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登録日:2022/08/20 Sat 13 42 57 更新日:2024/05/20 Mon 19 34 06NEW! 所要時間:約 10 分でお読みよ! ▽タグ一覧 Dolla! 〜魔女バンドーラのテーマ〜 えげつない アットホーム スーパー戦隊シリーズ スーパー戦隊悪の組織項目 ドーラモンスター バンドーラ一味 ホワイト企業 一周回って愛すべきバカ達 何故かなかなか立たなかった項目 全員生存 子供嫌い 庶民派 恐竜戦隊ジュウレンジャー 愛すべき外道 愛すべき悪役 憎めない悪役 戦隊悪役 曽我町子 正式名称不明 濃すぎるキャラクター性 笑顔の絶えない職場 篠原保 野口竜 高橋一生 魔女 魔女バンドーラ 魔族 はははははは! トットパット! ブックバック! グリフォーザー! プリプリカン! 地球を石ころの星にするよっ!! 『恐竜戦隊ジュウレンジャー』新番組予告より バンドーラ一味とは、スーパー戦隊シリーズ第16作『恐竜戦隊ジュウレンジャー』の敵勢力である。 クリーチャーデザイン:篠原保(幹部・ドーラタロス)、野口竜(ドーラモンスター) 【概要】 魔女や妖怪、妖精といった伝説上の存在として語られる古代からの地球の住民達によって成り立つ勢力。 組織としての正式名は持たず、バンドーラ一味というのも便宜上の名称でしかない。 1億数千万年前の恐竜時代に地球を我が物とすべく、ジュウレンジャー達五大部族と熾烈な戦いを繰り広げるも敗北。 1名を除き、首領も含めた側近達全員が一つの大きなカプセルに封印され、地球から離れた惑星ネメシスにて眠り続けていたが、 時が経った1992年、ネメシスに降り立った宇宙飛行士達がそのカプセルをいじった事で復活を果たすと、そのまま活動を再開し、再び地球を支配すべく様々な悪事を働いていく。 本拠地は月面にそびえ立つ「バンドーラパレス」で、復活した際に占拠したビルをそのまま改造して造り出した。 【組織内の空気】 人間(主に子供)を相手に害を成す立派な悪党だが、組織内の風土は本当の意味でアットホーム。 今までの、そしてこれ以降の多くのスーパー戦隊の敵組織と比較しても、バンドーラをボスに据えている以外では基本的に対等な関係であり、そのバンドーラも部下達には常にフランクに接している為、上下関係は希薄。 そんな緩い雰囲気故か構成員同士の仲も基本的に良好であり、裏切りや腹の内の探り合いとも無縁で、和気藹々とした空気を貫いた。 加えて全員庶民派で生活感を漂わせる発言も何かと多く、単なる悪者集団に留まらない温かさやシュールさは、それまでになかった作品全体のファンタジー的な要素もあって当時視聴していた多くの子供達を虜にした。 前作の敵組織が互いにいがみ合い、潰し合いを行っていたのとは色んな意味で対照的なものとなっている。 幹部のうち純粋な戦闘要員が少ないという、後の邪命体エヴォリアン並に貧弱な人材層の薄さだが、それを補うぐらいにバンドーラが強いため、実質的にはあまり問題にはなっていない。 そんな雰囲気もあってか、最終回でジュウレンジャーが乗り込んできた際には、戦闘力のないトットバットやブックバック、プリプリカンまでもが前に出てきて一斉にバンドーラを守る態勢を取るなど、結束力は非常に強固。 最終決戦ではバンドーラが魔法の力を失ったところで、大獣神が作り出した封印の壺(操縦機能が無い宇宙船みたいなもので、部屋があるのが確認できる)に再度封印されて宇宙を漂流するという結末を迎えたが、まだまだ諦めていない様子。 ちなみに戦隊悪役の組織としては珍しく、全員生き残っている上に最終的に一人増えた。 『Dolla!~魔女バンドーラのテーマ』というキャラソンがあり、アラビアン風の明るい曲調と誰でも歌いやすいサビの歌詞、1番・2番の間に入るバンドーラのラップ調のセリフパートが特徴。 【構成員】 首領 魔女バンドーラ おお我が故郷地球よ……私は約束通り蘇った。1億7千万年の恨み、今こそ知るがいい! 演:曽我町子 一味の元締めである自称「史上最大の魔女」。 茶色い装束を纏った中年女性の姿をしており、銀髪を2本の角のように結っている。 元々はジュウレンジャー達と同じく恐竜時代に栄えた古代人一族・ダル族の女王だったが、ある日息子のカイを恐竜に殺された事からその憎しみに燃え、復讐の為に大サタンと契約して魔女となった。 「生き物が何もいない不毛の大地こそ純粋で美しい」と宣う歪んだ思想を持ち、そのためなら地球を「なんて汚い星」、逆に愛を信じる人間をゴミと断定したり、その中でも大の子供嫌いという偏屈な性格の持ち主。 その為、ジュウレンジャーと親しくなった子供達に目を付けては、その心身を弄ぶ悪逆非道な作戦を実行し、多くの人々を混乱に陥れる陰湿で極悪な人物だが、 一方で気分が高揚すると部下と共にミュージカルのような歌(*1)と踊りを披露したり、断食ダイエットを行って立てなくなるほどフラフラになるといった愉快かつ人間臭い面もあり、 悪の大ボスでありながら豊かな感情表現の数々もあって妙に憎めない部分も多い。 また、部下が大なり小なり成果を上げたのならば、それを素直に評価して相応の褒美を用意したり、普段から彼らともコミュニケーションを取る事も欠かさないなど、部下思いかつ面倒見の良い性分でもあり、その人望は非常に厚い。 ちなみに子供嫌いとなったのはカイを失ったトラウマが原因であり、最終回で再封印された際はグリフォーザーとラミィの間に産まれた子供を見て思いっきり絆されていた。 先端に赤い宝玉と三日月のレリーフが付いた魔法の杖「ドーラセプター」を常に持ち歩いており、そこから破壊光弾を発射して敵を攻撃する。 また、月面のバンドーラパレスからドーラセプターを「大地に眠る悪霊達よ。ドーラ○○に、はっ!力を与えよ!!」の口上と共に地球へと投げつけ、 地面に突き刺して大地に眠る悪霊達を呼び起こし、ドーラモンスターに憑依させて巨大化させる事が可能。 その対象はドーラモンスターのみならず、グリフォーザーやラミイ(ラミイスコーピオン)にドラゴンレンジャー、なんと人間の子供までもを巨大化させている。 「史上最大の魔女」と称するその実力は伊達ではなく、対象を一瞬で異空間に転送する、壊れた物を即座に修復する、キングブラキオンすらも飲み込むほどの地割れを引き起こすといった強力無比な魔法の数々を操る他、確実に相手を陥れる作戦を思いつく戦略眼や機転にも長ける。 魔法の自転車(*2)を漕ぐ事で空を飛べる他、自身の戦闘力も異常に高く、ジュウレンジャーでも一人ずつでは全く勝ち目がなく、大獣神すら翻弄するほど強い。 おまけにフットワークも軽く、ドーラスコープで地上を見張りつつ、チャンスと見ればすぐさま移動して暗躍するという、戦隊もののボスとしては完璧に近い御仁。 だが、この世界の魔女は「涙を流すと魔力を失う」という特性があり、カイとの二度目の別れの際に号泣した事で元の普通の人間に戻ってしまい、慌てふためいたところを前述のように封印の壺の中に側近共々閉じ込められてしまった。 残酷さ・恐ろしさを持ちながらも、相反するユーモラスな側面も両立させているという難しい役柄を見事に実現した演技とキャラクター性から、 歴代スーパー戦隊シリーズの悪役の中でも特に高い人気を誇っており、部下達にならって「バンドーラ様」の愛称で親しまれている。 演じる曽我氏は他の戦隊でもその他の特撮でも様々な役柄で出演されている「特撮界の女王」の異名を持つ御方であるが、とりわけバンドーラは「はまり役」と称する程の深い思い入れがあるキャラだった模様。 重そうな衣装にもかかわらず楽しげな雰囲気で軽快に踊るなど、ベテランでなければこなせないようなシーンもちらほら。 北米版『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』のスタッフにもその熱演は高く評価されたようで、原作の演技を再現できる女優がいないという理由から日本の映像が向こうでもそのまま使われていた(*3) 側近 トットパット 今こそ人間の血を、たらふく吸いまくる時だ! 演:日下秀昭 CV:篠田薫 吸血鬼の子孫。 毛むくじゃらで長身痩躯の体型と、モノクルを付けた青白い顔が特徴で、甲高い声で話す。 せっかちな性格で、のんびり屋のブックバックにいつも苦言を呈したり厳しいツッコミを放つが、何だかんだでいつも一緒に行動する凸凹コンビになっている。 曲がりなりにも吸血鬼だというのに今まで血を吸った事がない上、空も飛べないというへっぽこな部分も数多く、加えて本人も無自覚に間抜け気味。 一応本人なりにこれらを克服しようとしているものの中々報われず、手柄を立てた暁にはバンドーラに翼を付けてもらおうと考えている。 戦闘能力もほとんど備えていないが、頭脳面は多少働くらしく、人を凶暴化させる秘薬でダンとメイをツッパリ(不良)に変えてジュウレンジャーの分断に成功した事もある。 卵料理はゆで卵派。 ブックバック 僕ちゃん、頭良くして欲しい~! CV:渡部猛 スーツアクター:渡辺実 妖精ピクシーの子孫である小鬼。 青白い体に古代の剣闘士のような恰好をした、ずんぐりむっくりとした体形をしている。 いつも行動を共にしているトットパットとは対照的に、常にマイペースでのんびり屋で、頭もあまり良くないために彼からツッコまれる事も多く、手柄を立てた暁にはバンドーラに頭を良くしてもらおうと考えている。 「僕ちゃん」という一人称に舌足らずで幼げな口調を用い、無邪気な子供のような振る舞いと行動パターンが目立つが、それ故の狂気を垣間見せる場面もある。 トットパット同様戦闘能力は皆無だが、いつも携帯しているショルダーバックには様々な物が入っており、 トットパットと共にドーラトトイスを制作した際には、その時の持ち物をあるだけつぎ込み、強力なドーラモンスターの誕生に貢献した。 卵料理は目玉焼き派。 プリプリカン わしの芸術と一緒にしないで欲しいわい。プリプリ…… CV:大山豊 スーツアクター:飯干隆子 妖精レプラコーンの子孫。 眼鏡と青いエプロンを常に身に着けている老妖精で、怒ったり不機嫌になると「プリプリ」と呟くのが口癖。 ドーラモンスターの製作者であり、粘土細工を作ってはそれを特殊な機械に入れる事でモンスターに変えている。 この手のキャラの例に漏れず職人気質でこだわりが強く、気に入らない粘土細工は捨ててしまうが、 劇中ではその失敗作を無理矢理引っ張り出された挙句に、それから生まれたドーラモンスターが思わぬ成果を上げる事が多かった為、自分の芸術性と噛み合わず苦言を呈したり頭を抱える事がしょっちゅうだった。 また、基本的に粘土細工作りは一人で行っており、その際の疲労に耐えかねて一度は助手を雇おうとバンドーラも巻き込んだ面接を取り付けた事もあった。 グリフォーザー バンドーラ様。喋れるようにしていただき、誠に光栄に存じます。 これからは今まで以上に忠誠を誓います。 CV:千田義正→徳丸完 スーツアクター:坂本隆 ライオンのような紺色の顔と黒い大きな翼を持ち、黄金の鎧で全身を武装したグリフォンの戦士。 バンドーラ一味の数少ない戦闘要員であり、武器である長剣「グリフォカリバーIV世」を振るって何度もジュウレンジャーに牙を剝いた強敵。 単純な剣術はもちろん、剣から放つ炎も駆使した戦闘スタイルはジュウレンジャーのみならず大獣神すらも苦しめる程強力で、 劇中ではドーラモンスターの護衛役や共闘役として何度も前線に立ち、頻繁に巨大化も行った。ある意味「巨大化は死亡フラグ」という戦隊のお約束を何度も破った逸材である。 当初は言葉を放せず、唸り声を上げるばかりだったが、第20話以降は恐竜の卵を奪取したラミィの頼みによって、バンドーラの魔法で人語を話せるようになった。 口数は少なく、間抜けな言動もあまりなかったものの、トットパットやブックバックと不死の薬を盗みに行った際には、山分けしようとしたのがばれてバンドーラに揃って杖でシバかれるという貴重なギャグシーンも見せた。 妻のラミイに対して「戦に女は不要だ。女は家に帰って洗濯でもしていろ」と発言するような(2020年代からすると前時代的な)お堅い面もある(*4)が、 本来は愛妻家で夫婦仲は今でもお熱く、最終回で封印された後、彼女との間に産まれた我が子を抱いて仲睦まじく立っているくらいには円満である。 ラミイ さ~て、どうやってとどめを刺そうかしら? 演:河合亜美 第19話から登場した女幹部。 バンドーラ一味の秘密捜査官として、恐竜時代から恐竜の卵を狙って活動していた。 その為、先の戦いには不参加だったが、それによって一味の中では唯一封印と追放を免れており、初登場回にてバンドーラの呼びかけに応じて再び戦いの表舞台へと舞い戻った。 グリフォーザーの妻であり、彼同様に一味の希少な戦闘員として巨大ブーメラン「ラミイブーメラン」を武器に、身軽な動きで相手を翻弄する。 夫同様にジュウレンジャーを圧倒する実力者で、夫婦でのコンビネーションも抜群。 純粋な戦闘技能に加えて、複数のサソリが纏わりついた岩に変身出来る他、巨大化時には異形の姿「ラミイスコーピオン」へと変貌を遂げる。 戦士だけあって男勝りな性格の持ち主で、グリフォーザーの発言にも抗議する程だが、基本的に彼の事は「ダーリン」と呼んで大切に想っている。 他にも見え見えのバレバレなサングラスの女やアナウンサーに化けて暗躍したり、メイとコスプレ対決を起こしたりと、ある種のダークヒロインとして物語後半を彩った。 その他関係者 ドラゴンレンジャー/ブライ 復活直後の彼の憎しみに目を付け、バンドーラが魔剣ヘルフリードをちらつかせて一度は共闘関係を結んだものの、ゆくゆくはバンドーラすらも出し抜こうとしていたのもあって早々に決裂した。 詳しくは個別項目参照。 カイ 地球を滅ぼしたいのはママも同じだろう。大サタンを手伝って、地球をボロボロにしてやるんだ! 演:高橋一生 第47話から登場した白装束の少年。 その正体はダル族の王子にして、バンドーラの死んだはずの息子。 生前、いたずら感覚で恐竜の卵を割って遊んでいたところを親の恐竜の逆鱗に触れて追い回された挙句、崖から落ちて死亡した。子供といえど、残当の所業 しかし、大サタンの手で復活すると、その悪意に突き動かされるままに地球に侵攻し、ジュウレンジャーに最後の戦いを仕掛けた。 ある意味では『ジュウレンジャー』という物語における全ての元凶だが、それがほとんど自業自得である事は誰も知る由がない。 