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帝国華劇団 大神 一郎 ENFJ 真宮寺 さくら ESFJ 神崎 すみれ ESTJ マリア・タチバナ ISTJ アイリス/イリス・シャトーブリアン ENFP 李 紅蘭 ENTP 桐島 カンナ ESTP 米田 一基 ISTJ 藤枝 あやめ ISFJ 藤井 かすみ ISFJ 榊原 由里 ESFP 高村 椿 ESFJ 黒之巣会 天海 ENTJ 紅のミロク/細川 ミロク ISTJ 蒼き刹那 ISTP 白銀の羅刹 ISFP 葵叉丹一派 黒き叉丹/葵 叉丹/山崎 真之介 ENTJ 降魔・殺女 ESTJ 猪 ESTP 鹿 ENTJ 蝶 ISFJ 名前 コメント
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【サクラ大戦シリーズ】の追跡表 【大神一郎】 1 NO. タイトル 作者 004 翼よ!あれが帝都の灯だ ◆V1QffSgaNc 【真宮寺さくら】 1 NO. タイトル 作者 019 愛と憎しみのハジマリ ◆uuM9Au7XcM 【イリス・シャトーブリアン】 1 NO. タイトル 作者 003 ふたりは平行線 ◆V1QffSgaNc 【李紅蘭】 1 NO. タイトル 作者 022 希望の道しるべ ◆uuM9Au7XcM
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新サクラ大戦シリーズ 東雲 初穂 神山 誠十郎 天宮 さくら クラリス 望月 あざみ アナスタシア・パルマ 新サクラ大戦コラボシリーズ シグ ver.神山誠十郎 アリィ ver.天宮さくら くらリス へんしん合成 神山 誠十郎 【★6】ゲキゾウくん人形×5 CV 神山 誠十郎:阿座上 洋平天宮 さくら:佐倉 綾音東雲 初穂:内田 真礼クラリス:早見 沙織望月 あざみ:山村 響アナスタシア・パルマ:福原 綾香 概要 2019年12月の「新サクラ大戦コラボイベント」で、登場した。 神山誠十郎は「新サクラ大戦チャレンジ」、くらリスはマルチクエスト、その他のキャラはコラボガチャで入手できる。 ステータス 新サクラ大戦シリーズ キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 東雲 初穂 ★6~★7 バランス 34,46 5716 3016 932 神山 誠十郎 ★5~★7 18,38,52 5475 2835 1080 天宮 さくら ★6~★7 こうげき 34,46 5486 3551 306 クラリス 5384 3568 270 望月 あざみ たいりょく 8551 2646 405 アナスタシア・パルマ バランス 5731 2929 1026 全て★7 Lv.120の状態。 新サクラ大戦シリーズ キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく シグ ver.神山誠十郎 ★6~★7 こうげき 30,42 5177 3360 355 アリィ ver.天宮さくら たいりょく 8466 2456 405 全て★7 Lv.120の状態。 スキル 新サクラ大戦シリーズ キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 類似キャラ 東雲 初穂 ★6 相手単体にこのカードの「こうげき」×100の属性攻撃を与え、3ターンの間、「怒り」状態にする 40 ★7 相手単体にこのカードの「こうげき」×120の属性攻撃を与え、4ターンの間、「怒り」状態にする 神山 誠十郎 ★5 1ターンの間、味方全体の攻撃力を2倍にする ★6 1ターンの間、味方全体の攻撃力を2倍にするスタメンの属性数が5属性の場合は3倍にする ★7 2ターンの間、味方全体の攻撃力を2.5倍にするスタメンの属性数が5属性の場合は3.6倍にする 天宮 さくら ★6 フィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変え、1ターンの間、味方全体をどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) 45 ラブandベリー ★7 フィールド上の色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変え、1ターンの間、味方全体をどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) 40 クラリス ★6 フィールド上の好きな場所の色ぷよとハートBOXを9個までプリズムボールにぬりかえる ★7 フィールド上の好きな場所の色ぷよとハートBOXを12個までプリズムボールにぬりかえる 望月 あざみ ★6 相手単体に黄属性カードの「最大体力」の合計×20の属性攻撃を与え、さらに相手が状態異常の場合、ダメージが2倍になる ★7 相手単体に黄属性カードの「最大体力」の合計×25の属性攻撃を与え、さらに相手が状態異常の場合、ダメージが2倍になる アナスタシア・パルマ ★6 フィールド上の色ぷよ、ハートBOXをランダムで5個プリズムボールに変え、色ぷよをすべてむらさきぷよに変える ★7 フィールド上の色ぷよ、ハートBOXをランダムで8個プリズムボールに変え、色ぷよをすべてむらさきぷよに変える 新サクラ大戦コラボシリーズ キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 シグ ver.神山誠十郎 ★6 ランダム対象に青属性カードの「かいふく」の合計×20の2連続属性攻撃 40 ★7 ランダム対象に青属性カードの「かいふく」の合計×25の2連続属性攻撃 アリィ ver.