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こっそりイベント 「こっそり委員会」主催のイベントおよび馬主会参加イベントについて掲載するページです。 東京サーバ内POG 第1回馬主会内POG「こっそりPOG大戦」 第2回馬主会内POG「こっそりPOG大戦2」 第3回POG大会「こっそりPOG大戦3」・・・多数のご参加ありがとうございました。最終結果掲載しています。 第4回POG大会「こっそりPOG大戦4」・・・多数のご参加ありがとうございました。最終結果掲載しています。 第5回POG大会「こっそりPOG大戦5」・・・多数のご参加ありがとうございました。最終結果掲載しています。 第6回POG大会「こっそりPOG大戦6」・・・多数のご参加ありがとうございました。最終結果掲載しています。 第7回POG大会「こっそりPOG大戦7」・・・多数のご参加ありがとうございました。最終結果掲載しています。 次回以降の開催は、現在未定です。 馬主会交流戦 第1回馬主会交流戦(第1回の結果は...みごと優勝^^/) 第2回馬主会交流戦(第2回の結果は...) 第3回馬主会交流戦(第3回も...orz) 第4回馬主会交流戦(出場辞退しました。次の機会にリベンジです。) 第5回馬主会交流戦(第1回以来2度目の栄冠で~す^^v) 第6回馬主会交流戦(交流戦史上2チーム目の連覇で3度目の栄冠す^^vv) 第7回馬主会交流戦(なな、なんと3連覇達成で~~~~~~す^^vvv) 第8回馬主会交流戦は...不参加でした(..・∀・) 第9回馬主会交流戦(またまた優勝^^vこっそりっぉぃです) 第10回馬主会交流戦(一回戦敗退(..・∀・)) 3馬主会交流戦 第1回ミニ交流戦(目標全G1制覇会さん、アミューズ☆パーティさんと合同でプチ交流戦を開催してみました。) 第2回ミニ交流戦(第2回目開催を画策中、開催要綱案を作ってみました。) 馬主会内対抗戦 第1回馬主会内対抗戦「東西南北対抗戦」(最終結果は...) 第2回馬主会内対抗戦「こっそり対抗戦」(最終結果でてます^^) 第3回馬主会内対抗戦「こっそり対抗戦リターンズ」(最終結果でてますよん) 第4回馬主会内対抗戦「こっそり対抗戦エクストラ」(最終結果は...) 第5回馬主会内対抗戦「こっそり対抗戦5」(最終結果でてます) 馬券大会 第1回馬券大会(ショコラさん企画によるリアル競馬の予想コンテストです。最終結果は...) 第2回馬券大会(ショコラさん企画によるリアル競馬の予想コンテスト第2弾です。内容についてはショコラさんのブログへ) こっそりサバイバル 第1回こっそりサバイバル 第2回こっそりサバイバル(6S6月5週で終了、1位は...) 企画ネタ募集中です^^; 名前 コメント 第6回POG大会「こっそりPOG大戦6」の結果を掲載しました。 -- UHC (2009-01-31 23 49 56) 第6回POG大会「こっそりPOG大戦6」の参加者募集を開始しました。 -- UHC (2008-11-17 00 23 55) 第4回POG大会「こっそりPOG大戦4」参加募集開始しました。 締め切りは第16S4月4週です。 -- UHC (2008-04-20 21 38 27) 10S企画ネタ馬主会内メンバの持馬を対象としたPOG大会を検討中です。各メンバが自分の推薦馬(2歳馬)を1頭指定し、それを他のメンバが3頭までPOG指名します。推薦馬と指名馬の総賞金で順位を競います。馬主賞 :11S終了までの総賞金が1位~3位の推薦馬の馬主さんを表彰POG賞:POG指名馬3頭の総賞金の合計が1位~3位の馬の指名者を表彰参加資格は、こっそり委員会のメンバ(サブ垢可)であること、ならびに自分の推薦馬が指名されなくてもめげない人wです^^以上のような骨子で考え中です。みなさんのご意見をおまちしております。 -- UHC (2007-06-10 02 36 59) ネタメモ(1)××大戦参加者みんなで同一のカード種牡馬を種付けし、その生産馬の生涯獲得賞金を競う -- UHC (2007-04-21 22 06 37) 第3回馬主会交流戦1回戦の相手は「スタリオンクラブ」さんに決まりました。本戦は1月28日(日)22:00から実施の予定です。20:30頃から予選会を実施しますんで、参加よろしくです。 -- UHC (2007-01-22 01 07 21)
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1月31日 自動レベル上げ装置を削除しました。また該当者のマネーをリセットしました。 刑務所収監やステータスリセット(サブ垢含む)、BANなど ・BOTや類似行為(放置状態又は自動でステータスやアイテムなどを増やす行為) 同様の装置は、昨年7月にtakumi5323さん(別件でBAN)やluckyking=DarkSeoulさん(BAN)が作成し 刑務所収監やステータスリセットされています。 この行為に関し、ルールの徹底の為メインワールドでのピストンの作動を、一時無効にしました。 1月31日 ご意見・要望で提案のあったボード風の物を、スポーン(/home spawn)近くに設置しました。 1月31日 貸家が12棟に増えました。2週間、建物の出入りがない場合には、チェスト等の私物を強制撤去します。 1月31日 参考 トラップハウスとは サーバー内に設置してある管理人の監視下の破壊窃盗可能な建築設備。 破壊した者のIDは、日誌に晒される+ブラックリスト入り。 ちなみにブラックリスト入りされると、次は微罪でも厳重な処罰になるかもねw 1月30日 引き続き、ルール違反のMOB飼育が多いのでワールド設定が変更されました。 1月30日 1月29日 1月29日 荒らしがきたぞおおお AdlTartさんとDrPepper2258さんを、以下の行為でBANしました。 故意・過失問わず即BAN ・一般的に迷惑な言動の人 刑務所収監やステータスリセット(サブ垢含む)、BANなど ・煽りや暴言、他の人の嫌がる行為 1月28日 お知らせ 2015年1月1~16日までの日誌(トップ記事)が削除されていた事が判明しました。 削除されたのは1月20~25日の間と思われ、現在復旧作業を進めています。 主な記事は以下のとおりです。 1月1日:新年おめでとう+初日の出 1月2日:reonさん、マネー不正取得→刑務所収監→BAN情報 1月3日:再開発地の分譲開始 1月4日:トラップハウス、新年1号の破壊者報告 1月5日:1208さん付近の落下トラップ修復? 