約 1,645,125 件
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関連リンク →特殊攻撃 →武器 杖 ロッド ワンド スタッフ 杖 名称 攻撃 主材料 副材料 木の杖 3 ブラックウッド1 - エメラルドの杖 4 木の杖 エメラルド ゾイサイトの杖 4 木の杖 ゾイサイト サファイアの杖 4 木の杖 サファイア トルマリンの杖 4 木の杖 トルマリン ルビーの杖 4 木の杖 ルビー ダイヤモンドの杖 4 木の杖 ダイヤモンド ロッド それぞれは固有の特殊効果を持つ。 ストーンロッド 攻撃すると、たまに敵を石化させる。 パラライズロッド : 攻撃すると、たまに敵を麻痺させる。 フレイムロッド : 攻撃すると、たまに敵を燃やす。 ポイズンロッド: 攻撃すると、たまに敵を毒にする。 スリープロッド: 攻撃すると、たまに敵を眠らせる。 フリーズロッド: 攻撃すると、たまに敵を凍らせる。 名称 攻撃 主材料 副材料 ストーンロッド 4 ゾイサイドの杖 バジリスクの眼 パラライズロッド 4 トルマリンの杖 りんぷん50 フレイムロッド 4 ルビーの杖 魔法の火種50 ポイズンロッド 4 エメラルドの杖 毒キノコ50 スリープロッド 4 サファイアの杖 ライカンスロープの爪50 フリーズロッド 4 ダイヤモンドの杖 霊獣の角1 ワンド それぞれは固有の特殊効果を持つ。 ポイズンワンド 「使う」とMAGICを1使用し、毒を付加させる魔法弾を放つ。 キュアライトワンド 「使う」とAGICを1使用し、最も近い対象(いなければ自身)を10回復する。 シャドウワンド 魔法弾を飛ばす。当たった敵に10ダメージ与える. フレイムワンド:魔法弾を飛ばす。当たった敵に40ダメージ与える. 名称 攻撃 主材料 副材料 ポイズンワンド 4 エメラルドの杖 毒袋50 キュアライトワンド 4 サファイアの杖 海獣の鱗50 フレイムワンド 4 ルビーの杖 炎のたてがみ50 シャドウワンド 4 ゾイサイトの杖 魔獣の爪50 サンダーワンド 4 トルマリンの杖 雷水晶50 フロストワンド 4 ダイヤモンドの杖 氷の粉50] スタッフ スタッフは、合成の材料となるロッドとワンドのどちらの特性も持つ。 スタッフを振るスピードは、杖やソードに比べると若干遅い。 名称 攻撃 主材料 副材料 ダークスタッフ 5 ストーンロッド シャドウワンド インフェルノスタッフ 5 フレイムロッド フレイムワンド オアシススタッフ 5 スリープロッド キュアライトワンド ウェノムスタッフ 5 ポイズンロッド ポイズンワンド ライトニングスタッフ 5 パラライズロッド サンダーワンド ブリザードスタッフ 5 フリーズロッド フロストワンド
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ポケットモンスター・オメガルビー・アルファサファイア 攻略wiki タイトル ポケットモンスター オメガルビー・ アルファサファイア ジャンル RPG ハード NINTENDO 3DS 発売日 2014年 11月 開発元 GAME FREAK 発売元 株式会社ポケモン CERO 全年齢対象 お知らせ 作成しました。 よろしくお願いします サイトについて 5月13日 作成 公式サイト http //www.pokemon.co.jp/ex/oras/?a001=msign 公式ツイッター https //twitter.com/Pokemon_cojp
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交易品 1p左 塩 硫黄 水銀 硝石 鉛 鉄 金 オリハルコン 真珠 1p右 ルビー エメラルド サファイア ダイヤモンド ピンクダイヤモンド 指輪 黒真珠 真珠の指輪 黒真珠の指輪 2p左 ルビーの指輪 エメラルドの指輪 サファイアの指輪 ダイヤモンドの指輪 ピンクダイヤの指輪 金指輪 ルビーの金指輪 エメラルドの金指輪 サファイアの金指輪 2p右 ダイヤモンドの金指輪 ピンクダイヤの金指輪 マダス貝 トマト ブドウ ジャガイモ サツマイモ 焼きイモ トウモロコシ 3p左 サトウキビ コメ ワイン バーボン ラム酒 ショウチュウ ジパング酒 ブランデー 3p右 オーク樽 カカオ チョコレート シナモンチョコ 茶 紅茶 ミルク ミルクティー 4p左 チーズ ブルーチーズ コーヒー コーヒーギューニュー イチゴ イチゴギューニュー シナモン ナツメグ コショウ 4p右 トウガラシ ターメリック ブレンドスパイス カリー ホットカリー カリーライス ドードー モフモフ キャットギター 5p左 モフモフギター 帽子 鉄兜 シルクハット モフモフ帽 ドードー帽 空飛び帽 ガラス 鏡 5p右 絵具 油絵 ステンドグラス パピルス じゅうたん モフモフカーペット 空飛ぶじゅうたん 織物 絹糸 6p左 絹織物 羊毛 毛織物 金羊毛 金毛織物 せんす オリハルコンのせんす 人形 懐中時計 6p右 自律玉 ソウルマン 火薬 メタ火薬 鉄砲 7p左 ポップコーン かやくごはん 鉄火丼 浮遊パイナップル
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■本作の概要 ■シナリオ概略・世界観『英雄召喚』について ■FEHオリジナルの要素主人公(マイユニット) 特務機関「ヴァイス・ブレイヴ」 エンブラ帝国 ムスペル ニフル ヘル アルフ ■歴代作品のキャラクターの扱い原作の設定と矛盾する・かけ離れたキャラクター 「超英雄」としてコスプレしたキャラクターが実装される。イースターイベントとしてバニーコスのキャラクターが実装された。 ウェディングガチャ 超英雄召喚「カダインの大司祭?」 ■ゲームシステム一面あたりのプレイ時間は短めスタミナ制の問題点 8×6マスという狭いマップ 三すくみの弊害 命中率の撤廃 スキル継承の功罪 盗賊・密偵ユニットの冷遇 ■ガチャ個体値の導入 ■販売方法・宣伝・当初は2016年秋リリースとアナウンスしていたが、延期の末2017年2月3日にリリースされた。 ・ガチャの為に必要なオーブは1個80円、ガチャ1回で80×5=400円 ・ユニットのレアリティを上げるための羽は常に枯渇状態 ・Google Play Japanのキャンペーンとして、Android版のユーザーには★4の「カムイ(女)」が配布された。 ・任天堂株式会社 第 77 期(2017 年 3 月期) 決算説明会資料より引用 イラストレーター凸への注意喚起 ■メモ ※スマートフォン・タブレット端末からもログインなしで書き込めます ■本作の概要 「ファイアーエムブレムヒーローズ」はFEシリーズ初のソーシャルゲームとして2017年2月2日から世界同時配信された。(当初は2016年秋のリリースを予定していたが延期の末この日程でのリリースとなった。) インテリジェントシステムズとDeNAとの共同開発である。 ■シナリオ概略・世界観 以下公式サイトより引用 あらゆる異界の支配を目論むエンブラ帝国と、それに抗うアスク王国、2つの国が存在する世界。 歴戦の英雄たちの力を借り得る「召喚師」として特別な力を持つあなたは、 滅亡の危機に瀕するアスク王国を救うため、特務機関「ヴァイス・ブレイヴ」の一員となり、果てない戦いに挑みます。 