天宮さくら ★6 1ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を2.5倍にする ★7 1ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を3.2倍にする リーダースキル 新サクラ大戦シリーズ キャラクター レアリティ リーダースキル 東雲 初穂 ★6 赤属性カードの攻撃力を3倍、体力を2倍にし、クエスト出発時から2ターンの間、相手全体の攻撃力を40%減少させる ★7 赤属性カードの攻撃力を3.5倍、体力を2.5倍にし、クエスト出発時から2ターンの間、相手全体の攻撃力を40%減少させる 神山 誠十郎 ★5 このカードと「ガールズ」の攻撃力と体力を2倍にする ★6 このカードと「ガールズ」の攻撃力と体力を2.5倍にする ★7 このカードと「ガールズ」の攻撃力と体力を3倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで4個プリズムボールに変える 天宮 さくら ★6 青属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3.5倍、体力を2.5倍にする ★7 青属性カードとこうげきタイプの攻撃力を4.2倍、体力を3.2倍にする クラリス ★6 緑属性カードの攻撃力と体力を2.5倍にし、ステージ開始時に全属性カードのターン数を一定の確率で+2する ★7 緑属性カードの攻撃力と体力を3.2倍にし、ステージ開始時に全属性カードのターン数を一定の確率で+3する 望月 あざみ ★6 黄属性カードの攻撃力と体力を2倍、回復力を1.5倍にし、相手に与えるダメージを80%の確率で1.8倍にする ★7 黄属性カードの攻撃力と体力を2.5倍、回復力を1.5倍にし、相手に与えるダメージを80%の確率で1.8倍にする アナスタシア・パルマ ★6 紫属性カードの攻撃力と体力を2.5倍にし、クエスト出発時1回のみ、フィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変える ★7 紫属性カードの攻撃力と体力を3.2倍にし、クエスト出発時1回のみ、フィールド上の色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変える 新サクラ大戦コラボシリーズ キャラクター レアリティ リーダースキル シグ ver.神山誠十郎 ★6 青属性カードの攻撃力を2.5倍、回復力を1倍にし、体力MAXの時に限り、青属性カードの体力が0になっても「体力1」で踏みとどまる ★7 青属性カードの攻撃力を3.2倍、回復力を1.5倍にし、体力MAXの時に限り、青属性カードの体力が0になっても「体力1」で踏みとどまる アリィ ver.天宮さくら ★6 緑属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を2倍にし、さらに一度に消せるぷよ数を2個増やす ★7 緑属性カードの攻撃力を3倍、体力を2.5倍にし、さらに一度に消せるぷよ数を2個増やす コンビネーション 評価 新サクラ大戦シリーズ 東雲 初穂 神山 誠十郎 天宮 さくら ラブandベリーと同じスキルを発動する。 乙姫セリリとは、発動ぷよ数の少なさとチャンスぷよ変換スキルで使い分けるとよい。 クラリス サンドラに似たリーダースキルと、うすやみのDGアルルに似たスキルを発動する。 通常攻撃無効ステージでは、自身をリーダーにしてターン数を増やし、怪盗マドレーヌで攻撃力を強化しながら、「混乱」状態にさせ、相手の行動を阻害しながらプリズムボールにぬりかえ、きらぼしのレムレスでみどりぷよを消すことができるため、非常に嚙み合っているリーダースキルとスキルを持つ。 はれやかなウィンと比べると、こちらの方が安定する、プリズムボールを自由に塗り替えられるため、きらぼしのレムレスのスキルでプリズムボールをすべて巻き込みやすく、コストが低いため、簡単に作れるといった利点がある。 逆に、十分な威力だとわかっている場合は、攻撃力強化倍率が高く、チャンスぷよに変換してくれるはれやかなウィンをリーダーにすると良い。 望月 あざみ アナスタシア・パルマ 新サクラ大戦コラボシリーズ シグ ver.神山誠十郎 アリィ ver.天宮さくら 各カード詳細 新サクラ大戦シリーズ 神山 誠十郎 コンビネーションは、「ボーイズ」「剣士」。 天宮 さくら コンビネーションは、「ガールズ」「ヒロイン」「剣士」。 東雲 初穂 コンビネーションは、「ガールズ」「ヒロイン」「あっちっち」。 クラリス コンビネーションは、「ガールズ」「ヒロイン」。 望月 あざみ コンビネーションは、「ガールズ」「ヒロイン」。 アナスタシア・パルマ コンビネーションは、「ガールズ」「ヒロイン」。 新サクラ大戦コラボシリーズ シグ ver.神山 誠十郎 コンビネーションは、「ボーイズ」「魔導学校」「ナゾ多き」「剣士」。 アリィ ver.天宮 さくら コンビネーションは、「ガールズ」「ヒロイン」「剣士」。
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ぱちんこCRサクラ大戦2 ぱちんこCRサクラ大戦2FV メーカー サミー 継続 回数 2or15or16R7カウント 賞 球 数 3&13&15 大当り確率 1/315.1 高確率時1/31.5 時 短 大当り終了後100回 連荘率 65%(2R確変含む) Pワールド ぱちんこCRサクラ大戦2MV メーカー サミー 継続 回数 2or15or16R7カウント 賞 球 数 3&13&15 大当り確率 1/358.1 高確率時1/35.8 時 短 大当り終了後100回 連荘率 70%(2R確変含む) Pワールド ぱちんこCRサクラ大戦2HV メーカー サミー 継続 回数 2or15or16R7カウント 賞 球 数 3&13&15 大当り確率 1/399.6 高確率時1/40.0 時 短 大当り終了後100回 連荘率 75%(2R確変含む) Pワールド デジハネCRサクラ大戦2 メーカー サミー 継続 回数 2or4or16R7カウント 賞 球 数 3&13&15 大当り確率 1/124.8 高確率時1/19.5 時 短 大当り終了後30回 連荘率 55%(2R確変含む) Pワールド 公式Web http //www.sammy.co.jp/japanese/product/pachinko/cr_sakura2/index.html まとめWiki http //www21.atwiki.jp/cr_sakura2/ よくある質問Q&A 第3話334氏乙 Q、潜伏あるの? A、ヘソ抽選時のみあります。光武準備モード移行時は2Rランプに注目ください。 ついていれば潜伏、ついてなければ小当たりです。 Q、光武ラッシュは何が熱いの? A、必殺技天下無双(撃破確定)>必殺技天地一矢>>>山>火>林>風 の順番です。 Q、時短中の当たり多くない?隠れ確変あるだろ A、最近流行の時短の短い機種orフルスペックに惑わされているだけです。。 時短中にたまたま当たりを引いただけで、大当たり後の潜伏はございません。 Q、○○ってプレミアor確確 A、まだ情報が出揃っておりません、聞かれても答えようがありません。 珍しい演出で当たりを引いたと思ったら1/1で当たり中、2/2で確変引いた等の書き込みお願いします。 