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仲間 『奴ら』を頑張らせるようですスレ目 波旬 シリウス 英霊クー・フーリン Class:L アナト メイビス・ヴァーミリオン ジャスティスマン 綾祢一条 アギト アギト 時雨 時崎狂三 トロワ ANo,25 絶唱戦姫 - イチイバル 光 沖いつき/仮面ライダーカブト/仮面ライダーファイズ 泉 五代友奈/仮面ライダーガタック/仮面ライダーファイズ マヨイ ツァトゥグァ かごめ 新条アカネ トリコ ベルベット・クラウ フローレン 司銀龍ハルドメルグ(G級) テラー 偽りの名 クラヤミオウギ 満信 織田信長 カグツチ&ツクヨミ 竈門炭治郎&禰豆子 チャペル マリア・カデンツァヴナ・イヴ ハート オートスコアラー:XMH-006 蒼龍 千手扉間 メソ 成れ果て タム・リン ロビン・フッド 一条美森 一条美森 三ノ輪銀 三ノ輪銀 俎板餡子 謎のヴィランX カミーラ エリザベート・バートリー 紅緋桜 ネクロノミコン血液原語版 戻る
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___ .。ャ≦三三三三 __ ,x≪三三三三三三三 . ´. `. ≪三三三三三 f 三三三三三≫ ´. . . .`守三三三 . Ⅵ三三三 / . / . 寸三三 マ三三/ / . \. i .マ三三 マ三/ . . . .′. 丶_ . |.. . . ._. .寸三 ヾ/ . ; { ´ . i ヽ. . , .. | . ./ ーァ`守 /, / ' _ . . . . .} . | ∨ .. j . / ) . ´ . { ´∧ |、. .. . .. ../∨ ,}/.∨ 7 「 .. . { 、 { \ ! \ . . ./ ,x=≠弍 / / .. | . .. . \ .. . . ,x=ミ、` r ´ .\ / . . ! . r r . | . \. . . ∨ . -‐ ´\ | ヽ`7、. | . j .| 、 |\ . | . .` .r ` { ´ }| ` 〉 | /`′ ` `! . . . ..、 、 /ハ | . /' | .. . . . . ` . _ `¨¨¨¨´/ ヽ |/.. . . _ ,. . .∨\ . \\ 丁二´斗 く / . . . . , . . . . . . . . . ` .ー` . >/ 〈/, i |_j ヽ.ュr< . . .. . . . '. . . . . . . - .'' . ´. ./ // | | 廴' . .`_ ¨ '' ,. .' - '' ´ ,. ' . .;. / V l.」 \ . . ` ..、 ─────────────────────────────────────── 名前 チルノ 役職 あたいったらサイキョーね! 性格 馬鹿 種族 穢土転生のゾンビ HP 5000 戦闘能力 最強 戦闘方法 魔法・氷 物理・剣 やる夫評価 《能力》 【自動】 史上最強の馬鹿 馬鹿である。良くも悪くも 【選択】 凍符「パーフェクトフリーズ」 戦闘中一度だけ敵一人を戦闘不能にできる 【自動】 あたいったらサイキョーね! 必殺技の威力が5倍になる 【自動】 死なねえなぁ馬鹿だから 戦闘中一度だけどんなダメージを喰らってもHPが1残る 《備考》 文明崩壊戦争の英雄の一人 彼らの中で「さいきょー」の存在、その名は「まおゆうシステム」を構成する要素の中にも見受けられる。 同じ英雄のアイアンメイデン・ジャンヌから執拗に愛されており、 後に彼女が創設した勇者教会の信仰対象として《氷聖チルノ》の名で事実を美化されて祀られているようだ。 魔大陸各所に「ドヤ顔を決めるアホの子の像」として点在している彼女の像があるが、そちらの方がより実態に近かったのだろう。 魔大陸の像を作ったのが誰か、また何を目的にアホの子の像を設置したかといった詳細は不明である。 ※まとめ194話まで記載、更新時再編集求ム 《関連項目》 -ドヤ顔を決めるアホの子の像 ドヤ顔を決めるアホの子の像 「o`' .‐ .._ / ̄ ̄`ヽ ''´  ̄ `i | . ` ‐.._ _ィ、 l . | | __ --―`――‐‐' _ヽ{ l ... | _.' ‐ '´ `ヽ__ ノ . ,! |、 / ノ l / ヾ、._ ___,,.イ。 l l 〈  ̄ / 、 l l | ./ .! i .l l l; l /| l .l | ,| | ll l'; | .//! .| ! | |/| |ト、 | .! l | '; | .'/ | | | | ! | .|! l|ヽ.|゙! |. | ! l、 |゙ 、 l/ | .l|| .! .__ハ、|. li || | ゙| ゙!| |_ ! l トヾj ゙ /,'l || lハ l「_ニト!、 l|、 ,!|_..l-‐ニ丁| l | | `\_ \ ,// || | ゙、〈´|。i゙! .l ゙.、| イi。il! |.》|l | j |! ゙ ...._ .イ ノ⌒j、 || l ヘ!弋ソ ゙l 弋シ'/'| j L ゙、、 、- ..__ ` ‐- .._ -- ,' r' _ノ }-‐'―-y⊂⊃ ⊂⊃ ├ー===-┤ ゙.、、\  ̄ ̄ / { .‘7__ノ,r――' ゝ、 ┌ ‐一ァ , ' / .l′ l}ヽ ヘ\` / / ヽ. ー〈' /.イ ,i/|`! ‐._`ー ' _// / | l} \| '. / ./ 7-、 } /。 _,.イl ゙ | ゙! _..`T ´〈 〈 7 | l} ___,,.-‐' / / }_ノ , ー-‐==y '´/イ_.. '´\、.i'/'` 、 |.|〉___ ‐'.''´ ̄ .../. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./^ゝ「ヽ. ,.× ヽ、 ノ_ _ _ ___ ..{ | ,.l「_プi「`》. ヽ/ .\ ヽ, / `'' .._ `ー──────┤___, / . ´. l∠゙V'-''´ \/ `'' .._ __ |./ .. . } `'' .._ ,. ' ̄  ̄ ./ .7 !`'' .._ _ -‐ "´ , ' ヽ,_,i / `'' .._ _. -‐ ''"´ . .| .| .. /`'' - ._ `'' .._ _. -‐ ''"´ .._ / | . / `'' - ._ 編集
