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登録日:2023/06/12 Mon 22 24 14 更新日:2024/05/25 Sat 07 39 03NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 Nintendo Switch NintendoSwitch PlayStation PlayStation Portable PlayStation Vita PlayStation2 PlayStation3 PlayStation4 PlayStation5 Steam アトリエシリーズ ガスト ゲーム ゲームボーイアドバンス ゲームボーイカラー コーエーテクモゲームス シリーズ項目 セガサターン ドリームキャスト ニンテンドー3DS ニンテンドーDS プレイステーション プレイステーション2 プレイステーション3 プレイステーション4 プレイステーション5 プレイステーションポータブル プレイステーションヴィータ ワンダースワンカラー 世界を救うよりも大切なこと アトリエシリーズとはコーエーテクモゲームス・ガストブランド(旧・ガスト)から発売されているRPGで、ファンタジー世界を舞台にアイテム調合を主とした錬金術が題材のゲームである。 勘違いされやすいが、アトリエシリーズにおいて錬金術の使い手は錬金術士であり、錬金術師ではないので留意されたし。 主な特徴 主人公は女の子 一部の作品を除いて主人公は基本的に女性である。 繊細かつ可愛らしい絵柄のイラストや背景デザインなども相まって、キャラデザによっては少女漫画のような雰囲気を持っている作品もある。あと衣装のスケベ率も高い タイトルに冠されているのが「主人公の『愛称』」なことが多いのもお約束で、たとえば『マリー』の主人公は「マルローネ」、『エリー』の主人公は「エルフィール」といった感じ。 自由度が高い シリーズによって時間期限などがあるものの、基本的には最終目標に至るまでのルートは特に決められておらず、プレイヤーの裁量に任せたスタイルとなっている。 また、このためか全体的な作風もファンタジー世界での日常に寄ったスローライフ路線である事が多く、マルチエンディングを採ったものも多め。 錬金術でやりたい放題 通常、RPGといえば人物やスキルのレベル上げで強くなるものだが、その要素もありつつアトリエシリーズでは別の部分が重要となってくる。 それが錬金術なのだが、やってる事はといえば採取地を見かければ素材を採り、品質や“特性”を吟味し、それらをかけ合わせる……と地道なもの。 だが、ちょちょいとでも手間をかければ他のゲームなら規制待ったなしのトンデモアイテムが作れてしまうのがこのシリーズ。 しかもそれらがだいたい“量産”できてしまう。一度すっごいアイテムを作れば、それを何度でも使えてしまうのだ。 そして錬金できるのは使用アイテムに留まらず、装備を作る際の素材も範疇となる。 最初は頼もしかった仲間が強くなった敵に苦戦することもあるだろう。 そんなときはちょちょいと手間を加えた素材で装備を作ってあげるといい、トブぞ。 作り込めば作り込むほど法外なダメージで応えてくれることもありやりこみ勢も満足なシリーズだが、 そこまでしなくても十二分に目に見えて効果が出る。気軽に楽しみたい勢も安心されたし。 ストーリー的にもその辺りはインフレしがちであり、錬金術でおなじみの「賢者の石」が通過点…どころかパイやカレーにぶち込まれるなんてこの作品くらいであろう。 シリーズ内シリーズが多い 基本的に同じ世界観による2~3作でシリーズがひと段落し、その次は別の地域や世界を舞台とした作品が展開されていく。 2018年以降は3部作を纏めたバンドルパックも販売されるようになり新規層に優しくなった。 また、アーランドシリーズや不思議シリーズなど、異例の4作目が発売されるケースも見られている。 作品ごとにそれぞれの路線が決まっており、経営シミュレーション色が強かったり、冒険RPG色が強かったりと明確に異なっており、キャラクターデザイン担当のイラストレーターも異なっている。 また、各タイトルにはシリーズごとのナンバリング振り分けだけでなく、シリーズ全体から見た通し番号も振り分けられている。(*1) シリーズ内では前作・前々作キャラが成長して登場することもあり、その変わりよう(もしくは変わらなさ)を見るのも面白いプレイ方法である。 また、前作主人公は次作主人公の師匠という形で物語に関わってくる事も多い。師匠としての出来はピンキリだが。 シリーズ通しての「お約束」 上記のように世界観は色々あるのだが、それとは関係なくシリーズ全体の「お約束」が多い。 雑魚キャラ代表兼マスコット担当で様々なギャグに使われるぷにぷに、樽を調べた時の反応(*2)、幽霊少女パメラ(*3)、名前が気になる武器屋の親父ハゲル、どう見てもイガグリな「うに」など。 かつては「妖精さん」と呼ばれるブラウニーのような存在もお約束だったが、ここ最近の作品では姿を消しており、代わりに人間の子供に見えるホムンクルスが同じような役割を担っている。 なお、そのホムンクルスの作り方でキャラが顔を赤らめ口を挟むのもお約束である。材料は賢者の水 声優陣にもその特徴は現れており、特に小杉十郎太氏はほぼ常連。 ただし、黄昏シリーズのみは敢えてそのお約束からは外されており、「ぷにぷに」や「うに」すら出てこず、ホムンクルスも獣の子供のようになっている。残っているのは樽を調べた時の反応くらい。 図鑑 アイテム図鑑やモンスター図鑑はキャラクターが解説する形となっており、そのキャラの意外な趣向やアイテムの使い方がわかることもある。 中にはボスの図鑑でそのボス当人がコメントを残すこともある。 手に入れたアイテム、調合したアイテムや武具、戦った相手はすべて図鑑に乗り一人ひとりにコメントがあるため、これだけでかなり時間が潰せたりする。 公式のカップリング推しが強い 本シリーズは本筋でこそないものの、ほんのりとたまにド直球で恋愛ゲーム的な要素を含んでいる。 一般的な地続きの続編では「主人公がどのキャラを選んだかはプレイヤーの想像にお任せします」のようなはぐらかす描写が使われるところを、アトリエシリーズではむしろ「主人公とこのキャラを優遇します」と言わんばかりの猛プッシュを行っているケースがある。 例1:「マリーのアトリエ」の続編である「エリー」「アニス」では、マリーとクライスのイベントが優遇され、他の書籍やリメイク版の販促画像でもマリーとクライスのペア画像が多用されている。 例2:「トトリのアトリエ」の続編である「メルル」「ルルア」では、トトリとミミの色々な意味で仲良しなイベントがこれでもかと描写され、作中キャラにも「もはや夫婦」と評されていたりする。 ・バグが多い 初期作からの恒例。移植作品も例外ではなく『リーズのアトリエ』に至ってはKOTYにノミネートされたほど。 オンラインアップデートが根付いてからは定期的にバグ修正が行われるようになったが、それでも(特に発売直後は)こまめなセーブを心がけよう。 丹精込めた錬金が降り出しに戻ったりするとぼちぼちつらい。 ・移植や完全版が非常に多い。 発売からしばらくして「~plus」や「DX」と銘打った移植や完全版が出ることも恒例となっている。まあ他のゲームにもよくあるが。一応バグ周りも改善してはいる。 各シリーズ ザールブルグシリーズ 全てはここから始まった。現在でも根強い人気を誇るアトリエシリーズの原点。 多くの外伝作も持ち漫画版も人気が高い。 マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜 通し番号:A1、1997年発売。2023年にはリメイク版が発売。 記念すべきアトリエシリーズ第1作目であり、多くの基礎がこの時点で既に確立している。 エリーのアトリエ〜ザールブルグの錬金術士2〜 通し番号:A2、1999年発売。 『マリー』の正統続編。 マリーのアトリエGB / エリーのアトリエGB 2000年発売。 『マリー』『エリー』の後日談作品。 話は同じなのでポケモンにおけるバージョン違いに近い。 リリーのアトリエ〜ザールブルグの錬金術士3〜 通し番号:A3、2001年発売。 『マリー』から数十年前の過去を舞台に、アカデミー建設までの話を描く。 アトリエ マリー+エリー 〜ザールブルグの錬金術士1・2〜 2001年発売。『マリー』と『エリー』のカップリング移植。 