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《サンダーボルト“東海林 翼”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:3/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「サンダーボルト」 相手にダメージを与える光弾を放つ。 0002_c_s.gif さんだーぼると“しょうじ つばさ” スターターに入っている時田歩と同じ能力値。 白の数少ない攻撃系飛び道具持ちで、青と比べても遜色なく、使い勝手は非常に良い。 スキルは効果範囲にしか表記されていないが、ブーメランタイプ。 フィールドの端から端までは届かないので、射程距離は感覚的にでも覚えておこう。 攻撃力はパワー6に相当し、連射速度も早い。光弾のサイズも大きく、当たらなければ戻ってくる為、極めて当てやすい。 白単の場合、開幕時に翼を出すのもアリ。上手く使いこなせれば、近づかれる前に1コス部隊を倒す事も可能。 殴られる前辺りで表に返してあげましょう。(青白だったら、MBを盾にするのも手です) 相手に出された場合は相手の翼をどれだけ早い段階で倒せるかで変わる。 最初の1、2発ならばいいが、打ちっぱなしの固定砲台になってしまった翼は非常にわずらわしい。 戻ってくる光弾は、殴りに行ったキャラに大変よく当たるからだ。 できれば2キャラ以上で殴ってノックバックさせるか、どうしても潰したければMBを盾にして殴ること。 しかしパワー6相当のダメージを2回も3回もくらっては挽回が難しくなるのは覚悟の上で。 当たらないように殴るのは難しい、攻撃力と防御力を兼ね備えたキャラ。 下手なWIZ-DOMキャラより強く、そして速い。 彼とポーラを組み合わせて中央に陣取る「つばポ」デッキは、いまや強デッキの一角を占めている。 不良少年と教皇様。何か萌え心を煽る組み合わせである。 初出は「オリオンの少年Ⅰ」。絵師がコゲどんぼ氏のせいか、中学生ぽい。 排出版に使用されている絵は『情熱の白羊宮』のもの。マーリン、沖田とは初登場も再登場も同期。 白の戦乙女・結城 望とは従姉妹の関係に当たり、 PRが先に参入を果たした東海林 光は彼の姉に当たる。 これを見ている中で、翼の名前が“東海林 マックス”になるかもしれなかった事を 知っているのは果たして何人いるのだろうか。 キャラアバター:スチューデント♂(服装は忠実に再現) セリフ 登録 あン?おれ? ブレイク とっとと片付けちまおうぜ 待機中1 もう帰っていいか? 待機中2 ちょいとサボれそうだな…… 待機中3 ぼーっとしてんだよ ダッシュ1 そっちか! ダッシュ2 ふっ 攻撃1 邪魔すんなよっ 攻撃2 はっ 攻撃3 ほらよ 背後攻撃1 いいところに入ったな 背後攻撃2 一応手加減しておいたぜ? アタックセンス いっくぜー! トラップセンス あいよ! シューティングセンス もらったっ! 被攻撃 いってて…… 被大攻撃 マジかよ! 瀕死1 本気ださなきゃ、やべえか…… 瀕死2 手ぇ抜いてらんねえな、こりゃ 瀕死3 マジか……? 状態異常1 ふざけんな! 状態異常2 勘弁してくれよ…… 状態異常3 ったく、やってらんねぇぜ! 回復&強化1 おっけ! 回復&強化2 いいねぇ 回復&強化3 グッドだな! スキル使用 これでもくらえっ! 撃破1 あばよ 撃破2 黙って倒れてな 撤退 マジ、かよ…… 復活 やれやれ、またかよ…… MB接敵 おい、どこ見てんだ、危ねえぞ! 勝利1 あばよ! 勝利2 こんなもんか 相手デッキ閲覧 ま、ぼちぼちやらせてもらうよ 挑発 俺が相手とは、運が悪いな
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今日 - 合計 - サクラ大戦GB2 サンダーボルト作戦の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時15分08秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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FA-78 フルアーマー・ガンダム【サンダーボルト版】 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 25000 530 M 13000 115 160 200 120 6 B - B - D ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2連装ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 一斉射撃 3~6 5000 40 0 特殊射撃 75% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 大型ビーム砲 4~7 4800 28 0 BEAM射撃 70% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 一斉射撃 1~6 5000 40 0 MAP 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 前方扇形 アビリティ 名前 効果 備考 フルアーマー 物理射撃・物理格闘属性に対するダメージを30%軽減する 開発元 開発元 なし 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フルアーマーガンダム 4 フルアーマー百式改 6 フルアーマーΖΖガンダム 10 フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し クエスト クエスト番号・名称 達成条件 特殊 追加ユニットパック 備考 登場作品『機動戦士ガンダム サンダーボルト』 地球連邦軍に所属するムーア同胞団に配備された試作機。劇中ではイオ・フレミング少尉が搭乗し、リビングデッド師団のスナイパー部隊と死闘を繰り広げた。 「サンダーボルト版」と銘打ってはいるものの、「EW版」のようなデザイン変更版というわけではなく、設定上は所謂MSV版とは別物として開発された機体である。いわばムーア同胞団仕様。 基本性能面での差異は原型機にHP+500されただけ。劇中の戦いぶりから機動力向上やシールド増加による防御力強化を期待しがちだが、残念ながら移動力、機動力、宇宙適正、防御力は全て据え置き。あの縦横無尽の高機動戦闘を再現したいという方はバーニアなどのOPで補おう。最低限、移動力さえどうにかすれば使い勝手はかなり良くなる。 余談だが、劇中に登場する本機やジムの追加シールドは防御用というよりも多数のデブリが散乱するサンダーボルト宙域での戦闘を考慮したための安全装置という意味合いが強い。 武装の大きな変更点はミサイル・ベイと360mmキャノン砲の削除、一斉射撃とMAP兵器の追加。一斉射撃の追加により最大POWは元を上回った。ただしビーム偏重になってしまい、Iフィールドや耐ビームコーティングは苦手。この点はパーフェクトガンダムにも似ているが、あちらと違って本機はパージ不可である点に注意。 開発先はフルアーマーシリーズが目白押し。使い勝手のいいフルアーマーΖΖガンダムやゲーム中最強クラスのフルアーマー・ユニコーンガンダムまで一気に飛べるため、部隊の戦力強化に大きく役立ってくれる。
