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https://w.atwiki.jp/roten/pages/56.html
今日 - /昨日 - /合計 - / ※ogplaneに移行後の公式サイトリンクに変えてあります。 ◆ 北米版公式サイト ◆ アカウント申し込み ◆ クライアントDL | ◆ Red Stone Forums - OGPlanet リンク コメント欄 ※ 太平洋標準時 (日本-17時間)での現在の時刻 リンク したらば新REDSTONEBBS⇒ レッドストーン北米版スレ レッドストーン決戦鯖wiki さん決戦サーバーを楽しみたい方は見ておくと便利ですよ 北米サーバーのギルド FREIHEIT さんのギルドサイト ENEDOの北米RS日記さん(ブログ) 邪道ランサーの生きる道さん(ブログ) Peth さんの公開マイリスト 【ニコニコ動画】PvP 以下メモ ※2009/11/9現在 下記の方法ではプレイできないようです。 日本版RSの REDSTONE DATA textData.dat ファイルを北米版へ上書きすれば簡易日本語Patchになるただしこれで全ての表示が日本語になるわけではない。参考⇒ したらばBBS北米スレ916 ※出来ない方はこちらで⇒ レッドストーン決戦鯖 wiki - 日本語化について ↓画像のリンク元 (ウpロダの画像なのでリンク切れ用に保存無断転載ごめんなさい) コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る 北米鯖のアカウントの作り方がわかりません(´・_・`) どなたかご教授願います( _ ) -- (名無しさん) 2014-08-02 23 47 33 北米鯖あるんですか? 決戦出来ますか? -- (名無しさん) 2011-06-09 23 57 23 霊術師実装きた!大型UPDきた! -- (ma2) 2011-03-31 20 20 51 同じメルアドで何垢でも作れる\(^o^)/ 初心者称号ってないのね泣いた。 -- (スン@(`ω )?) 2010-02-10 14 32 50 あら普通にアカウント出来てた(^Д^)ギャハッ メルアドの登録あるから当然返信があるものだと思ったから返信なくて公式にもログイン出来なくて まだアカウント作れないのかと思ったのに、ゲーム起動して入力したら普通にログイン出来た。 決戦鯖もなくなってるし鯖は1個しかないし今後落ち着いたらまたやるのかなー このままなら北米行く意味なくなっちゃうもんねー。 -- (スン@(`ω )?) 2010-02-10 13 40 21 ん~?新しい公式もできたし久しぶりにメンテの間いってみようかと思ったけど、 新しくアカウントが作れないや・・。 まだサイト自体も中途半端な感じだし新規受付はまだできないみたいだねー。(このレス時点での話し) 以前のアカウントからの移行手続きだけ受け付けてるのかしらねー。まだちょっとよくわかりまてん。 -- (スン@(`ω )?) 2010-02-10 13 32 42 >1/3 簡潔な更新 >当初、年の初めにRed Stoneのサービスを引き継ぐ予定のL Kは、予想通りにサービスを引き継ぐ準備ができず、彼らが準備出来るまで我々がサーバーを維持し続けて欲しいと要求しました。我々は彼らが1月末までには準備出来る事を望んでいます。 >しかし、これは決定事項ではなく変更される場合もあります。 とりあえずは1月末までは既存の状態を維持って事ですね(´@ω@`) -- (スンスン@(`ω )ミレタ) 2010-01-08 10 09 49 そういえばどうなったんだろうと思って見に行こうとしたけど公式サイトも運営サイトも繋がらなかった(´@ω@`) しかし邪道さんのブログ見る限り存続するらしいという発表があったようですねー。 (内容は見れませんでしたが) おやおや - 邪道ランサーの生きる道 - 楽天ブログ(Blog) -- (スンスン@(`ω )オネムー) 2010-01-07 15 46 30 【月夜】さんおいすー。 今フォーラム見てきましたー。 ◇2009/12/31でL Kと GamersFirst の契約終了で GamersFirst の運営終了は決定 ◇キャラクター(レベル、ジョブ、アイテム等々)少しも変化無しに新しいホストにアカウントを移行予定。 ◇L Kは現在、私たち( GamersFirst )のプレーヤーを受け入れるために新規登録の準備をしています。 ◇ハック品(GMroomとかの物かな?)等はどうそれらの品を取り外すかはL Kの裁量の下にあるでしょう。 大体こんな感じかしら(´@ω@`) ? データ引継ぎのは追記で書いてた分だけど「予想」って書いてるからまだ引き継ぐかは未定なのかもねー。 