「異界の門」を開く能力を持つエンブラ帝国と閉める力を持つアスク王国との闘い。 『英雄召喚』について 召喚された英雄は召喚者の命令に逆らうことができない。 そのためストーリーマップの大半が「本当は戦いたくないけど命令に逆らえないししゃーないから戦うわ、さっさと倒して解放してね」(要約)という事を英雄自ら説明するので緊張感のない展開の繰り返しとなってしまっている。 倒しても一旦撤退して仕切り直す事が多く、解放の条件も曖昧である。 現在、扉を閉められるのが彼女とブルーノだけなため、特務機関がエンブラの支配から異界を解放→特務機関の目を盗んで再支配、という堂々巡りになっている。 また、「キャラクターが原作からかけ離れた言動をとるのは召喚者に脅されていたせいである」ということにして運営の不手際の尻ぬぐいに利用されているようである。 異界から召喚された英雄は痛みを感じることはあるが、死ぬことはない。 そのため、マップ中でHPが0になってもユニットは消失しない。つまり新紋章以降搭載された「カジュアルモード」に近い仕様である。とは言え1キャラ1キャラに課金が絡むソシャゲで安易にキャラロストを実装すれば反感を買うのは間違いないが。// 限定配信の水着キャラは水着のまま戦っていると発言しているから攻撃される際はさぞかし痛いだろうに、よく抗議しないものだ。 高難易度をうたう「大英雄戦」等ではユニットが一人でもHP0になると一応ゲームオーバーになる。 [部分編集] ■FEHオリジナルの要素 主人公(マイユニット) 引用元:http //mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1497432066/114 現実の現代世界とおぼしき世界からアスク王国に召喚された大英雄であり、異界に住む英雄達を召喚する力を持つ銃『ブレイザブリク』を扱う事が出来る。 デフォルト名は「エクラ」。 ifの支援会話で登場する「猟銃」といい、ISはどうしても剣と魔法の世界に銃を持ち込みたいらしい。 (他のゲームでも「中世ヨーロッパ風の剣と魔法の世界に銃」という構図はなくはないが、たいていは「異端」扱いないし「その世界において銃を使用することが社会的にどのような意味を持つか」まで設定・描写されている) フードをかぶっており外見から年齢や性別は特定できないが「烈火」の軍師、「新紋章」のクリス、「覚醒」のルフレ、「if」のカムイなどのマイユニットにどことなく似ている、という設定があるようで、前述のキャラに盲目的な愛情を示していたキャラクター(例:サーリャ、カミラ、カタリナ)ですらあっさりなびいてしまっている。 それに加えラインハルトに「天才軍師サイアスとあなた、どちらが上か」と言わせるなど采配をもべた褒めされている。 また、ルフレの様に相手の強さを一目見ただけで分かるらしい。 ★5のキャラをレベル40にすると特別なセリフが聴けるが、あまり友好的でないキャラクター(封印の剣のゼフィールや聖魔の光石のヴァルター、覚醒のギムレーなど)ですら主人公に好意を示したり、原作のキャラに卑下させてまで主人公を持ち上げるものが大半を占めている。 このセリフは後からログを読み返すことができるが、専用ボイスは用意されていない。 特務機関「ヴァイス・ブレイヴ」 エンブラ帝国の脅威に対抗するためアスク王国に結成された組織。アンナが隊長を務め、アスク王子アルフォンスとその妹シャロンがメンバーとして参加している。 「覚醒」のクロムといいどうもISは「王族が正規の軍隊を組織せずわざわざ自警団に参加する」シチュエーションへの違和感に鈍感なようである。 後の異伝で王国正規軍がある事が明言されるが、その章では軍の到着まで待てないからと特務機関だけで戦いを始める本末転倒なシナリオになっている。 第2部の敵スルト率いるムスペル軍が侵攻を仕掛けて来た時でさえ特務機関で対応しているので、正規軍の存在意義が危ぶまれていたが三章においてはスルト本隊には正規軍で対応しており、 現時点ではスルトは不死のため正規軍はスルトとの交戦を避けており、その際逃げ遅れた兵士がスルトに殺されて死者が出ている事が語られている。 アルフォンス アスク王国の王子兼特務機関員。最初から仲間にいるユニットの一人。 「覚醒」のクロムを彷彿とさせるポジションだが、どちらかと言えばマルスに近い穏やかな性格。仲良くなった異界出身の英雄をとある戦いで失い、それ以降召喚される英雄とは必要以上に親密にならないようにしているという。 反対を押し切って特務機関に参加した為に怒った国王により王宮で会う事を許されなくなったらしいが、そもそも正規の騎士団や軍隊は何をしているのか。 「軍の中で一番~」などという極端な性格付けもなくヘイトを買うことはほとんどないが、素早さが遅すぎるせいで即死しやすい、剣歩兵ユニットはロード、傭兵、剣士ともに赤属性に分類され飽和状態であることが災いし、アンチスレですら滅多に話題になることがない。 幕間の章ではアスクの古代文字を読めるために遺跡及び神殿にある石版の解読を何度も押し付けられている。 最新作の主人公として投票大戦にもエントリーしたが結果は振るわなかった。 最近は『開世』という天空っぽい専用奥義を与えられるようになった。いいから門閉じろ。 シャロン アスク王国の王女でアルフォンスの妹にあたる。バランスの良いステータスと、味方の攻撃力を上げる「攻撃の応援」を最初から使えるためユニットとしては使いやすい部類に入る。 兄とは対照的に明るい性格であり、異界から召喚された英雄とも仲良くなっているという。 しかし、兄の初詣の願い(民たちの平和)を聞いて「出ました優等生的回答!」と言うなど言葉遣いの悪さが目立つ。 同じ城の中にいる母親になかなか会えないため手紙を書いているそうだが、前述のアルフォンスの件を踏まえると"会う事を許されない"というのが実態だろう。呑気なものである。 最初からいるユニットの一人ということもあり第一回投票大戦では有利と予測されていたが、初戦の相手はルキナ。結果はお察しください。 FEHの『英雄紹介』というサイトでは彼女の語りという設定でキャラクター紹介が書かれている。 エンブラ帝国 異界の門を閉める力を持つ。本編中では先代皇帝の後妻が女帝として君臨している。皇族の血縁でない者が実権を握っている辺り、ifのミコトの件を反省していないらしい。 ヴェロニカ エンブラ帝国の皇女。アプリのアイコン・ヘッダー画面には彼女が採用されていた。 幼女キャラだが、主にコザキユースケの絵柄のせいで幼女ババアなどと言われることもある。 異界の門を閉めることを拒み、契約した異界の英雄たちを従わせ侵略をもくろむ。 先代皇帝の娘で、ブルーノという兄がいるらしい。頭の中で何者かが「コロセ」と囁くらしい。 現皇帝は先代皇帝の後妻だが、エンブラの民や要人は先代皇帝の血と意志を継いでいるヴェロニカを支持している。 召喚した英雄には大抵「契約なので仕方なく戦う」「負ければ解放されるんだ」と言われるほど人望はないが、 マークスはヴェロニカの顔を見てカムイに近いものを感じたという事で自分の意思で協力している。 エフラムのキャラ崩壊が嘆かれた時には後付で「兄妹愛を見せつけないと殺す」と脅すシーンが追加されたり、 エフィが原作で絶対に装備できない弓を装備できる理由を「とくべつな才能をつがせてあげたから」と説明するシーンがある等、 何かとスタッフの言い訳に使われる点に関しては同情の目で見られるようになっている。 