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メダルオブオナー ヨーロッパ強襲 キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 4人 マルチプレイ時のBOTの有無 なし マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 Coop Coop最大人数 オンラインマルチプレイ なし コントローラ設定 Xbox版も存在するが日本未発売。 今回は自分に従ってくる分隊がいる(3名ほどで構成される) しかし指示は移動先を指定することしか出来ないうえ、かなりAIが酷いという問題がある。 基本的にこの分隊で上手く行動することを想定して作られてるのか、主人公の体力が低めに設定されている。 そのためかなり突撃しにくく、遮蔽物からの撃ちあいが基本的な流れとなる。 また敵が落とすアイテム(弾薬や体力回復)は時間で消えてしまう為、遮蔽物からの撃ち合いではなかなかアイテムが回収できないという難しさもある。 上に挙げた様な要因により、難易度は結構高いと思われる。 マップは戦場がほとんどで、敵味方が入り乱れる事が多く、戦場の雰囲気がよく出てると思う。 PS2版操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 ↑アドレナリン使用 ↓医療キットを自分に使う アドレナリン=満タンで使用、一部を除き銃弾無限・リロードなし・攻撃力アップ・時間がスローになる 左スティック上下左右 自キャラ移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み(L3) チームメンバーを呼び戻す 右スティック押し込み(R3) 白兵戦攻撃 L1 照準・スコープモード L2 チームメンバーの移動先決定 R1 射撃/手榴弾を投げる(長押しで遠くに投げる) R2 武器と手榴弾を切り替える ○ 武器1と2を切り替える メニューの決定 × リロード/装備中の武器と落ちている武器を切り替える/仕掛けの起動/手榴弾装備時にピンを外す/チームメンバーに照準を合わせ医療キット使用 メニューのキャンセル △ 立つ・ジャンプ セーブの上書き/プロファイルの更新 □ しゃがむ/伏せる コントローラ設定 START ポーズメニューの表示 SELECT マップ画面の表示 GC版操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 左スティック上下左右 Cスティック上下左右 Lトリガー(L) Rトリガー(R) Zボタン(Z) A B X Y START/PAUSE 関連リンク メダルオブオナーシリーズ(シリーズ解説)
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公式サイト→キューティクル探偵因幡公式サイト 2013年1月 キューティクル探偵因幡 Vol.1 [Blu-ray] posted with amazlet at 13.01.20 メディアファクトリー (2013-03-27) 売り上げランキング 1,904 Amazon.co.jp で詳細を見る ブログ #blogsearch2
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キューティーハニー 作品情報 公式サイト http //www.toei-anim.co.jp/shop/dvd_recutie/index.html 2枚 如月ハニー キューティーハニー
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「連結完了!ディーゼルオーファイヤー!」 【名前】 ディーゼルオーファイヤー 【読み方】 でぃーぜるおーふぁいやー 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第13駅「走れ消火器」 【分類】 巨大ロボット 【合体コード】 「烈車武装」 【出力】 1360万馬力 【構成マシン】 ディーゼルレッシャー(頭部 胴体 両腕)カーキャリアレッシャー(右脚)タンクレッシャー(左脚)ファイヤーレッシャー(両腕先端) 【必殺技】 ファイヤースプラッシュ 【詳細】 ディーゼルオーにファイヤーレッシャーが烈車武装した形態。 右腕からディーゼルレッシャーの先頭車両が外れた後、 ファイヤーレッシャーの後部車両を右腕の部分へ合体し、消火器型に変形した先頭車両を左腕の部分で持って武装が完了する。 必殺技は「ファイヤースプラッシュ」。
