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題名 備考(カップリング等) レス番 1スレ目 無題 女主×ゼネテス・他、相撲ネタ 93-94 セバスちゃんは見た - 349 セバスちゃんはまた見た - 357 セバスちゃんは三度みた - 376 セバスチャンは4度見る - 405 セバスチャン(21)は見ていない - 531 セバスチャン(21)は少し円楽入ってる - 720 無題 セラ×ミイス主 「アーギル+サイフォス×女主」の続き 869-876 2スレ目 無題 ベルゼーヴァ×女主 12-15 黄金の海 レムオン×黄金主、未完 32-45 もう年の瀬ですよセバスチャン - 113 無題 セバスチャンシリーズ 161 ┃ゝ`)今年の恵方は南南東。 セバスチャンシリーズ 188 お花見ですよセバスチャン - 385 誰もいない…セバスチャンするなら今のうち… - 563 「海の家」だよセバスチャン 外部URL有 706 秋色セバスチャン - 852 3スレ目 セバスです。この位の長さならどうでしょうか・・・ - 53 無題 男主×カルラ 99-125 無題 レムオン×女主 164-169 セバスチャン - 240 無題 レムオン×女主 250-255 秋の夜は長いよ文章も長くなったよセバスチャン - 293 リューガ家の模様 小ネタ、非エロ、セバス×女主 301 リューガ家の日常 小ネタ、非エロ、セバス×女主 306 手抜きセバス 数行 309
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Stephen Collins Foster (1860/9/6 - 1935/5/21) 米国を代表する歌曲作曲家。「ケンタッキーの我が家」、「オールド・ブラック・ジョー」「おおスザンナ」など 最初の切手/出身国最初の切手(1940年、米国発行) 米国 1940. 5. 3 著名な米国人 1c 凹 鮮青緑 肖像
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十次元立方体サイファー ~蒼き月の水底~ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 十次元立方体サイファー ~ゲーム・オブ・サバイバル~(PS2版) 概要(PS2) 十次元立方体サイファーPORTABLE(PSP) 概要(PSP) 十次元立方体サイファー ~蒼き月の水底~ 【じゅうじげんりっぽうさいふぁー あおきつきのみなそこ】 ジャンル 大人向け頭脳ミステリーAVG 対応機種 Windows 発売・開発元 Abel SOFTWARE 発売日 DVD 2004年12月24日CD 2005年1月14日 定価 9,240円 レーティング アダルトゲーム 配信 【特別パック】2010年10月1日/3,982円 判定 なし 探偵紳士シリーズ 概要 アーベルの人気シリーズ『探偵紳士シリーズ』の番外編的な作品。 シリーズ2作目である『ミステリート ~不可逆世界の探偵紳士~』に登場した「閉鎖空間での心理状態」を研究している研究所主催の臨床試験を描いた閉鎖物のミステリー。 本作のみの独立したシナリオにはなっているが、移植版では『ミステリート』主人公である八十神かおるが登場するシナリオが追加されている等、それなりに探偵紳士シリーズに関わる作品になっている。 ストーリー 昭和の時代を色濃く残す月光館--- この館において、とある大企業の実験が行われることになった。 閉鎖空間における心理変化の観察・・・・。 被験者にはいくつかのルールが課せられた。 誰もが簡単で高額なアルバイト、と思っていた。 しかし、一人、また一人と消えていくメンバー達・・・。 そして無作為で選ばれたはずだった男女に、奇妙な共通点が判明していく・・・。 結末、絶対予測不可能─── 特徴 動的タイムリンク・システム ゲーム内の時刻が画面上に表示されており、移動中も会話中もリアルタイムで時間が進行する。 