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サウザン 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) ゴブリン系の放浪人材。蒼海海賊団の海賊、トマホーク系。 ひたすらに微妙な能力。ノーザンと違いHPも普通。 名前 コメント
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【名前】 サウザンドジャッカー 【読み方】 サウザンドジャッカー 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン劇場版仮面ライダーゼロワン REAL×TIME仮面ライダーアウトサイダーズ 【初登場話】 第17話「ワタシこそが社長で仮面ライダー」 【分類】 専用武器 【各種機能】 装備wikiリンク先を参照 【使用者】 天津垓/仮面ライダーサウザーリオン=アークランド/仮面ライダーザイアエス/仮面ライダーエデン仮面ライダールシファー仮面ライダーゼロスリー 【詳細】 仮面ライダーゼロワンに登場する仮面ライダーサウザーの専用武器。 槍(ドリル)と剣を組み合わせたような独特の形状の武器であり、装填したプログライズキーからライダモデルを抽出しその能力を攻撃に転用する機能を持つ。 また接触した対象からライダモデル、ロストモデルの能力を抽出する「ジャックライズ」がこの武器の最大の持ち味。 抽出した能力はストックして柄尻のジャックリングを引くことでいつでも使用が可能であり、そのデータを利用してメタルクラスタホッパープログライズキーを開発する等、その性能の多機能ぶりは目を見張る物がある。 仮面ライダーサウザーの強みの大部分を支える優秀な武器であるが、優秀すぎて手元から離れてしまうとジャックライズ等が出来なくなることから一気に弱体化してしまう。 またその優秀さからエスは協力者からの情報提供を受けて複製したものを使用し、手に入れたゼロツープログライズキーを装填することで世界を破壊する力を行使しようとした。 仮面ライダーサウザーの戦闘能力をベースに改良を加えた仮面ライダーザイアはサウザンドジャッカーに頼らずとも相手の情報を吸収する機能が追加された。 この武器を使った必殺技は抽出したライダモデルの能力を攻撃に転用する「ジャッキングブレイク」、ユニバーサルスロットに装填したプログライズキーのデータを攻撃に使う「ハッキングブレイク」、プログライズキーを装填しジャックリングのストローク操作を行うことでサウザンドライズが実行され最大威力の攻撃を行う「サウザンドブレイク」の3つがある。 どの技も発動すると必殺技カットイン演出として技名を英語表記にした「JACKING BREAK」と表示される。 カットイン時はザイア(ZAIA)を記す著作権表示も出る。 例えそれが他社、というか他のライダーが使っているプログライズキーの能力であっても、お構いなしに表示されるあたり、使用者のあくどさが際立つ。 【余談】 劇場版REAL×TIMEではエスが複製したものを使用しているが、石柱に突き刺さった状態で世界崩壊までのカウントダウンを実行していたり、その優秀な機能描写からファンからは「聖剣」と呼ばれることも。 ゼロワンの次作品がまさしく聖剣を扱う仮面ライダーセイバーであったのも無関係ではないだろう。
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406 :名無しさん(ザコ):2012/04/09(月) 19 58 14 ID sXqs8f9M0 南斗鳳凰拳のサウザー(北斗の拳) 退かぬ! 媚びぬ! 省みぬ! 南斗六聖拳最強の闘士。もう大好き。 完全防御SPは持っていないものの、意外なことに装甲が高く鉄壁や根性を習得するので、 味方として使ったときフォルダ内トップクラスの防御力を持つ。 さらに使い勝手のいい極星十字拳に初手から使える天翔十字鳳と攻撃性能もそこそこ優秀。 武装が射程1だけという欠点もあるが、そこは前進制圧あるのみだ。 ちなみに、射程1だけなので敵だとあまり怖くない。 この普通に硬いサウザーに違和感があるのは世紀末バスケの見過ぎだろうか。
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登録日:2010/04/07 (水) 03 04 44 更新日:2024/07/11 Thu 16 46 01 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 うぬの秘密はこのトキが知っておるわ!! サウザー サウザー変体 バイオハザード 人体の不思議 北斗の拳 嘘のような本当の話 学名 愛などいらぬ項目 聖帝のひみつ 世界が核の炎に包まれた199X年。 世紀末の世界を制覇せんと、その権力を持って人々を支配する男、聖帝・サウザー。 彼の非道な行為に怒りを覚えたケンシロウはサウザーに立ち向かう。 南斗聖拳最強である帝王の拳・南斗鳳凰拳に苦戦するも、見事にサウザーの秘孔を突く事に成功する。 ケンシロウ「秘孔の中で最も破壊力を持つ必殺の秘孔『人中極』を突いた。お前の命はあと3秒だ。」 サウザー「3秒?