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2009年6月上旬発売予定 Sサイヤ人ゴクウ Sサイヤ人トランクス(袖なしGジャン) ブロリー(Sサイヤ人第一段階) サウザー(今夏発売予定のHGEXDBと連動でドーレとネイズが出る予定) ピッコロ(Z11- 未来から来た青年編のリニューアルカラー) 亀仙人(台座付のブロンズVer.とハーフアソート) 全7種
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超龍拳爆発!これが超サイヤ人3だ! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 驚異的なパワーを誇る超サイヤ人3 孫悟空がゼンカイバトルに参戦だ! 超サイヤ人3の最大の特徴は「連打」にあるッ!! 「超龍拳」「本場のかめはめ波」「オラの本気を見せてやる」これらの必殺技は、必殺技入力後に、ボタンを連打する事で見た目も威力も超絶パワーアップ! 連打をしない「超龍拳」は、強烈な突進で相手を吹き飛ばすキックだが、連打で強化すれば、瞬間移動を駆使した怒涛の乱舞技となり、最大まで強化されると龍が吼える一撃となる。 「本場のかめはめ波」は、MAXまで溜めるとバトルステージを貫通するようになり、発射してから更に連打を行うと、更に大きくなるおまけつきだ! 強化技の「オラの本気を見せてやる」を使うと、ホーミングダッシュの速度や攻撃力がアップするぞ! 超絶連打で超龍拳を爆発させるのはキミだっ! n打の出が恐ろしいほど速い(ゴッドよりちょい遅程度)。龍拳がかなり伸びる。 開幕所持ゲージ10本 バトルロイヤルでの立ち回り 無双しろ!!!! チーム戦での立ち回り musousiro!!!!!! 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 ┗2段目 ┣上派生 龍拳c可能 ┗3段目 ┗4段目 cHD可能。確反 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 右打撃 上打撃 下打撃 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) 強打→パンチ乱打→吹き飛ばし 必殺キャンセル不可 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 特殊気弾 無し 走り気弾 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 超龍拳 ↑+気弾+打撃+ジャンプ 4 本場のかめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 オラの本気を見せてやる ←+気弾+打撃+ジャンプ 4 【必殺技解説】 特性が発動していないと最大強化されない。 超龍拳 強烈な突進で相手を吹き飛ばすキックだが、連打で強化すれば、瞬間移動を駆使した怒涛の乱舞技となり、最大まで強化されると龍が吼える一撃となる。 本場のかめはめ波 MAXまで溜めるとバトルステージを貫通するようになり、発射してから更に連打を行うと、更に大きくなる オラの本気を見せてやる ホーミングダッシュの速度や攻撃力がアップする 【固有特性】 時間がかかってすまなかったな 発生条件:連打で必殺技の強化に成功する事で発動 効果 :必殺技強化の連打回数緩和、テンション上昇量アップ。気力回復速度アップ 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上コンボ 空中コンボ 壁コンボ 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 帰ってきたZ戦士 白色 戦闘力10000 待たせたな… 戦闘力30000 あの世の戦士 戦闘力50000 とっておきの超変身 戦闘力65000 あの世の超戦士 青色 戦闘力80000 特訓の成果 戦闘力110000 さすがだな 戦闘力140000 解き放たれし超パワー 戦闘力160000 好戦的な戦士 赤色 戦闘力180000 ウルトラ超サイヤ人 戦闘力220000 全開でいくぞ! 戦闘力260000 圧倒的超パワー 戦闘力300000 これが超サイヤ人3だ 黄色 稲妻 戦闘力325000 全力全開! 戦闘力350000 極限の超サイヤ人 戦闘力400000 さっさとやろうぜ 戦闘力450000 最強のヒーロー 水色 稲妻 戦闘力500000 超龍拳爆発! 戦闘力545000 本場のかめはめ波だ 戦闘力550000 天下一の超サイヤ人 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 超3孫悟空マスター 超3孫悟空で1000回勝ち残る Hかめはめ波マスター 本場のかめはめ波を100回HIT 超龍拳マスター 超龍拳を100回HIT 超3の中の超3 全員超3孫悟空の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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【妄想属性】過大評価+捏造 【作品名】ドラゴンボールシリーズ 【ジャンル】アニメ+漫画 【備考】 べジータ王(おそらく地球襲来べジータより弱い)が天変地異を起こそうとしたのか、王が手にエネルギーを溜めたような描写がある。 その描写後、惑星3つを巻き込む爆発が発生し、惑星3つが消滅した。 悟空は界王拳3倍でベジータと互角、4倍で吹っ飛ばした ナメック星の悟空は、素の状態で界王拳4倍を上回る。よって"惑星破壊3倍×2×2倍=惑星破壊の12倍×1048576=惑星破壊の12582912倍"となる。 また、100%フリーザはこの倍強い。よって惑星破壊の25165824倍である。 地球にやってきたメカフリーザはナメック星を消し去った時の10倍の力をもつ(惑星破壊の125829120倍以上) トランクスはこのメカフリーザの気弾を跳ね返し、瞬殺した。スーパーサイヤ人ベジータは、このトランクスを上回る(惑星破壊の125829120倍以上) 精神と時の部屋で修行を終えた悟空は半分の力で上記のベジータを上回る(惑星破壊の251658240倍以上) 復活セルはそれを上回り、超サイヤ人2の悟飯は気が半分以下でセルの太陽系破壊級かめはめ波を押し返している(惑星破壊の503316480倍以上、又は太陽系破壊の倍) 映画で青年悟飯が一撃でフリーザを倒した描写がある。よって惑星破壊の105553116266496倍になる(最低値を取ってまだ覚醒してない扱い)。因みにセルを倒した少年悟飯はこれより強い GTで悟空がフリーザとセルをノーマルであっさり倒す描写がある。青年超サイヤ人2悟飯とダーブラではダーブラの方が上でダーブラとセルはセルが上(とにかく悟空は惑星破壊の88547071553805847756800倍以上か太陽系破壊の838860800倍以上) 共通設定・世界観 <用語> 界王拳・・・戦闘力を倍増する技。攻撃力、防御力、戦闘速度、全てが倍増するという設定がある。 悟空が使った最大は20倍である。 妄想なの20倍界王拳はで2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2=1048576倍とする 超サイヤ人・・・界王拳20倍より全てにおいて上。さらに超サイヤ人をはるかに凌駕する。界王拳20倍で歯が立たなかったフリーザを倒した事からその倍扱い 超サイヤ人2、超サイヤ人3もあるが明確な強さが 界王拳何倍に相当するのかは不明。めんどいからその倍(4194304倍)、更に倍(8388608倍)扱いにする 超サイヤ人4・・・10倍と化す大猿のパワーを超サイヤ人3で行なうので(捏造)更に10倍とし、十倍かめはめ波も考慮して838860800倍とする フュージョン・・・いわゆる合体。制限時間は30分。おそらく宇宙生存可能になると思われる。 また、制限時間がないポタラもあるが、宇宙生存については描写がないので考慮外。 <DBキャラの戦闘速度について> 最初の天下一武闘会で亀仙人がかめはめ波で、ベジータ戦前のピッコロが月を破壊している。 この月破壊はどう考えても数秒で行われてる。 ※巻末の質問コーナーで如意棒はどこまで伸びる?」という質問に対し、作者の鳥山明自身が 38万キロと答えているので月と地球の距離は現実準拠と見て間違いない。 