1月6~10日:不明 1月11日:tobittiクジ開始告知 1月12~16日:資源TNT破壊に関する報告 1月14日:a123459031さん、BANに至る経過報告 1月14日:プラグイン追加情報 1月15日:ルール違反建築物の削除?報告 1月28日 【イベント名】ハンガーゲーム 【主催者】MIU_enemy 【日時】2/15日15 00~17 00 【内容】当鯖イベントワールドにて実施 mapサイズ200×200 最後の一人になるまで戦え! 詳細 1月27日 修正 初期スポーンの塔下部の、イカ狩り場でのイカ墨ドロップ確認しました。 adminshopに蜘蛛の目と骨を追加(要望があったため) 上図のカラーの範囲では、他の場所では使えないコマンドが使えます。 ワールド移動コマンド 【/goto r】資源ワールド行きコマンド 【/goto ua】PvPワールド行きコマンド 【/goto mobarena】モブアリーナワールド行きコマンド 参加コマンド 【/ma join arena】モブアリーナ参加 【/ua join pvp】PvP参加 ロックチャストを無視して整地されてましたので、周辺部を保護しました。 1月27日 1.7鯖でBANされたa123459031さんが、Wiki上で運営批判をし、運営側の釣りに自作自演 自爆しちゃったまとめページはこちら 運営と管理人どっちも運営らしくしたらどうすかね。 あといやんなってやる気ないならいっそのことサーバー閉じれば? 逆に居づらくなったからもうこの鯖こないわ。 aさんの行った鯖でも行ってこようかな -- 名無しさん (2015-01-27 18 23 21) 自作自演ひどくないですか?wwa123459031さんw ページ名 ご意見要望 更新日時:2015年01月27日(火)18 23 21 権限権限:メンバー 履歴一覧:--- 最終更新:a123459031(218.180.74.60) 1月26日 修正 エンダードラゴンからのアイテムドロップ率アップ+アイテム追加+攻撃力30%減(1.7鯖比) 範囲保護15万ブロック10ヶ所まで可 猫狩りによるペット経験値、最大15倍(ゾンビ比) ・MOBARENAのバグ修正終わりました。 ブレイズロッド:ゾンビ豚やエンドラからドロップ イカ墨:エンドラやエンダーマンからドロップ 1月26日 1月26日20:37、1.8鯖資源ワールドに初日の出がありました。 [20 28 42]管理人 昼間普通に探検してたけど資源きついなー [20 28 54]BBloten きついね [20 29 10]管理人 昼間もあったほうがいいのかな。それだけでも、全然違うかもね [20 29 40]BBloten 昼にしてくれって意見もあったしなあ [20 29 48]管理人 さっそくやりますね [20 29 54]BBloten おお [20 31 09]管理人 ありがとうございます、重くなるから雨もいらんかな [20 31 33]BBloten うん、雨降る利点は雪だけだな [20 31 58]管理人 広いから、なくなることもないでしょ適度にリセットするしね [20 32 09]BBloten うん、問題ないですね [20 34 49]管理人 もうすぐ朝が来る予定w1.8鯖の初日の出だな [20 35 11]BBloten いやいやwwwメインでは普通に日でてますからww [20 37 43]管理人 そりゃそうかw朝来たー [20 38 02]BBloten 雪原の朝のお披露目だあああ 1月26日 MOBARENA復活しました。 /home spawn近くの移動場所でコマンド【/goto mobarena】で行けます。 開始するには【/ma join arena】です。 詳しく 1.7鯖で作成していた【yamazakipanさん】の建物をイメージして、無断で作成しました。 テストプレイのNurukuriさん。 1月25日 BBアパート裏手の、公共施設“猫寺院(仮)”が完成しました。 建物作成はNurukuriさん 猫顔作成はtobittiさん 敷地管理はBBlotenさん 企画整地は管理人 このエリアには、ネコが沸くようになっています。ペットの育成にどうぞ! 1月25日 Wikiをよく読んでいない人に、再度説明しましょう。 参考 トラップハウスとは サーバー内に設置してある管理人の監視下の破壊窃盗可能な建築設備。 破壊した者のIDは、日誌に晒される+ブラックリスト入り。 ちなみにブラックリスト入りされると、次は微罪でも厳重な処罰になります。 1.8サーバー第一号です、お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う! 1月25日 他の人が整地して、柵で囲まれた場所に建築するのは、撤去対象です! サポート・サーバールール 無警告削除又は埋没 (程度により関連建造物も削除する場合もあります。予告もアイテム保障も一切行いません。) ・他の人の建築物や敷地に干渉する建築物(下記【敷地範囲】を参考にしてください) 敷地範囲(柵・沸き潰し・整地済みの土地などを定義とします) 1月25日 MIUの鬼ごっこ 2日目も無事終わりました。優勝はoresiさんです。 1月24日 鯖管理会議室 1月23日 ご意見・要望にてエンダードラゴンの設定に関し、クレームを頂きましたので標準に近い設定に戻しました。 貴重なご意見ありがとうございました。 エンドラの攻撃力はデフォルトの1 討伐後に湧くのは24時間後、1匹のみ HPはデフォルトの200 付加したメリット レアアイテムはドロップ ダメージを受けたエンダードラゴンは回復しない。 デメリット エンダードラゴン自体がレアMOBになったため、ドロップするレアアイテムは超レアアイテムになった。 変更に対するクレームも多かったので、元に戻りました。 1月22日 1/24.1/25日に決定!(人数次第)賞金公開! いわゆる“1.7鯖さよならイベント”ですね、終了まで秒読みかなw 詳細はこちら 1月22日 /home tttで行ける、メインワールドのイベントゾーンです。 公式トラップタワー(1.7より移設) Nurukuri氏が初代ワールドに作成した“大樹”を、トラップタワーとしてtobitti氏とtakumi氏が復元しました。 屋台村(1.7より移設) megane氏やBBloten氏、他数名で作成したイベント用屋台村。 名無し神社(1.7より移設) 強欲な神官がアイテムを集めるだけの為に作った神社。 賽銭次第で建築者に似ている顔の巫女(男)からサービスがあるとの話。 とびみこ『やらないか?』 takumi遺跡 屋台村で偶然にも発見されたtakumiチェスト。このワールドに2個しか存在していない。 そして今後増える事もない、レアな遺物である。 1月22日 モデレBBさんの初心者に優しいフォロー付きアパートです。 