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ジュゴンの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 牛 水 ジュゴン ジュゴンを使ったレシピ 材料1 材料2 材料3 合成物 ジュゴン 牙 セイウチ
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ゴン太〔ごんた〕 作品名:猫神やおよろず 作者名:[[]] 投稿日:2011年7月28日 画像情報:640×480px サイズ:160,859 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2011年7月28日 個別こ 猫神やおよろず
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ポリゴン No.137 タイプ:ノーマル 特性:トレース:相手の特性をコピーする :ダウンロード:相手の防御と特防を比べて、前者が低ければ攻撃が、後者が低ければ特攻が1段階あがる 夢特性:アナライズ:最後に技を出した時にその威力を1.3倍にする 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 電脳戦士 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポリゴン 65 60 70 85 75 40 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 雑談 ゲームボーイソフト「ポケットモンスター赤・緑」が発売された1996年当時、 テレビゲームはプレイステーションやセガサターンに代表されるポリゴンゲームが主流であった。 しかしながら、ゲームボーイでは当然、そんなポリゴンを使ったゲームなど作ることは不可能…。 そんな時代背景に対する皮肉の意味で作られたポケモンがポリゴン、というわけである。 ↑もしポケモンがヒットしなければ、携帯ゲーム機も廃れてたかもしれないんだよなぁ。 ↑ほんとにな、そうなってたら今の携帯ゲーム業界も変わってたかもしれないんだよなぁ。 そう考えるとやっぱりポケモンというゲームの凄さを改めて思い知らされるな。 ポケモンスタジアム金銀裏リトルカップ決勝戦、大好きクラブのヒロキは じこさいせいを覚えているレベル5(リトルカップだからね)の個体を使用する。 性別不明ってタマゴわざできたっけ? ↑無理だろ・・・。 ↑↑ポケスタ持ってないけど同じくリトルでミラーコート持ちのビリリダマもいるよな…? 確か当時のゲーム雑誌の攻略ページにそう書いてあった 特攻135と適応力で非常に高い火力があるポリゴンZ、きせきの力で銅鐸・カバ以上の 耐久力を誇るポリゴン2。下にもある通り世代ごとに彼らはどんどん強化されていっている。 やはりゲフリも彼らをアニメに出せない事を申し訳無いと思ってるのか・・・? ↑最強の矛と最強の盾を持つのにアニメに出れない。まさに矛盾したポケモンだな ゲームコーナー繋がりでここに書くが、英語版ポケモンではなんとゲームコーナーの内部が全く違う。 遊べるゲームも異なり、かなり頭を使うパズルとなっている。 ポリゴンは分類名が変わった唯一のポケモン。 シージーポケモン(初代赤緑)→バーチャルポケモン(青以降) 何故変えたんだろう…? ↑それおれも聞かれたことがある。 ↑↑俺も気になるわ。シージーよりはバーチャルの方が似合う気はするけど。 ↑↑↑ディズニーのアラジンの映画の頃「コンピューターグラフィックス」って言うと画期的なモンだった。 でも、その後、一般流布し始めてなんかありがたみが失せたからじゃないか?バーチャル(仮想)の方がらしい。 大昔に出版された「ポケットモンスターを極める本(表紙がニドキングになっている)」で紹介されている「かわいいポケモンパーティ」の中に、 ピカチュウやプリンやピッピに混じってポリゴンが入っていた。 ポリゴンってかわいい…のか? ↑少なくとも自分の中では最高にカワイイ。 第五世代では怪しいパッチなど使わず、シルフ製の分岐進化系ポリゴンXが登場します! ↑イーブイに次ぐ分岐の多さになるなwてか、もしそうなると、どの能力が秀でてくるんだろうな。攻撃?素早さ? ↑全能力100とか。 ↑↑え?