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動くものの気配を探る程度の能力「スターサファイア」 読み:うごくもののけはいをさぐるていどののうりょく「すたーさふぁいあ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:光 ATK:0(+2) DEF:2(+3) [自動]相手のキャラがアタックキャラに選ばれた場合、ターン終了時まで、このキャラは攻撃力が2上昇する。自分の「サニーミルク」と「ルナチャイルド」が登場している場合、追加で、ターン終了時まで、このキャラ以外の自分のパートナーは攻撃力が2上昇する。 あなたの動きは手に取るように判る illust:いくたたかのん TP-147 U 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00」 参考 ネームが「スターサファイア」であるキャラ・エクストラ一覧 降り注ぐ星の光「スターサファイア」 東方三月精「サニーミルク」 「ルナチャイルド」 「スターサファイア」 月と星の光「ルナチャイルド」 「スターサファイア」 星と日の光「スターサファイア」 「サニーミルク」 動くものの気配を探る程度の能力「スターサファイア」 ネームが「サニーミルク」であるキャラ・エクストラ一覧 東方三月精「サニーミルク」 「ルナチャイルド」 「スターサファイア」 星と日の光「スターサファイア」 「サニーミルク」 日と月の光「サニーミルク」 「ルナチャイルド」 悪戯好きな日の光「サニーミルク」 光を屈折させる程度の能力「サニーミルク」 ネームが「ルナチャイルド」であるキャラ・エクストラ一覧 音を消す程度の能力「ルナチャイルド」 静かなる月の光「ルナチャイルド」 東方三月精「サニーミルク」 「ルナチャイルド」 「スターサファイア」 月と星の光「ルナチャイルド」 「スターサファイア」 日と月の光「サニーミルク」 「ルナチャイルド」
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音を消す程度の能力「ルナチャイルド」 読み:おとをけすていどののうりょく「るなちゃいるど」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:光 ATK:1(+2) DEF:1(+3) [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、自分の「サニーミルク」か「スターサファイア」を【裏】から【表】にしてもよい。 Battle 〔【スタンド】から【リバース】にする〕ターン終了時まで、目標のキャラ1体が受けている攻撃力か耐久力の上昇する効果を含むイベントカードの効果すべてを無効にする。 これは手強い……ひとまず作戦を練らないと illust:茜屋 TP-146 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00」 参考 ネームが「ルナチャイルド」であるキャラ・エクストラ一覧 音を消す程度の能力「ルナチャイルド」 静かなる月の光「ルナチャイルド」 東方三月精「サニーミルク」 「ルナチャイルド」 「スターサファイア」 月と星の光「ルナチャイルド」 「スターサファイア」 日と月の光「サニーミルク」 「ルナチャイルド」 ネームが「サニーミルク」であるキャラ・エクストラ一覧 東方三月精「サニーミルク」 「ルナチャイルド」 「スターサファイア」 星と日の光「スターサファイア」 「サニーミルク」 日と月の光「サニーミルク」 「ルナチャイルド」 悪戯好きな日の光「サニーミルク」 光を屈折させる程度の能力「サニーミルク」 ネームが「スターサファイア」であるキャラ・エクストラ一覧 降り注ぐ星の光「スターサファイア」 東方三月精「サニーミルク」 「ルナチャイルド」 「スターサファイア」 月と星の光「ルナチャイルド」 「スターサファイア」 星と日の光「スターサファイア」 「サニーミルク」 動くものの気配を探る程度の能力「スターサファイア」
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《サンシャインニードル》 装備魔法 「輝ける日の光 サニーミルク」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。 装備モンスターが守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 実装時期別カードリスト-Eternal-9月第四週パック「Fairy Overdrive」にて登場した装備魔法。 《輝ける日の光 サニーミルク》の攻撃力を1000ポイントアップさせ、戦闘破壊したモンスターの効果を無効にし、さらに貫通効果を付与する効果を持つ。 