エンブラ皇族の血縁の者は精神をある存在に支配されていく事がとある外伝で明かされており、ヴェロニカの一連の行動もその影響によるものらしいが、前述の通り私的な理由で英雄を言いなりにさせて戦わせたり、アスクを滅ぼす為にムスペル国にエンブラの兵士と英雄を貸したりと、ヴェロニカ自身の良心的な所はあまりうかがえない。 ブルーノの様に血に呑まれている時とそれ以外で言動が変わるという事も無いので、どこまでが本来の彼女の意思なのか分かりづらい。 2部4章にて民間人を皆殺しにしようとするスルトを制止しており、僅かながら本来の心は残っている模様(もっとも、ムスペル軍がアスクに行けるように協力したのもヴェロニカ自身なので今更いい人ぶられても…という気もするが) ムスペル 第2部における敵国。国王は炎竜の血を引くスルト。 エンブラに協力してアスクに侵略行為を仕掛けているが ヴェロニカに対してムスペルの軍勢が手を貸すと約束したにもかかわらず アスク侵攻においてムスペルの兵士の姿は無く、現時点ではスルト含む4名しか登場していない。 内一名はニフル王国にて待機し、残り三名がアスクへと赴いている。 竜の血を継ぐ炎の皇帝とか、そもそもユグドラのガルカーサやないか!とはよく言われており、レーギャルンとレーヴァテインの女戦士の姉妹とか、ガルカーサに仕えるアイギナとルシエナの双生の戦乙女かよ!とも言われている。亡国の王女が助けを求めるという展開も似ているが、同じ炎の皇帝(焔帝)と言われるガルカーサには亡き幼馴染との約束という戦いの理由があり、将軍たちもそんな彼のために忠誠を誓っている。 スルト ムスペル国の王。自国以外の全ての国と民を滅ぼす事を目標とする危険思想の持ち主。ろくに略奪しないまま土地すらも焼き尽くしている。 ダメージ無効スキルと周囲の敵に20ダメージを与えるスキルを持ついやらしい敵であり、蒼炎の軌跡の漆黒の騎士の様に倒す事が出来ない強敵の位置付けだが、 殆どのステータスが序盤から圧倒的だった漆黒の騎士と違って、スルトは無敵スキルが無ければ倒せる程度のステータスなので、チートスキルで偉ぶっている感じが否めない。 兵の大半はエンブラから借りておいて自国以外滅ぼす事を目的と公言し、倒せないのだから逃げるしかないのに逃げればアスク国民を皆殺しにすると脅す、フィヨルムに見せつける為に彼女の目の前でスリーズを焼き殺すなど残忍さを顕にする。 一方で住民を逃がす為にアルフォンスが戦闘中に煙幕を燃やしている事に全く気付かなかった事から、偉ぶってる感に拍車をかけている。 ロキ 変身能力を持つムスペルの軍師。ヴェロニカに接触してムスペル軍がアスクに到着する足掛かりを作った。 初登場は第2部が始まる前の異伝でブルーノに化けてヴェロニカに接触、その後しばらくはアンナの姿になっていたが、 その姿のままアルフォンス達の前に現れてしまい速攻で正体がバレてしまう。ホントに軍師なのだろうか。 ムスペルの軍勢がエンブラに力を貸す事を元手にヴェロニカに協力を取り付けたが、アスク侵攻での兵の大半がエンブラ兵士と英雄であり口約束になっている感じが否めない。 レーヴァテイン ムスペル国第二王女。スルトの剣として務める。 剣である事を意識している為か口数が少ない。姉レーギャルンの言葉を盲信し、唯唯 (いい) 諾諾と従う。 ニフル 第2部でムスペルに侵攻され、特殊部隊が向かうことになる雪と氷の国。 なぜか花嫁姿のサナキがこの国の花で作ったブーケを持たされたりしている。 フィヨルム 第2部におけるヒロイン枠。ニフルの王女。 氷の国の王女でも太ももを露出しているのはいつものEEデザイン。 ムスペルに復讐するために氷竜ニフルと契約し、その代償が体を蝕んだのか人知れず咳き込む描写があった。しかしその後のストーリーで伏線が回収される気配はなく「こほっこほっ(笑)」「仮病」と呼ばれることも。 ヘル 第3部における敵国。 死の王国「ヘル」の軍勢を相手取り、その最中で主人公の親父が死んだりするがストーリー上でやってることはだいたい同じ。 「召喚された英雄は痛みを感じるが死ぬことはない」と名言されたゆるふわワールドでシリアスなストーリーを展開されても……。 エイル 第3部におけるヒロイン枠。一時期はFEHのアイコンにもなっていた。 「ほぼ無限の生命を持つために母に殺され続けた」という陰惨な過去があり、黒で統一されたデザインとコザキ絵の華のなさが絶妙にマッチしている。 アルフ 第4部の舞台となる妖精の国。 仲間になるピアニーをはじめ、FE初となる『妖精』が登場する。 [部分編集] ■歴代作品のキャラクターの扱い 原作の設定と矛盾する・かけ離れたキャラクター アルヴィス バレた時点で火あぶりにされる世界で生きてきたのに、マイラの血族であることを自ら宣言してしまっている。 ウルスラ 四牙最弱と自虐するキャラになっているが、「烈火の剣」本編でそんな描写は一切ない。 エフラム 原作のかっこよさがまったくなく、人前で兄弟愛をアピールする情けない男になっている。 用語集「ニフラム」も参照。 エリウッド 病弱でロイより才能がないと自虐、フェレを国だと思い込んでいるキャラになっている。 エリウッドはストーリー中でハッキリ弱いと言われることはないし、ステータスは初期値も成長率もロイとほとんど差がない。 「封印の剣」本編では病気になっているが、「烈火の剣」本編で病気の兆候を見せたことはない。 フェレは侯爵領の一つであり、リキア同盟は複数の侯爵領が集まって出来た国のことである。 セシリア 自ら地位をあっさり放り出そうとする無責任者、年齢を気にするキャラになっている。 まず、セシリアは努力で今の地位を勝ち取っており、あっさりと手放すようなキャラではない。 また、「地位の割にステータスが恐ろしく低い」などの理由から「魔道軍将(笑)」とユーザーがネタにすることはあるが、ゲームバランスの都合で地位と実力が見合ってないのは珍しくないし、そもそも間違っても自虐するようなキャラではない。 鷺の民 原作では戦う力を持たないはずが、ポ○モンよろしく風を起こす攻撃モーションが追加された。 サナキ 「神使である私こそが最も優れた妹であると世に知らしめるのじゃ」 暁の女神のネタバレになってしまうがサナキが自分が妹であると明言されるのはエンディング時であり、そのときには自分が本当の神使ではないことに気付いている。 チキ 居眠りキャラになっている。 尚、元となったSFCの本編では眠る事に対し怯え泣く描写が存在していた。 マシュー 烈火の剣登場キャラ。 本編では密偵という立場を隠そうとする人物だったが、ヒーローズでは密偵である事を強調するキャラクターとなっている。 アイク 言わずとしれた「蒼炎の軌跡」の主人公であり、「暁の女神」の主人公のひとりでもある。 2020年5月になって発表された闇堕ちバージョン(通称:闇アイク)の存在そのものが原作の設定と大きく食い違い物議を醸す。 テリウス大陸におけるファイアーエムブレム=メダリオンには邪神ユンヌが封印されており、ミストなど正の気が強い人間でなければ触れるだけで暴走するという代物である。 かつて触ろうとしたアイクが父グレイルに激しく叱られた、というエピソードが彼の口から語られている。 暴走がメダリオンの影響だとすれば、ほかでもない亡き父の遺志をアイクに裏切らせていることになる。 更にEEHに実装された闇アイクは「神将」の姿であり、かつ暴走している。