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新Ver伝奇ルール質疑応答まとめ 実況スレ及び難民スレにおける改訂版伝奇ルールに関する質問及びシュワSDからの回答です。 ほぼ原文のままですが、一部要約してあります。 原典: 実況スレ23 186まで 難民スレ8 653まで 最終更新:2006/09/16 20 30 (シュワ:編集しておきました) index 新Ver伝奇ルール質疑応答まとめβ版以降でも適応できる質疑応答マウントアイテム/キャラについて ダメージ計算について 眷属交流について 魔力吸収について 師匠について 絶技について 隠密技術について 変化について 衝撃について 詠唱について 術具作成について サポーターについて 原型Eについて コンバートについて その他 β版以降ではそのまま適応できない質疑応答(20060810)原型Eについて 師匠について β版以降でも適応できる質疑応答 マウントアイテム/キャラについて [マウントアイテムに絶技を設定した場合] Q:飛行を取得した場合マウントに乗るなどして本人も飛行することは可能ですか? A:はい Q2:変化を取得した場合は、本人とマウントどちらが変化しますか? A2:本人でもいいですよ Q3:変化を取得した場合、時成功要素の入れ替えは発生しますか? A3:プレイヤーが望むのであれば Q:マウントアイテムに絶技効果を設定する際に成功要素が必要とありましたが、例えば、飛行なら成功要素【飛行】を必要数取得せねばならないのでしょうか? A:根源力2000分は必要になりますね Q2:それとも、【飛行】1つと何かしら飛行する助けになる成功要素が必要数あればよいのでしょうか? A2:それは認められません Q:サポーターが成長した場合、【マウント可能なものの強化】で自分、または他のサポーターを成長させることはできますか? A:自分は出来ませんね。また、サポーターに更にサポーターをつけ強化する事は可能ですが主役はPCなので控えていただきたいですね Q:PC以上の根元力を持つものをマウントすることは可能なのでしょうか? たとえば、【術具操作】【主従関係】のどちらかを取得した根元力5000のPCが 追加設定をすべてマウント強化にまわすと、2500+500*6=5500となり PCの根元力を上回ることが可能になります。 他にも絶技【創造】を使用しアイテムを作成した場合にもPC以上のマウントの作成が可能ですが マウントすることは可能なのでしょうか? wikiの方には自分のPCをNPC化しマウントする場合の記述しかなかったので質問した次第です。 A:PC以上の根源力をもつサポーターは基本的には控えていただきたい、というのが私の意見です。 無論、強い思い入れがあるキャラクターでセッションを行いたいのであれば話は違いますが、 基本的には主役はPCであるべきだと私は考えております。 ルール的には問題はありませんので強く希望をするのであれば私は認めたいと思います。 これはマウントアイテムにおいても同様です。 ただし、根源力10001を超えたキャラクターは以後NPCとなりますので予めご了承ください。 Q:現在のルールだと、【主従関係】と【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。で無限コンボが発生します。 具体例) 根源力5000のPCが【主従関係】を持ち、毎回【マウント可能】の強化を行うと、サポーターAの根源力が5500になります。 このサポーターAが【主従関係】を持ち、毎回【マウント可能】の強化を行うと、サポーターBの根源力が6250になります。 以下エンドレス そして、PCがサポーターAをマウントし、サポーターAがサポーターBをマウントし… 以下エンドレス さすがに設定上どこかで無理が生じると思いますが、ルールで何か対策をしてはいかがでしょうか。 個人的に、【主従関係】で成長するサポーターが【主従関係】や【術具操作】を持つのは強力すぎる気がします。 A:それが面白いと思う方はやればいいと思います ただし、原則としてサポーターに頼った強化はPCの弱体化につながります サポーターが同行できない状況で戦闘になったら簡単に死亡するでしょうね また、SD裁量により集団ルール適応となる可能性もありますので必ずしも強くなるとは限りません Q:マウントアイテムの絶技効果は絶技使用にカウントされないとのことですが 絶技効果を持ったマウントアイテムを複数取得している場合、 または、一つのマウントアイテムが複数の絶技を覚えている場合など、同時に使用することが可能なのでしょうか? A:アイテムに設定された絶技の種類次第だと思われます 併用が可能なもの2つを設定した場合は問題ないと思われますが 全く無関係な絶技同士であれば状況次第で不可能になる場合があると思います Q:マウントアイテムに絶技効果そのものを持たせるのではなく 【絶技○○補助】という成功要素を持たせる事は可能でしょうか? A:公式A-DICのファンタジーでもありますし単純に「魔法(絶技)補助」でもいいと思いますよ ただし、絶技を使用しない(出来ない)状況での抽出はされませんし 効果はSD裁量によると思われますのでご注意下さい Q:マウントアイテムは最初に設定したら要素変更は出来ないとのことですが 掲示板ゲーム(狭間市の休日等)でそのような行動宣言をし、成功した場合要素変更が認められたりするのでしょうか? 一応強化等も認められている(推奨はされていませんが)のでこういうことも出来るのかな?と思い、質問しました A:マウントアイテムの成功要素の入れ替えは、現在の段階では一切認める予定はありません。 アイテムに絶技効果を与える事ができるという現在のルールでは、随意に成功要素の変更が可能ですが セッション毎に自由にアイテムの絶技効果の変更を認めることはバランスを著しく欠く事になると思われます。 ダメージ計算について Q:簡易戦闘のところの彼方の大成功ダメージで計算してるように大成功の場合、五体強化で増えたダメージは足してから×2すればいいんだよね? A:公式のファンタジーではどうか不明ですが伝奇ではその様に処理します 眷属交流について Q:能力に関する絶技については師匠設定は行えないとのことですが、【眷属交流】は能力に関する絶技に適用できますか? A:能力の設定によるとします。私であれば人外の種族的にもっているであろう能力であれば許可します(例:妖狐であれば【変化】など) ただし、その様な設定を行うときは一般的に納得できそうな妖怪などの設定を行うとよいでしょう Q:(眷属交流を使って)設定的にうまいことやれば「異種族コミュニティ」との交流により「師匠設定なしに絶技習得が可能」とすることは可能でしょうか? A:いえ、あくまでも一般的に認められた種族(妖怪など)の人外のコミュニティなどとしてください。(例:吸血鬼・ネコマタ・人狼・自動人形など) 異種族間のコミュニティは認められません 魔力吸収について Q:絶技取得に師匠は不必要になりましたが、そうなると【魔力吸収】の「目の当たりにした絶技は師匠設定なしで習得できる(取得条件が整う)」の意味がいまいちわからないのですが、これは意味がなくなった、ということでよろしいですか? A:例えば得意絶技でない【衝撃3】をもつ根源力6000のPCが敵NPCに【衝撃6】を食らって生き延びた場合、通常であれば根源力が8000まで育たなければ【衝撃4】に出来ませんが、「魔を食う」を所持していれば根源力3500の時に「絶技を新たに2つ取得する」などを追加設定で取得すれば最大で【衝撃5】までレベルを上げる事が出来る様になります Q:人外専用の絶技(変化など)をマウントすることは可能でしょうか? A:種族制限があるものは食えませんね Q:撃破した敵が【衝撃6】などを持っていた場合、マウントできるのは【衝撃1】のみでしょうか? A:PCの根源力÷2000までは食えます Q:撃破した敵から複数の絶技を吸収することは可能でしょうか? A:プレイヤーが選んだ1つだけですね Q:敵の撃破についてですが、殺害する必要はありますか? A:殺害が必須条件です