今回は“ジャングルバイオーム”の庭も付きましたw猫のペット化の時にご利用ください。 1月22日 公式エンチャント台の場所です。スギーパー前の村の一角にあります。 1.7の時に、モデレーター31miichan氏が設計建築しました。 右にラピスラズリを設置します。左はエンチャントされるアイテムになります。 1月21日 MIUさんのお店です。自宅と貸家も同じ建物の中にあります。 知ってる限り、1.8サーバー第一号店です!! 出店ありがとうございます@管理人 1月21日 スポーン付近の隣接区画は、高さ制限のある地域もありますので、建築前に必ず確認してください。 ※1月21日21時現在 1月21日 イベントワールドとUAワールドの提供を終了しました。 1月20日 ワールド移動の指定場所です。スポーン(/home spawn)のすぐ脇にあります。 資源ワールド(/goto r)とPvPワールド(/goto ua)に行くことが出来ます。 1月20日 公式のスライム湧き場+イカ湧き場です。 現在プラグインの不具合で、イカを狩ることは出来ません。 1月19日 スポーン(/home spawn)のすぐ近くに、仮住居用の家ができました。 本拠地作成までの、住まいでお困りでしたら、8戸ありますのでご自由にお使いください。 1月17日 今後の各サーバーの運営管理チームは以下のメンバーです。 BBloten17 31miichan(不在) chiken7323(不在) kouki_4(長期不在) 管理人 tobitti BBloten17 Nurukuri
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白虎 猫の性格の悪さでこの党はつぶれそうだ^^ -- 名無しさん (2008-09-14 17 58 39) Hanckってのがいる -- 名無しさん (2008-09-21 15 01 22) チセ入党 -- 名無しさん (2008-09-22 00 19 06) Calbatos入党 -- 名無しさん (2008-09-22 00 22 48) ぺた入党 元DB? -- 名無しさん (2008-09-28 21 21 48) [-柊-]入党 -- 名無しさん (2008-10-01 00 40 17) ★KOOL★入党 -- 名無しさん (2008-10-01 00 51 13) 放置PKが入っちゃってつくづく終わったな -- 名無しさん (2008-10-01 09 48 26) 元渺茫のクズが入ったところで終了フラグ -- 名無しさん (2008-10-04 13 28 17) まあ放置PK再開したところですぱっとクビになるんでね? -- 名無しさん (2008-10-04 19 04 36) でも人数増やしたそうだしそのまま見ぬ振りでしょw -- 名無しさん (2008-10-04 19 49 16) フラグがたっくさん枝分かれしてるけど、最後には解散一本道ワロス -- 名無しさん (2008-10-05 07 52 10) 火の島でのこいつらほんとやばい -- 名無しさん (2008-10-11 18 00 21) 描 -- 名無しさん (2008-10-13 02 40 59) 一番たちがわるいかも -- 名無しさん (2008-10-13 12 06 49) 描 猫のサブ垢?シークレットガードにいた -- 名無しさん (2008-10-13 14 08 47) 猫って獅子党首?ならこの党も糞党決定まあすでに党員すべて終わってるがな -- 名無しさん (2008-10-14 03 14 19) ↑元獅子党首だよ。言われなくてもこの党は既に終わっているw -- 名無しさん (2008-10-14 15 08 42) 元獅子か・・うざいのが戻ってきたな。まあすでに崩壊するフラグたってるしなw -- 名無しさん (2008-10-15 19 53 15) 今更戻って来て党作ってんじゃねーよw -- 名無しさん (2008-10-16 11 33 03) 人気だなw -- 名無しさん (2008-10-16 16 18 31) ある意味人気だなw抜けた渺茫の奴ら全部入るんじゃね?wそしたらマジ終わりだな -- 名無しさん (2008-10-16 16 24 14) 渺茫の奴らは別党作ったようだな -- 名無しさん (2008-10-16 18 23 07) 純はRMTer - 名無しさん 2008-10-18 10 02 07 ↑そうなんだ~納得w - 名無しさん 2008-10-18 19 05 53 党解体時間の問題 - 名無しさん 2009-01-13 12 38 00 雑魚しかいねぇwww - 名無しさん 2009-02-11 20 31 37 チセ脱党確認 - 名無しさん 2009-02-12 07 54 06 猫Americana脱党確認 ばななDSに吸収か - 名無しさん 2009-02-12 07 56 04 猫の性格からして他党にはいると思えんな 自分中心じゃないと気がすまないタイプだ - 名無しさん 2009-02-13 13 36 20 ↑ ELルノほしいから新ばななに行きます ^^ - 名無しさん 2009-02-13 17 39 21 ↑絶対ELルノは分配しません^^ - 名無しさん 2009-02-13 18 59 41 猫は自己中だから一党員じゃ嫌だろwでも装備ほしさや俺TUEEしたいために新ばななフラグだなw - 名無しさん 2009-02-14 01 48 26 ↑幻視乙 - 名無しさん 2009-02-14 02 11 27 猫の自分中心ってのは俺でも知ってるぜw獅子時代からの事実・・ - 名無しさん 2009-02-14 02 37 04 純って、猫の自己中さに嫌になって引退したんだろ?カワイソスw - 名無しさん 2009-02-14 07 25 30 自己中の猫がただの犬に成り下がるか今後の動向が気になる俺は猫マニア?w - 名無しさん 2009-02-15 01 05 00 ↑みる限り獅子で一緒だった奴と仲悪いみたいだなw - 名無しさん 2009-02-15 01 32 00 この党さ、猫が旧獅子の連中に声かけてまたでかい党にするつもりだったみたいなんだけど、一人も元獅子いねえよなwどんだけ嫌われてるのw - 名無しさん 2009-02-15 21 54 54 家門名変えてるのかもしれないが元獅子の連中自体もうほとんどいないからなぁw - 名無しさん 2009-02-28 18 34 54