GamersFirst のアカウントにリンクとかなんとか書いてるのはK2に直接RSアカウント登録してた人は GamersFirst の他のゲームをするなら GamersFirst のアカウントを取ってね!そしたら口座とかの登録が GamersFirst の他のゲームでも使えるよ!って事かしら? RS関係ないし・・・。 まあもうちょっと待てばL Kとして今後どうするかとか発表あるのかもねー。 今後はL Kが直運営するのか、また新しい運営さんが来るのか。 現在のデータの引継ぎはするのかしないのかとか。 【企図@レ】さん今もできますよー。 パッチは50回くらい起動したらDL始まったとかいうコメも見たから要するに何回も起動してればそのうちパッチあたるんじゃないですかね(´@ω@`) ? -- (スンスン@(`ω )・・・) 2009-12-13 12 08 47 いまもできますよね?? パッチバグでできないけど・・・ -- (企図@レ) 2009-12-12 21 47 07 こんばんわ(。・ω・)ノ゙ 北米鯖、今年の12月31日でサービス終了です。 今後は運営がK2からL Kに移行して再開する可能性があるとの事ですが、 鯖Resetぽいので恐らくデータ引継ぎは無いかもです・・・ -- (月夜) 2009-12-09 23 58 31 どちらも出来なくなったようですねー。 記事も訂正しておきます。 -- (スンスン@きたく) 2009-11-09 09 59 31 wikiのほうを参照してdatファイルのみを上書きしたのですが、変換されなかったため勇者さんのほうで紹介されていたようにdataファイル全部書き換えるやり方をしたのですが動作しなくなりました。 -- (名無しさん) 2009-11-08 15 18 10 出来なくなったんですかねー。 -- (スンスン@帰宅) 2009-10-22 09 08 43 fmfm ちと、心配だったのでDateフォルダから北米版のtextdateをデスクトップとかに移動させておいといたのですが そのせいかとおもいちゃんと消してやったら見事に動作停止しまたインストールしなおすというループですw -- (デルデル) 2009-10-21 15 45 22 【デルデル】さんおいすー。 9/24に出来たとの書き込みを見かけましたのでそれ以降に北米版のほうで大きな仕様変更などなければ出来るはずですよー。 きちんと上書きが出来ているか再度試してみるといいかもしれませんね! それでも出来なかったら分かりまてん(´@ω@`) -- (スンスン@帰宅) 2009-10-18 17 29 09 スンスンsの紹介してくださったアドレスのtextDataでも、一回起動したかとおもったら動作停止します・・・ -- (デルデル) 2009-10-18 14 53 49 おお良かった良かった(`ω )b -- (スンスン@出かける寸前) 2009-06-04 16 38 04 できたああ スンスンさんありがとうございます!><もうあなた神です(何 -- (noname) 2009-06-04 13 51 00 移動して置き換え。をしてみた。試してみます -- (noname) 2009-06-04 13 46 34 httpはワード規制してあるからログインしてある私だけ貼れるから安心して踏んでください -- (スンスン@うとうと) 2009-06-04 13 17 33 http //www36.atwiki.jp/redstonepvp/pages/20.html ここのでしてみたら出来るかも -- (スンスン@うとうと) 2009-06-04 13 16 41 ああ・・どっかで以前のだとできないとか何とか見た気がするなー -- (スンスン@うとうと) 2009-06-04 13 15 54 日本語化できない。日本版のtextData.datを北米版にコピーして置き換えると起動できなくなる・・・なんでできないんだ -- (noname) 2009-06-04 13 12 22 やっとかー。日本語にしなきゃw -- (noname) 2009-06-04 10 21 28 終わったみたいですねー長い間おつかれちゃんでした -- (スンスン@うとうと) 2009-06-03 22 07 07 今、パッチをUpdateしたら、ゲーム開始できたよ。久し振りかも。丸3日位なら時間掛かり過ぎ。 -- (koboy) 2009-06-03 21 52 14 ネットワーク構造のアップグレードって良く分かりませんけど大変そうだから時間かかってるんでしょうねー(`ω )ドンマイ -- (スンスン@うとうと) 2009-06-03 21 13 07 6時5分・・・プレイ不能 -- (noname) 2009-06-03 18 06 12 3時25分現在・・・北米版プレイ不能 -- (noname) 2009-06-02 15 27 43
