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このユニットは実在しません No. No.0009 召喚コスト 1400 属性 なし 召喚条件 アビスドラゴンカオス+パンドラの箱 解説 コストが少し高い気もするので下がるかもしれない 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 特殊効果 サンダー 6 2 3 雷 防御無視攻撃 痺れつく咆哮 14 5 3 雷 防御無視攻撃 広衝撃波 21 7 3 雷 防御無視攻撃 レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 40 12 5 0 3 2 53 16 6 0 4 3 66 20 8 0 5 MAX 80 24 10 0 6 フォーム 名前 コメント
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テキスト(ルビ) テキスト ■ノーマルユニット ■国家 種族 グレード 3 パワー 13000 クリティカル 1 シールド - ツインドライブ、ペルソナライド 【起】【(V)】 【ターン1回】:【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、あなたのドロップからグレード0を1枚選び、(R)にコールする。 【自】【(V)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、そのターン中、【オーバードレス】能力を持つあなたのユニットすべてとこのユニットのパワー+10000。 概要 天輪よ、祈りを運び、世界を照らせ。 関連カード/用語 ユニットストーリー
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ユニット一覧 レアリティ:☆5 ユニット名 コスト HP 物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防御力 魔法防御力 移動速度 ヒヨコデラックス 7 696 14 0 0 0 22 大商人アウルム 9 12 1 0 0 0 20 剛炎将軍レンドルミン 12 174 97 0 0 0 20 白銀騎士ルミネス 12 174 0 83 0 22 20 竜騎兵カイラム 13 195 77 0 0 84 45 槌騎兵ゴリアテ 15 195 29 0 0 84 45 重装騎士ザインバルタ 12 1114 35 0 17 0 22 重装神官カトル 9 806 63 0 13 0 22 新魔獣兵団長シャガル 12 157 107 0 0 0 24 死霊使いルミネ 8 32 37 0 0 -18 15 魔人の女王 19 551106 21478 0 0 210450 9 エレメンタルガールエレン 10 4 0 30 6 2 15 エルフの女王リーゼ 14 45 0 100 0 42 15 ドワーフ王ベルサム 12 157 44 0 0 0 16 ガリウス皇帝 12 174 97 0 0 0 20 魔王 14 45 0 105 0 42 15 魔人兵団長グリフィン 12 209 117 0 0 26 20 ギガントオーガ 17 1693 67 0 0 0 9 ゴーレム 17 1524 80 0 4 0 7 神弓のセルリア 12 60 0 46 0 6 15 幻影団長ファウスト 13 7 0 58 11 4 15 聖癒術師アリア 13 58 125 0 0 28 15 安倍晴明 14 0 0 0 0 0 15 那須与一 12 72 44 0 0 0 15 源義経 13 0 0 0 0 0 45 ぬらりひょん 13 50 0 109 0 28 15 堕天使ルシフェル 14 251 140 0 7 7 20
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ユニット名:ヒヨコ レアリティ:☆1 アイコン編集 兵種 歩兵 レベル 1 入手先 初期保有ダイヤスカウト コスト 2 生命力 15 物理攻撃力 0 物理防御力 0 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 移動速度 25 スキル なし 「軽い」「早い」「タフ」の三拍子揃った時間稼ぎのプロ。 レベル 生命力 物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防御力 魔法防御力 移動速度 1 15 0 0 0 0 25 50 337 5 0 0 0 25 100 723 11 0 0 0 25 150 1683 40 0 0 0 25 179 (max) 2312 60 0 0 0 25
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登場ユニット一覧 第一弾「少年ハリウッド」 少年ハリウッド 第二弾「プレゼント◆5」 プレゼント◆5 血の雨と無恥 三日月 フルムーン NJ5 第三弾「CHaCK-UP」 CHaCK-UP 第四弾「アンプラネット」 アンプラネット ARBP ダブルワーク 第五弾「プライムーン/GS382」 プライムーン(新生フルムーン) GS382 キリコとななみ
