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エンジェルフェザー(神託の守護天使 レミエル軸) 回復と、ダメージゾーンに置かれたカードの復活や手札交換を得意とするクラン特性を生かしたデッキ。 エンジェルフェザー(神託の守護天使 レミエル軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード •神託の守護天使 レミエル サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 キュアドロップ・エンジェル 1 FV クリティカルヒット・エンジェル 4 フィーバーセラピー・ナース 4 幸せの鐘 ノキエル 4 サニースマイル・エンジェル 4 1 光の弾幕 ベスネル 4 サウザンドレイ・ペガサス 4 クラッチライフル・エンジェル 2 純潔の守り手 レクィエル 4 2 撃ち砕く者 バルビエル 4 記録者 アルマロス 4 聖火の守護天使 サリエル 2 愛天使 ノキエル 2 3 神託の守護天使 レミエル 4 回転する剣 キリエル 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 BRは軸にならないしキリエル軸で良いだろこれ -- 2013-08-03 10 21 22 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 手札や盤面のアドバンテージが得られるカードが少なく、長期戦になると手札差が開きやすい。 回復に長けたクラン故、上手くガードに使うカードを節約することで補いたい。 また、自身がコストとして置くカードを除き、ダメージゾーンに置かれるカードはランダムなため、運に左右されやすく、有用なカードがダメージゾーンに来ないことも多い。 継続してパワー21000のラインを作るのが困難であり、相手ヴァンガードのパワーが11000以上だと苦戦を強いられることになる。 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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カード画像 基本情報 カード名 アマビエ() カード種類 ユニット レベル 0 所属軍 東妖 属性 怪異ビースト ATK 1 HP 1 STK 0 カードID 2021GB02-078 レアリティ ★ イラストレーター 猫囃子 カードテキスト CNT [これの【OD】能力を使う。]【OD】「百鬼夜行Lv1」君のデッキの上から1枚見て、それがレベル1以下の怪異のユニットならドライブしてもよい。ドライブしないならデッキの下に置く。 フレーバーテキスト 巨大刀剣がそそり立ち、巨大ロボが各所に配置され、妖怪がうろつく都市。第一次次元防衛戦から数年。東京は世界最高の観光都市として復興を遂げていた。 ■解説・総評 関連 収録パック 第二弾「邪神襲来」 名前
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雑魚戦 「愛ナンテ信じても駄目なときはダメ!」 「ミナサン、勝利のパレードにいきマスヨ」 「今のワタシ、トッテモ輝いてるネ」 「ワタシの肖像画、今ならサービス五万両!」 「アナタもワタシも同じセキツイ動物ネ」 「愛渦巻いてマス、ハリケーン!」 信者 「ザビー、ゴー!」 「ザビー様は暴力を望みませんよ」 「世界を作るのはザビー様です」 司祭 「アテンション・ザビー!」 「ザビー・オア・ダイ!」 「ノーザビー、ノーライフ!」 「ザビー教教義第一節・愛は一日一時間」 「ザビー教教義第八節・この髪型には愛が宿る」 「ザビー教教義第十節・愛はおやつに入ります」 「目には目、埴輪にはハニワ!」 「ああ、ザビー様の後ろ頭から後光が!」 「後光が眩しくて目が開けられません」 「美しい…これがザビー教の相対性理論!」 「これは奇跡です、奇跡なのです!」 「この世をザビー色に染め上げましょう」 「世界を作るのはザビー様です」 「愛に代わってオシオキです!」 モブ武将・防衛隊長撃破 「このツボを買っていたら不幸を免れマシタ」 「敵をヨク見なサイ、だんだんムカついてキマス」 「愛スデに遅し、愛先に立たズ」 「ここをザビー教の聖地とシマス」制圧 「アナタ死にそうデスカ? オキノドク!」 「アナタも天国で幹部デス」 司祭 「ザビー教教義第二節・愛を信じぬ者が逝く」 「ラーブ・アーンド・ピィーッス!」 「あなたにはザビー城のバラを手向けましょう」 「とても素敵な地獄の針山が待っていますよ」 「ザビー様にかなうと思ったのですか? いいえ、思いません!」 「ザビー様、今日も最高にザビってますね!」 「また一人ザビー様の愛に救われましたね」 「さらば友よ、来世でまた会いましょう」 「祈ればこのように自体は好転するのです」 「一日一ザビー!」 「お前に判決を言い渡す! 懲役百万年ッ!」雑魚? 「ここは良い支部となりそうですね」制圧 「アテンション・ザビー!」制圧 味方から・味方と ザビ「ついてきてくだサイ、天国マデ!」 司祭「リジェクト・ザビー!」 ザビ「オー、ミナサンとってもステキ」 司祭「アメージング・ザビー!」 ザビ「ミナサン、がんばってヤッチャッテネ?」 司祭「プレッシャー・ザビー!」 ザビ「イキナサーイ、信者のミナサーン」 司祭「ハヴァナイス・ザビー!」 武将戦 「アーレー、そんなゴムタイナーッ!?」 「ヨイではナイカ、ヨイではナイカ」 「このツボを買っていたら不幸を免れマシタ」 「ワタシの肖像画、今ならサービス五万両!」 「心を開き、ザビーの愛を受け入れナサイ」 「そんなアナタが大好きデース」 「ついでに入信手続き済ませときましたヨ」 「愛が、愛が満ちてユクヨ」 「アナタにも愛をアゲマース」 「世界人類、愛ミナギッてニエタギレ!」 敵側限定 味方消滅 司祭 「肉体は滅んでも魂はザビー様とともに…」 「あなたに負けたのではない、愛に負けたのです」 「さらば、我らは愛に導かれる道を行きます」 「私が死んだら灰はザビー城の噴水に…」 入信者募集の貼紙 兵士 「決めた! 俺もザビー教に入信するぞ!」 「入信届けに必要事項を記入したぜ!」 「みんな、ザビー教入会金は持ったかー?」 「俺も入信しよう…人生に疲れた…」 「今入信すれば、お洒落ちょんまげの特典付きだ!」 「ザビザビザビザ…ん? 俺今何か言ってた?」 「俺も入信!」 ザビ「ワタシの肖像画、今ならサービス五万両!」など 兵士「入信!」 ※喋る対象は敵方の一般兵士だが、京都花街組相手だと近所の子供になってしまう 技使用 突撃あれ・火葬あれ 「ザビー教教訓その一・骨まで愛シテ」 →司祭「アテンション・ザビー!」 「ザビー教教訓その二・愛はスベテ奪う」 →司祭「アメイジング・ザビー!」 「ザビー教教訓その三・愛など…イラヌッ」 →司祭「ハヴァナイス・ザビー!」 「そんなにワタシの愛がホシイなんて… アナタ、もっと素直にナリナサーイ」 →司祭「ラーブ・アーンド・ピィーッス! さあ、皆で愛を語り合いましょう」 敵から 兵士「いいなあ、俺もザビー教に入りたくなってきた」 兵士「ザビー…なんて優しい顔なんだ…」 兵士「なぜだ? あのひげ、髪型、全てが優しい…」 兵士「変な歌だ! 変な歌が聞こえてくる!」 武将「」 前田慶次「」 伊達政宗「」 真田幸村「」 武田信玄「」 猿飛佐助「」 豊臣秀吉「」 竹中半兵衛「」 長曾我部元親「」 毛利元就「」 織田信長「」 濃姫「」 森蘭丸「」 明智光秀「素晴らしいですね、さっさと消えなさい」 上杉謙信「」 かすが「」 島津義弘「」 本多忠勝「」 前田利家「」 まつ「」 いつき「」 ザビー「」 宮本武蔵「」 片倉小十郎「」 徳川家康「」 浅井長政「」 お市「」 今川義元「」 北条氏政「」 本願寺顕如「代を救うのは愛ではない、輝く黄金のかしどうりよ!」 敵へ 前田慶次「恋、恋…フウ…ワタシ、甘ズッパイ記憶思い出しマシタ…」 伊達政宗「アナタの部下、みんなアナタを大好きネ」 真田幸村「アナタの愛、サラに熱く無駄に燃えタギレ!」 武田信玄「赤いフサフサ、ワタシも着けてミタイ…」 猿飛佐助「アナタ、本当は愛をほしがってマスネ?」 豊臣秀吉「アナタの強さに愛はナイ、故に勝てマセン」 竹中半兵衛「何でか分からナイけどワタシをシバイテ!」 長曾我部元親「アニキ、そんなに怒らないでチョーダイヨ」 毛利元就「賢いアナタ、ザビー教にゼヒ欲しいネ」 織田信長「アナタ、愛されてるコトに気付いてナイヨ?」 濃姫「マダムには愛成就の特製オマモリあげるヨ」 森蘭丸「子供だろうと容赦ナシ! ワタシ心広いネ」 明智光秀「素直に愛表現するコト、大事デスヨ?」 上杉謙信「アナタの胸でザビーを受け止メテ!」 かすが「アナタ、愛に満ちあふれてキラキラしてマス」 島津義弘「アナタ、強い上に思考もヤワラカ」 本多忠勝「近くで見タラ、更にカッキー!」 前田利家「夫婦愛イイネ、ワタシが混ざれバもっとステキ」 まつ「料理はアイジョー!」 いつき「力ずくでも愛教えマスヨ、スノウボール!」 ザビー「」 宮本武蔵「ガキンチョめ! ブッコロ…いや愛しマース」 片倉小十郎「ワタシわかります、アナタ本当はイイ人」 徳川家康「ワタシにもタダカツ殿に命令させてクダサイ」 浅井長政「アナタカルシウム不足、コツソショーショー」 お市「コワイヨ、コワイ…このヒト、コワイヨ!」 今川義元「扇子のセンスが最悪デース! グフ」 北条氏政「アナタもゴセンゾ様のところにイキマスカ?」 本願寺顕如「愛を取るかお金を取るか、難しい問題ネ」
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通常ゲスト元ネタ 長いのでとりあえずリストで列挙。適当に加筆修正お願いします。 訴えそうなところは一応伏字に。比較画像とか載せられたら面白いかも。 マグナムーンのかけらをくれる常連さん 伊集院ひかり : 新幹線「ひかり」 伊集院のぞみ : 新幹線「のぞみ」 伊集院はやて : 新幹線「はやて」 はじめてのカフェごはん(日本) マスター : たくお : ハナコ : 薄井部長 : アメーバピグ鴨川エリアのNPC 岩ちゃん : 石塚英彦(タレント) 梅乃花 : 貴乃花(元大相撲力士) ボリューム満点アメリカンダイナー(アメリカ) ワークス : スティーブ・ジョブズ(実業家・アップル社CEO) マイケル : マイケル・ムーア(映画監督・ジャーナリスト) ジジ : レディー・ガガ(ミュージシャン) ドナルド : カーネル・サンダース(KFC創業者) トミー : バラク・オバマ(第44代アメリカ合衆国大統領) マリーン : マリリン・モンロー(女優) スパイシーなカフェごはん(タイ) ワンチャイ : 名倉 潤(タレント) アム : アム・パチャラパー(女優)? ナパチャット : ピンキー : ドラゴン : 幸せの妖精 : アメーバピグキャラクター トラットリア・ボーノ(イタリア) ジョルジョ : パンチェッタ・ジローラモ(タレント) シルベスター : シルベスタ・スタローン(映画俳優・監督) クリス神父 : ベネディクト16世(元ローマ教皇) ドン・パチーノ : マーロン・ブランド(映画俳優・映画『ゴッドファーザー』ドン・コルレオーネ役) マルコ : マリオ(ゲームキャラクター) タクミ : アメーバピグキャラクター あったかロシアンごはん(ロシア) ヒョードル : エメリヤーエンコ・ヒョードル(総合格闘家)? ナターシャ : マリア : アンナ・チャップマン(ロシアの美しすぎるスパイ) メール : メーテル(漫画『銀河鉄道999』) イガルゴ : デューク東郷(漫画『ゴルゴ13』) ガルバチョフスキー : ミハイル・ゴルバチョフ(旧ソ連唯一の大統領) チャイナタウンのカフェごはん(中国) ヴィッキー・チュン : ジャッキー・チェン(映画俳優) チャンさん :角野卓造(ドラマ『渡る世間は鬼ばかり』) ひょうたん老師 : テイテイ : テンテン(映画『幽幻道士』シリーズのヒロイン) チンさん : 美来斗利偉・拉麺男(漫画『キン肉マン』『闘将!拉麵男』他) ブルー・ツリー : ブルース・リー(武術家・映画俳優など) パリジェンヌのお気に入り(フランス) フランク : アリス : ココ : ココ・シャネル(ファッションデザイナー) ダタン : ジネディーヌ・ジダン(元サッカー選手) ジョン : ジャン・レノ(俳優) エミリー : ピグライフキャラクター 太陽のメキシカンダイナー(メキシコ) パコ : エミリアーノ・サパタ(革命家)? マーサ : パンチョ : パンチョ・ビリャ(革命家)? ガバラ : チェ・ゲバラ(革命運動家) フリージア : フリーダ・カーロ(画家) おぴぐ : アメーバピグキャラクター 心がほっこり おうちごはん(日本) 清次 : 山下 清(画家) 野々口英夫 : 野口英世(細菌学者) 茶休 : 千利休(歴史上の茶人)、アメーバピグ金閣寺エリアNPC 海老之助 : 市川海老蔵(歌舞伎役者・俳優・人間国宝) 寅子 : アメーバピグ金閣寺エリアNPC キリ子 : 泉ピン子(女優) パリ風リゾートごはん(インドネシア) ナック : ワヤン : アリ : マイケル : ディヴィ : デヴィ・スカルノ元夫人(タレント) クワ王 : ピグアイランドから出張 情熱のカフェごはん(スペイン) カルメン : カルメン(戯曲『カルメン』ヒロイン) エンリケ : ゼロ : 怪傑ゾロ(ヒーロー小説「怪傑ゾロ」) ダレ : サルバドール・ダリ(画家・芸術家) ぺカソ : パブロ・ピカソ(画家) ザビエリ : フランシスコ・ザビエル(歴史上の宣教師) 英国紳士のティータイム(イギリス) ダイアナ : エリザベス2世(イギリス君主。