Q、現在、当確だと思われるものは? たぶん確確もあります A、レインボー全般、セリフ金文字、三薔薇の大神確保成功、エリカリーチ、全回転リーチ、ウィンドウ予告でエリカ登場、 画面一杯一枚絵の超ドデカ図柄、演劇予告・出撃予告からの発展先矛盾、時短時のストーリー(噂)、プレミアキャラのにゃんにゃん? Q、ラウンド演出は何種類? A、光武ラッシュ、通常→激帝ラウンド、奇跡の鐘リーチで大当たり時→奇跡の鐘ラウンド、敵全員撃破時→夢の続き(ヒロイン)ラウンド、エリカリーチ時→御旗の元に Q、確変中キリン柄で通常引いたんだけどどういうこと? A、仕様です。 Q、確中の確定の可能性が高い演出は? A、光武モード時の赤敵撃破後当たり、ストーリー(光武役者落下)当たり、次回予告で当たり、擬似3(違うかも)、群予告で当たり、コラボダブルラインで当たり Q、通常時は結局何待ち? A、剣作動後赤演出、次回予告、コラボ演出(画面二分割の奴)、擬似4、ステチェン夏休み絡む擬似3、リーチ後さくらダスト ボタン連打の演出は成功時確変確定っていう噂があるけど未定 第6話の967氏によるプレミアまとめ】 金文字全般 レインボー全般 鉄板 エリカリーチ ドデカ連続331、387、296 夜桜背景 お風呂背景 ドデカさくら水着 ダチョウ7ゾウの獣王の確定ナビ エイリやん サクラ3&Ⅴのキャラ全般 ジャンポール全般 ニャンニャン全般 殺女、ミカエル、織姫&レニ幼少期PUSHムービー トーチャンと米田、トーチャンと幼女さくら、前作ダストシュートのカットイン 【960氏情報】 確確 全回転 エリカ ミッション変動×4・復活演出 レインボー系予告 ドデカアクション(時短・確変中予告) レバ確 群予告 次回予告 薔薇組変動 通常モード予告 ◎背景 上野公園・花やしき・銀座・祭り神社・港・浅草の6種が入れ替わる 夜桜背景はプレミアム ◎ステップアップ予告 SU1:画面左側から大神登場 大神のベストの色がキリン>>赤>いつものオレンジの順にチャンスアップ SU2:花組メンバー登場 さくら登場でリーチ確定 SU3:大神+花組メンバーカットイン SU4:大神隊長「帝國華撃団・花組、出撃!」 SU2後、いきなりSU4に飛び、大神の変わりに花組メンバーが台詞を言えばチャンスアップ SU2でカメラが左方向へ行き、花組メンバー以外が出現すれば大チャンス。米田・かえで>サキ>加山・3人娘の順に熱い ◎薔薇組変動予告 SU2でカメラが左方向へ行くと薔薇組が現れることがあり、大神捕獲成功で即大当たりとなる 薔薇組が2人(菊之丞と斧彦)、1人(菊之丞)だと出現時点で当たり確定 ◎蒸気変動予告 画面下の蒸気器官から蒸気が噴射する 蒸気が図柄を隠し、テンパイさせたり擬似が始まったりするが大抵は左側のみ白煙でガセもあり 赤ならアツく、虹色なら確確 ◎PUSHボタン ボタンが光る。虹色(確確)>赤>白の順にチャンスアップで赤以上ならバイブ振動することもある。 赤振動で激アツ 押した瞬間暗転、即再抽選画面(確確)や「なうろぉでぃんぐ」(確確)などサクラファンお馴染みの演出あり ◎ウインドウ予告 ボタンプッシュで出現、金枠大ウィンドウ>>銀枠中ウィンドウ>小ウィンドウ 銀枠中の時点でも予告としてはかなり弱く金枠大でも当たり確定ではない 小から中、中から大へ切り替わればアツい 花組隊員8人+大神・加山・米田・かえで・かすみ・由里・椿・サキがおり、花組以外だとかなりアツい ただし確定でない 巴里花組のエリカ・グリシーヌ・コクリコ・ロベリア・花火、紐育のジェミニなら確定 これ以外にも枠ではなく文字が金なら確定 ◎PUSHムービー予告 ボタンプッシュで出現 擬似が絡むとよく見られ、派手だがそのほとんどがアツくない ムービー>>イラストの順にアツく、ムービーはあまり出現しない 同じイラストやムービーでも通常黒い上下の帯がキリンなら激アツにかわる 上下金枠の台詞部分レインボー文字なら確確 プレミア25種を含め50種以上あるのでコンプリートはまず不可能 ◎子犬予告 画面右側からサクラファンにお馴染みの名前の定まらない白い子犬が現れる 登場しただけではリーチさえ確定ではないが、ちらしを加えておりそれが画面に張り付けばリーチ確定 激アツ!>>>熱い!>好機の順にチャンスアップ。熱い!は大して熱くない。 帝國歌劇団のチラシならイントロ予告へ突入する。 プレミアにジャンポール・ニャンニャン・鉄板!など ◎イントロ予告 子犬が歌劇団のチラシを持ってくれば突入する。 キリン>セピア>>カラーの順にチャンスアップ キリンとカラーは若干見分けがつき難いので注意 カラーだとリーチにもならないガセが多目 檄!帝の前奏に合わせテンパイチャンスが3度あるが、3度目でリーチになっても信頼度自体は低め ◎タイプライター予告 画面暗転後、文字出現 キリン>赤>白の順にチャンスアップ 通常は「緊急○○」だが別の文字出現時点で金文字大当たり確定 緊急当確でも確定 判明してるだけでも17種のプレミアあり ◎擬似連 大当たりの半分近く占める予告、主に 通常連続擬似 ドデカ擬似 図柄が画面縦方向に大きくなって擬似 ヒロイン擬似 ヒロイン図柄が真ん中に停止してイラスト出現 の3種あり、通常連続擬似はガセがある上に擬似3回目でも外れることがよくある 図柄の並びも、同数字のズレより順目だとアツい ドデカ擬似で「3・3・1(サミー)」「3・8・7(サバンナ)」「2・9・6(ブクロ・本社のある池袋)」だと確定 ヒロイン擬似は通常擬似絵とプレミア擬似絵が用意されてある。プレミア擬似絵は以下の通り さくら:水着姿・すみれ:上から覗き込む絵・マリア:浴衣姿・アイリス:餅をつついてる 紅蘭:肉まん差出す・カンナ:クローバーを手にしてる・織姫:水着でシェスタ中・レニ:桜の花びらに手を差し出す ◎次回予告 出現しただけでかなり期待度の高い激アツ予告 本編1から最終話までの次回予告+劇場系の愛ゆえに・青い鳥の次回予告あり 劇場系の次回予告は1話~11話までの予告よりアツめ それぞれ対応リーチがある(10話・11話ならストーリー対応?可能性は高いが確認中) 最終話「乙女たちの挽歌」と少年レッド「強いぞぼくらの少年レッド」なら確確 ◎図柄シャッター予告 変動開始時、またはリーチ直後に出現 図柄にカーテンのようなシャッターがかかり図柄が変換される シャッターの色が、キリン>赤> 図柄が、光武>戦闘服の順でチャンスアップ。キリン出現または光武だとアツい 次回予告中、シャッターなしでも図柄変換されていることがあり、次回予告中の画面右下で確認することができる。 ◎ドデカ図柄変換 変動開始時、リーチ後、いきなりドデカ図柄にかわる。