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《サイバー・サーバー》 効果モンスター 星3/光属性/機械族/ATK100/DEF300 このカードはフィールド上に存在する限り融合・シンクロ・エクシーズ素材にできない。 このカードの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、 自分はデッキから攻撃力1500以下の光属性・機械族モンスター1体を手札に加える。
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,.へ、ヲl _,,. -‐ ヽミ わ…わしの責任だ! ,.へ二)゙ ´ u' 人 わしが20年前奴の父親を! | | '゙/_,.-‐'''‐ /ミ ああ……!/| (、_,.-ニミ、,.-ニヽ_(三 | V⌒〉=( ̄)eラ` \彡 ディオ・ブランドーの父親を |`'‐'(゙''7 `フ ̄u' ノ 人ミ 流島の刑にしてれば ∨/゙ブ''ニ_,.へ, く ゝ/ こんなことにはならなかったんだ! / ̄| ゙ヒニ-‐' / /'|、_ '⌒' u',.) ∠,_ ヾ三三三// 最近人多すぎてコメ付け面倒になってきた コテは以下の通り CYBER ◆POLICE/4JE CYBER ◆POLICE.Pw ↓本官に対する愛のこもった言葉は以下に!! オエノジャマヲスルナラカタイプロポッポデロ! -- 名無しさん (2010-02-03 23 02 42) 大変貴重なご意見ありがとうございます。ただし日本語でおk? -- サイバーポリス (2010-02-08 21 41 36) いつもご苦労様です! -- 名無しさん (2010-02-11 15 05 59) よしよし、本官に労いの言葉をかけるとはいい心がけだ -- サイバーポリス (2010-02-11 21 47 19) キャーサイバーポリスサーン -- 名無しさん (2010-02-12 11 15 00) さ、佐原キュン!? -- サイバーポリス (2010-02-12 19 01 56) ちがわいwww -- 佐原 (2010-02-26 22 01 34) んだよちげーのかよ -- サイバーポリス (2010-02-27 11 17 48) サイバーポリスよ! なにゆえ もがき生きるのか? -- 名無しさん (2010-03-09 16 11 28) 名無しごときには分かるまい、本官の心の悲鳴が・・・ -- サイバーポリス (2010-03-10 13 47 24) お母さんにトウコロシ届けるんだもん! -- 名無しさん (2010-03-11 17 26 18) ”モ” を入れ忘れた…。 -- 名無しさん (2010-03-11 17 27 01) であなたは一体なにものなんです? -- ベケ (2010-03-11 20 37 09) ただのwiki荒らしじゃないの? -- 名無しさん (2010-03-12 18 13 15) 唐…殺し?まさか唐の国を滅ぼすつもりか! -- サイバーポリス (2010-03-12 22 25 02) 通りすがりの覆面警官だ -- サイバーポリス (2010-03-12 22 25 22) 荒らしとは失礼な。本官も一応スレに顔を出していたぞ -- サイバーポリス (2010-03-12 22 26 09) 名前 コメント
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+Menu World_Section 完全環境輻輳都市 特異点 トラガスク サイボーグ オーバードサイボーグ フリーランナー 兎がいる Player_Section キャラクターの作成 キャラクターシート 出自スキルチャート 経験スキルチャート 義体スキルチャート Roll_Rule_Section 判定のルール 判定の種類 援護 オーバードライブ Role_Rule_Section ターンとカウントのルール シーンプレイヤー 同行者 スキルの破壊 フラグ Game_Rule_Section サイバーセイバーズ_ゲームの進行 サイバーセイバーズ_オープニングフェイズ サイバーセイバーズ_ミドルフェイズ サイバーセイバーズ_クライマックスフェイズ サイバーセイバーズ_エンディングフェイズ サイバーセイバーズ_Game_Master_Section? サイバーセイバーズ_シナリオの作成? サイバーセイバーズ_NPCの作成? サイバーセイバーズ_Data_Section? サイバーセイバーズ_NPCデータ? サイバーセイバーズ_フラグホルダーデータ? サイバーセイバーズ_ボスキャラクターデータ? サイバーセイバーズ_オープニングチャート? サイバーセイバーズ_エンディングチャート? cs ver1.00
