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11/11/14(月)03 30 15 No.7337442 ■モン娘(ニャン)■ モンビュート ハントランク F ギターを弾き周りを楽しめさせるモン娘 同じ種族が集まるとセッションが始まる 不幸のメロディをかなでるとプレイヤーのステータスが落ちる 幸運のメロディをかなでるとモン娘のステータスが上がる 攻撃はほぼしなく他のモン娘任せである 交換アイテムはビュートギター(武器)
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Details 東方Projectアレンジ豚乙女 Genre バラエティ Level NORMAL ADVANCED TECHNICAL 4 9 16 Notes 156 307 740 BPM 160-230 Multi Mission 1 2 3 4 5 6 7 8 9 100 250 400 700 950 1450 1800 2200 2740 楽曲詳細 東方同人サークル豚乙女のCD『幻想ホモ・ルーデンス』より収録。歌唱は、ランコ。 原曲は、上海アリス幻樂団のCD『大空魔術 ~ Magical Astronomy』収録の「天空のグリニッジ」。 楽曲番号は138。 動画 ADVANCED + YouTube(手元・AAA+FC 119.3%) TECHNICAL + YouTube(手元・AAA+FC 119.7%) + YouTube(外部出力・AUTOPLAY) クラウン - クラウン名 達成条件 エンブレム報酬 獲得モチーフ 時見える瞳 ADVANCEDをランクA以上でクリア 時見える瞳 経度0度の天文台 TECHNICALをランクA以上でクリア 経度0度の天文台 星向かう方舟 全ての難易度でFULL COMBO達成 星向かう方舟 天空ドリーム UNBROKEN COMBO達成 時見える瞳 グリニッジ時間 ミッションレベル5以上をクリア 経度0度の天文台 そんなこんなで裏切り 2人ともTECHNICALでUNBROKEN COMBOを達成 星向かう方舟 オカルト倶楽部 2人ともTECHNICALでFULL MULTI-COMBOを達成 - - 王者たちの天文台 2人ともADVANCED以上でSYNCHRONICAを達成 - - ????? 2人ともTECHNICAL以上でSYNCHRONICAを達成 - - ビジュアルログサンプル コメント 曲の感想や譜面解説・攻略方法などはこちらにどうぞ (譜面情報の場合、文頭に[NOR] [ADV] [TEC] [PND]のいずれかを添えて書くと、どの難易度に関する情報か分かりやすくなります) [TEC] リズムは単純だがBPMが速いので、やや指押しがしんどいかも。曲の速さにさえ対応すれば精度は出やすい。 (2018-02-08 03 38 19) コメント
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原語 début 和訳 名詞 初舞台 動名詞 初演、登場、初登場、初主演、初出場、参入、初公開、お披露目、披露、出世、業界入り、仲間入り、顔見せ、初顔出し、初対面、御目見、見参、初見参 活動、始動、開始、出発、発足 改心、転向、転換、変心、変節 動詞 出で立つ、表立つ、躍り出る、出る、現れる 出る、始める、踏み出す、歩む、発つ、出で立つ、 羽撃 (はばた)く、起こす、興す、漕ぎ出す、乗り掛かる 出直す、改める 慣用句・諺・四字熟語・未分類 名を揚げる、名を立つ、名を馳せる 幕を開ける 心機一転、襟を正す 漢字一字 登、出、披、現、露 始、出、発、起、興、開 改、転、直、変 やまとことば いづ(出)、あらはす(現) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 初舞臺を蹈むこと。處女演奏。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名・自サ変 はじめて舞台に上ること。初舞台。初登場。 大英和辭典 〔名〕〘F.〙初舞臺〔ハツブタイ〕,處女演奏,初目見〔ハツメミエ〕,初見參〔ウヒゲンザン〕,初陣〔ウヒヂン〕(社會・舞臺ナドニ初メテ現ハレルコト). 同義等式 原語単位 début=始動 カタカナ語単位 デビュー=業界入り 附箋:D テ フランス語