3.このかめはめ波をごく初期の段階で悟空が迎撃している。このことから初期の戦闘速度、 および反応は光速の約1.25倍である。 4.これより速くなったサイヤ人編悟空が界王拳4倍を使い戦闘速度は光速の約2×2×2×2=16倍となる。 さらにナメック星に着いた悟空は素の状態で上記のサイヤ人編の界王拳4倍状態より強い。 フリーザ編の悟空は20倍界王拳が使えるので“光速の1.25倍×16×1048576=光速の20971520倍”である。 フリーザ編の超サイヤ人はその倍の41943040倍にする 映画で青年悟飯が一撃でフリーザを倒した描写がある。よって41943040×4194304=175921860444160倍になる GTで悟空がフリーザとセルをノーマルであっさり倒す描写がある。よって175921860444160×83886080=14757394261667641292800倍となる <瞬間移動について> 反応→瞬間移動という流れなので戦闘において、瞬間移動が大して役に立たない。 一見、搭乗型兵器相手なら役に立ちそうに思えるが、相対速度の大きい相手に使ったことないので、 使用できるかどうかは不明。また一般人の気を探る場合知り合いで大まかな居場所がわかっていても (西の都にいるブルマなど)かなり手間取るので、結局のところ、戦力差を覆すほどの有効性はない。 <戦闘力について> 戦闘力が倍増すれば、攻撃力、防御力、戦闘速度が倍増するという設定は存在しないので、 このスレにおいて適用するのは不適切。さらに気の類を操るキャラは戦闘力も変化するようなので 正確な戦闘力は不明。また、DBの漫画内ではフリーザの第一形態より強いキャラの 戦闘力は不明なので当てにならない。 <セルの太陽系破壊発言について> 本来最強スレでは自己申告は認められないので、攻撃力に太陽系破壊可能は認められないが、妄想スレなので気にしない。 <サイヤ人の宇宙生存について> 悟空の父バータックが宇宙で生存できるに見えるが、界王様やセル、フリーザの発言から考えても 宇宙生存可能とするのは不適切だが、妄想スレなので気にしない。 <セルジュニアについて> セルジュニアはフリーザよりもはるかに強いが気弾を使った描写がない。 18号や17号などの人造人間は気弾を使っているのでデフォルトで気弾を使える可能性も ないこともないが、セルジュニアはセルから生み出された生物であり、親(セル)と同じように 気弾を使えるとは限らない。 <ブウの菓子光線について> 対象を菓子や卵にするという凶悪な技だが等身大のキャラにしか使用しておらず、 生物以外へは使用していない。また格上の相手には通用しないという描写もあり、 自我も消えずに残る。格上の相手の基準は他の漫画のキャラとの戦闘を考察する際には 考察困難だが、格下の基準最低でもダーブラ程度だとすると太陽系破壊の攻撃を放ったほうが速い。 結果的に菓子光線は役に立たない。てかブウいないし 【名前】超サイヤ人4ゴジータ 【属性】サイヤ人融合体 【大きさ】人並み 【攻撃力】パンチやキックの破壊力が惑星破壊の88547071553805847756800倍以上か太陽系破壊の838860800倍以上 ビックバンかめはめ波:パンチやキックより強い光線。射程38万キロ以上 【防御力】惑星破壊の88547071553805847756800倍以上か太陽系破壊の838860800倍以上ある超一神龍のエネルギー弾を蹴りで弾き飛ばせる 【素早さ】戦闘速度及び反応と長距離移動速度は光速の14757394261667641292800倍以上 【特殊能力】宇宙空間生存可能 地球の300倍の重力でもなんともない 生物の「気」や空気の流れを感知しながら戦ってるため暗闇の中など 目の見えない状況でも敵の動きを的確に把握して戦闘することができる。 1万キロ離れた相手も感知可能 大声を出すと次元の壁に穴を開けることができ異次元から脱出が可能。 【長所】捏造と拡大解釈でありえない程パワーアップ 【短所】5分も合体を維持できない 267 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/19(火) 23 53 17 漫画作品スレより一部抜粋。 224 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 10 02 56 ID ??? 211 太陽の熱の影響は、海王星まで届いてるよ。 そうでないと、海王星の温度はもっと下がり、絶対0度に限りなく近づく。 それに重力の影響がないと、そもそも太陽系作れないから 現状ではエリスの76天文単位(地球~太陽間の距離は1天文単位)か 現状、最も遠くまでの軌道を持つ彗星の遠日点5200天文単位までを太陽系にするという定義になってる。 1天文単位は1.5億kmなので太陽系は最小で76*1.5=114億km。 1光年は9兆4600億kmなので太陽系は直径114/94600億km≒0.0012光年。 268 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/19(火) 23 53 48 以上による、太陽系は直径約0.0012光年を元にして超サイヤ人4ゴジータ考察 太陽系破壊の838860800倍=直径10066329.6光年破壊。 単純に銀河系の直径のおよそ67.108864倍の範囲を破壊可能。 体積換算で銀河破壊の約302231.45倍。 素早さは反応・戦闘・長距離移動ともに光速の147垓5739京4261兆6676億4129万2800倍 ≒467兆9539億0225万9882光年/s≒6.28×10^-5s(=0.0000628s)で宇宙一往復。 分離については特に負けとも定められてないようだし元から複数参戦ありなので考慮しない。 ただし宇宙生存不可となるので惑星破壊可能な相手だと宇宙生存不能負けする可能性が高い。 超破壊力の壁から。 ×幸真緒 堅すぎる。宇宙生存不能負け。 ○*5海賊神~反転神聖機甲魔神 速度差で勝ち。 ×メガ進藤さん 速すぎる。宇宙生存不能負け。 ×神奈 倒せない。宇宙生存不能負け。 ○ゴッドモララー 速度差で勝ち。 ×スーパーストライクフリーダムガンダム 堅すぎる。宇宙生存不能負け。 ○ダークマター これだけ速ければいけるだろう。 ×ガーディア 堅すぎる。宇宙生存不能負け。 ○フィルン 速度差で勝ち。 ○魑魍魅魎魅魎魑魍 余裕。 ○曙 遅いし脆いので勝ち。 ×そこから始まるファンタジー 瞬間移動でたどり着けるかもしれないが倒せないし能力も書いてない。 ×双聖剣 倒せない。宇宙生存不能負け。 ×折原藍 堅すぎる上に攻撃力も高すぎる。 ×さすらいのジョニー コインで負け。 ×怒津屁留源牙亜 コピー負け。 ○任意全能さん ビッグバンかめはめ波で勝ち。 ○*2ハンゴク先生~悠美 余裕。 ミカエル以降は特殊な奴が多すぎて連敗する。 そこから始まるファンタジー>超サイヤ人4ゴジータ>曙 102 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/04(月) 12 04 13 本気で今さらだけど超サイヤ人4ゴジータの計算の 太陽系破壊の838860800倍=直径10066329.6光年破壊 っておかしくね 太陽系破壊の838860800倍なら太陽系の体積の38860800倍破壊になるはずなのにこの計算だと 838860800の三乗倍にならね? 103 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/04(月) 12 11 08 計算ミスじゃなければ1光年破壊ぐらいになると思う 110 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/04(月) 17 40 35 超サイヤ人4ゴジータは1.44955146立方光年破壊なので格段に落ちる 計算があってれば再考する 136 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 23 20 超サイヤ人4ゴジータ 再考察 ところでど五分たつとどうなるの? ○曙 防御低いので余裕 ×ゆきと 攻防負けてるし必ずあたる攻撃があるので負け ×?ブラックホール 吸い込み負けかな? ×宇宙移動ハニワ 攻防がぜんぜん足りないので負け ○魑魍魅魎魅魎魑魍 余裕で勝てる ○?