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アレキサンダー(人獣-018) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アレキサンダー.jpg) 初出:α1 / データ更新日:20150603 ステータス No. 人獣-018 タイプ 英雄 召喚コスト 40 射程 近距離(350) Illust icula CV 喜山 茂雄 Lv1 Lv20 HP 606 697 AP 62 71 ATK(物理攻撃力) 74 85 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 44 50 RES(魔法防御力) 43 50 MS(移動速度) 819 AS 0.76 0.83 口承 口承 かつてこの世界にあった、マケドニアという王国から時を超えてこの世界に現れた王、それが彼ね。元の世界では、軍勢を率いて各地を征服し、強大な国家を作り上げたらしいわ。威風堂々という言葉がぴったりの、まっすぐに覇道を進む人物のようね。また、とても部下思いの性格で、部下からもすごく慕われていたみたい。そんな彼がこちらの世界で最初に出会ったのが、あのアマゾネスの少女だそうよ。その行動力、言葉の重さ共に、人並み外れたところのある彼だけど、純粋すぎる彼女の反応にはちょっと戸惑ってしまう事もあるみたいね。 アクティブスキル:我征くが真の王道 指定タイプ 円 効果タイプ 強化 消費AP 40 / 35 / 30 クールダウン 25 / 20 / 15 アレキサンダーの周囲の味方ミニオンのATKとDEFとASとMSを15秒間上昇させる。[上昇ATK(%):50 / 75 / 100][上昇DEF(%):50 / 75 / 100][上昇AS(%):50 / 100 / 150][上昇MS(%):10 / 20 / 30] パッシブスキル:双角王の凱旋 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 1. 自パーティーのMSが10%上昇する。この効果は自パーティーのユニットがダメージを与えるか受けると一定時間無効になる。[無効時間:15 / 10 / 5] 2. 自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40] コメント [部分編集] アクティブスキルで強化されたボマーは非常に強力 自分は攻撃しなくとも、ボマーだけで塔が折れてしまうことも 一部ではティファリスやオオモノヌシと組み合わせる事でミニオン強化を行うデッキが流行っているとか 動画
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「轟け、雷よ。 ジー・ジジル!」 【名前】 イエローサンダー 【読み方】 いえろーさんだー 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(マジレン)】 Stage1「旅立ちの朝~マージ・マジ・マジーロ~」 【初登場話(ゴーカイ)】 第3話「勇気を魔法に変えて~マージ・マジ・ゴー・ゴーカイ~」 【分類】 必殺技 【使用者】 マジイエロー 【魔法戦隊マジレンジャー】 マジイエローの必殺技。 武装のマジスティックボーガンの先端部分から、雷撃状の矢を標的へ撃ち出す。 劇中では比較的な形の魔法攻撃として使える。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 マジイエローキーを扱い、マジイエローへ豪快チェンジするゴーカイイエローが技として使える。
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【名前】 サンダーウイング 【読み方】 さんだーういんぐ 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【初登場話】 第1話「襲来!!1999」 【分類】 巨大メカ 【詳細】 国際空軍が運用する二人乗りの戦闘機。 基本的には一般的な戦闘機。 胴体や主翼などから発射されるミサイル弾で攻撃。 更にオーレンジャーの機体の機首には三浦参謀長が開発した「超力砲」が取り付けられ、超力を用い強力な攻撃が可能となった。 オーレンジャーには計3機が配備されているようで、レッドとグリーン、イエローとブルー、ピンクの組み合わせでの分乗が多い。 内部にはジェッターマシンを格納するスペースがあり、 レッドはジェッターマシンへ乗ったまま、敵地へと投下され奇襲をかける。 オーレンジャーロボの完成によって主戦力ではなくなったものの、その後も随時発進されている。