分岐?ポリゴン→2orZとでも思ったのか?イーブイに次ぐ分岐の多さならバルキーがいるんだぜ。 ↑よくよく考えたらそうだったwwそしてバルキーを忘れてた。ちょっと体当たりくらって来るぜ。 ↑↑↑↑↑てかシルフの正規品なら普通ポリゴン3じゃね? ↑5分岐ならそれはそれで面白かったけどな「2」のパチモンで「Z」です みたいな ↑もし3が出たら、2からの分岐は「3」が本家で、「Z」が不正改造って感じになるかもね。 ↑「3」が出たとしたらステータスってどうなるんだろう?やはり「2」を強化した「最強のゾンビ型」に適応したステータスに…? ↑ポリゴン2「新アイテム『しんかのきせき』によって更に耐久に磨きが掛かりました。 そう、これこそが『ポリゴン3』!もはや通信すらも必要なくなったのです!」 出してくれるなら自分は3よりXの方がいい。 ポケモンは3形態進化が原則だけど、「ポリゴン3」だとまだその先の進化が3,4,5…とずっと続く感じがしてなんかしまりが悪い。 対してXだとこれで進化の完成系ではあるけど、技や戦術の強化で強さはこれからも無限に広がっていくんだよって感じがして 比較的綺麗な感じの最終形態になる気がする。まあ人の好みですが… ↑ついでにYも出してトリプルバトルで合体しようぜ ↑XYZポリゴンキャノンですねわかります ↑だったらVとWも出そうぜ ↑相手モンスター一体を確定で葬れるVWXYZポリゴンカタパルトキャノンですねわかります ちなみにアップグレード、あやしいパッチ共に4世代までは無限入手が出来なかったが BWでは宝探し好きの男によって一日一個とはいえ無限入手が可能となった。 あとエレキブースター、マグマブースター等もここで入手できる。 ポリゴンのモデルって実際何なのかな?進化後の容姿からやっぱ「鳥」?でも「犬」や「馬」に見えなくも無い希ガス…。 ↑折り鶴に見えるんだが。でも関係なさそうだからモチーフは何なんだろう?考えたこともなかったわ。 ↑↑折り鶴だろうな。尻尾の形状とか… 2と乙が鳥っぽいあたりもそうかと。 ↑1&2 NN「おりづる」にした俺が通りますよ ↑全 乙は折り鶴というより水飲み鳥に見える。動きは違うけど。 ところでwikipediaの水飲み鳥の項目によると『スリーパー』という映画にもそれは出てくるらしい…。 フリージオ「専用技を盗ってしまったが謝るべきだろうか…」 ↑謝れ!ポリゴンさんに謝れ! ↑メレシー「ごめんなさい」 第1世代まで無進化だったポリゴンが、第2世代で華麗に進化、そして第4世代になってさらに進化を果たしてしまった。 特に最終進化系のポリゴンZの特性、てきおうりょくでの破壊光線の威力はまさに核兵器レベルである。 特殊決定力は伝説陣を追い越し余裕でNO.1、等倍なら大抵のポケモン喰らえば、まず即死決定。 穏やか特防・HP252振りハピでもわるだくみ1回積めば乱数1。 もはや、ノーマル最強どころかポケモン界最強の特殊アタッカーと言っても過言ではない。 さらに、第5世代ではポリゴン2も進化の輝石というチートアイテムによって強化されてしまった。 ↑ポリゴンってアニメで出てくるたびに悪役=やられ役なってるポケモン、相性無視されてるタイプや 公式グッズやポリゴン一族大活躍のゲームですら酷い扱いされてるバクさんよりもある意味よっぽどマシだと思う 登場する機会あるならあるでネガティブな扱いばかりされてると、ファンとしてはとても悲しいんだぜ… ちょっと違うかもしれないが、都会に来た田舎のネズミの気分だよ スマブラでは、64版にポリゴン、DXにポリゴン2とちゃっかり出演していたりする。 ↑しかしXにポリゴンZは出ない… ↑3DS&WiiUでのスマブラに期待しようか… コイツの鳴き声とウツボットの鳴き声って結構似てる気がする。あと、たま○っちも。 ↑「かんこー、からら!」って感じか ↑↑ポケモンスナップに出てきたポリゴンの鳴き声は「ウェッシィ!!」に聞こえる。 しかも人の手で作られたポケモンなのに、トレーナーの立ち入りが許されてない孤島の密林の奥深くに当たり前のようにたくさん住んでる。 ↑↑↑ギャロップ系統も似てる。まあソフトの容量不足のせいなんだけどね。 ちなみにレアコイル・ドードリオ・ダグトリオ・サザンドラなどの三位一体ポケモンが使えるトライアタックを初代の時点で自力習得できる 3DSのダウンロード専用ソフト「ポケモンARサーチャー」にて、夢特性「アナライズ」のポリゴンをゲットする事が可能となった。 