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ヴィーンゴールヴ宮殿 解説 カドラ廃坑の最奥に戦乙女シュヴェルトライテと共に封印されていた古神の宮殿。 彼女が仕えていた女神の産物であり、神々に不死を与えるイドゥンのリンゴが納められていた。 三神戦争の初期には古神の砦として猛威を振るっていたが、現神の策謀により警備を担当していたシュヴェルトライテごと大地の底に封印された。 フラロウスによって死と再生の巡りを司る中枢機能が切り離されている為、現在は本来の役割を果たす事ができない状態となっている。 シュヴェルトライテ復活と共に宮殿も封印から解放されたが、彼女がセリカに再封印された事でミルフェ近海に沈む事となった。 雑感・考察 戦女神Ⅰおよびそのリメイク作品である天秤のラストダンジョン。 天秤において黄金樹の谷というヤバいものが加わった。 名前
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※各一覧の番号は、素材フォルダを整理する上で私が勝手に割り振った物です。 BGM ※まとめwikiのイメージ曲を参考に、TAM Music Factoryさんの素材で統一しました。 TAM Music Factory: http //move.to/tam 00【タイトル:『霊峰』】 宿泊所兼通常曲(仮) 01【音楽:宿泊所(普通):『春の向日葵』】 02【音楽:宿泊所(なごみ):『日光浴』】 03【音楽:宿泊所(明るい):『行楽日和』】 04【音楽:宿泊所(のほほん):『春告げる雪』】 キャラテーマ 11【山寺:『手をつないで』】 12【長谷川:『夏の終わり』】 13【長野:『静かなる時』】 14【深町:01『雪花(せっか)』、02『朱』】 15【村野:『明るく楽しく上品に』】 背景 背景写真補完の会: http //www.globetown.net/%7Ekatokiti/ 01【画像:祠】(01通常、02ぼんやり※加工) 02【画像:宿泊所・外観】 03【画像:宿泊所・ロビー】 04【画像:宿泊所・徹の部屋】(01通常、02内部、03内部ぼんやり※加工) 【画像:宿泊所・徹の部屋(ぼんやり)】※↑の番号に統合 05【画像:合宿所・台所】※必要なのではないかと思い、増やしました 06【画像:宿泊所・綾の部屋】 07【画像:宿泊所・廊下】 【画像:古い何処か(和風)】 【画像:道(霧)】 【画像:港】 【画像:港(霧)】 【画像:港(人気のある)】 【画像:崖】 【画像:廃虚】 【画像:廃虚・内部】 【画像:公園】(セピア調) 【画像:図書館】 【画像:オカ研部室】 ※合宿所・外もいると思います>バーベキュー 効果音一覧 ★WEB WAVE LIB: http //www.s-t-t.com/wwl/index.html ☆ザ・マッチメィカァズ: http //osabisi.sakura.ne.jp/m2/ ◆Sounds Great!: http //alpa.hp.infoseek.co.jp/sound/ ◇TAM Music Factory: http //move.to/tam ☆01【効果音:バチン】(祠の御札を触ったとき、弾かれるような音) ◆02【効果音:心臓の音】(ドクン、ドクン) ★03【効果音:鈴の音】 ★04【効果音:階段を下りる音】 ★05【効果音:階段を上る音】 ★06【効果音:パシャと水がはじける音】(コップの水をこぼす)※要再探索 ★07【効果音:ごしごしという布を擦らせる音】※布をバサバサするで代用。要(ry ★08【効果音:バタンと扉を大きく開く音】 ★09【効果音:扉を開く音】 【効果音:窓が勢いよく開く音】(バンッ) 【効果音:窓が揺れる音】(キィキィ) 【効果音:窓の鍵が開く音】(カチリ) 【効果音:窓が開く音】ドスンッ ★14【効果音:扉が開く音】玄関のドア ★15【効果音:着替えの音】 ★16【効果音:椅子を引く音】 ☆17【効果音:ピキンとなにかが割れる音】※刀をはじく音で代用 ★18【効果音:ゴゴゴゴゴゴゴ・・・・・・】 ◇19【効果音:パンパカパーン】(喜び)※ピポピポピポーンで代用中 ★20【効果音:どーん】(ショック、落胆)※ガーン、ゴーンに近い ★21【効果音:鉄の動く音】(鉄板がこすれる音) ★22【効果音:火が燃える】 【効果音:肉の焼ける音】 【効果音:シャキシャキ】(咀嚼する音) 【効果音:ジュージュー】(鉄板焼き) ★26【効果音:水を注ぐ音】 ★27【効果音:ゴクゴク】(水を飲む) ★28【効果音:ズビシ】(頭に手刀) ◇29【効果音:時計のアラーム】(ピピピ……) ★30【効果音:どごーん】(殴られる音) 【効果音:ギュウギュウ】(足を踏まれる音) 【効果音:ポクポクポクチーン】(一休さん) 【効果音:カチャカチャ】 【効果音:机を叩く音】ガタンッ! 【効果音:ジー】(ビデオ再生) 【効果音:キュルキュル】(ビデオ巻戻) 【効果音:ガサガサ】(草をかき分ける) 【効果音:ヒューヒュー】(呼吸音) 【効果音:ザザー】(無線の音) 【効果音:ずぶり】(刺される音) 【効果音:ハァーハァー】(呼吸音) 【効果音:ドサリ】(倒れる音) 【効果音:ぽちゃん】(水音) 【効果音:パカ】(祠の扉を開ける音) 【効果音:パタン】(祠の扉を締める音) 【効果音:布団を翻す】(ばさっ、とか?) 【効果音:ノック】(トントン) 【効果音:ガチャガチャ】ドアノブを回す 【効果音:頭が叩かれる】ゴンッ 【効果音:水が跳ねる】ピチャ、ポちょん 【効果音:ゲェーという声】魚が水面から顔を出した 【効果音:ギシギシ】(廃墟の中) 【効果音:カタン】(物が落ちたような音) 【効果音:床が抜ける音】(ズボッ、とか?) 【効果音:ドスン】 【効果音:ノイズ】無線機、サァーーー 【効果音:ピッ】(PHSのボタン音) 【効果音:机を叩く音】ガタンッ! 【効果音:ヒュウ ガッ】斧を自分の頭に 【効果音:ぎゃぁぁぁぁ】(叫び声):あった方がいいのでは? 【効果音:キャァァァァァァァ】(女の叫び声) 【効果音:おおおおおお】鬼の泣く声 仮組み用立ち絵一覧(一部可能なものは加工済み) 山寺綾: http //www8.plala.or.jp/izumitei/ ※加工不可 01【立ち絵:綾(普通)】 02【立ち絵:綾(笑顔)】 03【立ち絵:綾(元気)】 04【立ち絵:綾(寝起き)】 05【立ち絵:綾(困り)】 06【立ち絵:綾(心配)】 07【立ち絵:綾(怒り)】 08【立ち絵:綾(呆れ)】 09【立ち絵:綾(ゴメン)】 【立ち絵:綾(皿、箸持ち)】 10【立ち絵:綾(不安)】 【立ち絵:綾(すごく不安)】 11※該当なし(照れ) 村野: http //www8.plala.or.jp/izumitei/ ※加工不可 01【立ち絵:村野(普通)】 02【立ち絵:村野(元気)】 03【立ち絵:村野(寝起き)】 長谷川: http //www8.plala.or.jp/izumitei/ ※加工不可 01【立ち絵:部長(めがね、普通)】 02【立ち絵:部長(めがね、元気)】 03【立ち絵:部長(めがね無し、普通)】 深町: http //web2.incl.ne.jp/hb91p1v0/ ※加工可 01【立ち絵:深町(普通)】 02【立ち絵:深町(静か)】(無表情)※加工 03【立ち絵:深町(遠くを見る)】※加工 長野: http //www8.plala.or.jp/izumitei/ ※加工不可 01【立ち絵:長野(普通)】 02【立ち絵:長野(困り)】 03【立ち絵:長野(呆れ)】 04【立ち絵:長野(不安)】 【立ち絵:長野(すごく不安)】 06【立ち絵:長野(真剣)】 【立ち絵:長野(泥まみれ)】
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プロローグ 【5月7日・一限目の数分前の希望崎事務室】 「あのー、体験入学って今やっとる?」 「ご案内します。どうぞこちらにお進み下さい」 彼にとって不幸だった事は三つあった。 一つはこの日が伝説の焼きそばパン入荷の日だった事。 もう一つは彼の肉体が中学生のそれにはとても見えなかった事。 希望崎学園の事務員は筋肉ムキムキマッチョハゲな少年を『外部からの刺客』だと 誤認し、それらの為に用意された部屋へと案内した。 希望崎学園高等部、最上階の端の方にある予備教室の一つ。 購買部からの直線距離が最も遠い教室に辿り着く。 「ではご健闘を」 「は?ってオイ、何やねんこれ」 事務員の別れ際の言葉に突っ込もうとした少年だったが、教室の中を見て それどころではない事に気付く。 教室の中がおかしい。とても中学生に見えない屈強な男達が座る席が 足りない程集まっている。 成人してから魔人化するものも決して少なくは無い。 その為、希望崎の体験入学者には普通に大人も混じっている。 そして魔人化は突発的なものなので、希望崎学園は体験入学を予約無しで 年中行っている。パンフレットにはそう書いてあった。 だが、いくらなんでも多すぎるし偏りすぎている。 と、その時である。 キーンコーンカーンコーン チャイムである。時間的に1限目の開始の合図だろう。 普通の学校ならこの後教師が入って来るので生徒達は着席し静かにしているのが 相場だが、大人達のとった行動は真逆だった。 「死ねオラァ!」 「お前が死ねやゴルア!」 「アナルパッケージホールド!」 「アーッ!」 少年が初めて体験する学校の風景は熱血硬派くにおくんだった。 鍛え抜いた50人近くの魔人達がパンチを繰り出し剣を呼び出し前立腺を刺激する。 魔人能力をフル活用した大乱闘だった。ここに来ている奴ら全員、 希望崎で学ばなくても戦闘魔人として食っていけそうやないかいと少年は思った。 「何を高みの見物しとんじゃテメー!」 「数が減るまで待とうたってそうはいかんざき!」 「うわあ、こっちにも来たで!」 異様な光景の連発にあっけにとられていた少年の方にも魔人が襲って来た。 だが、自分に危機が降りかかった事が逆に少年を冷静にさせた。 (ビートを刻め、そうすればお前に敵は無い) 父親代わりのレッサー禅僧の言葉が脳裏に響くと、脳内を戦闘用にスイッチする。 「よっしゃ、何かワカランがかかってこんかい!」 少年は不敵に笑い手足を振り回しながら乱戦に飛び込んでいく。 ポクポクチーン! 「あべし!」 ゴーン! 「ひでぶ!」 チーン! 「たわば!」 今や奇妙な光景を作り出しているのは少年の方だった。 戦闘のプロと思われる魔人数十人と密接した状況の中、一発も被弾せず、 一方的に攻撃を命中させ続けている。 「アナルパッケージホールド!」 「アーッ!」 少年から少し離れた所では肛門模様が顔いっぱいに描かれた白い覆面に 白いブリーフ姿のセックス魔人らしきマッチョがが次々とアナルへの攻撃と プロレス技で敵を倒している。 少年の戦闘力が飛び抜けている事を教室内の全員が認識しターゲットを絞った時には 既に意識のある魔人は半分以下になっていた。セックス魔人も同じぐらい厄介に見えたが、 まだ少年の方が勝ち目が有りそうに見えたというかアナル掘られるのが嫌なので大人達は 消去法で少年を囲んで倒そうとする。 「南無南無南無南無南無南無」 ゴーンゴーンゴーン! 戦闘続行可能な魔人全員に囲まれても少年の優位は動かなかった。 音感で相手の動きを先読みし、32ビートのリズムでカウンターをぶちこむ。 そんな少年の背後にひっそりとセックス魔人(仮)が忍び寄る。 「アナルパッケージホールド!」 「くらうかボケェ!」 少年のキンタマの真下をセックス魔人のペニスが滑って行く。 音楽家としての一流レベルにある耳が背後からのアナルファックをも感知し、 アナルパッケージホールドを回避してみせたのだ。 少年は振り返りざまに必殺の頭突きの構え。 セックス魔人も姿勢を整え、正面からアナルを狙う必殺の構え。 「南無阿弥陀仏(さよならや)、喝!」 アナル パッケージ ホールド 『アナルパッケージホールド(アナルパッケージホールド)』 ドゴォ!!! セックス魔人っぽい変態はしゃがみ込んで頭突きを回避し、低空からの アッパーカットで少年の顎を突き上げ、前のめりに倒れてきたところを容赦なく 心臓に膝蹴りして仕留めた。 この魔人の本当に恐ろしい所はセックスではなく運動能力の部分だった。 「なんでやねん・・・。これワイが勝つ流れとちゃうんか・・・。 お前アナルパッケージホールドってゆーたやんけ・・・普通に殴って来るなよ・・・」 少年の最大の不運、それがこれである。こんな初見殺しのエセセックス魔人に 当たってしまった事だ。少年がいかに先読み出来ようとも、アナルを模した覆面を 被りアナルパッケージホールドしか言わず、今迄アナル攻撃ばかりしていた魔人を 相手にしては「あ、こいつアナル攻撃から入って来るな」と思い込んで防御ミス したのも仕方のない話であった。 まだ意識のある魔人も数人いたが、エセックス魔人が少年に勝ったのをを見て 心が折れたのかある者は気絶したふりをし、ある者は窓から逃げ出した。 「アナルパッケージホールド」 「アーッ」 「アナルパッケージホールド」 「ギャー」 「アナルパッケージホールド」 「げぇーっ」 エセックス魔人は気絶のふりをしている一人一人に念入れに肛門に対しての サッカーボールキックでトドメを刺し、適当な椅子に座って一息。 もうお分かりだろう。この魔人、格下にはちゃんとアナル攻撃して変態を演じるが 近い実力の相手と認識すると普通の攻撃に切り替えるのだ。ずるい! しばらくすると、廊下から複数人の足音がして扉が開き、 風紀委員の腕章をつけた正真正銘の高校生達が入って来た。 彼らはエセックス魔人に向かって感情の見えない顔で拍手し、告げる。 