約 2,013,534 件
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カブトムシ。 友人が買っているカブトムシ。 子供たちとご主人と世話をするからと言う約束で、幼虫を購入し、先日成虫になったのだけど、まぁ、このカブトムシ、少々難ありのようで。 夜になると、飛び回ってかごから脱走してしまったようです。 ご主人は海外出張中で不在。 幼稚園児の子供たちにカブトムシを捕まえることも出来ず、虫の大嫌いの友人が渋々捕まえてかごの中にしまったようですが、出来れば預かってくれないかと連絡が入り、急遽、ご主人の海外出張が終わるまで預かることにしました。 が、しかし。私も逃亡したのを聞いていたにもかかわらず、まさか、本当に籠のふたを開けて逃亡するとは思わず、蓋に何の重しもせずに就寝。 翌朝、蓋は5センチほど開いており、脱走されてしまいました・・・。 朝から何時間かかけて探すものの、見つかるわけもなく。 つぶして殺してしまってもいけないので夜になるまで放置し、夜捕獲する作戦を練り待つものの、こういう時に限って出てこない! 結局出てきたのは夜中1時過ぎでした・・・。 無事に捕獲し、蓋には重しをし、預かって10日ほどで、ご主人も帰国したので返却。 実家でも10匹以上木に止まっていたんだけどいらないか? と聞かれましたが、もうこの脱走劇で、カブトムシはこりごり。 去年は飼っていたけれど、今年はおとなしく静かに過ごさせてもらいます・・・。 http //www.hajjtj.com/
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あめいろさてらいと【登録タグ acane_madder あ 初音ミク 曲 茶ころ】 作詞:acane_madder 作曲:acane_madder 編曲:acane_madder 唄:初音ミク 曲紹介 雨ですねえ…雨っぽい曲を書いてみました☂ 歌詞 (作者サイトより転載) 声を聞かせて 夢をおしえて 息をゆるして 時間を戻して 揺らぐ鐘の音が日々を連れ去るまえに 沈まぬ小舟で旅に出よう ゆうやみ照らすひかりを! いつかは笑って、 また僕は見つけるだろう 耳をすませて 熱をつたえて 胸を鳴らして 言葉を返して 叫ぶ海原にこころあふれるときは きらめく夜明けに種をまこう あさやけ散らすひかりを! またねと手を振り、彼方へ幸せであれと唱おう 沈まぬ小舟で旅に出よう まちなみ飾るひかりを! 季節をめぐってまた僕は探して 止まない雨には傘を指そう なみだに虹をまぜたなら あの日に帰って、何度もまたきみに会えるだろう コメント 追加乙 -- 名無しさん (2012-05-10 11 42 53) この歌大好きです! -- 名無しさん (2012-05-27 08 40 46) ええうたやなぁ -- 名無しさん (2012-06-30 19 43 36) 何回でも聴きたくなる -- 名無しさん (2012-08-19 23 59 08) マジで大好き!!! -- 名無しさん (2012-11-23 09 30 29) すごくいい。絵もきれい -- に (2014-04-18 05 40 45) なんだか勇気づけられた -- Rimu (2017-05-18 18 25 04) 名前 コメント
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268 :名無しさん(ザコ):2013/02/13(水) 23 08 57 ID KBRuQy2c0 ガンダムX(機動新世紀ガンダムX) かつて、戦争があった。 地味と言われたり打ち切りと言われたり駄作と言われたりと色々ひどい扱いだが、 個人的にはベスト3に入るほど好きなガンダム。 特徴はなんと言っても最強クラスのマップ兵器であるサテライトキャノン。 気力120で使用可能で、月光蝶と同値の威力3000、射程8のM拡、そしてなにより エネルギーを外部に依存するので無消費と、化け物級の性能となっている。 ただ欠点もあり、使用すると気力が10消費され、一度使用すると5ターン使用できなくなる。 といっても、欠点は全て使用後のものなので、確実に1回は使えるマップ兵器として 破格であることにかわりはない。 ユニット性能は序盤機らしく抑え目であり、サテライトキャノンと基本武装の間の火力が スッポリ抜け落ちているが、マップ屋なので通常戦闘はあまりさせる必要がなく、 ライフルとサーベルは強めなのでザコ相手の気力稼ぎにはそこまで苦労しないはずだ。 最大の弱点は、大戦中と違い中継衛星がないため、「月は出ているか!」と 月が直接見える時以外は使用できない状況を再現されたシナリオだろう。 まあ、序盤機としては封印されていても十分強く、中盤にはディバイダーになるため そこまで大きな問題にはならないはずだが。
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アルアビュール(アル・アビュール) アラビアの星の伝説に登場する三姉妹の一。 シリウスになった。 関連: アルゴメイザ (アル・ゴメイザ、姉妹) スハイル (姉妹)
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サテライトについて wikiにサテライトがあると視聴者が現在の状況を把握するのに非常に役に立ちます。サテライトは積極的に更新していきましょう。 A列車で行こう7 捏造地図などの作成で再利用しやすくする為、 枠無しで、横256px・縦256pxにトリミングしていただけると感激です。 サテライトの半透明化をしていると、下の色が移ってしまうので注意です。 A列車で行こう8 ゲームプレイ画面でのサテライトは半透明にしかできないので、下の色が移ってしまいます。 なので、「プロジェクト建設」のサテライトを使用しています。 そのままではプロジェクト線が入ってしまう為、ズラして2回撮りそれを合成して隠すのがオススメです。 路線図について サテライト同様、あると視聴者が助かります。ペイントなどでも作成できるのでなるべく用意してください。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ サテライトステーション23-24 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1956.png) No.1956 礼装名 サテライトステーション23-24 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター 黒井ススム 解説 この冬は、あなたを迎えて――― 各地でステージイベントと生配信をお届け! 