約 3,140,370 件
https://w.atwiki.jp/astrocity_mini/pages/2.html
メニュー トップページ 基本情報 開発者インタビュー よくある質問 データベース 収録タイトルバーチャファイター ファンタジーゾーン ゴールデンアックス ゴールデンアックスデスアダーの復讐 エイリアンストーム エイリアンシンドローム コラムスⅡ タントアール ダークエッジ 獣王記 コットン 忍~SHINOBI~ シャドーダンサー E-SWAT クラックダウン ゲイングランド ぷよぷよ コラムス ボナンザブラザーズ イチダントアール ワンダーボーイ ワンダーボーイ モンスターランド ワンダーボーイⅢ モンスターレア アラビアンファイト 忍者プリンセス スタックコラムス ソニックブーム スクランブルスピリッツ フリッキー ぷよぷよ通 カルテット2 サンダーフォースAC アレックスキッドwithステラ ザ・ロストスターズ ラッドモビール 青春スキャンダル スペースハリアー その他 収録タイトル公開情報 関連サイト ここを編集
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1507.html
サンダーリノ サンダーリノ ユニット-サンダービースト 使用コスト:青2無1 移動コスト:青1無1 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。 『挟撃-放逐レベル8(このカードがスクエアに置かれた時、このカードとあなたのユニットの間に相手のユニットが挟まれているならば、 あなたはこのカードとあなたのユニットの間に挟まれているすべての使用コスト8以下の相手のユニットを、 それらのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。)』 挟撃指南役。 「サンダータイガー」は立つ瀬が無い。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声(045/100 コモン) 関連リンク サンダービースト 挟撃 参考外部リンク
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/133.html
仮面ライダーカブト ライダーフォーム シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 001弾 006弾 01 06 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-032 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ハイスピードカッター 1700 Lv3 クロックアップ 2300 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 斧 90 斧 80 蹴 70 蹴 70 斧 60 蹴 60 ライダースキル ライダーベルトの少年 コウゲキ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 06で実装されたライダーアビリティ「クロックアップ」がレッドバスターのアビリティと合体し、新必殺技として使用できる。 03ガタックとベストパートナー。組ませることでLR版並みの必殺威力を実現できるが、その場合は防御を補強できない点に注意。 シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-033 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 クロックアップ 1750 Lv5 ライダーキック 2100 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 光の料理人 チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必1) 解説 ライダーキックを必殺技に備えて登場。S1-033SR ガタックと同じ「クロックアップ ライダーキック」は何時になるだろうか…。スキル名は「カブト」劇中で天道に授けられた称号。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-061 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 クロックアップ 2100 Lv3 クロックアップ 2400 Lv8 ライダーキック 2900 スロット 蹴 100 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 ライダースキル 時空の救世主 コウゲキ・ボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防1,体0,必3) 解説 シャバドゥビラッシュキャンペーンカードの1枚。万能タイプらしく、総てを司る男 カブトがCPに登場。リングスキャン数は4。カードイラストではカブトクナイガン(ガンモード)を装備しており、間違えやすいのだがアイコンは拳と蹴。S1弾の加賀美から遅れること4弾目で漸く高レア収録となったが必殺技が『クロックアップ&ライダーキック』ではないのが惜しまれる点か。