正直、夢特性ポリゴンの為だけに通信プレイまるとくブックを買った人は涙目すぎる…。 ↑でもシステムの関係上ARサーチャーは厳選が困難ってレベルじゃないからまだ良いんじゃないか? まるとくブックの方も難易度は高くはあるが… ↑数で勝負するなら邪道だけどポリゴン捕まえたSDカードの3DSのデータ丸ごとコピー&ペーストして厳選するとか・・・これもめんどいな ↑ALL 結果的には乱数調整で解決で来てるしその難度もARサーチャーの方が簡単なせいで… まるとくブックで取る人はドリボ以外に入れられるという部分しかメリットが無い。 元祖ミラータイプ使い。というのも初代でのテクスチャーはミラータイプ同様相手のタイプをコピーするという効果だったためだ。 そして金銀以降テクスチャーの効果が変更され、第5世代になってミラータイプという別技として復活したというわけ。 で、ポリゴンはいつになったらミラータイプを覚えるのだろうか? テレビアニメのポリゴンについて 「メディアリテラシー」の重要性を知ろう。 ポケモンショックは「パカパカ」というアニメの技法が原因で発生したものである。 詳しく知りたい人は以下の参考文献を参照。 『ポケモンストーリー(下)』(畑山けんじ・久保雅一、角川文庫2002年) 『映像の原則 ビギナーからプロまでのコンテ主義』 ttp //www.geocities.co.jp/WallStreet/7009/mg9807-1.htm ちなみにこの青×赤パカパカ、耐性をもつ人はいないので注意。 特に子供には効果抜群なので、見ないように。 アニメに出ているポリゴンには「零号機」「初号機」という名前が付けられており、テスクチャーによって盾や槍の形に変形して戦う。 今でもようつべで見れるとか… ↑2がプロトタイプでもテストタイプでもない「弐号機」、対戦でよく見る乙が「量産機」? ↑↑ムサシが盗んだのは「零号機」……。どう見ても声優ネタです本当にありがとうございました。 ↑↑↑そういや色違いポリゴンのカラーリング、零号機のそれに似てないか?俺だけ? ↑↑↑↑個人的な意見だが盾や槍の形に変化してたのは「テクスチャー」ではなく「かくばる」だと思う。 ポリゴンショックの影響が強かったのか、未だに「お約束」がテレ東のポケモンのページには書かれている。 ポケモンからのお願い。妙にノリノリなシンジは気にしてはいけない。 ↑ポリゴンからのお願いに見えたwww ↑↑正直初見ならシンジが仲間に見えるなこれwwww ↑初めてこの絵見たとき何故タケシリストラしてこんなマユゲの野郎を入れたのかと思ったwwwww ↑自分は「なんでタケシこんなイケメンになってんだよW」って思ったw ↑5 改めてみたらデントとアイリスだけでサトシが居ないw ↑×6一瞬アイリスの足が一本だけに見えたw ちなみに、アニメ絵はポリゴンZに限り一応ゲームセンターの景品などに書かれています。 少ないけどグッズもある。アニメ界からは完全追放されたが ポケモン商品界までは追い出されなかったようだ。不幸中の幸い。 ↑ポリゴン2も昔「ポケモンセンターオンライン」のマスコットポケモンを務めていたぞ。事件当時は商品関連まで消されかけていた様だけど… ポリゴン 雑談 テレビアニメのポリゴンについてしんかのきせきポリゴン型 かっこいいポリゴン型 普通に戦えるようにしてみた型 ポリゴン系の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 Ex ポケダン時闇空 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝遺伝経路 しんかのきせきポリゴン型 特性:トレースorダウンロード 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP252 防御252or特防252 持ち物:しんかのきせき 確定技:じこさいせい 選択攻撃技:10まんボルト/ほうでん/チャージビーム/サイコキネシス/トライアタック/シャドーボール/れいとうビーム/めざめるパワー(炎) 選択補助技:どくどく/でんじは/まるくなる/いばる/まもる/テクスチャー 初号機 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポリゴン 65 60 70 85 75 40 しんかのきせき 65 60 115 85 122 40 きせき全振り 65 60 131 85 137 40 バランス的にはドータクンに近いものがあるかも? ポリゴン→ⅡorΖだったらこの型の研究もされてたんじゃないかなぁ…… 火力は2よりさらに控えめだから毒毒耐久のほうがいいかもしれない。 ↑普通に強くないかこれ。ポリ2が強すぎるから使われることはないが、 これなら充分に実戦級の能力では。 ↑カントーカップでの活躍が気になるところだな かっこいいポリゴン型 レベル:15 特性:なまけとか悪臭とかトレースしちゃうとかっこよくないのでダウンロード推奨 性格、努力値:かっこよく 技:テクスチャー、テクスチャー2 覚えてる人がいるのか不安になるくらい昔のかっこいいポリゴン レベルを上げて3Dアタックの代わりにトライアタック使うのもいい テクスチャーとテクスチャー2は同時に使おう! …無理です コンディションはかっこよさを最大まで上げるべし ↑なんと懐かしいネタだこと さらに拘るなら体力に28振ろう(UVならこれでカード版と同じ50になる) ↑↑ポケカGB2でテクスチャーデッキ組んだのを思い出した トレースもありじゃないか?ふしぎなまもりとかかそくとかコピーできたらかっこいいぞ 普通に戦えるようにしてみた型 特性:ダウンロード 性格: 臆病 努力値: 素早さ252 特攻252 持ち物: 気合いのタスキ 確定技: 高速移動 選択技:サイコショックorサイコキネシス/吹雪or冷凍ビーム/雷or十万ボルト/トライアタック/シグナルビーム/シャドーボール/めざめるパワー炎 一つも型がなかったのでもったいないので作成 タスキで1発耐えて高速移動、その後相手の弱点を突きつつ攻める。 ダウンロードで特攻が上がればフーディンと同等の特攻で攻められる。 さらに臆病ならさりげに130族をぬける、どうせ紙なので耐久に回す意味は無いので最速確定 ポリゴン2やZでやれとか言わない、先制技で乙とか言わない 俺はこいつとポリ2、ポリZで組んでいて先鋒で出しているが特攻が上がればこいつだけでも結構抜けたりするw 高速移動より個人的にはトリックルームのがいい感じ基本始動役だがダウンロードで3タテも狙えたり どうしようもない奴には必殺ロマン砲だ! ポリゴン系の歴史 第1世代 当時は無進化扱いのポリゴン。全ポケモン中唯一「買う事のみ」で手に入ったポケモンである。 その入手難度に反し種族値は低め。 角張る、テクスチャーなどの専用技に加えてじこさいせいも持ち合わせているが、実力的には今一つ。 その専用技テクスチャーは、相手と同じタイプになる面白い技だったが、 前述の通り能力の低さが仇となり有効に使うのは難しかった。 図鑑の表記が青以降「シージーポケモン」から「バーチャルポケモン」に変更された。 初代のポケモンには様々なトンデモ設定が存在するが、このポリゴンの場合は特にすごかったりする。 生物なのに呼吸しない、呼吸しなくていいから宇宙での活動も可能、自らををデータ化し、 モンスターボールを介せず電子空間に自由に出入りできる、身体がプログラムでできている、 プログラムされた必要最低限の動作しかできないetc・・・自然界に存在するポケモンとは全く異なる特性を持つ。 もはやポケモン、というか生物なのかどうかすらあやしいレベル。ムチャクチャすぎる。 ミュウツー同様人の手によって作り出されたポケモンであるため、考えようによっては怖くも思えてくる設定をしている。 ↑宇宙までいけるとかすげぇwさすがポリゴンw ↑あれ?宇宙に行こうとするようになるのは2じゃなかったか? ↑あくまで理論上。実験の成功例もない。ポリゴン2になって宇宙での運用も可能になったらしい。 ポリゴン2が惑星開発用のバージョンアップ版という設定らしい。 どちらにせよポケモンではないなw また、ポケスタシリーズでは倒れた時にバラバラになる演出を見せてくれた。 アニメではポケモンショックを起こした話の主役ポケモンだったために、 不本意ながらも一族もろともアニメからは存在を消されてしまう事に……。 ↑メディアによる人気者叩きがあったという事実を風化させないためだろう。 ちなみにこのポリゴン、タマムシのゲームコーナーでコインと交換でもらえるが、 そのコインの必要数が各バージョンで違うのは有名な話。なぜか緑では赤の三分の二程度で済む。 ↑一応、レベルが違う。必要数が多いほど、レベルが高くなる。せいぜい5くらいしか変わらないけどw 第2世代 この時代からポリゴン2に進化する。