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サウザンド・クロス(アニメ) 永続罠 自分のライフポイントの数値が変化した時、自分のライフポイントを1000にする。 この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。 永続 罠 同名カード サウザンド・クロス(TF6)
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【作品名】遊戯王ZEXAL 【ジャンル】SFセカイ系学園物人情劇カオススタンドカードヒーローバトルゲームアニメ 【世界観・設定】 龍:人間より遥かに長い寿命を持ち万物の知恵を持った存在。 まだ世界が生まれていなかった頃、何も無い空間に一匹の龍がいた。 己しか存在しない孤独から、その龍は全ての力を使い、この世界を創造した。 しかし力を使い果たしたことで力尽きようとしていた龍は、己が生み出した世界の未来を見守ることができないことを憂い、一粒の涙を垂らす。 その後その一滴は果てしない時間をかけて宇宙をさまよい、ある一つの惑星に辿りついた。それが地球であり、涙が衝突した衝撃で月を生み出すことになる。 ヌメロンコード:神の力を持つカード。全ての宇宙の過去・現在・未来を記し、あらゆる世界の運命を書き換えることのできるカード。 この世界を生み出したカードとも言われ、全ての世界の運命を書き換える神の力、全能の力と呼ばれている。 ヌメロンの力の一端を手に入れた神は現在の事象を書き換える力(時間軸の点の部分を書き換え)を得ており、 全ての力を手に入れることで過去・未来も含め自在に書き換えることができる(時間軸の線を書き換え)。 その正体は地球に降り立った龍の涙。龍の涙が地球に衝突した際、ヌメロンコード本体は地球に降り立ち、ヌメロンコードの鍵となる部分は月に置かれた。 ナンバーズ:アストラル世界に住むアストラルの記憶のピース。元々はヌメロンコードを示す地図のようなもの。それがカードとなって世界に100枚飛び散った。その他様々な性質がある。 人の欲望を具現化させ、持ち主が望む形となってナンバーズカードに変化する。その副作用として魂と精神に影響を及ぼし、自分の欲望のまま行動し続け、 気が強くなったり、透過能力を得たり、運命を操作する未来予知能力を手に入れたり、確率を操作できるほど運が良くなったり、世界を高次元の宇宙と一体化させて消滅させたりできる。 また、ナンバーズ所持者は時間操作耐性を持つ。また、オーバーハンドレッドナンバーズというナンバーズと同様の特性を持つモンスターも存在する。 ナンバーズと名のつくモンスターは現実世界よりも遥かに高次な世界の存在の為、低次の攻撃が効かないという設定を持つ。(ナンバーズがナンバーズでしか戦闘破壊できないのはこの設定の為) よって、現実世界で発生しうる攻撃はナンバーズは一切受け付けない。そしてそれが効かない存在には攻撃を当てることができる。 (ゼアルの世界観は日本が存在し、未来の技術が進んだ現実世界の延長線上の為、現実世界準拠) ZEXALの世界は多次元世界と呼ばれ、現実世界・バリアン界・アストラル界・皇の鍵の中の空間・No.96の作り出した異空間・CNo.96の存在していた空間・ CNo.96の作りだした世界・異次元の墓場サルガッソ・ハルトの心象風景が確認できている。(単一宇宙×4+5α) さらに宇宙が光の粒子(数cmほどの光の粒)に見える空間でそれが無数に集まり銀河のような形を形成している。さらに光の粒子の数百倍の大きさの宇宙や はるか遠くに銀河や星雲が無数に存在している描写があることから宇宙並の広さとする。(宇宙(450億光年)×宇宙の広さ(450億光年)で単一宇宙の25該2000京倍) さらに宇宙創造前に世界を創造した龍がその世界の数十倍の大きさを持ちそれ以上の大きさの空間に収まっているため世界観は主人公の住む世界(単一宇宙×4+単一宇宙×25該2000京)+宇宙を創造した龍の居た空間(単一宇宙×504該+α)の大きさ。 アストラル世界は宇宙の数百倍の大きさを持つ光球より遥かに大きな銀河状の宇宙。 最も小さい銀河が1000パーセク(30834×10の15乗m)程で、宇宙が数cm程度に見えるので、アストラル世界は単一宇宙×5139京倍の大きさ。 後述のバリアン世界はアストラル世界と同程度の大きさ。よって単一宇宙×5139京倍の大きさ。 【名前】真・ドンサウザンドwithヌメロン・ネットワーク 【属性】現実世界を取り込み、全能の力を手に入れた異世界そのもの 【大きさ】単一宇宙+単一宇宙×5139京倍の大きさの世界 【攻撃力】 バリアン世界そのもののため、ドンサウザンドの中に入ると精神攻撃×7。(防御力参照) 力が不完全の頃の描写から触れることで精神攻撃×8の洗脳が可能。 他世界を取り込み、自分の世界と融合させることが出来る。他特殊能力参照 【防御力】 高次元存在であり、実体のないエネルギーそのもの。オーバーハンドレッドナンバーズのオリジナルのため現実世界で発生しうる攻撃は全て無効。 素の防御力は力が不完全な頃から単一宇宙×5139京倍の大きさを持つ世界を消滅させることが出来る攻撃を受けても死なない。 ゼアルでは世界が重なるとお互いの世界が消滅するが、バリアン世界だけは消滅しないため、消滅耐性。 一般人を洗脳し暴徒化させるNo.(精神・魂)を持っても気が荒くなるが理性を保てる奴(精神・魂耐性)が 2枚以上No.を持つと理性と記憶を失う(精神・魂×2)。