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IceFlaiya FPSオンラインゲーム、サドンアタックのクランです。 只今メンバーは15人です。 メンバー募集中です! 条件 KD60%以上。(60%未満であればテストをします。) クラン戦に積極的に参加できる方。 マナーの良い方。 TS2が導入できる方。 IRCが導入できる方。 以上の5項目です。 加入したい方はIRC「フレンド系 #IceFlaiya」まで連絡ください。 連絡 個人のページは10日までに作っておきます! マスター GaN0toTo(がのとと) チーフ シャンツェ
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基本情報 名前 kurocat ジャンル ゲーム・雑談 性別 男 マイク 有り 配信時間帯 平日は夕方か深夜あたり 休日は暇なとき 配信者ページ http //livetube.cc/kurocat ブログ http //hetareup.seesaa.net/ 実況作品 ペーパーマン サドンアタック 配信環境 CPU E6850 RAM 2GB VGA 9600GT SoundCard SB-XFI-XG OS XP SP3 Mouse IE3.0 Pad Steelpad 5L Keyboard 付属品 headphone ATH-A500 Display FlexScanS1931 合計: - 今日: - 昨日: -
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SAクラン [長男’s!!!] へようこそ ココはオンラインFPS「サドンアタック」内のクラン、 [長男’s!!!] のコミュニティーです。(次男もいます。) KDや経験は不問ですが、老若男女がプレイしているので年並みな柔軟性は必須です。 コミュニティツールにSkypeを導入しています。 クラン戦はまじめにやります。テキトーにやっても楽しくないから・・ 一日一時間の勉強を推奨しています。今日から貴方の一日は23時間です、頑張りましょう。 皆さんの入隊を心よりお待ちしています。
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バックアタック/コメント このスキルの習得レベルが高すぎる、Lv10ぐらいから習得できれば背後からのDPSならシーフが一番になれるのに -- 名無しさん (2011-11-29 19 50 33) いや、一撃の威力が上がるだけでDPSは変わらんだろ -- 名無しさん (2011-11-30 10 13 07) ↑えっ? -- 名無しさん (2011-11-30 18 28 58) 一撃の威力が上がるってことはDPS上がるってことですよw s -- 名無しさん (2011-12-01 19 11 01) 追加で それにこのスキルはハイドアタックと連携スキルで威力上昇ですし、ODを5sで100集めてこの連続スキル出すのがシーフのメイン攻撃になりますよ そのころにはFigのDPSとか(笑 になってますよ -- 名無しさん (2011-12-01 19 13 01) 短剣自体の攻撃力が上がらない事にはなあ・・・ -- 名無しさん (2011-12-01 21 10 39) 自分で計測したわけじゃないんですがスキルダメージは攻撃力よりもDEXみたいなんで短剣ダメージはそこまで重要ではないとは思いますが、一応理想はFigの -- 名無しさん (2011-12-02 20 31 56) デスペラート 攻撃力上昇 OD回復量上昇の最上位とったらすごいことに でも理想なだけでそれを取るのにはlv60以上なんで安易ではないですがね -- 名無しさん (2011-12-02 20 36 31) ↑&↑2、高DEXなら素手でも十分な攻撃力が出るということですか? -- 名無しさん (2011-12-02 21 52 32) 恐らくはデバフのいらないワーゼンかと思われる。ハイド後に使用すればFIGと同じコンボダメ得られる程度か。しかしこのレベルまでくるとDEXによるダメージ補正が1につき10前後なら、かなり高くなってくるだろう -- 名無しさん (2011-12-02 22 23 27) 素手だと通常攻撃のダメージがあんまりでないのと短剣とかは今でもDEX4とかあるのでlv50ぐらいになったら20ぐらいは普通についてるでしょうからそのレベルでの十分な攻撃力はさすがに無理です -- 名無しさん (2011-12-03 00 23 48) 後、クラス的に素手はシーフではなくてWIZなので強くなる可能性があるのは忍者です -- 名無しさん (2011-12-03 00 24 53) また追加 でもアイテム課金のゲームなんで素手で強くなって武器いらねぇぇ ってことはさすがにないと思います -- 名無しさん (2011-12-03 00 26 54) MMOで課金武器とか正気の沙汰じゃねぇよ… - 名無しさん 2011-12-06 20 36 04 アバター以外の強い武器を売るげーむは昔は多かったけど、今はさすがにほとんどなくなって、今からそれが出るとしたらもうその時はWIZonlineは終了間近だと思う - 名無しさん 2011-12-06 23 10 10 武器自体の課金だけじゃなくて、保護・精錬石とかも含めて武器が要らなくなるとまずいということでは?