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サンダーバット(さんだーばっと) 登場作品 + 目次 アビス ヴェスペリア 関連リンク関連種アビス ヴェスペリア ネタ アビス 作中説明 レベル 24 備考 - HP 2100 TP 0 物理攻撃力 170 物理防御力 132 譜術攻撃力 210 譜術防御力 185 経験値 69 ガルド 73 耐性 火×1.25水・風×0.9 落とすアイテム パラライボトル(15%) 盗めるアイテム 雷精の瞳(2%) 出現場所 ワイヨン鏡窟 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 翼による2連続のビンタで前方の相手を攻撃する。 引っ掻きで前方の相手を攻撃する。2HIT。 しびれる吐息/電気の玉を飛ばして前方の相手を攻撃する。風属性のFOF(小)を発生させる。 総評 ワイヨン鏡窟に出現するコウモリ型のモンスター。暗い緑色の体色のバット系。 HPが低いので特に手間取るような敵ではないが、水、風属性に強く、麻痺攻撃を使うので一応注意。 レアな雷精の瞳を盗めるが、HPが低いので結構厳しい。 ▲ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 094 No.(PS3) 123 Lv 28 種族 鳥型 HP 6480 TP 137 物攻 322 物防 207 魔攻 228 魔防 168 敏捷 189 状態異常 術技封印 弱点 水(50%)・地(50%) 耐性 火(50%)・風(50%) EXP 88+9 G 175 LP 4+2 備考 - 落とすアイテム コウモリの翼(30+10%)しびれ粉(25+10%)ダークボトル(15+10%) 盗めるアイテム しびれ粉(20%) 出現場所 カドスの喉笛ザ・無尽斬り (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 噛みつきで前方の相手を攻撃する。 2連続の頭突きで前方の相手を攻撃する。 翼による2連続のビンタで前方の相手を攻撃する。 音波を1~2発飛ばして前方の相手を攻撃する。 シールウェーブ/音波を飛ばして攻撃する特技。 総評 カドスの喉笛に出現するコウモリ型のモンスター。バット系。 名前に反してマヒ攻撃は使わないが、弱点と耐性に関しては雷っぽい。 能力値は低めだが術技封印には注意。 ▲ 関連リンク 関連種 アビス バット ブラックバット ビックバット アースバット ポイズンバット ウォーターバット ウインドバット フレイムバット ゴルデンバット アイスバット ヴェスペリア チュンチュン ビュービュー パッパカ チョッキン ビシパシ パチパチ ピコピコ ギュンギュン バット ブラックバット レッドアイバット リーフバット アイスバット ファイアバット フレイムバット プライベートバットジュニア チーフバットジュニア キャプテンバットジュニア メジャーバットジュニア カネールバットジュニア ジェネラルバットジュニア ▲ ネタ 名前は英語で「雷鳴こうもり」という意味。 サンダー(英:Thunder)=雷鳴 バット(英:Bat)=こうもり ▲
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サンダードレイク サンダードレイク ユニット-サンダービースト 使用コスト:青1無7 移動コスト:青1無3 パワー 7000 スマッシュ 2 クイック このカードがバトルに勝った時、あなたはカードを1枚引いてよい。 [バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外のリリース状態の種族「サンダービースト」のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする] ≪ノーマル≫ あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに、リリース状態で置く。 青の「犬闘士ケルベロス」に相当するカード。 しかし、ドロー能力に色々持っていかれて今一決め手に欠ける。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(106/200 コモン) 関連リンク 種族 サンダービースト
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【SCゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ 4ゲージ 【リベンジゲージが溜まった】自分 相手 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【SCゲージが溜まった】 自分 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ 4ゲージ 相手 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ 4ゲージ 【リベンジゲージが溜まった】 自分 相手 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 滅・波動拳 (3) 滅・昇龍拳 (2) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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通称:サンダガ 著者:鈴木鈴 イラスト:片瀬優 レーベル:電撃文庫 既刊 2006年8月 サンダーガール! 3 闇ノ宮 2006年3月 サンダーガール! 2 牙の鳥 2005年7月 サンダーガール! ここに紹介文 名前 コメント すべてのコメントを見る