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"神機雷霆"ケラウノス・L・サンダーボルト(Keraunos"Lightning"Thunderbolt) 年齢:実年齢不明、外見年齢20代後半~30代 性別:男性 レベル:6 メイン:魔道士 サブ:探求者 エクストラ:契約者 追加サブ:錬金術士 種族:幻想種(零落神) 参戦回数:-回 アライメント:善 表の顔:フリーの魔法使い 身長 190cm 体重:90kg 二つ名:"神機雷霆″ イメージアイコン:ニコラ・テスラ(Fate/Grand Order) イメージCV:未定 PL名:そま 「さぁ、御覧にいれよう!神秘より落ちた、神の雷霆を!」 外見 グラデーションのかかった髪に、右腕の義手が目を引く大柄の男性。 ダブルのスーツの上にマントを着用した、不思議な恰好をしている。 強い帯電体質であり、不用意に触れると静電気を喰らう。 人格 紳士であり、女・子供にはそれなりに優しさを見せる。 自らの意思で前を向き立つ者を好ましく思っており、手助けを厭わない。 逆に、人である事を諦めた者には冷酷な所がある 来歴 人によって神の座より引き摺り下ろされた雷神。 古来より神の御業であった雷は、科学の発展により人の技術へと落ちる事となる。 その際に固有の名を持たぬ雷神であった彼は神秘の消失により零落神へと堕ちる事となった。 右腕はその時に、神の力の一端と共に失われた。 名前は零落神へと転じた際に自らで決めた物。どれが名字と言う事もなく、ただ雷霆を表す言葉を並べただけである。 + 右腕の義手について 彼の右腕となっている義手は、マキナ人がガイアの機械義手に少々手を加えた物であり 肩関節、肘関節は問題なく機能するが、指先は掴む・離す程度しか出来ない。 腕を生やす事は容易く出来るのだが、自らを神の座より引き摺り下ろした人へ敬意を表して 腕を生やさずに人の技術である義手を使用している。 + 友人関係 松田永梨(恋慕/) 君の未来を、私が守ろう ジムゾン(期待/) 良い男だ。ああ言う男が居るだけ、この街もまだ捨てられる物ではない 東雲陽翔(期待/) 君の願いを叶える為に。私は力を貸そう PickUp キャラクター情報 + キャラクターメモ 【[神機雷霆]ケラウノス・L・サンダーボルト】 《基本データ》 年齢:不明(外見年齢20代後半~30代) 性別:男 身長:190cm 体重:90kg 属性:風 種族:幻想種(零落神) クラス:魔道士12/探求者6/契約者7/錬金術士9 ML12/HP82/MP124/LP8/行動値7/信仰9 筋3/知5/器2/敏3/感3/精9 魔法2D+18/魔攻3D+47/回避2D+4/物防13/魔防14/結界1 罠解2D+18(アンロック)/情報2D+5/危機2D+3/識別2D+5/探索2D+3 《スキル》 ■パッシブ [魂の錬成] [神の器SL3][属性所持 風 ][完全耐性 束縛 ] ■プリプレイ [アルスヴィズSL5] ■セットアップ [高速付与/8][異形化/8][高速起動SL1][高速展開/8] ■メジャー [アンロック/3][パラライズ/4][魔道強化SL6☆/6] [[貫通]ライトニング/5][[貫通][再動]ディスチャージ/18] [メタルスパイク/5][フライト/4][ロケーション/6][ロック/3] ■マイナー [多段術式SL2/8][二重起動SL2/7][物理魔法論/8][誘導術式/5] ■効果参照 [アルス・マグナ(シナリオ2回)/8][異形の魂(シナリオ1回)/10] ■DR直前 [オーバーロード(シナリオ1回)/10][神威の一撃(シーン1回)/20] ■対抗 [矛盾提起SL3(シナリオSL回)/6][採魂SL1(シナリオSL回)/【LP】2] ■判定の直前 [砂塵結界SL3(シナリオSL回)/6][エイミング・スペル/8] ■判定の直後 [大いなる加護(シーン1回)] ■リアクション [キリエ・エレイソン((シナリオ1回))][リベンジ・スペルSL1/8] ■連携 [魔法剣/10] [黒点破/16] 《技能》(83/90) [美形10][義手 醜 -4][飲兵衛5] [鉄の胃袋10][属性 風 10][豪邸14] [運転免許8][大学教育8][表の顔 フリーの魔法使い 10] [日本語0][英語7][専門知識 電気機械工学 7] [顔馴染み フォークタウン 3][欠点 超帯電体質 -8] [二つ名 神機雷霆 3][善0]
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登録日:2011/05/29(日) 17 15 20 更新日:2024/09/14 Sat 01 43 04NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 (_゚∀゚)o彡゚A-10!A-10! A-10 アメリカ アヴェンジャー ガトリング ガトリング教←御神体←御本尊 グレッグの愛機 サンダーボルトⅡ タフガイ ターミネーター4 パワーグライド ルーデルの化身 攻撃機 漢の機体 軍事 閣下クオリティ 鬼畜 フェアチャイルド・リパブリック社が開発したアメリカ空軍近接航空支援専門の対地攻撃機。 愛称はサンダーボルト(Thunderbolt)Ⅱ、または非公式愛称のWarthog(イボイノシシ)(*1)。 アメリカ海軍のA-3と同じ双発の攻撃機である。 オーシア国防空軍第108戦術戦闘飛行隊サンド島分遣隊ウォードッグとは間違えないようにしよう。 間違えたら家にA-10が襲来します。 概要 特徴は攻撃を受けた空軍基地のような悪条件下でも離着陸が可能という異常なまでの頑丈さと、機首下部に装備されたGAU-8アヴェンジャーによる絶大な破壊力。 そして7tのペイロードという圧倒的な積載量に、整備性も良い、と至れり尽くせり。 速度が遅いのが弱点だろって? A-10はそもそも地上物を破壊する対地攻撃機。 同僚の猛禽類や戦う隼のような速さは必要ないのだ。 それにかのドイツの戦車破壊王ハンス・ウルリッヒ・ルーデル閣下の著書等を参考に不時着をしやすくした設計、その宿敵たるIL-2シュトゥルモビクのようなコクピットを覆う「バスタブ装甲」などで、いざと言う時のパイロットの生存性を高めているわけだ。 