ナンバーズを二枚以上所持し、召喚してもなんともない 紋章の力を持つ一家の二男と三男(精神・魂耐性×2)。それでも召喚前に紋章の力を強化しておかないと 強力な力に呑み込まれ所持すらできないNo.6(精神・魂×3)。それを所持できる紋章の力を強化した三男 (精神・魂耐性×3)。その召喚時に苦痛が伴うNo.6の召喚(精神・魂×4)。 それを紋章の力を体全体に展開して耐えた三男(精神・魂耐性×4)を肉体ごと精神と魂を奪う暴走状態のNo.6 (精神・魂×5)のカードを手にしても全く影響のないアストラル+科学の力で紋章の力を再び手にした三男 (精神・魂耐性×5)が苦痛を生じるCNo.の召喚(精神・魂×6)を行っても何ともない遊馬+アストラル(精神・魂耐性×6)。 そのアストラルが耐えられず精神的に疲弊し続けるバリアン世界の空間と同じフィールドを作り出す バリアンズ・スフィア・キューブ及びカオス・フィールド(精神×7)。 そのバリアン世界に居てもCNo.を召喚しても何ともないドンサウザンド(精神耐性×7、魂耐性×6)。 【素早さ】 ルールにより常時全能 【特殊能力】 ヌメロン・ネットワーク 全能であるヌメロンコードの力を取り込んだフィールド魔法。相手がそこに存在する事実を書き換え、全く別の存在に書き換える能力。発動は一瞬。 ヌメロンコードは全ての宇宙を書き換えることができるため、書き換え範囲は単一宇宙×504該倍+α。 ネットワークを破壊するとエネルギーが暴走し、バリアン世界と重なった同程度の大きさの宇宙が破壊される。 世界そのものなのでそれ相応の寿命。 【長所】バルタン星人⇒死神⇒占い師⇒バルタン星人⇒蓮⇒イケメン⇒ダークイケメン 【短所】カードゲームにはよくある特殊能力 【戦法】相手が近付いてこない場合ヌメロンネットワークで存在を書き換える。突っ込んでくるなら精神攻撃orそのまま融合。 【備考】 ヌメロンコードを取り込んだ際に能力に制限があるとは言及されておらず、弱体化の描写も無いため全能。 バリアン世界の神であり、七皇を生み出し、ゼアルの物語が始まる一端を担った全ての元凶の元凶。 自らの世界に堕とした数十億の魂と七皇の魂を吸収し現実世界と融合、 過去と未来をも支配できるヌメロンの全能の力を得て、アストラル世界を消滅させるために主人公達にデュエルを挑む。 簡易テンプレ 【作品名】遊戯王ZEXAL 【ジャンル】SFセカイ系学園物人情劇カオススタンドカードヒーローバトルゲームアニメ 【名前】真ドンサウザンドwithヌメロン・ネットワーク 【属性】現実世界を取り込み、全能の力を手に入れた異世界そのもの 【大きさ】単一宇宙+単一宇宙×5139京倍 【攻撃力】触れると精神攻撃×7 こっちから触れたら精神攻撃×8の洗脳 世界を同化可能 【防御力】実体無し。高次元防御。消滅耐性。素の防御は宇宙×5139京倍破壊攻撃でも戦闘可能。 精神耐性×7、魂耐性×6。 【素早さ】ルールにより常時全能 【特殊能力】単一宇宙×504該倍範囲の常時全能 【長所】バルタン星人⇒死神⇒占い師⇒バルタン星人⇒蓮⇒イケメン⇒ダークイケメン 【短所】カードゲームにはよくある特殊能力 【戦法】基本存在書き換え。近付いてくるなら精神攻撃or融合 vol.98修正 vol.98 69 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/22(木) 21 33 56.84 ID bFcZwE+d 真ドン・サウザンドは確か139話で優馬達との決闘に勝った後時間軸の全てを書き換えるみたいなこと言ってたような気がするけどよく思い出せないな。 アストラルみたいに正規の方法でヌメロンコードを手にいれてないってだけで全能の力が弱体化したとは言われてないはずだけど 80 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/22(木) 23 39 13.46 ID yr0DfdQe 前スレ 978、992、995と 69から真ドンサウザンドを全能に修正 備考欄に追記 【備考】 ヌメロンコードを取り込んだ際に能力に制限があるとは言及されておらず、弱体化の描写も無いため全能。 《略》 ついでに考察 ヌメロンネットワークの範囲から (多元全能の壁) 真ドン・サウザンド>獅子目言彦 81 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 01 07 27.09 ID NtvK1/lW [1/6] スレチかもしれないけど質問 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 自分フィールド上に存在する「CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス」が破壊された時、 そのカードをこのカードの下に重ねて、 このカードを自分のエクストラデッキからエクシーズ召喚する事ができる。 このカードはカードの効果では破壊されず、攻撃宣言をする事ができない。 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択しなければならない。 選択しなかったターンのエンドフェイズ時に、相手はデュエルに敗北する。 このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、自分はその攻撃力分のライフポイントを回復する。 こいつは真ドン・サウザンドが使ってたんだが真ドンの特殊能力に入れるのはあり?それとデュエル敗北するってのはここでだとどういう扱いになる? 