シンプルなのは天道らしいと割り切るべきか…。基本ステータス、スロットも安定済みで、必殺ベスパに属している事もあり、過去最高威力のライダーキックを放てる。更に相性とスキルで攻防が上がり、前後衛問わずタイプどおり万能の能力を発揮する。APを重視するか、総合力を取るかで 10-028LR 、 06SRカブト と使い分けるとよい。宿敵06弾SRダークカブトを後衛にすれば相性も噛み合い、必殺、攻撃、APも補強されてバランス良好。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-017 レアリティ CR タイプ 万能 必殺技 Lv1 クロックアップ 2200 Lv4 アタックポイント +10 Lv9 ライダーキック 3000 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル お前は甘いな! コウゲキ・ボウギョ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必2) 解説 カブトRF、コレクションレアで高レア続投。能力は必殺が 前弾CP より100上がり、スロットは80が1つ90になり、60が1つ50になった以外は基本的に同じ。結局必殺技は「クロックアップ&ライダーキック」ではないものの、同弾CRガタックとのコンビボーナス等での活躍は十分に見込める。 旧弾 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-015 レアリティ SR タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 650 スロット 蹴 100 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 頂点は一人でいい コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必2) 解説 参戦当初からベスパなし、後衛スキル持ち、攻撃が低いと言う三拍子揃った1枚。体力は高いので、後衛でなら使えるものの名前負けしたスキルが貧弱でN級である。典型的なガッカリレアの一例。なお、DS版では第9弾までしか無いが、代わりにそちらではレベルが1つずつ上がる(限界はLv.99)ことにいずれかのステータスが10上がるので攻撃に振り分けておけばガッカリレアとは呼べなくなる。(ただし、通用するのは戦闘員かボスのみで普通のガンバライドだとやっぱりガッカリレアである。) カードナンバー 4-016 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ハイスピードカッター 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 斧 80 蹴 80 斧 70 斧 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル チェンジビートル! コウエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必1) 解説 SRとは違い斧持ち。相手のAPを-10減らす事が出来るので他のAP操作スキル持ちと合わせると強力。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-039 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 太陽神 ゼンエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必1) 解説 R落ち。前衛に置く事で体力がアップするので後は攻撃と防御を補強しよう。 カードナンバー 5-040 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 スマッシュガン 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 銃 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 天道をさす指 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 銃持ちだが結局は下段技持ち。しかし、体力適正が2なので活用する手立てはある。 カードナンバー 5-041 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ハイスピードカッター 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 斧 90 斧 80 蹴 70 蹴 60 斧 70 蹴 50 ライダースキル 妹はこの手で守る コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 同じく体力適正持ち。素直に後衛に配置しよう。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-041 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 揺るがない心 ゼンエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 N落ち。