『搭載可能武装一覧』 ・攻撃 JDAM(GPS誘導爆弾) Mk82通常爆弾(500ポンド) レーザー誘導爆弾 光学誘導爆弾 各種ナパーム弾 各種クラスター爆弾 各種ロケット弾ポッド AGM-65 AGM(空対地ミサイル) AGM-114 ATM(対戦車ミサイル) ・自衛 AIM-9L/M/X AAM(空対空ミサイル) ECMポッド(型番省略) 計7,257kgの武装が搭載可能です。 A-10伝説 湾岸戦争で約140機が出撃し、被弾約70に対し被撃墜6機。 機銃を384箇所に食らって帰還し、数日で復帰。 イラク戦争で右エンジン吹っ飛ばされながらも帰還した。 胴体着陸してそのまま離陸(*2)。 空軍高官は「A-10なんていらねぇ!」とかなんとか言って、A-10を拒否していたが、原型機だったF-16が湾岸戦争での爆撃成績でA-10に大敗、しかも総合被撃墜の約3~4割を占める大失態。 A-10とトーネードが空中衝突→トーネードはパイロットの脱出後墜落したが、A-10は無事に着陸した。 F-22 何度も言うようだがこのA-10は恐ろしく頑丈で、よくよく調べてみたら装甲の総重量は1010kgに及び、機体重量の17%を占める。そりゃ撃墜されないわけだ。 魔王からのお告げ ゆっくり、長時間飛べること 強力な対地攻撃力 信頼性 被弾しても簡単に落ちないタフさ これらの仕様は「近接航空支援」を主眼として、大量の対地攻撃兵器を抱えて長時間飛び続け、地上部隊からの要請に応じて速やかに敵(特に戦車)を粉砕するため。 戦闘機やワイルド・ウィーゼルの皆さんによって事前の露払いが前提とはいえ、必然的に敵の攻撃に晒されやすくなる。 武装 GAU-8アヴェンジャー 米軍恒例トライアウトでは決め手になったこいつは毎分High4200/Low2100発の30mm徹甲弾(劣化ウラン弾)を発射(*3)し、地面を抉り、敵を粉々に消し去るガトリング砲である。 機体に正対して時計で見て9時の位置で発射するため、砲身自体は右側にオフセット。 1350発を機関砲システムの最後部に収納し、1200mの距離でも戦車の上面装甲を打ち抜く。人間なんて肉片すら残らない。 ちなみに、バルカン砲とガトリング砲は全くの別物。 もう一度、バルカン砲とガトリング砲は全くの別物。 大事なことなので(ry アヴェンジャーを馬鹿にするor威力を見てみたいのなら某動画サイトで掲載されているので一度視聴してみることをお勧めする。 それでもバルカン砲とガトリング砲を一緒にした場合、毎分3900発で30mm徹甲弾の雨が降り注ぎます。 あまりにも威力が高すぎる為か、銃の反動が機体の推進力に匹敵し、飛行速度が機関砲の発射によって落ち、撃ち続けると機体が失速して墜落してしまうとか、機体が後方に進みだすといった伝説がある。 実際そんなことはない、ただし水平飛行で射撃すると速度がちょっと落ちるらしい。 おまけ(一部の人向け) 問、なんで米軍しか運用してないの? 解、A-10運用は航空優勢(制空権)確保、対空防衛網殲滅が前提条件だから。 アメリカ軍の圧倒的な戦力を持たなければ運用は難しく、スリランカが購入を希望したらしいが実現しなかったという。 F-16やF/A-18、F-35といった戦闘機たちが防空陣地に真正面から殴り込んで鎧袖一触に薙ぎ払う(*4)ことで進入路を命がけで確保している。 アメリカ軍の航空戦力が最強だからこそA-10もまた最強になれるのである。 GAU-8アヴェンジャーは確かに強力だが、無誘導兵器であり効果的な攻撃ができる位置まで近づく必要があり、誘導兵器と比べると射程距離が短い。 射程距離が短い分、地上からの攻撃に晒され撃墜されるリスクは高くなる。 また、いくら頑丈といっても地対空ミサイルの攻撃を受けて耐えられるかは難しいところがある。 前述の湾岸戦争における被撃墜6機のうち、4機が地対空ミサイルによるものである。 そんな感じなので支援なしに対空防御陣地に侵入すれば即死し、フランカーに狙われればひとたまりもなく、ミサイル陣地に突っ込めば鴨撃ち。 これらの欠点は1991年の湾岸戦争で露呈し、同戦争では活動が制限される事態になっている。 加えてMANPADSの発展普及で、A-10の活躍の場はさらに狭まりつつある。 じゃあもっと射程が長い誘導兵器をメインで運用するとなると、現在ではペイロードが約8tでよりハードな対地攻撃任務であるSEADやDEADもできて、CAPもできるF-35Aが強力なライバルとして立ちふさがっている。 特にアメリカ空軍は先進国相手にA-10が活躍できるような環境を整えるのはもはや不可能と考えており、退役を何度も打診している。 …その度に碌な防空能力を持たないテロ組織などというA-10におあつらえ向きの敵が出てきたり、陸軍と縁のある議員の反対といった政治的要因により何度も棄却されてきたが。 しかし、その割り切りまくった設計思想や圧倒的タフネス、そして何よりかのルーデル閣下が関わったというネームバリューはミリオタの心をがっちりとつかみ、 今なお自衛隊が買えだの、海保が買えだのと世迷言をつぶやく熱心なファンが存在する。 『年表』 ・1975年初飛行 ・2001年に近代化・延命改修決定! A-10Cになりました。 ・2007年A-10Cが初度作戦能力(IOC)を獲得。 ・2009年会計年度までに最大125機をA-10Cに改修する計画で進めており、最終的には保有する356機すべてをA-10Cに改造する計画。 ・2030年代まで運用が可能に。 F-35就役に伴い経費削減の為、一部もしくは全機退役させる可能性があると国防省が発表した お空がF-35だらけになるね! …と思いきやF-35の度重なる不調と開発の遅れ、またイスラム過激派への爆撃作戦で本機の有用性が再確認されたことにより2016年1月、本機の退役期限を無期限に延長するらしいことが報道された。 その後、2023年度予算でA-10は21機の退役が承認された。 承認された同年(2022年)にはロシアによるウクライナ侵攻が発生しており、同侵攻で生起した航空作戦(*5)が決定に影響したのではないかと推測されている。 空軍は更に、今後数年内に全機退役を目指すとしている。 『コピペ』 A-10に纏わる伝説から2ちゃんねる等ではA-10ネタになると以下のコピペが貼られる。 「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」 「ハッ!報告致します!磯臭いF-18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしやがったため 7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!」 「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。 曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。 だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。 ではA-10訓、詠唱始めッ!!!!」 