当初はドリームキャストで発売され、隠し要素としてPCで読み込むとスクリーンセーバーが入手できるというものがあった。 しかし何とディスクがコンピュータウイルスに感染しており、スクリーンセーバーをインストールするとPCにウイルスが侵入するというとんでもない事態が発覚、最終的に発売中止の憂き目に遭ってしまった。(*4) その後、2005年にPS2へ改めて移植された。 ヘルミーナとクルス 〜リリーのアトリエ もう一つの物語 2001年発売。アトリエシリーズ初のアドベンチャー作品。 主役は『リリー』に登場した幼少期のヘルミーナと、彼女が生み出したホムンクルスのクルス。 マリー エリーのアトリエ 〜ふたりのアトリエ〜 2001年発売。『エリー』の続編にあたる。 シリーズ唯一のワンダースワンカラーでの発売であり現在はプレミア化。 マリー、エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜 2002年発売。『ふたりのアトリエ』の続編であり唯一のトリプル主人公作品。 こちらも現在はプレミアタイトルとなっている。 グラムナートシリーズ ザールブルグシリーズと同じ世界の別の地域を舞台とした作品で、一部キャラがザールブルグから出張出演している。 時系列順にすると、 リリー→ユーディー→マリー→エリー→ザールブルグ携帯機作品群→ヴィオラート となる。 ユーディーのアトリエ グラムナートの錬金術士 通し番号:A4、2002年発売。2010年にはPSPへ移植された。 幽霊少女のパメラ・イービスは本作から登場。 ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2 通し番号:A5、2003年発売。2011年にPSPへ移植。 イリスシリーズ 冒険RPG色を強めたシリーズで、初の男性主人公が登場した。 作品ごとの世界観の繋がりも薄いなど、シリーズ全体として見ると異色な内容。 今まで単調だった「戦闘」に工夫が付け加えられ、今のスピード感ある演出に繋がっていく。 また、冠されている「イリス」はキーキャラクターだったりヒロインだったりと、主人公の名前ではない。 ちなみに3作全てにやなせなつみ氏(当時は柳瀬なつみ名義)がパーティメンバー役として出演している。 イリスのアトリエ エターナルマナ 通し番号:A6、2004年発売。 アトリエシリーズ初の男性主人公となっている。 イリスのアトリエ エターナルマナ2 通し番号:A7、2005年発売。 (ザールブルグシリーズの派生を抜きにすると)初のダブル主人公作品で、男女主人公を並行して進めるという他にない形式。 イリスのアトリエ グランファンタズム 通し番号:A8、2006年発売。 この作品で初めて「イリス」がパーティインする。 マナケミアシリーズ 学園を舞台としており、実質的にイリスシリーズの後継作にあたる。 タイトルに唯一「アトリエ」を冠しないシリーズ。 この作品までの声優陣は新人声優が多めだったが、この辺りからいわゆる「売れっ子声優」を積極的に起用していく事となる。 マナケミア ~学園の錬金術士たち~ 通し番号:A9、2007年発売。2008年にはPSPへ移植したがバグまみれにロード地獄で顰蹙を買った。 マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜 通し番号:A10、2008年発売。2009年にはPSPへ移植。 男女のダブル主人公で、選ばなかった方はライバルとして登場するという、一部のポケモンやスパロボで見られるような選択方式となっている。 その両方をクリアした後に真のエンディングが…? アーランドシリーズ グラムナートシリーズまでの路線に原点回帰。師弟三代・親子二代に渡る大河シリーズとなった。 シリーズで本格的に3Dポリゴンモデルが導入された他、この辺りから他機種への移植などマルチ展開が頻繁に行われる事となる。 キャラクターデザインを担当した岸田メル氏の出世作としても知られる。 そして、恐らく最も百合度が半端なかったシリーズ。 そんな中でもロロナへの愛を貫き通したステルクさんだったが、残念ながら報われなかった…。 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ 通し番号:A11、2009年発売。何気にシリーズで唯一ニンテンドー3DSに移植されている。 久しぶりの「アトリエ」名義かつ久しぶりの女性主人公だが、イリスやマナケミアで培った戦闘システムを導入し、戦闘も楽しめるようになった。 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ 通し番号:A12、2010年発売。 サブテーマに「母親探し」があり、船を作って未開の地にまで乗り出すという大きな旅をすることとなる。 メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ 通し番号:A13、2011年発売。 ロロナの恋愛の行く末が期待されていたが「三十路のロロナを見たくない」(*5)というネタで8歳にされてステルクさんのフラグがポッキリ折れた。 ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜 通し番号:A20、2019年発売。 まさかのシリーズ完結後2つのシリーズを挟んだ後というロングパスな続編であり、シリーズ内シリーズ初の4作目。 とはいえロロナ時代からかなり年数が経っている事とルルアはルルアでコミュニケーションを築いているため、この作品から始めても問題はない。 なおロロナさんは三十路になって普通に登場する。 黄昏シリーズ 「黄昏」が示すとおり、錬金術によって栄華を誇りながらも衰退し終わりへと向かう終末的な世界観が特徴。 この作品から名義にコーエーテクモゲームスが連なっている。 舞台名を冠しないためかナンバリング振り分けがされていない(これは不思議シリーズも同様)。 また前述の通りアトリエシリーズの「お約束」がかなり少なく、良くも悪くも緊張感溢れる世界観となっている。 とはいえ人物まで荒廃的というわけではなく、暗い雰囲気にはなってないのも特徴的。 アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 通し番号:A14、2012年発売。 エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ 通し番号:A15、2013年発売。 男女のダブル主人公で、どちらを選んでも2人は夫婦コンビとして課題に取り組んでいき、展開は共通だが視点が変わるという形。 なんと全10エンド中8エンドでエスカとロジーがイチャイチャしている。 男性主人公自体はもう何度も出ているが、タイトルに名前が入ったのはロジーが初にして現状唯一だったりもする。 アトリエシリーズ初のTVアニメ化を果たし、2014年に放送された。 シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ 通し番号:A16、2014年発売。 あだ名が「シャリー」となる二人の少女の物語。 こちらは序盤は選んだ側の固有シナリオで進み、途中から合流するという形のダブル主人公。 一時期仲違いした2人がどう仲直りするかは必見である。 ちなみに選ぶ主人公と時期によって戦闘曲が変わる豪華仕様。後のダブル主人公物も基本的にその仕様となっている。 不思議シリーズ キャラデザ担当者が2人となる。珍しく時間制限がほぼ存在しないシリーズ。 ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ 通し番号:A17、2015年発売。 フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ 通し番号:A18、2016年発売。 タイトルに付いている通り「旅」がモチーフであり、当時のアトリエシリーズにしては珍しく、広大なフィールドを駆け巡ることとなる。 リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ 通し番号:A19、2017年発売。 双子の姉妹によるダブル主人公で、どちらかを選ぶという要素のない「2人が主人公」なタイプ。 こちらも仲違いはするがパーティが分裂したりはしない。 