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ジョルノ ■071008 ┗お茶の歌 ~お茶でも飲んで…話でもしようや……~替え歌作った ■071003 ┗ジョジョ5部:あずきちゃんOPの替え歌作ってみた、ジョジョソン 『魂の詩』を歌ってみた ■070924 ┗最強乗っ取り計画 ~ジョジョ5部 ジョルノ替え歌 作ってみた~、最強乗っ取り計画【唄ってみちゃった】※女声 ┗チョココロネ音頭 ~ジョジョ5部歌ってみた。 Vocal off ジョジョ5部◆夢、希望、ネアポリスにて。《試作》 http //www.nicovideo.jp/watch/sm760404 ジョジョ5部◆夢、希望、ネアポリスにて。《カラオケ》 http //www.nicovideo.jp/watch/sm761278 ジョジョ5部★コッローネ↑スペリエンス(歌詞のみです) http //www.nicovideo.jp/watch/sm954365 WHAT S UP GANG? ~ジョジョ5部ジョルノ替え歌 作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm964290 ネアポリスの帝王 ~ジョジョ替え歌 作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1034162 チョココロネ音頭 ~ジョジョ5部 ジョルノ替え歌(?) 作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1030830 【ジョジョ第5部】 魂の詩 (歌詞のみ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1034136 コロネでルンルン クルルンルン~ジョジョ5部 替え歌 作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1077575 最強乗っ取り計画 ~ジョジョ5部 ジョルノ替え歌 作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1082658 ジョジョ5部:あずきちゃんOPの替え歌作ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1144195 お茶の歌 ~お茶でも飲んで…話でもしようや……~替え歌作った http //www.nicovideo.jp/watch/sm1201240 Vocal on ジョジョ5部◆夢、希望、ネアポリスから~歌ってみた【もっと修正】~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm809515 ジョジョ5部 夢、希望、ネアポリスにて(修正Ver.) http //www.nicovideo.jp/watch/sm782206 ジョジョ5部◆夢、希望、ネアポリスにて。歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm858138 ジョジョ五部で 夢・覚悟・ネアポリスにて http //www.nicovideo.jp/watch/sm862463 夢、希望、ネアポリスにて。歌わせて頂いた! http //www.nicovideo.jp/watch/sm905377 夢、希望、ネアポリスにて。『女が歌ってみた』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm987425 ジョルノおっくせんまん!(ジョジョ五部キャラソン) http //www.nicovideo.jp/watch/sm901006 ジョルノおっくせんまん!(修正版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm904535 ジョジョ5部★コッローネ↑スペリエンス 歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm958453 ジョジョ5部◆コッローネ↑スペリエンス【唄ってみた】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm965088 コッローネ↑スペリエンス歌わせていただきました http //www.nicovideo.jp/watch/sm979125 コッローネ↑スペリエンス M県出身が歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1033918 ジョジョ5部◆魂の詩【思わず唄ってみた】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1046376 ジョジョソン 『魂の詩』を歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1161016 魂の詩(ジョジョ5部)『女が歌ってみた』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1053224 最強乗っ取り計画【唄ってみちゃった】※女声 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1089222 チョココロネ音頭 ~ジョジョ5部歌ってみた。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1090948
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登録日:2011/05/13 Fri 02 09 12 更新日:2023/08/29 Tue 13 06 59NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FH SFC アーケード カプコンから訴えられた→後に和解 カルノフ ゲーム スーパーファミコン タイガーバズーカじゃあ! ダイナマーイ! チェルノブ デコ データイースト ファイターズヒストリー 北海道! 格ゲー 溝口誠 牛 『ファイターズヒストリー』は、1993年にデータイーストが発売した格闘ゲーム。略称はFH。 格闘大会「グレードグラップル」が開催された…。果たして、優勝を手にするのは一体誰か!? ◇シリーズ一覧 ◆弱点システム ◇登場キャラ ◆溝口誠の外部出張 ◇裁判沙汰 ◇漫画版 ◆余談 ◇シリーズ一覧 ファイターズヒストリー(1993年) ファイターズヒストリーダイナマイト(1994年) ファイターズヒストリー溝口危機一髪!(1995年) ◆弱点システム 本シリーズには、弱点システムが搭載されており、各キャラには、弱点部分が決められている。 そこを集中して攻撃すると、点滅し始め、最後には「ポヨヨン」と間抜けな音を立てて外れ、相手は必ずピヨってしまう。 ◇登場キャラ レイ・マクドガル アメリカ出身の刑事。マーシャルアーツの達人で、本シリーズの主人公だが、溝口誠の存在感が大きく、 逆に溝口が主人公と勘違いされてしまい、影が薄くなってしまった主人公(笑)と言うより主人公(悲)と言うべき人。 弱点は胸に着いてる雷のアップリケ。 飛び道具の「トルネード!」が「北海道!」に聴こえなくもない。 ただ、「ダイナマイト」ではとにかく全ての性能が高く、近距離・遠距離どちらも戦えるオールラウンダーで、リーやザジィに次いで強いキャラであるのだが。 一応、ストーリー上は裁判相手の風来坊とムエタイ王者みたいに後述のカルノフとの因縁が付けられたりしてるのはレイの方なのだが。 溝口誠 日本・大阪府出身。28歳になるが、未だに高校生を続けている。牛丼とたこ焼きが好物。千絵という彼女が居る。弱点は頭の鉢巻き。 上半身裸に白鉢巻きというそのいでたちから主人公と勘違いされ、今やFHになくてはならない存在となっている。 どれだけ人気かと言うとカルノフ、チェルノブと並ぶデコの顔と認定されてた位で、ゲーメスト版コミカライズでも大幅に原作ゲームから逸脱しつつも主役に。 そうした人気ぶりを受けてか、3作目ではコンシューマー(SFC)のみの発売とはいえ公式にも主人公化した。 そして、後述の様にデコの倒産後も他メーカーのゲームにまで客演してる位と完全にFHを代表する男である。 モチーフは『魁!!男塾』の剣桃太郎で、それを受けてなのか毎回エンディングにてやっとの思いで優勝したのに、休む間も無く「死亡確認」のおっさんに似た怪しい中国人に更に凄そうな名前の大会に拉致られるというのがお約束になっていた。 