何のために生まれた!? ――A-10に乗るためだ!! 何のためにA-10に乗るんだ!? ――ゴミを吹っ飛ばすためだ!! A-10は何故飛ぶんだ!? ――アヴェンジャーを運ぶためだ!! お前が敵にすべき事は何だ!? ――機首と同軸アヴェンジャー!!! アヴェンジャーは何故30㍉なんだ!? ――F-16のオカマ野郎が20㍉だからだ!! アヴェンジャーとは何だ!? ――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!! A-10とは何だ!? ――アパッチより強く!F-16より強く!F-111より強く!どれよりも安い!! A-10乗りが食うものは!? ――ステーキとウィスキー!! ロブスターとワインを食うのは誰だ!? ――前線早漏F-16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!! お前の親父は誰だ!? ――ベトコン殺しのスカイレイダー!! 音速機とは気合いが違うッ!! 我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回) また、『みにくいアヒルの子』や『マッチ売りの少女』といった童話を元ネタにしたコピペも存在する。 + 『みにくいアヒルの子』 あるところにみにくいアヒルの子がいました。 そのみにくさから、みんなからばかにされ、いじめられていました。 「おお、なんてみにくいんだろう。A-7Dがあるのに必要ないではないか!?」 「F-16のほうがつかえる子ではないかね?あんなみにくい子はいらないだろう」 「近接航空支援なんか、AH-64 にまかせればいいだろう。あんなみにくい子はどっかにやってしまえばいいんだ」 と、さんざんでした。 はじめのうちは、みにくいアヒルの子をかばっていた空軍も、しまいには、 「ほんとうにみにくい子。いっそ、陸軍と海兵隊へいってくれたらねえ」 と、ため息をつくようになりました。 キーウエスト合意があったため空軍にのこることにはなりましたが、せっかくのLASTEもなかなかじっしされず、 冷戦終結もあいまってついに空軍州兵や空軍予備役に追いやられてしまいました。 みにくいアヒルの子はそのまま活躍も無く消え去ると思われました。 しかしやがて湾岸戦争がはじまりました。 するとどうでしょう。 砂漠環境での機械的トラブルに悩まされたAH-64や、ろくに活躍できず被撃墜数の多かったF-16を尻目に、 撃破数戦車987両、装甲兵員輸送車約500両、指揮車両等249台、トラック1106台、砲兵陣地926ヶ所、対空陣地50ヶ所、SAMサイト9ヶ所、レーダーサイト96ヶ所、 指揮所など28ヶ所、塹壕72ヶ所、スカッド発射台51基、FROG発射台11基、燃料貯蔵タンク8ヶ所、航空機地上破壊10機、Mi-17ヘリコプター撃墜2機という大戦果をあげました。 気がつけばもう、みにくいアヒルの子をばかにするものは誰もいませんでした。 なんと、2028年まで運用が延長されることが決まったのです。 みにくいアヒルの子は、りっぱなルーデルの子だったのです。 + 『match売りの少女』 寒い時代が終わり、人々の顔には笑みがこぼれ、皆こころはずんでいました。 しかし、少女のおうちは違いました。 お仕事が減ってしまい、生活が苦しくなってしまったのです。 ある日空軍父さんが少女にいいました。 「うちはいま、生活が苦しいんだ。おまえは陸軍と海兵隊にいきなさい」 しかし少女はキーウエスト合意により、陸軍と海兵隊にいかなくてすみました。 おこった空軍父さんは少女を空軍州兵や空軍予備役へ追い払いました。 元気よくとびまわるF-16を見ながら少女は、「ああ、私はもうこのままなんの活躍をすることもなく消えてしまうのかしら・・・」 と悲嘆にくれていました。 しばらくすると空軍父さんが尋ねてきて、少女をある場所へつれていきました。 そして少女に一本のGAU-8をわたし、「こいつをうってきなさい。ぜんぶうってくるまでかえってくるんじゃないぞ!」 と言いました。 少女はとほうにくれ、あてもなくさ迷いました。 もうもうとたちこめる砂塵、はげしく身をうつ対空砲火・・・ 身も心も疲れ果てた少女は、ついGAU-8の引き金を引きました。 するとどうでしょう、戦車が吹き飛び、地面に大輪の炎の華が咲きました。 ああ、なんて美しいんでしょう・・・ 少女はまた引き金を引きました。 すると今度は砲兵陣地が吹き飛び、巨大な炎の柱がたちました。 ああまただわ・・・、でもすぐに消えてしまう・・・ 少女はつぎからつぎへとGAU-8の引き金を引きました。 そのたびに装甲兵員輸送車や指揮車両・トラックなどが穴だらけになり、 対空陣地、SAMサイト、レーダーサイト、指揮所などが吹き飛び、 塹壕、スカッド発射台、FROG発射台、燃料貯蔵タンクなどが炎に包まれました。 さいごにMi-17を撃ち落としたときのことです。 目の前に立派な制服に身を包み、襟元には光り輝く勲章を下げた将校があらわれました。 「ああ、ルーデルさま、ルーデルさまなのね!?」少女がといかけました。 将校はにっこりほほえむと、ゆっくりと消えていきました。 「まってください!私も・・・つれてってください・・・」 少女は消えゆくルーデルを追って急上昇をかけました。 そして気がついたときには、翼を3分の2も吹き飛ばされながらも基地に帰還していました。 少女の耳にはなぜかルーデルの声が残っていました。 『だいじょうぶだよ、おまえはもうしあわせをその手につかんでいるんだから・・・』 少女がC型に改修を受け、2030年代まで運用が延長されることにきまったのは、そのあとすぐのことでした。 真逆の長命機 ベトナム戦争期に開発・運用され長期運用している機体にはB-52などが有名だがOV-10という機体も存在する。 この名前が似ている(*6)機体は観測機として10年ほど早く誕生し、ベトナム戦争では貧弱な武装と鈍足による被弾率で活躍できず、米軍からは退役し民間に放出された……が、 分隊規模でも乗せることが出来るキャパシティ ゲリラを補足するには低速でないと補足が出来ない A-10ほどの重武装は過剰装備 と再評価を受け、2015年に数機のOV-10がCOIN機(*7)として改修されてISISとの戦闘に投入。 そこそこの実績を重ねているようで更なる改修プランが提示されている。 最近では安価な小型UAVに置き換えられる傾向があるが、そういった小型UAVが正規戦において大活躍をしているのも味方制空権下の戦場とは、A-10級の皮肉である。 余談だがエスコン6のアイマス痛機では音無小鳥仕様の機体が登場する。彼女のあだ名(ピヨちゃん)にひっかけて、「サンダーボルピヨ」なる非公式ペットネームがついている。 ルーデル「これはいい機体だ。 これなら休む必要はないな。さぁ出撃!」 (^q^)やめてくださいしんでしまいます ガーデルマン「A-10に後部機銃手の座席が無い事は、大勢の人間にとって幸運な事でした。」 