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キュービスト名言 例 キューブを回すのに理由は要らない ジェロ タイムを気にしたらスピードキューブの始まり 紅竜 キューブ好きになったんだったら続けてください。続けたら必ずいいことがあるから。 taka タイムにはタイムで返すのがキューブでしょう! taka 将来のオサーンの育成もオサーン同盟の立派な活動です おばきい 今まで頑張れって言ってくれた人とか俺の記録更新におめでとうって言ってくれた人のこと考えたら、キューブやめれない taka スピードキューブでの勇逸の敵はキューブではありません 自分自身です イフ good job 小見山 キューブをする人に悪い人はいない イフ 己との限界への挑戦 ito
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キュービスト迷言集 厳密なる審査に敗れ、迷言になった言葉が載せられています。 例 キューブをそろえることができない、なら分解してそろえればいい! マサヒロ
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キュービスト名言集 戻る 皆様の投票により、これは名言だ!と思われた言葉が載せられています。
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次元の迷宮 概要 「門番の絵馬」で行ける裏ダンジョン。ボスであるヘルゲイトは、 かなり防御が高いので、倒すのに骨が折れるぞ。 第1バトル バーサーカー ザブコン×2 バーサーカーは、高威力の技をだす。ザブコンは、火ぞくせいバインド・大 にきをつけたい。 第2バトル ハイランダー ベルセルク スキルポイントは、開始直後に使うこと。ベルセルクのメガスキルブレイクをくらう。 尚、ハイランダーはHPが少なくなると、ジゴクおくりをくらう。 ボス 次元の門番ヘルゲイト 超ためる→超れんぞくこうげき→超ためる→超れんぞくこうげきの繰り返し。 *無防備で超れんぞくこうげきを受けると60000以上ダメージを受けます! ゼータ・ヒドラのヒドラのもうどくを駆使しながら、サイノキュービのほのおのバリアで守り、 持久戦にもちこみましょう! 上級者向けパーティ ガルーダ 裏蒼天龍ニライカナイ 裏樹天龍ホウライ 覚醒ゼウス 裏夜天龍エリュシオン ラー ※左上がリーダー、右下が助っ人 出現モンスターと使用スキル バーサーカー 使用スキルなし ハイランダー ジゴクおくり ザブコン 火ぞくせいバインド・大 ベルセルク メガスキルブレイク 次元の門番ヘルゲイト 超ためる 超れんぞくこうげき コメント欄 名前 コメント
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見えなぁぁぁぁい!!説明不要!! 東北/関東/東海/関西/九州/非現役/ 東北 関東 さかもと カラー:大P 地域:関東 南浦和ビッグワン2nd 頻度:週1~2 稼動初期からのプレイヤーで、巣鴨キャロットや新宿/馬場ミカドの店員も勤めていた。 巣鴨ランバトや各種イベントに関わり、関東セイヴァーに大きな貢献をした人物といえる。 DCC(2012年まで)の運営を行い、近年では2012年にシングル最強決定戦の「DPG(Devil's PlayGround)」を開催、 2013年にチーム戦(3on)の「Judgement Day」を復活させるなど、多くの大規模イベントに関わっている。 USTREAMライブ配信(http //www.ustream.tv/channel/sakamotosan) USTREAMライブ配信(http //www.ustream.tv/channel/game-dabanashi) 元々は赤羽でヤンキー、ナス等とプレイしていた。 関東プレイヤーのトップ集団に組し、大会でも安定して上位に食い込んでいる。 年期の入ったキュービーであり他キュービーと比べ頭ひとつ以上は抜けているだろう。 攻めの入り方と攻めの切れ目のつなぎが特に上手い。 中段や小技からキッチリ繋ぎ、キュービーの弱点を見せずに数回の駆け引きで押し切る展開が多い。 さす兄とは古くからの仲であり、巣鴨/ミカド店員コンビとして行動を共にしていた。 チーム戦で組むのはいつもさす兄だとボヤいていたことがあり、 DCC4にてついにさす兄と別れたようである。 「さす兄は嫌いじゃないけど…たまには勝ちたいじゃないですか!」と本人は語る。 2011年見た目が小さくなるほどのダイエットに成功。 