会話中の時間進行は厳密には「文章の表示が終了した段階」から進み始めるので、サクサク読み進めればさほど時間は経たないが、表示させ終わった後にゆっくり読んでいるとどんどん時間が過ぎていってしまう。 そのまま同じ場所に留まっているだけでも、時間と共に人が去ったり、別の人が来たりと時間に合わせてキャラが行動する。 キャラクターは毎分0秒にワープ的に移動するので、部屋にいるキャラクターをドアの前で待ち構えていても会えない。 脳波モニター 実験の一環として登場人物全員には脳波モニターが付けられており、これによりマップ画面でそれぞれが何処でどんな状態なのかが表示される。 危険な状態やありえない表示等でシナリオを盛り上げる一方、イベントがある場所を特定する等プレイヤー向けシステムとしての側面もある。 マルチエンド ネタバレになるので、詳しくはregionで後述するが、本作は2つのエンディングが存在する。 評価点 閉鎖空間を活かしたシナリオ 大きな塀に囲まれ外の様子が窺えない山奥の館を舞台に、「行動するのは夜のみ」等の特異なルールが課されており、その中で起きる殺人事件等が、非常に惹きつけられるシナリオとして描かれている。 変わったルールも「臨床試験だから」と詳しく説明されない事に理由が付けられており、その理由も物語の謎に関わってくる。 シナリオ全般の雰囲気としては上手く描かれているのだが、EDについては少々微妙(後述)。 賛否両論点 CGを見るのに探索要素が必要 2周目以降は色々な箇所を探索する事で各色のディスクを見つけることが出来、色毎に特定の枚数を見つける事でCGを閲覧できるようになる。 ヒントを元に探す楽しみはあるものの、CG閲覧はクリア時点で解放して欲しいという意見も多い。 また、ゲーム中の特定期間内に特定の行動を取る必要がある物など、一部入手難易度が少々高すぎるのも辛い。 前作にあたる(?)『ミステリート』ではCG閲覧モード自体なかったので追加された事は嬉しいのだが。 問題点 動的タイムリンク・システムに難点の方が多い。 時間経過で各人の行動が変わるというのが表現されているのは面白いが、例えば5分後の約束まで待つ際にリアルタイムで5分待つ必要がある等、プレイしていて邪魔に感じる事の方が多い。 2周目以降は一気に時間を進めるアイテムが登場する為、周回プレイは多少楽になるが、そもそも最初からコレをくれ。 他にも、文章をゆっくり読んでいるとそれだけで時間が過ぎてしまうため、落ち着いて文章を読む事も出来ない。 必要以上に伏線の多いシナリオ 本作の2つのシナリオは、中盤がほぼ共通のシナリオとなっている為、別シナリオの謎に関わる余計な伏線が多数発生してしまっている。 それぞれのシナリオが事件の真相からして全く異なるものである為、「実は裏では…」といった物ですらなく、完全に余計。 それ以外にも、どちらのEDにおいても結局何の伏線だったのか不明な点も多く、余計な謎を大量に残してしまっている。 本作のシナリオは外部スタッフにより一度出来上がった物を菅野氏が一から作り直している。その為にこのような齟齬が生まれてしまったと思われる。(参照:インタビュー記事) 作中に登場する「忠告者」の正体はゲーム中は黒い影になって分からないままだが、CGギャラリーで正体が判明する。CGギャラリーを見ないと誤解したままになってしまう可能性が高い。 相変わらずWin版では音声・スタッフロールがない。 + ルート分岐方法(ネタバレあり) 本作のシナリオは2つ存在するが、どちらに分岐するかはストーリー中に分岐するのではなく、インストール時にランダムで決まり固定される。 別のシナリオをプレイしたい場合、タイトル画面の「初期化する」を選択する必要がある。 大掛かりな仕掛けでプレイヤー同士の会話でも驚かせようという考えは分かるが、せっかくの2つのシナリオ自体に気づかせ難い結果となってしまっている。 また、初期化すればもちろんセーブデータも消える為、続きから楽しみたい場合、初期化前にわざわざセーブデータ等を別に退避させる必要がある。 