京都・宮崎・新潟へ、 カルデアの放送スタッフが楽しさ運んでやってくる! 入手方法 『「FGO カルデア・サテライトステーション 2023-2024」京都会場開催記念キャンペーン』(2023年12月27日(水) 4 00~12月30日(土) 3 59まで) 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 フレンドポイント(重複可能) - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 1525 4 初詣に行こう 9 - - 100 100 1626-1663 4 英霊夢装 9 - - 100 100 1741 4 正月くらい休めよ 9 - - 100 100 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 ドロップQP 0.5%[2.5%]絆 0.5%[2.5%] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 絆 0.5%[2.5%]マスターEXP 0.5%[2.5%] 1726 5 ドリーム・クローゼット 12 750 0 3000 0 絆 0.5%[2.5%]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1797 5 カルデアの男 12 0 500 0 2000 マスターEXP 0.5%[2.5%]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1828 5 トワイライト・メディテーション 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 0.5%[2.5%]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1693 5 夜明け前 12 400 250 1600 1000 10 [50] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9%] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0%] 1335 3 勇敢なるもの 5 0 200 0 1000 2021 [2021] Buster性能 0[2.1%] 1521 3 マキシマムオーバードライヴ 5 0 200 0 1000 2022 [2022] Quick性能 0[2.2%] 1737 3 兎人間の呪い 5 0 200 0 1000 2023 [2023] 宝具威力 0[2.3%] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 ドロップQP 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]絆 0.5%[2.5%] 1828 5 トワイライト・メディテーション 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]ドロップQP 0.5%[2.5%] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]マスターEXP 0.5%[2.5%] 1726 5 ドリーム・クローゼット 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1510 4 カルデア・サテライトステーション 9 - - 100 100 - [50] 1731 4 月の断片 9 - - 100 100 - [50] 1808 4 春に咲く 9 - - 100 100 - [50] 1837 4 strange Fake 9 - - 100 100 - [50] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]絆 0.5%[2.5%] 1797 5 カルデアの男 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1690 4 TYPE LUMINA 9 - - 100 100 - [50] 1727 4 心清き盾 9 - - 100 100 - [50] 1728 4 永劫の復讐鬼 9 - - 100 100 - [50] 1729 4 天衣無縫の武者 9 - - 100 100 - [50] 1730 4 輝かしき薔薇の花束 9 - - 100 100 - [50] 1732 4 ウィンターパーティー 9 - - 100 100 - [50] 1726 5 ドリーム・クローゼット 12 750 0 3000 0 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]絆 0.5%[2.5%] 1797 5 カルデアの男 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]マスターEXP 0.5%[2.5%] 1828 5 トワイライト・メディテーション 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]ドロップQP 0.5%[2.5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] 1527 4 無尽の塵山 9 0 400 0 1500 〔虚影の塵〕ドロップ率 5% [25%] 1564 4 荒兇の骨塚 9 0 400 0 1500 〔凶骨〕ドロップ率 5% [25%] 1583 4 蛮竜の牙床 9 0 400 0 1500 〔竜の牙〕ドロップ率 5% [25%] 1590 4 群雄の証跡 9 0 400 0 1500 〔英雄の証〕ドロップ率 5% [25%] 1591 4 八百土の晶洞 9 0 400 0 1500 〔八連双晶〕ドロップ率 5% [25%] 1603 4 砂上の貝楼 9 0 400 