サムチャイ・トムヤムクン タイ出身。弟や妹の為に闘うムエタイ戦士。弱点はアームバンド。初代におけるキャラ選択カーソルのデフォルト位置は彼。 一部でカルト的な人気を誇っており、ファンからは「世界最強のお兄ちゃん」と親しまれていたりサムチャイオンリーの大会が開かれた事も有る。 マットロック・ジェイド イギリス出身のパンクロッカー。何故かヘビメタが嫌いだが、ロックの持つ二つの側面の対極に位置するのがパンクとヘビメタなので、当然っちゃ当然か。弱点はヘッドホンとサングラス。 性能的にはガイルとダックを足して割ったようなキャラ。 嘉納亮子 女子高生柔道家。溝口の事が大嫌い。弱点は溝口同様、鉢巻き。 え?『ワーヒー』の方にもリョウコがいるじゃないかって?あれは同名の赤の他人です。 李典徳 八極拳を使う中国出身の拳法家。弱点は両膝。かつて週刊少年サンデーに載っていた『拳児』のキャラがモチーフ。 それにしても、中国拳法と言えば逆さになって回転するお姉ちゃんだったり映画俳優だったりする格ゲー黎明期において、 八極拳という渋いチョイスをしたデコには感服せざるを得ない。 後述のザジィと共に『ダイナマイト』では強キャラの一角である。 柳英美 『ダイナマイト』より登場した韓国出身のツアーコンダクター。格闘スタイルはキムと同じくテコンドー。弱点は腰巻き。 後述の劉飛鈴の人気があんまりだったため、実質嘉納亮子と共にヒロインの枠にいるキャラである。 ジャン・ピエール フランス出身の体操選手。かなりの成金野郎でキザなナルシストであり、サムチャイは貧乏くさいから嫌いだとか。 弱点はレッグバンド。『ダイナマイト』では前代未聞の「前に溜める」必殺技を持つ。 「バッコ~ン!」の空耳でお馴染み。 格ゲーで勝利ポーズでバラを投げつけるキャラの元祖であったりする。 マーストリウス ジャーマンスープレックスを二回繰り出すダブルジャーマンが必殺技のイタリア出身のプロレスラー。スイカが好物で、プロレス以外の格闘技を一切認めない。弱点はレッグウォーマー。 モチーフはプロレスラーのキングコング・ザ・ブルーザー・ブロディ。 ダブルジャーマンは吸い込みが驚異的で初代では猛威を奮ったキャラの1人。 劉飛鈴 中国出身の女優。蟷螂拳の使い手で、かなりの高飛車。弱点は胸当て。 ぶっちゃけDECOが春麗を作ろうとしたらこうなったという感じのキャラクターで、 ファイヒーにおける貴重な大人の女性キャラなのだが、キャラクターセレクト時のグラフィックがあまりにも濃すぎる事、 その高飛車なキャラ設定によって、そっちの方の人気は全く無かった。 グラフィックに関しては、ゲーメスト増刊「ギャルズアイランド」のヒロイン紹介で、「ウケ狙いをせずにとことん中国人の顔にした所に、DECOの偉大さを感じさせる」 とまで評されたほどであったが。 クラウン 身軽な動きとトランプ投げで戦うサーカス団の団長ピエロ。可愛い男の子が大好きなショタコンのオカマ。弱点は仮面と頭巾。 「マッチョはキライなのよ もお アッチいって!!」 ザジィ・ムハバ 『ダイナマイト』より登場したグラフィックの濃いアフリカ出身の空手家。自然を愛する男…! 弱点は頭に巻いた鉢巻き。 『シュッ!!』でお馴染みの移動技のダッキングは飛び道具を回避できる特性を持っている為、レイを差し置いて大会で大暴れした。 カルノフ ラスボス。ロシアの神の使いで初代とダイナマイトではグレートグラップルの主催者として、ロから吐く火などで挑戦者達の前に立ちはだかる。 元々は同社のアクションゲーム『カルノフ』の主人公で、ステージ曲も『カルノフ』のアレンジである。 無印とダイナマイト以降では体形が明らかに違う。弱点は無印が頭に巻いたターバン、ダイナマイト以降は首飾り。 「バルーン!!」 牛 『ダイナマイト』の隠しボス。「さぁ牛だ!」でお馴染みの『空手道』からのゲスト。 チェルノブ 『溝口危機一髪!』にて登場。同作のラスボス。かの有名なデコの迷作『チェルノブ』からのゲスト出演。 『溝口危機一髪!』は容量の問題なのか『ダイナマイト』から本来の主人公のレイを含む数キャラが削られているのだが、チェルノブの客演だけで元は取れてるとの意見も。 ステージ曲も名曲と名高い『チェルノブ』のアレンジ曲で、ステージの後ろには自由の女神の姿も見える。 カルノフとは従兄弟で、弱点はヘルメット。 格ゲーに合わせてか、やっと後退もガードも覚えてくれたらしい。 『チェルノブ』はタイトルからも察せるヤバさでアーケード時とコンシューマー(MD)時で微妙に設定が変えられたという逸話があるのだが、それすらもネタにしたのか、本作ではアーケード版とコンシューマー版の折衷のような発言をしているのだが、とどのつまりはタコギライ。 必殺技は、エネルギーブーメラン、パワービーム、重力分銅、赤城山ミサイル!……と、原作ゲームのショットを再現したものばかりで、つまりは全部飛び道具である。 普段は使用不可能だがコマンドを入力すれば溝口モード以外のモードで使用可能になる。 勿論、EDも用意されている。 ◆溝口誠の外部出張 前述した様に、溝口は主人公と勘違いされる程、圧倒的な知名度を誇っていた。 同社の格闘ゲーム『水滸演武」にゲスト出演し、九紋龍史進や戴宗、阮小七や扈三娘達と競演を果たした。 しかも同ゲームのオリジナル技として、野球選手にコスプレしてバットで相手を攻撃する必殺技や、相手を羊に変えてしまう技が追加された。 (これは同社のアクションゲーム『トリオ・ザ・パンチ』の「羊の呪い」が元ネタ) 2009年にはスパイクの『喧嘩番長3』にもゲスト出演。 彼を倒すとごっついタイガーバズーカを修得出来る他、チームメイトに出来る。 ◇裁判沙汰 ストⅡと同じ6ボタン制だったのが災いしてか、 記念すべき1作目は何と、カプコンから訴えられてしまった事があるが、最終的には和解した。 ちなみに訴えられた際には「そっちこそウチの『空手道』パクったやろ!」と反論していた。 (なお、当時カプコンはデータイースト以外の会社にも似たような主張を行っていた事については留意) ◇漫画版 津雲幻一郎による『ダイナマイト』の漫画版が新声社のコミックゲーメスト誌にて連載されていた。単行本全2巻。 物語の雰囲気も登場人物の性格も原作ゲームとはほぼ全く別物と言っていいほど異なっているが、まぁ当時のメディアミックスではよくある事である。 前述のように主人公は溝口、また重要キャラとして李にもスポットが当てられている。 詳細は当該項目を参照。 ◆余談 音声は一部ネイティブとなっている。 中国人(二人)やタイ人、アメリカ人、イギリス人が該当(態々ネイティブスピーカーを起用しているものまで!)。 一方フランス人やイタリア人は普通に英語だったり、韓国人は日本語(職業の関係であえてそうしているのかもしれないが)と徹底はされていない。 ごっつう…タイガーバズーカじゃああ!!ワイの拳で追記・修正や!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まぁ当時のメディアミックスではよくある事である←よくあるのかよ! -- 名無しさん (2022-01-18 22 29 44) 最初から溝口が主人公でレイが副主人公って立ち位置だったらリュウケンコンビみたいな認識になってたかもしれないのにな -- 名無しさん (2023-02-28 14 51 37) 溝口誠はKOFマキシマムインパクトにも客演していてしかも衣装にさらしと褌一丁という攻めたスタイルのもある -- 名無しさん (2023-02-28 16 51 43) 名前 コメント
