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▼ Mixed Signals 依頼者: ルト・ミュリラー(Luto Mewrilah) / ジュノ上層・民家 依頼内容: 知り合いの様子がおかしい。 それとなく事情を聞いておくので あとで依頼者のところに来るように。 ジュノ上層 Ratoto ……うんうん、そうなんだ。 Ratoto それでね……あ。 ごめん、ちょっと待ってて……。 Ratoto ゴメンね。何か用? Luto Mewrilahは[Your Name]の持ってるアイテムを指差した。 Luto Mewrilah ごきげんよう♪ Luto Mewrilah あなた、[Your Name]の 持っているシグナルパールについて、 何か知らないかしら? Ratoto シグナルパールの事、知りたいの? いちおう知ってはいるけど……、実際に見るのは はじめてだわ。 Luto Mewrilah あら、あなたでも 見るのははじめてなのね。 ということは、もしかして…… Luto Mewrilah ごにょごにょごにょ……。 Ratoto うん。うん。そうよ。 でも、なんで小声なの? Luto Mewrilah ちょっと……ね。 で、それっていくらくらい……。 Ratoto え~とね……。ごにょごにょごにょ……。 Luto Mewrilah ええっ!! あのパールってそんなにするの!!? Ratoto うわっ! いきなり大きな声出さないでよ! Luto Mewrilah あっ、[Fellow Name]! ちょっとちょっと! Luto Mewrilah もう、聞こえてないのかしら! [Your Name]! ちょっと [Fellow Name]を呼び戻してくれる? [Fellow Name] 何か……用ですか? Luto Mewrilah んも~~。 何言ってるのよ! さっき呼んだじゃない。 [Fellow Name] ああ、すみません。 急いでたもので気づかなかったようで……。 Luto Mewrilah まぁ、いいわ。 これからは、そんなことも なくなるんですもの。 [Fellow Name] ……と、いうと? Luto Mewrilah え~とねぇ……。 その~、ほら。わたしもよく [Fellow Name]といろいろと連絡を とらなきゃいけないことが多いじゃない? Luto Mewrilah そんなときに、 さっきみたいなことがないよう、 いつでも連絡がとれるようにしておきたいのよ。 [Fellow Name] ……つまり? Luto Mewrilah わたしにも シグナルパールをちょうだい♪ [Fellow Name] ……これは特別なものなので、 そう簡単にあげるわけにはいきません。 [Fellow Name] それに、最近 少々忙しいので、あまり呼び出されるのも…… Luto Mewrilah [Your Name]は 特別ってことなのね。 [Fellow Name] ………。 いや、申し訳ないんですが、できれば [Your Name]もしばらくは呼び出しを 控えてはもらえないでしょうか? Luto Mewrilah あら。[Your Name]は 特別というわけではないのね。 [Fellow Name] や、その……。 [Fellow Name] あっ、急いでるので このへんで失礼させていただきます! Luto Mewrilah ……あやしいわ。 Luto Mewrilah [Your Name]、最近何か [Fellow Name]に迷惑かけたりしたんじゃない? Luto Mewrilah なんだか、 呼び出しを控えてほしいとか言って、 プライベートに触れてもらいたくないって 感じだったわ。 Luto Mewrilah そんなに気を落とさないでよ。 わたしの想像をちょっと言ってみただけじゃない。 本当にそうかは分からないわよ。 Luto Mewrilah まぁ、それとなく 聞いておいてあげるから、 また後でわたしのところに来るといいわ。 Luto Mewrilah あ……、[Your Name]。 何か用? Luto Mewrilah え? ええ……。 ちゃんと[Fellow Name]に話を聞いてきたわよ。 聞いてきたけど……。 Luto Mewrilah ん~~~。 Luto Mewrilah ……ちょ~っと、 [Your Name]には言いづらいというか、 なんというか。 Luto Mewrilah うん。ゴメン。 やっぱりわたしの口からは言えないわ。 Luto Mewrilah どうしても聞きたい? ダメダメ。こればっかりは 言っちゃうわけにはいかないもの。 Luto Mewrilah それでもどうしてもっていうなら 本人に聞いてちょうだい。 ……まぁ、絶対にしゃべらないと思うけどね。 Luto Mewrilah [Fellow Name]なら たしか、南サンドリアに出かけたはずよ。 ただ、もう1度言うけど、絶対にしゃべらないと 思うから、そのつもりでね。 南サンドリア Raimbroy 人を捜しているのかい。 いったいどんな人だい? Raimbroy ああ。その人ならちょうど さっき店に来たところだよ。 まだ買い物をしているんじゃないかな。 [Fellow Name] ……えぇ。そうです。 あと何を買えば……。 [Fellow Name] ……なるほど。 わかりました。 [Fellow Name] ……ええ。 すぐそちらに向かいます。 では……。 Raimbroy 変わったパールを使っている人だな。 さっき言ってたのはあの人のことじゃないのか? Raimbroy なんだ。 ぼーっとしているから帰ってしまったぞ。 それとも、別に用はなかったのか? ジュノ上層 Luto Mewrilah あ、あら[Your Name]! おかえりなさい。[Fellow Name]には 会えたかしら? Luto Mewrilah ……そう。 [Fellow Name]が誰かと シグナルパールで話を、ねぇ……。 いったい、誰が相手なのかしら? Luto Mewrilah まぁ、[Fellow Name]にも いろいろ都合というものがあるんじゃないかしら。 今はそっとしておいてあげたらどう? Luto Mewrilah あ~、う~ん。 あ、そうそう! さっき[Fellow Name]が [Your Name]に話したいことがあるって 言ってたんだわ。 Luto Mewrilah それにたしか、 ベドーの奥で待っているって言ってたわ。 早く行ってあげなさい。ほら、早く! Luto Mewrilah もう出てきていいわよ。 [Fellow Name]。 Luto Mewrilah これでしばらくは 戻ってこないでしょう。 [Fellow Name] すみません。 いろいろと協力してもらって……。 Luto Mewrilah 何言ってるのよ。 相棒なら当然じゃない! クゥルンの大伽藍 (???を調べる) [Fellow Name] 本当にこんな奥まで 来ているとは……。 [Fellow Name] 今です! 走って! [Fellow Name] ふぅ。 大丈夫ですか? [Your Name]。 [Fellow Name] [Your Name]が ここへ向かったという話を聞いて、 追いかけてきたんです。 [Fellow Name] ……ところで [Your Name]はどこへ行ったんでしょうか? Luto Mewrilah ベドーへ向かったはずよ。 あなたがそこで待っているって言ったら とんでいったわ。 [Fellow Name] なんですって? 獣人の拠点じゃないですか! 何故そんな危険なところに……。 Luto Mewrilah [Your Name]くらいの 冒険者ともなると、それくらいじゃないと 足止めにならないもの。 Luto Mewrilah それに、いくら [Your Name]でも、危なくなったら 引き返してくるでしょう。 [Fellow Name] ……いや、 [Your Name]のことです。 とんでもないところまで行っているような気が……。 [Fellow Name] 私が呼んだというのは、 ルトがついた嘘です。 [Fellow Name] なんでそんな嘘を ついたかというと…… そうですね。