0 1500 〔追憶の貝殻〕ドロップ率 5% [25%] 1604 4 天寵の尾羽 9 0 400 0 1500 〔鳳凰の羽根〕ドロップ率 5% [25%] 1618 4 禁忌の書架 9 0 400 0 1500 〔禁断の頁〕ドロップ率 5% [25%] 1619 4 無窮の廻構 9 0 400 0 1500 〔無間の歯車〕ドロップ率 5% [25%] 1664 4 血涙の坩堝 9 0 400 0 1500 〔血の涙石〕ドロップ率 5% [25%] 1665 4 緋髄の工房 9 0 400 0 1500 〔魔術髄液〕ドロップ率 5% [25%] 1694 4 愚王の鎖牢 9 0 400 0 1500 〔愚者の鎖〕ドロップ率 5% [25%] 1695 4 嘆きの杭園 9 0 400 0 1500 〔宵哭きの鉄杭〕ドロップ率 5% [25%] 1705 4 神樹の蒔種 9 0 400 0 1500 〔世界樹の種〕ドロップ率 5% [25%] 1706 4 死毒の石廟 9 0 400 0 1500 〔万死の毒針〕ドロップ率 5% [25%] 1716 4 激竜の寝座 9 0 400 0 1500 〔竜の逆鱗〕ドロップ率 5% [25%] 1717 4 殊勲の大剣 9 0 400 0 1500 〔大騎士勲章〕ドロップ率 5% [25%] 1724 4 蛮崇の偽神像 9 0 400 0 1500 〔蛮神の心臓〕ドロップ率 5% [25%] 1725 4 天隕の烙印 9 0 400 0 1500 〔隕蹄鉄〕ドロップ率 5% [25%] 1733 4 蛇守の宝庫 9 0 400 0 1500 〔蛇の宝玉〕ドロップ率 5% [25%] 1734 4 奮励の装薬 9 0 400 0 1500 〔励振火薬〕ドロップ率 5% [25%] 1743 4 霊爛の洋館 9 0 400 0 1500 〔ゴーストランタン〕ドロップ率 5% [25%] 1796 4 嬰児のゆりかご 9 0 400 0 1500 〔ホムンクルスベビー〕ドロップ率 5% [25%] 1827 4 混禍の爪飾り 9 0 400 0 1500 〔混沌の爪〕ドロップ率 5% [25%] 1836 4 霊樹の宿根 9 0 400 0 1500 〔精霊根〕ドロップ率 5% [25%] コメント 名前 すべてのコメントを見る
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BS探偵倶楽部 ~雪に消えた過去~ part32-444~446 444 :BS探偵倶楽部 雪に消えた過去:2007/09/04(火) 19 06 37 ID YqoHiEV/0 ※システム解説 アドベンチャーゲームによくある「場所移動」のコマンドがない。 というか、これはサテラビューの番組なので、ゲームですらないのかも知れん。 前編・中編・後編、それぞれ一時間ちょうどで終わるようになっている。 場面ごとに制限時間が設けられていて、時間が来ると強制的に次の場面に移動になる。 ストーリーを深く味わいたい場合は、制限時間内に効率よく行動しよう。 わたしは、令子さんに向け手紙を書いている。 ”そういえば、あのときも、雪だったんですよね”―― 空木探偵事務所の助手、橘あゆみは、連休を利用して、雪深い尾地谷(おちたに)村に帰省していた。 実家で病気療養中の母、敏江と久々の再会。 そして、同じく帰省している、あゆみが姉のように慕っている野村令子という女性もいる。 その夜は、三人で楽しく会話した。 翌日、あゆみは令子に起こされた。 敏江が、殺人事件の重要参考人として取調べを受けているというのだ。 今朝、前村長の草野剛三が胸を刺されて死んでいたという。 その現場付近の、剛三の家に敏江がいたらしい。でも、どうしてそんなところにいたのだろう? 現場の草野家に調査に行くあゆみ。 剛三は、自宅の離れで殺されていた。離れは、そのとき密室だったという。 草野剛三には、現村長の和男という息子がいる。 もう一人、次郎という息子がいるようだが、東京に厄介払いされているらしい。 事件について聞き込みをする。 落ち武者の崇りではないかと言う村人がいる。 あゆみは、敏江の主治医である、今田医師に話を聞くことになった。 落ち武者の隠れ里だから「尾地谷村」なんて名前がついているらしい。 次の日の朝、またしてもあゆみは令子に起こされる。 なんと、草野和男も殺されたというのだ。 村はずれのお堂、「幽牙堂」で、やりに貫かれて死んだと言う。 早速、幽牙堂に向かい調査する。 またしても、落ち武者の崇りだという村人がいる。 草野親子は、村民の意見を無視して高速道路の誘致を強引に進めていたらしい。 だから、二人を恨んでいる人も大勢いる。 今田医師に話を聞く。 18年前、幽牙堂を取り壊して、そこに高速道路を通すという計画があったが、 村人二人が殺されるという事件が発生したので、その計画は頓挫したとのこと。 あゆみが、引出しのたくさんついた棚を覗こうとしたら、今田医師はもの凄い剣幕で触るなと言った。 あゆみは、草野次郎が村に帰ってきているという噂を耳にする。 そして、次郎はコートと帽子で顔を隠すようにしていたらしい。 帰り道に、村人たちが騒いでいるところに出くわす。 道に血だらけのコートが落ちている。コートを調べると、草野次郎とネームが入っている。 また、コートの隣にはお守りが落ちていた。 あゆみは、お守りを拾って持っておくことにした。 445 :BS探偵倶楽部 雪に消えた過去:2007/09/04(火) 19 07 24 ID YqoHiEV/0 次の日、携帯電話が鳴る。空木からだった。 なんと、草野次郎が殺されたということだ。 しかも、殺されてから既に一週間ほどだっているという。 あゆみは、祖母のサチと、祖父の真之介に拾ったお守りを見せてみた。 なにか知っているようだが、はぐらかされてしまった。 その後に現れた、敏江の兄の慎太郎に話を聞く。 18年前、幽牙堂の事件で殺された村人は、令子の父と、あゆみの父だった。 今田医師のもとを尋ねたあゆみ。だが、今田医師は不在だった。 昨日注意された棚を覗いてみることにする。そこは、患者のカルテを納めた棚だった。 敏江のカルテを見る。意味わからない記号が書いてあるが、とにかく内容を頭に入れた。 そのうちに、今田医師が帰ってきた。 18年前のことを聞いてみると、警察署の佐久間署長なら知っているだろうとのことだ。 佐久間署長に会いに、警察署へ向かう。でも、佐久間署長はいなかった。 幽牙堂に向かったあゆみ。