Q:絶技を吸収する時は自分が撃破する必要がありますか? A:自分で止めを刺す必要があります Q:見た絶技を取得する場合、戦闘技術なら、例えば見たのが剣術なら剣術しか取得できないのでしょうか A:その場合は剣術だけですね Q:見た絶技を取得する場合、レベルは相手の使用時のレベルまで、で良いのでしょうか A:はい Q:見た絶技を取得する場合、使用者が他のPCでも、見るという習得条件は満たしたことになりますか? A:バランス上は自分に行われた攻撃等に限定されますね 師匠について Q:初期根源力での絶技習得に師匠は必要ですか? A:初期状態で習得する絶技には師匠は不要です Q:サポーターが絶技を習得する際にも師匠は必要ですか? A:サポーターにも師匠は必要です Q:自作師匠を設定した場合エントリーで毎回、師匠の設定も書くんですか? それともPC倉庫に置いておけばいいんですか? A:参照先が分かるようにしていただければ結構です Q:他PCとの師弟関係を結んだ場合、弟子が師匠の絶技レベルを超えることが出来るのでしょうか? A:ルールに従った上でそうなるのであれば構いません 絶技について Q:(根源力1000単位での)絶技を取らずに、後で纏めて取ることは可能でしょうか? A:絶技習得のタイミングを遅らせることは出来ません。取得のタイミングが来るたびに習得させてください Q:追加設定で新たに取得可能ってことは今まで根源力増加と共に取得してたのが今度からは追加設定で取らないとダメになったの? それとも追加設定のは「さらに取得できる」ってこと? A:基本的には根源力1000につき1つの絶技を習得できる事に変更はありません。今回の変更で絶技保有数は増える人が多くなると思います Q:「1ターンに使用できる絶技の回数が2回になる」を取得しない限り、併用可能な絶技でも併用できないのでしょうか? A:併用可能な絶技は例外ですね。ただし、「1ターンに使用できる絶技の回数が2回になる」を取得しても併用した絶技に新たにもう一つ絶技が加えられるわけではありません 例:【詠唱】+【衝撃】に加えて【戦闘技術】などが使用できる様になるわけではありません。 Q:伝奇βの絶技【五体強化】って能力系絶技じゃないですか? A:「人外にとっては」一般的な技術という事のつもりなんですよ Q:追加設定「1ターンに使える絶技の数が2つになる」を取得した場合、 一度の行動で【詠唱】【衝撃】+【戦闘技術】といった使用は出来ないそうですが、 通常の行動で【戦闘技術】【覚醒】(併用)を使用し、同ターンの受動で【戦闘技術】【覚醒】を使用する、 という行動も不可能でしょうか? また、同じ【戦闘技術】を1つの行動で2回使用するというのは可能でしょうか? A: 通常の行動で【戦闘技術】【覚醒】(併用)を使用し、同ターンの受動で【戦闘技術】【覚醒】を使用する、 という行動も不可能でしょうか? 不可能です また、同じ【戦闘技術】を1つの行動で2回使用するというのは可能でしょうか? 状況が不明瞭ですが、攻撃に2回という様な使用は不可能です ただし、行動内容・行動宣言次第で適応される可能性もあると思います(SDの裁量次第) Q:追加設定:絶技を使用するとき、最大習得レベルの半分までなら50%の疲労で使用できる 上記に関して質問ですが、最大レベルが奇数だった場合適用は四捨五入したレベルでいいのでしょうか? 例)【脚力強化7】を使用する場合、レベルの半分3.5から四捨五入で【脚力強化4】から適用可能 A:【脚力強化4】から適用可能ですね Q:Wikiには 一度の行動で【詠唱】【衝撃】+【戦闘技術】といった使用は出来ない とありますが、同時に利用した攻撃ではなく、 【隠密技術】で相手に見つからない状態にして【詠唱】+【衝撃】という 使い方はできないのでしょうか? 呪術を使う場合 【幻惑】で相手を無防備にして【詠唱】+【衝撃】で効果を高めた攻撃を 相手の背中から叩き込むなど、 2種類の呪術に属する絶技+併用絶技という使い方も不可能なのでしょうか? 以上2点の行動の場合どのような処理になるのでしょうか。 1・そもそも、そのような行動はできない 2・片方の絶技は設定的に利用し(前提変換に使用)絶技の成功要素が提出できない 3・両方の絶技の成功要素(つまりは3種類の絶技の成功要素)が提出できる 4・2になるか3になるか、またどの程度抽出されるかはSD裁量による 5・その他 A:基本的には4に当たると思います。 その行動を行う際にかかる時間、状況などによって異なるでしょうからSDの裁量次第と言わざるを得ません。 ただし、1ターン10秒の戦闘単位で、例に挙げられた行動を行う際は 【幻惑】(5秒)+【詠唱】(5秒)+【衝撃】(5秒)で合計15秒かかりますので 一度に10秒以内に行うことは不可能です 隠密技術について Q:シュワ伝奇SDへ 絶技を作成したのですが、許可か不許可かの裁定をお願いします 絶技【泥棒技能】について 絶技作成により作成した技能。 泥棒の持つ技術に特化しており、鍵開けや室内物品捜索、また室内における無音での行動などに役立つでしょう 根源力:1000 疲労度:2 範 囲:本人 持続時間:1行動 隠密技術でもいいじゃん、とは思うんですがそれよりは泥的に特化した形だと思って下さい A:おっしゃる通り【隠密技術】との相違点が不明瞭です。 隠密技術との具体的な比較例等を挙げていただき、それ次第で判断したいと思います。 絶技などのデータは大人数でのプレイヤーグループで共有するものなので、その点をご理解下さい。 Q:了解しました。では下記に幾つか箇条書きにして纏めてみましたので判断の材料として下さい。 この絶技を具体的に言うと室内における能力の特化だと思って下さい。 第一に大きな特徴として、この絶技は捜索系の絶技です。 現行の絶技において捜索系に使えそうなものは少なく、あるとすると能力系に偏っていると考えたためです。 能力系の絶技は入手が困難であり(勿論、それだけ強力なのですが)、お陰でPLが捜索系のミッションで失敗が多いと考えました。 隠密技術では捜索は不可能です。また諜報技術でも室内などの限定空間における物品の捜索などには使用出来ないでしょ。 呪術的な物品ならば感知で可能かも知れませんが、通常物品となると成功要素の提出しかありません。 第二に隠密技術の罠突破ですが大分、曖昧なのでどの程度まで含まれるかはこちらも理解しかねますがこちらは鍵などを中心とした突破と考えています。 防犯設備に関しては多少大がかりでも時間さえあれば突破も可能でしょう。 第三に証拠隠滅、といった使い方をしても良いでしょう。 これは自分だけでなく、仲間が忍び込んだあとも消滅させることもある程度出来る、と想定しています。 第四にこれはデメリットとして、ですが隠密技術が室外でもしよう出来るのに対して、こちらは屋外のみ、と言った感じです。 屋外で他人を追跡する、といった行動などでは抽出は難しいでしょう 他のTRPGですが例えとして使用するとSW的に言えばレンジャー技能とシーフ技能の違いと言ったところでしょうか。 とりあえず思い付いた分だけを書いておきます。 想定として泥棒がする行動は、通常よりも上手に出来る絶技、と想定していますので使い方次第、といった面は大きいでしょう。 勿論、ばれたら捕まりますがね A:まず、【隠密技術】の定義に関してですが。私は屋内外を問わずに様々な行動を包括的に行える絶技と考えております。 SWで言えばシーフ+レンジャーといったイメージですね。 従って、貴方が例を挙げた行動は【隠密技術】の適応範囲だと私は考えております。 また、相手と対峙しての直接的な戦闘などでは抽出に制限などがかかると考えております。ただし、地の利や隠密技術を生かした状況での戦闘は制限の例外となるでしょう。 説明の仕方が不十分で、現時点での説明分では誤解を与える印象があるかもしれませんが、絶技の用途を限定化し、似たような種類を増やすのもプレイヤーの混乱を引き起こす要因にもなると思われます。 その上で貴方のおっしゃる様な事を行いたいのであれば、【隠密技術】の習得の段階での設定、もしくはPCの設定によってセッションのSDが判断するというのはどうでしょうか? どの絶技が何をどの様に、どの程度適応されるかはSD裁量になります。