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ジェノサイバー 登場人物ジェノサイバー コメント 『ジェノサイバー 虚界の魔獣』(ジェノサイバー きょかいのまじゅう/Genocyber)は、1994年に発売されたOVA。1991年から1992年にかけて制作され、当初は1993年に発売予定だったが、諸事情によって国内販売が棚上げになったという経緯を持つ。アメリカでは、過激な残酷描写が話題を呼んだ。登場人物の関係や世界観の設定など説明不足な点が多く見られるが、セル画によるアニメーションのクオリティはかなり高い。VHS全3巻(全5話収録)で構成されている。 登場人物 ランクルスorジガルデ(50%フォルム):エレイン・リード ゲノセクトorジガルデ(50%フォルム):ダイアナ・リード ジェノサイバー ジガルデ(パーフェクトフォルム) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サイバーウェア 人間用サイバーウェアの一覧 メック用サイバーウェアの一覧 人間用サイバーウェアの一覧 名称 場所 反射 身体 速度 知覚 工作 自我 知識 魅力 スキル Trauma 備考 自己診断システム 回路 サイバーテック[+3] 5 -- 新型人工眼 眼球 3 4 2 -1 -- 30 企業の昇進報酬 視覚強化眼 眼球 2 3 -1 -- 20 -- 狙撃望遠眼 眼球 重火器[+3] 25 -- 流行の人工眼 眼球 1 1 -- 20 -- 照準眼 眼球 小火器[+4] 25 -- 強化型人工筋肉 筋肉 4 -- 35 -- 速攻筋肉 筋肉 2 2 -- 40 -- 身体活性化組織 筋肉 2 5 3 3 -- 60 企業の昇進報酬 貨物運搬型 骨格 重量上げ[+8] 40 -- 強化型 骨格 7 -1 -- 50 -- 軽量化型 骨格 2 -1 4 -- 45 -- 強化心臓 心臓 2 -- 15 -- 機甲型 脊柱 4 -1 4 -- 45 -- 光伝達型 脊柱 1 -1 3 2 2 -- 45 -- 脳幹パイロットリンク 脳幹 メック操縦[+3] 30 -- 感覚増幅回路 脳髄 5 -- 35 -- 相互演算回路 脳髄 2 -- 20 -- 記憶強化回路 脳髄 5 -- 40 -- データ・リンク 脳髄 1 -- 10 -- 捕食回路 脳髄 5 2 4 3 2 -3 -1 -- 60 -- 神経伝達促進回路 脳髄 3 -1 5 -- 40 企業の昇進報酬 絶対音感耳 耳 パフォーマンス[+3] 20 -- 強化耳 耳 1 -- 15 -- メック用サイバーウェアの一覧 効果はすべてスキルレベルの上昇。 メック用サイバーウェアはモジュールにではなく、四肢やポッドなどと同様にメック本体に直接インストールする。 一度取り付けたものは外すことができないが、破壊した敵メックから戦場のハイエナのタレントで強引に回収することは可能。 名称 場所 スキル 入手方法 迷彩システム ELECTRONICS 隠密[+3] Dominoが装備している。 活性迷彩システム ELECTRONICS 隠密[+5] Anubisが装備している。 戦闘頭脳 PILOT INTERFACE メック格闘技[+5] Anubisが装備している。 射撃管制装置 ARTILLERY メック重火器[+3] Sentinelの残骸に科学スキルを使用する。 自己防衛回路 FIGHTING メック格闘技[+1] Androbotの残骸に科学スキルを使用する。
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サイバーナイフ ガンマナイフ 違い サイバーナイフもガンマナイフも病巣部に集中的に照射をする定位放射線治療装置であります。サイバーナイフはX線、ガンマナイフはガンマ線を用いておりますが、生物学的な効果は変わりません。 一番の違いは固定法です。ガンマナイフでは局所麻酔後、固定具をネジで頭蓋骨に固定します。サイバーナイフでは前述の通り、メッシュ状の顔の形にあわせた固定具で覆うのみです。これは上述のように高度な位置認識システムを用いているために可能となっています。 ガンマナイフでは侵襲的な固定具を使用するため、何日かにおよぶ分割照射を通常は考慮していません。分割照射を行うと正常組織の障害を抑えながら治療効果をあげることが可能であると考えられております。例えば聴力の残存している聴神経鞘腫や、視交叉に接する下垂体腫瘍などの治療に有効と思われます。 サイバーナイフの利点 サイバーナイフは100か所以上のロボット停止位置から照射を行う。それぞれの照射位置において、サイバーナイフではIPS (Image Processing System)と呼ばれる患者の位置認識システムを用いて、正確な病変部への照射が行われる。この過程は以下の通りである。まずロボットが停止位置に止まるとX線透視が行われ、リアルタイムの画像が治療台の斜め下部2カ所に取り付けられた透視用カメラにより取り込まれる。このリアルタイムの画像とCTから再構成した透視用カメラに映るべき画像で照合を行い、患者のずれを定量的に認識する。巡航ミサイルのナビゲーション技術を利用したものである。患者の位置情報はロボットに転送され、患者を動かすことなくロボットがリニアックを移動させることにより、病変部に正確に照射を行う。このため患者は観血的なフレームで固定される必要がなくなった。 サイバーナイフでは、ロボットアームを用いることにより、リニアック部分の動きの自由度を飛躍的に高めることが出来た。これにより従来の放射線治療装置では不可能であったアイソセンターを持たない照射が可能となる。アイソセンター以外への照射で不整形腫瘍に対しても出来るだけその腫瘍の形に合わせた照射が出来るようになった