生前の記憶こそ引き継いでいるものの、その心は既に大サタンに支配されており、 母親であるバンドーラが抱きつこうとしても「生者の温かい手で触られるのが嫌」と冷淡な態度で避けるなど、 「自分の手で温められない」と嘆いていた前作の幹部とは真逆の対応を見せている。 戦闘においては念力や瞬間移動といった様々な超能力でジュウレンジャーを翻弄する他、自分専用のドーラモンスター・ドーラタロスを操縦しての巨大戦もこなす。 なお、ドーラタロスを操る際には、白装束からプロテクターとスコープを付けたパイロットスーツ姿にコスチュームチェンジする。 演じていたのは今や主演も務める俳優へと出世した高橋一生氏。32年後にはなんと同じ恐竜の女性戦士と結婚した。 スーパー戦隊シリーズでは多数ある、ブレイクする前の俳優・子役が出演していたケースの一つである。 大サタン 演:浦野眞彦 CV:加藤精三 本作のラスボス。 五大部族の伝説にも語られる大悪魔であり、バンドーラを魔女に変えた張本人。 かつて究極大獣神との戦いに敗れて地獄へ逃亡したが、バンドーラの儀式によって再び地球へと現れた。 その姿は青白い顔に氷柱のような髪が生え並んだ巨大な生首だけのものであり、含み笑いを上げるだけで言葉はほとんど話さない。 目から放つ光線や、人間には猛毒となる吐息が武器な他、ドーラモンスターに憑依する事でその力を飛躍的に向上させる事が可能。 また、死者すら蘇らせる事も出来る。 一度はサタンフランケとなるも、復活した究極大獣神にまたも敗れ、宇宙に追放されたが、物語終盤に再び地球に飛来。 カイを使者としてバンドーラ一味に送り込んで手下とし、一度は自身の力やカイが操るドーラタロスの力で全ての守護獣を倒してジュウレンジャーを完全敗北に追い込んだが、 彼らによって魔法界に囚われている守護獣を救い出されると形勢が逆転し、最期は究極大獣神の「グランパニッシャー」で完全に止めを刺された。 地上に呼び出すためには13人の子供を生贄として埋め込んだ「悪魔の塔」を地上に立て、その上で呼び出しを行う魔女が、失敗すれば自身の命を失う「黒魔術最大の秘法」を唱え続けなければならない。 ただし、一度召喚に成功すればこのプロセスは簡略化が可能。具体的には悪魔の塔は生贄がいらなくなり、召喚の呪文も短縮される。 【ドーラモンスター】 いわゆる「今週の怪人」枠。 プリプリカンが作った粘土細工をモデルに、特殊な機械を通す事で誕生する。 だが、中には一味と関係ない者を洗脳した存在についても同類として扱われるなど、実際の定義は「一味配下の怪人」程度である模様。 理性や強さは様々で、幹部同様に流暢に言葉を話す者もいれば、野生の獣のような唸り声をあげるだけの者も存在する。 後に新発見の「ドキータ粘土」から作られた強化タイプのモンスターも登場し、新武器・サンダースリンガー以外での対処が難しくなった。 名前の付け方は全て「ドーラ○○」で、基本的には想像上のモンスターがモデルだが、中には騎士や忍者といった職業であったり、亀やウツボカズラといった生物モデルも存在するなどばらつきもある。 【戦闘員】 ゴーレム ドーラモンスターと同じ粘土から誕生する下級戦闘兵。 ゴツい体型の黒い上級兵士と、スマートな灰色の下級兵士の2種類がいるが、後半になると前者はあまり登場しなくなった。 言葉は一切喋らず「ゴロゴロゴロ」という鳴き声のみを発するが、これが彼らの言語らしく、会話をしているシーンもある。 元が粘土そのものなので、あらゆる場所に神出鬼没に現れる。 これもドキータ粘土で作られた再生・分裂能力持ちが投入され、ジュウレンジャーを苦しめたが、 特効武器のサンダースリンガーが投入された事であっさり対処され、以後は通常のタイプに戻っている。 大地に眠る悪霊達よ。ドーラ追記・修正に、はっ!力を与えよ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ありそうで無かった項目。就職したい悪の組織の1つだな -- 名無しさん (2022-08-20 14 06 46) 前作のジェットマンに登場したバイラムとは真逆の組織だよね -- 名無しさん (2022-08-20 14 35 21) トットパットとブックバックとグリフォーザ-が忍者回で不死の薬(偽物)をバンドーラに黙って飲んだ事位だよね。部下達の裏切り行為があったの。その後バンドーラにバレて杖で何度も殴られてたな。バイラムとか他の組織の裏切り合いと比べるとショボくて平和的だけど -- 名無しさん (2022-08-20 14 57 10) 仲違いレベルでも洗濯発言でお目玉を食らう程度だしな -- 名無しさん (2022-08-20 16 29 10) 昔過ぎて細かく覚えてないがとりあえず楽しそうだったのは覚えてる -- 名無しさん (2022-08-20 16 48 56) 本人は封印されてるけどキョウリュウVSゴバスではネオグリフォーザーがドーラセプター呼んだり最強バトルではリタ(海外のバンドーラ様)の名前名乗ったり、悪の組織としては優遇されてる印象 -- 名無しさん (2022-08-20 16 52 32) 組織のボスがピンチになったら、部下はどうしますか?バイラム:便乗して反逆する、バンドーラ一味:戦闘力ないやつまで前に出てボスを守る -- 名無しさん (2022-08-20 17 14 12) なんとなく「世界忍者戦ジライヤ」の妖魔一族を思わせる雰囲気…あっちと違って死者はいなかったけどね -- 名無しさん (2022-08-20 18 00 50) ド~ラドラドラドラバンド~ラ♪ このフレーズとメロディーは30年を経た今でも記憶に残ってる -- 名無しさん (2022-08-20 23 37 14) ↑ ナカーマ 幹部軍団が並んで愉快に歌唄ってるという構図のインパクトよ -- 名無しさん (2022-08-20 23 59 45) ラミィが出て来た当初はトットパットとブックバックがラミィに対抗意識を燃やしてた(特にトットパット)けど、本人達の戦闘力が皆無なのもあるけどじゃあラミィの邪魔をするかと言うとそうじゃなく、自分達でオリジナルのドーラモンスターを作ってそれでジュウレンジャーを倒して凄さを証明しようってのが何か好き -- 名無しさん (2022-08-21 04 09 42) とにかく楽しそうな奴ら やってることはえげつないのに -- 名無しさん (2022-08-21 07 36 37) ジュウレンは歴代でもかなり「子供」を意識した内容だけど、この物語の起点も子供からだったんだよなあ -- 名無しさん (2022-08-21 09 22 25) 恐怖で支配するんでなくコミュニケーションで部下と関わるから絆がある。幹部同士も特にギスってない。戦隊でありがちな内部分裂や足の引っ張り合いとは無縁なんよな。そういう意味ではかなり厄介。 -- 名無しさん (2022-08-21 10 06 23) 悪の組織なのにホワイトな職場とはどういう訳なんだ… -- 名無しさん (2022-08-21 13 46 20) あのガイアークだって現場はホワイトだったけどトップはクソ上司だったことを思うと本当に凄い組織 -- 名無しさん (2022-08-21 14 44 23) 喋れない頃のグリフォーザーもごろ寝してたらドーラモンスター誕生の爆音に驚いて転げ落ちたり、ブックバックと一緒に昼寝してたり、バンドーラ達が踊り出すのに合わせて密かにタップ踏んでたりコミカルなシーンが結構あるのよね -- 名無しさん (2022-08-21 16 48 02) グリさん、ブライの寿命減らしの為に赤ん坊拉致してた作戦で赤ちゃんあやしてたよなそういえば。パパ活かな? -- 名無しさん (2022-08-21 18 52 50) 「組織」っていう単語が似合わない、正に一味。グリ夫妻以外の能力、性格を考えると、内心優しいバンドーラが、各種族のはぐれ者を拾い上げてできた感じ -- 名無しさん (2022-08-22 09 29 33) 最後にできた赤ちゃんは今30歳になるのか -- 名無しさん (2022-08-22 09 32 58) ↑2 情は相応に持ってるってキャラだからねえ。最終回でなんだかんだ部下の赤ちゃんにほだされてるあたりとか。 -- 名無しさん (2022-08-22 10 12 00) ↑2終盤に新たな幹部で出てきた少年が今や岸田露伴演じてるしなぁ -- 名無しさん (2022-08-22 18 06 59) 実はスパロボにでたことがあるお方 -- 名無しさん (2022-08-22 21 02 59) 大好きだったブライ兄さんを死なせた時は流石にバンドーラが憎い位許せなかったけど、やっぱり何だかんだ嫌いにはなれなかったな -- 名無しさん (2022-08-23 08 21 44) ↑2 肖像権の問題でグラフィック有での出演は無理だから、せめて台詞だけでもというあの形での登場にはスパロボ(スパクロスタッフ)のバンドーラ様への思い入れと愛を感じた。ゲッターの竜馬に「ハイテンションなバアさん」とストレートに評されたのには笑った。 -- 名無しさん (2022-08-23 08 42 35) 全員、バンドーラが強い魔女だからではなく、純粋に人間性に惹かれて忠誠誓ってるのがいいね(力を失ってもみんな離反しなかったし) -- 名無しさん (2022-08-26 21 05 30) レンストのカードはどれも好きだけどバンドーラ様は特に好き。絵とかフレーバーテキストとか。 -- 名無しさん (2022-09-02 23 28 21) 終盤の『魔女が涙を流すと魔力を失う』って設定、なんか元ネタあるの? -- 名無しさん (2022-11-01 19 04 35) ↑魔女は泣かない、涙を流さないって言い伝えのある地域はあるね。 -- 名無しさん (2023-02-26 12 58 52) 名前 コメント
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No.027/サンド ●属性 幼女 カチューシャ 獣系(耳、尻尾) ●一人称 私 ●瞳の色 青 ●つながり サンドパン:姉 ゴマゾウ:友達 「二度あることは・・・やっぱりやめとこ」 言いかけてやめることが多い女の子、三度聞きなおされると怒る。 意外にも趣味は読書で、三度の飯より本が好き。 あまり我はつよくないので、遊ぶ時もゴマゾウに賛同してばかり。 好きな食べ物はサンドイッチ。 コメント欄 名前 コメント
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ネンドール 提供 Vikipedia 移動先 案内、 検索 基本情報 コテハン名 ネンドール トリップ ◆NEN//N/zok レスの属性 マジレス 活動開始時期 2012年9月16日 出身板 おーぷんVIP 主な出現スレ コテwikiスレ Twitter @NEN_N_zok 前コテハン ニキドール 前トリップ ◆WTHX9adc1U レーティング 5.00 (1 票) ネンドールは、おーぷんVIPで活動しているコテハン。 目次 1 コテハン名 2 概要 3 評価 3.1 好評 3.2 不評 4 脚注 5 外部リンク コテハン名 ポケットモンスターのネンドールに由来する。 概要 2012年のおーぷん2ちゃんねる開設初期から活動するコテハンの一人であり、おーぷん2ちゃんねるの中では最古参にあたる。低姿勢なレスが多いが、しばしば板の名無しに叩きを受けることが多い。 2015年春のコテwiki騒乱では自らのコテwikiを立ち上げるものの、作成方法や方針に対して様々な批判が飛び交い、戦いの渦に巻き込まれる事となった。 評価 好評 不評 脚注 外部リンク おーぷん2ちゃんねるコテまとめwiki 「https //2ch.me/vikipedia/index.php?title=ネンドール oldid=9903」から取得 カテゴリ おーぷんVIPコテ名鑑 案内メニュー 個人用ツール ログイン 名前空間 ページ 議論 変種 表示 閲覧 ソースを表示 履歴表示 その他 検索 案内 最近の更新 今後の更新予定一覧 おまかせ表示 練習用ページ アナリティクス コテハンの一覧 ニュー速VIP ニュー速VIP+ ラウンジクラシック 自己紹介板 Open2chVIP 2ちゃんねる(その他) その他一覧 Vikipediaの項目一覧 過去の煽り合い レスの属性 煽りに関する理論 2ch外のサービス 用語・慣用句 コテの組織 コテ評価 VIPコテ史年表 コテハン流行語大賞 コテハンSSの一覧 おーぷんVIPコテ年表 ページの短縮URL https //2ch.me/vikipedia/?curid=334 ツール リンク元 関連ページの更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク ページ情報 このページの最終更新日時は 2017年8月12日 (土) 10 33 です。 �c�C�[�g このページは 800 回アクセスされました。 プライバシー・ポリシー Vikipediaについて 免責事項 モバイルビュー