貧弱すぎる防御は相性適正で上げられるので後は全く上がらない攻撃と必殺の強化を。 カードナンバー 6-042 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ハイスピードカッター 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 斧 80 斧 70 斧 60 蹴 80 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 秘めた想い ゼンエイのとき あいてのコウゲキ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 こちらは攻撃を下げるのだが攻撃が低いので無理に使う事は無いだろう。 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-047 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル おばあちゃんが言っていた ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 低い基礎能力値&ばらけた相性と、スペックは全くもって実用に耐えないのだが、そのライダースキル名故に、「台詞調のライダースキルを持つカード」とゲーム中のスキル名表示時にある種異常な親和性を持つ。例えばS1弾電王RF、05弾王蛇、9弾カイザ等である。何でもおばあちゃんが言っていたことにして、勝負度外視で出落ち感を楽しむのもいいかもしれない。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-036 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 自分が変われば世界が変わる アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 蹴アイコンが5つもあるので蹴アイコンが多いキャラと組ませよう。 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-031 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 80 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 選ばれし者 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 8弾と同じく蹴アイコンが5つもある。SRキックホッパーと組むとダブルアタックが狙える。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-028 レアリティ LR タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 100 拳 100 蹴 70 蹴 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 総てを司る男 ゼンエイのとき ひっさつ+200 アタックポイント+30 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必1) 解説 参戦から1年でようやく初のベスパ持ち。基礎ステータスは合計1500の高水準で、その中で低めの攻撃も、攻撃ベスパにより補強可能。旧弾特有の性能により万能Lv1でも2600以上の高威力のライダーキックが可能。シャバ弾稼動後もその強速なライダースキルは健在。新弾稼動後の効果をおばあちゃんが言っていたのか、属性廃止により相手を選ぶ事も無くなり、さらに使い易くなった。流石は 天の道を往く男 。初期のLRが同キャラのシャバドゥビ弾SRに取って代わられることが多い昨今、未だ有用なLRである。シャバ5弾でついに5-061CPカブトが登場したが、必殺べスパにより最高威力のライダーキックを放てるものの、スキルにこれ程のAP強化は無いので住み分けはできる。まさに 「自分が変われば世界が変わる」 である。宿敵 06SRダークカブトを後衛に組ませれば攻撃ベスパが成立。相性も程よく噛み合い、APと必殺威力は更に昇華する。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-041 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 揺るがない心 ゼンエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 6弾の2枚を組み合わせた物でスキルは6-041、適正は6-042とチグハグな1枚。しかし、必殺の威力が200も下がり、攻撃も50も下がったが逆に防御と体力が100上がった。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-071 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 カブト オーズタッグキック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 80 蹴 80 拳 80 蹴 50 拳 50 ライダースキル 世界をも掴む力 ゼンエイのとき ひっさつ+300 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体0,必3) 解説 オーズホロキラキャンペーンの1枚。