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FAQ 真実の館編 FAQ 真実の館編館とはなんですか? 館に行きたいのですが、どうすればいいですか? 館の位置を他のプレイヤーから聞きましたが、更に他のプレイヤーに教えても良いですか? 館の入口は分かりましたが、入る為には翌日を待たなければなりませんか? 館から出たいのですが、ゾンビサバイバルの診断に戻って良いですか? 【出口】を見つけましたが、これを他のプレイヤーと共有や譲渡することは出来ますか? 館には必ず行かなければならないですか? 館の外から館の中のプレイヤーを支援すること(もしくはその逆)は可能ですか? 館の中で入手出来る「探索度」を他のプレイヤーに譲ったり食料で売買することは出来ますか? 探索度を消費して真相フラグを入手出来るイベントを二回引きました。真相フラグを複数入手することは可能ですか? 館とはなんですか? ゾンビサバイバルの街には一つの館があります。 それが「真実の館」です。 ここではゾンビサバイバルとは異なる診断を使用しており、街よりも過酷な状況が待ち受けています。 館に行きたいのですが、どうすればいいですか? 真実の館に入る為には二つの方法があります。 一つは自力で入り口を発見すること。(ゾンビサバイバルの診断結果に入り口の発見があります) もう一つは館の中にいる(もしくは入ったことがある)プレイヤーから教えて貰うことです。 参照 館の位置を他のプレイヤーから聞きましたが、更に他のプレイヤーに教えても良いですか? このような「又聞き」は禁止との裁定が出ています。 一旦、館内に入ってから(真実の館の診断を行ってから)なら、他のプレイヤーに教える事が出来ます。 館の入口は分かりましたが、入る為には翌日を待たなければなりませんか? 最初の入館に際してのみ、ゾンビサバイバルの判定に続けて真実の館の判定を行うことが出来ます。 もちろん、敢えて翌日を待って入っても構いません。 館から出たいのですが、ゾンビサバイバルの診断に戻って良いですか? 真実の館からは【出口】の診断結果を見つけない限り出ることは出来ません。 ただし、【出口】の診断結果が出ても即座にゾンビサバイバルの診断に戻る必要はなく、館内の探索を続けることも出来ます。 この場合、以後は診断を行う前であれば、館内に残って真実の館の診断をするか、館の外に出てゾンビサバイバルの診断を行うかを任意に選択することが出来ます。 ただし、一度出てしまうと、その出口は使用できなくなります。 【出口】を見つけましたが、これを他のプレイヤーと共有や譲渡することは出来ますか? できません。 館には必ず行かなければならないですか? ゾンビサバイバルをプレイする上で真実の館を訪れることは必ずしも必須ではありません。 「あくまで追加コンテンツです」とのことです。 参照 館の外から館の中のプレイヤーを支援すること(もしくはその逆)は可能ですか? できません。 診断結果の支援だけではなく、アイテムの譲渡なども出来ません。 診断結果にゾンビサバイバルであれば「今日の」、真実の館であれば「館の」と付いていますので、これで相手プレイヤーの現在位置を判断されると良いでしょう。 館の中で入手出来る「探索度」を他のプレイヤーに譲ったり食料で売買することは出来ますか? 探索度を譲る方法は2012.8.10現在二通りの方法が見つかっています。 アイテム「白紙の日記帳」を使用し、これを譲渡する 【休息】イベントで情報交換ができるものを引く このような方法が用意されている為、直接の譲渡や食料による売買は出来ないものと思われます。 (ただし、白紙の日記帳の譲渡時に、食料の売買で交換することは可能です。) 探索度を消費して真相フラグを入手出来るイベントを二回引きました。真相フラグを複数入手することは可能ですか? 診断結果にも書いてありますが、1キャラクターにつき真相フラグA・B1個ずつの入手しか出来ません。 これは探索度を消費して真相フラグに変更してあるなしに関わらずです。 この為、真相フラグ(もしくはその素)を他人に譲渡してしまうと、他の人に譲渡して貰う以外に再度入手することは出来なくなります。
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虚空の伝道士パズーγ R 光文明 (5) クリーチャー:バーサーカー[サバイバー] 4500 SV-このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のターンの終わりに、これをアンタップする。 サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のSV能力を得る) 作者:on 《戦空の伝道士バルスβ》の現代版。 DMRR-01の絶版サバイバーの上位リメイクサイクル 《虚空の伝道士パズーγ》 《新星魚γ》 《ダーク・ティアラγ》 再録 《イラプトティラノスγ》 《シェル・ファクトリーγ》 再録 フレーバーテキスト 収録セット DMRR-01 「ドラゴン・サーガ外伝 龍変ギンガハート」 参考 評価 名前 コメント
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期間中「特定の条件を満たした時」に、以下のアイテムを1個入手できます。 チョコレート「使用者のHPを15回復/【消費】」 特定の条件とは! 1.同行者に女性がいる場合、女性1人につき1つ 2.フォロワーに女性のサバイバーが居る場合、そのサバイバーからチョコを渡す旨のリプライを貰った時 3.休息場所等で女性のNPCと関わった時、1人につき1つ なお2番ですが、サバイバーの性別が女性でなくても女子力が高ければOKとします。 期間中「特定の条件を満たした」時に、以下のアイテムを1個入手できます。 本命チョコレート「使用者のHPを50回復/【消費】」 特定の条件とは! 1.女性サバイバーは、1人だけに「本命のチョコを渡す」旨のリプライを送れます。そのリプライを貰った人がもらえます。 2.メイデンが「不滅の友情」技能を持っている場合、1つだけ貰うことができます。 なお1番ですが、サバイバーの性別が女性でなくても女子力が高ければOKとします。
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聖騎士ラブアーチβ UC 光文明 (5) クリーチャー:レインボー・ファントム[サバイバー] 2500 ■SV−このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーはアンタップされない。 ■サバイバー 作者:テーメノン フレーバーテキスト 神の降臨により、サバイバーの復活は目立たなかった。しかし、それこそがサバイバーの思惑だったのだ。 評価 名前 コメント
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OP 各製作者への誹謗中傷は全てスキマ送りです。 解説 ルナ氏による3回目の東方オンリーサバイバル大会。 ランクは狂下位中堅~狂中位中堅程度だが、バランスを度外視したイレギュラーな参戦も。 ブロマガよりPART27をもって凍結するとの宣言あり 題名の通り、誠に勝手ながら「第3回幻想郷サバイバル」を凍結とさせていただきます。 理由は下記2点です。 ① 出場辞退の処遇を決めかねているキャラが一定数存在すること ② リアル都合で大規模大会の運営が困難になること(予定なので解消されるかも知れませんが) ルール 対戦カードはランダムセレクトで決定。 1R60秒、2R先取制。 10試合に一度タッグ戦を行う(残り70名未満で終了)。 引き分け、エラー落ち3連続の場合は両者敗北。 3勝、7勝、12勝、18勝、及び後述の「招かれざる者」に勝利すると敗北猶予が+1される。 イレギュラー 上限審査をクリアしたキャラクターの中で、プレ大会で13勝した12名。 優勝可能だが、勝利ボーナスは受け取れない。 イレギュラー同士の試合は可能。 招かれざる者 上限審査をクリア出来なかったキャラのうち16名。 20試合毎に1キャラずつ参戦する。 優勝不可能で、3勝か1敗で撤退。 招かれざる者に勝利するとボーナスが付き、敗北しても1敗は付かない。 招かれざる者同士での対戦は禁止。 出場選手 記載が無い場合は1P、AIレベル最大、設定デフォルト。 + レギュラーキャラ(272名) 博麗霊夢(11名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 リメD風霊夢 12P 1/8192氏 リュウセイ氏AI、AILv:12、フラッシュガード発動確率設定:5ダメージブレイク発動確率設定:5、ゲーム難易度:6、クリティカル発生率:100% 外道巫女V2 8P sudara13氏 常時点灯スイッチ:ON、ゲジマユ改変 ハレイムクラニ 11P パピット氏 クリスマスチキンの代用品:3 樂麗黒夢 7P Nemo氏 博麗奏 Kanade氏 AILv:2、常時回復封印改変、ダメキャン封印改変 博麗霊夢 12P Nachel氏 風見氏AI、雑魚氏強化パッチ適用 N-aerolite FXNULL氏 AILv:2 大谷霊夢 12P エトワール氏 開放タイプ:戦刻ドライブ、弾き返し使用率:20 祈祷劇 11P 霧雨翔氏 座霊夢 工場長2621氏 白麗霊夢 5P KANATA@氏 霧雨魔理沙(6名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 非道魔女V2 11P sudara13氏 魔術劇 11P 霧雨翔氏 霧雨魔理沙 12P とま氏 風見氏AI、ルナ氏(うp主)12P強化パッチ適用コンボ補正:100、ダメキャン:800、ダメキャン発狂レベル:2 MegaMari 12P hkwhkw06氏 FAY418氏AI Silent Film 7P FXNULL氏 S魔理沙 7P 軟骨カレー氏 大妖精(5名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 アテネ 2P piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏 緋想天風大妖精 12P Arima氏 そむE氏AI、上位カラーフラグ/猛毒フラグ:ON、毒の強さ:3体力回復速度:1、耐性フラグ:OFF DIEちゃん 3P oiu氏 よけるスイッチ:1 EXHF 7P 1/8192氏 名無しの通りすがり氏AI、対ヘルパー用グレイズ演出フラグ:0 乙女大妖精 9P レッドスカート氏 大ダメ無効/霊撃札:0 チルノ(6名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 アドベントチルノ 2P プレート氏 難易度設定:3、レイセン メイリン/最強の盾ON、鋼体:5、ループ:9912Pのパワー回復 攻撃力アップ ゲージ増加を2Pに適用 チリー にんにく氏 チルノ 9P みかえる氏 Strange Weather使用:OFF、The Puppet使用/ゲジマシ:ON、ダメージキャンセル:1000 