その上でプレイヤーがSDに対して納得させる材料を揃えるのもTRPG本来の楽しみの一つである口プロレス的な要素だと思われます。 また、どうしても差別化を行いたいのであれば【隠密技術(屋内)】【隠密技術(屋外)】など分けるのも一つの方法だと思います。 それにより貴方が例を挙げた状況での抽出に対して(屋内)(屋外)ごとに制限をかけるという方法を取る事も可能になります。 変化について Q:絶技【変化】に関してですが、 一行動中に何度も姿を変えるような行動宣言を出すことは可能でしょうか? とくにそういった指定はなかったのですが確認させてください。 A:行動内容次第です。PCの設定として限定的な変身に留めるなどすれば、かなりの点で考慮するつもりです 衝撃について 衝撃に限りませんが絶技は重ねて取る事で効果は増幅できます したがって、衝撃の射程はレベル×50mになりますね ただし、この場合の貫通効果などはSDの裁量によるものとします 私であれば状況によりますが、基本的に射程の5%を超える遮蔽物があれば 貫通効果が失われるのではと思っております。 詳細はプレイヤーの設定を見て判断しますので参考までにご理解ください 詠唱について Q:絶技【詠唱】を複数使用し呪術系の絶技を使用した場合、【詠唱】を使用した分だけ詠唱時間は増えるのでしょうか? たとえば【詠唱】*5+【衝撃】の場合は30秒分の準備でよろしいのでしょうか? A:その場合でも発動までの時間は10秒です 戦闘の基本的単位は1ターン10秒とします その上で「詠唱」+他の絶技の発動時間はそのターンの最後として扱います ここから先はSDの裁量の範囲ですが プレイヤーが望めばこの状況という限定で次のターンの最初に絶技のタイミングを 設定する事もいいのではないでしょうか? 術具作成について Q:作成するのはアイテムとのことですが、自動人形とかはダメですか? A:自動人形などでも良しとします Q:根源力を消費とありますが、成功要素数等も再計算することになりますか? またこの場合、取得済みの追加設定等はどうなりますか? 習得絶技レベルの上限に抵触する場合はどうなりますか? A:根源力自体が低下しますので、追加設定・絶技の停止なども起こります Q:根源力3100のキャラクターが術具作成を使用して根源力200を消費した場合、そのキャラクターの絶技使用可能数は2つまでに減るのでしょうか? A:ええ、追加設定・絶技なども使用不可能になります (消滅するわけではありませんので何度も取り直す事はできません) Q:「術具作成」をしたことはエントリー時に一緒に書いておくのでしょうか? それともwikiなどに履歴を登録しておくという形でしょうか? A:SDに分かるようにすればどちらでも結構だと思われます Q:各追加設定はそれぞれの根源力で1度しか取れないという認識でいいですよね? (2500で取る→2000に減らす→2500になったとき追加設定は取れませんよね?) A:ええ、根源力が低下(3000→2500など)して根源力が絶技や追加設定が取得以前の状態になった時は、 取得した絶技や追加設定が停止して使用不可能になっているという状態とします。再度3000まで根源力が上昇した場合は停止していた絶技・追加設定が復活するものとして扱います。 Q:この絶技を使用した場合、疲労ではなく分割という形であり、掲示板・オンセなどによるリザルトによって再び根源力を得るしかないのでしょうか? また術具作成をしたPCでも根源力10000という限界値まで成長するのでしょうか? それとも例えば術具作成で750消費していた場合、9250までしか成長しないのでしょうか? A: 根源力:疲労ではなく低下ですね。再び成長させるしかありません 限界:10000まで成長します Q:根源力6000のPCが術具作成により5300になったとします。このPCが根源力の低下によって5500・6000の追加設定や6000の絶技を失う事はない、という理解でよろしいのでしょうか? A: 例:根源力6000で【術具作成5】であり 5500の追加設定で「実は小規模集団の長だった」 6000の追加設定で「【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。」 6000の絶技習得で【術具作成】を5まで成長させており 術具作成を行い根源力が5300まで低下した場合、小集団は活動を停止し、マウントは強化前の状態に戻り、【術具作成】は4に低下します。これらを便宜上、絶技・追加設定の停止と呼ぶことにします。 再び追加根源力を得、6000まで復帰した場合は小集団は活動を再開し、マウントは強化前され、【術具作成】は5に上昇します。これらを便宜上、絶技・成功要素の復帰と呼称します 停止した状態から復帰するまでは絶技・成功要素は停止しているものとして扱います。つまり、最初に6000までに取得したものは停止しているだけであり、5300から6000に戻すまでは別の絶技・追加設定を取り直す事は出来ません。 表現上は失う事はありませんが、停止していますので事実上は能力の低下と捉えてください Q:絶技【術具作成】を使用して【主従関係】で得たサポーター(サイボーグ)を強化したいのですが可能でしょうか? A:既に存在するものの強化は行えません Q:新絶技【創造】についてですが、端数処理や管理の手間を省く為に 消費する根源力は100単位で指定、とした方が良いのではないでしょうか。 A:根源力の消費単位を100にすると出来上がるアイテムの根源力が丁度整った値にならない事があるのですよ 端数の処理の煩雑さは多少ありますが、wikiの例を見ていただければ分かるようにプレイヤーの損にはならないようになっています 無論、プレイヤーが自分に制限をかけて100単位でしか消費しない事も自由です Q:出来上がったアイテムの根源力の端数はどう処理をすれば良いでしょうか。 (10の位を四捨五入・切り捨て、特に処理はしないなど) A:丁度いい100の単位になるまで四捨五入ですね サポーターについて Q:根源力1000のサポーターが保有できる絶技数は活動分野を【特殊訓練】【術者修行】【超常能力】から選んだ場合、根源力1000での1つと合わせて合計2つになりますか? A:その場合は2つです Q:根源力3000のサポーターがいたとして、追加設定を使うことで覚醒3,戦闘技術2等を保有することは可能ということでしょうか? A:可能です。ただし、一度に提出できる絶技はこの場合3つまでです Q:サポーターについて「提出可能絶技数はサポーターの根源力÷1000で統一します」とありますがPCとの違いがよく分かりません。根源力4000のサポーターは、全ターンを通して合計で4までしか絶技を提出できない、ということでしょうか? A:1回の行動につき1種類の絶技をレベル4までしか使用できないという事です。 Q:初期根源力が1000のサポーターが追加設定を取るのは500ごと? それとも250? A:初期根源力が1000のサポーターが追加設定を取るのには2500まで成長させて始めて追加設定が取得可能になります。また、取得単位はPCと同じく500で扱います。 Q:追加設定で取ったサポーター(初期根源力1000)に 追加設定のマウント強化(+500)を三回適用して根源力2500まで成長させると サポーターの追加設定は根源力2250時点、2500時点の二つを取れますか? 