周囲を心配させるほどの痩せっぷりであったが本人は至って健康である。 数少ないFF14ガチ勢。 2013年ヴァンパイアリザレクション発売と共にセイヴァーおじさんに転職。 日々RTに精を出している。 【主な大会戦績】 DCC3 前夜祭 - AOW1(5on5) 3位 DCC2(3on3) 3位 名古屋物語第七節(3on3) 優勝 Judgement Day 2(2014)(3on3) 優勝 Mix Up Night#23(シングル) 優勝 Darkstalkers Duo Festival 2015 準優勝 Judgement Day 3(2015)(3on3) 優勝 AOW7(5on5) 優勝 DDF2(2on2) 優勝 EVO Japan2018(1on1) 準優勝 土猫 カラー:大K 地域:関東、南浦和ビッグワン2nd・ゲームニュートン大山店・高田馬場ミカド 頻度:週2~3 2012年冬から始めた若いプレイヤー。 プレイ暦3ヶ月弱で初めて出場した新人大会(4期第1回大会)で優勝。同大会最年少優勝者となった。 2013年9月8日新人大会チャンピオンカーニバル4では、大会前の宣言通り5人リーグ戦を無敗で制し全勝優勝。やり込みと格の違いを見せつけた。 その後も満足することなく、実力を上げると共によりハイレベルな環境にホームを移していった。 現在はオルバス使いの海の子に師事し、トッププレイヤー打倒を目標にストイックにセイヴァーに取り組んでいる。 【主な大会戦績】 AOW6(5on5) 準優勝 不能/佐伯/サイトー カラー:KK 地域:関東、高田馬場ミカド・南浦和ビッグワン2nd・エターナル 頻度:週2~3 上京して関東の大会に顔を出すようになったのが2011年3月ごろ。 背骨ガロンとは旧知の仲でライバル。よくチームを組んだり煽りあっている。 思うところあって第2期新人大会には出場していなかったが、チャンピオンカーニバル2の当日予選に出場し優勝、本戦への切符を手にした。どこかにブログがあった。 さかもとキュービーからスパルタ気味に色々教えてもらい、2015~2016年ごろは関東の強豪キュービーのひとりだったが、社会人になってしまい若干トーンダウン。 AOW6後夜祭のZodiacTournament(参加者93名)の獅子座(2名)のうちの1人。 不能 → 佐伯 → サイトー と名前を変えている。2017年現在はサイトーを名乗っている。 おらQ カラー:中P 地域:関東・クラブセガ秋葉原新館・高田馬場ミカド 頻度:月1~2 08年中頃から始めた、関東キュービー使い。 元々「おらおら」の名前だったが、ジョジョオタと思われたり、公共の場で呼ばれるのに抵抗があったりで改名を宣言。 そこで他のミカド勢が「プッツンおら」と案を出したが、結局ジョジョオタ&公共の場の目に抵抗があることに全く変わらないため当然却下された。 以降は「おらQ」で通している。 対戦始めの当初から連敗しても挑み続けるやる気っぷりで、半年ぐらいの短期間で急激に伸びた一人といえるだろう。 大会でも古参や名だたるプレイヤー達を喰い散らかす結果を残している。 試合が動くまではゆっくりと相手の隙を伺い、チャンスと見るやとんでもない位置から低空を刺してくる。 また、キュービー独特のホバージャンプを好んで使用し、常時浮いている事が多くキャラによっては対処に困らされるだろう。 キュービー使いでは珍しくDFにゲージを使用する。当たればでかいが死亡フラグになることも…。 対戦経験を補うためGGPOも精力的に始め、mixiのVampire Savior in GGPOコミュのコミュ主でもある(http //mixi.jp/view_community.pl?id=3875290)。 遠征も大好きで、仙台・関西・九州と見知らぬ対戦相手を求めてよく旅立つ。観光はしない。する暇があれば対戦。 飲み好き&社交的な性格であっという間に多くのセイヴァー勢とお友達に。 新規プレイヤーや他ゲー勢を新たにミカドや大会に連れてくる事が多く、セイヴァー対戦の普及にも大きな影響を与えているだろう。 近年発見された、しゃがみ状態のQBに対する不能魂ループの被害者一号でもある。 ちなみに加害者は修ビシャ。 最近はmixiアプリの陰陽師に没頭しており、 入船ザベルをリスペクトして出船と名乗っているらしい。 必殺技 ・おら投げ(ホバーから空中投げ) ・おらフォース(暴発と思い油断するとエライ目に) ・マッハおら(普通の低空ラッシュ) ・プッツンおら(オラオラ言いながらK連打) まろ カラー:中K 地域:関東、クラブセガ秋葉原新館、立川オスロー5号店 頻度: キュービーの防御力もあってまだまだ負けてしまうこともあるが、不屈の精神を持つやる気キュービー。