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マスター,オフィサーのいずれかにお声かけいただければ招待を送らせていただきます. マスターのAVAプレイヤー名は「A2LtUandE」(tのみ全角につき注意)です. AVA外でのマスターへの連絡先はこちらまで(入隊希望者は必ず AVAプレイヤー名を添えて )お願いいたします SkypeID a2ltuande mixi http //mixi.jp/show_friend.pl?id=4844699 Twitter http //twitter.com/#!/A2LtUandEve (※Twitter経由での入隊希望は,リプライなどで行うと見落としの可能性がありますので,出来るだけダイレクトメッセージでお願いします) 入隊条件(クラン規約) 1.クランM.S.F.またはクランM.S.F.メンバーに対し悪意を持っていないこと. S/Dや階級,サブ垢云々等で制限を行うことはたぶんないです. (ただし、サブアカウントを入隊させたことによるトラブル等については責任を負いかねます.メインアカウントで他クランに所属されている方は所属クランの規約等をよくご確認ください) ※以上のことを踏まえて改めてお願いしたいことは,入隊条件の性質上,あらゆる人が入ってくる可能性があることを念頭に置いてほしい,ということです. ワイワイやりたい人もガチで練習したい人も,ローカルルール部屋が大好きな人も大嫌いな人も,毎日INする人もあまり来ない人も所属する可能性があります. そしてそれらに対して文句言うのはお門違いですよ、ということです. 隊員に求めるもの(あったほうがいいもの) クランHP(このwikiです)のアカウント作成 クランHPのメンバー専用ページの閲覧,HPの編集等が出来るようになります. クランHPアカウント作成には,二つ方法があります. wikiで直接アカウントを作る場合には,メールアドレスが必要になります(@wikiの仕様であり,我々がそれらのアドレスへ個別に連絡するということは多分無いです). また,mixiのクランメンバー専用コミュニティに参加することで,wikiにログインすることができます. http //mixi.jp/view_community.pl?id=5432463 いずれの場合も、事前に管理人(クランマスター)に連絡を取ってからお願いします. VCツール(Mumble)(Skype)(TeamSpeak3)の導入 あったほうが楽しいですよ! 連絡、会議等はSkypeで、クラン戦、内戦など普段の通話はMumbleで行います。Mumbleの調子が悪い時はTS3で通話することもあるのでそれぞれ導入していると便利です。 FAQ Q.弱いですけど どうでもいい (S/D、階級等で入隊制限を行っておりませんので何方様でも安心してご入隊頂けます) Q.くらんせんこわいです まぁしかたないね (クラン戦への参加など活動義務に関しては特に設定しておりません) Q.どれくらいクラン戦してますか? 適当^q^ (オンラインメンバーに招集をかければ大抵の場合5,6人は集まります。ただし、参加を義務化していないため、保障は出来ません事を予めご了承下さい) Q.死ね 殺すぞ (入隊後、クランM.S.F.またはクランM.S.F.メンバーに対し悪意を持っていると判断した場合、当事者との協議を経た後に然るべき対応を取らせていただく場合がございます) Q.Skypeないとダメ? できれば入れて…… (導入は強制しておりませんが、現状では連絡や告知等もスカイプ経由で行っています(この辺りの連絡システムは現在も検討中です)。ゲーム内での告知等は行っていないので、何らかの連絡手段がないと、連絡漏れになる可能性が非常に高くなります) Q.Well, I m not good at speaking Japanese, but I want to join the clan in AVA_JP! Can I have a communication with you in English (or other languages)? I m sorry but you can t. Most of us can t speak English, and the notice from us is only in Japanese. Learn Japanese in this clan without English, or please come back after learning Japanese so hard ) Q.Я хочу присоединиться к вам Q.Θέλω να σας συναντήσουν Q.ฉันต้องการเข้าร่วมคุณ Q.मैं आपको में शामिल होना चाहते Q.أريد أن أنضم إليكم Q.אני רוצה להצטרף אליך 日本語でおk Q.抜けるときは勝手に抜けてもいいよね? そのへん特に何も書いてないし ^^#(協議拒否の意思表示及び運営妨害によるM.S.F.への迷惑行為と解釈し、強制処分扱いにさせて頂きます。M.S.F.外でのご活躍をお祈りしております)
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エモバト用語辞典 主が勝手に命名したものもあり あ 穴掘り 床を故意的に落としていくこと 逝っとけレート レートが一度に大きく下がること KQ様とは関係ない 芋る マップの端っこなどに留まり続けて、戦いを避けること 時間切れが多発する要因 エラー 回線やサーバーのバグなどの要因により発生する 2005エラーや2100エラー、2200エラーなどがある D-1エラーは自分の回線の問題によることが多い 遠距離武器 ファンシーのミサイルやクジラの砲弾、ウサギの人参、恐竜の炎など中長距離を攻撃する武器 鉛筆 エモカー「ジェットアクセル」の俗称 か クジラ エモカー「クジラパワーキャノン」の俗称 コンプリート 累計賞品を全て取ること 固定周回 エモバトは1人の枠主につき3人、合計最大4人でチームを作ることができる 累計スコア盛りやレート盛りなどのためにそのメンバーを固定してプレイすることを指す 「固定中」などと書かれている場合は参加出来ないことが多いので他枠に回るのをお勧めする さ サメ エモカー「ファンシーサイド」の俗称 水平線 バグで画面にただただ水平線が広がっている状態 アプリ再起動などで大体直る スナイプ 特定の相手と対戦することを狙ってサブ垢などを相手の枠に置き、プレイ開始時間を揃えること 無言でスナイプする事はトラブルにもなりかねないため、事前に伝えておくことが好ましい 絶対安地 バグでまれに足場が崩れない場所が存在することがある 他プレイヤーからはその存在がわからない事もあり、浮いてるように見える事もあるので注意 