擬似らない場合もある プレミアはさくら水着・エリカ・ジェミニの3種 ◎ドデカアクション ドデカ図柄のまま右側にさくらが停止した後、時々発生する。 左側にとまったさくら以外のキャラと会話 前作とまったく同じ台詞 さくら以外だと織姫&レニVerのみ存在し、こちらは前作になかったので新しい台詞となる プレミアに超ドデカというものがあり、画面いっぱいの全員集合7図柄が落ちてくる。7図柄なので確確 ◎保留予告 保留の色がいつもと違う色に変わる 赤になると期待してしまうが、これほどハイワロな演出も珍しく大抵アツそうなリーチを見せられ外れるので過度な期待はしないほうがいい 緑・黄色は確定、レインボーは確確 なぜか赤だけ仲間はずれだが、チャンスタイム中は赤でもかなりの激アツになる ◎オカルト目連続停止予告 「ヒロイン図柄・3大神・3大神」、の横並びが連続すること 信じる信じないは自己判断で。 ◎ルーレットチャンス 画面下の蒸気がわずかに作動した後、左に椿、右に由里、最後に真ん中かすみ登場で発展 保留4でもガセあり 椿&由里同時、または3人同時登場で激アツ 3つのリーチをルーレットで選ぶのだが、その3つの中にストーリー、全回転が多く入っていればいるほどチャンス 虹扉(確確)>キリン扉>赤扉>白扉の順にアツい キリンや赤が多ければ多いほどチャンスアップ 虹扉出現時は「赤・キリン・虹」となり確定、3扉ともキリンも確定となる ◎ミッション予告 通常モードは「緊急任務」帝劇モードなら「緊急事態」で発生する予告 文字色、金(確定)>キリン>赤>白の順でチャンスアップ 左図柄真ん中に指定図柄が停止し、リーチをかけることができれば即大当たり 擬似連のように右図柄は滑っていき、最高で3回滑る。リーチになるチャンスは最高3度ある 3回滑ると4度目のリーチチャンスにかえでが登場し即大当たりとなる ◎チャンス目予告 光武の2刀が作動して起こる予告 まず左の刀が下りてきて、画面左側に「華」という文字が表れる 次に右の刀が下りてきて、画面右側に「団」という文字が現れる その後、光武役物ががたがた動きながらゆっくり「撃」という文字が降りてきて、真ん中に止まればストーリーリーチに発展する。 発展すれば信頼度50%オーバーの激アツなため、大抵はガセで終わる 帝劇モードでは「華→歌」「撃→劇」の文字にかわり奇跡の鐘リーチ対応となる ◎大神出撃変動 左真ん中に隊員図柄が停止、戦闘服になった後「大神さん!」など隊長の名を呼ぶ 次に右真ん中に同じく他の隊員図柄停止、戦闘服になった後、こちらも隊長の名を呼ぶ 最後に大神が真ん中に停止すれば即大当たり光武ラッシュ移行となるが大抵がガセ ◎役物(2刀)フラッシュ予告 2刀同時作動 背景の色がレインボー(確確)>赤>緑>青の順にアツい 保留2以下、青だと大抵は帝劇モード移行 緑だと夏休みモード移行、赤だとコラボ変動移行が多い 青であっても帝劇モードへ以降した直後にリーチがかかると激アツ(確定?確認中) ◎コラボ変動モード 役物フラッシュ予告から起こる1変動限定の激アツ予告 上下2分割された画面でさくらと花組隊員の一人が出現。さくらの変わりに大神の場合あり さくらは他隊員7名と、大神はさくら・すみれ・カンナ・織姫・レニの5名とだけ組み合わせがある このほかにも、かなりレアでさらにアツい、すみれ×カンナ、織姫×レニVerがある エリカより出現率は低いらしいので見られたら外れてもとりあえず喜んでおけばいい 1ラインならロング魔操機兵リーチへ、2ラインならさらにアツいコラボリーチへ 擬似れば2ライン確定。 エリカ出現で確確のエリカリーチに突入する ◎リーチライン予告 リーチ直後のラインが雷が鳴る>桜が舞う>通常細い線の順にチャンスアップ ◎リーチボイス予告 リーチ直後ヒロインの「リーチ」「チャンス」「激アツ」の台詞 チャンスと激アツはヒロインによってそれぞれキャラらしい台詞に変えられてあり リーチ直後、少し間があいてからの台詞だと信頼度アップ 遅れ「激アツ」は確定 ◎計器ギミック リーチ後ボタンPUSHで枠の星が3つ光った後に計器が作動することがあり、虹(確確)>赤>緑>青の順にアツい ボタン押した直後に作動することもあるが、予告信頼度としては最後に光った色でみる 赤ならかなりアツい リーチ中にも作動あり ◎群予告 リーチ直後に画面右側から群れ出現 通常か夏休みモードなら光武群 帝劇モードならキャラ群 ジャンポール・ニャンニャンなら確定 ◎スーパー発展時予告 通常は轟雷号発進だが、さくらがダストシュートを滑っていけば大チャンス 帝劇モードでは轟雷号とさくらではなく、OPにも流れる演目ムービー>演目イラストとなる この4種以外はプレミアで、さくらが頭から突っ込んでいくダストシュートは前作のものでありプレミアのひとつ リーチ集 ◎ロングリーチ ★☆☆☆☆ シャッターの色がレインボー(確確)>赤>緑>青>白の順にチャンスアップ 直撃当たりは非常に珍しく、はずれ後、二刀作動で小当たりか2確へ 稀に背景にヒロインが登場するがほぼ小当たりフラグ (レインボー背景とともに)ヒロイン登場して直撃当たりすると台詞を喋ってくれる 例マリア「大当たり!おめでとうございます!」 ◎五行衆リーチ ★★☆☆☆ 帝國華撃団隊員VS五行衆 さくら VS 金剛 アイリス VS 木喰 紅蘭 or 織姫 VS 火車 マリア or レニ VS 水狐 カンナ or すみれ VS 土蜘蛛 敵の名前の文字色がレインボー(確確)>キリン>赤>白の順にチャンスアップ 織姫・レニ・すみれの場合はチャンスアップだが気にするほどでもなし。 前半攻撃後、計器が赤>緑>青の順に後半発展の可能性大+チャンスアップ ヒロイン図柄に選んでいるヒロインでのリーチでもチャンスアップ デジハネは前半当たり多発だがFV/MV/HVはほぼ後半当たり 帝劇モードからの突入は大当たり確定となる ◎魔操機兵リーチ ★★+0.5☆☆ 五行衆リーチの後半 台詞文字色が赤でチャンスアップ 花組隊員の攻撃が大神との合体攻撃(確定)>必殺技>通常技の順にチャンスアップ アイリスの場合のみ必殺技がないので通常技時にキリン柄+バリアに花が現れればチャンスアップ はずれ後復活、大神隊長「花組は俺が守る!」で確確 ◎ロング魔操機兵リーチ ★★★☆☆ 魔操機兵リーチ突入直後に風組3人娘の「目標確認、光武投下します!」でロングに突入 魔操機兵リーチより信頼度は高くこのリーチから期待していいレベル また、コラボ変動が1ラインの場合もこちらのリーチへ突入する はずれ後復活、大神隊長「花組は俺が守る!」で確確 ◎コラボリーチ ★★★★☆ コラボ変動からのみ突入するさくら&花組隊員などの組み合わせによる攻撃(詳しくはコラボ変動予告参照) 台詞文字色は必ず赤なのでチャンスアップではない。