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THUNDER ZONE / DESERT ASSAULT 機種:AC 作曲者:吉田博昭、竹本晃 効果音、ボイス制作:吉田博昭 (*1) 開発・発売元:データイースト 発売年:1991年5月24日 概要 『ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ』の続編。最大四人が同時プレイ可能となった。 前作から続く独特の男臭い台詞回しと、全体から漂うデータイースト臭が印象深い。 COMPOSER には吉田氏と竹本氏がクレジットされているが、実際の作曲は竹本氏が担当。(*2) (*2) 曲名は主人公達の心情を表した一癖あるものが多いが、曲自体は非常にアツいロックとなっている。 このゲームのサントラがゲーマデリックの正式なデビューアルバムとなった記念すべき作品でもある。 (前作:ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ 次作:ガンハード) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 クレジット 吉田博昭 ショータイム お楽しみは、これからだ! 竹本晃 PLAYER SELECT中間デモ オペレーションサンダーゾーン MISSION 1, 4-1FINAL MISSION-3 アーケード263位シューティング147位 俺にまかせろ! MISSION 1, 2 ボスMISSION 4 ボス 前半FINAL MISSION-2 コンピュータを破壊しろ! ざっと、こんなもんよ! MISSION ACCOMPLISHED (MISSION)GOAL (TRAINING STAGE 1)FINISH (TRAINING STAGE 2) 熱き友情 MISSION 2, 3-2 アイ・アム・ナンバーワン TRAINING STAGE 1 真夜中のダンサー MISSION 3-1, 4-2 こいつは、やばいぜ!! MISSION 3 ボスMISSION 4 ボス 後半 撃って、撃って、撃ちまくれ! TRAINING STAGE 2 デンジャラスな午後 MISSION 4-3 前進あるのみ! FINAL MISSION-1 地獄で泣きな! FINAL MISSION ボス そして男達は、魚になった… エンディング~STAFF~NAMING ショータイム お楽しみは、終わりだ! GAME OVER サイトロン版サントラ 収録ARRANGE VERSION OPERATIONS THUNDER ZONE 竹本晃 「オペレーションサンダーゾーン」のアレンジアレンジ:吉田博昭ギター:吉田博昭、佐藤共良キーボード:木内達也、安藤美穂子ベース:濱田誠一ドラム:三浦孝史 サウンドトラック G.S.M. 1500 SERIES サンダーゾーン データイースト レトロゲームミュージックコレクション2 「クレジット」を新たに収録
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サンダーラビット サンダーラビット ユニット-サンダービースト 使用コスト:青2 移動コスト:青1 パワー 2000 スマッシュ 1 クイック 挟撃-放逐レベル6(このカードがスクエアに置かれた時、このカードとあなたのユニットの間に相手のユニットが挟まれているならば、 あなたはこのカードとあなたのユニットの間に挟まれているすべての使用コスト6以下の相手のユニットを、 それらのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。) 挟撃系ユニット。 移動の軽さを活かして回り込む役に適している。 とはいえ簡単に道を塞がれてしまう為、 まともに使うなら「サンダーイーグル」やワープ手段は必須となる。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(085/200 アンコモン) 関連リンク 種族 サンダービースト
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サンダースピア 攻 SSS(84 NT) 命 C 回 2 消費 150 属性 風 両手 呪い 槍 派生:スピア→スレンダースピア→バルダースピア→サンダースピア バルダースピア派生の槍の中で唯一特殊効果の付いた不思議な武器。 命Cがかなりの曲者で、命+6W輪でも回避職相手には命中が安定しない。 命中が悪いので装飾を持ちたいところだが、装飾を持つくらいならシグムントで指輪持った方がダメージも出る(多分)し、命中もいい。 装飾を使ってAGIを活かしつつある程度の火力とそれなりの命中が欲しいor命中に多少目を瞑っても指輪を持って火力を追求したい、という人のための武器だろうか。 高避職を相手にしなければ命中も悪くなく、ダメージも期待できるため一考の価値がある武器。 威力が同じである斧と比べると怒りがなく、回2と劣化武器のように見えるが、消費が軽いためDAを連発できるのが強み。 命Cで捨て身なんて使えねーよ!と思う方には消費の軽い槍の方を勧めたい。 因みに、槍のInitiative+2は飾りと思っておいた方がいい。効果が実感できないw 呪いは、発動すると同避職相手に先制できたり、ダメージがちょっぴり増えたりと地味に使える特殊効果。 相手の回避が下がる(多分)ため少しは命中率も上がってるはずだが、それでも命中が安定するわけじゃないのはご愛嬌。 使うなら命補正の高いクラスじゃないと厳しいと思う。 ニンジャ(シウェン)、グラップラー、ルーンナイト、シャーマン(セリエ)辺りがいいかと。 (タルタロス 08/9/1)