すごいチルノ 12P moiky氏 ニュークリアチルノ 12P Noobic Cube氏 ボスモード、制御棒の使用頻度:4 Widerspruch 熄癈人氏 AILv:1固定、バーニングソウル上限値:4.0 紅美鈴(10名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 霧龍 5P seilai氏 AILv:3、覚醒:OFF Creepy-Meirin Paradox氏 AILv:3 Heartless-Meiling Nemo氏 邪道門番 Nemo氏 pianews FXNULL氏 エヌアイン風美鈴 12P LED氏 攻性防御レベル:10、EXモード性能強化/10割モードスイッチOFF 雷鳴凛 11P 神崎要氏 一撃可否スイッチ/雷虎神衝可否:ON 小龍 7P macbeth氏 ThurisaZ-B 8P bus氏 当身自重設定:1000、やられ中当身解禁:ON、ゲージ技:全て解禁 有間美鈴 12P 夫氏 軟骨カレー氏AI 小悪魔(18名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 メルトこぁ 9P→8P レッドスカート氏 Part4から8P、8Pの固定AIレベル:1→2Part5から諸事情により棄権 月影 2P Simplecharact氏 クタート=アクアディンゲン 10P (笑)氏 装備アクセサリ:5&10、ずっこけ確率:2、暴走召喚/魔法が…勝手に…:OFF デュアルこぁ 7P 七紙零氏 魔力:9、シールド耐久値:20、開幕遮蔽板:2Part16から設定デフォルト エレメンタラー (笑)氏 AI行動制限:なし、難易度:mania Inted Sophia Gryna氏 怯み:OFF ジャックポット・デビル 5P kinomiya氏 くらい抜け:OFF AC風小悪魔 1/8192氏 リュウセイ氏AI、LIFE:1000→1300、リミッター制御:1、OP-INTENSIFY:1 非想天則風小悪魔 11P そむE氏 本の初期設置個数:5、攻撃力・防御力補正を12p準拠に改変 こぁグルガン 6P シロト氏 AILv:Lunatic 小悪魔M 7P みかえる氏 ダメキャン:550 破滅の悪夢"こぁ" 12P 十字星Nkz氏 くらい抜け/11P,12P専用行動:OFF、カラー補正:1 Null Existence-X 3P Melt氏 狂化パッチ適用、ダメージ制限:9999 Rockuma 3P 17th_star氏 3ラウンド目強化/くらい抜け:ON STG小悪魔 七紙零氏 攻撃レベル:2、防御レベル:1、残機:2ボム数:2、オート喰らいボム確率:30、味方の数:0 タナトス 5P seilai氏 ウトゥルス=フルエフル 8P macbeth氏 名無しの魔王さま 4P 夢魔氏 アーマーの被弾後の無敵時間設定:10 パチュリー・ノーレッジ(4名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 闇の神聖魔女 5P 黒陽氏 Lord_of_library 7P 紅毛玉氏 AILv:6、賢者の石:2 ミリッツァパチュリー 7P soruzin氏 分身数:5、二星スイッチ:2 パチュリー・ウェイトリー 8P soruzin氏 十六夜咲夜(13名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 アルジェント 11P パピット氏 怒りゲージ設定:2 コーネリア 6P レッドスカート氏 Part5から諸事情により棄権 グローリア プレート氏 LIFE:1000→800、蒼銀の錬金術師確率:999 ジュリアス・エメリー 7P macbeth氏 LIFE:700→1000、宝石初期個数:8 雷華 Sog氏 朔 7P Lates氏 Jinny氏長袖パッチ適用、常時当身改変(発動条件にLIFE100以下を追加) 時雨咲夜 12P 如月竜人氏 咲夜MA 10P みかえる氏 sinoha氏AI Sakuya the Ripper Volcrz氏 LIFE 100回復/くらい抜け回復:OFF シャコ夜 アメリ氏 IX氏AI、添い寝モード:ON、お嬢様のあやし方:2、ウニの食べ方:1 天頂の白闇 黒陽氏 1~6Pダメージ値100→75に改変 十六夜ゼロ 12P ABAB氏 クローン仕様 零織・十六夜 バルバトス氏 AILv:2、一敗後強化:OFF レミリア・スカーレット(23名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 2nd R.S.P 12P Remi氏 覚醒封印 アルマ・スカーレット 2P 将棋好き氏 アメジスタ mapelao氏 デフォルトのフェイズ値:5、フェイズ上限:8 アナザーイグニススカーレット 7P 阿=李苑氏 nns氏AI、永久:ON、ゲージMAXの条件を7P以降に改変 エリザベートレミリア レッドスカート氏 霊撃札:1、攻撃性能:3、防御性能:2ダメージ霊力回復:50、霊力自動回復:1、鮮血魔嬢ゲージ取得率:4 エリスノミア 5P プレート氏 永久:ON、ライフ回復:1、パワーゲージ:5高カラー攻撃力アップ:1.0、高カラー疑似喰らい:0 ファフナーR 6P→5P seilai氏 Part16から5P イブリース SAMSARA氏 八式特攻人形氏弱体化パッチ適用 イグニススカーレット 11P ABAB氏 一部12P専用補正を11Pに適用改変 夜神レミリア 6P FXNULL氏 火口美鈴落下数:30、DIO妨害スイッチ:OFF リーゼ 8P macbeth氏 食らい抜け封印改変、必殺技無敵封印改変 locus of azure かたまゆ氏 メガリス 7P Lates氏 回復技の使用/大魔法使用:OFF、7P以降の無敵強化封印改変 星海の大天使 5P 黒陽氏 Odio 6P ザウラー氏 Raimin FXNULL氏 AILv:5 レミリア・アインツベルン 10P EINZBERN氏 LIFE:2000→1000 レミリア・ヴァニラアイス humi氏 Rqs-P.x5 PandaciaLake氏 スカーレットデビル 7P 紅毛玉氏 AILv:2 うぜうさま 11P 工場長2621氏 ヴォルクルスR (笑)氏 Rank設定:-2、AILv:3 ザトラツェニェ 7P Lates氏 kinomiya氏強化パッチ適用、受け身使用:OFF、ゲージMAX化/一撃条件:LIFE200以下 フランドール・スカーレット(6名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 ラミア・スカーレット 6P サクラ@さん氏 AILv:3、食らい抜け:20、ステート抜け頻度:0、ランダム無敵頻度:850Part16からAILv:3、他デフォルト フランドール=バーンシュタイン 7P 寅午氏 AILv:3、自爆強化:ON ジョブチェンジフラン プレート氏 組み手モード:OFF リリウム・スカーレット macbeth氏 MFフラン 12P パピット氏 FPゲージ回復速度設定:1、覚醒スイッチ:0 炎フラン 12P 寅午氏 アリス・マーガトロイド(13名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 チェスピース・ロイヤロイド にんにく氏 ダンタリオンアリス soruzin氏 ATK:100→150Part16からFOE展開タイミング:0 ダークアリス 泡沫氏 DEF:300→100 DollMaster 境地氏 こわれたアリス 12P Noobic Cube氏 強化版必殺技スイッチ:1 極道人形遣い 10P sudara13氏 LIFE:1000→800 ラビリンス 5P プレート氏 N_Alice 熄癈人氏 難易度:Nomal、AILv:2、敗北後AIレベルアップ:+1、低位カラー外道砲封印 ニルヴァーナ Lates氏 影縫氏強化パッチ適用 Physalis_F FLAM氏 ポルターガイスト にんにく氏 Saintliness FXNULL氏 大魔道士アリス 12P 夫氏 リュウセイ氏パッチ適用、攻撃力設定:60 上海人形&ゴリアテ人形(4名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 ゴリアテ人形 soruzin氏 人形の硬さ:1.00、アリスの攻撃頻度:80 Hybrid 12P サイクビーム氏 LIFE:900→1200、ATK:80→120 魔砲少女リリカル@シャンハーイ 4P lunatic氏 LIFE:1000→700、食らい再現/弱体化:ON、硬さ:0、即死威力:0 完成版「ゴリアテ人形」 12P 夫氏 リリーホワイト(2名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 Romancing_Fairy 普通の狐氏 リリーNF 2P 普通の狐氏 Part5から参戦 魂魄妖夢(13名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 チャボ妖夢 12P GAB氏 超イリュージョン頻度:4、桜満開:ON 坤鉑轟零夢 にんにく氏 ディエス プレート氏 アーマー発動LIFE:500 エクストラみょん amaiba氏 マナバースト制限解除スイッチ/スピリチュアルリミットアバンダメント時間無制限スイッチ:ON LaULa 11P 八式特攻人形氏 守矢妖夢B-style 12P カオス同盟氏 みょんぎつね 12P 箱猫氏 mob7氏AI 霧崎凛藤 12P 阿=李苑氏 ABAB氏AI 魅怨 屠神氏 ブロッキング確率:10特殊スイッチ/怨霊モード時に飛び道具無敵判定/怨念的-治癒/陰険的-狂化:ON サブノック妖夢 soruzin氏 受身率/ワープ回避率:100、ATK:70→100 シザーウーマン 工場長2621氏 真剣妖夢 影縫氏 弾き率:50 Stone Statue FXNULL氏 西行寺幽々子(6名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 怨 12P 阿=李苑氏 エトワール氏AI、LIFE:1000→1500、リザレクション封印 オロチ幽々子 12P BK氏 ABAB氏 西行寺幽々子 12P 紅毛玉氏 MB幽々子 シロト氏 shao氏AI、AILv:Extra、即死攻撃設定:1~4ランダムシールドレベル:10、反応速度レベル:11、スタイル制限解除スイッチ:ON 桜ノ姫君-幽々子 kinomiya氏 霊撃くらい抜け/ライフ自動減少:OFF 幽霊意思 夫氏 八雲紫(9名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 エルレイン紫 soruzin氏 AImode:2、詠唱鋼体最大値:8、愚かな最大値:1 八雲紫様の超少女電車 ポポポンタ氏 ハーリス 12P SAMSARA氏 tuki氏弱体化パッチ適用 イシュタル 12P Lates氏 挑発レベル:10 ジョブチェンジ紫 プレート氏 本気スイッチ:ON 松永紫 12P