帰ってからゆっくり話しましょう。 ジュノ上層 Luto Mewrilah もう、いいの? [Fellow Name] ええ。 もう準備はできています。 [Fellow Name] ……できた! Luto Mewrilah 練習した甲斐があったわね。 [Fellow Name] [Your Name]。 これを受け取ってくれませんか。 Luto Mewrilah [Fellow Name]はね、 日頃あなたに助けてもらっているお礼にって、 自分の力でこれを[焼いて]、あなたに贈ろうと 考えていたのよ。 Luto Mewrilah [Your Name]が いないときに、いつも 隠れて練習していたんだから。 Luto Mewrilah ……このあいだ、 シグナルパールで呼び出すのを控えてほしい なんて言っていたのも、そういうわけなのよ。 [Fellow Name] ……今まで隠していて すみませんでした。 でも、早くこれを[Your Name]に 渡したかったんです。 [Fellow Name] さぁ、受け取ってください。 自家製パンを手にいれた! 自家製パン Ex フェローが焼いてくれたパン。 几帳面に形が整えられている。 ※フェローの性格によって異なる。 Luto Mewrilah さぁ! これで シグナルパールはわたしのものよね? Luto Mewrilah [Fellow Name]に協力したら、 このパールはわたしにくれるっていう 約束だったものね? [Fellow Name] ……いや、 [Your Name]をあんな危険な目に あわせたんです。 そのパールはやっぱり返してもらいます。 Luto Mewrilah えぇ!? 何よそれ! それじゃあタダ働きじゃない! Luto Mewrilah レシピを調べてあげたり、 練習しているところを、[Your Name]に 見つからないようにしてあげたりもしたわ。 Luto Mewrilah あんなにいろいろと してあげたのに……! [Fellow Name] (私は何度タダ働きしたか……) [Fellow Name] そのパールは、 お互いに助け合える仲間にしか渡さないんです。 Luto Mewrilah ……知ってる? あのシグナルパールの値段って、実は…… [Fellow Name] ……その、プレゼント、 ……気に入ってもらえましたか? [Fellow Name] そうですか! ……よかった。 よし、これからも頑張ります! よろしくお願いします。[Your Name]。 フェローのレベルの上限が65になった! ▲ ふたりの想い 心のシグナル 竜虎相搏つ ■関連項目 フェローシップクエスト , ジュノ上層 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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名前:シグナル・ベルカ 年齢:10 性別:女 外見:金髪 青眼 普通乳 LV:10 装備ランク:武器C 鎧C クラス: 兵種:アーマーナイト 所持金:14000 購入上限値:14000 スキルポイント(最大37/残り6) 【一般能力値】 S(感覚):50 M(精神):30 N(交渉):100 【能力値】 HP:70 力:10 魔力:00 技:08 速さ:05 幸運:06 防御:14 魔防:01 体格:12 移動:02 【成長率】 HP:70 力:70 魔力:20 技:50 速さ:10 幸運:20 防御:90 魔防:20 体格:50 移動:00 【戦闘能力値(未装備)】 命中率(基本値) :38 必殺値:8 攻撃力(物理/魔法):10 / 0 防御力(物理/魔法):14 / 1 攻撃速度 :5 回避率 :26 必殺回避率:6 【防具修正】 防御力(物理/魔法):+4/+0 合計重量:4 【戦闘能力値(最終)】 名称 : 命中率 :必殺: 威力 :重量:攻速:回避:必避:防御:魔防:備考 鉄の槍 :128% : 8 :2D6+13 :10 : 5 :36 :6 :18: 1: 手槍 :118% : 8 :2D6+11 :13 : 4 :32 :6 :18: 1: 鉄の槍 :128% : 8 :3D6+13 :13 : 4 :32 :6 :18: 1: 【所持スキル】 <戦闘系> 名称:発動率:タイミング:解説 待ち伏せ:自動発動 :戦闘開始直後 :HPが半分以下の場合、攻撃が必ず先制攻撃になる。 大盾:24%:被ダメージ直前:実ダメージを20点軽減する。BSやHPに直接効果を与える影響がある場合、それも無効化する。 見切り:自動発動 :特殊:その戦闘中、相手の戦闘系スキルを封じる。互いに[見切り]を持っている場合は、互いの戦闘スキルが全て封じられる <常動系> 名称:解説 <汎用系> 名称:解説 <クラス専用> 名称:解説 装備・武器:ランクC(槍) 命中+10 装備・防具:ランクC 兵種・鎧兵(補正適用済み) 【装備品】 所持金/維持費合計:14000/8000 <武器> 名称 :ランク:維持費 :重量: 命中 :攻撃力: 射程 :備考 鉄の槍 : E : 5000 : 6 :80% :2d6+3 :1~1: 手槍 : D : 5000 :9 :70% :2d6+1 :1~2: 鋼の槍 : D : 9000 :9 :80% :3d6+3 :1~1: <防具> 名称 :ランク:維持費 :重量:防御:魔防:備考 鋼の胸当て : D : 9000: 2 :防御+4 ラウンドシールド: E : 5000: 2 :回避+10% <消耗品> 名称 :個数 :維持費 :備考 ※維持コスト早見表 ランク:維持コスト E :1000 D :2000 C :3000 B :4000 A :5000 S :6000 ☆ :0~6000 【特殊アイテム】 名称 :解説 ●●●●:●●●●●●●● 【設定】 流れの傭兵……なのだが何がどうなって傭兵でしかもアーマーナイトなのか不明のままの10歳。 将来的には世界一のアーマーナイトになりたいらしいが、まずは置物的な外見をなんとかしたいと切実に思っているらしい
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登録日:2017/07/04 Tue 08 05 24 更新日:2024/04/23 Tue 16 58 58NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 R15+ どうあがいても絶望 どんでん返し なんだよこの展開… サスペンス シグナル100 デスゲーム ホラー 人間のクズの温床 催眠術 学園 実写化 宮月新 性格に難があるキャラしかいない 映画 東映 橋本環奈 渡辺雄介 漫画 竹葉リサ 胸糞 自殺 身勝手な人間達 邦画 「シグナル100」とは宮月新によるデスゲーム系サスペンス・ホラー漫画である。 2020年1月に橋本環奈主演・竹葉リサ監督・渡辺雄介脚本・東映配給で映画版が公開された。 ■あらすじ 私立聖新高等学校の2-c……そこは気弱な教師に付け込み、不良生徒「和田」をリーダーとしてクラス全員が好き勝手に振舞う学級崩壊を起こしていた。 担任教師「下部」は生徒たちからは「下僕」と呼ばれ、同僚の教師達からは一切味方されず、一人絶望に耐えていた。 しかし、それもある日限界を迎える。 下部は金を餌に生徒全員を視聴覚室に集めて閉じ込め、遠隔操作で謎のビデオを流す。 いつの間にか気を失っていた生徒たちが目を覚ますと、そこには下部。騙したことを憤慨した生徒が下部に殴りかかると、突如顔を黒板に叩き付けて死んでしまう。 下部は語る。 自身が学んだ心理学を応用して本来不可能な自殺を引き起こすレベルの催眠を仕掛けた、と。 自分たちが散々謳歌した「自由」の振る舞いのなんらかを「自殺シグナル」として自殺するようになっており、その数は100である、と。 そして、一人以外のクラスメイト全員の死を見届けた時、その催眠は解除される、と。 そこまで説明すると、生徒にデスゲームを仕掛けた自分に生きる価値はないとし、自殺してしまう。 かくして、一切の手掛かりがない状態で文字通り一歩間違えば死に至る絶望的なデスゲームの幕は上がった ■自殺催眠 主要人物である学生達は、主犯によって超強力な催眠術をかけられており、特定の行動を取ると抗うことすらできずに自殺してしまう。