約 2,756,130 件
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ガチャ産サポートタイプ激レアキャラ キャラクターガチャから出現するサポートタイプの激レアキャラクター一覧。 激レアサポートタイプ キャラ名 相愛のニャメオとニャリエット タイプ サポート マジックスキル 属性 木 クリティカル10%増加【サポート】(木)(5秒間)射程+19必要CP-300(召喚回数1回以下) レアリティ 激レア レベル 30 体力 6790 魔力 CP 490 キャラ名 終音のオルフェウス タイプ サポート マジックスキル 属性 全 射程+17闇属性のバーストサイズ30%増加【サポート】(闇)(5秒間)全ての属性ダメージ80%軽減(バトル開始15秒以内) レアリティ 激レア レベル 30 体力 5633 魔力 CP 450 キャラ名 大幸運のブルーネコバード タイプ サポート マジックスキル 属性 水 ダッシュ+15【サポート】(水)(5秒間)体力150%増加(水)(司令ネコ体力1以下)射程+19 レアリティ 激レア レベル 30 体力 6894 魔力 CP 460 キャラ名 灼熱のコック猫崎 タイプ サポート マジックスキル 属性 火 射程+19火属性攻撃80%増加【サポート】(火)(5秒間)木属性ダメージ30%軽減 レアリティ 激レア レベル 30 体力 5278 魔力 CP 420 キャラ名 裏のボス・ネコファーザー タイプ サポート マジックスキル 属性 光 射程+19ファーストリキャスト50%短縮(光)小判20%増加【サポート】(光)(5秒間) レアリティ 激レア レベル 30 体力 6693 魔力 CP 480 キャラ名 名薬学者のモルモー タイプ サポート マジックスキル 属性 木 射程+17敵討伐時CP回復50%増加【サポート】(木)(5秒間)必要CP-1200(木)(召喚回数1回以下)木属性攻撃55%増加【サポート】(木)(5秒間) レアリティ 激レア レベル 30 体力 6362 魔力 CP 410 キャラ名 滅亡の教祖ヤナギ タイプ サポート マジックスキル 属性 水 レアリティ 激レア レベル 30 体力 魔力 CP
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平野コータ(初登場:27スレ目 8588) / ヘ / r≧ ≦rニ i { 「 ̄´ ∨ }ヽ } ト、 ∧ { ∨ ハ i ∨ トヽ、 } ト; i ,z} } i i ∧ { izX__, rzイ_zzx } i ∧ /イ }zzzミ、 r{'r ・´_ノ}}イリ} i! iヽi { ト、_’フ}r=={o_ ̄z='' } i }> ∧ {`==='''{  ̄´ ,.ィ} } i´i '´} ム `゙ _ - ' _j r7 イ ∧} }___ レヘ ヽ、 ‐≦三- '´ }i/ レ'  ̄ ̄ ̄>-、 ヽ `ヽ 、 __/ } /´` .\/¬== f 7>、 , -ヘ {、 ̄`ー、 / 」 / \{/ / i / >、ィ'´ , rヽ、 {ヽヽ、 く´ r.Y i{ / / > 、 ヽ 、{ ` ー=‐‐'ヘ ` ' }7 7< / 入 \ i! ∨ i.}===' `< ./ ./ \ ヽ} ∨ i/ `ヽ、 >く \ } ∨ i i 【備考】 恵飛須沢胡桃のサポーター 『スカウター』『エンチャンター』の『追加役割』を任命出来る。 【手持ちのポケモン】 [[]] 【固有ポテンシャル】 【トレーナーステータス】 指示: 育成: 統率: 能力: 【サポート効果】 『今際の際に響くガンパレード』… 平野コータのサポート効果。 味方の体力が「1」になった時、味方を「てだすけ」状態にする 戻る
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ステラレコードカードバトル 「星詠みの系譜」 ルール ~ゲームの準備~ プレイヤーは各50枚のカードからなるクラスターを用意します。ダイスなりなんなりで先攻と後攻を決定します。 シャッフルしたクラスターの上から5枚をライフとしてエリアのライフゾーンに裏向きで並べて置き、更に上から5枚を手札とします。 ~最初のターン~ 先攻は最初のターンではアタックと相手ライフを破壊する行為はできません。 1ターン目に先攻ができることは、 クラスターの一番上からカードを一枚ドローする レイズカードの発動(ファーストレイズで3回、セカンドレイズで3回まで) アタッカーの神託(オラクル) アタッカーにサポートを装備する サポート効果の発動 エリアカードの発動 クイックレイズカードの発動 のみです。 先攻の第一ターンでアタックはできません。 ~後攻のターン~ このターンから、アタックの宣言と相手ライフの破壊が可能になります。 以後、どちらかがラストバトルを行う、またはクラスターが0になるまでターンを繰り返します。 ~基本的なターン行動~ ①ドロー 最初にクラスターの一番上からカードを手札に加えます。 ②ファーストレイズ 手札からレイズカード(レイズ・クイックレイズ)、またはエリアカードを発動することができます。 レイズカードの効果で神託を行う場合はここで処理します。 ファーストレイズ中、発動できるレイズカードは、レイズ・クイックレイズ・エリア含め合計3枚までです。 ③神託(オラクル) 1ターンに一度のみ、手札からアタッカーを場に出すことができます。 基本的にはアタッカーを場に出し、サポーターとなる人物またはレイズカードをあわせてセットします。 ただし、②のファーストレイズで「神託を終了とする」とある場合はこの手順を飛ばすこともあります。 ④アタック 基本的には一人のアタッカーにつき1ターンに一度のみ、アタック(攻撃)の宣言を行うことができます。 二度攻撃ができるなどの特殊な効果があれば、都度処理します。 「攻撃宣言時」とある効果はこのタイミングで発動します。 攻撃処理は一度の宣言につき都度処理を行います。 ⑤セカンドレイズ アタックの手順を終えて発動するアタッカーとサポーターの効果があればここで処理します。 また、レイズカード(レイズクイックレイズ)、またはエリアカードを発動することもできます。 セカンドレイズ中、発動できるレイズカードは、レイズ・クイックレイズ・エリア含め合計3枚までです。 セカンドレイズの終了でターンが切り替わり、①から交互に繰り返します。 相手のターン行動中に自分が可能なことは、 手札からクイックレイズカードを発動する 宣言を受けた時点でアタッカーとサポーターの効果を発動する のどちらかです。 ~アタック時の処理~ アタッカーは、自分のアタック手順の際に相手エリアのアタッカー、もしくは相手ライフに対して攻撃宣言を行うことができます。 カード効果に明記された効果がなければ、相手ライフに攻撃ができるのは相手エリアにアタッカーが存在しない場合です。 特に効果で定められていなければアタッカーの攻撃順はプレイヤーの任意で、対象となる相手アタッカーも攻撃側が選択することができます。 ただし、カード効果によって対象を定められたり、攻撃宣言時に手札からクイックレイズカードを発動された場合、対象や手順そのものを強制的に変更・終了することがあります。 アタッカーが相手アタッカーを選択→バトルに至った場合 基本的には、「自アタッカーのアタックポイント(APT)+サポーターのアタックポイント(APT)を足した数値」と「相手アタッカーのサポートポイント(SPT)+サポーターのサポートポイント(SPT)を足した数値」で勝敗を競います。 合計値が相手を上回っていれば相手アタッカーとサポーターを倒すことができます。 ただし、カード効果などで合計値が相手を下回った場合、またはクイックレイズカードなどの発動で反撃判定となった場合、攻撃した側が倒される場合もあります。 同じく、双方のAPTとSPTの値が全く同じ場合や、クイックレイズカードなどの発動で相打ち判定となる場合もあります。 敗北したアタッカーはサポーターと共に各プレイヤーのスターダストゾーンに送られ、捨札扱いとなります。 基本的にスターダストゾーンに送られる際はダメージ等はありませんが、このとき発動するカード効果などもあります。 アタッカーが相手を選択→バトルができる相手アタッカーが存在しない場合 アタックの宣言を行った際に相手のエリアにアタッカーが存在しない場合は、相手のライフを直接攻撃することができます。 ライフに攻撃を受けた場合、ダメージ計算はせずにライフを手札に加えます。 このとき攻撃された側ができることは、カウンターでクイックレイズカードを発動することのみです。 通常、破壊されたライフは手札に加えられますが、カード効果によって破壊されたライフは効果を発動せずに除外され、ゲーム中に使うことは出来ません。 ~ゲームの終了~ ゲームが終了する条件は以下のとおりです。 ①どちらかのライフが0になり、ラストバトルを行う。 ②どちらかの、あるいは両方のクラスターが0になる。 ③自分のターンが20ターン過ぎてから「降伏」を宣言する。 ~特殊な状況~ セカンドレイズの終了時に所持できる手札の最大枚数は7枚です。 ターンが終了する際に8枚以上のカードが手持ちにある場合は、1枚以上のカードを選んで捨てて7枚にします。 その際に「手札から捨てた際に発動する」効果は発動しません。 ライフが増える場合 カードの中にはライフを一時的に増幅させる効果のあるものがあります。 その場合、保持できるライフの最大値は10までです。
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名前 THE SEVERS パラメータ上昇値 レアリティ ☆4 HP 2 メインスキル 単体回復(小) SP 4 AT 0 DF 0 IN 3 スカウト以外の入手法 イベント「THE SEVERS」の個人ポイント報酬 詳細 特徴 HP回復だけでなく状態異常も回復する単体回復(小)が使える希少なEX。 HP・SP・INとサポーターに欲しい能力値が上昇する、サポーターには是非持たせたい逸品。 コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
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★★ H3-01 孫悟空 2500 3800 1000 超龍撃拳 6 気力超回復ユニット 自分チーム全員の気力を全回復する。 7 ★★ H3-02 孫悟飯:幼年期 1400 2200 1000 攻撃宣言必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り] 魔閃光改 5 一撃必殺ユニット 自分チームの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[1ラウンド限り] 7 ★ H3-03 孫悟天 1400 2600 1000 突撃 4 気力回復率アップユニット 自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続] 3 ★ H3-04 ベジータ 1800 1800 2000 ギャリック砲 4 気絶チャンスユニット 自分チームの攻撃時、敵に気力ダメージがあたりやすくなる。