真ドンは優馬達との決闘の時に優馬達が受けるダメージは全てアストラル世界も受けるってルールを設定して 84 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 01 29 45.06 ID mlECUsK8 [1/2] 81 LP0になるわけじゃなくデュエルに敗北ってのがどういう風に敗北するか分かりにくいから考察しにくい そもそも全能は敵役スレじゃ基本全能の範囲が勝敗決めるから万が一その特殊能力が通ったとしてもあまり意味が無い 91 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 07 04 37.85 ID NtvK1/lW [3/6] 84 遊戯王基準で答えられたら困るかもしれんけどホルアクティの強制敗北みたいなもん ヌメロニアスヌメロニアの効果が通ってたらアストラル世界は破壊されてた あとこいつの進化前のヌメロニアスってのがいて攻撃力が10000あるんだが世界破壊出来るってのは認められる? 真ドンの定めたルールだと優馬達のライフとアストラル世界は直結してるから初期ライフの2倍以上の攻撃力持つヌメロニアスはアストラル世界の2倍以上破壊できると思ったんだが 質問ばっかで申し訳ない 92 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 08 17 24.53 ID IoFXOPOT [1/3] RPGと同じで数字で倍々計算はだめでしょ 93 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 10 08 13.26 ID FHRW7pr0 [2/2] 界王拳が駄目だったように攻撃力が二倍になったからといって破壊範囲が二倍になるわけじゃないから 94 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 11 49 15.77 ID IoFXOPOT [2/3] いや界王拳とは例が違うでしょ RPGでダメージ2倍だから威力2倍にはならいっていう話かと 96 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 19 49 01.98 ID NtvK1/lW [4/6] 92 93 主人公スレの九十九優馬のテンプレ見ると俺が提案したところ認められてたんだけどあっちが間違ってるだけ? 決闘による攻撃で世界そのものを~ ってとこ 97 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 19 55 04.70 ID mlECUsK8 [2/2] あっちはああいう風に書いてるが主な攻撃手段がモンスターの攻撃じゃないから考察に組み込まれてない ああいう風に書いたのは攻撃力4000以上のモンスターで攻撃したときに範囲は狭いが世界破壊級の威力出すためなんじゃないかと思う あと破壊範囲が倍々になるとは書かれてない 98 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 20 08 08.31 ID Vumx4PoR 「設定上世界を破壊可能なビーム、ただしどのように破壊するか不明」とかだと どう破壊するのか不明なので破壊規模が伴わない扱いになる事はあるな 「遊馬のライフとアストラル世界が直結していた」のなら 世界に直接攻撃はしていないみたいだし威力はともかく破壊規模は伴わなさそう それと 92-94の指摘は「ライフ基準で2倍以上」の部分に向けたものかと 最強スレで威力倍加する場合「ダメージ表記」だけでは基本採用できないし もし威力が倍加しても破壊範囲が2倍になる訳ではないからね 105 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 22 00 45.87 ID NtvK1/lW [5/6] 97 98 そういうことね、ありがとう 攻撃力による破壊範囲は抜いて真ドンの特殊能力に追加したい 【特殊能力】 CNo.1ゲート・オブ・カオス・ヌメロン・シニューニャ 見た目は高さ40メートルくらいの天秤の形をした悪魔のような姿。 出現した瞬間に単一宇宙に存在する自分含め姿がハッキリしている存在を異次元に追放する。 異次元追放であるためは相手の攻撃力、防御力に影響されない(攻防無限でも送り込める)。 機械、人間、火の塊、幽霊、精霊、闇、光、太陽、など多種多様なモンスターに有効。射程単一宇宙並。 異次元に追放するためあらゆる破壊耐性を無視できる。 自信の効果で追放された後から戻ってくることが可能。 真ドン・サウザンドはシニューニャ出現時でも平然としていた。 CNo.1000夢幻虚神ヌメロニアス 高さ50メートルくらいの人間の腕に鳥の翼が生えた異形のモンスター。 ヌメロニアスの攻撃後、または相手の攻撃後に相手の姿がハッキリしている存在を全て破壊する衝撃波を放つ 機械、人間、火の塊、幽霊、精霊など多種多様なモンスターに有効。規模は単一宇宙の半分。 