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オリカ作成 オリジナルカード学園part01a Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.51 ) 日時: 2007/12/25 16 31 名前: サテライトキャノン ラットキング・ミリオン ☆7 地 獣族 効果 ATK? DFF? このモンスターは自分フィールド上に存在する獣族を1体生贄にささげることで特殊召喚する。このモンスターの攻撃力は、 自分フィールド上に存在する、獣族モンスターをこのモンスター に装備することができる。装備したモンスターの攻撃力を守備力 分それぞれアップする。このモンスターが破壊される時、代わりに装備しているモンスターを破壊する。このモンスターがモンスター を装備している時、破壊することで、ほかの自分フィールド上に 存在する獣族モンスターを装備することができる。 このモンスターが戦闘によって破壊されたとき、ミリオンウイルストークン(獣族 ☆2 攻守ともに1000)を1体 特殊召喚する。 ビーストレインバイト 永続魔法 相手モンスターが通常召喚される時に相手フィールドに ビーストトークンを特殊召喚する。(☆1 獣 攻守ともに0) ビーストトークンを攻撃する時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。相手フィールド上に存在するビーストトークン を全てと、このカードを破壊することで、相手のビーストトークンの数×2-2のレベルのモンスターをデッキまたは手札から 特殊召喚することができる。 こんな感じでしょうか? Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.52 ) 日時: 2007/12/25 17 49 名前: たらたら 「薔薇の戦士 ローズソルジャー」 ☆5 地 植物族・効果 1800/1800 このカードが召喚・特殊召喚したとき、このカードにローズカウンターを1つ乗せる。 ローズカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、 このカードにローズカウンターを1つ乗せる。 ローズカウンターが3つ以上乗ったこのカードを生け贄に捧げることで、 自分の手札・デッキから「薔薇の帝 ローズカイザー」を1体特殊召喚できる。 「薔薇の帝 ローズカイザー」 ☆8 地 植物族・効果 2500/2500 このカードが通常召喚されたとき、このカードにローズカウンターを1つ乗せる。 このカードが「薔薇の戦士 ローズソルジャー」の効果によって特殊召喚されたとき、 生け贄に捧げた「薔薇の戦士 ローズソルジャー」に乗っていたローズカウンターの数だけ このカードにローズカウンターを乗せる。 このカードの攻撃力はローズカウンター1つにつき500ポイントアップする。 自分の手札の植物族のモンスターカードを1枚捨てることでこのカードにローズカウンターを1つ乗せる。 このカードに乗っているローズカウンターを1つ取り除くことで、相手のカードを1枚破壊する。 この効果は相手ターンにも発動できる。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.53 ) 日時: 2007/12/26 22 29 名前: 龍石 赤い竜- Y Ddraig Goch (ア・ドライグ・ゴッホ) ☆8 水属性 ドラゴン族 ATK2800 DEF2400 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 お互いの墓地にあるトラップカードを合計5枚除外することで特殊召喚することができる。この効果での特殊召喚に成功した時お互いの魔法・罠ゾーン・手札・デッキ・墓地を確認し、全ての罠カードをゲームから除外する。この効果でゲームから除外した罠カードの数×400ポイントのダメージをお互いのプレイヤーは受ける。 双頭の蛇-アンフィスバエナ ☆8 闇属性 爬虫類族 ATK2500 DEF2700 自分フィールド上の爬虫類族モンスターを含む3体のモンスターを生贄にささげることで特殊召喚することができる。この効果での特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するこのカード以外の全てのカードに「ポイズンカウンター」を置く。「ポイズンカウンター」が乗ったカードは効果の使用及び、攻撃宣言、表示形式の変更・生贄をすることができない。(魔法・罠カードも) ライフポイントを2000ポイント払う事で「ポイズンカウンター」の乗ったカードを全て破壊し、破壊したカードの数×300ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。この効果使用したターンのエンドフェイズ時にこのカードは破壊され、ゲームから除外される。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.54 ) 日時: 2007/12/27 02 25 名前: たらたら 「虚空竜 ホロウドラゴン」 ☆10 闇 ドラゴン族・効果 ?/0 このカードは通常召喚できない。 自分か相手の融合召喚したモンスターを1体生け贄に捧げることでのみ特殊召喚できる。 このカードは特殊召喚されたターンに攻撃できない。 このカードが攻撃するとき、自分の融合デッキからモンスターを1体、ゲームから除外できる。 このカードの攻撃力は除外されている融合モンスターカード×800になる。 自分のスタンバイフェイズ毎にライフを1000支払わなければ、このカードは破壊される。 「賢者の頭脳」 ☆7 光 魔法使い族 0/0 このカードはこのカードの効果以外で特殊召喚できない。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚したとき、相手モンスターの装備カードになる。 このカードを装備したモンスターのコントロールを得る。 装備モンスターが破壊されたとき、手札から通常魔法カードを1枚捨てることで、 このカードは自分フィールド上に特殊召喚される。 「フェイク・バリア」 <カウンター罠> 手札から「偽物のわな」を1枚捨てる。 相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効する。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.55 ) 日時: 2007/12/27 16 38 名前: ナイトメア 「E・HERO バブルマン・ネオ」を救い隊作成・・・↓ 「突然変化(とつぜんへんか)」 通常魔法 このカード名は手札に存在する限り「突然変異」として扱ってもよい。 自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、自分の手札からそのモンスターと同じレベルのモンスター1体を捨てることで発動。選択したモンスターと同じレベルの融合モンスター1体を自分の融合デッキから選択してそのモンスターに装備カード扱いで装備する。装備モンスターは装備した融合モンスターとして扱う(カード名・攻撃力・守備力・レベル・属性・種族・効果は融合モンスターのものを適用する)。 装備した融合モンスターはターン終了時に融合デッキに戻る。 では、「ゼロ」を始めます。 「虚空の侵略者(インベーダー・ゼロ)」 光:9:悪魔:効果:2900/2500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は通常罠を自分ターンで発動することができない。 [プレイヤーAがこのカードを召喚している場合、プレイヤーBはAのターン中に通常罠を発動できない] どちらも微妙ですが・・・ 感想:「雨乞い」はアトランティスデッキには合いませんが、「ウォーターワールド」軸の水デッキには使えそうですね(カエルで1ドローですが・・・)。 あと、植物万歳。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.56 ) 日時: 2008/01/02 11 48 名前: たらたら ナイトメアs 感想ありがとうございます。 薔薇(植物)シリーズです。 「薔薇の女王 ローズクイーン」 ☆6 地 植物族・デュアル 1000/2000 ~再度召喚されたとき、以下の効果を得る。 ●自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上の表側表示モンスターに、ローズカウンターを1つ乗せる。 このカードに乗っているローズカウンターを3つ取り除くことで、フィールド上のカードを1枚破壊できる。 「薔薇の花園」 <永続魔法> 「薔薇」と名の付いたモンスターと植物族モンスターは乗っているローズカウンター1つにつき、攻撃力・守備力が200ポイントアップする。 それ以外のモンスターは乗っているローズカウンター1つにつき、攻撃力・守備力が300ポイントダウンする。 「猛毒の薔薇 ポイズンローズ」 ☆5 地 植物族・効果 1800/1800 このカードが戦闘によって破壊されたとき、このカードに乗っているローズカウンター1つにつき、 自分のフィールド上に毒薔薇トークン(☆1・地・植物族・攻0守1000)を1体特殊召喚できる。 毒薔薇トークンを生け贄に捧げることはできない。 毒薔薇トークンが破壊されたとき、フィールド上のカードを1枚破壊できる。 「薔薇の花束」 <通常魔法> 手札を1枚捨てる。 自分フィールド上のローズカウンターを任意の数取り除く。 取り除いたローズカウンター1つにつき、相手に300ポイントのダメージを与える。 「薔薇吹雪」 <永続魔法> 自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上のモンスターを2体選択する。 選択したモンスターにローズカウンターを1つずつ乗せる。 「脅威の繁殖力」 <通常罠> 自分の表側表示のレベル4以下の植物族モンスターを1体選択する。 そのモンスターと同名のモンスターを任意の数特殊召喚する。 「薔薇の竜 ローズドラゴン」 ☆8 地 ドラゴン族・効果 2500/3000 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド上の植物族モンスターまたは「薔薇」と名の付くカードを3枚墓地に送ることで、 手札からこのカードを特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚に成功したとき、このカードにローズカウンターを2つ乗せる。 このカードに乗っているローズカウンターの数だけバトルフェイズに攻撃できる。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.57 ) 日時: 2007/12/29 13 25 名前: ナイトメア なんで植物と魚は優遇されないんでしょうか(創生神・恐獣・海竜神)・・・ 「虚無の海神(ヴァニティー・アクア)」 炎:4:魚:デュアル:1400/1300 このカードはフィールド上・墓地に存在する限り、通常モンスターとしても扱う。 