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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに スイレン キャラガチャ「千本花月」にて出現するキャラ。 蒼蓮華 蒼蓮華のスイレン 蒼彩蓮華のスイレン キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 魔力 CP 蒼蓮華 ため 水 超激レア 20 3362 1823 450 蒼蓮華のスイレン ため 水 超激レア 20 14783 3630 1050 蒼彩蓮華のスイレン ため 水 超激レア 20 17721 4452 1050 限界突破 +10 24809 6233 950 蒼蓮華 蒼蓮華のスイレン 蒼彩蓮華のスイレン マジックスキル蒼蓮華 蒼蓮華のスイレン 蒼彩蓮華のスイレン 防御力+100アーマーブレイク+50(水)射程+13ふっとばし距離+20ファーストリキャスト30%短縮(水)(司令ネコ体力1以下)必要CP-1000(水)(司令ネコ体力1以下)火属性攻撃50%増加火属性ダメージ10%軽減 防御力+800アーマーブレイク+100(水)射程+13ふっとばし距離+25ファーストリキャスト80%短縮(水)(司令ネコ体力1以下)必要CP-3000(水)(司令ネコ体力1以下)火属性攻撃100%増加火属性ダメージ20%軽減 防御力+1100アーマーブレイク+120(水)射程+13ふっとばし距離+30ファーストリキャスト80%短縮(水)(司令ネコ体力1以下)必要CP-4000(水)(司令ネコ体力1以下)水属性攻撃120%増加火属性ダメージ30%軽減 進化素材表 蒼蓮華 神竜の紅玉3 水のオリハルコン15 降臨の書・真5 蒼蓮華のスイレン 神竜の紅玉5 水のオリハルコン15 聖獣の血2 蒼彩蓮華のスイレン + レベルアップに必要な小判 小判表(第1) レベル 1 2 3 4 5 小判 7,000 11,480 18,200 27,160 38,360 レベル 6 7 8 9 10 小判 51,800 67,480 85,400 105,560 127,960 レベル 11 12 13 14 15 小判 152,600 179,480 208,600 239,960 273,560 レベル 16 17 18 19 計 小判 309,400 347,480 387,800 430,360 3,069,640 小判表(第2) レベル 1 2 3 4 5 小判 70,000 114,100 180,250 268,450 378,700 レベル 6 7 8 9 10 小判 511,000 665,350 841,750 1,040,200 レベル 11 12 13 14 15 小判 レベル 16 17 18 19 計 小判 30,237,550
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【クラス】 セイバー 【真名】 サイレーン(◆wd6lXpjSKY)PSYREN聖杯戦争 →書き手の詳細はこちら 【パラメータ】 筋力B 耐久A 敏捷A 魔力C 幸運C 宝具B 【外見】 纏流子@キルラキル 【属性】 秩序・中庸 【クラス別スキル】 対魔力 C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない 。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【保有スキル】 第二次二次キャラ聖杯戦争(俺ロワ):A 二次二次にて採用されることのなかったOP及び主従の一部を流用して新たなロワを作り上げた逸話に由来する。 戦闘続行:Aと仕切り直し:Cを兼ねるが、所持者が大きく限定されるスキルなため真名を絞られる大きなヒントとなってしまう。 (戦闘続行:A) 往生際が悪い。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 (仕切り直し:C) 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 カリスマ:B 自らの開いたリレー式の俺ロワに自分以外の書き手を惹き寄せる天性の才能。 団体戦闘において自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、俺ロワの 1としてはBランクで十分盛況と言える。 ラーニング:C 戦闘の最中に相手の行動から自分の攻撃手段に応用する力。 二次二次聖杯の方式を完全に自分のものとし俺ロワに活かした。 【宝具】 『神衣フロイ(◆F61PQYZbCw)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:―― 最大捕捉:―― 一言で表わすならば喋るセーラー服である。 サイレーン(◆wd6lXpjSKY)の二次聖杯でのトリ、◆F61PQYZbCwの意志が宿っている。 PSYREN聖杯戦争にてSS流用時に二次二次のトリを使用したため、宝具として二次二次での彼女の力を上乗せ可能。 