そこに、令子と佐久間署長という、意外な組み合わせを発見する。 自首するという令子。佐久間署長は逆上し、令子に襲い掛かった。 止めに入ろうとするあゆみ。 危ない!と思ったそのとき、佐久間署長の上に、幽牙堂の扉が倒れてきて、佐久間署長は死んだ。 空木探偵事務所に帰ってきたあゆみ。空木が、事件の真相を語る。 令子の父とあゆみの父は、高速道路の誘致に反対していた村民の代表格だったので、 落ち武者の崇りに見せかけて、佐久間署長と草野剛三に殺された。 佐久間所長と草野剛三はグルだったのだ。 令子は東京で、草野次郎と偶然会った。令子は18年前の真相を次郎から聞かされる。 そしてもみ合った末に、令子は誤って次郎を殺してしまった。 それから、令子は草野家の人々に復讐することを誓った。 まず、剛三を殺した。そして、和男も。 次郎の犯行に見せかけるため、血だらけの次郎のコートを捨てた。 そのとき、令子は、持っていたお守りを落としてしまった。 時が過ぎ、敏江は病気が悪化して、死んでしまった。 あゆみは、あのとき覗き見たカルテの内容を調べてみたのだった。 すると、敏江はガンだったらしいことが解った。 敏江の遺書を読む。 敏江は、高校生の頃、妊娠してしまったという。 だが、育てられないので、産んだ子どもを、野村夫婦に託した。 それが、令子だった。あのお守りは、サチと真之介が令子に持たせたものだったのだ。 敏江は令子の恐ろしい計画を知り、あの朝、草野家に行った。 そして、雪の上の、離れから点々と続く令子の足跡を丁寧に消し、密室状態を作った。 わたしは手紙を書く。 ”ねえ、次から「お姉さん」って呼んでいいでしょ? わたしは、ずっと、ずっと、待っています” 終
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テンプレ置き場です。 ○レビューとは? 文字どうりです。ユーザーさんから説得力のある文章で作品を紹介できるようにしたかったんです。 しかし、現在、幻想入りレビューwiki in2gensokyo @ ウィキ の出現により、 批評レビューはそちらの分業になりました。 量は質ともに優れていて、このページは言わば残骸 ○テンプレ 【作品番号】 【タイトル】 【形式】 【あらすじ】 (他) 基本がこれです。改変しても構いません。 投稿先はここでもいいし、各作品ページでもいいし、 in2gensokyo @ ウィキ でも可。 【作品番号】 467人目の幻想郷入り 【タイトル】 【形式】 紙芝居方式 【あらすじ】 (他) -- (名無しさん) 2008-07-10 22 14 14 【作品番号】458人目の幻想入り 【タイトル】Lv.100が幻想入り 【形式】紙芝居形式 【ギャグ】★★★★☆(願望) 【ほのぼの】★★★☆☆(願望) 【熱血】★★★★☆ 【シリアル】★★★★☆ 【あらすじ】 外の異能者、術々媒体師・スペルが幻想入り。 見た目は少女。しかし実年齢は? 美鈴の話しぶりからしてもう2人いるようだが? -- (子瑠璃) 2009-01-03 23 18 22 . -- (.) 2009-04-29 10 25 36 【作品番号】熱血とチルノ【タイトル】熱血が幻想入り【形式】白紙【ギャグ】★★★☆☆【ほのぼの】★☆☆☆☆【熱血】★★★★★【ラブシーン】★★☆☆☆【あらすじ】灼熱の男、元プロテニス選手が幻想入り。 ふと目が覚めたら、見覚えの無い霧の深い湖の前 急に氷の塊が飛んで来て、腹に直撃瞬間にテニスラケットを手にし、打ち返したら女の子の声が上からする、そして落ちて来たのを見て それは明らかに良く動画でみるチルノだった。 -- (Mr.顔絵文字) 2013-02-01 00 29 27 第1話「紅き幸せの神」(マイリスより) キャスト(イメージ)博麗霊夢 水橋かおり 霧雨魔理沙 後藤友香里 東風谷早苗 照井春佳 チルノ 平野綾 大妖精 福原香織 河城にとり 浅野真澄 -- (怪獣王好き) 2018-08-14 13 57 17 ↑道化師が幻想入り -- (怪獣王好き) 2018-08-14 14 00 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エルデおばさんの砲手日記・アイラビューな悪夢の日 ◆s2SStITHHc 「AI1……AI1はどこ……?」 エルデ・ミッテは困惑していた。 いきなり殺し合いに参加させられたこと。 自分の全てを注ぎ込んだ最愛の我が子、有機コンピュータAI1の消失。 予想どころか想像すらしていなかった状況に、目を瞬かせる。 「私は……さっきまであの男と一緒にメディウス・ロクスに搭乗していたはず……」 アルベロ・エスト。 AI1の成長のために利用していた男を思い出し、舌打ちする。 「一体なんなの……? シャドウミラーなんて組織、聞いたこともない。何者なのかしら」 周囲を見回すと、どうやら施設の中にいるらしい。 しばらく歩き回り、一つの部屋にたどり着く。 「コックピット……? 施設じゃなくて、戦艦の中なの? それにしては、随分と狭い……」 とりあえずシートに座り、コンソールを操作してみる。 自分が搭乗しているのは『ダイタンク』という名の巨大戦車らしい。 表示される情報を流し読みしながら、操作方法を確認する。 「操縦は簡単みたいだけど……戦闘となると、私には荷が重いわね」 殺し合い。そんな物に嬉々として参加するつもりはないが、他人がそうとは限らない。 自衛の為にも、なんとか利用できそうなに合流して保護してもらうか、 この戦車を使いこなして戦闘、あるいは逃走を図れるようになる必要があるだろう。 だが、もっとよくこの戦車のデータを知ろうとコンソールに手を伸ばした直後にその努力は阻害された。 通信波。機動兵器同士が行う特殊なそれがダイタンクに届き、キャッチ音をコックピットに響かせる。 敵機の接近を知らせる周域レーダーに反応はなかった。故障しているのか、と焦るエルデ。 しかしその焦燥は、外部の映像をモニターに映して敵機を確認することで霧散した。 脱力しつつも、通信に応じるエルデ。 『おーい! おーい! このゲームにのっとるなら、ワシにキツイ一撃をお見舞いしてぇぇぇぇっ!』 「……は?」 『うひょっ! その声を聞くに、あんた女性と見たぞい! やっぱり今からそっちに乗り込んで直接お話するにゃ~!』 「ちょ……ちょっと待ちなさい!」 静止も聞かずに、ダイタンクの隙間から乗り込んで来る来客に、エルデの焦りが復活する。 かといって、迎撃装置の使い方もよくわからない。 