姉妹どちらを操作するかを任意に切替可能で、どちらを使っているかでアトリエや町、採取地のBGMが変わる特徴がある。 舞台は「絵画の中」ということで摩訶不思議な光景が広げられる。 ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ 通し番号:A23、2022年発売。 『ルルア』のように大きく間を空けて出た、かつ主人公再登板での続編。 時系列は『ソフィー1』と『フィリス』の間となる。 秘密シリーズ シリーズで初めて主人公が交代せず3作続投し続けており、一部からは「ライザシリーズ」と呼ばれてもいる。 このためか、ナンバリングもサブタイトルの方ではなくメインタイトルの方になっている。 また、他シリーズのように錬金術というものが普遍的では無いのも特徴。 バトルもリアルタイムのものとなっており忙しさがダンチである。 一方で図鑑のキャラコメントがオミットされてしまい、説明文が味気ないものになってしまった。 ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 通し番号:A21、2019年発売。 2023年にシリーズとしては久々のアニメ化。 主人公ライザやその仲間たちが複雑な事情を持っており、また周りの大人達からの協力や理解も及ばない事が多いなど、雰囲気は何処となく重苦しい。 ライザ達は基本的にプラス思考なので余り悲壮感は感じさせないが、黄昏シリーズとはまた違ったシリアスな空気であろう。 緑川光声のパパキャラという新たな境地が聞ける。 ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜 通し番号:A22、2020年発売。 前述の通り今まではシリーズ内でも続編は主人公が変わるのが通例だったが、ライザが続投したことで話題になった。 なお、その場合前作までの知識や経験はどうするのかと気になっていたが「環境が変わって不慣れ」「錬金道具は現地調達すれば良い」というストロングスタイルでリセットした。 無論、ライザ以外の前作キャラも引き続いて登場するが、成長したタオのみ声優が変わった。 そして仲間2人の声優の名字が両方「寺島」ということでちょっと話題になった。 ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 通し番号:A24、2023年発売。 引き続きライザが主人公。 今度は流石に最初から初期レシピが多く、また無印、2のキャラや用語が多数登場するため、明確に前2つのシリーズ経験者向けとなっている。 新シリーズ レスレリアーナのアトリエ〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 通し番号:A25、2023年配信。 シリーズ本編初となるスマートフォン向け作品。公式略称は「レスレリ」。Steamでも配信。 久々のダブル主人公制で、タイトル名はレスナとヴァレリアの二人の名前が組み合わさったもの。 過去作からのキャラクターも多く出演し、メインシナリオにも大きく関わっていく。 DSアトリエシリーズ 本シリーズのみ通し番号が「DSA~」と専用のものとなっている。 開発が外注なためか20周年特設サイトでハブられていたが、『ネルケ』にはDLCとして無事参戦を果たす。 リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜 通し番号:DSA1、2007年発売。 アニーのアトリエ 〜セラ島の錬金術士〜 通し番号:DSA2、2009年発売。 リーナのアトリエ 〜シュトラールの錬金術士〜 通し番号:DSA3、2009年発売。 番外編・クロスオーバーなど 通し番号が割り振られていない他、ジャンルがRPGで無いものも含まれる。 エルクローネのアトリエ 〜Dear for Otomate〜 2012年発売。 ifことアイディアファクトリーの女性向け恋愛ゲーム(乙女ゲーム)ブランドであるオトメイトとのコラボ作品。 ザールブルグシリーズと世界観が繋がっておりマリーとエリーと武器屋の親父が登場する。 あくまでもコラボかつif側の作品のためか20周年・25周年特設サイトに記載されていない。 ちなみにエルクローネは舞台となる街の名前で主人公の名前はメリエーラ(通称メリー)である。 アトリエ クエストボード 2014年配信。アーランドシリーズをベースとしたボードゲームアプリ。 アトリエオンライン〜ブレセイルの錬金術士〜 2018年配信。シリーズから多くのキャラも登場するオンラインRPGアプリ。 当初は外注だったが配信半年ほどでコーエーテクモに移管された。 2022年3月まで続くなど、比較的ロングセラーだった。 ちなみに主人公の名前はうに子変更可能の為にタイトルにキャラ名が記載されていないが、ゲームのタイトル画面ではしっかり「(主人公名)のアトリエ」と明記される。 話自体はシリアスなのに個性が豊か過ぎるキャラが多く、ある意味では初期の雰囲気を思い出させる。 なお通例としてこのゲームのオリジナルキャラクターはハーブから名前を取られているが、昔の主人公と名前が被る「アニスヒソップ」という登場人物もいる。 ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 2019年発売。 不思議シリーズまでの歴代キャラクターたちが出演するオールスター作品。(*6) ジャンルは運営シミュレーションで、錬金術士やその仲間に素材の採取や栽培、販売を依頼しつつ、商品となるアイテムを調合してもらって街を発展させる、というもの。 アイテムの価値は本作独自のものとなっており、エリキシル剤<純粋な毒なんてバランスは他ではまずありえないだろう。 世界観はザールブルグに近いが、全ての世界と異なっており、錬金術士たちは各々調合の失敗や遺跡の暴走といった事故で転移してくる。 転移後は元の世界には戻れないのだが、逆に向こう側からこちらへは地続きになっているかの如く気軽に人がやってくる。 主人公のネルケは錬金術士ではないためか「アトリエ」の方が明確にサブタイトル扱いとなっている。 アトリエシリーズ及びコーエーテクモゲームス最後のPlayStation Vitaタイトルとなった。 なお、本作ではパメラの秘密が少し判明する。 決められた期限を守って追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\たーる/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エスカ&ロジーに「完全新作では初のダブル主人公。」ってあるけど初はマナケミア2では? -- 名無しさん (2023-06-12 22 35 43) 秘密で実感したけれど、同一主人公じゃちょっと広がりというか新鮮さが感じられなくなるね。「新米錬金術士が高位の錬金術士の前作主人公に出会って~」みたいな展開は「あぁここまで前主人公は到達したんだ…」って実感と共に歴史の積み重ねを感じたりできた これからの新しい時代が感じられて好きだったからテンプレになってもこれはやって頂きたいなぁ -- 名無しさん (2023-06-12 22 39 38) シリーズ項目なら伝統の「たーる!」と「ウニ(栗)」に関する記述も欲しいところ -- 名無しさん (2023-06-12 22 57 35) ↑×2 間違えた、最初のダブル主人公はイリス2か -- 名無しさん (2023-06-12 23 48 33) 純粋にゲームとしては不思議シリーズが一番好きかな -- 名無しさん (2023-06-12 23 49 32) 乙女ゲー的な要素は昔からあるが、アーランドシリーズ(特にトトリ)は百合成分も濃い目なのが特徴。 -- 名無しさん (2023-06-13 08 07 18) イリス2は二人の主人公というより二人で主人公だからマナケミア2の方がダブル主人公っぽくはある -- 名無しさん (2023-06-13 09 58 28) ライザのキャラデザで一気に有名になって売り上げも伸びたよね。次回作の主人公のキャラデザのハードルがすごく上がってるけどどうなるんだろう -- 名無しさん (2023-06-13 20 28 10) マリーのアトリエのキャッチコピーが「世界を救うのはもう飽きた」だったっけ? -- 名無しさん (2023-06-13 20 59 06) 近年ではライザブームがブレイクスルーかのような印象が強いけど、最初のブレイクスルーは間違いなく岸田メル起用だと思う。