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募兵の仕様変更のため、人望官が大幅に減った二十七期 それが原因か階級値も拮抗して無双武将も現れなかった また、新スキルも3つ増え、育て方にも幅が出てきた ちなみリセット時間が従来の期より1時間遅く、更新スタートが20時であった (自分は今期途中からしか参加してなくてあまり事情を把握出来てないのでどなたか詳しく編集よろすくおねがいしやす) 年 月 ~戦争~[布告側国名(拠点都市) vs 被布告側国名(拠点都市)] 出来事 179年 01月 けいおん部(成都) vs 缶碩王国(雲南)今昔幻想郷(陳留) vs |ω・` )国(上庸)もっこり国(西涼) vs 生徒会(天水) 179年 02月 斉国(渤海) vs Chupa Chups国(業)神熊国(呉)vsマンビル@NY国(会稽) 179年 05月 缶碩王国滅亡(君主 とある伝説のだんご蟲) 179年 03月 tha U.K(建業) vs ネバーランド(下ひ) 180年 09月 マンビル@NY国滅亡(君主 gaaaasu...) 180年 12月 冥界(長沙) vs 南の国(武陵) 181年 01月 冬の舞踏夜想曲(新野) vs 龍玉国(永安) 181年 02月 中山国(平原) vs 初心者のための国(襄平) 181年 03月 美蜀倶楽部(漢中) vs sugar&spice(長安) 182年 08月 龍玉国滅亡(君主 御飯) 183年 01月 sugar&spice滅亡(君主 風味絶佳~食べて?~) 183年 08月 ネバーランド滅亡(君主 ピーター・パン) 185年 02月 南の国滅亡(君主 ラウンデル大将) 186年 01月 梁山泊(寿春) vs 神熊国(呉) 186年 02月 初心者のための国滅亡(君主 奏音) 186年 12月 Chupa Chups国滅亡(君主 曾南亭 円呂芸) 187年 03月 冥界(長沙) vs 三名園筆頭 金津園(桂陽) 187年 09月 もっこり国滅亡(君主 可憐) 188年 08月 三名園筆頭 金津園滅亡(君主 三助) 190年 10月 人に非ざるもの軍団(江陵) vs 冥界(長沙) 191年 01月 冬の舞踏夜想曲(永安) vs 草食系(江陽) 191年 06月 けいおん部(成都) vs 草食系(江陽) |ω・` )国滅亡(君主 |ω・`)プッ♪) 192年 07月 斉国(渤海) vs 中山国(平原) 192年 12月 人に非ざるもの軍団滅亡(君主 ひのもとおにこ) 193年 01月 美蜀倶楽部(長安) vs 生徒会(天水) 193年 03月 梁山泊滅亡(君主 -10%) 194年 09月 冬の舞踏夜想曲滅亡(君主 円舞ぴあの) 197年 01月 tha U.K(建業) vs 神熊国(呉) 197年 02月 今昔幻想郷(陳留) vs 暗黒世界(洛陽) 197年 11月 暗黒世界滅亡(君主 死神@片想い中) 200年 07月 斉国滅亡(君主 小伯) 201年 02月 草食系(新野) vs 今昔幻想郷(上庸) 202年 12月 神熊国滅亡(君主 クマラン) 203年 01月 生徒会滅亡(君主 生徒会長@打ち止め) 206年 04月 今昔幻想郷滅亡(君主 浩大) 210年 05月 中山国(濮陽) vs tha U.K(徐州) 210年 10月 tha U.K滅亡(君主 ジャック) 214年 05月 草食系(江陽) vs 美蜀倶楽部(漢中) 218年 12月 冥界(合肥) vs 中山国(寿春) 220年 10月 草食系滅亡(君主 七草 かゆ) 226年 05月 冥界滅亡(君主 ユークリウッド) 240年 12月 美蜀倶楽部(陳留) vs 中山国(業) 253年 08月 美蜀倶楽部滅亡(君主 グルメ王劉禅)中山国統一(君主 樂毅)
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Dの休眠 サバイヴ・エリア VR 無色 5 D2フィールド:サバイバー ■SV-このカードがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引き、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-1000される。 ■SV-このクリーチャーのパワーは+1000され、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ■SV-ブロッカー ■サバイバー ■Dスイッチ:いずれかのプレイヤーが自身のターンに最初のカードを引いた時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにして、[光/水/闇/火/自然(5)]を支払ってもよい。そうしたら、自分の墓地や手札からサバイバーを好きなだけバトルゾーンに出す。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) 作者:鱏鱏王 概要 サバイバーにキャントリップなどを付与し、Dスイッチで五色を支払って大量に蘇生できます。 ラッセルズで守れます。 評価 性能 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (1) わからない (0) コンセプト 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (1) つまらない (0) サバイバー式のD2フィールド。