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登録日:2024/01/27 Sat 14 56 45 更新日:2024/02/12 Mon 23 14 09NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM23-BD5 EXライフ SR T・ブレイカー キング・ロマノフ スーパーレア ダークロード ディスペクター デュエパーティ デュエマ デュエル・マスターズ ドラゴン ドラゴン・ゾンビ ナイト ブロッカー ロマノフ 光文明 光文明のクリーチャー 光文明のドラゴン 大帝 煉獄 煉獄大帝 キング・ロマノフ 煉獄邪神M・R・C・ロマノフ 真邪眼騎士団 自然文明 自然文明のクリーチャー 自然文明のドラゴン 闇文明 闇文明のクリーチャー 闇文明のドラゴン 龍魂珠 煉獄から超獣世界を見続けていたキング・ロマノフは、 龍魂珠の力を得て、 その歴史のすべてを邪眼に取り込む野望を抱いた。 「「「全ての歴史は、邪眼の手の中に納まるべきなのだ!」」」 (*1) 《煉獄大帝 キング・ロマノフ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM23-BD5「エキサイティング・デュエパ・デッキ 不敬なり!真邪眼騎士団」に収録された看板カードの1枚である。 マッド・ロック・チェスターと共に設定だけは存在していた「キング・ロマノフ」が、三位一体になった《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》を経てついにカード化された。 ●目次 ◆解説◆ ◆相性の良いカード◆ ◆関連カード◆ ◆背景ストーリー◆ ◆備考◆背景ストーリーでの扱い 魔縛ディスペクター ◆元ネタの関係性◆ ◆イラスト◆ ◆余談◆ ◆解説◆ 煉獄大帝 キング・ロマノフ SR 光/闇/自然文明 (10) クリーチャー:ディスペクター/ドラゴン・ゾンビ/ダークロード/ナイト 14000 EXライフ ブロッカー T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のクリーチャーを1体選び、残りの自身のクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。 各ターン、はじめて自分のシールドがシールドゾーンを離れた時、各相手は、それぞれ自身のシールドを1つ選ぶ。これにより選ばれたシールドをすべてブレイクしてもよい。 相手のクリーチャーは可能なら攻撃する。 ディスペクターらしいコスト10の大型クリーチャーで、文明は接続勢力と同じ光/闇/自然の三色で構成されている。 EXライフに加えてブロッカーとT・ブレイカーを備え、三つの強力な能力も有する。 cipでは《大宇宙シンラ》にも似た全体マナ送りを発揮し、互いに1体ずつ選んでそれ以外のクリーチャーを全てマナゾーンへと飛ばす事が可能。 マナブーストしながら全体除去もこなせる凶悪な効果であり、相手に選ばせるので狙ったクリーチャーはどかせない反面アンタッチャブル持ちも除去できる利点がある。 煉獄大帝自身はEXライフによる除去耐性でマナ送りを凌げるため、除去したくない味方クリーチャーが他にいればそちらを選択して2体場に残すという選択も取れる。 次に各ターン1回に限り、自分のシールドが離れた際には相手のシールドも1枚割る効果も持つ。 「シールドゾーンを離れた時」なので通常のブレイクだけでなくシールド焼却にも対応している他、cipの全体マナ送りともシナジーがあり、自分からEXライフシールドを剥がして発動させるという連結ディスペクターのようなコンボも可能にしている。 地味に任意効果のため、相手のS・トリガーなどを警戒するなら発動を見送るのもアリ。 更には、相手クリーチャー全員に攻撃を強制させる常在効果も持つ。 cipで場のクリーチャーを殆ど吹っ飛ばされている相手にとっては泣きっ面に蜂であり、煉獄大帝自身も14000とそこそこ高めのパワーを有するブロッカーのため、残された相手クリーチャーのパワーによっては自爆特攻を余儀なくされる。 とはいえ、場のクリーチャーが少ないのは全体マナ送りを食らっている自分も同じであり、相手のデッキによっては大量展開からの物量攻撃で押し切られてしまう事も有り得るので注意。 このように構築戦でも十分強い能力だが、デュエパーティをテーマにしたデッキの主力カードなだけあってデュエパだと更に強力。 cipは自分以外のプレイヤー3人にも発揮されてバトルゾーン全体のクリーチャーの大半がマナ送りとなり、カウンターのシールドブレイクは各ターン発揮されるので割られる度に全員のシールドが削れていき、攻撃強制は誰が誰を狙うかで混迷すること間違いなし。 盤面への干渉力は構築戦の比でなく、場に出れば敵も味方も大きく揺れ動かせるクリーチャーである。 また、種族や文明の関係で受けられるサポートが非常に多く、重量級でありながら極めて出しやすいのも強みになっている。 コスト軽減ならディスペクターとしてディスタスでササゲールするもよし、コスト10以上のクリーチャーとして《流星のガイアッシュ・カイザー》で4軽減するもよし。 踏み倒しの手段も光文明のブロッカーとして《ヘブンズ・ゲート》のS・トリガー、ドラゴン・ゾンビとして《邪龍秘伝ドラゴン・ボーン》のアタック・チャンス、ダークロードとして《大邪眼バルクライ王》のアタックトリガーと選り取り見取りである。 このように様々なデッキに入れられる可能性を秘めている…と言いたいところだが、cipの関係で味方も巻き込んで除去してしまうのでデッキによっては向き不向きがある。 最も適正が高いのは天門からの踏み倒しに対応しつつ、煉獄大帝と同じく全体マナ送りをEXライフで耐えられるディスペクター達で構築した【ディスペクター天門】だろう。 トリガーで出せれば相手クリーチャーを全体除去しながら自身は除去耐性持ちの大型クリーチャーを2体も展開でき、大きなアドバンテージを稼げる。 ◆相性の良いカード◆ 零獄接続王 ロマノグリラ0世 KGM 光/闇/自然 (11) クリーチャー:ディスペクター/ダークロード/ガーディアン/ナイト 17000 EXライフ マッハファイター T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見てもよい。そうしたら、その中から1枚を墓地に置き、残りをマナゾーンに置く。 このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下になるよう、自分のマナゾーンと墓地からクリーチャーを最大1体ずつ選び、出す。 このクリーチャーがタップしていれば、自分は攻撃されない。 同じロマノフのディスペクター。 アタックトリガーでマナゾーンの数を参照して踏み倒しできるため、単純に煉獄大帝の踏み倒し手段として優秀な事に加え、cipの全体マナ送りでマナを増やして次の踏み倒し範囲を増強してやれる。 更にタップしている状態で煉獄大帝と並ぶ事によって、クリーチャーの攻撃強制と自分への攻撃封殺が合わさって相手はクリーチャーのみの攻撃を強いられるという、かのヘヴィイズモにも匹敵する堅牢なロックを掛けられる。 突破するにはパワーで優ってバトルで破壊するか、除去札で煉獄大帝かロマノグリラのいずれかを破壊するしかなく、非常に厄介な布陣を築く事が可能。 詳しくは個別項目を参照。 冥界を統べる新月のハーデス SR 光/闇文明 (9) クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/月光王国 15500 ブロッカー T・ブレイカー 自分のクリーチャーすべてに「エスケープ」を与える。