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《ゴールド・クイール》 ゴールド・クイール UC 光文明 (3) クロスギア これをクロスしたドラゴンは、バトルで負けても破壊されない。 相手の呪文によってこれをクロスしたドラゴンがバトルゾーンを離れる時、かわりに、このクロスギアを墓地においてもよい。 なにより《黒神龍ギランド》とのコンボが強い。 フレーバーテキスト DMO-17 「覇鏡編(ミラーズ・ワールド)第1弾」 収録セット DMO-17 「覇鏡編(ミラーズ・ワールド)第1弾」 参考 [[]]
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ゴールドロブスター Gold Lobster バストア海海底に生息する甲殻類。 釣りで採れる食材。イセエビの一種。スタック〇。 食材としてだけではなく、釣り餌として加工出来る。 プレイヤーキャラクターが売った場合のみ、調理ギルド・漁師ギルドの店舗に並ぶ。 イスタコズ Istakoz アラパゴ諸島周辺の海底に生息する甲殻類。 アトルガン地方で釣れる魚介類。一部の料理でゴールドロブスターの代用品として使用が出来る。 名前はトルコ語で「伊勢えび」を意味している。 使用料理 海老せんべい(改) シーフードシチュー ペスカトーレ(+1) 寄せ鍋・寄せ鍋目付・寄せ鍋奉行
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【名前】 ゴールドアンカーキー 【読み方】 ごーるどあんかーきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャースーパー戦隊戦隊最強バトル!! 【初登場話】 第19話「15戦士の鎧」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイシルバー 【詳細】 ゴーカイシルバーが使用する金色の特殊なレンジャーキー。 黄金の錨を模した形状をしている。 15本の追加戦士のレンジャーキーが1つに纏める形で融合し、15人の追加戦士のマスクが刻まれた錨のような形となった。 ゴーカイセルラーの下部にある鍵穴に差し込んで、ゴーカイシルバーは巨大化したキーを鎧として装着、ゴールドモードへと強化変身できる。 ゲーム作品『スーパー戦隊バトル ダイスオーDX』ではゴーカイレッドを含む初期メンバー5人のゴールドモードも登場。 【スーパー戦隊戦隊最強バトル!!】 ゴーカイレッドがモバイレーツを使い、ゴールドモードへ強化変身を行っている。
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Top 用語一覧 ゴールデンタイムズ ゴールデンタイムズ まとめサイトの一つ。 VIPの面白いスレをまとめるサイトであり、SS専用まとめサイトではない。 しかしSSスレもそこそこの頻度でまとめている。 まとめの傾向としては、シリアスなものよりは比較的カオスやコメディを好んでいる。 非常にアクセス数コメント数が多いことから、このサイトに載ることを目標としている人もいる。 しかしあくまでVIPまとめサイトであり流行モノを載せる傾向に変わりはないので、最盛期に比べけいおんSSは、管理人の目に留まり辛くなっている。
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ゴールデンテレサ とは、【New スーパーマリオブラザーズ 2】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ゴールデンテレサ 他言語 種族 【テレサ】 初登場 【New スーパーマリオブラザーズ 2】? 金色の【テレサ】。逃げるとその後にコインが残る。 作品別 【New スーパーマリオブラザーズ 2】? ゴールドリングに触れる事でテレサが変化する。 元ネタ推測 Golden+テレサ 関連キャラクター 【テレサ】 【ゴールデンでかテレサ】 コメント 名前