まあ格闘主体ジョブが出るとしても暗器を使えば強くなるような調整にされるだろうけど。 - 名無しさん 2011-12-27 02 02 16 26達成したのでまた色々実験してみます CT長いわハイド後もあるわでしばらく時間かかりそうです Lv3まで調べてみる予定 1→2は威力上昇と再詠唱短縮を確認 - 名無しさん 2012-01-24 04 27 36 ↑サドンの第一報をくれた方ですか? バックアタックの検証結果、楽しみにしています。 - 名無しさん 2012-01-24 04 31 59 とりあえずLv1の計測完了 対象をコボルドソルジャーにしたのは失敗かもしれない…ハイド後に振り向かれてしまうので計測が少々難しい - 名無しさん 2012-01-25 04 25 22 検証ご苦労様です。単発の性能はハイドやサドンよりも上なんですね。一撃の大きさを考えたら、バックアタックスピアだけど、背面限定を考慮するとサドンスピアが安定、という感じでしょうか。ハイド+バックで5kオーバーは魅力的です。P.S. ハイドと同じでHH出ない仕様? - 名無しさん 2012-01-25 04 55 47 貴重な情報ありがとうございます。表のダメージ欄「ハイド+バック」ってことかな - 名無しさん 2012-01-25 15 00 24 Lv2の計測を反映 ダメージ200アップは正直おいしい ハイド後なら300差なのでさらにおいしい Lv3のCT短縮は予想通りでしたががっかりです これだけやって出ないんだからHH出ない仕様と思われます ハイド+バックに記述も変えました - 名無しさん 2012-01-28 11 37 11 バックスピアもハイドスピアも沸く前にステルス入れとけば確実に背後から攻撃できますよ。あと、サドンはスピア乗らない。 - J 2012-02-04 02 49 53 サドン、乗らないというかハイドよりはボーナス小さいだけで、普通に乗ってたりする - 名無しさん 2012-02-07 00 22 25 これやサドンも、シーフの職業特性がなければダメージしょぼいのでしょうか。 - 名無しさん 2012-02-24 15 05 42 火力は確かなんだけど有効範囲が普通の背後判定よりも明らかに狭い。1体相手ならまだしも複数をまとめて・・・という使い方には向かない - 名無しさん 2012-03-12 00 01 43 簡単に検証。威力は同レベルのハイドの2倍でほぼ間違いない。ボーナスで1.5倍 - 名無しさん 2012-03-12 14 07 29 ↑続き、DEX+1による影響は約50。攻撃力+1による影響は約25 - 名無しさん 2012-03-12 14 14 14 lv26でsl3とってみた。単発で5k↑、ハイドの後で8k↑くらいでるけど、コンボに使うと発生が遅いのが難だね。単発ならスムーズなのに残念。あと背面のみ有効だからハイド慣れしてると使いづらかった。 - 名無しさん 2012-03-22 18 27 38 バックアタックからヘッドバッシュってキャンセルでつながりますか? - 名無しさん 2012-04-16 21 31 12 キャンセルの意味がわかりません - 名無しさん 2012-04-17 09 54 47 キャンセルで出ますがスキルボーナスは乗りません ヘドバ持ちならハイドヘドバ→バックと繋ぐのが最大ダメージかと思います OD150持ってるかどうかが問題ですけども - 名無しさん 2012-04-18 03 14 34 ヘドバからバック打ってもスキルボーナス付かないのに何を言ってるんだ - 名無しさん 2012-04-18 10 11 10 ハイドを撃ってから一定時間内にバックを入れることでボーナスになるんだぜ 通常攻撃1セット挟むくらいの時間はある 試してから言ってくれ - 名無しさん 2012-04-19 00 35 13 お聞きしたいのですが、チャージハイドの後のバックアタックは、チャージハイド分の1.5倍のボーナスで、ダメージが出るんでしょうか?どなたか、わかる方お願いします。 - 名無しさん 2012-06-19 15 56 48 チャージアタックの物理攻撃強化Buffは、(例え空振りでも)1発で解除されてしまいますよ - 名無しさん 2012-06-19 16 02 18 ↑お答えありがとうございます^^。えっと、チャージハイドが、6000ぐらい出た(攻撃成功)した場合の、次の攻撃で、バックアタックをつかったら、1.5倍の9000ボーナスダメージでるのかな?ってわからなくて^^ - 名無しさん 2012-06-19 16 08 24 チャージハイドが命中した時点で、チャージが切れます。