その行動の数は100。 窓から飛び降りるなどの分かりやすい方法だけでなく、黒板に顔がひしゃげるほどの力で頭を叩き付ける・顔の皮を剥ぐといった人間の力でありながら凄まじい力で行使されたりなどの方法で確実に死に至る。 最初に明かされた解除条件はデスゲームお馴染みの「最後の一人になったら」であるが、それ以外にも途中で発生するボーナスゲームをクリアすれば多くの人間は助かる。 「特定の行動をしたら自殺する」「ゲームに成功すれば、一部を除いた全員が助かる」というように、よくあるデスゲームとは真逆に近いルールとなっている。 ■主要人物 下部 今回の事件の犯人である教師。何とも不気味な風貌をしている。 心理学を専攻しており、その豊富な知識を買われて赴任するも気弱な性格が災いして生徒たちの言いなりになってしまっている。 「下部(しもべ)」をもじって「下僕(げぼく)」と呼ばれているなど、その扱いたるや凄惨な域に到達している。 その有様に憤慨した校長に首をちらつかされたことでとうとう限界を迎え、凶行に至る。 実はとあるカルト教団の中枢にも関与しており、その技術も使って強力な自殺催眠をかけた。 己の行いの責任を取って自殺してしまうが、事前に催眠によって意識下に焼き付けられた映像と音声が特定の時間に再生するようになっており、度々姿を見せる。 薄ら笑いを見せつつも、いつまでもゲームをクリア出来ない生徒達を嘲笑いもせず淡々と説明を続ける様は何とも言えない不気味さを発揮している。 樫村 主人公1。クールな女子生徒。 クラスメイトも下部も一纏めに内心馬鹿にしつつ、特に何もせずに漫然と過ごしていた。 周りに流されないように見えるが、彼女も下部を下僕呼ばわりしており、実のところただのエゴイスト。 それでもデスゲームにおいては自分は人殺しをしないことを公言し、それを遵守しようとする姿勢を見せる。 榊 主人公2。カリスマ性あふれる男子生徒。 樫村に熱烈な愛情を抱いており、彼女が助かるなら自分の命など二の次というレベル。 かつて、樫村に乱暴しようとした体育教師を殴ったことで学校に出ておらず、自殺催眠にかからずに済んだ。そのため、「クラスメイトの全滅」の条件にも入ってはいなかった。 しかし下部が彼を巻き込むようなルールを仕込んでいたため、樫村をサポートする意図もあってデスゲームに飛び込んでいくこととなる。 和田 ある意味元凶の不良。率先して下部を苛め抜いていた。 デスゲームが始まってからは自分に歯向かうものは切り捨て、従うものでも時には利用してでもゲームを乗り切ろうとする。 一方、100のシグナルが歩行やトイレなどの基本的な動作を禁じてはいないであろうことを看破するなど、度胸と狡猾さによって率いるなど榊とは別のカリスマ性を持つ。 実は榊の天性のリーダー気質に強い羨望と嫉妬を抱いており、理由があれば彼を率先して殺そうとするなどの行動を取る。 ■自殺シグナル 全てのシグナルは以下の通り(ネタバレ回避のために折り畳み)。 なお、50以降のシグナルはゲーム向けに用意されたもので、それまでと毛色が違うのには理由がある。 その中でも71以降は最終ゲームでのみ有効。また、下記の100個以外にも、最終ゲームの共通ルールとしてもう1つ自殺シグナルが存在していたりする。 + ... 001:他人に暴力を振るう 002:クラスメイト以外に視聴覚室で起きたことを伝える 003:鼻をつまむ 004:右足でボールを蹴る 005:校舎の廊下に座り込む 006:コーヒーを飲む 007:教師の前であくびをする 008:勃起した性器に手を触れる 009:大笑いする 010:つまずいて転ぶ 011:ジャンケンで負ける 012:ゴミ箱以外にゴミを捨てる 013:学校の外へ出る 014:両手を使ってぶら下がる 015:上履きを手を使って脱ぐ 016:自分の名前を書く 017:コンセントプラグを抜き差しする 018:ペットボトルで水を飲む 019:髪の毛を手ぐしでかき上げる 020:15秒以上無言で見つめ合う 021:階段を一段飛ばしで登る 022:くじを引く 023:25人以上のクラスメイトから一斉に指差される 024:手をつないで5歩以上歩く 025:携帯電話で写真を撮る 026:米を食べる 027:皿に入った料理を食べる 028:食器を落とす 029:地面におう吐する 030:イヤホンをつける 031:ドアを3回以上ノックする 032:小便をもらす 033:お金に手を触れる 034:校庭を走る 035:体育館に入る 036:懐中電灯を使う 037:トイレの後で手を洗う 038:眼鏡を床に落とす 039:歌を歌う 040:教科書に手を触れる 041:背中を書く 042:化粧品に手を触れる 043:歯を磨く 044:爪を切る 045:雑巾で床を吹く 046:ジャージに着替える 047:草をむしる 048:歩きながら食事をする 049:口笛を吹く 050:30秒以上息を止める 051:下着姿で土下座する 052:パチンコ玉を鼻に詰める 053:オモチャを口に入れる 054:画鋲を踏んだままジャンプする 055:私はアホですと100回言う 056:金槌を左足の上に落とす 057:賞味期限切れのチーズを食べる 058:右手をヤケドする 059:食用油を頭からかぶる 060:セロハンテープを顔に巻いて剥がす 061:顔にチョークの粉を塗る 062:右中指をドアに挟む 063:ハサミで髪の毛を切る 064:左太ももにペンを刺す 065:下前歯を一本折る 066:消毒用アルコールを目にかける 067:額にアホと書く 068:電球を手で割る 069:ゴキブリを握り潰す 070:左奥場でアルミホイルを噛む 071:左足から歩きはじめる 072:他人に手を触れる 073:笑顔を作る 074:怒る 075:立つ 076:走る 077:指差しをする 078:言葉を噛む 079:顔に触る 080:他人を疑う 081:手の平を合わせる 082:涙を流す 083:名前を呼ぶ 084:トイレに入る 085:初対面の人間と話す 086:ため息をつく 087:ジャンプをする 088:目をこする 089:咳払いをする 090:髪の毛に触る 091:金属に触れる 092:くしゃみをする 093:後ろを振り向く 094:汗を拭く 095:質問をする 096:右足から歩きはじめる 097:鼻をすする 098:あとずさりする 099:片目をつぶる 100:太陽の光を浴びる ■以下ストーリー最終盤のネタバレのため注意! 2回のボーナスゲームは失敗に終わり、とうとうデスゲームは最終局面を迎える。 樫村と榊は下部や和田の思惑に振り回されつつ何とか生き残るも、榊はボーナスゲームの過程で首を絞められて気絶し、クラスメイト達は最後の仕掛のトリガーが引かれて昏倒。 夜明け前を告げるアラームによって目を覚ました時、全員の背中にはそれぞれ3つのシグナルが書かれていた。 それは今までのシグナルと異なり、「立つ」「走る」といった基本的な活動さえも制限する破滅的な代物だった。また、知り得たシグナルを他人に教えても自殺してしまう。 更に黒板に描かれていたのは「1時間後に生き残っている全員の自殺シグナルは共有される」という一文。 それまではほぼ全員の協力によって突破するようなゲームであったが、今度は1時間以内にできるだけ殺す必要があるという末期状態へと突入したのである。 欺き、罠にはめ、他人をけしかけるといった間接的な殺し合いの中で樫村の命が狙われてしまう。 何故なら彼女に刻まれていたシグナルの一つは「太陽の光を浴びる」。数あるシグナルの中でも、時間経過で全滅してしまうという最悪のものだったのだ。 追い詰められた果てに下部にやってきたことを思い出し泣き喚き謝る樫村に魔の手が迫る中、気絶していたはずの榊が救う。 実は榊はクラスメイトが目覚めるよりも前に目を覚ましており、気絶した振りで動向を探っていたのである。 醜い争いを繰り広げるクラスメイト達に絶望した榊は、樫村以外を救うことを放棄し、満足に動けないクラスメイト達の虐殺を開始する。 和田の喉にカッターナイフを突き立て、残る一人を手にかけようとするも思わぬ逆襲によって自身も致命傷を負う。 残った一人が自殺シグナルによって死亡したことで終了に思われたが、和田はまだかろうじて生きていた。 