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スコア マーメイド・リーグ 横浜-熊本9回戦 横浜スタジアム(横浜4勝5敗) 熊本 000 100 100-2 横浜 000 000 010-1 (熊)○毒島、H小村、H真壁、S津田-黒丸 (横)●釜石、善行寺美、佐々羅、伊達-高城 戦評 広島が首位独走態勢となったマーメイド・リーグ。今日、横浜が敗れると、広島に熊本を対象にしたマジック7が点灯する。 奇跡の逆転優勝に向けて、もう1敗もできない両チームの激突。生き残りに首の皮1枚つなぐのは横浜か、熊本か。 横浜の先発は釜石、熊本の先発は毒島。 立ち上がりから両投手ともにピンチは作るが、要所は抑えて序盤は0-0のまま試合は展開。 試合が動いたのは4回表。 1~3回といずれも得点圏にランナーを送るも無得点だった熊本は、四五七が4号ソロをレフトスタンドに叩き込み先制! ようやく1点をリードする。 1、3回とチャンスを逃していた横浜も、4回裏に1死1・3塁のチャンスを作るが、後続が倒れて無得点。どうしてもホームが遠い。 5回、6回と両投手が立ち直り試合は1-0のまま終盤へ。 7回表、熊本は福田が、釜石の失投を逃さずレフトスタンドへ放り込む4号ソロ! 貴重な追加点が熊本に入り、2-0となる。 熊本は7回裏に小村、8回裏には真壁を投入して逃げ切りを図る。 しかし8回裏に真壁が捕まり、横浜は三柴のタイムリーでついに反撃。1-2とすると、1死1塁から豊川のセンターフライをなんと名手・服部がまさかの落球。1死1・2塁と思わぬ形でチャンスが広がる。 しかし真壁は冷静さを崩さず、代打の囲をスライダーでサードゴロ併殺打に打ち取り3アウト。熊本が依然リードを守る。 9回表に3投手のリレーで熊本を抑えた横浜は最後の望みをつなぐが、立ちはだかるは熊本の新ストッパー・津田。 津田は横浜を三者凡退に抑えてゲームセット。熊本が2-1で逃げ切り、連敗を止めて勝率5割復帰。この結果、広島にマジック7が点灯したが、熊本としては最後の望みを残す結果となった。 横浜は先発・釜石がよく粘ったが、本塁打2発に泣く形となってしまった。これで借金4。 責任投手・本塁打 [勝] 毒 島 (4勝1敗) [S] 津 田 (1敗5S) [敗] 釜 石 (2勝3敗) [本] 四五七 4号①(釜 石) 福 田 4号①(釜 石) 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...
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性能 [[エンパイア]] [[LV.3]] 歩行2 [[自動効果]]:[[味方プッシュ]] [[ドラゴンアイコン]] [[コイン効果]]:ヲロチムーバー [[出撃フェイズ]]に使う。自分のエンパイアのザコアイコンフィギュアを3体まで、このフィギュアのとなりのマスに出撃させる。 第4弾「闘龍 -DRAGON BATTLE-」で登場したエンパイア 関連効果 味方プッシュ 関連フィギュア E-001 突撃兵 E-004 バズーカ歩兵 E-P03 ブロンズオックス◆ 収録 第4弾「闘龍 -DRAGON BATTLE-」
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ウードゴセイ(ウード5世) フランスのブロワ伯の系譜に登場する人物。 トロワ伯。 関連: ティボーサンセイ (ティボー3世、父) アデルドヴァロワ (アデル・ド・ヴァロワ、母)
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デードゴセイ(デード5世) ドイツのマイセン辺境伯の系譜に登場する人物。 オストマルク辺境伯。 「肥満伯」と呼ばれる。 関連: コンラートイッセイ(2) (コンラート1世、父) リウトガルトフォンエルヒンゲン (リウトガルト・フォン・エルヒンゲン、母)
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スコア マーメイド・リーグ 広島-横浜7回戦 広島メモリアルスタジアム(広島5勝2敗) 横浜 000 000 002-2 広島 000 221 00X-5 (横)●川浜、四ツ目-透野 (広)○赤田、アレッタ、石井-藤瀬、城下 戦評 広島が熊本に3連敗したことで、マーメイド・リーグは全チームが0.5ゲーム差内にひしめきあう大混戦に。ずっと首位を走っていた広島が、結果によっては最下位転落という可能性さえある状況となった。 そんな重要な状況で迎えた、広島と横浜の対決。 広島の先発は赤田(防御率リーグ4位)、横浜の先発は川浜(防御率リーグ3位)。