ただし金なら確定 はずれ後復活、大神隊長「花組は俺が守る!」で確確 ◎鬼王リーチ ★★★★☆ さくらVS鬼王のムービーリーチ。光武役物落下で突入 はずれ後復活、鬼王の仮面が壊れて確確 ◎京極リーチ ★★★★☆ 帝國華撃団VS京極のムービーリーチ。光武役物落下で突入 確定リーチ以外では本機最強リーチでもある はずれ後復活、「絶対正義・帝國華撃団!」で確確 ◎愛ゆえにリーチ ★★☆☆☆ 帝劇モード時専用リーチ さくら演じるクレモンティーヌとマリア演じるオンドレが出会うことができれば当たり さくらにあたるスポットライトが赤でチャンスアップ 五行衆リーチと同じく後半発展あり 「第一幕」の紙文字がめくれ「第二幕」が現れれば後半へ レインボー「大当たり!?」(確確)>赤「好機」>白「第一幕」の順にチャンスアップだが、赤「好機」でも後半発展のない場合あり この時LIPSが出現すれば大当たり確定の京極リーチに発展、または後半当たり確定となる 後半はさくらが気を失ったオンドレに声をかけ、オンドレが目を覚ませば当たり はずれ後復活、レニが現れたら確確 ◎青い鳥リーチ ★★☆☆☆ 帝劇モード時専用リーチ レニ演じるチルチルとアイリス演じるミチルが青い鳥を捕まえたら当たり 青い鳥が逃げる扉の色が、レインボー(確確)>赤>茶の順にチャンスアップ 五行衆リーチと同じく後半発展あり 「第一幕」の紙文字がめくれ「第二幕」が現れれば後半へ レインボー「大当たり!?」(確確)>赤「好機」>白「第一幕」の順にチャンスアップだが、赤「好機」でも後半発展のない場合あり この時LIPSが出現すれば大当たり確定の京極リーチに発展、または後半当たり確定となる 後半はずれ後復活、天からの声が聞こえたら確確 ◎奇跡の鐘リーチ ★★★★☆ 帝劇モード時の最強のムービーリーチ。光武役物落下で突入 はずれ後復活、さくらのソロで確確 ※※ムービーリーチ以外全てにおいてはずれ後に光武ラッシュ突入の可能性あり※※ ムービーリーチの熱さは京極>奇跡の鐘>鬼王の順 (某パチ雑誌による情報です) ◎エリカリーチ ★★★★★ 巴里華撃団のエリカによるリーチ 確変大当たり確定 ◎全回転リーチ ★★★★★ 巴里に旅立つ大神に、ヒロインが手紙を送る。サクラ大戦2戦績優秀者だけが見られた真のエンディング 確変大当たり確定 甘サクラ通常時主要演出信頼度 ■保留先読み 赤:36% 黄:当確 緑:当確 レインボー:確確 ■ドデカ図柄 変動開始時:42% 図柄停止時:56% リーチ成立時:36% ■二刀役モノ フラッシュ:18% フラッシュ+振動:75% リーチ時赤フラッシュ:64% ■タイプライター 赤:21% キリン柄:82% ■リーチライン 桜:12% 雷:27% ■リーチボイス チャンス:28% 激アツ:36% ■ルーレットLIPS 愛ゆえに:35% 激アツ:60% 奇跡の鐘:64% ■ステップアップ(S4) 赤服:30% キリン柄:87% ■ウインドウステップアップ S4:28% S4セピア:83% ■子犬 熱い!:30% 激アツ:93% ■図柄シャッター シャッターキリン柄:93% 戦闘服図柄:18% 光武図柄:56% ■群予告 キャラ群、光武群:78% ジャンポール群:当確 ■擬似連 擬似2:20% 擬似3:65% 擬似4:当確 ■次回予告 平均信頼度:86% 最終話「乙女たちの挽歌」:当確 「強いぞぼくらの少年レッド」:確確 ■五行衆リーチ タイトルキリン柄:89% ■ストーリーリーチ 鬼王:63% Q、光武ラッシュは何が熱いの? A、必殺技天下無双(16R確定)>必殺技天地一矢(継続確定)>>>山>火>林>風 の順番です。 継続確定 必殺技天地一矢 アタッカー入賞時に増える左上のカウントが1 敗北時に背景の雲が流れる 16R確定 必殺技が天下無双 通信キャラがエリカ エイリやん・バジカ星人 敵の登場順番がいつもと違う(通常は宝形からなのが金剛に変わる) 作戦で鉄板 敗北時にボタン連打で光武落下 CV(甘デジ) で電チュー当たりからの光武ラッシュ
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サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
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サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~ 機種:SS, DC, Win, PSP 作曲者:田中公平 編曲者:根岸貴幸 開発元:セガ 発売元:セガ 発売年:1998年 概要 「サクラ大戦」シリーズ第2弾。評価が高く、シリーズ最高の売り上げを記録した。 舞台は帝都(東京)で、田中公平の作曲した楽曲を、根岸貴幸が全曲アレンジしている。 PSP版は前作とのカップリングでの発売。 収録曲 曲名 補足 順位 サクラ大戦2 歌謡全集 檄!帝国華撃団(改) 歌:帝国歌劇団 メトロで行こう 歌:渕崎ゆり子 生きてる喜び 歌:高乃麗 春が来る 歌:横山智佐 南風GOGO 歌:田中真弓 愛しのジャンポール 歌:西原久美子 絶対運命のタンゴ 歌:富沢美智恵 恋の発車オーライ! 歌:氷上恭子、岡村明美、増田ゆき 少年レッド主題歌 歌:渕崎ゆり子 都の花ぞ 歌:折笠愛 もしも… 歌:岡本麻弥 イカルスの星 歌:伊倉一恵 奇跡の鐘 歌:帝国歌劇団 ゲームソング166位セガ38位冬・雪・氷247位 夢のつづき エンディングテーマ歌:帝国歌劇団 第6回568位ゲームソング65位第2回ゲームソング479位エンディング81位第2回エンディング60位セガ61位泣き曲94位 サクラ大戦2 蒸気蓄音館 檄!帝国華撃団(改)さくらバージョン オープニングテーマ(ディスク1)歌:横山智佐 檄!帝国華撃団 プロローグ(ムービー) 恋のテーマ 春が来る 絶対運命のタンゴ 生きてる喜び 南風GO!GO! 愛しのジャンポール メトロで行こう 帝劇・昼のテーマ もしも… 活劇のテーマ 帝劇・夜のテーマ ダストシュート 帝国華撃団、出撃せよ! アイゼンクライト、出撃(ムービー) 光武・改、出撃(ムービー) 戦闘・1 鬼王のテーマ(ムービー) 不吉のテーマ 哀しみのテーマ 愛のテーマ イカルスの星 楽しみのテーマ ボス・1 少年レッドのテーマ 喜びのテーマ 不吉のテーマ(ムービー) 不安のテーマ 黒鬼会のテーマ 怒りのテーマ 檄!帝国華撃団(改)すみれバージョン オープニングテーマ(ディスク2)歌:富沢美智恵 都の花ぞ 京極のテーマ(ムービー) ピンチのテーマ 戦闘・2 夏休みのテーマ 織姫の和解(ムービー) 動乱のテーマ(ムービー) 動乱のテーマ 鬼王のテーマ(ムービー) 戦闘・3 恋の発車オーライ 奇跡の鐘・劇中版 帝都のテーマ 武蔵のテーマ(ムービー) 武蔵のテーマ ミカサ発進(ムービー) 空中戦艦ミカサ ボス・2 京極のテーマ 最後の戦い 決戦・帝国華撃団! 決戦・帝国華撃団!(ムービー) 大円団 夢のつづき・劇中版 花咲く乙女(ムービー) 花咲く乙女 檄!帝国華撃団(改)マリアバージョン オープニングテーマ(ディスク3)歌:高乃麗 サウンドトラック サクラ大戦2 歌謡全集 サクラ大戦2~君、死にたもうことなかれ~オリジナル・サウンドトラック 熱気蓄音館