ABAB氏 開放タイプ:戦刻ブースト、弾き返し使用率:10 非想天則風紫 12P nns氏 発生保障:ON、スキマ連結システム:OFF ゆかりアイス FXNULL氏 AILv:2 MB紫 7P シロト氏 AILv:Lunatic 因幡てゐ(2名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 因幡てゐ 11P ピカポン氏 非想天則風てゐ 11P nns氏 開幕兎発生のカラーを12p→11pに改変 鈴仙・優曇華院・イナバ(10名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 ぶっかけニート ロリんげ氏 アーシェット 3P プレート氏 Huitloxopet Volcrz氏 初期レベル:2、擬似ストーリーモード:OFF、レベル固定:ON 竟 Sog氏 熄廢人氏AI、性能強化スイッチ:全てOFF Michael 9P みかえる氏 10ヒット回復封印改変 鈴仙RA 8P レッドスカート氏 鈴仙・U・イナバ 北斗アレンジ 12P シュウ氏 緋空暁月氏AI、飛翔白麗:ON、無想転生:OFF 世紀末レイ仙 シュウ氏 凱氏AI、指先一つでダウンさ:ON ウドン13 T氏 MBうどんげ 6P シロト氏 shao氏AI、AILv:Phantasm、ガードレベル:10シールドレベル:10、反応速度レベル:11、スタイル制限解除スイッチ:ON 蓬莱山輝夜(3名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 蓬莱牛車 12P ピカポン氏 Part16からATK&DEF:110→150 格ゲー風蓬莱山輝夜 8P HM氏 tryshur氏強化パッチ適用 ルナティック輝夜 12P HM氏 あどやご氏AI 藤原妹紅(2名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 藤原妹紅 12P HM氏 クトゥグア バルバトス氏 伊吹萃香(4名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 乾いた大地の萃香 12P ABAB氏 範馬萃香 4P Nemo氏 トーマ萃香 12P soruzin氏 妖鬼-疎-萃香 夫氏 ちびすいか:30 射命丸文(6名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 韋駄天狗 にんにく氏 疲労の耐久力:50 神代彩 8P macbeth氏 クラマテング エメル氏 多段HIT耐性時間:5F、毒スイッチ:OFFPart16からAILv:2、多段HIT耐性時間:0F Rn FXNULL氏 解放スイッチ:ON 天魔 kn.882氏 性能:2、ブロッキング性能:0、ブロッキング頻度:0 吹き荒ぶ風の射命丸 11P 阿=李苑氏 ABAB氏AI、即死攻撃以外の12p性能を11pに適用改変 風見幽香(5名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 Sexy Dinamiteゆうかりん 6P ni-san氏 即死強化:OFF、逆境補正を7Pの仕様に改変 USC幽香 12P Moiky氏 幽香ちゃん 8P oga氏 風見幽香 12P 見越入道氏 ADI氏AI、AILv:12(隠しAI)、ゲージ技攻撃の傾向:122234。常時LIFE回復封印改変 スク水ゆうかりん 12P Moiky氏 ADI氏AI、体内結界封印設定:0、体内結界ゲージ量:500 小野塚小町(5名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 バルバトス小町D2 soruzin氏 AILv:1、物理鋼体最大値:0 宵闇之小町 モジャック氏 霊力MAXスイッチ:ON、霊力MAXスイッチ用AIモード:2 ゴールデン小町 守銭奴巫女 黒巻氏 レイミングス出現/守銭奴弱化設定/耐性弱化設定:ONレイミングス出現頻度:10、攻撃中無敵:OFF KOMAOH 12P Unknown氏 首塚小町 にんにく氏 ラウンド開始時powerが0になるよう改変 秋穣子(4名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 クールビューティー秋姉妹 3P Moiky氏 秋穣子 12P Moiky氏 オレオ氏AI、強化調整:ON、ガード精度:10、ガード揺さぶり耐性:10 パーフェクト秋姉妹 Moiky氏 農村意思 7P Moiky氏 河城にとり(2名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 フリーダムにとりズ 影縫氏 LIFE:1000→800 ストライクフリーダムにとり 12P 氏魁 犬走椛(3名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 T椛 12P tmtm氏 強化:OFF T椛2nd 7P tmtm氏 AILv:11(隠しAI)、騎士様の数:2、当たり判定スイッチ:OFFPart16から7,8P強化タイミング:0→1 T椛3rd 9P tmtm氏 投げ抜けスイッチ:OFF、仲間の数:5 東風谷早苗(6名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 我欲の巫女 紅毛玉氏 賢者の石:ON キマシサナエ 9P レッドスカート氏 キマシタワー:ON、カラー別性能:全てデフォルト 東風谷早苗 12P 紅毛玉氏 心綺楼風東風谷早苗 12P 紅毛玉氏 AILv:2 サナエレキ 7P ザウラー氏 固定ダメージ:50 早苗NF 普通の狐氏 LIFE:1000→1300Part5から参戦 洩矢諏訪子(2名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 諏訪大陸 にんにく氏 大地の衣:0 ヴェスタ エメル氏 防御レベル:1、覚醒レベル:1、8回攻撃を受けるとKO→6回に改変Part23から被弾後の無敵時間:5F 永江衣玖(7名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 黒衣玖V2 piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏 弾幕レベル:1、AI用召喚レベル:1、最大召喚人数:2 ブリュンヒルデ 8P 19999氏 悪意に満ち溢れた龍拳スイッチ:OFF、8Pのnothitby強化/36hitステート抜けON ハルファス衣玖 soruzin氏 物理鋼体最大値:8Part16から物理鋼体最大値:0、AImode選択:1、AI行動パターンの段階開始値:2 非想天則風衣玖 12P nns氏 発生保障:ON 荒れ狂う雷光の衣玖 12P ABAB氏 LIFE:1000→1300 ティク Nemo氏 鈿女 12P Lates氏 比那名居天子(14名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 天地 屠神氏 永久:ON、ブロッキング確率:5、ボスモード:1、特性:5フライング対策:3、補正関係の設定:6、一撃関係の設定:2喰らい抜けコンボ数19、ゲジマシ:1 天戸 12P Lates氏 茶子 FXNULL氏 AILv:4 地子 12P 寅午氏 堕天子正規版 四大霊夢アイドル化計画会長氏 ボスモード、常時1撃可能スイッチ:OFF、1撃選択スイッチ:1 緋天 3P piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏 特殊受け身:ON 比那名居流子 2P ユクライ氏 bus氏AI、AILv:3、特異回復スイッチ:0、鮮血閃刃使用Part25から規約(活動停止中の動画使用禁止)により棄権 ジョブチェンジ天子 12P プレート氏 比那名居剣子 7P プレート氏 LIFE自動減少無効/フライングペナルティ:ON、バリア攻撃/帯電時コンボ補正OFF帯電時無敵時間:10、帯電時ゲージ回復:2 ケシェット 2P mapelao氏 レベル下限値/レベル上限値:5 天子ちゃん 3P ダガー氏 ヴェールヌイ氏強化パッチ適用 ミニ天子 7P seilai氏 AILv:2 白てんこ 7P macbeth氏 リコイルガードの確率調整:0.5 ジルバ天子 soruzin氏 AImode:1 水橋パルスィ(2名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 憧錘 12P Sog氏&BK氏 熄廢人氏AI、アーマー増加数設定:20 トゥールスチャ Volcrz氏 防御強化:1 霊烏路空(5名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 ネスツ空 3P 17th_star氏 霊烏路空 11P BIYO氏 Dr.Nucleus FXNULL氏 盾使用率:1 マグナディウエス空 soruzin氏 LIFE:8000→1000、永続ターゲット:1、開幕ラスバニ:OFF 聖帝空 humi氏 amiba氏パッチ適用、Blaze永続化/ステ抜けOFF、ゲジマユ→ゲジマシに改変 古明地こいし(4名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 Divergence Mind Oracle氏 シールド破壊許可:ON、その他全てデフォルト エクストリーム・アサラウス にんにく氏 LIFE:333→200 古明地こいし FXNULL氏 移動中攻撃受けたら裏回り:4、くらい抜け:2、ブロッキング:2 Painful Hearts 5P 影縫氏 いれかわりフレーム数:1200、表と裏でライフ別々:ON、さとり出現:10 秦こころ(3名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 こころぴょんぴょん! 5P EINZBERN氏 被弾後無敵時間:0F、曲固定:ごちうさOP大ダメ遮断/味方殺し/リジェネ:OFF オーメン 影縫氏 AILv:1、狂キャラモード、耐久値:1ライフ自動減少:0、魂喰らいの薙刀効果:0、狂モードひるみ率:100 天仙娘々 7P エメル氏 鬼婆モード:ON 今泉影狼(2名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 kagelogan 12P FXNULL氏 白狼観音 8P Oracle氏 Part16からAILv:10 ゆっくりしていってね!!!