当時のネットでの話題性は当時基準だとかなりだった -- 名無しさん (2023-06-13 22 23 51) ソフィーでのキャッチコピーは「そろそろ世界を救うのにも飽きてきた。」世界は救わないけど魔王はぶっ飛ばしたソフィーさん。後輩もやっぱり世界は救わないけど神様ぶっ飛ばしたり結構自由(笑) -- 名無しさん (2023-06-13 22 24 55) 黄昏シリーズの独特の雰囲気が好き。でもコーラルドラゴンは嫌い -- 名無しさん (2023-06-13 23 33 37) BGMが秀逸なの多いんだよな、ボーカル付きとかも -- 名無しさん (2023-06-14 06 05 27) タグがゲームハードの歴史みたいになってる -- 名無しさん (2023-06-14 11 11 51) アトリエの戦闘曲は素晴らしい。特に黄昏アーシャの戦闘曲は良い。それにシャリーの「Aquarius」、まさに黄昏の世界のボス戦って感じで秀逸 -- 名無しさん (2023-06-14 11 24 15) アトリエシリーズのBGMはすごく好きなんだけどボーカルはBGMほど好きな曲がないんだよなぁ。ブルリフシリーズも同じ感じだったけど燦でタイアップした歌は好きだからアトリエシリーズも今後そうなってくれないかな -- 名無しさん (2023-06-18 23 02 38) 名前 コメント
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軌跡シリーズ 配信PART 配信開始日時 Ustream Justin 備考 1 2012/07/26 19 00 1→2 1 初回、FC開始 2 2012/07/29 00 32 1→2 3 2012/07/29 14 31 1→2→3→4→5 1→2 4 2012/07/30 21 02 1→2 1 5 2012/07/31 20 46 1→2→3 1 6 2012/08/01 20 17 1→2→3 1→2 7 2012/08/02 18 26 1 1 8 2012/08/02 20 38 1→2 1 9 2012/08/03 19 01 1→2→3 1 FC終了 10 2012/08/04 14 21 1→2 1 SC開始 11 2012/08/04 20 35 1→2 1 12 2012/08/05 13 54 1→2 1 13 2012/08/05 19 57 1→2→3 1 14 2012/08/06 16 41 1 1 15 2012/08/06 19 15 1→2→3 1 16 2012/08/07 17 45 1 1 17 2012/08/07 21 12 1→2 1 18 2012/08/08 17 01 1→2→3→4 1 19 2012/08/09 18 09 1→2→3→4 1 SC終了 3rd開始 20 2012/08/10 16 16 1 1 21 2012/08/10 20 16 1→2→3 1
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女神転生シリーズリンク 本編 女神転生シリーズ 真・女神転生シリーズ 派生作品 ラストバイブルシリーズ 魔神転生シリーズ デビルサマナーシリーズ ペルソナシリーズ デビルチルドレンシリーズ DIGITAL DEVIL SAGAシリーズ デビルサバイバーシリーズ その他 コラボ オンラインゲーム他(※記事執筆対象外) シリーズ概要 本編 女神転生シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 FC デジタル・デビル物語 女神転生 原作第1巻のサブタイトル「女神転生」を冠してはいるが、ゲーム内容は第3巻「転生の終焉」のパラレル。 なし 携帯アプリ デジタルデビル物語 女神転生 真・シリーズ以降のシステムを取り入れ遊びやすくなり、追加要素もアリ。 良 FC デジタル・デビル物語 女神転生II 名目上は続編だが、原作小説とは無関係。後の『真・女神転生』シリーズの方向性を決定づけた。 良 携帯アプリ デジタル・デビル物語 女神転生II どこでもセーブ、オートマッピング機能等で遊びやすくなったリメイク版。 SFC 旧約・女神転生 『真・女神転生』のシステムをベースにFC版2作品を1本にまとめたリメイク。『I』がプレイしやすくなった一方、特に『II』の演出面で細かい劣化部分が目立つ。 なし 真・女神転生シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング SFC/PCE/MCD/PS/GBA 真・女神転生 シリーズ第1作。『女神転生』シリーズとしては3作目。神の絶対性の否定、3つの立場それぞれの正義といった独特のストーリー。 良 SFC 真・女神転生II 酷いバグは多いが、退廃的な雰囲気がさらに強まり根強い人気。 なし PS 真・女神転生II ハードの進化と共にバグも進化。修正版が発売され、そちらは改善。 改善 GBA 真・女神転生II 追加要素に加え致命的なバグもない良移植だが、出荷数が少なくプレミア化。 PS2 真・女神転生III NOCTURNE 「東京が死んで、僕が生まれた」システム・世界観が一新。スピーディでスリリングなプレスターンバトル搭載。 良 PS2 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 新ルートとシナリオの補完が加わった完全版。『デビルメイクライ』とのコラボでダンテが登場。 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション 『葛葉ライドウ対アバドン王 Plus』に同梱。ダンテに代わり葛葉ライドウが参戦。 Switch/PS4/Win 真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER 『マニアクス』ベース(*1)のリマスター版。ダンテもDLCで登場している。初期はロードやテンポに問題があったが、後にアップデートで改善した。 3DS 真・女神転生IV 約10年ぶりのナンバリングタイトル。 なし 真・女神転生IV FINAL 前作の終盤から分岐する新しいストーリー。『マニアクス』ではない。 良 Switch 真・女神転生V 『真III』以来18年ぶりとなる据置機でのナンバリングタイトル。 良 Switch/Win/PS5/XSX/PS4/One 真・女神転生V Vengeance 2024年9月14日以降記事作成可能。 スピンオフ SFC/PS 真・女神転生if... シリーズ初の学園もの。後の『ペルソナ』シリーズにも通ずる。計画的に死ぬことも考えるガーディアンシステムが斬新。 なし Xb 真・女神転生 NINE スタンドアローン版 『IMAGINE』のプロトタイプ。『真I』と『真II』の世界観を引き継いでいる。経験値が存在しない等システムは従来とは勝手が異なる。悪魔合体がバグ魔法継承のある『真II』の何倍も濃くなっている。 携帯アプリ 真・女神転生if... ハザマ編 『if...』に収録される予定だったシナリオが、紆余曲折を経て携帯アプリに。ハザマイデオが魔神皇になるまでを描いたスピンオフ。 真・女神転生 20XX 『真I』と『真II』の間にあった、『真II』に繋がる事件の1つが描かれるスピンオフ。 真・女神転生 デビルコロシアム 20XX 真・女神転生II外伝 魔都崩壊 『真II』の前日譚を描くローグライク。 DS 真・女神転生 STRANGE JOURNEY シリーズの良い所をかき集めた、新しくて懐かしい『女神転生』のスピンオフ。 良 3DS 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 『STRANGE JOURNEY』のリメイク作。新たな登場人物、仲魔、ダンジョン、エンディング等が追加されている。 派生作品 ラストバイブルシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 ラストバイブルシリーズ GB/GBC/GG 女神転生外伝 ラストバイブル 3Dダンジョン廃止などで敷居が下がった、もうひとつの『女神転生』シリーズ。超自然の力「ガイア」と、調和の力「フォース」を巡る物語。 なし GB/GBC 女神転生外伝 ラストバイブルII 「魔獣王グライアス」「オニ」「黒いガイア」と言った『LB』世界の闇に迫る。