スキルとベスパのおかげでなんとか戦える性能になっている。低い防御を相性で補強しておきたい。「天の道を往き、総てを司る」指差しポーズをイラストに採用した初の排出カード。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-035 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 斧 90 斧 90 斧 90 蹴 50 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 戦いはへそでするもの コウエイのとき なかまのひっさつ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0.,体2,必2) 解説 初の斧の持ちライダーキックだがスロットは斧全ては90だが残念な事に蹴アイコン全てが50と言うピーキースロット。使ってもガッカリな 1枚なのでコレクション用と割り切ろう。 01 [部分編集] カードナンバー 01-024 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 光速のヴィジョン アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚。スキル名はOP「NEXT LEVEL」の歌詞から。 06 [部分編集] カードナンバー 06-028 レアリティ SR タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 天より授かりしベルト コウゲキ+150 アタックポイント+20 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 ライダーアビリティ「クロックアップ」(現在廃止)の実装と共にSR再昇格。絵柄は同弾ダークカブトと繋ぎ絵になっている。スロットは一般的な並びで、最低50があることが少し心配だが自身のライダースキルやタイプボーナスでカバーできる。かつては待望の劇中技持ち速属性SRでありAP補正もLR版と同速であった。属性が廃止され、現環境ではLR版にやや劣るものの、無条件スキルであるAP+20強化は未だ有用であり、LR版を入手出来てないガンバライダーは是非入手しておきたいカードである。必殺ベスパの攻撃2ということで同弾タトバとは相性が噛み合い、お互いのスキルでAP+50の恩恵が受けられる。万能タイプ統一でAP補正をはじめとしたバランスの良いボーナスがあるのも◎。コチラのSRも高性能だが、ステータス面で安定した高威力必殺技を持つS5-061CPカブトの登場により後衛向きになった。 カードナンバー 06-030 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 斧 80 斧 70 蹴 70 蹴 60 斧 50 ライダースキル 高速戦闘のセオリー あいてのアタックポイント-20 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 属性同調の廃止により無条件で相手のAPを20下げ、更にタイプボーナスも含めれば実質AP+30という、Nとしては強力なAP操作要員。実際の性能は上述のSRに劣るものの、こちらはアイコンが斧なので、自力でAP補正ができない電王AF、キンタロスの他、オーズプトティラコンボの相方としてWアタックを見越した用途が見出される。 カードナンバー 06-070 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル ライダータッグパワー ストロンガー ゼンエイのとき ひっさつ+150 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体2,必3) 解説 友情タッグの1枚。SRと同じ必殺ベスパなのだがAPではこちらが劣る。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-028 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 スマッシュガン 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 銃 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 天道をさす指 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-013 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル クロックアップ ゼンエイのとき アタックポイント+20 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 カードナンバー T-037 