「おめでとうございます、ミスターアナルパッケージホールド。 これで貴方は4限目の終了後購買使用の権利を得ました」 「アナルパッケージホールド」 アナルパッケージホールドと呼ばれたエセックス魔人は風紀委員から体験入学者用の 名札を受け取り、それをブリーフのゴム部分に貼り付ける。 この日、伝説の焼きそばパン狙いで大量の体験入学者が殺到する事を予測していた 学園側は全国各地から来た刺客を50人毎に一つの予備教室に集め、多数の応募の為 本日の体験入学は教室毎に一人までの抽選とすると告げた。そうなれば当然こうなる。 え?読者が聞きたいのはそこじゃない?この名前もセリフも技名もぜーんぶ アナルパッケージホールドで統一している変態もどきは何者かって事? それを説明するには時間を一カ月程遡らなくてはならない。 【4月6日夜魔口パン社長室】 この日、夜魔口FCのカタパルト(味方選手をキックで発射し攻守に活躍するDF) である片春人(かた はると)はチームオーナーである夜魔口パン社長に 呼び出されていた。 「よお、膝の具合は大丈夫か?」 「傷跡は残ってますが完治しています。いつでも試合に出られますよ」 「その事なんだがなあ、試合に出るのはもうちょっと先にして欲しいんだわ」 「えっ、でもオーナー、ウチの球団でカタパルト出来るの俺だけっすよ」 「別にお前が戦力外ってわけじゃねえんだわ。ただ、サッカーよりも 重要な仕事を任せたいんだ」 そう言って社長は引き出しから衣装らしきものを取り出し春人に渡す。 肛門が描かれた白い覆面、白いブリーフ、そして白い靴下の三点セットだ。 「何スかこれ?なんかワクワク動画の同人ゲーム系の手書き漫画とかで見かける 罪と書かれた袋被った奴の文字をアナルマークに置き換えた様なコスプレっすね この格好でファン感謝祭に出ろと?」 「いや、お前に頼みたいのは強盗の仕事だ」 「・・・ちょっとシャレにならないッスね。つーか犯罪?」 「一応合法の部類ではあるぞ、流血沙汰は絶対避けられんが」 「どんな状況ッスかそれ!?」 社長は説明した。 来月の連休明けに希望崎学園の購買部に伝説の焼きそばパンが入荷されるだろう事、 そのパンにはあらゆる願いを叶える力があるという事、 希望崎の購買の惣菜パンは希望崎ブランドの他にぽぽフーズと夜魔口パンが 参入しており、焼きそばパンを入手した人物やその願い次第で購買の惣菜パン部門の 覇権が入れ替わるかも知れない事。 「焼きそばパン入荷をこんなに早く知る事が出来たのは社長の人脈だとして、 まあそこは問題無いっす。でも俺って膝の故障で年棒20%ダウンしたけど それでも二億円プレイヤーっすよ?」 「ああ、そうだな。去年の契約更改一発サインは今でも覚えている」 「一つの学校の購買の収益ってどう考えても一億行かないでしょ? 何で鉄砲玉役が俺なんスか!?リスクとリターンが噛みあってない!」 「おめーは分かってねーなー」 社長はため息をついてから、伝説の焼きそばパン争奪戦の重要性を説明する。 「最初は中学生時代のサブイネンを参戦キャラとして書いていたけれど、 噛ませ役として用意したアナルパッケージホールドさんのキャラが立ちすぎて それじゃあそっちメインにしようって事になったんだよ」 「社長、それメタの方の理由ッス」 「間違えた!」 テイク2。 社長は台本を机の上に置きため息をついてから、伝説の焼きそばパン争奪戦の 重要性を説明する。 「あの学校の購買部の売り上げ比率はな、そのまま希望崎・ぽぽ一族・夜魔口組の パワーバランスに反映されてるんだよ」 「マジっすか!」 「マジだ。パンと裏稼業に関しては日本で誰よりも情報を握っている俺が三十年 かけて突き止めた真実だ。だから、お前に任せる任務は購買の売り上げ額という 見た目の数字の千倍以上の価値がある。お前のフィジカルは俺が動かせる魔人の中で 誰よりも強い。お前に頼むのが一番成功率が高いんだ」 「断れないッスか?」 「お前も家族は大事だろ?」 社長の脅しに近い説得を聞き春人は覚悟を決める。夜魔口組がバックにいる企業に 入社した時からこういう仕事が与えられる可能性がある事は覚悟していた。 サッカー引退後ぐらいに来ると思っていたイベントが前倒しになっただけだと 春人は自分を納得させた。 「・・・分かりました。社長が俺を信頼してくれるのならこの仕事受けるしか ないッスね。でも、仕事が成功したら試合出して下さいよ?」 「ああ。あ、そうそう。言い忘れてたが、希望崎の敷地に入ってからは アナルパッケージホールド以外喋るの禁止な。夜魔口の関係者が希望崎の学生の 不利益になる行動をしていた事が発覚すると本末転倒だから」 「まじっすかー!?」 「もし正体がバレたら、家族に会えないとこまでお前を飛ばす」 「栗子ー!ルシスー!ゴンベー!父ちゃんは頑張るッスよー!」 この後数週間に及ぶセックス魔人としての立ち振る舞いの特訓の末に、 所属不明の魔人アナルパッケージホールドはこの世に生まれた! アナルパッケージホールドがセックス技で戦うのはサッカー選手のイメージから 少しでも遠くかつ見た目や名前と一致する戦術を選んだ苦肉の策なのだ! 行けアナルパッケージホールド! 必殺のアナルパッケージホールド(アナル攻撃とは限らない)で敵を討て! 頑張れアナルパッケージホールド! 正体を知られないように真の奥義カタパルトキックは本当のピンチまで封印だ! 暴れろアナルパッケージホールド! 妻と子供達には絶対見せられない姿で!
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603 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 01 00 01 ID YABVM8AF KYな俺がらき☆すたのキャラ達のコメントを届けるよ! 『明けましておめでとう!!』 「いやぁ、大変な一年だったねぇ」 「最初のスレが建ってからもう1100以上の作品が投下されているのね」 「凄いよね~!私も時々読むんだけど、ここの作品だけで雑誌ができそうだよね」 「そうですね。人に好意を寄せたがために心が病んでしまったり、私が鼻血を出していたり、時空も飛び越えたり……」 「何だかすげえよな!えっちくない作品もあって読み切れないぜ」 「ここの人達の創作意欲は計り知れないよね」 「ひよりんにも見習って欲しいくらいだね」 「マイナーなカップリングもあって凄いの一言に尽きるッス。いつかは私だって職人になるッス!」 「ひよりちゃん、頑張ってね!みなみちゃん、こなたお姉ちゃん、みんな大好きだよっ!」 「小説の中のゆたかは……表情が豊かだね。それでもゆたからしく描けてて凄い……」 「ワタシはカナタ教信者にナることにしマシタ!」 「これからも色々な作品が見れそうやな。最近はネトゲ以上に楽しみやなー」 「本当に……お姉さんびっくりだ!最近は職場でも読んでるよー」 「最近は紅茶を飲みながら読んでるのぉ」 「俺だって小説家だ。若い奴には負けられないな」 「同人誌即売会もいいけど、こういう創作の場もいいわぁ」 「最近はお姉ちゃんがよく見せてくれるんだけど……凄いなぁ。心が自然に惹かれていくんだ」 「最近はあきら様も読んでいるそうですよ」 「うっさいわねぇ(将来みのるとはSSみたいに結ばれるのかな……?)」 「皆さん、余り遅くまでいると体調壊しますよ」 「いいじゃないか、ふゆき。私はこのまま日の出までは起きるつもりだ」 「ひかるったら……。まぁ、みんな思い思い語ったと思いますし、無礼講といきましょう!」 『おー!!』 「うふふ……みんな楽しそう。皆さん、今年もよろしくお願いします。こっそり、楽しみに見守っていますよ」 610 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 01 25 56 ID oDmOaAj9 ちょいと小ネタ ぎりぎり入稿終わった新刊は結構売れたし 狙ってた同人誌もあらかた手に入ったしで今年は順調だったっスね。 やっぱりこのイベントが終わってこそ今年が終わったっていう感じがするっス。 そんなわけで戦利品の同人誌を読みながらまったりと新年を待つっス。 今年は百合ものを買いあさったっス。自分が最近百合ものばっかり書いてるせいか どうも人の書いた百合ものも気になってしまうっス。百合ものを置いてる一角を 制覇するだけでもかなりのお金がかかったっスけど……自重しなきゃ。 それはともかく今は戦利品の鑑賞っス。 「こういうアプローチもあるっスね……」 今まであの二人をモデルにするときは岩崎さんを攻めにしていたけど、守られてる 立場の小早川さんが攻めになるようなシチュも十分作れる……いろんな人の百合本を 読んでてそう思ったっス。 小早川さんにとって、成実さんや泉先輩のように助けてくれる人はたくさんいても、 その中で一番大切なのは岩崎さん……そんな感じでプロポーズして攻めに転じるとか やり方はいろいろあるっスね。 ゴーン、ゴーン…… 「あ、除夜の鐘……」 ワシの波動球は……じゃなくって、人間の百八の煩悩を除くってやつっスね。 もし小早川さんと岩崎さんが一緒に鐘をつきに行っていたら…… 『これ、重くって、一人じゃ引けないよぉ』 『大丈夫、私が一緒に……』 そして二人は手を重ね合わせて…… ゴーン…… はっ! そうだ、今は煩悩を除く時。いくらなんでも自重するっス。 落ち着いて落ち着いて…… 『みなみちゃんの手、あったかい……』 『こうするともっとあったかくなる……』 そして小早川さんの手を自分の着物の内側にそっと導いて…… ゴーン…… はっ! 危ない危ない。 さあ、この鐘とともに煩悩を取り除いて…… 『みなみちゃん、もっとあったかくなること、しよ……』 『ゆたか……こんなところで、あっ……』 ゴーン…… なんで一突きごとに煩悩が増えてるっスか!? 自重しろ、自重しろ私ー! 633 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 04 43 55 ID DE5E+vSh 「な、なんなの? この集まり」 私の部屋に皆が集まっている。 右に左にクラスメイトから違うクラスの人に下級生まで。 そして壁にいつのまにか置かれたホワイトボードに目をやると、文字 『つかさのキャラを今後どうすか考える会』 「私のキャラを?」 「いやあのさ……最近つかさ地味よね~って話になってさ」 「うんうん、それでどうしたら目立つかな~って話すうちに盛り上がっちゃって」 「あははっ何それ~、それで会議の結果はどうなったの?」 笑いながらベッドに座る。 が、空気は神妙だ。 「ええ……現状から言って今後つかさが活躍することは絶望的ってことになったわね」 「ぜ……」 ……。 え? ぜ? 「それで今は、どうしたらつかさを目立たせることが出来るかって話になってるのよね」 「そうそう」 「大丈夫ですよつかささん、皆さんで考えればきっと目立つことが出来るはずですっ!」 「う……うん」 ……なんだろう。 自分のために皆が考えてくれているのにそれを哀しく感じるのはなんでだろう なんでだろう…… 「め、目立つ目立たないって言ってるけどさ、皆はどう違うの?」 「私は大丈夫だよ、割とキャラ立ってるし」 「ええ!? こなちゃんと私、どう違うのか教えてよ」 「そうだね、まぁまず……特徴なら私のほうがあるし!」」 そのアホ毛、2次元だから許されてるだけだって! 「あとキャラ付けが弱いってーの? 何か普通だよねつかさって」 「何何、キャラ付け? 何の話?」 「例えば私なら『オタク』、みゆきさんなら『成績優秀』、ゆーちゃんなら『病弱』。かがみなら……」 「私なら……?」 「『不幸』、とまぁ皆大体自分の特性を把握して行動してるわけだよ」 「ちょっと待て私はそんな特性を把握して行動していない!」 「そ、そういうのだったら私だってあるじゃん。ほらえっと、『バルサミコ酢~』ってのが」 「……」 「? 何? どうかした?」 無言で私を制すこなちゃん。 「……残念だけどそれにはもう答えは出ているんだよ」 「先程までの会議の結果、その『バルサミコ酢~』はフェイクだという結論に至ったんです。 ちょww 何勝手に人の嗜好捻じ曲げてるのさ! 「なら聞くけど……つかさぶっちゃけ、バルサミコ酢のこと好きなの?」 「えっ……」 「私もその『バルサミコ酢』って単語も久しぶりに聞いたわ私」 「なっ、なにそれどういう事!?」 「はっきり言ってつかさはもうバルサミコ酢の事好きじゃないんだよ!」 634 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 04 44 20 ID DE5E+vSh 「なっ!」 ギクリ 「もういいんだよつかさ、自分を偽らなくても……」 「ええ、もう皆気がついてるのよ」 「そうです……人の気持ちは必ずしも不変ではないのです」 「『バルサミコ酢』がなくなったら自分はさらに目立たなくなる……そんな不安感からつかさは自分でも知らないうちに嘘をついてたんだよ」 「そ……そんなっ、私っ」 「そ、そんなわけでっ。つかさを目立たせるためどうしようって話になったの!」 お姉ちゃんが優しく肩を叩いてくれる。 「お姉ちゃん……皆……っ!」 「とりあえず今まで話し合った中でいくつか案が出てるから、つかさも一緒に考えようよ ね?」 『つかさは今後どうすればいいのか改革案発表』 みさお 「なんかさー、モテモテキャラとかどうだ? 3,4人ぐらいの男子に惚れられてフラフラドキドキ、読み手をイライラさせるようなキャラになるんだよ!」 そうだね……なれるもんならなりたいね こなた 「私はね。外見にインパクトがあったらいいと思うんだ。アホ毛とか生やしたらどうだろ」 いやそれはキャラ被っちゃうし! みゆき 「私は口癖とかどうでしょうかと思います。