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此処は全体的に能力などがコストの割りに狂っているユニット、または版権物用のページです。 ※版権物とは著作権物のようなことです。 番人 HP70 CP8 攻撃3 防御8 素早さ6 属性:なし 召喚コスト6200 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 立ち入り禁止 13 3 1 なし なし 防衛 15 5 2 なし なし 封印の鍵 21 7 3 なし なし 封鎖 27 9 1 なし なし 高坂桐乃(オタクガール+テンミリカード) HP17 CP15 攻撃3 防御0 素早さ11 属性:なし 召喚コスト620 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし きりりんの一撃 19 7 1 なし なし 神僧侶(僧侶+神々の印) HP16 CP20 攻撃0 防御0 素早さ9 属性:神 召喚コスト1000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 フルキュア -- 8 -- なし 味方全体を10回復 ヒールガー -- 15 -- なし 味方全体を全回復。蘇生は出来ない ソセー -- 10 -- なし 味方1体をHP半分で蘇生する。 伝説の剣(伝説の剣豪+伝説の剣) HP8 CP10 攻撃7 防御0 素早さ14 属性 なし 召喚コスト3000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 伝説の剣 10 0 1 なし なし 輝きの剣 5 1 2 なし 防無 極めの斬撃 30 10 1 なし なし 伝説の盾(伝説の剣(ユニット)+伝説の盾(アイテム)) HP128 CP10 攻撃0 防御10 素早さ1 属性 なし 召喚コスト20000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 伝説の盾 10 0 1 なし なし 輝きの盾 5 1 2 なし 防無 磁石マン(山の灯台Lv1) HP25 CP7 攻撃3 防御4 素早さ4 属性:なし 召喚コスト400 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 サンダー 6 2 3 雷 防御無視 ソニックブーム 20 6 2 なし 防御・攻撃無視 ミラーショット 18 7 2 鋼 なし プラスマン(山の灯台Lv2) HP14 CP10 攻撃2 防御0 素早さ8 属性:なし 召喚コスト200 効果:マイナスとなのつくユニットが同じ列にいる時CPの回復が2倍 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 プラスパワー -- 5 1 なし マイナスとなのつくユニットの攻撃力を2倍にする かみつき 4 0 1 なし なし サンダー 6 2 3 雷 防御無視 マイナスマン(山の灯台Lv3) HP11 CP10 攻撃2 防御0 素早さ12 属性:なし 召喚コスト210 効果:プラスとなのつくユニットが同じ列にいる時CPの回復が2倍 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 マイナスパワー -- 5 1 なし プラスと名のつくユニットの素早さを2倍にする かみつき 4 0 1 なし なし サンダー 6 2 3 雷 防御無視 最強の邪天使(山の灯台Lv4) HP37 CP10 攻撃5 防御4 素早さ10 属性:闇 召喚コスト210 効果:消費CPが3/4(切り上げ)となる。 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 超はやぶさ斬り 3 2 1 なし 4回攻撃 癒しの雨 -- 6 -- なし 味方全員のHPを4回復 ギガスラッシュ 25 8 1 聖 なし 邪天使の波動 30 10 3 神 防御無視 マジックマスター HP15 CP16 攻撃3 防御0 素早さ7 属性 なし 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 プロミネンス 3 2 1~2 炎 なし コキュートス 6 3 3~4 氷 なし サンダーボルト 5 3 5~6 雷 なし ジルバゴブリン HP6 CP13 攻撃0 防御0 素早さ5 属性 闇 召喚コスト180 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 毒の息 9 2 2 毒 防御無視 サンダー 6 2 3 雷 防御無視 シャプナス HP38 CP10 攻撃2 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト800 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 破壊球 16 5 1 なし なし メテオ 19 9 3 地 なし 一刀両断 20 7 1 なし なし 衝撃波 21 6 2 なし 防御無視 伝説の太陽王(太陽王マムル+シャプナス) HP38 CP10 攻撃2 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト1000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 太陽の剣 10 2 1 なし なし 太陽の長弓 15 3 3 なし なし 太陽の怒り 21 5 1~2 なし 防御無視 太陽の鏡 4 0 3 なし なし デビルエンペラー(マージエンペラー+ギガデビル+ケンタブラック) HP35 CP16 攻撃5 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト2000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 メガパンチ 6 0 1 なし なし ロングアクス 5 0 2 なし なし サンダー 6 2 3 雷 なし 衝撃波 21 6 2 なし 防御無視 ゴッドエルフ(マスターエルフ+神々の印) HP25 CP20 攻撃5 防御0 素早さ6 属性 神 召喚コスト4000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 エルフの弓 5 0 2~3 なし なし 超ロングボウ 12 4 3 なし なし ホーリーアロー 18 5 2 聖 なし バリスタ 30 20 3 なし なし ゴッドオーク(シールドオーク+神々の印) HP16 CP7 攻撃2 防御10 素早さ2 属性 闇 召喚コスト900 特殊能力:防御無視は効かない 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大アンカー 6 0 1 なし なし 破壊アンカー 20 7 1 なし なし ゴッドキッズ(ウェポンキッズ+神orゴッドが名のつくユニット) HP1 CP20 攻撃10 防御0 素早さ2 属性:無 召喚コスト2400 特殊能力:与えたダメージの数値の1割CPを回復 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 チキンナイフ 9 0 1 なし なし ダークラグナロク 18 4 1 闇 なし ムゲンブレイク 30 20 1~3 なし 縦一列の敵全員に攻撃 ゴッドバタフライ(バタフライ+神々の印) HP20 CP20 攻撃0 防御0 素早さ15 属性:神 召喚コスト1500 特殊能力:洗脳したモンスターに寄生でき、その場合、その攻撃力と防御力を得られる 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 はばたき 3 0 1 なし なし すいとり 8 2 2 花 与えたダメージの半分回復 銀色の風 20 8 2 風 使用後攻撃力1アップ(サバイバル中は持続、それ以外はその戦闘中) 魅惑の羽ばたき 0 10 1~3 なし 敵1体を洗脳。範囲が広い ギガプラント(バトルプラント+ギガ系) HP26 CP10 攻撃4 防御0 素早さ2 属性 地 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ねっこ 6 0 1 地 なし からみつき 10 3 1 なし なし 衝撃波 21 6 2 なし 防御無視 倒れる 30 10 1 なし なし 大樹の怨念(切り株おばけ+改造器具) HP17 CP10 攻撃1 防御0 素早さ5 属性 地 召喚コスト500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 踏み潰し 6 0 1 なし なし アースクェイク 5 0 2 地 なし 幻覚の落ち葉 15 10 2~3 地 なし クロコダイン(ワニ+真空の斧) HP14 CP5 攻撃3 防御0 素早さ7 属性 なし 召喚コスト310 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 真空の斧 7 1 1 風 なし 突進 13 4 1 なし なし 獣王痛恨撃 18 6 1 なし なし 破面クロコダイン(クロコダイン+仮面) HP14 CP15 攻撃4 防御0 素早さ11 属性 闇 召喚コスト700 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 真空の斧改 7 2 1~2 風 なし 月牙天衝 15 4 2 闇 なし 獣王痛恨撃 18 6 1 なし なし 獣王激烈掌 27 9 1 なし なし 鉈の戦士(戦士+レナの鉈) HP16 CP12 攻撃5 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト1200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の鉈 5 0 1 なし 与えた数値自分のHPを回復 痺れの鉈 11 3 1 なし この攻撃を受けた者は3ターン行動不能 怒りの鉈 25 8 1 なし なし 鉈の聖騎士(パラディン+レナの鉈) HP16 CP10 攻撃4 防御1 素早さ11 属性 なし 召喚コスト410 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の鉈 5 0 1 なし なし 投げ鉈 3 0 1 なし なし 兜割り 12 3 1 なし なし 鉈連続叩き 15 5 1 なし なし 初音ミク(歌姫+ネギ) HP10 CP12 攻撃1 防御1 素早さ12 属性 なし 召喚コスト260 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 音色 3 0 1 なし 防御無視攻撃 みくみくしてあげる 10 4 1 なし 防御無視攻撃 ミクの怒り 15 7 2 なし 防御無視攻撃 エマ・ワトソン【実在する人の名前】(初音ミク+魔法史) HP13 CP16 攻撃1 防御0 素早さ14 属性 なし 召喚コスト340 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ファイアーボール 12 4 2 火 防御無視攻撃 魔術の波動 20 8 3 なし 防御無視攻撃 片翼の天使(天上神+正宗) HP35 CP20 攻撃5 防御0 素早さ6 属性 なし 召喚コスト5000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 シャドウフレア 8 1 1 なし なし デイン 12 3 2 雷 なし ペイルホース 19 6 2 氷 なし スーパーノヴァ 38 9 3 なし なし 電気ネズミ(サンダーラット+電気玉) HP15 CP12 攻撃2 防御0 素早さ14 属性:雷 召喚コスト520 特殊能力:攻撃後6%の確立で相手を2ターン金縛り 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 電気ショック 5 0 1 雷 なし 10万ボルト 12 4 2 雷 なし アイアンテール 17 6 1 なし なし ボルテッカー 25 3 1 雷 攻撃後、与えた数値の半分自分もダメージを受ける 火の大臣(火の精霊+天上神or地獄神) HP25 CP30 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 火 召喚コスト9500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 炎の剣 6 0 1 火 なし フレイム 8 3 2 火 防無 激しい炎 25 6 2 火 防無 ボルケーノ 16 6 3 火 防無 水の大臣(ウンディーネ+天上神or地獄神) HP25 CP30 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 水 召喚コスト9500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 水の剣 6 0 1 水 なし アシッドレイン 7 1 2 水 防御無視 渦潮 15 4 2 水 防御無視 大洪水 18 8 3 水 防御無視 地の大臣(ノーム+天上神or地獄神) HP25 CP30 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 地 召喚コスト9500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大池の剣 6 0 1 地 なし アースクエイク 5 0 2 地 なし グランドシェイク 17 7 3 地 なし メテオ 19 9 3 地 なし 氷の大臣(氷の女王+天上神or地獄神) HP25 CP30 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 氷 召喚コスト9500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 氷の剣 6 0 1 氷 なし 凍てつく咆哮 14 5 2 氷 防御無視 アイス 7 2 2 氷 防御無視 ブリザード 15 5 3 氷 防御無視 雷の大臣(雷の女王+天上神or地獄神) HP25 CP30 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 雷 召喚コスト9500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 雷の剣 6 0 1 雷 なし 10万ボルト 12 4 2 雷 なし 痺れつく咆哮 14 5 3 雷 防御無視 雷雲 19 8 4 雷 防御無視 風の大臣(シルフ+天上神or地獄神) HP25 CP30 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 風 召喚コスト9500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 風の剣 6 0 1 風 なし かまいたち 4 0 2 風 防御無視 真空波 12 3 2 風 防御無視 竜巻 18 6 3 風 防御無視 花の大臣(ヴィーナス+天上神or地獄神) HP25 CP30 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 風 召喚コスト9500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 花の剣 6 0 1 花 なし 花びらの舞 10 2 2 花 防御無視 自然の光線 12 3 2 花 防御無視 花の竜巻 15 5 3 花 防御無視 闇の大臣(破壊神+地獄神or天上神) HP25 CP30 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 闇 召喚コスト9500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 暗黒の杖 5 0 1 闇 なし 魔閃光 9 1 2 闇 なし デビルウイング 15 5 2 闇 防御無視 闇の波動 20 6 3 闇 防御無視 聖の大臣(大聖天使+天上神or地獄神) HP25 CP30 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 聖 召喚コスト9500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 聖なる杖 5 0 1 聖 なし 浄化 6 0 2 聖 防御無視 エンジェルウイング 15 5 2 聖 防御無視 聖なる波動 20 6 3 聖 防無 屍の大臣(墓場の女王+地獄神or天上神) HP25 CP30 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 毒 召喚コスト9500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 猛毒の杖 5 0 1 毒 なし 毒の息 9 2 2 毒 防御無視 致命毒 14 4 2 毒 防御無視 朽ちる波動 20 6 3 毒 防御無視 剣の大臣(キングソルジャー+地獄神or天上神) HP25 CP30 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト9500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの剣 6 0 1 なし なし ワル斬り 19 6 2 なし なし ヴァル斬り 19 7 3 なし なし 一刀両断 20 7 1 なし なし 斧の大臣(ダークナイト+地獄神or天上神) HP25 CP30 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト9500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの斧 6 0 1 なし なし ロングアクス 5 0 2 なし なし 衝撃の斧 13 3 1 なし なし アクスダンス 14 5 1 なし なし 槍の大臣(オーディーン+地獄神or天上神) HP25 CP30 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト9500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 グングニル 7 0 1 なし なし ロングスピア 5 0 2 なし なし スピアダンス 15 4 1 なし なし ジャベリンレイン 17 5 2 なし なし ハンマーの大臣(トール+地獄神or天上神) HP25 CP30 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト9500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルハンマー 6 0 1 なし なし ロングハンマー 5 0 2 なし なし 破壊球 16 5 1 なし なし 怒りの鉄槌 20 6 1 なし なし マスタードラゴン(ギガントドラゴン+天上神)(ドラゴンロードorダークドラゴンロード+地獄神) HP 120 CP 30 攻撃 6 防御 0 素早さ 10 属性 神 召喚コスト 9999999 特殊能力:CPの上昇が2倍。状態異常にならない。 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 なぎ払い 5 0 1 なし なし 衝撃波 21 6 2 なし なし ドラゴンクロー 30 10 1 なし なし 灼熱の炎 35 9 2 火 なし 万能神(手加減モード) HP 5 CP 5 攻撃 0 防御 0 素早さ 2 属性 神 召喚コスト 100000 特殊能力 技の威力が全部半分となる 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 万物を土へ灰へ 20 10 1 炎 なし 我以外は動くな 20 10 2 氷 なし 無を待望せよ 20 10 3 雷 なし 万物を無に留めよ 40 20 1~3 なし なし 九連衝撃波 0 0 1~6 なし 9連続攻撃 万能神(本気モード) HP 50 CP 50 攻撃 10 防御 10 素早さ 20 属性 神 召喚コスト 100000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 万物を土へ灰へ 20 10 1 炎 なし 我以外は動くな 20 10 2 氷 なし 無を待望せよ 20 10 3 雷 なし 万物を無に留めよ 40 20 1~3 なし なし 九連衝撃波 0 0 1~6 なし 9連続攻撃 ドラえもん(129.3モード) HP 129.3 CP 129.3 攻撃 12.93 防御 12.93 素早さ 12.93 属性 なし 召喚コスト 12930 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 空気砲 12.93 0 1 なし なし 銃 12.93 0 2 なし なし 雷光丸ver22世紀 25.86 15 1 なし なし 地球破壊爆弾 129.3 10 1~6 なし 全体攻撃 ドラえもん(切り上げモード) HP 130 CP 130 攻撃 13 防御 13 素早さ 13 属性 なし 召喚コスト 13000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 空気砲 13 0 1 なし なし 銃 13 0 2 なし なし 雷光丸ver23世紀 39 10 1 なし なし 地球破壊爆弾 130 10 1~6 なし 全体攻撃 野比のび太(+のび太にするアイテム) HP25 CP10 攻撃3 防御0 素早さ14 属性 無 召喚コスト2000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 パンチ 3 0 1 なし なし あやとりタワー 7 3 2 なし 2割でスタンの追加効果 居眠り - 5 0 なし 最大HPの半分回復する 射的攻撃 18 7 2 なし なし 孫悟空(ステージで入手) HP17 CP10 攻撃2 防御0 素早さ8 属性 なし 召喚コスト450 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 なぎ払い 5 0 1 なし なし 界王拳 8 2 1 なし なし かめはめ波 15 4 2 なし なし 超孫悟空(孫悟空+地属性) HP19 CP15 攻撃3 防御0 素早さ9 属性 地 召喚コスト800 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし 大界王拳 9 2 1 なし なし 20倍かめはめ波 20 5 2 なし なし 超孫悟空4(超孫悟空+ドラゴンボール) HP25 CP20 攻撃4 防御0 素早さ6 属性 地 召喚コスト2500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大鉄拳 6 0 1 なし なし 20倍界王拳 10 2 1 なし なし 聖閃光 12 2 2 聖 なし 聖なる波動 20 6 3 聖 なし べジータ(???) HP15 CP19 攻撃3 防御3 素早さ6 属性 地 召喚コスト800 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし ギャリック砲 16 5 2 なし なし ファイナルフラッシュ 8 3 3 雷 なし 超べジータ(べジータ+ドラゴンボール) HP15 CP20 攻撃4 防御4 素早さ6 属性 地 召喚コスト2500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大鉄拳 6 0 1 なし なし 魔閃光 7 2 2 闇 なし 闇の波動 20 6 3 闇 なし ビックバン・アタック 30 20 1 なし なし ベジット(超孫悟空4+超べジータ) HP33 CP22 攻撃5 防御5 素早さ4 属性 闇 召喚コスト9000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ベジットソード 9 0 1 なし なし 神閃光 10 2 2 神 なし 闇の波動 20 6 3 闇 なし 超かめはめ波 30 20 2 なし なし マスターシェンロン(シェンロン+ドラゴンボール) HP38 CP25 攻撃1 防御0 素早さ15 属性 聖 召喚コスト2000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 なぎ払い 5 0 1 なし なし 聖閃光 12 2 2 聖 なし 衝撃波 21 6 2 なし なし 生命の鼓動 10 3 0 なし HPを10回復 マシュマロン HP3 CP8 攻撃0 防御0 素早さ5 属性 聖 召喚コスト300 効果:防御無視以外の攻撃を受けず、その攻撃してきた人に跳ね返す。 