フィルン フィルンの防御がわかりづらすぎるが勝てるかな ×ガーディア 無理 ×ダークマター 宇宙の七割の大きさなので無理だと思われる ×アインナッシュ テンプレ見えないがたしか銀河破壊の10倍の攻撃力がいるので破壊は不可能 ×スーパーストライクフリーダムガンダム 勝てないが攻撃くらわないだろう負けない ×湊川朝美 倒せない負けない ○ゴッドモララー まぁ倒せるだろう △神奈 分け △メガ進藤さん 3億8500万km(0.0000406976744光年)の2百億倍は0.00134815173立方光年破壊なのでこっちの防御力より下 だが攻撃あたらないだろ 分け ○ORT 普通に勝てる ○反転神聖機甲魔神 普通に勝てる ×面接受けに来た漢 夢現の民負け ○王子~デスリオック 普通に勝てる ○ドデカイン 破壊範囲次第だかこのスピードだし多分勝てる ○眼鏡王 普通に勝てる ○太陽 系子 不思議攻撃勝てる ×?黒穴 落人 吸い込み負け? ○神海賊団(仮称海賊神 普通に勝てる ×MBFMウェーブ次元斬ハニワ 攻防がぜんぜん足りないので負け ○セレネさん 普通に勝てる △幸真緒 負けないが勝てない ○銀河 そのうち勝ち ダークマターとドデカインはわりと適当 137 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 34 51 136 ×?ブラックホール 吸い込み負けかな? 光速より明らかに速いから負けはない ×宇宙移動ハニワ 攻防がぜんぜん足りないので負け 速すぎて狙いがつけられないから負けはない ○?フィルン フィルンの防御がわかりづらすぎるが勝てるかな 相手の攻撃は発射即着弾だしきついかと思ったが狙いつけられないからそんなもんか まあ有利程度だろう ×ガーディア 無理 ×アインナッシュ テンプレ見えないがたしか銀河破壊の10倍の攻撃力がいるので破壊は不可能 速すぎて狙いがつけられないから負けはない ×スーパーストライクフリーダムガンダム 勝てないが攻撃くらわないだろう負けない ×湊川朝美 倒せない負けない 引き分けなので△かと ×?黒穴 落人 吸い込み負け? 光速の3倍程度なので瞬殺 ○神海賊団(仮称海賊神 普通に勝てる ×MBFMウェーブ次元斬ハニワ 攻防がぜんぜん足りないので負け 速すぎて狙いがつけられないから負けはない 曙○×△△○○△×△△△○△△○○×○○○○○○△○△○銀 138 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 36 44 宇宙移動ハニワもMBFMウェーブ次元斬ハニワも射程はすべてきれるんだから狙いがつけられないなんてことはありえない △と×の付け間違いは本気ですまん ブラックホールもよくわからんかった すまん 139 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 37 39 斬る対象がどこにいるか分かってないのに斬れるわけないだろ。 140 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 39 58 曙=ゆきと=ゴジータか宇宙移動=ゴジータだな 141 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 41 46 少なくとも宇宙移動のほうは別宇宙いってから宇宙ごときればいいんだから勝てるだろ
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【妄想属性】過大評価+捏造 【作品名】ドラゴンボールシリーズ 【ジャンル】アニメ+漫画 【備考】 べジータ王(おそらく地球襲来べジータより弱い)が天変地異を起こそうとしたのか、王が手にエネルギーを溜めたような描写がある。 その描写後、惑星3つを巻き込む爆発が発生し、惑星3つが消滅した。 悟空は界王拳3倍でベジータと互角、4倍で吹っ飛ばした ナメック星の悟空は、素の状態で界王拳4倍を上回る。よって"惑星破壊3倍×2×2倍=惑星破壊の12倍×1048576=惑星破壊の12582912倍"となる。 また、100%フリーザはこの倍強い。よって惑星破壊の25165824倍である。 地球にやってきたメカフリーザはナメック星を消し去った時の10倍の力をもつ(惑星破壊の125829120倍以上) トランクスはこのメカフリーザの気弾を跳ね返し、瞬殺した。スーパーサイヤ人ベジータは、このトランクスを上回る(惑星破壊の125829120倍以上) 精神と時の部屋で修行を終えた悟空は半分の力で上記のベジータを上回る(惑星破壊の251658240倍以上) 復活セルはそれを上回り、超サイヤ人2の悟飯は気が半分以下でセルの太陽系破壊級かめはめ波を押し返している(惑星破壊の503316480倍以上、又は太陽系破壊の倍) 映画で青年悟飯が一撃でフリーザを倒した描写がある。よって惑星破壊の105553116266496倍になる(最低値を取ってまだ覚醒してない扱い)。因みにセルを倒した少年悟飯はこれより強い GTで悟空がフリーザとセルをノーマルであっさり倒す描写がある。青年超サイヤ人2悟飯とダーブラではダーブラの方が上でダーブラとセルはセルが上(とにかく悟空は惑星破壊の88547071553805847756800倍以上か太陽系破壊の838860800倍以上) 共通設定・世界観 <用語> 界王拳・・・戦闘力を倍増する技。攻撃力、防御力、戦闘速度、全てが倍増するという設定がある。 悟空が使った最大は20倍である。 妄想なの20倍界王拳はで2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2=1048576倍とする 超サイヤ人・・・界王拳20倍より全てにおいて上。さらに超サイヤ人をはるかに凌駕する。界王拳20倍で歯が立たなかったフリーザを倒した事からその倍扱い 超サイヤ人2、超サイヤ人3もあるが明確な強さが 界王拳何倍に相当するのかは不明。めんどいからその倍(4194304倍)、更に倍(8388608倍)扱いにする 超サイヤ人4・・・10倍と化す大猿のパワーを超サイヤ人3で行なうので(捏造)更に10倍とし、十倍かめはめ波も考慮して838860800倍とする フュージョン・・・いわゆる合体。制限時間は30分。おそらく宇宙生存可能になると思われる。 また、制限時間がないポタラもあるが、宇宙生存については描写がないので考慮外。 <DBキャラの戦闘速度について> 最初の天下一武闘会で亀仙人がかめはめ波で、ベジータ戦前のピッコロが月を破壊している。 この月破壊はどう考えても数秒で行われてる。 ※巻末の質問コーナーで如意棒はどこまで伸びる?」という質問に対し、作者の鳥山明自身が 38万キロと答えているので月と地球の距離は現実準拠と見て間違いない。 3.このかめはめ波をごく初期の段階で悟空が迎撃している。このことから初期の戦闘速度、 および反応は光速の約1.25倍である。 4.これより速くなったサイヤ人編悟空が界王拳4倍を使い戦闘速度は光速の約2×2×2×2=16倍となる。 さらにナメック星に着いた悟空は素の状態で上記のサイヤ人編の界王拳4倍状態より強い。 フリーザ編の悟空は20倍界王拳が使えるので“光速の1.25倍×16×1048576=光速の20971520倍”である。 フリーザ編の超サイヤ人はその倍の41943040倍にする 映画で青年悟飯が一撃でフリーザを倒した描写がある。よって41943040×4194304=175921860444160倍になる GTで悟空がフリーザとセルをノーマルであっさり倒す描写がある。よって175921860444160×83886080=14757394261667641292800倍となる <瞬間移動について> 反応→瞬間移動という流れなので戦闘において、瞬間移動が大して役に立たない。 一見、搭乗型兵器相手なら役に立ちそうに思えるが、相対速度の大きい相手に使ったことないので、 使用できるかどうかは不明。また一般人の気を探る場合知り合いで大まかな居場所がわかっていても (西の都にいるブルマなど)かなり手間取るので、結局のところ、戦力差を覆すほどの有効性はない。 <戦闘力について> 戦闘力が倍増すれば、攻撃力、防御力、戦闘速度が倍増するという設定は存在しないので、 このスレにおいて適用するのは不適切。さらに気の類を操るキャラは戦闘力も変化するようなので 正確な戦闘力は不明。また、DBの漫画内ではフリーザの第一形態より強いキャラの 戦闘力は不明なので当てにならない。 <セルの太陽系破壊発言について> 本来最強スレでは自己申告は認められないので、攻撃力に太陽系破壊可能は認められないが、妄想スレなので気にしない。 <サイヤ人の宇宙生存について> 悟空の父バータックが宇宙で生存できるに見えるが、界王様やセル、フリーザの発言から考えても 宇宙生存可能とするのは不適切だが、妄想スレなので気にしない。 <セルジュニアについて> セルジュニアはフリーザよりもはるかに強いが気弾を使った描写がない。 18号や17号などの人造人間は気弾を使っているのでデフォルトで気弾を使える可能性も ないこともないが、セルジュニアはセルから生み出された生物であり、親(セル)と同じように 気弾を使えるとは限らない。 <ブウの菓子光線について> 対象を菓子や卵にするという凶悪な技だが等身大のキャラにしか使用しておらず、 生物以外へは使用していない。また格上の相手には通用しないという描写もあり、 自我も消えずに残る。格上の相手の基準は他の漫画のキャラとの戦闘を考察する際には 考察困難だが、格下の基準最低でもダーブラ程度だとすると太陽系破壊の攻撃を放ったほうが速い。 結果的に菓子光線は役に立たない。てかブウいないし 【名前】超サイヤ人4ゴジータ 【属性】サイヤ人融合体 【大きさ】人並み 【攻撃力】パンチやキックの破壊力が惑星破壊の88547071553805847756800倍以上か太陽系破壊の838860800倍以上 ビックバンかめはめ波:パンチやキックより強い光線。射程38万キロ以上 【防御力】惑星破壊の88547071553805847756800倍以上か太陽系破壊の838860800倍以上ある超一神龍のエネルギー弾を蹴りで弾き飛ばせる 【素早さ】戦闘速度及び反応と長距離移動速度は光速の14757394261667641292800倍以上 【特殊能力】宇宙空間生存可能 地球の300倍の重力でもなんともない 生物の「気」や空気の流れを感知しながら戦ってるため暗闇の中など 目の見えない状況でも敵の動きを的確に把握して戦闘することができる。 1万キロ離れた相手も感知可能 大声を出すと次元の壁に穴を開けることができ異次元から脱出が可能。 【長所】捏造と拡大解釈でありえない程パワーアップ 【短所】5分も合体を維持できない ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 267 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/19(火) 23 53 17 漫画作品スレより一部抜粋。 224 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 10 02 56 ID ??? 211 太陽の熱の影響は、海王星まで届いてるよ。 そうでないと、海王星の温度はもっと下がり、絶対0度に限りなく近づく。 それに重力の影響がないと、そもそも太陽系作れないから 現状ではエリスの76天文単位(地球~太陽間の距離は1天文単位)か 現状、最も遠くまでの軌道を持つ彗星の遠日点5200天文単位までを太陽系にするという定義になってる。 1天文単位は1.5億kmなので太陽系は最小で76*1.5=114億km。 1光年は9兆4600億kmなので太陽系は直径114/94600億km≒0.0012光年。 268 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/19(火) 23 53 48 以上による、太陽系は直径約0.0012光年を元にして超サイヤ人4ゴジータ考察 太陽系破壊の838860800倍=直径10066329.6光年破壊。 単純に銀河系の直径のおよそ67.108864倍の範囲を破壊可能。 体積換算で銀河破壊の約302231.45倍。 素早さは反応・戦闘・長距離移動ともに光速の147垓5739京4261兆6676億4129万2800倍 ≒467兆9539億0225万9882光年/s≒6.28×10^-5s(=0.0000628s)で宇宙一往復。 分離については特に負けとも定められてないようだし元から複数参戦ありなので考慮しない。 ただし宇宙生存不可となるので惑星破壊可能な相手だと宇宙生存不能負けする可能性が高い。 超破壊力の壁から。 ×幸真緒 堅すぎる。宇宙生存不能負け。 ○*5海賊神~反転神聖機甲魔神 速度差で勝ち。 ×メガ進藤さん 速すぎる。宇宙生存不能負け。 ×神奈 倒せない。宇宙生存不能負け。 ○ゴッドモララー 速度差で勝ち。 ×スーパーストライクフリーダムガンダム 堅すぎる。宇宙生存不能負け。 ○ダークマター これだけ速ければいけるだろう。 ×ガーディア 堅すぎる。宇宙生存不能負け。 ○フィルン 速度差で勝ち。 ○魑魍魅魎魅魎魑魍 余裕。 ○曙 遅いし脆いので勝ち。 ×そこから始まるファンタジー 瞬間移動でたどり着けるかもしれないが倒せないし能力も書いてない。 ×双聖剣 倒せない。宇宙生存不能負け。 ×折原藍 堅すぎる上に攻撃力も高すぎる。 ×さすらいのジョニー コインで負け。 ×怒津屁留源牙亜 コピー負け。 ○任意全能さん ビッグバンかめはめ波で勝ち。 ○*2ハンゴク先生~悠美 余裕。 ミカエル以降は特殊な奴が多すぎて連敗する。 そこから始まるファンタジー>超サイヤ人4ゴジータ>曙 102 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/04(月) 12 04 13 本気で今さらだけど超サイヤ人4ゴジータの計算の 太陽系破壊の838860800倍=直径10066329.6光年破壊 っておかしくね 太陽系破壊の838860800倍なら太陽系の体積の38860800倍破壊になるはずなのにこの計算だと 838860800の三乗倍にならね? 103 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/04(月) 12 11 08 計算ミスじゃなければ1光年破壊ぐらいになると思う 110 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/04(月) 17 40 35 超サイヤ人4ゴジータは1.44955146立方光年破壊なので格段に落ちる 計算があってれば再考する 136 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 23 20 超サイヤ人4ゴジータ 再考察 ところでど五分たつとどうなるの? ○曙 防御低いので余裕 ×ゆきと 攻防負けてるし必ずあたる攻撃があるので負け ×?ブラックホール 吸い込み負けかな? ×宇宙移動ハニワ 攻防がぜんぜん足りないので負け ○魑魍魅魎魅魎魑魍 余裕で勝てる ○?フィルン フィルンの防御がわかりづらすぎるが勝てるかな ×ガーディア 無理 ×ダークマター 宇宙の七割の大きさなので無理だと思われる ×アインナッシュ テンプレ見えないがたしか銀河破壊の10倍の攻撃力がいるので破壊は不可能 ×スーパーストライクフリーダムガンダム 勝てないが攻撃くらわないだろう負けない ×湊川朝美 倒せない負けない ○ゴッドモララー まぁ倒せるだろう △神奈 分け △メガ進藤さん 3億8500万km(0.0000406976744光年)の2百億倍は0.00134815173立方光年破壊なのでこっちの防御力より下 だが攻撃あたらないだろ 分け ○ORT 普通に勝てる ○反転神聖機甲魔神 普通に勝てる ×面接受けに来た漢 夢現の民負け ○王子~デスリオック 普通に勝てる ○ドデカイン 破壊範囲次第だかこのスピードだし多分勝てる ○眼鏡王 普通に勝てる ○太陽 系子 不思議攻撃勝てる ×?黒穴 落人 吸い込み負け? ○神海賊団(仮称海賊神 普通に勝てる ×MBFMウェーブ次元斬ハニワ 攻防がぜんぜん足りないので負け ○セレネさん 普通に勝てる △幸真緒 負けないが勝てない ○銀河 そのうち勝ち ダークマターとドデカインはわりと適当 137 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 34 51 136 ×?ブラックホール 吸い込み負けかな? 光速より明らかに速いから負けはない ×宇宙移動ハニワ 攻防がぜんぜん足りないので負け 速すぎて狙いがつけられないから負けはない ○?