Dスイッチ効果含めて結構面白いとは思うのですが、通常時がサバイバー限定の《ハッスル・キャッスル》どまりで、スイッチ使おうにも5色を組まないといけないのが結構きついですね。昨今はエレメント除去も豊富にあるので大体損な取引になりそう。個人的にはコスト3でも使われるかなといった感じはします。コスト5でサバイバー限定にするなら、1ドロー部分をデドダムの登場時効果にする(要するに次の相手のターンを凌げば爆アド)くらいはしないと厳しいかもです。 -- 仙人掌 (2023-07-29 19 58 07) 変わり種でいくなら「S・トリガー」付けた上で、マナゾーンにあるサバイバーだけを5色にする効果も付与するとかですかね。そうすると、相手が下手に攻撃して登場したりすると、次の自分のターンのはじめにマナアンタップからDスイッチ効果で逆襲とかが臨めるかも。 -- 仙人掌 (2023-07-29 20 00 14) 仙人掌さん、コメントありがとうございます。コスト軽減案についてはトリトーン君の立場がなくなってしまうので個人的にはしたくないですね。また、2つ目のコメントの案についてですが、いろんなサバイバーデッキに入って、5色サバイバーデッキではフィニッシュ手段にもなると言う想定をしているため、サバイバーの5色化はあっても別カード(土地とか城)になると思います。ただ、S・トリガー化とデドダム化はとても良い調整だと思います。ただ、ラッセルズがあれば次の相手のターンを凌ぐのは難しく無いので、マナ加速はパワー+などに変えた方がいいかもしれません。 -- 鱏鱏王 (2023-07-29 20 40 14) 共有できる能力を4つ増やしました。 -- 鱏鱏王 (2023-07-29 20 58 29) 名前 コメント
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Over the Magic サークル:はちみつれもん Number Track Name Arranger Vocal Original Works Original Tune Length 01 Disappearing Queen あいざわ 中恵光城 東方封魔録 Complete Darkness [04 14] 02 運命のダークサイド 勝史 東方風神録 運命のダークサイド [04 44] 03 ⅩⅢの月 勝史 ヒスイリカ/蛍灯翔 東方萃夢想/秋霜玉 魔女達の舞踏会 [03 56] 04 ネイティブフェイス 勝史 東方風神録 ネイティブフェイス [05 41] 05 Flower in the world あいざわ erica 東方妖々夢 ネクロファンタジア [05 02] 06 プレインエイジア 勝史 東方永夜抄 プレインエイジア [06 16] 07 Tragic Saint あいざわ ヒスイリカ 東方星蓮船 感情の摩天楼 [05 28] 08 廃獄ララバイ -Subfusc ReMix- あいざわ 中恵光城 東方地霊殿 廃獄ララバイ [03 15] 09 春色小径 -fleur Rouge ReMix- あいざわ ヒスイリカ 東方花映塚 春色小径 [04 42] 10 Disappearing Queen(off vocal) あいざわ 東方封魔録 Complete Darkness [04 14] 11 ⅩⅢの月(off vocal) 勝史 東方萃夢想/秋霜玉 魔女達の舞踏会 [03 56] 12 Flower in the world(off vocal) あいざわ 東方妖々夢 ネクロファンタジア [05 02] 13 Tragic Saint(off vocal) あいざわ 東方星蓮船 感情の摩天楼 [05 28] 詳細 コミックマーケット77(2009/12/30)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1260円(税込) 名前 コメント
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サバイオ(サバイバルバイオハザード) 闇夜に発生したゾンビ戦車とポリス戦車の熾烈な生き残り戦 バリケードに籠るポリス殲滅を目指すゾンビ戦車、無限に湧くゾンビを迎え撃つポリス戦車‥ 朝(ゲーム終了)までポリスは生き残れるか!? ルール ゾンビは赤 ポリス(警察)は青 ゾンビがポリスを全滅させればゾンビ側勝利、 ゲーム時間終了までポリスが一人でも生き残っていればポリス側勝利 赤:ゾンビ ゾンビは体力を20%にするまで行動不可能。他はいつも通りプレイ可能。 ゾンビの勝利条件は、青の戦車を時間内に全滅させること。 青:ポリス(警察) ポリスは普段通り戦ってください。ただし、1度死ぬともう何もできません。 殉職者スペースに入って丸まっててください。 ポリスの勝利条件は、時間の終了まで生き残ることです。 お互い、敵軍の生産地には入らないでください。 ライフはAim+hで捨てることができます ポリス間でのライフアモの受け渡しOK