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サイバーウェア 解説 体に埋め込んで使う機械の総称。 人工四肢、義眼にはじまり、隠し武器や超能力開発装置までその種類は多岐に渡るが、人体の機能(主に戦闘能力)を高めるために利用されることが多い。 ニューロエイジでは、事故や病気などによって体の一部を失った場合、移植手術をするよりもサイバーウェアをつけた方が安上がりだったりするため、サイバーウェアをインストールしているものは意外と多い。 元の器官よりも高機能なため、特に傭兵などは健常であってもサイバーウェアに換装してしまう者もいる。 特に目や耳などのセンサリーウェアや、IANUSなどは多くの人間がインストールしている。 というのは昔の話で、現在はIANUSは基本的にN◎VA住民全員がインストールすることになったため、まともなN◎VA市民は全員サイバー化していることになった。 噂 IANUSのインストールなんかは、今だと注射1本打つだけでナノマシンが体内で自動生成してくれるらしいニュロ。 すごい世の中になったものニュロ。 [2011/09/28 12 48 01]
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サイバーロック / CYBER ROCK 【サイバーロック】 IIDXからすごい曲がやってきたよ、とにかくまずはやってみて!!【配信時】 例によって下った電波の指令。サイバーロックでくすんだ日常をぶちこわせ!【pm14~】 サイバーロック / CYBER ROCK 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ee MALLの配信曲として登場した楽曲。 ee MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック14 FEVER!において、隠し曲の全解禁に伴い他のee MALL初出曲と共に常時プレイできるようになった。 初出がbeatmaniaIIDXからの移植曲で、担当キャラクターはサイバー(7-2P)→ロケット86(2P)と変更されている。 楽曲の背景はモダニズムを流用している。 DIAMOND JEALOUSY / AKIRA YAMAOKA BPM 190 5b-10 N-14 H-27 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 20 33 × ギターがバリバリ鳴っている、かなりアップテンポなロックでIIDX4thからの移植。注意して聞けば、実はボーカルもので意味不明な面白い歌詞が付いている。サビの部分では叫びがボタンに(IIDXではスクラッチ)割り当てられているのも面白い。叫びのために浮いている綺麗なメロディも聴きどころでは?それにしてもイロモノ曲としか思えないようにも感じるが。 基本的に8分同時押しが中心で、中盤では隣接3個押しに8分押しが絡む場所が少々難しいだけ。それ以外は基本的に左リズムで右がギターパートという配置が続くので、速度調整さえ合えば大して難度は高くはない。ポップンのハイパーはIIDXのHYPERと同等の難度。 他のBEMANIシリーズへの収録 beatmaniaIIDX 4th styleで初登場。 AC版はDJ TROOPERSで削除された後復活が無かったが、コナステのINFINITASで2022/01/05からBIT解禁でプレイできる曲として、14年ぶりの復活を果たした。 公式HPには歌詞が掲載されていた。 + ... おはようタカシマ君、今回のキミの任務だが、 例によって、キミもしくはキミのメンバーが捕らえられ しゃべらない しゃべらない はなさない はなさない しゃべらない しゃべらない はなさない はなさない 冒頭の書き出しは、任務指令が録音されたテープから 聞こえてくる、あの有名な指令内容を告げるフレーズ Use only in appropriate products This card can also be used with instruments which use Do not touch the terminals To replace the battery carefully read the instruments 貯金残高をオマエがおしえた! <おしえた!> 貯金残高をオレがおしえた! <おしえた!> 貯金残高をオマエがおしえた! <おしえない!> 貯金残高をオレがおしえた! <おしえない!> Dance Dance Revolution 海外版のULTRAMIXシリーズ(~2)のSong Pack 11に収録。 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック9~ポップンミュージック13 カーニバル ee MALL曲として配信。 ポップンミュージック14 FEVER!からの全作品 14の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。担当キャラクターをロケット86(13-2P)に変更。 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! 関連リンク AKIRA YAMAOKA 楽曲一覧/ee MALL (楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue)