ポリゴンは特攻が10上昇した。 たった3年で全種族値が20も上昇するというからシルフの技術力は凄まじい。 ノーマル故の弱点の少なさ+鈍いの習得により眠ると自己再生両刀の極悪ゾンビと化す耐久ポケモンとして君臨する。 さらにカビゴンとは比べ物にならない威力の冷凍ビームで物理受けも倒せる。 一方、進化前のポリゴンは元無進化という事もありリトルカップでそこそこの活躍を見せていた。 直接的には関係ないが、ポケモンスタジアム金銀の倒れるときにバラバラになる演出が少し人気だった。 また、この時代にテクスチャーの効果が現在のものに変更。 加えて新たな専用技テクスチャー2を習得するようになった。 ↑BWにて元のテクスチャーと同じ効果のミラータイプが登場。しかし覚えられない 余談だが、ポリゴン2はスマブラDXにも出場した。 ちなみに図鑑データによると惑星開発用だが空は飛べないと記されている。 第3世代 特性として「トレース」を獲得。 相手次第だが「貰い火」「蓄電」などのタイプ無効特性は大抵相手のメイン技の属性なので奪うと相当有利な場合も。 防御力を上げるだけなら丸くなるでも出来るが鈍いの没収により決定力を上げられなくなってしまう。 だがそれでもそれなりに硬く、耐久型としては十分やっていけた。 この頃からコロシアムなどの3Dのポリゴンやコイルは倒れても壊れなくなった。 第4世代 一世代を挟み新たな進化形として、ポリゴンZが登場。135もの特攻種族値に加え、 特性「適応力」により一致補正が2倍になるなど、文句無しのノーマル最強の特殊アタッカーの座に君臨する。 物理特殊の仕様の変化によりタイプ一致で特殊技が放てるようにもなったのも大きい。 更にポリゴン系列に新たな特性「ダウンロード」が追加された。 「トレース」同様相手任せだが適所で発動させればとても心強い。 しかし、図鑑設定の「空を飛べる」ことはできなかった。 ↑BW図鑑によると異次元活動が目的らしい ポリゴンは電脳空間、2が宇宙空間、Zで異次元空間と空間移動能力を改良しているわけだな また、ポリゴン2は進化前とはいえポリゴンZに耐久面で一回り勝っているので、全く別型のポケモンとしていまだ現役。 高い耐久と自己再生で粘りながらチャージビーム連打でそのうちポリゴンZよりも高い火力へと… と言いたいところだが、積み型と同じくほえるや吹き飛ばし持ちには弱いので注意が必要。 この世代で初めて野生で(と言っていいのかは激しく微妙だが)登場した。 正直放し飼いのを捕まえてると言えなくも無い。 ↑執事はどうやってあの短時間で大量のレアポケを用意できていると言うのか。こいつやらイーブイやらポワルンやら。 ↑あくまで執事ですから ↑↑何人かの孵化廃人とコネクションさえあればイーブイの千匹や二千匹くらい・・・ ↑むしろ執事が廃人で孵化余りを庭にばら撒いているという説を提唱してみる 第5世代 進化前のポケモンの防御特防を1.5倍にさせる「しんかのきせき」が登場。 ポリゴン、Zはさておき、元々それなりの実力を持っているポリゴン2がこのアイテムで大幅に強化された。 その効果で、耐久のメッカであるヨノワールやクレセリアを上回るほどになってしまった。 耐久型にありがちな火力不足も、元々の種族値から全く問題になっていない。 その反面「害悪ポケモン」として叩かれたり、「強くなったから」「メジャーだから」とマイナー使いから見切られたり、 今までとは手のひら返したような扱いを受ける複雑な事情も味わうことに。 ↑今はさすがにローブシンが増殖したからBW初期みたいな扱いは受けてないけどね。 ↑↑マイナー厨とかいうゴミと一緒にしないでくれ BWで特攻145だの、攻撃147だの、ちからずくフレドラだの、えげつない火力を持ったポケモンが ワラワラ登場したが、未だにポリゴンZの決定力は全ポケ中1位のまま。 強化も弱体化もされなかったが最強アタッカーの座は死守する事が出来た。 また、さわぐの威力が90になったことでわざわざEmを経由せずともLV50以内に一致メイン技を得られるようになった ただし、第4世代の教え技である点に注意。あと少々癖のある技である 初代からここまで専用技のひとつだったかくばるを、新ポケモン・フリージオが覚えるようになった。 専用特性である「ダウンロード」も古代のサイボーグが手に入れてしまった。 しかし前者は元々実用性が薄い、後者は幻ポケなのでさほど問題無いだろう。 