フィルン フィルンの防御がわかりづらすぎるが勝てるかな 相手の攻撃は発射即着弾だしきついかと思ったが狙いつけられないからそんなもんか まあ有利程度だろう ×ガーディア 無理 ×アインナッシュ テンプレ見えないがたしか銀河破壊の10倍の攻撃力がいるので破壊は不可能 速すぎて狙いがつけられないから負けはない ×スーパーストライクフリーダムガンダム 勝てないが攻撃くらわないだろう負けない ×湊川朝美 倒せない負けない 引き分けなので△かと ×?黒穴 落人 吸い込み負け? 光速の3倍程度なので瞬殺 ○神海賊団(仮称海賊神 普通に勝てる ×MBFMウェーブ次元斬ハニワ 攻防がぜんぜん足りないので負け 速すぎて狙いがつけられないから負けはない 曙○×△△○○△×△△△○△△○○×○○○○○○△○△○銀 138 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 36 44 宇宙移動ハニワもMBFMウェーブ次元斬ハニワも射程はすべてきれるんだから狙いがつけられないなんてことはありえない △と×の付け間違いは本気ですまん ブラックホールもよくわからんかった すまん 139 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 37 39 斬る対象がどこにいるか分かってないのに斬れるわけないだろ。 140 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 39 58 曙=ゆきと=ゴジータか宇宙移動=ゴジータだな 141 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 41 46 少なくとも宇宙移動のほうは別宇宙いってから宇宙ごときればいいんだから勝てるだろ
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超サイヤ人絶滅計画/Plans to Eradicate the Super Saiyans 概要 本作の為に新規に描き起こされた30分のアニメーション。 鑑賞後にオリジナルキャラクターハッチヒャックが使用可能。 原作は1993年発売のOVA作品「ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画」。 ストーリー 新たな地球の神・デンデが地球に生命細胞を破壊するデストロンガスが増幅していると気づいた。ミスターポポからこの事を知った孫悟空達は地球の危機と知り、デストロンガス発生装置を破壊することを決意する。 そのとき、カプセルコーポレーションに2匹のモンスターが出現する。悟空はかめはめ波で撃退しようするが、技が出ない。何とか肉弾戦で撃退した悟空たちは、ポポからデストロンガスの影響でみんなの生命力が落ちてきているために気が十分に集中できなくて技が使えないと知る。 悟空たちはベジータ親子と合流し、地球に出現したデストロンガス発生装置を破壊していく。その途中で、孫悟空たちの状況について、かつてサイヤ人に星を滅ぼされた恨みを持つツフル人・ドクターライチーの仕業であることを界王より知らされる。 wikipediaより抜粋
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《超(スーパー)サイヤ人(じん)孫 悟空(そんごくう)/Son Gokuu》 効果モンスター ★★★★★★ 戦士族/地属性 ATK2500 DEF1700 効果 相手から1500以上のダメージを受けた時、手札から特殊召喚できる。 このカードが相手モンスターを攻撃する時、攻撃力が守備力を上回っている時、その差の分だけ相手プレイヤーに ダメージを与える
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My知恵袋 カテゴリ アプリ 質問する 【知恵ノート】 投稿機能(新規・編集)終了のお知らせ 知恵ノート エンターテインメントと趣味 ドラゴンボール 超サイヤ人 2013/02/07 23 58 42 1413 シェア ツイート はてブ google+ LINE お気に入り知恵コレ 超サイヤ人とは、サイヤ人が戦闘力上昇のために変身した姿。 べジータ曰く「どんな天才でも越えられない壁を越えたサイヤ人」とのこと。 変身に必要とされる条件は、一定以上の戦闘能力と穏やかで純粋な心、あるいは純粋な悪の心を兼ね備え、極端な危機感や強い怒り、悲しみに苛まれていること。 変身時の戦闘力は通常時と比べて格段に上昇する。 原作で超サイヤ人になれるのは、孫悟空と孫悟飯、ベジータ、トランクス、孫悟天の5人。 地球人との混血のサイヤ人は生まれながら高い才能を持っていることが多く、純血のサイヤ人で超サイヤ人になれるのは原作では悟空とベジータの2人だけであり、純血の超サイヤ人は非常に希少な存在である。 原作以外の登場人物としては、劇場版に登場するブロリー、『ドラゴンボールGT』に登場した孫悟空の子孫の孫悟空Jrやベジータの子孫、『ネコマジンZ』に登場するオニオが覚醒している他、ゲームオリジナルでバーダックも覚醒している。 前述した条件の一つ感情面では、悟空のように何らかの経験による怒りで覚醒することもあれば、ベジータのように悟空を超えることができずにいる自分自身に対する怒りであったり、悟飯のように頭の中で想像する怒りなどで覚醒するパターンもある。 また、悟天のようにチチとの組み手の際になんとなくなれたというケース、アニメでの未来のトランクスの悲しみと怒りによる覚醒、ブロリーの怒りではなく悲しみによる覚醒もあり、パターンはそれぞれである。 超サイヤ人は一定の壁を超えることで、超サイヤ人2、超サイヤ人3へと段階的に発展するが、それに比例するように気の消費が激しくなっていくため、状況に応じて使い分けている。 また、老界王神により、体に負担がかかりすぎて寿命を縮める要素も判明している。 ナイス 1 違反報告 プロフィール画像 ライター ndshogoさん その他の知恵ノート(12件) ドラゴンボール 疑似超サイヤ人 GANTZ(マンガ)登場人物説明 花紀京編 GANTZ(マンガ)登場人物説明 下平玲花(レイカ)編 一覧を見る ※ノートの投稿・編集・削除等の機能はスマートフォン版からはご利用できません。PC版からご利用ください。 あなたにおすすめの知恵ノート ドラゴンボールヒーローズ レアカードをゲットするための方法 ドラゴンボール/孫悟空の戦闘力! ドラゴンボールZスパーキング!メテオwii版 最強パスワード あなたにおすすめのQ A ドラゴンボール超。 あのスーパーサイヤ人ブルーすら圧倒するケールの強さを加味すると、ブロリーは本来、伝説のスーパーサイヤ人状態で、破壊神にも匹敵する力があるとは思いませんか? 今回、ケールの変身した伝説のスーパーサイヤ人は悟空の超サイヤ人2を圧倒し、スーパーサイヤ人ブルーのかめはめ波もびくともしない程で、顔を掴み圧倒しました。 ケール自身もこの力を制御出来ていない。 外見もブロリーそのもので、膨れ上がった筋肉でもスピードの低下や急激なエネルギー消費などは見られない。 女版ブロリー。 まだ伝説のスーパーサイヤ人になりたてのケールで、スーパーサイヤ人ブルーのかめはめ波もビクともしないで、スーパーサイヤ人ブルーを圧倒するレベル。 感情も制御出来ない為に、一発で相手を倒してしまうのではなく、徐々に痛みつけながら倒して行く、まさに闘いを好むサイヤ人。 闘いを好むという点では、まさに伝説のスーパーサイヤ人と言われる所以です。 言い換えれば、一発で倒すという感情があるならば倒せるでしょう。ブロリーがエネルギー弾一つで惑星をも破壊するくらいですから。 まだ通常状態では完成されてない戦闘力のケールの水準から考えると、男のブロリーは通常状態でも既に完成された戦闘力での状態から伝説のスーパーサイヤになる訳です。 このケールの水準をブロリーに当てはめた時、劇場版では、皆の力を一点に集めた拳で、悟空はブロリーを破りましたが、本来、ブロリーの伝説のスーパーサイヤ人は、スーパーサイヤ人ゴットはおろか、スーパーサイヤ人ブルーをも上回る強さだったのではないでしょうか。 いや、破壊神にも匹敵する強さだったかもしれない。 どうでしょうか?! ドラゴンボール超。 サイヤ人の中で、一番弱い悟飯って、力の大会出る時に、かなり上から目線発言していましたが、トランクスと悟天より弱いのに気付かないんですかね? 悟飯って、ピッコ ロに負けましたが 修行中に負けるって事は ピッコロは悟飯を倒そうとすれば 倒せるって事ですか? ピッコロは今も地球を支配しようとしているのか分からないですが 魔王ですからね。 