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彼氏が出来るまでサクラ大戦実況プレイ 【ゲーム】サクラ大戦 【実況者】スタート 【完成度】更新中(08/08/17~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8010635 【備考】 +... 名前 コメント
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登録日:2012/02/29(水) 22 26 31 更新日:2021/12/27 Mon 12 34 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 か、体が勝手にホールに… サクラ大戦 サクラ大戦3 パチスロ パチスロ サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜 サミーが昨年12月、交響詩篇エウレカセブンの後継機として世にだしたARTタイプの5号機スロット。 ■機械割 設定1 97.2% 設定2 98.8% 設定3 101.3% 設定4 104.9% 設定5 110% 設定6 115% タイアップ機としてかなりの名作であるサクラ大戦3とエウレカの爆発力を兼ね備えた良台。 そしてこの台の爆発力の目玉となるのが「Stock by StOck」と呼ばれる機能である。 どんなものかと言うと、ARTのストックを消費する毎にARTのストック10個の上乗せ抽選をするというすぐれ物である。 上乗せされたストックでも抽選をするので、引きが強ければART50とか平気で出すお化けスペック。 現在では各パチ屋の看板機種となり息が長い台になるかと思われる。 と言うのは冗談です。 実はこの台、発表された機械割と実際の機械割が5%ほど差があり、設定1でも100%を超える店泣かせな台だったという(笑) 現在では大半の店が稼働停止で、2月中旬に撤去されるのが大半という状態。 打つ側にとってはまさしく「お宝台」なので撤去される前に打ってみるのもいいかとおもいます。 追記修正はサクラ大戦3をクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2015/01/04 (日) 01 10 00 更新日:2023/01/17 Tue 13 49 47NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 PS2 SEGA おはようダンス改 ギャルゲー? ゲーム サクラ大戦 サクラ大戦3 サクラ大戦物語 セガ パリ ミステリアス巴里 ミステリー ワゴンの常連 初見殺しのLIPS 外伝 巴里 巴里華撃団 豪華声優陣 今宵の巴里は、ミステリアス サクラ大戦物語~ミステリアス巴里~は、セガによって2004年3月18日に発売されたPlayStation2用ゲームソフト。 「サクラ大戦シリーズ」の外伝である「サクラ大戦物語」シリーズ第1弾となる「巴里編」である。 【概要】 サクラ大戦3から1年後のフランス・パリを舞台に、劇場シャノワールの踊り子の連続失踪事件を発端とする一連の事件を描くサクラ大戦3の外伝作品。 本編シリーズの主人公である大神一郎は登場せず、プレイヤーはオリジナルキャラクターである日本人の探偵・明智小次郎、 または小次郎の妹・明智ミキとなり、巴里花組のメンバーと共に事件の謎を追うこととなる。 ゲーム自体はマップ上から目的地を選択し、選んだ先でイベントを起こしてストーリーを進めるオーソドックスなアドベンチャーゲーム。 民間人が主人公ということもあって本編のような戦闘はなく、光武Fも登場しない。(光武Fの登場はオープニングムービーのみ) BGMやグラフィックも本編のものが流用されているので非常に良質な造りとなっているが、 何故かDCのグラフィックを縮小して利用しているので全体的に画像が小さめ。 カーソル移動も非常に遅く、移動先でイベントがなければスキップ不可の画面スクロールを眺めるだけ、 次の移動先に関するヒントも少ないため捜査は足でしろ言わんばかりに目的地の総当たりを余儀なくされるなど、 システム面が地味に辛いストレス仕様となっている。 シナリオも攻略ヒロインによって多少の差異がある終盤のダンジョンを除けばぶつ切り気味な一本道であり、 プレイヤーの推理を必要とする展開もほぼないに等しいため、良い評価は得られていない。 色々と残念な出来である本作だが、一般人の視点から見た巴里華撃団の描写やナンバリングタイトルで見れなかった 花組達の意外な素顔や日常の一幕を見る事ができるなど、少ないながらも評価できる要素はあり、 制作側の試行錯誤が垣間見える一作となっている。 【システム】 LIPS シリーズでお馴染みの時間制限付き選択肢。 今回は通常の時間制選択肢だけでなくバーを調整して声音に強弱をつけたり、左右に揺れるバーをタイミング良く止めたり、 アナログスティックをぐるぐる回したりといったミニゲーム的なLIPSも増えている。 中には失敗するとゲームオーバーになるLIPSも存在するため、小まめなセーブが推奨される。 アイテム ゲーム中に人から貰ったり画面上を調べて手に入るアイテム。 拳銃や証拠品のようなストーリーの進行に使われるもの、ヒロイン攻略に使用される貴重品や好感度上昇のためのプレゼント、 ライフを回復する回復アイテムなど様々なものが手に入る。 アイテムはそれを取得した明智兄妹が個別に所有しており、ゲーム中に一度だけ(一方的に)交換できる機会がある。 同時攻略を考えないのであれば、目当てのヒロインだけに好みのアイテムをプレゼントするのが吉。 ライフゲージ 小次郎パートでのみ表示されるステータス。 危険を回避するためのLIPSに失敗した際などに減少していく。 食料品や傷薬などの回復アイテムを使う事で回復可能。 