(「エスケープ」を持つクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) <オシオキムーン>カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 月光王国所属のクリーチャー。 天門で共に出しつつ煉獄大帝のcipで場に残すクリーチャーにこいつを選べば、EXライフが剥がれる事でオシオキムーンを起動させて全体マナ送りを免れた残りの相手クリーチャーも破壊するというコンボが可能。 禁呪と聖(パーフェクト・)句の決断(オラトリオクルス) VR 光/闇文明 (6) 呪文 このターン中に自分のクリーチャーが出ていれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。 次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい) ▶相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ▶「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出す。 ▶自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚を墓地に置く。 パーフェクト呪文の1枚。 ブロッカーなら無条件で踏み倒せる幅広さを持ち、天門と同じく一気に2体出す動きにも対応している。 効果の順番の関係で、残念ながら煉獄大帝を出して全体マナ送り→残る1体をこの呪文で破壊といった芸当はできないが、逆に踏み倒す上で邪魔なメタクリーチャーを除去してから安定して場に出す事が可能。 ◆関連カード◆ 魔弾 マッド・ゲンド・チェスター R 闇/自然文明 (6) 呪文:ナイト S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 次のうちいずれか1つを選ぶ。自分のディスペクターがあれば、かわりに両方選んでもよい。 ►相手のコスト8以下のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。 ►コスト8以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 煉獄大帝に対応するナイト呪文。 通常はコスト8以下の相手クリーチャーのマナ送りor自分クリーチャーのリアニメイトから選んで発動し、更に自分のディスペクターが場にいれば両方発動できるという破格の性能を持つ。 呪文を踏み倒せるディスペクターの《龍風混成 ザーディクリカ》と相性が良く、しかもS・トリガーまで付いている事から公開当初は煉獄大帝以上に注目を集めた。 イラストでは魔銃を構えた煉獄大帝が、無数の魔法陣から大量の珠(ゲンド)を弾替わりに発射するという衝撃的な姿で描かれている。 果たしてこの姿の意味する所とは…? 煉獄邪神M・R・C・ロマノフ SR 闇/火文明 (20) 進化クリーチャー:ゴッド/ダークロード/ナイト 17000 すべての墓地にあるカードの数だけ、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは1以下にはならない。 墓地進化GV-闇または火のクリーチャーを3体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。 メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚まで、墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、闇または火の、コスト6以下の呪文を1枚自分の墓地からコストを支払わずに唱え、山札の下に置く。 T・ブレイカー 三邪神の《邪神M・ロマノフ》《邪神R・ロマノフ》《邪神C・ロマノフ》が一つに合わさったキング・ロマノフその人。 ロマノフ一族の影の支配者として煉獄に君臨していたはずの彼が何故ディスペクターと化したのか…そこには驚くべき秘密が隠されていた。 詳しくは個別項目を参照。 龍魂珠(アントマ・タン・ゲンド) C 自然文明 (4) クリーチャー:ドラゴン・オーブ/ディスタス 4000 このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から1枚をマナゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。 ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) ディスタスとディスペクターを造り出した王来篇の黒幕。 しかし煉獄大帝のイラストでは、どういうわけか魔銃に組み込まれた姿で描かれている。 キング・ロマノフと龍魂珠、全く繋がりのなさそうな両者が如何にして出会いどのようにしてこうなったのか…それは王来篇の後の歴史で語られる事となる。 真邪連結バウ・M(マッド)・ロマイオン P 光/火文明 (8) クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド/ナイト 14000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ブロッカー T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、呪文を2枚まで、自分の墓地から手札に戻す。 このクリーチャーが攻撃する時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、コスト8以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 同じくキング・ロマノフのディスペクター。もっともこちらは3分の1だけだが。 こちらは主従関係が逆転してキング・ロマノフ側がディスペクトを受けた姿であり、煉獄大帝とは真逆の存在とも言える。 また、14000の基礎パワーは煉獄大帝と同じ値であり、キング・ロマノフがロマイオン時代を参照した可能性がある。 ◆背景ストーリー◆ かつて伝説の魔銃「マッド・ロック・チェスター」を手にする野望を抱き、煉獄へと赴いて魔銃の呪いで身体を三つに裂かれながらも、それぞれがゴッドに神化して煉獄を支配してのけた《キング・ロマノフ》というナイトがいた。 三つの身体を一つに統合したキングはその後、煉獄の主として君臨しながら超獣世界の同族に「ロマノフ」の名と力を授けるようになった。 かつて「新世界」を造り上げる野望を抱き、王来大戦を引き起こして五大龍神のディスペクターである《Volzeos-Balamord》を誕生させながらも、レクスターズの奮闘によってあえなく敗れ去った《龍魂珠》というオーブがあった。 破壊された龍魂珠はその後、キング・ロマノフの支配する煉獄に送り込まれていた。 交わるはずがなかった2体の出会いは思わぬ結果をもたらし、煉獄の中でも屈指の力を持つキング・ロマノフは龍魂珠という存在を逆に掌握。 魂を奪って支配する龍魂珠の力は元より邪眼と相性が良く、キング・ロマノフはディスペクターの新たな合成方法「魔縛」を身に付けた。 更には煉獄より超獣世界の歴史を見てきた経験から、龍魂珠のディスペクターを作り出す力が歴史として残っているものを復活させる能力である事にも気付いており、その力を利用して「キング・ロマノフ」という歴史をディスペクターとして復活できる可能性を見出していた。 