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ランドーラ タイプ:あく ドラゴン 通常特性:マジックミラー ぼうだん ぬめぬめ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランドーラ 120 130 100 40 100 10 ベルランドラ 90 85 80 20 80 25 ベルランドラ(しんかのきせき) 90 85 130146 20 130146 25 無振り全振り ランドーラ基本情報 オリジナル要素技 特性考察マジックミラー ぼうだん ぬめぬめ 型考察積みアタッカー型 トリルアタッカー型 ベルランドラ型 対ランドーラ RP設定 対戦感想 使用感想 ばつぐん(4倍) フェアリー ばつぐん(2倍) かくとう/むし/こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ゴースト/ほのお/みず/くさ/でんき/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 基本情報 非常に鈍足な物理アタッカー。基本的には積んで殴るかトリルアタッカーかという王道。 耐久も高く、さらに特性のお陰でわりと繰り出し性能は高い。 技範囲は非常に広いものの、技スペースがなかなか厳しい。 また火力は他のキャラに比べて抜きんでているというわけではない。 耐久と特性を活かしてうまく立ち回ろう。 5/16のアップデートで進化前のベルランドラが登場。輝石を持たせれば耐久はランドーラ以上。 Sもわずかに上だが火力はないので受けがメインとなるだろう。 オリジナル要素 技 変化技 タイプ 威力 命中 PP 接触 追加効果 ★ミラーフィールド はがね - - 10 × 5ターンの間、特性「ぼうおん」で無効化される技の威力が半減してそれらの技の追加効果を無効にする。またすべての攻撃技に与えたダメージの1/4の反動ダメージ効果を追加する。 効果は大きく分けて2つ。音技の弱体化と技の反動ダメージ追加。 音技は特にアナスタシアやフルートなどの音技が厄介な相手にはよく刺さる。 技の反動ダメージは襷を持つアタッカーに特に有効。 持ち前の硬さもあいまって崩しづらさは上がるだろう。 なおほごしょくでははがねタイプ、しぜんのちからではミラーショットに変化する。 ベルランドラでも使用可能であり、こちらで使うならデメリットも軽減される。 特性考察 マジックミラー 積みつつ殴るランドーラにはアンコールや鬼火、挑発が無効なので非常に相性が良い。 またSが低いため後出しし辛いという問題点も、無償降臨の機会が増えるため補える。 特にサポートや補助がメインであるクロイコヤギ、レノワ、ミドリバネあたりが仮想敵となる。 ぼうだん シャドーボールやヘドロばくだん、はどうだんやがんせきほうなど防御できる技は多く、 特にそれらをメインウエポンとしているタローマティやフォン、カンザキなどに強く出られる。 拘っている場合交換時も含めて2ターンの猶予があるため、抜ける範囲はかなり増える。 ぬめぬめ こちらは上2つと異なり、接触技読みで後出しした際にSを下げることが出来る。 もっともランドーラはS10と元があまりに遅いため抜ける範囲は限られ、また鈍足には特殊アタッカーが多く使い道は限られる。 毒グモ、ボルゲーゼ、ヴァージニティ、ツクシあたりが仮想敵になってくるか。 型考察 積みアタッカー型 性格:いじっぱり/ゆうかん 特性:お好みで 選択攻撃技:ドラゴンダイブ/げきりん/かみくだく/しっぺがえし/じしん/じならし/いわなだれ/がんせきふうじ/ばかぢから/アイアンテール/ほのおのキバ/ドラゴンテール 選択補助技:つるぎのまい/のろい/★ミラーフィールド/りゅうのまい/つめとぎ/みがわり/どくどく/ねむる 努力値:HA252 or AS252 持ち物:オボンのみ/たべのこし/じゃくてんほけん/ラムのみ/カゴのみ/ロゼルのみ 耐えて積んで耐えて殴る。つまり2回耐える必要があるため耐久は多めに必要。 弱点はそこそこ多いため弱点保険を積み技代わりにするのもあり。 トリルアタッカー型 性格:ゆうかん 特性:マジックミラー/ぼうだん 確定技:かみくだく 選択攻撃技:ドラゴンダイブ/げきりん/じしん/いわなだれ/ばかぢから/アイアンテール/アクアテール/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみなりのキバ/ドラゴンテール 選択補助技:つるぎのまい/のろい/★ミラーフィールド/つめとぎ/どくどく 努力値:HA252 持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/じゃくてんほけん/オボンのみ/ラムのみ/ロゼルのみ 味方のトリルから抜いていく。火力はそこまで高くないので、持物で補強するのが良いだろう。 トリルが切れた後にどう運用するかによって変えるといいだろう。 ベルランドラ型 性格:わんぱく/しんちょう 特性:マジックミラー推奨 選択技:★ミラーフィールド/どくどく/まもる/カウンター/ミラーコート/ねむる/つるぎのまい/ドラゴンダイブ/かみくだく 努力値:HABDS調整 持ち物:しんかのきせき 高い耐久を持つが、回復技がないのがネック。 カウンターやミラーコートを当てるか、どくまもにするか、積んで殴るかはお好みで。 フルートにランドーラ以上に強く出られるため特性はマジックミラーがいいだろう。 対ランドーラ トリックルームとの組み合わせに注意し、また硬い点にも注意。 フェアリータイプならば4倍弱点を取れるため苦労しないだろう。 RP設定 通称「夜竜」。全身が吸い込まれるようなわずかに青い黒色をしており、目だけが星のように金色に輝いている。 その体躯は他の竜すらも圧倒するほど巨大で、一口で人間数人を飲み込み、前足で平屋を叩き潰せるほど。 そのサイズながら動きは極めて鈍重で、爬虫類が這うように移動する。 体はある程度不定形で、トゲや剣が生えたり、一部が切り離されることもある。 彼への攻撃はすべて自分の身に跳ね返ってくる。そのため決して倒すことは出来ない。 しかし実際は相手の攻撃も跳ね返っていくので、恐怖を恐れず攻撃を受ければよいことに気付くことができれば何もしなくても倒せる。 だがそんな常軌を逸したことが、果たしてこの常闇の竜の前で、出来るのだろうか。 竜自体は幻影であり、その本体は付近にある教会の修道女の一人シスター・ノーチェ。 教会全体でその秘密を守っており、万一ランドーラの幻影が発覚した場合も修道女全体の魔力であると誤魔化している。 ノーチェ自身は面倒見が良く愛想も良いが、夜竜の番人としての使命を持ち、 夜竜を狙う者に正体がバレた場合は態度を一変させ攻撃を行う。 ノーチェの表向きの役割は客人のもてなしと鐘の番で、鐘そのものに竜の魔力がこもっている。 また教会の鐘から切り出した小型の鐘を持ち歩き、鳴らすとその場に3mほどまで縮小化したランドーラ、通称ベルランドーラを召喚できる。 対戦感想 名前 コメント 使用感想 名前 コメント
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サンドラ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 38300 600 性格 安藤麻吹 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 65 170 140 140 128 0 65 45 100 100 72 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv シューター 1 気合 2 鉄壁 7 射撃センス 14 チームワーク 26 精密射撃 31 射撃戦特化 36 地上適応力 46 完全無欠 55 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV エネルギーチャージ 1 スーパーガード 12 セルフリカバー 24 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 068 群狼の咆哮 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079STAGE03『ジャブロー攻略作戦』をステージクリア レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 65 170 140 140 128 0 65 45 100 100 72 5 78 195 147 152 146 0 79 57 113 113 86 10 103 237 151 168 175 0 102 79 136 136 110 15 127 273 164 187 214 0 124 101 158 157 133 20 153 312 183 211 251 0 149 125 183 182 161 30 199 394 215 253 314 0 193 171 230 225 209 40 249 473 244 295 380 0 240 217 277 271 260 50 302 562 265 334 446 0 289 264 326 319 312 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考
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ドージャジェルジ(ドージャ・ジェルジ) キリスト教の殉教者の一。 ハンガリー王国トランシルヴァニア地方出身のセーケイ人騎士。
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登録日:2010/05/27 Thu 21 21 14 更新日:2024/03/03 Sun 13 39 18NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 たまごアイス エチケット オカモト キラーコンドーム コンドム コンドーム コンドームを頻繁に使用するのは日本だけ ゴム サガミオリジナル 今度産む 俺達には縁のないモノ 性病予防 指サック 日本の技術力は世界一ィイイィ! 明るい家族計画 昔は加工して釣りの餌に 突撃一番 近藤さん 近藤武蔵憎いね 近藤睦 避妊具 避妊率九割!!←残り一割は間違った使い方のせい 鉄兜 高級スキン 『コンドーム』は、サバイバル用品の一種。 ゴムやポリウレタンでできた円筒形で使用前は数cm四方の正方形の袋に収められている。 主にジャングルで水筒を無くした際に使用し、普段は小さいにもかかわらず、伸縮性に優れていて1Lもの水を入れる事ができる。 また、銃口へ被せることで銃身への水や土をはじめとした異物の侵入を防ぎ、銃の故障を大幅に減少させることも可能になる。 ジャングルや戦場でのサバイバルには欠かせない代物だ。 …自分の知ってる使用法と違う? 軍曹やクラコウジア軍の中尉が言ってたから間違いない。 何故か一般学生も持っている。理解に苦しみますね、ええ。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 水が 一リットルも入るんだぞ -アニヲタWiki- 『本当に愛してるなら、0.1mm離れて』 実は最もポピュラーな避妊具の一種。 一般に『ゴム』『スキン』とか言われる。 この項目では一般的な男性用のコンドームを紹介する(女性用コンドームも存在するが、ここでは主に男性用について述べる)。 概要 性交の際、男性器に被せて精子が膣内に侵入しないようにすることで妊娠を防ぐ避妊具。 細長い袋の中に精子を殺す薬品が塗られている。 非常に簡単・単純な方法だが避妊具の中でもトップクラスの避妊能力を誇る。 無論付けたから絶対に妊娠しないという訳ではないが、90%以上の避妊率を持つのでするとしないでは全く違う。 「外出しするから大丈夫」のような発言もあるが、この方法はほぼ無意味である。 なぜなら膣内射精をするしないに関わらず、男性器からの分泌液には多少の精子が含まれているのだ。 これなしで男性器を挿入する以上は妊娠する可能性があるという事である。 妊娠を望まないなら着けて当たり前だろう。 また、粘膜の接触そのものを遮る為、性感染症の予防にも効果がある。 さすがに感染リスクを完全になくすことはできないが、感染予防のためのほぼ唯一の方法と言って良い。 特に風俗店などでは不特定多数の人間が性行為に及ぶため、使わないと病気をもらう可能性が跳ね上がる(*1)。 上でも触れたが女性用コンドームも存在する。 男性用コンドームと同じ材質で形は大きな筒状、膣内に入れて精液を遮断する。 膣の入り口から奥まで入れるものだが滑りがよくなりすぎるため男性から不評らしく、とても人気がない……。 値段はものによって様々だが、1個あたり30円の安価な品から、200円、300円する高級品まである。 値段の違いは製造場所によるところが大きく、タイ製は安く、日本製は高い。 使い心地の違いについては、使ったことないからよく知らん。 歴史 古来から動物の腸などがコンドームとして用いられていたようだが、19世紀頃からゴム製のものの開発が始まった。 現在は天然ゴム(ラテックス)系とポリウレタン系の二つが主流。 近年イソプレンゴムなども使用されるようになった。 天然ゴムアレルギーの人はポリウレタン製かイソプレンゴム製を使おう。 現在の物は超極薄であり、着けていても性感を殆ど損なわない。 一般的なもので0.04ミリ~0.02ミリ。最薄で0.01ミリ。ちなみにスギ花粉の直径は0.03ミリ。 最近は各社ともさまざまな工夫を凝らしており、女性にも買いやすいデザインになっているものや一個あたり数百円もする高級品などもある。 保管 長期間未使用でいると樹脂が劣化して裂け目ができる場合があり、そうなると避妊具としての存在価値は無くなる。 箱や個包装に使用期限が書かれているため、必ず期限内の物を使おう。 それも定められた保存方法(*2)で保管された場合の話なので、使うときだけでなく置き場所にも気を遣うこと。 種類を問わず、樹脂というのは意外と劣化しやすいものなのだ。 特に、 窓際(紫外線と湿気に晒される) タンス(防虫剤が危険) 車内(温度変化が激しい) 財布(銅などの金属イオンで劣化しやすいうえに擦れる) これらの場所に長期間置かれたコンドームなど論外である。 持ち歩くときも曲がったり擦れたりしやすいズボンのポケットなどは避け、バッグの中に箱ごと入れるかせめて胸ポケットにコンドームだけで入れると良い。 またあまり知られていないが、コンドーム専用のポータブルケースもあるので覚えておこう。 使用 風俗や2次元では口を使って装着する場合がある。 ただし歯や爪等がわずかに当たった時の傷でさえ、精子が漏れ出る場合があるので、乱暴に扱ってはいけない。 袋を切るときも指の腹で袋の隅に押してコンドームを出し、正しく装着しよう。 大抵のコンドームの先端には小さな袋状の部分があるが、これは射精された精液をためる場所。 装着の際はこの部分を潰して空気を抜いておくこと。そうしないとプチプチみたいに破裂する可能性がある。 射精後は速やかに取り外し(挿入したまま萎えると膣に残ってしまう危険があるため)、精液がこぼれないよう口部を結んで廃棄する。 