低年齢層向けの作風に反した陰惨な物語が展開されるのが特徴。 SFC ラストバイブルIII ストーリーが『I』『II』『III』と時系列順に進む『LB』シリーズの完結編。幕引きに相応しい、シリーズの集大成とも言える壮大なストーリーが展開される。 GG 女神転生外伝 ラストバイブルスペシャル 「魔獣王グライアス」存命中の時代を舞台にしたGG限定のオリジナルストーリー。3Dダンジョン復活や職業の概念など、ラストバイブルとしては独自の要素が多い。 新約ラストバイブルシリーズ 携帯アプリ 女神転生外伝 新約ラストバイブル 『女神転生外伝 ラストバイブル』とは異なる完全新作。百年の周期で魔王が復活する世界の謎に挑む。 Switch/Win G-MODEアーカイブス+ 女神転生外伝 新約ラストバイブル G-MODEアーカイブスシリーズとして上記を移植。 携帯アプリ 女神転生外伝 新約ラストバイブルII 始まりの福音 『女神転生外伝 ラストバイブルII』とは異なる完全新作。『新約ラストバイブル』に連なるシナリオ。疫病に苦しむ世界で最初から最後まで救いのない展開が続く、シリーズ屈指の鬱ゲー。 Switch/Win G-MODEアーカイブス+ 女神転生外伝 新約ラストバイブルII 始まりの福音 G-MODEアーカイブスシリーズとして上記を移植。 良 携帯アプリ 女神転生外伝 新約ラストバイブルIII 夢幻の英雄 『ラストバイブルIII』とは異なる完全新作。 Switch/Win G-MODEアーカイブス+ 女神転生外伝 新約ラストバイブルIII 夢幻の英雄 G-MODEアーカイブスシリーズとして上記を移植。 その他 GB アナザ・バイブル シリーズ唯一のSLG。 携帯アプリ アナザ・バイブル グラフィックスや細かいシステムが遊びやすく改良されたリメイク。 魔神転生シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 本編 SFC 魔神転生 シリーズ初のSRPG。荒削りな部分が多い。 なし 魔神転生II SPIRAL NEMESIS スタイリッシュな世界観から多くのファンを獲得。 なし 外伝 SS RONDE ~輪舞曲~ タイトルは異なるが『魔神転生』シリーズの流れを汲む外伝作。攻略の足を引っ張るNPC達をはじめとした不親切な仕様と破滅的なグラフィック。 ク 携帯アプリ 魔神転生 blind thinker 『魔神転生』第1作の外伝。 Switch/Win G-MODEアーカイブス+ 魔神転生 blind thinker G-MODEアーカイブスシリーズとして上記を移植。 携帯アプリ 魔神転生II blind thinker デビルサマナーシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 本編 SS/PSP 真・女神転生デビルサマナー 『デビルサマナー』シリーズ1作目。仲魔をどう扱うかがより深くゲームに関わるように。 良 SS 真・女神転生 デビルサマナー ~悪魔全書~ データベース集。 SS 真・女神転生 デビルサマナー スペシャルボックス 本編と悪魔全書の同梱版。金子一馬、岡田耕始両氏の対談CDつき。 SS/PS/3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ 遊びやすく奥深いゲームバランスと、癖の強いキャラ達が繰り広げる物語が好評。 良 SS デビルサマナー ソウルハッカーズ 悪魔全書 第二集 データベース集。本編の前日譚であるサイドストーリーを収録。 PS2 デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 不便なアクションRPG。架空の大正時代を舞台に14代目葛葉ライドウが帝都を守る。 なし デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 前作を大きく改良したアクション要素が好評。メガテンらしさもパワーアップ。 良 PS5/XSX/PS4/One/Win ソウルハッカーズ2 上記『ソウルハッカーズ』の続編。前作と異なりサイバーかつポップな雰囲気が特徴のナンバリング第2作。 その他 Win 真・女神転生 デビルサマナー デジタルコレクション アスペクトの書籍。ファンブック+ミニゲーム集。個々のゲームをクリアして本編の各種設定資料を閲覧できる。 携帯アプリ 真・女神転生ピンボール JUDGEMENT 携帯電話向けピンボール。『真・女神転生デビルサマナー』を題材にしている。 デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder 携帯電話向けSRPG。『ソウルハッカーズ』の半年後が舞台。 ペルソナシリーズ 機種 タイトル 略称 概要 判定 女神異聞録ペルソナ PS/Win 女神異聞録ペルソナ 異聞録 『ペルソナ』シリーズの原点。メガテン屈指の高難易度だが多くのファンを獲得。 なし PSP Persona 難易度を下げ、とっつきやすくなったリメイク版。しかし、BGMの入れ替えが物議を醸した。 Win 女神異聞録ペルソナ デジタルコレクション アスペクトの書籍。ファンブック+ミニゲーム集。個々のゲームをクリアして本編の各種設定資料を閲覧できる。 携帯アプリ 女神異聞録ペルソナ 異空の塔編 異世界へ転送された『異聞録』の主人公達が元の世界へ帰る為に塔の頂上を目指すRPG。 Switch/Win G-MODEアーカイブス+ 女神異聞録ペルソナ 異空の塔編 G-MODEアーカイブスシリーズとして上記を移植。 ペルソナ2 PS ペルソナ2 罪 罪 システムやゲームバランスを大幅に変更、メガテン初心者でもプレイしやすくなった。シナリオは非常に衝撃的。 良 PSP PERSONA2 罪 システム面で改良点も改悪点もあるPSPリメイク版。 PS ペルソナ2 罰 罰 『罪』の続編にしてシリーズ集大成。社会人キャラを中心とした大人のジュブナイル。 良 PSP PERSONA2 罰 PSPリメイク版。前作の反省を活かした改善点多し。 ペルソナ3 PS2 ペルソナ3 P3 システムが生まれ変わったシリーズ3作目。ジュブナイル要素が強く当初は評価が分かれる。だがシリアスなテーマ性は受け継いでおり、さらにファン層を開拓。後のシリーズの礎を作った。 良 ペルソナ3 FES P3F システムの改善や後日談など多彩な追加要素あり。アペンド版も発売。 PSP ペルソナ3 ポータブル P3P 『P3F』の「Episode Yourself」がベースの移植作。新たに女性主人公が追加された。 Win/XSX/PS4/One/Switch ペルソナ3 ポータブル 上記『P3P』のリマスター版。据置機でもリリースされたがタイトルはそのまま。新たに中断セーブが実装され、セーブポイント以外でもセーブが可能となった。 PS5/XSX/PS4/One/Win ペルソナ3 リロード P3R 『P5』がベースの『P3』リメイク。XSX/One/Win(MS Store)版は発売初日からGame Pass対応。無印版『P3』に基づくリメイクのため『P3F』『P3P』の内容は一部を除き本編には含まれない。代わりに新たなイベントやシナリオの補完が追加されている他、Episode AegisがDLCで配信予定。 良 携帯アプリ アイギス THE FIRST MISSION 1999年の屋久島を舞台とした、アイギスが主人公のアクションRPG。 Switch/Win G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION G-MODEアーカイブスシリーズとして上記を移植。 2024年9月6日以降記事作成可能。 PS4/PSV ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト P3D 『P4D』と違いストーリー要素が無いため、ただのダンスゲームに。 ペルソナ4 PS2 ペルソナ4 P4 『ペルソナ』の人気を確立させた、今なお高い評価を誇るシリーズ4作目。システムの完成度は前作よりも高まる。魅力的なキャラと共に奇妙で悲惨な殺人事件を追う。シリーズの中でも特にコメディ要素の強い作風には賛否もあるが、本作単体の人気は非常に高い。 良 PSV ペルソナ4 ザ・ゴールデン P4G 新規要素を多数追加したアッパーバージョン。 