また、悟飯は、負ける時、かなり、あっけなく、やられますね。 サイヤ人最強ではないのが容易に分かりますね。何回も潜在能力引き出して 1番強いのは、カカロット 2番は、ベジータ 3番は、未来トランクス 4番は、カリフラ 5番は、ケール 6番は、キャベ 7番は、トランクス 8番は、悟天 ビリは、悟飯 他界したサイヤ人は、あの世で戦闘力が上がってると思うと、復活したら悟飯は負けそうですが… トランクスと悟天は天才ですからね 悟飯を倒そうと思えば倒せそうですね 悟飯は、すぐに調子乗りますし ゴッドの力を会得しても、結局、余裕ぶっこいて、カリフラ超サイヤ人とかに負けるに違いないですよね。 何で、実力があると言われるのか 実力と言うのは、過去の成績もある訳で 活かしきれない人は、世間では実力とは言えません。 悟天とトランクスは 魔人ブウ編で時間稼ぎに成功してましたが、悟飯は、すぐに吸収されましたね セル倒す時なんて、もはや諦めてましたからね。サイヤ人の誇りもないんですかね 結局、悟空が居たから、悟飯は親子の力でセルを倒しましたが セル復活して、負けそうになると すぐに諦める しかも、闘いが嫌いとか、悠長な事を考えている。ゆとり 闘い嫌いとか、言うなら闘わないで欲しいですよね。 地球救いたいとか偽善にしか聞こえないです。 サイヤ人の誇りがないのですかね イライラしますね。 悟飯は、何で、あんな弱いキャラ設定なんですか? いつも、ダサいですよね? サイヤ人でも、実力を使えない 真の弱い例を作ったキャラなんですか? 地球人とサイヤ人の子で、 天才的な一面もなく、悟飯は超サイヤ人になるのに時間かかってますね ベジータは、自力で超サイヤ人とゴッドを会得したので、悟空と同等の天才ですね カリフラ、キャベも直ぐに超サイヤ人になれましたね ケールは、覚醒して大会で、コントロール出来るよーになりましたね。 トランクス、悟天は、もう。天才だから 言うまでもないですね 悟飯って、サイヤ人の血が薄いのかな チチ似なのか まー。どちらにせよ クリリンをなめていましたね。 かつては、ナメック星編で、クリリンに何度も助けられたくせに。 超では、クリリンに負けそうになった時に、諦めましたよね クリリンが本気で倒そうとすれば 悟飯は、やられますよね 逆に、悟飯が本気だったらと考えましたが 悟飯は、クリリンには本気にはならないので、クリリンには勝てないですね てか、クリリンを本当に、なめてる証拠です しかし、クリリンとピッコロは 倒さないといけない状況になれば すぐに、悟飯を倒す思考に切り替わるでしょうね まー。超でも、フリーザをなめて すぐに負けましたからね。 どこかで、フリーザは、もう敵じゃないと内心考えていて、余裕だったんでしょうね まったく サイヤ人の誇りはないのかな 悟飯は、いつの間にか サイヤ人最弱キャラになりましたが 元々、そんなキャラになるのは みんな想定していたんですか? ドラゴンボール超の孫悟空さんは身勝手の極意状態からスーパーサイヤ人ゴッドシルバーやホワイトで銀髪や白髪になりますか!? ジレンさんって神ジレン状態ですか通常ジレン状態ですか? 何かしらの新形態変身しますか!? ドラゴンボール超おかしくない? 普通、超サイヤ人フルパワーの悟空たちよりも少し弱いくらいのフロストが手加減しているとはいえ戦闘力139、あってもラディッツレベルの1500。普通ならひと蹴りで粉砕されるでしょう?悟飯がセルジュニアにやったみたいに… 悟飯とセルジュニアだと悟飯が2倍くらい強いだけだけど、フロストと亀仙人の差は確実にそれ以上開いているので木っ端微塵になるでしょう? ドラゴンボール超力関係が意味不明。 ドラゴンボールZ時代は戦闘力3割り増しで瞬殺できたのに。 ドラゴンボール超 スーパーサイヤ人3 より スーパーサイヤ人ゴット が強いですが。 知恵袋の話では スーパーサイヤ人ゴット よりも スーパーサイヤ人4が強い というのはホントかな? どうなの? 総合Q Aランキング 1 『ヤリたいんでしょ?』って言われてしまいました職場の同僚OL(既婚)を食事に誘ったところ快諾してくれたので居酒屋に行きました。 席に座って早々、 『今日は旦那に子供見てもらってるからあまり時間が無いの。ヤリたいんでしょ?』って言われてしまいました。 質問ですが、何度か食事行って休日に秘密... 2 彼女が「放出」を「ほうしゅつ」と読んだので別れたいです…。 高卒だから仕方がないのでしょうか…。最低限の教養はあって欲しいです。 3 彼女と婚前旅行に行き幻滅してしまいました。私はある会社の研究室で働いています。 学生時代から、勉強ばかりで、女性とお付き合いした事はありませんでした。 一昨年、研究室に新人女性が入ってきました。 その女性に何故か気に入られ、猛アタックされて、女性経験のない私は、あっさりノックダウンして付き合うこと... 4 長男嫁が無愛想です。私たちの家から20分くらいのところに息子・嫁で住んでいます。 付き合っているときから、もともと愛想の良い子ではなく、 接点もあまりありませんでしたが 私たちの前ではニコニコしていました。 昨年結婚し、仕事を辞めて友達もいない土地に引っ越してきてくれたので、 式の次の日から、... 5 アスペルガーだと知らなかった同僚にLINEでキツく仕事の事で怒ってしまいました。何度もお願いしていたことが出来ず周りが迷惑していたのと注意しても論点がズレていて話し合いにならなかった為…。 同僚が「私はアスペルガーです具体的に気に入らない事を言って」と何度も強く言われ… つい長文で返してしまいました。 怒... 一覧を見る やくみつるさんが選んだ増毛法 www.zoumou.net あのTV番組で紹介されたのが、実はスヴェンソンでした。資料請求はこちら 資産2億円を作るアパート経営 www.shinoken.com 将来が不安ならシノケンのアパート経営。無料の資料請求/お申込みはコチラ Yahoo! JAPAN広告
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でんせつのすーぱー318人 伝説と言われたサイヤ人。 ブロリーが それと言われるらしいぞ。
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伝説から姿を消した最強の救世主 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 映画「ドラゴンボールZ 神と神」で大活躍する救世主が、ZENKAIで世界最速登場! 赤く輝くゴッド状態では、その名にふさわしい絶大な力を発揮できる。 遠く離れた相手には、強力な砲撃である「限界突破かめはめ波」、接近戦では一瞬で間合いを詰め、目にも見えない速度で 打撃を叩き込む「ドラゴンスマッシュ」と、相手より超スピードで動ける「オラについてこれっか?」で相手を圧倒しよう。 超強力なゴッド状態でいられる時間は限られているが、「みんなの祈り」を使えばもう一度ゴッド状態になることができる。 更にテンションがMAXになれば、「みんなの祈り」をまた使えるようになる。 ノーマル状態では防御力が落ちてしまうが、カウンター性能に優れた「ヘビースマッシュ」とどこでも使いやすい「かめはめ波」でテンションをMAXにし、「みんなの祈り」で再びゴッド状態となり、その力を見せ付けてやろう。 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 気力4以上の時にグルドを張って突撃するのが吉。 グルド中はゴッドが大幅有利なので素早く投げてセルフステ狩り(即ダウン)するか、 グルド切れまで待って投げからセルフステ狩り(フルコン)を叩きこむかのどちらかである。 背面を取れた場合は前打x2から羽交い絞めを狙いたい。 それ以外の立ち回りはN2キャンセルグルドを多用し、 気力3の時に攻める、それまでは安定行動(N1止め、左打)+ステップ待ちとメリハリをつけると良いだろう。 Cグルド中は漢字までなら即投げ、烈以上はバクステが浸透しているので、 相手の打撃を待ってからのカウンターがお勧めだ。 主な誘い方法は、フリーザ以下のN打持ち(発生)に対し N2 最速N2 最速N2 と続け、相手が最速N打を出した場合は相殺から出し切りフルコンが可能。 ただし、フリーザ様の移動気弾とは相討ちになってしまうので、 N2 最速N2終わり際グルド から相手の横打or移動気弾を待ち、そこからフルコンを決めよう。 お勧めのキャンセルルートは以下の通りである。 ーN2 Cグルド -微不利。