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 なぎ払い 5 0 1 なし なし 熱的膨張 25 8 1 火 なし 大沸騰 25 8 1 水 なし ウルキオラ・シファー(ルシファー+???) HP30 CP30 攻撃6 防御0 素早さ14 属性 闇 召喚コスト9999 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の剣 7 0 1 なし なし 浄化 6 0 1 聖 なし ダークムーン 15 4 1 闇 なし 王虚の閃光 40 30 2~3 なし 防御無視 ハイブリッドドラゴン(グレイトドラゴン+ギガントドラゴン) HP63 CP15 攻撃4 防御0 素早さ5 属性 なし コスト3200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 捻り潰す 12 0 1 なし なし 爆発波動術 30 4 2 なし なし 六方業火術 40 6 2 なし なし 逆鱗 12 3 1~3 なし 三連攻撃 ゴッドハイブリッド(ハイブリッドドラゴン+神々の印) HP128 CP99 攻撃13 防御13 素早さ20 属性 なし コスト50000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 捻り潰す 12 0 1 なし なし 爆発大波動術 25 0 2~3 なし なし ロングメテオ 18 10 4~6 なし なし 超逆鱗 12 3 1~3 なし 十連攻撃 ポリゴン HP20 CP12 攻撃2 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト1000 特殊能力:相手の特殊能力をコピー可能 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 でんじほう 10 5 2 雷 相手を2ターン動けなくする トライアタック 15 6 1 なし なし ポリゴンショック 50 24 1 なし なし バズズ(デビルロード+死神) HP25 CP99 攻撃5 防御0 素早さ1 属性:闇 召喚コスト99999 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 デス -- 15 1 なし 対象を必ず即死 ジバク 現在HP+10 5 1 なし 使用後、使用者は死ぬ オノリスト 999 30 0 聖 自分を全回復する 吉井明久(デュラハン+禁断の果実) HP24 CP1 攻撃4 防御8 素早さ9 属性 闇 召喚コスト5100 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 石つぶて 2 0 2 なし なし 旋風剣 10 2 1 なし なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし 土屋康太(ヴァンパイヤ+天地魔闘の書) HP27 CP10 攻撃7 防御0 素早さ9 属性 なし コスト950 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 きりさく 7 1 1 なし なし サンダー 6 2 3 なし なし 姫路 瑞希(サキュバス+鉈系ユニット) HP30 CP20 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト2000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の鉈 5 0 1 なし 与えた数値自分のHPを回復 ロングブレード 8 0 2 なし なし 熱線 15 6 2 炎 防御無視 バット・フィーバー 22 9 3 毒 なし 島田 美波(ぬりかべ+馬系ユニット) HP28 CP8 攻撃6 防御0 素早さ13 属性:毒 召喚コスト1500 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 パンチ 3 0 1 なし なし お尻アタック 10 3 2 なし なし ポニーテールアタック 23 8 2 なし なし 爆裂拳 32 12 1 なし なし 木下藤吉郎(猫又+帝王の紋章) HP35 CP15 攻撃6 防御3 素早さ15 属性:聖 召喚コスト4000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 自然の剣 8 0 1 なし なし イージスリフレクト 10 1 2 なし なし イントラの弓 7 1 3 なし 防御無視 性別秀吉 25 8 3 聖 防御無視 豊臣秀吉(木下藤吉郎+禁断の果実) HP50 CP20 攻撃8 防御5 素早さ12 属性:闇 召喚コスト77777 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 穢土の剣 10 0 1 なし なし 織田ぶるぁぁぁ 14 3 2 なし 防御無視 猿の猛火炎 10 3 3 火 防御無視 豊臣のエナジー 50 40 1~3 神 防御無視 最強神(ゴブリン戦士+神々の印) HP60 CP40 攻撃10 防御10 素早さ17 属性:神 召喚コスト999999 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ベジットソード 9 0 1 なし なし 超弱体化 -- 10 2 なし 対象の現在CP、防御を0にする。 レーザービーム 12 3 2~3 なし 防御無視 エクサフレア 30 20 1~3 神 使用後CP5回復+防御無視 廃人(最強神+ハイブリッドドラゴン) HP99 CP99 攻撃99 防御99 素早さ99 属性:神 召喚コスト999999999 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 超弱体化 -- 10 2 なし 対象の現在CP、防御を0にする。 レーザービーム 12 3 2~3 なし 防御無視 逆鱗 12 3 1~3 なし 3回攻撃 デスブレイド 99 9 1~3 なし 攻撃後5割の確立で即死 ネット廃人(廃人+スパイダー) HP10 CP5 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:なし 召喚コスト100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 パンチ 3 0 1 なし なし 超人捌き 8 3 1 なし なし KAS(ネット廃人+神々の印) HP20 CP10 攻撃4 防御0 素早さ10 属性:なし 召喚コスト1000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 スパイラル自殺 99 0 0 なし なし 超人捌き 8 3 1 なし なし ファイアーボール 12 4 2 火 防無 スピンジャンプ 15 7 3 なし 1ターン目は空に飛び、防御力99状態。2ターン目に攻撃し、防御が元々の数値に戻る 御坂美琴 セル アナゴン
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ユニットデータの格納フォーマット 変更したいユニットのパラメータを調べて、下記フォーマット でバイナリ検索かければ位置が簡単に探せます。 ユニット一覧 メタスはの移動はBAB8Aからです。 アイコン 1バイト 登場作品 1バイト グラフィック 2バイト 固定パイロット 1バイト キャラ番号 所属 1バイト サイズ/BGM 1バイト 前半がサイズ 変形 1バイト 特殊能力1 1バイト 1の位 9でHP回復 特殊能力2 1バイト 10の位 1分身 2盾 3分身+盾/1の位 バリア(8で謎のビームバリア) チーム 1バイト ルートによるチーム分けに影響? 不明 1バイト 不明 1バイト 不明 1バイト 不明 1バイト 不明 1バイト 修理費 2バイト 獲得資金? 2バイト 移動力 1バイト 移動タイプ 1バイト 地形適応 2バイト 装甲 1バイト 運動性 1バイト 限界反応 1バイト EN 1バイト HP 2バイト 武器の数 1バイト 不明 1バイト 武器種類 1バイト 武器の数によって以下3バイトずつ増えます 不明 1バイト 武器順番 1バイト 不明 武器追加や変形などで武器が増える場合の説明のようです 最初?最後? 2バイト 00 00 で固定 タイプについて 00 陸 01 空陸 02 空 03 水陸 04 水陸空 05 陸地中 06 空陸地中 07 水 地形について 2バイトを4つに区切り、8ビット×4となっている。 順に、 空 海 宇 陸 となる。値は、 - 0 D 1 C 2 B 3 A 4 となる。 例) メタスは、 空 - 海 C 宇 A 陸 B なので、0243となる。4444にすると、全地形がAとなる。 装甲について 装甲は、値を10分の1にしてから16進数に変換する。 例) メタスは装甲が180なので、18を16進数にして、12 として格納されている。 HPについて HPは2バイトのため、16進数にして、上下を逆にして 格納する。 例) メタスはHPが1800なので、16進数にすると0708 になるが、上下を逆にして0807として格納する。 v1.0の各ユニットのアドレス値と、前ユニット・後ユニットの差分が載ってます。 某ツールと同じデータを使ってるので、同様にバーザム・ハンブラビ(MA)・アトールあたりのアドレスが狂ってると思われます。申し訳ない。 先頭HP基準名前10進差分16進 000B9770000B978Eヒュッケバイン759664759664000B9770 000B97A8000B97C6グルンガスト7597205638 000B97DD000B97FBウイングガスト7597735335 000B9808000B9826ガストランダー759816432B 000B9833000B9851νガンダム759859432B 000B986A000B9888F-917599145537 000B989B000B98B9NT-1アレックス7599634931 000B98C9000B98E7GP-01Fb760009462E 000B98F7000B9915GP-02A760055462E 000B9926000B9944GP-03デンドロビウム760102472F 000B995D000B997BGP-03Sステイメン7601575537 000B9988000B99A6ガンキャノン760200432B 000B99B3000B99D1ガンタンク760243432B 000B99DB000B99F9ボール7602834028 000B9A00000B9A1Eネモ7603203725 000B9A2B0
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ユニット一覧 ユニット詳細はタイトル画面右側、本のアイコンからでも確認できる。 攻撃ボーナス:地形による与ダメージ上昇効果、「対」とあるものはその兵種に対する攻撃力上昇効果 防御ボーナス:地形による被ダメージ減少効果(赤字は被ダメージ上昇効果) ※HP・装甲・範囲・攻撃・対装甲・機動の値はすべてソビエト連邦(1936年時点の技術)のもの 1段積みのステータス 歩兵 都市防衛用に生産することが多いユニット。空挺作戦を決行するには歩兵を都市に駐留させる必要がある。 ユニット名 HP 装甲 範囲 攻撃 対装甲 機動 攻撃ボーナス 防御ボーナス 特殊技能 ライフル歩兵 108 0 1 25 0 10 無し 森-20%山-15% 無し アサルトチーム 125 0 1 35 3 12 都市+10%対歩兵+15%対戦車+10%対火砲+20% 森-15%山-20% 無し 自動車化歩兵 150 5 1 38 3 15 対歩兵+15%対火砲+20% 平野-10% 無し 機械化歩兵 160 10 1 38 7 15 平野+10%対歩兵+25%対火砲+10% 森+15%山+15%砂漠+5% 無し コマンド 150 2 1 42 20 12 山+15%都市+15%対歩兵+25%対戦車+55%対火砲+35%対要塞+15% 森-25%山-25%都市-25%砂漠-15%雪上-25% 無し 戦車 主力となるユニット。都市に入ると防御にデバフ効果が付与される。 ユニット名 HP 装甲 範囲 攻撃 対装甲 機動 攻撃ボーナス 防御ボーナス 特殊技能 軽戦車 165 10 1 38 8 15 平野+15%対歩兵+15% 都市+15% 無し 中戦車 200 13 1 50 15 13 平野+20%対歩兵+20%対装甲+10% 平野-10%都市+15% 無し 重戦車 275 30 2 45 20 8 平野+20%対歩兵+15%対装甲+15%対要塞+20% 都市+15% 無し 現代の戦車 290 25 2 53 30 12 平野+20%対歩兵+10%対装甲+25%対要塞+25% 都市+15% 無し 火砲 戦車に高いダメージを与えることができるうえ100%反撃されない。 ユニット名 HP 装甲 範囲 攻撃 対装甲 機動 攻撃ボーナス 防御ボーナス 特殊技能 歩兵砲 105 0 1 35 25 9 山+10%対装甲+25%対要塞+10% 無し カモフラージュ 野戦砲 125 0 2 42 25 7 山+20%対装甲+20%対船+25%対要塞+27% 無し カモフラージュ 自走砲 150 15 2 45 25 8 平野+10%対装甲+45%対船+20%対要塞+25% 平野-10%都市+15% カモフラージュ ロケット砲 135 0 3 35 10 12 平野+10%対歩兵+20%対要塞+15% 無し カモフラージュダメージの増加 船舶 戦艦は戦車よりも高い攻撃力があり強い。キャリアも四段積みにすれば火力に期待できる。 ユニット名 HP 装甲 範囲 攻撃 対装甲 機動 攻撃ボーナス 防御ボーナス 特殊技能 デストロイヤー 200 18 1 45 16 12 対船+20%対要塞+35%対潜水艦+35% 無し 無し 潜水艦 150 15 1 43 25 10 対大型船+35% 無し カモフラージュ クルーザー 200 18 1 45 16 12 対船+20%対要塞+35%対潜水艦+35% 無し 無し キャリア 250 25 7 35 20 9 対装甲+25%対火砲+10%対船+35% 無し カモフラージュ 戦艦 300 35 2 60 25 8 対装甲+25%対船+25%対要塞+35% 無し 無し 軍事施設 シナリオであれば役に立つ。ミサイルランチャー以外はそこまで強力ではない。 ユニット名 HP 装甲 範囲 攻撃 対装甲 機動 攻撃ボーナス 防御ボーナス 特殊技能 陣地壕 225 20 1 35 7 0 対歩兵+20% 無し 無し タレット 225 25 2 35 20 0 対装甲+25%対船+15% 無し 無し 沿岸砲塔 225 35 2 35 30 0 対船+50% 無し 無し ミサイルランチャー 225 25 9 55 50 0 対装甲+10%対要塞+25% 無し カモフラージュ 特殊技能 カモフラージュ 攻撃時に100%の確率で反撃されない ダメージの増加 ターゲットの背後のユニットもダメージを受ける 隠し要素 対空設備 陣地壕・タレット・沿岸砲塔・ミサイルランチャーがユニット周囲一マスにあるとユニットが受けるダメージを軽減する。 ユニット名 空襲軽減割合 空爆軽減割合 戦略爆撃軽減割合 ミサイルランチャー軽減割合 核付き戦略爆撃軽減割合 核付きミサイルランチャー軽減割合 陣地壕 タレット 沿岸砲塔 ミサイルランチャー ユニットの性能 特定のユニット(現代の戦車)は国によって性能が違う。 コメント コマンドはなかなか強い。3や4とACではこのゲームのコマンドが最強なのではと思う。 - しーえす (2023-07-10 23 37 37) 名前
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基本能力上昇 耐性上昇 自動回復 攻撃速度上昇 テクニックレベル上昇 状態異常無効 その他&レアユニット 基本能力上昇 攻撃力上昇 ユニット名 効果 ナイト/パワー 攻撃+5 ジェネラル/パワー 攻撃+10 オウガ/パワー 攻撃+15 ゴッド/パワー 攻撃+50 へヴンリー/パワー 攻撃+55 防御力上昇 ユニット名 効果 ウォリアー/ボディ 防御+5 ジェネラル/ボディ 防御+10 メタル/ボディ 防御+15 ゴッド/ボディ 防御+50 へヴンリー/ボディ 防御+55 精神力上昇 ユニット名 効果 プリースト/マインド 精神+5 ジェネラル/マインド 精神+10 エンジェル/マインド 精神+15 ゴッド/マインド 精神+50 へヴンリー/マインド 精神+55 命中力上昇 ユニット名 効果 マークスマン/アーム 命中+3 ジェネラル/アーム 命中+5 エルフ/アーム 命中+7 ゴッド/アーム 命中+15 へヴンリー/アーム 命中+25 回避力上昇 ユニット名 効果 シーフ/レグス 回避+10 ジェネラル/レグス 回避+20 エルフ/レグス 回避+30 ゴッド/レグス 回避+50 へヴンリー/レグス 回避+55 運上昇 ユニット名 効果 エンジェル/ラック 運+5 ゴッド/ラック 運+30 ヘヴンリー/ラック 運+40 最大HP上昇 ユニット名 効果 ディガー/HP 最大HP+10 ジェネラル/HP 最大HP+20 ドラゴン/HP 最大HP+40 ゴッド/HP 最大HP+80 ヘヴンリー/HP 最大HP+100 最大TP上昇 ユニット名 効果 マジシャン/TP 最大TP+10 ジェネラル/TP 最大TP+20 エンジェル/TP 最大TP+30 ゴッド/TP 最大TP+80 ヘヴンリー/TP 最大TP+100 全能力上昇 ユニット名 効果 マスター/アビリティ 攻撃・防御・精神・回避・運が+5、命中+0.5 ヒーロー/アビリティ 攻撃・防御・精神・回避・運が+10、命中+1 ゴッド/アビリティ 攻撃・防御・精神・回避・運が+20、命中+2 ヘヴンリー/アビリティ 攻撃・防御・精神・回避・運が+25、命中+2.5 センチュリオン/アビリティ 攻撃・防御・精神・回避・運が+30、命中+3
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ユニット [#unit] 同種族でユニットを構成して種族ボーナスを狙い、ラボの研究レベルを上げる事でボーナス上昇を図りましょう。 スキルレベルは高いほど有用ですが、『妨害・支援スキルが発動する=攻撃できない』となるので、妨害系・支援系アクティブスキルを付け過ぎるとかえって不利になることもあります。 魔獣の徴兵時間は不具合があり、徴兵画面で表示される所要時間よりも、実際の時間はより多くなっている。 スタミナ回復速度 [#z8c6cc96] スタミナはレベルが上がると回復速度が遅くなる。 ※解析されたわけではないので検証結果を記述。 Level 1回復にかかる時間 200回復にかかる時間 500回復にかかる時間 1 00 00 30 01 40 00 04 10 00 10 20 30 00 01 25くらい 04 43 20くらい 11 48 20くらい 35 04 50 02くらい 36 04 52 27くらい 38 04 55 37くらい 42,43 00 01 31 05 03 20 12 38 20 44,45 00 01 32 05 06 40 12 46 40 46 00 01 33 05 10 00 12 55 00 55 00 01 42 05 40 00 14 10 00 57 00 01 43 05 43 20 14 18 20 66,67 00 01 48 06 00 00 15 00 00 75 00 01 52 06 13 20 15 33 20 レベルアップ・経験値 [#p8b9bd66] レベルアップしてもステータスの変動は無い(占拠力除く)が、ステータスポイントを5ポイントもらえる。 ステータスアップ画面からステータスポイントを各ステータスに振り分け、ステータスを上げることが出来る。 占拠力はレベルに応じて自動で上昇していく。(Lv1上がる毎に初期値の10%ずつ増加) レベル 必要EXP レベル 必要EXP レベル 必要EXP レベル 必要EXP レベル 必要EXP レベル 必要EXP レベル 必要EXP レベル 必要EXP レベル 必要EXP レベル 必要EXP Lv0 0 Lv1 0 Lv2 4 Lv3 Lv4 Lv5 103 Lv6 228 Lv7 Lv8 787 Lv9 Lv10 2028 Lv11 3028 Lv12 4359 Lv13 Lv14 8284 Lv15 Lv16 Lv17 18499 Lv18 23412 Lv19 29244 Lv20 36103 Lv21 44103 Lv22 Lv23 Lv24 76179 Lv25 Lv26 105628 Lv27 123204 Lv28 142887 Lv29 164839 Lv30 189228 Lv31 216228 Lv32 246019 Lv33 278787 Lv34 314724 Lv35 354028 Lv36 Lv37 443559 Lv38 494212 Lv39 549084 Lv30 189228 Lv31 Lv32 246019 Lv33 278787 Lv34 314724 Lv35 354028 Lv36 396903 Lv37 443559 Lv38 494212 Lv39 549084 Lv40 608403 Lv41 672403 Lv42 741324 Lv43 815412 Lv44 894919 Lv45 980103 Lv46 1071228 Lv47 Lv48 Lv49 Lv50 1500628 Lv51 1625628 Lv52 1758279 Lv53 1898887 Lv54 2047764 Lv55 2205228 Lv56 Lv57 Lv58 Lv59 Lv60 3132903 Lv61 3348903 Lv62 Lv63 Lv64 Lv65 Lv66 Lv67 4888524 Lv68 5189287 Lv69 Lv70 Lv71 Lv72 Lv73 Lv74 Lv75 Lv76 8122503 Lv77 8561479 Lv78 Lv79 Lv80 Lv81 Lv82 Lv83 Lv84 Lv85 Lv86 Lv87 Lv88 Lv89 Lv90 Lv91 Lv92 Lv93 Lv94 Lv95 Lv96 Lv97 Lv98 Lv99 育成・戦略 [#e1fa883e] 知力依存のスキルについて、現状知力を上げてもほとんど効果は無い。 領地拡大用 [#pba86696] 対NPC戦 Leader Center Front 備考 戦争用 [#g5518451] 対人戦 Leader Center Front 備考
