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ボーセンカ 分類:ひばなポケモン No.1-45 タイプ:くさ/ほのお 特性:ゆうばく(直接攻撃で倒された時、相手の最大HPの1/4のダメージをあたえる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ボーセンカ 80 80 52 120 110 38 480 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) でんき/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 特になし 技 だいばくはつ、たねばくだん、はじけるほのお 等 その他 モチーフはホウセンカ 両刀鈍足アタッカー 名前 コメント
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懺悔のコーナーその3 エミリ♪ 「はるか♪さんちょっと。」 はるか♪ 「へ~い。」 エミリ♪ 「感想を求められてますよ。」 はるか♪ 「あたしゃ乾燥肌。」 エミリ♪ 「そのギャグ全く面白くありません。」 はるか♪ 「サーセン。」 エミリ♪ 「で、読後の感想は?」 はるか♪ 「あたしレビュー苦手なんだよね。」 エミリ♪ 「知ってます。あなたの感性はぶっとんでますから。」 はるか♪ 「え~と。面白かったシーンは・・・。」 (-_-)zzzzz エミリ♪ 「話してる最中にいきなり寝るな~!」 【ほとんど1週間後】 はるか♪ 「おはようございます。」 エミリ♪ 「お前何日寝てんだよ!」 はるか♪ 「エミリ♪編集長、口調が変わっちゃってますぅ・・・・。」 エミリ♪ 「私だって、キレれば口調ぐらい変わります。」 はるか♪ 「ひぇ~。サーセン。で、感想だったね。」 エミリ♪ 「そうです。感想です。」 はるか♪ 「あたしゃ乾燥肌。」 エミリ♪ 「・・・・・・・・・・・。」 はるか♪ 「なんてするどい目。」 エミリ♪ 「真面目にしなさい。」 はるか♪ 「はるたん悪くないもん。みんなロンたんお兄たんが悪いんだもん。」 エミリ♪ 「幼児逆行してもダメです。」 はるか♪ 「はい。サーセン」 エミリ♪ 「で、感想は?」 はるか♪ 「実際ちょっと困っちゃうんだよね。」 エミリ♪ 「何が?」 はるか♪ 「だって、ほとんどあたしがストーリーぶっ壊してるから完結したお話が少ないんだよね。」 エミリ♪ 「そうですね。ひとつのお話として完結しているシーンと言えば・・・・。」 はるか♪ 「レーゼ♪とニシノミヤが戦闘するとこ。デザーム♪がORIGINに流星群落とすとこ。何とかチームが山神に負けるまで。」 エミリ♪ 「う~ん。たしかに。あとはあんたが全部ぶっつぶしてるから結論がなく中途半端に終わってるのが多いね。」 はるか♪ 「じゃあ、あたしとコラボのやつの感想でいいかな。」 エミリ♪ 「求められているものとは違うでしょうが、その辺を切り口として入ってみましょうか。」 はるか♪ 「あたし的にはシュールでナンセンスなギャグが好きなんだよね。」 エミリ♪ 「あなたの作風が不条理系なのは知ってます。」 はるか♪ 「あたし的に一番ツボ入ったんは、神官のじいちゃんが間違えてスパーランドにテレポートしちゃったシーン。」 エミリ♪ 「神官のじいちゃんなんて言ったらまた叱られますよ。」 はるか♪ 「だって、あたし的にはじいちゃんなんだもん。ふぉふぉふぉふぉ。」 エミリ♪ 「バルタン星人かい。」 はるか♪ 「ほんとは、じいちゃんかどうかはどうでもよかったんだけど、あれだけ大ボケかますとやっぱりじいちゃんキャラになっちゃうよね。」 エミリ♪ 「まあ、もうやっちゃんだから、笑って許してね。」 はるか♪ 「実は、この場面の処理困っちゃったんだよね。」 エミリ♪ 「どういうこと?」 はるか♪ 「だって、山頂で戦闘始まったのに、山の神さまほったらかして、みんな集まってくるから。」 エミリ♪ 「登場人物分のストーリーが用意できない。特にここに来ての新キャラ登場は厳しいね。」 はるか♪ 「もう、そっちで適当に遊んでててよ。って感じだったけど。でも来ちゃったものは仕方ない。」 エミリ♪ 「で、体よくご退場いただいたわけね。」 はるか♪ 「ちょうど、ORIGINメンバーがスパーランドで遊んでたから、そっちに合流してもらった。」 エミリ♪ 「どうして、山神さままで連れてっちゃったの?」 はるか♪ 「同じ理由ですね。みんな山神さまほったらかして来ちゃうんだから。」 エミリ♪ 「じゃあ、ほかに気にいってるところはありますか?」 はるか♪ 「あと、もう一人の真面目な神官が酒と女に溺れて身を持ち崩すとこ。」 エミリ♪ 「全部あなたがキャラ破壊したとこばっかしじゃんか。」 はるか♪ 「サーセン。