ちなみに判別方法は「タイトル画面の背景の時間帯」であり、夕方か夜かで判別できるようになっている。しかし知らなければ当然分かりようもない。 + EDについて(ネタバレあり) 2つのルートは序盤こそ同じ展開だが徐々に違いが現れ、最終的には全く異なるストーリーとしてエンディングを迎える。 それは普通としても、本作はそれぞれミステリ物とSF物のシナリオに分かれており、シナリオの毛色自体が全然違う。その為、両方のシナリオ共に好きと言う人は少なく、非常に好みの分かれる終わり方になってしまっている。 特にSF寄りの通称「青ルート」についてはかなり唐突なSF展開になる。「結末、絶対予測不可能」といかにも閉鎖ミステリーとして煽っていた事もあって、評価は低め。 また、氏の過去作に似た展開があった為、「焼き直し」と言われる事も。 ミステリ寄りの通称「赤ルート」はSF展開も無く、説得力のある形でまとまっているため、どちらかと言えばこちらを好む人の方が多い。 ただ、終盤にかけて救いの無い展開が続き、ラストも物悲しい結末で終わる。所謂「鬱ゲー」的な暗い内容となっており、こちらもこちらで好みは分かれる。 逆に「青ルート」は明るめの内容になっており、エンディングもハッピーな終わり方ではあるので、こちらを好む人もそこそこ多い。 総評 『ミステリート』から派生した閉鎖物のミステリーとして独特な雰囲気は上手く表現されており、軽妙な掛け合い等、菅野氏のいつもの高品質なシナリオが展開されている。 反面、その終わり方は賛否両論で、独特過ぎるシナリオ分岐方法やシナリオ間の齟齬も相俟って手放しには褒められないストーリーとなっている。 また、動的タイムリンク・システムも面白い試みではあるものの、プレイしていて邪魔に感じてしまう事が多いのが残念である。 遊びづらいゲームシステムと賛否両論なマルチEDが足を引っ張るものの、閉塞感の描写は良質なので閉鎖物が好きな人には手にとって貰いたい一作。 今プレイするのならシステムが改善された下記移植版をオススメする。 余談 『探偵紳士シリーズ』はどれもこれもそうだが、本作もフルボイス等を追加してコンシューマ移植されている。詳細は下記。 2013年1月18日に発売された『菅野ひろゆき メモリアル』には『不確定世界の探偵紳士』や『ミステリート』『アザーサイド・オブ・チャーチ』などと共に本作も収録されている。 しかし本作を含む一部タイトルはISOファイルでの提供なので、DVD-Rか仮想ディスクドライブソフトが無いとインストール出来ないという面倒な仕様になっている。 十次元立方体サイファー ~ゲーム・オブ・サバイバル~(PS2版) 【じゅうじげんりっぽうさいふぁー げーむおぶさばいばる】 ジャンル 大人向け頭脳ミステリーAVG 対応機種 プレイステーション2 発売元 アーベル 開発元 Abel SOFTWARE 発売日 2007年6月28日 定価 通常版 6,800円 / 限定版 8,800円(税抜) レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし 概要(PS2) 18禁要素を排除してフルボイス等を追加した移植版で、それに伴い一部キャラのデザインと設定が大きく変更されている。 18禁シーンからの改変により、「見せてやる」ともったい付けられた"見世物"のシーンが"見世物"とはいいがたいシーンに・・・ 登場人物の1人「金谷阿佐美」は外見上は全くの別人と化している。ミニスカートは脚が全く出ないロングスカートに、ポニーテールはウェーブロングに、おまけに顔つきまで大人びている。Win版をプレイした人は間違いなく「誰これ!?」と面食らうだろう。 Win版と違ってインストールは無いので、シナリオの分岐はタイトル画面が出る度にランダムで決まる。判別方法は同じ。いちいち初期化が必要だったWin版よりはシナリオを選びやすい。 フルボイスも追加された他、『ミステリート2』に繋がるシナリオとして、『ミステリート』主人公の八十神かおるが登場する新シナリオが追加されている。 しかし、『ミステリート2』は結局発売されないまま菅野氏が逝去。