こうして見ると、かなり優秀な専用装備魔法であることがわかる。 打点の低い光の三妖精の一人が2000ポイントの攻撃力を持つため、戦闘にある程度強くなる。 《輝ける日の光 サニーミルク》は自身の効果で攻撃力を500ポイントアップさせるため、攻撃時は実質2500。貫通効果も活かせる。 なにより戦闘破壊したモンスターの効果を無効にするということは、リクルーターを無力化するのと同じである。各々の攻撃力が低い三妖精にとって、たった一体でもリクルーターを無力化できる存在がいれば心強い。 《降り注ぐ星の光 スターサファイア》の効果と組み合わせることで、セットしたモンスターがリクルーターなら確実に狙いを定めることができる(とはいえ、真っ先に《輝ける日の光 サニーミルク》で攻撃を仕掛けるのは普通だろうが)。 だが、これだけ優秀とはいえ、攻撃力は2000だけ。他にサポートがなければ返しのターンで《サイバー・ドラゴン》に殴り倒されてしまう。 《輝ける日の光 サニーミルク》自身の効果や《ムーンライトウォール》などを駆使して攻撃を凌ぎつつ、逆に返しのターンで殴り倒したいところ。 装備魔法の宿命として除去に弱い。 調子に乗って攻撃表示のリクルーターに殴りかかったら《サイクロン》で返り討ち・・・では笑えない。 専用カードでもあるため手札で腐る確立も高い・・・のだろうが、《輝ける日の光 サニーミルク》自身は低ステータス故にサーチ、蘇生が容易であり、《スリーフェアリーズ》による特殊召喚が可能なため、このカードが腐るというのはあまり考えられない。 そういった点では他の専用カードより使いやすいカードといえるだろう。
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《スターサファイア》 No.1903 Character <第二十弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(0) 種族:妖精 貫通 (自動α): あなたの場の「ルナチャイルド」と「サニーミルク」は「戦闘修正:+2/+-0」と「貫通」を得る。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「あの調子だと当分辿り着けなさそうね」 Illustration:yamasan コメント 収録 第二十弾 関連 「スターサファイア」 スターサファイア/1弾 スターサファイア/9弾 スターサファイア/12弾 スターサファイア/15弾 スターサファイア/17弾 スターサファイア/20弾 場で「スターサファイア」として扱われるカード 光の三妖精チーム(連結) 術者が「スターサファイア」であるスペルカード 星符「レッドスター」 流星「コメットストリーム」 流星「プチコメット」 星粒「スターピースシャワー」 星粒「スプリンクルピース」 星符「スターライトレイン」 星符「トゥインクルサファイア」 星光「スターレーザー」 「スターサファイア」を参照するカード ルナチャイルド/1弾 サニーミルク/15弾(必要ノード2以下) ルナチャイルド/17弾 光の三妖精チーム 協力技「フェアリーオーバードライブ」 「ルナチャイルド」 ルナチャイルド/1弾 ルナチャイルド/9弾 ルナチャイルド/12弾 ルナチャイルド/15弾 ルナチャイルド/17弾 ルナチャイルド/20弾 「サニーミルク」 サニーミルク/1弾 サニーミルク/9弾 サニーミルク/12弾 サニーミルク/15弾 サニーミルク/17弾 サニーミルク/20弾
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《日符「アグレッシブライト」》 No.707 Spell <第九弾> NODE(3)/COST(1) 術者:サニーミルク 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は、「マナチャージ(1)」を得る。 (自動β): あなたの場に「サニーミルク」がいる場合、メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕を除外しても良い。除外した場合、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「マナチャージ(1)」を得る。 太陽光。太陽のエネルギーが大地を肥やす。 Illustration:きゃっとべる コメント サニーミルクのスペルカード。 自分の場のキャラクター全てにマナチャージ(1)を持たせる。 大量にキャラクターの出る妖精デッキとは相性がよく、早い段階で重いカードを使うことも可能になる。 自動βでも、同じ効果が得られる。 積極的に使うなら香霖堂等の冥界に直接落とすカードを併用したい。 関連 第九弾 サニーミルク/1弾 サニーミルク/9弾 サニーミルク/12弾 サニーミルク/15弾 サニーミルク(裏向きキャラクター) 光の三妖精チーム