彼女は二次二次においてあの350組以上の登場話候補からなる投票を勝ち抜いており、しかも二組の主従を採用されるに至っている。 着ることにより何かロリ度が増えるが戦闘能力は上昇する。 書いたのが書いたのだけに仕方ない。 また、形態を変えることによって水上歩行能力を得るなど応用性も高い。 フロイはサイレーンから魔力を吸収する特性がある。 また、サイレーンの声は流子にしか聞こえないが繋がっているマスターにも声が聞こえるようになっている。 そして、「フロイ、サイレーン、マスター」が許可した対象にもその声を聞かせることが出来る。 『フロイ更衣』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:―― 最大捕捉:―― 第二次二次キャラ聖杯戦争の登場話候補に宿る書き手力を吸収したフロイの更なる姿、その力は大気圏を単騎で突破可能である。 本来有り得なかった形態だが、マスターとの相性や自身も二次二次にサイレンに流用していない幾つもの登場話候補を他にも投下していたため、ラインが繋がった。 この姿によりサイレーンはリレー書き手として本来のポテンシャル以上の力を引き出せる。 【パラメータ強化後】 筋力B++ 耐久A++ 敏捷B 魔力B+ 幸運B 宝具A 『PSYREN聖杯戦争(繋がる世界)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 赤いテレホンカード型の宝具。 セイバーが消滅時にマスターを現実世界に帰還させる最終宝具。 他に類を見ないPSYREN聖杯戦争のルールそのものが形になった宝具であり、 たとえ二次二次のOP投票や登場話投票で負けても新しい俺ロワへと繋いで見せたセイレーンの生き様そのものでもある。 この先、帰還ルールがどうなるかは分からない。思わぬ真相や裏が明かされるかもしれない。 でも今はいいじゃないか。 1が帰還できるって言ってるんだからさ。 【weapon】 片太刀バサミ@キルラキル ハイラルの盾@ゼルダの伝説 時のオカリナ 【代表作品】 002 夜科アゲハ&セイバー 016 LIKE A HARD RAIN 031 :光の屋上 闇の屋上 【人物背景】 PSYREN聖杯戦争の 1。 俺ロワ版二次二次の一つだが、OPが違うこともあり、作中ルールも違い、特に敗北したマスターが帰還できる可能性があるのが大きな特徴。 1なだけあり積極的に投下しており、その投下数は既に10へと至っている。 若者ヤンキー不良青春のようなノリを書く時に最高に活き活きしている人。ジュブナイル系書き手。 早速ドンパチも始めておりバトルも中々の数を手がけている。 【サーヴァントとしての願い】 願わくは、これからもパロロワ界がなんだか分かんないまま繋がっていきますように。 【基本戦術、方針、運用法】 自身及びマスターの生存に特化したサーヴァント。 素の耐久及び敏捷と各種スキル『神衣フロイ』攻撃に耐えつつ、ラーニングすることで突破口を開き、それでも勝ち目がないなら逃げて建て直す。 それがこの書き手の基本戦術である。 ただし外見の元となった纒流子とは違い再生系の能力はないため、ダメージは蓄積されていく。 バーサーカーの対書き手により頼みの綱の耐久と敏捷を殺された上に相手のインフレ速度にラーニング速度が追いつけなかったのが敗因となった。 尚、掟破りのマスター帰還宝具だが、当たり前だがセイバーより先にマスターが殺されていた場合は発動しなかった。 マスターを直接護るスキルや宝具は無かったにもかかわらず護りきった彼女は最有のサーヴァントのクラスに恥じぬだろう。 ▲上へ戻る
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チャレンジ Challengeのアンロック内容,必要ポイントなど。カッコ内は必要ポイント。 対戦中、画面下に表示される黄色いバーは取得EXPを表す。ゲージが右端まで溜まるとレベルアップする。 ちなみに、チャレンジの解除音はLv55止まりの状態でもしっかり鳴る。聞くためにプレステする必要はない。 Assault SMG LMG Shotgun Sniper Boot Camp ブートキャンプ Operations オペレーション Killer キラー Humiliation 屈辱 Elite エリート Assault Challenge名 Ⅰ Ⅱ Ⅲ 条件 M16 Marksman Dot sight(25) サイレンサー(75) ACOG Scope(150) 殺害人数 M16 Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 AK47 Marksman Dot sight(25) サイレンサー(75) ACOG Scope(150) 殺害人数 AK47 Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 |G3 Marksman|Dot sight(25)|サイレンサー(75)|ACOG S G3 Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 M4 Marksman Dot sight(25) サイレンサー(75) ACOG Scope(150) 殺害人数 M4 Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 M14 Marksman Dot sight(25) サイレンサー(75) ACOG Scope(150) 殺害人数 M14 Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 G36c Marksman Dot sight(25) サイレンサー(75) ACOG Scope(150) 殺害人数 G36c Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 MP44 Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 Assault共通 Ⅰ Ⅱ Ⅲ XP 100 500 1000 ▲上へ SMG Challenge名 Ⅰ Ⅱ Ⅲ 条件 MP5 Marksman Dot sight(25) サイレンサー(75) ACOG Scope(150) 殺害人数 MP5 Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 Scopion Marksman Dot sight(25) サイレンサー(75) ACOG Scope(150) 殺害人数 Scopion Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 Mini-UZI Marksman Dot sight(25) サイレンサー(75) ACOG Scope(150) 殺害人数 Mini-UZI Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 AK-74u Marksman Dot sight(25) サイレンサー(75) ACOG Scope(150) 殺害人数 AK-74u Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 P90 Marksman Dot sight(25) サイレンサー(75) ACOG Scope(150) 殺害人数 P90 Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 SMG共通 Ⅰ Ⅱ Ⅲ XP 100 500 1000 ▲上へ LMG Challenge名 Ⅰ Ⅱ Ⅲ 条件 M249 MINIMI Marksman Dot sight(25) Grip(75) ACOG Scope(150) 殺害人数 M249 MINIMI Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 RPD Marksman Dot sight(25) Grip(75) ACOG Scope(150) 殺害人数 RPD Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 M60E4 Marksman Dot sight(25) Grip(75) ACOG Scope(150) 殺害人数 M60E4 Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 LMG共通 Ⅰ Ⅱ Ⅲ XP 100 500 1000 ▲上へ Shotgun Challenge名 Ⅰ Ⅱ Ⅲ 条件 W1200 Marksman Dot sight(25) Grip(50) × 殺害人数 W1200 Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(50) Red Tigerカモ(100) ヘッドショット数 M1014 Marksman Dot sight(25) Grip(50) × 殺害人数 M1014 Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(50) Red Tigerカモ(100) ヘッドショット数 Shotgun共通 Ⅰ Ⅱ Ⅲ XP 100 500 1000 ▲上へ Sniper Challenge名 Ⅰ Ⅱ Ⅲ 条件 M40A3 Marksman ACOG Scope(100) × × 殺害人数 M40A3 Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 M21 Marksman ACOG Scope(100) × × 殺害人数 M21 Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 DragunovSVD Marksman ACOG Scope(100) × × 殺害人数 DragunovSVD Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 R700 Marksman ACOG Scope(100) × × 殺害人数 R700 Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 Barrett.50cal Marksman