名前はダイアナ元皇太子妃) エミー : エイミー・ワインハウス(ミュージシャン) ビーンズ : Mr.ビーン(コメディシリーズ『Mr.ビーン』) ジャンレノソ : ジョン・レノン(ミュージシャン) ティファニー : ホリー・ゴライトリー(映画『ティファニーで朝食を』ヒロイン。中の人はオードリー・ヘップバーン) チャップマン : チャールズ・チャップリン(映画俳優・監督・コメディアン) HOTなマサラごはん(インド) ジャガージェットシン : タイガー・ジェット・シン(プロレスラー・実業家) ラヴィーナ : マザーテレカ : マザー・テレサ(宗教家) ムトゥ : ムトゥ(映画『ムトゥ 踊るマハラジャ』) サイジジ : サティヤ・サイ・ババ(霊能力者) ガンジ : マハトマ・ガンディー(宗教家、政治活動家) カフェごはんdeカーニバル(ブラジル) カルロス : ホセ : ジーニョ : ロナウジーニョ(サッカー選手) ジゼル : ジゼル・ブンチェン(ファッションモデル)? アントニオ・セナ : アイルトン・セナ(レーシングドライバー) バモス : ラモス 瑠偉(元サッカー選手・Jリーグ監督) おとぎの森のジャーマンごはん(ドイツ) ニック : グリーテル : グリム童話『ヘンゼルとグレーテル』 マリー : グリム童話『赤ずきん』 ローラ : クララ : クララ・ゼーゼマン(アニメ『アルプスの少女ハイジ』)、惣流・アスカ・ラングレー(アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』) ベートーバン : ルードヴィッヒ・ヴァン・ベートーベン(作曲家) 食べてイスタンブール(トルコ) アキーム : ダルヴィ : ダルビッシュ有(野球選手。日本人とイラン人のハーフ。ダルビッシュはペルシア語圏の人名) タルカン : 謎のおばあさん : ホジャール : ナスレッディン・ホジャ(トルコの民話・小説『ナスレッディン・ホジャ物語』の主人公) 怪盗サリー : アメーバピグキャラクター アルプスの乙女が愛したごはん(スイス) ニコ : ペーター(アニメ『アルプスの少女ハイジ』) ケン : 野口健(登山家・アルピニスト) 花畑たろう : 田中義剛(タレント・花畑牧場の経営者) ロジャー : アルムおんじ(アニメ『アルプスの少女ハイジ』) エマ : ハイジ(アニメ『アルプスの少女ハイジ』) ラウール : ルパン三世(アニメ・漫画『ルパン三世』)、アルセーヌ・ルパン(推理小説『アルセーヌ・ルパンシリーズ』) とこなつ島のアロハごはん(ハワイ) めい : ふみお : うみお : 大錦丸 : 小錦八十吉(元大相撲力士・タレント) ジュン : 長谷川潤(女性ファッションモデル・タレント) ぷー : 高木ブー(コメディアン・ウクレレ奏者) カナディアンロッキーの恵み(ロシア) アンナ : アン・シャーリー(長編小説「赤毛のアン」) ベンジャミン : クライブ : ローガン : マリナ : ネイサン : イベントゲスト元ネタ 洋なしのスイーツイベント 梨元ゆうすけ : 梨元まゆこ : 梨元ぶんご : さつまいものスイーツイベント 芋川やまと : 芋洗坂教授 : 芋山さつま : ハロウィン★かぼちゃイベント ケビン : アシュリー : ジェームス : ハロウィン★おばけスイーツイベント ミイラのまみ : ドラキュラのブラッド : フランケンのけんたろう : 読書の秋イベント あけみ : 暁美ほむら(アニメ『魔法少女まどか☆マギカ』) 類 : 栗原類(ファッションモデル) せいじ : 天沢聖司(アニメ映画『耳をすませば』) 冬のみじたく♪あったかスープイベント ゆき : かなこ : 柳原可奈子(お笑いタレント) ゆういちろう : 三浦雄一郎(登山家) クリスマスディナーイベント ソプラノ : アルト : バス : サンタのおじさん : 冬のホワイトスイーツイベント ディーナ : ディーナ・ジョーンズ(映画『ドリームガールズ』) キャリー : ダイアナ・ロス(歌手) エディー : エディ・マーフィ(コメディアン、俳優) 年越し準備のミニイベント りょうざん : 海原雄山(漫画『美味しんぼ』) 新年あけましておめでとうイベント ひみこ : だいきち : ふじこ : 王道コーヒーレシピイベント エイジ : リュウジ : コウジ : ヘルシーレシピで大盛況イベント ふとし : みなこ :柳原可奈子(お笑いタレント) おさむ :小杉竜一(お笑い芸人) ハートのバレンタインイベント じゅん :真中淳平(漫画『いちご100%』) さや :東城綾(漫画『いちご100%』) みやび :西野つかさ(漫画『いちご100%』) ローズのティータイムイベント ロメオ :ロミオ(戯曲『ロミオとジュリエット』) ジュリエッタ :ジュリエット(戯曲『ロミオとジュリエット』) ウィリアム :ウィリアム・シェイクスピア(劇作家、詩人) ひなまつりレシピで大盛況イベント ひな : もも : はる : ホワイトデーのクッキーイベント まさお :野原しんのすけ(漫画『クレヨンしんちゃん』) みさこ :野原みさえ(漫画『クレヨンしんちゃん』) ひとし :野原ひろし(漫画『クレヨンしんちゃん』) パティシエスイーツで大繁盛イベント しずか :源しずか(漫画『ドラえもん』) たけし :剛田たけし(漫画『ドラえもん』) ジョエル : 突撃!取材イベント~春のさくらさくレシピ編~ だいすけ : なみ : しんじ :松岡修造(元プロテニスプレーヤー) みんな大好き!たまごレシピイベント りこっち :矢澤にこ(メディアミックス作品『ラブライブ!』) まなぶ : てるお :岩尾望(お笑い芸人) ほっこり♪オーガニックレシピで大繁盛イベント めぐ : しんたろう :林厘太郎(漫画『しろくまカフェ』) チャーリー :假屋崎省吾(華道家) 突撃!取材イベント~アメリカンダイナー編~ キャサリン :キャサリン・ヘプバーン(女優) ジミー :ジェームズ・ディーン(俳優) ブラスリー :エルヴィス・プレスリー(ミュージシャン) ドナルド風お子様ランチイベント ヒューバート :ヒューイ(ディズニーキャラクター) デューテロノミー :デューイ(ディズニーキャラクター) ルイス :ルーイ(ディズニーキャラクター) 突撃!取材イベント~フレンチ風オープンテラスレシピ編~ リンダ : シャルロット : バネッサ : 映画にぴったりレシピで大繁盛イベント カトリーヌ :カトリーヌ・ドヌーヴ(女優) アダム :アダム・ランバート(歌手) ジャック :ジョージ・ルーカス(映画監督) 突撃!取材イベント~ジューンブライド編~ モニカ : たえ子 : キュウベイ=ナカムラ : 晴れたらいいな♪レインボーレシピイベント みう :木下美雨(ドラマ『ビューティフルレイン』) さちえ :うすいさちよ(アニメ『おじゃる丸』) 木田 :森田正光(気象予報士) おとしものイベント~七夕のたんざく編~ さおり : ほしひこ : あまよし : 突撃!取材イベント~ねこ好きカフェ編~ しょうこ :中川翔子(マルチタレント) 猫田 : るりこ : 常夏のビーチカフェイベント じゅうぞう :梅宮辰夫(俳優、タレント) カレン :道端カレン(ファッションモデル) ともや : わっしょい!夏祭りレシピで大繁盛イベント なぎさ : まつり : いってつ : 突撃!取材イベント~ふしぎの国のアリス編~ エース : ハート : ジャック : カラフル♪アイス屋さんレシピイベント みるく : サブ : 米川 :稲川淳二(タレント) 昔なつかし給食レシピで大繁盛イベント しずく :しずくちゃん(子役タレント) せつこ : 山下 :坂本金八(ドラマ『3年B組金八先生』 突撃!取材イベント~1stアニバーサリー編~ ユッキーナ : じいや : しずこ : ジャズにぴったり♪レシピイベント ベティ : ピーター :オスカー・ピーターソン(ジャズピアニスト) デイビス :マイルス・デイヴィス(ジャズトランペット奏者) 大阪ご当地グルメ!で大繁盛イベント 坂子 : 西江 : 寅美 : 突撃!取材イベント~ハロウィンパーティー編~ そうた : あやの : りか : ハロウィン☆監獄カフェイベント あみ :来生愛(漫画『キャッツ♥アイ』) ひろみ :来生瞳(漫画『キャッツ♥アイ』) よしお :内海俊夫(漫画『キャッツ♥アイ』) ステンドグラス風レシピで大繁盛イベント まこ :フィオ・ピッコロ(アニメ映画『紅の豚』) マダム・ときこ :マダム・ジーナ(アニメ映画『紅の豚』) ごろう :宮崎駿(映画監督) お店さがしイベント~ハローキティカフェ編~ キャサリン :キティ・ホワイト(キャラクター作品『ハローキティ』) ミシェル :ミミィ・ホワイト(キャラクター作品『ハローキティ』) ジョージ :ジョージ・ホワイト(キャラクター作品『ハローキティ』) 紅葉の秋レシピイベント ジョン : 佐助 : ちよ : 美術館カフェで大繁盛イベント フェメール :真珠の耳飾りの少女(ヨハネス・フェルメールによる絵画) モネリザ :モナ・リザ(レオナルド・ダ・ヴィンチによる絵画) ガッホ :フィンセント・ファン・ゴッホ(画家) お店さがしイベント~X masイルミネーション編~ まりや :Saori(バンド『SEKAI NO OWARI』) しょうた : ナック(サンタver):ナック(ゲーム『ピグカフェ』) 教えて!せんぱいイベント~天使のレシピ編~ エリー : ミッシェル : ギャビー先生 : 赤ワイン香る♪おとなのレシピイベント あーりん : しんや : としひこ :田原俊彦(歌手、俳優) お店さがしイベント~新春おめでたレシピ編~ 福助 :福禄寿(七福神) 紗良 :弁才天(七福神) 富蔵 :恵比寿(七福神) カナディアンロッジイベント 林太郎 : なつき : ようへい :渡部陽一(戦場カメラマン) 教えて!せんぱいイベント~真冬の星座レシピ編~ シュネガー :アーノルド・シュワルツネッガー(映画俳優) アンジュ :アンジェリーナ・ジョリー(女優) 星野あきお :錦野旦(歌手、タレント) お店さがしイベント~手作りバレンタイン編~ メロディー :メロディー・マウス(ディズニーキャラクター) ミリー :ミリー・マウス(ディズニーキャラクター) モーティ :モーティー・マウス(ディズニーキャラクター) アメリカン☆カントリーイベント アン :ラガディ・アン(人形) グッディー :ラガディ・アンディ(人形) ポムおばさん : 北欧レシピで大繁盛イベント ミミ :ミイ(アニメ『ムーミン』) ソフィア :ミムラ姉さん(アニメ『ムーミン』) ハンス :スナフキン(アニメ『ムーミン』) 突撃!取材イベント~フレンチホワイトデー編~ ポール : エヴァン : アネット : コーヒーショップイベント さわ子 : ともひろ : メリンダ : 桜レトロのレシピで大繁盛イベント 誠 : ひなた : 八重子 : 突撃!取材イベント~フラワーショップ編~ 蓮 : あやめ : しげる : ポムポムプリンのおやつイベント ポムくん :プリン(キャラクター作品『ポムポムプリン』) ムッシュ・カスタード :パパ(キャラクター作品『ポムポムプリン』) マダム・プディング :ママ(キャラクター作品『ポムポムプリン』) 古民家カフェのレシピで大繁盛イベント ほのか : だいち : やなぎ : 突撃!取材イベント~メルティカフェ編〜 ゆうじ : あいか : ミヤケ : いちごカフェイベント バーバラ : コニー : ジェームス : 地中海バカンスで大繁盛イベント ニーナ : つとむ : ランディ : お店さがしイベント~ベイカリーカフェ編~ むぎ子 :おソノ(アニメ映画『魔女の宅急便』) 幸太 :おソノの夫(フクオ)(アニメ映画『魔女の宅急便』) コロネ :キキ(アニメ映画『魔女の宅急便』) ガーデンウェディングイベント シェリー : ステファン : ロザリー : おとなマリンのレシピで大繁盛イベント 海里 : 香帆 : 航平 : お店さがしイベント~フルーツパーラー編~ りんごちゃん : あんずちゃん : めろんくん : クラシカルなティータイムイベント ケイト : ルーシー : パトリック : 元気いっぱい♪ひまわりレシピで大繁盛イベント りえ : こまち : ひで : 突撃!取材イベント~ハワイアンバー編~ 田村 :三村マサカズ(お笑い芸人) 大迫 :大竹一樹(お笑い芸人) 栄子 : ドーナツショップで大繁盛イベント ミカ : たける : 田所店長 : 突撃!取材イベント~2ndアニバーサリー編~ ペーター : ヨハン : マルガレーテ : ハンバーガーショップで大繁盛イベント アンバー : Mr.ポリス : チョビー : VIPなお客さま バオ市長 :ピグワールドキャラクター ナクルル :ピグアイランドキャラクター ウランディ :ピグライフキャラクター 伊集院はくたか:新幹線「はくたか」