主力級投手の激突は、5月18日の横浜-広島5回戦以来2度め。前回は、川浜が1-0で投げ勝っているが……? 先にチャンスを作ったのは広島。1回裏、1死から北条、青木の連打で1死1・3塁とするが、伊達は川浜の高速スライダーをひっかけて併殺打。安定のピッチングで川浜が抑える。 横浜も2回表、1死から三柴、春夏秋冬の連打で1死1・2塁。しかし赤田も、戸塚をスラーブでサードゴロ併殺打に仕留める。 川浜・赤田ともに一歩も譲らない投手戦となるなか、先制したのは広島。 4回裏、無死2塁から、先程は併殺に倒れた伊達が、今度は外角低めのストレートをレフトへと流し打ちしての4号2ラン! 意地の一撃で、広島が2点を先制した。 5回表、横浜は春夏秋冬、戸塚の連打で無死1・2塁。ここで透野の当たりは右中間へのポテンヒットかと思われたが、セカンドの北条が飛びついて抑えるファインプレイ! その後、2死から大城の内野安打で満塁としたが、横浜、この回も無得点に終わる。 すると5回裏、芝原のタイムリー3ベースが飛び出し広島が1点追加! さらに北条の犠牲フライでもう1点。広島が、4-0とリードを広げる。 広島は6回裏、藤瀬のタイムリーでさらに1点追加、5-0。 一方の赤田は7イニングを完封。広島は8回表、2番手アレッタをマウンドに、キャッチャーも城下にチェンジする。横浜は大城がヒットを打つも無得点。 9回表、横浜は2死1塁から、この回マウンドに上がった3番手・石井を捕まえ、善行寺晴が2号2ラン。ようやく点を入れたが、時すでに遅し。広島が5-2で勝利し、連敗を3で止め、首位を守ってみせた。 責任投手・本塁打 [勝] 赤 田 (3勝1敗) [S] [敗] 川 浜 (3勝2敗) [本] 伊 達 4号②(川 浜) 善行寺晴 2号②(石 井) 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...
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試合組が出発した後練習開始 バットが重すぎて30分も経たずに練習終了 その後、OTZ君達と試合をすることになるまで会話のキャッチボールでコミュニケーション能力を鍛える 野球の話、小学校の運動会を見に行こう、など他愛のない話題で盛り上がった ※ここから試合のレポート ◆試合結果 チーム 1 2 3 4 5 6 7 計 なんJ 0 0 2 3 0 2 0 7 チーム若者 0 1 0 0 0 0 1 2 ◆打撃成績 ~なんJ~ 打順 名前 守備 1 2 3 4 5 6 7 打数 安打 打点 1 OTZ (一三投中) 一失 二ゴ 三振 投ゴ 左安 中飛 6 1 0 2 下記 (投一) 三振 右安 四球 三振 捕邪飛 4 1 0 3 今岡 (中投) 左安 四球 四球 四球 左2② 2 2 2 4 入来 (三投三) 三振 三振 四球 四球 三振 3 0 0 5 野球 (左右) 一ゴ 右安① 三振 三振 三振 5 1 1 6 ユネル (遊) 三直 四球 四球① 三振 中安 3 1 1 7 照井 (二) 投ゴ 右飛 三振 四球 投ゴ 4 0 0 8 たまご (右左) 三安 死球① 中安② 投犠 四球 2 2 2 ◆投手成績 ~なんJ~ 名前 投球回 失点 自責点 勝敗 下記 5 1 0 勝 入来 0 0 0 負 OTZ 1 0 0 今岡 1 1 0 ◆試合前 相手のフレッシュなオーラに壁を感じるなんJ関西 円陣を組もうと入来が言い出すが恥ずかしくなって解散 ◆試合経過 <1回> 攻:序盤からランナーを溜めるも4番5番が不甲斐なく0得点 守:相手先頭バッターの痛烈な当たりを照井優一郎二塁手が華麗に捌いてチームが沸く <2回> 攻:ユネルの痛烈な当たりをサードに取られる 守:エラーが絡んで先取点を許す 痛烈なセカンドライナーを照井優一郎二塁手がジャンプキャッチでファインプレイ、今岡監督采配ズバリ! <3回> 攻:ランナーが溜まったところで5番野球、偶然バットに当たったゴロがたまたま相手のいない一二塁間を抜いてまさかの同点タイムリー 味方も絶句 1アウトランナー満塁で照井が右飛を打ち上げるがなぜかタッチアップしないランナー 美人マネージャーがすないぽされて押し出しで勝ち越し 守:エース下記の3939ピッチング <4回> 攻:今岡のファールが相手方JKに当たる、全身全霊で謝罪 ユネルの押出で勝ち越し、前打席死球を受けたたまごが怒りの2点タイムリーで追加点 守:エース下記の3939ピッチング <5回> 守:サードゴロを三→投→一の中継プレイでアウトに、なにがなんだか分からない <6回> 攻:なんやかんやでランナーが溜まったところで今岡のダメ押し2点タイムリーツーベース 守:ワンポイントフォアボーラー入来の思い出登板 OTZ劇場 <7回> 守:高々と打ち上がったセカンドフライ、これをセカンド照井が取ろうとしたところにライト野球が後ろからぶつかり落球 成仏できず なんか打たれた気がするけど守護神が試合を締めてゲームセット ◆総括 相手のピッチャーを姑息な待球作戦で上手く崩すことができた 守備面は連携などが怪しくもうちょっと練習がいると思った ヒーローはエース下記とたまごのお二方 下記投手は5回一失点の好投、たまちゃんは華麗なセーフティや大事な場面で打点をあげ大活躍だった 加筆・修正どうぞどうぞ
