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マリアアンゲリナドゥケナコムニニパレオロギナ(マリア・アンゲリナ・ドゥケナ・コムニニ・パレオロギナ) セサリア君主の系譜に登場する人物。 関連: シメオンウロシュパレオロゴス (シメオン・ウロシュ・パレオロゴス、父) ソマイスオルシーニ (ソマイス・オルシーニ、母) トマプレリュボヴィチ (トマ・プレリュボヴィチ、夫) イェレナ(5) (子)
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栄光の使徒アパリシア C 光文明 (3) クリーチャー:イニシエート 1000 ■自分のイニシエートの召喚コストは2少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 栄光は常に磨かれる。−聖天使クラウゼ・パルキュリア 評価 名前 コメント
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英聖の使徒ホリエント コモン 光 コスト3 パワー1000 イニシエート ■このクリーチャーがカードの効果によりマナゾーンに置かれたとき、カードを1枚引くか、相手のクリーチャーを1体タップしてよい。 (F)その使徒、地中深くに潜り込み、大地を輝かせる。 作者:MorG 評価
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静寂の使徒 アンバー UC 光文明 (3) クリーチャー:イニシエート/ハンター 1000 ■コスト4以下の呪文を唱えるコストは2多くなる。 作者:キジバト 概要 光の軽量イニシエート。効果はお互いの呪文遅延であり、シンプルながら多くのデッキに刺さる。 呪文での除去にはめっぽう強いがクリーチャーへの対策はないためマッハファイターなどには無力。 名前、及びフレーバーはあるクリーチャーが元ネタ フレーバーテキスト 小物がピーピーうるせえんだよ!!オレがまとめて黙らせてやる!----静寂の使徒 アンバー 収録 DMR-08N 「エピソード2ネクスト ゴールデンシンフォニー」 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (0) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) 名前 コメント
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アトラスがネット上で工作活動をしている疑惑が黒に近くなった発端。 判明までの流れ 2ちゃんねるにキャサリンのオンラインアンケートにはちま起稿の名前があったとして 「キャサリン購入者ははちま読者」というスレッドが突如建った。 ↓ ソース画像がアップロードされる。不自然にWiiの項目がない質問があることも明らかに。 ↓ 著名的なゲームサイトを載せずはちま起稿の名前が載っていることに反応多数。 純粋なアトラスファンなどがアトラスを見限るレスも見られた。 レス抽出 1 :名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21 46 43 482 名無しさん必死だな sage 2011/02/17(木) 20 39 37 キャサリンのオンラインアンケート 5 このゲームについて実際にごらんになったものを、すべて選んでください。 (いくつでも) (必須) 6 このゲームを購入する際に特に参考にしたものは何ですか?(いくつでも) (必須) の選択肢の中に、 はちま起稿の記事 マジで引いた 129 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 33 06 http //twitpic.com/40q33h 140 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 35 28 (´;ω;`) http //livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/e/e/ee7d2f57.jpg http //livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/3/e/3e2beb75.jpg 135 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 34 02 