ACOG Scope(100) × × 殺害人数 Barrett.50cal Expert Digitalカモ(25) Blue Tigerカモ(75) Red Tigerカモ(150) ヘッドショット数 Sniper Marksman共通 XP 500 Sniper Expert共通 Ⅰ Ⅱ Ⅲ XP 100 500 1000 ▲上へ Boot Camp ブートキャンプ Challenge名 日本版名 条件 XP Ⅰ Ⅱ Ⅲ Radar Inbound レーダー・インバウンド UAV起動 50 × × Airstrike Inbound エアストライクインバウンド 空爆要請 50 × × Chopper Inbound チョッパーインバウンド ヘリ要請 50 × × Flyswatter ハエたたき 敵のヘリ撃墜 250 × × Marathon マラソン 26マイル(約42km)走る 250 × × Goodbye グッバイ 30ft (約9m)以上の高さから落ちて死ぬ 250 × × Base Jump ベースジャンプ 15ft (約4.5m)以上の高さから落ちて生き延びる 250 × × Crouch Shot クラウチショット しゃがみ撃ち状態での殺害人数 50 100 250 Prone Shot プローンショット ほふく撃ち状態での殺害人数 50 100 250 Grenade Kill グレネードキル グレネードによる殺害人数 50 100 250 Point Guard ポイントガード アシスト回数 50 100 250 X-Ray Vision X線ビジョン 壁抜きによる殺害人数 50 100 250 Vandalism ヴァンダリズム 破壊した車の数 50 100 250 Exposed 露出 UAVを呼んだ回数 50 100 250 Backdraft バックドラフト 敵の爆発物(クレイモア等)の破壊数 50 100 250 Knife Veteran ナイフベテラン ナイフによる殺害人数 50 100 250 グッバイ Countdownのミサイルサイロにグッバイするのが一番手っ取り早い。 ベースジャンプ 実は落ちなくてもハシゴを降りても成立。 ヴァンダリズム MAP外で進入できない場所に見える車も破壊すると効果的 ▲上へ Operations オペレーション 勝利数等は途中参加ではカウントされない。 Challenge名 日本版名 条件 XP Ⅰ Ⅱ Ⅲ Free-for-all Victor フリー・フォー・オール勝者 Free-for-allで3位以内に入った回数 50 100 250 Team Player チームプレイヤー Team Deathmatchでの勝利数 50 100 250 Search and Destroy Victor サーチ・アンド・デストロイ勝者 Search and Destroyでの勝利数 50 100 250 MVP Team Deathmatch MVPチームデスマッチ Team Deathmatchで全プレイヤー中最高得点を獲得 250 × × Hardcore Team Player ハードコアチームプレイヤー Team Hardcoreでの勝利数 50 100 250 Sabotage Victor サボタージュ勝者 Sabotageでの勝利数 50 100 250 MVP Team Hardcore MVPチームハードコア Team Hardcoreで全プレイヤー中最高得点を獲得し勝利 50 × × Bomb Down ボムダウン SabotageかSearch and Destroyで爆弾を持っている敵を殺害 250 × × Bomb Defender ボムディフェンダー SabotageかSearch and Destroyで爆弾を解除している敵を殺害 250 × × Bomb Planter ボムプランター SabotageかSearch and Destroyで爆弾を仕掛けている敵を殺害 250 × × Hero ヒーロー SabotageかSearch and Destroyで仕掛けられた爆弾を解除 250 × × Last Man Standing ラストマンスタンディング Search and Destroyで最後の一人になる 250 × × ▲上へ Killer キラー Challenge名 日本版名 条件 XP Ⅰ Ⅱ Ⅲ Claymore Shot クレイモアショット クレイモアで5人殺害 250 × × Assault Expert アサルトエキスパート アサルトライフルでのヘッドショットによる殺害人数 50 100 250 SMG Expert SMGエキスパート サブマシンガンでのヘッドショットによる殺害人数 50 100 250 LMG Expert 軽機関銃エキスパート ライトマシンガンでのヘッドショットによる殺害人数 50 100 250 Last Stand Veteran ラストスタンドベテラン Last Stand中の殺害人数 50 100 250 Master Chef マスターシェフ 投げたグレネードによる殺害人数 50 100 250 Airstrike Veteran エアストライクベテラン 援護空爆による殺害人数 