(7名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 ゆっくり霊夢 12P 夫氏 自動回復封印改変 霊夢戦車 夫氏 D4ゆっくりまりさ 11P I.M.R.F氏 ゆっくりのやる気:3、ゆっくりの世界:0、ゆっくりのかしこさ:4、発狂モード:1 ゆっくり魔理沙 12P 夫氏 自動回復封印改変 チルノフ 5P プレート氏 D4ゆっくりチルノ 11P I.M.R.F氏 ゆっくりのやる気:3、ゆっくりの世界:0、ゆっくりのかしこさ:4、発狂モード:1 D4ゆっくりフラン 11P I.M.R.F氏 Ex.Bossスイッチ:OFF、ゆっくりのやる気:3、ゆっくりの世界:0ゆっくりのかしこさ:4、発狂モード:1 その他(28名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 こんがらアナザースタイル(Konngara) 10P 薙氏 みーご氏ボイスパッチ適用、AILv:99 YuugenMagan クロガネ氏 岡崎夢美 .DAT氏 bonyoh氏ボイスパッチ適用、AI行動ルーチン:4~4 夢月 11P シロト氏 幻月 6P プレート氏 ネクローシス封印 真紅の少女ユキ(ユキ) 6P シロト氏 Part16からAILv:6 魔聖母神綺3rd(神綺) 黒陽氏 1p~4pダメージ値2倍改変 ぼっちのリリカ(リリカ・プリズムリバー) 影縫氏 ♪が消せる攻撃属性:3、♪が消された時のダメージ量:100♪がヒットした時のライフ回復量:50 本気を出した霖之助(森近霖之助) 7P Tryshur氏 分身数:2 最終読書防衛システム(朱鷺子) siocha氏 AILv:3Part16からAILv:3→4 メディスン・メランコリー 12P キャベツ太郎氏 もりもと氏AI、LIFE:1000→800 S阿求(稗田阿求) aaa氏 ストライカーの数:10 幸神レイセン(レイセン) minoo氏 874氏AI、LIFE:1000→1500 MB豊姫(綿月豊姫) 11P シロト氏 MB依姫(綿月依姫) 7P シロト氏 shao氏AI、AILv:Lunatic、ガードレベル:10シールドレベル:10、反応速度レベル:11 カス雛さん(鍵山雛) 9P アメリ氏 八坂神奈子 11P シロト氏 星熊勇儀 11P shin氏 サンシャワー(多々良小傘) 影縫氏 ガード設定/霊力無限化/くらい抜け:ONアーマー設定/hitdef無効バリア設定OFF、無敵:3 海坊主&海道尼(雲居一輪&雲山) にんにく氏 波浪設定:1 orange(村紗水蜜) 混沌の理氏 取得したみかんの数:3、降ってくるみかんの数:15 太歳星君(大ナマズ) aaa氏 弾幕響子(幽谷響子) KM氏 強さ設定:1 宮古芳香 8P Moiky氏 豪族台車(豊聡耳神子他) 2P Moiky氏 ATK:100→150Part16から常時power回復:1→MAX わかさぎ姫 12P ピカポン氏 エトワール氏AI、てっぺき初期値/りゅうのまい初期値:0、もちもの:なし 心綺楼風先代巫女 プレート氏 熄廢人氏AI、霊力自動上昇強化:0、一撃ゲージ自動上昇:50全攻撃ガー不/制限解除/パワーブレイク/隙消し:ONPart16から霊力自動上昇強化:0→100、一撃ゲージ自動上昇:50→0 天魔様 7P プレート氏 ATK:60→100 + イレギュラーキャラ(16名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 鬼巫女R 5P lunatic氏 5P最大ライフ:3、5Pライフ毎時間制限:6000 D4ゆっくりれいむ 11P I.M.R.F氏 ゆっくりのやる気:3、ゆっくりの世界:0、ゆっくりのかしこさ:4、発狂モード:1 霧雨マリオ 6P 工場長2621氏 LIFE:1000→1500 Hei-F 11P FLAM氏 DEF:300→100、AILv:10、AI技:全て解禁 S美鈴 2P 熄廢人氏 稽古:ON、AIちょっと本気:OFF 大悪魔 にんにく氏 毛利アリス 12P ABAB氏 開放タイプ:戦刻ブースト、弾き返し使用率:10 Flawless Specter 7P 紅毛玉氏 AILv:2 八雲紫EX 6P パピット氏 八雲式円環蛇陣常時展開:1、至高のスキマ送り:1 Atmosphere 熄癈人氏 AILv:2 毛玉 8P krn氏 LIFE:1000→800、ウルトラマグナスシステム:OFF 先代巫女 プレート氏 熄癈人氏AI、以下全てONスキルキャンセル/瞬身強化/割合ダメージ/隙消し霊力無限/制限解除/ガード貫通/無想避天・瞬 + 招かれざる者(16名) ナンバー キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 No.16 L-さとり 混沌の理氏 No.15 禍雨心傘 黒巻氏 超必殺技頻度:2、防御レベル:1、蓄積ダメージキャンセル値:1000オーレリーズバリアの耐久値:1、同バリアのProj耐性:0、タイムアップ回復/デバッグキー攻撃:OFF No.14 DoLLs 普通の狐氏 bus氏AI No.13 威武菌進香 にんにく氏 No.12 抹茶の小傘 混沌の理氏 無敵時間フラグ:30、ダメキャン:9999、雨フラグ:0 No.11 フォルトゥナ諏訪子 soruzin氏 LIFE:4000→1000 No.10 鬼ミノリコ 1P→2P ni-san氏 Part18から2P No.9 本気こころ Speldy氏 No.8 黒龍 6P 屠神氏 ブロッキング確率:0、激昂/攻撃力補正:無効化 No.7 アホジンゴッド 12P アメリ氏 LIFE:1000→8 No.6 殺人姫 10P プレート氏 自重スイッチ:ON No.5 クタニド 5P プレート氏 No.4 普通こぁ KM氏 No.3 ??? ??P ???氏 No.2 ??? ??P ???氏 No.1 ??? ??P ???氏 関連大会 狂下位前後幻想郷サバイバル 傘は有情!? サムスピ(のような何か)大会 第2回幻想郷サバイバル えいきゅうは あるよ…杯 新説 -狂門番杯-(凍結) 幻想郷サバイバルRe. 狂下位級小規模ランセレバトル_箱庭杯 希望連合VS絶望の紅魔 コメント 記事作成。所々にある自由なコンフィグ名に笑わされる -- 名無しさん (2016-12-22 21 47 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/identityvjoseph/pages/59.html
お願い このページの内容はみんなで議論しながら作っていきたいと思っています。。 このスポーンはどうしたらいい?という質問や、初動の索敵のコツ、ルートなどの意見はどんどんページのコメントに書いていただけると嬉しいです! 代表例の索敵のコツ レストラン側 ○ ホテル・トンネル側 ○ ☆ ○ ○ ルートは⑨⑧⑤②の順番で3~4殴りが狙えるスポーンである。 まず一人目の⑨は二階(ホテルと繋がってる建物)にいるかもしくは外側の階段の裏にいることが多い。 試合開始から写真を撮るまでの間に目視できる可能性も高いのでよく見ておくこと。写真を撮るときに耳鳴りがした場合は「⑨のサバイバーが2階から下に降りれるところ付近にいる」「⑤のサバイバーが壁よりに隠れている」のどちらかであることを覚えておくと良い。 ⑧のサバイバーはゲート付近にいる場合と中央に寄る場合、ホテル内に入ってくる場合とパターンが多いので注意しよう。 ⑤のサバイバーは中央の大きな樹付近(近くの板と窓も含む)にいる場合と、ホテル側の壁寄りにいる場合がある。 ②のサバイバーは暗号機板付近にいるかマネキン2階建ての方に入っている場合がある。後者の場合は鏡像を叩く時間がないことが多い。 他のパターン レストラン側 ○ ☆ ホテル・トンネル側 ○ ○ ○ このパターンの場合、⑨を採ると2階にスポーンしてしまうため写真機が遠い(後撮りなら問題はない)。先撮りする場合は①や③が比較的やりやすいか。 ③を取った場合②のサバイバーはマネキン2階の中に隠れることが多い。 選択スポーン代表例に戻る
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/8418.html
鎖倍魚ε(チェインサバイヴ・フィッシュ) SR 水文明 (6) クリーチャー:フィッシュ/サバイバー 3000 ■SV-このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。 ■サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のSV能力を得る) 作者:焼きナスオ 除去された際に連鎖に似たトップからの踏み倒し能力をサバイバー間に共有する。 cipにしようかと思ったけど怖すぎるのでやめた。 フレーバーテキスト 収録 DMA-06「アナザーエピソード2 レゾナント・レイス」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/identityvjoseph/pages/47.html
このページでは各マップの代表的なサバイバーのスポーン選択の行い方および先撮りする場合のジョゼフ側の推奨される選び方を解説する。これ以外のパターンについては各マップの項目にある議論場のページ、もしくは選択スポーンで変なところをとられたときのページへ。 また、後撮りの立ち回りの場合でも以下で挙げられる代表的なパターンは暗記してそれぞれどういう風に動くかはある程度決めておくと良い。 このページの見方 各マップの選択スポーン代表例軍需工場 赤の教会 聖心病院 湖景村 月の河公園 永眠町 レオの思い出 中華街 このページの見方 スポーンを選択する際のマップ9分割(月の河公園、湖景村は12分割、永眠町は10分割)を表にしている。サバイバーの選択スポーンを○で、ハンターの推奨されるスポーンを☆(背景色ピンク)で表す。 また、左上から順に①~⑨(もしくは①~⑫)の番号を割り当て、番号で説明をする。 番号割り当ての例:軍需工場 小屋ゲート側 ① ② ③ 工場ゲート側 ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ 例外として、永眠町は墓場を⑩とする。 各マップの選択スポーン代表例 軍需工場 小屋ゲート側 ○ 工場ゲート側 ○ ☆ ○ ○ よく見るのが上記の②⑤⑧⑨を選択するパターン、傭兵などの救助職は⑤にいることが多い。 ⑦(カラス奥)を選択して⑧⑤②の3殴りを狙うのがオーソドックスなパターン。 派生のスポーンとして⑨(工場)のサバイバーが⑥(工場ゲート)にスポーンする場合があるが、この場合もハンターは⑦を選択して同様の⑧⑤②、もしくは⑧⑤⑥の順に狙おう。 他のパターンや鏡像のよくいる位置については軍需工場の選択スポーン議論場へ 赤の教会 壊れる壁側 ☆ ○ 北ゲート、墓場側 ○ ○ ○ よく見るのが上記の②④⑤⑧を選択するパターン、傭兵などの救助職は④にいることが多い。 ①(北壁)を選択して②⑤⑧、もしくは②⑤④の3殴りを狙うのがオーソドックスなパターン。運が良ければ4殴りも可能である。 ①(北壁)を選択すると写真機のすぐそばにスポーンするため、派生のスポーンでもここを選択しておけばある程度安定する。 例えば派生として②⑤⑥⑧のトの字型の選択に対しても①(北壁)を選択して3殴りが可能である。 他のパターンや鏡像のよくいる位置については赤の教会の選択スポーン議論場へ 聖心病院 女神側 ☆ ○ 小屋~T字側 ○ ○ ○ ☆ よく見るのが上記の②⑤⑥⑧を選択するパターン、傭兵などの救助職は⑥に、解読職は⑤にいることが多い。 ①(女神)もしくは⑨(T字)を選択するのがオーソドックスなパターン。 ①(女神)選択のメリットは②強ポジのサバイバーが目視、もしくは耳鳴りの位置で鏡像を探しやすい。ルートは②⑥⑧の3殴りで院内のサバイバーは基本的に探さない。 ⑨(T字)のメリットは⑧(正面)と⑥(小屋下)のサバイバーが目視しやすいこと及び最終的に正面側の暗号機を固めやすいこと。ただし院内のサバイバーの索敵が若干安定しない。 派生として②⑤⑥⑧の逆さのL字型の選択に対しては①(女神)を選択すると良い。 ⑦(女神下)を選択する立ち回りもあるが、鏡像の索敵と合わせて詳しくは聖心病院の選択スポーン議論場で紹介する。 湖景村 アスレチック・小屋側 ☆ ○ 船側 ○ ○ ○ ☆ 先撮りをする場合は①(畑、小屋ゲート)か⑨(最果て)を選択して②⑤⑥の3人のサバイバーを狙うのが比較的安定しやすい。ただ、①で写真を撮る際に耳鳴がしてもそれが②のサバイバーか⑤のサバイバーかは判断がつきづらいのが難点。 対して⑨は一人目の⑤のサバイバーまである程度距離があるのが難点。 他には後撮り瞬間移動であれば⑦を選択して⑤、⑥側に行き、写真世界の最後に⑧に瞬間移動して鏡像を吊ることで拾う立ち回りもある。 最近増えてきた船上の一人を隔離させる②⑤⑥⑧のパターンや鏡像のよくいる位置については湖景村の選択スポーン議論場へ 月の河公園 終点側側 ○ ○ 始発側 ○ ☆ ○ よく見るのが上記の②④⑤⑪を選択するパターン。⑥(三駅目)を選択して②⑤のダブルダウンを狙いが安定しやすい。ダブルダウン後の立ち回りが苦手で3殴り以上したい場合は⑫(強ポジ)や③(壊れたメリゴ)を選択して後撮りを試してみよう。 派生のスポーンとして⑤(終点)のサバイバーが⑨(終点ゲート)にスポーンする場合があるが、この場合はハンターは⑩(動くメリゴ)を選択して⑨②のダブルダウンを取ればよい。このとき⑨のダウンサバイバーは⑨⑩あたりにダウンしてることが多い(→選択スポーンの拾う動き)。 他のパターンや鏡像のよくいる位置については月の河公園の選択スポーン議論場へ 永眠町 学校ゲート側 ○ 墓場側 ○ ○ ☆ ○ よく見るのが上記の②⑤⑥⑧のトの字型を選択するパターン。⑦(旧ゲート)を選択して⑧⑤②の3殴りを狙うのがオーソドックスなパターンである。⑧⑤⑥②で4殴りも狙えるが、⑧⑤②で最後の人に鏡像を吊り変えて拾いやすくしたり、⑧と②のサバイバーを椅子に座らせて3殴りダブルダウンを狙う方が展開的に戦いやすいだろう。 ⑦(旧ゲート)はかなり写真機に近い位置でスポーンするため基本的に空いていたら選択して良い。 他のパターンや鏡像のよくいる位置については永眠町の選択スポーン議論場へ レオの思い出 月ゲート側 ○ ツリー側 ○ ○ ○ ☆ or 月ゲート側 ☆ ○ ツリー側 ○ ○ ☆ ○ よく見るのはトの字、逆トの字型である。傭兵などの救助職は④または⑥にいることが多い。 ①(月側3枚板)、⑦(月側最果て)、⑨(工場南、ツリー側最果て)が比較的写真機に近い。いずれも⑤(中央)にいるサバイバーの隠れる位置が多岐にわたるため若干他のマップより索敵が難しい。時には奇襲からチェイスに入るAlex型や後撮りで立ち回っても良いだろう。②(小屋)と④or⑥のサバイバーは比較的索敵が容易である。 他のパターンや鏡像のよくいる位置についてはレオの思い出の選択スポーン議論場へ 中華街 レストラン側 ○ ホテル・トンネル側 ○ ☆ ○ ○ よく見るのが上記の②⑤⑧⑨を選択するパターン、傭兵などの救助職は⑤に、解読職は⑨にいることが多い。 ⑥(トンネル)を選択して⑨⑧⑤②の順で回るのがオーソドックスなパターン。索敵がスムーズにいけば4殴りも可能である。一人目⑨(ホテル)のサバイバーは2階にいる可能性もあるため注意。写真を撮るときに影が見えないかよく見ておこう。 他のパターンについては中華街の選択スポーン議論場へ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/9791.html
ギガメシアδ VR 闇文明 (7) クリーチャー:キマイラ/サバイバー 3000 ■バイオ・K-自分のサバイバーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、そのターン、相手は、そのサバイバーがブレイクするシールドの「S・トリガー」を使うことができない。 ■SV-相手は、このクリーチャーがブレイクするシールドの「S・トリガー」を使うことができない。 ■サバイバー 作者:焼きナスオ 詰めの辺りでバイオKしてもよし、召喚してもよし。 流星魚αとあわせて使うと良いかもしれない。 フレーバーテキスト 収録 DMA-08「アナザーエピソード2 ワールド・エンド」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/inhureika/pages/37.html
【進行ルール】0:【時間の概念】 1:【イベントフェイズ】 2:【キャラ選択フェイズ】 3:【行動フェイズ】 4:【交流フェイズ】 5:【クリンナップフェイズ】 6:【クライマックスフェイズ】 7:【成長フェイズ】 【ゲームオーバーについて】 ▼一般人組 ▼“ジプス”所属 ▼“暁”所属 ▼セプテントリオン その他雑魚 【進行ルール】 0:【時間の概念】 [ 一日毎に大まかな時間の概念。「朝」→「昼」→「夜」が存在します。 一日の始まりは、当然ながら「朝」のターンから始まります。] 1:【イベントフェイズ】 [ シナリオに関連するイベントを引き起こします。 強制的な固定イベント、ランダムでイベントの中身が決まる、あるいはイベントを選択する。 以上の3択がGMの判断で起きます。] 2:【キャラ選択フェイズ】 [ イベントに対処する同伴キャラクターを選択します。 選択できる人数はイベントによって異なるが、基本は2名前後。 また、特定のキャラクターが強制参加する場合があります] 3:【行動フェイズ】 [ イベントに対処すべく行動を起こします。 具体的には後述します] ▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼ ○【行動フェイズは以下の3行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。 イベントの中身次第ではこのフェイズを特別な処理に置き換える場合があります】 1.情報収集 2.使い捨てアイテムの作成 3.その他 以下、詳細。 <1.情報収集> 読んで字の如し。特定の事柄に対する情報収集を行えます。 成功率は状況、協力者、調べる事柄により異なります。 またこの判定に失敗した場合、その事柄次第では 調査対象はこちらの陣営の調査を察知した扱いとなります。(事前にそうなる場合は説明あり) <2.使い捨て礼装の作成> 使い捨てのアイテムを作成ないし、調達することができます。 任意のアイテム一つを選択し、入手出来ます。 『使い捨てアイテム一覧』 【強化符:消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。(最大30%)】 【タリスマン:消費することで戦闘以外の判定を1度だけ振り直す事ができる。】 <3.その他> GMが認める範囲での行動を行えます。 一例:他の特定勢力や味方とは言い切れないキャラとの外交(交渉)や接触を図る。 特定のキャラ一人と対話(擬似的なコミュ)など ▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼ 4:【交流フェイズ】 [ PCの知り合いであるキャラクターを安価で二人まで選びコミュを行います。 ただし、ケース・バイ・ケースで一部のキャラクターが一時的に対象外になることも。] ┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━ ┏┓ ┏┓ ┏━┓┏━┓┏━━┓┏━━┓┏┳┓┏━┓┣┫┏┛┗┓┏┳┓ ┃━┫┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┗┓━┫┃┏┛ ┗━┛┗━┛┗┻┻┛┗┻┻┛┗━┛┗┻┛┗┛ ┗━┛┗┛ min max月輪 ┣╋┼┼┼┼┼┼┼┤対象:ガブリエル火星 ┣┼┼┼┼┼┼┼┼┤対象:サマエル水星 ┣┼┼┼┼┼┼┼┼┤対象:大蛇丸木星 ┣┼┼┼┼┼┼┼┼┤対象:花城摩理金星 ┣┼┼┼┼┼┼┼┼┤対象:柊シノア+ミスト土星 ┣┼┼┼┼┼┼┼┼┤対象:司波達也太陽 ┣╋┼┼┼┼┼┼┼┤対象:ツナシ・タクト Now Loading.....┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━ 5:【クリンナップフェイズ】 [ 1ターン終了ごとの処理を行います] ~クライマックスに進めるまで1~5の繰り返し 【クリンナップフェイズ】毎に時間が経過し、「朝」→「昼」→「夜」とターンが移行します~ 6:【クライマックスフェイズ】 [ 一日=「朝」→「昼」→「夜」の合計3ターンが経過した後、 あるいは3ターン目である「夜」にシナリオの〆となるイベントが起きます これが無事終了すれば”一日”が終了します。] 7:【成長フェイズ】 [ 一日が終了した後に、※特定キャラクターの【レベルを+5】上昇させます。 以上が終了し、シナリオが続けば1に戻ります] ※基本的にその時点でスポット参戦などではなく、 主人公であるゆかりと完全に”同伴”キャラクターとなっているモノが対象。 【ゲームオーバーについて】 主人公のゆかりが死亡、または特定イベントでのミスないし戦闘での敗北によりゲームオーバーとなります。 ゲームオーバー後は、基本的に以下の2つ。 1:死亡する直前の状況からやり直す。 2:死亡する直前より前からやり直す。 何れにしてもシナリオ上は、”ニカイア”からの警告が死ぬ前にあったとしてリスタートという形になります。 ただし、無償でリスタート出来るケースもありますが、基本的には何かしらのリスクや難易度の上昇を負って貰う形となります。 ”決められた運命”を変えるにはそう簡単ではないと認識してくれればOKです。 ケース・バイ・ケースですが、ゆかり自身以外の損失に関しては「イベント」として固定される可能性が高いです。 (※回避の機会は存在します) 当然ですが、あくまでこのコンテニューはシナリオ上は「ニカイアからの予言」です。 「ループ物」等で度々、意図的に行われる自殺を始めとする手腕は使えません。注意してください。 *◎戦闘について 1.戦闘に使用するデータ 基本的に「メイン1名」「サブ2名」の合わせて3名までのキャラクターが参戦することになります。 メイン戦闘キャラの数値+(他のキャラの数値合計)÷2が戦闘で使用する『戦力』となります。 戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。 使用するパラメーターは【筋】【耐】【敏】【魔】【運】の5つのうちから、3つを相互に決定して使用します。 2.