[1ラウンド限り] 3 ★ H3-05 クリリン 1300 1300 1500 かめはめ波 友情バリア サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間が気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り] 5 ★ H3-06 ピッコロ 2800 1600 2000 魔貫光殺砲 6 気絶無効ユニット 自分チーム全員が絶対にきぜつしなくなる。[永続] 3 ★ H3-07 天津飯 1400 2600 1000 攻撃宣言必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り] 気功砲 心眼 自分のチャージインパクトスピードを遅くする。[永続] 5 ★ H3-08 餃子 1200 1000 2000 超能力 友情の奇跡 サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の気力を全回復する。[1回限り] 4 パワーダウンユニット 敵チーム全員のパワー-3000。[1ラウンド限り] 5 ★ H3-09 孫悟空 1800 1800 1500 攻撃宣言必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り] かめはめ波 鉄壁の構え 3ラウンド目でガード+1000。 5 ★ H3-10 孫悟飯:少年期 1600 1500 2000 龍翔拳 6 体力回復ユニット 自分チームのHPを2500回復する。 5 ★★★ H3-11 孫悟飯:少年期 2000 2800 1000 超かめはめ波 6 親子かめはめ波ユニット 自分チームの攻撃時、「孫悟飯:少年期」「孫悟空」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。 10 ★ H3-12 ベジータ 1800 1800 1500 勝利宣言必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り] ファイナルインパクト 5 ★★ H3-13 ベジータ 2800 3300 1000 ファイナルフラッシュ 孤高の戦士 1人でアタッカーにすると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り] 7 気力解放ユニット 自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[1ラウンド限り] 5 ★ H3-14 トランクス:青年期 2000 1800 1500 シャイニングスラッシュ 4 クラッシャーユニット 自分チーム全員のパワー+3000。[1ラウンド限り] 5 ★ H3-15 クリリン 1300 1300 2000 気円斬 4 ガードダウンユニット 敵チーム全員のガード-1000。[1ラウンド限り] 5 ★★ H3-16 ピッコロ 2800 2600 1000 爆力魔波 急所の見極め 自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。[毎回] 5 ★★★ H3-17 ボージャック 3000 3200 2000 恐怖の視線必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。[1回限り] ギャラクティックバスター 超パワーアップ 3ラウンド目でパワー+1000。 7 銀河戦士ユニット 「ボージャック一味」による「超ユニット効果」が発動する。自分チーム全員のパワー+4000。さらに、自分の攻撃時にチャージインパクトで勝利すると、超強力な気力ダメージを与える。[永続] 10 ★★ H3-18 ザンギャ 1800 2800 1000 邪悪な超能力必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー-2000。[1回限り] ビューティートリガー ガードアップ 2ラウンド目でガード+500。 4 ★ H3-19 ザンギャ 1800 1800 1500 ビューティートリガー 友情バリア サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間が気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り] 4 気力回復率アップユニット 自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続] 3 ★★ H3-20 ゴクア 2000 2200 2000 デビリッシュブレード 邪悪な剣士 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵のガード-500。[毎回] 4 ミラクル封印ユニット 敵チームのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続] 3 ★ H3-21 ゴクア 2000 2200 1500 邪悪な超能力必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー-2000。[1回限り] デビリッシュブレード 4 ★★ H3-22 ビドー 2300 3000 1000 邪悪な超能力必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー-2000。[1回限り] ブレイブガトリング パワーアップ 2ラウンド目でパワー+500。 