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サニーミルクの紅霧異変 作品:東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity. 第1巻 シーン データ BPM 拍子 再生時間 3 04 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント サニールチルフレクションの紅魔郷風アレンジと思いきや、 完全に別の曲に乗っ取られてしまう曲です。 熾烈な戦いが行われている紅魔館の脇で虫取りでもしている 妖精の姿が見えます。 いにしえのあの曲も妖精の手にかかれば……。 (東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity. 第1巻 より) 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! サビでu.n.オーエンとサニールチルフレクションが綺麗に重なるところがいい -- (名無しさん) 2012-03-10 23 27 56 この曲知らない人はオーエンアレンジってだけで終わりそう 結構いい曲だよね、最初の混ざり合うところとか -- (名無しさん) 2014-08-06 19 25 09 サビの部分とか、オーエンとサニーと、どっちが先行しているかわからないのが -- (名無しさん) 2014-08-06 19 26 52 この曲なんか最後寂しくなる…幻想郷がなくなるみたいな…あとこの曲入ってるCDの2曲目もだわ -- (u.n.オーエン) 2014-10-05 14 55 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《日の光、サニーミルク/Sunny Milk,Sunlight》 ネームドモンスター 星1/光属性/妖精・幻想族/ATK500/DEF400 このカードはルール上「サニーミルク」としても扱う。 このカードの召喚に成功した時、フィールド上に存在するモンスター1体を表側攻撃表示にしてもよい。 このカードが表側攻撃表示で存在する限り、相手モンスターが自分フィールド上妖精族モンスターを攻撃する場合、攻撃を自分ライフへの直接攻撃或いは攻撃対象を自分フィールド上の他のモンスターにする事ができる。 《東方三月精》で召喚できる妖精族ネームドモンスターの一体。 《太陽の書》と、《アストラルバリア》じみた攻撃対象の置換能力を内蔵する。 前者の能力が活躍する場面はあまりない。 本家とは異なり、自分のセットしたリバースモンスターをそのターン中に表側にすることができない為である。 使うとすれば、《守備封じ》的な使い方が一般的だろう。 後者の能力は作中の姿を隠す効果の再現で、地味に有効である。 妖精族のシステムモンスターは優秀ながら攻守が低く、容易に破壊されやすい為である。 特にピンポイントで複数から攻撃された時の《月の光、ルナチャイルド》を守ることができるのはなかなか優秀。 関連カード 《東方三月精》 名前 コメント
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術者が「サニーミルク」であるスペルカード 陽光「サンシャインニードル」 日符「アグレッシブライト」 虹光「プリズムフラッシュ」 光精「クロスディフュージョン」 光精「ダイアモンドリング」 瞬光「フェイタルフラッシュ」 日符「ダイレクトサンライト」 陽光「サンシャインブラスト」
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「サニーミルク」を参照するカード スターサファイア/1弾 スターサファイア/17弾 光の三妖精チーム 協力技「フェアリーオーバードライブ」
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悪戯好きな日の光 サニーミルク No.8202 悪戯好きな日の光 サニーミルク キャラクターカード 属性:妖精 体力19 回避3 決死判定(3) [充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時 使用条件のレベル合計が0のイベントカードかサポートカードが自分の捨て札に置かれた場合、呪力を1点得る。 (この効果はターンに1回のみ発揮される) イラスト:ほしからのえ 考察 無色のイベントを実質1軽く使用出来る。 特に探知は呪力+2されるため、先手1ターン目から呪力2の行動を行える。 パワーアップもノーコストで撃てたりと、他のキャラにない動きが可能。 相手ターンでも適用されるため、例えばシーンカウンターで無色のシーンが破棄されても呪力が回復する。 相手がデッキアウトを狙っているなら山札から捨てられたカードにも反応するため誘発機会が増えやすい。 あくまで呪力を回復するだけなので、呪力0の状態ではイベントを使用出来ないので注意。 また、マミゾウのリーダー能力にも無効化されてしまう。