た 耐久 落ちそうになったときに機体を操作してステージに残ること 復帰とも呼ばれる ジェットアクセルやチェイスザキャットでよく使われる ジェットの場合はタップ操作、キャットの場合はフリック操作で耐久することが多い またアイテム「爆走人参」を使っても耐久することができる タスキルバグ 許されない行為 プレイ中にタスキルをすると空中に浮遊することがあるバグ ただ、運営の対応が未だにされないあたりバグというか仕様 規約に抵触するかどうか結構曖昧なとこ この行為を繰り返すとレートは下がらないが周囲からの好感度が急降下するのでしないように 時計 バトル開始時、全てのエモカーがジェットアクセルで円くなっている状態 12機のエモカーが円く並ぶ様子を時計に見立てたことから な 人参連打 ウサギに乗ってニンジンミサイルを連打する行為 この技を多用するランカーの名前が別名として呼ばれている 粘着 主に復活時などに相手に張り付いて動き至近距離に迫ること は 復帰 落とされたときにリスポーンしてステージに戻ること 落ちそうになったときに上手く機体を操作して戻ることを指す場合もある こちらは耐久を参照されたい プレバリ周回 チームメンバーの複数人がプレゼントバリアを試合中常に順番に展開する事 メンバーの生存率が格段に高くなる プレバリ周回をするチームと当たるとほぼ勝ち目はないため、タスキルして試合放棄をするプレイヤーが増える事の一因になっている bot部屋周回などと違い規約に抵触する行為ではない が、快く思わない人もいる事を理解しておきたい bot部屋周回 エモバトをプレイした事がない、あるいは始めたての者がエモバトをプレイすると、botが多くマッチする部屋に入る仕様がミラティブにはある この仕様を悪用し、意図的にbot部屋を出すために新規アカウントを作成してプレイする事 bot戦においては負けることはほぼないため、レートを常に上げる事ができる これは不正行為であり、規約に抵触する可能性のある卑劣な行為である レートランカーも決して少なくない数の人が不正にレートを上げているのが現状 このような行為を見かけてもそれに参加しない、またそれを誘発したりする事もしないように 配信の名前を意図的に「bot周回」などにした釣り配信もやってはならない それにより晒されて逆ギレするのは間違いである なお2022年9月現在対策がされている ま マンタ エモカー「マッド・マンタ」のこと や ら ランカー ランキングに載っている人を指す言葉 上位の方曰く30位以内入れば著名らしい 累計スコア ゲームで獲得したスコアの累計 一定数に達するとアイテムを入手できる レート リザルト時の順位によって変動する数値 初期値は1000 現在9999でカンストする 数値によってクラスが変わる レジェンド 8000 プラチナ ゴールド シルバー ブロンズ A 6000 3000 1500 1200 B 5000 2500 1400 1100 C 4000 2000 1300 1000 わ
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484 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 15 56 43.33 ID ir0lATg40 自分が困と思われる物になってしまったけど今更どうしようもないのでここに吐きだす 元は俺もサークルのダメな奴を困として報告した事があるんだけどどうしても困が憎くなって追い出した それだけならまだ良いんだが奴がTRPGを他でやるのも憎いという気持ちになって ついサブ垢でmixiやTwitterを作成してそれとなく困を監視して、困が行こうと呟いてるコンベなんかに先回りしてDMを送ったり 手紙を送ったりして回状代わりに「厨行為をしてサークルを出禁になった困なので会場に入れない事をお勧めします」と連絡を取ったりしている 何度か上手く行って日記とかで「枠が一杯で入れなかった」の記述を見てはガッツポーズをしたりしていた 一度断られたであろうコンベの名前が分かった場合は次から「彼はこのコンベを出禁になった人間です」と注意書きを送るのに説得力が増えて行った オンセグループでも同様に断らせるよう捨てアドで連絡して潰したり一度入ったグループを追い出されるよう誘導したり 自分でももう結構前に出て行った人間なんだからもうそろそろ良いんじゃないかと思ってみるも 奴が厨行為をしていた時の顔を思い出したり当時ずうずうしく送って来たメールを読み返したりして復讐心を高め直したりしている これがいけないんだろうなと思いながらも俺は奴がTRPGを一切できなくなるまで執着し続けるんだろうなと思う 困を追い出した後に困になってしまった俺の独白じみたものでした 485 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 04 01.38 ID wTBJH2620 [2/3] 484 病気だよ。それに、こんなところで書き捨てても懺悔にはならないからな 486 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 04 19.58 ID 6lEb5mQc0 [1/4] きもい 487 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 04 22.36 ID 8qPPsTkS0 [1/5] 言いたいことは沢山あるけど、とりあえず元報告を教えてくれ。 ヒントとかでもいいから。 488 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 08 45.61 ID Opm6pmGO0 長いこと自己弁護やデモデモダッテされるよりも、一レスだけポツンと書いて去って行く懺悔室感覚の奴の方がなんか怖い 皆に聞いてもらったから肩の荷下りたもんね、みたいな不気味な切り替えの良さが感じられて 489 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 16 10.30 ID d4KB+q3q0 困というか粘着ネットストーカーだよなこれ… 490 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 19 41.36 ID 8qPPsTkS0 [2/5] 488 ホントだよな。これで許されたような感覚になってんだもん。 並の困なんかより救えない 491 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 23 24.27 ID IICXK6E30 報告者困だったんじゃねぇのかと思えるレベル。 