非参戦キャラクターの扱い 特別な記述が無い限り、あえて配置しなかったキャラクターは戦闘に関わることはできません。 戦闘に参戦しないキャラクターは「タイミング:常時」のスキルのみ、使用することが可能です。 3.『戦闘』の手順 1.使用タイミング:セットアップの宝具、スキルを処理します。 敵陣または後攻側から処理を行います。 2.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。 3.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。 4.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り3つから1つ決定。 5.使用タイミング:メインのスキルを処理します。 6.クリンナップの処理に入ります。クリンナップのスキルなどを処理、 彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。 7.最終的にダイス判定で勝敗を決定します。 ※ 特別なものを除き、同一のキャラクターの同一スキルは1戦闘に1回しか使えません。 ※ 敵と味方で、同一効果のスキルが同じタイミングで発動した場合、「相殺」されます。 例:敵と味方が同時に戦闘結果の振り直しを行った際、など。 8:戦闘に参加する人数次第ではGMの判断で別々に分けて戦闘を開始します。 <戦闘判定表> 3戦力の劣位 =戦闘に敗北 1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%) 1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%) 2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%) 戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%) 2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%) 2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%) 2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%) 3戦力の優位 =戦闘に勝利 ※合計戦力が1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に-1%。 ※両陣営の最大レベルを比較。高い方に「高い方のレベル-低い方のレベル」%の勝率補正が付きます。 判定方法はトリップに突っ込んだ数字に、安価で取った1~100の数字を合計し下二桁を求める。 この二桁が、勝率より低ければ勝ち、高ければ負けです。01はクリティカルとなりますが、00はファンブルです。 ▼一般人組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:結月ゆかり 【レベル】:20 【アライメント】:中立・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━━━┫ 【力】:10 【速】:10 【魔】:10 【体】:10 【運】:20┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫ / / / _ ヽヽ‐' ´ ̄  ̄` 丶、 /¨// / i ヽ ヽ ヽ `ヽ、 / / i / ii i ヽ ヽ i iヘ / / / / i i i i i i 从 i i ∨ / i / /从 i i ∧ i ii i i i i ∨ / / i i ∧ i i/ ∨i i iヘ i ノ i\ /.ii i i /‐∨、 .'i ' ̄∨i i / ヽ iノ .∧_\_, ノ, i.i ,i i.ィ=㍉、 i、 i ィ=气∨/´ i./, i i .ハ ̄ -=≡彡/i ii' ∨ 代汐 ` ` 辷タ i/,' /イi ii i i /,r、 ノ、i ヽト ' ノ,' ´/i i i iヘi ゝ i i ハ _ _, ,i ,' / 'ノノ '.ィ/`ー` \_、i ノ\ r'´‐`ヽ- ' iヘ i ´ 〈´==`ヽ-‐≧ ‐≦ ‐ 、`丶〉、i ‐-、_i\ /`フ7ヽ_ノ =| / i'ヘ i'`_´-= '-‐三三ム.丶丶-、_ _,>' . . / i./ l /==' / i ヽi三三/三三`三ム_ ヽ 、 _` ̄_ -‐‐'/ i/ l /‐-ム/i、 .i マ'´三三三三三ニニヽ / / / / ,/ /、 / / ヽiヽ iヘ マ_三=三ヽ三ニニニ / / //,-'´.i i三7r==〈r‐-〈=i ヽ i\ \三彡'ニニl 三ヘ' ̄ i i i/ i iニ/.  ̄.‐==〉.∨\ .i=≧、_ ` ー--,=‐三ニヽ ∨ i |', ∨. . . . l . 〈三.∨ ヽニニ| ̄`二ニニ| ヽ三ム ∨ i. |=ヽ ヽ l . マ三∨、_ ` ー‐- ,=‐'ニニ.| ヽニニ\ ∨ i、 |三ニ 、` .ll マ三.i ノ三ニ=`ニニ|三ニニ|、 .|ニニニム \ i ム三/.|. ` . l.. .マニi ./三二ムマ三.|三三ニ.|l .|三三l|┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○ΑGITΩ―アギト:D (種別:一般 タイミング:戦闘開始時) 戦闘開始時、このキャラクター好きな能力を2つ選び、その数値に「+10」する。 また、「セプテントリオン」やその属性が強い相手との戦闘時、自陣の勝率に「+20%」する。 ラテン語において「覚醒・挑戦」意味し、αに始まりΩに終わる名と力。 今は単なる武器の生成や身体能力の向上に過ぎないが……。 ○天啓:B (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に「+20%」する。ガブリエルの協力による能力。 ニカイアを通した繋がりのある人物の窮地を知る事が出来る他、 戦闘時などでは、未来予知手前の直感が機能する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ツナシ・タクト 【レベル】:15 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:15 【速】:10 【魔】:0 【体】:10 【運】:10┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / _ ! \ \ \ ー<三, / / | \ \ / / ! .゚ ヽ \ i ヽ <__ / / | . \ ト \ .| } . . .. <._ / イ | \ 、 ハ > 、 .\ ト、 ! . . . . . . . ./  ̄ | | .\ } .V ,ィ衍心 iヽ | . ヽ | . . i'" ̄ | |/⌒ヽ. ! /__ 、 | V {ハ {} r} ハ ! . . . } . . . \ } . { i \  ̄ヽ }\ } ゝー' ´ i i ! . . . . . . . . . .\ ノ. . .i i . {,===ミ、 jノ! ヽ| ∧ | . .| . . .{ ̄ ̄ ̄` ∠ イ .| | . . . i | /ノ} !、 .Vヽ;ゝ {/{ !、 . . . 、 ヽ / . . .j/ . . \{ ハ ! . \ . . .\ ___ ....ィ /! . . . . . iヽ . . { 、 { . . . ! . >ー≧ \___/ /./ . . . . . .| \! ! 、 ,ハ/!. . /|> ー- / ∧/⌒ヽ! /} ヽ j;ノ | > _/ / _ / 〈 i | { / . . ./-ヘ\ !_/| ト、 / . . . ./  ̄ `ヽ_r―┴-、} | \ / . . . . / ヽ ̄ }、 | \ / . . / . ノ __ 人\ | \ / . ./ . . ./  ̄ ` ー-- /} . . \\ \__ / . . . . . .〈 ー--┘| . . . . \\/ \ r--―― >ノ\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○アギ:D (種別:一般 タイミング:メイン:火) 【力】の比較時に、その自陣のステータスに「+5」する。 魔法の炎を操り、攻撃を行う。 ○食いしばり (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘結果表を戦闘中に1度だけ振り直すことが出来る。 窮地からもしぶとく活路を見出す挫けぬ心。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼“ジプス”所属 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ }}} ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:司波達也 【レベル】:50~? 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ | / | ,' / | | | |! | / ' ! ,' / / / | | .| | | |l | / | l | | 、///| ! ! | . | | / | | ! ,イ/ヘ l ! rz、>、.ヽ ! !V | ;| | /| | | | /| ハ Vト、 | ヘ夊うメミト| |、!/ | | ! / V ハ | | /| ヽ l ヽ | `''─ `ヽ! ! |r|/ニニVニV ,' !. / | `ー |'\ | /У | ヘ夊ソ_.ノ}/ / ,' |ハ . /' ∧ | / / / | V | . .' ヾ ク / / | | . / ///|/ |ハ ! 丶 // / |\ \ ──- .ィ´|' |......\ \ .イ| / .ィニ7.............≧..、 \__ <.-≦|、.. /;;;;;;;{...................../ヽ、__/、ヽ......!;;;,、 /;;;;;;;;;;;;;;ヽ............../ /..| |......ヽ ヽ...|;;;;;;\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ※その他一切不明┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:柊シノア 【レベル】:25 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:5 【速】:20 【魔】:20 【体】:5 【運】:10┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ __ ィ ´ > , _ ノ ヽ 、 ヽ _ ___ ,ィ ,.