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《ヤミノザビースト》 ヤミノザビースト C 闇文明 (1) クリーチャー:ダーク・モンスター/エイリアン 1000 ■ブロッカー ■自分のシールドが5つ以上あれば、このクリーチャーは攻撃できない。 作者:wha カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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サザビーロール オールラウンダー 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ サザビー ロール オールラウンダー 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 353 130 148 116 15 615 155 280 220 30 992 175 468 369 50 1454 205 573 451 80 1976 230 634 499 90 リペアキット数 5 ダメージカット率 対 物理格闘 16.09% 対 物理射撃 9.02% 対 ビーム格闘 13.15% 対 ビーム射撃 13.37% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ビーム・トマホーク 0.300 3段格闘 ビーム 格闘 回転攻撃 ビーム・トマホーク 0.360 ビーム 格闘 特殊格闘 キック 0.390 物理 格闘 打上攻撃 ビーム・トマホーク 0.375 ビーム 格闘 打下攻撃 キック 0.480 物理 格闘 メイン射撃 ビーム・ショット・ライフル 0.300 7 10.0s ビーム 射撃 サブ兵装1 拡散メガ粒子砲 0.150*5 3 24.0s ビーム 射撃 サブ兵装2 ファンネル(射出) 0.184*6 1 9.0s ビーム 射撃 6発 SPA ファンネル・コンビネーション ビ格1.056*3物格1.056*2ビ射0.218*6 補正1000→格闘5280射撃218*6=1308計6588 ハイブリッド コンビネーション 格闘5段(打上)→ファンネル6発 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 打下攻撃 回転攻撃 null 空中回転攻撃 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下 サブ兵装1 打上攻撃、サブ兵装2 空中サブ兵装1 打下攻撃、空中サブ兵装2 サブ兵装2 特殊格闘、打上攻撃、サブ兵装1 空中サブ兵装2 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装1 コンボ
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2011年11月23日(水) 犬山、明治村 旅行記一覧 > 2011年11月犬山(11/22 23) 2011年度旅行記■2011年4月黒部バスツアー2011-04-162011-04-17■2011年5月南紀2011-04-302011-05-012011-05-022011-05-03■2011年5月道志2011-05-072011-05-08■2011年6月奥多摩トレイルライド2011-06-19■2011年6月毛呂山トレイルライド2011-06-26■2011年7月伊勢バスツアー2011-07-162011-07-17■2011年8月山梨2011-08-252011-08-26■2011年9月金沢2011-09-012011-09-022011-09-032011-09-04■2011年10月箱根・熱海2011-10-012011-10-02■2011年11月犬山2011-11-222011-11-23■旅行記一覧 2011年度日記4/7(木) き作亭で夕食、外濠夜桜散歩4/8(金) 播磨坂、茗荷谷で飲み4/9(土) 梅岩寺、日の出町4/10(日) 日の出町、千鳥ヶ淵花見4/16(土) 黒部バスツアー 高遠城址公園、光前寺4/17(日) 黒部バスツアー 立山黒部アルペンルート4/19(火) 病院。有鉤骨の骨折、くっついていない。パン家のどん助4/21(木) 高七で夕食4/22(金) とん加゛亭で夕食4/30(土) 南紀ツーリング 熊野→丸山千枚田5/1(日) 南紀ツーリング 丸山千枚田→新宮5/2(月) 南紀ツーリング 新宮→串本5/3(火) 南紀ツーリング 串本→白浜5/4(水) 有楽町5/5(木) 川崎5/6(金) とん加゛亭で夕食5/7(土) 道志キャンプツーリング 御殿場→道志5/8(日) 道志キャンプツーリング 道志→橋本5/11(水) ピエールエルメのケーキ5/14(土) どん助のパンで昼食、サイクリング、とん加゛亭で夕食5/19(木) サンサールで夕食5/28(土) 菊うらで昼食、新宿で買物5/29(日) 誕生日、コメドールエルカミーノで夕食5/30(月) 病院、JSバーガーズカフェで昼食、歯医者6/3(金) 高七で夕食、夜ストリート6/4(土) 新宿→日の出町 多摩川サイクリングロード6/5(日) 日の出町→新宿 多摩川サイクリングロード6/15(水) ハーゲンダッツ、あるでん亭で夕食6/19(日) 奥多摩トレイルライド6/26(日) 毛呂山トレイルライド、樹庵で昼食6/27(月) 仮歯が折れて歯医者。ぱんがで昼食。サイクリング7/2(土) 軽井沢7/3(日) 軽井沢7/9(土) 予備耐震診断、お菓子の家7/15(金) I-Kousyaで昼食、新宿で買物、サイクリング7/16(土) 伊勢バスツアー 伊勢神宮奉納花火大会7/17(日) 伊勢バスツアー 伊勢神宮7/22(金) 菊うらで昼食、まんぷく食堂で高校友人飲み7/24(日) 丹三郎、夜ストリート7/25(月) 夕方ロード7/30(土) 水天宮、予備耐震診断結果報告、みそ泊まる7/31(日) みそ飲み、みそ泊まる8/1(月) 食べ物 荒城の月8/4(木) 職場飲み会8/5(金) CUCC東京飲み8/6(土) 歯医者、日の出町8/7(日) 安藤飲み8/8(月) 食べ物 明石屋かるかん饅頭8/10(水) さらまんじぇで昼食、墨繪で夕食8/11(木) 食べ物 マスカットサイダー8/13(土) 高七で夕食8/15(月) 朝ストリートで腰痛、病院(有鉤骨)8/17(水)8/18(木) ギャラリークープシューで昼食、ペダルデイ8/20(土) 横田基地、日の出町8/25(木) 山梨ツーリング 甲府→昇仙峡→明野8/26(金) 山梨ツーリング 明野→下部温泉9/1(木) 金沢 ひがし茶屋街、金沢城9/2(金) 金沢 兼六園、長町9/3(土) 金沢 尾崎神社、尾山神社、近江町市場、歴史博物館9/4(日) 金沢 尾張町、百番街9/6(火) 歯医者、蕾で昼食、食べ物 甘納豆かわむら9/11(日) 西千葉ストリート9/23(金) エッグスンシングス、明治神宮10/8(土) 北條家10/23(日) カナルカフェで昼食10/25(火) 歯医者、サイクリング11/3(木) 川崎 民家園11/13(日) アフタヌーンティー、筑土八幡神社、ジィオのジェラート11/22(火) 犬山11/23(水) 犬山11/27(日) 高峰山ダウンヒル ←2011-11-22 | 2011-11-27→ 天気:曇りのち雨 すべての写真(フォト蔵) 臨江館の朝ごはん。 名物の鮎の甘露煮がおいしかった。朝から鍋がついて豪華。いい朝ごはんだった。 宿の前の木曽川沿いの通りから見た犬山城。 魚新通り 梅田家住宅… 岩井本店の真先だんご。 黒砂糖風味のほのかに甘い団子。 後で食べようとわらび餅も買った。 佐橋家住宅 軒の出がやけに深い家が多い。なんでだろう。 魚屋町の車山蔵。 練屋町の小島醸造。 名物の忍冬酒を買いに。 老舗の風格ある店構え。 内部もこの通り、昔のまま。すばらしかった。 小島醸造の蔵や塀が続いている。 寺内町通りを経て、本町通りへ。 遠藤家住宅。 本町通りをぶらぶら。 昨日は売り切れだった、季節限定のりんごういろうを入手。 思った以上にりんごで笑った。 昨日も食べたけど、また山田五平餅店。 町屋を使ったお店。中庭。 でんがくのさくら茶屋 旧磯部家住宅 こんなかまど初めて見た。 土蔵。 町家処どんでん みたらしだんご。 焼き立てでおいしかった。 明治村行きのバスに乗るために犬山駅へ。 駅前のイトーヨーカドー。 6年前の夏アフターの時に行ったマックは店が変わってた。 博物館明治村。第八高等学校正門。 明治時代のレシピを再現した、挽肉と馬鈴薯のコロツケー。 デミグラスソースがメインでだいぶ洋食っぽい。 大井牛肉店 三重県尋常師範学校 近衛局本部付属舎 聖ヨハネ教会堂 西郷從道邸 森鴎外・夏目漱石住宅 三重県庁舎 鉄道局新橋工場 東山梨郡役所 第四高等学校物理化学教室 清水医院 千早赤阪小学校講堂 当松家住宅 たません 京都中井酒造 安田銀行会津支店 札幌電話交換局 京都七条巡査派出所 北里研究所本館・医学館 芝川又右衛門邸 長崎居留地二十五番館 神戸山手西洋人住居 菅島燈台附属官舎 品川燈台 入鹿池… 宗教大学車寄 シアトル日系福音教会 名古屋衛戍病院 日本赤十字社中央病院病棟 鉄道寮新橋工場 六郷川鉄橋 宇治山田郵便局舎 工部省品川硝子製造所 京都市電 本郷喜之床、小泉八雲避暑の家 金沢監獄正門 東京駅警備巡査派出所 帝国ホテル中央玄関 宮津裁判所法廷 隅田川新大橋、川崎銀行本店 内閣文庫 金沢監獄中央看守所・監房 菊の世酒蔵 聖ザビエル天主堂 呉服座、半田東湯 尾西鉄道蒸気機関車1号 ブラジル移民住宅 ハワイ移民集会所 きしめん 岩井本店のわらび餅。 旅行記一覧 > 2011年11月犬山(11/22 23) 2011年度旅行記■2011年4月黒部バスツアー2011-04-162011-04-17■2011年5月南紀2011-04-302011-05-012011-05-022011-05-03■2011年5月道志2011-05-072011-05-08■2011年6月奥多摩トレイルライド2011-06-19■2011年6月毛呂山トレイルライド2011-06-26■2011年7月伊勢バスツアー2011-07-162011-07-17■2011年8月山梨2011-08-252011-08-26■2011年9月金沢2011-09-012011-09-022011-09-032011-09-04■2011年10月箱根・熱海2011-10-012011-10-02■2011年11月犬山2011-11-222011-11-23■旅行記一覧 2011年度日記4/7(木) き作亭で夕食、外濠夜桜散歩4/8(金) 播磨坂、茗荷谷で飲み4/9(土) 梅岩寺、日の出町4/10(日) 日の出町、千鳥ヶ淵花見4/16(土) 黒部バスツアー 高遠城址公園、光前寺4/17(日) 黒部バスツアー 立山黒部アルペンルート4/19(火) 病院。有鉤骨の骨折、くっついていない。パン家のどん助4/21(木) 高七で夕食4/22(金) とん加゛亭で夕食4/30(土) 南紀ツーリング 熊野→丸山千枚田5/1(日) 南紀ツーリング 丸山千枚田→新宮5/2(月) 南紀ツーリング 新宮→串本5/3(火) 南紀ツーリング 串本→白浜5/4(水) 有楽町5/5(木) 川崎5/6(金) とん加゛亭で夕食5/7(土) 道志キャンプツーリング 御殿場→道志5/8(日) 道志キャンプツーリング 道志→橋本5/11(水) ピエールエルメのケーキ5/14(土) どん助のパンで昼食、サイクリング、とん加゛亭で夕食5/19(木) サンサールで夕食5/28(土) 菊うらで昼食、新宿で買物5/29(日) 誕生日、コメドールエルカミーノで夕食5/30(月) 病院、JSバーガーズカフェで昼食、歯医者6/3(金) 高七で夕食、夜ストリート6/4(土) 新宿→日の出町 多摩川サイクリングロード6/5(日) 日の出町→新宿 多摩川サイクリングロード6/15(水) ハーゲンダッツ、あるでん亭で夕食6/19(日) 奥多摩トレイルライド6/26(日) 毛呂山トレイルライド、樹庵で昼食6/27(月) 仮歯が折れて歯医者。ぱんがで昼食。サイクリング7/2(土) 軽井沢7/3(日) 軽井沢7/9(土) 予備耐震診断、お菓子の家7/15(金) I-Kousyaで昼食、新宿で買物、サイクリング7/16(土) 伊勢バスツアー 伊勢神宮奉納花火大会7/17(日) 伊勢バスツアー 伊勢神宮7/22(金) 菊うらで昼食、まんぷく食堂で高校友人飲み7/24(日) 丹三郎、夜ストリート7/25(月) 夕方ロード7/30(土) 水天宮、予備耐震診断結果報告、みそ泊まる7/31(日) みそ飲み、みそ泊まる8/1(月) 食べ物 荒城の月8/4(木) 職場飲み会8/5(金) CUCC東京飲み8/6(土) 歯医者、日の出町8/7(日) 安藤飲み8/8(月) 食べ物 明石屋かるかん饅頭8/10(水) さらまんじぇで昼食、墨繪で夕食8/11(木) 食べ物 マスカットサイダー8/13(土) 高七で夕食8/15(月) 朝ストリートで腰痛、病院(有鉤骨)8/17(水)8/18(木) ギャラリークープシューで昼食、ペダルデイ8/20(土) 横田基地、日の出町8/25(木) 山梨ツーリング 甲府→昇仙峡→明野8/26(金) 山梨ツーリング 明野→下部温泉9/1(木) 金沢 ひがし茶屋街、金沢城9/2(金) 金沢 兼六園、長町9/3(土) 金沢 尾崎神社、尾山神社、近江町市場、歴史博物館9/4(日) 金沢 尾張町、百番街9/6(火) 歯医者、蕾で昼食、食べ物 甘納豆かわむら9/11(日) 西千葉ストリート9/23(金) エッグスンシングス、明治神宮10/8(土) 北條家10/23(日) カナルカフェで昼食10/25(火) 歯医者、サイクリング11/3(木) 川崎 民家園11/13(日) アフタヌーンティー、筑土八幡神社、ジィオのジェラート11/22(火) 犬山11/23(水) 犬山11/27(日) 高峰山ダウンヒル ←2011-11-22 | 2011-11-27→ タグ 2011年11月23日 愛知県 旅行記 犬山市