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル エリアXの謎 ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-039 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 スマッシュガン 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 銃 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 天道をさす指 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 カードナンバー J-080 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 自分が変われば世界が変わる アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 万能 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 カブトクナイガン ガンモード/銃/小銃 カブトクナイガン アックスモード/斧 登場作品 仮面ライダーカブト 備考「仮面ライダーディケイド」第16~17話(2009年5月10、17日)での登場に合わせ、第4弾(2009年5月28日)で登場した。ちなみにガンバライド稼働開始前に公開されたイメージビデオには、既にこのキャラクターが紹介されていた。他の紹介されたキャラクターは全て第1弾で参戦したが、このキャラクターのみ第4弾で登場。おそらくは上記のディケイドの関係で参戦が後回しになったと思われる。 カブトクナイガンは、劇中ではライダーフォームは主にクナイモードを使い、アックスモードとガンモードはマスクドフォームが使うことが多いが、ガンバライドではモーションの関係でアックスモードとガンモードのみとなっている。クナイモードは必殺技「クロックアップ」に登場する。 このキャラクターの参戦よりも後だが仮面ライダーエターナルはクナイモードに近い短剣を持って参戦している。 ライダータイプの万能は、変身する天道総司があらゆることへ精通していることからか。
https://w.atwiki.jp/vana/pages/362.html
サンダースピア 攻 SSS(84 NT) 命 C 回 2 消費 150 属性 風 両手 呪い 槍 派生:スピア→スレンダースピア→バルダースピア→サンダースピア バルダースピア派生の槍の中で唯一特殊効果の付いた不思議な武器。 命Cがかなりの曲者で、命+6W輪でも回避職相手には命中が安定しない。 命中が悪いので装飾を持ちたいところだが、装飾を持つくらいならシグムントで指輪持った方がダメージも出る(多分)し、命中もいい。 装飾を使ってAGIを活かしつつある程度の火力とそれなりの命中が欲しいor命中に多少目を瞑っても指輪を持って火力を追求したい、という人のための武器だろうか。 高避職を相手にしなければ命中も悪くなく、ダメージも期待できるため一考の価値がある武器。 威力が同じである斧と比べると怒りがなく、回2と劣化武器のように見えるが、消費が軽いためDAを連発できるのが強み。 命Cで捨て身なんて使えねーよ!と思う方には消費の軽い槍の方を勧めたい。 因みに、槍のInitiative+2は飾りと思っておいた方がいい。効果が実感できないw 呪いは、発動すると同避職相手に先制できたり、ダメージがちょっぴり増えたりと地味に使える特殊効果。 相手の回避が下がる(多分)ため少しは命中率も上がってるはずだが、それでも命中が安定するわけじゃないのはご愛嬌。 使うなら命補正の高いクラスじゃないと厳しいと思う。 ニンジャ(シウェン)、グラップラー、ルーンナイト、シャーマン(セリエ)辺りがいいかと。 (タルタロス 08/9/1)
https://w.atwiki.jp/soulpots6/pages/679.html
隣接マップ: 武器 No 名称 種類 Lv 価格 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 5700 殴割ナッツクラッカー ナックル Lv133 117000 無 2180 0 0 0 1440 0 1070 ○ 5701 踏割ナッツクラッシャー 戦闘靴 Lv133 117000 無 2180 0 0 0 1070 0 1440 ○○○ 5702 ムササビハーベストアロー 弓 Lv133 117000 無 1935 0 0 0 2480 0 0 ○○○ 5703 モモンガリーパーボーガン 弩 Lv133 117000 無 2470 0 0 0 1945 0 0 ○ 5704 ハンドピーナッツマラカス 楽器 Lv133 117000 無 0 0 2270 875 0 1545 0 ○○○ 5705 ロングカシューナッツマイク マイク Lv133 117000 無 0 0 2060 1170 0 0 0 ○○○ 5706 秋雨銃サンダーフォール 魔銃 Lv133 117000 無 0 0 2700 0 0 1715 0 ○○○ 5707 種斬りサンフラワーカッター 魔法剣 Lv133 117000 無 2100 0 1565 0 1190 0 0 ○○ 5708 実砕きパンプキンブレイカー 錫杖 Lv133 117000 無 2100 