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“Oh!みや”さんが、消費型パイロットスキルの使用タイミングを見易い表にしてくださいました。 是非ご活用ください。
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トレジャーハンター系職業 クラス3 クラスチェンジボーナス この職の経験者 ガヴィ 初出:話
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pilot lamp 自作 近年では電源スイッチと一体化していることも多い、 電化製品などにおいて電源が入っていることを示す電灯のことを 英語で「(何)ランプ」というでしょう? (2010年11月23日 ぶん投げ ) タグ:生活 Quizwiki 索引 な~ほ
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作詞:人生P 作曲:人生P 編曲:人生P 歌:巡音ルカ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 Pilot Blue 你的心情是天藍色(azure) 遠在盛夏天空的另一端 我的心情則是半透明(lucent) 透過你的雙眼望去 朦朧的看見了什麼顏色? 你流露出的淡藍色(pale blue)話語 帶著哀愁的香氣 溶解在整片遙遠清澈的天空中 深深,急促遠去的天空藍彷彿一伸手就能拉下般 但卻又無法捕捉到的如此高 如此遠 那般直接的通透感 感覺真蠢啊 但又為什麼 那道藍是那麼的漂亮 我是恣意妄為的綠松色(turquoise) 乘著五彩的風 你則是嚴肅認真的翠玉色(jade) 微微搖曳 映在你眼裡的我是什麼顏色? 你落下的天青色(sky blue)眼淚 消失在憂愁的蛋白石中 在近乎哀愁的澄清天空中隱去 凜然,一響的你的藍色彷彿伸手就能抓到一樣 但卻又無法捕捉到的如此高 如此遠 那般直接的通透感 感覺真蠢啊 但又為什麼 那道藍是那麼的漂亮 你的一絲藍意若無其事般的 落在我垂下的後背 在我體內染上的僅僅一滴藍色是如此清澈又美麗 又這麼的令人痛苦而又眩目 令人深愛 你的笑容色如海洋 溫柔的靜止 我的心 安穩的逐漸改變
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SRXチームリュウセイ/ライ/アヤ/マイ/イングラム/ヴィレッタ ATXチームキョウスケ/エクセレン/ブリット/クスハ/ラミア/アルフィミィ ハガネクルーダイテツ/テツヤ/エイタ/ジャーダ/ガーネット/リー ヒリュウ改・オクト小隊レフィーナ/ショーン/カチーナ/ラッセル/タスク/レオナ スクールラトゥーニ/シャイン/アラド/ゼオラ/オウカ 教導隊ゼンガー/エルザム(レーツェル)/ギリアム/カイ マオ・インダストリーリョウト/リオ/ラーダ/イルム/リン プロジェクトTDチームアイビス/ツグミ/スレイ エクサランスチームラウル/フィオナ ノイエDC・その他マサキ/リューネ/ユウキ/カーラ/アクセル/ウォーダン OG2.5コウタ/フォルカ/フェルナンド/リシュウ/シュウ
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マップ/その6 ドッグダウン、フレインズ、ラント周辺など ドッグダウン周辺 船着場 炭鉱の町、ドッグダウン 鉱山へ続く橋 鉱山の休憩所 ドギル鉱山 楽園への洞窟 楽園、マールマリア フレインズ周辺 雨の村里、フレインズ 幽霊の森 幽霊街、アリア=ナイトホロウ 火山の休憩所 死の火山 南端の海岸、エルザビーチ その他の地域 隠れ里、オルハイド 最果て、ラント シンボルモンスター ジェルイーラ→攻略 闇蝙蝠→攻略 巨大なる徘徊者(クリア後)→攻略 災厄の種子(クリア後)→攻略 船着場 解説 オピタスからドッグダウン行きの船に乗るとここに着く。宝箱がひとつある以外には特記事項は特に無い。 アイテム 外:完全治療薬 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 魔法爆弾 500 炭鉱の町、ドッグダウン 解説 合成の素材となる『ドッグダウンメタル』はここで購入可能。『くず鉄』もここで購入できる。 到達時点では武具屋を利用することはできない。利用できるようになるのは飛行船入手後である。 