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サンディ・マーティン 名前:Sandy Martin 出生:1949年3月3日 - 職業:女優・プロデューサー 出身:アメリカ 出演作品 2010年代 2016年 なんだかんだワンダー*(ドロシー) 2019年 ダンボ(ヴァーナ):宮沢きよこ 2020年代 2020年 ビッグシティ・グリーン*(ガーティー) 2021年 あの夏のルカ(ルカのおばあちゃん):青木和代
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検索 スタービューティー http //blog.starbeauty.jp/ 株式会社ベイズガーデン運営美容サイト STAR BEAUTY(スタービューティー)内ブログ。 藤井悠 ブログポータル別
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ファイナルファイト ファイナルファイトプレイヤーキャラクター 味方キャラ 敵キャラ ボスキャラクター プレイ動画 ファイナルファイト2プレイヤーキャラ 新生マッドギア プレイ動画 ファイナルファイト タフプレイヤーキャラ スカルクロス プレイ動画 参照リンク コメント カプコンから発売されたベルトスクロール型アクションゲーム。 一部のキャラクターはストリートファイターシリーズにも登場している。 余談だがポケモンBWのシャガはこのシリーズのキャラクター「ハガー」と市長、がっちりした体型、名前の響きと類似した部分が多く、 「シャガー市長」ネタが各所で散見される。 ファイナルファイト プレイヤーキャラクター ルカリオ♂:コーディー ストライク♂:ガイ カイリキー♂:マイク・ハガー 味方キャラ ミミロップ♀:ジェシカ 敵キャラ ポチエナ:ブレッド、ダグ ズルッグ:ジェイク、シモンズ レパルダス:J、ツーピー ふいうち必須。 ウソッキー:アクセル、スラッシュ カビゴンorマリルリorハリテヤマ:グラハム・オリバー、ビル・ブル、ワン・フー 特性あついしぼう推奨。 ブーバー:ハリウッド、エルガド 持ち物はかえんだま(火炎瓶)推奨。なげつける必須。なげつけるの後にものまね→とんぼがえりで。 ゴチルゼル:ロキシー、ポイズン ローキック必須。 ゴルーグ:アンドレJr、アンドレ 、F.アンドレ、G.アンドレ、U.アンドレ ボスキャラクター ルンパッパ:ダムド ボスゴドラ:ソドム ものまね→つじぎり必須。後にストリートファイターZEROシリーズに登場。 ニョロボン:エディ.E ノクタス:ロレント 後にストリートファイターZEROシリーズに登場。 ドサイドン:アビゲイル ドンカラス:ベルガー プレイ動画 ボスラッシュ <マイク・ハガー使用 ノーミスクリア> その1 その2 その3 その4 ファイナルファイト2 プレイヤーキャラ クチート♀:源柳斉マキ コバルオン:カルロス宮本 新生マッドギア マンムー:ウォンウォン ゴーリキー:フレディ エレキブル:ブラッケン バリヤード:フィリップ ダーテング:烈 プレイ動画 ボスラッシュ <二人プレイ> その1 その2 ファイナルファイト タフ プレイヤーキャラ ライボルト♂:ディーン コジョンド♀:ルシア スカルクロス 色違いニドキング:デイブ ラムパルド:コールマン エンブオー:ケイン エレキブル:ドレイク チャーレム:ウォン ナットレイ:ストレイ ミュウツー:ブラック プレイ動画 ボスラッシュ <二人プレイ> その1 その2 参照リンク ファイナルファイト・リベンジ 公式サイト ファイナルファイトONE 公式サイト バーチャルコンソール ファイナルファイト バーチャルコンソール ファイナルファイト タフ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ファイナルファイト2 味方キャラ ラランテス:源柳斉レナ -- (ユリス) 2019-10-20 19 17 21
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ホームパーティなどでアルコールを提供する場合、 ホストには客を飲酒によって危険な状態に陥らせない責任があります。 LCBOのサイトによると、以下のような場合にパーティを主催したホストが責任を問われることがあるようです。 階段で足を滑らせて怪我をする、喧嘩を始めるなど、家の中で飲酒による事故が起きた場合 ゲストが帰宅する時に飲酒運転で事故を起こした場合 量を過ごしたゲストが体調を崩した場合 LCBO:お酒を出すパーティでのホストの責任に関するページ http //www.lcbo.com/socialresponsibility/content_host_liability.shtml また、結婚披露宴や会社のパーティなど、個人の家以外の場所でアルコールを販売したりサーブしたりする場合は州のSpecial Occasion Permit(SOP)が必要です(個人の家でアルコールを販売することは禁止されています)。 SOPは、屋外で開催するイベントの場合は30日以上前に、屋内の場合は10日以上前に申請する必要があります。 SOPに関するページ http //www.lcbo.com/socialresponsibility/permits.shtml