6 ★ H3-23 ビドー 2300 2000 2000 ブレイブガトリング 6 プレッシャーユニット 敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り] 3 ★★ H3-24 ブージン 1500 1700 1500 邪悪な超能力必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー-2000。[1回限り] サイキックブレイズ 5 ★ H3-25 ブージン 1500 2700 1000 サイキックブレイズ 友情パワー サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間のパワーを+1000。[1ラウンド限り] 5 ガードダウンユニット 敵チーム全員のガード-1000。[1ラウンド限り] 5 ★ H3-26 孫悟空 2200 3000 1000 元気玉 7 復活ユニット 敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。 7 ★★★★ H3-27 孫悟空 2800 4400 1000 かめはめ波 みなぎるパワー 自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワー+3000。[毎回] 5 限界突破ユニット 自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。[1ラウンド限り] 3 ★ H3-28 孫悟飯:青年期 2100 1600 2000 かめはめ波 友情バリア サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間が気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り] 5 ★★★ H3-29 孫悟飯:青年期 2500 2900 1500 龍翔拳 友情の一撃 サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[1ラウンド限り] 4 ★★★ H3-30 グレートサイヤマン 2100 1800 2000 ジャスティスキック 正義の鉄拳 敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り] 5 一発逆転ユニット これまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[永続] 2 ★ H3-31 グレートサイヤマン 2100 2800 1000 ジャスティスキック 5 ★ H3-32 孫悟天 1400 1600 1500 かめはめ波 5 気力回復ユニット 自分チーム全員の気力を50%回復する。 5 ★★★ H3-33 孫悟天 2400 2400 2000 突撃 天性の才能 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回] 4 超戦士ユニット 自分チーム全員のパワー+4000。[1ラウンド限り] 7 ★ H3-34 ベジータ 2100 3000 1000 ファイナルインパクト 狙い撃ち 自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回] 5 ★★★★ H3-35 ベジータ 3200 3500 1500 サイヤ人の王子必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージをあたえる。[1回限り] ファイナルエクスプロージョン 真の力 3ラウンド目でパワーが2倍になる。 6 バビディの洗脳ユニット 自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続] 3 ★★★ H3-36 トランクス:幼年期 2400 3300 1000 ファイナルキャノン いたずらっ子 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回] 5 ★ H3-37 トランクス:幼年期 2400 3300 1000 ダブルバスター 4 気力回復ユニット 自分チーム全員の気力を50%回復する。 5 ★ H3-38 ピッコロ 3100 2000 1500 激烈光弾 再生 サポーターにすると、自分チームのHPを500回復する。[毎回] 4 ★★ H3-39 クリリン 1400 1400 1500 気円斬連射 エナジーゲッター 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。[1回限り] 5 ★ H3-40 ヤムチャ 1500 1300 2000 かめはめ波 仲間へのエール サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の気力を回復する。[毎回] 5 ★ H3-41 ミスター・サタン 1000 2000 1000 ダイナマイトキック 強運の持ち主 ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続] 4 一発逆転ユニット これまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[永続] 2 ★★ H3-42 ビーデル 1500 1200 2000 イーグルキック 4 気力回復率アップユニット 自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続] 3 ★ H3-43 マイティマスク 2200 2000 2000 勝利宣言必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り] ファイナルキャノン ガードアップ 2ラウンド目でガード+500。 