編集・追記をする方はガーデルマンかヘンシェルと一緒にお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マッハ3でかっ飛ばし編隊飛行するA-10だけは忘れられるない -- 名無しさん (2013-07-10 22 23 17) ↑ハハッ、ふざけてるよね、あれ! -- 名無しさん (2013-10-06 13 46 45) 飛行機ってより空飛ぶ対戦車ガトリング砲 -- 名無しさん (2013-10-06 13 57 52) まあぶっちゃけもうそこまで頑丈じゃないんだよねA―10 SAMの性能と配備数がだだ上がりしてるせいで、最近でもボコボコ落とされたりしてる。 あとF―16を馬鹿にしてるが実際のところF―16がいないと何も出来ない。制空権の問題でも、役割の問題でも。 あくまで「何でも出来る万能戦闘機」という神話が崩れただけで、A―10が働ける場を作るのはF―16だし、A―10が近付けない針鼠みたいなSAMの中を叩くにはF―16で少しずつやるしかないのが現実 -- 名無しさん (2013-10-06 21 25 04) 退役騒ぎを今回もしのいだようだ -- 名無しさん (2013-12-02 19 39 21) ↑2キモw -- 名無しさん (2013-12-11 19 39 27) バルカンはガトリングの1つなんだから全くの別物ではないけど -- 名無しさん (2014-02-13 19 30 51) コイツをやたらと持ち上げてF-16を下げる輩はA-10にレーダー波を垂れ流させて存在を誇示しながらハリネズミのように構築されたSAM陣地に突っ込ませたらどうなるかもわからんのかね -- 名無しさん (2014-09-04 04 03 38) ↑2 バルカンは言わばガトリングという種類の銃火機の商品名だから違うぞ あとファルコン推す奴お門違いだからどっか行け -- 名無しさん (2014-09-16 15 38 35) 役割分担って大事だよねという当たり前のことやな。制空権さえあればあとはA-10だけあればいいわけでもない。F-16も同じこと -- 名無しさん (2015-01-18 18 01 56) 戦闘機と組んだ時、A-10は本領を発揮するってことか -- 名無しさん (2015-02-19 16 59 25) 組んだとき、というか制空権下でなければ働けないというか・・・こんなもんまともに運用できるの米帝だけや -- 名無しさん (2015-03-08 07 23 19) [] -- 名無しさん (2015-11-11 18 39 26) ↑ミス。何かとF-16がけなされる記事だけど、A-10が住みやすい環境を作ってくれる制空戦闘機をもっと敬ってもいいと思うんだ。 -- 名無しさん (2015-11-11 18 42 04) 祝!!USAAFが全てのA-10の退役を無期限延期 -- 名無しさん (2016-01-24 19 15 05) 引退すると言われると何か必要になる出来事が起こる… まさか… -- 名無しさん (2016-01-24 19 36 59) 支援機つーかガンシップだな完全に ↑2 おお!一部じゃなく全てとはすげえwww -- 名無しさん (2016-01-29 14 45 50) 記事が重複してない? -- 名無しさん (2018-07-10 06 00 47) しとらんよ、よく読めw こっちは実在の攻撃機の記事だ。 -- 名無しさん (2018-07-10 06 04 36) ところが、大戦略EXでは、F-18のほうが防御力高いんだよなぁ。A-10ファンの人たちにとっては、納得いかないのではなかろうか? -- 名無しさん (2018-07-10 11 07 50) 被弾を防ぐ機動性とか機敏さを含めての防御力だからでは? -- 名無しさん (2018-07-10 11 37 14) ↑なるほど、それはあるかも。ところで、エリア88のグレッグ機は最終決戦で落とされてたけど、あれはやはり、当たり所が悪かったのかなぁ。 -- 名無しさん (2018-07-30 16 55 17) 最近UAV使用のA-10が出たらしい。 -- 名無しさん (2019-04-12 17 50 26) ↑↑ 航空機として丈夫だからって所詮航空機の防御力なんで… -- 名無しさん (2019-05-24 13 49 15) みにくいアヒルの子はF-4「ファントムⅡ」だったような気が(見たことないような奇妙なルックスだが、使えば使うほど見直されていった) -- 名無しさん (2020-03-20 07 24 41) ブロンコもいいよね -- 名無しさん (2020-10-27 02 18 01) というか、逆に言えば、磯臭いF-18もA-10の活躍のためには必要だってことか。けんかしてちゃダメよw -- 名無しさん (2020-11-04 15 49 19) ドイツのHs129は当時の技術でA-10作ってみたって感じよね。かなり無理のある機体になってしまったけど… -- 名無しさん (2022-04-17 21 29 10) 巡り巡って本懐を遂げる事が起こるのか…!? -- 名無しさん (2022-07-21 22 47 17) ハチの巣のガラクタにされたT-72を見れたら祝杯を挙げたいもんだ -- 名無しさん (2022-07-23 11 14 47) もう空軍はずぅーっと退役させてくれと言ってきたけど、国家間戦争の熱がぶり返してきたのを受けてか議員の側が折れたっぽいな。まずは21機か?さてどうなるか -- 名無しさん (2022-12-08 22 48 45) 名前 コメント
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第5弾 ~時空の戦慄~ UNIT U-075 青 発生 青/黒 2-2-0 C 武装変更〔VF-11〕 (自動B) このカードが場に出た場合、自軍手札にある、青の指定国力と「特徴 歌手」を持つキャラ1枚を、このカードにセットできる。 特徴 サンダーボルト バトロイド Mサイズ [2][1][2] 出典 「マクロス7」 1994