何処かに隠れようか、と席を立つと同時に、ドタドタと足音が聞こえてきた。手遅れである。 操縦席のドアが勢いよく開け放たれ、機体を脱ぎ捨てたと見られる来客が飛び掛って来た。とても醜いぞ! 「アイラビュ~! この醜いジジイにファースト折檻を下されぇぇぇ!!!」 「な、なんなの貴方は!?」 自分の足に縋りつく醜い老人に、反射的に殴りかかるエルデ。 その辺にあった鉄材で背中を殴打し、自分の足から離れた手をハイヒールで踏みつけにする。 「あふん! 迷いない粛清、すっごいにゃ! 見かけはエーデル様と比べるとちょっとアレだけど、いい! いいぞい!」 「なにがいいのよ、ふざけるなっ!」 「もっとぉ……もっとぉぉぉん!」 道化た態度の老人に逆上し、鉄材を振り回すエルデ、喜ぶ老人。 混沌とした光景は、五分ほど経ってエルデが疲弊したことで中断する。 少し冷静になったエルデは、背中を腫らした老人を見て少し居たたまれない気分になり、問い掛ける。 「あ、あなた……何者なの……?」 「ワシ、ジエー・ベイベル! 花の十六歳だにゃ! 趣味は他人に殴られたり罵倒されたりする事だけど何か質問ある?」 「……」 エルデは自己紹介をしつつ、ジエーを予備の電線で縛り始めた。 ◇ 『なんかワシ等って名前似てるよね……エルエルって呼んでいい?』 エルデによって、身の安全の為に縛られ、機体に乗せられ、ダイタンクの端に隔離されたジエーの第一声はそれだった。 通信機から聞こえる耳障りな声に苛立ちを覚えつつも、エルデはジエーと言葉を交わす。 「好きにしなさい。……ジエー、貴方はこの殺し合いを何だと思っているの?」 『遊び! …………………………あ、ゴメン………………うーん………………やっぱ遊び!』 本能のままに答え、相手の沈黙を受けて言い直すジエー。言い直せていないが。 エルデはイライラを募らせながら、ジエーの聴取を続ける。 「遊び? 貴方、要するにこの殺し合いを肯定しているの? あまり感心しないわね」 『アイラビュ~、エルエル! 説教なんてノンノン! ワシはこういうカオスなイベントが好きなだけなのよん! シャドウミラーの連中は理念はいいけど、動機が不純にゃのがちょっとマイナスだったけど……やるじゃん!』 「!? あの連中の事を知ってるの?」 『えへへ』 「答えなさい!」 自分に首輪をつけた連中の素性が分かるかもしれないと躍起になるエルデに、ジエーが何故か達観した風に答える。 『カオスに目的や理由なんていらないんだにゃ! 世界の行く末なんて自己の快楽に比べりゃチープだもんね!』 「? ……??」 『そんな事より、エルエルはこれからどうするんだにゃ?』 意味不明な言動で煙に巻かれ、この変態の相手をするのが無駄だと悟りはじめるエルデ。 恐らくこの狂人は何も考えずに適当な事を言っているのだろうと断じ、会話を次に移す。 「そうね。参加者リストを見る限り知り合いもいないし、どうしたものかしら……あら? ジエー、貴方の名前がないわね」 『な!? 今回は名簿とかあるんか! え、えーと……第一放送が終わった後に浮かび上がってきたりすんじゃね?』 「本名を言いたくないなら別に構わないわ。 ……貴方がいる場所、どこかわかる?」 『なんかエンジンがいっぱいあるにゃ』 「このダイタンク、ジェットエンジンで飛べるのよ。貴方が挟まってるのはエンジンの排気孔」 『えっ』 「探し物があるから、飛んで移動した方が早そうなのよね……」 『ちょ、ちょっと待つにゃ! ワシを見捨てるんかい! こんな規模のエンジンの排気に巻き込まれたら死んじゃう!』 「そうね」 『ボタン押さないでぇぇぇぇ!! さ、探し物ってひょっとしてAI1?』 聞き捨てならない単語が出た。エルデはエンジンの起動スイッチに伸ばした手を引っ込め、慌てて返答する。 「貴方、ツェントル・プロジェクトの関係者なの?」 『違うぞい!』 「……じゃあ、何故AI1を知っているの?」 『えへへ』 「貴方……!」 『お、怒っちゃ嫌よ、エルエル! ワシは偶然、そういう欠陥品があるって聞いただけだにゃ!』 欠陥品。エルデはしばらくその言葉が意味する事が分からなかったが、唐突に理解し、再び逆上する。 この老人は、自分のAI1を侮辱したのだ。震える唇で、再確認を試みるエルデ。 「欠陥品……?」 『そうだにゃ! だって、自分で勝手に成長して学習する機械なんてなにそれこわい! エルエルもそのうち裏切られちゃったりするかもしんないじゃん! 同じ科学者として心配しとるのよ、エルエル!』 「……黙れ、このド素人がッ!!!!」 迷いなく、ジェットエンジンの起動スイッチを押す。ダイタンクの巨体が宙に浮き、当然爆発的な排気が発生。 しかしジエーは上手く何かにしがみ付いているのか、通信を途絶えさせる事なくエルデに停止を懇願する。 『やめてぇぇぇ!! 飛んじゃう、この哀れなジジイ飛んじゃううううん!』 「AI1を侮辱した報いよ! 地面に叩きつけられて死になさい!」 『AI1は最高です! AI1は最高です! ……ワシを、信じてぇぇぇ!!!』 「アハハハハ! 絶対に許さなっ……!?」 爆音が、通信を切断する。 同時に衝撃がダイタンクを襲い、空中から地上に墜落させた。 索敵を掛けてみると、遠距離から大型の機体がこちらに砲撃してきているという答えが出る。 エルデが自分の油断に憤怒していると、ジエーの物ではない声がダイタンクに届く。 『よくないなぁ、周囲に気を配らないと! その巨体、宝の持ち腐れにしかならんぞ!』 「通信を傍受していたのね……! こちらに戦闘の意志はないわ、矛を収めていただけないかしら!?」 『馬鹿め! 戦場で戦意を持たぬ弱者は死ぬだけなのだ! 見よ、我が木星帝国の新兵器、ウォドムの力を!』 巨大なカカシのような外観の機体・ウォドムが、再びミサイルを雨あられと撃ち込んでくる。 エルデも負けじとダイターン・キャノンをめくらめっぽう撃ちまくるが、まるで当たる気配がない。 俊敏に動くウォドムに照準を合わせるのは、初の実戦となるエルデには不可能な技術であった。 『フン、どうした! このカラスを相手にするには君は役不足ということかな!?』 「あ、貴方……何故こんな馬鹿げた催しを受け入れるの……?」 『言っただろう、ここは戦場だと! 戦場は若者を育てる! 弱肉強食の理を教え込むには最高の教材であり、 学舎なのだよ! 私にはトビア君のように未来ある若者に範を示す義務がある! 教育を司る者としてね! この殺し合いを加速させ、成長した者達の壁となることで、シャドウミラーに反逆する……そういう道もあるという事だ! 