でも、あたしこの手のギャグ好きなんだよね。」 エミリ♪ 「あちらのギャグで気にいったのはありませんか?」 はるか♪ 「すベッカム。だって、ほんとにすべってんだもん。きゃはははは。」 エミリ♪ 「・・・・・・・・・・・・・・・・・。」 はるか♪ 「サーセン。」 エミリ♪ 「でも、小学生にあのお仕置きはダメでしょうに。」 はるか♪ 「サーセン。原作全然知らんもんで。」 エミリ♪ 「あのお仕置き、あれ、元ネタあるの?」 はるか♪ 「少しだけ Seven 下敷きにしてる。読んでても全然わからないと思うけど。」 エミリ♪ 「「SLOTH」(怠惰)の罪を犯した者に「LUST」(肉欲)の罰をってこと。」 はるか♪ 「はい。」 エミリ♪ 「じゃあ、ほかの部分をもっと掘り下げてみましょうか。」 はるか♪ (-_-)zzzzz エミリ♪ 「って、寝るなーーーーーーー!!!!」 はるか♪ 「ごめんなさい。だってもう遅いんだもん。はるタンおねむ・・・・。」 エミリ♪ 「もう!仕方ないわね。じゃあ、この続きはまた今度ね。」 はるか♪ 「はい。お休みなさい。」(-_-)zzzzz 続くと思う。
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エモーション 画材がありませんサーセン!
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サポーター マルチ向け 物理受け 基本型 性格 性格 補正 備考 ずぶとい 攻撃↓ 防御↑ 物理受けメインなため おだやか 攻撃↓ 特防↑ 特殊を耐性受けする場合のみ、対さいきょうゲッコウガ等 努力値 配分 備考 H252 B252 CorD4 物理受けメイン H252 D252 CorB4 対さいきょうゲッコウガ 特性 特性 備考 いかく 夢特性。ハリーセンが物理受け足り得る最大の理由 テラスタル タイプ 備考 不問 野生から変更不要。一応毒ならアシッドボムが、水ならひやみずの火力増強にはなるか 持ち物 持ち物 備考 おんみつマント 敵の攻撃技の追加効果を受けなくなる。 たべのこし 毎ターン終了時にHPが最大の1/16分だけ回復する。 技構成 技 備考 必須 ひやみず サポートの根幹。バリア貫通デバフ 相手のこうげきを100%の確率で下げる。 必須 アシッドボム バリア貫通デバフその2。特殊アタッカーの火力補助 選択 じごくづき 2ターン相手の音技を封じる 優先 つぼをつく ランダムで能力を2段階上昇させる。アシストパワーやつけあがるの火力補助 優先 ちょうはつ 厄介な変化技封じに 選択 くろいきり 全体バフデバフ解除。ひやみずやアシッドボムで下げた能力を戻してしまうので一長一短。 選択 あまごい 炎技対策に 選択 たくわえる 自身の生存率上昇になるかも 解説 対物理用サポーターハリセンボン。 いかくにより最速でAを下げられるため、遂行力はピカイチ。 くろいきりやつぼをつくといった独特の技を持つため、他の技との相性を考えて起用すると◎ ただし元々の耐久が低く、高速回復技を持たないため、過信は禁物。 + ドヒドイデとの比較 ドヒドイデのメリット 耐久が高い じこさいせいを持つ 毒テラスタルで殴りにいける ハリーセンのメリット いかくでAを下げられる ちょうはつが使える つぼをつくを使える エースバーンレイドでは急所事故をものともしないドヒドイデが優勢 ゲッコウガレイドでは毒の刺さりが悪いのでハリーセンが優勢 使える相手 さいきょうエースバーン 基本的にはひやみず連打。適宜回復を挟みつつ余裕が出たらアシッドボム さいきょうゲッコウガ 1ターン目にくろいきりで回避率を下げ、バフ解除までひやみず連打。バフ解除後は適宜回復応援やひやみずを挟みつつ、アシストパワー持ちにつぼをつく
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削除してくれい サーセンwwwwwwwww
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ハリーセン No.211 タイプ みず/どく 特性 どくのトゲ(接触攻撃を受けた際30%の確率で相手を毒状態に) すいすい(あめのとき、素早さが2倍になる) 隠れ特性 いかく(相手の攻撃力1段階↓ ※第八世代以降は「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」に対しては無効) 入手可能ソフト 金銀(VC)/FR/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/SWSH/BDSP/SV 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 95 75 55 55 