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終末大河 サイバー・Au(オールユー)・ナイキー R 水文明 7 クリーチャー:サイバー・コマンド/ハルマゲドン 5000 ■他のカードの効果によって山札にカードが戻される時、かわりに戻さず山札をシャッフルした後に山札の1番上に置いてよい。 ■このクリーチャーは攻撃またはブロックされない。 ■このクリーチャーはクリーチャーを攻撃できない。 作者:宇和島 フレーバーテキスト 「彼の記憶力は素晴らしい。無駄が少ない最小限の動きで行動するようにプログラムされている。ただ、燃費が悪くてね…」―――あるサイバーロード 収録 DMTend-04 「終末世界編 第4弾 新星の新生(エンドレス・アース)」 評価 名前 コメント
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レシピ(オンライン) ファンデッキ・種族>裏サイバー流(ウイルス型) デッキをより良 するためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 裏サイバー流(ウイルス型) 概要 メインデッキ(枚) モンスター(枚) 《》×2 《》×3 《》 《》 《》 《》 《》 《》 魔法(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 罠(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 エクストラデッキ(枚) レベル4 《》 レベル5 《》 レベル6 《》 レベル7 《》 レベル8 《》 レベル9 《》 レベル10 《》 サイドデッキ(枚) 最終更新 2011/09/28 20 29() →編集 コメント(最新20件まで表示) → 裏サイバー流(ウイルス型)コメント過去ログ 名前 コメント すべてのコメントを見る (num=20,log=裏サイバー流(ウイルス型)コメント過去ログ,disableurl,noname,vsize=3,size=80)
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サイバー・ダーク・ボーン 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を 選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、 その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。 このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、 代わりに装備したモンスターを破壊する。 Part13-524 名前 コメント
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サイバー・B(ビー)・ビーキュー C 水文明 (4) クリーチャー:サイバー・コマンド 4000 ■相手が火または自然のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引く。 ■相手の火または自然のクリーチャーは、バトルゾーンに出したターンに攻撃することができない。 作者:赤烏 収録 MG-10 「BLACK」16/21 評価 名前 コメント
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サイバー・チュチュ(OCG) 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守 800 相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力よりも高い場合、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 サイバー 下級モンスター 地属性 戦士族 直接ダメージ 関連カード プリマの光(アニメ)
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サイバー・T・リックアート VR 水 (6) クリーチャー:サイバー・コマンド 5000 ■このクリーチャーが攻撃するとき、そのターン中、誰もトリック能力を使っていない場合、このクリーチャーのトリック能力を使ってもよい。 ∠トリック能力(Tr・トリガー)-他のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、そのプレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せる。それがクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。 ■相手がクリーチャーをバトルゾーンに出すとき、それがコストを支払わずに出したクリーチャーであれば、そのクリーチャーを出すかわりに、元居たゾーンに戻す。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめまで、バトルゾーンに出せない。 作者:viblord 収録パック DMZ-01 「神の魂を持つ者〈末裔証〉(ソウル・オブ・ゴッド)」 フレーバーテキスト あなたに私の芸術をお見せしましょう。 評価 名前 コメント
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スケルトンでサイバーな大地 P 水/闇/自然文明 (3) 呪文 ■相手に次の内どれか選ばせる。自分はそれを使う。 ▼カードを3枚引く。 ▼相手の手札を見ずに2枚選んで捨てさせる。 ▼バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、そのマナゾーンにあるカードの枚数とコストが同じかそれ以下の、進化クリーチャーではないクリーチャーを1体、そのマナゾーンから選ぶ。そのプレイヤーはそのクリーチャーをバトルゾーンに出す。 作者:ウタ P殿堂の寄せ集め 物凄く強そうに見えますが、 相手の手札が無い時はスケルトンバイスが足をひっぱり、序盤は大地の効果が足をひっぱり、終盤ではサイバー・ブレインが足をひっぱります。 それでもやはり強いでしょうか…? フレーバーテキスト 【企画】ブラック・ボックス・オリカパック3人寄れば文殊の知恵。 企画 【企画】ブラック・ボックス・オリカパック 評価 名前 コメント
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《サイバー・メア・ドラゴン》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻 800/守 800 このカードは特殊召喚できず、デッキから墓地に送る事ができない。 このカードが墓地に存在するかぎり自分のバトルフェイズ中、 相手フィールド上のモンスターは攻撃力が400ポイントダウンし、 特殊効果を発動できなくなる。 part21-137 作者(2007/10/08 ID n/WW+emi0)の他の投稿 part21-135 コメント 名前 コメント
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サイバー・M・アリスメチック VR 水文明 (8) UMAクリーチャー:UMAサイバー・コマンド 12000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにあるクリーチャーを2体以上選ぶ。こうして選んだクリーチャーすべてとパワーの合計が同じになるように、クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、選んだクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 ■自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、そのクリーチャーとパワーの合計が同じになるように、自分の手札からクリーチャーを2体以上選び、バトルゾーンに出してもよい。それが破壊された時であれば、自分の山札を見て選んでもよい。こうして山札を見た後、山札をシャッフルする。 ■リセット 変身前⇒《最先端の演算機》 作者:切札初那 フレーバーテキスト サイバー・M・アリスメチックは元聖徒会の天才会計。現在は文化系と体育会系の資金問題で生徒たちに振り回されている。 収録 NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」 名前 コメント
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最終更新日 2022-06-02 名前 バーバリアン(Barbarian) CCコスト 500 奥義(必要経験値) ウォークライ(350) 技能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 フレンジー 単物 8 両/斧鎚 *1.0 命中-5% 自虐狂気-5 4回 狂乱の連打を相手に叩き込む 戦闘技能2 ウォークライ 全補 18 左/非火 攻撃力(与ダメ)+20~ 戦いの雄叫び。味方全員の物理攻撃力を増大させる 付加技能1 ランページLv1 防衛 0 - ??? 戦場を駆け巡り、野戦防衛の効果を上げる 付加技能2 バーサーク 戦闘 0 - 攻撃力+? 命中+10% 防御・抵抗低下(D+40ぐらい) 瀕死の状態で発動。防御を捨てて攻撃に特化する 装備 両手 斧鎚・爪拳 身体/補助 ‐ / 装飾 説 明 狂気と共に戦う蛮族の戦士。身体装備不可 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグは省略) 出現クラス(メイン必要熟練) ブレイバー(70) + クンフー(70) エクスプローラー(40) / 才能 バーサーカー(70) HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.25 1.00 1.25 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 成長タイプ ブレイバー型 - - 1.3 0.7 0.4 0.1 1.0 0.1 開発ボーナス 攻撃のみ 0.27