ナ行をニャ行に変えたりすれば嫌でも目立つかと」 いやもうそれは目立ったとしてもあまりいい目立ちかたじゃないよね? パティ 「私ハ、何か不思議な力が使えたら良いと思いマス。魔法とか使いマショウ!」 うん……使えたら使わせていただきます ひより 「自分的には、今までにないキャラを狙うべきだと思うッス。何でも良いから犯罪おかして、獄中キャラとかどうッスか!?」 そうだね、獄中って時点で出番ないだろうしね……そりゃいないよ かがみ 「私的にはそうね、何か一つでもインパクトがあれば……そう! 一発キャラがあればキャラが立つんじゃない?」 なんかもう……熟れない芸人のような気分になってきた パティ 「ア! 分かりマシタ凄いキャラ思いつきマシタ! 半分妖怪だったどうでショウ!?」 うわぁ……ほんとどうしようかなぁ あやの 「……」 手招きしてる……!? 635 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 04 47 00 ID DE5E+vSh 「はー、なかなかどうするか決まんないねー」 「案も出尽くしたって感じね」 「あれも駄目これも駄目じゃ一向に何も決まんないじゃん……つかさ本当にやる気ある?」 その台詞……そっくりそのまま皆に返したいとか思ってもいいかなぁ 「うーん、結構新しくキャラ付けを考えるのって大変ね」 「ねぇ、ゆーちゃんも何かないの?」 「え? うーん、ちょっと今みなみちゃん虐めてて忙しいんだごめん」 お前それはちょっと死ぬ気で謝れよ! 「うん、分かったみんな……結論出たよ、私がどうすればいいか!」 「え? でもつかさ、まだ何もまとまって……」 「ううんこなたお姉ちゃん、私たちが様々な提案をしたところで最終的に決めるのはつかささんなんだよ!」 「そ、そうだけど」 「じゃ、じゃあ今までの話し合いでつかさなりの答えが見つかったのね?」 「では私たち、つかささんのお手伝いが出来たんですね」 「そうです……後はつかささんが今後どうするか。つかささんの新しい旅立ちを見守ることのみ……」 私はこのマンガに不要なキャラデスサヨウナ 「って見守れねぇええええええええええええ!!!!!!!」 「……普通が一番、だね」 「うん……」 結論は、皆の中で出た。 注:ハ○グゥのまんまパクリ ごめん、小ネタのつもりが三レスも使ってしまった 年賀状も終わってマターリマンガ読んでたらつい思いついたんで……つかさ好きの人ごめんなさい! 連載ほっぽらかしの ぶーわでした 645 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 10 46 09 ID oDmOaAj9 小ネタ 『みゆきさん、あけましておめでとう』 「泉さん、あけましておめでとうございます」 新年明けて朝の挨拶と食事を済ませてゆっくりしている時間帯、 泉さんからの電話が来ました。おそらくあちらも似たような状況なのでしょう。 『それで、聞きたいことがあるんだけどさ』 簡単な挨拶を済ませると、泉さんが本題らしきことを切り出してきました。 去年はポチ袋について訊ねてこられたような覚えがあります。 泉さんはこういった知識面で私を頼ることがよくあります。私としては単なる 趣味で知識を身につけているだけなのですが、こうして泉さんとの接点ができる のは嬉しい限りです。どんな質問が来るのかはわかりませんが、できるだけ 期待にお応えしたいところです。 『姫始めって、なんで姫始めって言うの?』 「い、いいいい、泉さん!?」 顔が熱を帯びているのが自分でもわかります。 それにしても泉さん、正月早々こんなことをお尋ねになるなんて……いえ、 正月ならではの質問なのかもしれませんが……。もしかして、お父様とそのような 会話をお交わしになったのでしょうか? 「ええとですね、確かな説はないのですが、有力な説としては一月二日の行事に 由来していて、正月におこわを食べるのに大して、二日からは姫飯(ひめいい)、 柔らかいご飯を食べる日であるとか……」 回答としてはこれで十分なのですが、一般的にひめはじめと言えば、新年に…… することであって、泉さんが尋ねたいのはおそらくそういうことでしょう。 回答者としては、質問者の意図を汲んで回答するべきところです。 「それで、ご夫婦が一年の最初に……ええと……あれをなさるという意味のひめはじめは 秘め事始めの略であると言われています」 『それって一月二日とは関係ないよね?』 「そうですね。私たちが今日は会わないように、昔の方は今日は控えていらっしゃった のかもしれませんが……」 説明しててとても恥ずかしいです……こんなところ誰かに見られたら…… 「みーゆーき」 「きゃっ! お、お母さん!?」 いつのまにか後ろにお母さんが! なにかすごくいい笑顔をしています! 「みゆきもそんな年頃なのね~。お相手はその泉ちゃんかしら」 「泉さんは電話のお相手です! そんな関係ではありません!」 言葉に詰まったのは一瞬想像してしまったからです。泉さんすみませんっ! 「いいのよ~。みゆきが幸せならお母さんそれで嬉しいわ」 「違いますっ!」 『ええと……みゆきさん?』 あっ、受話器を離してないので私の声も泉さんに聞こえているのでした。 「いえ、泉さんを嫌いなわけではないんです。泉さんのこと大切に思ってます。 誤解なさらないでくださいね」 「今度、ちゃんと挨拶させなさいね」 「ですからそういうことではないんです!」 『あのー……』 「いえ、泉さんにうちに来て欲しくないということではないんです。いらっしゃって くださるなら歓迎です」 もがけばもがくほど泥沼にはまっているような気がします。 どうしたらいいのでしょうか……。 646 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 12 29 44 ID i2ZJAPRh 「では今すぐ始めましょうか姫始めだばだば」 『・・・電話の向こうからでもはっきり聞こえるよ・・・発作が・・・ とにかくありがとねみゆきさん。今年もよろし』 「待ってください、今からそちらにダイブしm」 ガチャリ、ツー、ツー 「フウ、つれませんねぇ泉さんだばだば それはそれとしまして、≫645GJですだばだば」 655 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 22 35 33 ID oDmOaAj9 また小ネタ はぁ……家の手伝いもやっと終わったわ。 家の手伝いなんていうと軽く聞こえるけど、この家が神社で今が正月となると それは実質バイトなわけで。もちろん本当のバイトもいるんだけど、私を含めて つかさも姉さんたちも、娘は四人とも働くのが恒例になっている。 とにかくそれも終わったっていうことで、みんな一息ついてるところだった。 「お雑煮の餅は何個がいいかしら?」 さてどうしようかしら、去年は食べすぎちゃったから……なんて考えてると。 「私は一個で、あと一個雑煮に入れないで食べたいな」 つかさが妙なことを言い出した。 「なんで雑煮なのに入れないで食べるのよ」 「あの、ゆきちゃんが言ってた『どこまでも噛み切れなくてうにょーん』っていうのを やってみたいなーって思って……雑煮に入れないほうがやりやすいかなって」 「あはは。確かにそういうことってあるよね」 「狙ってできるものかしら?」 姉さんたちがそれに食いついてきた。何がそんなに楽しいんだか。 「私もやってみよっかな。お母さん、もう一枚追加で」 「あ、私も。あともう一枚」 わざわざやることないでしょうに。 「お待たせしました」 お母さんが焼いた餅を持ってきた。でもその数は。 「お母さん、これじゃ一人二枚じゃない」 お皿にはお餅が六枚乗ってた。これじゃ注文された数の倍だ。 「いえ、一人一枚よ」 お餅は六枚。そして私たちは六人家族なわけで……。 「……って私も?」 「お父さんとお母さんもよ。せっかくだからやってみたくなったの」 「私はそんな……」 まあ、私がああだこうだ言う前に『いただきます』を言うのが優先なわけで、みんなで それを唱和した。 で、私以外の全員が一口目に餅を選んで『うにょーん』を試みた。 まあ、みんな大した長さまで伸びてないんだけどね。 「うまくいかないね」 「そうだな……もっと伸ばせそうな気がするんだが……」 「何かコツがあるのかな」 みんなしてまたうにょーん。変なところで一致団結するわね、この一家は。 「何やってるんだか……」 「かがみはやらないの?」 まつり姉さんが聞いてくる。むしろ私はなんでそんなに盛り上がれるのかを聞きたい。 「いいわよ、私は。そんな子供みたいなこと」 私は普通に食べさせてもらうことにする。せっかくのお餅なんだから、ちゃんと味わうべきだ。 それにしてもみんな悪戦苦闘してる。そんなに難しくなさそうなんだけど。 例えば、こんなふうにわざと噛み切らないようにして……。 お、伸びた伸びた。なんだ、たいしたことないじゃない。 「なんだかんだ言ってかがみも楽しそうじゃん」 まつり姉さんがニヤニヤ笑いながら……って姉さん! 「かがみって優等生ぶったりするとこあるからねー」 「でもお姉ちゃんも私と同い年なんだよね」 いや、つかさが子供っぽすぎるだけだ! 「しっかり者に育ってくれて嬉しいけど、そういうところもあるってわかると安心するわね」 ちょっと、みんなして何言ってるのよ! 私はそんなんじゃないんだから! そう言ってやりたいんだけど、まだ餅が噛み切れなくて喋ることができない。 家族みんなの視線に晒されながら、私は餅を相手に苦戦を続けていた。 729 :名無しさん@ピンキー :2008/01/02(水) 23 05 04 ID yZIPACs7 埋めネタ。 ゆーちゃんの朝 「おはよー お姉ちゃん」 「おはよ。ゆーちゃん」 ちゅっ 「な、なにするの? ゆーちゃん」 「朝のキスだよ」 「おはよー みなみちゃん」 「おはよう。ゆたか」 んみゅ…… 「…… (ぼん)」 「朝のディープキスだよ」 「おはよー 田村さん」 「岩崎さん、だ、ダメっす。私だめっス」 アッー 「もうお嫁に行けない…… 」 「朝のえっちだよ♪ 」 730 :名無しさん@ピンキー :2008/01/02(水) 23 06 58 ID yZIPACs7 729 って岩崎さんじゃなくって、小早川さんじゃん。 埋めネタまでミスるか。 今日はもう寝よう…… orz 733 :名無しさん@ピンキー :2008/01/02(水) 23 42 28 ID SW+CPqEZ ≫730 小早川って名字で出されるとどうしても東洋カ○プの選手のほうが…… ななこ 「ウチと一緒やな。まぁウチの場合はもろちんマリーンズの選手限定やけど」 こなた 「せんせー、さりげなくゲー○ストネタ混ぜるのやめてください」 734 :名無しさん@ピンキー :2008/01/02(水) 23 45 21 ID l7xSZ1r/ ここでゆーちゃんを右に! (どんなシチュエーションだ) 735 :名無しさん@ピンキー :2008/01/02(水) 23 48 58 ID YOdjxqmk そうじろう 「ああ、こなた、ぶじでよかった。 つまに なれ、いままたおまえをうしなってしまったらわたしはいきていけない。」 こなた 「………………」 そうじろう 「ウォァー!(ダブルラリアット)」 736 :名無しさん@ピンキー :2008/01/02(水) 23 50 59 ID SW+CPqEZ ≫734 ゆーちゃん印度人化計画? 737 :名無しさん@ピンキー :2008/01/02(水) 23 57 01 ID yZIPACs7 733 カ○プの小早川選手は、懐かしいなあ。 そういえば、ななこ先生の似非関西弁は、どこがオリジナルなんやろ。 京都、大阪、神戸の何処をとっても全然違うし。 738 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 07 05 ID LgpZ3U3h 大阪弁でいいと思うよ。 ほら、泉州の誰かさん。 「人生色々や、よっしゃー!!」 「敢えて京アニネタで続けないんだね、先生」 739 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 15 40 ID CY/tUvsg ≫738 カードキャプターこなt……いや、なんでもない。 740 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 23 58 ID QF8/yBxV ケロちゃんはななこ先生か……なこちゃん? ななついろみてえ! とりあえずトモヨはみゆきさんだな 小狼は、かがみで! 741 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 24 52 ID +HjNIW8x やばい、「ともよ」って聞いたらあっちのキャラの方しか浮かばない… 742 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 31 42 ID Y3ZFXNUT ≫726 かなた 「ゴぉぉぉぉッドフィンガぁぁぁ……あっ!? ……あ、ぁ、ぁ……あぁん!!???」 ……………… そうじろう (テヘヘヘ……V!!) 743 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 33 20 ID LgpZ3U3h ≫741 「わ、私は可愛くなんかないんだぞ……」 「って結局京アニネタですか!?」 