5 ★★★ H3-44 界王神 2800 1900 1800 衝撃波 かなしばりの術 サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1ラウンド限り] 5 気絶無効ユニット 自分チーム全員が絶対にきぜつしなくなる。[永続] 3 ★ H3-45 界王神 2100 1900 2000 衝撃波 友情パワー サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間のパワーを+1000。[1ラウンド限り] 5 ブロッカーユニット 自分チーム全員のガード+1000。[1ラウンド限り] 5 ★★ H3-46 人造人間18号 2200 1700 1500 攻撃宣言必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り] 気円斬 サイボーグ サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続] 4 気力解放ユニット 自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[1ラウンド限り] 5 ★★★★ H3-47 魔人ブウ:善 2900 3900 1000 イノセンスキャノン ハラペコパワー 自分の気力がピンチの時、パワー+3000。[毎回] 5 ギガプレッシャーユニット 自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り] 5 ★★★ H3-48 ダーブラ 3000 3600 1000 ヘルブリッツ 非情な魔界の王 自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回] 5 一撃必殺ユニット 自分チームの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[1ラウンド限り] 7 ★★ H3-49 ダーブラ 3000 2600 2000 ヘルブリッツ 5 ミラクル封印ユニット 敵チームのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続] 3 ★★ H3-50 プイプイ 1800 1900 1500 スナイプショット 洗脳戦士 サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続] 5 魔の力ユニット 前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。 6 ★ H3-51 プイプイ 1800 2900 1000 スナイプショット 5 ガードダウンユニット 敵チーム全員のガード-1000。[1ラウンド限り] 5 ★★ H3-52 スポポビッチ 1500 2800 1000 攻撃宣言必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り] クラッシュランチャー パワーアップ 2ラウンド目でパワー+500。 4 ★ H3-53 スポポビッチ 1500 1800 1500 クラッシュランチャー 洗脳戦士 サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続] 4 イビルオーラユニット 敵チーム全員の気力をダウンする。 7 ★★ H3-54 ヤムー 1500 2800 1000 エネルギードレイン エネルギー吸引器 必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回] 4 ★ H3-55 ヤムー 1500 1800 1500 エネルギードレイン 洗脳戦士 サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続] 4 ★ H3-56 ゴテンクス 2500 2500 1000 勝利宣言必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り] ビクトリーキャノン 5 絶好調ユニット 自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り] 5 ★★★ H3-57 ゴテンクス 2900 3700 1500 かめはめ波 狙い撃ち 自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回] 5 エナジー破壊ユニット 敵チームのヒーローエナジーを-5する。 7 ★★★★ H3-58 ゴテンクス 3000 3700 2000 ビクトリーキャノン スキだらけのヒーロー 敵にあたえるダメージが超アップすることがある。[毎回] 5 メガプレッシャーユニット 自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを少し速くする。[1ラウンド限り] 3 ★★★★ H3-SEC トランクス:青年期 3500 4200 1500 シャイニングスラッシュ 未来から来た剣士 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+1000。[毎回] 4 未来への希望ユニット 自分チームの攻撃時、「トランクス:青年期」「孫悟空」「サイヤ人(ヒーロータイプ)」による「超ユニット技」が発動する。 10