原作においてアイクがクラスチェンジするのはメダリオンの封印が解けた後であり、これも矛盾している。 「(メダリオンとは無関係に)強すぎる負の気によって暴走した」と無理やり解釈しても、ベオクであるアイクが強すぎる負の気だけで暴走するとも考えにくい。 サイファにおいても似たようなシチュエーションのカードが存在するが、そちらのクラスは「勇者」となっており一応の辻褄は合わせているようである。 EEH公式に対しあるユーザーが問い合わせ(1枚目)、設定がサイレント修正されたことが明らかになった(2枚目)。 ※アイクの設定変更に関して公式からのアナウンスがなく、暫定的なソースとしてSNSの投稿者を伏せた上で記載しています。引用にあたりツイート投稿者個人を批判・中傷する意図はありません。 キュアン トラキア王国の竜騎士を「ハイエナ」と呼ぶほど蔑視嫌悪していたはずだが、 2020年の超英雄召喚イベント『どうか夢のままで』において、飛竜に乗り、弓を装備し、「踊る」を使用可能な超英雄として実装された。 https //guide.fire-emblem-heroes.com/03007001000561-2/ 「超英雄」としてコスプレしたキャラクターが実装される。 イースターイベントとしてバニーコスのキャラクターが実装された。 画像引用元 http //mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1496402483/712 イースターとはキリストの復活祭である。あちらの世界でもキリスト教の教えが広まっているようだ。 イースター特別仕様として実装されたキャラは「覚醒」からクロム・ルキナ、「if」よりカミラ・マークスの計4人。 立ち絵も一新され、武器をニンジンや卵に持ち替え「超英雄」という新規のユニット扱いでの実装となった。 なお、マークスはこれが初登場、ルキナは3度目のピックアップである。 この企画が好評だったのか,2018年3月に2度めのイースターイベント(兎たちの春祭りガチャ)が開催され、それに伴い覚醒より前の作品からはカチュアがバニー衣装で登場することとなった。 その他の実装されたキャラはカゲロウ(if)、アルフォンス、シャロン(FEH)。誰得なのか このカチュアは通称「春カチュア」「兎カチュア」と呼ばれ、闘技場で戦うため仕方なく露出度の高い衣装を着ているらしく、ペガサスにすら乗っていない。 「この格好を他の姉妹に見られたらなんと言われるか」という旨のセリフもあるが、具体的に誰からの指令でどのような経緯で着せ替えに至ったのかは不明。 もはや投票として機能していない投票大戦にも駆り出されたが、兎クロム相手に初戦敗退を喫した。ちなみにこの投票大戦終了後すぐに「トラキアの世界ガチャ」が解禁されている。 兎カチュアをレベル40にしたときのセリフは以下の通り。 春のお祭りを楽しむ、なんて…これまで長く厳しい戦争を続けてきた時は、考えもしなかったわ。 でも、辛い経験があるからこそ、新しい季節の訪れを祝うことに意味があるのかもしれないわね。 あっ、ごめんなさい。また真面目な言い方になってしまって…私、頭が固いってよく言われるの。 お祭りの時くらい、何もかも忘れて楽しまないと。でも、どうすればいいのかしら…? そうね。あなたが…あなたが一緒にいてくれたら、私も変われるのかも… 何もかも忘れて、あなたと…ありがとう…(召喚士)… このカチュアに悪乗りしてか、続いてパオラ・エスト・ミネルバ・マリア・ミシェイルもウサギの格好をさせられることになった。 ウェディングガチャ 画像引用元 http //mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1496402483/712 「”花嫁達に祝福を”」と題して花嫁衣裳に身を包んだ女性ユニット4人が実装された。ティアモによると正式な戦闘服らしく、覚醒のDLCで販売されたクラス「花嫁」に酷似している。 一人目のピックアップであるシャーロッテ(if)はスプーンを手に戦うが、通常Verは未実装である。 二人目のティアモ(覚醒)は自国の王子クロムに想いを寄せているが支援会話が発生せず、クロムと結婚することはできない。(なお他の男性ユニットに告白されるとあっさり承諾する) にもかかわらず今回のピックアップに抜擢され花嫁衣装を身に着けている。武器は覚醒の花嫁も装備できる弓。 リンはキャンドル(杖扱い)を手に戦う。山田孝太郎氏が手がけたイラストは安定しているが、Twitterでは「民族風の婚礼衣装も書きたかった」とのこと。 そして最後の一人はシーダ。 シーダである。 シ ー ダ で あ る 。 画像つき詳細(※人によっては胸糞注意) + ... 未プレイの人向けに説明すると、彼女は「紋章の謎」第二部のエンディングでマルスと結ばれ、 戦いの後 ゆめにまで見たマルスとの婚礼の日を迎えた 純白のドレスを身にまとった彼女の姿は まるで天使の様に美しかった そして それは彼女にとって生涯忘れ得ぬ喜びの日となったであろう ↑のような後日談が存在する。 これを踏まえ、シーダがウェディングドレスのままプレイヤーに対しこのように語りかけていることが問題視されている。 あなたが迎えてくれるなら… わたしたちはこれからも あなたに付き添うわ。 引用元:http //echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1495637541/523 ねえ、(プレイヤー名)。 あなたは愛ってどんなものだと思う? わたしね、愛する人が無事なら、 幸せでいてくれるなら… 自分はどうなってもいい…そう思ってたわ。 でも、この花嫁衣裳を着て、思ったの。 結婚は、二人で幸せになろうという誓い… もしわたしがいなくなったら、 愛する人を悲しませてしまうかもしれない… それは、愛なんだろうかって… 愛って、難しいのね。 きっと人それぞれに、色んな愛があって… 色んな思いがあって… だから、あなたが思う愛の形… わたしに教えてくれる? 引用元:http //mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1497432066/114 後年にはサナキ、シグルーン、タニスがなぜか花嫁姿で実装された。 超英雄召喚「カダインの大司祭?」 2023年1月に『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』に登場するカダインをモチーフとした超英雄が発表された。 しかしピックアップされたキャラクターは リンダ/サラ(紋章/トラキアの双界英雄) ニノ(烈火) ウルスラ(烈火) ベレト(風花雪月) セネリオ(蒼炎) とカダインに縁もゆかりもない女性キャラが大半であった。 原作でカダインと縁が深いマリク、エルレーン、ウェンデルはまるで存在を抹消されたかのようである。 ■ゲームシステム 一面あたりのプレイ時間は短め 思い切って1つのマップをコンパクトにすることにしました。 5分から10分でクリアできる設計にすることで、ちょっとした空き時間でも気軽に遊べるようなものを目指したのです。 ソース:http //www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/25.html スタミナ制の問題点 今でこそスタミナ上限は99まで伸ばされているが、かつてはスタミナの上限は50だった。