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ゴーレムとは現在の一般に普及している基準としては、2M以上の近似人型または非人型の操縦型・自立稼動可能な魔法駆動体を示す 現在ここまでゴーレムが普及したのは先の終焉の大戦とゴーレム戦争以降からであり、それ以前は一部の魔法使いや錬金術師の間で単純作業や力仕事を行わせる為に製造され使われていた。 また、広義の「ゴーレム」とは、一般に下記の種類に分けられる。 マジックゴーレム 主として自然物に魔力干渉を行い、魔力核を中心に躯体を形成したもの。 土・泥・砂礫・岩・鉱石・樹木など、地形に合わせて様々な素材を用いることが出来るという点で、他の種類に比べて用途も多様性も高いものとなっている。 製造に魔力と知識だけでなく用途に適した形を即興で構築できる造形センスを要する点、素材とした自然物そのものの長短がそのまま反映される点などには注意したい。 自然物を加工したもの(主に石像や木像が多いが)に魔力核を打ち込み、形あるものを動かすタイプもこれに含まれる。 なお、製造後魔力が失われる以前に製作した魔道士とのリンクが切断(長距離の瞬間転移、気絶、死亡など)された場合、残留魔力が切れるか躯体が破壊されるまで暴走を続ける危険性を孕んでいる。 フレッシュゴーレム 主として死霊魔術(ネクロマンシー)の一環として用いられる、各種生物の屍骸を死霊学的手法により結合させて製造されたもの。 単に死霊学・死霊魔術に長けているだけではなく、各種生物の長短を把握し、効果的に結合しなければならないため、単に繋げて形作ればいいというものではない。 その方向性はキマイラ製造技術に通ずるものがあり、現にキマイラ製造技術を転用したりキマイラ技術者と結託するネクロマンサーも少なからず居るとされている。 死霊学だけでは及ばない分野であるためこの道を積極的に目指そうとするものは少ないが、この道を究めた末に生み出されるフレッシュゴーレムは、唯の屍骸使役術とは一線を画する性能を発揮する。そのため、この道を飽くことなく目指す者は、いずれ自作自慢のフレッシュゴーレムに取って食われるか死霊魔術の大成者として認知されるかの何れかにたどり着くことになるだろう。 マシンゴーレム 魔術炉を中心に、駆動機関の連動作用を以ってその躯体を動かす鋼の巨人。 近代のマシンゴーレムは主にミサミ・サの大工廠を中心に作られたいわば「商品」であり、それ以外のものは旧時代の遺物を改修したものが大半。独学による自作も極小数だが存在する。 主として建築土木等における重労働・運搬移送を主目的として製造されるものであるが、ゴーレム戦争を経て「兵器」として前線押し上げの先駆や後衛防衛の壁としての可能性も見出されたマシンゴーレムは、ミサミ・サ以外の国家でも一部小隊にゴーレム騎兵隊(機兵隊)を編成、運用されている。 マジックゴーレムを運用できる魔術師が入りたがらない又は進入できないような場所での使用や、燃料さえ補充できれば人間や動物には不可能な終日労働も可能であることから、先に述べた土木現場だけでなく、鉱山などでも使用されることがある。 ちなみに、その心臓部ともいえる魔術炉(精霊機関)は古代文明遺産の劣化コピーであり、オリジナル同等の性能を持つものはミサミ・サ最先端の技術を以ってしても不可能とされている。
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ゴーレムとは現在の一般に普及している基準としては、2M以上の近似人型または非人型の操縦型・自立稼動可能な魔法駆動体を示す 現在ここまでゴーレムが普及したのは先の終焉の大戦とゴーレム戦争以降からであり、それ以前は一部の魔法使いや錬金術師の間で単純作業や力仕事を行わせる為に製造され使われていた
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▲【男子高校生の壁】 ◆84(成人女性の壁) >クレイゴーレム工場>ゴーレム>クレイゴーレム>表現必要性「無」(55)>黒沢 翔>HN「アイゼン」 >458>風呂敷包みを背負う少女>透明人間>色麻 正一=パンツを想像して創造せし者 >男性アレルギー>真紅>かーちゃん=檜山さつき>成人女性=みるる=ちゃき=ごとう幸咲 =ピアレント・コンプレックス ▼【脆弱の壁】 【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX 【名前】ゴーレム 【属性】魔法生物 【大きさ】十メートル 【攻撃力】大きさ相応の巨人程度 【防御力】土くれ程度 【素早さ】鈍い 【特殊能力】なし 【キャラクター設定】 プレイヤー名:なし キャラクター名:ゴーレム 職業:なし 陣営:中立 攻撃方法:なぐる 呪文:なし 必殺技:ふみつけ 性格;無感情、オートバトル プロフ:土くれの巨人。