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1993年に円谷プロがアメリカで製作した特撮作品『ウルトラマンパワード』に登場した怪獣。 初代『ウルトラマン』に登場した怪獣達のリメイク版である、通称「パワード怪獣」の1体で、 古代怪獣ゴモラを原典にしている。 日本人の長谷川博士がミイラ状態のゴモラをチリのアンデス山脈にて発見、 恐竜館に置かれることになったのだが、大量の雨を吸って復活した。 現代の水牛の様に暖かくて湿った気候に生息していたらしく、水場を好むようで川を泳いで移動していた。 また、原作のゴモラのように地中を掘り進む性質は見受けられない。 凶暴な怪獣では無かったため、 W.I.N.R. はスカイハンターのアームで捕獲する作戦を取ったが失敗して暴れた。 ウルトラマンパワードと戦うが、その命は既に風前の灯であったため戦闘中に寿命が尽き事切れる。 死にかけている状態で、人間に翻弄され続け死ぬという初代以上の悲惨な待遇であり、 長谷川博士には「生き返らなかった方がゴモラは幸せだった…」と言われ、 ケンイチ・カイ隊員(=パワード)には、 「ゴモラには、我々が怪獣に思えたのかもしれませんね」と同情されていた。 こちらも死後、博物館に剥製が展示された。 デザインは角が水牛に近付ける形でアレンジされているが、 デザインを担当した前田真宏氏によれば、元のデザインがシンプルだったのが災いし、 アレンジがし辛かったとのこと。 ゲーム作品におけるパワードゴモラ 6 57から 3DO『ウルトラマンパワード』ではプレイアブルキャラとして登場。 本編の虚弱状態が嘘のようなパワー系のキャラとなっており、 攻撃の動作はやや遅めだが、尻尾攻撃のリーチが長く隙を狙いにくい。 また、ボディプレスからのかち上げやキックに繋げる攻撃は隙も少なめで強力。 ただし、飛び道具が無く遠距離戦は不得手。 必殺技は尻尾攻撃の他に、角によるかち上げや突進技がある。 MUGENにおけるパワードゴモラ ゴモラIIも製作したカーベィ氏によって製作されたパワードゴモラが公開されている。 ドットは3DOの『ウルトラマンパワード』のものが使用されており、実写取り込みでヌルヌル動くのが特徴。 ゲーム版を基にしているため、映像作品よりも軽快に動くことができるのが特徴。 技もゲーム版の動きに基づいており、原種のゴモラ同様尻尾で攻撃したり突進する技が搭載されている。 一方で原作同様飛び道具の類は持っていないので、その点は注意が必要である。 原種のゴモラに比べてもアニメーションも細かいため動画的にも見栄えがいい。 AIはデフォルトで搭載されている。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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「はいどーも。いつも清く正しい美少女新聞記者射命丸文です。今夜も東方ファイトのお時間がやってまいりました。今日の勝負はなんと、あのイチローから三振を奪う!さあ果たして世界のイチローのバットを空振りさせるものはどっちだ!まずは動く化学兵器メディスン・メランコリー選手!」 「ふんっ!何がイチローよ。昨日まで全然駄目駄目だったじゃないの。あんなヘタレ私の変化球でイチコロよっ!」 「すんごい意気なのは結構ですが、まさか今日の試合結果を知らないんでしょうか?まあそれはそれとして続いての選手!里の守護者上白沢慧音選手!」 「どうも。歴史を作った偉人と会えて、今日はそれだけで満足です」 「相変わらずですね。では勝負の説明を致します。勝負はサドンデス方式を採用し、先に打たれたほうの負けです。さて、ではいよいよイチロー選手の登場です!バッター、1番、ライト、イチロー!背番号51!」 観客「うぉおおおおおおおおおおわああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!」 「スタンドがゆれるほどの歓声です!それでは早速、先攻、メディスン選手投げてください!」 「さあ第一球は何から入るか!ピッチャー振りかぶって・・・投げた!」 カキィイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!!!!!!! 