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/じめん/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化妄想 ハリーマン タイプ みず/どく 特性 どくのトゲ(直接攻撃を受けた時、30%の確率で相手を毒状態にする) すいすい(雨の時、素早さが2倍になる) 隠れ特性 いかく(戦闘に出た時、相手の攻撃力を1段階下げる) 進化条件 「どくばりセンボン」を20回以上使ったあとにレベルアップ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 105 85 95 65 65 原種ハリーマンはトゲの数が非常に増えており、ヒスイの姿と違いトゲの一本一本が短くバルーン状の胴体部分は一回り大きくなっている。進化時に専用技として「ふぐきも」を習得する。 ふぐきも どく/特殊/90/100/15/1体選択/±0 100%の確率で毒or猛毒状態にする。味方のポケモンを選択した場合は、ダメージではなくHPが最大HPの1/2回復する。 もし進化系が存在したのなら、種族値から見てかなり強くなると思われる。 グロスは道連れで終了。 とりあえずまだハリーセンのところで間に合う会話(?)なのにこのページ作る必要ないだろ ↑まあ進化議論ぐらいなら他のページにもいっぱいあるし、いいんじゃない? 能力とかはともかく、進化したら名前は絶対「ハリマンボ」になると思うんだ。 ↑激しく俺の想像してた名前と同じだ。 針が一万本+マンボウと考えてた。 ↑↑このネーミングはガチだな。 針千本から針万本へ順当な進化、さらに万本とマンボウがかかっている・・・ これ以外に考えられないネーミングだ。 既に俺の頭の中にはハリマンボのポケモンカードが存在している ↑ママンボウなるマンボウポケモン登場でハリマンボおわた こいつはハリセンボンなんだからな・・・。マンボウに進化するのを受け、かなり詳細に考えてみた ハリマンボ みず/どく どくのトゲ/すいすい マンボウポケモン 高さ0.7m 重さ8.9kg 100/100/90/60/100/100 Lv.58のハリーセンに新石「かいようのいし」で進化 レベルアップで新たにひかりのかべも覚え、教え技でリーフストーム/フレアドライブを習得、技マシンではかみなりも習得できるようになる。 専用技、専用アイテムは全く持たない。雨パの先発と同じ技構成ができるようになり、唯一王や唯一神もフレアドライブを習得できるようになった。 ↑おいおい、能力や技的に反則だろ。しかもマンボウは重さ1トンくらいの大型魚だぞ。 それに唯一王や唯一神がフレアドライブ覚えたら台無しだ。 ↑大きさは間をとって、ホエルコ並で。 まぁ、教え技・技マシンの類は不可能だろうけど。 能力も合計が高すぎるから、上のからオール-15くらいか。 ↑↑それじゃまるでブースターやエンテイが弱いと駄目みたいじゃないか まて、↑の数列には項が7つあるぞ。 一つ目の100をレベルとするとこいつはヒマナッツクラスのとんでもない雑魚ポケなんじゃないか? ↑すまん、間違えただけだ。修正しとく。 タイプまんま 特性すいすい・レインガード 75/115/75/55/90/100 レインガードはリーフガードの雨版 つまり劣化うるおいボデェ 名前はハリニセンとハリーマンだったらどっちが良い? 非現実的なのはスルーしたらどうかな こいつ、合計種族値が金銀無進化仲間のニューラとグライガーと同じなんだよな… マニューラとグライオンの合計種族地はともに510だから、仮に進化するとしたら種族値は510にそろえられるような気がする。 ↑となると、マンボウなら耐久系で100/110/80/60/70/90 くらい? ↑なんかこいつ素早さエレブーとかみたいに素早さ落とされそう 個人的にはこんな感じ 100/100/92/60/78/70 特性すいすい・貯水 うわ・・・雨パで厨ポケに!とか思ったら技微妙になってるんだろうな・・・ ぶっちゃけすいすい爆弾がある時点で今でも十分戦えない? 滝登りと毒づきの相性保管も良好だし ↑俺も現状で使えるポケモンだと思う。 ただすいすい爆発や毒菱と66向けだから軽視されがちな気がする。 地味だけど現状で使えるジーランスみたいになってるな。 もちろん全く戦い方は異なるけど。 ↑↑雨パだと他の候補が多すぎるからなぁ。毒菱単体ならドククラゲとか雨+爆発だとマルマインと有名どころがいるし。 ↑つまり毒菱雨爆発ができるのはこいつだけだろ。 それに、すいすいハリーセン極振り 最速マルマインだし、 大爆発もハリーセンのほうが威力は上。 1匹持っていけないと思ったら道連れできると、いろいろマルマインより器用なところもあるぞ。 メジャーなスカーフを雨時に抜けたりするのは大きい。 ↑挑発を受けないよう最速で雨を降らせるのが重要、ってことではないのかなと思ってみたり。論点ずれてたらゴメン。 ↑↑雨パの火力だと1匹落とせるだけじゃハイドロポンプとか持ってる同胞と比べると火力不足じゃ?大爆発にしろ道連れにしろ。「毒菱雨爆発」が一人でできるからなんなんだ,始動要員に最適ってことか?滝登りと毒づきが入れられなくなのに? 夢特性で威嚇が解禁されたし、現状でも十分強いとおもうんだがなぁ。 威嚇物理受けハリーセンつかってるけどかなり使いやすいよ。流し麻痺巻きまきびしとかなり器用。 新たな姿及び進化系はこちらを参照