飲食睡眠不要。痛覚なし。精神なし。命令に従い対戦相手と戦う。 【追加共通設定】 戦闘技 名前 分類 解説 デフレクト 防御 自分の剣や槍で相手の打撃を受け止め、ダメージを無効化する。達人は一回に数回のデフレクトを行なえる。 ディザーム 武器落し 相手の武器を叩き落すような打撃を放つ。成功した場合、相手は武器を落し、素手になってしまう。 チャージ 騎乗技 馬などに乗った状態で槍やランスを構え突進する技。突進の加速力がプラスされ約2倍のダメージを与える。 構え槍 待ち受け技 槍などをしっかり構え突撃に備えるカウンター技。まともに喰らった場合相手は2倍のダメージ。チャージの天敵。 アヴァイデンス 回避 体術や身のこなしで相手の攻撃を完全に回避する。接触しない分デフレクトより高度な防御法。 237◆rrvPPkQ0sA 2019/07/14(日) 00 13 14.17ID OWGyvb45 ゴーレム&クレイゴーレム考察 素早さがあかん。過去「遅い」とだけ書かれたキャラは最悪フォーニレベルだ。 どの程度遅いかは書いてないのでわからんが、高校生男子よりは遅いんだろうな。 適当に、高校生男子より遅い奴よりは速いことにする。 ヒットアウェイで十分倒せるだろう。土くれだし。 クリスが17歳男子なのでここから下がる。 〇表現必要性「無」(55) 持病持ちのホームレス 〇黒沢 翔 中3男子 〇HN「アイゼン」 女子高生 〇 458 運動不足なうえにやや肥満体型な成人男性 直接対決ではうん、多分大きさでゴーレムが勝つ。 表現必要性「無」(51) >ゴーレム>クレイゴーレム> 表現必要性「無」(55)
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【名前】ゴーレム(通常モード) 【性別】なし 【容姿】ツノのような頭部に、胸のあたりにルドゼブ・セイラームを乗せるコックピットがあり、 広がった手足がある。二足歩行型。 【出展】シャーマンキング 【能力】それぞれ戦況において臨機応変にモードチェンジが可能な万能兵器。 カバラの技と科学を融合させて生み出された”戦(セン)のモード”は中でも四肢が長く 白兵戦に向いている。 他にも戦闘機形態”空(クウ)のモード”、潜水形態”海(カイ)のモード”、 万能戦闘形態の通常モードがあり、それぞれの必要な戦闘環境に対応する。 他様々な機能搭載の万能兵器。 【その他備考】その昔、ユダヤ神秘主義カバラの秘術により、 ある種の魔術的方法によって土の塊から作られていたと言われる人造人間・ゴーレム。 人間の言う事を聞くのみであり、掟に逆らえば暴れだすと言われていたそんな人造人間を、 カバラ秘術と現代科学の融合により天才博士・カメル・ミュンツァーが故国の為、 自分らの未来の為に古代のゴーレムを模して造り上げた天才的な人造兵器。 泥製である本来のゴーレムと同じく「emeth(エメト・「真理」の意)」が刻まれており、 「emeth」の「e」を消し「meth(死)」を意味する自爆装置も取り付けられている。 今はアンナ・ルドゼブ・セイラームの手にあり、 胴体部分に大きく「ふ」の文字が書かれている。書き手はアンナ。 詳しくは【Wikipediaの『シャーマンキング 』参照】 ゴーレム 登場人物名鑑へ戻る 登場 【日常】キャラハンオールスターズ練馬区【戦闘】4
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ゴーレム 4コスト 1200 ゴーレム (効果無し) 4コストのバニラモンスター。 ゴーレムの中ではサイズが小さいが、パワーがしっかりあるため扱いやすい。
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ゴーレム タイプ 不明 難易度 不明 派生 現在無し 別名 シュワちゃん 再生 パーツを集めてアルカオロに渡すと再生可能に 【体色】:関節の球体 【再生時に決定する概観の特徴】:腕と頭。右手が回転するドリルになっている物が珍しいとされる。 遺跡実装に伴って現れた物体モンスター 個性はパーツの違いで手の先が天元突破しそうな回転するドリルになったり鉄球になったりハンマーになったりする 仕舞いには目が片方割れてたり頭がバイブみたいな形になったりする ~再生への道のり~ ゴーレムのパーツ(石造の頭・胸・腕・腰・足、計5パーツ)を2層のクエストNPCから下に降りた辺りに居る[アルカオロ]に渡すと再生可能に。 しかしこれらをドロップする敵はLv30超えのPTで戦うのが一般的なレベルの為 序盤から再生可能にするのは極めて難しい。 ゴーレムじゃないと下半身が反応しないなら頑張って金貯めてパーツ買い取れ 金がたまる頃にはパーツが安くなるわ育成のコツはつかめるわ転生でゴーレムにするにはピッタリのモンスターが育ってるわで 最終的には観世音御供の霊験新たかな超運がお前の小宇宙で爆裂するほどマッチョな肉体を手に入れてる。 ※石造の頭は最も手に入りにくいが、これに限り3F雑貨屋にて42MP(420円)にて販売中。 育成ヒントと現状 バグか仕様か知らんけど大きくならないお ゴーレム小さいのヤダ!ってやつは要望送れお 成長期は3歳5か月くらいから カンスト後転生の場合、大体技を覚えた後にくるので泣く 全体的に詠唱が長くてモーションが短い だから育てる奴は集中あげとけお。300~400で鬼になるお ただし強打などは若干クリティカルが出にくいようなので400以上集中を上げるよりもちからを多めに上げる方が確実に強くなる。 遠距離物理は本当にチートです。是非使ってくださいお。(^ω^) 賢さもいけなくはない。遠距離のモーションとか結構カッコいいと思う。軽くオーラ出てるし。やっぱ集中は400くらいがいいと思うお。 補助は早いから結構使えます。 どうしてもゴーレムがいいの!っていう賢さ型の人は頑張って欲しいけど、範囲技がちから技なのでオススメは出来ない。 ちなみに威嚇は凄くかっこいい。石が舞い上がり、オーラが吹き出す。必見。 でも所詮威嚇。 ↓ぼくのかんがえたさいきょうのだんたいせん講座 ゴーレムの特権であるロケットパンチ() 出はそこそこ早いが与ダメ後の硬直が痛い 技レベルも2までしかないため使えない ぐるぐるぱんちはモーションが長くなったため使い勝手は悪くなった それでもレベル3まで引き継げるためそこそこ使える まぁ技を出してる間にフルボッコにされることは確定^^ 唯一の利点はレジストブレイクの速さ 動き回ってひたすらレジスト解除して回れば優位に立てる よって 精神 丈夫さ 器用 で 多少の力 たまに近中フェイクいれると効果的かもねほしみ 情報知ってる奴ガンガン更新してよね!バカ!
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No. 27 Pack 伝承の始まり 名前 ゴーレム 属性 闇属性 種族 魔道兵器族 レアリティ U マナ / HP / スピード 4 / 66 / 25 Attack1 ゴーレムビーム / (1)18 全ての敵待機モンスターに7のスプラッシュダメージ Attack2 自爆/50 使用すると力尽きる SPSkill (11).使用すると力尽きるの味方モンスターの攻撃力が20アップ Reverse (3).このモンスター以外の最高コストの味方モンスター1体の属性をに変更する Ability 無し ILLUST Shishizaru 闇属性の4コストモンスター。 HPが高く、待機モンスターへの攻撃と高い攻撃力の自爆を持っており 場持ちは悪いが仕事はできるモンスター。 SPスキルが闇の味方モンスターが攻撃力20アップという破格の性能。 また全体強化であるため、憑依カードよりも性能が高い。 マナが11であるため、とても運用が難しいカードである。 リバーススキルによって味方を闇属性に変えることができる。 しかし、闇属性になる=毒効果がつくためそれだけではむしろマイナス効果になってしまう。 リバーススキルでモンスターを闇に変更し、自身のSPで超絶強化がこのカードの運用法と考えられる。 とてもロマンが詰まったカード。 4コストの中では高いHPのおかげで自爆50がほぼ確定するのが強み。対策としては闇モンスターに交換すれば半減できるので読み合いになる。 -- 名無しさん (2011-01-29 12 52 38) SPって一体だけ?それとも闇なら全モンス強化できる? -- 名無しさん (2011-04-01 05 19 43) 全体強化って書いてるだろ -- 七紙 (2011-04-04 11 46 09) SPは全体強化。ゴーレム自身もちゃんと20アップしてから自爆する。ゲームで確認済み -- 名無しさん (2011-04-07 20 53 59) SPが一体だけとガセネタ言い張ってる人は、水のメデューサを闇と間違えたとか、リバース使ってないヘルハウンドやバーサーカーを闇と間違えたとか、そういうただの勘違いだと思いたい。荒らしじゃないと信じてやりたい。 -- 名無しさん (2011-04-07 21 17 46) SPは最高コストの闇エレムを1体のみ強化。今検証してきた。3月7日のアプデの影響バグかもしれんが、現状は1体のみだったぞ -- 名無しさん (2011-04-07 22 21 09) とりあえず、みんな信じられない人は「今」自分で試してみよう。3月7日以前に検証した人は、特に。 -- 名無しさん (2011-04-07 22 22 42) さっき試してみたけどSPは全体強化だった -- 名無しさん (2011-04-07 22 39 11) ゴーレム以外に2体の闇がいれば、SP使うときにちゃんと対象への放物線がゴーレム含めた3体にかかる。