これは最高レベルの「修練の塔」で使い切ってしまう量である。 プレイヤーのレベル上昇でスタミナ上限が上がる仕様ではない。 5分に1ポイントだけ自然回復し、全回復にはスタミナ回復薬が必要である。 8×6マスという狭いマップ スマートフォン上の操作性の問題からスクロールなしの8×6マスのマップが採用され、以下のような制約が設定された。 ・騎馬ユニットは3マス、アーマーナイトは1マス、それ以外のユニットは2マスしか移動できない。 なお、騎馬ユニットは森を移動できない。後に溝地形という、騎馬ユニットに限り隣接してないと移動できない地形が追加された。 ・魔法・弓・暗器は2マス先にしか攻撃できない。 原作と違い魔法や暗器の1射程を無くしたのはバランス上の都合と説明されている。・・・のだが、一部のキャラは戦闘を仕掛けられた場合のみ直間両方で反撃が可能になるスキルを所持しており、辻褄があっていない。特定の武器での反撃を封じるスキルが追加され、堂々巡りになっている節がある。 ・操作キャラは味方最大4体に対し敵ユニットは最大6体。 また、闘技場と一部のマップに防御床が追加。乗っていると防御が30%アップする。 そのせいで計算がさらに複雑になった上に、有利な属性で攻撃しても総選挙アイク等打たれ強いユニットにダメージを与えられないケースが多数発生している。 三すくみの弊害 FEHでは 赤(剣・炎) > 緑(斧・風) > 青(槍・雷) > 赤…という三すくみを採用している。有利な属性への攻撃は威力が20%アップ。 同じ光魔法でもオーラは青、ナーガは緑となっており、闇魔法は赤に分類されている。 杖、弓、暗器は無属性。 しかし無属性の相手に三すくみ効果があるスキルを持つキャラや相手が特定の武器の時に効果を発揮するスキルが追加されているので、結局いちいち相手のスキルをチェックしないと安心して攻撃させられない。 ・原作と大きくイメージが違ってしまうキャラが多数いる 各ユニットで一種類の武器しか使えないため、光の魔導書を使うルセアや本来は剣と杖が使えるラケシスも杖ユニットにされてしまっている。 また、チキ、ファ、ノノ、ニニアンなどのマムクートにも属性があてがわれているが、武器であるブレスの属性が原作とは異なっている。もっと言えばニニアンとニルスは通常戦闘では竜に変身することのない非戦闘ユニットである。 さらに、槍のイメージが強いドーガが剣装備、剣のイメージが強いナーシェンが斧装備など、他キャラとの武器の被り減らすためイメージにそぐわない属性設定もされている。 命中率の撤廃 「技」パラメータが廃止され、詰将棋のようなゲームバランスに近づいた……という目論見らしいが、 例えば剣士系のユニットと傭兵系のユニットの差がスキルとパラメータの差ぐらいしかなくなっている。 そのスキルもある程度つけ外せるようになったため打たれ弱い剣士系の運用が難しかった。 スキル継承の功罪 ユニットからユニットへスキルを4つまで引き継がせる「スキル継承」が実装されたが、スキルを提供したユニットは消滅してしまう。 リンダのオーラ、ユリアのナーガなどの専用武器やフィヨルムの氷の聖鏡等の専用スキルは継承できないが、これにより自前のスキルは強力だがパラメータが低いユニットを「技マシン ○○師匠」などと呼び軽んじる風潮が生まれてしまった。 さらには「強いユニットやお気に入りのユニットに強いもしくは相性の良いスキルを積んでひたすら強化する」という単純作業の域を出ないゲームバランスとなってしまった。 また、スキル4つとなっているが、前提スキルがあるスキルはそれら全てを選ばないと継承出来ない。(例えば鬼神の一撃3スキルを継承させたい場合、前提スキルである鬼神の一撃1と2も継承する事が必要になる。) 他にも、継承でスキルを揃えようとすると、まず継承元の星5キャラを集める事になる等、いずれも技マシンと呼ばれる風潮を加速させている。 盗賊・密偵ユニットの冷遇 盗賊、密偵クラスのユニットは、たとえ原作で剣を装備していたとしても一絡げに無属性の暗器を装備させられている。これは「if」の暗器・手裏剣とイメージを統合したためと推測される。 上述の通りFEHでは命中率・回避率が撤廃されたため「回避力が高い」という兵種のアドバンテージを活かすことができず、「飛行特攻がなく非力で紙装甲な弓」という残念な立ち位置になってしまっていることから、4枠しかないパーティに暗器ユニットを入れるメリットは現在ほぼなくなってしまっていた。 運営としては攻撃を当てた相手の能力を下げる事ができるデバファーとしての役割を期待したのだろうが、「十字方向にいる自分より魔防の低い敵にデバフ」「出撃するだけで特定パラメータがもっとも高い敵にデバフ」などぶっ壊れスキルがすでに乱発されているため、暗器によるデバフは非効率的と言わざるを得ない。 更に盗賊でもなんでもないユニットが暗器を装備して超英雄として実装されるためますます存在意義が危うくなっている。 (最近の例を出すと、『暗黒竜』『紋章』のキャラクターであるリンダが水着姿で馬に乗り、ヒトデ(暗器)を投げるトンチキユニットにされている。) 盗賊クラスの十八番でもあった「鍵開け」が生かされるシステムも当然存在しない。暗器で壁を壊すのがせいぜいである。 ■ガチャ いわゆる「有料の電子くじ」であり、ゲーム中のアイテム「オーブ」を1回につき5個消費してユニットを入手できる。 オーブを消費するとユニットの属性に対応した色の玉がランダムに5個表示され、目当てのキャラの属性の玉がなくてもそこから最低一回は引かなければならない。 連続で玉を選ぶと少しずつオーブの消費が減り、五回連続で玉を選ぶと最終的な消費オーブは20個である。 オーブは定期的に更新されるミッションや各種イベントで入手でき、月平均300程度のオーブが入手出来る。 最高ランクの★5を引ける確率は3%から始まり、★3~4の排出が続くと少しづつ上がっていく。しかし上がった確率は台ごとに設定されており、他のガチャとは共有されない。なおかつ台の入れ替えは約2週間に1回というペースである。 後に新英雄のガチャに限って40回引くとピックアップのキャラを1人選んで貰える通称天井が実装された。 オーブ購入画面を見ると効率の良いパックはオーブ140個で8800円(通称1フェー)となっており、オーブ1個あたり約62円とみるべきか。 その後は価格改定の影響で変更が行われており、オーブ170個で11800円、オーブ156個で9800円と変わっている。 個体値の導入 一般的なソーシャルゲームだと同じキャラかつ同じレアリティなら同じ性能である。 だが、今作は同じキャラクターでも微妙に数値に違い(-4~+4)があり、個体値と通称されている。 これはガチャから排出された時点で決まっており、後から変えることは出来ないが1凸するとステータスの低い箇所が無くなる。 運よくガチャで★5を引いたとしてもそのキャラの運用にそぐわないステータスであった場合かなり運用しづらくなる。 例えば守備が伸びにくいアーマー、速さが伸びにくい剣士などは1凸しないと通常の運用が難しい。 かつては良個体が最初のガチャで引けるまでインストールとアンインストールを繰り返す「リセマラ」行為で最初から強いユニットをそろえなければ継続して戦っていくのが厳しいバランスとなっていた。 ■販売方法・宣伝 ・当初は2016年秋リリースとアナウンスしていたが、延期の末2017年2月3日にリリースされた。 ・ガチャの為に必要なオーブは1個80円、ガチャ1回で80×5=400円 5連すると5→4→4→4→3と消費が微減し、オーブ20個で済む。 各レアリティごとの提供割合は ★3→58% ★4→36% ★5→3% ★5ピックアップ(各ガチャ4~6体)→3体 でスタートし、★3~4の排出が続くと★5を引ける確率が上がる…のだが、 この確変はガチャ台に依存し、半月に一回ガチャが入れ替えられるため短期間での高額の課金が要求される。 ようやく★5を引き当ててもその個体値にはばらつきがあり、アーマー系を除いて速さの低いユニットは対人戦では使い物にならない。 更に「スキル継承」が実装されたことにより、「ステータスの良いユニット」と「強力なスキルを持ったユニット(スキルを与えたユニットは消滅するため技マシンと呼ばれる)」の双方を揃えましょう! と運営が煽りに煽っている。 ・ユニットのレアリティを上げるための羽は常に枯渇状態 インタビューでは前田が「好きなキャラを★5まで育てることができます!」などと発言しているが、ゲーム内の実情を以下に述べる。 ★2から★3へは20枚、★3から★4にするには2000枚と桁が増えていき、最高レアの★5にするには羽が20000枚必要となる。 羽はログインボーナスやミッションの報酬で数百枚ずつ入手できるが、まとまった枚数を稼ぐには「ユニットの送還」「闘技場」が主だった手段となる。 ★5のユニットを1体送還して2000枚、闘技場で勝ちを重ねて最高クラスの報酬が確定しても4日に1回2500枚しかもらえない。 ・Google Play Japanのキャンペーンとして、Android版のユーザーには★4の「カムイ(女)」が配布された。 ↑のCMでは歴代FEのプレイ画面が次々と映るも、肝心のFEHのプレイ画面はなく高評価のレビュー画面(らしき映像)が映されるのみ。 どうにも寒々しい。 ・任天堂株式会社 第 77 期(2017 年 3 月期) 決算説明会資料より引用 また、本年2月には、『Fire Emblem Heroes(ファイアーエムブレム ヒーローズ)』を配信しました。 本タイトルでは、お客様に継続してお楽しみいただけるように、お客様の声を意識した迅速なアップデートや イベントの実施を行っており、サービス運営に注力しています。 また、本タイトルは、ランダム型アイテム提供方式を採用していますが、お客様との信頼関係を 大切にし、納得感のある形でお支払いいただけるよう心がけています。 結果的に、ビジネス面においても、満足のいく売上水準に到達しています。 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1493182627/538 529 今週ユーザー待望のアイク(リョウマより弱い)を実装してセルラン4位になるくらいまで課金させたのに、本日から事前 予告なしでリョウマなど強力ユニットが高確率で排出されるガチャを開始 いやー信頼関係大事にしてるねえ イラストレーター凸への注意喚起 2022年8月11日、公式Twitterから「イラストに対する要望や指示についてイラストレーターに直接リプライしないでほしい」という呼びかけがあった。 https //twitter.com/FE_Heroes_JP/status/1557637963420516352 【お願い】 ゲーム内のイラストやキャラクター設定への要望、不満、指示などを、SNSを通して直接イラストレーター様に伝えられる例が散見されています。 ゲームに対するご意見・ご要望は、ゲーム内の「ご意見」へお寄せいただくようお願い致します。 #FEヒーローズ まず前提として、イラストレーターは依頼者の要望に応えるのが仕事である。 依頼者が納得して始めて作品が完成するので、最終責任が依頼者にある点はファンもアンチも認識が一致している。 しかしアンチサイドからは、まるで他人事のような物言いからFEH公式はイラストレーターを守る気があるのか疑問視されて、下記のような意見が出された。 「作品クオリティの責任は我々にある」「イラストレーターは全力で我々の要望に応えてくれている」ぐらいのことを言えないのか? 最初期から散見されていたのに、リリースから5年も経ってから言うのか? エアプ疑惑すら出るキャラ崩壊描写をしまくっているのは事実。イラストレーターに凸されない程度の信用を得るべきだ。 この注意喚起との関連は不明だが、5chイラストレーター板のコザキユースケ氏の専用スレッドでは、長文でイラストに対する思想や指示を垂れ流す書き込みで埋まる異様な事態が続いていた。 また、コザキ氏本人も以下のようなツイートを投稿しており、投稿の時期も近いことから、「SNSを通して直接イラストレーター様に伝え」られていたのはコザキ氏ではないかと推測できる。 そういえばそのDMを送ってきた方、色々とお話を聞き進めたら自身もプロの絵描きを目指しているとか言っていた。 同じ絵を描く人間なら、絵を描く大変さも分かると思うんだけど。 変にインターネットの悪い部分に影響を受けてスレたりせずに育ってほしい。 怒りはしないけど、ため息は出てしまう... 引用元 2023年3月24日と2023年10月6日にも、同様の呼びかけが再度されている。 ■メモ ※スマートフォン・タブレット端末からもログインなしで書き込めます 編集履歴
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ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 機種:3DS 作曲者・編曲者:足立美奈子、景山将太、黒田英明、佐藤仁美 開発元:ゲームフリーク、クリーチャーズ 発売元:任天堂 発売年:2014 概要 『ポケットモンスター ルビー・サファイア』のリメイク作品。 当時好評だったひみつきちやコンテストなどの要素が3DSのスペックに合わせ大幅にパワーアップしている。 3DSになりストリーミング再生が可能となったが、原曲のイメージを壊さないように努めたとの事。 『ポケットモンスター X・Y』では効果音とギター演奏を担当した黒田英明氏が本作から作曲・編曲にも参加している。 またゲームフリークから独立した景山将太氏も引き続き音楽制作に加わっている。 収録曲 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 Disc1 タイトルデモ ~ホウエン地方の旅立ち~ 一之瀬剛 景山将太 タイトルデモ2 増田順一 景山将太 タイトル ~メインテーマ~ 増田順一一之瀬剛 景山将太 オープニングセレクト 青木森一 景山将太 ミシロタウン 一之瀬剛 景山将太 2014年535位 オダマキ研究所 青木森一 足立美奈子 ハルカ 一之瀬剛 黒田英明 2014年473位 たすけてくれ! 一之瀬剛 足立美奈子 戦闘!野生ポケモン 増田順一 景山将太 2014年515位 野生ポケモンに勝利! 増田順一 景山将太 101番道路 青木森一 景山将太 コトキタウン 青木森一 景山将太 道具を手に入れた! 増田順一 景山将太 連れて行く 増田順一 足立美奈子 ポケモンセンター 増田順一 足立美奈子 回復 増田順一 景山将太 視線!たんぱんこぞう 青木森一 足立美奈子 図鑑評価…これから! 青木森一 景山将太 視線!ミニスカート 一之瀬剛 足立美奈子 戦闘!