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適当に簡易レビューリスト化。プレイしたことないものも偏見で 主にRPG中心。 FC,SFC系列 レトロゲー全般に言えることは操作面の粗が目立つ点。 とはいえ、SFC後期あたりになれば大分ユーザーフレンドリーにはなってきている。 シリーズ系全般に言えるが2,3作目あたりからの方がインターフェース等が改良され遊びやすいよう改善されている場合が多い。 タイトル 機種 評価 レビュー FF1 SFC △ 普通にプレイできた、程度の記憶。クリアできたのでその程度のスペックはあったということ。今となってはありきたりなRPGのひな形 FF2 SFC △ 同上。やりこみ要素が増えたことで作業化しすぎてクリアまではいかなかった。 FF3 FC △ 同上。更に同上・・・カスタマイズ性、戦略性が増えた分面白みも増してはいると思う。しかし作業感が強いのは否めない FF4 SFC ○ ストーリーがちゃんとしてるので度々思い出してやりたくなる。前作までと比較すればキャラ設定の出来は歴然たる差。アクティブ化したことで戦闘の緊張感も増した。今も語り継がれる名台詞を残すSFCの代表作の一角 FF5 SFC ◎ FF3の上位互換といったところ。グラフィック、サウンド面も当然ながら強化されジョブシステムも3をベースにより焼き直されている。シナリオ、システム双方において高評価 FF6 SFC ○ 未クリアですが、それなりに面白いとは思います。当時効率プレイを意識しすぎて作業化したというだけでシナリオ面を見れば4や5とも引けを取らない。普通に遊べる DQ1 SFC △ 今となっては作業ゲー。多くのRPGの原点とも言う DQ2 SFC ○ 同上。色々不親切な点を除けばRPGとしては申し分ない出来。自己リメイクもしたので多少は思い入れもないことはない DQ3 SFC ◎ FF5と対をなすエニックスの良作といったところ。色々改良点があるのでSFC版基準で評価 DQ4 SFC ○ 3の後だとどうしてもシステム的に見劣る。戦闘の作業化が否めず途中でやむなく中断。キャラは練ってそうなのでシナリオ点では多少評価 DQ5 SFC ◎ 衝撃の結婚システム。ぬわーなシナリオもさながら世代を跨いでの冒険、敵を味方にできたりとシステム面も申し分なし。 DQ6 SFC ◎ DQ3をベースにより多彩化したジョブシステム。様々な乗り物や非戦闘時に使える特技の豊富さ等操作面でも手を抜いていない。SFCDQの集大成と言って申し分なし RS1 SFC ○ フリーシナリオによる自由度の高さは高く評価。が、如何せんバグと・・・なにより敵が多い。ある種の避けゲーとして楽しむ他ない RS2 SFC △ イマイチ作業感が否めず半ばで放棄。閃きシステムは悪くはないが、個人的にはそこまで肌に合わず RS3 SFC ○ 同上。しかしキャラが更に美化。モニカが可愛いかったのでとりあえず不満はなし エスト SFC ○ とりあえずキャラ愛でEDまでは。途中作業感は否めず。やって良かったとは思える程度にはシナリオもしっかりしてる エスト2 SFC ○ 古の洞窟がおもしろすぎて本編を忘れる人続出(自分もその一人)。色々間違ってるが、システムはそれなりに凝ってる BOF2 SFC △ クリアできたのは主にキャラ愛のおかげ。とりあえず移動手間によるストレスはマッハ、ゆとりにはおすすめしない。そこさえ我慢できるなら割りとよくある普通のRPG 伝説のオウガバトル SFC ○ ドット絵は綺麗だし、システムも悪くない。万人受けはしないだろうけど。やり込み好きな人なら結構おすすめ クロノ SFC ○ 絵は個人的にあんまり。