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[部分編集] 敵のLV及びステータスについて 数値はあくまでも基本値であり、仲間のLVが上がるにつれて敵のLVも上昇し(最大LV99・AP02ダンジョンは最大LV120)、ステータスも増加します。 闘技場の個人戦・団体戦はLV固定です。 防御属性傾向 属性 匹数 AP無 AP有 物理 11111111111111111111111111111111111111111111 111111111111111 45 60 地脈 111111111111111111111 11111111 22 30 冷却 111111111111111111 1111111 19 26 火炎 111111111111111111111111 11111111111 25 36 電撃 11111111111111111111 1111111 21 28 神聖 11111111111111111111 1111111 21 28 暗黒 1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 111111111111111111111 74 95 無属 11111111111 11111111111 12 23 圧倒的に暗黒属性が多い。AP無しで約32%、AP有りで約34%を占める。 悪魔の種類が多く、防御属性の不死・霊体が削除されたことが原因か。 次点で物理属性が多く、属性補正を与えられない無属攻撃もやや弱体化しているともみれる。 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 人間 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 001 ジェダル 1 暗黒 味方ユニット 003 リリカ 1 地脈 味方ユニット AP04 004 ユトレ 1 暗黒 味方ユニット 005 ダルフィア 1 神聖 味方ユニット 009 ミクリ 1 電撃 味方ユニット 011 アグナ 1 火炎 味方ユニット 012 ペイロ 1 暗黒 味方ユニット 014 ザルドネ 1 暗黒 味方ユニット No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 023 ソーニャ 1 火炎 味方ユニット AP02 026 リセル 1 地脈 味方ユニット AP02 029 リウイ 1 暗黒 味方ユニット AP02 030 シェリエラ 1 火炎 味方ユニット AP03 031 マオ 1 冷却 味方ユニット AP04 033 タルヴォ 1 物理 味方ユニット AP04 034 ケテン 1 物理 味方ユニット AP04 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 035 ユトレ・ヒート 3 暗黒 18 224 28 13 0 10 130 10 9 ファルファスト 円網縛 策略LV2 連撃+3 網縛人+3 036 ユトレ・ヒート 3 暗黒 38 680 45 35 0 29 140 20 6 クロムファスト 円網妖縛 策略LV4 連撃+5 不動+9 遅延無効+4 網縛人+3 カイズファスト 037 ダルフィア・フェシュネール 3 神聖 38 620 42 33 45 26 130 0 7 ゼールケシェル パルシ=リフロパルシ=ルン 覚醒 連撃+5 魅了+2 不動+9 遅延無効+4 光導く剣 039 ミクリ・ロキ 3 電撃 26 836 32 28 46 36 100 0 5 ミスリルロッド アウエラの裁き小隕石召喚 魔力をためる 精気吸収+9 魅了+5 不動+9 遅延無効+5 天の首輪 040 アグナ・ガレータ 3 火炎 15 128 28 15 36 19 100 0 9 狂舞の杖 連続火弾 重火炎噴射 魅了+3 044 ヴェールタ・ズューセ 3 物理 3 180 22 7 0 3 110 0 14 体当たり 不動+9 盤石の秘石 047 藍鷹騎士団ヴェールラー 3 電撃 15 200 26 11 0 13 100 0 19 白銀のハルバート 鉄球飛ばし 三段斬り 吹き飛ばし+2 貫通+1 急所攻め+2 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 049 マルヴィン・アドラー 3 地脈 33 430 33 27 28 18 110 0 15 剛力の槍 突進 地割れ 引き寄せ+2 再行動+2 鋼糸縛+2受け流し+2 不動+9 遅延無効+3 不命体+3 軍神の指輪 051 タルヴォ 3 物理 17 188 24 10 0 8 110 25 12 鉄の双剣 三段斬り 必殺の一撃 連撃+3 052 坊主頭の抜闘士ケテン 2 物理 14 52 21 9 0 11 130 0 12 鉄の双剣 二段斬り 連撃+2 近接反射+1 053 亜麻色の髪の男 1 物理 14 178 30 13 0 13 100 0 8 黒鉄の剣 薙ぎ払い 連撃+3 再行動+3 急所攻め+2 受け流し+3 障壁の首輪 054 薄笑いの男 1 物理 13 38 17 10 0 8 100 0 17 黒鉄の剣 地走り 受け流し+1 056 女闘士ビゼラ・セランネ 3 物理 14 77 22 8 0 5 100 0 9 鉄球 鉄球飛ばし 吹き飛ばし+2 引き寄せ+2 魅了+2 060 鋼腕ゲオルゲス 3 物理 18 116 26 12 0 18 100 0 20 巨大な鈎爪 アームカッター 吹き飛ばし+2 受け流し+1 071 テルフィオン騎士 2 物理 1 26 14 3 0 1 100 0 17 藍鷹騎士団の剣 二段斬り 鉄の盾 鉄の剣 治癒の水 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 073 重戦楯使いグレイオス 2 火炎 13 55 19 12 0 12 100 0 20 剛力の槍 地走り 防御姿勢 貫通+2 受け流し+3 074 聖魔道騎士アンプル 2 暗黒 15 76 12 8 20 16 100 0 18 剛魔の杖 二段斬り 闇弾 戦闘指揮+1 天使殺し+2 075 テルフィオン槍兵 1 物理 1 16 9 2 0 1 100 0 18 藍鷹騎士団の槍 治癒の水 076 モリ使いの抜闘士 1 物理 12 92 18 12 0 7 115 0 20 大きなモリ 二段斬り 投網 貫通+1 鋼糸縛+2 077 東ゴーティア王国兵 1 物理 37 125 36 25 0 20 100 0 20 王国兵の剣 三段斬り 受け流し+4 勇気の封盾 鉄の盾 治癒の水 078 鈎爪使いの抜闘士 1 物理 12 257 32 14 0 10 100 0 8 巨大な鈎爪 薙ぎ払い 狂暴化 引き寄せ+1 連撃+2 受け流し+2 遅延無効+3 闘士の衣 079 鈎爪使いの抜闘士 1 物理 12 76 26 10 0 10 100 0 8 巨大な鈎爪 薙ぎ払い 狂暴化 引き寄せ+1 連撃+2 受け流し+2 遅延無効+3 080 グラセスタ女性兵 1 物理 37 88 28 21 26 25 100 0 16 ハルバート 決死+2 貫通+3 魅了+3 闘技の羽 治癒の水 082 ベルガラード兵士 1 物理 36 98 32 22 0 18 100 0 18 黒鉄の剣 大騎士の鎧 鉄の盾 治癒の水 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 083 金髪の兵士 1 物理 13 34 16 12 0 10 100 0 16 黒鉄の剣 084 魔軸球使い 2 物理 14 64 21 8 0 9 100 10 16 魔軸球 回し蹴り 鉄球飛ばし 魅了+1 属性連鎖+2 085 パルシ・ネイ神官 2 神聖 3 36 7 7 13 6 100 0 20 斧杖 光弾 癒しの息吹・小 悪魔殺し+2 不死殺し+2 霊体殺し+2 魅了+1 治癒の水 神聖の絵札 087 双盾神官 1 神聖 36 60 20 35 34 28 100 0 20 エーレガフェル 防御姿勢 癒しの風・大 魅了+3 受け流し+5 反射+5 勇気の封盾 鉄の盾 088 魔導砲使い 1 無属 14 80 24 14 0 8 100 0 22 魔導砲フェルネ 砲撃 制圧砲撃 吹き飛ばし+3 魅了+1 不動+3 089 騎匠マルグリット 3 神聖 15 230 23 12 22 12 120 0 15 ストナガフェル 薙ぎ払い 光弾 連撃+2 魅了+2 受け流し+3 反射+1 闘技場・討伐対象 090 グラセスライダー 2 電撃 38 170 40 22 0 14 100 30 12 マーチグレイプ 剛突進 薙ぎ払い 貫通+3 再行動+3 魅了+3 王女様の鞭 調教用の鞭 革の鞭 091 グラセスナイプ 2 電撃 38 138 32 16 42 25 130 0 16 魔弓アンファル 制圧射撃 大竜巻 対空迎撃+4 再行動+2 魅了+3 影縫い+3 フェルネボウエルフィンボウ 木弓 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 092 戦士ハンス 3 物理 10 190 18 8 0 3 100 0 13 棘付きこん棒 闘技場・討伐対象 093 剣士マリア 3 物理 11 160 20 7 0 5 100 10 8 黒鉄の剣 二段斬り 防御姿勢 連撃+1 魅了+2 闘技場・討伐対象 094 盗賊テレーゼ 3 暗黒 18 230 22 14 12 8 110 20 7 投げナイフ 闇弾 対空迎撃+2 連撃+2 魅了+2 闘技場・討伐対象 095 盗賊ヒューラー 3 暗黒 20 220 23 12 12 6 115 30 6 投げナイフ 暗黒槍 毒針 対空迎撃+3 連撃+3 闘技場・討伐対象 096 弓騎士ライル 3 地脈 22 300 27 18 0 5 110 0 14 精密弓 釣瓶打ち 対空迎撃+3 影縫い+2 急所攻め+3 闘技場・討伐対象 097 狩人マトレン 3 電撃 25 260 30 16 0 7 130 15 10 羽弓 二連釣瓶打ち 自己回復・小 対空迎撃+5 魅了+2 影縫い+3 急所攻め+1 闘技場・討伐対象 098 魔術師ケネス 3 冷却 30 340 24 14 27 24 100 0 14 魔術師の杖 吹雪 呪い 連撃+3 封印+9 闘技場・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 099 魔術師マリー 3 火炎 30 360 25 15 29 22 110 0 13 格闘 火炎噴射 精神統一 連撃+7 魅了+2 浮遊+3 闘技場・討伐対象 100 大賢者ヌスバム 3 神聖 30 400 23 16 32 28 130 0 12 魔術師の杖 光霞 癒しの息吹・中 連撃+6 封印+5 反射+9 闘技場・討伐対象 101 大騎士ソーマ 3 物理 40 420 40 24 0 18 120 0 10 騎士の剣 三段斬り 再行動+8 受け流し+8 闘技場・討伐対象 102 白銀騎士ユトゥス 3 神聖 40 440 42 26 0 20 125 0 9 騎士の剣 必殺の一撃 精神統一 貫通+7 再行動+5 受け流し+7 闘技場・討伐対象 103 黄金騎士シャイン 3 神聖 40 450 38 20 0 18 160 30 8 鉄の双剣 奇跡の一撃 自己回復・中 再行動+5 魅了+2 見切り+2 闘技場・討伐対象 104 闘技王アルベルト 3 無属 50 500 45 25 0 23 220 30 9 闘技王の大剣 竜殺しの剛剣 精神統一 決死+9 闘技場・討伐対象 105 勇者カルラ 3 無属 50 520 42 28 0 32 180 80 7 騎士の剣 奇跡の一撃 自己回復・大 連撃+4 魅了+2 急所攻め+6 闘技場・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 106 天弓騎士 2 物理 110 470 80 56 0 38 120 20 6 フェルネボウ 精密射撃 二連制圧射撃 対空迎撃+6 影縫い+4 浮遊+7 イーリュンの涙 治癒の水 AP02 107 マーズテリア騎士 2 物理 110 720 90 56 0 46 120 0 8 光剣 三段斬り 光槍 突撃隊形指示 属性連鎖+6 治癒の水 ブロンズコイン AP02 108 マーズテリア弓騎士 2 物理 110 640 82 50 0 38 100 0 10 光弓 精密射撃 二連制圧射撃 対空迎撃+7 影縫い+7 属性連鎖+6 治癒の水 ブロンズコイン AP02 109 マーズテリア魔術師 2 物理 110 560 67 45 90 66 100 0 12 光杖 光弾 贖罪の光霞 大いなる癒し手 属性連鎖+6 闘技の羽 ブロンズコイン AP02 110 メルキア兵士 1 物理 110 600 84 60 0 46 110 0 8 帝国兵の剣 三段斬り 属性連鎖+3 治癒の水 ブロンズコイン AP02 111 メルキア弓兵士 1 物理 110 520 76 56 0 38 95 0 10 帝国兵の弓 精密射撃 制圧射撃 対空迎撃+5 影縫い+5 属性連鎖+3 治癒の水 ブロンズコイン AP02 112 メルキア魔術師 1 物理 110 420 58 48 78 66 95 0 12 帝国兵の杖 メルカーナの轟炎真空の大竜巻 癒しの風・大 属性連鎖+3 闘技の羽 ブロンズコイン AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 113 チキ 3 冷却 120 2740 120 90 0 65 120 0 6 鉄球蹴り 鉄球回転蹴り二連回転鉄球蹴り 連撃+4 魅了+1 受け流し+9不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 AP02 闘技場個人戦 114 チキ 3 冷却 120 5240 170 90 0 65 150 50 3 鉄球蹴り 鉄球回転蹴り二連回転鉄球蹴り 獄狂暴化 連撃+4 魅了+4 受け流し+9 絵札無効+1 範囲攻撃無効+1必殺無効+1 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 AP02 闘技場団体戦 115 エリザベッタ 3 火炎 120 2280 105 76 146 90 150 0 8 鉄球飛ばし メルカーナの轟炎スレイブウォール 連撃+2 魅了+2 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 AP02 闘技場個人戦 116 エリザベッタ 3 火炎 120 4780 132 76 164 90 200 0 5 鉄球飛ばし 束縛の真炎スレイブウォール 全てを無に帰す 連撃+2 魅了+6 絵札無効+1 範囲攻撃無効+1魔法無効+1 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 AP02 闘技場団体戦 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 117 魔法剣士セリカ 2 電撃 100 2720 124 72 106 54 180 30 5 イウリスソード 身妖舞 電撃 紅燐剣 連撃+9 受け流し+5 見切り+5不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 118 魔術師ソーニャ 3 火炎 110 3480 128 78 168 112 140 10 7 魔術師の球杖 火炎噴射コメーテースの轟炎 魔力をためる 魅了+4 封印+9 浮遊+7近接反射+9 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 119 副官リセル 3 地脈 110 3250 148 98 0 78 120 10 7 砲剣エヴィリーベ 砲剣攻撃極砲剣撃 戦闘指揮 対空迎撃+9 魅了+4 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 120 メンフィル王リウイ 3 暗黒 120 4680 182 124 0 88 200 20 6 リュミルバキュラ フェヒテンイングフェヒテンケニヒ 支援砲撃 貫通+9 威圧+9 見切り+9 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 亜人 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 007 エクセル 1 地脈 味方ユニット 013 ロザリンド 1 火炎 味方ユニット 024 シルフィエッタ 1 物理 味方ユニット AP02 121 グラセスタのドワーフ兵 1 地脈 37 168 39 28 0 10 100 0 16 鉱窟の斧 玄武の地走り 剛薙ぎ払い 決死+4 吹き飛ばし+5 不動+5 ゴールデンハンマーミスリルハンマー 昇壁の妙薬 122 ジオ 3 冷却 16 260 24 7 0 3 100 0 20 鉱窟の斧 必殺の一撃 防御姿勢 決死+1 吹き飛ばし+2 受け流し+2 不動+3 闘技場・討伐対象 123 ゲハラ 3 火炎 17 280 26 10 0 5 100 0 18 鉱窟の鉄鎚 奇跡の一撃 防御姿勢 決死+2 吹き飛ばし+3 受け流し+4 不動+3 闘技場・討伐対象 124 災怨灰人 1 暗黒 10 58 22 8 12 3 100 0 16 災怨の鈎爪 闇弾 毒針 鬼族殺し+1 連撃+2 属性連鎖+2 闘技の羽 討伐対象(10体) No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 125 吸蘇の蜥蜴人 3 火炎 13 360 30 7 24 6 100 0 10 格闘 暴れる 火炎噴射 毒霧 鬼族殺し+1 連撃の腕環 126 リュリエルフの抜闘士 1 電撃 12 228 31 13 0 6 100 0 6 ハルバート 薙ぎ払い 対空迎撃+3 貫通+1 魅了+2 遅延無効+2 気配察知の腕輪 127 黒鳥人 1 暗黒 19 72 24 12 26 18 110 30 8 羽弓 魔弾 拘束の糸 人類殺し+1 対空迎撃+3 魅了+3 影縫い+2 属性連鎖+3 浮遊+2 属性連鎖の腕輪 ウィルヘルボウ治癒の水 女神の滴 討伐対象(10体) 128 鳥人シフィー 3 電撃 15 620 45 18 32 18 115 30 7 羽弓 旋風 二連制圧射撃 対空迎撃+2 連撃+3 魅了+2影縫い+1 属性連鎖+2 浮遊+1 遅延無効+2 深紅の合成弓 129 熊猫人イーシェ 2 地脈 14 210 18 9 18 10 110 20 10 魅惑の鈎爪 石弾 雄叫び 連撃+2 精気吸収+1 魅了2 闘技場・討伐対象 130 猫獣人リリ 3 地脈 12 200 17 8 0 6 110 25 8 格闘 狂暴化 再行動+3 魅了+2 属性連鎖+2 見切り+1 闘技場・討伐対象 131 猫獣人ルル 3 電撃 13 220 19 9 0 7 115 30 7 格闘 ねこぱんち 狂暴化 連撃+2 再行動+3 魅了+2 属性連鎖+2 見切り+1 闘技場・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 132 ヴェアヴォルフ 1 地脈 110 520 86 44 0 40 150 30 11 地脈鈎爪 かみちぎり 大暴れ 雄叫び 急所攻め+9 属性連鎖+7 イーリュンの涙 治癒の水 AP02 133 フレイムナーガ 2 火炎 100 670 76 36 80 40 120 0 15 フレイムティール 連接剣伸張火炎噴射 ファイアブレス 貫通+6 魅了+5 紅炎の絵札 火炎の絵札 AP02 134 四守護マクアエナ 2 火炎 100 1720 122 66 115 46 130 0 13 フレイムティール 連接剣伸張メルカーナの轟炎 ファイアブレス 貫通+8 魅了+7 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 導師の秘石 AP02 135 王女シルフィエッタ 3 物理 110 3600 169 108 0 68 140 20 7 1t鉄球 鉄球蹴り二連回転鉄球蹴り 力をためる 決死+5 吹き飛ばし+9 貫通+9 魅了+9不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 鬼族 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 006 ユナギ 1 電撃 味方ユニット 038 ユナギ・シャイエ 2 電撃 16 156 27 11 0 8 120 20 9 佩風傘 速風破 旋風刃破 貫通+2 魅了+1 136 鬼族サマラオーク 1 物理 5 32 14 2 0 1 100 0 20 石槍 三段斬り 決死+1 人類殺し+1 戦鎚バロン 屑錘 屑鉄 価値のない鉄鎚 137 鬼族サマラオーク 1 物理 10 136 19 11 0 3 120 0 18 石槍 奇跡の一撃 決死+1 人類殺し+1 闘技場・討伐対象(20体) 138 鬼族ハイサマラオーク 1 物理 7 40 17 3 0 1 100 0 22 棘付きこん棒 必殺の一撃 防御姿勢 戦闘指揮+1 決死+2 人類殺し+2 戦鎚バロン 鉄の盾 鉄鎚 討伐対象(10体) 139 百尾ノ鬼 5 暗黒 35 720 60 30 0 24 110 0 9 叩き潰し 大暴れ 獄狂暴化 決死+5 人類殺し+4 不動+9 遅延無効+9 治癒の封瓶 危険種・討伐対象 140 鬼族ハイサマラオーク 1 物理 10 240 23 13 0 5 130 0 16 棘付きこん棒 奇跡の一撃 ファイアブレス 戦闘指揮+1 決死+2 人類殺し+2 闘技場・討伐対象(20体) 141 ウミヤシナウモノ 5 地脈 28 720 50 20 0 18 100 0 16 巨大かみつき 触手 麻痺花粉 決死+3 対空迎撃+4 連撃+3精気吸収+4 鋼糸縛+4 不動+9 魔攻強化結晶 142 ウミヤシナウモノ 5 地脈 28 246 30 16 0 14 100 0 16 巨大かみつき 触手 麻痺花粉 決死+3 対空迎撃+4 精気吸収+2 鋼糸縛+1 不動+9 魔防強化結晶 143 タネオトスモノ 5 地脈 45 940 72 40 0 42 180 0 15 巨大かみつき 触手乱舞 極麻痺花粉 決死+5 人類殺し+7 不動+9 遅延無効+9 昇壁の香炉 危険種・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 144 ゴブリン 1 物理 110 620 82 26 0 22 95 0 14 ゴブルアックス 二段斬り 決死+3 治癒の水 銀の錘 AP02 145 オーク 1 物理 110 840 98 30 0 28 110 0 16 ミスリルハンマー 必殺の一撃 剛突進 決死+5 治癒の水 銀の錘 AP02 146 ヴォーヴァ 3 物理 110 2280 150 90 0 61 130 0 12 トロウルハンマー奇跡の一撃 