744 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 37 51 ID IyfB6kyM ≫741 野中ともよ? いい趣味してやがるぜ 745 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 44 51 ID 8Fdlu/V3 さくら=こなたはともかく 小狼=かがみってのはすげえハマると思ってしまった クロベロス「こら、関西弁ってだけでわいを小動物にすな」 746 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 52 03 ID z0OtoKrc ≫745 そうすれば両親のカッチリはまるしなw 747 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 52 27 ID z0OtoKrc 「の」じゃなくて「も」だ 748 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 56 27 ID z0OtoKrc こなたの事だ! 749 :746-747 :2008/01/03(木) 01 04 42 ID z0OtoKrc さくら=こなただと両親の状況が合うではないかと言いたかった。スルーしてくれて構わない 751 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 02 03 10 ID pUv6RBqP 「ドロー!モンスターカード!」 「漫画が違う漫画が」 「汝のあるべき姿へ還れ、コナカード!」 「ちゃんとしってんじゃん!」 カードを 2まい ゲット 「ビネガーカード」 「ノーズブラッドカード」 「・・・あーもう、誰を封印したか一発で分かったわ・・・」 753 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 02 17 38 ID 8SzPmoy3 北海道を思わせるような、どこまでも広がる花畑。 あてもなくそこを進んでいた私は、人の声に気づいて足を止める。 「ゆたか…大好き…」 「みなみちゃん……。私も、みなみちゃんのことが大好き」 「ゆたか…、キス、していい?」 「うん、いいよ」 こ、これは……! まだ二人の姿を発見したわけじゃないから確定ではないけど、岩崎さんと小早川さんの二人に 違いないッ!二人には悪いけど、描かせてもらうッス! ―――いやその前に、まずは二人を発見 しなくては。そのためにも今は前進あるのみッ! 本能のままに花畑を駆けた先に、二人の姿があった。 二人はすでに口付けを終えた後のようで、岩崎さんが小早川さんの服(なぜか学校の制服なん だけど)を脱がせているところだった。……って、ここで続きするんスね!? 大胆ッスね! 「ゆたかの裸、きれい…。…もっと、見せて」 「……で、でも恥ずかしいよぉ。それに、今度は、みなみちゃんが脱ぐ番だよ?」 「…わかってる」 そう言うと岩崎さんは、着ている服を脱ぎ始め――― ……おっと、見とれている場合じゃない。こんな素晴らしい光景を目の当たりにしておいて、 今描かずして、一体いつ描くというのか!ペンと紙……ペンと紙はどこだ? あ、あれ? ない!? 田村ひより一生の不覚!? まさか、そんなことがあってなるものか――― ―――ハッ!? ……ゆ、夢? 自分のいる場所は、花畑なんかではなく、紛れもない自分の部屋。 時計を見ると、1月2日 午前4時を過ぎたところ。当然、外はまだ真っ暗。 ―――あれっ?てことはもしかして、今のが今年の初夢!? ……なんということ。普段なら喜んでネタに使うような内容だというのに、あれが初夢だって 考えると、なんか罪悪感のようなものが勝ってしまって、とてもネタにはできない気がする。 新年早々、こんな腐った夢を見ちゃだめッス。自重しろ、私。 でも見てしまったものは仕方ない。仕方ないから今のはノーカウントってことにして、もう一回 寝て次に見た夢を正式な初夢ってことに……。 えっ?そんなの「初夢」じゃないって?いやいや、まあそんな細かいことは気にしない。 それじゃ、もう一回おやすみなさーい (終?) 759 :埋めネタ 1/4 :2008/01/03(木) 02 59 56 ID FXH42292 「(あは……はははは……ゆ○×み○原稿で徹夜しまくってたとはいえ、私としたことが……)」 何の変哲もない日曜日。ごくごく普通の電車の片隅に、異質な空気が漂っていた。 発生源は、窓を枕代わりにしてへたり込んでいる少女。 求める本を手に入れるため某イベントに始発で突撃する予定が、不覚にも寝過ごしてブルーに なっていた、寝癖ぼさぼさ眼鏡薄曇の同人作家である。 「(その場所の名は即売会、どこかにあるユートピア……)」 真っ白になって何かをぶつぶつ呟き続ける彼女からは、生命が感じられない。 霊感の鋭い人ならば、パトラッシュと一緒に、アルプスのお花畑を漂う彼女が見えただろう。 胡散臭い陰陽師や手術料五千万円の医者でも匙を投げそうな危篤状態…… だが、『腐女子は滅びぬ、何度でも蘇る』とはよく言ったもの。 電車が次の駅に着いた時……。 「はぐぁっ!?」 『それ』が車内に足を踏み入れた瞬間、灰と化していた筈の彼女に火がついた。 全身60兆の細胞がみるみる活性化。濁っていた眼鏡は眩い光を放ち、 その奥の瞳はアルマゲドンよりも熱く萌え上がる。 服装こそ普段と違う……というかむしろ恋人に会うため精一杯おめかししてみました的な 可愛らしい衣装だが、これまで散々ハァハァしてきたあの二人を、歴戦の強者・田村ひよりが 見間違えるはずはない。 白基調の可愛らしい服装が似合う小さなコと、真っ赤になりながらそのコをエスコートする、 すらりとしたボーイッシュな美人。 それはどう見ても、デートイベント真っ最中のゆたかとみなみだった。 「こちらヒヨーク、ゆたみなのデート現場に潜入したっス」 その目に止まってすぐ発症、秘奥義『動くこと雷霆の如し』で素早く隣車両に移動したひよりは、 ドアの死角から『目標』を伺いつつ、同志パティに連絡を入れる。 『それはvery good situation!本は私に任せて、全力で追跡を続けて下サイ♪ でもbe careful!相手は特殊部隊『○ーみー』に所属していた、一筋縄では行かない曲者ヨ?』 「了解っス……けどその『みー○ー』って何スか?」 『チョサークケンニカカワルカーラワカラナーイ』 「ちょっ、作者に許可取ってなかったんスか!?それはまずいっスよ…… でもそんなの関係ねえ、任務に戻るっス」 『Good luck♪成功を祈りマス』 なんか明らかに危険な会話は気にせず、迸るパトスを押さえつけながら眼鏡のズレを修正する。 今やこな☆かがに続く百合厨の希望、陵桜の次期最萌カプ最右翼となったゆた☆みなだが、 その『素』の姿を見る機会は意外に少ない。 余りに初心で恥ずかしがりのため、自宅や保健室以外では、どうしても自重してしまうためだ。 だが『人の目』という枷のない今なら、もしかしたら泉先輩すら知らない、ありのままいちゃつく 二人が見られるかもしれない。というか今まさに10mくらい先で…… 「のぎゃああああっ」 『What happen ヒヨーク!?』 「いいいい今ゆーちゃんが、目に埃が入ってハンカチで拭いたんだけど…… そのハンカチがどう見ても、みなみちゃんが持ってた幸運の水色のハンカチだったっス!!」 『斯様なコトガっ!?』 「そうっス!あれこそは百合萌神拳二千年の歴史の中でも最も華麗なる奥義・アイテム交換! 男女の恋愛ではまずお目にかかれない、百合厨殺しの反則シチュっス!!」 車内のみんなが一瞬ひよりの方を振り返……もとい目を逸らすが、ひよりは気にしない。 噴出しそうになる血液を拭いながら、その実況を更に迷走させて逝く。 760 :埋めネタ 2/4 :2008/01/03(木) 03 04 05 ID FXH42292 「それと大佐、二人が甘い会話を開始したみたいっス」 『イーデスネー♪ストロベリーなパニックトークはデートの基本デス。話の内容は分かりますカ?』 「了解っス、レンズを望遠に変換、目標・ゆたみなを補足……」 尾行初心者やフリーのカメラマンと違い、田村ひよりにカメラやレコーダーなど不要。 鍛え抜かれた同人作家にかかれば、らぶらぶする二人を心のフィルムに保存、 帰宅後黄金の左腕で1/24秒単位で出力する程度わけない。 さらに、研ぎ澄まされた観察力は、口の動きで会話を想定、脳内で再生することも可能にする。 基本となる台詞を想定し、発話に至る心情に共感し、あらゆる妄想を凌駕し尽くし―― 「大佐、これより解読と実況を開始するっス!自覚と覚悟はいいっスね?では……」 “待ち合わせ、もう少し遅目の方がよかった?” “大丈夫だよ。それに、これくらいの時間じゃないと、帰りが遅くなっちゃうし” “よかった……昨日、少し遅かったって聞いたから” “えへへ、みなみちゃんとデー……お出かけって思ったら、ドキドキして眠れなくて……” “わ……私、も……” どこかのベルカの騎士っぽい声で再生される百合会話。 自動的になっているひよりはともかく、免疫のない一般人は地球温暖化だ。 実際ひよりが『再生』を始めた途端、近くのリーマンが隣車両を見に行ったり、子連れの母親が ダイエットと称して車内をそわそわ散歩し出したりしているような…… 「……みなゆた……はぷしゅっ!」 というか、我に帰ったひより本人も、鼻腔にダメージを受けた模様だ。 だが、人生そんなに甘くない。天国は長くは続かなかった。 「大佐っ、予想外の事態っス!」 『何やってんのヒヨーク!折角イイ所だったノニ……』 「そりゃ私だってその先を見たかったっス!けど、さっきから視界に邪魔なギャラリーが挟まって きて、二人の表情ががががが……!」 『窓の反射とか、何か対策はないんデスカ!?』 「いや、みなみちゃんの対策っスかね、ちゃんと計算されてるんスよ……角度とか」 『…………』 確かに、盗聴・盗撮対策と、ぱんつを見せずにミニスカを履きこなす体術は、 今時の女子校生の必須技能。 だがまさか乗客を使い死角を作り、果ては光の反射角や太陽の位置さえ応用するとは……。 どうやら『みー○ー』なる部隊は、○ォックスハウンド部隊以上に厄介らしい。 遠距離が厳しいとはいえ、そんな相手に迂闊に接近するのは危険だ。 視界を遮る『壁』を始末するテもあるが、武器装備のない今、みなみちゃんに気付かれずに 『仕事』するのはほぼ不可能。 『仕方ありまセンネ。こうなったら……ヒヨーク、『アレ』を使いナサイ!』 「『アレ』っスか!?でも……」 『今使わずにいつ使うんデスカ!!』 ひよりが渋るのも無理はない。それは起動すれば、内部電源を300秒で消費し尽くす 禁断の流法。だが、パティの言うように、今はリスクを恐れている場合ではない。 761 :埋めネタ 3/4 :2008/01/03(木) 03 07 08 ID FXH42292 「了解、妄想制御術式、第8号・第0号・第1号開放――状況A、観察モード発動による承認認識、 眼前カプの完全沈黙までの間、 腐 女 子 仕 様 、 限 定 解 除 っ ス ! 」 ひよりの音声に伴い、起動したT研究所謹製のレンズに様々なCGやSSが奔る。 邪気眼を持たぬ者には震えているようにしか見えない左手は空中に微細精緻な萌え絵を描き、 行動心理における萌え要素を増強する。そして……。 「復元完了、第一段階再生するっス」 “ゆたか、あり―― ピー ――私がイきたい――てくれて……” “ううん、みなみちゃんが―― ザザッ ――っていいよ。それに、私も見て――――もん” “――局―――赤ちゃん?” “そうそう―――ビデオで――Mに――たよね。きゅーって甘噛――おっぱい飲―― ザッ ―― でもあと半年もし―― ザッ ――な大きくなっ――だっけ?” “――――から今が一番可愛い――” “そうだよね、楽し―― ピーガガー ――したら、私また気――――しちゃうかも。 そしたらみなみちゃ……” “だ……だいじょ――私、ゆたか専用の―― ザザー ――だから……” 「これだけだと何を意味しているのか分からない……そこで各種フィルターを駆使してノイズを 消去、解読不能部分を卓越した推理で再構築すると、」 “ゆたか、ありがとう……私がイきたい時に苛めてくれて……” “ううん、みなみちゃんがいいなら、いくらでも感じていいよ。それに私も見てて興奮するもん” “結局……作るの?赤ちゃん?” “そうそう、この前撮ったビデオで凄くMに…… 「ってちょっとま」 『ジャスタミニィィィッ!!!!』 パティが珍しく声を荒げる……だが、それも必定。 というか百戦錬磨のひよりさえ、全自重力を動員して辛うじて絶叫を避けた所だ。 『……デモそれは確かナノデスカ?ギャグで言ってるのではないデスヨネ?』 「そ、そりゃ私だって信じられないっス……」 『復元ミスというコトは?』 「それは……」 ひよりは先程の会話をおもいだした。ふかくおもいだした。 「駄目っス、しかし何もかわらなかったっス!」 『ウソだッッッ!!』 そりゃまあ確かに二人は恋人同士、そのような関係であってもおかしくないといえばそうである。 しかし、最近人気急上昇中の『やんでれゆーちゃん』ならともかく、 初心で純粋無垢な某4コマ準拠?な二人が、付き合い始めて早々に18禁展開なんて どう見ても大事件、異常事態である。 『と……とりあえずKOOLになるんだヒヨーク、あらゆる角度から可能性を考えマショウ!』 「そ、そうっスね……」 真実にいくら抗った所で、やって来る結果は変わらない。 今はあの会話を否定するのではなく、二人の(禁則事項)を押さえることが先決。 二人の行動の先を読み、至高の百合を……いや、二人の純潔を守る最善の手段を講じる、 それが友人としての最優先事項であるはずだ。 762 :埋めネタ 4/4 :2008/01/03(木) 03 11 35 ID FXH42292 ……ということで、あれから10分くらい相談したあと。 