破壊された存在はヌメロニアスがいる限り真ドン・サウザンドの場に復活する またC モンスターの攻撃を封じる能力を持つ 初めて作ったから雑な部分が多いけどエルタニン等を参考にしてまとめてみたんだがどうだろうか 指摘とか頼む 110 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 22 45 16.60 ID NtvK1/lW [6/6] 真ドン・サウザンドの大きさが単一宇宙+単一宇宙×200の大きさの世界で防御力が宇宙の200倍の大きさを~ってなってるけど間違ってない? バリアン世界とアストラル世界が同じ大きさなら優馬のテンプレ見る限り200倍は5139京倍に変わるはず 141 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/24(土) 17 53 09.01 ID bEgLtegq [1/3] 105 ルール上2体同時に最初から参戦は無理だし戦闘開始後召喚する必要がある事を書かないと あとCNo.1は「空間に穴を開けてまとめて追放する」とかでなく 「単体指定能力」っぽいから異次元追放可能なサイズがいるかと CNo.1000の方は「衝撃波の範囲≠威力」だったと思うから威力不明 「破壊された存在は真ドン・サウザンドの場に復活する」は復活時間不明だし 「コントロールを奪った上で」等がないと完全に相手に味方する能力になるな 「C モンスターの攻撃を封じる能力を持つ」はC モンスターの詳細不明で考慮できないかと 158 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/24(土) 20 09 27.26 ID RH/vRxUU [1/3] 141 ゼアルの作中での最大モンスターが1億6200万光年のダイソンスフィアで遊戯王のルールだとシニューニャの効果で除外出来る けど優馬戦でシニューニャの効果で除外した中での最大サイズはシニューニャ自身だったから40メートルくらいかな ヌメロニアスは破壊効果使った後3~7秒くらいで復活させてた C っていうのはCNo. って言って作中でNo.の進化形態とか真の姿って言われてる。進化前の共通耐性も引き継いでる 言い忘れてたけどシニューニャもヌメロニアスもNo. だから共通耐性持ってる あと 110の真ドンのサイズはどうなん? 159 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/24(土) 20 15 27.36 ID RH/vRxUU [2/3] 一応 エクシーズ・効果モンスター ランク12/光属性/悪魔族/ATK 10000/DEF 1000 レベル12モンスター×5 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 相手フィールド上に存在する「C」と名のつくモンスターの効果は無効され、 攻撃宣言をする事ができない。 バトルフェイズ終了毎に、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 その後、このターン墓地へ送られた全てのモンスターを 自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 このカードが破壊される場合、 代わりに自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。 1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、 このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 選択したモンスターを破壊する。 その後、破壊したモンスターのコントローラーのエクストラデッキから 「C」と名のつくモンスター1体を、選択したモンスターの存在したフィールド上に 召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 エクシーズ・効果モンスター ランク2/闇属性/機械族/攻 2000/守 1000 レベル2モンスター×4 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 フィールド上に「ヌメロン・ネットワーク」が表側表示で存在する場合、 このカードは自分のエクストラデッキから、自分フィールド上に存在する 「No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム」の上に重ねてエクシーズ召喚する事ができる。 フィールド上に「ヌメロン・ネットワーク」が存在しない場合、このカードは破壊される。 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、フィールド上に存在するモンスターを全てゲームから除外する。 この効果でゲームから除外されたこのカードは 次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。 この時、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 このカードの効果でゲームから除外したモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。 