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軍隊へび CPZ040 レアリティ:★ タイプ:ユニット イラスト:タイチョー ジャンル 紙ペンコロ HP 3 特殊能力 ― ― ATK 1 ― DEF 2 必殺技 全軍突撃 ― 魂 2 超必殺技 ― 必殺技 <全軍突撃> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体に【このユニットのATK+味方ベンチにオモテで存在するユニットの数】ダメージを与える。 この必殺技によって敵ユニットを撃破した場合、相手プレイヤーが『魂ドロー』したカードのうち、ランダムで1枚を破棄する。 概要 通常状態では1ダメージしか与えられないが、味方ベンチを増やすことができればかなり使えるので、帝国兵と相性が良い。 ベリルドレイクに重ねる3枚の中に入れれば味方ベンチがいなくても8ダメージを与えられるようになる。
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用語解説 ドレークの戦士-Drake Fighter ドレークの粉砕者-Drake Clasher ドレークの焼却者-Drake Burner トカゲの散兵-Saurian Skirmisher トカゲの占い師-Saurian Augur 滑空ドレーク-Drake Glider 解説:ps7 用語解説 G:雇用にかかるゴールド HP:体力 MV:移動力 XP:レベルアップに必要な経験値(対戦での基本値/知的がついた場合の値) ドレークの戦士-Drake Fighter 17G HP39 MV6 XP29/24秩序 近接:7*3(斬撃) 遠隔:3*3(火炎) 役割:前衛 索敵 雇用:初期雇用で1~2体。相手が忠誠なら以後一切雇わない。 主力。移動6に加え移動タイプが飛行なので、地形次第では下手な地上斥候より移動できる。「敏捷」特性が付けば猶更である。 刺突属性に弱く、忠誠軍の槍兵相手には分が悪いので、他陣営の戦士のように初期雇用しすぎないように注意。 遠隔は前衛のサブとしてはエルフの戦士と並びトップの性能で、近接のみの相手には日中でも投射で削った方が良い場合もある。 体力の高さと耐性からZ(相手ターンで攻撃が全部当たっても死なない)を作り易く、機動力の高さを生かしたヒット&アウェイ戦術に適した性能になっている。 ドレークの粉砕者-Drake Clasher 19G HP43 MV5 XP32/25 秩序 近接:5*4(斬撃)/6*4(刺突)[先制] 役割:前衛 壁 雇用:初期雇用で0~1体。相手が忠誠なら複数必要、他は必要に応じて。 ドレークの重装担当。戦士と比較すると、耐久上昇の代償として移動-1、飛行不可、遠隔なし、コスト増と多くのデメリットを抱えており、軽々しく雇えるユニットではない。 役割上最前線を務めることになるが、移動力が平凡なため撤退時は注意が必要。 「強力」特性を引いた場合は日中9*4の超火力を誇るので、雇った場合はまず「強力」特性の有無をチェックしておきたい。 ドレークの焼却者-Drake Burner 21G HP42 MV5 XP30/24 秩序 近接:7*2(斬撃) 遠隔:6*4(火炎) 役割:削り 前衛 後衛 雇用:初期雇用で1体。高いので追加は盤面とG次第。 ドレークの遠隔担当・・・なのだが、なぜかHPが戦士より高く、近接も結構な威力を誇る。 他陣営には見られない「高価だが万能」なユニットである。 そのタフさと近接・遠隔ともに手痛い反撃を与えることから、壁役を任されることも多く、「相手の前衛を遠隔で削り、相手ターンにも反撃を当てる」という動きが非常に強い。 欠点はやはりその値段の高さであり、ひとたび落とされると大きな損失となる。 また、近接の強さを含めた値段設定であり、遠隔の威力は日中でも7*4止まりで値段の割には低い(その分夜間でも5*4と結構な威力がある)。 粉砕者と違い飛行能力は保持しているが、移動5なので平地では大半の歩兵と変わらないのも注意。 トカゲの散兵-Saurian Skirmisher 15G HP26 MV6 XP22/18 混沌 散兵 近接:4*4(刺突) 遠隔:4*2(刺突) 役割:散兵能力による止め 後方攪乱 索敵 刺突受け 雇用:初期雇用で0~1体。忠誠には複数、主力にもできる。アンデッドの暗黒僧にも有効。 ドレークの便利屋。戦士ほどではないが高い移動力と踏破性を持ち、散兵能力を持つため 敵の村をかっさらったり逃げ遅れそうな敵兵を捕獲したりするのに適している。 「アライメント及び冷気以外の耐性がドレークと真逆」「ドレークが苦手とする洞窟・キノコが得意」「多くの地形で60回避を持つ」などドレークの欠点を補完するような性能になっている。 忠誠軍など相手が刺突に偏っている場合は前衛を任されることもあるが、HPが低いので「頑強」特性が欲しいところ。 次の占い師にも言えることだが、トカゲはドレークに比べれば安いとはいえ他陣営の基本ユニットよりは高く、値段の割にHPが低い(コストパフォーマンスが悪い)ため、乱戦になれば圧倒的に不利である。