このカードが自分フィールド上に存在する時、このカードを通常召喚扱いで再度召喚することで、以下の効果を得る。 ・このカードの【属性:レベル:種族:攻撃力/守備力】は、それぞれ【水:7:海竜:2600/2400】として扱う。 ・このカードが再度召喚された時、このカードを除く自分フィールド上に存在する水属性モンスターを破壊する。その後、自分の手札、デッキから破壊した数-1の枚数水属性モンスターを特殊召喚できる。 ・このカードは1度だけ効果モンスターの効果によっては破壊されない。タイミングはプレイヤーが選択できる。 このカードは他のカードの効果で再度召喚した状態にすることはできない。[二重召喚、血の代償は可能] Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.58 ) 日時: 2007/12/29 13 50 名前: 影国 参照: http //yugioh.chicappa.jp/bbs/deck1/read.cgi?mode=view no=1993 なんでもいいっていいですね^^早速投票(遅) 破滅の世界 フィールド魔法 このカードが場にある限りフィールド上のモンスターは攻守が1000ポイントダウンする。このカードがある限り他のフィールドカードを発動することはできない。 絶望の世界 フィールド魔法 このカードが場にある限りフィールド上の裏側守備表時モンスターは破壊される。また特殊召喚されたモンスターの効果は使えなくなる。 消滅の世界 フィールド魔法 このカードが場にある限りお互いのプレイヤーはそれぞれのエンドフェイズごとに自分フィールド上のカードを1枚選択し除外しなければならない。そのカードはこのディエル中使用することができなくなる。 破滅・絶望・消滅の三幻王 ベイガー 闇 悪魔 ☆9 攻2800守3600 このカードは自分の墓地の闇属性モンスターを3体除外した場合のみ特殊召喚できる。このカードは以下のカードがフィールドにあるときそれぞれの効果を得る。 ・破滅の世界…1ターンに3度相手フィールド上のモンスターの攻撃力を0にすることができる。 ・絶望の世界…裏側表示のカードが破壊されるたびに相手の手札をランダムに1枚破壊する。そのカードの効果は発動されない。 ・消滅の世界…1ターンに3枚まで自分の墓地のカードをゲームから除外することができる。相手の手札、フィールド、墓地から除外した分だけ相手のカードを除外することができる。 長くなり自分でもどんなの書いたかまだよく分かってない。。 何かありましたらお願いします。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.59 ) 日時: 2007/12/29 23 43 名前: 鰤ザード 初投稿です。 どのカードでも良いということでテーマは自分のお気に入りのカード、「ルイン」です。 ルインが強化されて登場したらな~とか考えて作ってみました。 『天使の翼(エンジェル・ウィング)』 装備魔法 効果:装備モンスターは攻撃力、守備力が500ポイントアップ。装備モンスターは光属性、天使族として扱う。 表側表示のこのカードが墓地へ送られた時次の効果から選択して発動する。 ●デッキからカードを1枚ドローする。 ●自分は1000ライフポイント回復する。 『再生の女神(リバースエンジェル)ルイン』 ☆8 光属性 天使族 ATK2800/DEF2500 効果:このカードは通常召喚できない。自分フィールド場の『天使の翼』を装備した『破滅の女神ルイン』を生け贄にした場合のみデッキ又は手札から特殊召喚できる。このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃することができる。1ターンに1度自分のバトルフェイズにこのカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合次の効果から選択して発動できる。 ●相手に与えた戦闘ダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスターを自分の墓地から特殊召喚する。(この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される) ●相手に与えた戦闘ダメージ分自分のライフポイントを回復する。 『悪魔の翼(デビルズ・ウィング)』 装備魔法 効果:装備モンスターは攻撃力、守備力が500ポイントアップ。装備モンスターは闇属性、悪魔族として扱う。 表側表示のこのカードが墓地へ送られた時次の効果から選択して発動する。 ●相手の手札をランダムに1枚墓地に送る。 ●フィールド場に存在する表側表示モンスター1体の表示形式を裏側守備表示に変更する。 『暗黒の女神(ダークネスクィーン)ルイン』 ☆8 闇属性 悪魔族 ATK2800/DEF2500 効果:このカードは通常召喚できない。自分フィールド場の『悪魔の翼』を装備した『破滅の女神ルイン』を生け贄にした場合のみデッキ又は手札から特殊召喚できる。このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃することができる。このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効化されゲームから除外される。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.60 ) 日時: 2007/12/30 13 14 名前: たらたら ナイトメアs 植物のスター的存在欲しいですね。 「脅威の生命力」 <通常罠> 自分の植物族モンスターが破壊されたとき発動できる。 手札を2枚捨てる。破壊された植物族モンスターを特殊召喚する。 「次世代の種」 <通常魔法> 自分フィールド上のレベル4以上の植物族モンスターを1体生け贄に捧げる。 自分フィールド上に種トークン(☆1・地・植物族・攻100/守200)を2体特殊召喚する。 「雑草戦士」 ☆3 地 植物族・効果 500/200 このカードは戦闘によって破壊されない。 このカードは相手プレイヤーに攻撃できない。 このカードは植物族モンスターの召喚・特殊召喚以外の生け贄にできない。 「ラディッシュアクター」 ☆1 地 植物族・効果 0/0 このカードが召喚・特殊召喚したとき、自分の墓地のレベル3以下のモンスター1体を選択する。 このカードの名前・攻撃力・守備力は選択したモンスターと同じになる。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.61 ) 日時: 2007/12/31 16 16 名前: 影国 参照: http //yugioh.chicappa.jp/bbs/deck1/read.cgi?mode=view no=1993 植物系苦手なのでマジシャンかきますね。 ホワイト・マジシャン 光 魔法使い ☆7 攻2500守2100 ブラック・マジシャンとは正反対の光の魔法使い。その実力はブラック・マジシャンと同等の力をもっている。 白魔導の執行官(ホワイト・エクスキューショナー) 光 魔法使い ☆7 攻2500守2100 自分フィールド上の「ホワイト・マジシャン」を1体生贄にささげた場合のみ特殊召喚することができる。このカードがフィールドに存在する限りお互いのプレイヤーが罠を発動するたびに相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 ほぼ同じ効果 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.62 ) 日時: 2007/12/31 22 26 名前: たらたら 「巨大食虫植物」 ☆6 地 植物族・効果 2300/2000 このカードは昆虫族モンスターとの戦闘では破壊されない。 このカードと戦闘した昆虫族モンスターを破壊する。(ダメージ計算は適用する。) 破壊した昆虫族モンスターをこのカードに装備できる。 装備した昆虫族モンスターのレベル×200ポイントこのカードの攻撃力はアップする。 「根伸ばし」 <装備魔法> 植物族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは破壊、除外以外でフィールドから離れることはできない。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎にライフを500ポイント回復する。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.63 ) 日時: 2008/01/01 00 52 名前: サバイバー 「究極戦士 ギルフォード・ザ・ゴッド」 ☆8 地 戦士族・効果 3000/2800 融合 「ギルフォード・ザ・ライトニング」+「ギルフォード・ザ・レジェンド」 このカードは上記のカードでしか融合召還できない。相手フィールド上のカードを全て破壊する。その中に地属性のカードがあった場合、そのカードのコントローラーは一枚につき、500ポイントのダメージを受ける。このカードはバトルフェイズに2回攻撃することができる。この効果を発動した場合、自分のエンドフェイズ時にこのカードを除外する。 「勇気の証」 通常魔法 自分の手札を1枚捨てることにより発動可能。自分のデッキより「ギルフォード」と名のつくカードを1枚手札に加える。その後デッキをシャッフルする。 「勇気と希望の竜」 ☆10 光 ドラゴン・効果 ?/? このカードの攻撃力・守備力はお互いのフィールド・手札・墓地にあるドラゴン族モンスター×200である。このカードが召還された時、以下のどちらかの効果を得る。 ・自分の墓地のドラゴン族モンスターを全て除外する。相手フィールド上のカードを全て破壊する。この効果を発動したターン、このカードは攻撃することはできない。 ・自分フィールド上・墓地にあるドラゴン族モンスターを全て除外する。このカードの攻撃力を除外したドラゴン族のモンスター×1000ポイントアップする。この効果を発動したエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 >>たらたらさん 脅威の生命力は手札2枚はきついですね^^; でもいい効果だとは思います Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.64 ) 日時: 2008/01/01 01 42 名前: たらたら サバイバーs 感想ありがとうございます。 では僕からも、 「勇気と希望の竜」の2つ目の効果の1000ポイントアップはちょっと高いかなーって気がします。8枚除外で1ターンキルです。 それ以外はかなりいいカードだと思います。 