「おっとー!いきなりレフトクリーンヒットだああああああああ!!メディスン選手呆然!さあ慧音選手、三振を取れば早速ですが勝負が決まります!」 「悪いが、イチローの歴史は全て読み解いた。イチローのもっとも苦手なコースは…ここだっ!」 「セットアップポジションから慧音選手…投げた!!」 カキィイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!!!!!!! 「引っ張った!ライト前へのヒット!サドンデスは振り出しへ!それでは次メディスン選手!」 カキィイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!!!!!!! 「今度はきれいなピッチャー返し!メディスン選手避けるだけで精一杯!続いて慧音選手!!」 カキィイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!!!!!!! 「サードゴロだ!だが…内野安打あああああああ!またしてもヒットです!」 カキィイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!!!!!!! カキィイイイイイイイイイイイイ(ry カキィイイイイイイイ(ry カキィイイイ(ry カキィ(ry カ(ry k(ry 「ハァ…ハァ…審判…」 「なんでしょうか?」 「もう…よくないか?三振どころかストライク一つ取れないんだが…今日のイチローは手が付けられない…」 「ゼィ…ゼィ…私も…もう負けでいいわよ…あんなに打つんならもっと早くやりなさいよね…」 「あやややや、情けない。私ならあと100打席はいけるんですが。仕方ないですねぇ。双方負けを認めたので、今回のファイトはイチローの勝利で終了です!では次回もお楽しみにー」 結果:イチローの勝利(ドロー) メディスン 実在人物 慧音 球技
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ロードゴータマ(ロード・ゴータマ) シャークヤムニの別名。
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球場入りしてからの動きが速い。 外野でキャッチボール後、すぐさまノックへ。最初は佐和ちゃんが内野をノックし、佐伯っちが外野をノックする。 それからシートノックへ。俺は1球受けたらあがり、里崎君をキャッチャーに置いて、ブルペンで投球練習する。 んで、今度は相手方のシートノック。 俺らはベンチで、改めてオーダーを発表された。 今日のオーダーで変わっているのは、セカンドは岩村君ではなく誉になった。 岩村君の今大会のエラーは、3試合で5つ。 今日の試合は、1点を争うと予想した佐和ちゃんが、打てないが守備の良い誉を起用した訳だ。 そして相手のシートノックが終わり、少しの間があったあと、ベンチ前に両校の選手が並んだ。 球審の集合の声と共に、両校がホームベースを挟み、睨み合う。 「それでは試合を始めます。両校…礼!」 球審の声に両校が頭を下げ、しっかりと挨拶をする。 俺達は挨拶を済ませると、すぐさまグラウンドへと向かった。 今日の試合は、先攻蔵敷商業、後攻は我が山田高校となっている。 マウンドで投球練習をする俺。 やっぱり、誰にも踏まれてない、整備されたマウンドは気分が良い。 思いのほか、球が伸びているような感覚にとらわれそうだ。 さて一番の沖田が打席に入る。 初球はストレートを内角へ。そのサインに頷いて、一度大きく息を吐いて、思いっきり投げぬいた。 自分では最高の一球。それを相手は、平然と打ち抜いた。 マジか! 軽く動揺しつつ、素早く顔を動かし、打球の行方を確認する。すぐに打球を捉えた。一二塁間のちょうど真ん中辺りへの、強い当たり。 秀平は打球へと向かう。一塁ベースは現状がら空き。俺はダッシュで、一塁のベースカバーへと向かう。 秀平は限界まで走り、最後は飛び込むも、ボールは無情にもグラブの下を抜け、ライトへ。マジか! …っと思ったが、次の瞬間、誉が飛び込んでキャッチした。 そして素早く上体を起こした誉は、汚れたユニフォームを気にせず、崩れた態勢の状態で、ファーストに付近に居る俺に送球。 俺はがっちりと掴み、ベースを踏んでアウト。 いきなりヒットを許す所だったが、誉のナイスプレーで、なんとかアウトに出来た。 「サンキュー誉!」 「気にすんな! これも鵡川を惚れさせる秘策だぜ!」 などと冗談交じりに言う誉の言葉に、すっころびそうになった。 なんにしても、誉のおかげで助かったのは確かだ。 後続は、そのままの勢いで2番伊賀をサードゴロ、3番長谷井をファーストのファールフライに仕留め、何とか初回を乗り越えた。 さすがは県内強豪校。前の三校とは全然選手のレベルが違うぜ。 ≪前 HOME 次≫