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ファイニとは惑星デュータンに棲息する生物の一種で、恐竜のような見た目だが前足が存在せず後ろ足が異様に強靭になったような見た目をしている。 浅い地中を掘り進んで暮らしている為、視力は発達しておらず、せいぜい明暗を見分ける程度しかないが、強靭な脚部は地中を突き進むのに特化しており、背中の背びれ群は風向きや太陽光線の向き、そして音波を探知すると共に、自ら弱い電磁波を発して物体の位置を捜索するのに役立つ。また、ソーラーパネルの機能もあるようで、必要最低限のエネルギーも確保している模様。 浅い地中を最大時速30キロで進めるが、体力を大幅に消費するので普段はほとんど活動せず、背びれのレーダーネットで獲物や敵を捜索しているようだ。 喉元にはサメのように複数のエラがあるが、これは口や鼻から体内に侵入した砂や岩石を体外に排除する為であり、その際には砂や岩石を絡めとった赤茶色の粘着質の液体と共に排出する。 この粘着質の液体は同時に獲物を捕獲する時や外敵に対する「武器」にもなる事として確認されている。 また、長く柔軟な尻尾も立派な武器である。とりわけ高速移動の可能なガーラドナに対し、進行方向を薙ぎ払う事でガーラドナを転倒させ、尚且つ砂に巻き込む事で動きを拘束する事が可能なのだ。砂ごと捕食しても、エラで排出すればいいからだ。 身長は最大で14メートルになり、ガーラドナやスカラス、ヴォルディーグ等を襲撃するが、分厚い岩盤を打ち砕くほどの力は無いので、岩山等に逃げ込めば安全だ。 ただし大胆な個体は地上に出て襲ってくるので注意が必要だが、地上歩行には向いていない体つきなので大抵は体力を大幅に消耗してすぐにダウンするので、距離を取れば問題は無いらしい。この際、アルヴァーヴはガーラドナを使って逃走するという。 ある意味では地中ザメとでもいうべきこの生物だが、幼体は天敵が多く、成体になるのはほんの一握りに過ぎない。寧ろ数多く捕食される幼体は、デュータンの生態系維持に大きく貢献しているのである。 <報告> 元ネタはメガヒット上映中の「シン・ゴジラ」の序盤に登場する第2形態ゴジラ。くねくねー(機銃掃射)。ただし眼球は異様に退化していますw
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第002回「思い出のゲーム」 時間:00 48 50 公式サイト ゲーム脳ばと公式の概要 第2回は、今度こそ思い出のゲームの話。みんな大好きファミコンの話から学校帰りに通ったゲームセンターの話まで! 話されたこと ゲーム脳ばとの御三方がやってきたゲームについて。 紹介された作品のタイトル等 カイさんの思い出に残ったゲーム ポートピア連続殺人事件 wikipediaへ ファミコンのゲーム 大体御三方が小学校、もしくは小学校入る前。 ダイチさんとカイさんがはまりこんだが、ワタルさんはやってないらしい。 ちなみにカイさんは未クリア。 迷路で迷った為方眼紙に地図を自作したらしい。 幼心に怖かった。首吊り死体の影とか。 アウターワールド wikipediaへ スーパーファミコンのゲーム。 理不尽な難易度の高さを誇る。その難易度の高さの為「ゲームセンターCX」の「有野の挑戦」コーナーでも取り上げられた。(第7シーズン48回目) ゲームが始まると、主人公はワープするのだが、いつから操作できるわからないため、ボーッとしてると水中に沈んでいき、下から触手が伸びてきて死ぬ。 2回目は気をつけて水の上まで泳いで、フー、と1息つくと、触手が伸びてきて死ぬ。 バーチャファイター wikipediaへ ゲームセンターのアーケードゲーム。一応セガサターンでも出ている。 世界初の3D格闘ゲーム、御三方が初めて見る3D(ポリゴン)のゲームでもあった。 当時珍しく200円のゲームだった。(他のゲームは通常50円、もしくは100円2ゲーム等) ワンダと巨像 wikipediaへ プレイステーション2のゲーム。人気の為、プレイステーション3でリメイクされている。 綺麗な世界が広がっていて、その世界を見せるゲームとなっており、世間からも(特に外国から)高く評価されている。 御三方も全員やっている。 カイさんとダイチさんは「空を飛ぶ」巨像が大好きらしい。 巨像の大きい感じは、巨像の動きや、土埃、PS2のコントローラー、デュアルショックへの振動まで全てで表現されていた。 ワタルさんの思い出に残ったゲーム ドラゴンクエストII 悪霊の神々 wikipediaへ ファミリーコンピュータのゲーム。後にスーパーファミコンや、wiiや携帯等でリメイクされている。詳しくはウィキペディアへ。 ワタルさんの初めてやったRPG。怖くて途中でやめた。 