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男ですサーセンwww ドラグーンで竜に乗るのが夢だった俺ですが今は海賊です^^
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ハリーセン No.211 タイプ:みず/どく 特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にさせる) すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 夢特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重:3.9kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 95 75 55 55 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/じめん/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ハリーセン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ RSE FL DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 まきびし - - じめん 変化 20 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 10 9 9 かたくなる - - ノーマル 変化 30 10 9 9 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 19 13 13 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - - 17 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - 21 どくびし - - どく 変化 20 - - 25 たくわえる - - ノーマル 変化 20 - - 25 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 - 25 29 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - - 33 しおみず 65 100 みず 特殊 10 28 21 37 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 37 33 41 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 45 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - 49 どくづき 80 100 どく 物理 20 - 45 53 みちづれ - - ゴースト 変化 5 46 37 57 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 PDW 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ × どくづき 80 100 どく 物理 20 HS ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ○ しおみず 65 100 みず 特殊 10 ○ アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 (Lv.) ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 (タマゴ) ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ※技マシンで「つるぎのまい」を覚えないので注意! その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 DW ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 DW 遺伝 タマゴグループ 水中2 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 アクアジェット : キバニア(L31)、バスラオ(L13)、ママンボウ(L9) アシッドボム : ウパー(卵)→テッポウオ(卵) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ハリーセン ネタポケまとめwiki - ハリーセン