榊は不殺を公言していた樫村に、太陽の光を浴びると死ぬ、生き残るために彼を殺せ、催眠解除がすぐに行われれば助かるはず、と告げて息絶える。 殺すなんて無理と叫ぶ樫村と目に執念を宿らせて近づく和田、結局最後に残ったのは樫村だった。 死の恐怖に抗えず、エゴイストな内面に飲まれて不殺を破って自ら和田を殺すことを選択。 人殺しをし、太陽の光を浴びても自殺しないことを確認し、安堵する樫村に下部の幻影が語りかける。 「おめでとうございます、樫村さん。約束通り、これから催眠を解除しましょう」と。 そう、この時点ではまだクラスメイト全滅による催眠解除は行われていなかったのである。 夜明けの学校に、状況が飲み込めない樫村の疑問の声がこだまするのであった。 + エピローグ 実は、催眠解除にはもう一つ方法があったのだ。 それは「下部に謝罪すること」。ただそれだけ。それこそ下部が多くの命を犠牲として望んだ唯一のことだったのである。 榊の死も己の殺人もすべて無駄だったことを悟り、絶叫する樫村を突入してきた警察が保護する。 そんな彼女に、下部の幻影はあることを告げる。それは、おそらくクラスメイト達が謝罪して終了していたら闇に葬られていたであろう情報だった……。 樫村は己の殺人を含めた全てを警察に告白するも、事件の特殊性と未成年であることから不起訴処分となった。 それから時間が経ち、己が背負った十字架から少しでも人の為になろうと志し、教師となる道を選んだ樫村の姿がそこにあった。 が、その志は既に砕かれていた。 皮肉にも、彼女の担当クラスは学級崩壊を起こしていたのである。 かつての下部とほとんど同じ有様を体験して、下部の気持ちを痛感していた彼女は最悪の手段をとる。 実は下部の幻影が残した最後の言葉は、催眠に使ったビデオのマスターデータの在処だったのである。 かくして物語は終わり、新たな惨劇は始まる……。 + 考察 さてこの作品、全体を通してみるとおかしなところが散見される。まあ、計画を考えた下部(作者)がうっかりさんだった可能性も否定出来ないが。 (半分が3つのゲームに費やされているとはいえ)1クラス相手に100個はあまりにも多過ぎる点 最も警戒すべきピーピング(覗き)を許してシグナルの1/3が発覚したこと 用意されているゲームがシグナル不確定ではとても出来ないこと いじめに拘わってないであろう榊を見逃したかと思いきや第3ゲームで思いっきり巻き込んでいること そもそも第3ゲームがルール的に破綻していること それ以前に謝らせるべきいじめの主犯格らがこんな事件に巻き込まれて謝罪するような性格でないこと 本能の自殺抑制すら凌駕する催眠がかけられるのに心無い謝罪でもOKなこと などが挙げられる。 だが、これらが仮に繋がっているとしたらどうだろう? まず、100個という数はあまりに多いこと。いくら基本的なことは禁止されてないであろうと言っても、ミス=即死の状況でそんなチャレンジにも限度がある。そこで生きてくるのがピーピング。 教室には変態クラスメイトによって隠しカメラが仕掛けられていたのだが、1/3までシグナルを表示したところでバッテリ切れと思しき録画終了となっていた。 これが下部によって手を加えられた可能性が考えられる。樫村らは催眠後しばらく寝ており、カメラは放置されていたのであると分かっていれば細工するのは容易だろう。 よく十分な賛成数が2/3とされるように、1/3というのは希望を残しつつも絶望させるのに十分と言える。一方で、実際に有効なのは前半50個だけなので2/3、つまり運が悪くなければ回避出来る可能性が高いのである。 未知の2/3に怯えながらも、比較的安全に彼らにゲームを進行させるにはいい塩梅だったと言える。 実際、このおかげで後のゲームで校内を歩き回る必要が出ても最低限突破することは出来た。 次に第3ゲーム。 これは、別途催眠術によってクラスメイトを殺すように仕向けた教師陣を交わしつつ、榊を殺すというもの。 が、このルールは致命的に成立していない。「暴力を振るう」がシグナルにあるため、誰かの犠牲が必要に見えるがそうではない。 何故なら、暴力を振るおうとした時点で自殺してしまうのである(最初の自殺者がそれ)。 それ以前に、そんな自己犠牲精神溢れる奴があのクラスにいない。 ならどうするかというと、自由に動ける榊が下部の家から持ち出してきた記憶消去剤。30分だけであるが、催眠術でかけられた記憶をさっぱりリセットして自殺催眠を無効にできるのである。 ちなみに、下部の家で見つかった謎の薬が記憶消去剤だと分かったのは都合よく関係者が現れて教えてくれたため。 何でそんなものを残してんだよと思うが、これも下部の仕込みと考えられる。 下部が第2ゲームを通してやりたかったこと、それは榊に自宅の机に置きっぱなしの、自分の怨嗟に塗れた日誌を読ませること(結局彼は急いでいたので最初のページで読むのを止めてしまったが)。 100のシグナルに話が戻るが、前半の内容は多くが「いじめの加害」「いじめの被害」「学校で不適切(下部の主観込み)」「ルール的にやられたら困ること」に該当する。 また、第1ゲームは「協力者」が実際に受けたいじめの内容をそのままシグナルにしていた。とすると、シグナル前半は下部が受けた屈辱に由来するもので、第1ゲームはそのヒントであった可能性が考えられる。 そもそも自殺催眠を30分だけ綺麗に消し去る薬などあるのだろうか。「記憶消去剤と呼ばれた薬を飲めば30分だけ無効になる」と催眠をかける方がはるかに簡単である。 すべてが下部の仕込みならば、ちょうど関係者が現れたのも、最初からそう頼まれたからだと考えることが可能となる。 もしそうだとすると、和田が榊に判明している33のシグナルを教え、榊がちゃんと日誌を読んでいれば、シグナルの正体に気付けたのではないだろうか。 これに第1ゲームと合わせれば、下部の要求が謝罪であるということに到達出来たのではないだろうか。 つまり、相手の立場に立ち、気持ちを考え、謝罪すべきなのだと自ら気づいて謝るように仕向けること、それがこの計画の真骨頂だったのだと思われる。教育と呼ぶにはあまりに苛烈であるが。 しかし、彼らは自分達が下部にしてきたことを覚えていなかった。榊は樫村を救うことしか考えなかった。そして、最後の一人になるまで殺し合った。 下部は、誰も成長できずに終わったこの事件の生き残りに自殺催眠のマスターデータを残した。 それは「これだけの惨劇を終えて他人と向き合えなかった君たちは、どうせ社会の壁にぶち当たる」という実体験に基づく最後の暗示だったのかもしれない。 追記・修正は100のシグナルに触れないようにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 梶村先生のクラスって、以前の教室だっけ?だとしたら、あの教室自体が呪われているのかも。 -- 名無しさん (2017-07-04 21 46 33) ほんとこの手のやつってどこに需要があるの……? -- 名無しさん (2017-07-04 21 48 49) ↑需要があるから完結できたんじゃないの? -- 名無しさん (2019-02-21 22 17 16) この話出てくる奴全員が屑なもんで「いいからとっとと死ね」としか思えなかったなあ。内容より登場人物が胸糞で誰か死ぬたびにスカッとしてたわ -- 名無しさん (2019-04-03 22 39 11) ラストからすると、結局下部に罪悪感を抱いて謝罪した奴は(最低でも自殺した者たちは)一人もいなかったってことだよね。その生き残りもラストあれだし。全員くたばった方が世のためだったんじゃないかなあ -- 名無しさん (2019-04-03 23 34 43) 出久君の叔父さん(同学年)が、出久君の運命を変えるようです。 https //syosetu.org/novel/179299/ -- 名無しさん (2019-08-07 21 48 21) エロ同人の能力をエロ以外に使った感じ。催眠で復讐とかdmmやdlsiteとかによくあるし。 -- 名無しさん (2020-01-25 17 50 22) そもそもここまで(↑にある様に)エロ同人のごとく何でもありの催眠が出来るなら殺すんじゃなく、それこそクラスの奴らを自分の下僕にすればよかったのに -- 名無しさん (2020-11-13 08 31 16) 確かに受けた屈辱をノシつけて与え続ける方が堪えるだろうなぁ。加害に慣れた性根には -- 名無しさん (2020-12-11 00 45 14) ぶっちゃけ直接手を下してないだけで下部のやった事は悪の教典のハスミンと同じだよな。 -- 名無しさん (2021-05-17 19 07 20) 一時期似たような内容の作品量産されたよな。呪いとか様々だけど。 -- 名無しさん (2022-08-25 11 28 31) 自殺シグナルの大半「私はアホですと100回言う」 -- 誰かさん (2024-01-20 12 07 47) ↑間違えてEnterキーを押しました。自殺シグナルは、簡単に行動できる物(「他人に暴力をふるう」など)が大半を占めるが、中には「私はアホですと100回言う」など、普段の生活とはほぼ無縁の行動を取らなければ発動しないシグナルもある。だからこそ色々な種類の地雷があって面白い。 -- 誰かさん (2024-01-20 12 19 01) 名前 コメント