耐久性が落ちているのでそのままもう一回はダメ。 交換する場合も一度射精した後そのままコンドームを付け直してセックスすると避妊率が下がる(*3)。万全を期するなら一度手と性器を洗うこと。 一応、「長期戦」用に厚め(0.09ミリ~0.1ミリ)のコンドームも販売されているが、これは刺激を鈍くして射精までの時間を伸ばすもの。 よって複数回射精していいというわけではない。面倒でも1回1回取り替えること。 因みに、ちゃんと着けないと違和感があるらしい。 使ったことないからよく知らんが。 主なメーカー ブランド オカモト サガミオリジナル(相模ゴム工業) ベネトン(オカモトがOEM供給) JEX 不二ラテックス 中西ゴム 二次元でのコンドーム エロ漫画やエロゲーでは出番少なめ、だいたい生でやっている。 アダルトビデオでも途中はつけていてもクライマックスでは外していることも多く、コンドームを前面に出した作品は少ない。 もちろんこれを現実で真似するのははっきり言って愚行。 しかし、出番こそ少ないものの使いようによっては生より燃えることがある。 ベッドインの前にちらつかせて誘ったり、相手に口を使って装着してもらったり、 行為に及んだ後に使用済みのコンドームを見て「いっぱい出たね……」などと妖艶に微笑まれたら、それだけで、うっ……ふぅ。 また事後の女の子の周りに大量のコンドームを散らばせることによって、 それだけの「激戦」があったことを示す描写ともなる(大量射精とかで不明瞭なぶっかけと違い明確に回数が分かるため)。 さらにはコンドームをつけさせていたのを止めることによって、女性の心情の変化を表すアイテムとしても使われる(特に人妻不倫物)。 よりニッチなものでは様々な事情で望まない性交渉をしなければならない女性に使わせることで相手の心を支配しているような感覚になる、というようなものも。 エロ以外でも対象年齢の高いラブコメやギャグマンガでは下ネタや誤解を招く小道具になる。 余談 オリンピックの選手村にはコンドームが置いてある バルセロナ五輪から始まったらしいが、これは性交による性病拡大を防ぐ為。なんでも、男性同士の性交が一番危険(*4)らしい……… 先のバンクーバー冬季五輪では… 用意された10万個で足りず、さらに8500個が追加されたとか。 「健康な精力みなぎる選手が一緒にいて、何も無いわけがない」全くである。 2020年の東京五輪に向けて 「50万個は用意したい(オカモト幹部)」と言っていた。夏の五輪のほうが競技数が多いため、消費が早いらしい。 某お笑い芸人兼オリンピック選手が…… 選手村のコンドームを三桁持って帰ったらしい。 いくら「ご自由にお持ちください」とはいえそれは……使うアテあるの? 海外では? コンドームは性病予防の為のものという認識が一般的で、避妊が目的の場合はコンドームではなくより避妊率が高いピルを使うことが多いと言われている。 先進国の中でコンドーム使用数が圧倒的に多い日本に対して日本はそんなに性病が流行っているのか……と言われる始末。 戦時中… アメリカ軍がLサイズ並のコンドームにSサイズと書いて日本の町にばらまき、日本の士気低下を狙ったとかなんとか。 何がしたいんだアメリカ軍……まあ爆弾よりは平和的だが……… あと冷戦時に旧ソ連に「20cm以上のサイズのコンドームを発注してロシア男の誇りを砕こうとしたら届いた製品の箱には Sサイズ と勝手に入れられた」というのもある。 なお、旧日本軍では「鉄兜」「突撃一番」といったナイスなネーミングの官給品コンドームが存在していた。 軍隊での使い道 本来の用途はもちろんだが、軍隊ならではの特別な使い方がある。 小銃の銃口に取付け、泥よけにするのだ。 手軽な割に効果が高く、緊急時にそのまま撃っても 1ドル足らずの損失で命が守れる という こちらの意味でも必須アイテムとなっている。 コンドーム禁止の国!? バチカン市国は世界で唯一、コンドームの使用を認めていない国である。 そもそもキリスト教カトリックの総本山であるローマ教皇庁は「禁欲とリズム法(オギノ式など(*5))」以外の避妊を認めていないのだから、それに統治されているバチカンで禁止なのも当然である。 コンドームも熟成する? 天然ゴム製のコンドームを適切な環境で保管した場合、 製造直後よりも製造後1年ほど経過したものの方が強度が増すというメーカーもある(*6)。 繰り返すが適切な環境で保存した場合なので注意。 サイズの合うコンドームが無い! 当然のことだが、アレのサイズがあまりにも大きすぎるとサイズの合うコンドームが手に入らない事がある。 これに見事当てはまったのが昭和期に人気を博した歌手で俳優のディック・ミネ。 生涯で一度もコンドームを使ったことがなく、無理やり付けようとして破れてしまったとか。 ちなみに芸名もアレがデカい事に由来し「でっかい、見ねぇ!」という意味も込められていたとか。 他の避妊方法について ピル(経口避妊薬)の避妊率は99%以上とされる。 正確には99.7%前後とのことだが、やはりというか、正しく使った場合でありうっかり飲み忘れたりする危険があるため実際にはもう少し下がるらしい。 ピルは女性の月経不順の治療に使われることもあるので、詳しいことは病院で聞いてみよう。 ただし ピルは長年利用することで妊娠機能を弱めてしまうことがあり、不妊症の原因にもなっている。 大事なパートナーに安易にピルを薦めるのもよろしくない。その子のこと、本当に真剣に考えていますか? 生でしたいがためにピルを飲ませようとする男性が増えているというが、使い方を誤るとホルモンバランスを異常にする。 そのため気持ち悪くなったり倒れたり、自律神経失調症、鬱病などになったりすることもあるので最早セックスどころではない。 男も性病になる危険性があり、不妊症になる可能性も踏まえて、将来のこともよく考えてから使用を判断すること。 他にもIUD(子宮内避妊具)など避妊の方法はいろいろあるため、各個人の体質や事情にあわせて選ぶようにするとよい。 可能なら複数の方法を複合することで避妊確率はより高まる。 本当に相手を大切に思うwiki籠もり達なら、一時の興奮に身を任せて使わないなんてバカな事は出来るわけないだろう。 アメ公のフーセンと言って膨らませたガキがいるのはご愛嬌である。 最後にこの名言で締めたい。 「コンドーム使わない男は挨拶できない男と一緒ですよ」 by加藤鷹(AV男優) 追記・修正は、大人の嗜みを理解した人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 恋色空模様の伊東誠吾は律儀にゴムつけるよね(FDだとほとんど生だったけど) -- 名無しさん (2013-10-16 07 27 20) コンドーム着けないのは挨拶できないのと一緒。鷹さん流石っす -- 名無しさん (2013-10-16 11 55 44) サイズが小さいコンドームを無理に被せるとだと正常な戦闘体勢にならないひともいるので自分にあったのを探すのも大事 -- あ (2013-11-19 17 47 55) エロゲーでコンドームを使ってるのを見ると凄く萎える。何で二次元でも現実を見せられなくちゃならないんだ…… -- 名無しさん (2013-11-19 18 04 45) 上陸作戦や渡河作戦の時なんかに銃口に被せて水の侵入を防ぐ使い方もあるそうですよ、軍曹どの。 カバーと違ってそのまま発砲しても差し支えないという利点も。 -- 名無しさん (2013-11-19 19 17 55) ↑2二次元コンドームはそれはそれで生よりエロイ時があるから -- 名無しさん (2013-11-19 19 27 47) 伊武雅刀「あのぅ、これ何ですか?」 小林克也「あぁ、それは、コンドームですww」 -- 名無しさん (2013-11-19 20 09 03) 二次元だと最初ゴムでってのがいいな 生でヤるシチュエーションの背徳感が高まるし -- 名無しさん (2013-11-19 20 11 58) 女性用コンドームはチン長がないと抜けやすくなるそうだ 男性用と違い圧迫感はないが締め付けを感じにくくなることが多いため不評 -- 名無しさん (2013-11-20 04 23 52) ↑6 何でや「うふふ…いっぱい出たね」とか最高やないか -- 名無しさん (2013-11-20 05 25 05) あと事前の場面でゴム口にくわえて誘ってるのとか最高やん -- 名無しさん (2013-11-20 07 05 14) メンズファイブだったかな?コンドームの歌があったきがするw -- 名無しさん (2013-11-20 07 56 36) アメリカ軍ワロタw -- 名無しさん (2013-12-25 10 53 45) 針で小さな穴をプスっと・・・・・・。 -- 名無しさん (2013-12-25 10 58 52) 嵐の5人が出てたピカンチってドラマで、二宮が町中で売ってる近藤さんに穴開けたのを棚に戻してベビーブームを到来させてた。 -- 名無しさん (2013-12-25 11 48 31) 日本全国の近藤くんを破滅させた -- 名無しさん (2013-12-25 13 38 34) 日本だとかつては魚の浮袋を使用していた、という話もあるが…本当かどうかは知らん -- 名無しさん (2013-12-27 15 27 33) のれを見るとススメで舌にゴムはめてる戦術鬼ばりのマジキチな格好の不良の葉茎くんをどうしても思い出してしまう -- 名無しさん (2013-12-27 15 42 39) 今朝、ピルは血管を詰まらせる副作用があるってニュースで言ってた。 ピルを使う海外ではどうなるんだ? -- 名無しさん (2013-12-27 16 41 45) 日本製は非常に質がいいらしい -- 名無しさん (2013-12-27 16 52 52) コンドームと言えば…屋上でコンドームが見つかって学校で大騒ぎになったなぁ… もう学校中気まずい変な空気が漂ってなぁ………………………男子校だったし -- 名無しさん (2014-03-13 18 51 29) クレしんやはだしのゲンで風船のようにふくらます アスラクラインや学園黙示録で銃口につけてたな -- 名無しさん (2014-03-13 19 05 51) ↑×2 ぉぃ。確かにそれはきつい。いろんな意味で…。自分は保健体育の授業で教師が実物を持ってきたことかきつかったなぁ。女性の比較的若い教師だった&女生徒の方がよく反応してたからな。思春期の高3にはきつかった。いろんな意味で… -- 名無しさん (2014-03-13 19 08 54) オランダでは幼い頃にバナナにコンドームを着けて練習するって聞いたがホントかな? -- 名無しさん (2014-03-13 19 12 26) すんドめって漫画で『今度産む』と書かれてて目から鱗落ちた。 -- 名無しさん (2014-03-13 22 08 41) 15年前のゴム様が昔の財布に入ってたんで開けてみたけど、少し指でこすっただけでバラバラになってワロタw昔はこれを使う日がくると信じてたんだがなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-05-26 17 24 56) マジメな話、避妊具の使い方はきちんと教育すべきではないかという話はあるよ。ゴムもつけ方にコツあるし -- 名無しさん (2014-05-26 17 32 41) だいぶ昔に読んだブラックジョークの本で、「俺の子供、嫁を妊娠させちまったんだ」「え、本当!?」「俺の使ってたコンドームに(いたずらで)針で穴をあけちまったんだよ」というのがあったな。 -- 名無しさん (2014-05-26 17 51 08) 明るい家族計画。 -- 名無しさん (2014-05-26 18 53 25) うちの高校で未使用、使用済み問わず年中コンドームが落ちてたな。非常階段やプールサイドなんかで -- 名無しさん (2014-05-26 21 00 39) 口で装着させるのってどうやるんだ -- 名無しさん (2014-05-26 23 40 10) 仮面ライダーシンの顔のアップシーンでは、目の材質がこれらしい。 -- 名無しさん (2014-05-26 23 47 01) ビオランテの口の一部にも使用されてるよー -- 名無しさん (2014-07-31 08 19 02) 近藤の夢 -- 名無しさん (2014-07-31 09 18 05) 軍曹は本来の使い方を知ったらどう思うのだろうか -- 名無しさん (2014-09-25 19 45 29) 選手村ってスゴいんだな… -- 名無しさん (2014-11-24 15 07 46) コンドームは100%じゃないし、ピルは負担かかるし、避妊って難しいね -- 名無しさん (2014-12-23 20 19 40) サランラップをちんこに巻いて代用しようとしたバカがいた。 -- 名無しさん (2014-12-23 21 37 21) 何処だったか、とあるコンドームメーカーの本社ビルはまんまコンドーム型なんだとか…アグレッシブすぎるw -- 名無しさん (2016-04-09 12 09 07) 私ッ!妊娠ッ!妊娠しちゃいましたぁぁぁぁぁ!!!! -- 名無しさん (2016-10-12 23 25 40) ⬆頼む、それは提督のトラウマだから…… -- 名無しさん (2016-10-12 23 38 44) はだしのゲンに出てきた謎のゴム風船が、実はこれだったという事実を、最近になってやっと知った… -- 名無しさん (2016-10-12 23 46 33) ↑ 俺はそう言われて(このコメント見て)やっと気付いたわ -- 名無しさん (2016-10-12 23 54 32) ↑2 隆太が膨らましてたアレか。妙に細長い風船だと当時は思ってたが、後になって本来の用途を知った時の友人達の反応がなんとも(自分も似たような感じだったけど)・・・。 -- 名無しさん (2016-10-13 01 30 10) 修正完了。誰だよ「ゴムアレルギーの人はラテックス製を使おう」なんて書いたのは…危なすぎるだろ… -- 名無しさん (2016-10-13 22 33 50) 確か爆弾にも使えたんじゃなかったっけこれ。 -- 名無しさん (2016-10-13 22 50 42) 日本でピルが普及しないのは何故だろう? -- 名無しさん (2016-10-13 23 02 51) ↑単にいちいち医者に行って処方してもらうのがめんどいとか…?あとは効果が目に見えない薬と目に見えるコンドームの安心感の差もあるかも。詳しく調べてないけど、国内外の両方の価格差、性教育のあり方の違い…思い当たる節はいろいろありすぎてわからん… -- 名無しさん (2016-10-13 23 16 49) コンさんも新鮮なものが一番か -- 名無しさん (2016-10-15 08 30 42) ↑↑↑気軽に買えない、薬に対する抵抗感、あと知識としてあんまり浸透してないから。でもピルは避妊は完璧でも感染症には何の力にもならないから、コンドームのがいいと思う。一番良いのは両方使用すること -- 名無しさん (2016-10-19 23 47 51) 整理されててすごくためになる記事だった -- 名無しさん (2018-03-31 00 18 58) ホラー映画のキラーコンドームは男性器を喰いちぎるために作られたコンドーム型モンスター -- 名無しさん (2018-05-05 22 18 38) ダンボー柄のパッケージのコンドームが売ってた。イメージに合わねーなと思ったけど、作者の来歴を考えればそうヘンでもないかも。 -- 名無しさん (2018-05-06 14 25 04) コンドームのサイズってティンコの直径なんだってね、最初は長さ(大きさ)と思ってたわ。 -- 名無しさん (2018-05-06 17 29 00) たった0.05ミリ 合成ゴムの隔たりを その日君は嫌がった 僕はそれに応じる -- 名無しさん (2019-11-30 20 02 55) 6↑ピルは避妊目的だと保険適用外になって高いのが大きい。なお海外では避妊でも保険適用になる国も多い -- 名無しさん (2020-05-22 19 12 55) たまにやたら可愛いパッケージのがあって、子供が手に取ってしまうことがあるそうだ。親御さんは困るよね。 -- 名無しさん (2020-06-01 17 18 59) そもそも二次元の射精量だと、コンドーム破れそう…… -- 名無しさん (2023-03-05 21 22 39) ピルは避妊目的だと保険適用外、血栓症リスクもあるんだよな そしてその副作用も妊娠リスクも全部女性が被るものだから、せめて女性の負担を減らすためにも絶対つけようね -- 名無しさん (2024-03-01 10 32 01) 名前 コメント
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サンドパン No.028 タイプ じめん 特性 すながくれ(天候が「すなあらし」の時、回避率が上がる。「すなあらし」によるダメージを受けない。) 隠れ特性 すなかき(すなあらしのとき、素早さが2倍になる) 体重 55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト 緑青ピ金ク(VC)/RSE/LG/DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/LP/SWSH(鎧)/SP/SV(碧) 進化 サンド→サンドパン(Lv22) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サンドパン 75 100 110 45 55 65 ドンファン 90 120 120 60 60 50 ガラガラ 60 80 110 50 80 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき サンドパン 問題点 技追加妄想かえんぐるま じゃれつく ニードルガード ニードルアーム つららばり でんこうせっか こうそくいどう 新技妄想すなのつぶて しびればり&さいみんばり&どくどくばり グランドクロー ランドローラー サンドパンチ 特性追加かたやぶり すなかき 新特性妄想とげとげボディ りゅうさ 進化妄想サンドロン サドマージ 名称未定1 ライグラン(雷+グランド) 名称未定2 サンドラド 地面/ドラゴン ドンサンド(首領・鈍+サンド)&(回文+行って戻ってくるホネブーメランのイメージ) ポイザンド(poison+sand) サンドナン サンドリル 外部リンク 問題点 防御面ではカバルドン、攻撃面ではガラガラに劣るし、種族値的に進化してもいいと思うので作ってみた。問題あるなら消してくれ。 正直、不意討ちやら三色拳やら思念の頭突きやらアクアテールホルホル プラチナの教え物理技を一つでも手に入れられればこんなに今は暗くなかったと思う 技追加妄想 かえんぐるま 転がるのが得意なポケモンなので。 サンドパンには氷技を使って来る可能性は高く、こおり状態を治す効果は活かし易い。 ちなみにタマゴ技として。 ↑こいつの耐久で氷技受けたら耐えずに落ちると思うが・・ 素早さも遅いしかえんぐるま自体の威力もあまり高くないから落とせずに結局こっちが落ちるハメに。無理して突っ張らずに他のポケモンに任せた方が良いかと ↑↑凍り付くのを狙って氷技を使うトレーナーがこの世界に何人くらいいるのでしょうか? ↑↑↑実を言うとハッサムやアイアントなどへの有効打として欲しかったんだ。すまん…。 じゃれつく 進化前のサンドにピッタリ。他の地面タイプとの差別化にもなる。 タマゴ技でも良いが、教え技で出ればそこで覚えて欲しい所。 ニードルガード 覚えそう。実用は難しいかもしれないが、他の地面タイプとの差別化には使える。 ニードルアーム すなかきを発動していれば追加効果も期待できなくもない。苦手な水タイプにも対抗しやすくなるかも? つららばり 他の地面タイプとの差別化にできる上、覚えても違和感が強いこともなさそうだ。 でんこうせっか 攻めて先制技くらい欲しい。FRやHGなどの図鑑説明文からすると違和感もなさそうだ。 こうそくいどう すなかきで砂嵐がなくても、低い素早さを揃えられる。 FRやHGなどの図鑑説明文からすると違和感もなさそうだ。 新技妄想 ポリゴンZとかヨノワールみたいのならいいけどブーバーンやエレキブルみたいのになられるのはちょっとね…… 代わりと言っては何だが新技考案 すなのつぶて タイプ:地面 分類:物理 威力:40 命中:100 PP:30 備考:先制技 タイプ一致先制技でもつけば大分変われると思うんだ いっそ地面版神速が付けば 先制技はガラガラやカバよりもコイツが使うほうが似合うから追加されてもいいよね ↑すなのつぶてじゃなくてサンドボールでもいいんじゃない? ↑サンドボールなら名前的に特殊になってしまうからパス ↑そうか?サンドボールは十分物理っぽいが ジャイロボール、アイスボールとかまぁエナジーボール、シャドーボールu ↑シャドーボールやエナジーボールも特殊なんだからもうすぐジャイロやアイスも特殊化されるかもね…… ↑アイスボールはもともと特殊だったな。ジャイロは未来永劫物理だと思う。 ↑↑自分がボールになるのが物理、ボール状のエネルギーを投げつけるのが特殊 ↑ジャイロはエネルギーじゃなくてリアルに鉄球ぶつけているように見えるが ↑ダイパでもPBRでも回転しながら突撃に見えるんだが 「すなあるき.地面.変化.命100.PP30.素早さ1.5倍になる。砂嵐中では2倍。」なんて(ry ↑ すなあるき特性で砂嵐版すいすいにでもなれば… そういえばアイスボールって自分が凍って転がる技なんだよな。 ↑あれ?でもなんかアニメのなんかホウエン編の話でトドゼルガが氷の球をピカチュウに向けて口から「発射」してなかったか? ↑でもバトレボだと転がるみたいに丸くなって転がってる。アニメの時はまだ特殊仕様だからかな ↑ポケスペだとミクリのリチャード(トドグラー)は↑×3のとおりだったな。 ↑↑↑というか元々発射技だったはず。ルビサファのエフェクトがそうだったと思う。 関係ないけどアニメの影響でオバヒが物理化しなかったんだよな。 しびればり&さいみんばり&どくどくばり タイプはそれぞれノーマル、ノーマル、毒 分類:変化 命中:100 PP:10 効果は名前の通り。命中100の麻痺、催眠技習得で埋葬クラスを脱出だ! どくどくばりは毒々涙目の命中100で技マシンいらず。長い冬の時代が続いていたサンドパンにはこのくらいサービスしてもバチは当たらないはず。使いこなせるかどうかは別として。スカーフ催眠やるとしても素早いガッサやドーブルの方が優秀だし、技タイプがノーマルなので霊に無効といったデメリットはあるが、今よりはマシになって使用者が増えてくれることに期待。 この名前だとノクタスとか他に針のイメージがある奴にも与えないと不自然だと思うんだ ↑スピアーにも頂けると嬉しいのですが ↑↑習得しそうなポケモンをミサイル針を覚えるポケモン辺りからみていくと…サンダースがいた。 ↑誰が覚えるかまとめてみた。 サンドパン/3つ全部覚える(そうでないと技を3つ考えた意味がないので) ノクタス/催眠針or痺れ針(どっちか覚えることで読み合いがさらに熱くなるはず) ハリーセン/痺れ針or毒々針(こいつが覚えてもあまり使うことはないだろうけどイメージ的に一応。催眠は×。すいすい100%催眠とかシャレにならんので) サンダース/痺れ針(電磁波の効かない地面相手に…といいたいが逃げた方が無難。間違ってもコイツに催眠針を与えてはいけない。) ニド夫妻/毒々針or痺れ針(両方与えないで♂と♀で覚えるのを分けた方がいいのかな) スピアー/???(なんかこいつにも全部与えてやりたくなってきたがそうなるとサンドパンの立場が…) ↑スピアーごときに全部与えたぐらいでサンドパンの立場がなくなるとは思えんがな つ ドーブル ↑画伯は既に茸専用技の100%催眠を習得してるがな グランドクロー タイプ:地面 分類:物理 威力:90 命中:100 PP:10 大地の力を利用した爪で相手を切り裂く。高確率で相手の防御を下げる。 サンドパンにはダブルバトル等で味方を巻き込まない技があなをほるしかない だから考えてみた。 ランドローラー じめん/物理/120/70/15/単体/±0 猛烈な勢いで転がり突進する。3割の確率で相手の防御を1段階下げる。 サンドパンチ じめん/物理/90/100/10/単体/±0 サンドパン専用技。 自分の「こうげき」の代わりに相手の「こうげき」か「とくこう」のうち高い方の数値を参照して相手にダメージを与える。 ↑じしんとそこまで威力変わらないだろうしサブウェポン使うためには攻撃と防御に努力値振らなきゃでぶっちゃけ弱い。 ↑考案者ではないが、強化版イカサマにしてみた。 特性追加 かたやぶり カイロスと違ってタイプ一致でかたやぶり地震を打てる 浮遊+地面弱点の奴等には催眠なり鬼火なりが付き物だから神秘の守りとの相性もいい ↑ドリュウズの夢特性がこれになっちゃいました 仮にサンドパンがこれでもアタッカー気質のドリュウズに押されがちだから攻撃系の特性ではタイプ以外で差別化しづらい すなかき ドリュウズからの新特性。 サンドパンにあっているから、この説が濃厚。砂嵐で素早さ2倍は、普通に強い。 おそらく、ドリュウズは地面、鋼っぽいから差別化もできそうだ。 ↑夢特性がコレなんだけど未解禁。ドリュウズとの差別化が問題なのか? 新特性妄想 とげとげボディ サンドパン用。 こちらが直接攻撃した場合、相手に最大HPの8分の1ダメージを追加する。 こちらから発動できる鉄のトゲといったところ。 ↑高速スピンが二倍になってもほぼ意味ないし、ジャイロボールなんて鋼不一致のサンドパンには正直微妙だと思うし ころがるもなあ・・・ ↑効果を変更してみた。 ↑どくしゅが出たし、現実的な効果だと思う。ただ、どくのトゲ等の救済が遠退いたなぁ りゅうさ 登場時相手は3ターン間交代できない。 浮遊、飛行タイプ、すでに「りゅうさ」の効果を受けている場合には効かない。 自分が交代しても効果は切れない。 「りゅうさ」を受けたポケモンが交代わざ、ぬけがらを使うか「ひんし」になった場合、その時点で解除。 この特性を持つポケモンは「すなじごく」の命中率が70→100になる。 サンドパンのみ。 進化妄想 サンドロン サンドロン(サンド+ドロン) ぎぞくポケモン タイプ じめん・あく サンドパンにするどいツメを持たせて夜にレベルアップで進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 120 90 50 70 100 覚える技:つじぎり、シザークロス、ブレイククロー、フレアブレード、じしん など 図鑑:ものを ぬすまれたよくじつに とられたものが もどってきていたら それは サンドロンのしわざだと いわれている。 アニメではきっとアキラが連れているに違いない!(覚えてる人いるかな) 硬さが無い?そこは愛と努力値でカバー ↑悪追加はいいな。無理に技を追加しなくても辻斬りの威力アップで他と差別化できる。 爪技はもっとあってもいいような気がするが地面タイプにはいらないし何が良いだろうか。炎とかか? ↑リーフブレードの炎版でフレアブレードってどうだろ 種族値とあわせて見るとかなり厨クラスになってきた ↑ドロンが忍者っぽく見えるのでアクロバットorとんぼ返りはどうでしょう?アクロなら苦手な格闘もイケる…か? サドマージ 地面・ゴースト 特性まんま 75/85/100/85/100/75 何故か魔法使いになると思ったボクは異端児? ↑勝手ながら考えてみた。 一応砂の魔女の設定なので進化は♀限定。 地面・エスパーだと粘土たんの劣化になりそうだったのでゴーストで。 サンドパンにムウマージがくっついたイメージ。 個人的にあまり進化はして欲しくないな 強さはともかく見た目がどんなのになるかちょっと心配 ↑スパイクタイヤみたいな「高速回転」をモチーフにして欲しい 名前は「スドスピン」とか。 ↑*4そんなこといってたらほかのページ全部にいうことになるぞ。きりがない。 名称未定1 75/100/110/45/95(+40)/105(+40) すばやさ以外ドンファンに負けているので、砂隠れを利用した地面の忍者みたいになってもいいかも。 砂隠れ・影分身で隠れつつ攻撃、たまたま喰らって危なくなっても安心して眠れるようになるとか。 後は、「されきなげ(砂礫投げ)、岩物理、威力50命中100、相手に3ターン石を投げ続けて攻撃。