https://w.atwiki.jp/avatdw/pages/73.html
ご家庭の事情もありますのでしゃべれなくても大丈夫です。 聞専門でもかまいませんので導入をお願いします。 導入についてわからないことがあればQ&Aへリンクや メンバーであればフォーラムでのサポートもいたします。 また、このサーバは友好クランの昭和の記憶の方々共通利用です。 一応非公開ですので、他のクランに無断で場所貸しなどは遠慮してください。 時々チャンネルを間違っているようですので私が気がついたら移動させていますが、 移動方法は移動したいチャンネルをダブルクリックすれば簡単に移動できます。 ドラッグでは間違うときがあるのでダブルクリックをお勧めします。 証明書の作成時ですが、testやABCなどの安易な名前は絶対に使用しないでください。 安易な名前では接続を拒否するように設定しております。 必ずAVAのプレイヤー名で作成してください 戦争の犬たちサーバー サーバーアドレス siegfried.ddo.jp ポート 11111 ユーザー名 ほかのメンバーができるだけわかりやすい名前を使用してください。 パスワード マスターorオフィサーに聞いてください ダウンロードはこちらから ↑誰かさんみたいなずぼらな人用w セットアップ Ver1.2.1 ⇒Mumble1.2のダウンロード ⇒Mumble1.2のインストール ⇒Mumble1.2の音声調整ウィザード ⇒Mumble1.2の証明書の作成 ⇒Mumble1.2の接続設定 ⇒Mumble1.2のサーバーへのユーザー登録 参考サイト 死者のページ TeamSpeak2(Q&A) TS2用のQ Aですが共通している部分もありますので参考にどうぞ。
https://w.atwiki.jp/wiki3_nab/pages/42.html
概要 CVSを使ってホームディレクトリ下のdotファイル等を管理する。 計画 ホームディレクトリ全体を対象にすると収集がつかなくなるので、一部のファイル/フォルダのみを対象とし、下記の通りに管理する。 CVSの管理対象とするファイルはフォルダ毎に整理し、~/cvs下にフォルダごと置く。---(A) CVSへの登録は(A)のフォルダ単位で行う (A)のフォルダ内のファイルを本来配置すべき場所には代わりにリンクを作成する---(B) (B)のリンクの作成はシェルスクリプトにしておく 手順 1)準備 cvsサーバー側の詳細は省略。今回はクライアント側の説明のみ。cvs自体はデフォルトで入っているのでインストール不要。環境変数CVSROOTをサーバーにあわせて設定しておく。ssh接続するならCVS_RSHも忘れずに設定する。 ~/.profileの記述例 # 実行ホストがCVSサーバーの場合のみローカルディレクトリを参照。 if [ `hostname` == "CVSサーバー名" ]; then export CVSROOT=/サーバー内の/フォルダ else export CVSROOT= ext 接続ユーザー名@CVSサーバーアドレス /サーバー内の/フォルダ export CVS_RSH=ssh fi; 2)管理対象とするファイル/フォルダをCVSに登録 ここでは、~/bin/内のファイルを管理対象にする、と仮定します。下記のコマンドでCVSサーバーに新規登録。今後はリポジトリ名でファイルをやりとりするので、後で思い出しやすい名前にしておく。ユーザ名とリリース名は適当。 cd ~/cvs/bin cvs import -m "コメント" リポジトリ名(登録名) ユーザ名 リリース名 例) cvs import -m "~/bin added" home.bin bin1 start 3)~/cvs以下にcheckoutする mkdir -p ~/cvs/ cd ~/cvs cvs co home.bin とりあえずこれでCVSに登録はできているのですが、~/bin/*と~/cvs/home.bin/*は名前は同じでも完全に別物です。 4)~/cvs/bin/*のリンクを~/binに作成する 下記のシェルスクリプトを作成し、実行権を与えておく。lncvs-home.bin.shを実行すると、~/cvs/home.bin/内のファイルへのリンクを~/binに作成します。~/bin内に同名ファイルがある場合は削除されますので注意。 ~/bin/lncvs-home.bin.sh #!/bin/sh lndir.sh ~/cvs/home.bin/ ~/bin/ ~/bin/lndir.sh #!