ぎだと思ったのか、これ以降は明確な4人以上での必殺技は登場していない。 世界編以降はシュートチェインという、擬似的に4人以上での連携必殺技を実現するシステムが登場したのもあって、わざわざ1つの技に4人以上参加させる必要がなくなったのもあるだろうが。 【関連】 ザ・フェニックス ファイアトルネード ポセイドン シュート避け
https://w.atwiki.jp/oribatotcg/pages/238.html
変異生物トークン 無(属性) 0/0 『バースデイズ』の効果で味方場に現れる。 【常/必】 このカードの攻/防は自ターンが回ってくる度に+100/+100されていく。 【常/必】 このカードは味方場に『バースデイズ』が無ければ墓地に送られる。 解説 トークンの「無」は属性であり、マークはない。
https://w.atwiki.jp/kogf/pages/38.html
徳島代表 ナルトガンダム(3勝6敗) 大会 共闘機体 対戦機体 結果 第一回GF なし ガンダムサンドヒル 敗北 EX ギョクロガンダム ガンダムコシヒカリ/チャオズガンダム 勝利 EX ネーブルガンダム ウドンガンダム/ガンダムリョウマ 勝利 EX ウドンガンダム/ミカンガンダム/ガンダムリョウマ/ネーブルガンダム 謎軍団の残り全員 敗北 KOGF なし カブキガンダム 敗北 EX ミカンガンダム ネーブルガンダム/モモタロウガンダム 敗北 KOGF なし オーエドガンダム 敗北 KOGF なし メイプルガンダム 勝利 KOGF なし ガンダムシーガイア 敗北
https://w.atwiki.jp/adobi2111/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/pikukirby/pages/382.html
チューナートークン/Tuner Token トークン 星3/地属性/機械族/ATK1000/DEF1000 このトークンはチューナーとして扱う。このトークンはリリースできない。 このトークンがシンクロ素材とされた場合、 このトークンのコントローラーに2000ポイントダメージを与える。 《チューナー・ギフト》により相手フィールド上に特殊召喚されるトークン。 シンクロ素材とされた時に火力の高いバーンを与える。 関連項目 ・《チューナー・ギフト》
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/1534.html
317 名前: NPCさん 2006/03/18(土) 12 39 09 ID ??? GMに「少しでも不利なことを避けようとしてる」と 言われた俺が通りますよ。 惨状に出くわしたシーンで 「正気度チェックしていいんだよ」と言われたのを 「する理由がない」って断った だけなんだけどなあ。 惨状ったって、PC全員で救助活動して 死人は出ずに済んだんだ。 その後に言われても理由ないやん。 判定がいるなら「してもいい」じゃなくて 「しろ」って言えばいいじゃん。 愚痴になっちゃったスマソ。 318 名前: NPCさん 2006/03/18(土) 12 44 46 ID ??? 317 あー、こういう人いるなあw 仕事とかで「~して頂いていいですか?」って言うと「しなくてもいいわけ?」と嫌味で返す人。 社交的修辞だっちゅーねん。 確かにSANチェックで「してもいい」ってのは変だけど、そのくらい汲んでやれや。 377 名前: 317 2006/03/18(土) 21 03 19 ID ??? 一度通り過ぎた317が引き返してきましたよ。 いやみんなすまん。 つい「正気度チェック」って書いちゃったんだけど(セッションではそう呼んでるから)、 システムはSWなんだよ。シナリオはホラーだが。 惨状を引き起こしたのが、俺のPCの関係者(に憑依した悪党の幽霊)で、 つまり、関係者が引き起こした惨状を見て正気でいられるかという精神判定だった。 判定失敗ごとに専用トークンもらって、13個溜まったらリタイア、と。 システム・シナリオはともかくとして。 まあ、GMが判定をしていいとか言い出したことには一理あるとは思ってるんだ。関係者だし。 だけど、「しなさい(必要)」じゃなくて「してもいい(任意)」と言っておきながら、 こちらが断った後の反省会で 「まだ余裕はたっぷりあるのに、そんなに怖がらなくてもいいじゃん。 お前、少しでも不利なことを避けようとしてるんだな」 とか言わないでほしいよな、と思ったのさ。 「君は関係者のやったことを見て、気が狂いそうになった。正気度判定して」 って言われたなら、「えー」とか言いながらもサイコロ振ったさ。それがTRPGだし。 で、その次のセッションで強制的にトークン2個渡されましたさ。 GM、お前そんなに俺のPCの正気度減らしたいのか、と。 スレ93