Win/XSX/PS4/One/Switch ペルソナ4 ザ・ゴールデン フルHD画質に対応したSteam版。日英両方のボイスと字幕に対応。後にXSX/PS4/One/Switch版が発売され、Win版もMS Storeでリリース。その際、Steam版もアップデートで後発の他機種と同じ64bitにアップグレードされた。 AC/PS3/360 ペルソナ4 ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ P4U シリーズ初の対戦格闘ゲームにしてアーケード進出作。 良 AC/PS3/PS4/Switch/Win ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド P4U2 2作目の対戦格闘ゲーム。 なし PSV/PS4(*2) ペルソナ4 ダンシング・オールナイト P4D 『P4』の世界観をモチーフにしたリズムゲーム。おなじみのメンバーがキレッキレのダンスで新たな事件に挑む。 ペルソナ5 PS4/PS3 ペルソナ5 P5 システム、グラフィック、すべてがスタイリッシュに進化したシリーズ第5作目。『4』のようなコメディ要素は健在だが、全体としては従来のようにシリアスな作風に戻った。心を盗む怪盗となり、密かに世直しをしていくピカレスク・ロマン。 良 PS4/PS5/XSX/One/Switch/Win ペルソナ5 ザ・ロイヤル P5R 『5』の完全版。システムの改良や多数の新規要素で遊びやすくなった。後にPS4以外の機種でもリリースされ、PS5/XSX版は4k・60fpsに対応。また、ライドウコスとBGMセット以外の全てのDLCが初めから収録されている。 PS4/PSV ペルソナ5 ダンシング・スターナイト P5D 『P3D』と同様のダンスゲーム。 Switch/PS4/Win ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ P5S 無双シリーズのオメガフォースによるアクションRPG。 良 PS5/XSX/PS4/One/Switch/Win ペルソナ5 タクティカ P5T 作成時は要相談。記事下書き/避難所を通して作成可能。 ペルソナQ 3DS ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス PQ 『世界樹の迷宮』をベースとした3DダンジョンRPG。『P3』『P4』のキャラが共演。 良 ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス PQ2 『P3』『P4』『P5』のキャラに加えて『P3P』の女性主人公も参戦。前作から多数のシステム面や戦闘バランスは改善されたが…。 なし デビルチルドレンシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 本編 GBC 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書 / 赤の書 ラストバイブルの後継者、端的に言えばメガテン版『ポケモン』と言える作品。タイトルで異なる合体システムや深いストーリーは間違いなくメガテンの系譜。 なし PS 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書・赤の書 『黒の書』『赤の書』のカップリング移植。 GBC 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書 『黒の書』『赤の書』から数ヵ月後、3人目の主人公の物語。 GBA 真・女神転生 デビルチルドレン 光の書 / 闇の書 新主人公、『ジン』『アキラ』による帝国との戦いを描くデビチル新作。 真・女神転生 デビルチルドレン 炎の書 / 氷の書 平和になった筈のマカイでは再び争いが起きていた。争いを起こす者の正体とは…。光の書 / 闇の書の続編だが、前作との矛盾があるのが残念。 派生作品 GBA 真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール! 基本ルールは『パズルボーイ』がベース。 真・女神転生 デビルチルドレン メシアライザー ロケットカンパニーからの発売。 DIGITAL DEVIL SAGAシリーズ 機種 タイトル 略称 概要 判定 PS2 DIGITAL DEVIL SAGA ~アバタール・チューナー~ アバチュ ライトユーザー向けに調整された「新・女神転生」と言える作品。 良 DIGITAL DEVIL SAGA ~アバタール・チューナー2~ アバチュ2 前作の多くの謎が明かされる完結編。 デビルサバイバーシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 DS 女神異聞録デビルサバイバー ポップな絵柄にハードなシナリオ。封鎖された東京で生き残れ! 期限は7日! 良 3DS デビルサバイバー オーバークロック 追加シナリオ(8日目)やフルボイスが加わったマイナーチェンジ移植。 DS デビルサバイバー2 日本全土を襲う侵略者との戦い。全てにおいてパワーアップを果たした新作。 良 3DS デビルサバイバー2 ブレイクレコード オーバークロック同様上記作のマイナーチェンジ移植。 その他 機種 タイトル 概要 判定 単発作品 88SR/X1/77AV/MSX デジタル・デビル物語 女神転生 日本テレネットから発売のトップビューのアクションシューティング。おどろおどろしいグラフィックが話題に。アトラスも開発協力で参加。同名の初代FC版RPGより先行して発売され、設定も原作小説により近い。 PC98/Win 偽典・女神転生 東京黙示録 アスキー発売。『真・女神転生TRPG』のシステムをベースにしたRPG。シリーズ随一のダークなシナリオが特徴。 GBC 真・女神転生トレーディングカード カードサマナー エンターブレインから発売されていたTCGをコンピューターゲーム化。 なし ぐるぐるガラクターズ 『ラストバイブルII』のシステムを流用した姉妹作で、タツノコプロとの共同開発。『ラストバイブル』シリーズや、『女神転生』シリーズのネタが多数含まれている。 VB ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー! ジャックフロスト、ジャックランタン、ジャック・リパーの3人が、可愛らしいデフォルメ悪魔でいっぱいの迷路で戦うアクションシューティング。 Win 真・女神転生IMAGINE MMORPG。サービス終了済み。プロトタイプの『NINE』や『偽典』と同じく舞台は『真I』『真II』の間の時代。 真・女神転生 SYNCHRONICITY PROLOGUE ジャックフロストとジャックランタンの2人を主人公にしたアクションゲーム。公式サイトで無料配布。現在は配信終了。 オムニバスソフト Switch スーパーファミコン Nintendo Switch Online DL専売。『真・女神転生』『真・女神転生II』『真・女神転生if...』を収録。 良 ナムコットコレクション 『デジタル・デビル物語 女神転生』を購入可能。 コラボ 機種 タイトル 概要 判定 AC/SS GROOVE ON FIGHT ~豪血寺一族3~ 最終ボスの「ブリストルD」がデビルサマナーという設定で、『メガテン』シリーズの悪魔達を召喚して戦う。 なし PS2 チョロQワークス クリア後ボディに当シリーズの「ジャックフロスト」が追加される。 WiiU 幻影異聞録♯FE 『ファイアーエムブレム』とのコラボによるRPG。 良 Switch 幻影異聞録♯FE Encore 『P5』のジョーカーの衣装などが新登場。 Switch/PS4/Win/AC BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 『P4U』からの参戦扱いで『P3』から4キャラ。『P4』から7キャラがそれぞれ登場。 Switch/PS4/One/XSX/Win BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE Special Edition 上記にDLCを収録した完全版。 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 『P5』からジョーカーが参戦。 