でもまぁ本当にそいつが困なら回状回す事自体は悪い事ではない…ないんだが、手段が偏執的じみてて怖いわ。 492 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 26 14.22 ID wTBJH2620 [3/3] 491 手段だけじゃなく、行為自体に喜びを見出してるのが… 493 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 29 21.67 ID l/EWBM940 [1/2] 突き抜けたMKPクラスの中には、こいつは絶対に許せない、何年かけても追い詰めろ っていう気持ちになる報告もあるから、そのストーキング対象がどんな困行為を働いたのかによるかなあ この1レスだけ見るとキモ怖いのは確かだが 494 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 30 50.77 ID 6lEb5mQc0 [2/4] 493 この報告は妄想で困行為やってないのに付きまとってる方が可能性高いと思う スレ400
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まさか8年目を迎えたってのに、令和になったってのに、1週間経たずにアプデが来ることになろうとは。 - 名無しさん (2023-04-19 19 12 21) 流石に(条件揃えば)無限にスキルが撃ててしまうというゲームとしてはチート紛いな状況は見過ごせなかったか。 - 名無しさん (2023-04-21 10 10 54) SSDS射程環境が不評だったのか、一斉に下げてSSDSパワー環境に戻してきましたね。 - 名無しさん (2023-04-17 15 59 27) MP盛り盛り環境を超えて、MP無限環境とは……たまげたなぁ - 名無しさん (2023-04-18 11 20 12) 相打ち突進されてゲーム相殺されるよりはマシ・・・いや・・・ - 名無しさん (2023-04-18 10 29 50) お知らせの更新が3週間ない。どうやらセガも終わりのようだ。まったく糞な奴らだったよ。弄ばれちゃった。ウフフ… - 42そうなおじさん (2023-04-16 15 51 04) といいつつ金を入れるんだろうな・・・だいたいそんなのはるか昔からだろ気付かなかったんか - 名無しさん (2023-04-18 02 08 22) このコテハンなにがしたいんだろうな - 名無しさん (2023-04-19 11 48 15) コテハン? - 名無しさん (2023-04-19 18 33 12) 俺もおじさんなのばれちゃうじゃないか! いや先月といいこのネーム入れてる人何が言いたいんだろうなって - 名無しさん (2023-04-20 09 02 45) その金を入れてくれる筆持ち達が減って来るから集金体勢が加速して… - 名無しさん (2023-04-18 11 57 06) こんなカオスな環境で御伽戦記やるんだろうか。優勝者には使用キャストのオリジナルカスタムチャット贈呈らしいけどあまりにも皮肉が効いてますわね - 名無しさん (2023-03-27 11 11 10) キャラやシステムは変更しないで、バカみたいに脳筋カード追加しまくり。みんな世紀末ゲーム好き?ボク嫌い😡 - 42そうなおじさん (2023-03-09 11 20 17) お互い兵士の処理がより簡単になって単純なキルゲーになったしあんまり。キル取られたらランカーキレるし世紀末なのは同意。 - 名無しさん (2023-03-09 11 42 30) 占星術士の道具どこや~~!!?レベル1やったはずやろ!無いで!!!って探してたら防具カテゴリやったわ…… - 名無しさん (2023-03-07 13 02 53) キャンペーンの実施店舗が上がったな。忘れてはいないがチケット1枚消費で0.5PTだから初回無料分と6枚引きのクレジットはカウントされないぞ。 - 名無しさん (2023-02-15 22 04 46) 久々のグッズキャンペーンだ。久々すぎて憶えてないけどなんか単価上がったかな。まずよく行ってたゲーセンでキャンペーン参加しなくなったので絶望的だが・・・ - 名無しさん (2023-02-06 09 51 27) 前回はサントラが50ptだったが今回は70ptに上がってる。だけじゃなくクリアポスターも30pt→45ptに。あと底値25ptだからライト層には少し辛い設定かもなーって感じ - 名無しさん (2023-02-07 23 12 35) こんなとこまで値上げが。行かなきゃいいだけの話と思いつつ、やっぱすきだわこのゲーム。全キャラで勝つまでは終わらんで😂 - 42そうなおじさん (2023-03-05 12 37 48) ミニ色紙が10PTのままだと採算取れないのはわかるがブラインド(開けてからのお楽しみ)が枷になりそう。 - 名無しさん (2023-02-13 21 41 06) すごいポジティブに考えるなら無理してキャンペ予算組んでくれたんだなって・・・。実施店舗数も少なそうだ。クリアポスターだけは確保したいが - 名無しさん (2023-02-08 09 00 26) 鉄筆から早く金筆になるには多くのキャラを使うべきなのですか?それとも1キャラのみの方が効率良いでしょうか? - 名無しさん (2023-01-23 22 34 05) 急いで上げないほうが良い。満遍なく全ロール触ってかないと後半辛い。Aずっと乗ってたけど結局FとSの練習用でサブ垢作る羽目になったし。 - 名無しさん (2023-02-02 19 35 24) サブアカで格下蹂躙するのがどんな練習になるんだろうか - 名無しさん (2023-02-03 09 02 39) 筆を豪華にしたいだけなら1キャラのCRを上げてく方が早いわね。ただ、そうすると他のロールやキャストを触りたくなった時につらいかも。 - 名無しさん (2023-01-23 22 45 07)