Ex ポケダン時闇空 ラストダンジョンにおける死因の大半がこいつのせいである。 こちらを発見すると一部屋丸ごと攻撃する技である『ほうでん』を嬉々として乱射してくる。 まさに放電厨である。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 テクスチャー2 - - ノーマル 変化 30 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 テクスチャー - - ノーマル 変化 30 24 1 かくばる - - ノーマル 変化 30 12 7 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 9 12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 20 18 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - 23 でんじふゆう - - でんき 変化 10 - 29 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 44 34 リサイクル - - ノーマル 変化 10 - 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 32 45 ロックオン - - ノーマル 変化 5 36 51 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 - 56 マジックコート - - エスパー 変化 15 48 62 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 技マシン マシン わざ 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 5120歩 性別 ふめい 進化後 ポリゴン2、ポリゴンZ 遺伝経路 タマゴ技無し。
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モンスター図鑑 > メラゴン 基本データ No.16 メラゴン 属性 火 タイプ 真龍 レア ★1 進化前 - 進化1 メラギオス 必要アイテム:ホノりんのチップ×1、メラゴンのチップ×2 進化2 メラバーン 必要アイテム:メラゴンのチップ×1、ホノりんのチップ×2 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■出現ダンジョン:コダマの森、水鏡山、コンガリ砂漠、火の神殿、万竜の巣窟 スキル フレイムブレス 敵全体に火の3倍のダメージをあえたる。 リーダースキル 火のソウル 火属性の味方の攻撃が少しアップ レベル HP 攻撃 防御 1 25(最大)
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モンスター図鑑 > ワルゴン 基本データ No.20 ワルゴン 属性 闇 タイプ 真龍 レア ★1 進化前 - 進化1 ワルドゥ 必要アイテム:ワルりんのチップ×1、ワルゴンのチップ×2 進化2 ワルザード 必要アイテム:ワルゴンのチップ×1、ワルりんのチップ×2 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■出現ダンジョン:ニライ平原、水鏡山、光陰の洞窟 スキル ダークブレス 敵1体に闇の3倍のダメージをあたえる リーダースキル 闇のソウル 闇属性の味方の攻撃が少しアップ レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