50 100 250 Chopper Veteran チョッパーベテラン 援護ヘリによる殺害人数 50 100 250 Stun Veteran スタンベテラン スタングレネードで無力化した敵の殺害人数 50 100 250 Multi-RPG マルチ-RPG 1発のRPGで2人以上殺害 250 × × Martydom Veteran 殉教ベテラン Martydomで落としたグレネードによる殺害人数 50 100 250 Clay More クレイモア 一つのクレイモアで2人以上殺害 250 × × Stealth ステルス サイレンサー付の武器による殺害人数 50 100 250 Invisible インビジブル 伏せた状態でのスナイパーライフルによる殺害人数 50 100 250 Counter-Claymore カウンタークレイモア クレイモアを撃って爆発させることによる殺害人数 50 100 250 Counter-C4 カウンターC4 C4を撃って爆発させることによる殺害人数 50 100 250 マスターシェフ ただフラグを投げて倒すだけではダメ。日本語版の説明では誤解しがち。 ボタン長押しで2つほど数えてから投げよう。 マルチ-RPG Perk2にSonic Boom(ソニックブーム)を付けると良い。 狙いやすいマップはWet WorkかVacant。 殉教ベテラン スタングレネードを持ったまま敵陣に突っ込めば、倒された時に落ちたスタンGで敵は逃げられなくなる。 shipmentなど狭いマップでオススメ。 カウンターC4 & カウンタークレイモア 自分で設置したものを撃って相手を倒しても加算される。 ▲上へ Humiliation 屈辱 Challenge名 日本版名 条件 XP Ⅰ Ⅱ Ⅲ Airborne エアボーン 空中で撃った弾による2連続キル 250 × × Multi-Frag マルチ-破片 一つのグレネードで2人以上殺害 250 × × Carpet Bomb 絨毯爆撃 一回の空爆で5人殺害 250 × × MG Master MGマスター 備え付けのMGで5連続キル 250 × × Slasher スラッシャー ナイフで3連続キル 250 × × Multi-C4 マルチ-C4 一つのC4で2人以上殺害 250 × × Hot Potato ホットポテト 投げ返したグレネードによる殺害人数 50 100 250 Car Bomb 車両爆弾 車を破壊して傍にいる敵を殺害 250 × × Backstabber バックスタバー 敵を背後からナイフで暗殺 250 × × Slow But Sure スロウ・バット・シュア 自分がスタングレネードで遅くなっている時に敵を殺害 250 × × Flashbang Veteran 閃光弾ベテラン フラッシュグレネードで無力化した敵の殺害人数 50 100 250 Misery Loves Company ミザリーラブズカンパニー グレネードを自分の手に持ったまま爆発させ、自分と敵を同時に殺害した回数 50 100 250 Ouch アウチ ライフルグレネードを爆発させないで直接当てることによる殺害人数 50 100 250 Rival ライバル 一試合中に同じ敵を5回殺害 250 × × Cruely 残虐行為 殺害した敵の武器を使用して同じ敵を殺害 250 × × Think Fast シンクファスト グレネードを直接敵に当てて殺害 250 × × Think Fast Stun シンクファストスタン スタングレネードを直接敵に当てて殺害 250 × × Think Fast Flash シンクファストフラッシュ フラッシュグレネードを直接敵に当てて殺害 250 × × Return To Sender リターン・トゥ・センダー C4を撃って爆発させ、そのC4を仕掛けた本人を殺害 250 × × Blindfire ブラインドファイア 自分がフラッシュグレネードで視界を奪われている時に敵を殺害 250 × × 絨毯爆撃 一回の爆撃ではなく一発のクラスター爆弾で同時に倒さないと達成されない。 狭いMAPか地上戦で固まっているところに落とそう。後は運 ホットポテト 自分が投げたグレネードを拾って投げても達成される。 ライバル 戦術的に行けば狙わずとも達成出来る。 シンクファスト関連 ラストスタンド中の敵にフラグ等ぶつけると簡単。ハードコアルールでは頭に当てても一撃死なので達成できる。 SR+ストパで瀕死になった敵に当てても倒すことができる。 ▲上へ Elite エリート Challenge名 日本版名 条件 XP Ⅰ Ⅱ Ⅲ The Brink ザ・ブリンク 瀕死(画面が赤い)状態で3連続キル 250 × × Collateral Damage コラテラルダメージ 一発のスナイパーライフルの弾丸で2人以上殺害 250 × × The Edge ザ・エッジ 自分のキルがその試合最後のキルとなった回数 50 100 250 Flawless 無傷 最初から参加した試合を一度も死ぬことなく終える 250 × × Tango Down タンゴダウン 最低4人以上の敵チーム全員を殺害 250 × × Hard Landing ハードランディング 空中にいる敵を殺害 250 × × Extreme Cruelty 過度の残虐行為 自分が死ぬことなく最低4人以上の敵チーム全員を殺害 250 × × Fast Swap ファストスワップ メイン武器でダメージを与えた敵をピストルで殺害 250 × × Star Player スタープレイヤー 最初から参加した試合を5以上のキル/デス・レシオで終える 250 × × How The ? いったい? 