大暴れ 狂暴化 決死+7 吹き飛ばし+9不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 大将軍の指環 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 精霊 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 147 蛍精テルスプ 1 神聖 1 15 5 1 8 3 100 30 14 体当たり 光弾 魅了+1 属性連鎖+1 浮遊+1 属性連鎖の腕輪 神聖の絵札 闘技の羽 148 霧精デムトベル 2 冷却 8 40 16 2 20 3 100 30 12 黒霧の鎌 水弾 魅了+1 属性連鎖+1 浮遊+5 属性連鎖の腕輪 水流の絵札 討伐対象(10体) 149 土精アースマン 3 地脈 20 126 30 26 0 8 90 0 22 格闘 暴れる 自己回復・中 決死+1 吹き飛ばし+2 属性連鎖+3 闘技場・討伐対象(5体) 150 水精ティエネー 1 冷却 20 72 24 14 26 20 130 0 18 体当たり 水弾 溺水 貫通+3 精気吸収+1 魅了+2 属性連鎖+2 闘技場・討伐対象(20体) 151 火精ファラム 2 火炎 20 98 32 12 22 10 110 30 13 炎のかみつき 火炎噴射 雄叫び 連撃+3 再行動+2 急所攻め+2 属性連鎖+2 闘技場・討伐対象(15体) 152 風精シルフィー 1 電撃 20 68 22 16 30 16 160 15 10 体当たり 旋風 大竜巻 引き寄せ+3 連撃+2 魅了+1 属性連鎖+2 浮遊+3 闘技場・討伐対象(20体) 153 腐散の妖木 2 電撃 26 96 27 12 30 18 100 0 20 叩き潰し 暴れる 大竜巻 狂暴化 決死+3 人類殺し+2 不動+2 精霊の雷鞭 天の首輪 塔の首輪 昇域の妙薬 154 瘴気精霊 2 暗黒 4 6 14 20 18 4 100 20 9 衝撃波 闇弾 影縫い+1 属性連鎖+1 浮遊+5 見切り+1 見切りの腕輪 神獣の骨虹色の錘 昇壁の魔焔 昇壁の妙薬 討伐対象(10体) No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 155 反物精霊 3 物理 9 10 16 25 22 5 100 20 10 衝撃波 魔弾 影縫い+1 属性連鎖+2 浮遊+5 見切り+1 反射+2 見切りの腕輪 昇魔の魔焔 昇魔の妙薬 討伐対象(10体) 156 腐血霊 3 火炎 55 65 32 60 48 20 120 30 7 衝撃波 火炎噴射 メルカーナの轟炎 影縫い+9 属性連鎖+6 浮遊+9 見切り+5 見切りの腕輪 轟炎の絵札 157 壁磁精霊 3 電撃 65 96 40 70 60 24 90 40 6 衝撃波 轟雷 贖罪の雷 影縫い+6 属性連鎖+9 浮遊+9 見切り+7 見切りの腕輪 放電の絵札 158 祈祷の守護精霊 3 神聖 27 550 46 34 32 16 110 0 10 剛力の槍 奇跡の一撃 贖罪の光霞 貫通+3 浮遊+4 受け流し+2 不動+9 遅延無効+5 聖者の秘石 159 災怨の滓渦 2 暗黒 60 284 62 20 52 26 110 20 10 衝撃波 暗黒槍 霧化 創造破壊+9 連撃+9 影縫い+6 封印+9 タナトスの絵札 死神の絵札 暗黒の絵札 治癒の水 160 血霊の渦 2 火炎 70 242 58 18 64 30 90 10 9 衝撃波 火炎噴射 霧化 創造破壊+9 貫通+9 影縫い+6 封印+9 紅炎の絵札 轟炎の絵札 火炎の絵札 闘技の羽 161 天怨の渦 2 神聖 70 326 70 28 48 24 130 30 8 衝撃波 光霞 霧化 創造破壊+9 影縫い+6 急所攻め+9 封印+9 聖霊の絵札 大天使の絵札 神聖の絵札 女神の滴 162 珍獣ナス 1 無属 50 550 45 25 56 23 220 10 9 体当たり じゃまなのですよ♪けしとべなのですよ♪ 決死+5 連撃+5 浮遊+5 闘技場・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 163 アースエクス 2 地脈 120 960 130 80 0 28 100 0 17 岩拳 必殺の一撃 大暴れ 自己回復・大 属性連鎖+9 再生+9 黄の宝石 物防強化材 AP02 164 レニア・ヌイ 3 冷却 120 720 86 64 120 72 140 0 14 氷剣 凍結 氷垢螺の氷柱 貫通+7 魅了+5 属性連鎖+9 浮遊+5 反射+6 赤の宝石 魔攻強化材 AP02 165 グルムンド 2 火炎 120 560 98 46 72 46 120 20 11 炎のかみつき 火炎噴射 ファイアブレス 連撃+6 属性連鎖+9 青い宝石 物攻強化材 AP02 166 ジルニー 1 電撃 120 480 68 38 94 56 160 40 10 突風体当たり 旋風 真空の大竜巻 連撃+8 魅了+2 属性連鎖+9 浮遊+8 緑の宝石 魔防強化材 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 天使 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 008 ユリーシャ 1 神聖 味方ユニット 017 エリザスレイン 1 神聖 味方ユニット AP01 018 ミクシュアナ 1 火炎 味方ユニット AP01 019 メティサーナ 1 電撃 味方ユニット AP01 020 メロディアーナ 1 神聖 味方ユニット AP01 167 天使パルツェ 3 冷却 45 440 35 18 32 18 90 0 16 剛魔の杖 光霞 癒しの風・小 悪魔殺し+2 不死殺し+2 霊体殺し+2 魅了+3 浮遊+3 受け流し+3 闘技場・討伐対象 168 天使フィーネ 3 火炎 45 480 37 12 46 23 130 0 12 騎士の剣 必殺の一撃 光霞 悪魔殺し+3 不死殺し+3 霊体殺し+3 連撃+3 魅了+4 浮遊+3 受け流し+2 闘技場・討伐対象 169 天使ヴァルツェル 3 神聖 45 550 45 22 52 30 110 0 20 剛力の槍 奇跡の一撃 贖罪の光霞 悪魔殺し+4 不死殺し+4 霊体殺し+4 貫通+3 浮遊+4 受け流し+2 闘技場・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 170 雷使霊 1 神聖 45 78 26 16 32 18 150 20 16 体当たり 光弾 悪魔殺し+3 不死殺し+3 霊体殺し+3 連撃+3 天使連鎖+3 浮遊+3 大天使の絵札 竜牙の雷鎌神聖の絵札 治癒の水 価値のない鎌 AP01 171 天使ティレジーナ 2 冷却 45 118 32 18 42 30 120 0 12 ビンタ 吹雪 癒しの風・大 悪魔殺し+4 不死殺し+4 霊体殺し+4 貫通+3 魅了+4 天使連鎖+4 浮遊+4 氷塊の絵札 トリューネの涙杖冷気の絵札 女神の滴 価値のない杖 AP01 172 天使マウハザ 3 火炎 45 160 50 24 30 22 100 0 20 剛腕ストレート 大暴れメルカーナの轟炎 悪魔殺し+5 不死殺し+5 霊体殺し+5 貫通+5 連撃+2 天使連鎖+5 浮遊+5 轟炎の絵札 八咫烏の魔槍火炎の絵札 闘技の羽 価値のない槍 AP01 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 173 エリザスレイン 3 神聖 45 1280 64 43 80 52 100 0 8 結界の杖 重光霞贖罪の光霞 覚醒 連撃+2 再行動+1 魅了+3 封印+2 天使連鎖+5浮遊+3 見切り+2 不動+9 遅延無効+5 聖者の秘石 AP01 174 ミクシュアナ 3 火炎 45 1120 80 42 54 48 110 0 8 八咫烏の魔槍 炎槍貫通撃炎槍神天撃 全てを無に帰す 貫通+3 連撃+2 再行動+1 魅了+2 天使連鎖+5 不動+9 遅延無効+5 導師の秘石 AP01 175 メティサーナ 3 電撃 45 980 72 44 46 42 130 0 8 破滅の鎌 全テ砕ク鎌斬魂ヲ切リ離ス鎌斬 力をためる 連撃+4 魅了+1 天使連鎖+5 浮遊+3 自称無敵+1 不動+9 遅延無効+5 獅子の秘石 AP01 176 メロディアーナ 3 神聖 45 920 62 50 68 38 100 0 8 戦乙女の槍 光燐衝撃裁きの神槍 魔力をためる 連撃+4 再行動+2 魅了+2 天使連鎖+5 浮遊+3 不動+9 遅延無効+5 盤石の秘石 AP01 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 177 勅封の天使 2 神聖 100 600 68 38 80 56 110 0 15 光剣 電撃 轟雷 ティルワンの闇界 魅了+7 浮遊+6 イーリュンの聖印 治癒の水 AP02 178 四守護テシルヌ 2 冷却 100 1580 98 42 128 72 130 0 12 氷剣 光弾 光霞 癒しの風・大 魅了+6 浮遊+5 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 聖者の秘石 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 悪魔 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 010 イウセト 1 暗黒 味方ユニット 025 リリィ 1 暗黒 味方ユニット AP02 032 ルイズ・プロア 1 暗黒 味方ユニット AP04 061 鋼腕ゲオルゲス 3 暗黒 18 140 28 14 0 22 120 0 18 巨大な鈎爪 アームカッター 雄叫び 決死+3 吹き飛ばし+5 受け流し+2 062 睡魔イウセト 3 暗黒 24 712 38 30 42 34 100 0 6 格闘 暗黒槍 凍結 魔力をためる 精気吸収+9 魅了+3 属性連鎖+2浮遊+2 不動+9 遅延無効+5 天の首輪 063 歪魔ルイズ・プロア 2 暗黒 30 460 38 16 32 40 140 40 5 歪魔の杖 爆裂ミョウギ暗黒槍 全てを無に帰す 創造破壊+3 連撃+2 魅了+5 受け流し+3見切り+3 反射+1 不動+9 遅延無効+5 179 悪魔サマラモル 1 暗黒 6 42 19 4 12 2 100 0 15 格闘 闇弾 鬼族殺し+1 天使殺し+1 昇力の妙薬 治癒の水 討伐対象(10体) No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 180 睡魔リザリス 1 暗黒 5 32 15 2 12 3 100 0 12 誘惑の鞭 闇弾 誘惑の接触 天使殺し+1 引き寄せ+1 精気吸収+1 魅了+1 浮遊+2 暗黒の絵札 空き瓶魔獣の骨 闇者の衣 治癒の水 討伐対象(10体) 181 封隷の睡魔 1 暗黒 26 92 32 15 23 20 110 5 18 魅惑の鈎爪 闇弾 誘惑の接触 天使殺し+3 精気吸収+5 魅了+2 浮遊+3 闘技の羽 治癒の水 182 封隷の睡魔 1 暗黒 27 76 24 17 40 24 110 5 20 魅惑の鈎爪 暗黒槍 拘束の糸 天使殺し+3 精気吸収+5 魅了+3 浮遊+3 天幕 女神の滴 183 男性型睡魔 1 暗黒 24 70 27 17 20 20 100 0 6 格闘 闇弾 電撃 連撃+1 魅了+1 属性連鎖+1 浮遊+2 暗黒の絵札 治癒の水 184 腐の深繭 2 暗黒 19 72 26 17 0 9 100 30 16 体当たり 突進 創造破壊+3 再行動+2 見切り+2 イーリュンの涙 昇域の魔焔 昇域の妙薬 討伐対象(10体) 185 悪魔ヘルサロ 3 神聖 29 98 28 17 44 22 100 0 8 刺突尻尾 暗黒槍 毒針 貫通+3 精気吸収+3 急所攻め+3 城壁の指環 城壁の指輪 治癒の水 討伐対象(10体) 186 魔人ペストラムー 2 暗黒 25 72 10 13 33 20 120 20 16 斧杖 暗黒槍 闇の息吹・中 天使殺し+2 連撃+3 魅了+3 間接反射+3 魔術師の闘衣 死神の絵札 暗黒の絵札 187 悪魔イミレス・ベラル 3 暗黒 7 128 17 7 12 5 100 0 12 体当たり 闇弾 必殺の一撃 力をためる 天使殺し+2 吹き飛ばし+1 浮遊+1 受け流し+1 鉄鋼手ヴァン 価値のない鋼糸 治癒の水 188 悪魔イミレス・ベラル 3 暗黒 7 158 16 5 0 5 100 0 14 体当たり 暴れる 天使殺し+2 浮遊+1 不動+9 治癒の封瓶 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 189 悪魔の右拳 1 暗黒 7 78 14 3 14 7 100 0 12 格闘 闇弾 自己回復・小 不動+9 190 悪魔の左拳 1 暗黒 7 64 18 4 8 4 100 0 8 格闘 必殺の一撃 力をためる 吹き飛ばし+1 受け流し+1 不動+9 191 悪魔イミレス・ガムド 3 暗黒 25 96 26 18 30 11 100 0 18 剛腕ストレートアームスラッシュ ティルワンの闇界 天使殺し+2 吹き飛ばし+3 浮遊+2 受け流し+2 メーアテインフランベルジェ 昇域の妙薬 192 外秤悪魔ザフュヤ 5 暗黒 16 360 42 18 25 20 100 0 16 剛腕ストレートアームカッター 暗黒槍 天使殺し+2 吹き飛ばし+3 連撃+4 封印+3 不動+9 魔攻強化結晶 193 光滅王デポトルル 5 暗黒 25 720 52 12 31 12 120 0 10 巨大かみつき 突進ティルワンの闇界 魔力をためる 決死+2 引き寄せ+2 急所攻め+3 不動+9 遅延無効+5 イーリュンの息吹 194 睡天魔レウカール 3 冷却 35 142 40 24 32 26 130 10 14 体当たり ティルワンの闇界 魂の抱擁 天使殺し+4 精気吸収+5 魅了+5 浮遊+4 死神の絵札 マリアハート睡魔の衣 価値のない髪飾り 討伐対象(10体) No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 195 上級悪魔ジボウル 3 暗黒 42 680 38 24 46 22 100 0 16 巨大な鈎爪 アームスラッシュティルワンの闇界 決死+4 天使殺し+4 吹き飛ばし+5 受け流し+3 吹き飛ばしの腕環死神の絵札 昇魔の妙薬 196 悪魔ミールヨーム 5 暗黒 40 825 40 28 52 38 120 0 7 体当たり アウエラの断罪小隕石召喚 魔力をためる 決死+6 亜人殺し+5 鬼族殺し+5 引き寄せ+4精気吸収+5 影縫い+7 不動+9 遅延無効+5 スティーニア 197 上級悪魔ヴェルレモー 5 暗黒 31 520 42 29 32 16 120 0 16 ビンタ 拘束の糸 暗黒槍 闇風 決死+3 連撃+5 再行動+4 精気吸収+4 魅了+3 不動+9 商人の秘石 198 睡魔女王メトセケマト 5 暗黒 29 960 48 22 36 28 120 10 7 ビンタ 魂の抱擁ティルワンの闇界 魔力をためる 天使殺し+4 連撃+3 再行動+3精気吸収+3 魅了+4 不動+9 遅延無効+5 睡魔の衣 199 サマラウラガーノ 3 暗黒 50 980 76 46 64 42 140 20 10 白銀のハルバード 剛薙ぎ払いティルワンの闇界 貫通+3 再行動+4 精気吸収+4 魅了+5 不動+9 遅延無効+9 治癒の封瓶 危険種・討伐対象 200 歪魔イムールリス 2 電撃 55 268 45 30 40 36 100 0 9 鉄球 触手乱舞 贖罪の雷 連撃+7 再行動+7 浮遊+3 風精霊の衣 轟雷の絵札 放電の絵札 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 201 スゥーティ 1 暗黒 110 560 72 56 86 50 120 20 12 鈎爪 闇弾 誘惑の接触 精気吸収+5 魅了+5 浮遊+4 魅了の腕輪 治癒の水 AP02 202 ピクテース 3 暗黒 110 1720 112 58 136 90 140 20 9 鈎爪 魂の抱擁 暗黒槍 超ねこぱんち 精気吸収+7 魅了+7 浮遊+6不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 魅了の腕輪 AP02 203 ラウマカール 3 暗黒 110 740 98 66 68 44 150 30 11 連接剣 連接剣伸張 暗礁電撃剣 貫通+6 魅了+4 浮遊+7 貫通の腕環 闘技の羽 AP02 204 スティスニア 3 暗黒 110 1860 140 86 108 61 160 30 8 連接剣 連接剣伸張暗礁電撃剣 贖罪の雷 貫通+8 魅了+6 浮遊+8 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 貫通の腕環 AP02 205 吸血女王 2 暗黒 110 640 56 46 95 76 110 10 14 闇の接触 火炎噴射 メルカーナの轟炎 精気吸収+9 魅了+3 イーリュンの涙 治癒の水 AP02 206 四守護ロット 1 電撃 100 1600 124 55 115 60 130 20 10 電撃鈎爪 拘束の糸超ねこぱんち 力をためる 連撃+6 精気吸収+7 魅了+5不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 獅子の秘石 AP02 207 使い魔リリィ 3 暗黒 110 3530 120 76 170 108 150 20 9 ねこぐろーぶ イルザの束縛弾ティルワンの闇界 魔力をためる 精気吸収+9 魅了+7 浮遊+5不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 208 ファーミシルス 3 暗黒 120 2460 152 90 128 67 160 30 6 連接剣 連接剣伸張宵闇の滅鎌撃 ティルワンの闇界 貫通+9 魅了+8 浮遊+7不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 イーリュンの聖印 AP02 209 ルイズ・プロア 2 暗黒 70 1280 124 64 124 64 140 30 5 歪魔の杖 獄滅暗黒槍爆裂ミョウギ 全てを無に帰す 創造破壊+3 連撃+2 魅了+5 受け流し+3見切り+3 反射+1 不動+9 遅延無効+5 巨人の秘石 AP04 210 イグナート 3 暗黒 110 2480 170 82 200 106 140 0 7 四腕攻撃 暗黒槍アウエラの断罪 魔力をためる 決死+6 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 闘技の翼 AP02 211 ルイズ・プロア 2 暗黒 70 1650 136 66 136 66 150 20 4 歪魔の杖 獄滅暗黒槍爆裂オウギ 全てを無に帰す 創造破壊+3 連撃+3 魅了+6 受け流し+4見切り+4 反射+2 不動+9 遅延無効+7 導師の秘石 AP04 212 ルイズ・プロア 2 暗黒 70 2200 152 70 152 70 160 50 3 歪魔の杖 ティルワンの死磔爆裂オウギ 爆裂究極オウギ 創造破壊+3 連撃+5 魅了+7 受け流し+5見切り+4 反射+4 不動+9 遅延無効+9 獅子の秘石 AP04 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 魔獣 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 213 蜥蜴人レガモル 1 冷却 25 160 28 18 0 5 100 0 12 水流のハルバード 三段斬り 鬼族殺し+3 貫通+2 属性連鎖+1 闘技場・討伐対象(5体) 214 蜥蜴人レガモル 1 冷却 27 112 36 12 0 8 100 0 14 水流のハルバード 玄武の地走り 突進 鬼族殺し+3 貫通+2 冷気の剣 治癒の水 討伐対象(10体) 215 魔獣ヘルスパウロ 2 火炎 14 48 24 8 12 3 100 0 8 刺突尻尾 毒針 火弾 貫通+1 精気吸収+3 急所攻め+2 砦の指環 砦の指輪 治癒の水 216 サマラ魔獣樹 2 物理 13 72 26 7 0 5 100 0 24 叩き潰し 暴れる 狂暴化 決死+2 人類殺し+1 不動+1 冷気の剣 鉄の剣 治癒の水 217 彷炎の魔獣樹 2 火炎 18 64 25 10 0 9 100 0 22 叩き潰し 暴れる 狂暴化 決死+4 人類殺し+3 不動+3 軍神の指輪 歴戦の指輪 昇魔の妙薬 討伐対象(10体) 218 魔獣樹トロルヘヴ 2 物理 65 370 70 22 0 10 130 0 14 叩き潰し 大暴れ 狂暴化 決死+7 人類殺し+9 不動+9 スティーニア マースティア 治癒の水 219 魔獣バドラシオン 3 物理 27 705 24 10 32 16 110 20 18 巨大な鈎爪 アームスラッシュ 暗黒槍 決死+4 人類殺し+3 昇力の魔焔 昇力の妙薬 討伐対象(10体) 220 魔獣サマコカトリ 3 火炎 8 38 20 11 0 2 110 10 12 巨大かみつき ファイアブレス 決死+1 人類殺し+1 浮遊+4 耐久強化材 火炎の絵札 闘技の羽 討伐対象(10体) 221 魔獣サマコカトリ 3 火炎 15 280 26 16 0 7 110 10 12 巨大かみつき 突進 ファイアブレス 決死+1 人類殺し+1 浮遊+4 闘技場・討伐対象(5体) 222 妖鳥アコトリエ 2 電撃 27 126 20 12 36 40 105 5 6 体当たり 大竜巻 狂暴化 決死+4 人類殺し+3 浮遊+3 回避強化材 落雷の絵札 闘技の羽 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 223 雹哭の狂獣 5 暗黒 25 400 60 18 0 6 100 10 9 体当たり 大暴れ 雄叫び 吹き飛ばし+5 不動+9 遅延無効+5 224 雹哭の狂獣 5 火炎 25 465 50 14 50 14 80 0 14 炎のかみつき 火弾メルカーナの轟炎 魔力をためる 吹き飛ばし+5 貫通+3 不動+9 遅延無効+5 225 雹哭の狂獣 5 電撃 25 385 36 10 0 10 150 40 5 巨大かみつき 神速突進 自己回復・中 吹き飛ばし+5 連撃+3 不動+9 遅延無効+5 226 魔獣ルアーダデモン 3 火炎 12 160 27 15 0 12 100 10 12 巨大かみつき かみちぎりファイアブレス 力をためる 天使殺し+3 吹き飛ばし+3 貫通+1 連撃+9 浮遊+2 不動+9 探検者の首飾り価値のない首飾り 闘技の羽 227 魔獣ルアーダデモン 3 火炎 20 260 34 18 24 16 120 10 12 巨大かみつき 暴れる 火炎噴射 天使殺し+3 吹き飛ばし+3 連撃+9 浮遊+2 不動+9 探検者の首飾り価値のない首飾り 闘技の羽 228 狂化ルアーダデモン 3 火炎 24 614 50 32 0 26 100 10 7 巨大かみつき 暴れるファイアブレス 力をためる 天使殺し+3 吹き飛ばし+3貫通+2 連撃+9 不動+9 遅延無効+5 剛傘・大地 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 229 魔獣ルアーダデモン 3 暗黒 12 380 31 18 0 13 100 10 