戦闘でダメージを受けると赤くなることや、洞窟の画面が切り替わる、かつ音楽で怖くて途中でやめた。 ワタルさんの感受性の高さが伺える。 その後高校に入ってクリアした。 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 wikipediaへ スーパーファミコンのゲーム。後にPS2や、DSでリメイクされている。 ワタルさんの初めてクリアしたRPG。中学生時代にプレイ、クリアした。 昔はRPGはクリアできなかった。 第一回でもドラクエ5については話されているのでそちらも参考にどうぞ。 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 wikipediaへ(シリーズのページ) wikipediaへ(暗黒竜と光の剣のページ) ファミリーコンピュータのゲーム。DSでもリメイクされている。 シュミレーションRPGと呼ばれるゲームジャンルに属するゲーム。 敵が人。また、当時として珍しくリアルタッチなドット絵がヌルヌル動いた。 悪魔城ドラキュラのドット絵も綺麗だったという話題が挟まれる。 現在出ている悪魔城ドラキュラシリーズもドット絵がヌルヌル動く。 タクティクスオウガ wikipediaへ スーパーファミコンのゲーム。人気で様々なハードでリメイクされている。 第一章 僕にその手を汚せというのか 第三章 駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚 中学生の時にやったらしい。(中二病的な視点でチャプター名がかっこいい!) ワタルさんの思い出に残ったストーリーとして 村人達が自分に賛同しないので士気が上がらない。そこで仲間が村人を皆殺しにする提案をする。選択肢が出てきて 村人を虐殺 そんなことはできない の2つを選ばなければならなかったこと。 選択肢に対応してエンディングがいくつか用意されていた。 おまけダンジョン「死者の宮殿」の作り込みの凄さも印象的。地下100階まであり、途中でセーブできない。(中断できる。) 本編とは基本関係ないがクリアまで2、30時間はかかるというので有名。 死者の宮殿内で、凄まじい魔力を秘めた「ファイアクレスト」がある、という情報を入手する。 また、最初に「ファイアクレストを送って頂いた方にはオルゴールを差し上げます」という情報もあるので入手したくなるアイテムなのだが、二週目以降、かつ四風神器を揃えていることが条件になり、入手するには相当な時間を要する。 ワタルさんは入手するのを途中で挫折した。 そのオルゴールは本編のランスロットという人物の奥さんの形見のオルゴールらしい。 格闘ゲーム(ストリートファイター等)について ワタルさんは格闘ゲームは基本やらなかった。 波動拳は出せたが、昇龍拳が出せず、溜め技に時間がかかったりして挫折。 カイさん曰く「知識ゲー」。ジャンプしながらためたりする技術を知っているかどうか。 ワタルさんはゲームセンターに行くとボコボコにされるので基本眺めている人だったらしい。 場数を踏めば強くなれる! ダイチさんの思い出に残ったゲーム 話をするに思い出してみると、結構色々やっていた。 カイさんやワタルさんがやっていなさそうなゲームを中心にやる。 風のクロノア wikipediaへ 第一作はプレイステーション、その後様々なハードで出されている。 アクションゲーム。 鳴き声がわふー!(後に製作元が同じのナムコから発売されたテイルズオブシンフォニアのプレセアという人物が鳴き声を真似たりする) 闘神伝 wikipediaへ プレイステーションのゲーム ダイチさんはカイさんの家で少しやっただけらしい。 ストリートファイターⅢ wikipediaへ ゲームセンターのアーケードゲーム。家庭版に移植され、ドリームキャストなどで出ていた。 対戦型(2D)格闘ゲームの代表作、ストリートファイターシリーズの第3作。 当時ダイチさんの周りで流行っていたらしく、ダイチさんは家庭用移植版を買い、ゲームセンターで勝つためにアーケード版のレバーのコントローラーまで買って練習したらしいが強くならずに挫折した。 カイさんもよくやっていたらしい。 格闘の面白さは「読み合い」で、敵がこう来ると読んで、それをさばくのが快感。 モータルコンバット wikipediaへ アーケードゲームだが、日本に初めて出回ったのはスーパーファミコンのものらしい。 対戦型格闘ゲーム。 勝った後に、首を飛ばしたり、倒れている敵を凍らして砕いたり、上の針に挿したり(そのまま落ちてこない)できた。所謂オーバーキル表現があった。 クイズマジックアカデミー wikipediaへ アーケードゲーム。2003年に出てきた結構新しいゲーム。 全国のプレイヤーとネットワークでつながって対戦するクイズゲーム。 ネットワークで管理されているため、自分の勝率などもわかる。 またクイズもネットワークで更新される。 デイトナUSA wikipediaへ 第一作はアーケードゲーム。