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目次 【時事】ニュースシグナル伝達 signal transduction RSSシグナル伝達 signal transduction 口コミシグナル伝達 signal transduction 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース シグナル伝達 HER2陽性乳癌における抗HER2療法耐性はMAPK経路の異常が原因、MEK/ERK阻害薬による抗腫瘍効果も確認【SABCS 2021】 - 日経メディカル わずか24時間の不活動でも筋肉に脂質が溜まる 不活動によるインスリン抵抗性発生のメカニズム | スポーツ栄養Web【一般社団法人日本スポーツ栄養協会(SNDJ)公式情報サイト】 - スポーツ栄養Web 口を使った細胞の移動 –アクチン波による細胞外形状情報の読み取り - 東京大学 ウイルスによる細胞のストレス応答抑制機構の解明 - 理化学研究所 米Kymera社、STAT3蛋白質分解誘導薬の有力な前臨床データを公開 - 日経バイオテク 5Gは中国の鉄鋼業界に活力を与える - AFPBB News 海外新薬承認情報(2021年11月分) | AnswersNews - AnswersNews デジタルシフト社主催・無料オンラインセミナー「米国サーチアワード受賞 SEOプラットフォーム『seoClarity』実践講座」12月16日(木)に開催 - PR TIMES Nature ハイライト:かゆみとアレルギーの受容体を見る | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia BMS 乾癬治療薬デュークラバシチニブを承認申請 初の経口TYK2阻害薬 | ニュース - ミクスOnline 不活動による骨格筋インスリン抵抗性発生の新規メカニズムを解明 わずか24時間の不活動で筋肉に脂質が蓄積 順天堂大学 - 糖尿病リソースガイド SLEに対するI型IFN受容体拮抗薬 - 日経メディカル 新型コロナの重症化を防げる経口治療薬候補物質、理研などが発見 - マイナビニュース 新薬12製品を薬価収載へ 11月25日付 ファイザーのビンマック、ピーク時524億円と予想 | ニュース - ミクスOnline Craif、尿中マイクロRNAからがんを早期発見する『miSignal(TM)(マイシグナル)』を2022年2月より提供開始 - PR TIMES 非小細胞肺癌に対する初のRET阻害薬 - 日経メディカル Nature ハイライト:エストロゲンとエネルギー配分 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Reelinの投与で統合失調症モデルマウスの過剰な神経活動が抑制-名大ほか - QLifePro医療ニュース DOK7型先天性筋無力症の治療への道を開く抗体の開発に成功! 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| Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:MARK4は微小管の脱チロシン化を変化させて虚血性心不全を調節する | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:量子コンパス:磁気感受性のあるタンパク質が渡り鳥のナビゲーションを助けている可能性 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 鳥類の磁気受容の謎の解明に向けて大きく前進 | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia 卵巣で休眠状態の原始卵胞、目覚めに必要なシグナル伝達経路を同定-理研ほか - QLifePro医療ニュース 北大、細胞内に侵入した新型コロナウイルスを認識するセンサー遺伝子を発見 - マイナビニュース NTRK融合遺伝子陽性の固形癌に2番目のTRK阻害薬 - 日経メディカル JAK阻害薬バリシチニブが第3の新型コロナ治療薬として承認 - 日経メディカル 史上初、ヒトとサルのハイブリッドの初期胚を培養 倫理的に問題に - Newsweekjapan Nature ハイライト:セロトニンのさまざまな作用の調節機構 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia リラックスして発毛促進 | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:異種間キメラ形成の障壁を克服する | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:植物の2つの免疫経路間のクロストーク | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Gタンパク質共役受容体活性化の鍵となる仕組みを解明 受容体に複数の状態が共存することが明らかに - 東京工業大学 ミトコンドリアDNAが切断されると始まる免疫応答 | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:TORキナーゼと転写調節 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:COVID-19肺炎の細胞機構の解明 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:イネの窒素利用効率を高める遺伝子 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:インスリン受容体シグナル伝達についての概念を見直す | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia β細胞でインスリン作用を調整するブレーキが発見された | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia タンパク質制限食による老化防止機構 | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia グリア細胞の操作によって記憶の形成と保持を調節した - 東京大学 出生直後の新生児で作動する、脳幹内のシグナル伝達システムを発見 - QLifePro医療ニュース GPCRのアイソフォームが組み合わさって多様なシグナル伝達が生み出される | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia 後生動物細胞からの内生グアノシン4リン酸(ppGpp)の検出に成功 動物型ppGppシグナル伝達系という新たな研究領域の開拓 - 東京工業大学 Nature ハイライト:CD4+ T細胞におけるTGF-βシグナル伝達の阻害はIL-4依存的様式で腫瘍増殖を制限する | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 