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future retro revolution サークル:ばんだいく Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 竹取飛翔 ~ Frr MSX MIX ばんだいく 東方永夜抄 竹取飛翔 [-- --] 02 ネクロファンタジア ~ Frr MSX MIX ばんだいく 東方妖々夢 ネクロファンタジア [-- --] 03 おてんば恋娘 ~ Frr MSX MIX ばんだいく 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [-- --] 04 フラワリングナイト ~ Frr MSX MIX ばんだいく 東方花映塚 フラワリングナイト [-- --] 05 フォールオブフォール ~ Frr MSX MIX ばんだいく 東方風神録 フォールオブフォール [-- --] 06 カナベラルの夢幻少女 ~ Frr MSX MIX ばんだいく 秋霜玉 カナベラルの夢幻少女 [-- --] 07 魔女達の舞踏会 ~ Frr MSX MIX ばんだいく 秋霜玉 魔女達の舞踏会 [-- --] 08 サニールチルフレクション ~ Frr MSX MIX ばんだいく 東方三月精 サニールチルフレクション [-- --] 09 感情の摩天楼 ~ Frr MSX MIX ばんだいく 東方星蓮船 感情の摩天楼 [-- --] 10 千年幻想郷 ~ Frr MSX MIX ばんだいく 東方永夜抄 千年幻想郷 [-- --] 11 U.N.オーエンは彼女なのか? ~ MSX MIX ばんだいく 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 12 月時計 ~ MSX MIX ばんだいく 東方紅魔郷 月時計 [-- --] 13 懐かしき東方の血 ~ MSX MIX ばんだいく 東方永夜抄 懐かしき東方の血 [-- --] 14 妖怪の山 ~ MSX MIX ばんだいく 東方風神録 妖怪の山 [-- --] 詳細 東方Project 100% MSXアレンジ とら祭り2010(2010/6/20)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円(税込) レビュー 名前 コメント
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名前: 一人仮面舞踏会,M太子 通称: - よく使われるタグ: - 作品の特徴・傾向 実家であろう和室での撮影。 ダンスは主にアニメーション 名前が長すぎるため現在はM太子に解明中。 人物・その他の特徴 音楽もアレンジし、それに合せたダンスを披露。 2作目で家族乱入の危機も「志村後ろ!」の声で未遂に終わる。 公開マイリスト ちるの、みおん、みさおがすきです。 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2967940 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2967990 2窓同時に再生して楽しんでください。 関連動画(合わせてみた等) 合計: - 今日: - 昨日: - 編集業務連絡 test -- 名無しさん (2008-06-09 19 20 50) 名前 コメント
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幻想仮面舞踏会 パープル 分類 : アクセサリ/背中系 2009年 3月 ガチャ@セルフィ「秘密の仮面舞踏会」 高貴の仮面 通常版
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丹羽・長秀 襲名:丹羽・長秀 所属:P.A.O.M. 役職:第三特務、五大頂2 戦種: 近接依代士 (エンチャントフォーサー) 走狗:雷獣 舞踏士 蒼雷囲い 能力:全方位への雷撃 創作術式、都市制圧用の舞踏 二枚目 舞台劇限定解除、雷を宿し速度となす雷獣の格闘術 コメント すべてのコメントを見る
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サバイバル TOP スキル一覧 サバイバル [#bd9d0d71] 「サバイバル」スキル [#h336a4a4] スキル所見 [#z111be66] とくぎ [#v9c8badd] 秘伝書 [#t32e60c2] 入手方法 [#ebd99535] 秘伝書の効果 [#rbb8450a] 備考 [#h1448023] 「サバイバル」スキル 職業:レンジャー 特技名 SP 称号 MP 範囲 属性 効果(備考) なだめる 4 山おとこ山おんな 2 敵1体 - せつせつと話し敵1体の気分をおちつかせる敵の怒り狂っている状態を解除テンションを1段階下げる 常時きようさ+10 10 自給自足マン自給自足レディ - - - みのがす 16 森の人 0 敵全体 - 自分より弱い敵を戦闘から逃がす即死が効かない敵には無効 常時すばやさ+20 22 野生の申し子 - - - ステルス 32 精霊の使い 3 自分(戦闘時)味方全員(フィールド時) - 敵から狙われにくくなる(戦闘時)敵から見つからなくなる(フィールド時) 常時みのまもり+20 42 密林の守り手 - - - まもりのきり 55 大自然の守り手 5 自分 - ふしぎなきりで敵のこうげきをかいひする盾ガードできる攻撃を1回だけ完全回避できる 常時きようさ+30 68 大地の代弁者 - - - オオカミアタック 82 ジャングルの王者ジャングルの女王 16 敵ランダム - オオカミたちが襲いかかり、2回攻撃する。 