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/516.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 NARUTO-ナルト- ナルトRPG 受けつがれし火の意志 タイトル NARUTO-ナルト- ナルトRPG 受けつがれし火の意志 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BNRJ ジャンル RPG 発売元 トミー 発売日 2004-7-22 価格 5040円(税込) タイトル NARUTO-ナルト- ナルトRPG 受けつがれし火の意志 ナルトオレンジSP 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGS-S-NROBNR ジャンル RPG 発売元 トミー 発売日 2004-7-22 価格 17540円(税込) ナルト 関連 Console Game PS NARUTO-ナルト- 忍の里の陣取り合戦 GC NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦 ! NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦 ! 2 NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦 ! 3 NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦 ! 4 Wii NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦 ! EX NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦 ! EX 2 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦 ! EX 3 NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦 ! SPECIAL Handheld Game WS NARUTO-ナルト- 木ノ葉忍法帖 GBA NARUTO-ナルト- 忍術全開 ! 最強忍者大結集 NARUTO-ナルト- 木の葉戦記 NARUTO-ナルト- 最強忍者大結集 2 NARUTO-ナルト- ナルトRPG 受けつがれし火の意志 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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シロジロ・ベルトーニ POSITION ポジション行動一覧 ATK 60 ATK 30 ATK 10 <> <> <> LEADER SP DEF SP ATK 【】 <> DEF 60 DEF 30 DEF 10 【】 【】 【】 ポジション行動詳細 POSITION 行動 詳細 ATK 60 <> ● ATK 30 <> ● ATK 10 <> ● SP ATK <> ● SP DEF 【】 ● DEF 60 【】 ● DEF 30 【】 ● DEF 10 【】 ● LEADER - ● PARAMATER 項目 梅 王 帝 神 その他 COS 35 40 Style 全方位経営士 HP 280~307 ~397 ~ ~ Class STRIDER MP 190~218 ~248 ~ ~ Type normal ATK 190~218 ~248 ~ ~ 世界観 Horizon DEF 90~102 ~121 ~ ~ 学年 3年生 MAG 230~262 ~306 ~ ~ 性別 男性 MGR 80~92 ~102 ~ ~ 種族 人間 INV 80~95 ~95 ~ ~ 出身地 極東 所属世界 GENESIS 火 - 所属国 武蔵 水 - 教譜 神道 風 - 役職 生徒会 土 + 襲名 あやかり 表現 現実 速度 低速 原作者による解説(公式Twitterより) 「DEF60はソッコでカタをつけたい方や、与ダメージ優先型のデッキ構成には強力な補助となります。自分の方もダメージを食いますが、トータル4、5は出る防御攻撃。回復系と合わせて考えるのも有りですね」 雑感 持ってないのでコピー元として作成 関連項目
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/5281.html
フジテレビ系列 フジテレビ 木曜 トークィーンズ スポンサー情報 2022年4月~22年6月|2022年7月~22年9月|2022年10月~22年12月|2023年1月~23年3月 2023年4月~23年6月|2023年7月~23年9月|2023年10月~23年12月|2024年1月~24年3月 2024年4月~24年6月
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グレイ・ストーク 戦慄の兵威 CHARACTER(UNIT) CH-C47 赤 1-1-0 C バルチャー 【(自動B):このカードは、「ジュドー・アーシタ」が場にいる場合、場に出せない】 (自動A):このカードは、ジャンクヤードに3枚以上のカードがない場合、出撃できない。 M Ad NT [2][2][2] 出撃制限を持つキャラクター。 その代わりに1国力では破格の戦闘修正を与えられている上、「バルチャー」を持つ。 自軍ジャンクヤードにカードが1枚、敵軍ジャンクヤードに2枚、といった状況で、このカードは出撃する事ができる。 (自動B)の効果は、ネオ・ロアノーク《14th》の物とほぼ同じ。ジュドー・アーシタが場に出た場合、元々場にいたグレイ・ストークは廃棄される。