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装拡散メガ粒子砲 サザビー用ビーム・サーベルx2 ファンネルx6[挟撃] ファンネルx6[追従] シールド内マイクロ・ミサイルx3 サザビー用ミサイル内蔵シールド スキル情報 強化リスト情報 備考「情けないMSと戦って、勝つ意味があるのか?」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 新生ネオ・ジオン軍総帥であるシャア・アズナブルのためにアナハイム・エレクトロニクス社で開発された重MS。 ニュータイプ専用機ではあるが、開発の優先度はMSとしての優秀さであったため、総合性能の高さを実現しつつ、新素材である「サイコ・フレーム」を実装しサイコミュシステムの小型高密度化にも成功。 これによりサイコミュ兵器の使用だけでなく、機体の追従性能が大幅に向上し、さらに大型機体ならではの構造的余裕を活かした各性能の底上げが行われ、ワンオフ機ながらも高い信頼性を実現した。 ファンネル以外にも、ビーム兵器を中心とした高火力かつ多彩な武装を持ち、高い総合性能を持ちつつも、耐久性と攻撃力を重視した機体として完成された。 まさに総帥であるシャアが搭乗するのにふさわしい、完成されたMSとなっている。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 700 機体HP 23000 耐実弾補正 18 耐ビーム補正 34 耐格闘補正 34 射撃補正 30 格闘補正 40 スピード(+10) 135 高速移動(+10) 230 スラスター(消費-25%) 80 旋回(地上)[度/秒](+25) 72 旋回(宇宙)[度/秒](+25) 81(盾装備時:78.6) 格闘判定力 中 カウンター 通常:蹴り飛ばし 高性能:特殊 再出撃時間 16秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆☆ 必要リサイクルチケット 700 必要階級 大尉01 必要DP 4000000 ()内の数値はサイコフレーム共振発動時. パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 19 中距離 13 遠距離 20 連撃補正 連撃数 標準倍率 大型サーベル サーベルx2 1撃目 100% 100% 100% 2撃目 50% 50% 70% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 大型サーベル サーベルx2 N格 100% 100% 100% 横格 75% 75% 75% 下格 130% 150% 130% 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 90% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル サザビー用B・ショットライフル LV1 320 3200 75% 80% 即2発フル1+即1 1秒 18秒 0.77秒 200m(350m) 非集束時8発同時発射移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:2秒倍率:10倍よろけ値:20% x8(60%)局部補正:1.5倍(1.0倍)シールド補正:1.0倍(1.5倍) 機体同梱 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ムーンガンダム用ロング・ライフル LV1 2500 3500 70% 85% 即2発フル1+即1 3.5秒 15秒 0.77秒 400m(600m) 移動射撃可即撃ちよろけ有集束可集束時よろけ有集束時ユニット貫通効果有集束時間:3秒倍率:1.4倍よろけ値:20%(60%) 現在交換不可 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP サザビー用大型ビーム・サーベル LV1 3100 3.5秒 0.77秒 機体同梱 副兵装 拡散メガ粒子砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 1500 95% 2発OH 6秒 30秒 0.77秒 250m 2発同時発射 x2回攻撃移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:45% x2発 x2射 サザビー用ビーム・サーベルx2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 LV1 2800 2.5秒 0.5秒 ファンネルx6[挟撃] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 300 55% 1発OH 2.0秒 22秒 0.77秒 300m 6発同時発射 x 3回攻撃約0.7秒長押しでロックオン移動射撃可ロックオン後高速移動可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:3% x6発 x3射 ファンネルx6[追従] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 245 35% 4連射OH 0.8秒 22秒 0.5秒 300m 6発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有ユニット貫通効果有よろけ値:6% x6 シールド内マイクロ・ミサイルx3 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 850 3 225発/分 8秒 0.5秒 400m 3188 移動射撃可ひるみ有よろけ値:35%(3HIT) サザビー用ミサイル内蔵シールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 シールドHP 10000 - - サイズ L スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 緊急回避制御 LV2 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 85% を消費して回避する 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV4 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。また、連続して使用した場合、更にスラスター消費量が軽減される 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する 空中制御プログラム LV2 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない パワーアクセラレータ LV2 LV1~ 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る サイコフレーム共振 LV1 LV1~ 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。スキル発動中はサイコミュ兵器でロックオンするまでの時間を 50% 短縮する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -25% ・旋回 +25 ・移動方向補正 全方向100% ・サイコミュ兵装のロックオン時間 -50% ※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 高性能カウンタープログラム LV1 LV1~ 機体HPが 30%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加する 防御 マニューバーアーマー LV1 LV1~ 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 脚部特殊緩衝材 LV3 LV1~ 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 背部オプション特殊緩衝材 LV2 LV1~ 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 ダメージコントロール LV2 LV1~ 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 蓄積よろけまでの値が 160% になる 索敵・支援 高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-PA Lv1 1180 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 シールド構造強化 Lv1 2360 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 強化セキュリティ Lv3 3150 このMSの鹵獲に必要な時間が5秒延長する 複合拡張パーツスロット Lv1 3940 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 支援砲撃耐性 Lv3 7880 支援砲撃で受けるダメージを50%軽減する 緊急格闘防御機構 Lv1 11820 ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する 備考 「情けないMSと戦って、勝つ意味があるのか?」 抽選配給期間2021年8月5日 14 00 ~ 新規追加物資★★★★ サザビー LV1 (汎用機、地上/宇宙両用機体、コスト700) 確率アップ期間2021年8月5日 14 00 ~ 2021年8月12日 13 59 [予定] 機体情報 映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』より、新生ネオ・ジオン軍総帥であるシャア・アズナブル専用に作られた重MS。 開発当初はギラ・ドーガをベースにして設計を進められていたが、サイコミュ関連の搭載に適さないサイズであったため、より大型な新造機の製造が決まった。MAサイズ級にするプランもあったが、新構造材「サイコフレーム」の導入が決まり現在のサイズに落ち着いた。機体設計はシャアのわがままをなるべく叶える形で旧ネオ・ジオン軍ことアクシズの技術者達により行われたが、ネオ・ジオン軍の設備不足もあってアナハイム・エレクトロニクス社のグラナダ工場で製造された。 開発方針としてまず基礎性能自体が高いことが前提となり、そこにニュータイプ専用機能を付加するというものが採用されている。 装甲には軽量かつ高強度の新ガンダリウムを用いられており、可動領域を広く保持しながら余剰スペースの確保が可能となった。この機体随所に出来た余剰スペース部分にはスラスターを搭載し、高出力なジェネレーターも搭載できたため巨体ながら破格の機動性を得ている。加えて「サイコフレーム」の導入によりサイコミュ関係の小型&軽量化にも成功し、操作性や運動性も高水準となり、全体性能の高さを誇りながらも稼働時間も長く傑作機と呼べる出来になった。 その一方で、高性能化を最優先した規格外機であることには変わりなく、端的な例として機体の大型化に伴う足裏サイズの巨大化から、通常規格のMS用カタパルトを使用して発艦することもできない。そのため高度に洗練された設計を持ちながら、MSの止まらない恐竜化を指摘される機体でもある。 内蔵兵装としては「腹部メガ粒子砲」のみだが、背部コンテナに円筒型の「ファンネル」を6基搭載。携行兵装には、先端部に二門の砲口を有し集束ビームと拡散ビームの撃ち分けが可能な「ビーム・ショット・ライフル」を装備。接近戦用には一般的な「ビーム・サーベル」の他に、出力調整をすることで様々な形状に変更可能な「ビーム・トマホーク」を専用に装備している。シールド裏面には「小型ミサイル」を3発分マウントしている。 デザインした出渕裕氏によると、全体のフォルムは西洋甲冑、頭部は一年戦争時にシャアが被っていたヘルメット、顔は百式、重MSなのでジ・Oの雰囲気を取り入れてデザインされているとのこと。 劇中ではフィフス・ルナ攻防戦でギュネイの駆るヤクト・ドーガの救援として出撃し、アムロの駆るリ・ガズィを圧倒。アクシズ攻防戦においてνガンダムと一歩も譲らぬ凄まじい攻防戦を繰り広げるが、拡散メガ粒子砲の不用意な発射により機体のエネルギーダウンを誘発してしまい、更にお互いの射撃武装を破壊し尽くした為にサーベルでの格闘戦に縺れ込む事になる。ここで先のエネルギーダウンの影響かサーベルでパワー負けしてしまい、更に頭部へ打撃を連続して叩き込まれ、背後に回り込まれた所をアクシズに叩きつけられ遂に沈黙した。 