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【種族】妖精 【能力】光を屈折させる程度の能力 【強さ位置】最弱グループ 【設定】 【能力概要】 負の屈折率で光学迷彩。(三月精第1部 単行本) 鈴仙・優曇華院・イナバは上位互換の能力を持つため、サニーの力が通用しなかった。(三月精第2部 3話) 小野塚 小町も見破っているが、理由の説明はなし。(三月精第2部 4話) 光の屈折で、日の当たらないところを照らしたり(三月精第2部 12話) 集光して輝かしたりも可能。(三月精第2部 16話) 紫が弱さを確認するために連射した光弾を散乱させた。(三月精第2部 24話) 【各種要素をふまえての強さ議論】 光系の攻撃には対処可能なものの、それ以外に対しては普通の妖精並。
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悪戯好きな日の光「サニーミルク」 読み:いたずらずきなひのひかり「さにーみるく」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:光 ATK:3(+3) DEF:2(+2) Main [ターン1]〔自分の手札の 東方混沌符 のキャラカード1枚を控え室に置き、このキャラを【スタンド】から【レスト】にする目標のフレンドのエクストラキャラ1体を【裏】にする。 その威勢がいつまで持つかしらね illust:南方 純 TP-251 C SC 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00 追加パック2」 参考 ネームが「サニーミルク」であるキャラ・エクストラ一覧 東方三月精「サニーミルク」 「ルナチャイルド」 「スターサファイア」 星と日の光「スターサファイア」 「サニーミルク」 日と月の光「サニーミルク」 「ルナチャイルド」 悪戯好きな日の光「サニーミルク」 光を屈折させる程度の能力「サニーミルク」
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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 解説 種族: 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 虹光「プリズムフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 300 - 敵全体にスタンを与える。瞬間効果 スタン を付与 100% 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「フェイタルフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 350 - 敵全体にスタンを与える。敵の耐性を無視して成功する。瞬間効果 スタン を付与 100% 最初から ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 46 29 10 11 16 19 16 21 10 88 58 20 21 32 37 32 40 20 131 87 30 31 48 55 48 60 30 174 116 39 41 63 73 63 79 40 216 145 49 51 79 91 79 98 50 259 174 59 62 94 109 94 118 60 302 203 68 72 110 128 110 137 70 80 383 251 87 91 139 162 139 174 90 99 456 287 104 109 166 193 166 208 順位 位 位 位 位 位 位 位 位 コメント ステータス合計は残念。特に低HP低VITなので物理に対しては紙。とはいえ上位互換キャラがいるわけでもなく、「高いAGIとそこそこのINT」「ほどほどのPOTとDEX」があるので雑魚戦でもボス戦でも仕事はできる。使うなら雑魚戦ではINTとAGI、ボス戦ではHPと耐性を意識したい。VITも補強したくなるが、仕様上後衛がVITを積んでも無意味なことが多い -- 名無しさん (2018-06-08 17 54 11) 熟練度適性が小傘と似ている(同じ?)他キャラが1%ずつしか伸びない技を一気に覚えられるのも利点 -- 名無しさん (2018-07-13 18 21 09) 最弱疑惑のつきまとう妖精さんだが、AGIが高いので雑魚戦では先制できるし、ボス戦では高POTゆえに魔法には耐えられるといった感じで強い要素も持っている。