血管新生を抑制する新規シグナル伝達調節機構を発見-東京医歯大ほか - QLifePro医療ニュース Nature ハイライト:Notch3シグナル伝達は滑膜繊維芽細胞の病原性において極めて重要である | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 共同発表:体節形成には適切なシグナル伝達の遅れが大切~細胞どうし遺伝子発現のタイミングをそろえる仕組み~ - 科学技術振興機構 Nature ハイライト:免疫に関連するカルシウムシグナル伝達の解明 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:Smoothenedを介するシグナル伝達 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:細菌の重要なシグナル伝達分子を合成する大きな酵素ファミリーが見つかった | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia T細胞活性化を抑制する新たなシグナル経路を発見 - 理化学研究所 シグナル伝達に関わる三量体Gタンパク質が細胞膜を離れて細胞質にとどまる仕組みを原子レベルで解明 - 理化学研究所 Nature ハイライト:わずかな違いがシグナル伝達の大きな違いにつながる | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia GPCRシグナル伝達の複雑な話 | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:Notch–コラーゲンV–カルシトニン受容体シグナル伝達が幹細胞の静止状態を維持する | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia PTPRJはレプチンシグナル伝達を阻害し、また視床下部でのPTPRJの誘導はレプチン耐性が生じる原因である | おすすめのコンテンツ | Scientific Reports | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:微生物はヒトのシグナル伝達を模倣する | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:細胞膜からアクセスできる脂質シグナル伝達受容体 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:Notchシグナル伝達は腫瘍の増殖を手助けする | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 共同発表:細菌の情報デジタル化 ~細菌間情報伝達の新たなモデルを提唱~ - 科学技術振興機構 Nature ハイライト:抗アテローム性動脈硬化作用のシグナル伝達 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 細胞内シグナルのアナログ・デジタル変換 - 理化学研究所 共同発表:自然免疫応答を発動する新分子「Sherpa」を発見 昆虫モデルから見えた新たな免疫制御メカニズム - 科学技術振興機構 Nature ハイライト:植物ホルモンであるジャスモン酸のシグナル伝達 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:過剰なBCRシグナル伝達の抗がん作用 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 形態形成などに関わるHhシグナル伝達系の分子機構の一端を解明 - 理化学研究所 Nature ハイライト:エンドサイトーシスと細胞のシグナル伝達 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 共同発表:細胞膜シグナル伝達のためのラフト構造を解明-アルツハイマー病発症、HIV感染などの研究に貢献- - 科学技術振興機構 共同発表:細胞内シグナル伝達経路の感受性制御機構を解明 - 薬剤応答の感受性を変えるメカニズム - - 科学技術振興機構 細胞内シグナル伝達経路の信号処理特性を解明-薬剤が意図したものと逆の応答を引き起こし得るメカニズムを解明- - 科学技術振興機構 signal transduction グルコセレブロシダーゼによる植物の新しい乾燥耐性機構を解明 学校法人帝京大学|共同通信PRワイヤー|下野新聞 SOON(スーン) - 下野新聞 共同発表:舌で「おいしい」塩味を感じる仕組みが明らかに~味蕾において塩味を受容する細胞とその情報変換の分子メカニズムを解明~ - 科学技術振興機構 RSS シグナル伝達 HER2陽性乳癌における抗HER2療法耐性はMAPK経路の異常が原因、MEK/ERK阻害薬による抗腫瘍効果も確認【SABCS 2021】 - 日経メディカル わずか24時間の不活動でも筋肉に脂質が溜まる 不活動によるインスリン抵抗性発生のメカニズム | スポーツ栄養Web【一般社団法人日本スポーツ栄養協会(SNDJ)公式情報サイト】 - スポーツ栄養Web 口を使った細胞の移動 –アクチン波による細胞外形状情報の読み取り - 東京大学 ウイルスによる細胞のストレス応答抑制機構の解明 - 理化学研究所 米Kymera社、STAT3蛋白質分解誘導薬の有力な前臨床データを公開 - 日経バイオテク 5Gは中国の鉄鋼業界に活力を与える - AFPBB News 海外新薬承認情報(2021年11月分) | AnswersNews - AnswersNews デジタルシフト社主催・無料オンラインセミナー「米国サーチアワード受賞 SEOプラットフォーム『seoClarity』実践講座」12月16日(木)に開催 - PR TIMES Nature ハイライト:かゆみとアレルギーの受容体を見る | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia BMS 乾癬治療薬デュークラバシチニブを承認申請 初の経口TYK2阻害薬 | ニュース - ミクスOnline 不活動による骨格筋インスリン抵抗性発生の新規メカニズムを解明 わずか24時間の不活動で筋肉に脂質が蓄積 順天堂大学 - 糖尿病リソースガイド SLEに対するI型IFN受容体拮抗薬 - 日経メディカル 新型コロナの重症化を防げる経口治療薬候補物質、理研などが発見 - マイナビニュース 新薬12製品を薬価収載へ 11月25日付 ファイザーのビンマック、ピーク時524億円と予想 | ニュース - ミクスOnline Craif、尿中マイクロRNAからがんを早期発見する『miSignal(TM)(マイシグナル)』を2022年2月より提供開始 - PR TIMES 非小細胞肺癌に対する初のRET阻害薬 - 日経メディカル Nature ハイライト:エストロゲンとエネルギー配分 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Reelinの投与で統合失調症モデルマウスの過剰な神経活動が抑制-名大ほか - QLifePro医療ニュース DOK7型先天性筋無力症の治療への道を開く抗体の開発に成功! | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:210万年前に強化されたインド洋循環 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:発生ホルモンによるシグナル伝達のスナップショット | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:高速イオン輸送のためのセルロースの分子操作 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:植物の複数の免疫応答をつなぐもの | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 口腔特有の腫瘍・エナメル上皮腫の腫瘍形成機構を解明! | 研究成果 - 九州大学 東京大など、塩味受容における塩素イオンの役割を解析 - 日経バイオテク Nature ハイライト:膵臓の正常な恒常性から腫瘍発生へ | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia バイエル薬品 慢性心不全治療薬・ベリキューボを発売 標準治療で効果不十分な患者の新たな選択肢に | ニュース - ミクスOnline 遺伝学:ネコの毛皮の模様が決まる仕組み | Nature Communications | Nature Portfolio - Nature Asia 薬食審・第二部会 8製品の承認了承 尿路上皮がんに対するADCパドセブなど | ニュース - ミクスOnline 世界初!