ごめん、これは引くわ さよならアトラス 136 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 34 16 129 うわぁ・・・ 142 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 35 44 129 うわ・・・ガチじゃん 150 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 36 30 140 ゲハ全開なアンケだな・・・ 151 :名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22 36 33 140 Wii無いワロタw 152 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 37 34 151 オマエは何を言っているんだ 153 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 37 37 143 ラジアントもあちこちで不自然なプッシュが多かったな 154 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 37 54 152 下の画像見てみ 179 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 43 37 アンケートのはちま起稿だけ浮いてるな 個人ブログって認識じゃ無いんだろな 180 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 43 55 ゲハブログというか数あるゲーム関係の普通の情報サイト差し置いてこの糞がリストに入ってるっていうのがもうね 181 :名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22 44 07 何故はちまみたいなブログが人気出るのか もう終わってた アトラス工作員マニュアル ゲームバランスに文句言われたら ゆとり乙 これがアトラスのバランスだと言うのに! ゲハブログとの付き合いに文句言われたら 時代に沿った宣伝だと言うのに 任天堂信者乙 営業妨害だ、告訴するぞ キャサリン関連 体験版やれば分かるだろ エロに釣られて買う奴が悪い 最後に
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サリン エネルギー バトル 地域 画像 機体名 攻撃 防御 HP ターン 備考 共通 ダブルサンライズアニマ 6464 65000 20 1 共通 レッドベアシュミット 11741 5 55363 4 共通 ロットルミスター 4959 2180 39139 2 共通 メガサンライズフォース 415 65000 24 1 共通 バルデールファイター 5157 243 25435 2 共通 シャラルミ 2868 1260 15368 1 共通 シャラルミスター 4029 1945 36275 2 6地域 ディルナ 6273 256 166225 2 6地域 キャナリーX-I 4991 256 150064 2 7地域 ルーチェ ルーチェソラーレ 8997 762 508958 1 (コメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《神性介入》 《神性嘆願》 《神性介入》 TRPG『ルーンクエスト』に登場する同名ルール。 《神性嘆願》 S=Fシリーズにも少なからぬ影響を与えたTRPG『ローズ・トゥ・ロード』に登場する“直接嘆願”。
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電光の使徒イルミ C 光文明 (2) クリーチャー:イニシエート 2000 ■S・ドライブ[光(1)](自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、[光(1)]支払ってもよい。そうしたら、次のSD能力を行う) SD-相手のクリーチャーを1体タップする。 