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※1以外はあくまで参考程度です。 その1 最初に交流掲示板で挨拶をします。 まずは国に仕官しましょう そして作戦会議室でほかのプレイヤーさんに挨拶をしましょう 国によってはアイテムを支援して貰える場合もあります。 その2 職業を変えましょう 変える場所はショッピングモール→慧音の相談所 で変えられます 一番初めになりやすいのが「戦士」と「秘書」です 戦士は戦闘型で力が上がりやすいです。 秘書は統率や魅力という戦争にかかわってくるステータスがあがりやすいです 戦士は修行熟練度100以上(修行で100回勝つ)、秘書は外交熟練度20以上(外交を20回)で変えれるようになります 初めはこの二つのうちのどちらかになるとよいでしょう。 その3 職業を変え終わったらしばらくは修行か外交を行いましょう ステータスがいい感じにあがってきたら(全ステータスが250ぐらい)討伐にいって卵を拾うのもいいかもしれません 階級が中佐以上になったら戦争に行ってみてもいいと思います。 その4(注意点とアドバイス) ・低ステータス(全ステータス150以下)・低階級(中佐以下)で戦争待ち伏せはやめましょう なぜかというと強い人がこの待ち伏せにかかってしまうと勝ちやすくなってしまい 自国が不利になってしまうからです。 ・軍事待ち伏せはステータスは関係ないですので弱くてもオーケーです。 ・国での発言の際は言葉使いに注意しましょう、あまりひどいと国から追放されてしまいます。 ・永夜の夜という情勢のときは軍事・進軍は月の都のみにしましょう。 ・卵が手に入らない→ジャンクショップでガチャタマをするかフリーマーケットのお店で売っていることもあります。 ・スペルカードが欲しい→討伐でスペルカードの卵を入手する、商人のお店で売られているときに買う ・サポーターって何?→弾幕勝負の際に有利になるサポーターと不利になるサポーターがいます ・サポーターを変えたい→「守矢神社本堂」で変えることができます。 ・他のサーバーさんでの宣伝行為は控えましょう。 ・私はほかのサーバーさんでは宣伝することはまずないです。もし宣伝している方を見かけた場合は即連絡をください。 ・絵が欲しい→管理人の東風谷早苗にお手紙を送っていただければご用意いたします。もしくはマイルームのお絵かきで絵を描いて永琳診療所で変えれます
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PC PC番号 名前 コード クラス スタイル レイヤー 備考 1 龍造寺龍姫 擬似コード:マスター なし チェッカー センチネル 2-1 シュブ=ニグラス シュブ=ニグラス バーサーカー ブレイカー マージ 2-2 ジル・ザ・リッパー ジル・ザ・リッパー アサシン ブレイカー アームズ 2-3 ベル・ゼファー ベル・ゼファー ライダー ブレイカー センチネル 3 マタ・トワ マケマケ キャスター サポーター ヴェール 協力者 名前 コード クラス スタイル レイヤー 備考 紅雅 バベル ルーラー サポーター マージ ヒロイン 香住了護 武田信玄 ライダー サポーター アームズ 30歳 紅伊吹 真田幸村 ランサー チェッカー マージ エンフォーサー 名前 コード クラス 備考 七罪の主 バベル ルーラー 七罪の主 PC1のライバル 上杉・ルシファー・謙信 上杉謙信/ルシファー セイバー 七罪 香住了護のライバル 織田・ベルゼブブ・信長 織田信長/ベルゼブブ アーチャー 七罪 紅伊吹 真田幸村/サタン ランサー 七罪 ライト・アスモデウス ライト兄弟/アスモデウス ライダー 七罪 フランシスコ・マモン・ザビエル フランシスコ・ザビエル/マモン キャスター 七罪 ジャック・ベルフェゴール・リッパー ジャック・ザ・リッパー/ベルフェゴール アサシン 七罪 ジャンヌ・レヴィアタン・ダルク ジャンヌ・ダルク/レヴィアタン バーサーカー 七罪 stage1 エンフォーサー 名前 コード クラス 備考 ヨハンナ ヨハンナ なし 中ボス リベレーター 名前 コード クラス 備考 天草四郎 天草四郎 キャスター stage2 エンフォーサー 名前 コード クラス 備考 Gベンケイ 武蔵坊弁慶 なし 中ボス 斎藤一 斎藤一 なし ボス 松永秀久 松永秀久 なし ボス stage3 エンフォーサー 名前 コード クラス 備考 牛若丸 牛若丸 なし リベレーター 名前 コード クラス 備考 武田勝頼 武田勝頼 なし
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JN国 空 7種21機 陸 15種45機 UA国 空 10種30機 陸 12種36機 RS国 空 7種21機 陸 11種33機 CN国 空 10種30機 陸 12種36機 KR国 空 8種24機 陸 12種36機 IQ国 空 8種24機 陸 14種42機 GR国 空 7種21機 陸 13種39機 GM国 空 1種 3機 陸 6種18機 前作(大戦略ポータブル)のデータを使うと登場する兵器もあります。
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タッグ・サポート (タッグサポート) 罠カード 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。手札、デッキ、墓地から選択したモンスターと同じ攻撃力を持つモンスター1体を、自分フィールド上に特殊召喚する。この効果によって特殊召喚したモンスターは、このカードを発動したターンのエンドフェイズ時に破壊される。