物理耐久力の低さは雑魚戦ではあまり問題にならないし、ボス戦では重防具やアースウォールなどで対処可能と考えれば残る問題はSTRの低さから来る物理火力&弱点火力の乏しさのみ。もっともこれが結構深刻で、イカを槍で突っついても倒せないし、魔法で弱点を狙ってもダメージが全然伸びない。INTも高くないので前衛並の魔法火力しか出ないこともある。ダメージで相手を倒したければせめてINTだけでも補強したいところ。ボス戦でサブの魔法アタッカーをやる場合でも同じだが、そちらでは補助魔法の投入が容易&杖装備を選択しやすいので火力補強は難しくない -- 名無しさん (2019-03-11 13 43 03) サニーのような高POTのキャラを採用するなら、低POTのキャラをどうケアするかを考えておきたい。敵のINTにPOTが負けている場合、魔法のダメージが増加する。上昇率は技により異なるが、INT-POTが20程度でも魔法ダメージは1.3~1.5倍、100ともなれば2~3倍になるため、ゲーム後半になると低POTのキャラは全体魔法でも即死する。これを防ぐにはPOT上昇とINT低下を組み合わせるのが効果的だが、サニーは元々POTが高い。どちらもかかっていない状態ですら魔法ダメージが1倍で補助2つの恩恵が何も無いこともある。これは悲しい。この事態を避けるため、低POTのキャラにはこいしや雛を事前に装備させたいところ。HPの高いキャラは耐性装備を使うのも一つの手。50%カットできれば大体何とかなる。最初からある程度POTの高いキャラを中心にパーティを組むのも有効。例えば物理アタッカーに幽香やレミリアを採用する等 -- 名無しさん (2019-03-11 15 27 40) サニーは乱れ突きやチェインスラッシュを瞬時に覚えられる。極意を取るだけなら武器レベル上げなくてもマスター可能っぽい。その場合、表示は???のままだけど内部的に数字は蓄積されてる模様。 -- 名無しさん (2024-04-20 15 34 37) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…博麗神社裏(要フックショット) 紫編…博麗神社裏(要フックショット) 白蓮編…幻想平原1で撃破後加入 美鈴編…Stage1迷いの竹林で撃破後加入 解説 種族:魔法使い 器用さ・素早さ・運が高い HP・力・体力が低い HPや体力の低さから物理攻撃には脆い。 力がワースト1位、賢さも並、MPも並と褒められる点が少ない。 祭では全体的に底上げされたもののまだまだ他の主人の水準には程遠い。 強いて言えば、素早さと器用さが高めなので状態異常系や急場の回復役がお勧め。 次点では式神でMPと賢さを補強して魔法攻撃役か。 ラストワードも「必ずスタン」と書いてあるが、完全耐性を持つ敵には通じないので注意。 東方の妖精という立場からあまり裕福なステータスではなかったようだ。 式神補正で何とかなるものの、早苗同様使い続けるには愛が必要なキャラである。 ドット絵は可愛いと思うのでマスコットとして愛でてあげよう。 祭では賢さ以外がやや強化された。 能力 ラストワード フェイタルフラッシュ 敵全体を必ずスタンさせる。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 31 22 7 8 14 14 12 15 32 23 8 8 15 14 12 15 5 47 36 10 12 21 21 18 22 48 37 12 12 22 21 18 23 10 63 50 14 16 29 28 25 30 64 52 16 17 30 29 25 31 15 78 63 17 20 36 35 31 37 80 66 20 21 37 36 31 38 20 94 76 21 24 43 42 37 45 96 80 24 25 45 43 37 46 30 126 99 28 32 58 56 50 60 128 103 32 34 60 58 50 62 40 157 121 35 40 72 70 62 75 160 126 40 42 75 72 62 77 50 189 143 42 48 87 84 75 90 192 149 48 51 90 87 75 93 60 229 165 51 58 105 102 91 109 233 172 58 62 109 105 91 113 70 267 187 59 68 123 119 106 127 272 195 68 72 127 123 106 131 80 - - - - - - - - 295 212 73 78 138 133 115 143 90 - - - - - - - - 320 230 80 85 150 145 125 155 99 - - - - - - - - 348 250 87 92 163 158 136 168 順位 17位 9位 18位 17位 5位 6位 9位 4位 19位 10位 20位 19位 6位 7位 11位 5位 コメント なんというか・・・残念なステータス -- 名無しさん (2012-01-06 07 41 02) 優秀と書いてあるけど正直全然使えない。