劇中では機体大破時に脱出ポッドでの脱出を試みているが、本ゲームでは機体大破時に脱出することはできない。この脱出ポッドのサイズが明らかに寸法ミスなのは有名な話。 νガンダムに比べてバリエーションが多い機体ではないが、本作ではMSN-04FF サザビー、ナイチンゲール、サザビー初期試験型が実装されている。 機体考察 概要 コスト700~の地上宇宙両用汎用機。両用だが宇宙環境適正有り。 パーツスロットは中距離だけ少ない特殊型。スロット合計は並。高Lvパーツは相応に中距離を消費するため、複数の高Lvパーツの搭載が難しくなっている。 カウンターは強の蹴り飛ばし。拘束時間が長い。HP30%以下で高性能カウンタープログラム発動中のカウンターは特殊となり、サーベル2刀流にて乱舞を繰り出す。 火力 攻撃補正は格闘寄り。補正値合計は並。 主兵装はヒート率管理式集束可能専用ビームショットガンか、ムーンガンダムと共用のヒート率管理式集束可ビームライフルから選択装備可能。どちらもヒート率が高くオーバヒート時間も長いため継戦能力・連射性能は低め。 副兵装はファンネル追従・挟撃と、DPSの高いミサイル、高速移動射撃可能でよろけ値の高い拡散メガ粒子砲を装備。射撃武装はそこそこ豊富ながらどれも癖が強く、使い勝手が悪い。 格闘兵装は専用のビームサーベル。異常なほどにリーチが長く威力も高い。下格闘補正が高め。クールタイムは長い。格闘副兵装にビーム・サーベルx2も所持。威力はコスト帯で少し低め。切り替えが早く、連撃補正が緩め。 足回り・防御 スピードは並。高速移動速度・スラスター容量は高め。旋回性能は低め。移動方向補正が緩めで、細かい回避運動を素早く行える。HP30%以下ではスキル「サイコフレーム共振」によって足回りにボーナスを得られる。その場合の足回りは強襲機並。 HPは体格比込で低め。大型のシールドを持ち、合計HPは高め。脚部には特殊緩衝材Lv3,背部のファンネルラック+プロペラントタンクには特殊緩衝材Lv2有り。 防御補正は耐実弾だけが低い特殊型。補正値合計は一周り以上高く、コスト750~800相当。 マニューバーアーマーLv1及びダメージコントロールLv1を持つために格闘のゴリ押しが可能。 特長 格闘主兵装のリーチが異常なほど長く、格闘有効範囲が恐ろしく広い。また格闘判定は中だが、最大リーチで当てられれば格闘判定を無視して強判定相手でも格闘できる。 パワーアクセラレータLv2と2種格闘兵装によって、かち合いをチャンスに変えることができる。 HP30%以下ではサイコフレーム共振によって瞬間的なリアクションの無効、また足回りの強化を受けることができる。またシールドが破壊されることで、旋回性能は容易にカンスト可能。 マニューバーアーマーとダメージコントロール+拡散メガ粒子砲によって強襲機のようなゴリ押しが可能。 総論 近接戦能力に秀でた格闘汎用機。 超リーチサーベルのレンジとパワーアクセラレータのキャンセル能力は圧倒的で、近距離戦は無類の強さを誇る。格闘汎用にありがちな極端な射撃能力の低さもなく、接近できなくても一定の火力を出せる。 マニューバーアーマーとダメージコントロール+拡散メガ粒子砲によるゴリ押し・強襲能力が高く、少し位の距離なら強引に詰めて得意レンジに持ち込むことが可能。また超リーチサーベルで相手の格闘可能範囲を誤認させやすく、格闘の生当てがしやすい。 射撃能力が高いわけではなく、即よろけ・蓄積よろけの手数はどちらも少なめであり、あくまで火力が出る程度でしかない。本機を使う上では格闘能力を活かす必要がある。 かなり大柄な機体でありながら、機体HPは平均的なため耐久性能は高いとは言えない。緩衝材はあるがヒットボックスも大きいため複数との撃ち合いは向いていない。 その高い格闘性能を発揮しやすく、巨体でも隠しやすい廃墟都市や宇宙要塞内部などは得意。遮蔽物が少ない上に射撃戦になりやすい砂漠地帯や暗礁宙域などは苦手。 高い近距離格闘性能を有する一方で、その巨体からくるヘイト管理や敵弾幕を回避する技術など、強襲機に通じる接近のノウハウを必要とする上級者向きの機体。 主兵装詳細 サザビー用B・ショットライフル ヒート率管理式集束可能ビーム兵装。初期装備。 非集束の場合、8発同時発射のショットガン形式になる。威力は並で射程は短めだが脚部倍率が高い。蓄積よろけは5/8発命中で起き、2022/3/30日の調整により集弾性・よろけ値・射程などが改善され、近接においてはほぼ確実に蓄積よろけを取れるようになった。 発射間隔は短いが、ヒート率が高いため連射すると確実にオーバーヒートする。OH復帰時間も少し長め。 集束することによって即よろけとなり、射程や威力が向上するが脚部倍率は普通となる。集束時間は短め。よろけ値はビームライフルとしては高めになるが、フライトシステムを撃ち落とせるほどではない。 ムーンガンダム用ロング・ライフル ヒート率管理式集束可能ビーム兵装。別途入手が必要。 非集束の場合、即撃ちよろけ有り。射程は少し長め、単発火力は並。ヒート率が高めでオーバーヒート復帰時間も長めなため、連射性能や取り回しは悪い。 集束の場合、ユニット貫通効果が付与される。単発火力は高めになり、射程も600と狙撃支援機並に長くなる。 サザビー用B・ショットライフルと比較して非集束でも安定した即よろけを狙えるため、使い勝手が良い。比較して劣る点としては、蓄積よろけを取る手段が減るため、少しだけ強襲機の対応手段が減るという点。 サザビー用大型ビーム・サーベル 刀身の長い専用格闘兵装。 N格闘は、水平気味に左下から右上に斬りつける。ケンプファーと同モーション。 横格闘はビーム・ナギナタ共通モーション。 下格闘は踏み込みながら右上から左下に斬りつける袈裟斬り。連邦サーベル共通モーション。少し高めの補正値有り。 長い刀身のおかげで攻撃範囲がとても広い。CT長め。ダウン追撃は他兵装を使用することになる。 副兵装詳細 拡散メガ粒子砲 腹部から2発の拡散ビームを連続発射するビーム兵装。フルヒットすれば表記威力の2倍x2。 エフェクト状は拡散してるが実際は弾が2発分という扱いの模様。それを連続発射している。よろけ値も高めなので蓄積よろけを狙いやすい。 1トリガーで2連射されるため実質1発OH。最速切り替えキャンセルで1発のみ発射可能だが、かなりシビア。 高速移動射撃可能。ほぼ拡散しないので命中させやすい。 オーバーヒート時間が長いが、本機の中では威力・使い勝手がもっとも良い武装。これのために補助ジェネレーターを積むという選択肢もなくはないだろう。 サザビー用ビーム・サーベルx2 両手にサーベルを持つ格闘兵装。 切り替えが短いのが特徴。補正関連は標準値。 N格闘は右手のサーベルを上から下に振り下ろす。 横格闘は横格闘は左なら左手に持ったサーベルを左方向への振り払い、右なら右手に持ったサーベルを右方向に振り払う。両手に装備しているので振り範囲が広く、左右や後方の敵に引っ掛けやすい。 下格闘は前方に踏み込みつつ二刀を交差させて斬りつける。サーベルの刀身が長いのもあって横範囲がとても広い。 コチラはCTが短いので、超フリーな状況下ではコンボを入れる際、これから入るとサーベル2連撃→ロングサーベル2連撃→サーベル2連撃が入る。 ファンネルx6[挟撃] ファンネル6基によるオールレンジ攻撃。 基本運用はビショップ等を参照。 6基は個々にダメージを与えるので、全部当たれば表記威力の6倍分となる。 1射で3回攻撃を行う。1回攻撃する毎に表記のヒート率が消費されるため実質1発OH。 ファンネル射出後は自動で攻撃が行われる。 自動攻撃中には、装備切り替えてやファンネルx6[追従]以外の兵装を使用可能。高速移動やタックル等のスラ消費行動等、本体は自由行動出来る。それゆえか自機が撃破されても撃ち続ける模様。 フルヒット火力は高いが、それ以外は見るところが少ない。蓄積よろけを狙うにも不向きなため、基本はミリ削りや牽制、歩兵処理向け。 ファンネルx6[追従] ファンネルが自機の両肩付近の上空へ3基ずつ逆三角形状に漂って、そこから個々に射撃を放つビーム兵装。ブースト射撃可。 この兵装はファンネルx6[挟撃]と違って任意攻撃。小さめながらASLもついている。 連射性能が良い部類。よろけ値は低いので即4連射OHさせても蓄積よろけが取れない。よろけ値が低いものの、サザビー用B・ショットライフル非集束射撃で予めよろけ値を稼いでおけば、高速移動しながら蓄積よろけを狙える兵装になる。 基本的にはミリ削りや援護射撃用。上記のようにサザビー用B・ショットライフル非集束射撃でよろけ値補助すれば攻撃的にも使えるが、悠長に狙う機会は少ない。 シールド内マイクロ・ミサイルx3 シールド裏面に搭載されたミサイル系実弾兵装。盾が壊れても兵装は使用できる。 左腕のシールドから発射される以外は他機の腕部グレネードランチャー相当の代物。左側に障害物がある場合に注意。 これ系では射程が長く、爆風範囲も少しある。3発フルヒットで蓄積よろけ。 単発威力高めかつリロードがかなり短いのでDPS・回転率共に良好。本兵装を主軸に使っても良い。 とはいえ、よろけ目的ならばフルヒットさせなくてはならないため、信頼性は低い。 サザビー用ミサイル内蔵シールド かなり高い耐久値を持ったLサイズ盾。 運用 集弾性の高いショットガンによるストッピングパワーと高速移動しながら発射可能な腹部メガ粒子砲を起点に、2種格闘をねじ込んでいくショートレンジ向きのMS。レベル2ダメコンの恩恵を受けたマニューバと、ロングリーチの大型サーベルにより強襲機さながらの強引な格闘のねじ込みが可能。 特に大型サーベルの間合いを把握しておくのが重要。700コストはバリア持ちが多いのだが本機は射撃戦自体はヒットボックスの問題から然程得意ではないので、大型サーベルのロングリーチで強引にバリアを剥がしたい。 メイン武装は2種から選択可能だが、基本的にはショートレンジで圧倒的なストッピングパワーを誇るショットライフルが推奨される。サザビー用B・ショットライフル装備では蓄積よろけ能力を高められる。近距離であればほぼ確実に蓄積を取れ、集束すれば即よろけとなる。連射性にも優れるがオバヒ率が高いため特性を理解して運用しなければ、ただでさえ少ない手数が更に絞られてしまう。 ムーンガンダム用ロング・ライフル装備では唯一の即よろけとなり、よろけ継続や射撃戦の手数などを大幅に賄える。代わりに蓄積よろけは盾ミサ1本と虎の子の拡散メガ粒子砲に頼ることになる。 射撃戦ではメインのよろけを主軸にミサイルとファンネル2種で地道にダメージを稼ぐ。ファンネル[挟撃]にはミサイルを重ねることで蓄積よろけを狙える。ミサイルは高DPSでリロードも早いので積極的に使いたい。 機が来たらブーストで接近しつつメガ粒子砲でよろけさせ、下格闘でダウンを狙う。この際はCTと切り替え時間の早い2刀サーベルが良い。緊急回避などで抜けられたら大型サーベルで回避先を狩り、ダウンとダメージを稼ぐ。ここで撃破を見込めるならばOHさせてでも【下→下→下】のコンボを使おう。撃破出来ないならば格闘でのダウン追撃は行わず、スラスターを温存して味方の援護へ行ったほうが良い。本コストでは瀕死時に強化される機体が多いこと、スラスターが少ない状態では後手に回りやすく、反撃を受け切る余裕を作りにくいため。ここで留意しておきたいのが高レベル特殊緩衝材の存在。命中部位を選びにくい格闘故に、背面大部分を覆うファンネル系緩衝材の影響をモロに受けてしまう事も。思いの外ダメージが出せず、仕留め損ねてしまった…ということがないようにしたい。 ダウンさせる時に大型サーベルを使った場合は、CTの関係上【大型下→2刀下→追従2発】で離脱しながら追撃するか、【大型下→追従1発→メインライフル→2刀N下】で最大火力を出すか状況によって判断しよう。2刀始動なら同じコンボで大型サーベルのリーチ限界で当てて離脱すれば距離を予め稼げる。 難易度は高いが、ミサイル2発のみ当てて追従で蓄積よろけを取り、格闘に繋げるコンボ。メガ粒子砲を2発撃つ前に追従に切り替え、メガ粒子砲を高回転で運用するコンボが存在する。この二つを狙って使えるようになれば、手数を十分に稼ぎつつ強みの格闘を活かすことが出来る。本機のポテンシャルを限界まで引き出したいのなら習得したいコンボ。 同コストの他汎用と比較すると、ストッピングパワーや突貫力は優れているものの瞬間火力で若干劣り、ヒットボックスが大きい為にショットガン系の武装に弱く射撃戦自体も苦手。同時期に強化を受けたムーンガンダムはショットガンと格闘属性射撃を持つので苦手な部類。ダメコンやマニューバーアーマーも過信せず、常に遮蔽近くを意識しつつ、突撃するときも反撃する隙を与えないよう狭い距離から仕掛けるようにし、身をさらさない工夫が必須。このような立ち回りを実施するためにも、遮蔽物が散在しており、格闘戦を仕掛ける間合いに入り込みやすいステージを選んで使いたい。特に北極基地や廃墟都市が該当し、他のステージでも遮蔽物を上手く利用しつつ間合いを詰め、離脱するのが良いだろう。 機体攻略法 ヒットボックスが大きいのでミドルレンジ以遠の射撃戦に持ち込めるとほぼ優位に立てる。ミドルレンジに入り込むとマニューバを活かして突っ込んでくる可能性があるので、距離がある場合は即よろけ武装を中心に射撃戦へ持ち込みたい。逆に間合いを詰められるとレベル2ダメコンとマニューバで非常に止め辛い。加えてトマホークの間合いが測りづらく、初見殺しに近い形からコンボを決められてしまうので、兎に角間合いを詰めないように注意したい。 