アイテム 外:くず鉄 作業場:くず鉄 本の魂世界:飲む傷薬、真打 呪い 場所:宿屋の本棚 スタート地点から下に進むと宝箱、右に進むと燭台がある。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『魔法薬』を3個貰える。 お店 道具屋&武具屋&作業場 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 パワフルゲンコツ 3600 くず鉄 100 飲む傷薬・改 250 ダブルリング 5400 ドッグダウンメタル 1000 蘇生薬 250 準賢者の書 3800 解毒薬 20 マジカルブック 5500 健康薬 100 強い剣 3680 魔法爆弾 500 ブレイクエッジ 5300 サンカクボウシ 2200 カチューシャ 3400 アイアンプレート 2650 エネルギースーツ 4800 鉱山へ続く橋 解説 ドッグダウンを南下した先にある橋。渡れるようになるのは飛行船入手後。 飛行船があればどのみち渡る必要がないので見落とされがちだが、ここにも呪いの原因があるので注意。解呪自体は簡単なので忘れずに。 アイテム 犬の魂世界:金のメダル 呪い 場所:犬 階段があるがこれは偽物。接触すると戦闘になってしまう。特に何かが貰えるわけでもないので無視してしまおう。 鉱山の休憩所 解説 ドギル鉱山のすぐ前にある休憩所。能力上昇アイテムがあるのでありがたく頂いてしまおう。 アイテム 魔力の水 ドギル鉱山 解説 トロッコに乗りつつ進んでいく。乗ったトロッコの位置はマップが切り替わっても変わらないため、宝箱を全て回収するなら一度鉱山をぐるりと一周する必要がある。 飛行船入手直後だと敵が非常に強く感じるはず。素早さが高い敵もいるので、先にアリア=ナイトホロウで『幽霊歩行術指南書』を取得してから挑むと安全。 ここの敵は『電極石』をドロップする。ドロップ率が低い分強力なアイテムを合成できるが、クリア前の段階で無理に狙う必要はない。ラスボス撃破後にドロップ率が二倍になる装飾品を取得できるので、本格的に集めるのはそれからでも遅くはないだろう。 鉱山内には祭殿があるものの、扉には鍵がかかっている。扉の鍵が手に入るのはクリア後なので、煙だけ調べたら今は無視して構わない。 アイテム 2000AG、くず鉄、金のメダル、大型魔法爆弾、電極石(貰える) 楽園への洞窟 解説 マップ構造は単純なので迷うことはないはず。ジャンプシューズがないと取れない宝箱があることに注意。 アイテム スリップストップ(ジャンプシューズ必須)、5AG 楽園、マールマリア 解説 合成の素材となる『楽園の果実』はここでしか購入できない。 飲食店の店員に話しかけると、全員の能力が上昇(Hp+50、Sp+10、他能力+5)するイベントが発生するので必ず話しかけよう。 アイテム 民家(男の家):飲む傷薬・改 民家(おじさんの家):健康薬 呪い 場所:民家の棚 ボスの攻略はこちらへ 解呪後、呪われていた人に話しかけると『フォーセンシズ』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 飲む傷薬・真打 1000 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 楽園の果実 500 雨の村里、フレインズ 解説 井戸を調べるとモンスターが出現するので注意。そこまで強くはないが、即死攻撃持ちなので念のため回復してから挑みたい。 井戸の下にある『火山の鍵』は、死の火山最奥の祭殿の扉を開けるのに必要となる。 アイテム 外:健康薬 井戸:火山の鍵 樽の魂世界:飲む傷薬・真打 呪い 場所:フレインズ外の樽 解呪するためにはジャンプシューズが必要となる。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『ガンパーツ』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 幽霊の森 解説 森を抜けるにはあらかじめルディーク地下水道で『退魔の十字架』を手に入れておく必要がある。 アイテム 影の切れ端 幽霊街、アリア=ナイトホロウ 解説 幽霊の森を抜けた先にある。はじめは誰もいないが・・・? アイテム 民家:金の粉 倉庫:健康薬 呪い 場所:アリア=ナイトホロウの民家 ボスの攻略はこちらへ 解呪後、外の青い人魂から『とても小さい鍵』、民家の住人から『幽霊歩行術指南書』を貰える。