イ ' ヽ_ <Yニニニ{ ノ/ ' i! ゝ 、 \ N`'<ニi! ./ ,イ i! 、 |\!`ー 、\! 寸ニ`メ 7 i! .ト ヽ i! ,ィ マ 丶/ー'ニZ´ { λ . K⌒\!`'{ ,z彡' ハ ゞュ二{ i7 マ ヽ, '.、 リ _ !、 ,  ̄ `≧ 、 .i{ Nヽハー 彳 r ´ } .'ニz,、>s。,,__ _ 、 ゝ リ'⌒ヽヽ. _ ` ′ イ-y'ヽ二ニ≧、} リーヽ, }____ '} / ソ /ニ≧ー-_ / に二y' У } ノリニニニ≧zzx..,,ノ’ j从ニr ― <r 'ユ∠. { マニー'’ト, /´ニニニニニニ/ ,イニニ,ハ ーヽ´_にニゝ ヽニニニ, 、_二ニニニニ=,イ {ノイニニニ,∧ ,人ー― ` /`≧.,ニニ ., ̄  ̄  ̄ `{ 乂 乂二二ノニ=ム>’ニ!に二ニ {ニニニ≧.,ニ , .八 { >――くニニニニニ! .ノノ⌒ニ=<ニニニ≧,ニ., リ ヽ.ニニニニゝ `´ \O=! > ニニ二二〉 YニニOニニ\. \i >=-≠ }ニニニニニニY====≧s。_ j二ニOニニ二└― - イ´ ¨¨⌒ i!ニニニニニニニニニニ! ノニニニニニニニニニ=人 / ̄ ̄ ̄ ̄|! } { ̄ ̄}{ i | ̄i! /二二二二二`ニ´ ̄ニニ二≠、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○デビルサマナー:D (種別:一般 タイミング:セットアップ) 同じ戦闘に参加していれば「ミスト」の好きなステータス一つに戦闘開始時「+10」する。 悪魔召喚師。世界各地に伝わる伝承の存在”悪魔”を使役する能力。 複数の悪魔を使役する事は不得意で、一つの悪魔を制する事に傾向している。 ○四鎌童子:C (種別:一般 タイミング:メイン) ランダムステータスの決定を一度だけ振り直す事ができる。 ただし、この際のステータスの比較で劣位を得た場合は自陣の勝率に「-5%」する。 シノアが持つ霊体への干渉能力を持つ武器にして霊媒。 自身の生体マグネタイトを契約悪魔に大量に流し込み一時的に強化できるが、 悪魔にも自身にも負荷が生じる為、多用はできない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ミスト 【レベル】:35 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:30 【速】:35 【魔】:10 【体】:10 【運】:20┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ | / / _厶斗- |‐-/、 | l | ヽ l、 / |/ , / l / | / ヽ| l -l一  ̄ ̄ ∧ |ヘ‐- / l l _z=ミ_、 l li l -‐ _}| V/ l l xiイ´|/ 云ミk l { l l _,厶斗云≠ミミk/ , l l 从 { △ i V l l .| l.. Δ. } ノ八 ,' | l {、 弋 _.ノ 从 l 弋__. ノ // / / . l ト\ ‐一 ' , | ー‐‐ // ./ ./ | . l lヘ` \ , \ | // / // | l lハ \| // / / / | ∧ l l ヽ / // / / l / N N 込 // / / / j/ l |ヘ l li 、 ` ´ イ . // l /l/ 、---,l \ l li;--= ミ 、 < |i;i/i;i/ //-ァ _ >;i;i;i;i l l;i;i;i;i;i;i;i;\>-=≦x--ァ_,-,イi;i;i;/ /i;i;i;- 、 ゝi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i l |i;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ/i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i/ /i;i;i;i;i;i;i┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○エクストラワン:B (種別:一般 タイミング:メイン) 自陣が最初に選んだステータスに「+15」する。 心技体全てを駆使して先手を取る能力。【体】がついていかず万全ではないが、 この霊格(レベル)の悪魔としては強力なスキルである。 ○なぎ払い (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に敵陣の人数及び”トルーパー”の数「×+5%」する。 敵全体を切り払う物理攻撃。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼“暁”所属 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:サマエル 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ l}} __人_,_人__ /{ l}} ´\人」ニ=‐━‐=ニL人___/={ /l}乂_/ア゚ . . '´. .`. . .. ..``'≪ニ{⌒ , / il}ニア゚. . . . ゚. . . . i{ . . . . . . `寸{.. . .∨ {\_,ノ=/ . . . . . . . . . . ゚,. . . . . . . . .゚マ、 . . V ∧=二7. . . . ..i .i{. . . . . .`、 . . . . . . . ∨'=ァ'`、 /. .゚=ニ' . . †. .il il{. . . . . .{i`、. . .† . . . . W . . . `、 /. . . .゚,=i. . . . i{ l|从. ./. . ..{l. .i\ . . . . . {i. . . . . .`、 / . . . . [Ll. . . . i{从‐{ 〈. ./. ..{レ人 ヽ. . . . .[゚, . . . . . . \. / . . . . . / il . . . ,芹云ミ、V. . ノ斗劣ミ }i,. . . .[. ',. . . . . . . . \ / . . . . . /. .li|. . . .{ Vz炒 }イ 廷ツ 小,. . ..}. .`,. . . . 、. . . . ヽ / . . . . . / . .」i|. . ..小 , 从 }. . ノ . . ゚,. . .. ..ヽ. . . . .`. / . . . . . /. . .i{从. . . il込、 、 , 仏 ノイ`,. . . .`,. . . . ..`、. . . .゚ / . . . . . /. .{ト、___ノ{i、. .l「⌒h。, ィi}jI斗-、. . }. . .. .`,. . . . . .`,. . ..} / . . . . . . . . /7⌒Vム. ヽ[. .{⌒il〕Tニ爪ーrく ∨i. . . . ..},. . . . . . ゚,. . }. / . . . . . /i. . ' 人 ゚ノ/,ハ. .〔>[≧=-}`ヽ l } } |. . . . ..}`,. . . . . ..}...ノ / . . . . . / il. . {///////,i. .〔 ~"ァi} ゚, L } } |. . . . ..}i `,. . . . ..}'゙ ゜. . . . . / ill. . 乂//// ノ. . }⌒L/ 八 } 人 ノ |``寸」}l,__゚,__. . .ノ. , . . . . . / 「\「`7¨¨´ i. . { ``' 、,\}イ 「~「. . ..l , 7´ ``寸 { . . . . / 人 ¨¨\___j l. . { /`、 }} 、 \__l /ィ辷彡'゙⌒ヽ ∨ {. . . . 'r=====ミi l}i ¨¨} ゚,. . 、 jI斗 ァ' マi{{ s。.,_ `iー=彡ア´ i}ア^ヽ }. . , {{ 从 ノ , \「ニニ′ }i}}ニ二}}`}. . ノ ,辷彡'゙⌒ヽ彡'゙ニ二ム ノイ 辷===彡'⌒'ー、__r-i≦ニ{{Оニ=乂____,ノ゙}}ニО}},ノイア´ ___≫''~ニニ二二二∨ 〃{=ニニ二二二l二ニ{{二ニニニニニ∥ニニ}}二=辷彡_ア゚=二二二二二二∨ ∥ i{=ニ二二二二',=ニ}}ニニニニニ∥ニニ}}= / ア゚=ニ二二二二二二ニ∨ ∥ 八=ニニ二二二∧二ⅦОニニニ∥=ニО}}= 辷彡'=ニ二二二二二二二二゙┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ※その他一切不明┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼セプテントリオン ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ドゥベ/セプテントリオン 【レベル】:20 【アライメント】:不明┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:20 【速】:10 【魔】:10 【体】:30 【運】:10┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ./ !、 ', l / _ -''¨¨''- 、 ∧ ./ ,ィ",ィ''''"¨¨''''ヽヽ, ィ ¨¨¨¨ヽ、 / ', / .r"., '" ./ \ / ', ,イ リ / ./ ,,ィー''''"¨¨''''ー .、 _,,,,,_ / .', ,イ ,'./ _,,,, ./ ./ /  ̄ `ヽ、 .l ,イ ,'/ /l__l ,イ / ./ ,ィ" __,, -- ..、 ヘ l..,'_ ,' / .レ' l ヽ.r' ,r''ヽ,ll __ ,, - ''" ,, -ヽ ヘ リ.l ゙ヽ, ,' ', / . ', ,ィ' / .l ' ", _,,,,,,,,,_( .\ .ヘ.l .i"`゙l l .l l .リ ./ ,ヘ、 / ヘ ./γ" ハヽ∧ \_〉.', l l .ノ . 'y' ./ / .∧ `''' ュ ____ヽ、__/l l ● リ ,' 〉 /'''ヽ / / / .∠ノ / ,''''ー‐--''" l ', ゝ,,__,ィ"、,ノ'"\ .゙" / ,,ノ .r'/ ''''''''''ヘ, _ ヘ_ \ `ヽ r'/__ ゙..l \ \_ ,,>''" /弋 / ¨`ヽ、 ''ー-ュ_ ヽ_ノ ヽ リ''¨" `ー ュ、 _,, ィ " ', / `'''" マヽ, , ' `''''ー-- ュ ,,,,,,_,,,,,, -ー'''> ',/ .弋_/. ', ', ', ', .゙l .ノ¨ ¨ ''''''' ー -- ''' "_ ィ " l`''''ー‐ァ ヘ ヘ .