悪いがより強い者を作るための犠牲になってもらうぞ、エルデ・ミッテ! ジエー・ベイベル!』 「教師なのね……あえて悪役を演じる事で後進を奮起させようとする考えには感心できるけど……」 『もはや言葉は不要! 死して強者の糧となるのだーっ!』 カラスが一方的に通信を打ち切り、大型のミサイルを発射する。 迎撃のダイターン・キャノンも虚しく空を切り、次々と被弾してダメージを受けるダイタンク。 「標的が止まってさえくれれば、止まっている的くらいなら、当てられると思うんだけど……!」 エルデの意識が、動き回るウォドムに集中する。 今や、ジエーに向けていた意識など微塵もなくなっていた。 ゆえに。 ジエーの耳障りな悲鳴が聞こえなくなっていたことに、エルデ・ミッテは気付かない。 ジエーが関節を外して束縛から脱し、ダイタンクから離脱したことに、エルデ・ミッテは気付けない。 ◇ 勝ち戦は兵士を鈍らせる。 濃厚となった勝利は友軍への甘えを許し、目の前にある生還は麻痺しているべき死への恐怖を呼び醒ます。 カラスはそれをよく理解していたので、一方的な殺戮の半ばでも常に緊張を保っていた。 そしてその緊張が、彼に一つの疑問を想起させる。 (標的は二人……だが、あの無様な戦車以外に敵機の反応はなし。どういうことか?) 先ほど盗み聞きした通信によると、ジエーという老人はどうやらエルデに虐待されていた様だが、それはどうでもいい。 あの巨大な戦車ならば、戦艦のように内部に通信網が引かれているはずだ。 その類の通信を内部に仕込みなしで傍受するのは難しい。 外線だから、スパイとして高い技能を持つ自分だからこそ盗み聞きできたのだ。 つまり、あの戦車の中にはジエー老の機体が格納されていることになり、わざわざ車内で通信を行っていた事になる。 (それは分かる。あのサイズならば、MSの一機や二機は余裕で入るだろうからな。だが……何故出て来ない?) この状況で、機体を遊ばせておく余裕はないはずだ。 砲撃を受けて中の機体が損傷したのか? カラスには知る由もない。 出来るのは自機の攻撃を受けて損傷する敵の巨大戦車を注視しながら、伏兵の出撃に用心する事くらいだ。 「……まあいい、諸共に消し去れば済むことだ」 カラスはこの殺し合いの宴に嫌悪感を覚えてはいないし、許されないことであるとも思ってはいない。 しかし、強者に従うという信念を持つ彼にとって、シャドウミラーの者たちからは服従すべき風格を感じられなかった。 だから、より強い者を育て、探し、分かりやすい"敵"としてその前に立ち塞がることで彼らの団結を強め、 いずれシャドウミラーに対抗できる真の強者となった時に全てを明かしてその傘下につく。 許してもらえようがもらえまいが、強者に殺されるなら悪くはない、とカラスは考えていた。 「私に"敵"としてのハクをつける為に……死んでもらうぞ、二人の弱者よ!」 ウォドムの頭部が開き、対艦ビーム砲がその威容を現した。 敵機が放つ8発目のミサイルをかわし、充足されたビームが発射される瞬間。 .................. ウォドムの頭部が吹き飛んだ。 「なんだっ!?」 介入?新たな敵勢力の攻撃か……? カラスの脳裏にそういった考えが走る数秒の間に、 手持ちサイズのバズーカと思われる低火力の武器が、機能を停止したナノスキン装甲を抜いてウォドムに数発着弾する。 先ほどの攻撃は、このバズーカ砲で充足したビーム砲を撃ち抜くことでビームを暴発させる物だったのだ。 カラスは必死で周囲を索敵するが、機動兵器の反応はない。 「ステルス機なのか……?」 「そうでもあるがぁぁぁぁっ!!!」 「!?」 突如、通信ではなく、ボイスチェンジャーの類で増幅されたような声が響く。 自分の言葉に反応した、となると相手も自分と同じく電子戦に長ける者なのか? 声が聞こえてきた方を見ると、ウォドムの足元に人間大のネズミがいる。 敵MSはどこに……ん? もう一度声が聞こえてきた方を見る。やっぱり人間大のネズミがいた。 暗灰色のネズミはバズーカ砲を構え、キリッとした表情でこちらを睨みつけている。 なるほど、このサイズなら接近に気付けないはずだ。 「プププッ……! イーヒッヒッヒ! やーい、こんなに近づいても気付かないでやんの!」 「な……なんだそれは……」 「みんなのトモダチ、人気者のボン太くんを知らないのかい? これだから木星の引きこもりは困るなぁ。 もふもふ言う故障は空気読まずに直しちゃったけど、それでも結構可愛いでしょ? なんせボクが乗ってるし」 「ボン……太くん……?」 「有無を言わせず警棒アターック!」 困惑するカラスを尻目に、ボン太くんが懐から取り出した警棒を投げつける。 ウォドムからすれば耳かきほどのサイズのそれは、しかし正確に破壊された頭部に突き刺さり、誘爆を引き起こす。 二十分の一ほどのサイズに翻弄される事に憤りを隠しきれず、カラスは激情してハッチを開き、 謎の強敵、ボン太くんに向かって宣戦布告する。 「おのれ若造が、調子に乗るなよ! そちらが人間サイズなら、私も生身で挑んでやろう!」 「うわっ!? 凄いガッツだなぁ、カッコイイ~! OK、OK! ファイトクラブといこうじゃないか!」 完全に戦闘機能を停止したウォドムから飛び降り、懐からワイヤーを飛ばしてボン太くんに括り付け、 落下の勢いを利用して蹴りかかるカラス。しかし。 「でもやっぱり殴り合いは怖いからターン!」 「ぐっ!?」 ボン太くんが唐突にハンドガンを取り出し、カラスを銃撃する。 もんどりうって地面に追突したカラスを嘲笑い、蹴り飛ばすボン太くん。 「バカだなぁ。このゲームは持ちロボを壊した時点で詰みなんだよ! ま、毒ガス作れたりすれば話は別だけどね!」 「ぐ……ぐ……な、何を言って……貴様、なにもの……」 「キミみたいな脇キャラは一話退場がお似合いだよ! さ~て、エルエルにキルスコアを譲ってあげようかな? 流石にご褒美システムはないだろうし、さっき怒らせちゃったからな~。通信通信っと」 カラスから離れながら、ボン太くんが通信を行う。 それから間もなくして、動けなくなった標的、カラスにダイターン・ミサイルが撃ち込まれた。 足を吹き飛ばされ、ショック死する直前のカラスが最後に思ったのは、目にかけていた学生の事か。 それとも、得体の知れないボン太くんの搭乗者の正体に対する詮索か。 (ア……くん……。奴は、一体……トビア……君……頑張り……奴は……) どちらが先でどちらが最後だったのか、彼の乱れた思考では認識できない。 『さようなら、カラス先生。さっき言いかけていた事……もう一度、言ってあげるわね。 