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VF-11C サンダーボルト 詳しい解説はVF-11Bの方を参照。 B型のアビオニクス改良型で、バトロイド時のコクピットカバーや専用ファストパック以外、B型との外見上の変更点は判別しづらい。 ガンポッドの銃剣はコストの問題から省略、近接戦闘能力は低下している。 『マクロス7』劇中の映像から勘違いされやすいが、VF-11Cは最初からファストパックが装着された機体ではない。 『マクロス7』では雑魚的な扱いが多かったが、ガムリン木崎や金龍などのエースが使用したときは鬼のような強さを発揮している。 余談だがミッション『密漁団との攻防』に登場する本機はカラー3になっているのだが、ブリーフィング画面のアイコンがやけに厨二臭いダークなカラーでイイカンジ。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 ピンク カスタムカラー2 深緑 カスタムカラー3 深紫(密漁団仕様) 性能 通常装備 FASTパック フルアーマード チューンpt 14406 HP 1600/2600 +500 +1000 射撃防御 16/30 +10 +20 格闘防御 17/33 +10 +20 スピード 26/40 +20 -10 ブースト 37/57 +20 +10 バランサー 32/52 -20 -10 旋回 34/54 -20 -10 レーダー性能 35/55 +20 +10 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 30mm6連装ガンポッド 71/80 - 3 27/47 16/36 27/47 86/124 マイクロミサイル(マルチ) 70/76 41/61 10/12 32/52 27/47 30/50 62/72 マイクロミサイル(ブラスト) 257/297 20/40 1 26/46 21/41 32/52 5/7 対空パルスレーザー砲 100/109 27/47 4/5 18/38 32/52 18/38 14/18 格闘 503/621 26/46 - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 SPA:格闘コンボ 機体特徴 B型とは違って専用ファストパックがあるのが特徴。 このファストパック装備、何気に大気圏内でも3段階変形可能という優れ物。 …かと思いきや武装はマルチミサイルにブラストが付くだけだったりする。 火力は間違いなく増すので、タイプはAにするのがオススメ。格闘コンボSPAも強いし。 アーマードパックの場合はバトロイド固定。 だがしかし、金龍が搭乗した時の様に物凄い強さになる。 まずガンポッド。追加装備でガンポッドの威力などは変化しないかと思いきや、フルチューンで240発という 何かの間違いでは、というクラスの弾数になる。 例に漏れずミサイル2種は火力良し、命中良しだが、 足のウェポンベイから発射されるので、立ったまま発射すると数発がその場で地面に当たってしまう。 マルチは空中に飛んで滞空中にロックオン、そのまま発射 連射は敵の攻撃をよけながら(バトロイド形態でも旋回はできるので)撃ちまくろう。 最後のレーザー砲。これまた強い。 アルト機最終決戦仕様の弱化バージョンが、3連射できるようになったと考えて欲しい。 貫通力があり、ヤック・ヤック・デカルチャーでは端のグラビルから逆の端のグラビルを同時に倒す事もできる…。 ただ、地上空中問わず、構える、撃つの間は身動きが一切取れなくなるので注意しよう。 13発しか撃てないのに雑魚相手に3連射なんてもったいない。 大物、移動速度が速い相手、狙撃用に使おう。 格闘は……残念な事に、フルアーマードはBタイプしかないので、格闘に持ち込んで剥がされると痛い。 フルアーマードが吹き飛んだ場合は、フルチューンでも微妙な性能なので SPゲージが溜まるまで何もできず、SPAでちょぼちょぼ敵を倒す…なんてことになってしまう。 できれば非使用を推奨。だがミサイルやガンポッドでは止めをさせない、ミッション最後のエース機などに遭遇した場合はSPAゲージが2本ある場合はフルアーマードで1本ぶっ放して、パージして突撃、そして格闘SPAと行こう。 フルアーマードの総合使い方 ガンポット=ザコ掃除 ボスのバリアHP削りのサブ武器 マルチ=ザコ掃除 連射=素早いエース機にばら撒こう マルチでもできるがロックオン中は無防備なのでお勧めできない レーザー=素早いエース機を狙撃 ボスのHP削りのメイン武器 格闘=最後の最後まで封印。使うときはリミッター解除するガルドみたいな雰囲気で行こう。 ファイター ガウォーク バトロイド 機体テンプレート Ver.1.03
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登録日:2013/11/11(月) 23 11 23 更新日:2024/09/24 Tue 11 49 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MS イオ・フレミング ガンダム グラハム念願のガンダム サンダーボルト フルアーマー フルアーマーガンダム マキシブーストON参戦 ライバル機 主人公機 同胞団 地球連邦軍 大仏 機動戦士ガンダム サンダーボルト 死神 英雄 ガンダム、俺を夢中にさせてみろ! 画像出典:機動戦士ガンダム サンダーボルト©サンライズ この項目では、漫画「機動戦士ガンダム サンダーボルト」に登場するモビルスーツ(MS)「フルアーマーガンダム」について解説する。 「MSV」のフルアーマーガンダムにあたる機体だが、本作では様々な箇所が異なっている。 機体色も青色と赤色で、MSVでの緑色とはかけ離れており、どちらかと言えば「プラモ狂四朗」に登場した時のカラーリングに近い。 ▽目次 【緒元】 【概要】 【装備概要】 【劇中での活躍】 【立体化】 【ゲームでの性能】 【緒元】 型番 FA-78-1 武装 ・二連装ビームライフル ・ロケットランチャー ・大型ビーム砲 ・6連装ミサイルポッド ・ビームサーベル(×4) ・増加装甲内マイクロミサイル ・シールド(×4) ・ビームライフル ・ハイパーバズーカ パイロット:イオ・フレミング 【概要】 RX-78 ガンダムに強化装甲と追加装備、大推進力バックパックを搭載した連邦軍の試作MS。 関節部にはデブリが入らないように防塵処理が施されているほか、肩や膝を中心に多数のスラスターを装備しており、空間戦闘をより重視した設計となっている(作者としては、宇宙での戦闘をしてスラスターが壊れたら帰れなくなるので多数あれば生きて帰れる可能性が高くなるためとしている)。 また強化装甲にある肩口と両膝の白いハッチと腰にある赤いアーマーにはリング型のミサイルを仕込んである。これはMSV版でもミサイル・ベイとしてすでに実装されており、最後の手段的な武装とはいえフルオープンした際の火力は侮れない。 ちなみに強化装甲は非常時にすべてパージが可能であり、素体のガンダムは我々が見慣れているものとあまり大差はない。強いて言えば、肩が陸戦型ガンダムのようになっている事位か。 ちなみに本作では、ガンダムタイプは戦意高揚のためRX-78の試作機である8機とは別にいくらか生産されていることになっている。(この機体も、ムーア同胞団が地球連邦軍に金を貢いで作って貰ったとイオは推測している) 「サンダーボルト」の舞台は一年戦争末期なことと、この時戦争の大勢は決まりかけていて、連邦が戦後に「ガンダム伝説」を根付かせようとしたことを考慮すれば不自然ではない。 もっとも、それがパイロットにも不幸を招く一因となったが。 【装備概要】 右腕の二連装ビームライフルはEパック方式でバックパック上部にカートリッジが設置されている。 ビームの出力調整をすればビームサーベルのように扱え、劇中ではビッグ・ガンを両断していた。 