トレーナー 増田順一 景山将太 トレーナーに勝利! 増田順一 景山将太 レベルがあがった! 増田順一 景山将太 トウカシティ 青木森一 足立美奈子 図鑑評価…まだまだ! 青木森一 景山将太 ミツルのテーマ 足立美奈子 足立美奈子 104番道路 一之瀬剛 足立美奈子 トウカの森 青木森一 足立美奈子 マグマ団登場! 一之瀬剛 黒田英明 戦闘!アクア団・マグマ団 増田順一 景山将太 2014年354位ポケモン221位 アクア団・マグマ団に勝利! 一之瀬剛 足立美奈子 カナズミシティ 一之瀬剛 景山将太 トレーナーズスクール 一之瀬剛 景山将太 たいせつな道具を手に入れた! 増田順一 景山将太 海を越えて 一之瀬剛 景山将太 ムロタウン 一之瀬剛 景山将太 視線!うきわガール 青木森一 足立美奈子 図鑑評価…がんばって! 青木森一 景山将太 カイナシティ 一之瀬剛 景山将太 2014年75位ポケモン480位 海の科学博物館 増田順一青木森一 足立美奈子 アクア団・マグマ団リーダーのテーマ 景山将太増田順一 景山将太 2014年388位 110番道路 青木森一 景山将太 ポケモン378位 サイクリング 一之瀬剛 足立美奈子 ポケモン235位 視線!トライアスロン 景山将太 景山将太 シダケタウン 一之瀬剛 景山将太 ポケモンのタマゴをもらった! 青木森一 景山将太 113番道路 一之瀬剛 足立美奈子 2014年161位ポケモン418位 視線!ふたごちゃん 一之瀬剛 足立美奈子 ハジツゲタウン 増田順一一之瀬剛 足立美奈子 ロープウェイ 一之瀬剛 足立美奈子 Disc2 えんとつやま 一之瀬剛 足立美奈子 視線!やまおとこ 一之瀬剛 足立美奈子 111番道路 一之瀬剛 足立美奈子 図鑑評価…なかなか 青木森一 景山将太 ジム 増田順一 足立美奈子 戦闘!ジムリーダー 増田順一 足立美奈子黒田英明 2014年350位ポケモン138位 ジムリーダー・四天王に勝利! 増田順一 足立美奈子 ジムバッジを手に入れた! 増田順一 景山将太 わざマシンを手に入れた! 増田順一 景山将太 いつか来た道 景山将太 景山将太 ポケモン396位 なみのり 青木森一 足立美奈子 ダイゴにつかまって 景山将太 景山将太 みなみのことう 青木森一 景山将太 すてられぶねのアレンジ メガストーンを手に入れた! 景山将太 景山将太 119番道路 一之瀬剛 足立美奈子黒田英明 一触即発! ~赤やら、青やら 景山将太 景山将太 ヒワマキシティ 青木森一 黒田英明 120番道路 青木森一 景山将太 ポケモン245位 インタビュアー 一之瀬剛 足立美奈子 サファリゾーン 一之瀬剛 景山将太 図鑑評価…いいかんじ! 青木森一 景山将太 視線!ジェントルマン 一之瀬剛 足立美奈子 ミナモシティ 一之瀬剛 景山将太 美術館 青木森一 景山将太 わざわすれ 青木森一 景山将太 ユウキ 一之瀬剛 足立美奈子 戦闘!ユウキ・ハルカ 増田順一 足立美奈子 第9回312位第11回959位2014年30位RPGバトル393位ポケモン35位第2回ポケモン65位アレンジ56位 進化 増田順一 景山将太 進化おめでとう! 増田順一 景山将太 フレンドリィショップ 一之瀬剛 足立美奈子 図鑑評価…すごい! 足立美奈子 足立美奈子 おくりびやま 増田順一一之瀬剛 足立美奈子 視線!サイキッカー 一之瀬剛 足立美奈子 視線!オカルトマニア 一之瀬剛 足立美奈子 おくりびやま外壁 一之瀬剛 足立美奈子 ポケモン418位 べにいろのたま・あいいろのたま 景山将太 景山将太 Disc3 蠢くヤツら 景山将太 景山将太 アジト 一之瀬剛 足立美奈子 GORENPATSU!!!!! 景山将太 景山将太 崩壊へのカウントダウン 景山将太 景山将太 ダイビング 一之瀬剛 足立美奈子 ポケモン157位 視線!ダイバー 景山将太 景山将太 ポケモン480位 アクア団登場! 一之瀬剛 足立美奈子 戦闘!アクア団・マグマ団のリーダー 増田順一 足立美奈子黒田英明 第9回87位第10回414位2014年13位RPGバトル171位ポケモン33位歴代237位アレンジ26位ボス戦240位 目覚める超古代ポケモン 黒田英明青木森一 黒田英明 日照り 一之瀬剛 足立美奈子 大雨 一之瀬剛 足立美奈子 ルネシティ 一之瀬剛 景山将太 2014年209位ポケモン265位 めざめのほこら 青木森一 足立美奈子 ポケモン418位 戦闘!ゲンシカイキ 増田順一 足立美奈子黒田英明 2014年109位ポケモン181位 共存 景山将太 景山将太 むげんのふえ 景山将太 黒田英明 天翔ける夢 景山将太 景山将太 第9回567位第10回658位第15回900位2014年51位ポケモン107位第2回ポケモン43位第3回任天堂145位 天翔ける幻 景山将太 景山将太 2014年120位ポケモン131位夜46位 視線!ビキニのおねえさん 青木森一 足立美奈子 サイユウシティ 一之瀬剛 足立美奈子 ポケモン227位 チャンピオンロード 一之瀬剛 景山将太 2014年255位 視線!エリートトレーナー 一之瀬剛 足立美奈子 ライバルのテーマ 足立美奈子 足立美奈子 第9回553位2014年39位RPGバトル218位ポケモン139位第2回ポケモン173位 四天王登場! 一之瀬剛 足立美奈子黒田英明 戦闘!四天王 増田順一 景山将太 2014年88位ポケモン173位 チャンピオンダイゴ 一之瀬剛 景山将太 2014年420位ポケモン330位 決戦!ダイゴ 増田順一 足立美奈子黒田英明 第9回778位2014年226位RPGバトル399位ポケモン68位 ダイゴに勝利! 青木森一 足立美奈子 栄光の部屋 一之瀬剛 足立美奈子 殿堂入り 増田順一一之瀬剛 景山将太 いっしょにかえろう 景山将太一之瀬剛 景山将太 エンディング 一之瀬剛青木森一 景山将太 2014年135位第2回エンディング149位ポケモン454位 THE END 一之瀬剛 景山将太 Disc4 悠久を継ぎし者たち 景山将太 景山将太 2014年143位ポケモン85位 AZOTH 景山将太 景山将太 そらのはしら 増田順一 景山将太 レックウザ光臨!のアレンジ 流星哀歌 景山将太 景山将太 2014年315位ポケモン265位 戦闘!超古代ポケモン 増田順一 足立美奈子 戦闘!伝承者ヒガナ 景山将太 景山将太 第9回7位第10回134位第11回192位第12回219位第14回469位第15回186位第16回110位2014年2位RPGバトル6位ポケモン4位第2回ポケモン7位歴代237位第2回ラストバトル95位第3回任天堂90位ボス戦129位 per aspera ad astra! 黒田英明景山将太 黒田英明 2014年400位ポケモン480位 戦闘!デオキシス 増田順一 景山将太 2014年143位ポケモン378位第2回ポケモン89位 はじまりのしらべ ‐theme of Ωα‐ 景山将太 景山将太 図鑑評価…すばらしい! 青木森一 景山将太 きのみを手に入れた! 一之瀬剛 景山将太 コンテストロビー 一之瀬剛 景山将太 ルチアのテーマ 佐藤仁美 佐藤仁美 2014年315位 ライブ衣装にドレスアップ! 足立美奈子 足立美奈子 ポケモンコンテストライブでお披露目! 一之瀬剛 景山将太 ポケモンコンテストライブでアピール! 一之瀬剛 景山将太 ポケモン265位 結果発表 一之瀬剛 景山将太 コンテスト優勝 一之瀬剛 景山将太 コンテストでランクアップ! 