戦闘も少し中途半端、システムやシナリオは悪くない。ボリュームもあるし批判点は少ない WIZ SFC ○ 恐ろしくアナログ志向。ゆとりにはあまりおすすめできない。あらゆる部分で運を必要とするゲーム。 テトリスバトル外伝 SFC ○ ストーリーがあってひとりでも遊べる。キャラ毎に個性があってそれなりに楽しいもちろん対人も面白い パネルDEポン SFC ○ 通称パネポン。色々モードもあるので意外とボリュームもある。パズルゲー全般はやり込めるので基本ハマる ゴエモン2 SFC ○ アクションゲー。1と比べると色々操作性が改善されてる。割りとさっくり遊べる。 ゴエモン3 SFC ○ シナリオパートが増えたり、ダンジョンのギミック・謎解きがあったりで多少頭も必要。ボリュームが増した分移動の手間も・・・ここは賛否両論 星のカービィ3 SFC ○ 乗り物アクションゲー。浮けるので他のアクションゲーと比べるとぬるめ。絵もコミカルで癒し系(ただしラスボスを除く) スパデラ SFC ○ 難易度、カスタム性、やりこみ要素と多方面で大幅なクオリティの向上。・・・唯一の難点はデータが消えやすいこと トルネコ SFC ○ ダンジョン探索ゲー。確実に行くなら堅実なレベル上げゲーとなる。要点さえ掴めば割りと温めではある GBA系列 タイトル 機種 評価 レビュー FE封印 GBA ○ とにかくドットが綺麗。戦闘でもぬるぬる動くドットは必見。ハードに関しては初見殺しゲー。SLGというよりはSTGに近い覚えゲー化する。 FE烈火 GBA ◎ 前作同様健全な美麗ドット絵。クリア特典も更に充実し、よりやりこみの楽しみが増えた。 FE聖魔 GBA ○ ぬるゲー化。ボリュームも小さくまとまり3作目ながらライトユーザー向け志向に。賛否両論な点も色々あるが・・・とりあえずドット綺麗。 ポケモン GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー タイトル GBA 評価 レビュー DS系列 タイトル 機種 評価 レビュー タイトル DS 評価 レビュー タイトル DS 評価 レビュー N64系列 タイトル 機種 評価 レビュー タイトル N64 評価 レビュー タイトル N64 評価 レビュー PS系列 タイトル 機種 評価 レビュー タイトル PS 評価 レビュー 途中で秋田。・・・わかるだろ?
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【作者名】 seima 【プレイ時間】 300分 【紹介文(19文字×2行)】 魔獣が現れる島を守る「法珠」を探す 少年と少女の話を描いたRPG。 【公開日時】 20時~24時。予約制 【フレンドコード】 1291-9975-7697 【鍵の有無】 無 【無断再配布の可否】可 【その他追加点】 おまけ部屋なし。無駄に力を入れたミニゲームあり。 ↓プレイレビュー↓ +コンテスレ2スレ目61 61 :18:2011/10/28(金) 21 40 10.80 ID 2jKGqTz90 15「アビュース」クリアしましたので感想を書かせて頂きます。 クリア時間は約6時間、レベルは平均28でした。 ダンジョン探索での戦闘に大半を費やすゲームですね。ダンジョンの仕掛けも多様でしたし、仕掛けの難易度もむやみに高くなかったと思います。 戦闘のバランスも良く練られていると思いました。各ダンジョンともに最初は苦戦し、進んでいく中でちょうど良くなっていきます。 そのバランスが好きかどうかで評価が分かれると思います。 気になったのは戦闘不能の回復方法が特に序盤限られている事と、聖女と言われているキャラが初期状態では何も特技が使えないことでしょうか。 これはあえての事でしょうが、戦闘不能になりやすい方であると思われるこのゲームにおいてそれが良かったのか分かりません。(悪いとは一概に断じれません) また、終盤は特技ゲーになった所です。これもユーザーフレンドリーな配慮な気がしますが、値段が高いわりに効果が薄い武器や防具が際立ってしまったと思います。 