左腕には通常のシールドの裏にロケットランチャーを5基装備している。 このランチャーは単独でデブリ等に突き刺して推進器として利用することも可能である。劇中では損壊したムサイ級を動かすほどの推力が確認できた。 バックパックには右肩に大型ビーム砲、左肩にミサイルポッドを装備。MSV版(左肩にロケット砲一門)よりも重装化している。 大型ビーム砲は一撃で巨大なデブリを破壊する威力があり、更に連射も効く優れもの。 ミサイルポッドは発射後四方に分散するマイクロ式の物と、通常のミサイルが使い分けられていた。 他にもバックパックにはビームサーベルと予備のエネルギーパック、更にサンボルおなじみのサブアームや追加バーニアも設置されており、かなりの機動性と重火力を手にしたが、裏を返せばバックパックに多くの機能が集約されているため、ここにダメージを受けると一気に戦力が落ちるのは否めない。 シールドは二連装ビームライフルとロケットランチャーの外側に1枚ずつ、更にサブアーム2基にも持たせ、計4枚装備。 ジムの物と比べて堅牢さが増しているらしく、劇中ではビッグガンの直撃ですら貫通できずにいた。 やや装備過剰と言われがちな枚数だが、当機が相手にしているのが多数のビッグガン持ちやサイコ・ザクである事を考えると十分だと言える。 増加装甲の全身にはマイクロミサイルが配置されていて、劇中ではバックパックを喪失した後の戦闘で撃ち放った。 ビームライフルとハイパーバズーカは、MGのウエポン&アーマーハンガー版がプレミアムバンダイ限定で発売が決まった際に新規で追加された装備。 それぞれ2基連結する事も可能で、装甲パージ後の追加装備を想定していた模様。 【劇中での活躍】 登場は早く、3話目に補給物資として支給。1~2話の出撃で生存したパイロット達の内、階級が一番上(少尉)であったイオに与えられることになり、受領後に単独での宙域強襲を命じられる(上層部としてはムーアの首長の息子であったイオが人柱となることを望んだので、いずれにしろイオにガンダムが与えられる予定だったと思われる。)。 イオはその思惑を察しながらも出撃し、その機動性と破壊力でリビング・デッド師団のスナイパー部隊を潰していき、師団を恐怖のどん底に叩きこんだ。 そしてフィッシャーが乗るリック・ドムを斃そうとした瞬間、ダリルが乗る旧ザクの一撃にやられかけるが雷がビームを歪め生還。 そのまま正面から突撃し合うチキンレースを繰り広げ、バックパックをパージしながらもダリルのビッグガンを潰すが、結局は照明弾を使われ逃げられた。 直後の艦隊戦ではこの戦闘のダメージ回復のため出撃しなかったが、この後、多くの少年兵パイロットと共に総攻撃のため再出撃。 練度の低い子供達を盾にしながら師団の艦隊に辿りつき、敵空母ドライドフィッシュをはじめとする多数の艦をMS隊と共に潰していった。 この時のドライドフィッシュのブリッジに立ち銃口を向けるガンダムは死神そのものである。 敵艦隊を全滅させ、ドライドフィッシュは情報源として戦闘力を封じた直後、ムーア同胞団の艦隊が全滅したとの知らせが入り、サイコ・ザクを斃すため1対1の決闘を開始。 互いに斬りあいと撃ちあいが続く中、敵のマシンガン(アニメ版ではジャイアント・バズ)で顔半分とバックパックを潰される。それでもサイコ・ザクの突撃に合わせてミサイル・ベイとビームライフルを叩きこむが相手の左腕と共にライフルを失う。 イオは最後の手段として強化装甲を全てパージして機体も再起動。本体バックパックに残されたビームサーベルを持ち、「絶対に殺す」と念じながら最後のセッションに向かい、擱座したザクを見つけトドメを刺そうとした。 が、その瞬間、機体が雷を受けたことでダリルが復活したのと同時にサイコ・ザクのサブアームに残っていたシュツルムファウストが放たれ、頭を吹っ飛ばされる。サーベルも敵のコクピットを逸れて頭部を刺すに留まりトドメは刺せず。 結果共に大破し、ザクは爆散。ガンダムはジオンの援軍であるセイレーン艦隊に回収された。 その直前に、ザクから脱出したダリルを目撃したイオは彼が義足どころか四肢全て義肢化していたことを知り、「こんな奴に負けたのか…!?」と愕然とする。同時に彼の中には拭いきれない敗北感が残った。 ちなみに少年兵たちがガンダムと共に記念写真を撮るシーンでイオが「お前らガンダムを大仏扱いか!?」と言うが、ガンダムが納入された意図が戦意高揚のための人柱であり、幻想の「英雄」でしかないことと、それに惑わされ命を散らした多くの少年兵、そしてイオにも容赦なく「ガンダムの呪い」を憑りつかせた本機は大仏というよりむしろ死神であろう。 せめて、涅槃にて死者に安らかな時を与えてほしいものである。 第2部の南洋同盟編では久しく姿を見せなかったが… ▽※ネタバレ注意 宇宙へ上がったダリルがジオン残党軍の保有する衛星に侵入。そこに保管してあったかつてのフルアーマーガンダムの残骸を偽装用に用いられパーフェクトガンダムとして再利用されてしまった。 その姿は、まるでガンダム版ゲム・カモフのようだった。 【立体化】 2013年にHGでガンプラが発売された。なおフルアーマーガンダムの1/144サイズとしてはかなり久しぶりだったりする。 基本的な装備はすべて付属しており、さらにサブアームは差し替え式でシールドを持たせることが出来たりとプレイバリューも高い。ディティールも細かく、通常のガンダムとは全然違う感触が味わえる。 装甲のパージはできないが、1/144サイズでそれは高望みであろう。 また、2016年4月には劇中カラーをイメージした新バージョンが発売され、その3ヵ月後にはMGにてVer.Kaのプラモも発売された。 このMGではHGではできなかったミサイル・ハッチの開閉や装甲の脱着が可能になっており、特徴の一つである間接部分のシーリング処理はポリエチレン製の筒をはめ込むことで再現し、設定のみで原作には描かれなかったコア・ブロック・システムであるエマージェンシー・ポッドも再現している。 2017年にはプレミアムバンダイ限定で、頭部とシールドが破損したラストセッションVerが発売されている。 更にウエポン&アーマーハンガーVerでは、新規で設定されたビームライフルやハイパーバズーカが付属。2基を分裂・合体する事で違った扱いができる。 【ゲームでの性能】 Extreme vs.シリーズ 第4作目『Extreme VS MAXIBOOST ON』で新規追加機体として参戦。同時にサンダーボルトのメインテーマもBGMとして追加されており、劇中さながらにフリージャズを聴きながらプレイする事が可能。 射撃・格闘の両方にチャージ攻撃を持たない珍しい特徴を持った機体で、通常時は本体の火器を用いた攻撃を行う。 反面、特殊格闘にある特殊移動はモーション中全ての武装が変更され、射撃武装はバックパックの火器を選択して攻撃する。 チャージ攻撃が無い分個々の武装性能は悪くなく、使いどころさえ間違わなければ弾切れに苦しむ事も無いだろう。 第5作目『Extreme VS2』でも続投参戦。 