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☆ゴールドメンバー☆ 画 像 名 前 職 業 主 な 活 動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動
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ゴールドスプラッシュ 必須スキル:ハームレスLv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 1.効果 ゴールド消費量に応じたダメージを与える。消費するゴールドはランダム。 投げたゴールドはなぜか見当たらない。 2.評価 3.スキル振り 4.その他 スキルLv 修得Lv 消費OD 再詠唱時間 備考 1 30 30 30 - 2 36 - - 3 42 - - 4 49 - - 5 54 - - 6 63 - - 7 68 - - 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前
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CRゴールドラッシュ 基本データ CRゴールドラッシュFTX 大当たり確率 1/399.7 (確変中:1/44.9) 確率変動確率 100% 賞球数 3 10 13 平均出玉 約1456個 備考1 全ての大当たり終了後、77回転の確変+時短 備考2 確率変動割合には2R確変(出玉有りor無し)を含む 備考3 大当たりラウンドは2R or 14R CRゴールドラッシュLRZ 基本データ 大当たり確率 1/159.9 (確変中:1/15.9) 確率変動確率 100% 賞球数 3 10 15 平均出玉 約2025個 備考1 全ての大当たり終了後、33回転or100回転の時短 備考2 確変中は、転落抽選(1/6.7)で通常状態へ移行 備考3 大当たりラウンドは5R or 15R 超高速変動と圧倒的な出玉性能を誇る「高速でらMAXシリーズ」として、パチンコ「CRゴールドラッシュ」が登場。 本機種では業界最大級のドット液晶を搭載しており、それと連動した役物ギミックアクションがプレイヤーを刺激する。役物は、ステップアップ予告と連動するピストン役物・巨大ギア役物、スーパーリーチ発展時に活躍するパイプ役物、開ききれば大当りとなるゴールデンゲート役物などが存在。お宝の眠る金山を彷彿とさせてくれる。 スペックは2種類用意。マックスMAXタイプの「FTX」は、大当り確率が1/399.7で、14RのBIG大当りと2RのSMALL大当りの2種類が存在する。大当り終了後は100%確変に突入・ST77回転の高速右打ち消化となり、確変中は大当りが82%でループする爆裂仕様だ。 一方、ライトMAXタイプの「LRZ」は大当り確率が1/159.9という甘めの仕様。全ての大当り終了後に33回転の「ゴールドチャンス」へ移行。この間に再度大当りを引くことができれば、100回転の「スーパーゴールドラッシュ」へと突入する。なお、ゴールドチャンスおよびスーパーゴールドラッシュ中は毎ゲーム1/6.7の確率で通常確率への転落抽選が行われる。転落後も規定ゲーム数の時短は付くので、次にいつ大当りを引くのかドキドキできるゲーム性に仕上がっている。 新着記事は見つかりませんでした。 早めに準備しておかないと危ない今回のインフルエンザ! #bf マイクロアドBTパートナーはブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう!
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ゴールドミミー とは、【ルイージマンション】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ゴールドミミー 他言語 種族 オバケ 初登場 【ルイージマンション】 金色のミミー。大量のお金を持っているがすぐに逃げてしまう。 作品別 【ルイージマンション】 全部で10匹いる。突然出てくる者と、チーズをサーチすると出る者が存在する。 チーズから出てくるのが5体、特定の廊下にいるのが2体、1F台所/2Fティールーム/2F開かずの間に来ると突然現れる事があるのが3体。出てくると効果音が鳴る。吸い込んでいない個体は条件を満たせば何度でも出現するが、オバケなので当然部屋が明るくなると出てこなくなる。 【ルイージマンション(3DS)】? 様々な点で調整されたうらやしきだが、こいつの出る場所や条件は特に変わっていない。 関連キャラクター 【ミミー(ルイージマンション)】 【ゴルミミー】 コメント 名前