シナリオ面で見ると、このゲームはダンジョンで迷うことはあっても、進行に迷うことはまずありません。 単純明快でキャラクターも可愛らしいです。しかし、意外に設定がエグい所がありギャップを感じました。 なんとなく世界観は王道っぽいのですが、シナリオはいわゆる西洋ファンタジーというよりも、現代ものや、SFっぽい印象を受けました。 また、ダンジョンで苦労した割には最後のEDがあっけなかったのがちょっと残念でした。 なんだかマイナスな事ばかり書いてしまいましたが、このゲームは「練りに練られた戦闘バランス」これに尽きると思います。 このバランスが好きだろうがそうでなかろうが、何らかの得るモノがあると思いますので、 多くの方にこの努力の結晶をプレイして頂きたいです。また鍵が無い作品なので、クリア後等にに中身を覗くと色々と面白いと思います。 最後に、プレイさせて頂き、ありがとうございました! +コンテスレ2スレ目222 222 :こくないのだれか:2011/11/19(土) 21 49 30.29 ID ei3WsnKN0 15 アビュースの感想ですよ。 プレイ時間は4時間ちょっと。 クリア時のレベルは24~25。 歯応えのある戦闘と、熱のあるシナリオを楽しめた ストレートなRPG作品でした。 ヒロインと主人公の例の場面が特に良いですね。 突然の展開に面喰いましたが、まさか伏線が隠されていたとは。とても良い場面でした。 他にも日記の演出や、悪役の清々しい逝きっぷりにニヤニヤできました。 戦闘バランスはかなーり歯応えがありました。 達成感がありますので俺は支持しますが、 通常攻撃一発で死亡するわ、装備高い&飾りだわ、 MPの回復に苦労するわと、やや人を選ぶかもですね。 以上、印象に残る良ゲーでした。 ところでミニゲームに気がつかなかったんですけれど...どこにあったんでしょか? +コンテスレ2スレ目271 271 :168:2011/11/26(土) 09 23 12.19 ID f0qiwpe90 15 クリアしたので、感想を書きます 良かった点 物語のまとまり具合がきれい 生物が好きなので、世界観の設定が個人的に好き(キメラとか研究とか) 追加で増える仲間キャラの特徴が戦闘の特技として表現されていて面白い 気になった点 戦闘バランスがキツめ ラストダンジョンが長い プレイさせて頂きありがとうございました 携帯用レビュー一覧はこちら→アビュース のレビュー 作品掲示板 DS用データコンバータ所持者向けデータのDLはコチラ
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味レビュー 飲む度に抜け出さなくなるドクターペッパー。 その味とはなんなのでしょうか。 公式には 20種類以上のフルーツ・フレーバーをブレンドした独特の味わいに加えて、ポップで楽しい独自の世界観を打ち出したパッケージデザインが、個性的で自由闊達な若い世代にはぴったりです とだけしか書いていません。 ドクターペッパーはドクターペッパー味として確立していると考えて良いみたいです。 とは言ってもやはり近い味というものはあると思います。 しかし、まだ飲んだことのない人にも伝えるにはどうしたら良いのか……。 というわけで、実際に飲まれたレビューなどからドクターペッパーの味を考察します。 ネットで拾ったレビュー 初めて飲んだけどなんか医者でもらったせき止めシロップの味ですた。 ドクペは杏仁豆腐の味 コーラにバファリンと正露丸糖衣とさくらんぼ味のアメを入れてまぜると ドクターペッパーの味になるよ。} おい!コーラ飲んだ後に耳の中の油舐めてみ! ドクターペッパーの味だ! 後味最悪。薬の味がする ドクペで肉焼いた。 焼いてるときは良い香りだったけど結局はコーラ焼きと変わらなかった。 一緒に飲んだドクペが特に美味かった。 ドクペ=杏仁豆腐の味 今日初めて飲んでみたけど何か薬臭いっつーか杏仁豆腐の味がする… 圧倒的に多いのが、 杏仁豆腐味 薬味 みたいですね。どうなんでしょう飲み物として。 でも、癖になるこの味はなんにも喩えようが無いような気がします。 ドクターペッパーはドクターペッパー味!