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《虹光「プリズムフラッシュ」》 No.1069 Spell <第十二弾> NODE(1)/COST(1) 術者:サニーミルク 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔全てのキャラクター〕をスリープ状態にする。 光を全方向に反射させ、あらゆるものの目を眩ませる。 Illustration:茶葉 コメント サニーミルクのスペルカード。 すべての、と書いてある豪快な効果の割に非常に軽いスペルカードである。 それもそのはず、そのスリープ効果は自分の場も巻き込んでしまう。何も考えずに使うとせっかく相手の場を空けたのにもかかわらず自分は攻撃できず、あまつさえアクティブになるのは相手の方が先。単体では自分が損をするだけのカードである。 また相手キャラクター全体をスリープ状態にする効果と考えると幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」という強力なライバルがいる。あちらはラストスペル持ちの特性上相手ターンにもプレイ可能なので、単体の効果で見れば天と地の差である。 憂いの雨をプレイされた等のレアケースを考えなければ、こちらの利点としては軽さしかなく、自分の場のキャラクターがスリープ状態になるデメリットへの対処が問題となる。 永江 衣玖/5弾によって自分のキャラクターがこの効果の対象にならない場面や、キクリ/12弾や古明地 こいし/12弾などこの効果の対象にならないキャラクターを並べた場面、 魂魄 妖忌/1弾のような貫通や隠密を持たない速攻持ちのキャラクターの攻撃を通したい場面の多いデッキであれば使っていけるかもしれない。 低いコストで相手プレイヤーのガードする腕を強制的に下げさせる点を見れば十分に強力な効果を持つカードではあるので、採用するなら上記のようなコンボを念頭に置きたい。 収録 第十二弾 関連 「サニーミルク」 サニーミルク/1弾 サニーミルク/9弾 サニーミルク/12弾 サニーミルク/15弾 サニーミルク/17弾 サニーミルク/20弾 場で「サニーミルク」として扱われるカード 光の三妖精チーム(連結) サニーミルク(裏向きキャラクター)
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《スターサファイア》 No.1622 Character <第十七弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(1) 種族:妖精 (自動β): あなたの場に「サニーミルク」が出た場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、この効果で「スターサファイア」を一度に複数枚場に出すことは出来ない。 (自分ターン)(1)(S): 目標の〔プレイヤー1人〕に3ダメージを与える。 攻撃力(5)/耐久力(2) 「大きな反応があると思ったらあなただったのね」 Illustration:なつきゆう コメント 収録 第十七弾 関連 「スターサファイア」 スターサファイア/1弾 スターサファイア/9弾 スターサファイア/12弾 スターサファイア/15弾 スターサファイア/17弾 スターサファイア/20弾 場で「スターサファイア」として扱われるカード 光の三妖精チーム(連結) 術者が「スターサファイア」であるスペルカード 星符「レッドスター」 流星「コメットストリーム」 流星「プチコメット」 星粒「スターピースシャワー」 星粒「スプリンクルピース」 星符「スターライトレイン」 星符「トゥインクルサファイア」 星光「スターレーザー」 「スターサファイア」を参照するカード ルナチャイルド/1弾 サニーミルク/15弾(必要ノード2以下) ルナチャイルド/17弾 光の三妖精チーム 協力技「フェアリーオーバードライブ」 「サニーミルク」 サニーミルク/1弾 サニーミルク/9弾 サニーミルク/12弾 サニーミルク/15弾 サニーミルク/17弾 サニーミルク/20弾