ライフが0になるとゲームオーバーとなるため、LIPSはできるだけ成功させたい。 【あらすじ】 平和が戻ってきたパリの街で、華やかなレビューを繰り広げる花組達。 ある日、シャノワールの見習いダンサーである明智ミキは、オーナーであるグラン・マから花組の前座を任される。 日本を離れ、遠いパリでダンサー修行に勤しむミキにとって初の晴れ舞台であり、その姿を唯一の肉親である兄に見てもらおうと日本へ頼りを送る。 しかし、共に前座の舞台に立つはずであった同僚のエルザが行方不明となってしまい、ミキは花組の協力を得て彼女の捜索を開始する。 一方、妹の招待を受けて渡仏した私立探偵明智小次郎は、パリ行きの列車の中で殺人事件に遭遇し、迫水駐在武官からの依頼で事件を調査する事となる。 交わるはずのない2つの事件はやがて、1つの物語へと収束。 果たして明智小次郎はパリの夜に隠された真実に辿りつけるのか。 怪事件の謎に巴里華撃団・花組が迫る! 【登場人物】 サクラ大戦3本編に登場した人物はほぼ全員が続投している。 花組の5人に加え、ナンバリングでは攻略対象外であったメルとシーも攻略可能となっている(残念ながらグラン・マは対象外)。 明智小次郎 CV 浪川大輔 本作の主人公。 日本で活躍する私立探偵であり、シリーズ本編において千葉助の紙芝居や花組の舞台に登場する同名の探偵のモデルとされている。 しかし、芝居での派手で活劇的な活躍に反して当の本人はあまりパッとせず、やや冷めた印象を持つ。 加えて毒舌的な面もあり、初対面の相手に対しても憎まれ口や減らず口を叩く事も多い。 元海軍軍人でもあり、エリートだった大神一郎の事は一方的に知っている。 妹の晴れ舞台を見に来仏した際に殺人事件と遭遇し、迫水駐在武官に救われたのが縁で事件の調査を依頼される。 巴里花組への大神一郎の影響は非常に大きく、行く先々で彼と比較されたり関連付けられたりする事が多い。 明智ミキ CV 川澄綾子 もう1人の主人公。 シャノワールの見習いダンサー。 本編開始時の3ヶ月前に埼玉から渡仏し、現在は同じ見習いであるエルザと同居している。 花組の面々からは妹分として可愛がられている模様。 また兄に対しては兄妹以上の想いを抱いている節があり、小次郎のブロマイドを保存用と観賞用に分けて複数枚所持している。 グラン・マからエルザと共に舞台の前座に抜擢され、彼女の好意で小次郎をシャノワールへ招待するが、 本番の直前にエルザが失踪してしまい、彼女を探し出すために行動を起こす。 あのエリカに振り回されつつもそれなりに彼女をコントロールできているあたり、将来は中々に有望である。 本編は彼女と小次郎の視点を交互に行き来しながら進めていくこととなる。 また主人公でありながら攻略対象でもある。 エルザ・フローベール CV 笠原留美 シャノワールの見習いダンサー。 ミキの親友でありルームメイト。 街に恋していると言えるほどパリへの思い入れが強く、エッフェル塔からパリの夜景をよく眺めている。 ミキと共に舞台の前座へと抜擢されるが、舞台初日に失踪してしまう。 初日にしか好感度を上げる事ができないため、彼女を攻略するには他キャラから嫌われる必要がある。 モルガン・カミュ CV 石川英郎 自身を「早耳のカミュ」、「正義と真実の人」などと嘯くフリージャーナリスト。 にこやかな笑みを絶やさない好青年ではあるが、その態度は飄々としていてどこか胡散臭い。 政府組織に顔が割れているらしく、小次郎に情報を与える代わりに様々な取引を持ちかけてくる。 ベルナデッド・シモンズ CV 折笠富美子 モンマルトルで手製の詩集を販売している謎の少女。 無口だが口を開けば物騒な台詞が飛び出す事が多く、小次郎に対してどこか見透かしているかのような忠告を繰り返す。 攻略するためには彼女に欠かさず会って詩集を買い、特定のアイテムを準備しておかねばならないなど複雑な手順を踏む必要がある。 グエン・テュ・アイン CV 沢海陽子 理化学研究所研究員。 コクリコと同じベトナム出身。 両親はおらず、フォンという祖母がいるが研究に没頭するあまり疎遠となっている。 故郷に豊かな生活をもたらすためにとある研究に従事している。 恐らくは作中で最も救われない人物の1人。 ハインツ・シュペングラー CV 増谷康紀 シャノワールに資金提供を持ちかけてくるドイツの青年実業家。 女好きでシャノワールのダンサー達からは良い印象を持たれていない。 パリに向かう汽車の中で何者かに殺害され、小次郎が第一発見者となる。 フレデリック・ドレフィス CV 斉藤志郎 元陸軍大佐。 強硬派の愛国者だが、それが災いしてサクラ3本編で起きたシテ島攻防戦における責任を取らされ、尻尾切りされた。 本作における黒幕であり、ある目的のためにパリの踊り子達を誘拐している。 割と最初の方から顔出ししているが、正体が判明するのは終盤になってから。 赤城三郎 本編を一度クリアすると出現する特典シナリオの主人公。 大神一郎の遠縁にあたる。 彼のシナリオの目的は「巴里の住人たちと仲良くなってツボを買ってもらう」という、ある意味衝撃的なものである。 それで良いのか日本男児。 【余談】 本作は殺人事件を取り扱っている内容であるにも関わらず、CEROのレーティングは全年齢対象となっており、 「このゲームには暴力シーン及びグロテスクな表現がある」というマークがない稀有な作品でもある。 本作の続編として「サクラ大戦物語 帝都編」の発売も告知されていたが、続報がないまま発売中止が決定し、 本シリーズは一作限りでの打ち切りとなってしまった。 追記・修正はツボを完売してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サクラ3の感覚で買ったらあまりのギャップに愕然としたな。一回はクリアしたがげっそりして二周目を行く気はなくなった -- 名無しさん (2015-01-04 18 36 36) サクラシリーズを全作全シナリオ攻略してた弟が唯一これだけは好かんと言っていた -- 名無しさん (2017-05-17 12 52 57) 進んで嫁の浮気を見て喜ぶ奴なんて居ないだろう?というゲーム。主人公が大神さんなら批判は少なかった筈。 -- 名無しさん (2019-11-21 17 53 03) シナリオそのものや新キャラは悪くないんだけどゲームとしての完成度が低すぎた -- 名無しさん (2020-02-14 08 50 15) 名前 コメント