上がヌメロニアス、下がシニューニャ 160 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/24(土) 21 36 52.77 ID ckgfJjVo 真ドンの大きさは修正してもいいと思うが Cモンスターの効果を無効にするならそれしか無効にできないからほぼ無意味 フィールドの適用範囲が不明というかフィールドの大きさが不明 破壊するだけなら問題無いけど生き返らせる時の墓地の詳細が不明(空間なのか部屋なのかどんな場所か広さなど) 162 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/24(土) 22 50 39.31 ID RH/vRxUU [3/3] 160 真ドンが「すでにこの世界にはフィールド魔法ヌメロン・ネットワークが発動している」って言っててネットワークがバリアン世界と地上世界を覆ってたし ヌメロン・ネットワークが破壊された時墓地に言ってたからゼアルのフィールドと墓地はそれ相応の大きさだと思われる 墓地は破壊された、使用済みになった、除外ゾーンから戻ってきた一部のモンスター、魔法、罠が送られる場所としか答えられないな 202 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 17 59 43.87 ID csW/WdeN 162 特殊能力をいくら追加しようが別に問題はないんだがスレの全能ルール的にどんな強力な能力足してもランクは変わらんぞ 大きさは修正しといたけど 209 返信:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 18 21 34.86 ID LZ4IOPej [1/3] 202 ランク上がらないのはわかるけどないよりはマシかなと思って あと防御力も変わると思う。真ドンは不完全だった時にアストラルがドローした衝撃で起こったアストラル世界規模の爆発受けたけど生きてたし 214 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 20 13 33.82 ID LZ4IOPej [2/3] アドバイスもらって作り直してみた。ヌメロニアスはシニューニャの劣化っぽいんで抜いた 【特殊能力】 CNo.1ゲート・オブ・カオス・ヌメロン・シニューニャ 見た目は高さ40メートルくらいの天秤の形をした悪魔のような姿。 ナンバーズモンスターのため不可視・実体無しで低次の攻撃は全て無効。自分は攻撃を当てることが出来る。 自身と同じ特性を持つモンスターに攻撃できる 出現した瞬間に自分含め姿がハッキリしている存在を異次元に追放する。 異次元追放であるためは相手の攻撃力、防御力に影響されない(攻防無限でも送り込める)。 機械、人間、火の塊、幽霊、精霊、闇、光、太陽、など多種多様なモンスターに有効。範囲は単一宇宙+単一宇宙×5139京倍 異次元に追放するためあらゆる破壊耐性を無視できる。 追放可能なサイズは最大40メートルほど 自信の効果で追放された後から戻ってくることが可能。 真ドン・サウザンドはシニューニャ出現時でも平然としていた。 216 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 20 23 47.46 ID LZ4IOPej [3/3] 戦法忘れてた 【戦法】相手が近付いてこない場合ヌメロンネットワークで存在を書き換える。突っ込んでくるなら精神攻撃orそのまま融合orシニューニャ召喚して異次元に追放する 340 名前:格無しさん [sage] 投稿日:2015/11/03 07 06 04 真ドンとアストラルの防御と素早さを修正 真ドン 【素早さ】ルールにより常時全能 【防御力】素の防御力は力が不完全な頃から単一宇宙×5139京倍の大きさを持つ世界を消滅させることが出来る攻撃を受けても死なない。 アストラル 【素早さ】ルールにより常時全能 【防御力】単一宇宙×5139京倍の大きさを持つ世界を消滅させることが出来る攻撃の中心にいても無傷 vol.97 978 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/18(日) 19 28 06.41 ID Y7ZRjIJp 真ドンサウザンドって別に全能の力が弱体化してるとか言われてないから全能なるんじゃない? ネットワーク通じてヌメロンの力貰ってるわけじゃなく宇宙ごとヌメロンコードの力を取り込んで能力使ってるって明言してるし 989 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/19(月) 20 45 10.07 ID tBE6HE/t 978 マジかよほんと最低だなドンサウザンド 全能いってもどうせ多元の壁直下止まりだから絶対に許せないけど 992 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/20(火) 07 47 56.32 ID ATBQQAfY (省略) 978 989 wikiにあるドンサウザンドのページの議論欄によると ドンサウザンドの場合は「過去と未来は書き換えることが出来ない」とあるんだが これが本当だと戦闘に直接影響する制限があるけどこの場合常時全能になったっけ? (省略) 995 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/20(火) 12 29 08.59 ID AxYHUnau 992 作中の台詞とか設定資料みる限りは書き換えられないとかは言及されてない 投稿者が完全復活する前の弱体化蝉ドンと勘違いしたんじゃ vol.94(実質95) 561 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/08(土) 01 00 18.62 ID dzmjrI7Z 全能って言われてて世界改変してるなら常時全能か 562 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/08(土) 01 09 18.63 ID OGxBhKj/ [3/4] ヌメロンは全能だけど 真ドンはヌメロンの力の一部をネットワークを通じて発動しただけだから完全な全能じゃない つまり過去と未来は書き換えることが出来ない 全能の力の一端を使った存在の書き換えっていえばいいのか 563 名前:格無しさん[] 投稿日:2014/03/08(土) 01 14 24.24 ID yIKZLKpy [1/2] これもっと反応上がらないの? 