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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB5】:[CB(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした、バトルのクローズステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを1枚選びVに置く。 自:他の《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+3000し『永:このユニットのテキスト能力を失う』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「月影の白兎 ペリノア」があるなら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「白百合の剣士 メルガーナ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V/R】:[他のあなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを1枚選び、山札の下に置く]このユニットがアタックした時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000。 フレーバー:この剣にかけて、必ず君を連れて帰る! 白百合の剣士 メルガーナ ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[他のあなたのリアガードを1枚選び、山札の下に置く]あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、このターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:戦場だからこそ、忘れてはならない愛がある。 白百合の乙女 メルガーナ ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[他のあなたのリアガードを1枚選び、山札の下に置く]あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、このターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:こんな時代だからこそ、美しいものを愛しく思いたいのです。 白百合の少女 メルガーナ ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ソウル】:他のあなたのグレード3以上のカードがVに登場した時、あなたのソウルに「白百合の騎士 メルガーナ」と「白百合の剣士 メルガーナ」と「白百合の乙女 メルガーナ」がいるなら、あなたのソウルから「白百合の騎士 メルガーナ」と「白百合の剣士 メルガーナ」と「白百合の乙女 メルガーナ」と「白百合の少女 メルガーナ」を1枚ずつまで選び、別々のRにコールしてよい。 フレーバー:美しいものが嫌いな人がいるでしょうか? +解説 オリカスレpart3-420で考案された物に考案者によりG0が追加された《ゴールドパラディン》。 リアガード向きの能力であるにもかかわらず、 ライドしていかないと最大限の効果が発揮できないという矛盾した特性を持っている。 特にライドを補助する効果もなく、《ゴールドパラディン》には他に優れたヴァンガード向きのユニットは多くいるので、 全てを採用せずにデッキに合わせて必要なものだけを選びたい。 解説編集求 グレード1,2のメルガーナは、自らのリアガード1枚と引き換えに、パワーを2000上昇させる起動効果を持つ。 起動効果であるため、何度でも重ねがけできるが、コストが非常に重いため、連発するのは難しいだろう。 『灼熱の獅子 ブロンドエイゼル』とはそれなりに好相性。 リアガードサークルを開けつつ、パワーを上げることでラインの補助が行える。 変わったところでは、《グランブルー》と組み合わせるのも面白い。 コストとして戻すリアガードのクランを指定していない為、デッキの残り枚数がギリギリの状態で トリガーをコストに能力を何度か空撃ちした後『ルイン・シェイド』等でデッキ枚数を調節すれば、トリガーを意図的に操作できる。 『深淵の呪術師 ネグロマール』の効果を使えば、ドロップからこのユニットを釣り上げることが可能なので、 デッキに1枚挿しておけば、ダブルトリガーからの大逆転ができるかもしれない。 手札をそのまま2000のパンプに変換できるため、ファイナルターンに手札を全てつぎ込むのもいいだろう。 ただし、その場合ファイナルターンを失敗したら色々と覚悟する必要はあるが。 その辺のデメリットを共有できる「戦巫女 ヤシロ」と合わせてもいいだろう。 『ソードダンサー・エンジェル』も揃えれば、両ラインからとんでもないパワーで殴りかかることができる。 ただしその場合、メガブラストと混色を両立させる必要があるので、デッキ構築の難易度も跳ね上がることになる。 グレード3のメルガーナの性能はかなり厳しい。11kになれる点・Rでも能力を使える以外では、 『月影の白兎 ペリノア』と比べてかなり見劣りするため、採用するならG0~G3まで全てまとめて採用したい。 ただし、「天駆の蒼鷹 ブランバイツ」との相性は素晴らしいの一言。 パンプしながらリミットブレイクの発動も補助できるので、G2と併せて採用すれば、全ラインを大幅に強化できるだろう。 グレード0のメルガーナは、安定性は皆無に等しいが、その分能力はかなり派手。 しかし、一見物凄いアドを稼いでいるように見えて、実際は再ライドで-1アド、FVが移動しないので-1アドなので、2アドに留まっている。 『戦馬 レイジングストーム』で補助してもよいが、その場合アドはさらに減る。『ギガンテック・クラッシャー』と組み合わせたり、『エクスカルペイト・ザ・ブラスター』に対する反撃として使うなどして、効果を有効に使いたい。 『月影の白兎 ペリノア』の効果はサークルの移動であって登場ではないので条件を満たさない。良くある勘違いなので注意したい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 解説を追記してみましたが・・・どうでしょうか (2012-11-19 12 51 33) 素晴らしいと思います。感謝!(作者) (2012-11-19 13 48 40) ちょっと効果の表記等を変えました(作者) (2013-01-01 02 33 28) グレ0の効果はソウル系なのに順々ライドする意味がないような・・・ (2013-01-02 23 50 53) コメント
https://w.atwiki.jp/paladisren/pages/41.html