常時きようさ+60 100 がんくつ王 - - - 瀕死時会心率アップ 秘伝書 - - - - 瀕死状態の時に会心の一撃が出る確率アップ スキル所見 マスターするときようさが+100、みのまもりが+20、すばやさが+20される。 とくぎは全体的に地味で、きようさも影響が実感しにくいため、後回しにされがち。 とりあえずは42まで振っておけばよいだろう。 秘伝書獲得のために「なだめる」が必要な他、「みのがす」を使う配信クエストも存在。 とくぎ 「なだめる」 表示メッセージから誤解しやすいが、テンションは1段階しか下がらない。 例えば敵がテンション50の時に使用すると「テンションが50さがった!」と表示されるが、テンションが0になったわけではなく20になっている。 (上がる際も「50にあがった」ではなく「50あがった」と表示されるので、表現の対応としては正しい。) 敵の怒り狂っている状態を解除できるのは良し悪し。 標的がわかっていれば大ぼうぎょなどで攻撃をやりすごす策も使えるが、解除してしまうと再び標的がバラけてしまう。使いどころが難しい。 「みのがす」 今作では逃げられる確率はきようさに依存するため、きようさが低い職業だとかなりの格下相手でも逃げるのに失敗することがある。 「確実に逃げられる敵」には逃げた方が早く、「Lv差が低く『みのがす』が効かない強敵」は倒した方が早いため、丁度いいLv差の敵を選ぶのが難しい。 Lv99になるとほとんどの敵との戦闘を回避できるが、強さにかかわらず即死が効かない敵(かまっちやゆうれい、しにがみ、エビルフレイム、ひとくいばこ等のトラップ敵など)には無効なので、使う際は敵の耐性を考える事。 「ステルス」 アイテム採集やレベル上げ時の事故を回避できる便利なスキル。 特に、ラストダンジョンや高Lvの宝の地図など、長い行程中の戦闘回避に役立つ。 せいすいでも同じ効果は発揮できるが、MP消費が3と少ないので早めに習得しておきたい。 戦闘中に使用した場合の狙われ率ダウン効果は、あまり有効ではない。 「まもりのきり」 盾ガードが出来る攻撃のみに有効。1回だけ攻撃を完全回避できる。 盾ガードさえできるのであれば一部の特技や呪文に対しても有効で、痛恨の一撃も回避できる。 一方防げるのは攻撃1回分でしかないため、さみだれ系などは最初の一撃しか防げない。 もちろん盾ガードできないイオ系等の呪文や息攻撃に対しては無力。 扇スキルの「風姿花伝」とほぼ同じだが、まもりのきりは武器に関わらず使える分消費MPが若干多い。 「オオカミアタック」 間接攻撃かつ敵の防御を半分無効にする為、敵が1体だけの時(パンドラボックスにも効果的)や幻惑状態での攻撃手段として使える。 しかしコンボが発生せず、きようさも依存するため職業によっては他の技を使った方が良い事も。 また消費MPも他の連続技と比べて膨大なので正直微妙な技。 AIの使用優先度が高めに設定されているらしく、作戦を「バッチリがんばれ」「ガンガンいこうぜ」に設定するとやたらと使いまくるという欠点もある。 秘伝書 入手方法 レンジャー のページを参照 秘伝書の効果 「瀕死時会心率アップ」 会心率2倍。目に見えて会心率が変わる。 クエストで会心の一撃を出すもので特に役立ち、尚且つそのクエストが秘伝書取得に関わるものなので、会心の一撃関連のクエストを見たらこれを利用してクリアしよう。 瀕死は体力が黄色でなくオレンジ状態(黄色より体力が少ないギリギリの状態、HP8%以下)のこと。 これを利用する際は、他のキャラで「かばう」など工夫を。 備考 「ステルス」について ステルスの効果は使用開始して5分経過すると切れる。この時間はメニューやせんれきを開いている間もカウントされているので注意。 敵とエンカウントすると戦闘後に切れる。 船や天の箱舟に乗ると切れる。 「敵が出ないマップ」に行くと切れる。 宝の地図の敵が出ないフロア(地図BOSSなど)では切れない。 ルーラ、リレミトでは切れない。 例外として、移動先が安全地帯(上の「敵が出ないマップ」)だとそちらが優先されて切れる(例 ステルス状態で「石の町」へルーラする) 「オオカミアタック」について オオカミアタックはちからときようさの合計値依存で、目標の防御を半分無効化する フォースの効果が乗る メタル系には1かミス コンボにならない ちからときようさの合計が高い上位5位は以下の順 レンジャー>バトルマスター>盗賊>武闘家>旅芸人
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特徴「サバイブ」 仮面ライダー龍騎に登場する強化形態「サバイブ」であるユニットが持つ特徴。 関連カード (特徴「サバイブ」付加〉 サバイブ (この特徴を持つユニットは効果対象外) サバイブ (この特徴を持つユニットの強化) ドラグランザー この特徴を持つカード ワイルドビースト (Sユニット) 仮面ライダーオーディン 仮面ライダーナイトサバイブ 仮面ライダーナイトサバイブ(XG5) 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダー龍騎サバイブ(XG4) コメント 名前 コメント