/bin/sh ########## # define functions # error print ERROR_EXIT(){ echo "usage lndir.sh [-s|-h] fromdir todir" echo "lndir.sh make links recursively." echo "-s symbolic link (default)" echo "-h hard link" exit 2 } # make links recursively LINK_RECURSIVE(){ for i in $1/.* $1/*; do SRC=$i DST=`echo $i | sed "s#$SRCBASE#$DSTBASE#"` NAME=`echo $i | sed 's#.*/##'` if [ -d $SRC -a $NAME != "CVS" -a $NAME != "." -a $NAME != ".." ]; then mkdir -p $DST LINK_RECURSIVE $i elif [ -f $SRC ]; then #if [ -e $DST ]; then rm $DST; fi #ln -s $SRC $DST $LN $SRC $DST fi; echo $SRC done }; ########## # initialize # getopt args=`getopt sh $*` LN="ln -fs " if [ $? -ne 0 ]; then ERROR_EXIT; fi set -- $args for i; do case "$i" in -s) # symbolic link LN="ln -fs " shift;; -h) # hard link LN="ln -f " shift;; --) shift; break;; esac done # set global variables if [ $# != 2 ]; then ERROR_EXIT; fi SRCBASE=`echo $1 | sed 's#/$##'` DSTBASE=`echo $2 | sed 's#/$##'` if [ $SRCBASE = $DSTBASE -o ! -d $SRCBASE ]; then ERROR_EXIT; fi; # debug print #echo "1st "$SRCBASE #echo "2nd "$DSTBASE #echo $LN #exit 1 ########## # main LINK_RECURSIVE $SRCBASE exit 0 5)home.bin回りの操作 他の端末で同じファイルを使いたい mkdir ~/cvs ~/bin cd ~/cvs cvs co home.bin cp ~/cvs/home.bin/* ~/bin ~/bin/lncvs-home.bin.sh 現在の状態をcvsサーバーに反映する cd ~/cvs/home.bin cvs ci CVSサーバーの最新版を現在の端末に反映する cd ~/cvs/home.bin cvs up 管理するファイルを追加する cp 追加するファイル ~/cvs/home.bin/ cd ~/cvs/home.bin cvs add 追加するファイル cvs ci 6)ドットファイルの管理 基本的な作業は上記と一緒。うちでは~/cvs/home.dotを作成し、管理したいファイルだけをこの中に置いている。~/cvs/home.dot/内のファイルのリンクを~/に作成するのは次のスクリプトを使用。 ~/bin/lncvs-home.dot.sh #!/bin/sh lndir.sh -h ~/cvs/home.dot/ ~/ chmod 710 ~/.fetchmailrc chmod 600 ~/.ssh/* chmod 700 ~/.[[mutt]] chmod 700 ~/.resources chmod 600 ~/.vnc/passwd chmod 700 ~/.[[gaim]] chmod 700 ~/.[[jpilot]] こんな風に、パーミッション設定等を変更する作業もこのスクリプトの中に書き込んでおく。 メモ、注意事項 X11付属のlndirは使ってない。なんでだったっけかな。理由は忘れた。 リンク作成はソフトリンクの方が好き。CVSでの管理対象になってるかどうか分かりやすいから。 問題点、課題 もっとスマートな方法があるような気がしてならない。
https://w.atwiki.jp/idsimon/pages/96.html