説明には追加設定の取得は初期根源力から+25%成長する度に、とありますけど A:サポーターも500毎ですね 根源力2000未満は基本的にPCに出来ませんし サポーターはPC死亡後にPCへの格上げを認めているための処理です 原型Eについて Q:E:活動分類【超常能力】を取得した場合についてですが、 この場合、得意絶技の他に初期取得の絶技でもう一つ能力系絶技をとってもいいんでしょうか? A:「E:活動分類」で「超常能力」を選択しても能力系の絶技はPC作成段階では一つだけにしたいと思います 能力系は強すぎるので取得や成長に制限を加えないとバランスが崩れてしまうからです コンバートについて Q:以前に原型B変更の設定を取っているが、コンバート時に取る必要があるか否か? A:ええ、再度その設定を取得してください その他 426 :名無し草 :2006/08/05(土) 22 48 16 シュワSDにNPC作成に関する質問というか相談 2回ほどセッションで使ったキャラをマウント用にNPC化しようと思うのですが 設定:本人は自覚していないが人外を惹きつける呪いがある という設定を使いたい場合、 絶技【魅了】を設定的に使用する事でNPC化可能でしょうか 分かりづらい相談で申し訳ありません 427 :シュワ@伝奇SD ◆91ggSDbCfw :2006/08/05(土) 23 35 37 426 そういう設定の場合は原型Eに【魅了】を登録しておけば問題ないと思います。 簡易処理でデータを扱う場合でも【魅了】を絶技登録しておけばいいと思います。 ただし、その様な設定を行うのであれば、 設定に関する扱いは各セッションのSDの裁量に従う事をご了承下さい。 429 :名無し草 :2006/08/05(土) 23 55 37 なるほど。原型Eの【主従関係】の項目ですね 回答ありがとうございました 433 :シュワ@伝奇SD ◆91ggSDbCfw :2006/08/06(日) 00 34 29 429 原型E:【術者修行】初期状態で任意の「呪術に属する絶技」を1つ所持する。 これで【魅了】を取得すると言う事です。 Q:伝奇のリザルトで途中退席された方がいたのですが リザルトの計算はどうなりますか? 1)退席された方が行動前の場合のリザルト計算について。 リザルトの参加人数は、退席されたかたの分を含めないでいいのでしょうか? 2)1の場合、退席された方のリザルトは出さないでもいいのでしょうか? 3)退席された方が行動後の場合、退席された方のリザルトは そのまま出してしまったよいのでしょうか? A:SDの裁量にお任せします Q:追加設定:1ターンで二回絶技を使用できるを入手した場合、1ターンでPCとマウントNPCの一回ずつ絶技を使用する、というのは可能なのでしょうか? A:その設定を取得したキャラだけです この様な場合はPCが同時に2回の絶技使用が出来るだけですね ただし、絶技効果を得たマウントアイテムの絶技効果は絶技使用にカウントしませんので PCは最大3回分の絶技効果を得る事も可能です Q:サポーターのPC昇格に関してですが 親元のPCが死亡した場合に マウントしていなかった根源力1000のサポーターをPCに昇格させる事は可能でしょうか? A:私でしたら許可しますが、普通にPCを作り直して、そのサポーターを新しいPCにつけるという方がいいと思いますよ Q:2001以上の設定くらいに、実は真の名前を持っていたみたいな名前変更系の追加設定が欲しい 伝奇において名前変更ってちょっとしたイベントな感じもするし何より俺が使いたい A:名前の変更はPC管理上、混乱を引き起こす可能性がありますので考えさせてください。 また、10001以上の追加設定で「秘められた記憶が覚醒。過去の因縁を思い出す。」と言うのがありますので、これでおっしゃる事を演出してもいいかもしれませんね。 β版以降ではそのまま適応できない質疑応答(20060810) 原型Eについて Q:【特殊訓練】【術者修行】【超常能力】を取得した場合の、 初期保有絶技は2(自由)+1(選択)で3つから始まります。1(自由)+2(選択)という取り方でも可能です。 の選択、というのは例えば「戦闘技術」のような選択なのか、「一般的な技術」のような選択なのか、どちらでしょうか A:戦闘技術などの個別の絶技における選択です Q2:つまり、初期保有絶技は例えば【戦闘技術】【隠密技術2】のように、どちらか片方を重ねどり、ということでしょうか A2:それでも構いませんが3種類別々で取得しても構いませんよ。ただしEで選択した絶技は分かるようにしておいてください。 Q:【術者修行】で【符術】を選択した場合に、疲労度の半減はどう処理されますか? 【符術】の疲労度1が0.5になるのか、封じた絶技の疲労度も半減するのか、どちらになりますか? A:疲労度の半減を持っていても疲労は1以下には下がらない様な処理のつもりです Q2:【符術】に関しては【符術】の疲労度のみに半減効果が適用される為、封じた絶技の疲労度はそのまま。疲労度は1以下にはならないので、【符術】の実質疲労度は1という理解で宜しいでしょうか? A2:はい、そうです。符術を使用するのであれば得意絶技を他の絶技にして、それを主力にして扱うといいと思われます Q:【術具操作】に関して、絶技の効果を持ったアイテムをNPC(レジー)が持っているのと同様に 魔法ステッキ(根源力4000) 【飛行】×5 【石化】×5 【対抗魔法】×5 【衝撃】×5 などの使い方はできるのですか? A:SDの裁量の範疇ですね 私の場合でしたら、特殊効果を持たせるには根源力1000相当の成功要素の登録を必要と判定します。これはこの設定で得たアイテムに対するボーナス的な扱いです。 通常のマウントアイテムに特殊効果をもたせるのであれば相応のコスト(絶技を使用するよりも効率が悪い)様に設定するといいと思います。 師匠について Q:作成時に取得した原型E以外の絶技の重ね取りにも師匠が必要ですか? A:必要です Q:確認なのですが、初期保有絶技は、特に設定を取らなくても上限は師匠関係無しにPC根源力÷1000で良いんですよね? A:はい Q:【眷属交流】【魔を食う】【特殊訓練】【術者修行】【超常能力】の例外を除き、師匠は必須ということで間違いないですか? A:間違いありません。今回は急な変更なので師匠設定を行いきれない事もあるでしょうが可能な限りは設定を行って下さい。どうしても設定しきれない場合はコンバート上での特例措置としますが、これ以降は師匠設定が必要になります Q:師匠に師事するためには必ず追加設定を取る必要がありますか? それとも例えばセッション中に面識が有るキャラを師匠にできますか? A:師匠の追加設定を取得した上で、他の方のPCを師匠設定してください。 Q:「実は師匠に師事していた(根源力4000相当。絶技取得の設定など) 」だと根源力が4000以下のPCを師匠にできる、ということであってますか? A:4000相当ですので3500~4400までは範囲内として扱います Q:師匠の成長って追加設定で4000→6000と取った場合の事ですかね? A:違います。追加設定で「実は師匠に師事していた(根源力4000相当。絶技取得の設定など) 」を取得し、PCAと師弟関係を結んだ場合、以後は無条件でPCAの習得した絶技に関して取得条件が満たされると言う事です。 -
https://w.atwiki.jp/nicotetsu/pages/418.html
概要 実久が原市をホームタウンとするサッカーチーム。 ホームスタジアムは町田広能が最寄駅の実久が原スタジアム2020。 うp主がレッズサポーターである事から「レッドダイヤモンズ」に近い呼び名を考えていた所、唐突に浮かんだ「ダイヤグラム」があまりにピッタリ嵌った為、この名称となった。 主力選手はDF田中?ス釣男、MFロブソン・ポーンッテ等、代表暦のある選手が揃う。 試合のある日、町田広能・実久が原・合瀬試験場前の各駅は多数のレッズサポーターで占拠される。 この為、他チームのサポーターは普通列車のみ止まる黒岩内や香井続から来る事が多いようである。 ホームスタジアム 実久が原スタジアム2020 遠想鉄道本線、町田広能駅徒歩5分。 最大収容観客数 63,700人 遠想バス 実久が原・合瀬試験場前駅より直行バス 実久が原スタジアム 実03系統実久が原駅→香井続駅経由合瀬試験場前行き 実久が原スタジアム北 古12系統古井泉駅→初繋駅経由合瀬試験場前駅行き 実久が原スタジアム西 各バス停下車徒歩5分 エンブレム捏造のお願い 当チームではエンブレムの捏造をして頂ける方(株主・支社長・社長を問いません)を募集しております。 エンブレムモデルは浦和レッドダイヤモンズの2001年以降の物を添付ページに上げておきます。 作成して頂きましたら、この項目のコメントの下に画像を貼り付け改行の後に、”//作成@@@(ハンドル名)”とお書き頂ければOKです。 何卒御協力の程をお願い致します。 元ネタ 浦和レッドダイヤモンズ 埼玉スタジアム2002