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凌空虚道放置について [#b5fdb6b7] ページ 総合掲示板 投稿者 若輩者 サーバー 武林秘史 状態 質問 内容 初心者質問 投稿日 2008-09-28 (日) 06 53 06 バージョン メッセージ [#u3960443] もうすぐ草上飛の習熟が10になり、凌空を覚えたいのですが 習熟0から、気力剤無しで凌空放置するには どのくらいの気力が必要でしょうか。 習熟0で気力1500欲しいね -- new{2008-09-28 (日) 07 12 02}; そんなにいらんw 護身と凌空つけて突っ立ってるだけなら 気力1000もあれば回復するw -- new{2008-09-28 (日) 07 15 49}; ネットカフェから接続すれば気力剤なしでもいけるぜw -- new{2008-09-28 (日) 08 04 39}; 気力50のキャラで幻陣(気力1k)を使うと、護身・凌空両方を使えた。 感覚としては、習熟0で気力500とか600ぐらいじゃないかなぁ? どこかに、1秒あたり何%回復するとか検証してたから、それを元に計算したら分かると思うけど、探すの面倒くさい。 -- new{2008-09-28 (日) 09 46 17}; 大体4、5分間使ったときの消費量ぶん気力があれば自然回復で間にあうっていう計算式を挌天殺覚えたときに知り合いに聞いた 凌空は0だと550~700で無キザイだと思うよ 護身は0でも80ありゃ十分 -- new{2008-09-28 (日) 10 10 40}; 凌空は習熟0だと気力800は要るよ。気力足りなくて2人陣出来る状況なら 陰陽幻(同画面内で気力1000UP)使うってのが一番手っ取り早い。 -- new{2008-09-28 (日) 13 06 27}; 1週間くらいの我慢だから 気剤満載で放置 初期の凌空放置のために その後使わない水装備とか あんまり効率よくないですね だれか知り合いに頼んで一晩幻陣つきあってもらえば ほとんど解決の予感@-- new{2008-09-28 (日) 13 12 44}; 派閥の人や知り合いに、その時期だけ水防具を借りるのもいいと思う。 サブ垢用に水防具を持ってる人もけっこういるしね。@-- new{2008-09-28 (日) 13 54 09}; 4、5分凌空0使ったら800~900だろう、常識的に考えて・・・@-- new{2008-09-28 (日) 15 34 03}; ↑の言う通り。 凌空0、消費気力1分で200、4~5分なら800~1000って計算なるしね@-- new{2008-09-28 (日) 15 38 44}; 師範の4倍は使えるのかな? すぐに習熟上がるよ@-- new{2008-09-28 (日) 16 45 59}; 2↑、3↑が何を言いたいのかがよく分からない。@-- new{2008-09-28 (日) 17 13 24}; だいたい800前後というご意見が多いですね。 今気力500なので、あとは水防具に頼りたいと思います。 みなさん、ありがとうございました。 @-- 若輩者 new{2008-09-28 (日) 18 14 56}; 2↑スレの流れを見てれば分かるけどね@-- new{2008-09-28 (日) 20 36 30}; ↑読み飛ばしてた。ありっと。@-- new{2008-09-28 (日) 22 31 02}; 護身の習熟にもよるが、実体験からいうと750くらいでいけた。 ちなみに当時護身は4だった。@-- 参考になれば new{2008-09-29 (月) 01 44 20}; 放置とは関係ないが狩りする時も 多少は無理しても凌空使うと良い。 新進の時に覚えてそのアドバイスされた お陰で大分助かった記憶がある。@-- new{2008-09-29 (月) 06 05 59}; そーいや公認ネットカフェだと護身と草上、凌空の消費気力が0にならなかったっけ@-- new{2008-09-29 (月) 08 57 38}; 護身4、凌空2で、気力636で一晩つけてたら、屑蝦膏が1~2個減っていました。 今は護身4、凌空3、気力637で自然回復で充分足りるようになりました。 宜しければ参考にされて下さい。@-- new{2008-09-29 (月) 17 45 18}; 名前 コメント #inputtoolbar
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このゲームおけるステータスの1つで、経験値を溜めることで昇格できる。 基本的に数をこなせばイベント報酬等で多少下手でも階級が上がっていく仕組みのため、階級はあまり強さの指標にはならず、(多少の上振れ下振れはあるが)レートで判断するのが賢明。最強位でもレート表示無しは雑魚である。 級位(十級~一級) Free対戦で経験値を溜めて昇格することができるため、級位のうちは完全無料で遊べる。 公式モードもプレイはできるが、ゲームを始めてまもないうちはチップもほぼ無いため、課金が必須になる。 ゲームを始めたばかりのプレイヤーの証であり、サブ垢取得者や元から上手い人も混じっているため、必ずしも「級位=下手」とは限らないが、初心者が多いことには違いなく、打ち筋がおかしかったり、守備が甘かったりする場面が目立つ。 段位(初段~十段) MJの中では最も人数が多い。級位と大差なく初心者が多いイメージが強い。 段位からは、公式モードでしか経験値が変動しなくなるが、4麻は9段から、3麻は8段あたりから経験値配点的に1位を取っていかないとなかなか昇格が難しくなってくる。 上級段位(強者以上) 者クラス(強者→賢者→王者→覇者) 上級段位では一番下のクラス。実力的には段位と大差はなく、配牌の良し悪しや良ツモで打ち筋を変えるムラがあるプレイヤーがまだまだ多い。 幻球の色は青で、者・王クラス間で幻球争奪戦が起こる。 両クラスのプレイヤーは数が多いので、幻球争奪戦も起こりやすく、昇格の機会には恵まれている。 通常の試合でも幻球水変動は大きく、経験値のみで幻球獲得も狙いやすい。 王クラス(闘王→賢王→帝王→覇王) 者クラスの上の上級段位キャップ。この辺りからようやく他家の状況と自身の配牌、ツモを見ながら総合的な判断が出来るプレイヤーが見えてくる。ただ、まだまだ段位者と大差はない。 特に覇王から伏龍に昇格する際は一気に必要な幻球が多くなるため足踏みするプレイヤーが多い。 幻球の色は青で、者・王クラス間で幻球争奪戦が起こる。 両クラスのプレイヤーは数が多いので、幻球争奪戦も起こりやすく、昇格の機会には恵まれている。 通常の試合でも幻球水変動は大きく、経験値のみで幻球獲得も狙いやすい。 龍クラス(伏龍→昇龍→飛龍→神龍) 王クラスの上の上級段位キャップ。 幻球の色が赤となり、龍、神クラス間で幻球争奪戦が起こる。青玉戦の脱出(昇格)を一つの目標にしているプレイヤーもおり、龍クラスあたりからようやく手に汗握るような戦いが出来るレベルのプレイヤーが出てくる。 ただ青玉より圧倒的に玉戦になる確率が落ち、かつイベント、上級卓での獲得経験値もかなり少なくなってくるためこのあたりから昇格は徐々に難しく(時間がかかる)なってくる。 