鍵はクリア後に使う場面が来るので、今のうちに回収してしまおう。 火山の休憩所 解説 死の火山の少し前にある休憩所。 アイテム 小さな毛皮、体力の水 死の火山 解説 ここに入るためにはまずカノンで『耐暑の宝珠』を入手する必要がある。さらに奥の祭殿の扉を開けるのに鍵(フレインズで入手可)が必要なので、まずこの2つを集めよう。 最奥の祭殿で試練を受けることが出来る。ここはシェイクと心の戦士で挑むことになる。ボスの攻略はこちらへ アイテム 耐炎のリング(ジャンプシューズ必須)、シャレコウベ、カチューシャ 南端の海岸、エルザビーチ 解説 マップの最南西の島。呪われている人がいる。便利な魔法を習得できる指南書を貰えるので、早めに助けてあげたい所。 呪い 場所:海岸奥の男 ボスの攻略はこちらへ 解呪後、呪われていた人に話しかけると『上級治療魔法指南書』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 飲む傷薬・真打 1000 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 魔法爆弾 500 隠れ里、オルハイド 解説 合成の素材となる『紅の羽根』はここで購入可能。 アイテム 外:健康薬 農園:魔力の水 化粧道具の魂世界:金の塊 呪い 場所:民家の化粧道具 ぐるぐる回りながら進めば燭台までたどり着ける。宝箱の回収を忘れずに。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『完全治療薬』を3個貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 紅の羽根 400 最果て、ラント 解説 『時のほころび』に入ることはまだできない。 ここの本棚からは『上級氷水魔法指南書』が入手可能。この時点では非常に強力な魔法を習得できるので、飛行船を取ったら真っ先に回収しておきたい。 アイテム 民家:飲む傷薬、上級氷水魔法指南書 お店 武具屋 アイテム名 価格 パワフルゲンコツ 3600 ダブルリング 5400 準賢者の書 3800 マジカルブック 5500 強い剣 3680 ブレイクエッジ 5300 サンカクボウシ 2200 カチューシャ 3400 アイアンプレート 2650 エネルギースーツ 4800 prev:クリムワルド周辺 next:ラストダンジョン
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このページでは空想の種族、及びそれを元にしたキャラクター、 ゴースト を解説する。 ポケットモンスターシリーズのキャラクターは【ゴースト(ポケモン)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ゴースト 他言語 一般 Ghost (英語)『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』 Poe (英語) 種族 霊体 初登場 【MOTHER】 【幽霊】を英語にしたもの。意味は同じ。 ファンタジーゲームではこちらの名前で出る事の方が圧倒的に多い。 作品別 【MOTHER】 HP OF DF EXP ドル 20 12 24 5 10 技 通常攻撃 にげる グッズ なし 南の墓場、幽霊屋敷に登場。ゴーストというより紫色の【スライム】にしか見えない。大して強くない。 ポケットモンスターシリーズ タイプの1つとして登場する。ノーマルタイプとかくとうタイプの攻撃を無効化する。 初期の頃は数が少なかったが、シリーズが進むにつれて増加した。 【ポケモン】の方は【ゴースト(ポケモン)】を参照。 【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】 幽霊船内部に登場。期間限定の敵。 テレポートしながら移動する。【リンク】を発見すると青い火の玉を吐く。姿を隠している間はリンクの攻撃が当たらない。倒す場合は火の玉を吐くところを狙おう。 【すれちがい伝説】? 一般的なザコキャラ。特に何もして来ず、倒せなかった場合は脅かして勇者を追い払おうとする。 盾を持っている事があり、同じ色の勇者でないと破壊できない。 一応、盾を持っている間でも赤・青の魔法によるダメージ(ダメージは軽減される)や、紫の方の毒は通る。 上位種として【ブルーゴースト】と【ブラッドゴースト】が存在する。ラスボスの【ラストゴースト】もいる。 