https://w.atwiki.jp/garupan/pages/145.html
9話 スノーバレー云々のシーン、近藤あけびの左足サポーター描き忘れ。 全員であんこう踊りのシーン大野あやのソックスの色が左衛門佐と入れ替わってる。 -- (名無しさん) 2012-12-28 00 44 26
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 ガチャ産サポートタイプレア武器 全ての武器ガチャから出現するサポートタイプのレア武器一覧。 レアサポートタイプ 武器名 漆黒のダークバッチ タイプ サポート マジックスキル 属性 闇 攻撃力+50~+80【サポート】(5秒間) レアリティ レア 魔力 武器名 濁流のウォーターバッチ タイプ サポート マジックスキル 属性 水 魔力+50~+80【サポート】(5秒間) レアリティ レア 魔力 武器名 樹林のナチュラルバッチ タイプ サポート マジックスキル 属性 木 防御力+30~+50【サポート】(5秒間) レアリティ レア 魔力 武器名 獄炎のファイアバッチ タイプ サポート マジックスキル 属性 火 魔法防御力+30~+50【サポート】(5秒間) レアリティ レア 魔力 武器名 稲光のシャイニングバッチ タイプ サポート マジックスキル 属性 光 敵討伐時CP回復15%~30%増加【サポート】(5秒間) レアリティ レア 魔力 武器名 夢幻のノーマルバッチ タイプ サポート マジックスキル 属性 無 無属性攻撃10%~20%増加【サポート】(5秒間) レアリティ レア 魔力
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サポートスキル一覧 ステータスピースドロップ率アップ 全ステータスピースのドロップ率を1.5倍にする
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第1回生放送(2019/04/23) +生放送詳細 以下Youtube動画詳細文引用 =========================== 2019年4月23日(火)19時より、 本格スマホRPG『ラストクラウディア』の公式生放送の第1回目を放送します! 公式生放送ではゲームの魅力や最新情報などたっぷり皆さまにお届けしちゃいます! ラスクラをやり込んでいる人もまだ始めたばかりの方でも楽しめる 番組内容となっておりますので、要チェックです!! 「ラストクラウディア」ダウンロードはこちらから ▼https //app.adjust.com/w9dyon2 ■出演者 あーや(MC/ラストクラウディア PR担当) たけそん(ラストクラウディア PR担当) 篠子(ラストクラウディア プロデューサー) 岩崎(ラストクラウディア アートディレクター) ■特別ゲスト ※敬称略 ターザン馬場園(ファミ通Appスターズ) 宮坊(ファミ通Appスターズ) 特製のオリジナルグッズが当たる公認サポーターも募集中✨ 「公認サポータープログラム」はこちらから ▼https //supporter.lastcloudia.com/ <概要> タイトル :ラストクラウディア 対応OS :iOS / Android ジャンル :RPG サービス :基本プレイ無料(一部アイテム課金あり) 配信日 :2019年4月15日 公式サイト :https //www.lastcloudia.com/ 公式Twitter :https //twitter.com/lastcloudia =========================== 第2回生放送(2019/05/21) +生放送詳細 以下Youtube動画詳細文引用 =========================== 2019年5月21日(火)19時より、 本格スマホRPG『ラストクラウディア』の公式生放送の第2回目を放送します! 今回もゲームの魅力や最新情報などたっぷり皆さまにお届け! ラスクラをやり込んでいる人もまだ始めたばかりの方でも楽しめる 番組内容となっておりますので、要チェックです!! 「ラストクラウディア」ダウンロードはこちらから ▼https //app.adjust.com/w9dyon2 ■出演者 あーや(MC/ラストクラウディア PR担当) たけそん(ラストクラウディア PR担当) 篠子(ラストクラウディア プロデューサー) ■ゲスト ※敬称略 ターザン馬場園(ファミ通Appスターズ) 宮坊(ファミ通Appスターズ) 特製のオリジナルグッズが当たる公認サポーターも募集中✨ 「公認サポータープログラム」はこちらから ▼https //supporter.lastcloudia.com/ <概要> タイトル :ラストクラウディア 対応OS :iOS / Android ジャンル :RPG サービス :基本プレイ無料(一部アイテム課金あり) 配信日 :2019年4月15日 公式サイト :https //www.lastcloudia.com/ 公式Twitter :https //twitter.com/lastcloudia ===========================
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立花香須実 プロフィール 名前 立花 香須実(たちばな かすみ) 年齢 23歳 職業 甘味処「たちばな」の店員 兼 猛士の「飛車」(サポーター) 物語での役割 ヒビキのサポーター、「猛士」の世界観を補強する 演者 蒲生麻由 性格 姉御肌 誰に対しても説教できる 自分に出来ることをわきまえている 特技 切火特別な技ではないけれど、鬼たちを送り出す時に必ずやるアレ コレに憧れて、火打石が欲しくなった人も多い 十八之巻 挫けぬ疾風での「空(から)切火」は涙ものの逸品 説教初登場の時からヒビキさんに説教っぽく接するなど、説教係 終盤ではイブキくんを説教していた みんなの姐さん
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サポートアクション 概要 防衛サポートアクション 攻撃サポートアクションスナイパー アサルター デモリション ヘビーガンナー ポイントマン 特殊部隊 概要 死なずに一定量のポイントを稼ぐことによって、ポイントに応じた航空支援などを得ることができる。 各クラスレベル4まであり、各クラス固有の攻撃型サポートと全クラス共通の防衛型サポートがある。 連続キル数ではなくポイント制なのでアシストや弾薬補充、爆弾の設置解除や拠点制圧のポイントも加算される。 Lv 必要ポイント 1 400 2 900 3 1500 4 2300 TIPS サポートを未使用のまま次のレベルへ到達すると、サポートは上書きされ低レベルのものは消えてしまう。 サポートを使用して得たポイントも次のレベルへ到達する助けになるので、積極的に使っていきたい。 死亡するとサポートレベルは0に戻ってしまうが、既に獲得したサポートが消えることはない。 また死亡後、クラスを変更してリスポンしてもサポートを持ち越すことが可能となっているので 現在のクラスにとらわれず、その状況に適したサポートを発動させることで戦局を有利に導けるだろう。 もし死亡しても、ファイアチームの相棒が復讐(赤いオーラで強調表示された敵をキル)に成功すると 待ち時間をキャンセルして即時リスポンし、サポートレベルのリセットも免れるという特典がある。 防衛側サポートアクション(全クラス共通) Lv 名称 説明 1 煙幕 レーザー照準器で煙幕弾を要請する(+50P) 2 ファイアチーム補充 ファイアチームの弾薬を補給し、体力を回復する(+100P) 3 RQ-7シャドウ UAVを要請し、ミニマップに敵を映す(+100P) 4 アパッチパイロット アパッチ攻撃ヘリを呼び出して搭乗する。