0 0 1565 1190 0 0 ○○ 5709 ビッグパンノキノミ 爆弾 Lv133 117000 無 2210 0 0 0 2205 0 0 ○○○ 5710 オオヤシノミキャノン 大砲 Lv133 117000 無 2715 0 0 0 1700 0 0 ○○○ 防具 No 名称 種類 Lv 価格 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 5711 丸籠盾フルーツバスケット 盾 Lv133 117000 無 0 2560 0 1365 0 0 -2805 麻痺スロウ抵抗*4 ○× 5712 実殻割パワーアシストリング 腕輪 Lv133 117000 無 0 920 0 2560 0 920 -2310 麻痺スロウ抵抗*4 ○× 5713 雷檀サンダーウッドアーマー 軽鎧 Lv133 117000 雷 0 2610 0 1515 0 0 -3130 木雷12% ○× 5714 雷空ラズベリーサンダーローブ 法衣 Lv133 117000 雷 0 1315 0 2610 0 865 -2665 木雷12% ○× 5715 栗板鎧ブリッツプロテクター 魔法鎧 Lv133 117000 木 0 2470 0 2470 0 0 -3235 木雷12% ○× 5716 ゴールデンオータムハット 帽子 Lv133 117000 木 230 0 230 0 0 0 1000 麻痺スロウ抵抗*4 ○ 道具・食料 No 名称 種類 Lv 価格 属性 効果 5717 グミノキノミ 薬 Lv117 11000 無 HPが11000回復する 5718 コーヒーノキノミ 薬 Lv1200 11400 無 HPが11300回復する 5719 カカオノキノミ 薬 Lv123 11900 無 HPが11650回復する 5720 天雷甘栗 食料 Lv133 1630 無 HPが1660回復する 5721 ビリビリ胡桃ジャム 食料 Lv128 14500 無 命中力+行動力が1400ずつ上昇する 5722 ピリピリ銀杏ゼリー 食料 Lv128 14500 無 制御力+行動力が1400ずつ上昇する 5723 ニレの木の子フライ 食料 Lv128 14500 木 攻撃力+行動力が880ずつ上昇する / 自身の木雷属性防御値が15上昇する 5724 ブナの木の子グラタン 食料 Lv128 14500 木 命中力+行動力が880ずつ上昇する / 自身の木雷属性防御値が15上昇する 5725 マツの木の子ソテー 食料 Lv128 14500 木 魔攻力+行動力が880ずつ上昇する / 自身の木雷属性防御値が15上昇する 5726 ナラの木の子リゾット 食料 Lv128 14500 木 制御力+行動力が880ずつ上昇する / 自身の木雷属性防御値が15上昇する
https://w.atwiki.jp/gvsz/pages/259.html
【サンダーボルト】 復帰直後の敵機に密着して攻撃すること。 復帰直後はロックオンをできないので安全かつ確実に攻撃できる。 連ジは、実戦レベルの技術であったが、今作では機動等を使った高コストでないと使いにくく機動を早めに使った割にはリターンが少ない。 可変機であれば復帰した相手に、高誘導の変形射撃を撃ち込む事で擬似的なサンダーボルトが可能。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/960.html
「アレの力で高みに上るのはこのサンダールだ タウ・ザントでもサタラクラでも、ましてサーガインでもない」 【名前】 七の槍 サンダール 【読み方】 ななのやり さんだーる 【声】 池田秀一 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【登場話】 巻之三十九「七の槍と謎の石」~巻之五十「暗黒と新世界」 【分類】 暗黒七本槍 【モチーフ】 サメ 【名前の由来】 日曜日(英:Sunday) 【詳細】 「宇宙忍群ジャカンジャ」暗黒七本槍の1人。終盤より登場した左目に眼帯をかける策士としても行動する幹部。 「アレ」については単独で行動している。「首領タウ・ザント」以外は面識なし。 七本槍の最強にして、最後の幹部。 「アレ」の出現に必要なものを手に入れ、星を一つ、単独で破壊してきた。常に冷静で戦闘でも多少状況が変化しても微動だにしない。 表向きは「首領タウ・ザント」に忠誠を誓っているが、自分がアレを手にする機会を伺っている。目的は「アレ」の力を使い宇宙を支配する事。 情況に適応した甘言で人を操ることにも長ける。他人を一切信用しないため、扇獣(せんじゅう)以外の部下は持っていない(そもそも扇獣自体が非常に強力で、他の部下を必要としていない。)。 実際に初めて他の七本槍に会った時は同志という甘言を用いて、誑かした。1人不信感を抱く「[五の槍 サーガイン」とは互いに快く思っていなかった。 武器は赦悪彗星刀(しゃあくすいせいとう)という自分の身長の何倍もあるかと思われる刀と鮫手裏剣を使って戦う。 戦闘力は極めて高く、光のロープで相手をまとめて拘束する「自在縄」、隠れた相手を探す「凶ザ目(きょうざめ)」、巨大鮫の形をしたエネルギーに乗って突進する「縄頭蓋(じょうずがい)」など強力な忍術を使いこなす強敵。 鉄扇の中には「凶扇獣バドーギ」、「呪扇獣マドーギ」、「災扇獣デザーギ」を飼っており、必要に応じて呼び出し使役している。 