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メニュー>サポートクラス>サイバーオーガン>サイバーアイ ☆☆☆ 明度1でも一方的に遠距離からの攻撃が可能になるので、後衛は取っておきたいスキルかな、夜襲の対策にうってつけだ。 感知も上がるので各種判定や行動値の増加にもなるので同じようなスキルよりは習得しやすいのではないか。 -- 名無しさん (2018-03-03 05 05 07) 敏捷を上げていてかつ自分にダメージ軽減スキルを使う、ということで使い手は《ナイフパリィ》《マジックカット》を擁するエクスプローラーになると思われる。 -- 名無しさん (2019-08-22 10 11 56) ↑書き込み場所を間違えた。申し訳ない -- 名無しさん (2019-08-22 10 14 04) ☆☆☆☆ 暗視に感知増加がついてくる。 感知増加というのは分解すれば、行動値+1、感知判定(トラップ探知、危機感知、《ファミリアアタック》の命中など)+1、《ブルズアイ》などのダメージ+1となる。 これらを全て利用するレンジャーやらは勿論、延々昼の野外だけを行軍するようなシナリオでなければ間違いなく役に立つ好スキル。 ……《インフラビジョン》は泣いていいと思う。 -- 名無しさん (2019-10-31 12 48 18) 名前 コメント
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ネオジオの怪獣アクションゲーム『キング・オブ・ザ・モンスターズ2』に登場するロボット。 設定と一部デザインを変更して『NEOGEO BATTLE COLISEUM』にも参戦している。 『キング・オブ・ザ・モンスターズ2』におけるサイバー・ウー ロボット型モンスター(機械類) 体長:90m 体重:18万t 「1996年当時、日本があの大災厄に見舞われる直前、日本政府は驚くべき計画を進めていた。 その計画とは、日本が世界を支配するという計画の一旦で、 あらゆる軍事行動を制圧できる能力を持つスーパーロボット兵器を開発するというものであった。 その開発状況は、極秘理に入手した情報によれば、駆動系・運動能力・戦闘能力ともに抜群の成果をあげ、ほぼ完成の状況にあったが、 ただ一つ、その能力を制御・処理できるだけの頭脳が人工のものでは作り上げる事ができず、 このままでは巨大な生物の脳でも手に入らない限り、完成できないという状況であったという。 そんな時、あの大災厄が起こり、日本全体は壊滅状態に追い込まれたものの、 その研究所はまだ生きており、戦いに敗れた瀕死の状態のモンスターの頭脳を手に入れる事にも成功した。 果たして人間のコントロールできる最強のスーパーロボットが完成できる…はずであったが、誤算があった。 消去したはずの生前の記憶が強い意志の力によって復活し、 制御するはずのメインコンピューターは大爆発を起こして大破した。 研究所を完全に破壊し、人類の呪縛から放たれたスーパーロボット『サイバー・ウー』は、生前の力をはるかにしのぎ、 陸・海・空全てにおいて完璧な新しい攻撃力を身に付けた存在となった。」 軍事評論家 エイブラハム・トーナ 初出はプレイヤーキャラがみんな怪獣という対戦アクションゲーム『キング・オブ・ザ・モンスターズ(以下KOM)』より。 初代はキングコング風のモンスター「ウー」としての登場だった(勿論こっちではない)が、 続編の『KOM2』において何の脈絡も無くロボット化され、サイバー・ウーという新たなキャラクターとなり、 スーパージオン(元ジオン。勿論この国ではない)、アトミックガイ(元アストロガイ)と共に登場した。 設定としては、傷付き倒れたウーの体から抜き取られた脳が、 かつて日本政府の命で兵器として秘密裏に作られたロボットの機体に制御装置代わりに移植されたというもの。 目論見では人の意思で外部から操れる筈であったが失敗し、前よりも強力なサイボーグ怪獣として蘇生してしまった。 なお、ウーはSFC版の『KOM』ではハブられる様な立場だったのだが、何故『KOM2』に続投出来たのかは不明。 無機質な人型怪獣なら石像の様な「ロッキー(勿論こいつらではない)」という怪獣が居たはずなのだが… (設定上は、アストロガイ以外は全部ジオンに喰われた。何故ウーの脳は喰われなかったのだろう?)。 あと、『KOM2』は通常がベルトスクロールアクション形式、ボス戦に入ると左右奥手前を広く使った1対1の格闘形式。 ボスCPUの強さが鬼畜と言うしかなく、1コインクリアどころか連コインクリアすら至難の業というネオジオ有数の難易度を誇る。 アトミックガイ1cc。最もクリアが近いキャラでこれである プレーヤー実況付きでのサイバー・ウー1cc。…マゾい 動画ではハメを多用しておられるが、このゲームはハメないとクリアは無理。と言うか常人ではハメても無理。 (当時の連打系プロレスゲームには良くあることだが)CPUに掴み掛かると9割以上の確率で自分の方が投げられてしまうため、 「怪獣プロレス」を楽しむゲームのはずなのに「投げ技厳禁」が本作攻略の第一歩なのであった。 右動画の人はタメが速くて案外使いやすいとか言ってるが、起き攻めをミスったら死ぬのにタメが速いからなんだという世界なのである。 流石にプレイヤーの心を折りすぎたためか、SFC移植版では大幅に難易度が下がった。 