「肉体細胞活性化ウイルス」 <通常罠> 自分フィールド上の攻撃力500以下のモンスターを1体生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターと同じ属性・種族のフィールド上のモンスターは攻撃力が2000ポイントアップする。 ターン終了後、効果の影響を受けたモンスターをすべて破壊する。 「マナ・フォース」 <通常魔法> ライフを1000ポイント支払う。 植物族モンスター1体を選択する。 選択したモンスターは攻撃力が1500ポイントアップし、相手の魔法・罠カードの効果を受けない。 発動後、このカードをデッキの1番上に戻すことができる。 「薔薇の城 ローズキャッスル」 ☆8 地 植物族・効果 1500/2800 このカードは召喚・反転召喚に成功したとき、守備表示になる。 このカードを除く自分フィールド上の「薔薇」と名の付くモンスター全てに乗っているローズカウンター5つ毎に、 このカードのコントローラーがドローフェイズにドローできる枚数を1枚増やすことができる。 このカードに乗っているローズカウンター1つにつき、このカードの守備力は300ポイントアップする。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.65 ) 日時: 2008/01/01 10 22 名前: サバイバー たらたらさん マナフォース結構使えますね 1500アップで魔法・罠を受けないはなかなかいいですね 「弱者の叫び」 永続魔法 相手フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスターの攻撃力・守備力はレベルの数×200ポイントダウンする。相手はドローフェイズに通常のドローに加え、もう1枚ドローしてよい。 「海の幸」 永続魔法 あなたはスタンバイフェイズ開始時、500ポイント回復する。「山の幸」が存在する場合は1000ポイント回復する。 「山の幸」 永続魔法 あなたはスタンバイフェイズ開始時、相手にモンスター・魔法・罠のいづれかを選択させる。あなたは選択されたカードをデッキより1枚選択して墓地に送る。その後カードを1枚ドローする。「海の幸」が発動されている場合は、2枚ドローすることができる。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.66 ) 日時: 2008/01/01 10 17 名前: 影国 参照: http //yugioh.chicappa.jp/bbs/deck1/read.cgi?mode=view no=1993 1年の成長 通常魔法 自分フィールド上の植物族モンスターを1体選択する。選択したモンスターを生贄にささげて自分のデッキからレベル7以上の植物族モンスターを1体選択して自分フィールド上に特殊召喚する。 葉っぱのフレディー 風 植物族 ☆2 攻600守1000 リバース:自分の手札、デッキ、墓地から「葉っぱのフレディー」を1体選択し裏側守備表示でセットすることができる。 古大樹 ビグリー 風 植物族 ☆7 攻2600 守3500 このカードの攻撃力、守備力は自分ターン終了時ごとに500ずつダウンする。自分フィールド上に葉っぱのフレディーが存在する場合このカードの攻撃力、守備力は自分ターン終了時ごとに1000ポイントアップする。 自分も植物族つくってみました^^ はっきりいってなんか微妙な感じですけど。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.67 ) 日時: 2008/01/01 10 36 名前: サバイバー では私も植物で・・・ 「薔薇の戦士 ローズバトラー」 ☆8 地 植物・効果 2700/1800 召還成功時、このカードにローズカウンターを3個載せる。ローズカウンターを1個取り除くことにより、相手の魔法・罠を1枚破壊する。墓地にある植物族モンスターを2枚除外することにより、ローズカウンターを1個載せることができる。 「悪臭木」 ☆4 地 植物・効果 1500/0 このカードがフィールドに存在する限り、お互いのスタンバイフェイズに自分フィールド上存在するこのカード以外のカードを1枚破壊する。破壊できない場合は手札を1枚破壊する。このカードが墓地に行った時、デッキより「悪臭木」を可能な限り特殊召還する。 「温暖化」 フィールド魔法 植物族の攻撃・守備力は1000ポイントアップし、水属性の攻撃・守備力は500ポイントダウンする。植物族モンスターが攻撃した場合は、そのモンスターをバトルフェイズ終了時破壊する。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.68 ) 日時: 2008/01/01 18 36 名前: ナイトメア 植物のオリカですが、「オリジナルSD投稿」に投稿してあります。ネタが名前しか思いつかないのでどうぞそこからパクって下さい。 以下は思いつき。 「コスト移行」 通常魔法 発動ターン、1度だけ生け贄召喚の生け贄を必要としなくてもよい。このカードが墓地に存在する限り、互いのモンスターの生け贄召喚に必要な生け贄を1体増やさなければならない。このカードを墓地から除外したプレイヤーは1000ライフポイントダメージを受ける。 「ガジェル・アンティーク」 永続魔法 以下のモンスターを生け贄に使用して生け贄召喚を行った場合、生け贄召喚したモンスターは生け贄に使用したモンスターによって以下の効果を得る。 ・グリーン・ガジェット:このカードが戦闘を行う時、バトルフェイズ中のみ攻撃力が1000ポイントアップする。 ・レッド・ガジェット:相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手プレイヤーに700ライフポイントダメージを与える。 ・イエロー・ガジェット:モンスターを戦闘で破壊する度に相手に1000ポイントダメージを与える。 このカードがフィールドを離れた時、このカードの効果で効果を得ているモンスターはその効果を失い、攻撃力・守備力が1000ポイント下がる。 1個目は「ガジェル」兼「電池メン」に使用して下さい。 2個目は「ガジェット」に。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.69 ) 日時: 2008/01/02 12 22 名前: たらたら ではパクらさせてもらいます。 「デモンローズ」 <通常罠> 自分フィールド上の「薔薇」と名のつくモンスターが破壊されたとき、発動できる。 発動後、このカードはモンスターカードゾーンに特殊召喚される。(☆3・闇・植物族・攻2000/守2000・罠カードとしても扱う。) このカードは生け贄召喚のための生け贄にはできない。 「世界樹の戦士」 ☆4 地 植物族・効果 1700/1800 このカードが存在する限り、自分フィールド上の「世界樹オーカス」は相手のカードの戦闘対象・効果対象にならない。 「世界樹の恵み」 <通常魔法> 自分フィールド上の植物モンスターの数×300ポイント、ライフを回復する。 この効果は「シモッチによる副作用」の効果を受けない。 「世界樹の森」 <フィールド魔法> このカードは「森」としても扱う。 植物族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 このカードが相手によって破壊されるとき、手札から植物族モンスターを捨てることによって、 このカードはそのチェーン解決後に、フィールド魔法カードゾーンに置かれる。 「寄生植物」 ☆3 闇 植物族・効果 900/0 裏側守備表示のこのカードを攻撃したモンスターにこのカードを装備する。(ダメージ計算は行なわない。) 装備モンスターのコントロールを得る。 装備モンスターがフィールドを離れたとき、 このカードの元々の持ち主は2000ポイントのダメージを受ける。 「薔薇の魔術師 ローズマジシャン」 ☆6 地 植物族・効果 2000/2100 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚したとき、このカードにローズカウンターを1つ乗せる。 このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になるとき、 このカードに乗っているローズカウンターを1つ取り除くことでそのカードの効果を無効にし、破壊する。 長文失礼いたしました。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.70 ) 日時: 2008/01/02 14 51 名前: 龍石 聖天天使-スティールビート ☆6 光属性 戦士族 ATK2200 DEF1600 自分フィールド上に「天空の聖域」が存在する限り、このカードを対称にする罠カードの効果は無効化される。このカードがフィールドを離れる時、「天空の聖域」も同時に破壊することができる。そうしたなら、自分は1000ライフポイント払い、フィールド上に存在する全てのカードを破壊し墓地に置く。 聖天天使-ブロンズディル ☆7 光属性 戦士族 ATK2400 DEF1800 自分の墓地に「天空の聖域」が2枚以上存在するとき、自分の墓地に存在する「天空の聖域」を全てゲームから除外し、このカードを手札から特殊召喚することができる。このカードが他のカードの効果で破壊された時、自分のゲームから除外されている「天空の聖域」を一枚選び、自分の手札に加えることができる。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.71 ) 日時: 2008/01/02 18 30 名前: 頼奈 面白そうなので参加させていただきます。 覇神シリーズ第1回 「閃光覇神―アルディウス」 光 ☆8 戦士族:効果 ATK/2900 DEF/2600 このカードは自分フィールド上に存在する光属性モンスターを 全て破壊して特殊召喚することができる。このカードが相手の カードの効果によって破壊される場合、自分の墓地の光属性モ ンスターを1体ゲームから除外してそれを無効にすることがで きる。 「氷槍覇神―ヴァイスティス」 水 ☆8 戦士族:効果 ATK/2700 DEF2400 このカードは自分フィールド上に存在する水属性モンスターを 全て破壊して特殊召喚することができる。フィールド上に表側 表示で存在するモンスター1体を選択する。選択されたモンス ターは次の相手ターンのエンドフェイズ時まで表示形式の変更 と攻撃宣言が行えない。また、選択されたモンスターがフィー ルド上から離れた場合そのモンスターをゲームから除外する。 この効果は1ターンに1度自分のメインフェイズに使用するこ とができる。 「重震覇神―マグディート」 地 ☆8 戦士族:効果 ATK/2400 DEF/2800 このカードは自分フィールド上に存在する地属性モンスターを 全て破壊して特殊召喚することができる。このカードが表側表 示で存在する限り、召喚・反転召喚・特殊召喚されるモンスタ ーは守備表示になる。このカードが守備表示モンスターを攻撃 した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相 手ライフに戦闘ダメージを与える。 