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ゴールテン・ダーインフォメーション GALLTEN-DAH 解説 個別情報ヘッド ボディ アーム レッグ ウィング 統一アセン アップデート履歴 ゴールテン・ダー インフォメーション 型式番号 XZH-007 全高 45.6(m) 本体重量 272.5(t) 出力 26,000(kw) 総推力 315,000(kg) 開発チーム ゾーイ・バーサス 主なAZ-One シャーリー 使用武器 ブラックスミス GALLTEN-DAH アーマー値が高く、長い間、戦況に影響を与えることができる。 重量型でありながら、機動力にも優れており色んな戦況腕の対応が可能。 高機動・高出力・高耐久で戦場を荒すパワー型エア・リアル。 シャーリーの愛機で、シャーリー自身も開発に関わっているため、他の開発者も知り得ない機構があるらしい。 解説 シャーリーの駆る重量級エア・リアル。 耐久重視のソリディアをも超える耐久値を持つ、見た目通りの重装甲AR。 耐久力の高さから相手との撃ち合いに強く、デスや帰還によるタイムロスを減らせる。 C以下の性能がないハイバランスなウイングにより足回りも確保しており、フレーバー通り粘り強く前線を支えていける。 ただし耐久力以外は最低クラスのアーマー性能、癖のある溜めダッシュで瞬発力の低いウイング、現状最低の占拠能力の脚部など無視できない欠点も多い。 また重量の高さから攻撃で吹っ飛びにくく、ダウンから仕切り直せずに起き攻めを受けやすい、という地味なデメリットも。 ちなみに、名称はアイスホッケーにおいてゴールを守るポジションを指す「ゴールテンダー(goaltender)」から来ている。 黄金の機体色から勘違いされがちだが、「"ゴールデン"ダー」ではない。 個別情報 ヘッド 耐久値 120 ロックオン距離 C(2200m) ロックオン範囲 A+(590×720) クリティカル範囲 140×140 重量 2200 ※ロックオンおよびクリティカル範囲はゲーム画面横1920×縦1080に対するサイズ 耐久値が高い。ロックオンエリアが縦に広いため上下で敵を見失いづらく高低差がある戦闘が得意。 対象ロスト耐性を無くしロックオン範囲を縦向きにしてロックオン距離と装甲を高めたカーディナル頭と言ったところか。 ボディ アーマー値 300 耐久値 230 アーマー全回復時間 E(10秒 30/s) アーマー回復待機 B(18秒) 重量 2200 根性値推移 残耐久値 50% 40% 20% 軽減量 5% 10% 20% アーマー値がかなり高く、耐久値が低い。 長期的な戦闘に向いておりシャーリーの「1秒でも長く戦場に居たいべ!」という要望を叶えた。 現在全機体中最強のアーマー性能を持ち、ARに耐久値以上の硬さを持たせることができる。 アーマーの回復時間を稼げれば約300の耐久力を確保できるため「帰還せず、アーマーを頼りに戦闘続行」という選択肢が取れるようになる。 反面回復時間・回復待機は全機体ワースト。アーマー回復の時間が取りにくいヴァンガードには不向きか。 アーム 耐久値 170 重量 2200 特性 実弾武器リロード速度UP1(110% -9.09%) 実弾系統のリロード速度が速い。それに加えて耐久値が高いため持続的な戦闘が行える。 平均より高めの耐久値と、汎用性の高い「実弾武器リロード」が特徴の腕部。 アサルトならば天火+ミトライユや大蛇が扱いやすくなり、ヴァンガードならフォルツパレット等の回転率が上がる。 乱暴に要約すればアサルト・ヴァンガであればとりあえず恩恵を受けられるので、ソリディア腕から買い換えるならサブライガと並んでおすすめ。 