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新サクラ大戦シリーズ 東雲初穂 天宮さくら クラリス 望月あざみ アナスタシア・パルマ 神山誠十郎 新サクラ大戦コラボシリーズ シグ ver.神山誠十郎 アリィ ver.天宮さくら くらリス レア度 各自 カードタイプ 各自・単体 スキル能力 各自 Lスキル能力 各自 コスト量 各自 概要 2019年12月の新サクラ大戦コラボイベントにて登場。 神山誠十郎はイベント(新サクラ大戦チャレンジ)の報酬。 以前に開催されたサクラ大戦シリーズとサクラ大戦コラボシリーズはこちら。 ステータス キャラクター レアリティ カードタイプ コスト 体力 攻撃 回復 東雲初穂 ☆6~7 バランス 34,46 5716 3016 932 天宮さくら ☆6~7 こうげき 5486 3551 306 クラリス ☆6~7 こうげき 5384 3568 270 望月あざみ ☆6~7 たいりょく 8551 2646 405 アナスタシア・パルマ ☆6~7 バランス 5731 2929 1026 神山誠十郎 ☆5~7 バランス 18,38,52 5475 2835 1080 キャラクター レアリティ カードタイプ コスト 備考 シグ ver.神山誠十郎 ☆6~7 こうげき 30,42 5177 3360 355 アリィ ver.天宮さくら ☆6~7 たいりょく 8466 2456 405 コラボパプリス ☆5 バランス 5 同色経験値450,000 ※ステータス値は全て最高レアリティでレベルMAX時のもの スキル キャラクター スキル 必要ぷよ消し数 東雲初穂 相手単体にこのカードの「こうげき」×120(100)の属性攻撃を与え、4(3)ターンの間、「怒り」状態にする 40 天宮さくら フィールド上の色ぷよをランダムで3(2)個チャンスぷよに変え、1ターンの間、味方全体をどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) 40(45) クラリス フィールド上の好きな場所の色ぷよとハートBOXを12(9)個までプリズムボールにぬりかえる 40 望月あざみ 相手単体に黄属性カードの「最大体力」の合計×25(20)の属性攻撃を与え、さらに相手が状態異常の場合、ダメージが2倍になる アナスタシア・パルマ フィールド上の色ぷよ、ハートBOXをランダムで8(5)個プリズムボールに変え、色ぷよをすべてむらさきぷよに変える 神山誠十郎 2(1)ターンの間、味方全体の攻撃力を2.5(2)倍にする。【☆6~☆7】スタメンの属性数が5属性の場合は3.6(3)倍にする 40 キャラクター スキル 必要ぷよ消し数 シグ ver.神山誠十郎 ランダム対象に青属性カードの「かいふく」の合計×25(20)の2連続属性攻撃 40 アリィ ver.天宮さくら 1ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を3.2(2.5)倍にする ※☆7実装キャラは☆7のスキルを記載。()内の数値は☆6以下の時の数値。 リーダースキル キャラクター リーダースキル 強化量 東雲初穂 赤属性カードの攻撃力・体力を強化し、クエスト出発時から2ターンの間、相手全体の攻撃力を40%減少させる 攻撃力3.5(3.0)倍・体力2.5(2.0)倍 天宮さくら 青属性カードとこうげきタイプの攻撃力・体力を強化する 攻撃力4.2(3.5)倍・体力3.2(2.5)倍 クラリス 緑属性カードの攻撃力・体力を強化し、ステージ開始時に全属性カードのターン数を一定の確率で+3(2)する 攻撃力3.2(2.5)倍・体力3.2(2.5)倍 望月あざみ 黄属性カードの攻撃力・体力・回復力を強化し、相手に与えるダメージを80%の確率で1.8倍にする 攻撃力2.5(2.0)倍・体力2.5(2.0)倍・回復力1.5倍 アナスタシア・パルマ 紫属性カードの攻撃力・体力を強化し、クエスト出発時1回のみ、フィールド上の色ぷよをランダムで3(2)個チャンスぷよに変える 攻撃力3.2(2.5)倍・体力3.2(2.5)倍 神山誠十郎 このカードと「ガールズ」の攻撃力と体力を強化し、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで4(0)個プリズムボールに変える 攻撃・体力3.0(2.5,2.0)倍 キャラクター リーダースキル 強化量 シグ ver.神山誠十郎 青属性カードの攻撃力・回復力を強化し、体力MAXの時に限り、青属性カードにタフネス付与 攻撃力3.2(2.5)倍・回復力1.5(1.0)倍 アリィ ver.天宮さくら 緑属性カードの攻撃力・体力を強化し、さらに一度に消せるぷよ数を2個増やす 攻撃力3.0(2.5)倍・体力2.5(2.0)倍 ※☆7実装キャラは☆7のリーダースキルを記載。()内の数値は☆6以下の数値。 コンビネーション 評価 東雲初穂 天宮さくら ラブandベリーと同じスキルを持つ。 乙姫セリリとは発動数の速さとチャンスぷよで使い分けていきたい。 クラリス 夢の配達人に似たリーダースキルと、うすやみのDGアルルに似たスキルを持つ。 通常無効ではこのカードをリーダーにしてターンを伸ばし怪盗マドレーヌで攻撃力を上げながら混乱にさせて敵の行動を阻害しながらこのカードで邪魔にならないところにプリズムボールを設置し、きらぼしのレムレスで攻撃してループをする動きをとれるため、非常に嚙み合っているリーダースキルとスキルを持つ。 はれやかなウィンと比べると、こちらの方が遅延で安定する、プリズムボールを自由に設置できるのできらぼしのレムレスのスキル砲でプリズムボールをすべて巻き込みやすい、コストが低いので簡単に作れるといった利点がある。 逆に遅延しなくても大丈夫な火力だとわかっている場合は、攻撃倍率が高くチャンスぷよを作ってくれるはれやかなウィンをリーダーにすると良いだろう。 望月あざみ アナスタシア・パルマ 神山誠十郎 シグ Ver.神山誠十郎 アリィ Ver.天宮さくら 余談 各カード詳細 新サクラ大戦シリーズ 東雲初穂 コンビネーションは「ガールズ」「ヒロイン」「あっちっち」 天宮さくら コンビネーションは「ガールズ」「ヒロイン」「剣士」 クラリス コンビネーションは「ガールズ」「ヒロイン」 望月あざみ コンビネーションは「ガールズ」「ヒロイン」 アナスタシア・パルマ コンビネーションは「ガールズ」「ヒロイン」 神山誠十郎 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」 新サクラ大戦コラボシリーズ シグ Ver.神山誠十郎 コンビネーションは「ボーイズ」「魔導学校」「ナゾ多き」「剣士」 アリィ Ver.天宮さくら コンビネーションは「ガールズ」「ヒロイン」「剣士」