567 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/08(土) 01 22 30.00 ID OGxBhKj/ [4/4] とりあえず主人公スレの九十九遊馬を基準に反応速度を修正 585 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/08(土) 18 15 11.91 ID NUJCr/zu 真ドン・サウザンド考察 宇宙×200倍の大きさと単一宇宙×504該倍範囲の全能付与存在書き換えと秒速1兆5000億光年反応+高次元防御他耐性いろいろ スペック的に超次元の壁から考察したが勝ち越せるので多元攻防の壁から ○ニャルラトホテプ~ノインツェーン:存在書き換え勝ち ×ヨグ=ソトース:寿命負け ○MU:存在書き換え勝ち ○明石大雅:存在書き換えの攻撃範囲では倒しきれないが、消滅耐性があるので攻撃も効かない。精神攻撃or寿命勝ち。 ○M~ジョン=ディー:存在書き換えor寿命勝ち。2連勝 ×N:倒しきれず世界改変負け ○アンチスパイラル:先手存在書き換え勝ち ○ニーズヘグ:消滅耐性あり。精神攻撃or寿命勝ち。 △転輪王:お互い攻撃効かない。寿命分け。 ○シ~無貌の神:お互い攻撃効かない。寿命勝ち。2連勝 ×ヨグ・ソトト:寿命負け ○タマネギ:存在書き換え勝ち ×目玉(ぱにぽに):世界崩壊負け ×ゴッドライディーン:倒しきれずゴッドバード負け ○カリマの衛兵~タロン:お互い攻撃効かない。寿命勝ち。3連勝 ×暗黒神ロソ・ノアレ:範囲が足りず、同化負け。 ○SK:存在書き換えor精神攻撃勝ち。 ○蓬莱山輝夜:初手存在書き換え勝ち。 ×フユノリュウ:先手任意全能負け ○アウアウローラ:時間停止効かず。存在書き換え勝ち ×球磨川~呪術王:0秒大嘘憑き・世界破壊負け。2連敗 フユノリュウ>真ドン・サウザンド>蓬莱山輝夜
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☆サウザントフレイム 千を超える炎を纏っている剣(特技/炎/攻+226/炎攻+15%) 自在に動く炎は紅蓮の龍となって敵を呑み込むだろう。 187:☆サウザントフレイム タイプ:特技装備 価格:8850G 攻撃力:226 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性炎 炎ブースト+15% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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ハルボアロ・D・サザンクロス 【阿武シシン産】 髪:白/瞳:緑/一人称:ワシ サザンクロスは代々、世に優秀な学者を輩出してきた一族だが、一族中でも飛び抜けて偏屈なじいさん。 セルパーティクルやセブンスフォニムを見つけた何か偉い博士。通称「ハルボ爺」。 典型的なガンコジジイタイプで、「貴様ら凡人にはこのワシの素晴らしさが分からんのかあああ!!」とか怒鳴り散らす。いじっぱりでプライドが高く、神経質。 ニーナ・D・サザンクロス 髪:赤/瞳:緑/身長:157cm/一人称:オレ ハルボアロの孫娘。男勝りでサバサバとしており、竹を割ったような性格。 音機関いじりが大好き。学者一族の娘なだけあって頭脳明晰で知識は豊富、頭の回転も速く機転が利く。 じいちゃんのことを尊敬している。シグムントとは何となくソリが合わないようだ。 コーディエ・サザンクロス 【浮産】 髪:白/瞳:銀朱/身長:110cm/7歳/一人称:僕 天才一家サザンクロス家の六男。上の兄姉たちは皆、当時のキムラスカ側の譜業研究所で働いており、生来特殊なフォニマーであったコーディエもかなり小さい頃から研究に携わっていた。お陰で7歳という幼年でありながら大人顔負けの譜術・譜業知識、研究成果を持ち、また頭そのものも良い部類で回転も早い。しかしそれが祟り子供らしい知識がほとんど無い。しかし捻くれてはおらず、無邪気で素直。研究者扱いされるより子供扱いされる方が好き。大の甘党で、特に飴が大好物。 ツェント・サザンクロス 髪:金/瞳:茶/身長:178cm/28歳/一人称:私 天才一家サザンクロス家の次男であり、コーディエの兄。譜業研究所の所長であり、マッドサイエンティスト。人を人とも思わない冷酷な性格で、自分の兄弟をも実験体にしていた程。研究は地位や金の為ではなく、自分の欲望の為である。 アイウィッシュ・サザンクロス 【遠藤ふみお産】 Iwish 髪:黒/瞳:翡翠/身長:180cm/体重:67kg/年齢:56歳/一人称:僕 セルパーティクルや第七音素の発見など様々な功績を残す学者。フレイル・アルバート(アルバート・サザンクロス)の兄。 あまり表舞台に出ることがないため、その実態を知る人物は多くない。初めて彼と会う人はあまりのぽややん具合に不安になるらしい。 本人は地位や名誉などには興味がなく、研究をすることを楽しんでいる。