そんな目論見は見事に当たり、龍魂珠と自分自身を魔縛して復活させた《煉獄大帝 キング・ロマノフ》として煉獄から超獣世界へと舞い戻る事に成功する。 かくして完全復活を遂げたキング・ロマノフ、その力は世界を崩壊させるほどのものだったが、同時に超獣世界の歴史の全てを邪眼に取り込むという野望も抱いていた。 そして過去の邪眼一族を復興させた真邪眼騎士団と、七人の邪眼の騎士からなる七大軍団を結成する。 まず行ったのは、ナイトの四大派閥である邪眼・天雷・魔光・氷牙の統一だった。 《邪眼皇ロマノフI世》に《魔光大帝ネロ・グリフィス・ルドルフ》を魔縛させた《邪光魔縛 ネロマノフ=ルドルフI世》は、魔光のナイトを取り込んだ邪光騎士団を率いて東方血土へと進軍した。 《邪眼教皇ロマノフII世》に《白騎士の聖霊王 HEAVEN》を魔縛させた《邪天魔縛 ヘロマノフ=VENII世》は、白騎士の残党を取り込んだ邪天騎士団を率いて天門へと進軍した。 復活した《邪眼将デス・ロマノフV世》は、氷牙のナイトを取り込んだ邪牙騎士団を率いて魔霊宮へと進軍した。 他にも、王来大戦を生き延びた《Disゾロスター》ら龍魂珠製ディスタスを真邪眼騎士団に組み込んだり、ゼロの力を手中に収めようと仙界への侵攻を企んでいる模様。 キング・ロマノフによる超獣世界の侵略は、まだ始まったばかりである… ◆備考◆ 背景ストーリーでの扱い ディスタスとディスペクターを牛耳り王来篇のラスボスとして大暴れしたあの龍魂珠を取り込んで復活する、という衝撃的な再登場を果たしたキング・ロマノフ。 元々煉獄からパラレルワールドを認識して干渉したりできる力の持ち主だったが、これでも《サファイア・ウィズダム》や《仙界一の天才 ミロク》のような上位存在に相当するわけではなく、あくまで一般のクリーチャーとしてここまで成長したらしい。 それはそれで凄まじい話である。 また、それまで人となりはあまり描かれてこなかったが、どうやら自分の携わった邪眼を相当気に入っていた事が判明した。 特に自分が授けた「ロマノフ」の名が大層お気に入りのようで、魔縛でディスペクトする際には一文字も崩さず原型を維持させる程。 龍魂珠にロマノグリラやアルキングで名前を切り取られたのが余程腹に据えかねたのだろうか…。 魔縛ディスペクター 背景ストーリーにてキング・ロマノフが生み出したディスペクター達。 繋ぎ目にナイト特有の魔法陣が挟まれているという特徴がある。 DM23-BD5発売時点では接続カラーと同じ光/闇/自然しか登場していないが、これはパートナーが持つ文明以外のカードはデッキに入れられないデュエパのルールに則って収録されたため。 今後も5体は登場する事が仄めかされており、うち1体の魔縛相手と予想されるクリーチャーは水文明を持つため、その内接続カラー以外の魔縛ディスペクターも登場すると予想される。 ◆元ネタの関係性◆ 前述の通りキング・ロマノフは《真邪連結バウ・M・ロマイオン》でディスペクトされた事があり、龍魂珠にとってはかつての素材に反逆された形になる。 己が野望のために超獣世界の支配を目論む傲慢な思想は両者共通だが、龍魂珠がこれまでの歴史を切り捨てて新世界で塗り替えようとしたのに対し、キング・ロマノフは歴史の全てを否定する事なく邪眼に取り込もうとしており、同じようでいて根本の部分は丸っきり異なっていたりする。 カードの能力面から見てみると、邪神から大帝になった事でゴッドの種族が失われているが、生粋のナイトかつダークロードであるキング・ロマノフにとってゴッドは分裂時にたまたま得た後付けの力であり、ディスペクターへと変化するにあたって捨てたものと思われる。 また、配下のI世・II世・V世らが持つドラゴン・ゾンビも加わっており、合成元の龍魂珠が破壊されて煉獄に送られた事を考えると、これはロマノフとしてというより龍魂珠の一度死んで実質的なゾンビと化した性質を表しているのかもしれない。 また、文明のネクラカラーはロマノフ一族を代表するI世のディスペクター《零獄接続王 ロマノグリラ0世》と同じ色である。 自身の闇文明と龍魂珠の自然文明はともかく、そこから元来の火文明を足したデアリカラーではなくわざわざ光文明を選んだ辺り、ロマイオン時代に光文明と連結していた事や一族代表のロマノグリラが接続勢力を率いていた事が選択の一因となったのだろう。 ロマイオンと同じ基礎パワーを持っている事といい、ディスペクトだけでなくキング・ロマノフなりに龍魂珠を「リスペクト」しているのかもしれない。 一方で効果については、墓地利用と呪文の踏み倒しを得意としていたMRCロマノフの能力がまるで原型を留めておらず、数いるディスペクターの中でも屈指の魔改造度を誇る。 ただ《お清めトラップ》の「煉獄から復活した後に、どれだけお清めしてももう遅い。」というFTを読むに、この大胆な変更はキング・ロマノフが煉獄(≒墓地)から脱却した事の象徴として意図的に行ったものと思われる。 ディスペクターとしては珍しくない進化クリーチャーでなくなった点も、「ロマノフ」クリーチャー限定の設定である「墓地進化は煉獄と結びついている証」より解き放たれた演出として機能している。 ◆イラスト◆ 異なるクリーチャー同士を歪に合成させてきたこれまでのディスペクターと異なり、《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》がベースとなって龍魂珠を取り込んだ形になったため、キング・ロマノフの姿が全面に出て一般的なクリーチャーと殆ど変わらないというディスペクターにしては極めて異質なデザインをしている。 ただし細部で微妙に異なっていて、腕や脚の各部が魔法陣で「魔縛」されている。 種族として捨てたゴッドのG・リンクに替わって、ディスペクターの合成で分裂した自分自身を繋ぎ止めている事が窺える。 また、新たに自然文明と光文明が加わった影響なのか、Rロマノフの装飾に緑色が加わり、Cロマノフも鎧に金色の割合が増えている。 前者は魔銃に隠れて見えづらいが、ポーズを変えた《魔弾 マッド・ゲンド・チェスター》のイラストだと分かりやすい。 一方で火文明を担っていたMロマノフのデザインは手付かずであり、文明を考えるとややチグハグなカラーリングである。 そして最大の特徴となるのが、Rロマノフが構えている龍魂珠の埋め込まれた正体不明の魔銃。 マッド・ロック・チェスター時代から使っていた魔銃とも異なるデザインをしており、Mロマノフの赤で彩られた上顎パーツとCロマノフの青で彩られた下顎パーツで刀部分を挟み、Rロマノフの瞳と同じ紫の目を持っている。 これらのM・R・Cの要素を併せ持ったような特徴から、明言されていないがこの魔銃こそがキング・ロマノフを呪いで三つに引き裂いた「マッド・ロック・チェスター」であり、今は龍魂珠を合成した「マッド・ゲンド・チェスター」なのだと思われる。 なお、カードイラストではロマノフの顔が「煉獄大帝」のテキストでぴったり隠れてしまっている。 カード性能の強力さから長い間プレミアム殿堂に指定され、煉獄大帝に先んじてロマイオンでディスペクターになったり単独リメイクも出たりと三邪神の中で特に優遇されてきたため、その事に対するロックとチェスターからのディスペクトかもしれない。 ◆余談◆ デッキ名の「不敬なり!」というワードや、魔銃に何故か龍魂珠が埋まっているパッケージイラストからある程度は予想できたものの、まさかキング・ロマノフがディスペクターになっているとは思われず多くのファンの度肝を抜いた。 王来篇の続編的な背景ストーリーでの活躍から、王来MAX最終弾で示唆されていた「禍々しき邪神」とは《アビスベル=ジャシン帝》ではなくキング・ロマノフの事だったのではないかとする珍説が挙がったりした。 追記・修正は超獣世界の歴史を振り返ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「龍魂珠被害者の会」タグないの好き。右半身は被害者だったけど -- 名無しさん (2024-01-28 00 29 03) なんなら加害者まである -- 名無しさん (2024-01-28 05 47 37) ここから柱に封印されたモモキングとジャオウガがディスペクターになったりジャシンたちがレクスターズになったりしそう -- ガンマスター英雄ジョラゴカービィ (2024-01-29 12 09 03) 散々クリーチャーをディスペクトしてきた龍魂珠が利用されてる。今までなかった龍魂珠そのものをディスペクトしている存在なのか。 -- 名無しさん (2024-02-08 23 25 35) 名前 コメント