10 巨大かみつき かみちぎりアシッドブレス 力をためる 天使殺し+3 吹き飛ばし+3 貫通+1 連撃+9 浮遊+2 不動+9 物攻強化結晶 230 彷徨する暗魔獣 3 暗黒 20 560 42 30 0 24 100 10 10 巨大かみつき 大暴れアシッドブレス 力をためる 天使殺し+3 吹き飛ばし+3貫通+9 浮遊+2 不動+9 遅延無効+5 巨人の秘石 231 反刻の炎魔獣 3 火炎 18 160 32 16 32 16 100 0 12 巨大かみつき かみちぎりファイアブレス 力をためる 天使殺し+5 吹き飛ばし+4 貫通+2 連撃+9 浮遊+3 不動+9 火精霊の衣 魔術師の闘衣価値のない衣 物防強化材 討伐対象(10体) 232 魔獣ルノデモン 3 冷却 27 105 32 17 22 10 110 20 12 巨大かみつき 暴れる 津波 力をためる 天使殺し+5 吹き飛ばし+4 貫通+2 連撃+5 浮遊+4 不動+9 血塗の双鞭 価値のない鞭 闘技の羽 討伐対象(10体) 233 燐使の超魔獣 3 無属 42 650 52 27 45 18 100 30 14 巨大かみつき 大暴れ アウエラの裁き 天使殺し+5 吹き飛ばし+5連撃+9 再行動+4 不動+9 不命体+3 レーヴァテイン ブラウザガ価値のない大剣 昇力の妙薬 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 234 グロウキマイラ 2 暗黒 110 720 85 56 0 38 120 20 12 巨大かみつき 突進 アシッドブレス 貫通+6 連撃+6 再行動+5 封印+5 浮遊+5 タナトスの絵札 暗黒の絵札 AP02 235 バティスキマイラ 3 暗黒 110 980 96 64 0 50 150 30 9 巨大かみつき 剛突進 アシッドブレス 貫通+9 連撃+9 再行動+7 封印+7 浮遊+7 タナトスの絵札 暗黒の絵札 AP02 236 突魔猪 1 地脈 60 215 66 18 0 14 120 0 7 体当たり 剛突進 吹き飛ばし+9 属性連鎖+5 魔猪皮の衣 回避強化材 魔獣の爪 AP04 237 暴魔猪 2 地脈 60 265 56 31 0 20 100 0 15 体当たり 剛突進 大暴れ 吹き飛ばし+9 属性連鎖+5 魔猪皮の衣 命中強化材 魔獣の爪 AP04 238 狂殖の母魔猪 3 地脈 60 1824 96 50 0 42 160 0 9 体当たり 超突進 獄狂暴化 超再生 決死+7 人類殺し+5 吹き飛ばし+9属性連鎖+5 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP04 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 幻獣 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 239 角蜥蜴サマロドン 2 地脈 13 48 22 5 0 2 115 0 12 巨大かみつき 突進 決死+1 人類殺し+1 命中強化材 地脈の絵札 闘技の羽 240 サマラ軍竜 2 暗黒 25 98 26 14 40 40 100 20 10 巨大かみつき 暗黒槍 決死+4 人類殺し+6 浮遊+7 妖淫の縛鞭 死神の絵札 女神の滴 241 角蜥蜴サマロドン 2 地脈 15 210 22 14 0 5 110 10 12 巨大かみつき 剛突進 狂暴化 決死+1 人類殺し+1 闘技場・討伐対象(5体) 242 外殻馬 2 火炎 15 62 32 7 26 4 100 30 11 体当たり 突進 火弾 創造破壊+1 再行動+1 見切り+2 イーリュンの涙 昇壁の魔焔 昇壁の妙薬 243 魔殻馬 2 物理 24 83 40 12 0 14 100 30 9 体当たり 突進 創造破壊+3 再行動+2 見切り+3 イーリュンの涙 昇力の魔焔 昇力の妙薬 244 腐竜ヴドロドラ 5 暗黒 20 510 46 24 0 18 100 0 8 巨大尻尾 暴れる漆黒の波動 力をためる 吹き飛ばし+3 再行動+5 精気吸収+5 浮遊+1 不動+9 遅延無効+5 ミスリルダート 245 カオガリ 5 暗黒 16 560 28 14 22 10 130 0 8 巨大尻尾 暗黒槍 津波 吹き飛ばし+2 再行動+3 浮遊+3 不動+9 物防強化結晶 246 ブラックドラゴン 5 暗黒 25 320 34 16 30 14 120 0 12 巨大尻尾 暴れるアシッドブレス 力をためる 吹き飛ばし+5 再行動+7 浮遊+8 不動+9 哭璃の鎧 竜鱗の封盾 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 247 吸這竜リチロロラ 5 冷却 28 420 38 13 0 15 100 0 20 巨大尻尾 津波 自己回復・中 吹き飛ばし+4 再行動+4 精気吸収+2 浮遊+4 不動+9 竜牙の闘鎧 闘技の羽 昇壁の妙薬 討伐対象(10体) 248 彷徨える雷竜 5 電撃 15 356 40 22 0 20 100 20 8 巨大かみつき 急降下突撃サンダーブレス 力をためる 吹き飛ばし+3 連撃+3 再行動+3 浮遊+5 不動+9 遅延無効+5 竜鱗の封盾 249 サンダードラゴン 5 電撃 50 1280 50 32 0 28 100 30 8 巨大かみつき 急降下突撃サンダーブレス 力をためる 吹き飛ばし+5 連撃+5 再行動+5 浮遊+5 不動+9 遅延無効+5 闘技場・討伐対象(2体) 250 ドラゴンゾンビ 5 暗黒 50 1600 62 40 0 32 130 0 12 巨大かみつき 暴れるアシッドブレス 力をためる 吹き飛ばし+5 連撃+5 再行動+5精気吸収+5 浮遊+3 不動+9 遅延無効+5 闘技場・討伐対象(2体) 251 マホウヲクラウモノ 5 暗黒 70 1420 85 56 105 70 120 0 20 巨大かみつきアシッドブレス 獄狂暴化 創造破壊+5 精気吸収+8 不動+9殺し無効+9 貫通無効+9 遅延無効+9 昇魔の香炉 危険種・討伐対象 252 歪ミノ龍魔 3 無属 75 1680 120 74 92 58 150 10 7 巨大かみつき小隕石召喚 自己回復・大 天使殺し+5 吹き飛ばし+4 連撃+9再行動+4 浮遊+5 不動+9 遅延無効+9 闘技の翼 危険種・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 253 サンダードラゴン 5 電撃 110 2280 140 90 0 52 160 30 7 巨大かみつき 急降下突撃轟く雷界 力をためる 吹き飛ばし+9 連撃+9 再行動+5急所攻め+9 浮遊+7 不動+9 遅延無効+9 轟雷の絵札 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 不死 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 048 燐使化ヴェールラー 3 電撃 34 320 38 23 35 17 120 10 12 燐使の槍斧 玄武の地走り 大竜巻 戦闘指揮+3 貫通+4 再行動+3 不命体+3 回避強化結晶 050 アドラー融合燐使体 3 地脈 33 560 45 31 35 22 130 10 12 鋭利鈎爪 剛突進鋭岩の大崩落 魔力をためる 引き寄せ+3 再行動+3 鋼糸縛+4受け流し+5 不動+9 遅延無効+3 不命体+3 軍神の指環 057 白化した抜闘士ビゼラ 3 物理 21 380 40 18 34 12 100 200 9 剛鉄球 鉄球飛ばし アウエラの裁き 吹き飛ばし+3 魅了+2 遅延無効+2 不命体+1 飛躍の白星石 058 白化した抜闘士ビゼラ 3 物理 21 380 40 18 34 12 100 0 8 剛鉄球 鉄球飛ばし 光弾 癒しの息吹・大 吹き飛ばし+4 魅了+5 遅延無効+2 不命体+1 物攻強化結晶 059 白化した抜闘士ビゼラ 3 物理 21 420 50 21 32 14 100 0 7 剛鉄球 鉄球飛ばし 光霞 癒しの息吹・大 吹き飛ばし+5 魅了+5 遅延無効+3 不命体+1 物防強化結晶 064 ユリク・ルシティーネ 2 火炎 30 530 46 24 26 16 100 0 7 燐使の槍爪 貫クオモイ 火炎噴射 連撃+3 受け流し+2 近接反射+2 不動+9 遅延無効+4 不命体+2 火精霊の衣 065 ウルリト・ルシティーネ 2 冷却 30 455 30 18 42 26 100 0 10 燐使の槍爪 深水の大洪水護ルココロ 消シ去ルココロ 魅了+3 封印+2 見切り+1 間接反射+3 不動+9 遅延無効+4 不命体+2 魔導操殻・戦士型 068 燐使シェリエラ 3 火炎 35 600 45 30 50 25 120 0 7 燐使の貫通爪 奇跡の貫炎撃希望の聖炎 全てを無に帰す 引き寄せ+4 再行動+9 精気吸収+7 魅了+5 不動+9 遅延無効+5 不命体+3 魅了の腕輪 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 072 燐使化した藍鷹騎士 2 物理 31 115 34 23 0 15 110 0 14 燐使の剣 必殺の一撃 貫通+3 再行動+2 不命体+2 闘技の羽 治癒の水 081 白化したグラセスタ兵 1 物理 32 86 34 26 18 15 105 0 18 燐使の槍斧 二段斬り 魔弾 貫通+3 再行動+2 魅了+1 不命体+2 闘技の羽 治癒の水 086 燐使の神官戦士 2 神聖 33 110 25 14 32 24 110 0 14 燐使の斧杖 光霞 癒しの風・中 悪魔殺し+2 不死殺し+2 霊体殺し+2 再行動+2 魅了+1 結界の首輪 女神の滴 治癒の水 254 狂える不命体 1 物理 22 65 32 15 0 12 110 0 18 鋭利鈎爪 三段斬り 連撃+2 不命体+1 昇力の妙薬 治癒の水 闘技の羽 255 魅入られた下級燐使 1 物理 41 136 28 18 35 22 110 10 16 燐使の槍爪 奇跡の一撃 魔弾 貫通+4 再行動+2 不命体+3 昇壁の妙薬 治癒の水 256 白化した抜闘士 1 物理 32 95 38 19 0 12 105 0 15 燐使の斧爪 必殺の一撃 地走り 吹き飛ばし+3 再行動+1 不命体+2 昇魔の妙薬 女神の滴 257 第二世代燐使 2 無属 33 132 36 30 0 12 110 0 14 燐使の黒槍 必殺の一撃 薙ぎ払い 貫通+3 再行動+2 不命体+2 貫通の腕環 昇域の妙薬 治癒の水 258 卵鞘の廃帝 5 暗黒 20 575 39 24 35 16 100 0 10 体当たり アウエラの裁きアシッドブレス 力をためる 決死+2 引き寄せ+4 再行動+3 精気吸収+3 影縫い+5 不動+9 遅延無効+3 物攻強化結晶 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 259 卵鞘の廃帝 進化体 5 暗黒 23 720 42 18 36 28 110 0 8 体当たり アウエラの裁きティルワンの闇界 魔力をためる 決死+4 亜人殺し+5 鬼族殺し+5引き寄せ+4 精気吸収+5 影縫い+5 不動+9 遅延無効+4 導師の秘石 260 燐使試作合成体 5 暗黒 40 456 28 25 36 20 120 0 25 黒霧の鎌 触手 暗黒槍 引き寄せ+4 精気吸収+9 影縫い+5 不動+9 魔導操殻・Ⅴ型 261 燐使ベラル 3 暗黒 42 638 57 32 40 33 110 10 5 剛腕ストレート アームスラッシュアウエラの断罪 天使殺し+4 吹き飛ばし+5 浮遊+4受け流し+4 不動+9 遅延無効+5 不命体+3 轟炎の鎧 262 奈落の廃燐使 3 暗黒 42 950 60 24 34 20 100 0 7 体当たり 剛突進 防御姿勢 決死+3 精気吸収+4 属性連鎖+4 不動+9 不命体+3 魔導操殻・Ⅵ型 魔導操殻・Ⅳ型価値のない魔導操殻 魔防強化材 263 廃燐使の頭部 1 暗黒 42 452 38 28 45 35 100 0 10 衝撃波 闇の息吹・中 雄叫び 戦闘指揮+4 属性連鎖+4 不動+9 不命体+3 264 廃燐使の右腕 1 暗黒 42 660 60 19 0 22 130 0 6 力の腕 アームスラッシュ 獄狂暴化 引き寄せ+4 連撃+5 属性連鎖+3 不動+9 不命体+3 265 廃燐使の左腕 1 暗黒 42 560 46 27 42 28 100 30 8 魔の腕 ティルワンの闇界 獄狂暴化 貫通+4 属性連鎖+3 不動+9 不命体+3 266 街喰イノ燐使 5 無属 43 800 60 34 50 43 130 0 8 巨大かみつき 小隕石召喚 大暴れ 力をためる 再行動+5 不動+9 遅延無効+5 不命体+3 飛躍の白星石 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 267 燐使シェリエラ 3 火炎 40 720 54 36 60 30 140 0 5 燐使の貫通爪 奇跡の貫炎撃希望の聖炎 全てを無に帰す 引き寄せ+4 再行動+9 精気吸収+7 不動+9 遅延無効+5 不命体+3 魅了の腕輪 AP03 268 幽谷の騎士 2 暗黒 70 440 112 90 0 20 170 20 7 騎士の剣 剛突進 竜殺しの剛剣 連撃+9 属性連鎖+9 受け流し+5 見切り+6 剣王の闘鎧 物攻強化材物防強化材 治癒の水 AP04 269 幽谷の魔術師 1 暗黒 70 320 72 90 105 20 160 20 9 魔術師の杖 暗黒槍 ティルワンの死磔 再行動+7 封印+6 属性連鎖+9 受け流し+5 見切り+6 術師の闘鎧 魔攻強化材魔防強化材 闘技の羽 AP04 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 霊体 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 270 吸獣霊 1 暗黒 9 5 19 25 12 6 100 30 16 体当たり 闇弾 精気吸収+2 浮遊+1 物攻強化材 ブロンズコイン 討伐対象(10体) 271 吸獣霊 1 暗黒 30 160 44 56 30 6 100 20 14 体当たり 突進 暗黒槍 精気吸収+2 浮遊+1 闘技場・討伐対象(5体) 272 魔霊メリ・アルタ 1 冷却 30 220 48 62 33 8 100 30 12 体当たり 剛突進 氷垢螺の氷柱 貫通+8 急所攻め+5 浮遊+7 反射+6 闘技場・討伐対象(5体) 273 魔霊メリ・アルタ 1 冷却 40 52 42 55 36 16 100 30 14 体当たり 突進 氷垢螺の氷柱 貫通+8 急所攻め+5 浮遊+7 反射+6 氷乙女の絵札 氷塊の絵札冷気の絵札 魔攻強化材 274 愚摂霊魔レバジー 3 暗黒 6 352 40 45 62 18 100 0 10 剛腕ストレート アームカッター 暗黒槍 天使殺し+3 吹き飛ばし+2 連撃+3 受け流し+1 名傘・刺雨 275 剛の愚摂霊魔 3 電撃 10 140 28 9 24 7 100 0 15 ビンタ 暴れる 轟雷 決死+2 吹き飛ばし+3 受け流し+1 見切り+1 不動+9 連撃の腕環 闘技の羽カナトファスト ファスト 276 剛の愚摂霊魔 3 暗黒 10 420 36 14 24 10 100 0 10 ビンタ 轟雷 暴れる 力をためる 吹き飛ばし+2 連撃+1精気吸収+2 魅了+2 受け流し+1 不動+9 物攻強化結晶 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 277 理の愚摂霊魔 3 暗黒 13 380 32 10 28 14 100 0 10 ビンタ 誘惑の接触ティルワンの闇界 魔力をためる 引き寄せ+2 精気吸収+2 魅了+2 見切り+1 不動+9 魔攻強化結晶 278 亡国の幽騎 3 暗黒 40 760 45 33 62 40 120 30 7 巨大かみつき 剛突進 ティルワンの闇界 決死+8 人類殺し+8 受け流し+8 不動+9 遅延無効+9 闘技の翼 危険種・討伐対象 279 嘆キノ母霊 5 暗黒 55 1082 80 62 72 42 140 0 5 体当たり アウエラの断罪漆黒の波動 力をためる 決死+7 亜人殺し+7 鬼族殺し+7 引き寄せ+5精気吸収+7 影縫い+9 不動+9 遅延無効+9 女神の封瓶 危険種・討伐対象 280 愚摂公ヴァロハマ 3 暗黒 15 350 28 25 26 15 100 0 7 体当たり 自己回復・大 決死+2 精気吸収+2 属性連鎖+2 不動+9 魔防強化結晶 281 愚摂公ヴァロハマ 3 暗黒 15 350 28 25 26 15 100 0 9 体当たり 突進 防御姿勢 決死+2 精気吸収+2 属性連鎖+2 不動+9 魔防強化結晶 282 ヴァロハマの頭部 1 暗黒 15 222 18 25 32 10 100 0 12 衝撃波 浄化 闇の息吹・小 戦闘指揮+1 封印+1 属性連鎖+2 不動+9 283 ヴァロハマの右腕 1 暗黒 15 236 32 20 20 7 100 0 8 力の腕 アームカッター 吹き飛ばし+2 貫通+2 属性連鎖+2 不動+9 284 ヴァロハマの左腕 1 暗黒 15 208 25 20 40 15 100 0 10 魔の腕 闇弾 引き寄せ+2 連撃+2 属性連鎖+2 不動+9 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 285 歪転の愚摂公 3 暗黒 70 620 65 30 0 30 100 0 9 体当たり 突進 防御姿勢 決死+5 精気吸収+5 属性連鎖+5 不動+9 イーリュンの聖印 イーリュンの息吹イーリュンの涙 治癒の水 286 愚摂公の頭部 1 暗黒 70 368 48 28 0 32 100 0 12 衝撃波 浄化 雄叫び 戦闘指揮+5 属性連鎖+5 不動+9 287 愚摂公の右腕 1 暗黒 70 426 72 36 0 30 130 10 8 力の腕 アームスラッシュ 狂暴化 引き寄せ+4 連撃+5 属性連鎖+5 不動+9 288 愚摂公の左腕 1 暗黒 70 468 56 30 65 40 100 30 10 魔の腕 暗黒槍 狂暴化 貫通+5 属性連鎖+5 不動+9 289 誘魂霊マカミン 2 暗黒 60 280 58 34 50 36 150 20 16 十字杖 暗黒槍 拘束の糸 天使殺し+9 精気吸収+7 魅了+7 浮遊+7 聖賢者の首環 タナトスの絵札聖賢者の首輪 290 タソガレクグツ 2 暗黒 70 242 60 22 45 18 160 20 6 歪魔の杖 爆裂ミョウギ暗黒槍 全てを無に帰す 創造破壊+5 魅了+5 受け流し+5 見切り+6 反射+3 不動+9 ミスリルプレートブレストプレート 治癒の水 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 291 恨み連ねるモノ 1 暗黒 70 242 50 90 72 18 150 30 10 衝撃波 暗黒槍 獄滅暗黒槍 精気吸収+9 浮遊+9 受け流し+5 見切り+6 封葬の指輪 イーリュンの涙 女神の滴 AP04 292 幽恨鬼 5 暗黒 70 1960 135 90 0 24 200 20 6 衝撃波 虚無の衝撃波強化アシッドブレス 霊圧強化 創造破壊+3 受け流し+5 見切り+6 不動+9 飛躍の白星石 AP04 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 創造 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 002 リリカ 1 地脈 味方ユニット 045 藍鷹騎士団の鎚 1 物理 5 110 19 7 0 2 100 0 10 藍鷹騎士団の鎚 必殺の一撃 力をためる 吹き飛ばし+1 受け流し+1 不動+9 046 藍鷹騎士団の盾 1 物理 5 90 13 9 0 4 100 0 12 防御 突進 不動+9 055 全身義肢の男 2 物理 15 63 19 12 0 2 120 0 14 鉄拳 回し蹴り 決死+1 再行動+2 066 燐使凝泡 1 冷却 30 120 26 50 32 20 100 30 12 体当たり 水弾 癒しの息吹・小 物理強化 封印+3 属性連鎖+5 浮遊+5 067 燐使凝泡 1 冷却 30 120 26 20 32 50 100 30 12 体当たり 水弾 癒しの息吹・小 魔法強化 封印+3 属性連鎖+5 浮遊+5 293 魔制兵グラセマ 3 地脈 38 160 37 24 0 18 120 0 20 叩き潰し 砲撃 決死+2 再行動+5 不動+2 殺し無効+9 遅延無効+9 大将軍の指環 大将軍の指輪昇壁の魔焔 昇壁の妙薬 294 魔制兵グラセマ 3 地脈 40 720 44 26 38 18 150 0 10 叩き潰し 砲撃 決死+2 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 闘技場・討伐対象(5体) No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 295 重魔制兵ヴェルグラ 3 地脈 38 230 43 30 0 22 140 0 24 叩き潰し 砲撃 光分子砲 決死+3 再行動+2 不動+5 殺し無効+9 遅延無効+9 神域の首環 神域の首輪昇域の魔焔 昇域の妙薬 296 重魔制兵ヴェルグラ 3 地脈 40 880 50 30 40 22 180 0 12 叩き潰し 砲撃 光分子砲 決死+3 再行動+2 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 闘技場・討伐対象(5体) 297 異様な尖塔 3 物理 15 372 18 20 32 27 140 0 8 防御 闇弾 轟雷 自己回復・中 再行動+9 封印+2 反射+3 不動+9 殺し無効+9 封印無効+9 物防強化結晶 298 祈祷の剣 1 神聖 27 64 38 14 30 12 90 10 11 騎士の剣 必殺の一撃 光霞 連撃+2 浮遊+3 受け流し+1 イーリュンの涙ブロンズコイン 治癒の水 299 祈祷の盾 1 神聖 27 96 30 18 38 18 130 0 13 体当たり 光弾 癒しの風・小 浮遊+3 受け流し+2 祝福の衣シルバーコイン 闘技の翼 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 300 魔導操殻ケルティア 3 物理 26 40 50 32 0 32 100 0 10 エルレーン 突進 二連制圧射撃 創造破壊+4 対空迎撃+3 貫通+2 魅了+3 影縫い+4 見切り+3 大地の弓 貫通の腕環ウィルヘルボウ 301 魔導操殻アヴラティア 3 神聖 70 880 64 60 82 60 120 0 12 体当たり 贖罪の光霞 大いなる癒しの風 悪魔殺し+9 創造破壊+8 対空迎撃+9貫通+7 魅了+7 影縫い+8 見切り+6 電磁竜の牙杖 見切りの腕輪ミスリルロッド 302 イクサカルモノ 5 暗黒 30 660 48 30 40 26 160 20 4 鋭利鎌撃 剛突進 ティルワンの闇界 天使殺し+5 創造破壊+7 対空迎撃+5 連撃+4再行動+5 魅了+5 見切り+4 不動+9 遅延無効+9 治癒の封瓶 危険種・討伐対象 303 燐機工プラナゴロ 5 無属 70 1460 120 72 68 48 160 30 6 鋭利鎌撃 アウエラの裁き 極麻痺花粉 貫通+5 連撃+4 急所攻め+4浮遊+5 不動+9 遅延無効+9 不命体+5 昇力の香炉 