だが、第七音素を発見した以降は一線から退いている。 ローレライの力で、唯一の後天的なセブンスフォニマーとなる。そのあとは、不思議な力(セブンスフォニマー)のことを聞きつけたユリアの家のものに連れられ、ユリアの先生として招かれている。 妻子があったが、戦争により死別。外見に似合わず耐える人。 本人はのんびりとした口調で話す、至ってのんきなオッサン。甘いものとふわもこしたものに目がなく、いつもポッケにお菓子が入っている。oyajiは鈍いいきものです。 略称:ウィッシュ、博士、先生 アルバート・サザンクロス Albert 髪:黒/瞳:翡翠/身長:181cm/体重:88kg/一人称:俺 フレイ、シグの育ての親。もう一人のフレイル・アルバートでありサザンクロスでもある。アイウィッシュの弟。 高名な学者筋の家系に生まれながら、頭はそれほど良くない。だが回転は早く、適応能力がある。 そのため、一族からは除者にされている。一族の人間は彼を相手にしなかったし、また彼自身も一族の人間はどうでも良かった。 唯一話しかけてくるウィッシュとは仲が良かった。というより頭が良いくせに鈍くさいくて騙されやすい兄から目が離せなかった ある時名を捨てて家を出る。それからは傭兵として生計を立てていた。 サザンクロスの名を捨てた後は「フレイル・アルバート」という名を名乗っている。フレイに自分の偽名、シグには飼っていた犬の名前を与えているところから、ネーミングセンスは無いようである。 依頼の際に受けた傷が元で既に亡くなっている。 略称:アル、アルバ サザンクロス 【鈴杜蓮産】 サザンクロス 【チキンひのと産】 サザンクロス 【ツジヌエ産】 髪:金まじりの白髪/瞳:右・赤 左・金/身長:185cm/一人称:私 アルバート、シグムントの育て親。 過去に罪を犯し、その時のショックで白髪になる。人里離れた場所に屋敷を構えて譜業などの研究をしている。本当の名前を名乗れずに居るためにシグムントとアルバートに元の名を名乗らせて居る。 肩までのボブにしている、片方だけ目が悪いので片方だけ度の入っためがねをしている。譜業のあみだし、ユリアシティの設計にも携わる。 基本的に無感情で無表情だが、2人の息子代わりとユリアにはそれなりに愛情は抱いて居る。眠るのが得意で無いらしく彼が寝入る姿を誰も見たことがない。旅をしている間は10人弟子総括のようなことをしているが、過去の事からあまり人前に出るのが得意でないらしい。 サザンクロス 【レル産】
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基本情報 名前 サザンクロス・バルディッシュ 生没 アルファ (1489~1739) 出身 バーン国 種族 魔族 性別 男 略歴 バーン国の智将、本人は風流と信じているが、周囲の賛同はあまりえられない独特の口調で話しかける。 アルビス国とは長きに渡り国境でにらみ合ってきたが、バーン国王ガデスが病床に伏すと、大臣達の専横がはじまり、戦略的に意味のない無理な出陣が増えてくる。 それらをサザンクロスの智謀と、ライウンの采配で乗り切ってきたが、両国の間で勃発したリアリッピの戦いにおいて、はじめてアルビス国の主力部隊と本格的に対戦。 この戦いはかろうじて勝利を収めるものの、攻守を入れ替えて行われた第2次リアリッピの戦いではアルビス国の策略によって進軍を断念。 その戦いの最中、国王ガデスが病没し、傀儡として幼きリルルが王に担ぎ出され、大臣達の本格的な暴走が始まる。 戦場においては比類なき智謀を振るうサザンクロスも、国内における政権争いや派閥争いには無頓着な部分があり、前線で勝利を与えることはできたが、広い視野で国を救う事はできなかった。 第3次リアリッピの戦いでアルビス国軍と三度激突、この戦いではまったく互角の駆け引きを見せた後に期限付きの和議が結ばれ、その調印の席においてサザンクロスははじめて敵将であるカルディナと会見、互いの実力を認め合った。 休戦期間が終わり、再び幕を開けた第4次リアリッピの戦いでは、ガミランとヴィルという新戦力を手に入れ、更にアルビス国で起きたカルディナ失脚もあり、はじめてこの戦いに完全な勝利をもたらし、バーン国軍は一気にアルビス国へとなだれ込むが、ストリアブの戦いで猛反撃を受けてそれ以上の進軍は断念することとなる。 その後、バーン国、リヴォル帝国、フェングランド国で三国同盟が結ばれ、後顧の憂いをなくしたバーン国は、サザンクロスを総指揮官にアルビス国制圧部隊を派遣する。しかし、第5次リアリッピの戦いで息を吹き返したアルビス国軍の猛反撃を受けてまさかの敗北を喫して後退、そして、合計6国という大兵力を総動員させたカオスギアの戦いでバーン国は敗北する。 それでもサザンクロスは、アルビス国に追撃の力は残されていないことを読み、長期戦を展開することで力関係は再び五分にもっていけると確信、これを進言するが、既にアルビス国に恩を売っての保身に走っていた大臣達には聞き入れられなかった。 サザンクロスは、これに従うつもりであったが、和平に反対する兵士達が独断で挙兵、それに担ぎ出されてしまう。困惑したサザンクロスだが、覚悟を決めると最後の策として、配下のハカンに自分を討たせ、その手柄をもってハカンがカルディナに近づき、その場で彼女を討つ様に仕向けた。 自らはその策の結末を見ることはできなかったが、天運は僅かに彼に傾かなかった。 人物 彼の最後の出陣は、和平交渉をしていたバーン国大臣にとっては邪魔以外の何者でもなく、彼らはすぐにサザンクロス挙兵の知らせをアルビス国に流した、その報告を聞いたルティエは、もしバーン国が一致団結してこの奇襲を画策していたら、アルビス国は大敗していたと語った。 ハカンが、自分を監視する為に派遣された将軍ということを見抜いていたが、なぜ見抜かれたのかと聞かれた時、「自分の風流な語りを一発で認めたからだ」と笑って答えた。これは、ハカンはサザンクロスに近づくため、あえて「イエスマン」を貫いたが、それが逆に違和感を与えたのである。 関連項目 LUNATIC DESTINY