セル以下のAG・最速N打に対しN打で相殺勝ちする事が出来る。 -N2 Cグルド 左打 をガードさせるとAGに対してゴッド有利の状態になる。 -N2 Cグルド 左打 自由落下 QT N打 にてゴッド有利のめくり打撃が成立する。 ※攻撃中にタゲ切りできなくなったのでQTは不可 -N2 Cグルド 横ステ なら必殺技以外のステ狩りをN打で潰せるので、 -ビルス以上のN打持ちにはこちらを使用すると良いだろう。 ーNN前 Cグルド -かなり不利。前ステで相手の背面に回り込め、全キャラのN打に対しN打で相殺勝ちする事が可能。 -前ステ後、相手の位置次第では変な方向に攻撃してしまうので注意。 -セルに使うと高確率でチクル。 ーNNNN Cグルド -不利。最速N打をされた場合、大多数のN打2段目をステップで避ける事が可能。 -相手の最速投げを避ける事が出来ず、バックステップをされると辛いものがある。 次にノーマル状態の立ち回り。 気力を3まで溜め早めにゴッド化しよう。 祈りが無い場合はN出し切り~かめ波派生がお勧めである。 N打が早いキャラに擦られるとかめ波発生と同時に割られるがそこはご愛嬌。 ノーマル状態では勝てるゲームも勝てません。 【打撃】 【ゴッド状態】 N打撃 モーション 備考 1段目 右パンチ オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 左フック オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┣上派生 膝蹴り 反確。ドラゴンスマッシュ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┣下派生 足払い ガード時hitすると後ろに瞬間移動する オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗3段目 2段蹴り 反確。hit時瞬間移動して繋げる、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗4段目 左ストレート hit時瞬間移動して繋げる ここで止めても相手は吹っ飛ぶ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗5段目 右回し蹴り 反確。 cHD可能、オラについてこれっか?でキャンセル可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左回し蹴り 右打より硬直が少なく伸びない。オラについてこれっか?でキャンセル可能 右打撃 右回転チョップ 左打より伸びる。オラについてこれっか?でキャンセル可能 上打撃 ライダーキック 発生と移動速度が早くHDも狩れる。オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 回し蹴り上げ オラについてこれっか?でキャンセル可能 下打撃 蹴り上げ オラについてこれっか?でキャンセル可能 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) 回し蹴り オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 蹴り上げ hit時瞬間移動して繋げる ドラゴンスマッシュ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗3段目 エルボードロップ オラについてこれっか?でキャンセル可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 回し膝蹴り ダウン値が大きい。cHD可能 オラについてこれっか?でキャンセル可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる。気爆ゲージの回収率が良い。 ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【打撃】 【ノーマル状態】 N打撃 モーション 備考 1段目 右パンチ ┗2段目 左パンチ ┣下派生 回し蹴り ┗3段目 回し蹴り上げ 反確。各種必殺技でキャンセル可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左回し蹴り ガードされると自分がめくれる。 右打撃 右フック 主力。 上打撃 ライダーキック ┗2段目 ハンマーナックル 下打撃 蹴り上げ 優秀だがN悟と比べると心もとない。 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) 回し投げ ヘビーアタック (打+J) ボディーブロー 各種必殺技でキャンセル可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴り上げ cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 特殊気弾 気+打。 走り気弾 【必殺技コマンド】 【ゴッド状態】 技名 コマンド 消費気力 ドラゴンスマッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 限界突破かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 オラについてこれっか? ←+気弾+打撃+ジャンプ 3 【必殺技解説】 ドラゴンスマッシュ ゴッドの主力技。初めにスマッシュアッパーをいれて掌底?を入れた後瞬間移動しながら攻撃。 最後に龍拳を入れて強制ダウン。瞬間移動しながらの攻撃なので、カット耐性が非常にいい。 殴る瞬間に無敵ポイントがあるので、気爆・気功波・超能力などの範囲攻撃を恐れずガンガン振って行こう。 ※突進中無敵は無くなりました 限界突破かめはめ波 射程距離無限の極太かめはめ波。威力も高いが、出始めに隙がある。さらに当たり判定が見かけの割に小さい。 普通のかめはめ波と違ってまったく誘導しない。溜め可能(溜め時間はNかめはめ波よりも短い)。 最大溜めで、威力と攻撃範囲が増加。レバーを入れるとかめ波の軌道を動かせる。近くの敵には必中と言っていいほどの銃口補正を誇る。 オラについてこれっか? 自分を中心にした、動くグルド。発動中は気力が回復しない。 打撃全部からのキャンセル(しかし効果時間2カウント)もできるし、気力が3で使いやすい。 ダメージを受けたり、ビーム系の技やバリア系(オラについてこれっか?、このスピードについてこれるかな?)に触れると消える。 キャンセルした場合、即投げ~相手の投げ避けステップ狩りが可能。 ただしバックステップされると投げが伸びず、自分が反確となる。 【必殺技コマンド】 【ノーマル状態】 技名 コマンド 消費気力 ヘビースマッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 みんなの祈り ↓+気弾+打撃+ジャンプ 0 【必殺技解説】 ヘビースマッシュ 攻撃判定が遅いカウンター技。アッパーを入れて、掌底をいれた後、回し蹴り、ボディーブローで打ち上げる。 カット耐性ゼロ、反確、かめはめ波、祈りでキャンセル可能。 高度次第で出し切りから前ステヘビスマ、前レバちょい入れ落下から↓HA拾いが出来る。 一応アッパーの瞬間に無敵があるが、その前に殴られることが多く先出し以外ではまず勝てない。 それを踏まえN出し切り~最速ヘビスマ派生のみ対AGの最速N打擦りに勝つ事が出来る。 かめはめ波 孫悟空と性能は同じ。隙が少なくN出し切り~かめ波派生ガードで微不利~5分。 ただしN出し切り~かめ波派生は一部キャラの最速N打、大多数の横打で割れる。 みんなの祈り テンションMAXで一つたまる。最大ストック数は2個。ゴット稼働時間は約40カウント。時間を過ぎると強制解除。 打撃からのキャンセル可。打撃連携なしの祈りで約40カウント、打撃からのキャンセルだと約30カウントに減る。 ちなみにノーマル状態だと防御力が減少する。テンションが上がりやすいわけではない。 ノーマル時はかめはめ波などを使って削りダメージからテンションを回収しよう。 【固有特性】 戦闘バカ 発生条件:残り体力が少なくなる(1割ほど) 効果 :攻撃力、気力回復速度がアップします 【コンボ】 地上&空中、共通コンボ N出し切り>HD追撃×2 -ゴッドの基本コンボ N出し切り>壁>地上バウンド>HA出し切り>HD打>↓HA -趣味コンボ。 