14発のロケットを発射可能。ファイアチームの相棒はガンナーシートに座ることになる TIPS 煙幕は非常に濃く、持続時間も長い。やや高価に思えるが、膠着状況を打開するには攻撃サポートより有益な場合もある。 また煙幕に隠れた味方が爆弾の設置/解除や拠点の制圧/防衛に成功すると、アシストボーナス(+50P)が発生する。 ファイアチーム補充は離れた場所の相棒も治療し、通常は補給できないグレネードやクラス能力も再使用を可能にする。 ハイパワー弾薬への依存度が高いOBR装備のポイントマンや、スキャンとフラグのコンボが強力な特殊部隊などには有用だ。 RQ-7シャドウはポイントマンのRQ-11レイヴンに類似した性能を持つが、マップ全域にまで索敵範囲が広がっている。 やや使い所の難しい面があるレベル3攻撃サポートに比べ、常に一定の効果を発揮する点が魅力と言えるだろう。 攻撃側サポートアクション クラスによって異なる、特色あるアクション。 戦況を変える力を持ち、絶望的な状況を打開して逆転の端緒となる場合も多々あり。 スナイパーの攻撃側サポートアクション Lv 名称 説明 1 スイッチブレード 遠隔操作可能なミサイルを発射する 2 81mm迫撃砲 指定した場所に迫撃砲を撃ち込む 3 ロケット自走砲 指定した場所にロケットを撃ち込む 4 アパッチパイロット アパッチ攻撃ヘリを呼び出して搭乗する。14発のロケットを発射可能。ファイアチームの相棒はガンナーシートに座ることになる TIPS スイッチブレードは敵陣の偵察と精密誘導爆撃を兼ねる強力な兵器であり、レベル1サポートとしては破格の性能を誇る。 射出から操作開始までに若干の時間差があるので、効果的に用いるにはひとまず後方へ下がり十分な距離を確保すること。 逆に敵が撃った場合、スナイパーライフルで撃墜を狙ってみてもいい。TAC50なら一撃でそれなりのポイントがもらえる。 尚、撃墜するとしばらくまっすぐ飛び続けて爆散する。 アサルターの攻撃側サポートアクション Lv 名称 説明 1 60mm迫撃砲 レーザー照準器で指定した場所に迫撃砲を撃ち込む 2 誘導ミサイル レーザー照準器で指定した場所に誘導ミサイルを撃ち込む。発射後に調整が可能 3 クラスター爆弾 レーザー照準器で指定した場所にクラスター爆弾を降らせる 4 アパッチパイロット アパッチ攻撃ヘリを呼び出して搭乗する。14発のロケットを発射可能。ファイアチームの相棒はガンナーシートに座ることになる TIPS レーザー照準中に撃たれないように注意。 前線が膠着している場面で使うと効果的。着弾にあわせて全軍突撃すべし。 顔を出すと撃たれるバイポッド展開中のスナイパー・ヘビーガンナーに対して、その近くに照射することで排除できる。 デモリションの攻撃側サポートアクション Lv 名称 説明 1 M32グレネードランチャー M32グレネードランチャーを装備する 2 SMAW SMAWロケットランチャーを装備する 3 MUSA ロボット 機銃とグレネードランチャーを備えた小型ドローンを遠隔操縦できる 4 アパッチパイロット アパッチ攻撃ヘリを呼び出して搭乗する。14発のロケットを発射可能。ファイアチームの相棒はガンナーシートに座ることになる TIPS 航空支援要請が基本となるレベル3攻撃サポートの中で、ひょうきんな見た目のMUSAロボットは異色を放つ存在。 機動力こそ低いものの機銃と榴弾砲、堅固な装甲で意外な活躍を見せる。他クラスからの乗り換え使用も視野に入れておこう。 また操作を解除することで固定のセントリーガンとなるので、いつまでもコントローラーを握っていないで外に出よう。 ヘビーガンナーの攻撃側サポートアクション Lv 名称 説明 1 ブラックホーク輸送型 ブラックホークを要請し、ガンナーを務める。味方のリスポン地点にもなる 2 MK19 MK19グレネードランチャーを設置する。設置後の移動はできない 3 MH-60L DAPブラックホーク ブラックホークを呼び出し、レーザー照準器で指定した場所を機銃掃射する 4 アパッチパイロット アパッチ攻撃ヘリを呼び出して搭乗する。14発のロケットを発射可能。ファイアチームの相棒はガンナーシートに座ることになる TIPS ブラックホークからのリスポンはラペリング中~着地後しばらくに無敵時間が発生するが、身を守るのに十分とは言えない。 ブラックホーク自体に接近する敵をレーダー表示する機能があるので、味方が安全に降下できるよう周辺の哨戒も怠りなく。 またガンナー席は敵の銃撃に対し無防備で、狙撃の標的になる危険が高い。状況次第では機銃掃射を切り上げて脱出しよう。 ※PS3の場合R1が射撃だが、MK19だけR2で射撃となるので注意(おそらくバグ) ポイントマンの攻撃側サポートアクション Lv 名称 説明 1 RQ-11 レイヴン UAVを飛ばし、ミニマップに敵を映す 2 空中さく烈迫撃砲 指定した場所に頭上から迫撃砲を撃ち込む 3 AH-6J リトルバード AH-6Jリトルバードを呼び出し、機銃掃射を行う 4 アパッチパイロット アパッチ攻撃ヘリを呼び出して搭乗する。14発のロケットを発射可能。ファイアチームの相棒はガンナーシートに座ることになる TIPS RQ-11レイヴンは索敵の要であり、特に防衛戦ではこれを絶えず飛ばし続けることがチームの生命線ともなりうるが それだけに敵に使われると厄介極まりない。銃撃によって撃退(+100P)することも可能なので、積極的に狙ってみよう。 リトルバードはレーザー照準器で指定した場所からその時自分がいた位置へ飛行し、機銃とミサイルポッドによる攻撃を行う。 自爆を避けるため使用した後はすぐにその場を去ろう。 ちなみに、レイヴンは一定時間経つと勝手に墜落していくがこの墜落する機体には当たり判定があり、当たると死亡する。また、敵に投げつけると同じくキルする事が可能で、よろしくご挨拶というポイントが入る。 特殊部隊の攻撃側サポートアクション Lv 名称 説明 1 レーダージャマー レーダー妨害装置を設置する 2 120mm ドラゴンファイア 指定した場所に120ミリドラゴンファイア迫撃砲を撃ち込む 3 A-10ウォートホッグ 指定した場所にA-10から機銃掃射を行う 4 アパッチパイロット アパッチ攻撃ヘリを呼び出して搭乗する。14発のロケットを発射可能。ファイアチームの相棒はガンナーシートに座ることになる TIPS レーダージャマーには敵のミニマップを撹乱する他に、UAVを追い払ったり近接地雷を無力化するなどの機能もある。
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レジカゴにぴったりはまる買い物袋 レジカゴバッグ 優美社産業(大阪市福島区) TEL 06-6458-3174 http //www.yubisha.co.jp/ 炊飯器でおかずが作れる調理器 おかず倍増計画 有限会社アルディプロジェ(兵庫県宝塚市) TEL 0797-51-9200 http //www.hardi.jp/ トラックの幌などから作ったバッグ Freitag(フライターグ)(スイス) http //www.freitag.ch/ (英語のサイトです。