巻之四十三で敗れたサーガインを破壊光線で襲撃、サーガインは防いだが、先ほどのハリケンジャーとの決戦で刀が破損し、折れてしまい、「刀の錆にもならん」と自分の愛刀は使わずそのまま折れた剣を腹に突き立て、更に鉄扇で本体を縦に両断し葬る。 ジャギュームガンのエネルギーを勝手に使ったとして、「タウ・ザント」の命で「六の槍 サタラクラ」を始末、エネルギーを「寄生要塞センティピード」に持ち帰った。 巻之五十で「タウ・ザント」に反旗を翻すも(自分もサタラクラ同様に捨て駒にするつもりだった事に憤慨したとも取れるが、最初から裏切るつもりでいたとも考えられる。)、ハリケンジャーに邪魔をされる。「虫けら共がいつまでもウジャウジャと、邪魔はさせん!」と彼らを苦戦させるが、徐々に攻められ、ビクトリーガジェットで、「一の槍 フラビージョ」、「四の槍 ウェンディーヌ」が倒される。 生き延びていたサンダールは「宇宙忍法・巨大身の術」を使い、巨大化。轟雷旋風神、リボルバーマンモスを苦しめ、必殺技も寄せ付けない程の戦闘力の差を見せ付けるが、轟雷神に搭乗するゴウライジャーが自らを犠牲にしたソードスラッシャーによる攻撃で貫かれてしまい、メルトダウンを起こした轟雷神と共に爆散した(実際に散ったのはサンダールだけで、ゴウライジャーは雷に助けられ生き延びていた。)。 【余談】 声を演じるのは『機動戦士ガンダム』のライバルキャラ「シャア・アズナブル」の声を演じる池田秀一氏。本作の武器の名称や台詞などにシャアのパロディが含まれている(「赦悪」はシャアとシャークを掛けており、「赦」の字の「赤」の部分と「彗星」はシャアの異名が「赤い彗星」という事からきていると思われる。)。 後に『海賊戦隊ゴーカイジャー』にて容姿が酷似する「行動隊長サンダールJr.」が登場。
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1506.html
サンダーベア サンダーベア ユニット-サンダービースト 使用コスト:青2無3 移動コスト:青1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック このカードが攻撃した時、相手はこのカードとバトルをしているユニットを このカードと隣接するユニットのないバトルスペースのスクエアにフリーズ/リリース状態を変更せずに置く。 このカードがスクエアに置かれた時、このカードと同じラインの前方のバトルスペースのスクエアにある あなたのユニットとこのカードをもう一方のユニットがあるスクエアに、それぞれのフリーズ/リリース状態を変更せずに置き換えてよい。 自分が攻撃したバトルに必ず勝利できるユニット。 相手の強さに関係なく前衛を突破する為、挟撃や隊列召喚ビッグアイが大幅に決まりやすくなる。 また、窮地に立たされた前衛の身代わりになることもできる。 自分の攻撃ではユニットを倒せないことが最大の弱点。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(050/100 アンコモン) 関連リンク サンダービースト 隊列召喚 参考外部リンク
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/88.html
【ライダー名】 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 【読み方】 かめんらいだーきば どっがふぉーむ 【変身者】 紅渡(キバ)ワタル(ディケイド) 【スペック】 パンチ力:15tキック力:4tジャンプ力:ひと跳び10m走力:100mを10秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーキバ キバフォーム仮面ライダーキバ ガルルフォーム仮面ライダーキバ バッシャーフォーム仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 【特殊フォーム】 仮面ライダーキバ ドガバキエンペラーフォーム 【最強フォーム】 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 【登場作品】 仮面ライダーキバ(2008年)仮面ライダーディケイド(2009年) 【初登場話】 第14話「威風堂々・雷撃パープルアイ」 【テーマソング】 Silent Shout 【詳細】 仮面ライダーキバがドッガの変形するドッガハンマーを両手に持ってフォームチェンジした「キバ」の剛腕戦士形態。 全フォーム中、最も機動力は低いが、その分の凄まじい腕力を誇り、強烈な威力を持つ「ドッガハンマー」を振るってパワーで相手を圧倒する。 また、「ドッガハンマー」に埋め込まれる「真実の眼(トゥルーアイ)」と呼ばれる巨大な魔皇石は相手の位置の探査及び、 そこから発せられる強烈な魔皇力によって、相手の動きを停止させる効果を持つ。 使用武器の「ドッガハンマー」を使って、強力な一撃を与える。 同形態の全身が重量級のため、動きの方がにぶい。 【各部機能】 「キバフォーム」の外見をベースとしたガルルフォーム、バッシャーフォームに比べ基本4フォーム中、最も外見の変化が大きいタイプ。 胸部を中心に両腕も重装甲へと覆われている。 掴み取ったドッガハンマーから流れ込むドッガのエレメントの影響を受け「オムニレンズ」はパープルレンズへと変化。 視力はキバフォームとほとんど同じであり、スピード戦を行う他フォームよりは限界値に劣る。 