GGPOも積極的にやっている。 以前、海の子と一緒に西日暮里バーサスで対戦配信を行った。その時のしゃべりがかなり上手く絶賛された。 最近はグラタンがライバルらしい。 ヤマダ 地域:関東、立川オスロー1 頻度:? 2010年後半に始めた立川オスロー1のメンバ。 コーヘイ(しふりー) カラー:小P 地域:? 頻度:? リザレクからの新規プレイヤー。新人大会第4期第6回で初出場し優勝をかっさらう。 キュービーの攻めの強さを全面に押し出すスタイル。 しかし守りも入れっぱのみならず、ガーキャンも使っていき、相手に狙いを絞らせない。 プレイ頻度はそれほど高くないが、成長に期待が持たれる。 【主な大会戦績】 高田馬場ミカド 第4期 第6回新人大会 優勝 じょニキ カラー:大P 地域:関東 頻度:- 攻撃、防御共に確実さを見つける事が出来ると化ける可能性がある ラブライバー 【主な大会戦績】 高田馬場ミカド 第8期 第5回新人大会 優勝 産廃 カラー:小K 地域:関東、立川WILL、高円寺キューブ 頻度:? 2020年前後、関東で最も急成長を遂げたQB使い。 イラストにおいても各所セイヴァーイベントに貢献し続けている。 【主な大会戦績】 高田馬場ミカド 第13期 新人大会 CC当日予選優勝 モイスチャー カラー: 地域:関東 頻度:- 名古屋のプレイヤーだったが2017年ごろから関東に移住。 mef カラー:小K 地域:GGPO 頻度: GGPOに現れる新規キュービー使い。猛烈に速い中段が売りだがイレッパに泣かされている模様。 防御面はまだまだだが攻めに関しては可能性を秘めたプレイヤー。 トロ カラー:大P 地域:関東、高田馬場ミカド・クラブセガ秋葉原新館 頻度:- 通称「トロキュー」新宿モア時代からのキュービィ使いで、おぱ(ビシャモン参照)のライバル的存在である。 コショー氏などと毎日のように対戦していたがモア閉店後休止していた。最近復帰リハビリ中。ヒゲキュー氏、関西勢遠征時に戦ったギガキュー氏を尊敬している。基本戦法は攻め攻めタイプで、ひとたび接近すると絶妙なタイミングのホーミングダッシュラッシュでダメージを狙ってくる(亜空間系の動きを目指しているらしい)。 また、D&Dシリーズの名プレイヤー(トログローン)で、その制作ビデオは見る者全てを圧巻させるらしい。永パ鬼斬り肉弾コンボ開発者。 東海 まーくん カラー:中P 地域:インドネシア 頻度:- 関西 SIN カラー:大P 地域:関西、寝屋川ABC 頻度:- 通称「ギガキュー」由来はGIGAというゲームセンターがホームのキュービー 執拗なまでの低空ラッシュで圧殺するスタイル。 実力は間違いなくトップクラス。関西の上位陣も悶絶していることもしばしば。 サブで使うサスカッチ、リリスも相当な腕前。 牛-Bee カラー:KK 地域:関西 頻度:- 現在は神戸三宮COOに時たま出没する古参プレイヤー。 Q-Bee使いだがGC精度が高く、GCからダウンを奪ってのセットプレイに定評がある。 どうでも良いが、大会時には「牛-Bee(Q-Bee)」となるので大変実況しにくいプレイヤーである。 しばQ カラー:PP 地域:神戸三宮マジカル→COO、GGPO 頻度:GGPOは夜間に出没 元三宮マジカル勢でGGPOではハムスター。 Q-Beeについて豊富な知識を持ち低空が速い。 気さくな性格でいろいろ教えてくれるいい人。 GGPOでのmefの師匠的な存在。 最近GGPOのターボ3が速すぎると嘆いている。 研究成果をまとめた動画を公開している。このような動画は他に皆無なので是非みて欲しい。 鬼炎にものっていない数値など、かなり気合いが入ったデータが満載。 http //www.youtube.com/user/hamusiba (消しました) 保科 カラー:小P 地域:関西、梅田ミスト2 頻度:月1 3rdからの刺客 にのうで カラー:大K 地域:関西、梅田ミスト2、寝屋川ABC 頻度: 2015年9月に開催されたJMD3に出場した際はフェリシアをメインキャラとしていたが、その後キュービーにキャラ変えした。 【主な大会戦績】 高田馬場ミカド新人大会 第6期 第5回大会優勝 九州 パンピーナ カラー:小P 地域:福岡、モンキーハウス 頻度:元店員 九州の若手キュービー使い。 プレイ歴は二年ほど(2010年1月現在)だがそれを感じさせない強さを誇り、DCC3で全国デビューを果たしその名を広めた。 暴力的なまでの攻撃力と展開の早さで相手を攻め殺すスタイル。 とにかく低空が早く、中でもバックジャンプ低空はさかもとが「真似出来ない」と語るほど。 「キュービーは一気に殺すキャラ」の持論を持ち、大足締めよりも中足からの白ダメージ継続の攻めを好む。 