悪役を演じる事で後進を奮起させようとする考えには感心できるけど、そんなものは自分の可能性を捨てた愚行よ。 教育者なんてものは、後進を育てて世界を充実させる、なんて名目で自己の研鑽を捨てた負け犬でしかないの。 私は私をより高めることが、世界……つまりAI1に対する最大の貢献だと思うから、貴方に付き合っている暇はないわ』 ただ、量子と化して消滅する命が最後に聞き取ったのは、自分に対する最大の侮辱であった。 倒れ付したウォドムの通信機から聞こえるエルデの声に、カラスが反応することは、もうない。 ◇ 『ウホホ~ッ! ナイスシュートだにゃ、エルエル!』 「ありがとう、ジエー。止まっている標的だから、なんとか当てることができたわ」 『アイラビュ~、礼には及ばないぞい! その代わり、AI1バカにしたこと……ゴメンしてくれる?』 「……」 『……』 「……まあ、誰しも間違いはあります。今回だけは多めに見ましょう。その代わり」 『キスまでならOKだにゃ!』 「……」 『じょ、冗談じゃ! 冗談……ちょ、ミサイル発射口開き始めてます、エルエル!』 「貴方が役に立つのは分かりました。貴方を許す条件は一つ、これからは私の命令に絶対服従することです」 『それご褒美じゃないかーい! 分かりましたぞい、エルデさま~ん!』 二人の会話は和やかに進む。 だが、通信の傍受でも、盗聴でも聞き取れない機体間の光通信は、もう少し剣呑な内容だった。 パカパカと光るダイタンクの艦首。ジエーはそれを的確に読み取り、エルデの意を汲む。 (あの男の首輪をむしりとってこい、とは恐ろしい注文だにゃ! 首輪解析要員になるのも面白そうじゃけど……) チラリ、とカラスの死体に目をやるジエー。 ジエーはボン太くんを動かして、体文字で返答する。 『ミ・ン・チ・よ・り・ひ・ど・い・か・ら・さ・わ・る・の・こ・わ・い・に・ゃ』 パカパカと光の点滅が返される。 (女性に死体を触らせるつもりですかって……エルデ様がやったんじゃないですかぃ!) 仕方なく、カラスの死体に近づいて頭を踏み潰し、首輪を抜き取るジエーinボン太くん。 (ンフ! それにしてもこのゲーム、本当に面白いにゃ! 主催者になれなかったのは残念だけど、 それならそれで楽しませてもらうぞい、ヴィンちゃんよ! 誰もが大それた野望に取り憑かれてチャンスを狙う 虚々実々の駆け引きと権謀術策。様々な世界から集った力と力のぶつかり合い……ま・さ・に!バトル・パラダイス! もはやこの老いぼれのテンションはヘブン状態、発狂確実じゃわい! エルデ様、今耳裏を嗅ぎにいきますぞい!) ピョンピョンと飛び跳ねながら、ダイタンクに向かうジエー。 この狂人は、何を知っていて、何を企んでいるのか。 「ネタバレ厳禁だにゃ!」 ……それは、誰にも分からない。今のところは、だが。 【カラス 搭乗機体:ウォドム(∀ガンダム) パイロット状況:死亡、頭部損壊、首輪喪失 機体状況:頭部損壊、機動不可 現在位置:F-5 荒野】 【エルデ・ミッテ 支給機体:ダイターン3(無敵鋼人ダイターン3) パイロット状況:良好 カラスの首輪を所持 機体状況:中損傷 弾薬小消費 ダイタンクに変形中 現在位置:F-5 荒野 第1行動方針:とりあえず首輪を調べて外せるかどうか検討する 第2行動方針:自機の機能を全て把握する 最終行動方針:AI1を奪還し、この殺し合いから帰還する】 【ジ・エーデル・ベルナル 支給機体:量産型ボン太くん(フルメタルパニックふもっふ) パイロット状況:良好 大興奮 背中と右手の甲に痣 ジエー状態 拘束 機体状況:良好 弾薬小消費 ボイスチェンジャーの不具合解消 現在位置:F-5 荒野 ダイタンク車内 第1行動方針:ちょっとやめてよね、人の頭の中を覗き見ようとするのは! ボクはそういう事をされるのが一番嫌いなんだよ、プンプン! 最終行動方針:それは秘密だよ~ん! 備考:何やら色々知っているようだが……? 次元力の行使は制限されているようだが……?】 【一日目 6 25】 BACK NEXT 021 振り向かずに走れ! 投下順 023 それぞれの事情 018 ゼロからの明日へ 時系列順 001 決意 登場キャラ NEXT カラス エルデ・ミッテ 036 超変身! 俺の名前を言ってみろ! ジ・エーデル・ベルナル 036 超変身! 俺の名前を言ってみろ!
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デカスギールサテライト 通常ステージとしては最後となるステージ。 最終ステージだけあってさまざまな仕掛けが登場する。 なお、このコースのBGMはハルカのテーマのアレンジである。 攻略 入口 まずモルニアを捕まえる。 浮遊機雷が動いている通路を抜けるとサルマがサルローダーに乗っている状態で出現する。 部屋にはランボーグが飛び出してくるジェネレーターがあるので部屋の入口までおびき寄せてからサルマを降ろし捕まえる。 サルローダーに乗ったらジェネレーターを壊し敵を倒しつつ進みブロックを押して通路を作る。 次の部屋についたらサルローダーを降りサーファンファンとドリーを捕まえる。 1段高い足場からドリーのミサイルでサルUFOを攻撃しサルミンをサルUFOから降ろす。 サルミンを捕まえたらサルUFOに乗り込む。 進むと高い壁があるのでサルUFOから降りモンティアを捕まえる。 モンティアのジェットで壁を登り登ったら遠くにあるスイッチをレーザーガンで撃ち扉を開ける。 扉を開けたらジェット移動で穴を越え扉に入る。 施設内部 エリアの入口には爆弾をばらまくドロボーグRがたくさんいるのでレーザーガンで片っ端からやっつける。 マグネットの壁の部屋にエスタンともきゃるがいるので捕まえる。 マグネットの壁には浮遊機雷が動いているが足場があるのでマグネットブーツをはいたエスタンかジェット移動できるモンティアで登ることができる。 マグネットの壁を登りジャンプで対岸に渡ったらアルカモンを捕まえる。 次の部屋にあるバッテリーは充電式になっており両方のバッテリーにそれぞれ5回ずつ電撃を当てると扉が開く仕組みとなっている。 また、この部屋にあるランボーグが飛び出してくるジェネレーターは充電中のみ飛び出してくるようになっている。 扉を開けたら先に進みダニエルを捕まえる。 エレベーターについている3つのバッテリーに電撃を当てるとエレベーターが動き出す。 エレベーターが一番上までついたらムロを捕獲する。 床スイッチの前にはタテボーグがいるので倒してから床スイッチをハンマーで押す。 