「ダークビット・ダガー」 闇 ☆4 機械族:効果 ATK/500 DEF/1800 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキ・手 札から「覇神」と名のつくモンスター1体を特殊召喚すること ができる。このカードがフィールド上で破壊された場合、この カードの効果によって特殊召喚したモンスターは破壊される。 「クイック・マテリアル」 永続魔法 1ターンに1度自分ターンのメインフェイズ時に属性を1つ宣 言することができる。そのターンのエンドフェイズ時まで自分 フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て宣言した 属性になる。 今回は覇神と名のついたモンスターとそのサポートです。第2 回もあります。多分・・・ Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.72 ) 日時: 2008/01/02 22 02 名前: 影国 参照: http //yugioh.chicappa.jp/bbs/deck1/read.cgi?mode=view no=1993 自分でテーマ作る。 テーマは「速攻召喚&連続召喚」を書いてこうと思います。 ちなみに速攻はサイバードラゴンやギラザウルスみたいなやつ 連続は古代の歯車みたいな1体から同名モンスターを一気に出せるけいを考えてます。(てかこれっていいんですよね?) というわけで投票~ 幻影師 ビジョン 闇 魔法使い ☆4 攻1600守1400 自分フィールド上に「幻影師ビジョン」がいるときこのカードを手札から特殊召喚できる。 救世主レイズ 光 天使 ☆6 攻2400守2000 このカードは自分フィールド上にカードが存在しない場合相手ターンのエンドフェイズ時に特殊召喚することができる。 瞬殺者 闇 戦士 ☆3 攻1700守100 このカードは通常召喚のかわりに特殊召喚扱いすることができる。この場合自分はこのターン瞬殺者以外のカードを召喚、反転召喚、特殊召喚、またはカードの効果を発動をすることができなくなる。 まだ少ないですがこれから増やそうと思っています。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.73 ) 日時: 2008/01/02 22 58 名前: 龍石 聖天天使-ゴルドビラー ☆7 光属性 戦士族 ATK2200 DEF2000 自分フィールド上に「天空の聖域」が存在する時、相手がコントロールするカードの効果によってダメージを受けたとき、このカードを手札から特殊召喚することができる。 聖天天使-シルバブロス ☆1 光属性 天使族 ATK0 DEF0 自分フィールド上に「天空の聖域」が存在し、このカードが墓地に存在する時、自分の墓地の天使族モンスターを2体ゲームから除外することでこのカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.74 ) 日時: 2008/01/02 23 48 名前: バロー エフェクト・ジャマー (カウンタートラップ) 効果モンスターの効果を無効にし破壊する 破壊したモンスターの☆×100、お互いのプレーヤーはダメージを受ける Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.75 ) 日時: 2008/01/03 04 05 名前: 頼奈 覇神第2回目です。。 「業拳覇神―エクストラヴァス」 闇 ☆10 戦士族:効果 ATK/3500 DEF/2600 このカードは通常召喚できない。このカードは自分のフィール ド上または墓地に「閃光覇神―アルディウス」、「氷槍覇神― ヴァイスティス」、「重震覇神―マグディート」の内2体が存 在する場合のみ特殊召喚できる。このカードが相手モンスター を戦闘によって破壊し墓地へ送った時、そのモンスターの攻撃 力分のダメージを相手に与える。また、このカードがフィール ド上から離れた時、自分の墓地から「覇神」と名のつくモンス ター1体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。 「ダークビット・ガーディアン」 闇 ☆4 機械族:効果 ATK/800 DEF/2000 このカードは召喚・特殊召喚に成功した時守備表示になる。自 分フィールド上に表側表示で存在する「覇神」と名のつくモン スターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 「覇道の掟」 永続魔法 フィールド上のモンスターが破壊された時、そのモンスターの プレイヤーは1000ポイントダメージを受ける。また、この カードを破壊したプレイヤーは1000ポイントダメージを受 ける。 「覇神の砦―転空魔城」 フィールド魔法 フィールド上に表側表示で存在する「覇神」または「ダークビ ット」と名のつくモンスターの攻撃力と守備力は300ポイン トアップする。また、「覇神」と名のつくモンスターが破壊さ れ墓地へ送られた時、1000ライフを払うことでそのモンス ター1体を特殊召喚することができる。 覇神はこれで終わりです。次からは新作です Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.76 ) 日時: 2008/01/03 10 02 名前: サバイバー 「絶対破壊戦士 アークヒューゴ」 ☆4 闇 戦士族 2300/1500 このカードは召還されたターン攻撃することはできない。自分のエンドフェイズ時、コイントスで表裏を決める。表だった場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。裏だった場合、自分フィールド上のカードを全て破壊する。 「絶対防御」 速攻魔法 自分フィールド上のモンスターを全て守備表示にする。守備力を1000ポイントアップする。エンドフェイズ時、自分のモンスターを全て破壊する。 「人々の歓喜」 通常魔法 相手に握手を求める。握手した場合、この勝負は引き分けとなる。 「バクバク」 ☆7 闇 魔法使い族 2400/2500 このカードが召還された時、あなたは手札を全て破壊する。このカードが墓地にいった時、相手の手札を全て破壊する。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.77 ) 日時: 2008/01/03 22 20 名前: 龍石 聖天天使-プラチナリヴース ☆9 光属性 戦士族 ATK3000 DEF2500 自分フィールド上に「天空の聖域」が存在する状態で、光属性・戦士族モンスターを含む3体のモンスターを生贄にささげることで手札からこのカードを特殊召喚することができる。 1ターンに一度、自分の手札からモンスターカードを一枚墓地に置くことで以下の効果からひとつ選び発動することができる。 ●墓地に送ったモンスターの攻撃力の数値分自分のライフポイントを回復する。 ●墓地に送ったモンスターの守備力の数値分相手プレイヤーにダメージを与える。 ●墓地に送ったモンスターのレベル×1枚お互いのプレイヤーはデッキの一番上から墓地に送る。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.78 ) 日時: 2008/01/04 13 37 名前: サマーソルト尻尾攻撃 「死刑囚」 闇 ☆1 ATK92 DEF854 通常モンスター もうすぐ執行日だ。 さようなら。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.79 ) 日時: 2008/01/04 13 44 名前: 眼蘇歩蛇見亜 塩 リッチなソルト←ワカる人には分かります。暗闇の呪縛のアンデット族といえば… ☆4 攻/2100 守/1800 このカードが召喚された時、このカードのコントローラーが 相手フィールド上のモンスター1体を選択しなければならない。 選択したモンスターは表側攻撃表示である限り攻撃力は300ポイントアップする。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.80 ) 日時: 2008/01/05 01 19 名前: たらたら 「薔薇のヴェール」 <装備魔法> 自分フィールド上の植物族にのみ装備可能。 装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊したとき、 装備モンスターを生け贄に捧げる。 自分のデッキ・手札から「薔薇」と名のつくモンスターを1体特殊召喚する。 この効果発動後、バトルフェイズを終了する。 「薔薇の猟犬 ローズドッグ」 ☆6 地 獣族・効果 2500/1400 このカードが生け贄召喚したとき、このカードにローズカウンターを2つ乗せる。 このカードに乗っているローズカウンターを1つ取り除くことで、相手フィールド上のカードを1枚破壊できる。 この効果は自分の1回のエンドフェイズに1回使用できる。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.81 ) 日時: 2008/01/05 15 52 名前: EX2006面白い E・HERO ウィング・ネオボー 光属性 ☆7 攻2500 防2000 戦士族/融合/効果 「E・HERO ネオス」+「ハネクリボー」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードが特殊召喚に成功した次のターン、相手はバトルフェイズを行えない。 特殊召喚に成功したターンにこのカードが戦闘で破壊された時、全フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、その攻撃力の合計の半分のダメージを相手に与える。このダメージは戦闘ダメージ扱いとする。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 このカードは「ネオスペース」と名の付くカードの効果を受けない。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.82 ) 日時: 2008/01/05 16 09 名前: EX2006面白い 十代の切り札?を合体させてみました。 どうでしょう・・・ 名前が変だな Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.83 ) 日時: 2008/01/05 22 19 名前: 龍石 仮想空間-パラレルワールド 通常魔法 1500ライフポイントはらう。お互いにフィールド上に存在するモンスターを任意の枚数ゲームから除外する。この効果でゲームから除外したモンスターの枚数分、お互いのプレイヤーはゲームから除外されているモンスターをそれぞれのフィールド上に特殊召喚する。 