「考えられる線の中で、一番確率高そうなのがこの辺っスね」 1:実は某同人作家の見ている夢 2:小さな胸が気になるみなみちゃんが、ゆーちゃんに頼んで秘密のマッサージを…… 3:実は古代タカランティスの超科学で作った隠し子の面倒を見に行く途中 4:黒化した二人が、いずみ家に『中に誰もいませんよ』を実践に行くとちウギャアアアー!!! 5:泉先輩のエロゲをこっそりプレイして影響されたゆーちゃんがみなみちゃんを誘った 6:泉先輩とかがみ先輩のゴニョゴニョを見てしまったゆーちゃんが性欲を持て余した 7:泉先輩にパヤパヤなことを吹き込まれた二人がめくるめく世界へ 8:へいわなせかいにあきあきしていたゴッドかなたさんのしくんだゲーム 妄想マシーンにより65535通りの可能性から選別された最有力候補。 次は提示されたこの可能性から真実を見つけ出して尾行、場合によっては全力を挙げて惨劇を 阻止すればミッション成功である。 『湾岸を潜り抜けてきた私の勘と経験では、第一候補は1番デスネ。ヒヨークはどう思いますカ?』 「そうっスね、でも流れ次第では4の線も……ガクガクブルブル」 『6番デスト、やっぱり夜中物音に目を覚ましたユタカが、コナタの部屋の前を通りかかったら…… というシチュですよネ?』 「そうそう、なんだか気になる声がするから、襖をそぉっと開けると……」 『ソコには普段とは全然違うコナタがいて、カガミとくんずほぐれつめくるめく泉さんだばだば』 「『ほらこなた、そんなに緊張しないで』『だって、ほら、かがみが……』」 『イイデスネイイデスネイイDEATHネ!性欲を持て余しマース』 「で、その後恥ずかしがる泉先輩の胸をな」 『Non Non ! その前に、まずはカガミがコナタの太股の間で深呼き』 人類の危機に挑む大賢人のような顔で、激しい議論をぶつけ合う二人。だがそれも当然のこと。 例え腐っていようとも、かけがえのない友のためなら子を思う親より熱心なのがヲタク道。 それに二人のセブンセンシズは告げていた。 百合の……いや、大切な朋友のため、今回の『任務』は、絶対こなさねばならないと。 『イイですか?これはユタミナファンとしては見逃せない……もとい、二人の一生に関わる 重大任務デス!ヒヨーク、二人の蜜月を何が何でも見守ってクダサイ! 二人の未来は、私達が護るのデース!!』 「了解っス!!」 世のため百合のため、おはようからおやすみまで二人を見守り続ける田村ヒヨーク。 果たして彼女は、二人のめくるめく瞬間を捉えることができるのか? そしてゆたか&みなみが交わした謎の言葉の真意とは!? 次回、ひよりぎあ・そりっど2 ~へんじがない。ただのダンボールのようだ~ は、多分次スレの埋め立てに続かない。というか容量試算間違えましたごめんなさい
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オトメの戦技講座 ゴージャス! 「オトメディウスG(ゴージャス!)」は、基本的にはアーケード版と同じセオリー(アーケード版@wikiの「オトメの戦技講座」を参照)を踏まえることでスムーズにプレイすることができますが、新仕様の「ゴージャスモード」を中心に変わった点もあります。 このページはそうした点を中心に取り上げたアドバイスを記載するページです。 ゴージャスモード状況説明バーストはない。 兵装選択は全ステージを考慮しよう。 初期状態はシールドがない。 シールドはパワーアップで張替え可能。 地形アウトに注意。 ゴージャスモード戦技講座 for Beginners基本操作 パワーアップは計画的に 危なくなったら… カプセルを稼ごう 撃墜されたらオプション回収 開幕は逃さない 開幕でシールド回復 連射ショットのススメ ゴージャスモード戦技講座 for Shooters持ち越しカプセル 2周目冒頭の空中戦を越えるには 撃ち返し弾に注意 スコア獲得を意識してみよう カプセルで稼ごう 高難度設定のすすめ その他全般タッチ系操作に注意 ゴージャスモード状況説明 ゴージャスモードの要注意仕様をチェック。 バーストはない。 ゴージャスモードでは「バースト」がありません。クイックバーストの弾消しや、Dバーストのカプセル量産・攻撃力には頼れないので、力押しではなく堅実な攻略ルートを考えましょう。 兵装選択は全ステージを考慮しよう。 ゴージャスモードではスタート時に選択した兵装で、最後までプレイすることになります。よって、なるべくあらゆる状況に対応できるような取り合わせがオススメです。 またオリジナルにくらべカプセルの出現数が少ないため、装備切り替えや高レベル武装使用の機会が少なくなっていることにも留意しておくとよいでしょう。 初期状態はシールドがない。 (難度設定VERY EASYを除き)ゲーム開始時や自機アウト後の復活時にシールドはありません。慎重に立ち回らないとミスが続くので注意。 特にやられやすい箇所では、立て直すための"復活パターン"というものも考えておくとよいでしょう。やられないに越したことはありませんが、復活パターン構築はフルパワーでの攻略でも活きるので無駄にはならないはずです。 シールドはパワーアップで張替え可能。 撤廃されたバーストの代わりに、「?(シールド)」が6番目のパワーアップになっています。ゴージャスモードのシールドは、カプセルさえあれば換えのきく消耗品なのです。バーストの代用とはいきませんが、うまく張りなおしていけば自機の寿命は大幅に伸びます。 地形アウトに注意。 ゴージャスモードでは、NO SHIELD状態で地形に接触すると即座にアウトになります。オリジナルモード同様の感覚で地形に近寄るのは危険。なお、シールドがあるうちは接触時間に依存して削れていく点は同じです。 以下はより実践的な戦技講座。 ゴージャスモード戦技講座 for Beginners STG・オトメディウス初心者の方に向けたアドバイス。 ゴージャスモードNORMAL1周クリアを目標にがんばってみましょう。 基本操作 基本的な操作を覚えましょう。 デフォルトでのキーアサインは以下の通り。 スティック・十字キー:移動 A:単発ショット 押しっぱなしで連射 X:パワーアップ Y:連射ショット オリジナルモードと異なりレーザー兵装での連射にメリットはないので、基本的にA押しっぱなしで問題ありません。 オプション埋め込みでの通常ショット連射、フライグトーピドーの前方火力補助やファイヤーブラスターの火力アップなど限定的な状況では連射の方が強い場合もあります。 パワーアップは計画的に 前項でも述べたとおり、ゴージャスモードではオリジナルモードと比べカプセルの出現数がかなり少ないため、計画的パワーアップが重要。自分なりのパターンを作るためにも、早い段階でマニュアル操作に慣れておくと良いでしょう。 パワーアップ順序は各自の好みでかまいませんが、ある程度早めに攻撃力を整えないとジリ貧になります。 一例として 速度調整 オプション追加1(数は好みで) ミサイル+ショット強化 オプション追加2 といったパターンがあります。シールドのタイミングは最初のうちは多少早めに(事故防止)、ゲームに慣れてきたら後回しにして攻撃力の早期充実を図りましょう。 一通り装備を整えたあとはパワーアップメーターが[?]で止めておくことで、ダメージを受けシールドを失っても即座に回復できます。但し止めている間は当然高レベル兵装は使えません。慣れてきたら勇気を出してゲージを周回させてみてもいいでしょう。 危なくなったら… バースト!…は無いので、避けるしかありません。 本来ならば危なくなる前に先手を打てるのがベスト(敵を排出するハッチを早めに破壊する、などはその一例です)。ですが、どうしても攻撃が厳しくなる局面もあります。弾幕がやってきても落ち着いて対処をしましょう。 弾幕回避の基本セオリーは、当然ですが「弾の来ない場所に行くこと」です。 自機の周りだけを見ていると先の敵弾が見えない。なるべく全体を見よう。 自機の位置取りで弾を誘導し、切り返して弾の無い方向に逃げる。(そのまま「切り返し」といわれるテクニック) 敵の出現や攻撃にはパターンがある。覚えた上で対処法を考えると確実性があがる。 NORMAL1周目の場合、危険な箇所は比較的少ないと思いますが、注意すべき点。 ボス弾幕 NORMAL 1周目の場合、ある程度弾数が増えるとスローがかかります。落ち着いて避けられる箇所を探して避けて下さい。スローがかからない箇所もありますが、諦めないこと。 南極の氷地帯 接触事故が発生しやすいですから、慎重に進めていきましょう。慣れるまでは普段のスピードより1段階下げるのも手かもしれません。後半のハンマーペンタ地帯は「あらかじめ氷ブロックをすべて消してしまう」ことで攻撃を無くしてしまう方法もあります。画面左側で待機し、ハンマーペンタ群をスルーしてしまうのも手です。 (随時追加希望) どの場合にしても、落ち着いて行動することが重要となります。 ボスは時間切れでもクリア扱いになるので、初めはダメージを与えられなくとも避けることに集中してください。徐々に攻撃を意識した行動もできるようになると思います。 カプセルを稼ごう 1面は慣れたらボスまでのカプセルを全部取ることもできるようになるでしょうが、シングルでも道中のカプセルを全部とっても微妙に足りていないはずです。ましてやCOOPならなおさら。 足りないならたくさん出しましょう。倒し方次第でカプセルを出せる敵も存在します。 1面のハッチである籠盛フルーツは中からペンタが飛び出しますが、たまに赤ペンタが混ざることがあります。 1ボスのセイレーンの攻撃パターンの1つ、アザラシ天使&悪魔召喚は撃ち返しこそ発生するものの比較的安全にカプセルを回収できます。速攻ではなくアザラシを待つことで装備を充実させることもできます。 撃墜されたらオプション回収 どんなに注意していてもミスはするもの。ミスした場合、装備していたオプションは前方に放出されます。 復帰直後にオプションがあるのと無いのとでは、カプセル出現が少ないゴージャスモードでは大きな違いです。最初に貰えるカプセルをつぎ込んででも、全オプションを回収するつもりで拾いましょう。 開幕は逃さない 開幕は、ゴージャスモードで最もカプセルが出るときで、装備を調える場面でもあります。各ステージ(特に最初のステージ)の敵の出現順序を覚え、全カプセルを回収できるようにしましょう。 開幕でシールド回復 ステージクリアした時点で、シールドが残り数%しかない、という場合があるかと思います。評価を気にしないのであれば、ステージ開幕時にわざとダメージを受けてシールドを張り直すのも有効です。 もちろん気をつけなければかえって危険な状況に陥ってしまいますが、慣れれば生存時間の増加に一役買います。 連射ショットのススメ ロックオプションが流れる、ワインドオプションがぶれるなどのリスクも背負うことになりますが、連射ショットは通常ショットの攻撃力を遥かに凌駕します。通常ショットと連射ショットを地形などに撃ち込んで着弾のペースを見てみると、明らかな違いが解る筈。 これは画面内に表示できる武器の弾数が制限されている武器の共通仕様です。連射ボタンは連射の信号を送っていますが、画面内にまだ弾が残っているのでそれ以上攻撃できない弾切れ状態になっています。弾の発生源である自機やオプションを敵に接近させることで着弾までの時間を極限まで削り、画面内に表示される弾数を減らすことで連射性能を最大まで活かすテクニックです。 硬い敵を倒す際には意識してみましょう。ロックオプションやフォーメーションオプションを弱点に突き刺したとき、復帰の無敵時間でボスに突っ込むときなど使い道は色々です。 なお、ファイアブラスターは弾数上限がないようなので連射の方が強いです。 ただし、連射ショットばかりでは前述のような弾切れ状態を誘発してしまうので、遠めの間合いでは弾幕が途切れて隙ができてしまうこともあります。オプションの数や配置、使っている武器の性質、敵の数、耐久力、距離などによって、連射ショットと通常ショットをうまく使い分けたいところです。 ゴージャスモード戦技講座 for Shooters ゴージャスモード高次周に挑むプレイヤー向けの覚書。 持ち越しカプセル 周回を突破して次の周回に入ると装備が没収されてしまいます。 2周目以降は後述の撃ち返しが発生するため最初の空中戦が今までの落差からかなりの難所になります。 6面ボスのオーディンコアを倒すときに1個以上のカプセルを持ったままクリアすると、装備が没収されてもカプセル1個を持った状態でスタートできます。リバース以外ならスピードを上げるのに使うと良いでしょう。 リバースでも武装にまわすカプセルが1個少なくて済むため、可能ならオーディンコアを頑張ってカプセル残しで倒しましょう。 2周目冒頭の空中戦を越えるには 撃ち返しと雑魚の攻撃、加えて装備の没収により難易度曲線の急上昇が著しいのが2-1の空中戦です。 各キャラクターの装備配列は以下のとおり。 名前\カプセル 1 2 3 4 5 6 空羽 亜乃亜 スピード ミサイル ダブル レーザー オプション シールド エリュー・トロン スピード ミサイル レーザー ダブル オプション シールド エモン・5 スピード ミサイル オプション ダブル レーザー シールド マドカ スピード ダブル レーザー ミサイル オプション シールド ジオール・トゥイー スピード ダブル ミサイル レーザー オプション シールド ティタ・ニューム スピード レーザー ダブル オプション ミサイル シールド エスメラルダ スピード レーザー オプション ダブル ミサイル シールド ポイニー・クーン スピード オプション ミサイル ダブル レーザー シールド ゴージャスの武装はランダム支給ではなく必要なものをgtで購入できます。