神クラス(風神→雷神→鬼神→魔神) 龍クラスの上位段位キャップ。 このレベルになってくると、取るべきところは取り、引くところは引くといった安定した打ち方のプレイヤーが多く、無意味な放銃等はあまり見られない。 幻球の色が赤で、龍、神クラス間で幻球争奪戦が起こる。 雀クラス(雀狼→雀将→雀帝→雀聖) このクラスになると段位が地域ランカーになっているようなプレイヤーが多く、非常に高レベルな戦いを繰り広げている。 幻球の色は紫で、幻球争奪戦は雀クラス間でのみ行なわれるが、雀クラスのプレイヤー数はまだまだ全国的に少なく、玉戦の機会は少ない印象。 水槽経験値獲得もかなり少ないため如何に玉戦の一戦一戦を大事にするかが大きなポイントとなる。 最強位クラス(最強位Lv1→最強位Lv99) MJの中でも、トップクラスの廃人プレイヤーが集まるクラス。 最強位では段階にLvが設定されており、これより上のクラスは存在しない。 このクラスになると、試合での幻球水変動はほとんど意味がなくなり、幻球争奪戦でしか経験値が稼げない。 幻球の色は金で、幻球争奪戦は最強位同士で起こるが、最強位の数は以前より増えてきたもののかなり少ないため、昇格のチャンスは非常に貴重だと思われる。
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情報共有資料掲示板 Information sharing bulletin board 早い建設方法 と 要塞・発電所の防衛ライン How to build fast & AF / PS defense line 建設はスピード勝負です!先に目的地に着いた方がより有利に戦況を掌握できます! 早く建てる事に特化しているため、電力ラインの切断が簡単にできてしまいます。 早く建てる発電所に兵力を集中し、放置建設で補強しながら進みましょう! EL is a construction game! Speed is very important! Construction progress favors the war situation. This method emphasizes speed. Easy to cut. Concentrate your army on the main PS while strengthening. 防衛ライン維持方法 と 建物の破壊方法 How to maintain a line of defense and how to destroy a building 相手の発電所の建設を邪魔するためには、相手発電所の1マスでも近くに布陣する必要が あります。英雄には進軍速度スキルの装着。悠久科学の 進軍速度はMaxまでレベルを上げておきましょう!非戦闘員の方はここが活躍どころです! Distance is important to prevent construction. Equip your hero with speed-up skills. and EL science speed up is also needed. Construction blocks are scenes where non-combatants play an active role. 強化施設や弱体化施設に防衛がいるけど、破壊したいとき。 防衛している人を倒せるかどうか判断します。倒せない相手の時は無理をしないで下さい。 膠着状態の時や、押されている時は防衛ラインを後退し、弱体化施設の建設を安全圏で 完了させ、徐々にラインを上げていきましょう!前線で粘りすぎる必要はありません。 施設の攻撃、耐久値を減少させるのは「単兵」で可能です。戦闘が長時間に及ぶ事も 念頭に、ユニットの損失は少なくすることを忘れないで下さい! Enemy structures can be destroyed with one unit. If you have someone guarding the facility, don t overdo it if you can t win. Let s lower the line of defense to complete the construction of the facility and create a favorable situation for us. Our battle continues at the center. And our fight is seen by the participants. 効率的な戦神のクリア方法 Efficient way to destroy 10000 units 強化施設に強い部隊を1ライン防衛させます。あとはそこめがけて攻撃するだけです。 攻撃する側の人は、強化部品や、兵種装備をはずした状態で攻撃します。防衛側に被害が でないように調整してください。これで何回も連投ができます。 ※攻撃側が負けるため、レベルダウンが発生します。使わない兵種でやるのがベスト! EL参加可能レベルは45なので、サブ垢を利用するのが適切です。 施設を利用する事で、体力の消耗がなく、人数が多ければかなり早く10000ユニット 撃破まで達成できます。チマチマ資源地狙うのは時間と体力の燃費が悪いです(;^ω^) Protect the strengthening facility with your strong force. Your friend will attack the enhancement facility you are protecting. Friends should not hurt their parents! Adjust the power. Level down will occur. Stop before major military action. Please use a spare account. It can be used from level 45 and above. If you don t have a spare account, use an unused soldier. 案山子(カカシ)と呼ばれる方法だそうです。強化施設でやる事で、攻撃しても 連盟にメールやログが残る事はありませんので迷惑にはなりません。 強化施設が用意できない人は発電所でやることもできますが、発電所が攻撃された というログが流れても支障がない連盟のほうでやりましょう。 This is a method called 「Kakashi」. No attack log remains. You can also do that on your PS. However, attack logs will occur.