ラストワードは大ボスには効かないし -- 名無しさん (2012-01-06 11 00 42) 他キャラとステータスを見比べていると、たしかに残念だなぁ -- 名無しさん (2012-01-06 20 36 24) はちくま恒例の最強咲夜さんを差し置いて主人にいる意味が… -- 名無しさん (2012-01-09 08 23 07) ラストワードは最速っぽい、ボスどころか強雑魚にも効かないけど -- 名無しさん (2012-01-09 22 26 33) ラストワードに大きな詠唱補正が掛かるのはこいつだけじゃねーしw -- 名無しさん (2012-01-09 23 24 30) 「最速」ね、ファストストライクよりも速く発動する -- 名無しさん (2012-01-09 23 54 48) イラストが可愛すぎたせいで白蓮ルートでずっと使ってたわ -- 名無しさん (2012-01-12 02 00 19) 可愛いけど能力がな・・・。でも巫女・魔法使い・妖怪・神が並んでる中で妖精としては頑張ってる方かもしらん。式神で妖精と着けるとボーナスとか有ってもよかったかも。 -- 名無しさん (2012-01-12 18 05 51) 素早さと運が高いから余り物の式神や装備でも戦力になる=組めるパーティが多い、ってのはどうだろう。最初から最後まで状態異常ばらまいてるだけだったがその分他のメンバーの戦力が充実してた気がする -- 名無しさん (2012-01-13 20 29 59) ボス戦では大ちゃんでバリア張ってから回復と補助を撒く係。雑魚戦では魔属性で適当にアタック -- 名無しさん (2012-01-15 10 25 27) ラスボス第2形態の腕にはスタンが効くから最後にラストワードが輝く・・・といいなぁ。 -- 名無しさん (2012-01-19 23 32 49) サニーと小傘の2人による徹底サポート体制で驚く程の安定感。イージスを装備したサニーが輝いてみえるぜ! -- 名無しさん (2012-01-20 00 12 51) 魔法使用したら盾発動しないぞw -- 名無しさん (2012-01-27 00 56 21) サニーは逃げる時のパタパタ飛ぶドットがかわいいな。立ち絵といいナデナデしたい。・・・・が、能力値もずいぶんと可愛い値だな・・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 09 28 01) 器用さ・素早さが高くサポートに最適かと思いきや、その長所も幽々子に劣り耐久性では大きく下回る。映姫の完全下位互換の早苗といい、ステ配分の特色が被り過ぎ。 -- 名無しさん (2012-01-27 13 33 49) サニーがすごく可愛いので使うか迷ってます・・・能力低いけど可愛いから使おうかな -- 名無しさん (2012-02-02 12 49 46) ようせいは物理最強キャラ 妖精は物理最弱キャラ なんという違い・・・ -- 名無しさん (2012-02-03 16 33 39) あまりのステータスの低さから使う気にならなかったんだけど運が高いのでHPさえ補強してあげれば後半の状態異常や魔法攻撃にも十分耐えられた。器用さ素早さも高いんでサポートさせるには結構優秀かもしれん。 -- 名無しさん (2012-02-23 23 40 22) ガチガチの最強キャラを目指すのでもなけりゃ、今作は式神で性能の個別化ができているしサニーでも問題なくクリアまでは運用できるけどね。それが今作の良い部分でもあるし、没個性だといわれている部分でもある。 -- 名無しさん (2012-02-24 11 20 36) サニーは絶妙なステータスだと思う。妖精だから低いんだけど、決して使えないというわけではないという -- 名無しさん (2012-03-31 21 38 26) 初期メン縛りでプレイしてるとたいていコイツが弱すぎてつまづく。しかし元々4人PTのゲームなのだと思いこむようにしたら安定した。ふしぎ! -- 名無しさん (2012-05-11 21 41 02) 槍のモーションがかわいいから使ってます、弱いけどかわいさ最優先 -- 名無しさん (2012-06-02 11 13 32) ずっとメインで使ってる俺は異端なのか…… -- 名無しさん (2012-06-10 20 37 17) 別にいいんじゃね?