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『ハーゴン』 ドラゴンクエスト2の大ボス。 悪霊の神々を崇拝する邪悪な大神官。 ストーリー上は悪霊の神々総大将とされており、ロトの子孫たちはハーゴンを倒すことを目的としている。 しかし彼はロトの子孫たち敗れた際に自身を生け贄に捧げラスボスである「破壊神シドー」を召喚する。 II以降のシリーズでは「バラモス、ムドー、暗黒皇帝ガナサダイ」といった、ストーリー上ラスボスっぽく語られているがラスボスではない大ボスの先駆け的存在。 二つ名は「大神官」 バトルロード以降は「邪神官」 ちなみにバトルロードでは頭身の高い姿になっており格闘技も扱うため武闘派ハーゴンと呼ばれることもある。 ハーゴンは魔王ではないとの意見がよく見られるが、公式(スクエニ)の見解ではハーゴンは「魔王」に分類されてます。 「ドラクエ9、バトルロード」にて『魔王』との位置付けがされていた。 ついでに言うとシドーは「大魔王」の位置付けである。 またドラクエ2からモンスターズシリーズでは4本指だが、後の作品やフィギュアなどではゾーマと同じ事情により5本指になっている。 ドラゴンクエスト2 破壊神シドーを崇拝する邪教、悪霊の神々の総大将。 氷雪の大地ロンダルキアに神殿を構え世界に魔物を放ち、ムーンブルクの城を滅ぼし、ザハンの漁師たちを海の藻屑にするなどまさに魔王に相応しい悪事をはたらき世界中の人々を恐怖に陥れていた。 また、非常に強力な呪術を得意とし自身の神殿から遠く離れた地にいるサマルトリア王子に呪いをかけられる凄まじい魔力を持つ。 彼の手下は主に「きとうし、あくましんかん」といった邪教の神官に相応しい下部たちである。 他にも悪霊に相応しい死霊系やゾンビ系といった部下もいる。 また直属の騎士団も抱えているが、騎士達は何故か本拠地である神殿を警護していない。 いつも留守にしがちの直属の騎士団に代わり神殿を守る手下「アトラス」「バズズ」「ベリアル」の三匹の強大な最高位の悪魔も従えている。 ハーゴンの強さ 「ファミコン版」 HP「230」 MP「無限」 攻撃力「180」 防御力「187」 素早さ「150」 攻撃パターンは「イオナズン、2回攻撃、ベホマ、甘い息」 攻撃力は180と全モンスター中三番目に高く、ベホマで全回復したり甘い息で眠らせたりと悪霊の神々の総大将の名に恥じない強さ。 ちなみにAIは最高値に設定されているのでHPが減ると最優先でベホマで回復するので場合によってはシドーより苦戦するかも? 「リメイク版」 HP「460」 MP「255」 攻撃力「177」 防御力「165」 素早さ「150」 攻撃パターンは「イオナズン、2回攻撃、火炎の息、甘い息、ベホイミ」 FC版よりHPが増えたので回復行動がベホマからベホイミに変更されている。 3人のロトの子孫によって倒されたハーゴンは自らを生け贄として破壊神召喚の儀式を敢行した。 そしてハーゴンの神殿を炎に包みながら降臨した破壊神は、ロトの子孫たちの前に立ちはだかるが倒されてしまう。 ドラゴンクエスト9 歴代魔王が再登場する今作では彼は登場しなかった… 同じようなポジションである魔王たち(バラモス、エスターク、ムドー、ドルマゲス)は登場しているのに… ハーゴン「解せぬっっ!!!!」 外的作品でのシドー ドラゴンクエストモンスターズシリーズ モンスターズ1.2 モンスターズシリーズでは魔王系としと登場し、作るのにそこそこ手間がかかる????系。 能力や耐性はやや優秀。 「ワイトキング×メタルキング」の配合で生まれる。 ハーゴンを血統にして「やまたのおろち」と配合すると『バラモス』を生み出せる。 更にバラモスとダークホーンで『ムドー』が誕生する(この配合の流れは前座の大ボス枠である) またクリア後に行ける植物系オンリーの「はかいのとびら」のボスとして最初に現れる。 ハーゴンを倒して再び最下層に行くと今度はシドーが現れる。 ちなみにGB版では、井戸の底で研究をしている外見がハーゴンにそっくりさんの博士も登場する。 ジョーカーシリーズ ジョーカー2にて久々にモンスターシリーズに再登場。 種族は「あくま系」として登場。 スキルは「いじょう回復」 配合で生み出すには「スカルスパイダー×デュラン」の配合で仲間にできる。 配合用途は「オセアーノンorバッファロンorうごくせきぞう」のいずかれかと配合すると『シドー』を生み出せる。 他にも「ゲモン」との配合で『バラモス』が生まれる。 今回はシドーがハーゴン経由でしか生まれなくなったので、シドー誕生用意として使われる。 また、レオパルドを産み出すための4体配合にも含まれており、作る機会は何かと多いと思われる。 ちなみにシドーとパーティーを組ませることもできる。 バトルロードシリーズ バトルロードII 第4章では魔王として登場。 1P時はHP「4800」 2P時はHP「6000」 これまでの作品とは異なり頭身の高い肉体派キャラとなり見た目どおりに格闘系の技を主体に戦う呪文をほとんど使わない武闘派ハーゴン。 肩書きは「邪神官」 特技は「邪神の杖、イオナズン、じゃしんかんの邪拳、狂乱脚、あやかしのいき、いてつくはどう」をしてくる。 とどめの一撃は、ハーゴンがシドーを復活させ神殿を壊しながら現れた破壊神シドーが、巨大な雷で敵を破壊し尽くす『ジゴデイン』