消費個数の少ない領域の装備で貫通特性や連射性能などで対応を考えるとよいでしょう。復活の際の火力増強にもつながります。 ミサイル枠ならホーミングが優秀、ダブル枠は案外リップルが使えます?レーザー枠はウェーブが飛び抜けて優秀、他に長レーザーや連射系の装備も有効です。 武器とオプション、どちらを優先すべきかは、キャラや持っている武器によって変わります。 亜乃亜とトロンはミサイルのコストが2なので復活時の状況次第ではホーミングLv2でもいいかもしれませんが、ウェーブを装備してしまったほうがよい場合が多いです。 エモンはオプションがコスト3で装備できるので、これで火力を補いましょう。 マドカはホーミングもウェーブも装備できませんがサーチオプションが優秀なので、通常ショットのままコスト5のオプションまで頑張りましょう。装備を優先するならコスト3でレーザー、ファンを一気に倒せる長レーザーか連射系がいいでしょう。 ジオ姐はコスト3でホーミングも装備できますが、コスト4でウェーブを先に装備したほうがよさそうです。オプションが取れるならそれも可。 ティタはレーザーのコストが2と安いので、長レーザーでもウェーブでも使い良いものを選び、早々にオプションを増やしましょう。 エスメはティタと同様にレーザーのコストが2と安く、オプションのコストも安いので素早く戦力を整えられます。 ポイニーはオプションのコストが2と破格の安さなので、簡単に数を揃えられます。その後はミサイル系などで広範囲攻撃力を確保しましょう。 普通のダブル系やワインダー、サーチレーザーなど、オプションの数が揃っていないと弾幕が貧弱な武器をメインにしている場合は、ノーマルショットのままオプションを先に揃えると良いでしょう。 また、途中でやられた場合でも、オプションは残ってくれるのもポイントです。 COOPではオプションのコストの安いポイニー、エモン、エスメ、ティタが4つ装備して自爆配給をすることもできますが、適度に後ろにカプセルを流す配慮も必要です。他のプレイヤーは待っている間、攻撃力不足のまま凌ぐことになりますし、配ったプレイヤーが復活する際に援護してくれる火力も必要です。また、スピードの設定がリバース以外になっているプレイヤーは、早めにスピードアップ用のカプセルが欲しいところでしょう。 熟練者がリバーススピードを使っているなら、一切カプセルを回せなかったとしてもうまく立ち回ってくれるかもしれません。ノーマルショットもそれはそれで結構高性能ですから。とはいえ、上下や後方への対策の確保を考えると、カプセルを回せるに越した事はありません。 撃ち返し弾に注意 高次周の敵は破壊したときに、プレイヤーに向けて弾を撃ってくることがあります。これが「撃ち返し弾」です。 撃ち返しは本来無力化したはずの敵の最後っ屁という位置づけで、2周目以降の難易度を大きく引き上げる原因となっています。 これを意識せずに敵を攻撃すると、知らないうちにとんでもない弾幕が展開されてしまうこともあります。敵を攻撃するときは、撃ち返しを避けられる余裕を確保しましょう。あえて撃たないというのも、方法の1つです。 (以下、推測が混じります) 発生源である敵にぎりぎりまで接近して倒すと、撃ち返しが発生しないことがあります。 東京の触手を接近して破壊したときに目の前のパーツからは発生せず根元からは発生したことがあるので、自機のヒット判定周辺に撃ち返し封印領域が設定されており、その範囲内で敵を破壊すれば撃ち返しが発生しないものと思われます。 積極的に狙うようなものではありませんが、処理落ちと合わせて知識として知っていれば役に立つこともあるかもしれません。 スコア獲得を意識してみよう ある程度プレイに慣れてみたら、スコアを意識してみてもいいでしょう。 といってもバーストがないため、稼ぐ方法は地味。なるべく長生きし、多くの敵を出して倒し、カプセルをいっぱいとってゲージボーナスも貰っていくことに腐心…といったところでしょうか。わかりやすさが魅力ともいえます。 ゴージャスモードにはスコアによる残機エクステンドもあるので、クリア重視のプレイヤーにとっても意識して損は無いでしょう(というより、ゴージャスモードのスコアはある線を境に生存能力とニアリーイコールになる)。 カプセルで稼ごう 1面より危険は大きいですが、他のステージでもカプセルを稼ぐことができます。 危険が伴うものの1個500点、ゲージ1周5000点のボーナスが入ります。 装備の調整にも使えるため、覚えておいて損はありません。 2面フギン、ムニン、アイゴールはそれぞれの形態で湧く雑魚に赤雑魚が混じります。 4面はハッチから飛び出すミイラペンタの中に赤い奴がたまに混じってます。◆地帯の赤パーツから出る紫スネークがカプセルを持っているほか、太陽の船のコアから飛び出すスネークもカプセルを持っています。 5面ボス前の黒く丸い浮遊レーザー砲台は上からくるやつの右側2つがカプセルを持っています。 6面ボスラッシュ中は右端上下からふらふらと飛んでくる雑魚に赤が混じっていることがあります。カバードコアMkIIの赤ミサイルも危険ですがカプセルを取れます。 高難度設定のすすめ ゴージャスモードでは難度設定により取得スコアに倍率補正がかかります。当然高い難度であれば得点は高くなるうえ、この倍率変化がやや大きめの設定になっています(VERY HARDは1.5倍)。トータルランキングは全難度対象なので、場合によってはステージ数ではやや短命になってもスコアが更新できちゃう…かも? 腕前と相談した上で、是非高難度設定にもチャレンジしてみてください。 その他全般 タッチ系操作に注意 「オトメディウスG」は当然タッチパネルがないので、Dバースト発動時の操作方法が異なります。基本的にアーケードのタッチパネルに比べ直感的に操作しづらくなっています。アーケード経験者は注意。
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登録日:2013/12/03 Tue 03 39 30 更新日:2023/08/29 Tue 15 25 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 XY くさ そうしょく エコ オモダカ グラスフィールドは覚えない ゴーゴート ゴーゴートに乗って ゴートドン シャトル ハイジ パンジー フクジ ポケットモンスター ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイナー ミルク飲み メェー メェークル メガホーンは覚えない ヤギ ライド 両刀 乗り物 光合成 地味 山羊 快適 牧場 第六世代 草 草食 角 鈍足 ツノを 握る わずかな 違いから トレーナーの 気持ちを 読み取るので 一体となって 走れるのだ。 ポケットモンスターシリーズにX・Yより登場するポケモン。 ■もくじ ■データ ■概要 ■ゲームでのゴーゴート ■対戦でのゴーゴート ■アニメでのゴーゴート ■データ セントラルカロス図鑑No.090/全国図鑑No.673 英語名:Gogoat 分類 ライドポケモン 高さ 1.7m 重さ 91.0kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂50♀50 タイプ くさ 特性 そうしょく(くさタイプの技を受けた時、無効化して攻撃が1段階上昇する) 隠れ特性 くさのけがわ(グラスフィールドが展開されている時、防御が1.5倍になる) 種族値 HP 123 攻撃 100 防御 62 特攻 97 特防 81 素早さ 68 合計 531 努力値 HP+2 メェークル→ゴーゴート(Lv.32) ■概要 大柄なヤギの姿をしたポケモン。 体色は茶色を基調としていて、首回りと尻尾の毛が草のようになっている。 雄雄しく立派な角を有しているが、見た目に反して性格は穏やか。 ライドポケモンという分類名のごとく、人間を背中に乗せて走り回る。 人間の行動をよく観察していて、角からその気持ちを読み取ることで快適な乗り心地を約束する。 進化前のメェークルは、人間と共に暮らすようになった最初のポケモンと言われているので、長きにわたり培われたD.N.Aがそうさせるのかもしれない。 しかし、ライドギアとしては採用されていない。 水と太陽さえあれば、身体に生えた草を使い光合成の要領でエネルギーが作り出せるのでエサいらず。 トレーナーのお財布に優しいポケモンである。 ■ゲームでのゴーゴート 5番道路に生息するメェークルを進化させて入手できる。 ヒヨクシティジムリーダー・フクジの切り札。 また、ゲーム中ではメェークルとゴーゴートにそれぞれ乗って移動できる場所がある。 メェークルは12番道路に位置するメェール牧場(誤植ではない)で、ゴーゴートはミアレシティ外周部で乗ることが可能。 特にメェークルは、段差の高さを無視して飛び越えられるため、メェークルに乗らなくては行けない場所へ行くことができる。 色違いは目元と角が金色になった、ものすごく凛々しい姿になっている。 後述のとおり「ミルクのみ」を習得できる貴重なポケモンだが、なんとオスでもしっかり覚える。 よからぬ想像をしてしまう人もいるかもしれないが、神話で牡山羊が自らの乳で神の子を養った話もある上、実際に牡山羊がミルクを出したという報告も存在する。 ■対戦でのゴーゴート HPが高く、攻撃も100と最低限はある。 防御の低さがネックとなってくるが、「ウッドホーン」や「ミルクのみ」などの優れた回復技を持っており意外とタフ。 この2つは前世代までそれぞれメブキジカ、ミルタンクの専用技だったが、ゴーゴートはそのどちらもレベルアップで習得できるようになった。 とはいえ単くさタイプなので弱点が多く、また鈍足であるため注意は必要。 ドダイトスに続き、2匹目の自力で「じしん」を覚えられる草ポケモン。 その他にもタイプ一致に「リーフブレード」や「ウッドホーン」、サブにも「ワイルドボルト」や「すてみタックル」など優れた物理技を多く習得。 種族値的には両刀も可能なのだが、特殊技は覚えられる技が少なく貧相なので、物理型が主流である。 角の向きが問題なのか、「メガホーン」は覚えない。 自己回復技を据えつつ相手にダメージを、という耐久型の戦いが出来るが、リザードンやファイアロー等を筆頭に天敵となるポケモンが非常に多い。 特に「じしん」を無力化してくるこいつらとの相性は最悪(一応「いわなだれ」は覚えられるが威力が…)。 まぁ「なみのり」も覚えられるので打つ手がなくなるわけではないが、特殊型にする場合はかなりの技を捨てるハメになる。 また、くさタイプには珍しく変化技が少ないことも難点。 メブキジカも似たようなものだったが、あっちは変化技なしでも素早さがあるのでそれなりに戦えるのに対し、こっちは鈍足なのに攻撃の起点を自ら作れないのである。 一応「ビルドアップ」や晴れパ「せいちょう」が出来るので積めばそれなりの戦力にはなるが…。 特性の「そうしょく」は、第五世代までは「キノコのほうし」をはじめとする厄介な変化技を封じるのにはもってこいな特性だった。 しかし第六世代に入り「キノコのほうし」や粉系の変化技がくさタイプには効かない仕様となったため、活かされる状況はほとんどなくなってしまった。 隠れ特性の「くさのけがわ」は、自身に不足している防御を補うことのできるゴーゴート系列専用の特性。 しかし、当初は肝心の「グラスフィールド」をゴーゴートが覚えない……という有様であり、USUMでようやくタマゴ技としてグラスフィールドを覚えられるようになった。 もっともダブル・トリプルバトルで相方に「グラスフィールド」を敷いてもらえば発動はするのだが。 さらに言うと「じしん」「じならし」の威力まで半減してしまうため、サブウェポンの幅が狭くなってしまう難点も持っている。 合計種族値は531と高いものの、両刀鈍足とくさタイプの2点が大きく足を引っ張ってしまっているポケモンである。 技レパートリー自体は個性的なので、他の劣化にはなりにくいのがせめてもの救いか。 対戦で使うのであれば、パーティ単位でのサポートを心掛けたい。 ■アニメでのゴーゴート 2013年7月に放映された先行アニメにて、ビオラの姉・パンジーの手持ちポケモンとして登場。 真面目で面倒見がよく、基本的にダラなパンジーに代わって資料の整理などをしたりしている。 XY編第57話にて、フクジの手持ちとして登場。 フクジは常にゴーゴートに乗って移動しており、バイク乗りのようである。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コイツみるとモンハンのドボルベルク思い出す -- 名無しさん (2014-01-12 01 35 24) ノーマルが付いてると勘違いする -- 名無しさん (2014-01-12 01 56 43) ↑ナカーマ -- 名無しさん (2014-01-12 02 00 23) てかノーマル複合ががっつり増えた今作じゃむしろノーマルついてない方が不思議。まあメブキジカ先輩の手前もあるのか。 -- 名無しさん (2014-01-12 03 24 42) 実は合計種族値531 -- 名無しさん (2014-01-12 04 28 16) 山羊ですがエクスカリバーは覚えません(笑) -- 名無しさん (2014-01-12 06 02 54) ↑ギルガルド「ガタッ」 -- 名無しさん (2014-01-12 09 48 35) こいつに「がらがらどん」というニックネーム付けたやつ手を挙げなさい。