一度食いつかれた時のダメージ量は、下3回食らった場合、武器威力だけでも3640 + 4650 + 3640 = 11930 と半壊級で、充分に強烈だが他の格闘汎用に比べると若干控えめ。とはいえ射撃・格闘補正も加味した上で装甲値30で計算すると、拡散メガ粒子砲込のダメージは最大約 17150 と、耐格闘装甲を高めていなければ一瞬で瀕死にさせられてしまう。そもこのコスト帯で格闘耐性を補強しない事はまず無いと思われるが。 コンボ一覧 サーベル×2始動サーベル×2N/下>大型サーベル下>追従×2発 サーベル×2N/下>大型サーベル下>サーベル×2N/下 大型サーベル始動大型サーベルN/下>サーベル×2N/下>追従×2発 大型サーベルN/下>追従×1発>メインライフル>サーベル×2N/下 ショットライフル装備の場合サーベル×2N/下>追従×2発>ショットライフル>大型サーベル下 ※ 大型サーベルN/下>追従>ショットライフル>サーベル×2N/下 ※ ※脚部に対して高ダメージを狙えるコンボ ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2021/08/05:新規追加 2021/12/16:抽選配給にて ムーンガンダム用ロング・ライフル Lv1追加 2023/03/30:性能調整機体スキル「ダメージコントロール」LV1付与 機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇LV1 → LV3 機体スキル「背部オプション特殊緩衝材」LV上昇LV1 → LV2 サザビー用B・ショットライフル射程距離上昇非集束:175m → 200m ※集束時は調整無し よろけ値上昇非集束:18% x8 → 20% x8 ※集束時は調整無し 射撃時の弾のばらつきを軽減 ヒット判定を拡大し命中しやすく改善 2024/03/28:DP交換窓口に Lv1追加性能調整機体HP上昇Lv1:21000 → 23000 機体スキル「緊急回避制御」LV上昇LV1 → LV2 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV3 → LV4 機体スキル「ダメージコントロール」LV上昇LV1 → LV2 サザビー用B・ショットライフルクールタイム短縮1.3秒 → 1秒 射撃時の弾のばらつきを軽減 ヒット判定を拡大し命中しやすく改善 ムーンガンダム用ロング・ライフルヒート率軽減非集束時:75% → 70% 集束時:95% → 85% オーバーヒート復帰時間短縮20秒 → 15秒 集束時間短縮3.5秒 → 3秒 よろけ値上昇集束時:20% → 60% ※非集束時は調整無し サザビー用大型ビーム・サーベルクールタイム短縮4秒 → 3.5秒 拡散メガ粒子砲切り替え時間短縮1.5秒 → 0.77秒 ファンネルx6[追従]よろけ値上昇3% x6 → 6% x6 サザビー用ミサイル内蔵シールドシールドHP上昇7500 → 10000 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4? 名前 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲
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正式名称:MSN-04 SAZABI パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0093) コスト:3000 耐久力:650 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ショットライフル 8 75 平均的なBR 射撃CS ビーム・ショットライフル【拡散】 - 20~126 足を止めずに撃てる散弾 格闘CS ファンネル【一斉射出】 - 30~135 新武装。敵機に追従しメイン連動で一斉射撃 サブ射撃 ファンネル 6 27 足を止め1基ずつ射出 レバーN特殊射撃 メガ粒子砲【照射】 1(2) 18~239 発生の速い爆風付きゲロビ、覚醒中弾数増加 レバー横特殊射撃 メガ粒子砲【拡散】 10~194 足を止めて散弾 レバーN特殊格闘 ヤクト・ドーガ 呼出 2 140 クェス機がビーム射撃 レバー入れ特殊格闘 94 ギュネイ機が格闘攻撃 後格闘 ビーム・トマホーク【投擲】 - 90 投げ方が横投げに 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→叩きつけ NNN 182 出し切りバウンド 派生 連続斬り N→特格NN→特格 213242 駄々っ子格闘 前格闘 飛び蹴り 前 85 シャアキック1段 横格闘 右フック→蹴り上げ 横N 121 回り込み2段 派生 盾突き刺し ミサイル 横前 174 掴みからのミサイル 派生 連続斬り 横→特 208 N格と同様 BD格闘 突き→回り込み斬り→斬り抜け BD中前NN 176 判定が強く動きが大きい 派生 連続斬り BD中前→特格BD中前N→特格 210238 N格と同様 バーストアタック 名称 入力 威力S/M/他 備考 アクシズ落とし 3ボタン同時押し 335/322/313 上空からアクシズを落とす 【更新履歴】新着2件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビーム・ショットライフル 【射撃CS】ビーム・ショットライフル【拡散】 【格闘CS】ファンネル【一斉射出】 【サブ射撃】ファンネル 【特殊射撃】メガ粒子砲【N特殊射撃】メガ粒子砲【照射】 【横特殊射撃】メガ粒子砲【拡散】 【特殊格闘】ヤクト・ドーガ 呼出【N特殊格闘】ヤクト・ドーガ(クェス機) 呼出 【レバー入れ特殊格闘】ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) 呼出 【後格闘】ビーム・トマホーク【投擲】 格闘【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→叩きつけ【通常格闘/横格闘/BD格闘特格派生】連続斬り 【前格闘】飛び蹴り 【横格闘】右フック→蹴り上げ【横格闘前派生】盾突き刺し 零距離ミサイル 【BD格闘】突き→回り込み斬り→斬り抜け バーストアタックアクシズ落とし コンボ 戦術 EXバースト考察 僚機考察3000 2500 2000 1500 外部リンク コメント欄 【更新履歴】新着2件 19/02/12 ダメージを更新 18/11/07 ほぼコピペだったので当該箇所を削除 解説 攻略 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』より、ネオ・ジオン総帥シャア・アズナブルの搭乗する専用のMS。 ジオン系MSの集大成として開発され、サイコフレームによって高い基本性能とサイコミュ機能を持ち、格闘戦を想定した調整も行われている。 本作でも変わらず高レベルな足回りとCSキャンセルを活かした堅実な戦いを得意とする万能機。 じっくりと腰を据えた戦いも1vs1の詰め合いも得意で、自分だけを考えた動きは3000コストの中でも屈指の性能。 弱点は過去作から変わりなく、チクチクとダメージを重ねていくスタイルが相方の負担に繋がること。そしてゲロビ以外の攻撃は安上がりになるので不利展開を覆しにくい点。 オールラウンダーではあるが、前作でライバル筆頭だったリボーンズガンダムに比較してみても恒常的にプレッシャーをかけられる武装に欠けている部分はプレイヤーでカバーする他ない。 今作では1発が大きい機体や覚醒が強力なライバル機が増えたので、平時の積み重ねで勝利を目指すサザビーにとってはかなり厳しい環境であることは間違いない。 今作では格闘CSが核迎撃からファンネルの包囲に変更され、手数こそ増えたが使いこなせれば強力な広範囲攻撃を失ってしまった。 また、アシストの挙動が大きく変更され、特にクェス側は今までのサザビーに足りない高火力単発強制ダウンになり、嬉しい変更となっている。 一方でギュネイ側は格闘のみになってしまったため、性能がガタ落ちしてしまった。 調整による強弱がはっきりしているので、この辺りを把握して使っておこう。 リザルトポーズ 通常勝利ビーム・ショットライフルを抱えてポンプアクションを行う。 格闘勝利 浮遊しながらトマホークとサーベルを構える。 敗北 左腕を失い、ライフルを持ちながら左膝をつく。 キャンセルルート メイン→サブ、特射、特格、後格 サブ→後格 射撃CS→特射、後格 格闘CS、横特射→メイン 特格→特格(相互キャンセルのみ) 後格→特格 前格→メイン、特射、後格 前作からの変更点 メイン射撃:硬直が他のBRと同程度に? 格CS:GVS特格に変更 旧格闘CSは廃止 特殊格闘:アシストの挙動変更 格闘特格派生:ダウン値低下 アシストと並び立つ勝利ポーズが削除 18/12/25 アップデート詳細 CS 特殊射撃、後格闘へのキャンセルルート追加。 格闘CS メインキャンセル追加。停滞時間延長。慣性強化。 覚醒時特殊射撃 覚醒中弾数増加(1→2) 各種特殊格闘 慣性強化 レバーN特殊射撃 爆風追加 レバーN特殊格闘 弾速向上、誘導強化。 後格闘 ダメ上昇(80→90)。弾速向上、誘導強化。 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ショットライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 弾数・威力共にコスト帯平均性能のBR。 前作までは普通のBRよりの硬直が短かったが、今作では他と同じになった。 サブ、特射、特格、後格にキャンセル可能。 【射撃CS】ビーム・ショットライフル【拡散】 [チャージ時間 1.5秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.8/1hit][補正率 -10%/1hit] 「おのれっ!」 「FB」から変わらない移動撃ち可能なビーム散弾。 チャージが早いので、暇さえあればどんどん使えるのが強み。 システム変更により同時ヒットの仕様が変わったためごく稀に起きていた一瞬で300↑を出す事は無くなった。 根本部分の威力は120で固定。 こちらはもっぱら格闘コンボの〆などに利用することになる。 拡散弾になるまでの範囲が遠くなったようで、バリアνやマント持ちに今までと同じ感覚で出すと根本当たりになって貫通してくれない。 特射、後格にキャンセル可能。 【格闘CS】ファンネル【一斉射出】 [チャージ時間 2秒][撃ち切りリロード 10秒/1発][属性 ファンネル/ビーム][よろけ][ダウン値 5.4(0.9*6)][補正率 40%(-10%*6)] 核弾頭迎撃に代わり「GVS」より搭載された新アクション。 一斉射出された6基のファンネルがロック対象の周囲に纏わりつき、本体のメイン射撃に連動して追撃を行う。 弾はサブ射撃のファンネルと非共有で、1発撃ち切りのリロードありという仕様。 アップデートで慣性強化と取り付き時間延長、メインキャンセル(落下)が追加された。 格闘CSとサブは併用不可。 サブ1基以上展開中は格闘CSのゲージそのものが消失するため予め貯めることもできず、こちらの使用中はサブの武装ゲージが赤くなって使用不可となる。 GVSよりもリロードが早く、積極的に使っていける。 ナイチンゲールのサブよりも取り付きと当たった際の状況がいいので基本はリロードされ次第使っていい。 自機が後ろを向いていても落下できるため溜められさえすれば問題にもならない。 相手にまとわりついている時間中は足を止める射撃や着地を抑圧できるため、その間に接近をしたりもう片方へ行ったりと当てる以外での使用方法を見出すと活きてくる。 【サブ射撃】ファンネル [常時リロード 3.5秒/1発][属性 ファンネル/ビーム][強よろけ][ダウン値 0.9][補正率 %] 「ファンネル!」 足を止めてファンネル射出。ボタン長押しで6基全て射出。 ビームは色が青く非常に細いオールレンジ攻撃。地上撃ち可能。 レバー入力で取り付き方向の指定が可能。 レバーN(後)で自分から見て相手の手前に、左右は真横に、前で相手の奥側に取りつく。 連続射出している場合でも入力を受け付けるので、余裕があったらレバーを時計回りにでも回しておくと捲りが期待できる。 弾が当たれば強よろけなので追撃がしやすい。 射撃武装は他にもあるので贅沢に6発出してもいいが、基本的にファンネルは1発から追撃をする方がダメージは伸びるのでこまめに出すのがオススメ。 相手の上下を取った場合やこれから自分が攻める前に出しておけば相手は先に飛ぶので、格CSと同じく当てるというよりも何かとセットで使ってどちらかが当たる状況、もしくは行動を制限するためにこまめに出しておくといい。 例えば後ろからゲロビを流してくる相手に2~3発出してもう片方を見れば効率よくロックを取れる。 慣性がよく乗り硬直もかなり短い。オバヒした際はサブを1発もしくは複数出してシールドを仕込んでおきたいところ。 また取り付き自体は悪くないので、格闘を振ってくる相手にサブからシールドをしたノックバックに確定させる常套手段も覚えておこう。 【特殊射撃】メガ粒子砲 [撃ち切りリロード 10秒/1発] 腹部からビームを発射。レバー入れで2種類の撃ち方を使い分け可能。 覚醒時は弾数が2になる。 