作者:wha + 関連カード/1 《雷光の使徒ミール》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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スーパーロボットオペレーションPCデータ PL りゅみさん パイロット詳細 キャラクター名:メッサリナ=メッサーナ(Messalina=Messana) 年齢:19 性別:女 ワークス:リュの国の第二王女 キャラクタータイプ:コマンダー/サイキック 身長:162cm 体重:48kg 3size:97/59/88 総獲得経験点:067 現保有経験点:002 成長判定回数:07/07 使用GMFE:0 能力値他 【格闘】10/3 【射撃】09/3 負傷レベル 【命中】12/4 【回避】10/3 無傷□□重傷□□死亡 【防御】06/2 【精神】12/4 生身戦闘力 4 【探索】06/2 【知力】12/4 精神ポイント 27/27 スキル 名称 レベル 詳細 《統率》 Lv 1 同一または隣接エリアの仲間1人に《援護攻撃》させる(1ターンにLv回)。 《博識》 Lv 1 戦闘時以外の【知力】判定全般において、+Lvの達成値修正を得る。 《集中力》 Lv 1 精神ポイントが(Lv×3)増加する。 《コンボ》 Lv 1 スキル対応武器使用時、ターゲットと同一エリアにいる敵をLv体まで追加で攻撃できる。 《超感覚》 Lv 1 あらゆる武器の【命中】に+Lvの修正を得る。 《超能力》 Lv 2 あらゆる武器の【攻撃力】に+Lvの修正を得る。 《切り払い》 Lv 2 剣属性および弾属性攻撃に対して『切り払い回避』が可能になる(1ターンにLv回)。 《インファイト》 Lv 2 格闘攻撃武装での【命中】と【威力】に+Lvの修正を得る。 精神コマンド 名称 コスト 効果 集中 SP 2 直後の判定あるいは攻撃の【命中】に、+(【精神】B)を得る。 閃き SP 4 回避系リアクションの判定において、+2D6を得る。もしくは敵の必中を無効化。 見切り SP 3 直前に自身が行なったダメージ以外の判定を振りなおす事ができる。複数回可。 感応 SP 7 自分以外に《必中》の効果を付与する。 克己 SP 8 自身のBSをひとつ解除する。 フェイトイベント フェイトイベント3:《ハイパー・メッサリナ/羽化》 FP02/05 説明:思いつめた果てに生体エネルギーを暴走させる姫。 肉親を殺し、咎に対する報いを受けてでも使命を果たそうとする姫を止めたのは、仲間たちだった。 優しさと浄化の光が戦場を包む…… ロール基準:ハイパー化の予兆を見せる。 ⇒昇華:機体ランクがBからAに! フェイトイベント4:《私の天才っぷりを魅せつけてやる!》 FP02/06 説明:肥大化するオーラ力に導かれるまま開花する人殺しの才能。 敵の殺気をいち早く察知して攻撃を読み、剣と弾丸の嵐をすり抜けて敵を叩き壊してゆく。 両親から引き継いだのは、身分とマシンだけではないのだ……!! ロール基準:分身や切り払いで敵の攻撃を回避する。 ⇒昇華:精神コマンド《奇襲》 通常武装追加 フェイトイベント5:《聖戦士の翼》 FP00/06 説明:極度に高まった生体エネルギーは光の翼の形をとって可視化される。 聖戦士の伝説にも現れるそれはただの飾りではなく…… ロール基準:オーラ斬りを使用する。 ⇒昇華:特殊機能追加×2 アイテム 所持調達点:10/10 アイテム名 調達点 効果 備考 儀礼用短剣 2 生身戦闘能力((【精神】B)+(《魔法/超能力》Lv)) 術具相当品 ペンダント 2 生身戦闘で死亡回避(1シナリオ1回) お守り相当品 王家の紋章 4 武装の必要損傷率-10% ペンダントの意匠 運転免許 1 車/バイク相当 艦内のシミュレータでとった。 高性能通信機 1 俗にいうスマッホ 谷間から出し入れ重点 設定メモ (ダンバイン及びリーンの翼とは別の)バイストン・ウェルの小国、リュの国の第二王女。 褐色肌にエメラルドグリーンの瞳、桃色の唇に黒髪、スタイルのいい爆乳美女。 いくらかのサイコキネシスや、不安定ながら予知などの超能力がある。 バイセクシャルでニンフォマニア。好物は羊の肉とパクチー。 普段着は下乳はみ出す白いチューブトップに股間に巻きつけた長い布。余った幅広の布を正面から垂らす。 耳に金のリングピアス、金の腕輪、金のペンダント、サンダル。どれも純金ではない。 これはリュの国でも珍妙な格好らしい。 リュの国が存在するバイストン・ウェルもまたフィアフルオールターの攻撃を受けている。 リュの国は邪悪な侵略者の前に陥落寸前であり、首都王城防衛戦のさなか、 小破し城の尖塔に突っ込んできたリュの国の量産機に乗り込み、起動させたところで…… 不可解な現象(なんか丹田から光の翼が出た)によって地球に転移してしまう。 父親は別件で地球から召喚された聖戦士、ニホン出身のタナカタロウ。現在のタナカ王である。 なおタナカ王はなんか悲惨なアレではなくハーレムラノベのノリでありそんな自分を客観的に見られる優秀な男である。 