危険種・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 304 ガーゴイル 1 物理 100 640 85 52 0 22 120 20 17 巨大な鈎爪 急降下突撃 再生+9 浮遊+5 天幕 女神の滴 AP02 305 ストーンゴーレム 3 地脈 100 960 94 90 0 32 100 0 25 体当たり 岩石落とし 自己回復・中 決死+5 吹き飛ばし+7 不動+9 遅延無効+9 耐久強化結晶 耐久強化材 AP02 306 ヒートゴーレム 3 火炎 100 960 94 90 0 32 100 0 25 火炎体当たり 炎石落とし 自己回復・中 決死+5 吹き飛ばし+7 不動+9 遅延無効+9 魔防強化結晶 魔防強化材 AP02 307 四守護リア 1 地脈 100 2600 116 75 0 42 120 10 18 地脈の連射弓 砲撃 制圧砲撃 自己回復・大 吹き飛ばし+7 貫通+5 魅了+6不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 盤石の秘石 AP02 308 戦姫アセンブリア 5 冷却 110 2260 150 92 0 58 120 0 10 戦姫の杖 砲撃 制圧砲撃 力をためる 吹き飛ばし+9 連撃+9 魅了+5 浮遊+7魔法無効+1 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 戦姫の闘衣 AP02 309 ソルガッシュ(本体) 5 無属 120 2640 156 100 0 56 160 0 17 体当たり 自己回復・大 光分子砲 力をためる 決死+7 貫通+9 再行動+9 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 遅延無効の首飾り AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 310 ソルガッシュ(左側爪) 3 無属 120 1960 180 92 0 62 120 0 14 叩き潰し 自己回復・中 大暴れ 吹き飛ばし+9 受け流し+5 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 AP02 311 ソルガッシュ(右側爪) 3 無属 120 1760 162 115 0 72 120 0 14 叩き潰し 自己回復・中 大暴れ 吹き飛ばし+9 連撃+9 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 AP02 312 リリィの影 1 暗黒 110 560 72 20 86 40 140 20 12 ねこぐろーぶ イルザの束縛弾ぞんびあたっく 魅了+3 属性連鎖+9 浮遊+4 基本攻撃無効+1 必殺無効+1 イーリュンの涙 治癒の水 AP02 313 まおーさま人形 1 物理 110 480 58 32 90 42 130 20 15 体当たり 暗黒槍 ティルワンの闇界 天使殺し+9 属性連鎖+9 闘技片 闘技の羽 AP02 314 ピンクの不思議生物 1 物理 110 1460 148 65 0 46 200 70 7 体当たり 砲撃 制圧砲撃 浮遊+5 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 隠密の腕環 AP02 315 魔導巧殻 アル 2 暗黒 110 1980 140 75 117 75 140 40 8 闇の鈎爪 暗黒槍オスクルナミス アルタヌーの加護 貫通+7 魅了+3 浮遊+9 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 神域の首環 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 神格 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 016 黒エウシュリーちゃん 1 暗黒 味方ユニット 021 フィア 1 神聖 味方ユニット AP02 022 セリカ 1 電撃 味方ユニット AP02 027 シルフィア 1 神聖 味方ユニット AP02 028 フェミリンス 1 神聖 味方ユニット AP02 069 サロ・グラセスタ27世 3 地脈 40 520 55 32 0 22 130 0 7 乖剣イトゥス 断チ切ルヤイバ断命ノ真撃 覚醒 決死+5 貫通+3 連撃+5 再行動+3受け流し+5 不動+9 遅延無効+4 英雄の指輪 070 燐使王レギ 5 神聖 45 1500 67 45 54 36 140 10 5 鋭利鈎爪 燐痛撃無空間 全てを無に帰す 決死+7 吹き飛ばし+5 連撃+4 再行動+5精気吸収+5 封印+4 不動+9 遅延無効+5 不命体+4 飛躍の白星石 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 316 術位の思念体 1 暗黒 30 190 24 10 34 10 100 10 14 闇の接触 闇弾 創造破壊+1 影縫い+2 属性連鎖+3 受け流し+3 見切り+3 物攻強化材 治癒の水 317 術位の思念体 3 暗黒 30 516 58 18 36 9 100 0 22 剛腕ストレート アームスラッシュ 闇弾 決死+2 創造破壊+2 吹き飛ばし+3 不動+9 物防強化材 闘技の羽 318 鎮守の儀仗魔 3 暗黒 40 920 52 36 44 23 130 0 12 ビンタ ティルワンの闇界 魂の抱擁 連撃+6 再行動+7 精気吸収+6魅了+7 影縫い+7 間接反射+9 不動+9 英雄の指環 319 第三世代燐使 3 無属 40 170 40 32 0 16 120 20 12 燐使の黒槍 奇跡の一撃 剛薙ぎ払い 連撃+4 再行動+3 不命体+3 連撃の腕環 闘技の羽 治癒の水 320 神替エノ燐使 2 神聖 41 152 42 20 25 28 110 10 15 燐使の槍爪 剛突進 癒しの風・中 貫通+4 再行動+3 魅了+3 不命体+5 トリューネの涙杖 女神の滴 治癒の水 321 オフシャサマ 5 神聖 60 1480 73 42 92 60 160 0 10 巨大かみつき 剛突進 光霞 決死+4 創造破壊+6 引き寄せ+4再行動+4 急所攻め+5 不動+9 遅延無効+9 昇域の香炉 危険種・討伐対象 322 戦乙女ヘルフィヨトル 5 地脈 80 1656 98 63 92 64 200 10 6 叩き潰し 鋭岩の大崩落グラングランツ 巨大手ノ拘束 決死+6 吹き飛ばし+7 魅了+6浮遊+7 不動+9 遅延無効+9 巨人の秘石 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 323 神殺しセリカ 3 電撃 100 3740 148 76 122 62 220 50 2 ハイシェラソード 飛燕姫神恍舞枢孔紅燐剣 女神化 連撃+9 再行動+7 魅了+4 受け流し+9 見切り+9不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 324 女神アストライア 2 神聖 100 2260 124 72 156 102 160 10 6 リブラクルース 破術の光霞奇跡の一撃 贖罪の雷 貫通+7 再行動+7 魅了+5 封印+9不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 イーリュンの封瓶 AP02 325 姫神フェミリンス 3 神聖 110 3860 165 112 140 80 180 15 5 プレニシアテイル 連接剣伸張姫神電撃剣 姫神回転剣武 貫通+7 魅了+4 再生+6 威圧+7 浮遊+9不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 326 聖騎士シルフィア 3 神聖 110 3840 170 108 128 72 180 10 5 聖剣セレンティア 極光剣神極聖光剣 エクスピアシオン 再行動+9 魅了+5 再生+7不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 魔神 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 015 フルーレティ 1 冷却 味方ユニット 041 異質な気配の魔族 2 冷却 25 224 17 7 15 8 100 0 26 誘惑の鞭 髪の毛をいじっている 引き寄せ+2 魅了+2 不動+9 飛躍の白星石 042 異質な気配の魔族 2 冷却 25 224 20 7 15 8 120 10 26 誘惑の鞭 凍結衝撃 髪の毛をいじっている 引き寄せ+2 連撃+1 魅了+2 不動+9 飛躍の白星石 043 魔神フルーレティ 3 冷却 25 436 32 18 24 16 120 10 13 誘惑の鞭 瘴気の澱み 魔精霊の氷結息吹 引き寄せ+2 連撃+2 魅了+2 不動+9 氷結の鎧 327 魔神リウザンツィア 5 地脈 35 940 60 99 42 99 130 0 6 巨大な鈎爪 アームスラッシュ鋭岩の大崩落 魔力をためる 急所攻め+9 不動+9 遅延無効+4 地竜の牙鎚 328 魔神リウザンツィア 5 地脈 35 940 60 25 42 33 130 0 6 巨大な鈎爪 アームスラッシュ鋭岩の大崩落 魔力をためる 急所攻め+9 不動+9 遅延無効+4 地竜の牙鎚 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 329 堕天使エルマカル 5 火炎 70 640 96 64 96 65 150 0 11 巨大な鈎爪 アームスラッシュメルカーナの轟炎 決死+5 魔神殺し+9 吹き飛ばし+6 貫通+7 不動+9 遅延無効+9 結界の杖 魔防強化材大天使の絵札 治癒の水 330 焔砕キノ異界者 5 暗黒 70 720 106 72 82 58 150 0 7 巨大な鈎爪 アームスラッシュティルワンの闇界 決死+5 人類殺し+5 吹き飛ばし+6 連撃+6 不動+9 遅延無効+9 イーリュンの聖印イーリュンの涙 331 魔神バティン 5 無属 44 1536 42 38 58 44 130 10 6 体当たり アウエラの断罪小隕石召喚 魔力をためる 創造破壊+9 貫通+9 影縫い+9 不動+9 遅延無効+9 ロヴァリス 332 謀官カノワール 5 神聖 65 1512 80 52 98 64 120 10 6 ビンタ 贖罪の光霞 神槍 脱力の翼風 人類殺し+9 吹き飛ばし+9 連撃+6 魅了+5 浮遊+6 不動+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 危険種・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 333 堕天使ラキマエル 5 電撃 80 1704 102 58 90 65 160 20 7 衝撃波 真空の大竜巻リュゲルブルツ 神魔練成 影縫い+9 浮遊+9 近接反射+9 不動+9 遅延無効+9 飛躍の白星石 危険種・討伐対象 334 魔王リクシュマ 5 火炎 85 1872 90 55 115 77 180 20 4 剛力の槍 マートリヒトメルカーナの真炎 全てを無に帰す 決死+8 連撃+7 魅了+7 浮遊+8 受け流し+7 不動+9 遅延無効+9 盤石の秘石 335 魔王ベルゼビュート 5 無属 90 2422 135 90 114 78 140 0 8 巨大尻尾 無闇界ルーエフルグの創造 神魔練成 決死+9 吹き飛ばし+9 貫通+9 再行動+9封印+9 見切り+9 不動+9 遅延無効+9 聖者の秘石 336 魔神アンドロマリウス 5 暗黒 80 2232 98 64 120 80 200 20 18 巨大かみつき 七連続噛付きティルワンの死磔 幻惑の色香 創造破壊+9 連撃+9 精気吸収+9 魅了+9 不動+9 飛躍の白星石 危険種・討伐対象 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 337 魔神ハルファス 5 暗黒 110 3400 164 98 0 60 200 30 4 恐怖の嘴 四連斬撃 殺戮の断頭台 怒り 決死+7 威圧+9 浮遊+9 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 スティーニア AP02 338 魔神ストラス(本体) 3 無属 120 6200 192 118 156 88 250 20 4 打通狂爪 強襲打通爪 翼幻の炎 煉獄強襲翼 決死+9 魅了+9 属性連鎖+9 威圧+9 浮遊+9絵札無効+1 不動+9 殺し無効+9 遅延無効+9 封印無効+9 飛躍の白星石 AP02 339 魔神ストラス(左側爪) 3 無属 120 2560 142 92 112 58 200 10 15 打通爪 強襲打通爪 打通刺爪 連撃+9 属性連鎖+9 浮遊+9 絵札無効+1基本攻撃無効+1 必殺無効+1 不動+9 封印無効+9 AP02 340 魔神ストラス(右側爪) 3 無属 120 2560 120 62 138 92 200 10 15 打通爪 強襲打通爪 打通刺爪 連撃+9 属性連鎖+9 浮遊+9 絵札無効+1基本攻撃無効+1 必殺無効+1 不動+9 封印無効+9 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 341 魔神ストラス(樹木) 3 無属 120 1840 112 52 106 50 160 30 25 打通蔦 強襲打通爪 黒旋 貫通+9 属性連鎖+9 浮遊+9 絵札無効+1 不動+9 封印無効+9 AP02 342 魔神ストラス(枝) 1 無属 120 1620 106 56 110 50 180 10 25 打通蔦 強襲打通爪 黒旋 全てを無に帰す 属性連鎖+9 浮遊+9 絵札無効+1基本攻撃無効+1 必殺無効+1 不動+9 封印無効+9 AP02 343 魔神ストラス(木) 1 無属 120 1480 130 44 98 38 140 30 30 打通蔦 強襲蔦 強襲貫通蔦 再生の瘴気 貫通+7 属性連鎖+9 浮遊+9 絵札無効+1 不動+9 封印無効+9 AP02 344 魔神ストラス(小爪) 2 無属 120 2240 150 60 116 50 200 10 20 打通爪 強襲打通爪 煉獄打通爪 引き寄せ+9 属性連鎖+9 浮遊+9絵札無効+1 基本攻撃無効+1 不動+9 封印無効+9 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 人間/亜人/鬼族/精霊/天使/悪魔/魔獣/幻獣/不死/霊体/創造/神格/魔神/一般 [部分編集] 一般 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 345 黒坑蟲 1 地脈 3 16 11 3 0 2 110 10 7 体当たり 治癒の水 346 泡殻馬 2 冷却 5 34 16 3 0 1 100 30 12 体当たり 突進 創造破壊+1 再行動+1 見切り+1 イーリュンの涙 昇魔の魔焔 昇魔の妙薬 討伐対象(10体) 347 サマラワーム 3 地脈 14 68 30 16 0 2 90 0 22 巨大かみつき 突進 決死+1 引き寄せ+2 急所攻め+2 引き寄せの腕環 歪みの絵札 地脈の絵札 348 炎堂の捕食者 3 火炎 18 128 30 15 0 12 100 0 18 炎のかみつき 突進 ファイアブレス 決死+2 引き寄せ+1 急所攻め+3 引き寄せの腕環 轟炎の絵札 火炎の絵札 討伐対象(10体) 349 怨ミ喰イシ彷魔ノ蟲 3 火炎 15 562 40 14 32 24 100 0 6 鋭利鎌撃 火炎噴射 毒針 貫通+5 連撃+5 急所攻め+3 浮遊+3 不動+9 命中強化結晶 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 350 緑プテテット 1 物理 5 80 22 3 0 30 100 0 18 体当たり 属性連鎖+1 闘技場・討伐対象(20体) 351 赤プテテット 1 物理 5 128 18 5 24 30 110 25 14 体当たり 誘惑の接触 属性連鎖+2 闘技場・討伐対象(20体) 352 黄金プテテット 3 物理 5 260 24 15 0 30 120 20 8 体当たり 奇跡の一撃 自己回復・大 再行動+3 属性連鎖+3 闘技場・討伐対象(3体) 353 瘴気プテテット 3 暗黒 6 26 15 2 18 5 100 0 18 三連攻撃 闇弾 再行動+1 属性連鎖+1 再動の靴 暗黒の絵札 討伐対象(10体) 354 卵鞘プテテット 3 電撃 19 60 22 6 26 9 100 0 22 三連攻撃 轟雷 再行動+2 属性連鎖+3 再動の靴 落雷の絵札 討伐対象(10体) 355 富ノ瘴気 3 神聖 65 146 42 16 56 22 100 0 10 三連攻撃 贖罪の光霞 大いなる癒し手 再行動+7 属性連鎖+7 浮遊+5 再動の靴 大天使の絵札 治癒の水 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考 356 ヘタブルー 1 冷却 1 20 12 0 8 0 100 0 12 体当たり 水弾 治癒の水 コイン AP01 357 ヘタレッド 1 火炎 1 34 8 0 12 0 160 0 8 体当たり 火弾 闘技の羽 コイン AP01 358 ヘタグリーン 1 電撃 1 26 10 0 10 0 80 30 5 体当たり 旋風 ブロンズコイン コイン AP01 359 ヘタキング 3 無属 30 1000 10 50 0 50 300 0 25 巨大かみつき キングの一撃 決死+9 不動+9 遅延無効+9 ヘタレスクラウン AP01 360 赤プテテット 1 物理 110 360 52 34 56 36 120 0 15 体当たり 誘惑の接触 魂の抱擁 引き寄せ+2 連撃+4 魅了+5 不動+9 闘技の羽 治癒の水 AP02 No ユニット名 Size 属性 LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 行動技 スキル ドロップアイテム 備考
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ネクタリス、ネオ・ネクタリスのユニット戦闘機ユニット 戦車ユニット 自走砲ユニット 対空戦車ユニット 軽装武装車両ユニット 歩兵ユニット 輸送ユニット 地雷・野砲ユニット バイオ兵器 DOS版ユニット大型航空ユニット 小型航空ユニット 戦車ユニット 軽装武装車両ユニット 歩兵ユニット トラック 地雷・野砲ユニット 海ユニット ネクタリス、ネオ・ネクタリスのユニット ()内はネオ・ネクタリスにおける能力を意味し、()の記述がなければネオ・ネクタリスでも同じ能力であることを意味する。 太字で示されたユニットはネオ・ネクタリスにのみ登場するユニットであることを意味する。 戦闘機ユニット 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 ファルコ 0 90 0 1 12 30 航空ユニット ジャビィ 70 20 1 1 10 30 航空ユニット ハンター 70 70 1 1 11 50 航空ユニット 戦車ユニット 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 グリズリー 70 0 1 0 4 50 アルマジロ 60 0 1 0 4 60 バイソン 50(55) 0 1 0 6 40 WIN版では「パ」イソン表記 英語版はBison スラッガー 50(55) 0 1 0 7 50 モンスター 60(65) 0 1 0 5 50 ギガント 90 40 1 1 2(3) 80 ネオ・ネクタリスでは荒地への進入が可能 レネット 45 0 1 0 5 30 自走砲ユニット 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 ナスホルン 45 0 5 0 4 30(40) 隣接するユニットへの攻撃不可能移動後の攻撃不可能 エストール 60 0 4 0 4 30(40) 隣接するユニットへの攻撃不可能移動後の攻撃不可能 カノン 40 40 2 2 6 20 歩兵が隣接する時のみ攻撃可能隣接するユニットへの攻撃不可能移動後の攻撃可能 対空戦車ユニット 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 シーカー 30 65 1 1 6 30 ホークアイ 0 85 0 5 5 30 隣接するユニットへの攻撃不可能移動後の攻撃不可能 軽装武装車両ユニット 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 ラビット 70 10(20) 1 1 8 20 攻撃後の移動可能(その時の移動力とは、元々の移動力から攻撃前に消費した移動力を引いた値) リンクス 40 10(20) 2 1 6 20 隣接する対地ユニットへの攻撃不可能攻撃後の移動可能(その時の移動力とは、元々の移動力から攻撃前に消費した移動力を引いた値) 歩兵ユニット 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 ムンクス 10(15) 10 1 1 3 4 谷,山に進入可能 ダーベック 40 10(20) 1 1 2 10 谷,山に進入可能 ドレイパー 10 10 1 1 9 8 平地で機動力減荒地,谷,山に進入不可能 ファクター 8 5 1 1 3 4 隣接する部隊の残機を2回復バイオ兵器の場合HPを2回復谷,山に進入可能 輸送ユニット 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 ミュール 10 10 1 1 6(7) 10 平地で機動力減荒地に進入不可能 ペリカン 0 0 0 0 9 10 航空ユニット 地雷・野砲ユニット 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 ヤマアラシ 0 0 0 0 0 80 モノケロス 90 0 6 0 0 20 隣接するユニットへの攻撃不可能 ラップル 0 0 0 0 9 40 移動可能航空ユニット ギルモア 45 40 4 4 0 20 1ターンに二回攻撃可能隣接するユニットへの攻撃不可能 マイト2 0 0 0 0 0 90 設置2ターン後に隣接するユニットと自身を破壊最初から配置されていた場合は該当陣営3ターン目開始時に爆発 バイオ兵器 バイオ兵器はネオ・ネクタリス専用のユニットである。初期状態のHPは通常ユニットの16機に相当し、16~9の時は「?」と表示される。 