N N N前派生>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。N打がカットされそうなときに ヘビー>2段目>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。ドラスマ派生までが早いので、カット耐性が高い。が、火力が低いのであまり使う機会がないコンボ。 気爆破>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。気爆破からの基本コンボ。高度が高すぎると繋がらない 投げ飛ばし>(溜め)(限界突破)かめはめ波 -ゴッドとノーマル。投げからの基本コンボ。溜めはステージの端と端ぐらいの距離ならhitする。 N出し切り>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。祈りがあるときは積極的に使ったほうがいい。 ヘビー>ヘビースマッシュ>かめはめ波 -ノーマル。祈りがないときは最強コンボ。かめはめ波は最速で。テンション2以上のupが期待できる。 ヘビー>キャンセル祈り>N出し切り>HD追撃>(壁)>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。特性発動時だと10割も期待できる。 気爆破>かめはめ波 -ノーマル。基本コンボ。 ヘビースマッシュ>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。 地上コンボ N N N前派生>前歩き>↓HA>壁>↓HA>壁>↓HA -ゴッド。2回↓HAを入力すると安定し易い。 空中コンボ (N出し切り)>ヘビースマッシュ>自由落下>↓ヘビー>HD追撃>(壁)>自由落下>ヘビースマッシュ>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。ヘビースマッシュを2回+ドラスマを続けるコンボ。ダメージがかなり高い。 N出し切り>前ステップ>ヘビースマッシュ -ノーマル。高度はキャラ1人ぐらいで繋がる。 N出し切り>ヘビースマッシュ -ノーマル。天井付近限定。 N出し切り>ヘビースマッシュ>かめはめ波派生>地上バウンド>かめはめ波 -ノーマル。天井限定。お手軽デスコン。 N出し切り>NTかめはめ波派生>地上バウンド>かめはめ波 -ノーマル。天井以外の高高度。N打デスコンその2。 ↑NTはニュータイプかめはめ派の略?(タゲ切りノーバウンドかめはめ波)これは前述QT同様タゲ切りできないので現在は不可 グルドコンボ HD打>前打>前打>投げor↓HA -ゴッド。投げは最速のみ繋がる 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 オレンジ 緑 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 最強、始動 白色 戦闘力10000 おっす、オラ悟空 戦闘力30000 サイヤ人の生き残り 戦闘力50000 固定的なヘアスタイル 戦闘力65000 オラと試合してくれ 青色 戦闘力80000 8割くらい本気 戦闘力110000 じゃあいくからな! 戦闘力140000 みんなの希望 戦闘力160000 最強、激突 赤色 戦闘力180000 戦闘バカ 戦闘力220000 計り知れない潜在能力 戦闘力260000 本気だよ! 戦闘力300000 神と神 黄色 稲妻 戦闘力325000 造りだされし神 戦闘力350000 稀に見る天才 戦闘力400000 最強の超サイヤ人 戦闘力450000 サイヤ人の神 水色 稲妻 戦闘力500000 神に認められし戦士 戦闘力545000 伝説からも消えし神 戦闘力550000 超サイヤ人ゴッド 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 ゴッド孫悟空マスター ゴッド孫悟空で1000回勝ち残る Gかめはめ波マスター 限界突破かめはめ波を100回HIT ドラゴンSマスター ドラゴンスマッシュを100回HIT ゴッドの中のゴッド 全員超サイヤ人ゴッドの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ こい、オラが相手だっ! 2 なかなかやるじゃねえか! 3 どうした?かかってこいよ…。 4 早いとこ、かたをつけようぜ! 5 本気を出すまでもねぇようだな… 6 頼むから本気で戦ってくれねぇかなぁ…。 7 決着をつけてやるぞ!! 8 こんな世界があったなんてよ
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「駄目だ…おしまいだ…殺される……!あの……ネタ男に……!」 すっかりヘタレキャラに逆戻りしてしまったベジータは、ネタ男から逃げ切るために近くにあった地下鉄の中に逃げ込んでいた。 バトロワが始まってから使われていない地下鉄の内部は真っ暗で、その闇の中、ベジータはガタガタと震えていた。 その時、ベジータは地下鉄内に何者かの気をキャッチした。 「だ、誰だ!姿を見せやがれこのクソッタレ!!」 上擦った声で叫ぶベジータ。その声に応じるように、闇の中から一人の男が姿を現した。 現れたのはあのネタ男ではなく、裸にYシャツとネクタイを着て片手にフォークを持った青年だった。 「(なんだ……ビビらせやがって……)おいお前!こんな所で何をしている!」 ネタ男でないとわかって安心したベジータは、その優男にむかって怒鳴った。 しかしその男は沈黙したまま、じっとベジータのことを見つめている。 「おい!このベジータ様をシカトするとはいい度胸だ!!」 無視されたベジータは額に青筋を立てながらその青年に詰め寄ろうとする。 しかし足を踏み出したその時、ベジータの片足が腐り落ちた。 「な……!!?」 そのまま床に倒れるベジータ。その顔を、腕を、そして全身を、ブツブツとした疱疹が覆っていく。 (腐ってる……!?俺の全身が腐り落ちているだとぉ!!?) 殺人ウイルス。それが青年の持つ「スタンド」の能力だった。 その強力すぎる能力ゆえに、途中でマンガ本編から離脱させられた彼は、先ほどの脇役集団の中に混ざってひっそりと自分の能力を使う好機を窺っていた。 ザコどもが密集していたあの場で自分のスタンド能力を使えば、大量虐殺の禁止行為に触れる危険性があったし なにより彼のスタンド『パープル・ヘイズ』が生み出す殺人ウイルスは光に弱い。 だからベジータが陽の届かない地下鉄内に一人で逃げ込んでくれたことは、彼にとって又とない絶好のチャンスだった。 彼の目的はこのバトルロワイアルで生き残ること。そのためには、全世界に放送を流せるほどの力を持った新生鷹の爪団を利用するべきだと彼は考えていた。 だから放送で名前を呼ばれたベジータを狙ったのだ。 (クソッタレ……誇り高きサイヤ人の王子である……このベジータ様が……こんな所で……) サイヤ人に対してもウイルスは効く。悟空だって本編の中ではウイルス性の心臓病で死んでいるのだ。 パープルヘイズの殺人ウイルスは、一気にベジータの体を蝕んでいった。 (……カカロット……ミクトラン……お前らは……生き残れよ…………) その思考を最後に、ベジータの体は腐り、その場に崩れ落ちた。 【ベジータ@ドラゴンボールZ 死亡】 「ベジータ……放送で名前を呼ばれていた男は確かに殺しました そちらは約束を守ってくれるんでしょうね」 青年はいつの間にか自分の隣にいた男、海東純一に話しかける。 「ええ、勿論ですとも。我々新生鷹の爪団は貴方を幹部として迎え入れますよ シニョール・パンナコッタ・フーゴ」 【三日目・16時10分/新惑星・東京都地下鉄構内】 【パンナコッタ・フーゴ@ジョジョの奇妙な冒険】 【状態】健康、スタンド名『パープル・ヘイズ』 【装備】Yシャツ、ネクタイ 【道具】支給品一式、フォーク 【思考】基本:バトロワを生き残る 1:そのために新生鷹の爪団を利用する 【海東純一@仮面ライダーディケイド】 【状態】改造人間、ライダーキラーグレイブに変身、新生鷹の爪団団員、首輪無し 【装備】グレイブバックル@劇場版 仮面ライダー剣 【道具】醒剣グレイブラウザー@劇場版 仮面ライダー剣 【思考】基本:新生鷹の爪団による全世界の完璧な統治 1:吉田に服従する 2:本部からの応答が無い……? ※地下鉄構内に首輪の解除装置(ベジータの支給品)が放置されています