結果はゴーレム含めた自陣の闇3体全員が20アップしてからゴーレムが力尽きる。ついさっき『表:黒スライム・黒ナイト・ゴーレムで裏はなし』で検証してきた。 -- 名無しさん (2011-04-07 22 50 15) もうどっちが正しいかわからんから、動画をうぷしてくれ。それみる -- 名無しさん (2011-04-08 00 06 17) 検証してきた。属性変化で闇になったエレムは強化されなかった。他にも例外(バグ?)とかあるかもだが、面倒なので自分はここまで -- 名無しさん (2011-04-08 00 09 10) いまのとこ、正規の闇属性は効果対象、追加等の闇属性は対象外(バグ?)あり、ってことでいい? -- 名無しさん (2011-04-08 06 10 22) 連投。もしかしてゴーレム以外の属性変化で闇になったエレムが対象外とか? -- 名無しさん (2011-04-08 06 11 27) 表:ペイントマンブルー・トロル・ゴーレム 裏:ゼブラスライム・ヘルハウンド・水神殿の巨人兵でリバース効果後のヘルハウンド及びゼブラスライム、ゴーレム自身の強化を確認しました。その他のパターンで全体強化確認できているので、全体強化が基本仕様だと思います。できないなら、運営にバグ報告したほうがよろしいかと。 -- 名無しさん (2011-04-08 08 31 32) 闇光2属性持ちのポムポア、ゴーレムのリバースで闇にしたトロル、自身のリバースで闇にしたバーサーカーとブラックシェル、全てがゴーレムのSPで全体強化の対象になりました。 -- 名無しさん (2011-04-08 11 28 05) ランクマで相手に闇属性にされたエレムには効果発動しませんでした。 -- 名無しさん (2011-04-09 00 12 57) 横やりだが、なんでみんな「自分で属性変化させたエレム」を検証してるの?それは問題なしで良いのでは。。。推測だけど、怪しいのは敵モンスに属性を変えられたカードのような気がする。 -- 名無しさん (2011-04-09 00 18 32) 10-6で表:大地の弓、フェニックス、ゴーレム 裏:コロボックル、なし、なし、でゼキオのリバース効果を受けて検証した結果、全員が全体強化の効果を受けました -- 名無しさん (2011-04-09 09 41 30) バグは特定の複数条件下で発生したりするものだから、発生条件の検証はもうハドソンに任せようよ。自分らはデバッグよりゲームを楽しまないか? -- 名無しさん (2011-04-09 18 24 16) 検証の結果としてSPは全体強化。検証結果を詳しく教えてくれない人がひとりだけ単体だと言い張り、その後は属性変えたらダメ、次は敵に変えられたらダメ、と言葉を変えているだけのようです。バグの可能性があるとしても再現性には疑問が残り、なにより結局SPは全体強化でした。バグが出た人は運営に報告してください。 -- 名無しさん (2011-04-10 05 10 28) 単体強化だと言い張ってたヤツは100%全体強化という検証結果が出たために架空のバグ論へと変更したのか? 単体だっていう主張は嘘だったことは『3月7日のアプデ~』云々で決定したのにバグ論を信じろっていう方が難しいな -- 名無しさん (2011-04-10 05 43 55) 必死過ぎていたいな。バグがあろうがなかろうが、自分たちユーザーにとってはどうでもいいのに、なぜそんなに必死になるんだ? -- 名無しさん (2011-04-10 05 48 37) 単体強化だとデマを言い張っていた側が必死に偽の情報をwikiに垂れ流そうとしている以上、正しい情報を載せる存在であるwikiのあり方として反論を続けないわけにはいかないという理由があります。 -- 名無しさん (2011-04-10 06 03 39) おまえウザイよ。勝手に正義きどってんじゃねえ。正義の押しつけほどウザイものはないな -- 名無しさん (2011-04-10 21 01 38) 単体強化の動画、まだ見れてな奴がいたのか。。。 -- 名無しさん (2011-04-10 21 37 07) どれだけ情弱なんだ、まったく -- 名無しさん (2011-04-11 00 05 39) 管理人帰ってきた途端、「バグなんてないよ」とずっと叫んでたやつが急に書き込まなくなったな(笑 -- 名無しさん (2011-04-11 00 24 07) 思い込みって怖いな。普通の状況で数回試して、普通に全体強化できたら問題なしと叫ぶ。それでいいならデバッグ必要ないわな -- 名無しさん (2011-04-11 00 29 37) 名前 コメント