先生怒らないから -- 名無しさん (2014-01-12 23 45 59) 草ポケへの救済策がまさかの裏目に出てしまったポケモンか -- 名無しさん (2014-01-13 00 13 03) ライドポケモンだけにせめてすばやさは100前後いってほしかったなあ -- 名無しさん (2014-01-13 10 28 07) 特攻が無駄になってるのが痛い。スペックは高いとは思うんだけど -- 名無しさん (2014-01-15 11 25 32) ↑2 リーフィア「そんなに私をいじめたいのか…」 -- 名無しさん (2014-01-15 16 50 08) ♂でもミルクのみが可能 -- 名無しさん (2014-01-16 23 26 04) ↑一体どこのミルクなんだ…(困惑) -- 名無しさん (2014-01-16 23 29 40) あっ・・・(察し -- 名無しさん (2014-01-17 00 24 07) ↑フィールドでサーナイト♀に使おう(提案) -- 名無しさん (2014-01-17 00 34 25) メェークル牧場は、アイテム取り終えてもしばらく走り続けたくなる、妙な楽しさがあるよな。 -- 名無しさん (2014-01-17 00 40 41) ↑サイホーン・マンムーより速いからね -- 名無しさん (2014-01-17 00 43 33) ↑3俺にもくれ、うちのグロスとサザンが欲しがってるんだ(迫真) -- 名無しさん (2014-01-17 20 55 34) ファイアローなら補正ありHBぶっぱ相手でも無補正A252いわなだれで落とせるじゃん。なみのりじゃ無補正H252相手でも中乱数1だし -- 名無しさん (2014-01-31 13 47 04) ↑つ「はやてのつばさ」 こいつのせいで確実に先手ブレバされるから、ほぼ成す術がない。 -- 名無しさん (2014-02-14 20 59 39) じてんしゃの代わりに乗りまわしたかった -- 名無しさん (2014-05-09 17 04 48) メェークル、可愛い。ゴーゴート、格好いい。ヤギモチーフでここまで良デザインになるとは -- 名無しさん (2014-05-09 17 14 48) ミアレのメェークルに癒されてたら、駅前にいる二匹の事情を知って何とも言えない気分に…… -- 名無しさん (2014-06-17 16 34 44) XYポケモンの中では不遇クラス。BWのバイバニラのように能力は高めなのに配分に無駄な部分が多いのが原因か。 -- 名無しさん (2014-11-04 22 14 09) メェール牧場って誤字だろ?って思う人多いね(間違って途中で送信してたので訂正) -- 名無しさん (2014-11-04 22 35 11) ↑2さかさでは結構強かったんだけどな、ビルドホーン型 -- 名無しさん (2014-11-04 22 46 40) それ以前にグラスフィールドは草タイプばかりが覚えて草タイプ以外で覚えるのはフラージェスくらいしかいない。あとドーブル。 -- 名無しさん (2014-11-09 19 46 16) もうそろそろ陸上でも自由にポケモンに乗れてもいいと思うんだ。 -- 名無しさん (2015-02-03 18 43 03) 決して弱くないはずなのに痒いところに手が届かない要素が多すぎる。 -- 名無しさん (2015-06-27 11 43 29) 色違いはかっこいいんだけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-06-27 12 22 06) サン・ムーンでグラスフィールドを覚えるか夢特性を他の草ポケモンに与えて下さい。 -- 名無しさん (2016-04-17 12 37 33) 雄でもミルク飲みを覚えることがネタにされてるが、実は雄山羊がミルクを出したという報告が実在したりするんだよなこれが -- 名無しさん (2016-05-29 17 29 54) 通常特性もう1つ追加してほしい -- 名無しさん (2016-09-02 13 01 09) ↑5さかさバトルはこの子が輝ける貴重なルールなので、開催されたときは是非 -- 名無しさん (2017-11-19 06 28 45) ライドギアがXYからあったらもう少し出番が増えていただろう -- 名無しさん (2022-07-22 20 34 10) まさかのチャンピオンの手持ちに抜擢 -- 名無しさん (2022-12-07 11 45 01) オモダカさんは子供の頃に捕まえたメェークルそのまま入れてんのかなあれ -- 名無しさん (2022-12-14 13 29 14) 他所の記事を見た後で調べて気づいたけど何気にくさタイプのポケモンの中で一番HP高いんだよな -- 名無しさん (2023-08-29 15 25 18) 名前 コメント
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登録日:2020/12/13 Sun 08 12 10 更新日:2024/03/06 Wed 23 09 48NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 VAGABOND お調子者 かわいい オトメン ゴーオングリーン シャチ スーパー戦隊シリーズ ドキドキ ドキドキ愉快 ノリが軽い バイク バルカ フリーター ブリッジアックス ムードメーカー 乙男 人懐っこい 公式が病気 可愛い 城範人 女装 好奇心旺盛 孫娘 孫娘←公式です。 年上好き 愉快 愛すべきバカ 戦隊個別 楽天家 歴代グリーン 炎神戦隊ゴーオンジャー 無邪気 男の娘 碓井将大 竹内康博 自由人 軍平の彼女 軽薄 陽気 鯱 あ~、ちょっとちょっと、俺の方が先なんだからね! 城(じょう)範(はん)人(と)は『炎神戦隊ゴーオンジャー』の登場人物。 演:碓井将大 【概要】 ゴーオングリーンに変身するフリーターの少年。 一人称は「僕」だが、ごく稀に項目冒頭のように「俺」を用いることもある。 オープニングクレジットやジャケットでのキャッチフレーズは「VAGABOND」。 GP-1で初登場した時は宅配ピザのバイトをやっていたが、同じく初登場した軍平に宅配用のバイクを強引に奪われ、そのまま業務が出来なくなってクビになるという憂き目に遭っていた。 その後、自分をこんな目に遭わせた軍平に文句を言ってやろうと行動を共にしていたところ、ゴーオンジャーと接点を持ち、軍平と共にゴーオンジャーに介入した。 相棒はシャチ(オルカ)+バイク型炎神のバルカ。 【人物】 非常に楽天的でノリが軽い自由人。口癖は「何とかなるよ」。?「何とかなるなる!」 無邪気で人懐っこい性格で、初対面の人にもグイグイいくタイプ。 当初は、あまりのノリの軽さゆえに、走輔に「信用ならない奴なのでは」と不審に思われることもあった。 本編開始前にもフリーターとして様々なバイトを経験してきたらしく、その仕事力と世渡りの上手さはバカにならないものがあり、GP-05で新しくクレープ屋の職に就いた際は(バルカの助力もあったとはいえ)アッという間に業務に慣れて店を大繁盛させていた他、バイトで必要な資格を取得したためなのか、ガイアークとの交戦中に重機を駆って颯爽と駆けつけ仲間のピンチを救ったこともある。 早輝とは年少組同士絡みが多く、GP-9ではジャンクワールドに飛ばされて悲観する彼女を励ましている。荷物持ちばっかりやらされているのは多分気のせいだ。 軍平とは同期なので非常に馬が合い、息ぴったりのコンビネーションで戦う。 また、GP-19では低人気に落ち込む軍平を元気付けるために、背の高いピエロになって宣伝する仲間思いの一面を見せた。 GP-47では一緒に銭湯で風呂に入り、戦いでついた傷を見せ合って懐かしむ場面もある。 反面、お調子者で軽薄な所があり、先述したクレープ屋のバイトでは「そっちのほうが楽しいから」と勤務を優先するあまり戦いに遅刻し、走輔に叱責された。 にもかかわらず、当初は割り切って流そうとしていたが、紆余曲折を経て反省。 以降はチームの輪を乱すような行いはせず、ムードメーカーとして振る舞っている。 【女装】 範人を語る上で外せないのが女装。 範人の顔立ちはどちらかと言えば「かわいい」分類に入り、「ゴーオンジャーのキャラクターで一番可愛い」と評する視聴者もいる上、Googleサジェストでも「城範人 かわいい」と出てくる始末。 範人の女装が初めて披露されたのはGP-27。 ひょんな事から老女のお仙に助けられ、その恩返しとして幼少に亡くなった彼女の孫娘の代わりとして身の回りの世話をする。 が、お仙の正体はジャンクワールドの住民・魔女博士オーセンであり、ガイアークから協力の要請を受けて超兵器でヒューマンワールドのゴミを増やそうとする。 孫娘の話も範人をこき使う為の嘘だった。 だが、範人の誠実さに心を打たれたオーセンはキタネイダスの「ジャンクワールドをヒューマンワールドの人間が侵略しようとしている」という言葉を嘘と悟り、スイッチを逆に回し辺り一帯を花畑に変える。 そして、オーセン戦いが終わった後、範人に別れを告げて帰って行った……という話。 ちなみに、この話のタイトルは… 孫娘ハント!? 公式自重しろ。 他にもGP-38ではシャワーバンキに固められた際に、他の男性メンバー共々女装させられ、とうとうGP-47では実家の母からの見合いを回避しようとする、軍平の手で女装させられ恋人代わりにさせられかけた。 早輝や美羽を差し置いて恋人に選ばれたということは、やはり軍平の中では特別な存在なのだろうか……。 範人の方はというと、やはり女装を弄られるのはあまり嬉しくない様子。 だが、一番気に入っていたバイトは「メイド喫茶」。 なお、範人の好みの相手は年上の女性で、GP-14ではケガレシアが変装した汚石冷奈に一目惚れしている他、早輝の事は「もう少し年上なら好み」と発言している。 チェンジソウル、セット! レッツ!ゴー・オン!! メット・オン! ゴーオングリーン ドキドキ愉快! ゴーオングリーン!! SA:竹内康博 範人がシフトチェンジャーにチェンジソウルをセットする事でチェンジする姿。 変身前と変わらずノリノリで戦い、アクロバティックな動きで敵を翻弄する。 スーパー戦隊シリーズ初の敵に対して土下座を行った戦士でもある。 個人武器はブリッジアックス。 ●ブリッジアックス ゴーオングリーン専用の武器。 橋を彷彿させる斧でトラス構造の刃を持つ。 大型だがかなり軽く、必殺技はアックスを勢いよく振り下ろす「アックスツーリング」。 【その後の活躍】 ゴーオンジャーVSゲキレンジャー 連と共に足でピアノを弾くという無茶苦茶キツい修行を受ける。 あと、過去に「恐竜や」でバイトをしていた事が発覚した。 シンケンジャーVSゴーオンジャー またも早輝とジャンクワールドに飛ばされるが、それほど不安は感じなかった模様。 孤立していた流ノ介を励ました。 10 YEARS GRANDPRIX 久しぶりの登場。 未だにフリーターだが、軍平との名コンビは相変わらずである。 尚、演者も自虐していたが、10年前に比べると声が低くなっている。 【余談】 演者の碓井将大はスーパー戦隊シリーズでは初の平成生まれの男性メンバーである。 また、「シンケンジャーVSゴーオンジャー」では早輝役の逢沢りなとカメラマンの松村文雄とこんなやり取りがあったらしい。 松村「碓井が来ると毎回雨が降るなー(冗談半分で)」 碓井「いやいや、りなちゃんが原因かもしれないですよー(こちらも冗談半分で)」 松村「りなちゃんのせいにするんじゃないよ!!(真剣そのもの)」 碓井「(絶句)」 逢沢「(苦笑)」 (東映公式サイトより引用) 追記・修正は範人の女装にドキドキした方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 範人だけページなかったのかと思ったら、もう一人個別ページなかった -- 名無しさん (2020-12-13 08 45 55) ゴーオンジャー唯一の収入源(バイト) -- 名無しさん (2020-12-13 09 45 01) ↑2 あとは連だけだね -- 名無しさん (2020-12-13 16 55 29) パラサロッキルと仲良くなれそう -- 名無しさん (2020-12-14 08 25 46) 女装は多分、制作側がその気になればもっとクオリティ上げられるんだろうな…。ああいうのはわざとギャグになるように男の子っぽさ残すそうだし。 -- 名無しさん (2021-05-25 11 49 55)
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ゴールデン・コミューン コモン 火 3 呪文 ■S・トリガー ■種族をひとつ選ぶ。自分の山札を見る。その中から、バトルゾーンにある、選んだ種族の自分のクリーチャー1体につき、ネオエルドラードを1体、相手に見せてから自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 (F)「空が黄金色に光り、私は記憶のないまま、島の全景を目に映した…」――ソリーゾの手記 作者:まじまん 収録 「王金編 第3弾 栄光の終焉(フィナーレ・オブ・エルドラード)」 評価 名前 コメント