行動に迷いが無い読みに忠実なプレイヤーで、(ダッシュ)立ち中Pの振り回しっぷりが凄い。 低空重視の為か若干レバーに左右されやすい事と、地方在住の為一部キャラ対策不足は見られるか。 また、ポップンミュージックでも全国レベルの腕前を持つ。 他にもテトリスや3rdなどのレベルも高く、九州では有名プレイヤーのようだ。 余談だが、DCC4では馬場ミカド一階にある反射神経ゲー(1プレイ20円)で驚異的な記録を出し周囲を驚かせていた。 「なにくそッ」と、その場にいたナスカッチが続いて挑戦するも惨敗だったらしい。 【主な大会戦績】 DCC5 (シングル)3位 非現役 バゴーン カラー:KK 地域:仙台、プレイランドエフワン 頻度: 他ゲーで闘劇出場経験&闘劇実況経験有りの有名人。 以前は埼玉ポピーの店員であり、現在はエフワン店員であるゲーセンのエキスパート。 低空の早さには自他共に定評がある。 始末屋をして「やりこんだらやばい」と言わせるほどのポテンシャルを秘める。 ヤンキー カラー:大K 地域:関東、赤羽 頻度:- かつての関東最強キュービー 【主な大会戦績】 闘劇04前夜祭(5on5) 準優勝 巣鴨ジャッジメントデイ2005-Final(3on3) 3位 DCC2(3on3) 準優勝 必殺技 ・暴発ダークフォース アストロ カラー:小P 地域:関東、高田馬場ミカド 頻度:? 別名ヒゲキュー。もしくはASTRO GUY II(アストロガイツー)。 Q-Beeをこよなく愛す古くからのプレイヤー。 プレッシャーのかけ方が上手く、相手を地上に置いてから低空をかけてくる。 理知的に闘うタイプであり、相手によって試合中にも戦法を変えたりできる。 ゲージはほとんど蜜に使用し、蜜を絡めたラッシュも強力。 対戦を始めてからエンジンがかかるまでに少々時間を有し、 またレバーによっても動きが左右されるのが欠点であるが、全力時にはさすがの貫禄を見せ付ける。 アルカナハートにも相当ハマっているようで、DCCの野試合中でもアルカナハートばかりやっていた姿が目撃されている。 現在はアルカナ勢化しているらしい。 またDCCの公式絵師でもあり、毎年のDCCのイラストやDVDのジャケットを手がけている。 キュービーへの愛が高じ過ぎて自分のサークル名に「蟲娘愛好会」と名付けたが、キュービー本は全く出していない。 プロの漫画家としても活躍中で、代表作にクイーンズブレイドストラグルやプライベートプリ………単行本も発売中。よろしくね! わたR カラー:大P 地域:新潟 頻度:- 闘劇04出場者。3rdやスト4の実力者。 現在セイヴァーはやっていないと思われる。 ティンカ カラー:中P 地域:関東 頻度:- 04闘劇ベスト8 川越キュービー カラー:中K 地域:関東、川越? 頻度:? しぶっち 地域:関東、立川オスロー1 頻度:? 2010年後半に始めた立川オスロー1のメンバ。オスロー1の店長。 キノピー カラー:PP 地域:関東 頻度:- つたや カラー: 地域:福岡、モンキーハウス 頻度:-
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11/10/22(土)15 42 45 No.7246385 ■モン娘(ニャン)■ キュービ ハントランク:S 金色の毛並みと9本の尻尾を持つ狐娘モンスター 豪華な巫女服のようなドレスを着ており、とても華やかな見た目 出現確率が尋常ではない低確率であり、まず発見すること自体が困難である その上で遠距離では勾玉誘導弾、近距離では刀を使い分けて戦うため非常に手ごわく、 明確な弱点等も存在しないため捕獲には途方も無い労力とリアルラックが必要となる その分人気が高く、多くのプレイヤーにとって憧れの的である 好感度が高くなるとドレスがウェディングドレス風になるという噂もあるが、実証はされていない 後々になってダウングレードされたロクビとサンビが追加されており、こちらも人気がある 交換アイテム:マガタマブレード(近接武器) 関連設定 ⇒サンビ ⇒ロクビ 11/10/22(土)20 07 54 No.7246819 わっちと契約してモン娘ハンターになってよ