良 PS4/PSV キャサリン・フルボディ 『P5』からジョーカーが登場。 良 Switch キャサリン・フルボディ for Nintendo Switch PS4 龍が如く7 光と闇の行方 『P5』の楽曲を収録。 良 PS5/XSX/One/Win 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル PS5/XSX/PS4/One/Win 龍が如く8 『P3』『P4』『P5』『真V』『ソウルハッカーズ2』の楽曲を収録。 良 AC Wonderland Wars 『P5』からジョーカーが参戦。 なし SOUL REVERSE 『P5』から8キャラ参戦。 Switch/PS5/PS4/Win たべごろ! スーパーモンキーボール 1 2リメイク 『P5』からモルガナが参戦。 良 音楽ゲーム AC maimai ORANGE PLUS 『P4D』の楽曲を収録。 良 CHUNITHM 良 上記の他、複数のソーシャルゲームにゲスト出演しているが本wiki執筆対象外のため省略する。 オンラインゲーム他(※記事執筆対象外) タイトル 概要 ペルソナ3 ザ・ナイト・ビフォア サービス終了済み。 ペルソナ アインソフ サービス終了済み。 真・女神転生 ~光と闇の鎮魂歌 プレイ・バイ・eメール(*3)。 Dx2 真・女神転生リベレーション スマートフォン用ゲームアプリ。 シリーズ概要 アトラスが生み出した、今では数少ないFC時代から連綿と続いている長寿シリーズ。略称は『メガテン』『DDS』で、海外では『SMT』と呼ばれている。 元々は西谷史の小説『デジタル・デビル・ストーリー』のメディアミックスとして開始されたが、2作目からは原作小説から離れ独自の世界観を確立しカルト的なファンを獲得することに成功した。 基本的にはRPGが主だが、時代を下るごとに派生作品が展開されていき、展開されたジャンルはパズルからダンスゲームまで幅広い。 派生作品を大きく分けても『女神転生』『真・女神転生』『ペルソナ』『デビルサマナー』『魔神転生』『ラストバイブル』『デビルチルドレン』『アバタール・チューナー』『デビルサバイバー』と非常に多岐にわたる。 そして、それぞれを独立したシリーズとみなすことも多い。場合によってはもっと細かい区分をすることもある。 特に『ペルソナ』シリーズの人気が高まった年代からは、家庭用ゲーム機で『ペルソナ』ナンバリングの新作 → そのプラッシュアップ・スピンオフ作品をゲーム機・PCなど広範囲で複数制作するスタイルが顕著になっている。 海外ではこれらのソフトのほとんどに「Shin Megami Tensei」の名が付いており厳密な区分が困難なため、ここでは全てまとめて同一シリーズとみなすことにする。 シリーズの中核となっているのは『真・女神転生』で、この作品から多くの派生作品が展開されている。 シリーズのおおまかな特徴としては「悪魔が跋扈暗躍する現代もしくは近未来」「宗教をベースにした背徳&冒涜的でハードなストーリー」「手ごたえのあるゲーム性」「しゃべらない主人公」「主人公の行動・属性で変化するマルチエンド」等がある。 主義・思想が対立する世界観、神話や宗教の神々や悪魔の前衛的なデザイン、ハイクオリティなサウンド等が魅力。 東京が核攻撃等で壊滅、友達を主人公が殺害、アブラハムの宗教の唯一神をはじめ各宗教、神話の神がボスを担うなどダークでアンダーグラウンドな作品が本流には多かった。 だが、後年の派生作品が登場してからはライト層の開拓にも力を入れ、これまでのシリーズイメージから脱却したライトでポップな作品を成功させている。 長寿シリーズというのを差し引いても実に多くのハードから発売されている(VBにすら関連作品があるほど)。『真・女神転生』はゲーム機に限っても9つのハードで遊べる。 メディアミックス作品を起源とするシリーズだけあって、こちらからも漫画・アニメ・小説・実写ドラマ・舞台・TRPG、カードゲームなど広範囲に展開されている。 ちなみに「女神転生」という単語は、元々は原作小説第1巻のサブタイトル。本来このサブタイトルは「小説版のヒロイン・白鷺弓子が女神イザナミの転生体である」ことを意味するもの。 以降のシリーズにおいては、ヒロイン周りやラスボス周りなどの設定に女神要素か転生要素が盛り込まれている作品が多め。 海外では神・天使・悪魔を取り扱っていることから宗教的な問題がネックとなり発売されてないタイトルも多く、実際海外の宗教家からバッシングをされたこともある。 だが、その中でも『ペルソナ』シリーズはシナリオ、キャラクターデザイン、システム、グラフィック、日本での高校生活の疑似体験といった要素から、レビューサイトでも軒並み満点に近い高得点を叩き出している。
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QEDシリーズ QED 百人一首の呪 コメント 高田崇史による推理小説のシリーズ。 QED 百人一首の呪 ミルタンク:真榊 朱音 某ジムリーダーの名前から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 QED百人一首の呪 アブソル:桑原崇 キマワリ:棚旗奈々 ナナのみ必携 リングマ:小松崎良平 ウィンディ:岩築竹松 ニョロボン:堂本素直 ペルシアン:真榊静春 チラーミィ:柿崎里子 QED六歌仙の暗号 ラティアス:斉藤貴子 フーディン:木村継臣 QEDベーカー街の問題 ランクルス:緑川友紀子 キリンリキ:逆巻晃司 QED東照宮の怨 ハハコモリ:八重垣千恵子 QED式の密室 ミカルゲ:弓削清隆 コロトック:片桐傳一郎 ゴチルゼル:小西時枝 QED竹取伝説 カクレオン:三輪田悟 QED龍馬暗殺 フシギバナ:全家美鳥 エネコ:鄙神峰子 名前ネタ QED~ventus~鎌倉の闇 ヒマナッツ:棚旗沙織 QED~ventus~熊野の残照 リザード:神山禮子 -- (ユリス) 2016-01-23 22 05 14
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トップページ 装備品情報 錬金術で生産 パイロット シリーズ パイロット シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供= ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供=捨て熊 グラマー(おんな) 画像提供= ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 錬金術で生産 パイロット シリーズ
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トップページ 装備品情報 ハンター×ハンターくじ ヒソカの服 シリーズ ヒソカの服 シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=わたる ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供= ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ 更新履歴 2015/03/18:作成 トップページ 装備品情報 ハンター×ハンターくじ ヒソカの服 シリーズ
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トップページ 装備品情報 錬金術で生産 ファントム シリーズ ファントム シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=わたる ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=ゆき ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 錬金術で生産 ファントム シリーズ