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2016年10月28日11時30分の対戦 キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 初代COM名物ライドワン BOSS 55 能力重視 1 4 龍騎サバイブ 名誉暇人ナゴミ 34 攻防強化 1 0 オーズ 名誉暇人ナゴミ 21 スピード 1 0 シグルド 名誉暇人ナゴミ 13 堅守高速 1 0 第5回決勝大会がスタートです! 現在初代COM名物ライドワンがタイトルを3回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? 初代COM名物ライドワンの攻撃!(命中率95%/会心率5%)初代COM名物ライドワン 「記念すべき初代BOSS、さぁ攻撃くらってみなさい!」 シグルドはギリギリかわした。シグルド 「どうしたどうしたァ!」 残り体力( 初代COM名物ライドワン 55 , 龍騎サバイブ 34 , オーズ 21 , シグルド 13 ) オーズの攻撃!(命中率31%/会心率5%)オーズ 「お前が、やれって言うなら。お前が、本当にやりたい事なんだよな。」初代COM名物ライドワンに1のダメージをあたえた!! 初代COM名物ライドワン 「壊す気?」 残り体力( 初代COM名物ライドワン 54 , 龍騎サバイブ 34 , オーズ 21 , シグルド 13 ) シグルドの攻撃!(命中率7%/会心率5%)シグルド 「じゃあお前は。俺達の敵ってことでいいな…?」 初代COM名物ライドワンはゆうゆうとかわした。初代COM名物ライドワン 「ふっ・・・ちょろいちょろい」 残り体力( 初代COM名物ライドワン 54 , 龍騎サバイブ 34 , オーズ 21 , シグルド 13 ) 龍騎サバイブの攻撃!(命中率58%/会心率5%)龍騎サバイブ 「((シュートベント))はあっ!(メテオバレット!)」シグルドに5のダメージをあたえた!! シグルド 「やれやれ、聞き分けのない子供は嫌いだぜ。」 残り体力( 初代COM名物ライドワン 54 , 龍騎サバイブ 34 , オーズ 21 , シグルド 8 ) 初代COM名物ライドワンの攻撃!(命中率95%/会心率5%)初代COM名物ライドワン 「記念すべき初代BOSS、さぁ攻撃くらってみなさい!」オーズに12のダメージをあたえた!! オーズ 「楽して助かる命がないのは、何処も一緒だな!」 残り体力( 初代COM名物ライドワン 54 , 龍騎サバイブ 34 , オーズ 9 , シグルド 8 ) オーズの攻撃!(命中率95%/会心率12%)オーズ 「お前が、やれって言うなら。お前が、本当にやりたい事なんだよな。」シグルドに3のダメージをあたえた!! シグルド 「やれやれ、聞き分けのない子供は嫌いだぜ。」 残り体力( 初代COM名物ライドワン 54 , 龍騎サバイブ 34 , オーズ 9 , シグルド 5 ) シグルドの攻撃!(命中率64%/会心率14%)シグルド 「じゃあお前は。俺達の敵ってことでいいな…?」 オーズは素早くかわした。オーズ 「そうじゃなきゃ、こんなメダル残さないしな!」 残り体力( 初代COM名物ライドワン 54 , 龍騎サバイブ 34 , オーズ 9 , シグルド 5 ) 龍騎サバイブの攻撃!(命中率29%/会心率8%)龍騎サバイブ 「((シュートベント))はあっ!(メテオバレット!)」オーズに11のダメージをあたえた!! 残り体力( 初代COM名物ライドワン 54 , 龍騎サバイブ 34 , オーズ -2 , シグルド 5 )オーズのLIFEは0になった!オーズは撃沈・・・オーズ 「でも、お前の腕を掴んだことも、無駄じゃないと思ってる。」 初代COM名物ライドワンの攻撃!(命中率95%/会心率9%)初代COM名物ライドワン 「記念すべき初代BOSS、さぁ攻撃くらってみなさい!」龍騎サバイブに12のダメージをあたえた!! 龍騎サバイブ 「俺の、信じるもの…」 残り体力( 初代COM名物ライドワン 54 , 龍騎サバイブ 22 , シグルド 5 ) シグルドの攻撃!(命中率14%/会心率20%)シグルド 「じゃあお前は。俺達の敵ってことでいいな…?」 初代COM名物ライドワンはゆうゆうとかわした。初代COM名物ライドワン 「ふっ・・・ちょろいちょろい」 残り体力( 初代COM名物ライドワン 54 , 龍騎サバイブ 22 , シグルド 5 ) 龍騎サバイブの攻撃!(命中率15%/会心率11%)龍騎サバイブ 「((シュートベント))はあっ!(メテオバレット!)」 初代COM名物ライドワンはゆうゆうとかわした。初代COM名物ライドワン 「ふっ・・・ちょろいちょろい」 残り体力( 初代COM名物ライドワン 54 , 龍騎サバイブ 22 , シグルド 5 ) 初代COM名物ライドワンの攻撃!(命中率95%/会心率12%)初代COM名物ライドワン 「記念すべき初代BOSS、さぁ攻撃くらってみなさい!」龍騎サバイブに8のダメージをあたえた!! 龍騎サバイブ 「俺の、信じるもの…」 残り体力( 初代COM名物ライドワン 54 , 龍騎サバイブ 14 , シグルド 5 ) シグルドの攻撃!(命中率95%/会心率26%)シグルド、会心の一撃!!!シグルド 「(ロックオン.チェリーエナジー!)調子に乗るなァ!」龍騎サバイブに34のダメージをあたえた!! 残り体力( 初代COM名物ライドワン 54 , 龍騎サバイブ -20 , シグルド 5 )龍騎サバイブのLIFEは0になった!龍騎サバイブは撃沈・・・龍騎サバイブ 「…戦いを止めたい…ライダーとして叶えたい願いが…それなんだ…」 初代COM名物ライドワンの攻撃!(命中率95%/会心率14%)初代COM名物ライドワン、連続攻撃!!!初代COM名物ライドワン 「記念すべき初代BOSS、さぁ攻撃くらってみなさい!」シグルドに4のダメージをあたえた!!シグルドに3のダメージをあたえた!! 残り体力( 初代COM名物ライドワン 54 , シグルド -2 )シグルドのLIFEは0になった!シグルドはゴーン・・・シグルド 「俺はぁぁぁ!人間をぉぉぉ!超えるんだぁぁぁ!!!」 勝ち残ったのは初代COM名物ライドワンです!初代COM名物ライドワンが、なんと4度目のタイトル防衛に成功しました!初代COM名物ライドワン 「COM氏、お世話になりました。」 <<<前に行われた対戦へ
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ゴーゴート No.671 タイプ:くさ 特性:そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) 夢特性:くさのけがわ(グラスフィールドのとき防御があがる) 体重:91.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴーゴート 123 100 62 97 81 68 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ポケモンXY発表時に紹介されていたポケモンの内の1匹。 主人公を乗せて移動する場面が公開されてときめいた人も多い筈。 こいつをくさとノーマルの複合と勘違いしていたのはおれだけでいい。どう考えてもコイツのせいです、本当にありがとうございました。 ヒヨクシティの、(三人組のデントを別にすれば)シリーズ史上初の男性草タイプジムリーダー、フクジの切り札。 「草タイプのジムなら炎タイプで無双できるだろ」とか思っていると、攻撃種族値100からのじならしが飛んできます。 まあ今作はレベルが上げやすいので戦いやすいだろうし、ファイアローかリザードンを引き連れているなら完封できるが。 このゴーゴートは庭師のフクジさんに草の毛皮を手入れしてもらっているのだろう。 比較的序盤のポケモンにしては高めの合計種族値。 何気にレペルアップで地ならしや地震を覚えるためサブには困らない。 草単とは思えないほど優秀なスペックを持つナイスガイである。 ↑しかし特殊サブウェポンが不足気味なせいか特攻が無駄に高く感じてしまうような… ミルクのみを覚えるってことを知って軽くふいた。 ↑タマゴうみはFRLGでピッピとかが覚えたが、こっちは他ポケが覚えるの始めてだっけ? ↑↑「モーモーミルク」ならぬ「メーメーミルク」ですな。 ↑3乳牛「ちくしょう…ちくしょおお!!!!!(私の専用技を奪われるとは)」 進化前のメェークルはミアレシティのストリートで寝ているのをよく見かけるが、 三ツ星レストランでは店員のまねごとをする個体がいる。 というかこのレストラン、トラブル起こりすぎである。 ↑レベル上げに使っているが、戦いの度にオーナーを呼吸困難にするのは少しだけ心が痛む。止めないが。 ミルクのみ覚えるってことは♀しかいないのかな? ↑普通に♂もいるんだなこれが ↑通りすがり「ウホッ!いいポケモン…」 ↑全 ちょっとこれを見てくれ ゲーフリは草タイプに厚い脂肪を与えるなら、こんなやつじゃなくてこいつに与えてほしかった だって毛皮が暖かそうじゃあないか。カエルなんかよりよっぽど脂肪がついてもおかしくない 毒が通るからそこまで壊れ性能にはならないだろうし Go is Gogoat. ゴーゴート基本型 男型 ファイアロー返り討ち型 グラスフィールド型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 男型 性別:♂ 性格:いじっぱり 特性:そうしょく以外 努力値:HA252 持ち物:あかいいと、オボンのみ、ラムのみ、たべのこし 確定技:ミルクのみ 選択攻撃技:タネばくだん、ウッドホーン、あなをほる 選択補助技:やどりぎのタネ、なやみのタネ、せいちょう、ビルドアップ、メロメロ 一見基本型のようだが、上記の技を♂以外には使わないという約束を自身に設けるストイックで男らしい型。 じしんやワイルドボルトなどの技については、♂相手に使うのは勿論もってのほかだが、対♀用に搭載するのは可。 ファイアロー返り討ち型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:HP68 攻撃190 防御252 持ち物:オボンのみ/たべのこし/ラムのみ/バコウのみ/オッカのみ/じゃくてんほけん 確定技:いわなだれ(推奨)orがんせきふうじ/ビルドアップ 選択攻撃技:ウッドホーンorリーフブレード/じしん/ワイルドボルト/なみのり 選択補助技:ミルクのみ/やどりぎのタネ ゴーゴートの天敵、後出ししてくるファイアローを返り討ちにする型。 ビルドアップ1積みで、意地っ張りHA252振りファイアローの 鉢巻ブレバ、フレドラを確定で耐え、返しの岩雪崩で確1。 ビルドアップを積まない交代読みの場合でも確1にできる。 バコウ、オッカはPTの刺さり具合と相談し、攻撃を読む際に。 フレドラの火傷やもしもの鬼火が怖い場合はラム、それ以外には汎用性の高いオボンを。 突破後にワンチャンスを作る弱点保険もありかもしれない。 岩雪崩が外れるなんて知らないし、考えたくもない。 グラスフィールド型 特性:くさのけがわ 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:攻撃252 残り調整 持ち物:オボンのみ/たべのこし 確定技:ウッドホーンorリーフブレード 選択技:やどりぎのたね/ビルドアップ/ミルクのみ/いわなだれ/じしん/ワイルドボルト 夢特性でグラスフィールド下だと防御1.5倍、一致技1.5倍、HP回復とビルドホーンに負けず劣らず 最大の問題はコイツ自身がグラスフィールドを覚えないということだ ダブルならフラージェスと組んでフィールド起動してもらうのが良さそう。タイプも被らないし、いかくも無効にできる。ヘドロウェーブが怖すぎるが。 覚える技 レベルアップ メェークル ゴーゴート 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 - 1 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 せいちょう - - ノーマル 変化 20 1 1 つるのムチ 45 100 くさ 物理 25 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 12 12 やどりぎのたね - 90 くさ 変化 10 13 13 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 16 16 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 20 20 こうごうせい - - くさ 変化 5 22 22 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 26 26 じならし 60 100 ノーマル 物理 20 30 30 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 - 34 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 - 40 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 47 ウッドホーン 75 100 くさ 物理 10 - 55 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 - 58 ミルクのみ - - ノーマル 変化 10 - 60 じしん 100 100 じめん 物理 10 - 65 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP タマゴ技 XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 教え技 XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 遺伝 タマゴグループ 性別 遺伝経路 外部リンク