フハハハハハッ!!おもしろい、ならばその3秒オレが数えてやろう。ひとーつ、ふたーつ、みーっつ!!」 だがサウザーの体は何ら変化を見せない。 呆気に取られたケンシロウは更なる攻撃を受ける。 ケンシロウ「バカな……確かに秘孔は突いたはず……。」 再びスキを見ては秘孔を突くものの、サウザーには一切通じない。 サウザー「フハハハハ……効かんなぁ!」 サウザー「貴様はこの体に流れる帝王の血に負けたのだ!!」 ケンシロウ「そんなはずが……」 秘孔を突く北斗神拳が全く通用しないサウザーになす術無く、ケンシロウは敗北してしまう。 これが北斗の拳の登場人物、聖帝・サウザーの特異体質である。 予備知識として解説しておこう。 上記のサウザーの身体の謎は心臓等の内臓が逆、更には秘孔の位置も表裏反対と言うものである。 秘孔は兎も角これは現実にも有り得る事である。 まず人間の体内はアシンメトリーである。 心臓や肝臓等の臓器のほとんどは一つしかない為である。 胃は右側に曲がり、大腸も時計回りに配置されている。 それは人間にだけでなく、多くの生物も同じ事が言える。 要は臓器をかためて配置するより、左右に振り分けた方が効率が良い為である。 そしてただ適当に分けるのでは無く(片寄らないために)細胞が振り分けるのである。 その結果、決まった位置に配置するのが良い、と言う結論にいたる為心臓等の位置は皆同じなのだ。 では何故そのような現象が起きるのか? 解りやすい様に解説しよう。 人間を含むほとんどの生物は3つの軸により構成されている。 前後軸(二足歩行動物の場合は頭から足まで)、背腹軸、左右軸の3つである。 3つの内、前後軸と背腹軸は簡単である。 卵子の段階で、細胞があるのが前、卵黄が有る所が後になる。 そして精子が入ってくる面が腹、逆が背中に当たる。 その後、様々な遺伝子の機能が働いて身体が構成されていくのである。 さて、では左右軸はいかにして決まるのか? 解りやすいマウスで例えるなら、 マウスの場合受精後、約7日目の胎児のヘソの辺りにノードと言う三角形のくぼみがあり、そこが左側だけで機能すべき遺伝子を制御しているのだ。 そしてノードと言うくぼみの中には繊毛という毛が生えているのだが、その繊毛が自ら回転し、羊水を右から左に運んでいるのである。 その繊毛が分子を左に運んでいる為、特定の遺伝子が左のみで活動するように仕組まれているのだ。 だが極稀にマウスの中にこの繊毛が存在しない変異体がおり、その個体の内臓配置は逆になっている。 それと同じことが人間にも言えるのだ。 即ち「発生初期の繊毛の運動によっておこる体液の流れが左右の違いを作る」というのが、左右決定の通説になっていた。 だが近年それに加えて、ショウジョウバエという蠅で、腸が左右逆になっている変異体を見つけ、その蠅を解析した結果、Myo31DFという遺伝子に変異があり、その為ミオシンというタンパク質が機能してないことが分かったのである。 このミオシンが機能しない変異体で腸の逆位が起きるということは即ち、ミオシンが左右決定に関わっている、そしてその変異体では腸が左右逆になる。 画期的な発見であった。 さて、それを発見をした科学者は当然論文を発表するわけだが、その際に変異体の名前をつけて論文を書かないといけない。 もうお分かりだろう。 その時発見した日本の研究チームは、その変異体の名をサウザー変異体としたのだ。 (実際の論文ではMyo31DF southerとなっている。) こうして聖帝・サウザーの名が全世界に広まったのである。 そんなうそみたいなほんとのはなし。 発見者の名前でもなく、他の単語でもなく、その事例を持つ漫画キャラの名をつけた素晴らしきオタク大国ニッポンに乾杯…… と言いたい所だがまあ、実の所他の国でも似たような事はやってる。 ブラック・ジャックを始め医者漫画ではよく出てくる事例であり、その度に医者たちの頭を悩ませている。 実際一刻を争うような緊急手術で開いてみたら逆側だった、というのは本当にシャレにならない。 しかし左右逆だったために急所を外したというネタもちょくちょくある。まあ脳天を撃ち抜けば関係ないんだけどね。 なお、完全な内臓逆位であれば機能的には健常者と変わらず何も問題はないが、心臓だけなど一部の臓器だけといった場合は非常に危険な場合もある。 血管と内臓がきちんと繋がっていなかったり、逆に無理矢理繋げようとしてこじれたりしているため、運動制限や場合によっては手術をしなくては助からないといった事態に陥る。 これらは「内臓錯位」と呼ばれ、逆位とは区別されている。 ケンシロウ「秘孔の中で最も破壊力を持つ必殺の秘孔『編集孔』を突いた。お前はあと3秒で追記・修正をする。」 サウザー「3秒?フハハハハハッ!!おもしろい、ならばその3秒オレが数えてやろう。ひとーつ、ふたーつ、みーっつ!!……フハハハハ!!効かんなぁ!」 キュピーン! ピシャーンピシャーンピシャーン… ピシャァァァァァァン!! サウザー「俺の体の謎を!」 ケンシロウ「天破活殺」 ケンシロウ「愛は滅びぬ!!」 サウザー「ちねーい!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 凄いな -- 名無しさん (2014-02-26 16 19 27) えっ、これネタじゃなくてマジなのかよ -- 名無しさん (2014-02-26 16 22 28) 与作「ならばそのルール破ろう!!」 -- 名無しさん (2014-02-26 19 05 51) まあオートファジーでノーベル賞取った人がトリコを宣伝するくらいだし -- 名無しさん (2016-12-25 14 38 23) そして生物の諸々の発生の始めを決定する重要な遺伝子の名はソニック・ヘッジホッグという -- 名無しさん (2016-12-25 14 52 51) ↑やっぱアイツ究極生命体だったのか -- 名無しさん (2019-02-11 12 45 10) 名前を発表した時大爆笑だったって話は本当かな? -- 名無しさん (2019-02-11 13 48 05) ↑3そしてその遺伝子を妨害する分子はDr.エッグマンの本名から取ってロボトニキニンと名付けられてるという -- 名無しさん (2020-10-17 12 46 17) こういうのめっちゃ好き。単に好きなキャラとかじゃなくて作中描写から因むのがまた良い -- 名無しさん (2020-12-17 16 52 14) 北斗の拳イチゴ味でも紹介されてたなw -- 名無しさん (2021-06-03 14 34 55) 名前 コメント
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【作品名】ウォーザード 【ジャンル】ゲーム 【名前】ハウザー 【属性】アースドラゴン 【大きさ】体高3メートル、体長6メートルほどのティラノサウルス型の竜 【攻撃力】蹴りや頭突き、尾を振り回す攻撃はヴォルカノブレス並みの威力 敵に跳びのって押さえ込み噛みつくこともできる ヴォルカノブレス:自分の手前に炎を吐く 着弾すると十メートルほどの火柱があがり、直径1メートルほどの石柱を砕く デリュージュアサルト:車並みの速度で突進する技 ガストフレイム:自分の前方十メートルほどに人間を包み込む大きさの炎を吐く 2~3秒の溜めが必要 【防御力】ぶっ飛ばされて直径1メートルほどの石柱を砕いてもそれによるダメージは無い 十メートルほど上空まで打ち上げられ背中から落ちても多少のダメージで済む ヴォルカノブレス並みの大剣の一撃を食らっても怯まずに(連続攻撃だと怯む)、10発以上耐える 【素早さ】達人よりやや遅い 反応は恐竜並み 2スレ目 433 :格無しさん:2009/03/29(日) 11 42 01 ハウザー考察 ○○○○フライングマン~茶ノ畑珠実 炎勝ち ○ヒイロくん 撃たれてもかまわずに突進勝ち ○ネフェニー 突進勝ち ○サスカッチ 炎勝ち △土御門元春 当たらない倒されない ○ブライマー 炎勝ち △ケダモノ 時間停止で分け ×愚地克巳 真マッハ突き負け △なつめ 当たらない倒されない ×ストレイボウ 雷を何発も食らって麻痺する 愚地克巳>ハウザー>ケダモノ
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基本的な立ちまわり 通常ジャンプから爆星をバラ撒き、 これを盾にして衝破、投槍で場を制圧するのがサウザーの基本戦術。 爆星→衝破→HJ爆星という流れが一応の基本となる。 弾幕を嫌がり空中へ逃げる相手には5A、2C、槍、HJA等で落としていこう。 対ケンシロウ 通常技の対空性能が高く、昇竜、無想持ちと穴が無い相手。 ケン側の準備が整っていない序盤戦でアドバンテージを取っていこう。 ケンの遠D、飛衛拳が辛く、こちらの空中接近や生半可な攻め継続は全て潰されるので、飛び道具を盾に立ち回り2Cや遠Aでの迎撃を意識していこう。 特に2Cはケンシロウの空中行動に勝ちやすいため、メインで振っていく技だ。 ケンの遠D→蛇は蛇をアジることにより確反。これができると相手は蛇を迂闊に入れ込めなくなる、要練習だ。 ケン戦での鍵となる技は衝破。 弾速が遅いため反射が難しく、判定のでかさから様々な行動を潰してくれる。 距離を取って設置していき、衝破と一緒に立ち回ろう。 対ラオウ 牽制技の相性がイマイチで、殴り合いでは不利。 基本通り飛び道具を盾に立ち回ろう。 強化を付けられるだけで攻めが成立しなくなるため咎めに行きたいのだが、 ラオウの通常技迎撃は強力なので無理は禁物。 インファイトになった際には、2Cが非常に有効なので使用していこう。 また、強化や転生が無いラオウはサウザーのセットプレイを返し辛いので 条件が整ったらガンガンハメていこう! 対トキ 永遠の天敵。固め、立ち回りともに隙が無いが、 トキの弱みである気絶値の低さに付け込んでいこう。 トキ戦で真っ先に警戒しなければならないのがD流舞での接近にある。 接近から先に触られてしまうと配色濃厚となるため絶対に止めたい所。 D流舞での接近を止めるために低空で爆星を撒くのが基本戦術。 低空爆星はD流舞に一方的にカウンターを取れ、星3を奪えるのでリターンも大きい。 飛び道具からのD流舞接近は低空爆星で消しつつ、2Bを連打して止めよう。 これを嫌がり空中から接近してくるトキは2Cで迎撃し、蓄積を乗せていこう。 こういった各種迎撃から起き攻めに以降し、一気にKOを狙っていこう! ただし起き攻め時に爆星を重ねるのはNG。 完全に重なっていてもバリアで返されてしまうぞ。 対ジャギ ジャギの各種カウンターコンボの火力は馬鹿に出来ない。 油断すると一瞬で捲くられるので事故率を減らしていこう。 ジャギには対空ショットガンがあるので迂闊な爆星はNG。 ケン、シン戦と同じく衝破を盾に場を制圧していこう。 ガソリンを盾にした逆2択やぶっこみは意外に強力なので、 もつれた際は無理をせずに距離を取っていこう。 サウザーの2C対空は強力だがジャギに北斗千手殺を置かれていると一方的に負けてしまうため、近Aや遠Cでの対空も視野に入れていこう。 対シン 強力な南斗獄屠拳を持っているために高空で爆星が撒き辛い組み合わせ。 だがシンは切り返しに乏しいため、先に触ってしまえば一方的に殴ることが可能。 シン戦での鍵となる技はこれまた衝破。 シンの空中行動はやられ判定がデカいため衝破を設置できれば有利になる。 爆星を低めに撒き、隙を見て衝破を設置していこう。 衝破に重なって動くことでかなりのプレッシャーを与えることができる。 シン側が南斗迫破斬で飛び道具に対抗してくる場合は 一気にインファイトに持ち込むか、無視して弾幕を張り続けよう。 中距離なら跳ね返されてもローリスク。 対レイ こちらの飛び道具が全てグレイブで反逆してくるので弾の撃ち方に注意。 技の噛み合わせ自体は悪くないので、迎撃や差込からセットプレイに持ち込もう。 中空の爆星、HJ爆星、衝破は全てNG。 特にHJ爆星と衝破は撒いた時点で不利になるのでやめておこう。 低めに爆星を撒き、レイの動きを見て対応していこう。 レイ側が低ダを選択してくるのなら2Cで迎撃。 グレイブでの反射を狙ってくるのならHJから空ダD、ダッシュからの2Bが有効。 レイのやられ判定がでかい為、安定して蓄積を乗せることができるぞ。 対ユダ 強力な通常技と奥義、優秀な部下を従えたトリッキーなキャラ。 飛び道具反射を持っていないため、立ち回りで差をつけよう。 ユダ側は地雷を置いて牽制する為、こちらの飛び込みが完全に封じられてしまう。 よって通常ジャンプの最高点で爆星を撒き、これを盾に地雷を2Bで消していこう。 ただしこれはユダ側に低ダを合わされると負けるため、様子見や迎撃の選択肢も取っていこう。ユダ側が動けば、爆星の残り香が勝手に地雷を消してくれるのだ。 2B→退かぬはサウザーの黄金連携なのだが、 ユダ戦ではダガキャンブー2Aで確反となるため控えよう。 逆に言えばダガキャンを意識しているユダには低ダが通りやすくなるので攻め込んでいこう。 対サウザー 触る ガークラ 気絶 対ハート 基本的にサウザー側が有利に立ち回れる組み合わせ。 しかし強力なガーキャンを装備しているため基本の固めは全て通用しないので注意。 ハートの弱アースのやや上空か後ろで爆星を撒くのが基本となる。 HJ爆星は吸い込みダンクや空投げの的なので控えていこう。 こちらの爆星に対してハートは反射を狙ってくるので注意。 アースの硬直やアーマーの装着に爆星を合わせて2B先端で触りに行こう。 ハートの最大の弱みはゲージが無い序盤にある。 向こうの準備が整う前にゲージアドバンテージを取っていこう。 対マミヤ
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《魔恐縫合 サウザール・ディス・リバイピオ》(SR) (水/闇/自然) (8) クリーチャー:(リキッド・ピープル/ゴースト/エイリアン/ジュラシック・コマンド・ドラゴン) (18000) ■EXライフ ■Q・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、コストの合計が6以下になるよう、クリーチャーを好きな数自分の墓地から選んで自分のバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する。 ■このクリーチャーよりパワーの小さい相手のクリーチャーは攻撃できない。 作者:(doxxz) 関連 + ... 《恐・古代王 サウザールピオ》? 《魔水晶 スーパー・ディス・リバイバー》? 評価 選択肢 投票 ☆tier1or2 (1) ◎良カード (0) ◯普通 (0) △弱い (0) ×使えない (0) 名前 コメント
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キャラ対策 ケンシロウ 遠Dによる対空からの一発が怖い。発生も早く屈Kから中段や爆星による固めが 余裕で割り込まれます。しかも聖帝はしゃがみ状態でもコンボが成立。 屈Kからワンテンポ置いて屈Kなど的を絞らせないことが重要。 牽制遠Dからは決め打ちで蛇雷咬を出してくるのでアジリティから反撃。 Dをアジって蛇雷咬を十字拳で割り込む事も出来る。 置き攻め爆星も危険。猛翔破相打ちからコンボなどここでも読み合い発生します。 少し遠くから置くように出しましょう。 遠くから牽制に打つにも天破活殺がありますので高空から出すと撃たれます。 ジャギ 基本は爆星を打ってガードさせてからの崩しになる。 起き上がりに爆星を重ねると羅漢、読みが甘いは等の超必で返せないのでガンガン重ねていく。 小ネタとしてはショットガンを見てからピラミッドが確定。 しかし、相手側にゲージがある状態で飛ぶと読みが甘いはでカウンターを貰うので注意。 斜めショットガンも軌道によっては爆星の斜め上を通過してCHする事がある。 また起き攻めを喰らった場合、低空千手殺の中段はファジーで耐えよう。 中段爆星と同程度の発生なのでガン見していれば反応は出来る。 2Dの鉄パイプは食らっても安くすむため立ちガードを意識していこう。 ジャギはしゃがみくらいだと省みぬが連続HIT、ガードにならないので羅漢で割り込まれる事。 しかしこれといった特筆すべき点も特に無く攻めはじめたらガーキャンに気をつける程度。 意識しなくとも相手は下段クラッシュのプレッシャーや向こうの立ち回りが機能しない、ゲージ依存率が高いのに 攻めれないのでたまらない等が上げられ攻めていれば負ける要素は特に無い。 ガーキャンを読まれると南斗邪狼撃からのフルコンボをもらえるので注意が必要。 確定ポイントを抑えておこう。 シン 牽制に爆を撃つとブースト迫破斬や獄屠拳(ケンにも該当)で吹っ飛ばされます。 やり過ぎないように。 獄屠拳はやや読みで撃ってきますので地上でガードしたらCから反撃。 十字拳固めは千手龍撃などで割り込まれる恐れがありますのでガードも重要。 シンの技は隙が大きいのでブーストや必殺技直当てで星を落としていきしょう。 白燕転翔や空中からの攻めは屈C連打で見てから落とせます。旋脚葬に注意。 虐指葬はどうしようもありません。打撃も吸われます。ジャンプかバクステ。 ユダ ダム決壊はジャンプで飛び爆星で時間稼ぐか コマクガード後にピラミッドかブーストから投げてください。 俺を利用したのか~! に注意しつつ固めまくってください。 バニシングは気合でアジリティかバックステップ、超秘で割り込み。 レイ 開幕にグレイブを撃ってくる使い手が多いです。バニシングで教育しましょう。 狂鶴翔舞ですが膜が槍を消します。発動前に槍で落とすか爆で2ヒットさせて攻撃。 攻められたらDをアジって立ちPで拒否かガーキャンするしかない。 置き攻めはケンシロウより性能が悪いので爆星重ねで置き攻め。 断固は超秘で真下から一緒にかっとんで行くかピラミッド。 凄気網波はぶっぱ掴み投げ。 衝破を重ねていた場合は掴み投げの硬直に反撃されることもなく、 また、その他のリバサ行動にも対応できます。 ラオウ オラオラが最悪です。2ループで割れます。飛び道具も消します。 オラオラはゲージ効率がすごいので次もされない様さっさとガーキャン。 遠距離で爆が基本ですが高空だとブーストグレイブや剛掌波で吹っ飛ぶ。 剛掌波は見てからピラミッドが確定します。 呑龍呼法は反撃したいですがブーストや陰殺があるので注意。 牽制や開幕にバニシングが機能するのでオラオラでねじ込む相手には振る事も。 オラオラ対策:オーラガードでラオウとの距離を開けてハイジャンプで脱出できます。 殺るか殺られるかのベストバウトだと思います ハート様 爆星による牽制主体で勝負し、相手の行動に対応する形で技を置いておくのが良いかと 一度でもガーキャンを喰らうと、ほぼ負け確定です。 屈Kや十字拳否退先端当てだとガーキャンがスカります。 拳法殺しはピラミッドしてください。アースクラッシュはブーストから反撃。 正直言って非常につまらない対戦になると思います。 トキ そんなキャラはいません
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キャラ名】サウザー 【職業】聖職者 【LV】BASE90/JOB50 【型】観賞用 ねこみみ取られました
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ゴゴゴゴゴゴ…キコエヌカ?…ゴゴゴゴゴゴ ゴゴゴゴ…コレゾダイチノサケビ…ゴゴゴゴ 初出作品は『ウォーザード』。プレイヤーキャラではなくCPU専用の敵として、廃墟の神殿にて登場。 グリーディア(ウォーザードの世界の西にある大国で、レオとブレイドの出身地)の伝承に度々登場する巨竜、アースドラゴン。 三本の角と尻尾の付け根に小さな翼を持つが、小さすぎて空は飛べない。 というか、どう見てもティラノサウルス(の復元想像図)に角や羽を足してあるだけ。 その巨体に見合った移動スピードに一定ダメージまでの常時スーパーアーマーを持つ重量級のパワータイプ。 火を吐いたり相手を口で咥えて地面に叩き付けたり、角で突進したり、足で踏み付けて相手を捕食したりも。 さらにHPが一定値を下回るとバーサークモードが発動し、投げ無敵のハイパーアーマーになるなど強敵だった。 この状態ではゆっくり突進し、触れただけでダメージを受ける攻撃があったりする。 しかしハウザーは常時ガード出来なかったりなど、全体的に重量級の怪物的なキャラとしてデザインされているようだ。 作中では神殿に近付いたプレイヤーに襲いかかるだけで台詞が一切無く、 操られてたとか自分の意思で帝国側に付いたなどの描写も無いため、ヴァルダ帝国との関係は不明。 その後、『ポケットファイター』のリュウのEDにちょい役でゲスト出演。 タバサの口から、ハウザーという強いヤツの噂を聞いたリュウがグリーディアに向かう。 そこで実際にハウザーを目にし、ようやく人外の怪物だと知るが時すでに遅し、闘うハメになってしまうという内容だった。 まぁ、後年にはコズミックビーイングと戦うぐらいだし大丈夫でしょ さらにその後、主人公勢で唯一まともな外部出演が無いタオを差し置いて、 『CAPCOM FIGHTING Jam』にプレイアブルキャラとしてまさかの抜擢。これでリュウとの戦闘が実現する事となった。 元々が敵専用キャラだったので性能の比較がしにくいが、分かりやすい所を上げるとまず動きがやたら軽快になり、ガード可能になっている。 その代わりにスーパーアーマーとバーサクモードは消え、必殺技はブレス・突進・踏み付けの三種類だけに。 巨体故の喰らい判定の大きさをカバーしてくれていたスーパーアーマーが削除された影響が大きく、 酷い言い方をすれば、さながらウドの大木である。 お陰でキャラ限コンボが大量発生し、コンボムービーで大活躍!…主にサンドバッグで。 なお、初出の『ウォーザード』では一切台詞が無く、ただのモンスター扱いであったが、この『CFJ』では勝利台詞などで性格付けが行われた。 それによると、人間と同程度の知性を持ってはいるようではあるが全てカタカナで表記されており、 高確率で前後にゴゴゴゴゴ……という大気を震わす効果音のようなものが付く。 きっと某漫画のごとく威圧感や“凄み”のようなものを表現したかったのだろう。 他のキャラ達からハウザーに向けての台詞は「異種じゃなく別生物」「恐竜退治」など単なる恐竜扱い・色物扱いにされてしまっているが、 本人から他のキャラへの勝利台詞は、見た目に反して気高さを感じさせるものとなっている。 ローズ曰く、「あなたの本質は紳士」。 + 『CFJ』勝利台詞 ※読みづらいので「ゴゴゴゴゴ……」は省いています。 対リュウ 「ヌシノチカラ・・・トクトアジワッタ」 対ガイル 「イカナルヤイバモ・・・ワガミニカナワズ」 対ザンギエフ 「ハガネノカラダ・・・オソルルニタラズ」 対ベガ 「クロキハドウ・・・オノレヲメッス」 対デミトリ 「ヤミニカエレ・・・ヌシノシロニ」 対フェリシア 「フシテナオクッセズ?・・・ナゼダ」 対アナカリス 「ワレコソガカミ・・・ナラブモノナシ」 対ジェダ 「ヌシニハミエヌ・・・ヨノコトワリ」 対さくら 「イチジンノ・・・カゼノゴトク」 対かりん 「ワガイカリ・・・テンヲツクナリ」 対ローズ 「オソレルナ・・・トキニミヲマカセ」 対ガイ 「カミハイル・・・イマモクゼンニ」 対レオ 「ユケ・・・ヌシノミチヲ」 対ムクロ 「フビンナ・・・オノレヲモタヌトハ」 対ハウザー(同キャラ戦) 「ク ダ ケ チレ ・・・マガ イ モ ノ メ」 対ヌール 「ワキマエヨ・・・カミノゴゼンナリ」 対アレックス 「ワズカイッコク・・・セイシヲワカツ」 対春麗 「イノチオシクバ・・・ココヲサレ」 対ユン 「ケイソツ・・・ソノウエミジュク」 対ユリアン 「オロカモノメ・・・イカリニフレヨ」 対イングリッド 「チカラハカリヌ・・・セツリニマカセヨ」 対パイロン 「コンランノヨ・・・スベルスベナシ」 対神人・豪鬼 「カイホウセヨ・・・チヲワルコブシ」 ランダムセリフ 「ワガチカラ・・・トクトミタカ」 「ヤメテオケ・・・カミニハカテヌ」 「マダ・・・タリナイカ?・・・イノチシラズメガ」 「ナントイウ・・・ムナシサ」 「オロカナルムボウ・・・シシテクイルベシ」 「キコエヌカ?・・・コレゾダイチノサケビ」 「テンハシル・・・マコトノハジャノナ」 「イマナラ・・・マニアウ・・・ブレイヲハジ・・・サレ・・・」 ちなみにブリス姿は首から下がセーラー服の人体というハウザーの感覚を疑うような物になっている。 元ネタはハウザーの設定原画の隅っこに描かれていたラクガキ。 王家の裁きを受けると思わず「ウルトラ上手に焼けました~♪」と言いたくなるような姿に変化する。 同作から登場のヌールは媚び全開の姿なのにあんまりだ。 また、『タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES』でも鴉、想鐘サキのEDに登場する。 どちらも町を襲う怪獣として現れるのだが、鴉はこれを一閃で倒してしまっている。 やはり平和を乱す化け物は退治されるのが世の常なのか。 余談になるが、前者では『スマブラDX』の撃墜音及びクッパのSEと同じものが使用されている。 このように客演では単なるかませ犬の扱いが多い一方で 『CFJ』勝利台詞からは単純なケダモノではない、思慮深さや高潔さを感じ取れる。 何気にイングリッドの正体に気付いているような所もポイント高し。 ……こういったキャラ性を掘り下げずにケダモノ扱いするのは勿体なくないですかカプコンさん。 まあ初登場からして台詞の無い敵キャラだったから止むを得ないのかもしれないが。 MUGENにおけるハウザー 3体ほど確認されているが、現在入手可能なのは島村鰐氏のハウザーのみ。 + Mature4evr氏製作 Mature4evr氏製作 代理公開先であった「Random Select」が2019年10月に閉鎖されたため、残念ながら現在は入手不可。 『CFJ』仕様がベースだが、地上空中ともチェーンコンボが出来たり、その分攻撃力が抑えめだったりとアレンジもある。 外部AIはサクラカ氏によるものが○作で配布されているのだが、フォルダ分けしてないせいで見付けにくい。 こちらの表を参照の事。 導入するとかなり動くようになるが、食らい判定がデカい上にアーマーも無いのは如何ともし難く、原作同様サンドバッグ役になりがちらしい。 そのためデカい・珍しい・弱いと見世物パンダ状態である事が多かった。 参考動画 + Doggiedoo氏製作 Doggiedoo氏製作 『ウォーザード』キャラに定評のある氏によるハウザーで、動画での活躍も多い。 こちらは『ウォーザード』仕様に近付けておりスーパーアーマーなどが再現されているが 元がプレイアブルキャラではなかったため、ジャンプが可能などアレンジも多い。 代理公開先であった「Random Select」が2019年10月に閉鎖されたため、残念ながら現在は入手不可。 『CFJ』とは技およびコマンドがかなり異なる上に追加入力で追撃・派生可能な技も多く、 Readmeが英語で分かりづらいと思われるため、技表・技性能をここに記す。 + コマンドはテンキー準拠 必殺技 ヴォルカノブレス 236+A~C 飛び道具。火の玉を発射し、着弾すると火柱が上がる。 弱<強の順で着弾位置が遠くなる。 デンジャーアサルト 214+A~C 突進技。ヒット時にA~Cを押すと投げ技に派生し、さらに下記のテンペストキャッチで追撃可。 ガード時はボタン押しっぱなしで削り回数が増え、強版は5発ガードさせた後にも派生投げが出せる。 (C押しっぱなしでAかBを連打すると出しやすい) ガード後の派生投げは確定ではないが、決まれば削り・追撃込みで約3分の1と大ダメージ。 なお、AI操作時はガードクラッシュ誘発技となりガーキャンなどで返されない限り追撃までほぼ確定。 つまり3回ガードさせれば勝ち。まさにデンジャー。 ただし発生は強版で約1秒と遅く、突進技と言うより移動投げorガード不能技と考えた方が良いだろう。 テンペストキャッチ 623+A~C 昇龍拳。突進同様ヒット時にA~Cで投げ(ry 無敵時間はなく地上・空中問わずガード可能なため切り返しには適さず、突進→投げからの追撃用。 ティアーメーカー 421+A~C ガード可能な打撃投げ。突進同様ヒット時にA~C(ry 発生は弱5F、強9Fと早めで咄嗟の反撃に使えるが、先端当てだと派生投げが出ない。 ミスティックブレイク(1ゲージ消費) ガストフレイム 236+A~Cいずれか2つ同時押し 貫通力のある炎を吐く。 発生は非常に遅いがガードされても1.5割ほど削る事ができ、タッグでの制圧にも有効。 アースレイジ 214+A~Cいずれか2つ同時押し 約5秒間ハイパーアーマー状態になる。 突進ガード→派生投げで強引に崩したり、ガストフレイムを潰されずに出したりと用途は様々。 ハイパーアーマーではあるが一部の投げ技は効いてしまうので過信は禁物。 その他、立ちBの噛み付きおよび2A~2Cのスライディングもヒット時のみ投げに派生出来る。 デフォルトではガードが出来ず(ガード有りに設定可能)、『CFJ』版に比べると技の発生も遅いため、 素早いキャラに中々攻撃を当てられない事や図体の大きさと相まって、ガン攻めが得意な相手だとあっさりやられる展開も多い。 逆に、突進(特にAI操作時のガークラ)による崩しのおかげでガードの固いAIには強く、 突進は巨体で前傾姿勢を取るためキャラの軸よりもかなり前方に攻撃判定が発生し、 相手AIにもよるが、切り返し技の認識間合いの外から崩しやすい。簡単に言えばややAI殺し。 コンボの類は出来ないが、その代わり一発の火力は高め。 Zボタンで出せる相手を咥えて放り投げる投げ技は、範囲は狭いが発生1Fなので使いやすい。 切り返しに使ったり、「ヴォルカノブレス」などでガードを固めた相手を投げたり出来る。 外部AIはホルン氏によるものが2019年12月24日より公開されており、 3段階のAIレベル、3段階の立ち回り設定、10段階の反応レベル、11段階のガードレベルに加え、ハイパーアーマー付与技の使用頻度を設定可能。 想定ランクは強~凶下位との事。 プレイヤー操作(1 19~) + 島村鰐氏製作 島村鰐氏製作 2015年の新春に公開されたハウザー。 ベースは『CFJ』版で、動きは比較的軽快でガードも出来るがアーマーは無い。 代わりに、「アルティメットガード」という名の攻性防御が搭載されている。 『CFJ』版は技が少なすぎたという事で、『ウォーザード』のみにあった技(主に追加入力の打撃投げ)がいくつか追加されており、 相手にのしかかって齧る「テアメサカー」がレバー一回転のコマンド投げになっている。 『ウォーザード』版よりは軽快とは言うものの、やはり動きが鈍重(キャンセルがかかる技が弱Pのみ)であったり、 戦車よりはマシ程度の有り得ない食らい判定のデカさという弱点はあるが、 LIFEが1500とかなりタフな上に攻撃力も非常に高く設定されており、氏のキャラ共通のガードクラッシュ、気絶と非常に相性がいい。 前述の通りキャンセルのかかる技はほぼ無いが、突進技の「デリュージュアサルト」がヒットすると相手をかなり高く浮かせるので、 空中コンボという形でなら連続技もそれなりに出来る。 他のハウザー同様長過ぎるリーチがAI殺し気味なのもあって、対AI戦では意外と勝てたりする。 ガードを揺さぶる能力は低いがコマンド投げとガードクラッシュで強引にガード自体を破壊していく事が出来る、 如何にもな重量級パワーキャラとなっている。 AIは未搭載だが、ちゃんこ氏による外部AIが製作されている。 無敵時間の長いバックダッシュなどを駆使して間合いを離し、リーチの長い攻撃と飛び道具で遠距離からガード耐久値を削りつつ、 押されれば発生の早いしゃがみ弱Pからの単発ヒット確認「デリュージュクライシス」で大ダメージ割り込みを狙ってくる。 この他、改変キャラとしてアロサウルスが存在する。 ニコMUGENでは、誰が言い出したのか一時期「ハウザーは♀」という説が流れていたが実はデマで、 ムック『ALL ABOUTカプコン対戦格闘ゲーム1987‐2000』によれば「性別:♂」との事 (前述のリュウEDでもタバサの口から「彼に会いに行くとよいでしょう」と発言している)。 下記の出場大会にもあってはならないものが混ざっており、相方に制裁を食らい続けた。 …ちなみに、一部の間では小パンのモーションが可愛いと評判である。ただしこのモーションは『CFJ』版のみ。 また、時々愛などいらない男に間違えられたりする事もあるようだ。 出場大会 + 一覧 シングル もっと評価されるべきトーナメント せめぇトーナメント【セメント】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 【ゆっくり主催】頼むから画面見せてくれトーナメント No.3は誰だ?怪獣大戦争トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 成分無調整リクエストトーナメント 海外製作AIだけのランセレ大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー ミニ盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 人外キャラクタートーナメント 巨人祭 タッグ編 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 【ゆっくり主催】お前ら動物園に来るなタッグトーナメント ヒャッハー!今度はスタンダードなタッグだぁ! オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 たぶん気のせいトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 大規模(笑)大会【デカキャラタッグ】 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 動物と一緒にタッグトーナメント 光と闇が両方そなわり最強に見える MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル ポケモン風タッグトーナメント チーム 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル MUGENカテゴリトーナメント MUGEN∞動画造作トーナメント MUGEN∞動画戯作トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 初心者による試作の為のトーナメント 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 四大勢力大陸争覇戦 七人の闘士 作品別10人組お祭りトーナメント その他 作品別B.C.2010 お前ら魔界でやれチームトーナメント 戦国ランス 東西対抗戦 四神陣取り・第二幕 覇王の大陸 \アリだー!/トーナメント【モンスター軍団VSハンター軍団】 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 新参組 VS 秘密結社シャドルー 勝ち抜きトーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 削除済み 魁!!最萌ヒロインタッグ決定戦 勢力対抗ドッジボール【竜鳴館風】 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 更新停止中 他人任せ大会 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 凍結 陣取り合戦TAG Big Bang Age 非表示 ちびキャラタッグバトル 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 Drえーりん診療所 I can`t back to the yesterday K&K La Jodaso Stiana MUGEN STORIES INFINITY MUGEN街の夜雀亭(山田五郎) MUGEN町 任侠伝 Tea Party of Witches アリスとラオウ いおりんやったれMUGEN譚 がくえんアリス 風と星の夜話 仮面ライダー778 がんばレイセン!(第16話) 香霖堂夜想曲 なこるる茶屋 宝石少女とツギハギのカミサマ 無限超時空大戦 無限の果てに。 無限旅行 名探偵ぱちぇ子 もえるく。 幽香の農業王国物語(山田太郎、食料) プレイヤー操作 アルでVS(part59、Doggiedoo氏製) オ ロ カ モノメ… …イカリ ニ フ レ ヨ