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267 :名無しさん(ザコ):2013/02/13(水) 23 06 56 ID KBRuQy2c0 ガロード=ラン(機動新世紀ガンダムX) 声が声がとうるさいが、一度慣れればこの声以外はありえない。 ティファの旦那にして世紀末ガンダムな世界をたくましく生きる少年。 パイロット能力は技量以外のほとんどが高く、技能の伸びもいいと優秀な性能。 また、SPも熱血集中ひらめきと基本を押さえているほか、必中に幸運と GXでサテライトキャノンを使うのに適したものを習得してくれる。 まあ、ガロードとしてはそんなものはどうでもよく、最も重要なのは愛だろうが。 上記の通り基礎性能の高さからどんな機体に乗っても活躍できるが、SPの構成から GXかDXが最も高相性だろう。
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267 :名無しさん(ザコ):2013/02/13(水) 23 06 56 ID KBRuQy2c0 パーラ=シス(機動新世紀ガンダムX) さばさばした性格で好きだが、残念ながらXにはティファがいるのだ。 支援機のパイロットという事でパイロット性能は全体的に低く残念だが、 加速集中熱血で戦闘の補助に、応援補給でサポートも万全とSP要員として優秀。 だが、何よりも嬉しいのが味方で唯一気合を習得することにある。 この一つだけで、Gファルコンに乗せてサテライトキャノン用の気力タンクとして 1枠使わせるだけの価値が出てくるのだ。 SP一つで評価がここまで上がるとは、実に恐ろしきは機体との相性である。
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ファイアーエムブレムシリーズとは、手ごわいシュミレーションRPGゲームシリーズである。 生半可な精神では、決してクリアできない、厳しいゲームである。 作品によって、「エロいシーンのないエロゲ」と揶揄される。 もしかして → ファイヤーエムブレム? もしかして → ファイアーエンブレム? もしかして → ファイヤーエンブレム? もしかして → ティアリング【自重されますた】?(【自重されますた】サーガ?) 上記の4つのいずれかを、ファイアーエムブレムの話題内で発言しようものなら、 任【自重されますた】堂、インテリ【自重されますた】システムズ、いわゆる「エムブレマー(後述)」から猛烈な苦情が出る。 上3つに関しては、いろんな検索サイトで検索すると、突っ込みを受ける。 概要 ファイアーエムブレムシリーズは、シュミレーションRPGゲームを開拓したとも言われるゲームである。 中世の西洋のような世界を部隊にし、巻き起こる戦乱の中、主人公たちが平和を求め戦う・・・というのがほぼ共通したストーリーである。 登場する武器には、剣や斧、槍や弓といったものが出るほか、魔法、 果ては「竜(マムクート)」や「ペガサス」といった架空の生物も登場する。 ファイアーエムブレムは、人間の生き様などを見せ付けられるゲームともなっている。 一番わかりやすいのは、ゲーム内でのキャラクターの「死」についてである。 ゲーム内で、倒されてしまったキャラクターは、原則として(例外もあるが)一度死んだキャラクターは生き返らない。 他のゲームのように、お金を払えば復活できる、ある魔法を使えば復活できる、といったことが一部の例外を除いて、ない。 そのため、いかにキャラクターを死なせずにゲームを進めていくか、が重要となっている。 また、ファイアーエムブレムに登場するキャラクターは、いずれもしっかりとした個性(性格)を持ち、 そのキャラクターの生き方、言動、行動など、あらゆる場面でそれを見ることができる。 それらのキャラクターの中には、自分と共感できるようなものもいたりするため、 そこからお気に入りのキャラクターができることもある。 お気に入りのキャラクターのみでゲームを進めていく、特定の武器のみでゲームを進めていく、といった 「縛りゲー(制限ゲー)」をするものも多く、1度のクリアだけではこのゲームのすべてを楽しむことができないことも、 最大の特徴の1つである。 作品一覧 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(ファミリーコンピュータ) 「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズにも登場した「マルス」が主人公の第1作。 2008年にニンテンドーDSで「新・暗黒竜と光の剣」が発売されている(後述)。 ファイアーエムブレム外伝(ファミリーコンピュータ) 「暗黒竜と光の剣」の後日談ストーリー。主人公は違うが、一部キャラクターが引き続いて登場する。 ファイアーエムブレム 紋章の謎(スーパーファミコン) 2部構成になっており、1部は「暗黒竜と光の剣」のリメイクとなっている。 「暗黒竜と光の剣」に登場する「リフ」のあだ名が「きずぐすり」になった作品でもある。 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(スーパーファミコン) 以上の3作とは世界観を変え、親子2代にわたるストーリーとなっている。 