日 惑星パラディスでは1日が24時間です。 原始的な時計は日時計でした。 文明は北半球で発展したため、時計は右回りに動きます。 パラディスには朝、昼、夕、夜があります。 パラディスには太陽に当たる恒星がひとつあり、月にあたる衛星がふたつあります。 時刻は1 00のように数字で示します。 週 一週間は7日間です。 月 一ヶ月は28日間で、一年は13ヶ月あります。 最後の月だけ29日になり、4年に一回のうるう年には最後の月は30日まであります。 日付は何月何日のように数字で表されます。
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今日 - 合計 - サンダーフォースゴールドパック1の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時15分13秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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https://w.atwiki.jp/hengokurowa/pages/30.html
──攫ったペラペラのキノピオを利用して、砂漠に眠る遺跡を改造してまで作ったディスコ。 ギラギラに光るミラーボール。 その下で踊るオリガミの兵隊達。 これまた攫ったキノピオに用意させたノリにノれる音楽。 そして遺跡にやって来た侵入者達。 嘗ての主─オリー王から託されたカミテープを護る役目を持ちながらであったがノリノリに踊りながら楽しめた侵入者との戦い。 そしてフィナーレにはダンスホールの皆で迎えた自分へのカウントダウン。 ─思えば、あの一時は最高だった。 だがしかし、その後に呼ばれた場所は赤黒い空の広がる、暗い街。 その上空には黄昏色に輝く、横向きに回転する巨大な歯車がまるで重なる様に浮かんでいるという異様な光景。 これには流石のパンチも呆然とした。 そして自分たちに変な紋章のついた爆弾を取り付け、殺し合いをしろと言い、見知らぬ人物達を弄ぶ様に殺した少女達。 同じブンボー軍団のメンバーであったハサミでも喜んでやりそうな残虐さ。 そんな参加者の一体であるパンチは、主催者達が許せなかった。 (おれっチのディスコを盛り上げてくれた皆、オリガミの嬢ちゃん、そして何よりおれっチに見事勝利出来たヒゲの赤帽子サン、これまでの償いも兼ねて、他に巻き込まれてきたヤツらを…絶対に勝利へ導いてみせるゼ!) 彼は、過去に自分を倒した相手─マリオやその仲間たち…敵であった彼らにさえリスペクトの念を抱いていた。 嘗ては自分が所属していた、同じグループのメンバー達に負けず劣らずの残虐非道な悪事を働いていたのだが、それはもう過去の話。 パンチは殺し合いに抗う者達に協力し、尽くす覚悟を決めたのであった── 【パンチ@ペーパーマリオ オリガミキング】 [状態]:健康 覚悟(中) [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~3 [思考・状況] 基本方針:殺し合いに反対の参加者達に協力する。 1:敵対的な相手に関しては、説得出来ない様であれば戦うべき…? [備考] ※消滅後からの参戦となります。 ※デイパックが支給されていない代わりに、パンチ本体の内部に支給品が入っています。 ※制限により、空間に穴を開ける能力は使用不可能となっております。 ※その他能力の制限については後続の書き手にお任せします。
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サラディン クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N、MP…3400以上、熟練度…NT+300以上、STR…ACE以上、DEX…NT、装備…ヘムロック 補正…攻+3 防-2 避-1 命+4 魔法攻撃強化 高位の魔導師に師事し、強大な魔力を手にした者。数多くの魔法を自在に操る。
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのリアガードが4枚以下なら、コストを払ってよい。 払ったら、あなたの山札の上から1枚を公開する。公開したカードが《ゴールドパラディン》なら、ユニットのいないRにコールし、違うなら、その山札をシャッフルする。 自【V/R】:あなたの《ゴールドパラディン》が山札からRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:飛翔せよ!斬り払え!気高き空の騎士たちよ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (50%) 2 使ってみたいと思う 1 (25%) 3 強いと思う 1 (25%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[他のあなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを1枚選び、ソウルに置く] このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《ゴー ルドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを 払ってよい。払ったら、 あなたの山札の上から3枚まで見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、(R)に【レスト】でコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:守護竜はいつだって僕らを護っている! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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星辰のパラディオン(OCG) 効果モンスター 星4/風属性/ドラゴン族/攻 600/守2000 このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、 (2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードはリンクモンスターのリンク先となる 自分フィールドに手札から守備表示で特殊召喚できる。 (2):このカードがリンクモンスターのリンク先への召喚・特殊召喚に成功した場合、 「星辰のパラディオン」以外の自分の墓地の「パラディオン」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 ドラゴン族 パラディオン パラディオン補助 リンクモンスター補助 下級モンスター 墓地再利用 風属性