遺されたプロットを基に完成させた『2』と『1』のリメイクをセットにした『ミステリートF』も発表されたがこちらも開発が中止された。 開発中止の理由の一つとして「『ミステリート2』と派生作品との整合性が取れない」とされている。本作もその一因だったのだろうか。 尚、このシナリオは「赤ルート」の続きとなっている。菅野氏の想定では「赤ルート」がシリーズとしての正史という事になっていたようだ。 動的タイムリンクシステムも改善された。 十次元立方体サイファーPORTABLE(PSP) 【じゅうじげんりっぽうさいふぁーぽーたぶる】 ジャンル 大人向け頭脳ミステリーAVG 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 ヴューズ 開発元 アーベルソフトウェア 発売日 2009年8月27日 定価 5,800円(税抜) レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし 概要(PSP) 基本的には上記PS2版と同じだが、おまけとしてショートミステリー集「十次元からの挑戦!」が追加されている。 ただし、『ミステリート』のおまけが62問も収録されていたのに対し、こちらは10問しかない為、本当に「ちょっとしたおまけ」。 「十次元からの挑戦!」内の暗号文がバックログ機能で再表示できないのは不便。
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鉛中毒について2ch ローマ水道について2ch サイフォンについて2ch 鉛中毒について 2ch 塩野七生先生はカエサルに感情移入し過ぎwwww 125 :世界@名無史さん:2007/02/12(月) 18 46 14 0 水道管のせいでローマ市民に鉛中毒が蔓延したというのはデマだと 言い切っておられたね>ローマ帝国水道史 126 :世界@名無史さん:2007/02/12(月) 18 51 08 0 それが本当ならローマだけでなく属州でもガイキチが続出して 異常犯罪が連発しただろうね>鉛中毒説 悪名高き皇帝でもカリグラを弁護していたし。 127 :世界@名無史さん:2007/02/12(月) 19 52 20 0 すばやく流れる水には鉛は溶け出さないっていってるよね>塩野さん でも、ネットで調べると、ローマには鉛のコップでワインを飲む習慣があって、これは非常にやばいらしい。 陶器や木の器で水を飲むかお粥をすするのが精一杯の庶民には関係なかったろうけど。 ローマ水道について 2ch 塩野七生先生はカエサルに感情移入し過ぎwwww 704 :世界@名無史さん:2007/06/30(土) 22 55 11 0 「悪名」でパルティア王をアルメニア王と書いた。 「すべての道」でローマ最後の水道をアントニニアーナ水道にした。 文庫でも直されてない。 塩野七生はカエサルやチェーザレに感情移入し過ぎ3 96 :世界@名無史さん:2008/12/04(木) 17 32 07 0 91ではないが、こんなのはどう? ・ローマ市の11本目の水道はアレクサンドリア水道が正しいが、アントニニアーナ水道としている。 ・第7軍団、第11軍団をクラウディウス帝が創設したことにしている。 サイフォンについて 2ch 【ローマ人の物語】塩野七生作品を語ろう!!4 427 :世界@名無史さん:2006/10/21(土) 04 22 17 0 「全ての道はローマに通ず」、ローマ水道の説明に間違いがあるね。 文庫版下巻p27の「落下する力で押し上げるサイフォンの原理を…」は、 サイフォンの原理の説明としては不正解。 「落下する力で *吸い上げる* 」なら正しいと言えるけど。 同p24の「サイフォン式水路」はサイフォンじゃない。あえて言うなら逆サイフォン。 サイフォン式水路は ∩ みたいな形になる。 428 :世界@名無史さん:2006/10/21(土) 11 35 49 0 427 逆サイフォンの説明としてはあってる。 また、逆サイフォンもサイフォンと言うことが多いよ。 430 :世界@名無史さん:2006/10/21(土) 15 20 14 0 また、逆サイフォンもサイフォンと言うことが多いよ。 しょせんは誤用。 図解までして水道を語ろうという作家にしては無知というしかない。 432 :世界@名無史さん:2006/10/21(土) 15 32 30 0 430 わかってないな。塩野の記述はローマ水道の構造の説明としてあってるって話だろ。 ちがうのは逆サイフォンをサイフォンといったとこだけ。 しかも逆サイフォンは広義のサイフォンの一種だ。 しかし頭堅いな。 439 :世界@名無史さん:2006/10/21(土) 16 11 24 0 俺は282じゃ無いんだが。 432 こらこら、無知を正当化するな。 塩野の記述はローマ水道の構造の説明としてあってるって話だろ。 あってないって話だよ。なぜなら、 しかも逆サイフォンは広義のサイフォンの一種だ。 その理解が間違ってるから。サイフォンと逆サイフォンは全然別物だ。 ttp //dictionary.goo.ne.jp/search.php?id=0751730-0000 kind=jn mode=5 ここを見ろ。「高い所へいったん導いて」というのがポイントだ。 そしてサイフォンを知らないが故に、塩野は図を示しながらも 「なぜ丘を越えるのにサイフォンを使わなかったのか?」 という点に考察が及んでいない。これが無知の害だ。 学生のレポートだったら再提出だね。 446 :世界@名無史さん:2006/10/21(土) 20 56 06 0 439 あってるよ。谷を越えるのに逆サイフォンを使ってるのにその説明としてはあってるだろ。 逆サイフォンはサイフォンは広義のサイフォンだよ。 そろそろ馬鹿と呼んでいい? 447 :世界@名無史さん:2006/10/21(土) 20 58 21 0 439 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%9A%E6%BD%A4%E6%A9%8B たとえば通潤橋はふつうサイフォンを使ってると言われるが これは逆サイフォンだ。
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タイトル(コピペ用) ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣 ジャンル ARPG このページを編集 海外タイトル The Legend of Zelda A Link to the Past/Four Swords 発売日 2003/03/14 動画を追加 シリーズ ゼルダシリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 06 35.13 追記回数 4948 Player jlun2 TASVideosページ http //tasvideos.org/2799S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 神々のトライフォース Palace of Four Swords 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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武器 / 片手剣 / 片手剣一覧 [あ]アイギスガード アイギスガード改 アイギスシールド アイギスブレス アイスエッジ 赤メンボウ アクアグニ アクアサイフォスSP アサシンカリンガ [い]イフリートマロウ イフマロ インビジブルシールド [う]ヴァイパーバイト ヴァシムエッジ ヴァシムダガー ヴァシムナイフ [え]エクセレッタSP エストレモ=ダオラ エッジシールド エメラルドエッジSP 怨魂SP [お]オデッセイ オデッセイブレイド オデブ おくめつりゅうけん [か]カーネルソードSP カイデンソード カクトスゲダイエン カクトスシュメルツ カクトスメッサー ガノフィンショテル ガノフィンスパイク 我龍剣【蒼鬼】 カルドフレアSP [き]鬼貫棒【偉丈夫】 鬼貫棒【怒髪天】 鬼貫棒【破天荒】 奇剣チャチャブー 奇面族の毒鉈 金獣棍 金獣棍【禁忌】 [く]クイーンレイピア クギバット 朽ちた龍剣F クックドハツテン クックフューリー クックプラニティ クックプラニティ改 グランブレイド クリムゾンクラブ グレートオデッセイ クロオビソード [け]ゲインブローバ [こ]轟剣【虎眼】 豪剣アグニ 鋼氷剣 工房試作品【牙鋸】 煌竜剣 煌竜剣【帝】 ゴールドマロウ 黒滅龍剣 黒龍剣 コルトエンペラドール コルトティラーノ コルトプリンシペ コルトモナルカ コルトレイ コロナ [さ]サーペントバイト サタンブローバ さびた小剣 サンダーベイン ザンブレイド【天】 ザンブレイド【如来】 ザンブレイド【菩薩】 ザンブレイド【明王】 [し]ジェビアソード 死束 紫電 紫電改 邪竜剣SP 珠剣【永凍】 珠剣【火】 珠剣【紅蓮】 珠剣【煉獄】 珠剣【絶零】 珠剣【氷】 呪魂 呪魂改 ジライヤソードSP 真封龍剣【超絶一門】 [す]凄くさびた小剣 スティールリザードI スティールリザードII スティールリザードIII スティールリザードIV スネークバイト スネークバイト改 スノウテイルSP スリープショテル [せ]正式採用機械牙鋸 セトラーエッジ セトラーソード セトラーナイフ セトラーブレイド 千年包丁 [そ]ソードシールド ソードシールド改 [た]ダークプリンセスSP ダオラ=プレミアム タツジンソード [ち]チルドファング チルドファング改 [つ]ツルギ【烏】 ツルギ【狼】 ツルギSP [て]デス☆パラ デスパライズ 鉄人包丁 デッドリィタバルジン デッドリィポイズン [と]独龍剣【青鬼】 独龍剣【蒼鬼】 ドスバイトダガー ドスバイトダガー改 ドスファングダガー ドスファングダガー改 ドラグエッタ ドラゴンバスター どんぐりスティック どんぐりデストロイ どんぐりブレイド どんぐりロッド [な] [に]にゃんにゃんぼう ニンジャソード ニンジャソード【影】 ニンジャソード【忍】 [ぬ] [ね]ねこ?ぱんち ねこ手【こそ泥】 ねこ手【盗人】 ねこにゃふスティック ねこ手【怪盗】 [の] [は]バーンエッジ バーンエッジ改 ハイガノススパイク ハイスネークバイト ハイドラバイト ハイニンジャソード ハイフロストエッジ バインドメイス バインドメイス【改】 バインドメイス【極】 バインドメイス【真】 爆剣アグニ ハンターカリンガ ハンターカリンガ改 ハンターナイフ ハンターナイフ改 [ひ]ヒーローブレイドF ピンクリザード【桜】 ピンクリザード【桃】 [ふ]封龍剣【超絶一門】 封龍宝剣【虚空】 封龍宝剣F フェザーエッジ フェザーエッジ改 フェザーシェーバー フェザーソード フェザーナイフ フォンスカリンガ ふくにゃんぼうSP プリンセスレイピア プリンセスレイピア改 フレアSP ブレイブブレイドSP フレイムサイフォス フロストエッジ フロストエッジ改 フロストバイトSP [へ]ベータソード【黒】 ベータナイフ【黄】 ベータナイフ【蒼】 ベータナイフ【蒼】II ベータナイフ【蒼】III ベータナイフ【紅】 ベータナイフ【紅】II ベータナイフ【紅】III ベータナイフII【黄】 ベータナイフIII【黄】 [ほ]ポイズンタバルジン ポイズンハート 包丁 ボーンククリ ボーンククリ改 ボーンネイル ボーンピック ボーンピック改 ポルタメイスI【青】 ポルタメイスI【赤】 ポルタメイスI【黄】 ポルタメイスII【青】 ポルタメイスII【赤】 ポルタメイスII【黄】 ポルタメイスIII【青】 ポルタメイスIII【赤】 ポルタメイスIII【黄】 ポルタメイスIV【青】 ポルタメイスIV【赤】 ポルタメイスIV【黄】 ホワイトスネーク ホワイトフェザー ホワイトフリューゲル [ま]マスターカリンガSP マスターブレイドF [み]ミステルテイン [む] [め]メモリアルエッジ メモリアルソード メモリアルナイフ メモリアルブレイド メラルーガジェット メラルーツール メンボウ メンボウ改 [も]モイストカリンガ 猛毒長剣ゲリョス モノブロスクラブ モノブロスクラブ改 モノブロスソウル [や] [ゆ]ユニエッタ [よ] [ら]雷神剣インドラ 雷神剣キリン 雷神宝剣キリン 雷神宝剣キリンオー ライトニングベイン ライトバング ライトバング改 ラクスカリンガ [り]リベットクラブ [る] [れ]レーヴァテイン レックスクロウ [ろ]ローゼンゲダイエン ローゼンシュメルツ ローゼンメッサー [わ] [を] [ん]
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紬「……メンドクサイフェアリー、ですか?」 執筆開始日時 2018/05/22 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1526999291 概要 前の話 【ミリマス】千早「メンドクサイフェアリー?」 https //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1508416446/ 未来の話 志保「千早さんの誕生日を祝いたい?」静香「ええ」 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1519485680/ 紬と静香 静香「あ、紬さん。おはようございます。早いんですね」 紬「おはようございます、最上さん。今日は、何だか早く目が覚めてしまいましたので」 静香「ふふ、奇遇ですね。私も、たまたま早く起きちゃって。何もせず家にいるのもちょっと嫌で、こんな時間に来ちゃいました」 紬「そうなのですか……? 不思議な偶然もあるものです」 静香「あの、紬さんは、レッスンの時間まで何か予定ありますか?」 紬「いえ、特には。こうしてお茶でもいただこうかと考えておりました。最上さんも、お飲みになりますか?」 静香「ええ、私も貰おうかな……って、ちょっと、自分でやりますから! 紬さん!」 紬「? あ……申し訳ありません、私の淹れたお茶なんて……」 タグ ^白石紬 ^最上静香 ^北沢志保 ^周防桃子 ^如月千早 関連SS メンドクサイフェアリーシリーズ まとめサイト アイマスSSまとめサイト 456P あやめ2nd えすえすゲー速報 エレファント速報 デレマスSSまとめ2ch プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ポチッとSS!! SSまとめ SSでレッツゴー SSびより SS 森きのこ! SS2chLog YomiCom wiki内他頁検索用 ほのぼの アイドルマスター シアターデイズ ミリオンライブ 作者◆0NR3cF8wDM氏 北沢志保 周防桃子 如月千早 最上静香 白石紬
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エルフの里 クロエとニミュエの故郷。ザルツ地方の南東部にある、霧深い湖の里。 大破壊前から住んでいたアステリアを信じるエルフ達と、大破壊後に移り住んできたライフォスを信じるエルフ達の間で、微妙な対立が続いていた。 小ぶりの守りの剣は設置されているが、結界を保つほどの欠片を得ることは難しく、防衛は里人の戦闘力に頼るところが大きい。それだけに内部対立は深刻な問題。 クロイス&ダフネ クロエの両親。集落を守る軽戦士。アステリア系ながら、ライフォスとアステリアどちらも強く信じてはおらず、その為に里では中立的な立場にある。ダフネはニミュエの母親と仲が良い。 ニミュエの母親 ライフォス神官。ダフネの友人。クロエが生まれる際に母子の命を繋ぎ止めた。 アロン ニミュエの元婚約者。アステリア神官。ウィアと出会って恋に落ち、駆け落ち未遂の末に愛を貫き通す。現在は里に戻っている。 ウィア アロンの妻。人間。元は旅芸人の踊り子。故郷を蛮族に滅ぼされている。エルフの里に溶け込もうと頑張っている。
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更新履歴 取得中です。 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 - 3DS
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ネヘモス・キュリフォス・アシャクルーン (-) 神、天使、魔族、精霊のエネルギーを秘めた至高の魔にして禁忌そのもの。 非天の中に宿っていた魔族の切り札。非天を蛹とし、長い年月をかけて成長した。ユリアが非天に近づいたのは、非天にネヘモスが宿ったことに勘付き、これを好機とみて永遠の闇への反逆を試みた為である。 その名前を口にすることは、万魔宮の住人とシングルナンバーズ以外には禁止されている。 邪悪の概念にして、世界のあらゆる負の感情と恐怖を司る「邪悪の樹」そのもの。 プロフィール 身長 171㎝ 体重 56㎏ 誕生日 9月28日 出身地 魔界 肩書き 神々しき邪悪、禍々しき聖帝 好物 酢の物 「至高の力…遂にこの手に!」 「余に刃向うとは…。その愚かさ、嫌いではない」 「ナヘマー、ラシャアピガル、ゲツフィエル…。仇は、必ず取る!!」 「平伏せ、世界と共に」 「帝の言葉は絶対なり」 人物 特徴・性格 王たる気品に溢れた女傑である。同じ女性ですら彼女の気品と魅力にあてられ気絶してしまうほど。慈愛に満ち溢れた心優しい性格。仲間思い。 明晰で理知的。あらゆる可能性を思考し全ての未来の道筋をその頭に描く事が可能。ファルヴァルシに将棋やチェスで勝つことができる。世界中の全ての知識を頭に詰め込んでいる。 衣服を纏わない。溢れ出るエネルギーが彼女を包むため、衣服が不要となるためである。 右半分の髪は黒色、左半分の髪は白色をしている。目は赤い。 永遠の闇に届き得る実力を持つ最強の女魔族の一人。最強にして至高の美を持つ。ガタノゾーアを以てして「私も死を覚悟する」と語らしめる程の強さを誇る。シングルナンバーズ全員で一度に襲い掛かっても、1分ともたずに全滅させることができる。 以前「第二次神魔戦争」にて永遠の闇に数万の手勢を率いて挑んだものの手も足も出ず、仲間を失い自らの魂すらも消えかけたが辛うじて逃げ出した。そして魔界に帰ると自らを復活させ、さらに強くする為の宿主を探していた。そうして彷徨ううちに非天を見つけ、精神体として彼に寄生し、内部から非天を蝕んだ。 皆が非天を畏れ敬っていたのは、無意識のうちにネヘモスを崇拝する心を魔族に植え付けていたため。非天が為した子は全てネヘモスが見せた幻想であり、各々円卓の魔王が生み出した子はネヘモスが生ませていた。 ユリアの注ぎ込んだ力と、億を超える天使と悪魔、神々の生贄を喰らい力を蓄え、そうしてユリアの助けを借りて殻を破った。 復活した際、封じられていた魔界の真の主たるアルンダーティを氷極界から解放し、魔界の全軍を復活させた。 戦闘能力 最強のエネルギーである「聖魔神力」を持つ。神力や魔力など高天原と魔界と異次元に存在する全てのエネルギーが混ざり合った物であり、時にアルンダーティすら凌駕するエネルギーを放つが、その性質ゆえの不安定さも併せ持っており、最高の力を発揮することは極めて稀。 正体不明の虹色のエネルギーに満ち溢れており、滴るエネルギーが無数の兵士を生み出す。兵士一体一体が並の神人類や魔族を凌駕する実力を持つ。 瞬間移動で移動しているように見えるが、あまりの速さに視覚が追い付いていないだけでネヘモスはあまり瞬間移動を使わない。 体術・魔導を共に得意とする。魔導の方がより得意。 神力・神質・能力 時空間を操る能力を持つ。時を巻き戻す事も可能だが、強大な外力によって起こった結果を巻き戻す事はできない。 全ての神力と神質を自在に操ることができる。永遠の闇とほぼ同等の性能だが、あちらの方が発動速度・威力の面でより強力。 神器 禁断の書「聖なる魔書」 過去に起きたあらゆる事象が書かれており、彼女のみが編集権を持つ。 アカシックレコードや概念強制に近い能力ともいえる。他者の記憶へと割り込んだり、時には歴史すらも変えてしまうことが可能。