H2O-電気分解 カウンター罠 自分フィールド上の「ウォータードラゴン」一体を対称にする魔法・罠・モンスター効果が発動した時、その効果を無効にし破壊することができる。その後、自分フィールド上の「ウォータードラゴン」を1体選択する。そのカードをデッキに戻し、デッキ・手札・墓地から「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.84 ) 日時: 2008/01/07 21 29 名前: ナイトメア パラレルワールドすぎると思います。即禁止かと。 ・・・いや、三沢の支援はしたいんですが・・・ では、アルカナフォースを崩壊させます。 「運命の崩壊」 永続魔法 コイントスを行うことによって効果を発動するカードの効果を無効化する。自分スタンバイフェイズごとに500ライフポイントを払わない場合、このカードを破壊する。 1000ライフポイントを払うことでこのカードの破壊・無効化を無効にし、そのカードを破壊することができる。この効果はスペルスピード2として扱う。 「運命の終焉」 コイントスを1回行う(このカードの効果は無効化されない)。 当たり外れで以下の効果を適用する。 ・当たった場合、相手フィールド上に存在する「アルカナフォース」と名の付くモンスターを全てゲームから除外する。 ・外れた場合、自分フィールド上に存在する全てのカードをデッキに戻す。 このカードは「セカンド・チャンス」「光の結界」の効果を受けない。 [当然正位置!!が存在するならば、ですが。] Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.85 ) 日時: 2008/01/08 10 22 名前: ザッシュ どうも,久し振りです 長い間書き込みしなくて申し訳ありませんでしたm(_ _)m これからもオリカ学園をよろしくお願いします Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.86 ) 日時: 2008/01/08 10 59 名前: エデン・メフィスト アルカナフォースの強化支援カードでも…。 絶対運命能力 永続魔法 自分のライフポイントを半分払う事で発動可能。このカードのコントローラーがコイントスを行う場合、コイントスを行わず、表または裏に記されているいずれかの効果を選択して発動する事ができる。このカードを発動した場合、自分フィールド上に存在するこのカード以外の魔法・罠カードを全て破壊する。このカードの発動に対して、相手は効果モンスター・魔法・罠の効果を発動する事ができない。 運命の復活 通常罠 自分はコイントスを3回行う。2回以上表が出た場合、自分のライフは2000ポイント回復する。表が1回しか出なかった場合、相手のライフは2000ポイント回復する。 創造されし運命 カウンター罠 相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した場合、発動する事ができる。自分はコイントスを行い、裏が出た場合、そのモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、破壊する事ができる。表が出た場合、このカードの発動を無効にし、破壊する。 運命の壺 通常魔法 自分はコイントスを行う。表が出た場合、相手はデッキからカードを1枚ドローし、自分は手札を1枚捨てる。表が出た場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。 コイン・ポット ★2 闇 岩石族/効果 リバース お互いコイントスを行い、表または裏のいずれかを当てる。当たったプレイヤーのライフは1000ポイント回復し、外れたプレイヤーはライフに1000ポイントのダメージを与える。 ATK/200 DEF/800 アルカナフォースの使者 ★4 光 戦士族/効果 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を発動する。 ●表 このカードが破壊された場合、自分のデッキから「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 ●裏 このカードが戦闘によって破壊された場合、自分のデッキから攻撃力1500以下のアルカナフォースと名のついたモンスター1体を表側表示で特殊召喚する事ができる。 ATK/1800 DEF/200 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.87 ) 日時: 2008/01/08 22 55 名前: ジョルドー オポジット 速攻魔法 このカードは相手のターン内では使用できない。 自分フィールド上の全ての「アルカナフォース」と名の付いたモンスターが召喚された時に発動するコイントスの結果を逆にする。 このカードを発動したターン、自分は攻撃宣言を行うことが出来ない。 デスティニー・コイン 永続魔法 コイントスを1ターンに2度までやり直すことが出来る。 このカードが表側表示で存在する限り、自分は600ポイントライフポイントを払う。 払わなかった場合、このカードを破壊する。 アルカナ・インパクト! 通常罠 このカードは、自分のターンのエンドフェイズに、自分フィールド上に「アルカナフォース」と名の付いたモンスターが2体以上存在する場合のみ発動できる。 フィールド上のカードを全て破壊し、その後コイントスを1回行い、表なら相手、裏なら自分が、破壊されたカードの枚数×200ポイントのダメージを受け、ダメージを受けたプレイヤーはカードを2枚引く。 トス失敗!? カウンター罠 手札を1枚墓地へ送る。相手の「コイントスを行う」効果を持つ魔法・罠カード、モンスターの効果を無効化し、破壊する。 大逆転運命 通常魔法 発動時、自分のライフポイントを100まで払い、自分フィールド上、自分の手札のカードを全て墓地へ送る。 コイントスを5回行い、その裏の回数によって、以下の効果を適用する。 ●5回:デッキからカードを3枚ドローし、自分と相手のライフポイントを入れ替える。 ●4回:デッキからカードを3枚ドローし、その手札にモンスターカードがいれば、召喚条件を無視して特殊召喚することが出来る。 ●3回:デッキからカードを1枚ドローし、フィールド上のカードを1枚破壊する。 ●2回:デッキからカードを2枚ドローする。 ●1回:デッキからカードを1枚ドローする。 ●0回:このターンを終了する。 幽獄のアルカナフォース-Nightmare- ☆7 闇 悪魔族 ATK/1500 DEF/1500 このカードは特殊召喚できない。 このカードは自分フィールド上に存在するアルカナフォースと名の付いたモンスター2体を生贄に捧げる事で通常召喚できる。 このカードの通常召喚に成功したとき、コイントスを1回行い、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●表 ○このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。 ○自分はデッキからカードを3枚引く。 ●裏 ○相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 ○相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 このカードが攻撃する時、手札のアルカナフォースと名のついたモンスターを1体墓地へ送ることで、このカードの攻撃力はバトルステップ時のみ、墓地へ送ったモンスターのレベル×100ポイントアップする。 幽獄のアルカナフォース-Disease- ☆7 闇 悪魔族 ATK/1800 DEF/3600 このカードは特殊召喚できない。 このカードは自分フィールド上に存在するアルカナフォースと名の付いたモンスター2体を生贄に捧げる事で通常召喚できる。 このカードの通常召喚に成功したとき、コイントスを1回行い、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●表 ○このカードが攻撃する時、相手は魔法・罠カードの発動が出来ない。 ○1度だけ、通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 ●裏 ○自分のデッキの上からカードを8枚墓地へ送る。 ○このカードの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は1500ポイント下がる。 幽獄のアルカナフォース-Pollution- ☆7 闇 悪魔族 ATK/3200 DEF/0 このカードは特殊召喚できない。 このカードは自分フィールド上に存在するアルカナフォースと名の付いたモンスター2体を生贄に捧げる事で通常召喚できる。 このカードの通常召喚に成功したとき、コイントスを1回行い、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●表 ○自分はライフポイントを半分支払う。この効果を選択した場合、下記の効果は無効化される。 ○相手はデッキからカードを2枚ドローする。 ●裏 ○自分の手札を全て墓地へ送る。 ○このカードの攻撃力は600ポイントダウンし、守備力は1000ポイントアップする。 自分の手札が4枚以下の時、このカードは攻撃することが出来ない。 幽獄のアルカナフォース-Ultimate Perish- ☆11 闇 悪魔族 ATK/4600 DEF/4400 「幽獄のアルカナフォース」と名の付いたモンスター3体 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの特殊召喚時、このカードを除く全てのフィールド上のカードを破壊し、その後コイントスを1回行い、以下の効果を全て発動する。 ●表 ○このカードを除く全てのフィールド上のモンスターの効果を無効化する。 ○このカードは魔法・罠カードの効果を受けない。 ●裏 ○各ターンのエンドフェイズ時、相手に1000ポイントのダメージを与える。 ○各ターンのドローフェイズ時、カードを1枚ドローする。 このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分となる。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、このカードの効果以外のコイントスを全て決定づけることが出来る。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.88 ) 日時: 2008/01/08 18 05 名前: φοενιξツルギ 参照: http //turugiandzero.blog73.fc2.com/ 明けましておめでとうございます。 ・・・やっぱ「閉めましょう」の方がいいかな・・・ 83、 87などの人たち ここのルール上、 ・無言は無し(カードだけ書く、また、オリカを描き、ageだけを言うこと、など) なので、雑談や、 84のようにコメントを書いた方がいいと思います。 81 EX2006面白いさんはじめまして。 