床スイッチをハンマーで叩くと前方の壁が引っ込んで先に進めるようになるがすぐに元の位置に戻るので急いで進む必要がある。 また、壁は3枚あり1枚ごとに壁幅が広くなるのでより急ぐ必要がある。 なお、このエリアはモンティアのジェット移動でも越すことができる。 壁がある通路を抜けるとアバレンボーグとキャノンボーグがいる部屋にモンキラーがいるので捕まえる。 なお、この部屋に4つあるアバレンボーグが飛び出してくるジェネレーターはキャノンボーグを1体でも倒すと起動する仕組みとなっている。 扉の横にスイッチがあるので押して扉を開ける。 コアルーム 手前の部屋に1つ、奥の部屋に2つのコアがある。 そして、それぞれの部屋にあるコアをすべて壊さないと扉は開かないので壊す必要がある。 コアの耐久力はバナナ10本分なので合計10ダメージを与えると壊すことができる。 また、コアに近づくと筒の部分から威力1のレーザーを発射するので注意すること。 また、コアにダメージを与えれば与えるほどレーザーの発射頻度が上がるので素早く壊す必要がある。 最初の部屋のコアはムロの場合ハンマーの振り回し攻撃、モンキラーの場合はパンチを連続して繰り出すと素早く壊すことができる。 モンティアの場合は部屋の外からジェットで浮かび上がりつつレーザーガンをコアに向かって撃つことで安全に壊すことができる。 コアを壊したら手前の部屋にいるモンシーニとサポロを捕まえる。 手前の部屋にはアバレンボーグが飛び出してくるジェネレーターとタテボーグが飛び出してくるジェネレーターが2つずつあるがサルローダーでしか壊すことができない。 奥の部屋には1階と2階にコアがあるが1階のコアはモンティアの場合手前の部屋からでもレーザーガンなら攻撃することができる。 奥の部屋についたらまずサルローダーを確保した方がいいので手前側にいるマニーヤのサルローダーに素早く攻撃して降ろし捕まえる。 サルローダーに乗り込んだらマシンガンでジェネレーターとコアを壊す。 奥の部屋にある大きなコアは大きさ的にローダーボーグSが飛び出してきそうだが飛び出してくるのはランボーグである。 また、2階に登る通路の途中にあるフライボーグが飛び出してくるジェネレーターは壊すことができない。 コアとジェネレーターを全て壊したらききろう、ダビバビ、アヴァーレを捕獲してからゴールする。 ピポサル情報(□ボタン、○ボタンの()の中の数値は威力) 1週目 ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 体力 □ボタン ○ボタン 備考 モルニア 黄色 4 3 3 4 レーザーガンでねらう レーザーガンをうつ(1) 最初のサルなのでレーザーガンを撃ってくることは無い。 サルマ 白色 3 3 1 4 りょうてでひっかく(0.5) サルローダーに乗った状態で登場する。サルローダーから降ろして捕まえよう。 サーファンファン 水色 5 2 1 3 かがみをつかってみをかくす りょうてでひっかく(0.5) 身を隠してゆっくり逃げるが回避されることがあるので攻撃を当ててから捕まえたほうが確実。 ドリー 緑色 3 3 2 4 ついびミサイルはっしゃ(1) 追尾ミサイルで攻撃してくるので素早く捕まえること。 サルミン 黄色 3 2 1 4 りょうてでひっかく(0.5) サルUFOに乗った状態で登場する。段差の上からミサイルを当てUFOから降ろしてから捕まえよう。 モンティア 青色 4 4 4 4 レーザーガンをうつ(1) 近づくとジェットで空中を逃げつつレーザーガンを撃ってくるようになる。素早く近づけば逃げ遅れるので素早く捕獲することが大切。 エスタン 黄色 3 3 2 4 せいいっぱいたいあたり(0.5) 突進してくることがあるが普通に捕まえよう。 もきゃる 緑色 3 3 2 4 ついびミサイルはっしゃ(1) ドリーと同じ対処法でOK。 アルカモン 白色 2 3 3 3 クルクルまわってアタック(0.5) ビリビリでんきをはなつ(0.5) 近づくと電撃で攻撃してくる。当たると黒焦げになるので素早く攻撃して捕獲すること。 ダニエル 白色 2 3 3 3 クルクルまわってアタック(0.5) ビリビリでんきをはなつ(0.5) アルカモンと同じ対処法でOK。 ムロ 赤色 3 3 5 5 ハンマーをふりまわす(1) ハンマーをふりおろす(1.5) 近づくと追いかけてきてハンマーで攻撃してくる。振り下ろしの威力が大きいので気をつけよう。 モンキラー 赤色 4 2 5 5 きょうれつなダッシュパンチ(2) すばやいパンチ(2) 近づくと追いかけてきて強烈なパンチを仕掛けてくる。ダッシュパンチは隙が大きいので避けやすいが喰らうとバナナ2本分のダメージを受けるので攻撃後の硬直を狙うこと。 モンシーニ 緑色 3 3 4 4 ついびミサイルはっしゃ(1) 2匹同時にミサイルを撃たれると厄介なのでさっさと捕まえること。 サポロ 緑色 3 3 4 4 ついびミサイルはっしゃ(1) 2匹同時にミサイルを撃たれると厄介なのでさっさと捕まえること。 マニーヤ 白色 3 2 1 4 りょうてでひっかく(0.5) 部屋の手前側にいるので素早く攻撃してサルローダーから降ろし捕獲すること。 ききろう 白色 3 2 1 4 りょうてでひっかく(0.5) こちらは部屋の奥にいるのでコアを壊してからでOK。 ダビバビ 青色 4 4 4 5 たてでみをまもる レーザーガンをうつ(1) 空中を逃げつつレーザーガンを撃ってくる。 アヴァーレ 青色 4 4 4 5 たてでみをまもる レーザーガンをうつ(1) 左側の2階に上る通路の途中にいる。ダビバビと同じ対処法でOK。 2週目 シークレットサル ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 体力 □ボタン ○ボタン 備考 ザドル 虹色 4 3 4 5 クルクルまわってアタック(1) いしをなげる(0.5) ガチキングの最終戦に勝つとサルUFOがある部屋に出現する。逃げ足はとても速いが近づくと攻撃してくることがある。 きゃぴん 緑色 4 3 3 5 ついびミサイルはっしゃ(1) しゅりけんをなげる(0.5) モンキラーがいる部屋に出現する。緑パンツだが忍者サルなので手裏剣で攻撃してきてミサイルは撃ってこない。 SAL10000 虹色 5 4 5 5 たてでみをまもる レーザーガンをうつ(1) 手前と奥の部屋を繋ぐ通路の途中に出現する。色は金色だがダビバビと同じ対処法でOK。