親の結婚相手により、子が変わるといった独特なシステムを採用している。 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記(スーパーファミコン) 「サテラビュー」という衛星放送のデータ配信を利用したゲーム。 他の作品とは違い、現在ではプレイできないためシリーズの1つとしてカウントされないことが多い。 ファイアーエムブレム トラキア776(スーパーファミコン) 「聖戦の系譜」のサイドストーリー作。主人公は異なる。 シリーズ最高難易度の作品と言われており、また現在では入手も困難。 ネットオークションでは高値で取引されることも。 ファイアーエムブレム 封印の剣(ゲームボーイアドバンス) 携帯用ゲームとして初作品。据え置き型のゲームからの転換により大幅にシステムが増えていたりする。 「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズに登場した「ロイ」はこの作品の主人公。 (この作品に先駆けて、ロイは大乱闘スマッシュブラザーズに登場している。) 初の通信対戦を可能とした。GBA三作ではもっとも難しいとされている。 また、漫画「ファイアーエムブレム 覇者の剣」とコラボしており、漫画のキャラクターが使用していた武器が登場したり、 漫画に使われた地名が、ゲームでも使われるなどといったいわゆる逆輸入も実現している。 ファイアーエムブレム 烈火の剣(ゲームボーイアドバンス) 前作「封印の剣」の十数年前のストーリーにあたる。 全35章+αとマップ数が多く、3編構成。うち「エリウッド編」「ヘクトル編」はどちらかを任意に選択する。 「ヘクトル編ハード」は、「封印の剣ハードモード」に並ぶとも言われる難易度。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」に登場する「リン」はこの作品の主人公の1人。 CMでは、シリーズではじめて日本の女優(堀北真希)を起用し、平井堅の楽曲を採用した。 ファイアーエムブレム 聖魔の光石(ゲームボーイアドバンス) 他の作品から世界が独立している為、大きなつながりはない。 難易度はGBA三作では最も低い。 他の作品にはない、何度でも挑戦可能なフリーマップや、 ゾンビ、ゴーゴンといった魔物ユニットが登場する。 前回同様、CMでは日本の女優(福田沙紀)を起用、aikoの楽曲を採用した。 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡(ゲームキューブ) 「大乱闘スマッシュブラザーズX」に登場する「アイク」が主人公の作品。 技術の向上により、シリーズ初の3Dマップを実現した。 「しっこくハウス」「ボルトアクス将軍」などネタとして扱われるキャラクターも多い。 ファイアーエムブレム 暁の女神(Wii) 「蒼炎の軌跡」の3年後のストーリー。 引き続き登場するキャラクターもいるほか、「しっこくハウス」の発展版「おいでよしっこくの森」といったネタを生んだ。 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(ニンテンドーDS) 「暗黒竜と光の剣」のリメイク版。 一部システムが、GBA三作を引き継いだ形となっている。(通信対戦など) ネットの普及により、オンラインショップという、ネット上のショップで武器の購入などができるようになった。 エムブレマー エムブレマーとは 1.ファイアーエムブレムを正式名称で言えるもの 2.ファイアーエムブレムをプレイするもの 3.ファイアーエムブレムのなんたるかを知っているもの であるとする・・・かもしれない。 その他 カードゲームになっていたり、OVA化もしている。 漫画や小説なども多数作られている。 LWのエムブレマー リヴァイア Formula その他加筆おk 関連項目 ないです
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レビュー依頼 レビューを依頼する場です。 依頼、完了報告以外の書き込みは削除対象とします。 (依頼、完了報告の中にそれら以外のことが書き込まれていても同様です) 完了報告は、なしでもかまいません。 ■レビューを依頼する方へ 気長に待ちましょう。 レビューが行われなくても、抗議等はご遠慮ください。 最新20個までログが表示されます。全てのログが見たい方はレビュー依頼ログへ。 名前 コメント すべてのコメントを見る Demetoriの以下のCDの記述が無かったので新規作成致しました。 感想をお持ちの方がいらっしゃいましたらレビューお願い致します。 (自分では語彙力が足りず、こういったレビューは不向きですので…) ・DECD-0009 le Grimoire De reve ・DECD-0010 愧人贖悪 ~ Evil People as the True Object of Salvation ~ -- (名無しさん) 2020-03-14 10 41 53 Alstroemeria RecordsのARCD0045 FLASHLIGHTレビューお願いしまっす -- (名無しさん) 2015-10-25 11 41 44 ↓「3/4 ~three times of the east~」の方を奇跡的に発見し、言われた通り自力でレビューも上げておきました。 