発動中は毎ターン威力が2倍になるが攻撃を受けると終了する」を習得。 ↑「シャンドス」はどうだろう……いや、なんでもない ライグラン(雷+グランド) 電気/地面 80 100 100 95 75 70 あの色とトゲトゲで電気が合わさってもいいんじゃない? 何故か冷凍ビーム、火炎放射を覚えます。 名称未定2 100/110/130/50/60/80 俺的にはこれくらいになって欲しい。 ↑なんか種族値が心なしかマンムーに似てる気がする。 ↑↑むしろ進化したら悪タイプ追加して高速化とかしてくれたらかっこいいなとか思った サンドラド 地面/ドラゴン サンドラド 85 130 90 40 90 120 俺のサンドパンたんが進化すると聞いて。 種族値合計はウインディと同じ555族で全く無駄のない配分! ……えぇ妄想ですとも、後悔はしてない。 ↑フライゴンはおろか下手すりゃガブリアスまで涙目になりそうだな ドンサンド(首領・鈍+サンド)&(回文+行って戻ってくるホネブーメランのイメージ) 120/110/210/50/155/25 合計670 特性:スロースタート 進化方法:げんしのちからを覚えた状態でふといホネを持たせて通信交換する。 図鑑:とてもおもい よろいのような こうらを もっている。 こんぼうじょうの しっぽは じゆうに からだから とりはずすことが できるという。 アルマジロとナマケモノは同じ異節類の動物である。 約一万年ほど前に絶滅したとされる南米のオオナマケモノ(メガテリウム)は恐らくケッキングのモデルかと思われる。 そしてメガテリウムが生息していた同じ時代の同じ大陸には、ドエディクルスという尻尾を骨質の棍棒状に発達させた巨大アルマジロが生息していた。 ……という訳で、ケッキングと対になる様な特性と種族値の化け物に進化させてみました。 ガラガラ専用だったはずのふといホネを持たせると攻撃が2倍になる恩恵を得る事が出来る。 覚える技:ホネこんぼう、ホネブーメラン等、まるで初代でのガラガラとの力関係を取り戻そうとするかの様にガラガラから専用技を奪っていく……。 ポイザンド(poison+sand) 90/105/120/55/78/72 地面/毒 イメージ的に毒がつけば良いと思ったので 種族値はドンファンとどっこいどっこいくらいにするのが良いと思う。向こうには頑丈有る分少しこっちが上くらいがいいか 特性は追加するとすれば 毒手・スナイパー・毒の棘・蟻地獄 が候補か 新しく習得する技は クロスポイズン、フェイント、黒い眼差し、クロスチョップ らへん サンドナン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 130 115 50 70 70 権威のオーキド博士が「サンドパン 朝昼晩と 三度パン」と詠んだくらいだから、 きっと進化後も「サンド+食べ物」になるだろう。種族値合計515とそれなり。 岩石砲相当の地面技を覚える。ドサンドンとか言っちゃダメ。 サンドリル HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 120 135 45 65 65 タイプ:じめん/はがね 特性:すながくれ(天候が砂嵐のとき、回避率が1.25倍になる) 隠れ特性:すなかき(天候が砂嵐のとき、素早さが2倍になる) 進化条件:「ハイパードリル」を覚えた状態でレベルアップ 外部リンク ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめwiki - サンドパン ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - サンドパン ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - サンドパン ネタポケまとめWiki - サンドパン
https://w.atwiki.jp/battler/pages/8001.html
旧設定はこちら 初代はこちら 「あンンのクソ親父ィッ!!買い物当番サボって行きやがったぁーーーッ!?」 本名:レミード・ブランドー 年齢:14 性別:女 種族:吸血鬼 咲夜ブランドーはMUGENにおける十六夜咲夜の改変キャラクターで、銀髪猫74?が登録するキャラクター。 本項ではバトロイでの咲夜ブランドーを解説するので、MUGEN版をご所望の方はこちらへどうぞ A:まず始めに 1:リセット まず最初にキャラ付け、記憶、その他諸々がいっさいがっさい消されている、リセットされた理由としては、元とあまりにめ掛け離れてしまったため、オリキャラとくっついてしまったというのが大きな理由、そのため、一度リセットされ、新たなキャラ付けがなされる事になった。 B:基本概要 1:家族構成、血縁 DIO(M)?→父 レミリアB?→母 咲夜ブランドー→長女 影咲夜?→次女 フラン(M)?→叔母 吸血霊夢?→姪 2:性格・人柄 その性格はこの私の娘に相応しく狡猾で気高き闘争を好む悪のカリスマの如く。(父・DIO氏談) 但し父の残念なトコロ、『バカさ』をも継承してしまっている、なんてこったい。(母・レミリア氏談) でも家族や友人に優しく、ノリが良く、楽しいお姉様。(次女・シャミア氏談) 但しいざとなるとヘタレるかキメるかの両極端が酷い、昔の大会で某運送会社の社長と当たった時全力で棄権を申し出ていたわ。(叔母・フランドール氏談) まぁゼンタイ的にミて不安定ってヤツデスヨ、見てて飽きないデス(姪・フラム氏談) 旦那様とは折り合いが悪いようで良く喧嘩しています、ただ家族仲は悪い訳では無いようです(メイド長・十六夜咲夜氏談) 最近昔のいたずらっ子癖が復活してきたのか、時折凄まじい悪戯を仕掛けてきます、この前なんか昼寝している途中に木に吊し挙げられ、妖精達のサンドバッグにされました。しくしく(門番・中国氏談) それでも家族や友人から慕われるあたりは中々流石だとは思うわね。(客人・パチュリー氏談) 良くも悪くも家族、友人、従者に対しては気が利く所もありますから。(執事・七夜談) 従者を友人として扱っている節がありますね。(司書・小悪魔談) まぁ全部纏めて『変人』ね。(巫女・博麗霊夢談) 3:スタンド能力 スタンドは『ザ・ワールド』 DIOと全く同じなので特に詳細はしないっ(キリッ ◆技◆ ■無駄無駄ラッシュ 無駄無駄無駄無駄無駄無駄!の掛け声と共に相手に拳の嵐を浴びせる ■ザ・ワールド 時を止める ◆他キャラとの関係 ×(☆):DIO(M)?(いつもいつもふざけんな!…別に嫌いじゃないけど。) ☆:レミリアB?(敬愛すべき母) ☆:影咲夜?(守るべき妹、困ったら私を頼りなさい。) ◎:十六夜咲夜(M)?(紅魔館で頼りに出来る従者。) ○:博麗霊夢(M)?(勝てる気がしないッ!) △:伊吹萃香(M)?(毎度毎度門を無視して人様の家に侵入するんじゃないッ) △:承太郎(いつか絶対にリベンジをするッ!)
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ネンドール No.344 タイプ:じめん/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技やまきびし・どくびし・ねばねばネット、ありじごく、各種フィールドの効果を受けない) 体重:108.4kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/HG/BW/BW2/ORAS/UM/GO/SWSH/BDSP 発掘物 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネンドール 60 70 105 70 120 75 銅鐸 67 89 116 79 116 33 木乃伊 58 50 145 95 105 30 石人形 89 124 80 55 80 55 石版 58 95 145 50 105 30 ハニワ幻人 35 80 50 50 70 120 ↑鋼鉄ジーグじゃねぇかwwww ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/どく/エスパー/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ふゆう」により、じめん無効 第3世代で登場。 土偶がモチーフとなっている。 性別無いけど「土偶」モチーフってことはやっぱ♀よりなのだろうか…形的にも。 ↑なんか土偶って女性を表しているって歴史の授業で聞いたぜ。 あなたの言っていることはおそらく正しい。しかし♀のみにするには見た目が不気味すぎるから性別不明にしたんだろうね。 ↑↑確か「古来より土人形は神を模して作られ、人々から神の代わりとして崇められ、道を示す巫女のようなものだった…」 という風な事を聞いたことがある。 ↑お前Wみてから編集しただろ まぁ男性型の土偶もあるのけど、土偶と聞くと真っ先に思い浮かぶであろう遮光器土偶は女性型だしね ↑all お前らの会話見てNNをアラハバキにすることが決まった 関係ないけど銅鐸と仲が良さそう。 ↑いやむしろ銅鐸は粘土にとって天敵かと ↑元々コスモパワー積むだけで大抵のドータクンは流せたけどね。 今はトリックがあるから読み勝たないとキツイな、それはドータクンにも言える事だけど。 土偶、銅鏡、銅鐸が出たのに何故ハニワポケモンがいない? ↑第五世代で待望のハニワポケモンを出すと思いきや、ツタンカーメンとか出そうで怖い ↑土偶、銅鐸、モアイと古代文明の遺産は増えてきてるからな。古代のロマンPTを組める日も遠くはなさそうだ。 ↑モアイは違くねえか?と思ったがどうみてもモアイだ。 ↑↑↑デスカーンというポケモンが… ↑古代系はデスカーン・シンボラー・ゴルーグ辺りか。 棺桶、守護神、魔人…埴輪来なかったな とりあえず古代文明パーティは組めるようになったが…悪タイプが鬼門だな。サザンドラの馬鹿野郎。 ↑シンボラーは地上絵、ゴルーグは泥人形(ゴーレム)だと思う。ゴーレムが遺産かどうか微妙だな… 「はがね」使いのダイゴの手持ちに入っている。 鋼の弱点の格闘を半減、地面無効、炎に対しても有利に立ち回れるからコイツをパーティに入れたのだろう。 「ドラゴン」使いのワタルのギャラドス、リザードン、プテラはよくネタにされるが コイツはネタにされないなぁ…(アーマルド、ユレイドルもだが…) ↑DAIGOさんは「鉱石」好きだから岩もアリだろ。あれ? ↑ほ、ほら、鉱石掘ってて偶然遺跡を見つけちゃったんだよ… ↑きっと化石を探しに砂漠に行ったときついでに捕まえたんだよ、そうだ ↑×4 ルビサファがリメイクされたら強化版でドータクンに取って代わられる予感がプンプンするぜ ↑全 俺ガキの頃から砂嵐使ってもダメージ喰らわないので固めたものだとてっきり… ダイゴは鋼使いじゃなくて実質鉱物グループ使いではないか?ミカンのように明確に鋼使いと言われているところはあるか? ↑ルビサファのポケナビで「さいきょうの はがねポケモン」って書いてある ↑それじゃまるでダイゴが最強の鋼ポケモンみたいになってるぞw ↑原文まんまだからしょーがない ↑×6 実際にはORASの強化ダイゴの手持ちから外されたのは化石組二体だけでネンドールは続投している。地味に壁貼りが厄介。 ↑4 それ手持ち全体についてじゃなくて相棒であるメタグロスだけのことを言ってるのでは ↑全 アーマルドとユレイドルはDAIGOが「ロック」ミュージシャンだから、ネンドールはDaiGoがメンタリストだからということにしておこう 四天王オーバの弟様、バクの切り札 遅そうで中途半端なS75。トリパでは採用は難しい。何せ銅鐸やナッシーがいるから ↑逆に考えるんだ、自分より速い相手にはトリクル、自分が速い時はトリクル使わない、と! ↑↑スカーフトリック→トリックルームを一番上手く使えるのはこいつくらいだぜ! ↑ヨノワール「ほう」 ↑良く見ろ、「一番うまく使える」のは「こいつくらい」…あら?「一番」が要らないか? それとヨノワールだと元が遅くてスカーフ巻いても先制できないかも。 ↑↑↑エ―フィ「ふーん」 ↑↑↑↑ジュペッタ「おみとおしもできるし、僕が一番適任でしょ。」 ↑×全部 そこで大爆発ですよ! ちなみにトリックルーム,トリック,大爆発,重力の4つ全部使えるのは、ミュウとネンドールだけ。 ↑ドータクン「!?」 ↑↑ドーブル「ん…?」 ↑ミュウツー「自爆で良いなら俺も…」 ↑×5,6 ほら、君たちは耐久が低いから…粘土も弱点ばっかでそんなに固くないとか知らんw みんな大好きクレイドール でも自己再生覚えてくれないから困る。 ↑尻彦さんも一緒にパ―ティに加えないとな ↑お父様も忘れてはならないぞ ↑いやお父様はこのお方だろ。 ↑↑↑今週で家から抹殺されたお姉さまもな ↑↑↑第5世代で尻彦さん2が ↑全 ミックや井坂先生も忘れちゃダメよ トリックで黒い鉄球を銅鐸に押し付けて地震で倒しに行く粘土とか超カッコよす!w ↑鉄球トリック型作ってみた。 史実では土偶が消え始めた頃に銅鐸が流行りだした。ポケモン界では… ↑土偶は流行りませんでした ↑↑ブラック・ホワイトでは埴輪ポケモンが出るのかな? ↑古代の城から埴輪ではなく、仮面や棺桶がごろごろ発掘されました ↑↑オーベムが埴輪っぽい。てか埴輪 ↑あれはいろんな人に都市伝説扱いされてる生命体ですよ。てかもう日本から脱却するんじゃないですか(地方の配置的に)。 HGSSで「じゅうりょく/マジックコート」を習得。使えるかな? マジックコートは読み技。果たしてネンドールに補助技を使ってくるポケモンがいるか? 重力はほぼサポート用か。使えば重力影響下で一致地震を当て放題だが、自分も浮遊ユニット故障で地を這う事に。 命中率の低い技も当たるようになるけど、こいつ自身が岩石封じくらいしか命中率の低い技が無いから微妙か。 それより何より数ターン居座れる余裕が無いか。 こいつ自身トリックルームが使える。トリクル→重力→大爆発→後続ポケ。 残りの2ターンしかない、でもガラガラなんかが地震当て放題で無双できるか!? ダブルでこいつにドーブルからテクスチャーバトンで繋いで味方のランターンにスキスワすれば地震と放電で無双できないか? 特殊技のレパートリーが結構広いなこやつ。 火力があればアタッカーとしてメジャーだったかも。 ↑確かに技のレパートリーは広い。スターミーと同等というと分かりやすいか。スターミーの水、電気技の代わりに地面、岩技を覚える。 もっともスターミーはパワージェムがあるがネンドールのストーンHには及ばない ダブル適性あるだけにこご風覚えないのが惜しい。冷ビ覚えるし覚えそうだと思ったのに。 ポケモンレンジャー光の軌跡では挑戦者を妙なビームで追い返す凶悪なポケモンになっている。 ちょっと考えたらこいつ誘拐犯に協力してるじゃねえか!ナルホド君の出番か!? ちなみにこれを書いてる俺はこいつのせいで一週間放置中。 ↑唯一キャプチャできるネンドールはなぜかおびえ状態。 つまりあいつらは誘拐犯に協力している訳ではなく単にシャイなだけなんだよ。近寄らないで欲しいだけなんだよ。 ↑謎が解けた… ↑↑↑過去編のジバコミッションでは、低レベル時にコイツを見たら終わりと思え。 少なくとも3体にはぶつかる。こんなに相手してる時間ないのに 普通に走って逃げられる速さの銅鐸がゴミのようだ ↑銅鐸を走って逃げられない俺はガチで負け組。実力自体はネンドールのほうが上だし、ドータクンのほうがAP高いってどういうこと せめてスピードアップかタイムプラスくらい恵んでくれ。 ↑↑こいつを見たら終わりって…、絶対ぶつかるんだが。 ↑↑ジバコイルの面は一人だと難易度が異常に高いよな 明らかに2人以上前提のマップ、ドータクンネンドールの硬さとい…石版コンプのためにもう一本買ってしまったw ↑5 F○5のドラゴンたちにいじめられた土人形じゃないか BWでさりげなくじんつうりきがレベル技になった。 ↑同じくBWにて、サブウェイで出てくるこいつはコスモパワーを数回積んで大爆発する事がある。押しきれなくても安心の親切設計。 ネンドールがかっこいい動画 15-28740-66003 どうでもいいけど、だんだんフリーザの宇宙船に見えてきた…。 自力で「はかいこうせん」を覚える奴らと比べ、36で覚えるこの速さ。 技マシンを使わずにぶっぱしたいやつは是非こいつを使ってみてはどうだろうか。BWではクリア後ではあるがな! ↑それに加えてRSEの時は大爆発もそれなりのレベルで覚えるんだよなぁ。 おかげでそらのはしらで高レベルの野生のこいつが大量に出てきては破壊光線やら大爆発やらで苦労したわ。 素早さも案外あって、努力値とか全く知らない小学生の頃は中々逃げるの成功しなかったし。 ↑↑おめでとう!BW2でイッシュ図鑑入りを果たしたぞ! しかし手に入るのはPWT到達後、相性のいいタチワキライモンホドモエの各ジムは既に通り越しており、 この先はフキヨセやセイガイハ、さらにあくゴーストの揃うリーグと苦難の連続である。頑張れネンドール。 BW2にてあろうことかドリルライナー習得 こうそくスピンの成れの果てなのだろうか…。ヤジロンならわかるが粘土さんのどこに鋭い部分があるのだろうか。 ↑左右の小さい浮いてる奴がドリルになるんじゃね? てか重力中に味方を避けて相手に物理地面技をぶつけられるから、ステータスを見なければ実践でも使えそう。 ↑浮遊してるドリルパーツか…ジョイメカファイトにそういう奴いたよな 第6世代のフェアリータイプ発表でメタ環境の激変に期待している俺がいる 目が8方向にあるのだが、正面から見て隣の左右2つは常に目を閉じている。 残る真正面・真横・後ろ側は全て開いているのだが、ねむり状態になると全部の目が閉じる。 恐らく、ZZZエフェクトや状態異常マーク無しで一番ねむり状態になっているのが分かりやすいポケモンと思われる。 ただ目の多さのせいで人によっては蓮コラに見えてしまうことも… しかしポケリフレで撫でてあげるとちゃんと笑いの目を見せてくれて これが案外可愛いので、是非とも育成をオススメしたいポケモンである。 リストラが始まった剣盾にも普通に出現。 ガラルにも土偶文化は存在したようだ。 ネンドール ネタ型ポケダン型 アニメのウコン型 パワートリック型 こだわり打ち逃げ型 ロックカット型 土偶というか神様型 ドーネルン型 光線型 便利型 トリプルトリック型 じっくりじわじわ型 毒耐久型 鉄球トリック型 三レジ受け型 ふたご狩り型 爆弾土偶型 アップダウン型 もしこいつが初代にいたら Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ポケダン型 性格:お好み 努力値:振らんでいい 持ち物:ポケダンにある物 技候補:どろかけ/じばく/サイケこうせん/げんしのちから/がんせきふうじ/ねんりき/かいふくふうじ/だいばくはつ/ だいちのちから/れいとうビーム/ロックカット等 レベル1ダンジョンやラスダンの常連組の一員である彼。 あっちのお方と比べると突き出した特徴は無いが、 プレイヤーの行動を妨害する技を多くもち地味な嫌がらせで地味にプレイヤーを苦しめてくれる嫌な奴。 救助隊では能力も高いので結構侮れない存在。 ↑超ポケダンのレベル1ダンジョンのニャンダフルな人生においても最深部のポケモンとして登場。 今までの深層組の中では唯一の続投で何気にものすごい快挙だったり。 お供は同じダンジョンに出現するカマキリやオメガ、魔法使いミイラ等とどうぞ。 実は、教え技のないポケダンにおいて、使いやすさトップクラスの部屋技「大地の力」を覚えてくれる数少ない一匹。 ほかにもれいとうビームやロックカットなどの使いやすい技を覚えるので是非探検隊で仲間にしてみよう。 アニメのウコン型 性格:知らん 努力値:分かりません 持ち物:多分持ってない 技:はかいこうせん/こうそくスピン/サイケこうせん/テレポート ゲームではケッキングだったが何故か切り札に。やはりこっちの方がウコンの外見に合ってるから? それにしてもウコンさん技構成あまりにも滅茶苦茶よ… ↑自然の力を利用して云々とかポケモンの特性(ふゆう的意味ではなく)を考えてる感じはしたけどな。 『こうそくスピンからサイケこうせん』は普通に上手いと思った。 あんなビクトリームの回転マグルガみたいなことしてたらサトシどころかウコンにも当たるんじゃねとかは禁句。 ↑↑アニメでのテレポートは相当なチート性能になってる、「かわせ!」「よけろ!」の比じゃないレベルだったと思う あと妙に声が怖いような可愛いような。ルカリオ映画のレジアイスに通じるものがある気がする。 パワートリック型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 素早さ6 持ち物:半減の実 技:パワートリック/じしん/ストーンエッジ/だいばくはつorロックカット ロックカット使うならHPの努力値から素早さ調整すればいい ちなみに、素早さ個体値31ならHPから44引けばok しかし、パワートリック&ロックカット2つ使うのは結構難しい そもそも、わんぱく防御V252振りがパワートリックして攻撃172って威力的にどうなんだ? ↑ようきガブリアスと同等の攻撃力、攻撃特化マンムー以下 ↑ようきガブリは182だ。ようするにネタにしかならないってことだ。 これあまりにも実用性無いんでネタwiki行きじゃないか? パワートリック ロックカットじゃ他の奴らの剣の舞+ロックカットの半分の出力も無いし防御がゴミになるし ↑つーことで持ってきました。流石に微妙すぎるし ↑パワートリック→トリックルーム→バトンタッチ→ボスゴドラ,レジロック,ハガネールが決められる夢をみたが,できれば… ↑銅鐸との差別化にバトンタッチを覚えてほしいな… パワトリって使い方難しいんだよな そもそも使えるやつが少ないんだけど まず技自体に幅持たせる為にはB振りがほぼ前提になる。そうなるとほぼ必然的にHが抜きん出てでもないHBで努力値が固定される。 結局 受けでパワトリするとき=Bが必要ないとき 故にパワトリできるタイミングがもう片方の特殊で受ける時しかないっていう。 なんで個人的にコスモパワーはあったほうがいいとは思う。 そうすれば物理受けとして出したあとに特殊も強化できるから特殊受けとして割と安心してパワトリ出来る。 でもそれ以前に決定力もないからいばあんじで運用した型のが案外活躍したり。 こだわり打ち逃げ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HP252 持ち物:こだわりメガネ 確定技:だいちのちから/サイコキネシス 選択技:れいとうビーム/ストーンエッジ/めざめるパワー(炎)/トリック/どくどく/くさむすび ネンドールは火力がないという先入観を逆手に取った型。 格闘に繰り出して、受けに来る控え先に拘り技を打ち逃げする。 別名・ヤンドール ↑補助入ってたらボンドだろwww あと草結びがなかったので追加。 ロックカット型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:素早さ101調整特攻252残りHP 持ち物:きあいのタスキ等 確定技:ロックカット 選択技:サイコキネシス、だいちのちから、れいとうビーム、くさむすび 補助技:めいそう、リフレクター、ひかりのかべ 130組を仮に抜いたところで火力不足なのでキツイかもしれん。 ↑ネタ扱いなのが残念だな、使ってみると結構強い。 他の奴に置土産か壁貼ってもらってから出さないと、弱点多いためロッカし難いのが難点。 だが、犠牲の上でのロッカ → 瞑想からの破壊力は侮れない。 臆病ならVでなくても素早さに振らずして130族は抜ける。 HP,防御252 特防4 振りで、だいちのちから/めいそう/ロックカット/げんしのちから で使っているが、 ロッカ決めちゃえば普通に戦える、しかも無駄に堅い。 俺はヌケニンが怖いから げんしのちから 入れてるけど、れいとうビームだと普通にガブリアスとかも狩れて無双できたりする。 土偶というか神様型 性格 穏やかとか 努力値 HP252あと適当 持ち物 光の粉 技 日本晴れ/雨乞い/フラッシュ/破壊光線 日本晴れと雨乞いで農民を助け、フラッシュで目もくらむような神の後光を表現、 破壊光線で裁きのいかずち。まさに神様。大爆発を入れればサポートが可能。 ↑だいちのちからで土を耕すとか ドーネルン型 性格:勇敢とか 努力値:攻撃HP252 残り特防とか 持ち物:シルクのスカーフとか 技:トリックルーム、だいばくはつ、ジャイロボール、ひかりのかべとか とある銅鐸に似せてみた。粘土で作った銅鐸だぜ! しかし問題点も少しだけ。 特性が浮遊のみで確定してるとか弱点の数が半端なく多いとかTR発動させるくせに中途半端な素早さ持ってるとか ギプス持たせたとこでドータクンの方が遅えとか攻撃種族値ですら劣ってるとかあの銅鐸よりHP少ねえとか ジャイロボールの意味ねえとか壁貼ってる暇そこまでねえとか性別不明で孵化作業がめんどくせえ、 技マシンを消費してしまう所だけは同じとかまあ、考えればきりがないんだけどね、この型使おうとすると。 えーと、何の話だったっけ? ↑ワロタ。そして銅鐸が嫌いになった。 ↑銅鐸君「私のことが嫌いな方もいると思います。ひとつだけお願いがあります。 私のことは嫌いでも、ポケモンのことは嫌いにならないでください!!」 光線型 性格:控えめ 持ち物:パワフルハーブなど 努力値:HP特攻252残り6 技:サイケ光線、破壊光線、冷凍ビーム、ソーラービーム、チャージビーム、シグナルビーム 両手からビームを発射できるという設定故か、以外にも冷凍ビームが使えます。 ハーブは無論ソラビ用。そしてこいつの巣の火力では弱点つけなきゃ鋼でなくとも止まる。 便利型 性格:なんでも 持ち物:なんでも 努力値:どれ振っても 技:穴を掘る、テレポート、フラッシュ、トリック 手持ちに入れれば何かと便利な技構成! 洞窟から出たくなったら穴を掘る! とりあえずポケモンセンターへ行きたくなったらテレポート! 洞窟内が暗ければフラッシュ! 野性のポケモンの持ち物が気になったらトリック! 穴を掘るとテレポート、トリック、フラッシュ全部習得だ!さあ!みんなもネンドールを手持ちに入れようぜ! トリプルトリック型 性格:なんでもいいがのんき推奨 持ち物:なんでもいいがこだわり系推奨 努力値:なんでもいいが防御特化推奨 技:トリックルーム パワートリック トリック だいばくはつ まず、普通のトリックで耐久型などの敵を妨害します。 次に2つ目のトリック、パワートリックを使い、防御と攻撃を入れ替えます。 そしてトリックルームを使った後、手品のごとく爆発で逝きましょう。 じっくりじわじわ型 性格:わんぱくorずぶとい 持ち物:たべのこしorカゴのみ 努力値:物理特化でのこりは適当に 技:どくどく みがわり コスモパワー じしんorだいちのちから 土偶様を召喚する。相手が恐れをなして引っ込む。身代わりを決める。コスモパーで耐久をうp。 これの繰り返し。どんどん硬くなっていくぞ! 適当なタイミングで毒盛ってじわじわじわじわじわじわじわじわ倒す。 別に鋼で止まってもいいやーって人は地面技抜いて眠るにすると安定する。うまく回れば結構強い。 吠える?なにそれおいしいの? ↑めいそうもいいとおもったけど差別化がなぁ… ↑↑どうでもいいけどコスモパーに吹いたwwそこまで書いたらワも入れてくれよww 毒耐久型 性格:わんぱく 持ち物:たべのこしorカゴのみ 努力値:HP252 防御252 技:どくどく/コスモパワー/あなをほる/まもるorねむる 特性浮遊により、あなをほるがノーリスクで使える。 鉄球トリック型 性格:目的に応じて選択 持ち物:くろいてっきゅう 努力値:HP252 他ご自由に 確定技:トリック 選択技:だいちのちからorじしん その他 上の方にあるコメントを見て思いついた型。 トリックを活かした型は本家にもまだないみたいなので使えば意表はつける。 確実にドータクンに一致地面技をお見舞いできるうえ、エアームドも突破可能。 こいつに地面技ぶっぱなしてくる奴なんていないので、トリパならトリックせずにそのまま所持しててもOK。 使ってみての感想は、相手を選べば強い。しかしあまり速くなく決定力のないコイツは次に出てくる奴には落とされる。 そもそも地面技で潰せそうな相手(リザードン、クロバット、プテラなど)はサブウェポンで対抗できるので、所詮ネタ。 普通にスカーフトリックで縛ってる隙に瞑想積んだ方がいいかもしれない。 