【N特殊射撃】メガ粒子砲【照射】 [属性 照射ビーム+爆風][ダウン][ダウン値 0.35*15(照射)][補正率 -2%*15(照射)] 「沈め!!」 スタンダードなゲロビ。1hit18ダメージ。 着地取りがしやすく、非常にコンスタントに使える武装。 平均火力に劣るサザビーにとって重要な火力源。 リロードが早いので着地には弾さえあれば撃つくらいの気構えでいい。 例に漏れず地表付近の相手に当てると爆風のダメージも計算されてビームだけの場合より低下する。 数あるゲロビの中でもクセのある方で硬直以外への、所謂押しつけをするには向かない絶妙な調整がされている。 具体的には高発生/高弾速でありながら銃口補正が平均的。 そのため撃つ直前で相手に動かれると近距離は案外当たらない。 太さはかなりもので硬直を打ち抜く性能は爆風の追加もあって強力になったが、狙うタイミングが相手にとってあまりにも分かりやすいのが最大の弱点。 サザビー自体は相手を先に飛ばせてゲロビで取るコンセプトが正しく定まっているものの、今作の狂気じみた落下行動の多くを取りにくいのは向かい風。 リターンは大きく向上しているので当てられさえすればといったところ。 爆風の追加によって上から撃てば回避ができない状況も作れるようになったので、凶悪な落下行動も爆風込みで咎めていきたい。 覚醒中は2発になるが先述の通り食いつきが短いので、手早くダウンとダメージを取れる手段として追撃でもぜいたくに使っていこう。 【横特殊射撃】メガ粒子砲【拡散】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.5/1hit][補正率 -2%/1hit] 幅広の散弾を放つ。 銃口補正は強いが、足が止まる、慣性が乗らないという弱点がある。 メインでキャンセルで落下が可能。ステップ→レバ特射で格闘迎撃にも使える。 まとまって当たるとダメージが良いので格闘初段から入れると手早くダメージが稼げる。 【特殊格闘】ヤクト・ドーガ 呼出 [撃ちきりリロード 18秒/2発][属性 アシスト] 両者とも攻撃モーションが変更され、プレイアブルのギュネイ機と同じ物になっている。 今作はギュネイ クェスのセリフはなし。 【N特殊格闘】ヤクト・ドーガ(クェス機) 呼出 [属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5↑][補正率 %] 「シャアだ。援護を頼む」 自機左側に出現し、メガ粒子砲内蔵シールドから単発強制ダウンのビームを撃つ。 プレイアブルのCS。 今までのサザビーに欠けていた単発ダウン系の武装。 ダメージは140と高く、コンボの〆や着地取りに期待できる。 【レバー入れ特殊格闘】ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) 呼出 [属性 格闘] 「ヤクト・ドーガ、前へ!」 自機右側から敵機へ接近し、横薙ぎ→斬り上げの2段格闘を行う。 プレイアブルの横格。 突進の初速がかなり遅く、徐々にスピードアップしていくタイプ。 誘導は程々だが、突進が遅いためどの道すぐ避けられやすい。 前作の射撃・格闘連続攻撃でなくなってしまった事と、そもそもの攻撃範囲が狭いため、視覚外からの理不尽な当て方はできなくなり、生当ては難しい。 追撃を行う際は打ち上げのため、近距離で命中させると赤ロックから外れる事がある事、 メイン→後格は後格が当たらない事、N特射はディレイをかけてからでないとまともに当たらない事などは留意しておきたい。 敵が格闘を振る直前に呼べれば格闘を喰らってもカットしてくれる。 レバー入れ特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 50(80%) 50(-20%) 1.0 1.0 ┗2段目 斬り上げ 94(60%) 55(-20%) 2.0 1.0 ダウン 【後格闘】ビーム・トマホーク【投擲】 [属性 実弾][弱スタン][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 無限に使える実弾射撃。スタン上書きなし。 劇中でνのBRを破壊した時の再現技。 使い道としてはズンダの威力水増し、投げ放題の弾幕補助、射撃CSCによる落下前動作及び射角調整など。 射撃だが虹ステに対応しており、BRからこれを経由して虹ステしたり、 アチャキャンの前動作として使ったりもできる(虹ステ中は弾数消費なしアチャキャンの入力猶予が伸びる)。 多彩な落下テクの中でも後格 アチャキャンは硬直が殆どない割に相手を動かしてBDゲージを減らす事を強制させられる、かなり強力な行動になった。 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→叩きつけ トマホークから伸ばした大型ビーム・サーベルによる3段斬り。 3段目で視点変更。 出し切りでバウンドダウンなので追撃&放置がしやすい。 基本的にはコンボパーツとして用いる。 1・2段目から特格派生あり。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 130(65%) 75(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 叩きつけ 182(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 バウンド 【通常格闘/横格闘/BD格闘特格派生】連続斬り トマホークとサーベルの二刀流で前進しながら連続攻撃。通称「駄々っ子サーベル」。 派生初段のダウン値が下がり、どこで止めても非強制砂埃ダウンとなった。 通常時でも出し切りが2回入るようになったのでこれまで以上にダメージを稼げるようになった。 特格派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 N NN 横 BD BDN N NN 横 BD BDN ┗特格派生 袈裟斬り 122(65%) (%) (%) (%) (%) 65(-15%) 2.2 2.5 2.2 2.2 2.5 0.5 砂埃ダウン 連続斬り 159(60%) (%) (%) (%) (%) 11(-1%)*5 2.2 2.5 2.2 2.2 2.5 0 砂埃ダウン 斬り上げ 213(45%) 242(30%) 208(45%) 210(45%) 238(30%) 90(-15%) 2.7 3.0 2.7 2.7 3.0 0.5 砂埃ダウン 【前格闘】飛び蹴り シャアキック1段。 伸びはイマイチだが発生、判定に優れる。迎撃向き。砂埃ダウンのため放置もできる。 ヒット時にメイン(落下)・特射・後格にキャンセル可能。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 飛び蹴り 85(-20%) 1.7 砂埃ダウン 【横格闘】右フック→蹴り上げ νとの最終戦で左腕を斬られた直後に反撃で放った格闘の再現。 初段の伸びと発生に優れ、使いやすく振りやすい主力格闘。 2段格闘かつ動作が素早く、視点変更も無いのでカット耐性はそこそこだが火力が低い。 出し切りからフワステメインが安定して繋がる。 初段から前派生と特格派生あり。 【横格闘前派生】盾突き刺し 零距離ミサイル 盾の先端を突き刺し、ミサイルを発射する。視点変更あり。 足を止めるが素早く終わるためカット耐性はそこそこ。 補正は悪いが出し切りより威力は高いのでコンボの〆向け。 ミサイル部分は射撃属性で、バリアに弾かれてしまうので注意。 受け身不可の横回転ダウンで打ち上げるため、強制ダウンを取れなくても放置に使える。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 フック 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 強よろけ ┣2段目 蹴り上げ 121(65%) 70(-15%) 2.5 0.8 半回転ダウン ┗前派生 盾突き 105(65%) 50(-15%) 1.7 0 掴み ミサイル 174(35%) 105(-30%) 2.7 1.0 横回転ダウン 【BD格闘】突き→回り込み斬り→斬り抜け ビームトマホークで突き刺し→回り込みながら斬りつけ→斬り抜けの3段格闘。 3段目は大きく打ち上げる特殊ダウン。 2段目から視点変更あり。 判定がそこそこ強く、伸びと突進速度が良好で刺し易い。 ただ発生は特別早くは無いので格闘の発生負けはあり得る。 伸びを活かして、射撃を当てたい時の接近手段としても使える。 出し切りからバクフワメインが安定して繋がる。 1・2段目から特格派生が可能。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 67(80%) 35(-10%)*2 1.7 0.85*2 強よろけ ┗2段目 回り込み斬り 124(65%) 25(-5%)*3 2.0 0.1*3 よろけ ┗3段目 斬り抜け 176(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 特殊ダウン バーストアタック アクシズ落とし 「行け!忌まわしい記憶と共に!」 視点変更から短いモーションが入り、上空からアクシズが落ちてきて大爆発を起こす。 爆発範囲は∀の核程度? 視点変更は機体の前に障害物を置く事でカット可能。 今作ではアクシズ本体がバウンドダウンに変更された。 直撃すると自爆や誤射でも侮れないダメージになる。 爆風の持続はかなり長いので、相手が気付かないでダウンしていた場合は置き攻めに使える。 一方で爆風が広すぎて、復帰直後の味方に重なったり分断してしまったりの難点も。よく見て考えて使おう。 腕を振り上げてから指差し、モーションに入った瞬間アクシズが出現するためカットもされにくい。 呼び出してから着弾が遅い(3秒↑?)ので、直当ては難しい。 着弾位置は呼び出した時にロックしている敵の地面座標。相手が高跳びしていたらその真下の床を狙って飛ぶ。 緑ロックでも相手の直下を狙うので距離を選ばず牽制できる。 高飛びして上空待機している相手に撃つと高確率でアクシズが吹っ飛ばして爆風にシュートしてくれる。 極限技 動作 威力(補正率) S/F E ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 アクシズ (%) (-%) 2段目 爆発 (%) (-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 後格始動だと+15ダメージ メイン≫メイン≫メイン 158 メイン≫メイン→N特格 184 出来ればこちらを狙いたい メイン→後格 メイン(N特格) 150(176) メイン→N特射 150 メイン≫NNN 190 メイン≫N特格派生 前 217 メイン≫BD格NN 184 N格始動 NN NNN 234 基本 NN 横特射 235 手早い。メインキャンセルで落下 NNN N特格 257 NNN 前→メイン 253 NNN 横前 253 N特格派生 後 N特格 275 N特格派生 N特格派生 281 今作で可能に 前格始動 前 NNN 前 250 前 前 前 204 シャアサッカー 前→後格 N特格 206 ??? 横格始動 横N NNN 225 横N 横N 195 最後が前派生で219 横N 後 N特格 229 横特格派生 N特格派生 276 ??? 後格始動 ??? BD格始動 BD格N NNN 228 BD格NN 前 前 251 前→メインで247 BD格NN 横N 235 横前で247 ??? 覚醒中 F/M/S/E,L メイン≫NNN 前 220/218/216/210 NNN NNN 279/269/260/260 NNN 後 N特格 277/273/269/263 BD格NN NNN 273/264/254/254 ??/??/?? 戦術 サザビーは他の高コスト帯機の様な特別強力な武装は無く、高い機動力と豊富な落下ルートを生かした足回りが最大の強みである。 したがって機動性を活かして絶えず弾幕を形成し、相手の攻撃をかわしながら体力を削っていくのが基本戦術となる。 2種の散弾、2種のファンネル、N特射を駆使してダメージを奪っていこう。 格闘→CSや横特射→メイン降りで良好な足回りを補強でき、回避力を活かした味方との合流・カバーもし易い。 中距離戦だけではなく格闘戦も十分にこなせる。 火力とバウンドのN、強判定且つ砂埃で迎撃向きの前、刺し込みと振り返しの横、よく伸びるBDと使い所も分かりやすい。 特格派生で火力を大きく伸ばせるのも大きい。 覚醒技のアクシズ落としはほぼ出し得武装。 発生は遅めだが硬直も短めで、どちらの覚醒でもダメージ300オーバーと優秀な技。 高高度打ち上げからの置き攻めなどにはもってこいの威力と範囲を持っているので、余裕があるのなら是非とも使っていこう。 総じて手堅くまとまった万能機であり、やり込めばやり込むほど性能を引き出せる。が、生存力も高いので相方の負担も半端ではない。 自分に向かってくる攻撃を避けているだけだと、相方の3落ちさえも有り得る。 武装の強みをしっかり理解し持ち前の回避力を活用し、なるべく前に出てロックを集めたい。 相方との連携を重視して確実に相手を追い詰め、人類の粛清を行おう。 EXバースト考察 「歯向かう者全てを抹殺すると宣言した!」 