いつか出ると思いますよその融合w レインボーネオスのように普通の融合でもいいと思います。 もう1つ、特殊召喚したターンに破壊はちょっと・・・ どうでもいいんですが、 「その攻撃力の合計の半分の数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。」 にすると短縮できます。 オリカ思いついたので追記します。 ライトファイバー・スネーク 光 ☆5 爬虫類族/効果 このカードは戦闘に参加することはできない。 このカードが表側表示の時、表示形式によって以下の効果を得る。 ●攻撃表示:光属性モンスターは攻撃力を半分にすることで直接攻撃することができる。 ●守備表示:この表示形式になった時、機械族モンスターを2体を選択する。 どちらか1体がカードの効果の対象になった時、もう1体もその効果の対象になる。 どちらか1体がフィールドから離れた時、もう1体も持ち主のその場所へ送られる。 ATK:0 DEF:0 サイバードラゴン万歳な効果だな・・・ 変えようかな? Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.89 ) 日時: 2008/01/08 19 24 名前: エデン・メフィスト φοενιξツルギさん 生け贄1体の攻守0はちょっと厳しいですが攻撃表示でいれば、光属性にとってはかなりの手助けになりそうですね。更に守備表示でも機械族キラーにもなったりしてくれたりと意外と範囲が広そうです。 今回のテーマは「円卓の騎士」です。ただ枚数が多いので複数回に渡って行おうと思います。 KORT-01 魔術師アリーナ ★4 闇 魔法使い族/効果 このカードは特殊召喚できない。このカードの召喚・反転召喚に成功した場合、自分はデッキから「呪われた席」1枚を手札に加える事ができる。1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を使用されてない相手のモンスターカードゾーンに移動させる事ができる。 ATK/1000 DEF/2000 KORT-02 呪われた席 永続魔法 自分の手札を1枚捨てる事で発動可能。相手フィールド上の使用されていないモンスターカードゾーン1つを選択する。この効果によって選択されたモンスターカードゾーンにモンスターが置かれた場合、そのモンスターカードを破壊する。 KORT-03 聖杯-カリス 通常罠 自分フィールド上の戦士族モンスターを1体選択して発動。この効果によって選択されたモンスターが戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず、そのモンスターと戦闘を行った相手モンスター1体をゲームから除外する。 KORT-04 見習い戦士 ★2 戦士族/効果 このカードが戦闘で破壊された場合、自分のデッキから「円卓の騎士」と名のついたモンスター1体を手札に加える。この効果で手札に加えたモンスターがレベル4以下の場合、ライフを500ポイント払う事でそのモンスターを特殊召喚する事ができる。 ATK/600 DEF/400 KORT-05 幻想の王国-ユートピア フィールド魔法 フィールド上に存在する戦士族モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。また「円卓の騎士」と名のついたモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、相手ライフに600ポイントのダメージを与える。 KORT-06 裏切りの騎士-イスカリオテ ★6 闇 戦士族/効果 ルール上、このカード名は「円卓の騎士」と名のついたモンスターとして扱う。このカードが相手フィールド上のモンスターを戦闘で破壊した場合、相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。 ATK/2300 DEF/1700 上に書いている通りまた次回にでも行おうと思います^^; Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.90 ) 日時: 2008/01/08 21 30 名前: ザッシュ >デン・メフィストさん 幻想の王国-ユートピアは、攻撃力の低い戦士族では重宝しますね さらに円卓の騎士限定ですがバーン効果はかなり良いと思います。 600ポイントって地味に強力ですからね 自分もオリカを・・・ エンジェル・フィッシュ 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1600/守800 このカードが相手のモンスターを戦闘で破壊した場合、 戦闘で破壊したモンスターをこのカードに装備カード扱いで装備する事ができる。 この効果で装備されたモンスター1体につきこのカードの攻撃力は、300ポイントアップする。 ハイパー・マグネ 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1200/守1400 このカードは、相手のコントロールする罠カードの効果を受けない。 このカードの攻撃宣言時に、相手の魔法・罠カードゾーンに セットされているカード1枚を選択して確認する。 確認したカードが罠カードだった場合、そのカードを破壊する。 このカードの効果に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。 Re オリカ作成 オリジナルカード学園 ( No.91 ) 日時: 2008/01/08 22 55 名前: φοενιξツルギ 参照: http //turugiandzero.blog73.fc2.com/ 本日2度目です。こんばんは。 89 エデンさん よくぞお気づきに。 いや、勝手な解釈なんですけど、「戦闘に参加できない」ので、 攻撃されない・・・と思う。 もし解釈ミスならエラッタします。 「呪われた席」は怖いですねぇ。 おジャマを駆使すればフィールドロックにつながるかも・・・ ところで、「KORT-○○」とは? 気付いたんですが、 12のようにすれば、 Lv系統はカードの短縮になるのでは? ホルスの黒炎竜 炎 ☆4 このカードはレベルによって以下の効果を得る。 ●0以上:このカードがモンスターを戦闘で破壊したターンのエンドフェイズ時に、 このデュエルのあいだだけ2つレベルが上がる。 ●4~5:このカードが表側表示で存在する限り、 コントロールを変更することはできない。 ●6~7:もともとの攻撃力が2300、守備力が1600になる。 このカードが表側表示で存在する限り、魔法の効果を受けない。 ●8以上:もともとの攻撃力が3000、守備力が1800になる。 このカー
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/443.html
第4弾から登場したLBX。 主にチームに関する効果、レベルゲージ・チャンスゲージに干渉する効果を持つ。 斬属性のナイトメアナイトメア D-04-16 青 ナイトメア D-04-20 青 ナイトメア D-05-30 青 貫属性のナイトメアナイトメア D-04-17 青 貫属性のTYPEナイトメアナイトメアカスタム D-04-18 青 専用サポート郷田&仙道
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/1247.html
▽タグ一覧 CM素材 おじいちゃん お菓子 シンメトリー ニコニコ三大宗教 金玉 音MAD素材 飴 魔王 ニコニコで【ヴェルタースオリジナル】タグを検索する 概要 森永製菓から発売されている飴。 おじいさんが孫を膝にのせて飴を与えるCMが素材に用いられ、ドナルド、ねるねるねるねと並んで「ニコニコ三大宗教」のひとつに数えられる。 飴を持ち上げるシーンをシンメトリーにしたものは魔王と呼ばれ、恐れられている。 HAPP_YEND
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/32558.html
古神龍オリジナルギアス (R) 火/闇/水文明 (10) ドラグハート・クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/ゴッド/オリジン 11000+ ■スピード・アタッカー ■このクリーチャーが龍解した時か、攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。その後、手札からゴッドを1枚、バトルゾーンに出せる。 ■自分のゴッドが出た時、相手のクリーチャー1体を選び、タップする。次の自分のターンのはじめまで、選んだクリーチャーはアンタップしない。 ■Wブレイカー 龍解後:《龍脈の古城オリジナルハート》 作者:白山羊 関連カード 《龍覇神帝スヴァ》 フレーバーテキスト 古代の龍の力を封じた城、それを携え、神の帝は再び動き出す。 評価 名前 コメント
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《ナイトメア・パーティ》 ナイトメア・パーティ C 闇文明 (2) 呪文 S・トリガー 自分の墓地からパーティ・スイーツを2体まで選び、自分の手札に戻す。 フレーバーテキスト DMO-32 「聖戦編 第4弾 至高の王冠(グローリー・ウォーズ)」 収録セット DMO-32 「聖戦編 第4弾 至高の王冠(グローリー・ウォーズ)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/mousoupokemon/pages/51.html
ノーマル おんげきほう モチモチだん ろうばくだん かくとう かみまくる しゅらんけん とうこんのキバ とうこんのこえ ばくれつブドウ ほうだんがえし ひこう じめんくしざし ふうていけん ポイズンウイング どく おせんのキバ じめん だいちのつの いわ がんせきけん ジュエルクロ― むし クイックピンチ まゆほうだん ゴースト からかさづき きょうふのほのお ゴーストウィップ シャドーフレア のろいのキバ のろいのきり もうじゃのかま はがね コインキャノン さんれんぎり セイントランス つるぎのキバ テールハンマー パインハンマー メタルシャワー ほのお ヒートショック ほのおのツメ もうかだん ヤキモチだん みず アクアピアス からみざけ クラブファング ココジュース スイカばくだん スライムほう くさ かふんばくだん グラスラッシュ このはがくれ ドリアンばり ナッツバレット バナナシュート リーフホールド でんき いかずちのや らいていきゃく らいでんばり レモンサンダー エスパー サイコピーチ ねつしせん こおり アイスカッター カチコチネット クールボイス こごえるゆずじる スノーホーン フリーズブレス ドラゴン ドラゴンサイス ドラゴンレイジ ニードルフレア あく あんさつづき くらいつく ダークホーン フェアリー しあわせのうた ゆうわくオーラ