ゲノム上で細胞内シグナル経路を統合し遺伝子を活性化させる仕組みを発見:紀伊民報AGARA - 紀伊民報 慢性心不全に対する初のsGC刺激薬が登場 - 日経メディカル 除虫菊の秘密 | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:母性行動の社会的伝達 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 睡眠薬ラメルテオン、メラトニン受容体シグナル伝達複合体の立体構造を解明-東大ほか - QLifePro医療ニュース Nature ハイライト:栄養素ロイシンの感知 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia ロイシンが重要なシグナル伝達を調節する仕組み | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia 細胞シグナル伝達市場ータイプ別(内分泌、パラクリン)、経路別(Akt、AMPK、ヘッジホッグ、ノッチ)、製品別(消耗品、機器)、テクノロジー別、アプリケーション別、地域別ー世界的な予測2030年 - PR TIMES 睡眠に関わるメラトニン受容体のシグナル伝達複合体の立体構造を東大などが解明 - マイナビニュース 共同発表:細胞シグナルを精密に制御する、スマートな人工細胞増殖因子の開発に成功~低副作用の再生医療の実現に貢献する分子技術~ - 科学技術振興機構 目次 | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:凝集体をしっかりと捕まえる | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:微生物代謝物の酢酸は腸のIgAのトラフィックを調節する | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:腫瘍の浸潤とプログレッションにおける組織常在型マクロファージの役割 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia COVIDのリスクに関連する遺伝的バリアントが分かってきた | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:神経伝達物質がその受容体を介してシグナルを送る仕組み | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 細胞染色画像からタンパク質の共変動ネットワークを構築 「細胞状態」を活写する新解析法の開発により創薬の加速に期待 - 東京工業大学 理研、神経と腸組織間のフィードバックループによる寿命延長を線虫で確認 - マイナビニュース FGFR2融合遺伝子陽性の切除不能胆道癌に対するFGFR阻害薬 - 日経メディカル 神経回路の衰えた修復力を回復する因子を発見! 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https://w.atwiki.jp/doragoso/pages/341.html
→英断歩導!!シグナルマン!! 上記の作品に出て来るヒーロー。良い画像を見つけたのではっときます。 ヒーロー漫画同士のコラボとかしてほしい
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4322.html
【名前】 シグナルキケーン 【読み方】 しぐなるきけーん 【登場作品】 仮面ライダードライブ など 【初登場話】 第12話「白い仮面ライダーはどこから来たのか」 【分類】 シグナル交換用シグナルバイク 【所有者】 仮面ライダーマッハ 【詳細】 シグナル交換用のシグナルバイク。 仮面ライダーマッハが持つ。 シグナルキケーンをマッハドライバー炎のシグナルランディングパネルに装填し、 仮面ライダーマッハのシグナコウリンにキケーンのシグナルを表示、ゼンリンシューターの使用するエネルギー弾を変化する能力を付与できる。 発射したエネルギー弾は標識状へと変化すると、鮫型の銃弾のような「魔獣」を召喚し、標的を襲わせるのが可能。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/33572.html
はーとしぐなる【登録タグ は 初音ミク 定額P 曲】 作詞:junk(定額P) 作曲:junk(定額P) 編曲:junk(定額P) 唄:初音ミク 曲紹介 歌詞 いつも寂しくなる 貴方を感じた手は 優しさを求めて 肌寒くなってきたと気づく 会いたくない 愛するから苦しくなる 忘れたい 見え透いた嘘はつけない 戻せない 絡まったハートシグナル 解(ほど)くのはただ一つ 時の魔法 愛する人ができて 優しさを求めあって 絡めあう手と手の 感覚に違和感覚える 巻き戻すことはもう出来ないから 届かない 溢れ出す泡沫(ほうまつ)の声 戻せない 絡まったハートシグナル 解(ほど)くのはただ一人 あなたの手で 会いたくない 愛するから苦しくなる 忘れない 見え透いた嘘はつけない 戻さない 絡まったハートシグナル 解(ほど)くのはただ一人 あなたの手で コメント 名前 コメント
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Wow!シグナル 《星が放った絶唱電波》 1977年、ビッグイヤー電波望遠鏡にてたった一度だけ観測された宇宙からの信号、その『謎の音』という概念そのものが英霊へと至った存在。 正体として予想される候補がその真名を被ったサーヴァント(例ジャックザリッパー、佐々木小次郎)とは根本から異なるため、本来は肉体すら持たぬ電子の海を泳ぐだけの幻霊のような存在でしかなかったが、アイドル特異点にて地道に音楽動画を投稿、そして終盤にて聖杯の魔力を奪取することでついに現界を果たした。 ステータス 基本情報 No.032 真名 Wow!シグナル Class アーチャー Origina 史実 Territory ビッグイヤー電波望遠鏡 Gender 女性 クラス別スキル 対魔力D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動A マスター不在でも行動できる。ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。ソロライブを基本とする彼女は契約者が無くとも演奏を行う。 騎乗EX 騎乗の才能。下記スキルの影響で電波に乗る(同化)ことができる。それ以外の乗り物はからっきしなようだが… SIGNALOID EX シグナロイド。──即ち信号・のようなもの。現世と電子世界を自由に行き来する特殊な肉体。電波に乗って何処までも、その歌声を送り届けんと立ち回る。 保有スキル 72のグルーヴ A 72秒にわたり鳴り響いた怪音。歌唱と共に天体からのバックアップを受け魔力を生成し続ける。 1420のヴォーカル A+ 1420MHzの観測結果。超絶技巧を用いることで聞く者の精神を高揚させ心の枷を解放させる。アイドルイベでのサーヴァント達の奇妙な興奮の正体。 50のアンコール E Wow!シグナルを観測したエーマン氏はこの電波の正体を他の生命体のものとする浪漫には懐疑的であり、音源をスペースデブリの反射と考え「50回ほど探したなら、我々はもう一度観測出来たはずだ。」と発言した。宇宙の神秘に対する希望、そして失望を一身に背負う彼女はそれでもステージに立ち続ける。どのような痛みをも堪えて不屈の心で歌い続けるのだ。 宝具 アンコールサイン・サジタリウスビートCode 6EQUJ5⇒驚嘆賛歌 Card ランク 種別 効果 Buster A 対軍宝具 Wow!シグナルの歌唱、その音声をいて座を由来とする矢の雨へと変換し敵陣へ降り注がせ殲滅する。本来Wow!シグナルの観測は一度限りの出来事だったのだが、英霊へと至った彼女は観客の声援を糧にあり得ざる再演、アンコールに応える力を得た。故にこの宝具は一度の魔力消費で立て続けに二度目の再使用が可能となっている。(ニ射目は最初の広範囲攻撃を生き残った強者に向けられるので音は一点に収束し極大の光条となって放たれる)──── 一度目は広く、大きく、数多の人の為に、二度目はアンコールを叫ぶあの人の為に。彼女は己の在り方すら捻じ曲げステージという星に手を伸ばし続けたのだ。 ボイス一覧 Grand summon 召喚 「Hey!Yo!かるでらっくす!問おう、君があーしのプロデューサーですか?!なーんてね、えへへ、一度やってみたかったんだよね〜コレ。ま、そういう訳だからしくよろ!呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン!今世紀最強のギャラクシー怪電波アイドル、Wow!シグナルちゃんの参上だZ!」 Synthesis レベルアップ 1 「?????」 2 「?????」 Battle 開始 1 「?????」 2 「?????」 スキル 1 「?????」 2 「?????」 3 「?????」 コマンドカード 1 「?????」 2 「?????」 3 「?????」 宝具カード 1 「?????」 2 「?????」 アタック 1 「?????」 2 「?????」 3 「?????」 4 「?????」 5 「?????」 6 「?????」 エクストラアタック 1 「?????」 2 「?????」 宝具 1 「叫べ絶唱!至れ天上!我、舞いたるは拍手喝采に応えし再演の調べ、古き大耳(だいじ)をもって礼賛せよ!『Code 6EQUJ5⇒驚嘆賛歌(アンコールサイン・サジタリウスビート)』!!」 2 「?????『ここに宝具名を入力(ここに読みを入力)』?????」 ダメージ 1 「?????」 2 「?????」 戦闘不能 1 「?????」 2 「?????」 勝利 1 「?????」 2 「?????」 My room 会話 1 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 2 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 3 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 4 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 5 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 6 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 7 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 8 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 9 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 好きなこと 「んー…誰かさんのギラギラしてる野心とか、ポワポワしてる優しさとか、このカルデアにいるみんなの心象?てやつしか勝たん、てのがあーしの自論かな?全部あーしの歌の一部、一つ一つが大切なアイデアなんだよね。人間観察とか草生えるwて思うかもだけど『見えないと始まらない。見ようとしないと始まらない。』てのがナウいこの世の真理だと思うんよね。あ〜なんかめちゃエモな歌詞が降りてきたかも、あーうん、いけるいける!」 嫌いなこと 「アンチとかマジ論外だっつーの!炎上上等で言うけど正直マジウザって思うわ〜。そりゃ好き嫌いとかは色々あるけどさぁ、やっぱりおこだよ、おこ!あぁー思い出してもムカつく!ギターギャンギャンかき鳴らしたくなってくるじゃん!マスPっち、付き合ってよね!?」 聖杯について 「あのギンギラギンなコップでさー…こう、グイッと、タピってみたいよねー。え、武蔵っちが前科あり?いーじゃんいーじゃん。面白ければおけまるじゃん?『ユーモアがない人生は悲劇。』故にあーしは全力で遊ぶのです!」 絆 Lv.1 (解放条件がある場合はここに入力)「?????」 Lv.2 (解放条件がある場合はここに入力)「?????」 Lv.3 (解放条件がある場合はここに入力)「?????」 Lv.4 (解放条件がある場合はここに入力)「?????」 Lv.5 (解放条件がある場合はここに入力)「?????」 イベント開催中 「?????」 誕生日 「?????」 SS 昔から女顔だとよく言われてきた。 https //bbs.animanch.com/board/720854/?res=95 マスター達を閉じ込めたまま暴走する銀河鉄道のすぐ横を https //bbs.animanch.com/board/745880/?res=69 星々の瞬くイーハトーブの夜空に、幾条もの流星が絡まり合いながら流れていく。 https //bbs.animanch.com/board/745880/?res=74 不敵に笑う春海の背後の、隣の客車へ繋がる扉が開け放たれ、カルデアに属する者達率いる別働隊が姿を現した。 https //bbs.animanch.com/board/745880/?res=175 「ーーシグナル。何故あのような真似をした?」 https //bbs.animanch.com/board/845857/?res=43 タイトル、もしくは冒頭一行 リンク(レス番付き)
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ネコシグナル ガチャで出現するキャラ。 ネコシグナル ネコ弁当 三色ネコ弁当 キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 三色ネコ弁当 魔法 火水光 レア 30 1084 447 170 マジックスキル 射程20火属性攻撃20%増加水属性攻撃20%増加光属性攻撃20%増加火属性のバーストサイズ30%増加水属性のバーストサイズ30%増加光属性のバーストサイズ30%増加 説明 三種類の属性魔法を操る珍しいキャラクター。 信号機のかっこうをした際に気が付いたのは、青信号の色はどちらかと言えば緑であるという事実を知ってしまったことである。 四六時中お弁当がそばにあればどんなに幸せだろうか、と考えてお弁当になってみたのだが、毎日同じおかずだと飽きることが判明。 そろそろカラアゲ弁当になろうかと悩んでいる。 ピクニック弁当になって登場。 増えたおかずと春の陽気に浮かれるネコたち。 黄色ネコの体重は7キロも増えたらしい。 位置関係上赤色ネコは白米しか食べられない。 備考
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【名前】 シグナルマガール 【読み方】 しぐなるまがーる 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【初登場話】 第12話「白い仮面ライダーはどこから来たのか」 【分類】 シグナル交換用シグナルバイク 【所有者】 仮面ライダーマッハ 【詳細】 仮面ライダーマッハが持つシグナル交換用のシグナルバイク。 シグナルマガールをマッハドライバー炎のシフトライディングパネルへと装填し、 仮面ライダーマッハのシグナコウリンではマガールのシグナルを表示。 ゼンリンシューターへ弾道歪曲の能力の付与を行う。