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登録日:2023/03/02 Thu 20 25 39 更新日:2023/04/28 Fri 23 41 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMC-58 G・リンク MRC キング・ロマノフ コスト踏み倒し ゴッド ザキラ ダークロード チェスター デュエマ デュエル・マスターズ トライ・G・リンク ナイト マッド・ロック・チェスター メテオバーン ロマノフ ロマノフ一族 墓地進化 神化編 進化クリーチャー 進化ゴッド 邪神 邪神C・ロマノフ 闇文明 闇文明のクリーチャー 《邪神C(チェスター)・ロマノフ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 神化編後期に発売されたスーパーデッキ「マッド・ロック・チェスター」に収録された目玉カードの1枚である。 ●目次 解説 相性の良いカード 派生カード 解説 邪神C・ロマノフ P 闇文明 (7) 進化クリーチャー:ゴッド/ダークロード/ナイト 5000+ 墓地進化−闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 メテオバーン−このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーと同じ文明を少なくともひとつ持つコスト6以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の墓地から唱え、その後その呪文を自分の山札の一番下に置く。 G・リンク《邪神M・ロマノフ》または《邪神R・ロマノフ》の右横。 このクリーチャーは、リンクしている時、シールドをさらに1枚ブレイクする。 マッド・ロック・チェスターの右半神を構成する進化ゴッドロマノフ。 進化クリーチャーではあるが、墓地の闇クリーチャー1体を進化元として召喚できる墓地進化であるため召喚難易度は低い。 とはいえ、Mデッキ進化に超無限墓地進化という当時初の進化方法を携え登場したマッド及びロックと比べるとややインパクトは薄いか。 メテオバーンで自分が持つ文明と同じかつコスト6以下の呪文を踏み倒して発動でき、さながら召喚酔いしない《邪眼皇ロマノフI世》として使用できる。 単体で対応している文明は闇文明のみだが、G・リンクする事で火文明を含む呪文も詠唱可能となり、更にリンク時限定で打点も増加する。 マッド・チェスターならば2打点持ちのパワー8000としてメテオバーンを同時に発動でき、ロック・チェスターなら3打点持ちのパワー14000となってメテオバーンを複数回打てるようになる。 …という、三体神の中でも特にG・リンクが前提な性能として設計されている。 「ゴッドなんだから当たり前だろ」と思われるだろうが、その他2体が環境の最前線を走り規制される程の超パワーカードだったり、準バニラながらも超無限墓地進化を利用した退化戦法で活躍したりとそれぞれ単体でも十分機能していた事から、Cロマノフは微妙に肩身が狭かった。 それでいて一番強力なMロマノフが10年間に渡り温泉入りを強いられ、長い間トライ・G・リンクが成立できなかった事も不遇さに追い打ちを掛けていたと言える。 一応単体なら弱いという事は決してなく、アタックトリガーで殴りながら呪文を踏み倒せるムーブはロマノフI世からも分かるようにむしろ強い部類に入る。 踏み倒せる呪文の範囲も十分広く、《襲来、鬼札王国!》や《灰燼と天門の儀式》といった汎用性の高いリアニメイト呪文からパーフェクト呪文の1枚《絶望と反魂と滅殺の決断》等々、優秀な呪文に幅広く対応している。 また、墓地のクリーチャーを素材に召喚しながらメテオバーンで呪文を踏み倒せるその性質から、クリーチャーと呪文の両面を併せ持つツインパクトとも好相性を築いている。 相性の良いカード 魔光蟲ヴィルジニア卿 C 闇文明 (5) クリーチャー:パラサイトワーム/ナイト 3000 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。そのクリーチャーが進化クリーチャーで、このクリーチャーと同じ種族をひとつでも持っていれば、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 進化ナイトのお供である元殿堂のパラサイトワーム。 Cロマノフはナイトなのでヴィルジニアによる踏み倒しの対象となっており、2マナ軽減して早出しできる。 他にも墓地進化及びメテオバーンのために行う墓地肥やしの過程で落ちてしまったCロマノフを、墓地より回収しながら場に出せるという利点もある。 詳しくは個別項目を参照。 ルソー・モンテス R 闇文明 (2) クリーチャー:マフィ・ギャング 1000 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 法と契約の秤 R 闇文明 (5) 呪文 コスト7以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ツインパクトなので進化元になれると同時にメテオバーンから踏み倒す事も可能なカード。 呪文面の《法と契約の秤》は手打ちで詠唱してもかなり強く、墓地のCロマノフを蘇生てからメテオバーンで墓地へと落ちた《法と契約の秤》を再発動すれば、究極進化クリーチャーの召喚も狙える。 派生カード 煉獄邪神M・R・C・ロマノフ SR 闇/火文明 (20) 進化クリーチャー:ゴッド/ダークロード/ナイト 17000 すべての墓地にあるカードの数だけ、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは1以下にはならない。 墓地進化GV-闇または火のクリーチャーを3体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。 メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚まで、墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、闇または火の、コスト6以下の呪文を1枚自分の墓地からコストを支払わずに唱え、山札の下に置く。 T・ブレイカー 《邪神C・ロマノフ》に加えて《邪神M・ロマノフ》《邪神R・ロマノフ》の3体が1枚に収まったクリーチャー。 元々はDCG「デュエル・マスターズ プレイス」の方で初登場したゲームオリジナルのカードであり、それをプレイスとのコラボで紙の方に逆輸入したという経緯を持つ。 