【すれちがい伝説Ⅱ】? 基本的には前作と同じだが、必ず盾を所持している。更に2色の盾を持った個体も登場し、該当する色同士のコンビでないと壊せない。 ブルーゴースト、ブラッドゴースト、ラストゴーストも引き続き登場している。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 3DSのフィールドスマッシュに『すれちがい伝説』のゴーストが登場する。 盾で攻撃を防ぎ、飛び道具を跳ね返す。黄色い盾を持っているが色に意味はない。 意外としぶといが投げには弱い。また、砲弾化した敵には巻き込まれる。後ろからの攻撃にも弱い。 【ドラガリアロスト】 ヴォイド討伐戦に登場するボス。必要戦力は9,000。共通ドロップは「古びた布きれ」。 何れも「遠距離攻撃耐性」を持ち、強力な範囲攻撃を連発する。基本的に近接アタッカーで挑む事となる。 なお、カレイドラビリンスに出現した場合は「遠距離攻撃耐性」が無くなっているため遠距離武器でも普通に倒せる。 スカーレットゴースト火属性の赤いゴースト。「【光】刃こぼれ耐性」と「【風】吸魂耐性」の素材となる、「ただよう赤い布切れ」と「幽火のランタン」をドロップする。 マリンライトゴースト水属性の青いゴースト。「【水】石化耐性」と「【風】幽騎の軍勢耐性」の素材となる、「ただよう青い布切れ」と「幽淵のランタン」をドロップする。 シトラスゴースト光属性の黄色いゴースト。「【火】石化耐性」と「【水】幽騎の軍勢耐性」の素材となる、「ただよう黄色い布切れ」と「幽明のランタン」をドロップする。 アイリスゴースト闇属性の紫色のゴースト。「【闇】刃こぼれ耐性」と「【火】幽騎の軍勢耐性」の素材となる、「ただよう紫の布切れ」と「幽闇のランタン」をドロップする。 関連キャラクター 【幽霊】 【カービィ】「ゴースト」というコピー能力を持つ。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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Global Data Base Access...Link 表示したい項目を選択して下さい。 パイロット/乗機一覧 フリー・シェアリング可能機体一覧 ご利用ありがとうございました。
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Inerview With Expert pilot ――本日はキノウツン期待の星、ベテランパイロットさんにお話を聞かせて頂きます ――こんにちは、貴重なお時間頂きまして申し訳ありません。 「いやいや、こっちこそコクピットの中からで申し訳ない(笑)ちょうど計器のチェック中だったんで」 ――早速ですが、ムラマサ職について、どう思われますか? 「ああいう事があると、ちょっとね(苦笑)、余所ならお国柄とかって片付くかもしれないけど、まあどことは言わないけどさ」 「ウチってそういうのじゃないでしょ、彼らには彼らなりの理由があるんだろうけど、俺には理解できないかな」 ――なるほど、今後の編成等については影響がでるでしょうか? 「最近は白兵系っていうか、サムライ?アレが幅効かせてたから、期待してた上層部はショックだったと思うよ」 「だからじゃないけど、俺らがキノウツンの戦い背負ってくぞ、って気はあるよね」 ――操縦可能な機体が人型戦車、I=D、RB、航空機との事で、汎用性に欠けるとの声がありますが? 「逆に、ある程度絞らないと、どれも中途半端になって充分に引き出せないと思うから」 「一時期は名パイロットやバーニングの二番煎じじゃねぇか、なんて叩かれてたから」 「他との差別化っていうか、アイデンティティ?みたいなのが欲しいっていうのもあったしね」 「その限られた中でどんだけ魅せられるか、これだね」 「ちょっと、笑わないでよ、自分で言ってて恥ずかしいんだから(笑)」 ――人騎兵はどうでしょう 「単に好みの問題、あれはあれでいい機体だとは思うよ」 「んーなんかこう、自分の腕とか意思?以外が入るって好きじゃないんで」 「まあ、今後需要があればってところかな」 ――パイロット系は不遇の職業と言われていた時期がありますが 「そりゃ最初は不満もあったよね、若かったし、ほら、パイロット職って活躍しても機体の方が評価される事が多いでしょ」 「パイロットは所詮、パーツの一部だって言う人いるでしょ?