壁抜きで爆発物を撃ち、爆発させて敵を殺害 250 × × Dominos ドミノ 爆発物を撃ち、爆発を連鎖させて敵を殺害 250 × × No Secrets シークレットなし 一試合中に三度UAVを召喚 250 × × Afterburner アフターバーナー 一試合中に二度空爆を要請 250 × × Air Superiority 航空優勢 一試合中に二度ヘリを召喚 250 × × Fearless 恐れ知らず 自分が死ぬことなく10人の敵を殺害(10連続kill) 250 × × Counter-MVP カウンターMVP 一試合中に敵チーム一位のプレイヤーを10回殺害 250 × × invincivle インビンシブル 自分が死ぬことなく「ダメージを食らう→回復」を5回繰り返す 250 × × Survivalist サバイバリスト 自分が死ぬことなく試合に5分間参加する 250 × × ザ・ブリンク 1回の瀕死中に3連殺…ではなく「瀕死中にキル→回復、瀕死中にキル→回復、瀕死中にキル→回復」でいい ザ・エッジ 空爆やヘリのキルではカウントされないようだ。 ドミネーションルールでも、最後にキルしたのが自分ならば達成される。 ハードランディング 敵がジャンプ中の時や、ハシゴの上り下りの途中に倒しても「空中」と見なされる模様。 相手が倒れる瞬間にジャンプしていると、予期せぬ達成なんてことも。 …もしくは『自分が空中にいる』と判定される所で敵を二人倒すだけでも良いが、 全マップ中「たった1ヶ所」でしか達成出来ないだろう 無傷orサバイバリスト FFAでジャマー装備でステージの端っこに伏せていれば安全 ファストスワップ Perk3達成可。 撃ち合いで負に自動で置き換わるハンドガンで倒せばおk。 スタープレイヤー 条件 (最初から参加、5以上のキル/デス レシオ)を満たしていれば、ホストがゲームを中断しても達成になる。 ▲上へ
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元ネタ:コード・オブ・サイレンス(原題Code of Silence Billy Joel) 作:ヤジタリウス Whenever you get willing to wait in mess Whoever gives you a ride to the method Whatever is along It s seems that you could be over wrong Whenever you want to hear the answer That would make your foul anger And you must see if it s firm Though no one could affirm that it should be strong And you assure yourself that s it by force There are no way to seek ever more certain source Excess at thinking about it What s preferred to coerce No one can be fair enough And you would have got it Being afforded to you with its nuisance You ll just go on without it how much longer? Hide and seek with it more difficult now Though you would have got it Then you re just sort of going on To be living with any nuisance How would you come to know what to know Who would make you observe frequently There s nothing surer than that you ll be fair All about things Should you be on our own somehow And you still search an able man s done thing Who would bring you the certain thing Like only matter of your being able to That we could ever see So we ve been through with it Ought to know how would end Should get to the point of