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 ガーディン 50 40 1 1 4 ※ ターン経過に伴い60→70→90と防御力が変化 ブレナー 60 40 1 1 ※ 40 ターン経過に伴い5→10→14と移動力が変化航空ユニット マジュー ※ ※ 1 1 3 50 ターン経過に伴い60→70→90と対地・対空攻撃力が変化 DOS版ユニット 大型航空ユニット 全て航空ユニット 分けるのが面倒なのでPELICANもここに含める 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 FALCON 0 90 0 1 12 30 ファルコ相当 EAGLE 70 20 1 1 10 30 ジャビィ相当 HUNTER 70 70 1 1 11 50 ハンター相当 PELICAN 0 0 0 0 9 10 ペリカン相当全ての陸上兵器搭載可能 HELLCAT 80 15 1 1 8 30 移動後、任意で1回or2回攻撃可能 小型航空ユニット 全て航空ユニット 後述の「GALAXY」に搭載が可能 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 WARHAWK 0 70 0 1 9 30 BUSSARD 60 15 1 1 9 30 DRAGON 35 30 2 2 9 20 隣接するユニットへの攻撃不可能移動後の攻撃が可能攻撃後の移動可能(その時の移動力とは、元々の移動力から攻撃前に消費した移動力を引いた値)歩兵・野砲・地雷搭載可能搭載時攻撃不可能 戦車ユニット 分けるのが面倒なのでHADRIAN、OCTOPUS、SEEKERとHAWKEYEもここに含める 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 GRIZZLY 70 0 1 0 4 50 グリズリー相当 POLAR 60 0 1 0 4 60 アルマジロ相当 BISON 50 0 1 0 6 40 バイソン相当 SLAGGER 50 0 1 0 7 50 スラッガー相当 TITAN 60 0 1 0 5 50 モンスター相当 GIANT 90 40 1 1 2 80 ギガント相当 LENET 45 0 1 0 5 30 レネット相当 SEEKER 30 65 1 1 6 35 シーカー相当防御が30→35に上昇 HAWKEYE 0 85 0 5 5 35 ホークアイ相当防御が30→35に上昇隣接するユニットへの攻撃不可能移動後の攻撃不可能 HADRIAN 45 0 5 0 4 30 ナスホルン相当隣接するユニットへの攻撃不可能移動後の攻撃不可能 OCTOPUS 60 0 4 0 4 30 エストール相当隣接するユニットへの攻撃不可能移動後の攻撃不可能名前に反して海ユニットではないので注意 TURTLE 35 0 1 0 0 75 扱いが「戦車」なのでMULE等に搭載できない移動はできないが自ら攻撃することはできる 軽装武装車両ユニット 全て「攻撃後の移動可能(その時の移動力とは、元々の移動力から攻撃前に消費した移動力を引いた値)」の効果を持つ 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 RABBIT 70 10 1 1 8 20 ラビット相当 LYNX 40 10 2 1 6 20 リンクス相当隣接する地上ユニットへの攻撃不可能(隣接する航空ユニットは攻撃可能)移動後の攻撃可能 FLYTRAP 10 70 1 2 7 20 隣接する航空ユニットへの攻撃不可能(隣接する地上ユニットは攻撃可能)移動後の攻撃可能 歩兵ユニット 原則「谷,山に進入可能」 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 CHARLIE 10 10 1 1 3 4 ムンクス相当 KILROY 40 10 1 1 2 10 ダーベック相当 PANTHER 10 10 1 1 9 8 ドレイパー相当平地で機動力減荒地,谷,山に進入不可能 FIREFOX 15 20 1 1 ※ 5 1回だけ使用可能な「飛行8の移動力」を持つ「地上ユニット」「飛行8」の効果を使うとCHARLIEに変化「そのHEXにCHARLIEが存在すると仮定し、そのCHARLIEが移動可能なマス」である場合、「飛行8の移動力」を使わずに移動可能CHARLIEが移動できない地形(海など)には着地できない(着地できないだけで通過は可能) GOOSE 0 0 0 0 2 4 輸送ユニットから「下ろす」と同時に施設を占領可能 トラック 「平地で機動力減」「荒地に進入不可能」 便宜的にHONETもここに入れる 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 MULE 10 10 1 1 6 10 ミュール相当歩兵・野砲・地雷を搭載可能搭載時自分から攻撃不可能(反撃は可能) HONET 0 0 0 0 0 0 ミサイルのようなもの何らかのユニットに搭載しないと出せない MUSTANG 90 90 6 6 6 10 MULEにHONETを搭載したものをMUSTANGと呼ぶ攻撃時に指定したマス+周囲1HEXの計7HEXのユニットに対し、敵味方関係なく攻撃力90で攻撃する隣接ユニットへの攻撃不可能移動後の攻撃不可能攻撃を行ったあと、MULEに変化する NEXTOR 0 0 0 0 6 25 射程1の「味方」に「攻撃」するようにして使う修理ユニット地上・航空ユニットを1~4回復させる(8機は超えない)経験を積むと回復量が大きくなる 地雷・野砲ユニット 全て移動不可能 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 TRIGGER 0 0 0 0 0 80 ヤマアラシ相当 ATLAS 90 0 6 0 0 20 モノケロス相当隣接するユニットへの攻撃不可能 THUNDER 0 90 0 7 0 20 隣接するユニットへの攻撃不可能 海ユニット 原則「対地攻撃力」は対地・対海どちらにも適用される、海ユニットにしか攻撃できない場合「海のみ」と記載 移動範囲は「砂浜」>「浅瀬」>「海」の順に広い(砂浜に移動できれば浅瀬・海に移動可能、浅瀬に移動できれば海に移動可能) 画像 ユニット名 対地攻撃力 対空攻撃力 対地射程 対空射程 移動力 防御力 備考 URCHINE 80(海のみ) 0 1 0 浅瀬1 80 自分から攻撃不可能(反撃は可能)WHALE、GALAXY、INVADERに搭載可能(「すでに海にいるURCHINEを搭載する」という行為はGALAXYのみ可能) INVADER 15 0 1 0 砂浜5 20 MULEと同じものとURCHINEを搭載可能搭載時自分から攻撃不可能(反撃は可能) WHALE 10 10 1 1 浅瀬5 20 PELICANと同じものとURCHINEを搭載可能搭載時自分から攻撃不可能(反撃は可能) HAVOK 90 90 6 6 浅瀬5 20 WHALEにHONETを搭載したものをHAVOKと呼ぶ攻撃時に指定したマス+周囲1HEXの計7HEXのユニットに対し、敵味方関係なく攻撃力90で攻撃する隣接ユニットへの攻撃不可能移動後の攻撃不可能攻撃を行ったあと、WHALEに変化する PIRANHA 40 20 2 1 砂浜7 30 隣接する地上ユニットへの攻撃不可能(隣接する航空ユニットは攻撃可能)攻撃後の移動可能(その時の移動力とは、元々の移動力から攻撃前に消費した移動力を引いた値) SEAGULL 0 85 0 5 浅瀬4 40 隣接するユニットへの攻撃不可能移動後の攻撃不可能 VULCAN 60 0 5 0 浅瀬4 35 隣接するユニットへの攻撃不可能移動後の攻撃不可能 ORCER 0 0 0 0 浅瀬5 25 射程1の「味方」に「攻撃」するようにして使う修理ユニット海ユニットを1~4回復させる(8機は超えない)経験を積むと回復量が大きくなる STORM 65 0 1 0 浅瀬4 50 日本語訳としては「駆逐艦」とのこと SHARK 40 10 1 1 浅瀬6 35 DOLPHINを相手にする場合、攻撃力が80に変化日本語訳としては「魚雷艇」とのこと DOLPHIN 70(海のみ) 0 2 0 海6 70 隣接ユニットへの攻撃不可能攻撃後の移動可能(その時の移動力とは、元々の移動力から攻撃前に消費した移動力を引いた値)SHARK、DOLPHIN以外から攻撃を受ける場合、相手の攻撃を2/3する SEALION 85 40 1 1 海2 85 移動後、任意で1回or2回攻撃可能日本語訳としては「戦艦」とのこと TYPHOON 90 40 6 1 海3 80 隣接ユニットへの攻撃不可能(隣接する航空ユニットは攻撃可能)移動後の攻撃不可能(対空攻撃は可能)日本語訳としては「重巡洋艦」とのこと GALAXY 50 55 1 1 海4 85 自分から攻撃不可能(反撃は可能)MULEと同じものとURCHINE、BUSSARD、WARHAWK、DRAGONを搭載可能搭載したユニットの残機を8まで回復搬出時搬出したユニットは自身の移動力の範囲で移動可能(隣接する場所にしか出せないわけではない)GALAXYの残機にかかわらず積荷の残機は変わらないが、攻撃を受けると中のユニットが消滅することがある滑走路がついた船なのでいかにも空母っぽいが、あくまでも「輸送用」とのこと
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オリジナルユニット・悪魔系 おもな注意はオリジナルトップ参照 ベビーサタン(サタン+逆転時計) HP12 CP7 攻撃1 防御0 素早さ8 属性:闇 召喚コスト390 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 フォーク 4 0 1 なし なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし 洗脳 0 7 1 なし 相手一人を洗脳し、その戦闘中仲間として扱う 一つ目悪魔(デビル+一つ目にする機械) HP12 CP4 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:闇 召喚コスト210 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし サイクロプス(一つ目悪魔+怒りの棍棒) HP30 CP5 攻撃5 防御0 素早さ2 属性:闇 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 こんぼう 4 0 1 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし ギガンデス(サイクロプス+怒りの棍棒) HP45 CP8 攻撃6 防御0 素早さ3 属性:闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 怒りの棍棒 6 0 1 なし なし 棍棒投げ 3 0 2 なし なし 踏みつけ 13 4 1 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし ファイアデビル(デビル+ファイアエレメント) HP16 CP8 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:火 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし 熱気の視線 5 0 2 火 20%の確率で攻撃力2倍 デビルウィング 15 5 2 闇 なし サンダーデビル(デビル+サンダーエレメント) HP15 CP10 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:雷 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし サンダー 6 2 3 雷属性 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする サンダーサタン(サンダーデビル単独orサタン+サンダーエレメント) HP24 CP11 攻撃2 防御0 素早さ7 属性:雷 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 呪いの視線 5 0 2 闇 なし サンダー 6 2 3 雷属性 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする スカルデーモン(サンダーサタン+屍の騎士) HP24 CP15 攻撃5 防御0 素早さ8 属性:雷 召喚コスト1350 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大鉄拳 6 0 1 なし なし 魔降雷 15 4 2 雷 なし 闇の拳 20 6 1 闇 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする デーモン(サタン単独) HP28 CP12 攻撃2 防御0 素早さ6 属性 闇 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 闇の一撃 7 1 1 闇 なし 邪悪な天罰 10 3 3 雷 なし デビルウイング 15 5 2 闇 なし デーモンカオス(デーモン+パンドラの箱) HP37 CP15 攻撃4 防御0 素早さ2 属性 闇 召喚コスト1680 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 デビルウイング 15 5 2 闇 なし 衝撃波 21 6 2 なし なし カオスソウル 35 15 2 なし なし デーモンウォーリア(デーモン+戦士系orサタンウォーリア単独) HP28 CP13 攻撃5 防御0 素早さ11 属性 闇 召喚コスト1200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし ウォーリアクラッシュ 20 5 2 なし なし 爆裂拳 32 13 1 なし なし サタンソルジャー HP21 CP12 攻撃2 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト550 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪剣 5 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし サタン斬り 17 6 1 闇 なし サタンソルジャーズ(サタンソルジャー単独) HP25 CP15 攻撃3 防御0 素早さ7 属性 闇 召喚コスト850 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪剣 5 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし 悪魔の大突撃 23 6 1 闇 なし オリジナルユニット・アンデッド系 一応悪魔系と隔離させました。 ダークグール(グール+闇属性) HP15 CP6 攻撃2 防御0 素早さ12 属性 毒 召喚コスト280 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきつき 5 0 1 なし なし 毒の息 9 2 2 毒 なし 毒の爪 13 3 1 毒 なし キンググール(ダークグール+王家の紋章) HP24 CP12 攻撃3 防御2 素早さ14 属性 毒 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきつき 5 0 1 なし なし 毒の爪 13 3 1 毒 なし 毒の兵 15 4 2 毒 なし 王家の波動 21 7 3 なし なし ヴァンパイヤ(ゾンビ系+デビル系) HP12 CP9 攻撃2 防御0 素早さ15 属性 毒 召喚コスト400 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 罵倒 3 0 2 なし なし 吸血 7 2 1 毒 攻撃後、与えたダメージの半分回復する バット・フィーバー 22 9 3 毒 なし 死者(ゾンビ+デビル系) HP18 CP1 攻撃4 防御8 素早さ3 属性:毒 召喚コスト900 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 襲う 5 1 1 なし なし Tウイルス 6 1 2 毒 なし リッカー(死者単独) HP17 CP7 攻撃6 防御0 素早さ14 属性:毒 召喚コスト1380 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 襲う 5 1 1 なし なし だきしめる 6 0 1 なし なし カオスアレイン 17 5 2 闇 なし なめまわし 2 2 1 なし ダメージを与え、更に相手を1回行動封じ Gリッカー(リッカー+Gウイルス) HP43 CP8 攻撃9 防御0 素早さ15 属性:毒 召喚コスト5000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきしめる 6 0 1 なし なし カオスアレイン 17 5 2 闇 なし デス 0 15 1 なし 相手を即死 なめまわし 2 2 1 なし ダメージを与え、更に相手を1回行動封じ ミイラ(ゾンビ系+鎮魂の布) HP15 CP9 攻撃0 防御0 素早さ6 属性 毒 召喚コスト100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきつき 5 0 1 なし なし 冥界の布 4 0 2 毒 なし 恐怖の包装 12 4 2 なし ダメージを与えた敵のターンを1回とばす 聖ミイラ(ミイラ+天空の神器) HP15 CP9 攻撃0 防御0 素早さ6 属性 聖 召喚コスト100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の拳 6 0 1 聖 なし 毒の息 9 2 2 毒 なし 光の布 12 4 2 聖 ダメージを与えた敵のターンを1回とばす 死神(ゾンビ系+デビル系) HP35 CP15 攻撃2 防御0 素早さ4 属性 闇 召喚コスト4350 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ダークボール 10 4 3 闇 なし 闇の布 8 2 1~3 闇 ダメージを与えたテキノターンを1回とばす ドラゴアタック 35 5 2 なし この技は自分の周囲8マス以内にドラゴン系のモンスターがいないと使うことが出来ない 魔王(???+???) HP40 CP30 攻撃3 防御1 素早さ3 属性・闇 召喚コスト6666 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 魔王波動 9 1 2 闇 なし 星降る夜に 15 4 ∞ 聖 稀に2回ヒット 王者の怒り 35 15 1 聖 なし 魔王城降臨 0 3 自分 闇 自分の全能力+3 エクストライメント魔王 20 10 1 闇 2ターン自分に攻撃が当たらない 透明人間(オーク+透明ペンキ) HP15 CP15 攻撃2 防御2 素早さ2 属性・闇 召喚コスト300 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 透明 0 1 自分 闇 1ターン自分に来た攻撃を60%の確率でよける エクストライメント 3 0 ∞ 闇 なし
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ユニット PSO2における『防具』の事を『ユニット』と呼びます。 装備部位は『リア』『アーム』『レッグ』の3箇所にわかれており、 対応する箇所に対応するユニットを装備する事が可能です。 例外的に『サブ』は全ての箇所に装備する事が可能になって居ます。 現在、レアリティ12までのユニットが実装されていますが、 レアリティ12のユニットの入手手段はアルティメットクエストに限定されており、 位置づけとしても高難易度クエストに該当する為、ここでの掘り下げは省略します。 ユニット強化のメリット 装備と言う訳でユニットも強化を行う事が出来ます。 現在実装されている全てのユニットは、グラインダーで強化する事が可能です。 武器と比較して強化成功率が落ち辛く、失敗時のリスクも低めに設定されています。 また、強化を行う事でユニットに設定された防御パラメーターを向上させる事が出来ます。 上昇する効果はレアリティを問わず一定に設定されており、 +1毎に4%づつ上昇し、+10まで強化する事で無強化時の140%の防護数値になります。 ユニットの『セット効果』 ユニットにはそれぞれ、固有の数値の他にセット効果というボーナス要素が存在しています。 基本的には同シリーズのユニットを3部位揃えて装備する事で効果を発揮する形ですが、 中には2部位であったり、ユニットと武器であったり、やや変則的な形でセット効果が発生する物もあります。 更に特殊なケースとして、ユニット3部位+武器の合計4種を揃える事で効果量が上昇する物も存在します。 各セット効果は、打撃、射撃、法撃の各ステータスを向上させる物であったり、 特定種別に対する防御性能を向上させる物、割合でダメージを減少させる耐性を向上させる物、 HPやPPと行った、直接的なリソースを向上させる物など、様々な種類があります。 ……裏を返すと、折角の良いユニットでも、これらセット効果を活かしきれないとその分だけ性能が劣る、 と言うちょっと切ない結果になってしまったりもします。 ユニットを選ぶ際には出来るだけセット効果を発揮できるパーツを揃えて!を目指す事で、 装備したユニット本来の性能が発揮できるようになってくれるので、オススメです。 なお、このセット効果は最大で2種類まで同時に発揮する事があります。 例えば 『リア』+『アーム』のみでセット効果を発揮するユニットを2部位に、 残った『レッグ』と『武器』にセット効果が発生する物を装備する、といった形式になります。 ですが、武器が限定されてしまう点が中々に不便だったりする場面が多いので、 2種発揮する事が出来るんだなー、ぐらいの感覚で問題ないと思います。 帯域別オススメユニット 私見交じりですが、序盤から中盤にかけてのオススメユニットを挙げて行こうと思います。 新規作成~ サブ/ウェポンズバリア 《セット効果:なし》 エピソード4のストーリーボード序盤で貰う事の出来るユニットです。 部位を選ばず装備できる上、ユニット性能のHP+100が新規キャラクターには嬉しい効果です。 ですがサブはサブ、セット効果も無し、と、使い続けるには厳しい性能です。 VH帯 ヒエイシリーズ 『リア/ヒエイホウヨク』『アーム/ヒエイソウ』『レッグ/ヒエイショク』 《セット効果:打撃・射撃・法撃、各+60 PP+10》 装備条件が技量155と比較的緩く、本体に付随している追加能力によりHP、PPの上昇が期待できます。 マイショップ経由でも比較的安価に揃うセット。 ですが、SH帯になる頃には力不足になりやすく、 丁度そのタイミングで受注可能になるオーダーで入手可能なユニットが優秀なため、 頃合をみて乗り換えて行く事がおすすめの流れになります。 SH帯~XH序盤 ファーレンシリーズ 『リア/ファーレンバルス』『アーム/ファーレンバウア』『レッグ/ファーレンバリス』 『リア/ファーレンダーツ』『アーム/ファーレンダート』『レッグ/ファーレンダイン』 『リア/ファーレンマーナ』『アーム/ファーレンマーヴ』『レッグ/ファーレンマスカ』 『リア/ファーレントレイ』『アーム/ファーレントリド』『レッグ/ファーレントルク』 《セット効果:打撃・射撃・法撃、各+50 技量+30 HP+45 PP+5》 ……やたらと種類がありますが、それぞれ「打撃」「射撃」「法撃」「技量」に対応しています。 これら各ユニットは『リア』『アーム』『レッグ』で揃えてさえいれば組み合わせは自由なのも魅力です。 とはいえ、装備要求ステータスの兼ね合いから最初にLv60到達、となった時点では、 自然と上昇させたクラスに対応したステータスの物で一式揃える事になるかとは思います。 これらは全て、ショップエリアのNPC ジグ のクライアントオーダーの報酬で入手する事が可能です。 