店舗情報は「STORELOCATOR」から) 輸入・販売 ジック・ジャパン株式会社(神奈川県横須賀市) TEL:046-856-6667 リサイクル品のインテリアや小物 製造 SECCO(セッコ)(フィンランド) http //www.seccoshop.jp/ (日本語サイト) レジデンツ バイ アルキメデス・スパイラル 六本木ヒルズ店(東京都港区) TEL:03-5772-8731 http //www.archimedesspiral.com/ 使い古したタイヤを靴底に利用しているスニーカー 取材した製品 ローフ オフロード 製造 Simple(シンプル)(アメリカ) 輸入・販売 株式会社ゴールドウイン(東京都渋谷区) TEL:0120-307-560(カスタマーサービスセンター) http //www.goldwin.co.jp/simple/ “あなたのうっかり”サポート 時限爆弾を模した目覚まし時計 起床装置 DANGERBOMB CLOCK 製造 バンプレスト(東京都台東区)TEL 03-3842-1305 http //www.banpresto.co.jp/ 耳に付けるタイマー 安心君PartⅡ 製造 本田通信工業株式会社(東京都大田区) TEL 03-5741-2870 http //www.hondatsushin.co.jp 携帯電話の着信を知らせる社員証ホルダー ※輸入・販売 シーエフ・カンパニー株式会社 (東京都千代田区) TEL:03-3864-1471 http //www.cfcompany.co.jp 携帯電話の着信を知らせる腕時計 ※製造・販売 シチズン時計株式会社 (東京都西東京市) TEL:0120-78-4807(お客様相談室) http //citizen.jp/ivirt 食品の賞味期限をメールで通知してくれるサービス 紹介したサイト ショミカン http //shomikan.jp/ 問い合わせ 株式会社 サイバーフロンティア E-Mail info@cyber-frontier.co.jp 卵のゆで具合が分かる製品 エッグタイマー 輸入・販売 アンジェ(京都市) TEL 075-441-8855 http //store.yahoo.co.jp/angers/ 家事をサポート~料理編~ 熱湯でパスタがゆでられる調理器 真空断熱パスタクッカー 製造・販売 サーモス株式会社(東京都港区) TEL0256-92-6696(お客様相談室) http //www.thermos.jp 耐熱樹脂製の皿つかみ 取材した製品 「レンジパートナー2 電子レンジ用やわらか皿つまみ」 問い合わせ 東和産業株式会社 電話:(073)482-4421(代表) http //www.towasan.co.jp/ シリコン樹脂製のフタ 製品名 「スプラック」 問い合わせ 株式会社 富士商 電話:054-265-4731(商品センター) 真空に近い状態で保存できる容器 製品名 「真空おひつ」 問い合わせ 富士パックス販売株式会社 電話:052-883-1321 http //www.fujipacks.co.jp/ 魚を簡単におろせる道具 製品名 「簡単一発 魚っ平(さかなっぺい)」 問い合わせ先 緑林舎工房(新潟県三条市) TEL/FAX:0256-34-8148 みそを計量する製品 製品名 「みそ汁上手」 (※現在品薄とのことです) 問い合わせ 川嶋工業株式会社 電話:0575-22-5511(代表) http //www.suncraft.co.jp/ 料理用電動ナイフ 取材した製品「電動フードナイフ」 ※販売・問い合わせ デロンギ・ジャパン株式会社(東京都千代田区) TEL 03-5256-6321 http //www.delonghi.co.jp 家事をサポート~洗濯編~ 洗濯物を干すときのエプロン 取材した製品:「カンガルーランドリーエプロン」 販売・問い合わせ…株式会社コジット 電話(フリーダイヤル) 0120-06-5210 http //www.cogit.co.jp/ 平干し出来る洗濯物干し 平干しピンチハンガー ビッグウイング 企画・販売 アーネスト株式会社(新潟県三条市) TEL 0800-500-2525(フリーダイヤル) http //www.ar-nest.co.jp フックが立つ小物干し 取材した製品:「ジャンボ角ハンガー36」 販売・問い合わせ…コグレ産業株式会社 電話 04-7163-3411(代表) http //www.kogure-inc.co.jp/jumbo.html サッシに取り付けるハンガー掛け 取材した製品:「窓わくハンガー」 販売・問い合わせ…アズマ工業株式会社 お客様相談室 電話 053-463-3300 http //www.rakuten.ne.jp/gold/kaihyaku/ 衣類を上手にたためるボード 取材した製品:「洋服たたみボード クイックプレス」 販売・問い合わせ…大作商事株式会社 電話 03-3543-9100 http //www.daisaku-shoji.co.jp/p_quickpress.html 家事をサポート~掃除編~ 自由に曲げられるクリーナー 製品名 「らくらくすき間クリーナー」 問い合わせ 株式会社ファイン 電話: 047-332-5300 (代表) http //www.fineweb.co.jp/ 手袋型のクリーナー 製品名 「あっちこっちおそうじ手袋」 問い合わせ NI帝人商事株式会社 電話:0120-396-451 http //www.kurashi-science.com/ 暑い夏をサポート 水を含ませて使う首や頭に巻く鉢巻き状の製品 長時間クール持続スカーフ マジクール 輸入・販売 (株)大作商事(東京都中央区) TEL 03-3543-9100 http //www.daisaku-shoji.co.jp/ 水を吸い込ませて、犬に着せるベスト 製品名「クールベスト」 問い合わせ 株式会社ラディック 電話 045-543-2405 マイナス40度の冷却ガスが出るスプレー ケイタイエアコンJETα 製造・販売 (株)シー・シー・メディコ(東京都渋谷区) TEL 0120-0120-33 http //www.keitaiaircon.com/ 送風によって涼しい布団 取材した製品 マルハチ ホッター 製造元 株式会社丸八真綿 TEL:0120-4649-08 http //www.maruhachi.co.jp 寒い冬をサポート 乾電池を使って温める手袋 輸入・販売 (株)ワイドシステム (山口県宇部市) TEL 0120-61-8511 http //www.koubin.com/ 安心設計の湯たんぽ 取材した製品:「L&B湯たんぽ」 製造:タンゲ化学工業(株)(名古屋市) 電話:052-451-3293 http //www.tange-kagaku.co.jp/ やわらかい湯たんぽ 取材した製品:「やわらか湯たんぽ」 製造:ヘルメット潜水(株)(大分国東市) 電話:0978-72-4855 http //www.cloz.jp/ 化学反応で発熱するカイロ ※取材した製品 製造・販売 株式会社 大王製作所(東京都台東区) TEL:03-3876-1341 http //www.daiomfg.co.jp/ 充電式のカイロ 製造・販売 三洋電機株式会社(大阪府守口市) TEL:06-6994-6289 http //www.sanyo.co.jp スチームの出るカイロを使う足温用ブーツ 取材した製品:「スチーム足湯」 販売:桐灰化学(株)(大阪市) 電話:06-6392-0331 http //www.kiribai.co.jp 田村アナの体験リポート チョコレート風呂を楽しめる施設 ※取材したスパ施設 箱根小涌園 ユネッサン(神奈川県箱根町) TEL 0460-2-4126(代表) http //www.yunessun.com/ (チョコレート風呂は終了) ランニング愛好者同士がおすすめコースを紹介するサイト ※取材したサービス Jog Note(ジョグノート) http //www.jognote.com/ 高温の部屋で行われる「ホットヨガ」 ※取材した教室 ビクラムヨガ&ストーンスパ南越谷(埼玉県越谷市)(全国に13店舗あります) TEL:048-990-6303 http //www.bikramyoga-japan.com/ 外出先でサポート GPSを利用したレストランの口コミ情報サイト 紹介したサイト:ジオクリ http //geoclip.jp サイト運営: 株式会社アイラボ 03-5414-7993 http //www.i-labo.info/ 携帯電話に駐車位置を表示するサービス 問い合わせ ]]UDXパーキング]](東京都千代田区) 電話 03-5289-0989 http //www.pmo.co.jp/udx-p/ 携帯電話で出入庫できるサービス 取材したサービス: 「ケータイパーク」 問い合わせ 