being through with it And who ain t us old And who ain t you child And neither s got partner yet And you wouldn t have got it Because can t borrow with its nuisance You must go on without the other You must choose a different way And you ve not had as yet And haven t you been afraid of thinking About your future with any nuisance That you ve finally got to make your day I hope you re well enough to say good bye to us in person That s because in next decade we d meddle with you Any methods are caused from the needs at that time And before long, would rule needs For what we would pay by attorney After the methods mess up And would be false to affirm It should be strong Because you would be hesitant to move It s always been related To cause from the younger who s always next It s with you now And whether you could be way out our league And it s hard to leave while all this time Whether it will get you broken or you will break away And who s sealing off your era To be at a loss in fact You ll get an agony And you would have got it Being afforded to you with its nuisance You ll just go on without it how much longer? Hide and seek with it more difficult now Though you would have got it Then you re just sort of going on To be living with any nuisance How would you come to know what to know... 検索タグ Billy Joel その他ネタ フルコーラス ヤジタリウス 洋楽 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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氷雨サイレンススズカ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 水 勝負根性 芝 SL+★8 90 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1406 1562 1749 〇/×/〇 1,600m~2,200m/2,200m 99 5623 4686 8747 スキル 氷雨の沈黙(ランダム)(全てのブロックを水と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする ) Lスキル 【極+】氷雨特化【効果1】水属性の全能力が5.5倍になる。【効果2】火属性の敵馬影響ダメージを50%増加・受けるダメージを50%減少させる。【効果3】毎ターン、風をランダムで5個水に変換する ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 属性別限定ガチャ
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ネオ静岡:ガンダムサイレントヒルカスタム ネオ静岡代表のガンダム。通称「SHC・ヒルカス」 温暖な気候の土地柄、温厚な気性な県民性とは程遠い、どこか恐怖と狂気を感じる一機。 某ホラーゲームを連想させる名前や、ビーム鉄パイプ・ビームラジオ等、装備や雰囲気も他の機体とは一線を画する。 一回戦終了後はお茶を勧めたり、自分がお茶を啜っていたり、ルックスがアレなだけで中身は純朴な好青年なのかもしれない。 【武装】 ビーム鉄パイプ 玉露サイズ ビームラジオ お茶っ葉カッター 【必殺技】 ヤマハアタック 玉露スプラッシュ わさび固め バスター茶柱 グリーンティースラッシュ