Fバースト 格闘攻撃補正 +7% 元々トップクラスの機動力が更に速くなり、射撃→格闘ルートの追加により格闘で追い回すのも現実的になる。 瞬間火力や荒らし力の補強、前衛としての圧力を重視するならこの覚醒か。 Eバースト 持ち前の生存力をさらに高める。後落ち・0落ち作戦に最も向く覚醒。E覚醒の弱体化により抜けた後が弱いので注意。 Sバースト 射撃攻撃補正 +7% 青ステとメインキャンセルの開放でいよいよもって立ち回りや弾幕に隙がなくなる。 ブースト回復量の少なさも各種落下ルートである程度カバーできるが、爆発力を考慮すると現状MとF覚が推奨であるだろう。 Lバースト 今作から追加された新規の覚醒。火力面としては弱体化を食らったサザビーだが相変わらず相手からは取られづらく爆弾後衛でLLなら採用はあるだろう。巻き返す力が無いので丁寧に行こう Mバースト 格闘攻撃補正 +3% 射撃攻撃補正 +3% 新規覚醒その2、元々速い機動力が爆速になり確実にワンパン取り行こうとするならこの覚醒であろう。焦らずゆっくり詰めて確実に取ろう。 僚機考察 メインは中距離での射撃戦。そしてその生存力の高さから相方が狙われやすい。 よって相方にはサザビーについてこられる自衛力と機動力、もしくは先落ち耐性が求められる。 「ブーストを削り合う」形での疑似タイにも強いため、それに長ける機体と組むのもあり。 どんな機体と組んでも相方負担の高さは意識しておくこと。 3000 基本後衛、ヴァサーゴやνなどが横に来た時は一緒に下がり自衛するのも一手。 ガンダムエピオンなどの格闘機 ロック集め能力が非常に高い。あまり下がりすぎても前に出すぎてもいけないので適度な距離感を維持しつう誤射しないように弾を送ったあげよう。味方がロックをしてる敵にあまりファンネルを送ると誤射が痛いため気をつけること。 2500 サザビー側の問題で前に出てもらうことになるキャラもいる。こちらの意思はしっかり伝えよう。 騎士ガンダム 生時は自衛に専念してもらい、FA時にダメージを取ってもらおう。ズサキャンができるとは言えダブロを押し付けすぎると耐えられないため注意。 スターウイニングガンダム 格闘寄りの性能に換装するリアルモードがあるおかげで事故ってもある程度はサザビーが下がりやすい(推奨ではない)。またSD状態はスターファンネルの取り付きが良好。尚且つSD時はコスト25で上位レベルの機動性でありサザビーとの足並みを合わせやすく、臨機応変な対応を取りやすいので攻めも守りも自分たちで管理する方が立ち回りやすいだろう。 SD時は主張しにくく、自衛も不安なのでどんな戦法であれ負担を押し付けることになるのは覚えておこう。 試作2号機 核弾頭コンビ。アクシズと核による制圧力が高い。爆弾なら2号機を補佐できるよう立ち回ろう。 2000 前衛を張らせるには頼りない。しかし一部先落ちでも問題ない機体も居るので爆弾も無しではない。もちろんセオリー通りサザビーが先落ちすることも可能。その場合状況判断が必須になってくるので通信を忘れずに。 メッサーラ 言わずと知れたメッサーラ爆弾。主に固定でこの組み合わせが出てくるだろう。先落ちでも後落ちでも厄介なコンビだが意思疎通は忘れずに。 ビルドストライクガンダム 修正により格CSがリロード式になり闇討ちしやすくなった。アメキャンもありそこそこ射撃戦にも付き合える。基本はサザビー先落ちか。 アッガイ(ダリル搭乗) サブを使ってロックを引いてもらい、相手の連携を崩すコンビ。一通りの武装は持っているが全て実弾なこと、即ダウンを奪える武装がないので気をつけてあげられると良いだろう。 1500 サザビーの自衛力に耐えられるキャラが居ないので非推奨。 イフリート改 前に突っ込んで行く機体。 15で組むならこれぐらいだろう。 タイマンになりやすいが爆弾にするなら意外と相性は良いだろう。 サザビー側はタイマンの邪魔をさせないように敵相方を妨害するかイフリート改がロックを集めてる所にゲロビを当てていこう。 焦らず冷静に行けば勝てる。 外部リンク したらば掲示板 - サザビー part.1 コメント欄 考察がベルティゴありきで草 そういうゲームじゃねぇから・・・ -- 名無しさん (2019-09-21 21 18 45) 句読点の使い方を知らんのかこれ編集したやつ……内容もメチャクチャなところあるし他のサザビー使い編集頼んます。いないなら適当に直します -- 名無しさん (2019-09-21 22 46 03) 格闘特殊格闘派生はN格闘1段目2段目、BD格闘1段目2段目から出来ます -- 名無しさん (2019-10-10 01 54 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/actors/pages/4009.html
ギャスパー・ウリエルをお気に入りに追加 ギャスパー・ウリエルのリンク #blogsearch2 ギャスパー・ウリエルとは ギャスパー・ウリエルの32%は砂糖で出来ています。ギャスパー・ウリエルの28%は世の無常さで出来ています。ギャスパー・ウリエルの24%は鉛で出来ています。ギャスパー・ウリエルの13%は赤い何かで出来ています。ギャスパー・ウリエルの3%は乙女心で出来ています。 ギャスパー・ウリエル@ウィキペディア ギャスパー・ウリエル ギャスパー・ウリエルの報道 シンプルな情熱 特集 評価・あらすじ・見どころ解説 ある女性の“官能の実体験” 性と解放描く熱烈な問題作 - エイガドットコム ベトナム戦争下の極秘作戦を描いた2本の映画が熱い!最新作『ラスト・フル・メジャー』&名作『ハンバーガー・ヒル』か連続公開決定!! | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 実録ベトナム戦記『ハンバーガー・ヒル』約34年ぶりに再公開 - cinemacafe.net 【WEB限定発売!】ティモシー・シャラメなどを収録した写真集『Beautiful Boys 美しい男たち』 - スクリーンオンライン ベトナム戦争以前を舞台に戦争の闇を生々しくえぐり出す『この世の果て、数多の終焉』主演ギャスパー・ウリエル | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 『この世の果て、数多の終焉』ギャスパー・ウリエル インタビュー - MOVIE Collection [ムビコレ] 日本兵が死体の山に銃弾浴びせる…「この世の果て、数多の終焉」冒頭映像 - ナタリー 凄惨な戦場のリアルを描く映画「この世の果て、数多の終焉」予告編&場面写真が解禁 - TV LIFE ギャスパー・ウリエルが熱帯雨林をさまよう…「この世の果て、数多の終焉」予告解禁 - ナタリー 仏印の大量虐殺から生き延びた兵士を描く映画『この世の果て、数多の終焉』 - CINRA.NET(シンラドットネット) 仏領インドシナ、青年兵士の静かな復讐を描く戦争ドラマ「この世の果て、数多の終焉」予告編 - 映画.com 凄惨な戦場のリアルを描く『この世の果て、数多の終焉』予告編が解禁 - スクリーンオンライン 『この世の果て、数多の終焉』作品情報 | cinemacafe.net - cinemacafe.net ギャスパー・ウリエル主演、戦場の実態描く『この世の果て、数多の終焉』ビジュアル解禁 - クランクイン! ギャスパー・ウリエル主演、知られざる植民地支配の闇描く『この世の果て、数多の終焉』公開 - cinemacafe.net 仏領インドシナのゲリラ戦、ひとりの兵士の魂に迫った戦争ドラマ「この世の果て、数多の終焉」8月15日公開 - 映画.com 殺戮を生き延びた兵士の地獄とは、ギャスパー・ウリエル主演の戦争映画が公開 - ナタリー グザビエ・ドラン、新作で「マイ・プライベート・アイダホ」にオマージュ - 映画.com イザベル・ユペールらが「エヴァ」語る映像到着、「映画は数学より化学」 - ナタリー ギャスパー・ウリエル、イザベル・ユペールとの共演は「刺激的だが恐怖も感じる」(動画あり) - 映画ナタリー ギャスパー・ウリエル&ブノワ・ジャコインタビュー映像 『エヴァ』でのイザベル・ユペールを絶賛 - リアルサウンド イザベル・ユペールが若き作家を破滅の道へいざなう娼婦に「エヴァ」本編映像 - 映画.com イザベル・ユペールとギャスパー・ウリエルが役柄を語る「エヴァ」メイキング映像 - ナタリー 娼婦イザベル・ユペールにギャスパー・ウリエルが堕ちていく…「エヴァ」予告編(コメントあり) - ナタリー 映画『たかが世界の終わり』監督グザヴィエ・ドラン&主演ギャスパー・ウリエルにインタビュー - Fashion Press 映画「たかが世界の終わり」傷つけ合う者同士としての“家族”を容赦なく描く - IGN JAPAN ギャスパー・ウリエル、ドラン監督は「今までの監督とは違う」撮影中のダメ出しに衝撃 - クランクイン! 【インタビュー】New Movieのあの人。ギャスパー・ウリエル、映画『たかが世界の終わり』 - Qetic フランスの超美形ギャスパー・ウリエル、あの日本人監督とのタッグを熱望! - シネマトゥデイ 【インタビュー】ギャスパー・ウリエル、グザヴィエ・ドラン監督作は「挑戦のしがいがあった」 - cinemacafe.net レア・セドゥ&ナタリー・バイ、グザヴィエ・ドラン愛を告白!「皆の心を揺さぶる存在」 - cinemacafe.net ギャスパー・ウリエル #13 - HAPPY PLUS(ハピプラ) Interview:ギャスパー・ウリエル 視線で物語る難しさ 映画「たかが世界の終わり」 死を前に帰郷する息子 - 毎日新聞 『たかが世界の終わり』レア・セドゥ&ヴァンサン・カッセルの対話シーン公開 - リアルサウンド 『たかが世界の終わり』ギャスパー・ウリエル、ジャパンプレミアに登壇! | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI ギャスパー・ウリエル5年ぶりの来日!グザヴィエ・ドラン監督との仕事は「非常に嬉しいこと」 - cinemacafe.net 仏俳優ギャスパー・ウリエル、グザビエ・ドラン監督を称賛「ほかの監督とはまったく違う」 - エイガドットコム 俳優ギャスパー・ウリエル、天才監督ドランの最新作を語る - AFPBB News 近藤千尋:第1子妊娠でふっくらおなか 仏イケメン俳優からベビー服 - 毎日キレイ 【予告編】ギャスパー・ウリエル、レア・セドゥら…愛ゆえに傷つけ合う家族に『たかが世界の終わり』 - cinemacafe.net 『Mommy/マミー』グザヴィエ・ドラン監督待望の最新作は『たかが世界の終わり』主演ギャスパー・ウリエル来日決定! - Qetic カンヌグランプリのグザヴィエ・ドラン新作、来年2月公開!主演ギャスパー・ウリエルも来日! - シネマトゥデイ グザヴィエ・ドラン最新作『たかが世界の終わり』公開決定 主演ギャスパー・ウリエル来日も - リアルサウンド リリー・ローズ・デップ、シャネルのドレスでカンヌに登場! 母・ヴァネッサも歓喜 - cinemacafe.net もうひとつの「イヴ・サンローラン映画」は、最も精力的で破壊的な10年間を描く - webDICE ギャスパー・ウリエル、イヴ・サンローラン役に抜擢された若き実力派俳優。 - VOGUE JAPAN G・ウリエル「役作りにのめり込んだ」、主演作「サンローラン」での挑戦明かす - ナタリー 映画『サンローラン』最も輝き最も堕落した10年間を描く - ボネロ監督にインタビュー - Fashion Press モードの帝王のスキャンダラスな真実を描く「サンローラン」予告編が公開 - エイガドットコム G・ウリエル主演「サンローラン」劇中カット、美女を従えた姿や仕事風景など収録 - ナタリー スコセッシ監督作から5年、「ブルー ドゥ シャネル」の新たなストーリー。主演はギャスパー・ウリエル | FASHION | FASHION HEADLINE - Fashion Headline イブ・サンローランの伝記映画製作へ 主演にギャスパー・ウリエル - エイガドットコム ギャスパー・ウリエルがYSL伝記映画でサン=ローラン役に決定、来春撮影へ - マイナビニュース 期待の新星ギャスパー・ウリエル、イヴ・サン=ローランの伝記映画で主演に抜擢 - cinemacafe.net 若きレクター博士演じた仏俳優、イヴ・サン=ローラン役で主演に決定! - シネマトゥデイ ギャスパー・ウリエル、天使の翼の着け心地は? インタビュー動画到着! - cinemacafe.net “人食い殺人鬼”レクターの原点は日本!? - シネマトゥデイ 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ギャスパー・ウリエルのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ギャスパー・ウリエルの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ギャスパー・ウリエル このページについて このページはギャスパー・ウリエルのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるギャスパー・ウリエルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。