株式会社NTT西日本アセット・プランニング 九州支店 電話 (092)434-4550 (代表) http //www.ntt-ap.co.jp/ 滑った標高差などを確認できるシステムを導入したスキー場 ※取材したスキー場 開田高原マイアスキー場(長野県木曽町) TEL 0264-44-1111 http //www.mia-ski.com/ (シーズンリフト券用のサービスです) “自宅ライフ”をサポート スイーツの宅配 ※取材したサービス ZEN茶’fe(ぜんちゃふぇ)(東京 日本橋) TEL 03-3270-3672 http //www.zenchafe.co.jp/ 生きているイカを宅配 問い合わせ先 有)宮本水産・いか道楽(佐賀県唐津市呼子町) ℡:0955-82-5539 http //ikadoraku.com/ 活魚パックシステム(海水およびパック詰めの技術について) 有)福田エンジニアリング(大阪府堺市西区鳳中町) ℡:072-265-5863 http //www15.ocn.ne.jp/~fukuda-e/fukuda-home.html ※取引先の全国の水産会社についても詳しい 漫画を宅配便でレンタルするサービス ※取材したサービス コミかる 運営 ネットオフ TEL 0120-18-2902(お客様センター) http //www.ebookoff.co.jp/comical.jsp 体育の家庭教師 取材したサービス SportsMax(スポーツマックス) 高知市 問い合わせ TEL088-803-7112 http //www.spomax.jp 将棋を指導してくれる宅配 ※取材したサービス 将棋の宅配便(東京 八王子) 奨励会三段 天野貴元(よしもと) メール yellogenalationkitakazetotaiyo@yahoo.co.jp http //myhome.cururu.jp/takekoputa/blog/ 映像で紹介した様々な製品 【回ります】 自動たこ焼き器 杉山金属(株) 0256-63-8125 干物製造器 株式会社アリックス 0138-58-2222 アイスクリーム製造機 L.L.Bean 0120-10-8080 【黒いです】 黒いトイレットペーパー 株式会社エストゥエス TEL:03-3379-5382 黒い歯ブラシ 株式会社 ジャックス 06-6783-7722 黒い歯磨き粉 株式会社 不動化学 06-6791-0778 黒いしゃもじ 株式会社 日本ウォーターシステム 077-546-5176 黒いうどん 「お加山」(島根県浜田市) TEL:0855-23-4333 【遊べます】 ラジオ体操するロボット アールティー 03-6666-2566 魚の形をしたおもちゃ 株式会社セガトイズ 0570-057-080 飛ぶ模型トンボ シー・シー・ピー 03-5806-3502 蓄音機のようなおもちゃ 学研 03-3726-8124 【プリントします】 花びらにプリント 株式会社ケイ・コレクション 03-3548-0621 ネイルにプリント ニューズプランニング株式会社03-5565-4418 ピーナッツにプリント 株式会社 ありがとう 052-745-2333 ヘルシーライフをサポート キャラクター育成歩数計 製品名 「てくてくエンジェルPocket」 問い合わせは (株)ハドソン 0570-00-4622(ゲームサポートセンター) 動きを感知する携帯音楽プレイヤー 製造・販売 ソニー株式会社(東京都品川区) TEL 0570-00-3311(お客様相談センター) http //www.sony.co.jp/walkman ホッピングのボール ゾインゴボインゴ 販売:(株)ラングスジャパン(東京世田谷区) 03-5430-9181 http //www.rangsjapan.co.jp/ ダイエットに役立つという青色めがね 青色ダイエットめがね 製造・販売 (有)FTF(大阪市中央区) 06-6943-6755 http //www.blue-diet.com/ 遺伝子分析を元に食生活へのアドバイスを受けられるサービス ※取材したサービス キット販売 (株)ハーセリーズ・インターナショナル 0120-948-832 http //www.herseries.co.jp エコライフをサポート コンセントにさすCO2排出量測定器 ※紹介した製品 エコワット 製造・販売 朝日電器(株)(大阪府大東市) 072-871-1166 http //www.elpa.co.jp/ 家庭全体のCO2排出量が分かる機械 ※紹介した製品 省エネナビ 製造・販売 中国計器工業(株)(広島市) 082-581-3320 http //www.chukeiko.co.jp/ リサイクルしたウィスキー樽を使った雨水タンク 販売・施工 シップス(株) (神奈川県相模原市) 042-701-1660 http //www.rainworld.jp/ トイレの節水バルブ ※タイプによっては取り付けられない場合もあり 開発・販売 (株)エコロジカルプレゼンツ(神奈川県川崎市) 044-930-7721 http //www.eco-presents.co.jp/ 太陽熱で調理する「ソーラークッカー」 パラボラ型ソーラークッカー「かるぴか」 製造・販売 工房あまね(長野県佐久市) 0267-51-5430 http //w2.avis.ne.jp/~amane ボックス型ソーラークッカー「サンオーブン」(アメリカ製) 輸入・販売 有限会社アンテロープ 045-842-5624 http //antelope-ltd.com 電動車いすに取り付ける太陽光発電ユニット 製作・販売 株式会社 K.D.I.(神奈川県横浜市) 045-531-5543 http //kkkdi.ld.infoseek.co.jp/
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- ―― - .. . 、 / \ . ヽ / ヽ ヽ . / / , イ ハ i i j/ /⌒Vj八 ′ jハ i ハ 八 ィ笊ハヽ j/ = j/ j八 jノ、 Ⅳ i rミ '弋ぃソ ィ笊ハヽ / ,> 从iトゝ 弋ぃソ j/ 厂 i ∧ ′ /)/ . 丶 _ ,. ´ i i まるっ! i 八 \ ィ | ^ , ヘ´ ̄ ̄㌧ \≧ー‐<八」 / .′ / \ ヽ V /「| ̄| i ′/ , i ヽ ⌒∨ ∧{」 人 _ _ j /jノ , ′ i | _,, ー≦,_,>=-<≦[`二 >ミ,/ / | | ´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`>゙、 v ′ 、 . / 、 ヽ i i i \ . 〈、 丶 i i |、 | 、 ∧ヽ }_,,/- ゙ 爪丶 ` /丶 . i i  ̄ 、,___,,,_`⌒ヽ | / ー _....... 、 ー― イ `ヽ,ノ、 / | ]ュ、 >一 ´ / ヽ\ | | | |  ̄ ∧ \\ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ◆サポーター名:京乃まどか (AA出典:『輪廻のラグランジェ』より「京乃まどか」) 【トレーナーステータス】 【統率】A+ 卓越した統率力。 率先して人の手助けを行う真っすぐな姿勢が好印象を持たれている。 【追加任命】『エンチャンター』『トップバッター』 【サポート効果】 《熱血お助けジャージ部!》… 京乃まどかのサポート効果。 交代(死に出し)で場に出た時、低確率で1ターンの間味方をてだすけ状態にする。 てだすけ状態:技の威力を1.5倍にする。優先度 +5。 【備考】 【熱血・人情】が女の子の形をしているようなサポーター。 統率型の素質があり、トレーナーとして十分やっていけるのだが、 本人曰く他人の手助けをする方が性に合っているためサポーターをしている。 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────