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【作品名】炉母王 【ジャンル】ゾルゲ市蔵のシュミレーションゲーム没企画(「ゾル漫」収録) 【名前】ゴーレム 【属性】威力偵察・敵国土疲弊化用ロボット(自律行動型) 【大きさ】全長10m 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の金属製ロボット並 vol.5 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 12 38 17 ID EiuatYgE ゴーレム考察 ピラフマシンの微妙な劣化版 ピラフマシン>ゴーレム>ザク
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ゴーレム 魔術師達が作り出した人形。主人の命令により使役され、単純な動作ならば自律的に行う事も可能。 材質は様々で、土で作られた簡単な物から、岩、煉瓦、ミスリル等、目的に合わせた材料によって製造される。 古代からゴーレムの作成方法は存在するらしく、遺跡の番人として何百年と機能し続けたり。 戦争に使われたゴーレム兵が目的が曖昧なまま残ってしまい、付近を通る旅人を襲う事例が報告されている。 全ての個体に共通して額に古代語で『אמת(真理)』という文字が記されており、破壊するにはここから 一文字を削って、『מת(死)』にすれば、ゴーレムは粘土となって崩れ落ちると言う。 +... 名前 コメント
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ゴーレム 強大なクレリックやウィザードなどが様々な素材から構築した人工生命体。 現世に対するダメージ耐性: 魔法攻撃によってのみダメージを受ける。 耐性: ガスに侵されない。チャーム、ホールド、スリープの呪文無効。 他の素材: しばしばゴーレムの素材は一つであるとは限らない。 ゴーレム創造: 非常に複雑で、高価で、時間がかかる。 アンバー・ゴーレム 巨大な猫(ライオンやトラなど)の形で造られる。 アーマークラス 6 [13] ヒット・ダイス 10** (45hp) 攻撃 2×爪(2d6)、1×噛みつき(2d10) THAC0 11 [+8] 移動 180フィート (60フィート) セーヴィング・スロー D10 W11 P12 B13 S14 (5) 士気 12 属性 中立 XP 2,300 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし 現世に対するダメージ耐性: メイン項目参照。 追跡:見失うことは無い。 見えないクリーチャーの探知: 60フィート以内。 ボーン・ゴーレム 人間の骨を人型に加工した高さ6フィートの構築物。4本の腕を持ち、胴体のさまざまな場所に取り付けられている。 アーマークラス2 [17] ヒット・ダイス8(36HP) 攻撃 2または4×武器(1d6または武器による) THAC0 12 [+7] 移動 120フィート(40フィート) セーヴィング・スロー D10 W11 P12 B13 S14 (4) 士気 12 属性 中立 XP 650 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし 現世に対するダメージ耐性: メイン項目参照。 武器 4×1片手または2×2両手。 複数の敵への攻撃: 1ラウンドにつき2体まで。 エネルギー耐性: 炎、冷気、電気に無傷。 ブロンズ・ゴーレム 炎の巨人に似た青銅の構築物で、内部に大きな熱を持つ。 アーマークラス 0 [19] ヒット・ダイス 20** (90hp) 攻撃 1×拳(3d10+熱1d10) THAC0 6 [+13] 移動 240フィート (80フィート) セービング・スロー D6 W7 P8 B8 S10 (10) 士気 12 属性 中立 XP 4,300 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし 現世に対するダメージ耐性: メイン項目参照。 燃える血: 刃物で攻撃された場合、2d6のダメージを受ける。 火炎耐性: 火によって傷つけられない。 ウッド・ゴーレム 身長3フィートの木でできた人型の巨人。 アーマークラス 7 [12] ヒット・ダイス 2+2 (11hp) 攻撃 1×拳(1d8) THAC0 17 [+2] 移動 120フィート (40フィート) セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (1) 士気 12 属性 中立 XP 25 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし 現世に対するダメージ耐性: メイン項目を参照。 イニシアチブ:動きが硬いため-1のペナルティ。 可燃性:火炎攻撃に対するセーヴに-2。