ヘ .ヘノ_____,,,,,,, -- '''"、 `' 、 ./ / \ \ \ \ .`', リ ''"/ ` ュ,, _ \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○連星の炎 (種別:一般 タイミング:メイン:火) 【力】の比較時に、その自陣のステータスに「+10」する。 火炎の放出や電子レンジと似た原理の加熱攻撃を得意とする。 ○貪狼星の証 (種別:一般 タイミング:自動) 常時、【耐】のステータスに「+20」されている。 また、2戦力以上の優位を得ていた場場合、自陣の勝率に「+15%」。 堅い外郭でダメージを受けにくい。 幾度か力を溜めた後、大規模な破壊をもたらす爆発を起こす。 ―――更に、その爆発のエネルギーによる自己再生も行う。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ その他雑魚 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:アンノウン 【レベル】:30 【アライメント:】:不明┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:30 【速】:10 【魔】:20 【体】:10 【運】:20┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ _ /ノ  ̄ ≧x、 // -─ 》=- マム / マム / ノl __ -‐ 、__,rマム i // /ρ r⌒.i o マ/l /\ /ヽ ,r≦三\弋 入__ノ_,,,,,゚/ | {ll ヽヽr≦三三三三 ‐-‐イ ヽ{ r‐、 l三三三三ニニニ/ o _ヽ{;;;;} 〈三三>"/ /ニニ -‐イ‐-//‐/ l_ 、〉 l| /ニ//^^l/.〈o / / l \/〈〈 -‐、 l | | // r─ 、/ / \ 〉,ヘ マニム ゝ‐、l l / l ‐- `丶、/ l| \ l マ-ム 三 / / `丶、`丶、 ヽ\ マ_ム/ \、 / / `丶、 、 丶 } \ _, イ..\丶、 \>、 / /`丶、丶、ヽ ヽ  ̄l_ \ > 、 \ >、ヽ/ / / ヽ .}\rニニ} \ > ̄\ >、 /_/ i l l i l \ __/ \ >`丶、 i l □ l i l /`─-- _ \ ノ `丶.i l l.', l 〉二ニ=- /l l l ', l┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ※スキルについては不明┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:アンノウン・トルーパー 【レベル】:10 【アライメント:】:不明┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:10 【速】:10 【魔】:0 【体】:10 【運】:0┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,. . . . . . ..、 / . . . . . . . . . . . ヽ , イ . . . . . . . . .. . . . . .ヽ ___,/ . . . . . . . . . l. . . . . . . ∨- 、__ __,ィ゙ . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . . ヽ. , ---───一´ . l . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .∨ . . . . . . . . .` . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . . . . . . . .! . . . . . . . . . l、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ∨` .Y ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . l . . . . .r 、 . . . .| . . .; - 、 . ∧ . . .、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . l. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .゙ . . .、 . . . . . . . . . . . . . . l! . . . . .ゝ゚ノ . .. . . . ゝ゚ イ.∧ . . . . . . .. . _____ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , - ..._. . . . . . . . , -- ュ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . `ヽ. . . . . . . . . . . . l . . . . . . . . . . . . ! . . . . . . ∧ . . . . . . . . .7z、///7z、 . . . . . . . . . .! . . . . . . .ゝ-゚-`. . . .|. . .ゝ゚-イ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .゙.,. . . . . . . . . ∧ . . . . . . . . . . . . . . . . . ∧ . . . . . . . . . .//7z、////7、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .l! . . . . . . . . . . ∧ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .∨. . . . . . . . .ヽ . . . . . . . . .| . . . .; .゙ . . . . . . . . . . . .ヽ///7z、.///z、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .∨ ___ . . . . ヽ、 . . . . . . . ;. .゙. . .____ . . . . . . ./7z、//7z、. ヽ/z、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ノ. . . . . . . . . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .l/ZZZZz、 . . . . ` . . - . . . . ,zZZ77/ー--、ヽ7z、. . .ヽz、. . .ヽl! . . . . . ∧ . . . . . . . . . . ヽ . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ゝ//ニzzz、 . . . . . . . . . . . . ̄`,zzZ77///|//ヽ、l. . . .ヾl . . . . . . . . . . . . .ゝ . . . . . . . . . .! . . . . . . ィ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . .、//zz、 ̄ . . . . . . . . . . . ., ____,zzZ777l///z、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ゙ ... . . . . . . . . ,. ´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ソ/. . . . . . . . . . . . .゙ .、ヽ/z、 . . . . . . . . . . . . ゝ、ノノノノ人,x彡|/////77zzzzzz 、 . . . . . . . . . . . . . . . ` ´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .l! . . . . . . . . . . . . . . . . . .、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ゙/ー----kl{゙、゙、゙、゙、゙、゙、゙、゙、、ソ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .、 . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . /l . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,イ、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .、 . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . /,k . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,イ . . . ヽ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .、 . . . . . . . . / . . . . . . . . / . . ゙ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .;イ . . . . . . . .ヽ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ._ . , .イ i 、. . . ---イ . . . . ゙.、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,イ . . . . . . . . . . . . \ . . . . . . . . ., --- 、 . .ヽ . . . . . .、. . . . . . . . ..、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○トルーパー (種別:一般 タイミング:自動) このキャラクターは複数の集団からなるトルーパーである。 能力値もそれに準じた物であり、このキャラクター一人で2枠分とする。 恐らくは単なる密偵役。数の割に戦闘力は低い。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