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サザンクロス編 ~誕生~ 6月24日、ある研究所にて。 ここではSZNKRS-33906号の作製が着々と進められていた。 「おい、SZ型の開発は進んでいるか?」 「順調です、ドームス博士。」 プログラムに従い、主に戦闘を行うロボット・・・のはずだった。 カチャ・・カチャカチャ・・・・ 「博士、起動準備完了しました。」 「よし、ついにこの日が来た・・・フフフフフ・・・・・・ウァハハハハ!!!」 「すべてのスイッチを起動させろ。」 パチン。 パチン。 パチン。 パチン・・・・・・ 「起動しました。」 「よし・・・・・後はこのメインレバーを上げれば・・・ 私の最高傑作が動きだす。」 「いくぞ。」 「はい。」 「・・・・起動っ!」 その時。「起動」の声と同時に 雷のの音が轟き、研究所に落ちた。 「ギャァァァァァァァァァ!!」 「何故だ・・・。」 博士はそう一言言い、倒れた。 「ズボッ!!」 ガラガラガラ・・・ 瓦礫が崩れ、中からSZNKRS-33906が出てきた。 SZNKRS=サザンクロスは動き出した。 サザンクロス ~移動~ まずサザンクロスは立ち、左右を見回した。 次に、瓦礫の中に半分埋まっていた 黒い服を引きずり出して着た。 そして、サザンクロスは歩き出した。 《無法地帯 エルガード》 看板を蹴り倒し、サザンクロスは入っていった。 ギィ・・。 古い木のドアを開け、中に入ると 1人の古いロボットが腰掛けていた。 「だ・・誰かね?」 ロボットはかなり古く、クモの巣が何重にも重なっていた。 濁った銀色のボディにはいくつもの傷が。 「ああ・・ロボットか。ここには三体のサイボーグが時々来る。 そいつらには到底勝てないだろう。 たのむ、逃げてくれ。」 その話を聞くと、サザンクロスは勢いよくドアを開けて 外へ出た後、戻ろうとした、が。 「アア?何ダ、オ前ハ?見慣レネェ面ダナ・・。」 丁度サイボーグたちに出くわしてしまった。 「サッサト金ヲオイテ、帰ッチマ・・!?」 サザンクロスは、言い終わらないうちに1人を投げ飛ばしていた。 そして素早く振り返り、2人の頭をつかんでぶつけあわせ続けた。 ガン!ガン!ガン! 「ヤ、ヤメロ!」「離セ!」 サザンクロスは急に離した。 そして2人が振り向いた時、親指を下に立てて「死ね」のポーズをした。 「コノヤロウ!」 「待テ、辞メテオコウ。」 「グ・・・覚エテオケヨ、糞野郎ガ!」 などと悪態を吐きながら帰っていった。 「あ、ありが・・・・?」 そこにもうサザンクロスはいなかった。 サザンクロスは日本へ向かっていた。 完 続く 作者 登場人物 445 サザンクロス(修正後→D-201I 02) 投下順 <いかせのごれ文化祭>← 1話~40話 →偽りの言葉の犠牲者~イツワリモノガタリ~
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サウザンドトーン★ VOCALのアピールをちょっぴり増加。デッキメンバーの場合発動 レベル 補正値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
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サウザンド・クロス(TF6) 永続罠 自分のライフポイントが2000より下の場合、 自分のライフポイントを2000にする事ができる。 この効果を3回使用した後、このカードを墓地へ送る。 ライフ回復 永続 罠 同名カード サウザンド・クロス(アニメ)
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サウザンドライツをお気に入りに追加 サウザンドライツの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 サウザンドライツ <保存課> 使い方 サイト名 URL サウザンドライツ <情報1課> #bf サウザンドライツ <情報2課> #blogsearch2 サウザンドライツ <情報3課> #technorati サウザンドライツ <報道課> gnewプラグインエラー「サウザンドライツ」は見つからないか、接続エラーです。 サウザンドライツ <成分解析課> サウザンドライツの37%は微妙さで出来ています。サウザンドライツの31%は根性で出来ています。サウザンドライツの16%は呪詛で出来ています。サウザンドライツの16%はミスリルで出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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サウザンドビジョン ミミックマンの奥技。 モノマネをしながら多重分身するという荒業中の荒業。 複数の分身を相手に直視させ、 複数人物のモノマネで同時に攻撃するという 他に類を見ないレベルのびっくりどっきり技である。 ただし通常のモノマネにおける 守護精霊や技能などの制限は同様にかかる。