その後セガサターンやPC(Windows)で発売されており、最新作はPS3、Xbox360。 レースゲーム。 デーイートォーナーァァ ローリングスタァァーーート などと声が入るため、印象に残る。カイさんやダイチさんも歌える。 クラッシュするとグッチャグチャにする。 ダイチさんはドリフトができなく苦労した。 みんながデイトナをやっている間ピンボールしたりしてたらしい。 バトルギア wikipediaへ 詳しいエピソードは話されていない。 チョロQ wikipediaへ プレイステーションで発売されたレースゲーム。 ダイチさん曰く「プレステのチョロQのゲーム」なのだが、チョロQはプレイステーションで何作も出ている為どれかはわからない。詳しくはウィキペディアへ。 自分が車(チョロQ)で、レース会場への移動などもできた。 Microsoft Flight Simulator (マイクロソフトフライトシュミレーター、通称MSFS) wikipediaへ フライトシュミレーターゲームの定番。 もちろんPCのゲーム。当時はApple向けに開発していたらしいがマイクロソフトが買い取ったらしい。詳しくはWikipediaへ。 離着陸が難しい。 パイロットウィングス wikipediaへ スーパーファミコンのゲーム。 ジャンルはスカイスポーツ/シュミレーションゲーム。らしい。 パラシュートで綺麗に着陸したりするゲーム。 エースコンバット wikipediaへ ダイチさんの奥さんが好きらしい。 SOCOM U.S. Navy SEALs(ソーコム ユーエス ネイビーシールズ) wikipediaへ PS2で発売されたサードパーソン・シューティングゲーム。(通称TPS) FPSが主人公の主観(自分の構えている銃が見える)なのに対し、TPSは第三者目線になる。つまり主人公の背中やおしりが見える。(MGSシリーズの作者、小島監督曰く「ケツゲー」) コールオブデューティー(Call of Duty) wikipediaへ ファーストパーソン・シューティングゲーム。(通称FPS) 最初はPCのゲームだったが後のシリーズがPS2、PS3、Xbox等で発売され、コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェアで記録的な売上を残している。 戦争モノのゲーム。 Marathon(マラソン) wikipediaへ PCのゲーム。MacのPCで出ている珍しいゲーム。 ダイチさんはMacユーザーの為、WindowsPC向けゲームが出来なかった為、このゲームを購入。 SFホラー的なゲームらしい。 グラディウス wikipediaへ 名前のみ登場。 強制横スクロールシューティングゲーム。 アーケード、ファミコン版が有名。 斑鳩 wikipediaへ 縦スクロールシューティングゲーム。 アーケード、ドリームキャスト、ゲームキューブ、Xbox360(ライブアーケード)で発売。 ダイチさんが変わったゲームシステムに惹かれてやったが、難しいらしい。 パロディウス wikipediaへ 名前から見てもグラディウスのパロディ。開発はグラディウスと同じ、コナミの為問題はない。 もちろん強制横スクロールシューティングゲーム。 ツインビー wikipediaへ 縦スクロールシューティングゲーム。 アーケード版、ファミコン、MSX等で出ている。 ダイチさんはファミコン版でプレイしたらしい。 サムライスピリッツ(SAMURAI SPIRITS、侍魂) wikipediaへ 対戦格闘ゲーム。アーケードゲーム。コンシューマーでも出ている。 beatmania(ビートマニア) wikipediaへ 音楽ゲーム(通称音ゲー)。アーケードゲーム。 ダイチさんはあまり投資するゲームを諦めていた(格ゲー等)のだが、音ゲーはやりこんでいたらしい。 敵が人ではなく、コンピューターなのでやりやすかったらしい。 ダイチさん「頑張っただけ強くなれる!」 そのはまり込み具合はbeatmania IIIのロケテストがあったらしいので友人と一緒に行って、プレイし終わった後、友人を帰らして自分だけやりこむほどだったらしい。 今現在のダイチさんはやっていないらしいが、当時のダイチさんは自分が音ゲーをやめるなんて思っていなかったらしい。 カイさん「おまえ、スゲーやったな」(大事なことなので2回いいました) 当時ダイチさんの友人「手の動きがキモい!蜘蛛みたい!」 pop n music(ポップンミュージック) wikipediaへ アーケードの音ゲー。ワタルさんはこちらをやっていた。 Dance Dance Revolution(ダンスダンスレボリューション) wikipediaへ アーケードの音ゲーだが、足で↑←↓→を押してプレイする変わった音ゲー。 ワタルさんがはまったらしいが、1プレイが高い。 話の概要・解説 後々編集予定。 もしかしたら今回はいらないかもしれないw カイさん「それが言えるのは、誰のおかげかな?」