まあ間違ってないけど、俺らだから出来る事ってあるわけで、そこを見て貰えたらって思う」 「まあ、今になってみれば自分を生かせる最高の仕事を貰えたって感謝してる」 ――装備についてですが 「こっちのゴーグル気に入ってるんだよ、近未来的っていうか高物理的っていうか」 「こんな事言ったら、デザインした人に悪いかもだけど、仲間内じゃ、そのうちビームでるんじゃね?なんて(笑)」 「ホント気に入ってるよ、機能とデザインを兼ね備えてる」 ――パイロットスーツ・通称パイスーは如何ですか? 「何パイスーって(笑)」 「結構いいよ?動き易いし、耐Gとか耐久防御とかって俺らにしてみると命綱だからね、かなり重要」 ――出撃前に心掛けている事はありますか? 「んー死亡フラグ立てごっこ(笑)かな?」 「仲間内じゃ死亡フラグを立てた奴は必ず生き残る、ってジンクスがあるんだ」 ――噂の笑顔の真相についてお聞かせ頂けますか? 「ああ、不敵な笑顔ってやつでしょ(笑)、良く言われるんだよそれ“奴らは戦場だろうと大胆不敵に笑う”とかって」 「別に戦場が楽しいとかじゃなくてね?無事に帰って来れてよかったなとか、また生き残っちまったなぁ(笑)とかで笑ってんだけど」 「戦闘に勝って戻って来たわけだから、敵がいないって意味で、不敵って言えばまあ、そうだよね(笑)」 ――ズバリ、ベテランパイロットになる秘訣は? 「うーん、特に変わった事はしてないけどね」 「朝起きて、飯食って訓練して、昼飯食って訓練して、晩飯食って訓練して、風呂に入って訓練して、牛乳飲んで寝て、たまに猫と遊んで、その繰り返しかな」 ――なるほど・・・やはり血の滲む様な努力が必要なのですね 「そう?普通だと思うけど“根源力てのは言ってみれば、どれだけ戦場に出たかだ、金積んで貰った勲章ぶら下げても腕は上がらないぞ”ってのは教官が良く言ってたかな」 ――つまり、ベテランパイロットは初期ムラマサと違って誰でもなれるわけじゃないぞ、と 「いやいやいや、そこまでは言ってないよ(笑)」 ――変わりましてプライベートの事についてお聞きします ――オフの日とかはどうやってすごされてるんですか? 「え?私生活?うーん訓練かなぁ、ああ、ミフネの人達とは良く飲みに行くよ、彼らも色々悩みとかあるみたいで(笑)」 「後はメンバーと時間が会えばメイド喫茶に行ったり」 ――え?メイド喫茶ですか? 「行くよそりゃ、キノウツンっ子だもん」 「そういえば、大法官の人、最近メイド喫茶で見掛けないけど何かあった?」 ――実は・・・ヒソヒソ・・・ 「ああ、そうなんだ(笑)まぁ恋人いるとね、どうしてもそうなるよね」 ――最後に抱負などお願いします 「一発屋で終わるつもりはないよ当然、これから頑張って行くんで期待してもらって大丈夫」 「こんな所かな、もう戻っていい?」 ――はい、ありがとう御座いました ――ベテランパイロットさんのこれからの活躍、楽しみですね
https://w.atwiki.jp/danddq/pages/144.html
小型・ゾンビ系、中立にして悪 AC:12 hp:55(10d6+12) 移動速度:飛行60フィート 【筋】6(-2) 【敏】14(+2) 【耐】14(+2) 【知】10(±0) 【判】10(±0) 【魅】17(+3) 技能:〈隠密〉+4、〈知覚〉+2 感覚:受動〈知覚〉12、暗視60フィート 言語:なし 脅威度:4(1100XP) アクション 生命力吸収:近接武器攻撃+5、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+2)[死霊]ダメージ。目標は難易度13の【耐久力】セーヴをおこなわなければならず、失敗すると受けたダメージに等しい値だけ最大ヒット・ポイントが減少する。この減少は目標が大休憩を終えるまで持続する。この効果によって最大ヒット・ポイントが0になったクリーチャーは死亡する。 この攻撃によって死んだゾンビ系でもぶっしつ系でもないクリーチャーは、24時間後にこのヘルゴーストの制御下にあるゴーストかがいこつとして蘇る(どちらにするかは主になるヘルゴーストが決定する。ゴーストまたはがいこつ化する前に蘇生された場合を除く)。 ドルクマ(呪文・再チャージ6):【耐久力】セーヴ難易度14、60フィート以内。セーヴ失敗:(5d10)[死霊]ダメージ。 瞬間移動(再チャージ4~6):ヘルゴーストは魔法の力で、最大60フィート先までの、自分が見ることができる、何ものにも占められていない場所へ、瞬間移動をおこなう。ヘルゴーストは、この瞬間移動の前または後に1回の”生命力吸収”攻撃をおこなえる。