当然の代償だがその分重量は重め。 実弾武器一覧 グルナード ジャック・オー・ガン ターレットMI ボンバルド ミトライユ 単装導弾 三皇 単装導弾 双撃 単装導弾 堕撃 多連装導弾 大蛇 拳銃 天火 機関砲 騎神 爆撃砲 龍星 デ・ディヴァルガン フォルツパレット ブラックスミス ミトライユ・コルト レブンパレット 多連装導弾 冥鎚 拳銃 月牙 飛翔拳 双天 エステジオン・ボム ハープーン・エギユ ミトライユ・バル 爆撃砲 加具土 レッグ 耐久値 220 占拠速度 C(95% 8.4秒) 重量 2200 特性 地上ブースト回復速度UP1(+82%) 壁ジャンプ(*1)消費量 1% ポート占拠速度が低いが、代わりに耐久値が高い。 重量があり地上でのブースト回復が早いため地上戦が得意である。 地上ブースト回復の特性を持ち、他機体よりも接地時のブースト回復が早い。 後ろ回避で降下するディスドス翼とセットにすると、後ろ回避でこまめに着地してブーストを回復することで、低空を這うような独特のムーブが可能になる。 が、全機体中最低の占拠速度Cはアサルトにおいては無視できないデメリット。 アサルトならスクラッパー脚のほうがいいだろう。 ウィング 耐久値 360 回避回数 B+ ダッシュ回数 B ダッシュタイプ 溜め フルドライブ溜め時間 B(1.1秒) フルドライブタイプ 短距離加速 ドリフト B 重量 2500 特性 ダウン耐性1 +ウィング性能詳細 前回避消費量 25%(4回) 横回避消費量 25%(4回) 後回避消費量 25%(4回) 地上ダッシュ消費量 18%(6回) 空中ダッシュ消費量 18%(6回) フルドライブ初速度 200m/s フルドライブ終速度 2000m/s フルドライブ終速到達時間 1.0s フルドライブ航続距離 12433.33m フルドライブ継続時間 6.67s シャーリーが「大きくても速く動きたいじゃない!」と溜めのあるダッシュ、フルドライブでトップスピードを速くすることに成功した。耐久値も多く長く戦場を駆け巡ることができる。 回避・ダッシュ回数、各種フルドラ性能、いずれもB以上の性能を持つハイスタンダードな翼パーツ。 耐久値も360と全ウイング中第2位の値であり、機体を打たれ強くしてくれる。 ただしカタログスペックは高いものの、ダッシュタイプには癖があり慣れが必要。 レバー入力からダッシュ開始にワンテンポ溜めが入ってしまうためとっさの離脱・接近には使いにくく、 他の翼の感覚で扱うと相手の攻撃を避けきれずに余計な被弾をしてしまうこともしばしば。 2019/10/30のアプデにてウィングながらダウン耐性を手に入れた。ボディのタウン耐性と比べると復帰までの時間が遅いが、組み合わせるとかなり早いタイミングで復帰することができる。 統一アセン +... アーマー値 300 耐久値 1130 アーマー全回復時間 E アーマー回復待機 B 重量 11300 ロックオン距離 C ロックオン範囲 A+ ポート占拠速度 C ダッシュタイプ 溜め 回避回数 B+ ダッシュ回数 B+ フルドライブタイプ 短距離加速 フルドライブ溜め時間 B ドリフト B+ アップデート履歴 +... 2020/09/02 【ウィング】▲ダッシュの溜め時間短縮 ◇FDチャージに移動慣性が乗るよう調整 ▲前・後回避の初速と最終速度増加 2020/02/12 【ヘッド】▲ロック範囲を横に拡大 【ボディ】▲アーマー回復待機短縮 ▼アーマー回復速度低下 2019/10/30 【ウィング】▲ダッシュ速度上昇 ▲横回避の無敵時間と移動量増加、挙動変更(少し浮いてから落ちる) ▲新たにダウン耐性追加 2019/08/07 【ウィング】▼ダッシュの最高速減少 2019/07/03 【ウィング】▲耐久値を350から360に増加 【ヘッド】▲横方向へのロックオン範囲を拡大 【アーム】▲『実弾武器リロード速度UP1』の効果を上昇 【レッグ】▲ポート占拠速度をわずかに上昇 2019/02/20 【ウィング】▼ダッシュ時のブースト消費量増加 2019/01/09 【ボディ】▲アーマー値の回復量増加。アーマー値回復の待ち時間をわずかに短縮 【ウィング】▲フルドライブのチャージ時間を短縮