16 ポインタとアドレス メモリ上でデータが格納されている場所を示す数値がアドレスであり、別の変数のアドレスを格納して間接的に値を扱うための変数をポインタと呼ぶ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pinni-uo/pages/27.html
必要なMod Pinnihilationに必要なModの導入は特にありません。 OptiFineやStatusEffectHUDなどゲームに影響が出ないModの使用は可能です。 また日本鯖ですので、日本語Modの導入は入れても全く問題ありません。 ゲームに悪影響が出たりチートModの導入は、禁止しております。(最悪永久BANに) 使用可能MOD バージョン バージョンは[1.7.X]・[1.8.X]です。 ただし[1.8.X]だと所々のバグがありますので、[1.7.X]の使用をおすすめします。 ゲームの始め方 サーバーアドレスはpinrinpan.dip.jpです。 サーバーに入ったら、メインロビーにつきます。そしたら顔のスキンが並んでる所に向かってください。 そこにある看板を右クリックすると、PINNIのロビーにつきます。 チームの入り方・職業の選び方 Pinniロビーについたら、インベントリに本が出てきます。(なかった場合、一回コマンドで[/kill]をしてください。) 本を右クリックすると60種類以上の職業が選べます。 チームの入り方は赤・緑の羊毛にある看板をクリックすると、ゲームが始まります。(Phase5でも入れます) マップによって緑には入れなく、青に入れることもあります(赤VS青、Coastal2やPinrinpan等) チームに差が出るとチームに入れないかもしれません。(その時はもう一つのチームに入る事を進めます)
https://w.atwiki.jp/littlevillage/pages/7.html
ID minecraftserver.ddo.jp
https://w.atwiki.jp/minecraft_usj/pages/25.html
バージョン 製品版1.2.5Ver アドレス ニコニコ生放送中に聞いてください 稼動時間 放送中のみ 参加資格 以下の条件を満たせばどなたでもご参加いただけます BAN対象 故意に建造物を破壊、参加者への誹謗中傷などを行った場合BANすることがございます。 .
https://w.atwiki.jp/monbran633/pages/15.html
次に、GooglePlayMusicにアクセスしますが、日本のIPアドレスのままだと The Google Play music player is currently available in select territories. と表示されて弾かれます。 そこで、IPアドレスをサービスが提供されているアメリカに変更する必要があるのです。 IPアドレスの変更方法には 1 ブラウザにアメリカのプロクシサーバを設定する。 2 VPNサービスを使用する。 方法などがあります。 詳しい設定方法についてはここにありますが、このサイトで紹介されている「Stealthy」を利用する方法が簡単のようですので、これを使用します。
https://w.atwiki.jp/nenaiko/pages/34.html
◆宣言 // int型のポインタpを宣言 int *p; int* p; ◆アドレス演算子 int a = 10; int* p; p = a; // aのアドレス(指す先)をコピー ◆指す先を使う int a = 10; int* p; p = a; std cout "a=" *p endl;
https://w.atwiki.jp/houchishojo/pages/12.html
サーバー名 開始日 一顧傾城 不明 二者択一 不明 三者鼎立 不明 四面楚歌 不明 五里霧中 不明 六韜三略 不明 七摛七縦 不明 八紘一宇 不明 九鼎大呂 不明 十年一剣 不明 一騎当千 2017/03/24 二虎競食 2017/03/24 三顧の礼 2017/03/24 四海天下 不明 五穀豊穣 2017/03/26 六合同風 2017/03/26 七歩之才 不明 八面玲瓏 不明 九仞之功 不明 十面埋伏 2017/03/30 九仞之功 不明 十面埋伏 不明 一身是胆 不明 二人三脚 不明 三千寵愛 不明 四塞之国 不明 五虎大将 不明 六道輪廻 不明 七珍万宝 不明 八斗子建 不明 九年之蓄 不明 十全十美 不明 一諾千金 不明 二桃三士 不明 三日天下 不明 四宇和平 不明 五子良将 不明 六根清浄 不明 七里結界 不明 八面六臂 2017/06/05 九品蓮台 2017/06/12 十十無尽 2017/06/16 一挙両得 2017/06/20 二帝三王 2017/06/26