金額まで書けという依頼は少々ずうずうしかったかもしれませんが、しかしここはレビューを依頼するログです。購入したことのある方々の意見を頼って皆々が書き込む場なのです。買ってから買おうか決めるなんて本末転倒になってしまうんです。 レア品には、原価の10倍以上のお金を出さなければ手に入らない物もあり、それで期待外れの物だったとなればやはり相当のショックを受けます。ですからそんな大金が絡む事なので、少しだけ大目に見てはもらえないでしょうか -- (名無しさん) 2013-07-25 18 53 03 ↓4 ならオメーが買ってレビューしろよカス -- (名無しさん) 2012-09-02 15 23 23 誰か梶迫小道具店さんのCD(梶迫さんのならどれでも)を持っている方がいれば、レビューをお願いします。 ジャンルはHIPHOPで、同じラップを専門としているサークルでも日本語ラップ主流の魂音泉さんとは違った英語ラップを専門にしています。 自分も試聴して興味を持ったのですが、近くのアニメイトには売ってなかったので、今は通販で買おうか迷ってるところです。 -- (名無しさん) 2011-12-04 13 55 24 C-CLAYSさんの「AGGRESSIVE FESTIVAL」についてレビューお願いします。 このシリーズ買ったことないので、どなたかよろしくお願いします。 -- (名無し) 2011-11-06 00 25 30 いんぷれ。の「Presence invisible」についてレビューお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-31 02 20 11 両方とも非売品のCDだったハズですが、回路-kairo-の「3/4 ~three times of the east~」と九龍海鮮飯店の「東方海鮮飯店」のCDを持っている人がいれば、レビューお願いします。 たまに駿河屋などの同人CD買取店で売ってることがあるらしいので、非売品だから手に入らないと決めつけることはできないと思います。 ですが、当然レアなCDであり、相場もかなり上がってしまうと予想できるので、できることなら「このCDには何円分の価値がある」とか「何円なら買っても惜しくない」という金銭的価値も書いてもらえると有り難いです…。 -- (名無しさん) 2011-10-20 00 44 07 c80頒布の、SYNC.ART Sさんの新作『霊水夢双』 (たまみずゆめふたつ)をお願いします。 "過去様々なサークルに提供した東方ボーカルアレンジ曲を""リメイク"(HPより)とありますが、リメイク前との比較などもできれば...。 どなたかよろしくお願いします。 -- (羽根ぺん) 2011-09-05 14 10 35 ジャズアレンジのSOS -Sound of Swing-さんの1st Cat s Walkのレビューをお願いします。 -- (名無しさん) 2011-08-21 19 46 05 ジャンル別まとめのシンセサイザー「テクノ・エレクトロニカ」部門の充実をお願いしたいです。 かなり詳しいジャンルまで書いてあると助かるのですが……。 どなたかよろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-02-04 11 43 17 だんだん組ドラマCDをお持ちの方がいらっしゃいましたら、レビューをお願いします。 できれば良い点、悪い点のアプローチをみたいです。 -- (名無しさん) 2010-10-20 12 37 05 イオシスの「東方JeuXinTerdiTs」のレビューをどなたかお願いします。 -- (名無しさん) 2010-05-28 03 30 21 葉ヶ暮ハウスのRoute18のレビュー可能ならお願いします。 買えなかったので… -- (タチ) 2010-04-26 00 51 23 iemitsuの新譜「Farewell Flower」と「CURTAINCALL」のレビューを何方よろしくお願いします。 -- ((罪)) 2010-03-23 18 11 17 C77のchipionの新譜「ELECTRiC Re ViEW」のレビューをどなたたお願いします -- (名無しさん) 2010-01-13 13 42 55 C77の発熱巫女~ずの新譜「Re Starlights An Umbrella」 EastNewSoundの新譜「Sacred Factor」のレビューをどなたかお願いします… -- (名無しさん) 2010-01-05 20 51 20 TRINITY -Orchestra Side- どなたかこちらのレビューをお願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-25 17 31 31 C76のEastNewSound新譜「Lucent Wish」 Halozy「Crescendo Planet」 chipionの「スカーレット・ディスコ」 気になっているのでどなたか聴いた方いましたらレビューお願いします。 -- (名無しさん) 2009-08-31 03 34 46 C76で初参加されたカレー丼さんのFar East Maqam 聞いたかたいましたらレビューお願いします。 -- (名無しさん) 2009-08-18 16 36 17