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登録日:2014/10/10 (金) 21 04 52 更新日:2023/12/11 Mon 23 26 44NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KMF R2 やられメカ アグラヴェイン ウィザード オイアグロ・ジヴォン ガウェインの弟達 ガレス グラストンナイツ コードギアス ハドロン砲 マリーカ・ソレイシィ 双貌のオズ 双貌のオズO2 反逆のルルーシュ 神聖ブリタニア帝国 試作機は万能型 量産機 ふんっ!このガレスの前には!! 出典:コードギアス 反逆のルルーシュR2 TURN18 「第二次 東京 決戦」 毎日放送、サンライズ、コードギアス製作委員会 2008年8月10日放送より 『コードギアス 反逆のルルーシュR2』に登場するナイトメアフレーム(KMF)。 【目次】 クリックで展開 【目次】 【基礎データ】 【機体解説】 【武装】 【劇中の活躍】■TVシリーズ◇皇暦2018年(『R2』) ■漫画◇皇暦2018年(『双貌のオズO2』) 【関連機体】◆アグラヴェイン基礎データ 機体解説 ○武装 【劇中の活躍】 ◆ガウェイン ◆ギャラハッド 【立体化】 【基礎データ】 型式番号:RPI-V4L 所属:神聖ブリタニア帝国 分類:第7世代相当KMF 全高:6,96m 重量:14,78t 推進機関:フロートシステム 武装:ハドロン砲×2 3連ミサイルポッド×2 4連ミサイルポッド×2 4連スラッシュハーケン×2 パイロット:グラストンナイツ マリーカ・ソレイシィ ブリタニア軍一般兵 【機体解説】 ブリタニア軍が開発した砲撃戦用KMFであり、かつて黒の騎士団に強奪された実験機・ガウェインの制式量産機にあたる機体。 そのため機体サイズは7m級と大型で、耳のようなパーツや胴体、脚部の形状などその外観に元型機の特徴を色濃く残している。 カラーリングも黒と灰色主体でガウェインに近い。 一方でドルイドシステムといった通常戦闘での利便性や一般兵での運用効率が低い実験装備をオミット。 頭部はファクトスフィアのみのシンプル構造となり、背面のコクピットも単座化(それでも内装は従来機よりかなり広い)。 フロートユニットは固定装備として継続採用されているが、翼は三対六枚から一対二枚に改めるなど全体的に簡略化され、機体全体を量産に向いた仕様に変更されている。 しかし空いたスペースに新たに実弾系の武装が追加されガウェインを上回る重装備機体となっており、量産型KMFとしてはトップクラスの火力を誇る。 ……とはいえ近接戦用の武装が無く小回りも利かないためガウェイン同様近接戦闘は不得手。 腕部のマニピュレーターに加えて脚部のランドスピナーも省略されてしまったことで、汎用性と陸上での行動能力はガウェインより低くなっており、本当に空中砲撃戦しか出来ない機体となってしまっている。 ブリタニアもこの欠点は把握していたようで、当初から同時期にロールアウトしたヴィンセント・ウォードに近接戦を担当させる連携運用を想定していたようである。 同じガウェインの系列でありながら近接格闘戦特化ワンオフ機として開発されたギャラハッドとは対照的な存在ともいえるだろう。 なお、他のガウェイン系KMF同様脱出装置の有無は明言されていないが少なくとも劇中で使用されたことはない。 名前は「アーサー王伝説」の円卓の騎士であるガウェイン卿の末弟ガレス卿から。 【武装】 ハドロン砲 両前腕部と一体になった大型荷粒子砲。デザインや構造はガウェインの物と酷似している。 R2の時点でもKMF用の装備としてはかなり強力な部類。 腕に装備している分カバーできる範囲は広がったものの、この装備のためガレスにはマニピュレーター(掌)が無い。 3連ミサイルポッド 両脇腹の部分に内蔵。 4連ミサイルポッド 両脚部側面に内蔵。 4連スラッシュハーケン 腰部に独立したユニットとして装備。 サザーランドなどの物に比べると一つ一つは小型。 このほか肩部に小口径のバルカン砲のようなものがあるがどういった用途の装置なのかは不明。 【劇中の活躍】 ■TVシリーズ ◇皇暦2018年(『R2』) 来る超合衆国の日本奪還作戦に備えてビスマルクのギャラハッドと共に数機の先行量産機がブリタニア本国からエリア11に配備される。 第二次トウキョウ決戦ではグラストンナイツが搭乗。 その火力を活かし黒の騎士団のエース機と互角に渡り合って見せる。 しかしデヴィッド機は運悪く政庁から飛び出してきた紅蓮聖天八極式に当て逃げされ損傷したところを千葉の暁に攻撃され爆散。 も、申し訳ありません父上! エドガー機も藤堂の斬月にぶった斬られ爆散した。 そんな、このガレスがっ!? 近接格闘戦を得意とするグロースターから砲撃戦特化のガレスに乗り換えたのが不味かったのだろうか……。 その後の最終決戦の時期になると一般兵への配備が進んでおりウォードと共にルルーシュ皇帝側の戦力として多数登場。 パイロットがギアスで操られていたため死を恐れることなく黒の騎士団に立ち向かっていた。 皇帝陛下の為にいいいいい!! ■漫画 ◇皇暦2018年(『双貌のオズO2』) 第二次トウキョウ決戦の辺りから登場。 エリア24での決戦ではギルフォードのルートから用意された一機にマリーカが搭乗。 ズィーの月下・紫電と共にヴィンセント・グリンダ部隊と交戦。 ハドロン砲で足場を破壊するなど無茶な戦い方をしたものの無事生還した。 【関連機体】 オズたちよ、今は二人が争う時ではない 退け!! ◆アグラヴェイン 基礎データ 型式番号 IFX-4DW1 所属:不明 分類:不明 全高:7.26m 重量:15.76t 推進機関:フロートシステム 武装:MVS×2 ハドロン砲×2 3連ミサイルポッド×2 4連ミサイルポッド×2 4連スラッシュハーケン×2 特殊装備:ブレイズルミナス パイロット:ウィザード(オイアグロ・ジヴォン) 機体解説 外伝『双貌のオズ』に登場。 テロ組織「ピースマーク」の大口スポンサーである仮面の男・ウィザードことオイアグロ・ジヴォンが搭乗する大型KMF。 仮面を付けたような頭部と大きな肩装甲、そこから生えたマントが特徴。 劇中ではシルエットによるガウェインとのフレーム適合率は79%と分析されているが、どちらかというとボディの形状はガレスに近くコクピットも単座式。 但し本機の登場時点ではまだガレスは存在しないためガレスの試作機にあたるものと思われる(後にオイアグロが大型KMF開発に出資していることが判明したためこの線が濃厚)。 フロートユニットの翼は一対二枚だがガレスの物と比べると若干大型で刃のような鋭利な形状。 ガレス同様前腕部はハドロン砲になっているが、肘部分に通常の五指マニピュレーターが存在し、ハドロン砲と切り替えることでMVSなどを振うことが出来る。 また、肩部の外装をパージし頭部前面のフェイスマスクを上方向に展開することで、近接戦闘用形態に移行することも可能。この形態では大型KMFのパワーを存分に活かすことができる。 ちなみにマスクの下はデュアルアイ。 ガレスと同等の火力に加え、MVS、更にハドロン砲さえ防ぎきる高出力のブレイズルミナスの搭載により遠近・攻防で隙の無い性能を誇る。 尚、通常形態の装甲は黒い部分多く「黒いKMF」などと呼ばれているが近接形態では白い部分が多くなり大分印象が変化する。 名前はガレスと同じく「アーサー王伝説」のガウェイン卿の弟アグラヴェイン卿から。 ○武装 ハドロン砲 3連ミサイルポッド 4連ミサイルポッド 4連スラッシュハーケン ガレスの物と同型。 メーザーバイブレーションソード(MVS) 腕部に収納されている近接格闘用の装備。装飾の無いシンプルな両刃の直刀。 生身の時と同じくオイアグロは二刀流で使用。彼の剣腕も相まって凄まじい切れ味を発揮する。 ブレイズルミナス ランスロットなどに採用されている物と同様のエネルギーシールド。 ハドロン砲を防げる程の出力を持ち自機のサイズ以上にまで展開することも可能。 【劇中の活躍】 ◇皇暦2017年(『双貌のオズ』) オズの初期からオルフェウスやオルドリンの前に姿を現しその性能を見せつける。 その後も敵・味方として二人の前に度々現れる。 中華連邦での戦いでは、相討ち寸前になっていた白炎とランスロット・グレイルのエナジーフィラーを瞬時に破壊し戦闘を中断させた。 ◇皇暦2018年(『双貌のオズO2』) 移送の際にオイアグロが出資している大型KMFの備品に紛れさせる形で運ばれていたことが語られ、エリア18にも姿を現す。 その後はオルドリンのアマネセールと行動を共にしていたが、オルフェウスとオルドリンの記憶が戻ったのを機に別れる。 そして最後の復讐を果たすべく自身に挑んできたオルフェウスの烈火白炎と一騎打ちとなり、その性能を活かし圧倒するが七つの武装をフル活用した白炎に敗れ機体を破壊された。 修復されたのかエリア24の決戦にもマリーベル側の戦力として参加するが、再び対峙したオルフェウスの業火白炎のゲフィオン・ブラスターにより機能停止させられた。 ◆ガウェイン 原型となった機体。 ◆ギャラハッド 同じくガウェインの流れを汲むナイトオブワン専用機。 【立体化】 無し。 但し『フォトストーリー版オズ』に登場するにあたってガウェインを改造したアグラヴェインが製作されている。 追記・修正は皇帝陛下の為にいいいいいい!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] KMF版バルタン星人に見えなくもない。量産型=分身 -- 名無しさん (2014-10-10 21 44 08) ガレスよりギャラハッドを量産化しようとしてたな、おじさん -- 名無しさん (2014-10-10 23 01 49) ↑でもギャラって明らかにパンピー向けじゃないよな。やっぱガレスで正解じゃね? -- 名無しさん (2014-10-10 23 41 05) ギャラハッドとガレスって、なんとなく、ガンダムのゲルググとギャンの関係性に似てるかも。 -- 名無しさん (2014-10-10 23 56 53) ↑ギャンとギャラハッドはなかなかどうして他人に見えない -- 名無しさん (2014-10-11 00 08 24) ↑剣一本で勝負する所とかね。 -- 名無しさん (2014-10-11 00 16 12) ゲルググとヴィンセントなんて槍持ち繋がりだしな、イイ比較だよw -- 名無しさん (2014-10-11 09 34 28) ギャラハッドかガレスかと問われればふつうはガレスに乗るよね -- 名無しさん (2014-10-15 14 14 37) 最終的にはやっぱルルーシュ側なんだよね -- 名無しさん (2014-10-18 15 03 57) スパロボでは武装がハドロン砲だけ(しかも移動後使用不可) どうしてこうなった -- 名無しさん (2014-12-06 20 18 00) 騎士とかジャパニーズサムライのせいで格闘できないと映像で活躍できないけどあえて現実的に考えたら最も合理的な機体。兵器ならA-10サンダーボルトⅡ。扱いはバーザム、ウィンダム級… -- 名無しさん (2015-08-14 09 35 26) こう言う割り切った武装構成の機体好き、コンセプトわかりやすいし -- 名無しさん (2023-12-11 23 26 44) 名前 コメント