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トップページ 装備品情報 町のバザーで購入 レンジャー シリーズ レンジャー シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=わたる ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供=なつめ こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供= ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 町のバザーで購入 レンジャー シリーズ
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1966年制作の空想特撮ドラマ『ウルトラQ』から始まり、その後継作である『ウルトラマン』『ウルトラセブン』までの三作を総称したシリーズ名。 後年は、『帰ってきたウルトラマン』以降の作品を加えたウルトラシリーズにまとめられ、第1期ウルトラシリーズの名が定着している。 『ウルトラマン』と『ウルトラセブン』の間に制作された東映制作の『キャプテンウルトラ?』は、TBSサイドとしてはシリーズ第3作に当たるが、“宇宙特撮シリーズ”と銘打たれており、ウルトラシリーズにも通常は加えられていない。
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/217.html
概要 1997年以降長らくDMC公式ミキサーだったモデル。DJ SHARKが開発に携わった。減衰量が大きくエフェクターの様に使用が可能な独特のEQを搭載。縦フェーダーのカーブは05、06と並んでカーブが急でスクラッチに適しています。ただし、SHシリーズは各フェーダーの耐久性があまり良くなく、(EXのクロスフェーダーを除く)多用するとすぐにガリが来ます。 ※タンテ右翼から一部引用(http //ttu.s33.xrea.com/mixer03.html) SH-DJ 1200 1996年発売。SHシリーズの初代。 メーカー曰く、テクニクス通常品1.5万回に対し公称10万回の高い耐摩耗性を誇る高耐久フェーダーを搭載。予備のチャンネルフェーダーとクロスフェーダー各1セットをボディ裏側内部に内蔵しています。カラーバリエーションはブラックとシルバーの2色。(後のSH-EXとは違いブラックは光沢有り仕様) ブラック シルバー +フロント・リアパネル画像 フロントパネル リアパネル +スペック表・SH-DJ 1200 型式オーディオ・ミキサー 入力感度/インピーダンスPhono 1.5mV~15mV/47kΩ Line 100mV~1000mV/10kΩ以上 Aux/Effector 150mV/47kΩ Mic 0.7mV/1kΩ 定格出力電圧Line 1V/600Ω Monitor 2V/2.2kΩ ヘッドホン 1.5V/100Ω(負荷100Ω) Rec 1V/2.2kΩ 電源AC100V、50Hz/60Hz 消費電力13W 外形寸法幅260x高さ102x奥行305mm 重量3.4kg 価格 ¥50,000(当時) SH-DJ 1200 https //panasonic.jp/audio/p-db/SH-DJ1200.html SH-DX 1200 2001年頃発売。 SH-DJに比べA-Bチャンネル間の音漏れを10dB以上改善したマイナーチェンジモデル。縦フェーダーのフェードカーブ特性をスイッチを3段階で調整可能です。またフェーダーそのものも防塵構造の更に高耐久性の物に変更されている。カラーバリエーションはブラックとシルバーの2色。 ブラック シルバー +フロント・リアパネル画像 フロントパネル リアパネル +スペック表・SH-DX 1200 型式オーディオミキサー 入力感度/インピーダンスPhono 1.5mV~15mV/47kΩ Line 100mV~1000mV/10kΩ Aux/Effector 150mV/47kΩ Mic 0.7mV/1kΩ 定格出力電圧Line 1V/600Ω Monitor 2V/2.2kΩ Headphone 1.5V/100Ω(負荷100Ω) Rec 1V/2.2kΩ 周波数特性Phono 30Hz~15kHz(RIAA) Line 10Hz~70kHz -3dB Aux/Effector 10Hz~100kHz -3dB Mic 100Hz~15kHz -3dB トーンコントロールLow +12dB~-24dB(63Hz) High +12dB~-24dB(10kHz) 電源AC100V、50Hz/60Hz 消費電力14W 外形寸法幅260x高さ102x奥行305mm 重量3.5kg 価格 ¥55,000(当時) SH-DX 1200 https //panasonic.jp/audio/p-db/SH-DX1200.html SH-EX 1200 SHシリーズの最終モデルにして最高傑作。この機種のみリバーススイッチが装備された。 100万回以上の動作に耐えるという頑丈な光学式クロスフェーダーを搭載。ON/OFFのスイッチ方式のためカーブは調整不可。 安物なのでフェーダーを切ると小さなプチノイズが入るという欠点が有り。また縦フェーダーのカーブ特性変更スイッチはこのモデルには無い。フェーダーの固さには個体差がありますが使っていると軽くなります。 ブラック シルバー 海外版ブラック 海外販売分はEXのプリントが無し。 海外版シルバー +フロント・リアパネル画像 フロント/リアパネル +以下レビュー http //mimizun.com/log/2ch/dj/1074878129/ 321 :名無しチェケラッチョ♪:04/07/12 01 45 ID ??? 俺も月並みだけどSH-EX1200のレポを。 SL1200と同色塗装の為、セットを組むと、まるで一個の機材のような一体感が非常に心地いいです。 フェーダーはきっちり一メモリ目で「ドン」と出ます。その辺やはり日本製と言う感じ。 クロスフェーダーはそういった感じなのでスクラッチしかできないですが、 縦フェーダーは非常にナローで、繊細なタッチにもきっちり追従してくれるし、 EQは2バンドでも音質補正にもパフォーマンスにも充分なつぼを抑えた利き具合をしています。 テクノ、ハウスDJでも買って損はないと思います。(現に俺がハウスDJですが、良好です。) また部品の一つ一つのクオリティ、耐久性が高い感じです。操作フィールも手によくなじむし。 問題はヘッドフォンのレベルが若干低い事。普通に使う分には問題なし。比較的、と言う程度。 シンプルの極みを行く機能、様式美といっていいほどのデザイン、 あきれるほどに割り切った設計でありながら、実は驚くほどに柔軟性に富む。 これはまさに「楽器」だと思います。 値段としてはそう安い部類のミキサーではないと思いますが、 やはりあえて低価格帯をお探しの人に勧めたい。 フェーダーの切れで他社に劣ると言う意見もありますが、 それを問題に感じさせないだけの完成度があるミキサーです。 別格、絶対的、そんな感じの存在です。これは一生使えます。 ちなみにSHシリーズのクロスフェーダー軸は、根本が8ミリ軸で先細り形状になっているので、ティッシュなどで隙間を埋めるとPRO X FADEノブ等が使用可能です。(実際に試してみましたが問題なく使えます。) 全体 操作性 性能 総評 +スペック表・SH-EX 1200 型式オーディオミキサー 入力感度/インピーダンスPhono 1.5mV~15mV/47kΩ Line 100mV~1000mV/10kΩ Aux/Effector 150mV/47kΩ Mic 0.7mV/1kΩ 定格出力電圧Line 1V/600Ω Monitor 2V/2.2kΩ Headphone 1.5V/100Ω Rec 1V/2.2kΩ 周波数特性Phono 30Hz~15kHz(RIAA) Line 10Hz~70kHz -3dB Aux/Effector 10Hz~100kHz -3dB Mic 100Hz~15kHz -3dB トーンコントロールLow +12dB~-24dB(63Hz) High +12dB~-24dB(10kHz) 電源AC100V、50Hz/60Hz 消費電力14W 外形寸法幅260x高さ102x奥行305mm 重量3.5kg ■価格 50000円(当時) Pamasonic http //panasonic.jp/technics/ SH-EX1200 http //panasonic.jp/technics/products/ex1200/ex1200.html