詳しくは個別項目を参照。 追記・修正は相方不在の10年間を経験した方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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チルノA No.??? タイプ:こおり/はがね 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 125 95 50 75 105 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) ゆめ/だいち いまひとつ(1/2) ひこう/こおり/ことわり いまひとつ(1/4) --- こうかなし しょうき コスト:150(コスト技の威力:100) 解説 おそらくチルノ系ではもっとも扱いが単純で且つ強力なカケラ 最低限必要な耐久、中速~高速クラスの早さ、高い火力と三拍子揃った優良アタッカー メイン一致技ブレイバーに加え、軽減されにくい氷技を一致で扱える 高火力一致技、先制技、積み技と一通り技が揃っている タイプで氷・毒無効である事に加え、特性ADVENT。高い状態異常耐性を誇る サブウェポンの炎技で即死するのはご愛嬌 主火力が鋼・氷のため水タイプがやや辛く、サブウェポン必須 育成例 最速アタッカー 性格 陽気 特性 ADVENT 持ち物 ラム、メイド服など 努力値 A252 S252 技構成 ブレイバー アイスボール ツバメ返し ばかぢから(雷パンチ) 素早さをあげて物理で殴れば良い(キリッ)な型。単純明快な分扱いは楽 メインウェポンが水タイプで完全に止まるため、サブでばかぢから(vs 鋼・心)か、かみなりパンチ(ほぼ完全な水メタ)が必須か Aこまちの存在がどくづき採用を渋らせる。バカ力か雷P採用を優先する理由はこれ 逆にDかぐややHスターをメタに見るなら毒づき採用もあり 割りとふざけた書き方をして居るが突破力はガチ。Aけいね等と並ぶ中速域での筆頭アタッカー 覚える技 レベルアップ ちびチルノ チルノA 技 1 - たいあたり 5 - なきごえ 8 - こなゆき 12 - いばる 15 - こおりのつぶて 19 - オーロラビーム 22 - あられ 26 - れいとうパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 れいとうパンチ - 1 ばかぢから - 1 こごえるかぜ - 1 いかり - 1 こらえる - 1 つるぎのまい - 1 リベンジ - 1 ブレイバー - 1 おいかぜ - 37 アイスボール - 40 ちょうはつ - 43 つばめがえし - 46 かばう - 50 きしかいせい - 54 リベンジ - 58 ブレイバー - 62 おいかぜ 技マシン 技マシン 01 ちび きあいパンチ 03 ちび みずのはどう 05 ちび ほえる 07 ちび かまいたち 08 のろい 10 ちび どくづき 12 ちび ちょうはつ 13 ちび れいとうビーム 14 ちび ふぶき 15 ちび ソニックブーム 17 ちび みきり 27 ちび おんがえし 31 ちび かわらわり 32 ちび かげぶんしん 40 ちび いばる 42 ちび からげんき 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 49 ちび よこどり 秘01 いあいぎり 秘03 ちび なみのり 秘07 たきのぼり タマゴわざ すてみタックル じたばた まるくなる ロケットずつき ソニックブーム
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SPECIAL LIVE ROMANCE PORNO 東京ロマンスポルノ Vol.3 デビュー後初の単独ライブ アルバム「ロマンチスト・エゴイスト」発売前であるためアレンジがインディーズ版のままの曲が多数ジレンマ、Jazz up、ヒトリノ夜についてはどちらの方か確認取れず スケジュール 公演日 会場 1999.12.04 渋谷ON AIR WEST セットリスト 01.ジレンマ 02.マシンガントーク 03.ライオン 04.プライベート・マンディ 05.デッサン 06.Love is you 07.サボテン 99 08.ロマンチスト・エゴイスト 09.Jazz up 10.Century Lovers 11.アポロ 12.Heart beat ●アンコール 13.Tokio Graffitti 14.ヒトリノ夜 コメント欄 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ AA VIP板 あ ブーン系】 _,,..,,,,_ / , 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ ` ー---‐'" 荒巻スカルチノフ【あらまきすかるちのふ】 ジョルジュ長岡と同じくVIPで生まれたAA。 最初「このAAに名前を付けて」とスレが立ったのだが、 「荒巻スカルチノフ」という名前に決まった。 「ねむたん」「スクウェア」などとも呼ばれているのだが、 「荒巻スカルチノフ」で呼ばれる方が多い。 まあどんな名前で呼んでも良い。 発祥はニュー速vip板で、「./ , 3 `ヽーっ」スレの 36によって命名される 基本的に寝てるだけ なにもしない おならはするが、とても強い。 たまに怒って対象に「ゲプ」という行為をする 食べるのか取り込むのかは不明 その他、ブワッと膨らんだりビダァァァァン!と叩き付けられたり、謎の多い生物である 関連リンク ./ , 3 `ヽーっ(誕生・命名スレ) http //ex10.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1116516733/ 【/ , 3 】荒巻スカルチノフのガイドライン8 http //ex13.2ch.net/gline/test/read.cgi/1127937163/ 荒巻スカルチノフ ./ , 3 `ヽーっ 5モノフ http //ex5.2ch.net/aasaloon/test/read.cgi/1127306664/ 【/ , 3 】荒巻スカルチノフのガイドライン12 http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1141174864/ コメント 名前 コメント
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○ クセノファシス ○神話批判 ギリシャ神話の神は、姿や行動において甚だ人間的であった。 神話の神は、単なる人間の似姿であるから、神話の神は本当の神ではない 神は、単一、不動、一様、不減産み出さず、自ら完結しているものでなければならない。 さらに一なる神は宇宙であると主張し、アルケーという見方を越え、世界をそのまま一つの全体としてみる。 神は絶対的であり、人間は相対であるという。 人間の無知の自覚である。 人間の認識は絶対的なものに到達できず、しだいに近づくだけである。 神=永遠・不生・不滅のコスモスそのもの。 コスモスと一体化したなにか。 アナクシマンドロス クセノファネス 時間 永遠にして不老 永遠 空間 全世界を包括 ― ギリシャ・ローマの戦争 (〈1冊でわかる〉シリーズ) (ハリー サイドボトム,Harry Sidebottom,吉村 忠典 ,澤田 典子)