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《光精「クロスディフュージョン」》 No.1070 Spell <第十二弾> NODE(5)/COST(2) 術者:サニーミルク 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 抵抗(1) 〔このカード〕はあなたの場に「種族:妖精」を持たないキャラクターがいる場合はプレイ出来ない。ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+X/±0」を得る。Xはあなたの場の表向きのキャラクターの枚数に等しい。 光の拡散。光を受けた自然の力は著しく高まる。 Illustration:三日月沙羅 コメント サニーミルクのスペルカード。 攻撃力修正のみの全体強化をかける。 プレイ条件は自分の場に妖精のみがいること。もともと術者であるサニーミルクはこのゲームでも有数の採用率を誇るためよく見かけるが、この効果を十全に活用できるような横に並べるデッキではマナチャージの必要性が薄いため、基本的には妖精デッキ専用のエンドカードといえる。 申し訳程度ではあるが抵抗もついており、その戦闘修正の総計は時として破格としか言えないレベルに達する。仮に攻撃力が0のキャラクターしか場にいなかったとしても、5枚も表側表示のキャラクターがいるだけで25点に達し、7体並べば人が二人死にかねない。 類似カードである表象「夢枕にご先祖総立ち」と比較すると、耐久力修正がないので相打ちに取られやすく、その分戦闘修正を下げられてしまう可能性が高くなることや、あちらは一度盤面を捌かれたた後でも少しの最展開で高い打点を出して押し込みに使える点が弱みとなるが、逆に決死状態になりやすいことで呪精が場に出やすく、また呪精が場に出ることで修正値が上昇することも考えられる。奇襲持ちキャラクターが一種のコンバットトリックとしても機能するようになり、大妖精/9弾を使っているときに運命のダークサイドで場が壊滅することなく、また冥界依存ではないため冥界を肥やす必要がなく、無縁塚を苦にしないなど、こちらが勝る点もあるため十二分に差別化は可能。 自分の場に妖精のみがいるというのはプレイ条件のみで、妖精でない表側表示のキャラクターも勘定に入ることには注意。一応、想起「うろおぼえの金閣寺」などでプレイ条件を無視して使うことも可能である。 収録 第十二弾 Optimal Starter 関連 「サニーミルク」 サニーミルク/1弾 サニーミルク/9弾 サニーミルク/12弾 サニーミルク/15弾 サニーミルク/17弾 サニーミルク/20弾 場で「サニーミルク」として扱われるカード 光の三妖精チーム(連結) サニーミルク(裏向きキャラクター)
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《光精「ダイアモンドリング」》 No.1402 Spell <第十五弾> NODE(3)/COST(1) 術者:サニーミルク 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔必要ノードがX以下の場のカード1枚〕を破棄する。Xはあなたの場の種族:妖精を持つキャラクターの枚数に等しい。 太陽と月が重なる事によって生まれる美しい光の環 Illustration:せとらん コメント 関連 第十五弾 サニーミルク/1弾 サニーミルク/9弾 サニーミルク/12弾 サニーミルク/15弾 サニーミルク(裏向きキャラクター) 光の三妖精チーム
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《協力技「フェアリーオーバードライブ」》 No.1654 Spell <第十七弾> NODE(3)/COST(0) 術者:光の三妖精チーム 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:持続 以下の効果から解決できるものを、上から順に全て解決する。 1.あなたの場に「ルナチャイルド」がいる場合、ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「隠密」を得る。 2.あなたの場に「サニーミルク」がいる場合、ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/±0」を得る。 3.あなたの場に「スターサファイア」がいる場合、ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「貫通」を得る。 彼女の今の姿は動きが安定しない惑星なのだ。惑星は人一倍強く輝きながらも、予想できない動きをする星である。~上海アリス通信 Illustration:あくぁまりん コメント 収録 第十七弾 関連 「光の三妖精チーム」 光の三妖精チーム 「ルナチャイルド」 ルナチャイルド/1弾 ルナチャイルド/9弾 ルナチャイルド/12弾 ルナチャイルド/15弾 ルナチャイルド/17弾 ルナチャイルド/20弾 「サニーミルク」 サニーミルク/1弾 サニーミルク/9弾 サニーミルク/12弾 サニーミルク/15弾 サニーミルク/17弾 サニーミルク/20弾 「スターサファイア」 スターサファイア/1弾 スターサファイア/9弾 スターサファイア/12弾 スターサファイア/15弾 スターサファイア/17弾 スターサファイア/20弾