タナカ王は4人の妃を娶り、それぞれが王女を出産している。 母親は第四王妃ナディア。ナディアは4人の中で唯一タナカ王と同じく地上人であり、イタリア系とインド系のハーフ。 多くの機動兵器の設計、整備に関わる機械工学の博士であり、自身も強いオーラ力を持つ聖戦士でもあった。 ナディアはリュの国の量産機ボストンを始め、次世代のシンボルとなるべきワンオフ機を設計・製作している。 他の3人の王妃はそれぞれリュの国の有力部族の姫であり、 本人たちのハーレムラノベ的状況とは別に政治的なバランスも考慮された婚姻となっている。 そのためメッサリナの姉妹たちは部族のパワーバランスのため若くしてそれぞれが以下の役職に付いている。 第一王女、姫宰相オクタヴィア、水色のロングヘアおっぱい真面目。メッサリナより2つ年上。 専用マシンはユーノー。水色の装甲に金の縁取りと上品な装飾を施された流線型の機体。索敵通信機能が強化されている。 第三王女、姫騎士ヴァレリア、金髪ウェーブおっぱい高飛車。メッサリナと同じ年。 専用マシンはミネルヴァ。白い装甲に金の縁取りとやや過剰な装飾を施した高性能専用機。 オーラコンバーターを強化してあり、オーラ力の出力変換係数が高い高出力機。ヴァレリアの技量も相まって高い戦闘能力を誇る。 第四王女、姫巫女クラウディア、ピンク髪おっぱい童顔。メッサリナより2つ下。 専用マシンはウェヌス。薄いピンクの装甲に金の縁取りと可愛らしい装飾を施した機体。 完全に儀礼用だが量産機、他の姉妹の機体と比較すると出力の最大値は高い。 ちなみにリュの国では姓は代々母のものを引き継ぐので姉妹でも全員ファミリーネームが異なる。 メッサリナは無用の混乱を産まないよう特に政治的な役割を持っていない。 現在リュの国はフィアフルオールターによる攻撃を受けており、内部での政治闘争は沈静化している。 もちろん王族として恥ずかしくないだけの教育を受けている。 しかしながら政治家として技術者として多忙な両親とは距離のあるまま、 それぞれの親族がいて、過保護にされる他の姉妹を横目に見つつ育っており、 やや過剰に自立志向(甘えベタ)なところがある。 また、自由になる時間が多かったためかよく勉強する子でもあった。 両親が地上人でありその両親ともつながりが薄いことから、 自らのルーツをリュの国に求められず、かと言って両親の故郷である地上のことに実感もなかった。 自分の帰る場所はどこにもないと内心コンプレックスを持っている。 唯一の地上人同士の子であるため、4姉妹の中で潜在的なオーラ力は最も高い。 戦いを義務付けられた妹ヴァレリアはこのことについて思うところがあるようだが、 各関係者はメッサリナを戦場に出さないことで表面化するのを避けている。 PC・NPCへの感情 名称 関係 感情 アンゼリカ 仲間 生真面目おっぱいちゃん。エロい。歳近い。たぶん友達。 小十郎 仲間 仲間であり近接戦闘の先生。いい人だし腕も認めているがデリカシーが無いから苦手。身体能力が人間じゃない。 ティル 仲間 人形みたいで子供みたいな子。可哀想に思うがどう優しくすればいいかわからない。この子を育てた連中は死ぬべきだと思う。 ミシェイル 仲間 かしこいかわいいミシェイルくん。だいくーろんもつよいけど身体は弱い。大事にしよう。 グレイシア 仲間 一宿一飯の恩義。身元不明もいいところの自分を雇ってくれた恩人。おっぱいさん。 ユニット名:ディスコディア ユニットタイプ:ファンタジーリアル系 ランク:B 総獲得補給点:067 現保有補給点:003 基本性能 【H P】090 【E N】16 【パ ワ ー】07+1 【装 甲】06 【運 動 性】09+2 【イニシアティブ】17 【装備スロット】28+6 【残りスロット】00 命中補正(格):命中B+超感覚+インファイト=7 攻撃補正(格):格闘B+インファイト+超能力+パワー=15 命中補正(射):命中B+超感覚+ガンファイト=5 攻撃補正(射):射撃B+ガンファイト+超能力+パワー=13 地形適正(空中型) 空中型 宇A 空S 陸C 海B S:命中+1 回避+1 パワー+1 装甲+1 A:変化なし B:命中-1 回避-1 パワー-1 C:命中-2 回避-2 パワー-2 装甲-2 特殊機能 名称 スロット 破壊 効果 飛行 3 可 <飛行>の能力を持たない敵ユニットからの剣属性攻撃を受けなくなる。 バリア 5 可 『バリア防御』ができるようになる。使用時EN2消費。 分身 5 可 『分身回避』ができるようになる。使用時EN2消費。 オーバーテクノロジー 5 不可 超属性以外のスーパー系武装を1つ取得する。 