三レジ受け型 性格:捕まえてきたのをそのまま 持ち物:なし、またはたべのこし 努力値:適当にどうぞ 技:コスモパワー/リフレクター/ひかりのかべ/攻撃技 RSEにおいて、いわおとしorこごえるかぜorメタルクロー/のろい/ばかぢから/げんしのちからの技構成の レジロック、アイス、スチルに対して「ボールを投げる」ために連れて行く。それだけ。 「ばかぢからやげんしのちからが効きにくいのでオススメ!」とどこかの攻略本にあった気がするが、 それをそのままやっていた俺は(ry ちなみにエメラルドではレベルが低いのでコスモパワー習得(42)までレベルを上げる必要がある。 アイス以外はグラードンの方がマシ、とかは禁句。 そしてプラチナの三レジは全ての技を等倍以下で受けられるドータクンで(ry ふたご狩り型 性格:攻撃が下がらないもの。できれば素早さも下がらないもの。 努力値:ふたごちゃんが使ってくる60レベピクシーが抜けるように素調整。できれば攻撃にも少しは振っておきたい。 持ち物:シルクのスカーフ等 確定技:だいばくはつ ゴローニャはピクシーより素早さが低くてなかなかうまくいきません。 マタドガスはライチュウの10万急所で死んだりします。 マルマインとかいいんですけどハナダの洞くつで粘ってもなかなか出てきません… ネンドールならルビー、サファイアのそらのはしらで大爆発を覚えている高レベルネンドールが普通に出てきます。 とても使いやすくってマジおすすめです!!! ↑ダイヤモンドなら高レベルのスカタンクが出てきてだな… ↑テレポートを覚えるので空を飛ぶ要員に手持ちを圧迫されずに済むぞ! ピクシーをシルク持ち爆発で一確にするには実値で93必要(無補正無振りLv56ネンドールの攻撃は83~100) 爆弾土偶型 性格:攻撃↑補正or防御↑補正 努力値:素早さ調整,攻撃252or防御252,残り適当 持ち物:きあいのタスキorチイラのみorこだわりハチマキorいのちのたま 確定技:だいばくはつ/じしんorだいちのちから お勧め技:ロックカット/パワートリック 爆破して相手を道連れにする。 火力底上げ道具を持っていない場合、等倍でも防御特化の連中を一撃で倒せない。 ハチマキ装備なら半減以外は殆んど倒せる。 ノーマル半減相手は大抵地面抜群なので、地面技をぶつける。 パワートリック状態なら道具無しでも高火力。 等倍の場合、防御特化ガブリアスが高乱数1発。 ガブリアス以下の種族値の奴、具体的には防御特化マタドガス,ポリゴン2,マルノーム等々が確定1発。 ロックカットは、対みがわり,交代から出てくるゴースト用。 相手にみがわりを貼られた、交代でゴースト出された。等の状況での無駄死を少しでも減らす。 ネンドールに襷を持たせていたり、相手が先制技無しなら一考。 先制爆破可能+なんか他の技を使う余裕ができる。…で、そこそこ有利。 弱点の多さ故か、抜群技を受けてギリギリで耐えるって事が多い。 チイラの実も発動しやすく、結構な相手と相打ちできる。 ↑いつの記述かは分からないけど、今なら弱点保険の方がいいかも アップダウン型 性格:しんちょう or わんぱく 努力値:HP252 素早さ調整、残り耐久。 持ち物:たべのこし or オボンのみ 確定技:テレキネシス/うちおとす 浮いて落ちて、落ちて浮いて。 他のポケモンで「まきびし」,「どくびし」を撒いておいて固定ダメージを与えよう。 もしこいつが初代にいたら HP 攻撃 防御 特殊 素早 60 70 105 120 75 性格:無補正の 持ち物:なし 努力値:全部に85 確定技:サイコキネシス、じしん 選択技:どくどく、かげぶんしん、れいとうビーム、だいばくはつ ふゆうが無くなるが、大したデメリットではない。 かつてのナッシーのように、当時猛威を振るったサンダース等の電気受けやフーディン等のエスパー受けとして活躍が期待できる。 ナッシーと違い使いやすい強力な物理技も有る。 問題はやはりふぶきに弱いことか。不一致ふぶきなら余裕で耐えるため、爆発で無理やり相打ちに持って行く芸当もできる。 間違いなく、初代にいれば全盛期であっただろう。所詮妄想だけど… Emバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ラムのみ 技 じしん/いわなだれ/いばる/じこあんじ いばあんじ物理型。いばるを食らったら素直に引いた方が安全。 その2 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 サイコキネシス/じしん/かげぶんしん/コスモパワー 耐久型。大抵の攻撃は耐え守りや回避率を上げるうえに食べ残し持ちと非常に倒しにくい。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 かいがらのすず 技 サイコキネシス/れいとうビーム/ソーラービーム/にほんばれ 特殊型。火力はさほどだが地味に範囲が広く不意に弱点を突かれることがあるので注意。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 きあいのハチマキ 技 サイコキネシス/じしん/シャドーボール/だいばくはつ 攻めあぐねていると爆発で持っていかれるので早めに倒すべし。 DPバトルタワー型 その1 性格 がんばりや 努力値 HS252 持ち物 かたいいし 技 ロックカット/じしん/いわなだれ/サイコキネシス 両刀型。ロッカで素早さを上げ岩雪崩で怯ませてくる。攻撃面は無振りなので火力は低い。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 ものしりメガネ 技 めいそう/サイコキネシス/チャージビーム/れいとうビーム 特殊型。持ち物補正で意外と火力があり特に冷ビに注意。 その3 性格 ゆうかん 努力値 HA252 持ち物 せんせいのツメ 技 だいばくはつ/じしん/ストーンエッジ/ジャイロボール 物理型。素早さが微妙なのでジャイロボールは威力が出ない。不意の爪爆発が脅威。 その4 性格 ゆうかん 努力値 HA252 持ち物 きょうせいギプス 技 トリックルーム/ジャイロボール/じしん/だいばくはつ トリル型。こちらは持ち物でしっかり素早さを下げているのでジャイロボールが有効。 相変わらず爆発は強力で後続に鈍足アタッカーが控えているとペースを持っていかれる。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 BD255 持ち物 カシブのみ 技 じしん/しねんのずつき/くさむすび/トリックルーム トリパ型。 A無振りなので火力はほとんどないがその分硬いので生半端な攻撃だと耐えられる。 その2 性格 ひかえめ 努力値 BC255 持ち物 リンドのみ 技 だいちのちから/げんしのちから/シグナルビーム/シャドーボール フルアタ型。技範囲は広いがサイキネが無く火力も低い。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 ものしりメガネ 技 サイコキネシス/だいちのちから/チャージビーム/れいとうビーム ドラゴンに刺さるしチャービで積めばそれなりに火力は出る。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AD255 持ち物 のんきのおこう 技 じしん/しねんのずつき/いわなだれ/だいばくはつ バトルサブウェイのものと型は同じだが、持ち物がお香で爆発が強いため別物と思って対処した方がいい。 サブウェイ型 その1 性格 おだやか 努力値 HD255 持ち物 きゅうこん 技 サイコキネシス/れいとうビーム/めいそう/まもる 冷ビあるのでドラゴンに有利だが…瞑想で積まないと火力は出ない。 その2 性格 わんぱく 努力値 HB255 持ち物 オボンのみ 技 だいばくはつ/どくどく/すなあらし/コスモパワー 害悪型。毒撒き砂撒きでダメージを与え、コスパで積んで積んで居座りピンチになると大爆発して巻き込むが 攻撃無振りなのでそこまで怖くない。どちらかと言えば毒のダメージが怖い。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 じめんのジュエル 技 サイコキネシス/だいちのちから/れいとうビーム/サイドチェンジ ジュエル仕込みで技の威力↑、使用後は火力が低い。シングルだとサイドチェンジが空気。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AD255 持ち物 イバンのみ 技 じしん/しねんのずつき/いわなだれ/だいばくはつ 物理型。やはり火力が足りない。イバンは脅威だが…トリル無しですか? 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ヤジロン ネンドール - * はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 *進化時 - 1 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 - 1 テレポート - - エスパー 変化 20 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 1 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 3 1 こうそくスピン 50 100 ノーマル 物理 40 6 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 9 9 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 10 12 12 パワートリック - - エスパー 変化 10 15 15 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 18 18 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 21 21 ふういん - - エスパー 変化 10 24 24 コスモパワー - - エスパー 変化 20 27 27 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 30 30 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 33 33 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 36 38 ガードシェア - - エスパー 変化 10 36 38 パワーシェア - - エスパー 変化 10 39 43 すなあらし - - いわ 変化 10 42 48 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv1 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技20 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 Lv33 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 Lv43 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 Lv21 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 Lv9 技49 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技60 パワースワップ - - エスパー 変化 10 技61 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技71 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技77 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技91 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 技93 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技40 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技44 コスモパワー - - エスパー 変化 20 Lv24 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技52 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv30 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技87 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 15 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)リフレッシュ(XD) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)ずつき(教え技) 第5世代 第6世代 かいりき、いわくだき、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かいふくふうじ(レベル)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、ロックカット、チャージビーム、うちおとす、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)リサイクル、マジックコート、じゅうりょく、テレキネシス、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ 鉱物 性別 不明 進化 ヤジロン(Lv36)→ネンドール