どんな弱いキャラ入れててもクリアできる難易度なのは良いことだ -- 名無しさん (2012-06-11 00 16 14) ぶっちゃけ物理は回避バフ・命中デバフでフォローできるから同じく不遇な早苗さんより少ない長所を活かしやすい。 -- 名無しさん (2012-06-21 12 08 30) 長身キャラで組んでるPTの中に一人いるのが余計に可愛い。小ささが際立って更に可愛い。とりあえず有る意味最強キャラ。 -- 名無しさん (2012-06-22 18 46 00) こいしちゃん・神奈子様・ロイヤル閣下で固めればステータスの低さも・・・! -- 名無しさん (2012-06-29 18 39 10) 閣下に守られるサニーを見てロイヤル幼女の嫉妬がマッハ -- 名無しさん (2012-06-29 19 36 19) 光剣or闇剣&スター・ルナ&星orこあで光・闇スイッチ型がしっくりきてます -- 名無しさん (2012-06-30 07 12 57) 使う場合役割がはっきりするので案外使いやすい -- 名無しさん (2012-09-09 02 41 04) ザコ戦ではラストワードが、ボス戦では補助根回しが個人的には思いのほか重宝してる。 -- 名無しさん (2012-09-30 18 13 17) ステ補強で式神を,グレートデーモン,ロイヤル閣下とデミウルゴスさんで固めるとなんか彼らが倍かっこよくなる気が。けなげに戦うちいさな妖精バックアップする3体のイケメン魔王っていう。萌える。 -- 名無しさん (2013-05-09 14 20 31) よくよく考えたら「萃香を真逆にひっくり返した」ステータスだと思う。体力・力・生命力が低く、その代り魔法系が器用さ含め皆高めでかつ素早い。バフ系のキャラでこれだけ速ければ結構な戦略幅に貢献できるのでは。今更だけど。 -- 名無しさん (2013-05-15 23 38 59) まぁPADが主人にいるよりマシだろjk -- 名無しさん (2013-06-24 03 01 24) ↑否定もしないけど,ナゼ?! -- 名無しさん (2013-06-24 09 23 26) 食らいモーションが可愛くて最前線に出してる俺はマジでドSかもしれん・・・ -- 名無しさん (2013-07-09 22 24 30) 最前線はともかく、運はそこそこあるので見た目よりは丈夫というのはあるかな -- 名無しさん (2013-07-22 13 53 39) LV75 HP350 MP235 力88 体力93 器用さ140 素早さ136 賢さ122 運143 宴にて -- 名無しさん (2014-09-09 21 53 27) 宴にて LV99 HP430 MP288 力109 体力114 器用さ172 素早さ167 賢さ150 運176 -- 名無しさん (2014-09-13 11 07 41) 槍持たせながら補助役がいいと思う -- 名無しさん (2014-10-19 16 44 55) 魅魔やお空よりMP高いんだね。 -- 名無しさん (2014-11-12 16 18 35) LV99 HP430 MP288 力109 体力114 器用さ172 素早さ167 賢さ150 運176 -- 名無しさん (2016-01-12 18 49 56) 名前 コメント
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悪戯好きな日の光「サニーミルク」 悪戯好きな日の光「サニーミルク」 キャラクター シンボル:白 必要コスト<白:2 無:0> 攻撃力:2 耐久力:1 属性:妖精 閃光 《誘発》:このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキを全て見て、その中にある「ルナチャイルド」1枚を抜き出し、休息状態で場に出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。ただし、既に自分の場に「ルナチャイルド」がいる場合、この効果は適用されない。 「作戦は以上、準備はいい?」 illus:藤やま コメント 白の優秀な閃光アドバンテージアタッカー。 自身がプレイされた時、デッキから静かなる月の光「ルナチャイルド」を呼び出す。ちなみに、彼女が出てくるときは速攻持ちでも休息状態なので注意。 単純に考えれば場のキャラクターが1枚増える分アドバンテージを得ることができ、また、デッキ圧縮にもなる。 他にも閃光を持つので、相手ターンに出すことができる。その分焼かれる可能性は少し低くなる。 その分三月精の中で一人だけ色拘束がきつい。 Q A Q011 スターサファイアの効果でサニーミルクを場に出した場合、サニーミルクの効果は使えますか? A011 いいえ、使えません。 スターサファイア、サニーミルク、ルナチャイルドの効果は、「プレイされて場に出た場合」のみ適用されます。 関連 静かなる月の光「ルナチャイルド」 降り注ぐ星の光「スターサファイア」 三月精