エピソード1から進めている場合はマターボードの進行を待たなければいけませんが、 現在は1~3、と、4から、のスタートを自由に切り替える事ができますので、 ジグのオーダーを行う際にはエピソード4から、とする事で問題なく受注可能になります。 また、オーダーの関係上、クラフトを実行する事が必要になりますが、 ユニット一式を確保するだけならば特にレシピ解放を意識しなくても達成可能です。 一応、ジグのクライアントオーダーで入手可能な「ファーレン●●」シリーズの武器を装備すると、 セット効果そのものが2倍になる、という恩恵があるのですが、 武器用のクライアントオーダーはハードルが高い為、 このユニットを最初に確保する段階では特に気にしないでも問題ありません。 運やメセタ量に左右されずに獲得できる中では高水準な性能になってくれているので、 入手できるようになり次第、一式揃えてしまうのがお勧めです。 ……が、レアリティ11以上の購入パスが一式用意できる場合等、 下記に一例として出した装備を入手、装備可能な場合はこのユニットを飛ばして強化を狙う方法もアリです。 XH帯 この段階になると、プレイスタイル毎に「何を求めるか」「どこを補うか」等、選択肢が広くなってきます。 また、特定の属性に特化した性能を持つユニットや、希少かつ強力なユニットも出てきます。 その中でも採用している方の多いユニットを幾つか紹介してみようと思います。 サイキシリーズ 『リア/サイキホウヨク』『アーム/サイキソウ』『レッグ/サイキショク』 《セット効果:打撃・射撃・法撃、各+60 技量+80 PP+25》 ヒエイシリーズと似た外見ですが、相互のセット効果はありません。 セット効果がバランス良く、そのまま強化しても本体性能でHPの向上が見込めます。 特化クラフトと呼ばれる手法を用いる事で、よりHP、PPを多く獲得する路線も目指しやすい装備です。 ブリサシリーズ 『リア/ブリサエーリ』『アーム/ブリサオッジ』『レッグ/ブリサマーニ』 《セット効果:打撃・射撃・法撃、各+70 技量+50 氷雷闇耐性+9 HP+80 PP+5》 サイキシリーズ同様、全体的にバランス良くステータスが上昇するセット。 セット効果、及び本体性能を合計すると、 射撃を12%、打撃及び全属性を9%軽減になり、硬さを目指す場合は選択肢にしやすいと思います。 反面、セット効果だけでなく本体性能も含めて活用する事に向いている為、 特化クラフトを行うにはやや不向きな性能になっています。 ノワルガシリーズ 『リア/エイグノワルガ』『アーム/アトラムノワルガ』『レッグ/レドラノワルガ』 《セット効果:打撃・射撃・法撃、各+70 HP+160 PP+6》 打撃防御力と法撃防御力が高めに設定されており、耐性もある事から、対打撃に対して有効なユニット。 ……ですが、セット効果のHP補正が高く設定されている事もあり、 3部位全てにHP特化のクラフトを施す事でHP増加量が合計+460と高ラインになってくれます。 HP数値が高い事によるメリットも多い為、ブリサシリーズとは異なった路線で生存力向上を目指せます。 フィスシリーズ 『アーム/ダランフィス』『レッグ/ダリルフィス』 《セット効果:技量+60 HP+120 PP+20》 セット効果に攻撃系のステータスがありませんが、HP、PPの増加量が高い組み合わせです。 また、2部位でセット効果を得る事が出来る、と言うのも魅力の一つになっており、 リアに単体で能力の高いユニットを採用する、リア&武器のセット効果を活用する等の選択肢があります。 また、セット効果でのPP増加量が高いため、PAやテクニックを多様する場合には頼もしいくなります。 欠点としては、本体にHP、PPの補正が無い為、 特化クラフトを施して確保する方がより使い勝手が向上すると思います。 この辺りが場所を選ばずに使いやすいユニットではないかなぁ、と思っています。 勿論、ここで挙げなかったユニットもそれぞれの特性が活かせる場面では有効な物もあります。 ですので一概にこれ!と言い切れないですが、挑戦する難易度に応じた目安にはなるかなぁと思います。
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クリーチャー ストラクチャー レア度はC=コモン、UC=アンコモン、R=レア (カードのギザギザ具合で判断できる) コストはG=Growth、E=Energy、O=Order、D=Decay ※のついたカードは実装予定のもの クリーチャー 名前 タイプ レア コスト 攻撃力 C 体力 能力 Aging Knight HumanKnight UC O1 2 1 2 このユニットは攻撃するたびに+1ベースCountdownされる Beast Rat BeastRat C G1 1 2 2 効果なし Berserker HumanKinfolk UC G5 4 2 4 このユニットはダメージ受けた時、+1Attackを得るこのユニットは自分のターン開始時Healthを1回復する Blightbearer Human UC D3 3 2 4 このユニットは攻撃する前に1Poisonダメージを受けるこのユニットが破壊された時、同列の全てのクリーチャーを3ターンの間Poisonにする Breaker HumanKinfolk R G3 3 2 3 このユニットはダメージを与えた時、+1Attackを得る Brother of the Wolf HumanKinfolk C G4 3 2 4 このユニットは攻撃する代わりにRagged Wolfを1体対象の隣接する空きタイルに召喚することができる Bunny BeastBunny UC G1 0 3 1 このユニットはAttackが0の場合、攻撃する代わりにBunnyを1体隣接する空きタイルを無作為に選んで召喚する Cannon Automaton Automaton UC E6 5 2 4 Ranged AttackArmor1 Cannonetta HumanTribesman R E3 2 2 3 PiercingRanged Attack Copper Automaton Automaton C E1 4 1 2 このユニットは攻撃終了後に破壊される Crone HumanKinfolk UC G3 0 3 2 このユニットは攻撃できないこのユニットがmeleeダメージによって破壊された時、攻撃してきたユニットを破壊する Crossbowman HumanSoldier C O1 4 3 2 Ranged Attack Cursemonger Human UC D4 3 2 4 Ranged Attackこのユニットは攻撃する代わりに対象ユニットに2Curseを与えることができる Ducal Infantryman HumanSoldier C O2 1 2 3 このユニットと同列の自分のクリーチャーは+1Attackを得る Ducal Skirmisher HumanSoldier C O4 3 2 4 Relentless Ducal Spearman HumanSoldier C O4 1 2 4 Spiky2 Dust Runner HumanTribesman C E1 1 2 2 Ranged Attackこのユニットが3Health以下のクリーチャーにダメージを与えた時、そのクリーチャーを破壊する Eager Scryer Human C D3 1 1 3 ターン終了時このユニットのCountdownが2以上の場合、Scrollを1枚ドローする Frostbeard HumanKinfolk C G3 6 3 1 このユニットが戦闘で破壊された時、自分の全てのユニットは次の自分のターン終了時まで+2Attackを得る Gravehawk Human UC G2 1 2 3 Relentlessこのユニットは自分のGravelockの数×1Attackを得る Gravelock Elder Gravelock R E5 3 2 5 Ranged Attackこのユニットが場にある間、自分の他のGravelockは+1Attack,+1Healthを得る Gravelock Outcast Gravelock C E3 2 2 3 Growthを1消費してこのユニットのHealthを最大まで回復することができる Gravelock Raider Gravelock C E1 1 2 2 Relentless Great Wolf BeastWolf R G5 3 2 5 Relentlessこのユニットは自分の他のWolfの数×1Attackを得る Gun Automaton Automaton C E2 2 2 3 Ranged Attack Harvester MaskedUndead R D3 8 5 6 Relentlessこのユニットはターン開始時Countdownされないクリーチャーが破壊された時、このユニットは-1Countdownされる Honorable General HumanKnight R O6 4 3 6 このユニットのCountdownが0になった時、隣接する全てのユニットは-2Countdownされる Husk Undead C D1 3 3 2 効果なし Ilmire Hunter Human R D4 2 2 5 Slayer Ilmire Rot Eater Beast C D3 3 2 3 このユニットに隣接するクリーチャーが破壊された時、このユニットは+1Attack,+1Healthを得る Ilmire Tribesman Human C D2 3 3 4 効果なし Ilmire Witch Doctor Human R D6 5 2 5 Ranged Attackこのユニットに隣接するHumanクリーチャーが破壊された時、そのタイルにHuskを召喚する Infected Gravelock Gravelock C D2 2 2 3 このユニットはMove0である(移動することができない)このユニットがクリーチャーにダメージを与えた時、そのクリーチャーを3ターンの間Poisonにする Iron Ogre Elder R E6 7 3 7 Armor1Relentless Kinfolk Brave HumanKinfolk R G2 2 1 2 効果なし Kinfolk Jarl HumanKinfolk R G7 3 2 6 RelentlessInspiring1このユニットは隣接するクリーチャーの数×1Attackを得る Kinfolk Ranger HumanKinfolk C G2 2 2 3 効果なし Kinfolk Veteran HumanKinfolk UC G5 3 2 4 Haste Knight Scholar HumanKnight R O5 3 2 6 このユニットは攻撃する代わりにScrollを1枚ドローすることができる Lifestealer Human UC D5 4 2 5 このユニットが相手ユニットを破壊した時、このユニットのHealthを全回復する Loyal Darkling Human C D2 1 2 2 このユニットのCountdownが0になった時、このユニットを破壊することができるこのユニットが破壊された時、同列の相手Idolに2ダメージを与える Machine Divinator HumanTribesman R E3 0 2 4 このユニットは攻撃することができないこのユニットが場にある間、自分ストラクチャーは+1Healthを得るこのユニットのCountdownが0になった時、自分の1Countdown以上のストラクチャーを無作為に選んで-1Countdownする Machine Priest HumanTribesman UC E2 0 2 4 このユニットは攻撃する代わりに自分の全てのストラクチャーのHealthを1回復する回復する代わりに対象ストラクチャーを隣接する空きタイルを無作為に選んで移動させることができる Magnetizer Human UC O2 0 1 2 Ranged Attackこのユニットに攻撃されたユニットは+1Countdownされる Mangy Rat BeastRat C D1 1 2 1 このユニットがクリーチャーにダメージを与えた場合、そのクリーチャーを3ターンの間Poisonにする Mangy Wolf BeastWolf C G4 2 2 3 このユニットがダメージを与えた時、このユニットのHealthを1回復するこのユニットが召喚された時、自分の他のWolfは-1Countdownされる Mire Shambler MaskedUndead C D1 3 2 1 このユニットは攻撃する前に隣接するタイルを無作為に選んで移動する Monstrosity Beast UC D3 4 2 3 このユニットに他のMonstrosityが隣接している間、このユニットは+1Attack,+1Healthを得るこのユニットにMonstrosity以外のクリーチャーが隣接している間、このユニットは-1Attack,-1Healthされる Noaidi HumanKinfolk UC G3 2 2 2 このユニットが召喚された時、相手が持つGrowth以外のリソースをそれぞれ+1する Oblivion Seeker Human UC D5 2 2 3 Ranged Attackこのユニットが破壊された時、Scrollを2枚ドローする Owl Beast C G1 1 2 1 効果なし Pest Dissimulator Human UC D4 1 2 4 Ranged Attackこのユニットがクリーチャーにダメージを与えた場合、そのクリーチャーとそれに隣接するクリーチャーを3ターンの間Poisonにする Ragged Wolf BeastWolf C G1 1 2 2 Haste Ripper Human C D1 2 2 2 効果なし Royal Infantryman HumanSoldier UC O1 1 2 2 このユニットと同列の自分のユニットは+1Healthを得る Royal Skirmisher HumanSoldier UC O3 3 2 3 Relentless Royal Spearman HumanSoldier UC O3 2 2 3 Spiky2 Royal Vanguard HumanKnight R O5 3 2 5 このユニットのCountdownが0になった時、隣接するユニットはターン終了時まで+2Attackを得る Scattergunner HumanTribesman C E3 4 2 2 Ranged Attack Scout Automaton Automaton R E3 1 2 2 Ranged AttackArmor1自分の全てのAutomatonは+1Attackを得る Siege Cracker HumanTribesman C E3 1 2 3 このユニットがIdolに与えるダメージは+5される Sinmarked Zealot Human UC O1 1 2 1 このユニットのCountdownが0になった時、このユニットを破壊して対象ユニットに2ダメージを与えることができる Sister of the Bear HumanKinfolk C G4 4 2 4 効果なし Sister of the Fox HumanKinfolk C G2 1 2 1 このユニットが召喚された時、Scrollを1枚ドローする Sister of the Owl HumanKinfolk R G6 2 2 4 このユニットを召喚した時、Owlを2体隣接する空きタイルを無作為に選んで召喚するOwlがダメージを与えた時、このユニットは+1Attackを得るOwlが破壊された時、このユニットは+1Healthを得る Solemn Giant Automaton R E4 8 6 4 このユニットはターン開始時CountdownされないEnergyを2消費することでこのユニットを-2Countdownできるこの効果はターン中何度でも使用できる Storm Runner HumanTribesman UC E3 2 2 3 Lobber Tethered Recruit Human UC D2 2 2 1 このユニットが破壊された時、+1Orderを得る Tool Initiate Human UC E2 2 2 3 このユニットは攻撃する代わりに+1Countdownして対象ストラクチャーを+1Attackすることができる Vaettr of the Wild Vaettr UC G1 1 2 1 このユニットが場に出ている間、+1Growthを得る Viscera Sage Human UC D2 2 2 2 このユニットが他ユニットを破壊した時、Scrollを1枚ドローする Wildling Human UC G4 0 1 4 このユニットに隣接してユニットが召喚された時、このユニットは1ダメージを受け、+1Attackを得る Wings Captain HumanSoldier R O4 3 2 4 このユニットのCountdownが0になった時、隣接する全てのSoldierは-1Countdownされ、+1Moveを得る Wings Shield HumanSoldier UC O3 2 2 3 このユニットは同列のこのユニットより後ろにいる自分のユニットの数×1Armorを得る Wings Soldier HumanSoldier C O2 3 2 2 効果なし ストラクチャー 名前 タイプ レア コスト 攻撃力 C 体力 能力 Ancestral Totem Totem R G4 0 - 2 このユニットが場にある間、自分の全てのクリーチャーは+1Attackを得る Automata Forge Forge R E3 0 3 5 このユニットは攻撃する代わりにGun Automatonを1体隣接する空きタイルを無作為に選んで召喚するEnergyを3消費することでこのユニットを-1Countdownできるこの効果はターン中何度でも使用できる Beetle Stone Totem C D2 0 - 3 このユニットは他のBeetle Stoneが召喚された時、相手Idolを無作為に選んで2ダメージを与え、Libraryの一番上におかれる Bitter Root Wall UC D1 0 - 2 このユニットがmelee攻撃を受けた時、攻撃してきたユニットを3ターンの間Poisonにする。 Catapult of Goo Artillery C E3 1 2 4 Lobberこのユニットが攻撃したユニットは+1Countdownされる Charge Coil Totem C E3 0 1 3 このユニットは攻撃する時、相手ユニットを無作為に選んで1ダメージを与える Clock Library Totem C E4 0 1 3 このユニットのCountdownが0になった時、このユニットを破壊してScrollを3枚ドローする Desert Memorial Memorial C O2 0 - 1 このユニットを召喚した時、+1Energyを得る Destroyer Artillery UC E4 2 1 4 Lobber Druid Burial Ground Wall UC G3 0 - 5 自分のターン開始時、このユニットに隣接する全てのユニットのHealthを1回復する Eternal Statue Wall C G2 0 - 4 自分のターン開始時、このユニットのHealthを1回復する Ether Pump Totem UC E4 0 3 5 このユニットは攻撃する時、相手の全てのユニットに1ダメージを与える Hellspitter Mortar Artillery R E3 5 2 6 Ranged Attackこのユニットは相手タイルを無作為に選んで攻撃するタイル上に相手ユニットがいた場合、そのユニットにダメージを与える Illthorn Wall C G2 0 - 3 Spiky1 Junkyard Wall C G1 0 - 3 このユニットが場にある間、自分の全てのRatは+1Healthを得る Law Memorial Memorial C E2 0 - 1 このユニットを召喚した時、+1Orderを得る Mangonel Artillery UC O3 3 3 2 Lobberこのユニットを召喚した時、全てのMangonelのCountdownを自分の場のMangonelの中で一番低い数値に合わせる Metal Wonder Totem R 4 0 - 4 相手がスペルまたはエンチャントを使った時、相手Idolを無作為に選んで2ダメージを与える Miasma Well Totem C D2 0 - 3 このユニットが場にある間、全てのPoisonダメージは+1される Mystic Altar Totem UC O3 0 2 3 このユニットのCountdownが0になった時、対象の自分のクリーチャーを+2CountdownしてScrollを1枚ドローすることができる Obelisk Wall C O2 0 - 5 効果なし Pillar of Disease Wall C D3 0 - 4 このユニットと同列の相手ユニットは-1Attackされる Pillar of Fatigue Totem R D3 0 - 3 このユニットが場にある間、全てのユニットは移動した時に+1Countdownされる Proximity Charge Wall C E4 0 - 1 このユニットがmelee攻撃によって破壊された時、破壊したユニットに4ダメージを与えるこのユニットを召喚した時、Proximity Chargeを1体隣接する空きタイルを無作為に選んで召喚する Puppet Soldier Wall UC D3 0 - 3 このユニットがダメージで破壊された時、同列の全てのユニットを破壊する Royal Banner Totem R O2 0 - 3 Human以外の全てのユニットは攻撃後+2Countdownされる Sand Pact Memorial Memorial C G2 0 - 1 このユニットが召喚された時、+1Energyを得る State Machine Totem UC E3 0 4 4 相手の場にクリーチャーが召喚された時、そのクリーチャーに1ダメージを与えるこのユニットのCountdownが0になった時、このユニットを破壊する Scavenger Construct C D1 0 - 3 このユニットに隣接するユニットが破壊された時、このユニットは+2Healthを得る Shrine Totem R O3 0 - 2 このユニットが場にある間、このユニット以外の自分の全てのユニットは+1Healthを得る Stone Pact Memorial Memorial C G2 0 - 1 このユニットが召喚された時、+1Orderを得る Totem of Suffering Totem R D4 0 - 3 このユニットが場にある間、自分のユニットが破壊された時、同列の相手Idolに1ダメージを与える Tribal Memorial Memorial C E2 0 - 1 このユニットが召喚された時、+1Growthを得る Useless Contraption Wall C E1 0 - 4 効果なし Vitality Well Totem C G2 0 3 3 HasteこのユニットのCountdownが0になった時、自分の全てのユニットのHealthを1回復する Watcher Wall R D2 0 - 4 このユニットに隣接するユニットがmeleeダメージ以外で破壊された時、相手Idolを無作為に選んで3ダメージを与える Waking Stones Wall R O3 0 - 3 このユニットが受けるダメージは全て1になる Woodland Memorial Memorial C O2 0 - 1 このユニットが召喚された時、+1Growthを得る 名前 コメント