武装 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 剣 格闘 近 13 5 剣 0 ∞ 00%→要HP999以下 4 切り払い オーラ斬り 格闘 近 13 20 超 4 ∞ (30-10)%→要HP44以下 7 気孔波 格闘 中 11 10 光 4 ∞ 00%→要HP999以下 5 防御能力 通常回避 :回避力2D6+14 切り払い :回避力2D6+17 分身回避 :回避力3D6+14 通常防御 :防御力8D6 バリア防御:防御力12D6 無防備 :防御力6D6 機体設定 全長:7.9 m 重量:9.3 t 動力:オーラ・コンバーター 開発:リュの国 所属:ESP-ストライカー リュの国にて新造された黒いオーラバトラー。設計は母ナディア。 黒真珠のような光沢を持つ流線型の装甲で各部を覆い、装甲の縁はひとつひとつ金で装飾してある。 最大出力・変換係数ともに非常に強力なオーラ・コンバーターを搭載しているが、 搭乗者に強力な生体エネルギーを要求し、並みのオーラ力では起動させることすら難しい。 装甲は巨大湖の湖底に眠る謎の貝殻を素材としており、これは生体エネルギーを自ら生み出す他、貯蔵、増幅する特性がある。 貝の中身がどこに行ったかはリュの国の不思議。湖底の泥の下で再び生体エネルギーを集めているとも…… 恐ろしいことに内蔵火器の類は一切装備されておらず、完全に搭乗者のオーラ力頼みである。 諍いの女神の名を冠し、手にした黄金の剣には“最も美しき女神に”と文字が刻んである。 + ランクアップ前データ ユニット詳細 ユニット名:アポロ ユニットタイプ:ファンタジーリアル系 ランク:C 総獲得補給点:037 現保有補給点:001 基本性能 【H P】070 【E N】14 【パ ワ ー】05 【装 甲】05 【運 動 性】09 【イニシアティブ】14 【装備スロット】34 【残りスロット】00 命中補正(格):命中B+インファイト=5 攻撃補正(格):格闘B+インファイト+超能力+パワー=11 命中補正(射):命中B+ガンファイト=3 攻撃補正(射):射撃B+ガンファイト+超能力+パワー=9 地形適正(空中型) 空中型 宇A 空S 陸C 海B S:命中+1 回避+1 パワー+1 装甲+1 A:変化なし B:命中-1 回避-1 パワー-1 C:命中-2 回避-2 パワー-2 装甲-2 特殊機能 名称 スロット 破壊 効果 飛行 3 可 <飛行>の能力を持たない敵ユニットからの剣属性攻撃を受けなくなる。 バリア 5 可 『バリア防御』ができるようになる。使用時EN2消費。 分身 5 可 『分身回避』ができるようになる。使用時EN2消費。 武装 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 ワイヤークロー 格闘 近 13 1 剣 0 10 00%→要HP999以下 6 BS拘束 マシンガン 射撃 P 13 4 銃 0 10 00%→要HP999以下 4 剣 格闘 近 13 5 剣 0 ∞ 00%→要HP999以下 4 切り払い オーラ斬り 格闘 近 13 20 超 4 ∞ (30-10)%→要HP44以下 7 防御能力 通常回避 :回避力2D6+12 切り払い :回避力2D6+14 分身回避 :回避力3D6+12 通常防御 :防御力7D6 バリア防御:防御力12D6 無防備 :防御力5D6 機体設定 全長:8.1 m 重量:8.8 t 動力:オーラ・コンバーター 開発:ESP-ストライカー 所属:ESP-ストライカー 自壊したボストンを月基地で調達した部品で改修したオーラバトラー。 ボストンは地上での運用も視野に入れて設計されていたため、比較的スムーズに各装備を換装できた。 装甲は月面基地で調達したSPTのものを流用しているため、オーラバトラーらしくない外見となっている。 なお背部のコンバーター周りは海老の殻のままだが、目立たないようにしてある。 電子機器やインターフェースを地上の標準規格に入れ替え、 機体の索敵、通信、反応そのものはボストンと比較して相当に向上した。 コンバーター及び、筋繊維やフレームの駆動系は当然ながら改修前のボストンと同じもの。 左手首に備え付けられていた機関砲は取り外され、左前腕部装甲に2門内蔵した。 60mmの小口径だが、オーラバリアの力場干渉の影響で射程と威力は口径100mmの機関砲に匹敵する。 名前は改修を受けた“静かの海”に初めて着陸したロケット、アポロ11号から。 