ここで物理攻撃力が通常まで落ちる為、その落ちた攻撃力を基準とした「バックアタック+ハイドスキルボーナス」のダメージが出ると思われます。予想ですが単純に1.5倍のダメージは到底見込めないでしょう - 名無しさん 2012-06-19 16 32 05 ↑なるほど^^ご丁寧にお答えいただき、ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-06-19 16 39 09 チャージ>ハイド>スイープ>バックアタックの順だと時間的にまにあいますか? - 名無しさん 2012-08-27 01 49 39 チャージハイドスピアでlv1スピアに7700程のダメ出たことあります。うまくいけばチャージダメがのるかも? - I 2012-09-06 15 02 52 ↑チャージのダメのりますよ。自分はバックアタックでしたが2つのスピア(Lv1)に乗って1つ30000くらいのダメ出ました - 名無しさん 2012-09-19 15 34 33 どなたかSLv6と7のCTを教えて下さい。 - 名無しさん 2014-01-10 01 32 57 2015/3/24メンテによるCT減少のため更新 - 見習い忍者 2015-03-31 14 13 51
https://w.atwiki.jp/tarasupa/
どう見ても手抜きHPですね(;´д`)トホホ このHPはサドンアタックというFPSゲームで活動している 【Soldios】というクランのクランHPです。 クランに関する質問、または入隊希望者は入隊条件を見た上で 入隊希望者掲示板に書いてくださいミ☆ 只今クランメンバーを募集していますので 入隊条件を見て当てはまる方は大歓迎です(*゜▽゜)ノ Soldiosをどうぞよろしくお願いします(゜o゜)ヨ(゜ロ゜)ロ(゜、゜)シ(゜・゜)クo(_ _)oペコッ♪
https://w.atwiki.jp/toroooon/
゚*。(o ∀ )b。*゚こんにちは♪ サドンアタックのクラン 『-ToЯooЙ..*』のホームページです♪ ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ 管理者: りょう『-FateT..*』少佐1 ゆうや『-Yμуα..*』曹長2 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ できるだけたくさんクラン戦したいと思っていますので、 『-ToЯooЙ..*』とぜひやりましょう。 掲示板に、コメントしてくださればやります。 最後に、楽しくSAやりたいと思っているので、野良で あったときなど、声かけてくださいね~~♪
https://w.atwiki.jp/vaisewiki/pages/38.html
フロントアタック、サイドアタック、ダイレクトアタックがある。 アタックするときにこれらのどれかを宣言しなくてはならず、 フロントアタックした時に正面のキャラがいなくなってもソウルは変化せず、 そのままフロントアタック時のソウルで計算を行う。 アタックするとき、特に重要視する場面はゲーム終盤である 相手がレベル1や2を出しているときはソウルの計算が比較的しやすいため、 これを利用し、ダメージを1にすることでキャンセル率を下げることができる
https://w.atwiki.jp/komatsu4/pages/15.html
アタック 基本情報 分類:基本技 近接物理 色 属性 特攻 準備 無 無 - 2 基礎威力 消費 STR×1 SP 変化st 防衛st 状防st LP DEF - 制限事項 なし 射程・範囲 対象 距離射程 高さ射程 単体 武具依存 武具依存 技効果 なし
https://w.atwiki.jp/muteikou/pages/21.html
・サドンアタック 【公式大会】SACTL20104回戦敗退 第三回東京ACC3位 第四回東京ACC4位 【非公式大会】SASC3位 SAMC優勝 peko杯殿堂入り クラン基軸 クラン創立日:2012/03/29 当時即席用クランとして身内用に作成 その後、ラダー制度がゲームアップデートで追加され、無抵抗を使い参戦。 そのままラダーランキング2位まで上り詰める。 クラン勝率67%(1500戦以上) ラダー勝率76% 固定活動はSACTL2012を期に解散、以後即席用クランとして活動中。
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フリーファクトリー このHPは無料オンラインゲームAVAのクラン「フリーファクトリー」のページです。 あ、ちなみに命名の由来は下北沢のカフェ&バーです・・・常連なんで(汗) 正式サービスが始まってから活動を始めたメンバーばかりで、まだまだ未熟な者が多いですがこれからクラン戦なども積極的に行ないつつ頑張っていきたいと思っています♪ ちなみにほとんどのメンバーがサドンアタックの出身です♪ 個人的には護衛ミッションが好きです・・・でも、クラン戦って爆破がメインだし・・・