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 211 ハリーセン 65 95 85 55 55 85 どくのトゲ すいすい いかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●物理型 いじっぱりorゆうかん/HAorAB/いかく@いのちのたまorこだわりハチマキ 確定技 アクアテール/ダストシュート 選択技 ミサイルばり/ふぶき/かみくだく/スケイルショット/クイックターン/ねごと ●特殊型 ひかえめ/HCorBC/いかく@いのちのたまorこだわりメガネ ハイドロポンプ/ヘドロばくだん/ふぶき/シャドーボール ■考察 低火力微妙耐久なのでゴミですぞwww 威嚇で見れば耐久のないヤャラの劣化なのでゴミですなwww 優秀な耐性と威嚇で物理を受けるのには向いていますが、物理技が貧相な上に特攻種族値が終わっていますぞwww 本当に残念なポケモンですなwww いくら物理技が困窮してるとはいえ、A95あれば流石に物理型のがマシだと思われますぞwww リベンジはナットのじならし感覚で使えるとはいえ、鋼にはアクテが通るのでエンペにしか刺さりませんなwww ↑新しくAサンドパンに刺さるのでとんぼのついでに追加しましたなwww リベンジがありえるポケモンはこいつくらいのものですなwww何も褒められたものではないですがなwww ギャラと比べるのであればエッジが刺さらない点やフェアリーに有利なところが強みですなwww地味に耐性8つですぞwww チョッキをもてばガモスやヒードランを始めギャラにない氷やフェアリーに役割もつことができますがクチートが確定3発など火力不足が深刻になりますなwww珠でもこいつやマリルリ相手にも足りませんなwww 逆にいえば役割対象が物理限定の今の状況でも十分に役割対象はいますぞwww こんなんでも名前はしっかり役割持てるんですなwww 一応HPじゃなく防御方面を振れば、いかく込みで物理格闘やはらだいこ積んだボリルリやボャラドスに役割持てますのでB振りも候補に入れておきましたぞwwwもともと特殊方面はゴミですしなwww ●ヒスイのすがた ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 211 ハリーセン(ヒスイのすがた) 65 95 85 55 55 85 どくのトゲ すいすい いかく 904 ハリーマン 85 115 95 65 65 85 どくのトゲ すいすい いかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ゆうかん/HA/いかく@こだわりハチマキorいのちのたま ダストシュート/かみくだく/アクアテール/ふぶき/スケイルショット + LEGENDSの構成ですなwww ゆうかんHA どくづき/あくのはどう/アクアテールorすてみタックルorれいとうビーム ■考察 低火力微妙耐久なのでゴミですぞwww 原種とは違いもう一段階進化しますぞwww 種族値は原種と同じですが、複合タイプにより耐性が結構変化しますなwww ちなみに図鑑説明からすると、他の地方では同時期に原種ハリーセンが存在している可能性が高いですなwww 生息地からしてもこの地方のハリーセンのみ強毒を持つのでしょうなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 どくタイプ みずタイプ ヒスイのすがた 進化前
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佐賀市 店名 住所 詳しく ラウンドワン佐賀店 兵庫北4丁目2-1 準備中 遊道楽嘉瀬店 嘉瀬町大字中原2488-1 準備中 アミパラモラージュ佐賀店 巨勢町大字牛島730 準備中 フエゴワールドモラージュ佐賀店 巨勢町大字牛島730 準備中 namcoゆめタウン佐賀店 兵庫北五丁目14-1 準備中 遊道楽本庄店 本庄町大字本庄969-1 要調査 モーリーファンタジーイオンモール佐賀大和店 大和町大字尼寺3535 準備中 楽市楽座303 イオンモール佐賀大和店 大和町大字尼寺2965 準備中