ユニット名:ボストンR ユニットタイプ:ファンタジーリアル系 ランク:D 総獲得補給点:007 現保有補給点:001 基本性能 【H P】055 【E N】12 【パ ワ ー】04 【装 甲】04 【運 動 性】06 【イニシアティブ】12 【装備スロット】23 【残りスロット】00 命中補正(格):命中B+インファイト=4 攻撃補正(格):格闘B+インファイト+超能力+パワー=9 命中補正(射):命中B+ガンファイト=3 攻撃補正(射):射撃B+ガンファイト+超能力+パワー=7 特殊機能 名称 スロット 破壊 効果 飛行 3 可 <飛行>の能力を持たない敵ユニットからの剣属性攻撃を受けなくなる。 バリア 5 可 『バリア防御』ができるようになる。使用時EN2消費。 武装 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 マシンガン 射撃 P 13 4 銃 0 10 00%→要HP999以下 4 剣 格闘 近 13 5 剣 0 ∞ 00%→要HP999以下 4 オーラ斬り 格闘 近 13 20 超 4 ∞ (30-10)%→要HP44以下 7 防御能力 通常回避 :回避力2D6+9 通常防御 :防御力6D6 バリア防御:防御力10D6 無防備 :防御力4D6 機体設定 全長:8.2 m 重量:9.1 t 動力:オーラ・コンバーター 開発:リュの国 所属:リュの国→ESP-ストライカー リュの国で多く生産される機動兵器。 巨大湖の大型水生生物の筋繊維と甲殻を主な素材としている。 後ろから見ると巨大な赤いロブスター。少し大きなハサミは手甲として使われている。 背部の増幅器で搭乗者の生体エネルギーを増幅し、それを動力に駆動する。 コックピットは下腹部。 拉致同然に召喚し意図しないハニートラップで懐柔した機械技術者の手によって、 地球の科学技術も多少は組み込まれており、動力を力場に変換して飛行したりもできる。 力場は搭乗者の技量によってはバリアや打撃にも応用できる模様。 武装は剣のほか、左手首の手のひら側には対地制圧用の小口径機関砲が備え付けられている。 小口径機関砲は浮上後、応急処置ついでに同サイズで口径を大きくした機関砲に取り替えられた。 機関砲自体完全に外付けでありすぐにでもできる処置だったため、対機動兵器用装備に整備。 装甲等は換装可能。あちこちガタが来たまま、応急処置のまま稼働中。 名前は開発者の故郷から。 リュの国の量産機はボストン、センダイ、ナイロビ、メルボルンと名前が付いている。 ボストンの設計は母ナディアによるものである。 セッション記録 2014/10/9 『ゼロから始まる』経験点/補給点 7 探索+1 FE1:FP+2 2014/10/9 『流星に交じる悪意』経験点/補給点 8 精神+1 FE1:FP+1 FE2 FP+1 調達点+2 2014/11/8 『イカロスの矢を折れ』経験点/補給点 10 命中+1 FE2 FP+2 2014/11/16『炎の矢は尽きぬ』経験点/補給点 8 回避+1 FE2 FP+2 2014/11/28『戦士たちの行方』経験点/補給点 4 命中+1 FE2 FP+1 2015/1/17『姫巫女の視線』経験点/補給点 11 精神+1 FE2 FP+2 2015/2/5『守るべきもの』経験点/補給点 9 格闘+1 FE3 FP+2 2015/2/19 我慢できず流し込まれたGM点 経験点/補給点 10 FE4 FP+2 解消済みFE + 解消済みFE フェイトイベント1:《地球の大気》 FP03/03 説明:地球での戦闘。異界との気体組成の違いから大幅に増強される機体のパワーに火力。 その凄まじさに慄き、地球での戦闘がいかに危険を思い知る姫。 一方、小破したまま世界転移の負担を受けた機体は自壊を始めていて…… その後、届いたサイズの合ったパーツや地球基準の電子機器を組み込み地上仕様の機体に改造する。 ロール基準:敵を破壊し、地球と異世界の被害規模の違いにおののく。 ⇒昇華:機体ランクがDからCに! フェイトイベント2:《争乱の女神》 FP08/08 説明:リュの国の残党は巨艦を移動拠点に抵抗を続けていた。 指導者である妹に案内され、格納庫で眠る機体の封印をとく。 ロール基準:量産型の駆動系が姫のオーラちからに対応できなくなってゆく。 ⇒昇華:機体ランクがCからBに!スキル《超感覚》精神コマンド《感応》
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紫電の使徒ライク UC 光文明 (5) クリーチャー:イニシエート 5000 ■このクリーチャーの能力以外で、相手のクリーチャーがタップされた時、更に相手のクリーチャーを1体タップしてもよい。 作者:ひよこ 収録 なし 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント