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絶対なる脅威 ヴォルフガング・クラウザー ■ 技表 ■ 技性能 ■ 連続技 ■ 基本戦術 ■ UMの調整点 キャラクターランク 攻撃力 防御力 スピード リーチ 扱いやすさ ★★★★★ ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ 飛び道具、1フレ・無敵の両コマ投げ、奇襲、対空、当身、無敵超必殺、飛び超必殺、メクリ、ガー不と、 どんな状況でも対応できる技が揃っているのに加え、 歩き・ダッシュ・ステップ・ジャンプ全ての機動性が高く、通常技のリーチや判定も強い。 ソバットでの横押しは、強弱を使い分けると非常に厄介であるし、 強には出始めに無敵判定があり、足先には食らい判定がない。 1ボタン対空兼地上技潰しを兼ねた、立ちCDは甘いジャンプは全て潰す上に、 地上技にも狙ってカウンターを取っていける。 そこから超必殺も繋がり空キャンセルも効く壊れ性能。 逃げJ防止兼投げの近Cと、小足から繋がるEXクイックコンボは4割~7割。 加えてソバットの動きと、見切り辛いステップや、相手の牽制間合いの外から差し込める下Cなど、 異常とも言える攻撃力と、崩し性能はまるで別ゲーキャラの様にも見える。 以上より、KOF98UM屈指の強キャラであり、闘劇魂 Vol.12で掲載されたランクでも、庵と共に最強に位置する程。 しかし、以下等の弱点ゆえ使えば必ず勝てるとは限らないので、 使う場合は中堅以降(特に大将がおすすめ)に据える事。 座高が高い。 技の構成上避けに弱い傾向にある。 ノーゲージの無敵対空がなく、対空の使い分けが必要なため、ゲージ依存が若干強い。 使用ゲージはゲージ回転率が高いEXT(もしくはEXTゲージのULT)がおすすめ。 キャラクターカラー A 赤、鎧:金、髪:紫 AB 紺、鎧:赤、髪:赤黒 B 緑、鎧:黒、髪:紺 BC 黄色、鎧:金、髪:水色 C 青、鎧:青緑、髪:紫 CD 黒、鎧:銀、髪:赤黒、肌:紫 D 灰色、鎧:銀、髪:黒、肌:色黒 AD 黒、鎧:黒、髪:黒 ★ したらば
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《ブラッククロス四天王 シュウザー》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻 1750/守 1600 1ターンに1度、自分のメインフェイズに効果を発動できる。 手札を1枚捨てる事で自分フィールド上に「クロービットトークン」(機械族・地・星2・攻600・守0)を1体攻撃表示で特殊召喚する。 このトークンは相手プレイヤーに直接攻撃ができ、生贄召喚のための生贄に出来ない。 「オレ様の頭には、小此木の脳が埋め込んであるんだ! やれるか、アルカイザー!オレ様をやれるか!!」 闇属性・戦士族の下級モンスターでありブラッククロス四天王の一人。 1ターンに一度、自分のメインフェイズに手札を捨てることで、自分の場にクロービットトークン1体を攻撃表示で特殊召喚する起動効果を持つ。 自身の効果で特殊召喚出来るクロービットトークンは、直接攻撃能力を持つため削りや最後の一押しには有効。 しかし攻撃力自体は低く、守備表示では特殊召喚出来ない為、なんらかの防御手段を用意しないと手痛い超過ダメージを受てしまう危険がある。 とはいえ本体の戦闘能力はそこそこあり、手札コストのみでトークンを特殊召喚出来るのは便利。 クロービットトークンは生贄召喚のための生贄に出来ないが、他の制限は無い為シンクロ召喚の素材や、機械族である事を利用して、《プロトタイプ・チェンジ》のコストに使ったり《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の融合素材などに使うことが可能。 同じブラッククロス四天王であり、トークンの数によって攻撃力が上昇する《ブラッククロス四天王 アラクーネ》とは相性が良い。 一度エラッタが行われており、以前はトークン生成効果は自分のスタンバイフェイズ時限定だった。 効果発動時メッセージ「シュウザーはクロービットを射出した!」 原作において―~ 関連カード 《ブラッククロス四天王 メタルブラック》 《ブラッククロス四天王 ベルヴァ》 《ブラッククロス四天王 アラクーネ》 《連戦!四天王》 《Drクラインの研究成果》 《ブラッククロス首領》
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まーや!まーや!まーや! ★特徴 万能距離機:420コストであるガナーザクウォーリアのルナマリア仕様機。コストは450となり何点かパワーアップが施されている。 主だった特徴はまず砲撃機体であるため、中~遠距離での火力が高い。 さらに他の砲撃機体と違い、N格、前格、横格一式がそろえられていてメイン射撃も使いやすいことから近距離もこなせる。ステップ性能が高いためタイマンもなんのその。 ……と、どの距離だろうがそこそこの脅威を発揮する、万能機体寄りの砲撃機体である。 ★射撃 メイン:オルトロスという名の大砲。某RPGの某タコのように中々性能は厭らしい。 良い点は、発生が早い、硬直、隙が他の大砲に比べて少ないというところだ。威力が150と抑えられてる分、使い勝手の良さが強化されているようだ。 弾数は三発。リロードは一発あたり約五秒ほど。 CS アグニ系のゲロビ。もちろん隙甚大。使うならば慎重に。 サブ(特格):ザクおなじみハンドグレネード。弾数は八発。 投げると大きく放物線を描いて、良く誘導する。性質上野球の要領で直接ぶつけるのは難しく、基本的に地面への着弾時の爆発に巻き込み着地取りに使用。 ただ着弾まで時間がかかり、射程距離が長いわけでもなく、隙も大きいので近距離で使うわけにもいかず……と使い勝手は悪い。 だがHIT時は敵がよろけてオルトロスを入れることができるので、メイン弾数の節約のためにも着地はなるべくこれで取っていきたいところ。 注意点は硬直の大きさと、地上で投げると自機が空中判定に移行し、空中で投げると自機は落下するという厄介な性質。これのおかげで投げた後にステップをすると第二ステキャンになるため、状況によっては死ねる。 サブと特格で性能が違うのかは未確認。 特射:自棄になったルナマリアもとい坂本真綾がいいかげんに当たりなさいよ!と言わんばかりにハンドグレネードをまとめて四発投げるルナザク専用の技。 縦に四つ並んで飛んでいき、各々が別の軌道を辿って誘導し着弾点も皆違うので、普通より当たりやすい。 四つ投げるからなのか、着地取り以外でも生ぶつけ当てが割りと可能。 心なしか射程も長い気がする。検証してきます。 自機が浮くという性質は変わらず。 また、厄介な硬直と性質からしてサブにしろ特射にしろあまり振る機会ないので、はっきりいって手榴弾は特射一択で個人的にはおk。サブの単発もそうなのですが、この武装は逃げる相手には強いです。 ★格闘 N格:
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危険度:高 生息区域:ガルド 備考:超高速、超スタン武器装備 ◎ ガルドのミブ砂漠に生息するトンボの妖怪。 天使軍でも開発できていない、パラライズマシンガンを装備している。私が勝手に名づけたが。 しかも、異常なほどの飛行速度で、エアレイダーですら普通には逃げられない。 シャーオックに出てこられても違和感が無いレベルである。 目撃情報 ええい、鬱陶しい!このお馬鹿さんが! (ヘリンガル) 写真取るとき苦労した。 うぎょお!速い!なんて速さだ! (駆け出し兵長) しかも、強い。 反則だろ・・・あの武器 (暇人中尉) ごもっともである。 対処法 かなり速いのでメイン武器や追尾武器で倒すのは諦めたほうが良い。 がむしゃらにサブを振り回したりすればよい。もうヤケクソ。 一番良い方法は、ミブ砂漠に立ち入らないことだ。
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目次 概要第一段階(ファースト・フェイズ) -生き地獄より謳いし鎮魂歌-①デケム・ブックマンふじつぼ怪死事件 ②イブリース卿の陰部切断怪死事件 ③人肉缶詰事件 ④血染めの教会事件 第二段階(セカンド・フェイズ) -アングラ演劇の狂言回し- 第三段階(サード・フェイズ) -犇犇狂った快楽殺人犯- 概要 サウザンドリボルバー事件とは、現環境のOdyssea大元帥、呻く運命(UNDER GROUND REVOLVER)が引き起こした大量殺人事件である。 その内容は至って隠密に施行され、上記の梗概以外はあまり表世界に情報が流れることは無かった。 しかし、Odysseaでは長年タブーとされてきたこの事件を、昨年の条例改定によりようやく公開することが暗黙の了解として許可されている。 よって、当時この事件を追い続けた経験を持つOdyssea技術班主任末端の協力のもと、ネルヴァと共にその全貌が明らかにし、 世間一般に公開することを目的として、ここに事件の内容を記述していく。 第一段階(ファースト・フェイズ) -生き地獄より謳いし鎮魂歌- 第一段階、呻く運命は静かに動き出す。 それは音が無く、全てが突如として現れ、命を奪われる。 そのような、非現実的で死神の如き行動を唯一とることが出来たのが呻く運命である。 その常人離れした動きは、嘗て地下格闘上で鍛え上げられた筋肉、及び魔力がそれを可能にしている。 呻く運命は無駄な筋肉を削ぎ落とし、一見華奢なその体は異常なまでの俊敏な動きをモノにした。 そして、豊富な経験により増大した魔力と知識。これにより、呻く運命による計画は遂行された。 その計画の序奏がこの第一段階。この段階では一部の噂で都市伝説と言うカテゴリ内に収まっており、 一人の魔界人がそれを実行したことには誰一人として気付いていない。 そう、彼の『殺し』はあまりにも静かすぎた。 この段階が調査上で最も困難な部分であり、本人以外は理解し難い怪奇事件が多く、様々な憶測が飛び交うことになった。 まず、第一段階で彼が起こした事件の内容を時系列で表記する。 ①デケム・ブックマンふじつぼ怪死事件 魔界第19番地区、とあるマンションの十階にてデケム・ブックマンが死亡しているのを発見。 遺体にはいくつもの点があり、針金のような物で貫通させた後がある。 その後、その異様な死体が魔界のネットワーク上で流出してしまい、通称「ふじつぼマン」として事件はその名を残した。 ②イブリース卿の陰部切断怪死事件 魔界第19番地区の中央都市バプテスマに住む資産家、悪魔族のイブリース卿が陰部を切断して死んでいるのを浴室で発見。 死体は死後10日ほど経っており、浴槽の中でトマトスープのようになっていたのを隣人が発見した。 その時の浴室は耐えられないほどの異臭が立ち込め、吐き気を催し、一生鼻につくほどのトラウマ物。 そして何より衝撃的だったのが、その遺体の額に遺体から切断された陰部が突き刺さっていたのである。 流石に報道はされなかったが、全魔界の男性を震え上がらせた怪奇事件である。 ③人肉缶詰事件 魔界第19番地区郊外の物流センターのリーファー・コンテナ群にて発見された人肉缶詰。 作業員が偶然にもコンテナに数センチの穴が開いているのを発見、すぐさま中身を取り出すとそこには何の変哲もない缶詰。 かと思われたが、よく見るとその缶詰は血糊が大量に付着し、異臭を放っていた。 中身を空けると生肉が確認され、さらには人の眼球のようなものが詰め込まれていた。 そして、コンテナの内側には血で「DEAD HUMAN COLLECTION!!(人の死体集!!)」と書かれていたことで周囲は騒然となった。 その死体の身元は人間であることが明らかになった。(魔界では人間に対する検死が行われていない為、誰であるかは一切不明) ④血染めの教会事件 魔界第1番地区の大教会にて、純血の魔族が3人、十字の上に重なり合わさるように死んでいるのを発見。 魔族の死体は原型が留まっていないほど切り刻まれており、十字とその周囲は紅く染色されていた。 元々第一番地区は一般人は立ち入ることの出来ない地区なので、魔界の住民はこの事件について一切認識していない。 そのため、今回の事件で最も情報収集が困難だったと言える。 この大教会は、嘗て魔界に初めて降臨した魔王が足を着いた場所として、特別神聖な扱いを受けており、 一部の魔族がこの事件の概要を知ったとなれば大暴動が起きかねない事を考慮して、現魔王は完全なる隠蔽工作をしていた。 その情報はスーパーハカー末端の手によって暴かれることになるが、一人の魔界人として恒久和平を望むため、表世界のここにだけ記述している。 第二段階(セカンド・フェイズ) -アングラ演劇の狂言回し- 第二段階、この怪奇事件に一連の共通点を見つけ、隠されし暗号を見出した男が居た。 その名は末端。当時クラッキングが趣味だった彼は、全魔界情報安全保障監督局から独自に入手した国家機密情報を元に、 未解決事件の概要について独学の理論を並べ情勢分析を行う。 そして、驚くべきことに、当時から噂されていた3つの事件及びそれと4つ目の事件にはある「遊び」があることに着眼した。 それは、あまりにも非情で、あまりにも稚拙な行動心理からなる一つのワード。 まず、第一のデケム・ブックマンふじつぼ怪死事件。これは、表世界では最もオーソドックスな言語、英語。 それと、ラテン語。更にそれを意味として考える日本語。その3つの言語からある一つのワードが浮かび上がる。 被害者のデケムという名前は、ラテン語で10を表す。マンションの十階、それも10。そして、遺体を穿ついくつもの「点」、 それは10個の点という集合体が幾つも連なって構成されている。ここまで10にこだわるのは、恐らく何か理由があると仮定した。 10、即ちテン。ここまでの情報で10を連想した物が思い浮かぶ。次に、遺体には無数の点が10の集合体として散りばめられている。 点の読みはテン。ここで、重要なのは数字以外の表現でテンが表されていること。そして、決め手は被害者の種族。 デケムは元々アザゼル一家の一人息子だったが、不慮の事故の為に親族を亡くし、魔界という僻地にて天涯孤独になっている経歴がある。 ここで注目すべきはアザゼル一家は元天使、及び堕天使であったと言う事項。ここでもテンという単語に帰着した。 そこで、テンという響きの漢字一文字を当てはめておく。 「天」。この時点で何を意味するのかは不明。 第二のイブリース卿の陰部切断怪死事件。これは恐らく被害者の種族、即ち悪魔族。そして、男根。 陰茎の隠語はマラ。そして、魔は、サンスクリット語のマーラの音訳魔羅(まら)の省略語である。 すなわち、表すべき字は「魔」。犯人は単純に怪死事件にするだけではなく、予備知識を元に殺人を遂行する鬼畜な人物像が浮かび上がる。 第三の人肉缶詰事件。これは、魔界でも数少ない人間を対象としている。 人間という種について、魔界ではあまり信じるものはいないが、人は全ての種の根源(ルーツ)である。 話は脱線するが、数百年前、魔界ではそれを拒絶するポスターなどでのプロパガンダが至る所で張り出されている時代が存在する。 ポスターには、人間がドラム缶に詰め込む魔族が描かれている相当過激なものであった。そして、当時の人間はほとんど家畜として魔族に飼われていた。 つまり、完全なる保守主義者は人間を家畜、又は奴隷としか見ていないのである。そして、犯人もまた、それを知る保守派であることは間違いない。 閑話休題、第三に当てはめる文字は「人」。ここでの人は種族という意味合いである。 ここで、3つの事件の文字を整列させると「天魔人」という言葉が生成される。 天魔人とは、唯一無二神と対峙する伝説の種族として語り継がれてきたが、1000年前に絶滅したとしている為詳細は不明。 そして、情報収集に困難を極めた第四の血染めの教会事件。これは純血の魔族が標的になっていることに注目する。 一説によると、天魔人は魔族による特別区域外への迫害、及び大量虐殺によって滅んだとされている。 ここから推測できるのは、犯人は天魔人であり、この事件は自民族の為の復讐であるということ。 そして、その事件が起きた場所。そこは魔王が初めて降臨した地、大教会である。 これにより、この怪奇事件の全貌は、「天魔人が復讐の為に降臨した」という結論で収束した。 そして、これはただの下拵えでしかない。 これを解読してしまった末端は言うまでもなく魔界から表世界へ亡命する。 結果、間接的に多くの魔界人を殺すだろうという予測は出来た。しかし、魔界人には常々追悼の意を表し罪の意識を背負うことになるのは、この時知らない。 そして、次の段階で起こる事件は、未曾有の魔界史に残る最も残酷な大量殺戮事件へと変貌を遂げる事もこの時知らなかった。 第三段階(サード・フェイズ) -犇犇狂った快楽殺人犯- 第三段階、呻く運命が天と地を創造した神を殺し、魔界にその存在を轟かせた事件である。 関連した人物がカイザーケイスケの姉を除き鏖殺されたため詳細不明。 以来、呻く運命の回転式拳銃の名から「UNDER GROUND REVOLVER」と名告っている。
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ヴォルフガング・クラウザー 戦術 立ち回り 崩し 牽制 対空 固め 起き攻め 立ち回り 中間距離以上離れていれば、AorBブリッツボールやリーチの長い遠C、カイザーデュエルソバットやジャンプふっとばしの先端当てを振っていくのが強い。 開幕ぐらいの距離に詰まってきたら、判定激強の地上ふっとばし攻撃、弱カイザーデュエルソバットや、遠B、屈Cなども振っていく。 クラウザーの通常技は判定とリーチで優れるが、発生は微妙に遅いので牽制合戦で発生負けしやすい。クラウザーは座高が高いので相手はジャンプ防止も兼ねて打点が高めの牽制を振ってくることが多く(ユリの立ちAとか)、これに対しては屈Aや屈D辺りが勝ちやすい。相手の固めが始まる前に適度に振って接近を防止しておこう。 地上戦で勝って相手がガードしがちになれば飛込みやダッシュ投げで崩していこう。持続の長いJBや下に強いJDで飛び込む。座高の高い相手にはJCでめくりを狙うのも強い。さらにはすかし投げ、すかし下段などなど何が決まってもダメージが高い。 崩し レッグトマホーク 中段。先端当てを意識して使っていこう。EXTならクイック発動から追撃も出来るし、ガードされても隙を消せる。 コマンド投げ すかしやダッシュから1フレ投げを狙ったり、弱攻撃をガードさせて無敵投げを狙ったり。 めくりJC めくり性能は高いが、座高の低いしゃがみに当たらない。 牽制 遠C、屈C、屈D、ブリッツボール 対空 立ちCD 見てからというより置くように使う。判定が強くダメージも高い。対空以外にも相手の牽制もつぶしやすいので多めに振っていってもいい。弱レッグトマホークを仕込んで置けばカウンターヒットした場合につながり、全体力の1/3ほど持って行けるのでレバー入力しておいてヒット確認したら弱Kを押すと良い。 アンリミテットデザイア 無敵技。発生は早いが、突進までに若干間がある。ジャンプの滞空時間が短いキャラは、着地→ガードが間に合う場合があるので早めに反応する、あるいは引き付けて出すなど工夫を。 フェニックススルー 当て身。ジャンプ攻撃を取れる。 固め カイザーデュエルソバット 起き攻め 1フレ投げの後は相手を目の前に強制ダウンさせるので強力な起き攻めが可能。1フレ投げ後に少し下がって前転し、裏表の二択を迫る。屈B>屈A>1フレ投げでループさせることも可能。また単純にめくりJCや無敵投げを起き上がりに重ねるのも強い。
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★★2 50-170 1497 280 easy 10.93Notes/s 42Notes/s 傾向 ラス殺し 連打 ソフラン 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=1c52dac038673920d8aebe38d4b72785&p=1 コメント 中盤までは簡単だが、42小節の長い連打以後が本命。ラス殺しが1,7鍵の連打なので正規よりはランダムの方がよさそう -- 名無しさん (2021-03-30 04 52 04) 名前 コメント
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あ
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巨大な蛇のスタンド。 物体を飲み込み口を閉じることでその場を『闇』に閉ざす能力。 スタンド自身に干渉力はなく、ヴィジョンも本体が対象とする物体によってサイズが変わる。 『闇』の中ではあらゆる『光源』が機能せず、音も失われる。 また光を含めあらゆる物体は『闇』に入って行くことができない。 『ア・サウザン・フォーリン・スカイズ』 A Thousand Falling skies 破壊力:なし スピード:なし 射程距離:A(地球大) 持続力:A 精密動作性:なし 成長性:なし