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きゅーびずむ 【cubisme】立体派・立体主義。あらゆるモノの形態を1度解体し、立方体(cube)で再構成しようとした、20世紀で起こった美術運動の名称で、モダンアートの原点になったといわれている。名称の由来は1908年にブラックの窓のない四角い家が描かれた風景画を見た展覧回の審査員であったマチス(Henri Matisse/1869~1954)が、その家をキューブ(cube)という言葉で評論したことが始まりといわれ、ブラック(Georges Braque/1882~1963)やピカソ(Pablo Ruiz y Picasso/1881~1973)が創始者として有名である。まず、自然を幾何形態に置き換えて扱ったセザンヌ(Paul Cezanne/1839~1906)の絵画思想に刺激され、対象を基本形態と量でとらえ、対象が次第に面の分割へと移行し、分析的キュービズムへと変化していった。そこで抽象的な線の構成に傾き、絵画性を失っていったため、画面に文字やコラージュ(Collage)の原型となったパピエ・コレ(Papier Colle)技術を導入して現実との接点を回復する手段とした。これが総合的キュービズムといわれる段階に入り、「対象の現実性」「絵画の感覚的な要素」の両立に成功したといわれている。キュービズムの美術運動は第1次世界大戦の勃発で終息するが、その後の美術やデザイン運動に大きな足跡を残した。ピカソがアフリカ原始美術の影響を強く受け、1907年に描いた「アビニオンの娘たち(Les Demoiselles d Avignon)」によって、ヨーロッパ絵画はルネッサンス以来の写真主義から開放され、ヨーロッパの美術の世界に3次元の空間を取り入れた絵画の革命が始まったといわれている。現代美術の主流はコンセプチュアルアートであり、作品にはそれの表す意味であるとか、背景、意図、論理、形而上学的意味等が求められる時代である。しかし絵画が絵画である以上、もっとも重要なのはそういった’コンセプト’ではなく’フォルム’であることは疑いようがない。キュービズムはその絵画の’フォルム’を追求した結果生まれた技法ではないだろうか。写真など、一つの視点でみたものではその裏側とか隠れて見えない部分ができる。でも全部書きたい!じゃあ全部いれちゃえ!といった具合に。横尾氏の「Y字路」もキュービズムに近い。しかし彼の場合は、「立体を分解して平面化するのではなく、逆に立体を平面化してもう1回絵の上で立体に組み立てる」そうだ。「’意味’の追求なら一枚で充分。’かたち’の追求だから何枚でも描ける。」
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キューブ キュービックをお気に入りに追加 キューブ キュービック <メニュー> キューブ キュービック <情報1課> キューブ キュービック <成分解析課> キューブ キュービック <保存課> キューブ キュービック <外部リンク課> キューブ キュービック <情報2課> キューブ キュービック <情報1課> #bf キューブ キュービック <成分解析課> キューブ キュービックの42%は真空で出来ています。キューブ キュービックの29%は時間で出来ています。キューブ キュービックの18%は華麗さで出来ています。キューブ キュービックの5%は毒物で出来ています。キューブ キュービックの5%は着色料で出来ています。キューブ キュービックの1%は祝福で出来ています。 キューブ キュービック <保存課> 使い方 サイト名 URL キューブ キュービック <外部リンク課> ウィキペディア(Wikipedia) - キューブ キュービック ここに相互リンクを募集しています。ご希望の方はご自身のページにくるまクチコミ情報部へのリンクを掲載いただいた後、こちらから管理者までご連絡ください。 ページ先頭へ
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キュービズム(CUBISM) 概要 ブルーンルート ギミック おすすめタワー その他 コメント キュービズム(CUBISM) 概要 曲線の無い複雑なルートのマップ 長めの直線も多数あり 場所によっては1か所で4ルート分対応可能 ブルーンルート 左上から直線優先で道なりに右下へ ギミック 無し おすすめタワー その他 コメント 名前 コメント ▲
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キュービー君 携帯画像 都道府県 栃木県 肩書き 那須町マスコットキャラクター 公式サイト http //www.pref.tochigi.lg.jp/a03/town/shinkou/shinkou/tochichara/kyubi.html 攻略難易度 ★★★中。那須町のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント 那須九尾まつり(9月) イベント情報