足立美奈子 足立美奈子 カラクリ屋敷 一之瀬剛 足立美奈子 スーパーひみつきち 青木森一 景山将太 ヒワマキシティのアレンジ もようがえグッズを手に入れた! 足立美奈子 足立美奈子 団がランクアップ! 足立美奈子 足立美奈子 視線!だいすきクラブ 景山将太 景山将太 視線!こわいおじさん 景山将太 景山将太 シーキンセツ 青木森一 足立美奈子 すてられぶねのアレンジ 2014年420位ポケモン454位 おふれのせきしつ 一之瀬剛 足立美奈子 戦闘!レジロック・レジアイス・レジスチル 増田順一 景山将太 2014年450位ポケモン378位 ポケモンリンク 一之瀬剛 景山将太 時をかけた証をもらった! 足立美奈子 足立美奈子 図鑑評価…完成! 足立美奈子 足立美奈子 バトルリゾート 一之瀬剛 景山将太 バトルフロンティア (ホウエン)のアレンジ バトルハウス 青木森一 足立美奈子 バトルポイントをもらった! 野原悟史 足立美奈子 戦闘!バトルシャトレーヌ 一之瀬剛 黒田英明 戦闘!フロンティアブレーンのアレンジ 第9回234位第10回785位2014年15位RPGバトル276位ポケモン52位第2回ポケモン189位アレンジ110位 サントラボーナストラック ポケモンセンターで誕生日! 増田順一 佐藤仁美 XYサントラ未収録曲 決勝!ワールドチャンピオンシップス 増田順一 足立美奈子 XYサントラ未収録曲 戦闘!デオキシス(original ver.) 増田順一 増田順一 FRLG原曲版 掘り出し27位GBA80位 戦闘!フロンティアブレーン(original ver.) 一之瀬剛 一之瀬剛 エメラルド原曲版 第3回142位第4回105位第5回65位第6回56位第7回70位第8回82位第9回85位任天堂13位第2回任天堂18位GBA2位 ミュージカル「カーニバルンパッパ!」 一之瀬剛 佐藤仁美 BW2サントラ未収録曲 TRICK MASTER ~カラクREMIX!~ 一之瀬剛 足立美奈子 アピール☆ラブ 佐藤仁美 佐藤仁美 XYから流用されているBGM ハンサム 哀愁のテーマ 佐藤仁美景山将太 景山将太 もぎってナッツ 景山将太 景山将太 ねらってヘッド 景山将太 景山将太 ぱったんパズル 景山将太 景山将太 ぱったんパズル終了! 景山将太 景山将太 スパトレをはじめよう! 景山将太 景山将太 トレーニングスタート 景山将太 景山将太 スーパートレーニング! 景山将太 景山将太 2013年205位 トレーニング終了! 景山将太 景山将太 トレーニング失敗… 景山将太 景山将太 新しいスパトレ解放! 景山将太 景山将太 裏スーパートレーニング! 景山将太 景山将太 2013年95位 バトルスポット 景山将太 景山将太 ミラクル交換 足立美奈子 足立美奈子 GTS 一之瀬剛佐藤仁美 足立美奈子 本作サントラ収録外の伝説のポケモンたち 戦闘!スイクン 増田順一 景山将太 ハートゴールド・ソウルシルバー「戦闘!スイクン」(GBプレイヤー版)当該 ライコウ、エンテイ、スイクン 戦闘!ルギア 一之瀬剛 一之瀬剛 ハートゴールド・ソウルシルバー「戦闘!ルギア」当該 ルギア 戦闘!ホウオウ 一之瀬剛 一之瀬剛 ハートゴールド・ソウルシルバー「戦闘!ホウオウ」当該 ホウオウ 第4回50位第5回54位第6回115位第7回55位第8回62位第9回109位第10回326位第11回134位2009年4位任天堂9位第2回任天堂13位和風1位 戦闘!ユクシー・エムリット・アグノム 増田順一 一之瀬剛 ダイヤモンド・パール「戦闘!ユクシー・エムリット・アグノム」…と見せかけて実は若干ループ位置が違う当該 ユクシー、エムリット、アグノム 戦闘!ディアルガ・パルキア 増田順一 増田順一 ダイヤモンド・パール「戦闘!ディアルガ・パルキア」当該 ディアルガ、パルキア 第5回526位 戦闘!ギラティナ 増田順一 一之瀬剛 プラチナ「戦闘!ギラティナ」当該 ギラティナ 第4回289位第6回529位第7回949位第8回512位第9回348位第10回328位第11回484位2008年49位 戦闘!伝説のポケモン(シンオウ) 増田順一 一之瀬剛 ダイヤモンド・パール「戦闘!伝説のポケモン」当該 ヒードラン、クレセリア 戦闘!ゼクロム・レシラム 増田順一 一之瀬剛 ブラック・ホワイト「戦闘!ゼクロム・レシラム」当該 レシラム、ゼクロム、キュレム 戦闘!伝説のポケモン(イッシュ) 増田順一 一之瀬剛 ブラック・ホワイト「戦闘!伝説のポケモン」当該 コバルオン、テラキオン、ビリジオン、トルネロス、ボルトロス、ランドロス 2010年22位 サウンドトラック ニンテンドー3DS ポケモン オメガルビー・アルファサファイア スーパーミュージックコンプリート
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スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 属性 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ファイアブラッド - - スキル変化のみ スキル詳細: ファイアスマッシュから変化 サラマンダーゾーンから変化 ファイアボールからSP変化 コメント
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ファイア級戦艇
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/858.html
図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 マメゴブファイア 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0121 マメゴブファイア 火 体当たり 地上 マジックスキル MAXスピード- 説明 マメのように小さいことからこの名前が付けられたゴブファイア。 こうみえて立派な成人である。 徒党を組んで襲ってくるので魔法で一気に仕留めよう。 備考 物量で攻めてくることが多いのでネコへの直接アタックに注意。
https://w.atwiki.jp/kuroneko_wiz/pages/123.html
▼こちらのボタンをクリックすればランク別ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 ファイアプラント ファイアプラント ファイアプラント ランク C レベル 1 10 最大Lv10 Aスキル なし 進化素材 ヒノキノ・ルーキー? - コスト 3 HP 188 - 410 Sスキル なし フライフラウ? - 属性 火 攻撃力 126 - 302 進化費用 3000 - - 進化元 - 売却価格 500 - - データ編集 進化先 ???? 備考 - 出現クエスト・入手方法 メイトガチャ 通常クエスト 限定クエスト 「幻の聖森にて・紅」 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/equator/pages/32.html
ミックファイア×イクエーター 産駒成績 重賞馬 3頭 G1馬 1頭G1 8勝 牝馬