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このページでは、ハテゴンを解説。 ハテム ハテリ ハテミン ハテキ ハテキルテ ハテマイズ ハテム 型 ノーマル/ファースト型 性別 ♂ 武器 ー アルゴの属性 ー 説明 主人公、「ユースケ」のハテゴンパートナー。身体の中に「ハテデーモン」を宿した過去を持つ。 天真爛漫、好奇心旺盛、見るものすべてが新しい、といった性格で、とにかく明るい。 ハテリ、ハテミンとは友達。 バトルステータス オールマイティ。 ハテリ 型 リライブ/ファースト型 性別 ♂ 武器 ー アルゴの属性 ー 説明 核が3つあるハテゴン。ハテム、ハテミンとは友達。 好奇心旺盛で、とにかく明るい。 バトルステータス オールマイティ。HPは少し高い。 ハテミン 種族 ノーマル/ファースト型 性別 ♀ 武器 ー アルゴの属性 ー 説明 少し珍しい姿をしたノーマル型のハテゴン。ハテム、ハテリとは友達。 頭が良い。 バトルステータス オールマイティ。 ハテキ 型 ノーマル/ファースト型 性別 ♂ 武器 ー アルゴの属性 ー 説明 関西弁をしゃべるハテゴン。 「森C」のハテゴンパートナー。 バトルステータス オールマイティ。 ハテキルテ 型 ノーマル/ファースト型 性別 ♂ 武器 ー アルゴの属性 ー 説明 身体に銃などの装備をしたハテゴン。 銃が大好き。 バトルステータス オールマイティ。身体の装備に銃があるのに使わない。 ハテマイズ 型 ノーマル/ファースト型 性別 ♂ 武器 ー アルゴの属性 ー 説明 音楽好きのハテゴン。「ハテデーモン」に関する秘密を知っている。 身体に♪のマークがあるのが特徴。 バトルステータス オールマイティ。音楽を力に戦う。
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型一覧 技のデータ 型一覧 カビゴン/議論中 カビゴン/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク カビゴン/技以外のデータ カビゴン/技のデータ
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ダゴン レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 240 60 240 120 60 240 31~60 15 60 60 120 60 15 61~99 624 156 624 313 156 313 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 9 1 9 7 1 10 3 10 3 5 5 3 8 4 10 2 8 1 2 7 5 10 1 10 3 1 9 6 7 3 9 6 3 8 7 9 2 10 4 2 4 8 9 1 8 2 1 8 9 8 1 7 8 1 9 10 6 4 9 1 4 10 11 10 3 6 6 3 10 12 7 2 10 3 2 7 13 8 0 7 5 0 10 14 10 5 8 1 5 9 15 6 0 10 8 0 9 16 8 2 10 3 2 7 17 10 3 8 2 3 6 18 7 1 7 6 1 9 19 7 4 8 5 4 4 20 8 1 8 2 1 6 21 9 2 10 2 2 9 22 7 2 8 3 2 11 23 9 2 8 6 2 7 24 9 2 8 5 2 10 25 10 3 9 4 3 10 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 7 1 10 2 1 9 27 5 2 7 3 2 9 28 6 3 8 8 3 9 29 9 1 6 2 1 6 30 10 3 9 7 3 10 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99