キバットベルトへ合体している「キバット」の眼も紫に染まったパープルアイへと変化している。 打ち合わせた拳を思わせるアイアンラングはドッガの拳が変質してできたルシファーメタルの胸部装甲。 下部装甲との二重の守りで、絶対無敵の強度を誇る。 拳状の装甲の中でドッガハンマーから得た雷のエネルギーを蓄積、増幅しドッガハンマーへ戻すことで必殺技発動に役立てる。 両肩はルシファーメタル製のドッガの装甲が変化してできたショルダーアーマー、ハンマーショルダーが保護する。 戦車の砲撃さえもものともしない超強度を持ち、近接戦ではショルダーアタックにより強烈な打撃武器にもなる。 ドッガの影響を受け筋肉が通常の10倍に強化されたグレートアームは巨大なドッガハンマーを軽々と扱う。 ハンマーの打撃力はキバフォームの「ダークネスムーンブレイク」に匹敵するほど。 ライトニングシールドと呼ばれる無敵の金属手甲がグレートアームを覆い、腕力を持って攻撃を受け止め無力化する。 戦車の砲撃を四散させ、徹甲弾等が着弾してもまるで飴のようにひしゃげてしまう。 その耐久性は人類の通常兵器では傷一つつけられないと言っても過言ではない。 ドッガの腕力、握力をそのまま引き継いだサンダーフィンガーは15tにも及び、4フォーム中で最高の破壊力を誇る。 掌には無数の接続器官があり、ドッガハンマーのグリップから力を無駄なく吸収、腕にある「ブラッドベッセル」により得られたパワーを全身に効率よく供給する。 サンダーフィンガーの握力により一度握ったら早々離れず、驚異力なグリップ力を持つ。 必殺技はトゥルーアイで相手の動きを止め、落雷のエネルギーをハンマーに集中し相手を打ち砕く「ドッガ・サンダースラップ」。 片腕と胸部装甲が変化する「ガルルフォーム」や「バッシャーフォーム」とは異なり、同形態は両腕の部位も変化するのが特徴となる。 『ディケイド』では「ワタル」という人物が変身している。
https://w.atwiki.jp/master_wars/pages/21.html
世界に存在するあらゆる生物・無生物を包み、繋いでいるエネルギー場。 フォースを駆使する事によって予知や念動など、さまざまな力を得られる。 フォースを扱えるか否か、またその強さは先天的な素質によって決まり 後天的に鍛えられるのは「使いこなし方」のみである。 ジェダイは全員、各種用法を身に付けており さらに各人「他よりも傑出した能力」を持っている事が多い。 例えば律子は、千里眼の能力に秀でているが 先読みやマインドトリックなど普遍的な能力も他のジェダイと同じように体得している。 フォースは主に以下のような発現を示す。 ■フォース・プッシュ フォースをそのまま対象物にぶつける事で押す、または破壊する。 (手を使う動作に変換するなら『殴る』に相当) ■フォース・グリップ 手を使わずに対象物を移動させる。 (手を使う動作に変換するなら『つかむ』に相当) プッシュとグリップは、日本語に訳せばどちらも『念動』になるが ジェダイは両者を明確に使い分ける。 ■テレパシー 発声を要する会話ではなく、フォースによって思考そのものを相手に伝える『念話』。 ■フォース・ブースト フォースを自身に作用させる事で、移動速度の向上や筋力の補助を行う『身体増速』。 常人に不可能なハイジャンプなどはこの応用。 真は格闘戦時、この能力を常用している。 ■クレアボワイアンス 肉眼で直接見る事ができない、遮蔽物の向こう側や、遠く離れた地を見る『千里眼』。 能力が高ければ、書物などの文献や電子的な情報にも直接アクセスする事が可能。 律子の能力が傑出している。 ■プレコグニション フォースから未来の出来事などを読み取る『予知』。 大きく分けてミクロ・プレコグ(直近の先読み)とマクロ・プレコグ(悠遠の予知)とがある。 直近の先読みは戦闘などの際に重要となる能力であり、 相手が攻撃してくるポイントやタイミングを知る事で、防御・反撃を行う。 千早がこの能力に秀でている。 悠遠の予知は、行動計画の指針などに役立つ能力で、美希が長じている。 ■マインド・トリック フォースを相手の精神に作用させる事で、思考や行動を操る『心理操作』。 伊織とやよいがこの能力に優れているが、やよい本人は使っている自覚が無い。 なおシスの技で、より強力かつ悪質な『精神支配』は『マインド・ドミネート』と呼ばれる。 ■テレポート 別の場所へ瞬時に移動する『瞬間移動』。 本作中ではあずさのみが使えるが、彼女の方向(座標)音痴によって出現位置をコントロールできず あまり役には立っていない。 ■インビジブル フォースによって光を歪め、自分の姿を見えなくする『透明化』。 本作中では雪歩のみが使えるが、姿を消せるのはほんの一瞬である。 ■フォース・ジョイント フォースを介して複数のジェダイが視覚を『共有』する。 当事者間の相互理解を要し、本作中では亜美と真美のみが使える。 ■フォース・レゾナンス フォースを介して多数のジェダイが意思・フォース・身体能力を共有する『共鳴』。 フォース・ジョイントの発展と言え、当事者間により強固な相互理解と信頼関係が無ければ実現できない。 本作中で一度だけ、13人のジェダイによって行われる。 ■フォース・ライトニング 指先から放電のようなフォースを発するシスの技。 ※ 当作品内では、いわゆる超能力的な描写が多くなると思います。 原作『スターウォーズ』でのフォースとは相違がありますけれども こちらも独自設定の一環という事で御容赦ください。 上へ