それでも結構な高難易度なのだが、SFC版のサイバー・ウーは必殺技「ホバーアタック」の性能が高いため、これを駆使すれば比較的楽にクリアが可能。 『NBC』におけるサイバー・ウー 格闘スタイル:? 身長:全長260cm 体重:2t 出身地:巻島工業 開発室 誕生日:11月11日 血液型:ハイオク型 スリーサイズ:不明 備考:形式番号「CYBER-W00(ダブリュ・ゼロ・ゼロ)」 東大阪の町工場・巻島重工で地域活性化のため作られた類人猿を模した汎用二足歩行ロボット。 シェルミーと共に本作の投げキャラを務める。 操縦者兼名付け親の巻島ゆずは巻島重工の責任者・巻島はっさくの次女。 なお設定資料によれば巻島家は4男5女の大家族であり、また全員柑橘類にちなんだ名前が付いている。 マキシマに改造手術を施した巻島博士との関係は不明。公式サイトのQ&Aのインタビュー記事によると特に面識は無いようだ。 ゆずの声優は同作で色やキサラも務めた 南かおり 女史。 ちなみに、原作デザインのサイバー・ウー(ゲーム中ではなく、パッケージ等に使われたゴーグル状の丸眼の方のデザイン)も、 『KOM』ステージの背景で骨になったスーパージオンと組み合っている。 キャラ解説動画 (公式ホームページ・Wikipedia・格ゲー.com 格ゲー用語事典から一部抜粋・改変) MUGENにおけるサイバー・ウー 青村氏によるものが存在していたが、2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴いサイトが消滅し、 公開先のyahoo!ボックスも2020年9月にサービスを終了してしまったため、残念ながら現在は入手不可。 原作に近い仕様となっており、レベル制AIもデフォルトで搭載されている。 コマンド投げの「ロケットバズーカ」で壁バウンドさせた相手を、対空投げの「フライングパワーボム」で地面に叩き付けるコンボは原作での主力攻撃であり、 原作よりはいくらか火力が落とされているようだが充分強い。見た目が派手で見栄えが良いため魅せにもなる。 距離が離れると全地上判定の「ハンマーパンチ」ですかさず相手を転ばせ、ダウン追撃もしてくるため油断ならない。 生温い攻撃はガードポイントで無理矢理受け止めて掴んでくるため、下手に接近して小技などで牽制すると強力なコマンド投げの餌食にされやすい。 投げキャラだがゲージ技には遠距離攻撃が揃っているため、ゲージがあれば相手との間合いを選ばず攻撃出来る。 ただし動作の重さがややネックであり、素早い相手には苦戦を強いられやすい。 豪快な戦いが好きな人には是非触ってほしいキャラである。 プレイヤー操作 上記の他にもjjong1197氏によるものが確認されている他、 Apofhys氏によるガワ変えキャラとしてDCヴィラン「ギズモ」が存在し、海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd 真の投げキャラ最強決定トーナメント ラノベシングルトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント Fist or Twist 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント MUGENアジア選手権 タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 タタリフェスティバルッ!! ランセレで即興タッグトーナメント 第二回良キャラ発掘?小規模タッグリーグ ラノベっぽい何かでタッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 ゲージ増々タッグトーナメント 第二次・怪獣達によるポイント制ランセレ大会 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 伝統の作品別トーナメント 四大勢力大陸争覇戦 好きなキャラ選んでチーム大会 しんぷる作品別チームトーナメント2nd 新春テーマ別チームバトルF その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 CAPCOM BOSS RUSH ハイスピードメカアクション杯 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 6on6!クラスチェンジ杯 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 Mr.Kの挑戦状Dynamite テメェら誰だグランプリ 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 削除済み MUGEN学園部対抗トーナメント 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 CAPCOM BOSS RUSH ウホッ☆投げキャラだらけの大運動会 夏の作品別サバイバル 非表示 FMN2 出演ストーリー Mr.Kの挑戦状Dynamite MUGEN S EVERYDAY S プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(447キャラ目操作キャラ、青村氏製)