相変わらずチャージ攻撃は追加されず、基本性能もほぼ変わっていない。 中間アップデートで強化を貰い、弾速の速さが強みだったサブ射撃や、弾幕形成で圧倒していた特殊射撃の誘導が強化。 特殊格闘中の格闘も射撃派生が可能となったり、特殊格闘中前格闘派生はダウン値が低くなった分追撃でダメージを伸ばせるチャンスが得られた。 第6作目『EXVS2XB』でも続投。 なんと特殊格闘がジム(TB版)との突撃となり、リロード中も前作までの特殊格闘が出せるようになった。これにより行動の幅が大きく広がったのだが、反面突進速度と距離の大幅劣化や個別リロード化による特殊格闘中射撃の多用不可能が足枷となった。 下覚醒技が若干動くようになりカット耐性が上昇……とはいえ、ビームライフルの一発でも躱せれば御の字という程度。期待はしないでおこう。 第7作目『EXVS2OB』でも続投。 再び特殊格闘が弾数制となり、弾切れ中に出す事ができなくなった。代わりに移動量がEXV2時代に戻り、派生未入力の場合は慣性を残して落下できる。 射撃CSには旧特殊射撃のマイクロミサイル発射が移設。特に性能は変わっていないので、広範囲にばら撒く弾幕として大いに役立つ。 空いた特殊射撃には新規に二連装ビームライフル(狙撃)が追加。初動で飛び上がり下方に二射した後、敵機に向けて一発発射するという特殊な挙動を挟む攻撃で、射撃の全てに爆風が付き最後の一射は一瞬で届く特殊な性質を持つ。 SDガンダムGジェネレーションシリーズ 『GENESIS』のDLCにて初登場。残念ながらイオは未登場。 基本性能はMSV版とは変化なく、武装が大幅に異なっている。多数の実弾は一斉射撃として統合されており、通常武装はビームに偏っている。 DLCによる優待もあってか、開発先が歴代のフルアーマー機体となっており、DLC代を払えばゲーム序盤からフルアーマーΖΖやフルアーマーユニコーンが入手可能。 ガンダム バトルオペレーション2 宇宙適正持ちの強襲機。リリース当時は最大コストの500で登場している。 手数が多くビームと実弾の双方を併せ持ち、即よろけの取れる武装も多いため真正面からの勝ちあいに強い。 4枚持つシールドも全て防御判定を持つため堅牢さも健在。シールドが破損する毎に機動力が上がっていく。 しかし旋回性能が著しく悪く、足を引っ張ってしまうため側面からの攻撃などには気を付けたい。 機動戦士ガンダム アーセナルベース LINXTAGE01からパイロットのイオと共に初参戦。 最高レアリティで収録されている。 地上適正が宇宙がS。それ以外がCと宇宙以外は性能が落ちてしまう。 本機はコスト8のアビリティが「鉄壁」で、機体のコストが高いほどダメージ軽減率が増加する「鉄壁」で軽減率が最高かつ上限限界ギリギリのコストになっている。 本機の「鉄壁」とダメージ軽減効果をもつパイロットのアビリティと合わせれば、簡単には落ちなくなる。 制圧機として、速やかに処理しにくい運用として押し付ける運用が強く、片方の拠点で時間稼ぎしてるうちに、もう片方の拠点にも制圧機を押し付ける運用が一時期流行した。 ほうっておくと本機自体の火力もそこそこ高いので無視できない存在となる。 ただし、上記の運用は制圧機としては、コストが重いので、簡単に倒されてしまうとこちらのコストがジリ貧になりがちなるので注意。 ジャズが聞こえたら、追記・修正の合図だ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プラモ買ったけどすごいボリュームだね まさにフルアーマーだ -- 名無しさん (2014-01-07 17 51 19) 外伝の伝統であるガンダム=強いけど結局噛ませの典型のような扱い -- 名無しさん (2014-01-07 18 05 15) 様々な人の業が宿っている呪われた機体か…この作者さんの画力のせいか、戦ってる姿はなんか禍々しい…。 -- 名無しさん (2014-01-07 20 23 21) 結局、アムロも運が良かっただけの只の人間だということを相対的に証明してるよね -- 名無しさん (2014-01-07 20 44 04) ↑ …?どゆこと? -- ビギナー (2014-03-10 22 38 28) たとえどんなに性能が良いMSがあって腕がいいパイロットがいたとしてもホンの少し運が悪かったりすれば紙一重で負けたりするよね、って話だろ -- 名無しさん (2014-03-10 23 50 13) イオとダリルの最期のセッションは正に希望と絶望の対比という感じで実に良かった -- 名無しさん (2014-03-11 00 30 51) HGの出来が良かったしMGでも出て欲しいわこれ -- 名無しさん (2014-12-19 09 53 31) 「EXA VS」にサプライズで登場とか…ないですかね? -- 名無しさん (2014-12-26 12 51 17) 個人的には「ガンダム」としての役割を全うした数少ない機体だと思う。一年戦争中何らかの成果を残せたのは2号機・多くの艦隊をその身を犠牲にして葬った4号機・和平交渉の立役者たる5号機だけだからね…(少なくとも一年戦争中は)そう考えるとこの機体も軍の目標を達成した英雄何だろうな…(客観的には) -- 名無しさん (2016-05-06 17 59 14) MGは装甲のパージとプレバンでは素体に使うビームライフルとハイパーバズーカが販売される。 -- 名無しさん (2016-07-19 09 36 31) EXVSMB参戦おめ -- 名無しさん (2016-08-16 20 39 43) MGはエマージェンシーポッド再現してしかも座席も90°回転するし色分けはパーツでほとんど終わってるすごいキットだった ただボリュームあるからMGフルコーンverKa並に高いのがネック -- 名無しさん (2016-08-26 01 51 06) バトオペ2参戦、ライバルのサイコザクに相性悪いけど盾のおかげで互角以上に戦える。現状G3押さえて宇宙最強候補 -- 名無しさん (2018-08-20 22 30 33) 名前 コメント
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スターオブサンダーボルト-総合アーセナルシップ 特性 位置:中列 対小型艦 高火力 特殊 所感
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 フルアーマー・ガンダム【サンダーボルト版】 25000 530 M 13000 115 160 200 120 6 B - B - D ○ ○ A2 サイコ・ザク 22900 500 M 11900 100 160 140 200 6 A - - - - ○ × 登場2種 前の『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』へ行く 次の『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』へ行く