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ファントム/Phantom 概要狙撃を得意とするローグ。固有ガジェット「ナノスモーク」は青い煙を展開するスモークグレネードで、範囲内に入った相手をハイライトする効果がある。基本的な使い方はスモークと同じである。パッシブ「重症」は自動回復までの時間を遅延させる効果。効果を実感できる場面は少ない。ローグ紹介や武器構成から後方からの狙撃がメインと思われるが、実際はマップの作りやゲームの流れ的に中距離の撃ち合いや近距離でSRで削りHGでとどめを刺すかなりアクティブな運用を求められる。 固有ガジェット着弾地点から半径5.5mまで青色の煙を焚く。 パッシブ メイン武器 カテゴリ SR AR 胴体ダメージ 80 28 発射レート 0.87 5.26 射程 70ー ∞(T3) 35.01ー ∞(T3) ハンドリング 65- 76(T2) 48- 57(T2) マガジンサイズ 4- 6(T1) 15- 20(T1) リロード時間 0.5 1.6- (1.4) 備考 エイム時スコープを覗くT2時エイム以降速度が上昇%br()リコイルを緩和T3で威力減衰が無くなる エイム時スコープを覗くT2でリコイルを緩和T3で威力減衰が無くなる サブ武器 カテゴリ HG 胴体ダメージ 25 発射レート 5.26 射程 15 ハンドリング 41- 48(T1) マガジンサイズ 7- 12(T2) リロード時間 1.4 備考 サイレンサー初期装備T1で腰だめ精度上昇レティクルの拡散が軽減 近接武器 カテゴリ 近接 胴体ダメージ 40 投てきダメージ 100- 150(T2) スイングレート 2.22 備考 T1で投てき速度上昇 ガジェット カテゴリ グレネード 設置物 ダメージ 100- 125(T2) -- 範囲 x- y(T1) x- y(T1) 射程 x x 所持数 1 1- 2(T2) 備考 -- 投げて地形に張り付け範囲内の敵の位置を検知するガジェット パーク 巧みな回避 $4000 ダメージを受けた後、移動速度が短時間上昇する クローキング $4000 敵から発見されなくなる 迅速な手さばき $6500 リロード速度/武器切り替え速度が上昇する ストーカー $6500 エイム中、移動速度のペナルティが無くなる ライフドレイン $10000 敵をダウンさせると、ライフが大幅に回復する トラッカー弾 $10000 銃火器でダメージを与えるとチームに対象の位置を表示する
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赤いテレホンカードの度数を0にしてもサイレンの情報漏えいに対するネメシスQの制裁が行われるという旨の八雲祭のモノローグがCALL.31にある。 ここではその情報の出どころを考察する。 誰かがネメシスQに制裁されたのを知った 祭より先にテレカの度数を0にしたサイレンドリフトがサイレンの情報を話そうとしたため制裁された現場に居合わせたか、後からそのことを知った。 祭が度数を0にする前に制裁された人物は天樹院古比流がいるが、彼が度数を0にしたかや、祭と面識があったかは不明。 自身が制裁された 制裁を受けたが望月朧や夜科アゲハのようにCUREによって祭も死亡を免れた。 祭が制裁を受けた現場に居合わせたCURE使いが仮にイアンだったとしても、CALL.26の彼の発言から祭から伝えられた情報は無かったと考えられる。 誰かから情報を聞いた 先輩ドリフトから聞いたか、度数を0にした際にネメシスQに聞いた。 この場合、度数を0にしても制裁が行われるという情報の真偽は明らかではない。 祭の思い違い テレカの裏側には情報漏えいに関するルールの記載が変更されていないため、制約が継続していると祭が思い違いをしている。 祭のテレカの裏側は描写されていないが、アゲハ達との会話から記載が変更されていないと考えられる。
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松本(まつもと) 望月朧のマネージャーを務める成人女性。 本名は現在のところ明らかにされておらず、朧からは「松本さん」と呼ばれている。 朧の保護者的存在であり、彼の素顔を知る数少ない人間。 自由奔放な朧をコントロールすべくあれこれと立ち回っており、 八雲祭のマネージャーである菊池同様、相当な苦労人である事がうかがえるが、彼との関連性は不明。 サイレン世界の事は勿論、朧がゲームの召集で現実世界とサイレン世界を行き来している事も把握していない。 【関連語句】 望月朧
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シクルレンサー二等兵 Lv66 編集 attachref ●攻撃!!! (単体,1hit,近距離)【取得EXP】 -213備考:火力が高い シクルのショベル 名誉の証(シクル) †ボルケイトス(5.32)†ブローバ (4.97)†スパタ (5.24)†インペリアルワンド (5.30)†ロシュのガスマスク (5.30)N-知力(下) (5.03)N-鎧研磨(下) (5.03)N-機敏(Lv.60) (5.15) Lv66 ペナイン森(6)Lv66 課金アイテム 中級モンスター召喚