対忠誠軍を除けば主戦力にするのは無理があるということを忘れず、回避の下がる平地には極力置かないように。 トカゲの占い師-Saurian Augur 16G HP22 MV6 XP20/15混沌 回復+4 近接:4*2(打撃) 遠隔:5*3(冷気)[魔法] 役割:火力(高回避相手・夜間) 回復 育成 雇用:初期雇用不可。アンデッド以外なら1体は雇う。忠誠相手には複数必須。 ドレークの支援担当。村の防衛に難があるドレーク陣営ではあるが、夜でも混沌+魔法のこいつが睨みを利かせていれば相手は迂闊に村を取ることができない。回復4も地味ながら有難い。 体力が非常に低い上、村に攻撃する場合は平地に置かざるを得ないことも多いため、他ユニットで守っても1方向から落ちることも十分にあり得る。忠誠軍の魔術師と同様こいつが攻撃した相手は一気に始末して反撃を受けないようにしたいのだが、魔術師ほど火力が高い訳でもなく夜はドレークの火力も下がるため簡単ではない。ドレーク陣営の難しさを象徴するようなユニットであり、運用には細心の注意が必要。 「知的」特性がついた場合は2体倒せばLVが上がるので意識して経験値を集めていきたい。 LVUP先は基本的に神官が良く、夜の魔法10*3はドレークの日中の火力と合わせると脅威そのものである。 滑空ドレーク-Drake Glider 16G HP32 MV8 XP25/20秩序 近接:6*2(打撃) 遠隔:3*3(火炎)[射撃] 役割:索敵 骨退治 雇用:初期雇用0~1体。アンデッド相手などで追加雇用する時もある。 ドレークの斥候担当・・・なのだが、戦士と散兵が高い移動力を持つため、わざわざ斥候を雇わなくても索敵にはそれほど困らない。HPは斥候としては並だがドレーク基準ではかなり低く、回避も40%止まりなので打たれ弱い。 アンデッドのスケルトン系には追加雇用に値するほど有効だが、暗黒僧には弱いので注意。 最大の問題は忠誠軍への弱さで、維持費のかかるバットを雇ったような状態になってしまう。 ランダム相手に初期雇用する場合その覚悟はしておき、いざ忠誠軍と当たってしまったら 決戦時に主力ユニットを守る肉壁になってもらうか敵村に投げ込んで換金しよう。
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■ユニット考察:ヤード □身長高いよね。 霊属性の召喚師担当。 霊属性は回復にもっとも秀でた属性のため、攻撃に回ると属性中もっとも弱い。なので召喚石の構成もサポート寄りにすれば輝くのですが、今作では最強の回復魔法が専用の協力召喚のため、ヤードでは回復しようにもしきれないことがしばしばあります。 すこしネガティブですが、しょうがないので攻勢に回ってもらいましょう。 一応、専用の協力召喚、ホーンテッド船長の突撃!幽霊船【消費100 威力50 4・0・10 3・0・10】が用意されています。 前作の魔臣ガルマザリアに比べるとコストパフォーマンスは落ちていますが・・・それでもそれなりに使える性能。問題はカイル・ソノラ・スカーレルとの4人協力召喚という点で、パーティがかなり固定されてしまいます。もっとも、これら3人は3人とも1流の戦力たりえるのでなんとかなるでしょう。 □海賊一家の善意担当 ヤードにもスペシャルクラスが用意されていて、MATを抑えてATを上げるとスペシャルクラスになれます。 移動力が4・2・3になり軽装を装備でき、眼力を勇猛果敢を得ますが、召喚ランクがS→A、召喚石装備数が4→3と手痛い対価が必要です。ATを上げてもなんの利点もないので、この選択はないでしょう。・・実際、弱かったです。 となると奇をてらった育成方があるわけでもなく、本当にただただMATに振るユニットになります。 ストーリー攻略段階ではDFの低さが目に付きしばしばひやひやさせられるものの、高いMP・MATから攻撃・回復にと大忙し。 が、徐々にMPには陰りが見えはじめ。霊属性召喚師の宿命なのでしょうか、とても召喚師とは思えないMPで終わります。 こうなると属性に秀でているわけでもないので、あまり積極的に採用する理由は見てとれません。 少し辛口ですが、無限回廊では必要のないユニットです。 BACK
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アイコン ユニット名 生産コスト 購入コスト 維持費 移動 能力 上位 陳腐化 開拓者Settler 70 2 新たに都市建築が可能 - builder 20 2 建築可能回数3 Trader 40 2 交易路を1つ作成可能通ったタイルに道路を作る Military Engineer 170 4 2 Archeologist 400 - 4 史跡発掘可能 - - Naturalist - - 1 National Parkを建設可能 - -
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リーダー メンバー メンバー ユニット名 孫悟飯(少年期) 孫悟空 べジータ 親子かめはめ波 ヒーローアバター(サイヤ人) 孫悟空 孫悟飯(少年期) 3人かめはめ波 魔人アバター サタン 魔人ブウ 正義の魔人 ヒーローアバター(女) 孫悟空 バーダック