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登録日:2010/04/12 Mon 21 06 20 更新日:2024/04/08 Mon 15 33 12 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 G KMF MAP兵器 R2 ガウェイン キーボード クローゼット完備 コードギアス スパロボ救済対象機体 スパロボ補正 ゼロ ゼロビーム タイピング ドルイドシステム ニーソ ←絶対領域 ルルーシュ・ランペルージ ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア ロロ・ランペルージ 主人公機 出番が蜃気楼 動く小型要塞 単座 反逆のルルーシュ 可変機 堅くて黒い 壱式 専用機 復活のルルーシュ 指揮官機 接近戦は苦手→アニメ映えはしない 枢木スザク 死因は椎間板ヘルニア 残念なラスト 皇帝 真母衣波 福山潤 第八世代 絶対守護領域 絶対防御 蜃気楼 超合集国 逆補正 金色 零式 黒の騎士団 出典:コードギアス 反逆のルルーシュR2 TURN15 「C の 世界」 毎日放送、サンライズ、コードギアス製作委員会 2008年7月20日放送より 蜃気楼(しんきろう)は、『コードギアス 反逆のルルーシュR2』に登場するナイトメアフレーム(KMF)。 一応主人公が操るという意味では、今作の主役機…のはず。 【目次】 クリックで展開 【目次】 【機体データ】 【機体解説】操縦・戦闘能力 ドルイドシステム フォートレスモード 【装備】●ハドロンショット ●絶対守護領域 ●拡散構造相転移砲 ●スラッシュハーケン ●フレイヤ・エリミネーター 【劇中の活躍】TVシリーズ◆皇暦2018年(R2) ドラマCD◆コードギアス 反逆のルルーシュR2 Sound Episode 【関連機体】◆ガウェイン ◆アマネセール ◆零陽炎(ぜろかげろう) ◆真母衣波(まほろば) 壱式(いちしき) ◆真母衣波(まほろば) 零式(ぜろしき) ◆??? 【ゲーム作品】◆第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ◆第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇/天獄篇 ◆スーパーロボット大戦X ◆スーパーロボット大戦X-Ω 【立体化】●ROBOT魂<SIDE KMF> ●METAL ROBOT魂<SIDE KMF> ●COMPOSITE Ver.Ka 【余談】 【機体データ】 型式番号:Type-0/0A 所属:黒の騎士団→無所属→神聖ブリタニア帝国 分類:第8世代相当型KMF 全高:4.67m 重量:8.07t 動力:エナジーフィラー 推進機関:ランドスピナー 飛翔滑走翼 水中用推進器 武装:ハドロンショット×2 拡散構造相転移砲 スラッシュハーケン×2 特殊装備:絶対守護領域 ドルイドシステム フレイヤ・エリミネーター パイロット:ゼロ ロロ・ランペルージ 【機体解説】 ブラックリベリオン後、ラクシャータがゼロの専用機としてインド軍区で新開発したKMF。 本機の開発世代は明確にされていないが、一応ラウンズ機と同じく第八世代相当として分類されている。 開発には大破した先代ゼロ機・ガウェインを回収、そのドルイドシステム等を流用。ガウェインの遺児。 (ちなみにガウェインのハドロン砲の方は改修して浮遊航空艦 斑鳩に移植された。) カラーリングも黒と金を主体としておりガウェインに近いイメージとなっている。 ただし、試作機としての側面から巨大化してしまっていたガウェインと違い、 機体サイズは一般のKMFと同程度(設定に対し作中描写だとこの機体も6mくらいあるのはご愛嬌)。 コクピットも単座式。 また、ゼロから事前に要望がなされていたのかその運用法ゆえか、 同時期に開発された他の日本製KMFと違い普通の座席式で、コクピット後部にはゼロの仮面と衣装や学生服を入れるスペースも存在する。 名称はガウェインから打って変わって黒の騎士団所属らしく日本語になっているが、蜃気楼は西洋ではファタ・モルガーナとも呼ぶ。これはアーサー王の姉である魔女モルガンを意味しており、円卓の騎士ネーミングが引き継がれている形になっている。 操縦・戦闘能力 操縦には操縦桿などを用いる従来の方式と武器管制をキーボード入力で行う方式とを状況に応じて切り替える形になっている。 特に後者については、後述するドルイドシステムやそれを用いた絶対守護領域の展開範囲・出力計算、 拡散構造相転移砲の反射角計算などの本機の大部分を担っており、高い状況判断力や演算処理力を要求される。 そのためルルーシュ以外では扱いきれない。 ちなみに基本動作の半分はCPUによって学習された動作プログラムにより自動制御で行われている。 これは各種情報処理によって低下しがちなルルーシュの操縦スキルを補うためのシステムであり、 単に機体を動かすだけであればぶっちゃけ普通に操縦した方が早い。 そもそもナイトオブラウンズの機体や紅蓮などが危険を承知で高速で飛び回り接近戦にも重きを置いているのに対し、 本機体はあくまで指揮官であるパイロットの保護に重点を置いており、 近接戦には絶対守護領域の防御力で対応し、多彩な中遠距離武器による砲撃を特徴としている。 作中のスーパーパイロット達の乗る機体とは対照的であるが、兵器としては防御と遠距離兵器重視という、かなり真っ当な進化を遂げている。 ブレイズルミナスによる高い防御力と多数の遠距離兵器を備えたモルドレッドとは、 似た方向性ながらかなり違う趣きであるのも面白いところかもしれない。 このように、若干扱い難く乗り手を選ぶ機体であるが、攻撃・防御能力を高いレベルで両立することに成功している高性能機。 実際に第二次トウキョウ決戦では、ジェレミアやマリアンヌ等の助けがあったとはいえ、 指揮官ゆえ集中的に狙われながらもナイトオブラウンズ4機の猛攻を凌ぐなど、 ルルーシュはこの機体の操作及び指揮を同時に行う高い能力を見せている。 ただし、先述のように他の多くのラウンズ機と異なり、接近戦は不得手。 つまり、ロボットアニメの華の一つである格闘戦・鍔迫り合いが苦手な都合上、 アニメ映えはあまりよくないこととなり、作中の活躍は決して多くはない。 逆を言えば、そういった逆補正のないゲーム作品においては…。 ドルイドシステム 指揮官であるゼロに合わせ、戦況を把握、戦局を導くため、 ガウェインの電子解析システム「ドルイドシステム」を回収し、情報解析システムとして搭載。 ガウェイン時代は生かす機会があまりなかったドルイドシステムだが、 本機体ではそれを絶対守護領域や拡散構造相転移砲、アンチフレイヤシステムなど兵装に対して十二分に活用している。 フォートレスモード 本機は潜水能力を有する「フォートレスモード」への変形機能を持ち、 頭部を胴体に収め、腕部は折り畳み胴体側面に展開、脚部を折り曲げることで小型戦闘機のような形態になる。 機構としてはかなりシンプルだが、その分変形速度が早い。 この形態ではバックパック下部に備えた推進装置によって水中で高い巡航速度を発揮可能。 さらに飛翔滑走翼で空も飛べ、ランドスピナーで高速走行も可能と、標準装備で事実上陸海空全てに対応できる唯一の万能型KMFである。 なお、漫画「双貌のオズ」によればトリスタンの開発者がブリタニアにクーデターを起こすべく戦力の増強を行う為、 引き換えに黒の騎士団へ可変KMFやKGFに関する技術を売り渡した事になっている。 R2時点で、ブリタニアのトリスタンやブラッドフォードを除き、フォートレスモードへの変形機構をもつKMFは蜃気楼のみであり、 ラクシャータの開発した、本機の可変能力やサザーランド・ジークの開発もその売り渡された技術から来ているのだろう。 【装備】 いずれも強力無比なものであり、本機はまさに「動く小型要塞」と呼ぶにふさわしい性能を持っている。 ●ハドロンショット 両前腕に内蔵された小型のハドロン砲。 発射時には手首部分から発射口を展開する。 従来のハドロン砲と同じく赤黒いビームを放つが、弾丸のような形で発射される。 単純な破壊力では連続照射型に劣るが速射性が高く、直撃すればKMFも一撃で撃破出来るため通常兵器としては十分すぎる威力を持つ。 ●絶対守護領域 蜃気楼の象徴たる、超高出力ブレイズルミナスによる全方位エネルギーシールド。 ガウェインから移植されたドルイドシステム(環境情報解析能力)を使って制御されており機体の周囲の空間に六角形の赤いエネルギーシールドを多数発生させる。 必要に応じてシールドの数は変化し、広範囲に展開したり、一定方向に重ねて強度をあげたりすることもできる。 周囲に展開して防御しながら拡散構造相転移砲を発射したこともある。 天空要塞ダモクレス突入の際は、円形に展開してダモクレスのブレイズルミナスの生成を阻害し突入部隊の先陣を切ったことも。 ラクシャータ曰く「世界最高峰の防御力」を誇り、作中では通常の実弾火器は勿論、移動要塞の大型砲など大部隊の一斉射撃、 カールレオン級浮遊航空艦(軽アヴァロン)も一撃で破壊する作中のKMF最高峰の火力を誇るモルドレッドのシュタルケハドロン砲をゼロ距離で喰らっても耐えたり、 他のKMFでは一溜りも無い攻撃を実弾・光学兵器を問わず防ぎきってみせた。 唯一トリスタン・ディバイダーのエクスカリバーに破られているが、 これはトリスタンの強化されたパワーが想定以上だったため発生させたシールドの出力ではその威力を相殺し切れず、 機体に過大な負荷がかかった事でシールド自体が消失してしまったせいらしい。 希少なドルイドシステムとルルーシュの演算能力があって初めて十全に機能するものであり、 兵器としては不完全な部分があるが、逆を言えばルルーシュにとってこれほど相性のいい機体はないと言える。 この装備は恐らく、無頼時代に(重要人物なのに)墜とされまくったゼロを守る為の武装であると思われる。 指揮官がおいそれと撃墜される訳にはいかないのである。 ●拡散構造相転移砲 胸部に内蔵されたビーム砲。蜃気楼の主武装である。 胸部に貯蓄された特殊な液体金属を胸部ブロック全体の冷却システムにより数分でプリズム状に凝固。 使用時には胸部装甲が展開、プリズム状の液体金属を発射。それに続けてビームを撃つことで、 液体金属にあたったビームが広範囲に乱反射され複数の敵を一度に殲滅することができる独特なMAP兵器。 液体金属は1発撃つと再充填、数分で冷却され再度プリズムとして装填される。 高い制圧力を持つが、目標に対する反射角度の調整はマニュアルで入力しなければならない。 一方でドルイドシステムとルルーシュの頭脳により、敵を精密射撃することも可能なようで、 随所に存在する敵機を的確に攻撃しまとめて薙ぎ払ったこともある。 拡散されたビーム自体の威力も高く、ブレイズルミナスを展開したモルドレッドにダメージこそ与えられなかったが、押し込むほど。 また、液体金属を放たずに一点集中の強力なビームとして撃つことも可能。 ジークフリートにとどめをさしたり、トリスタンの謎兵器ハドロンスピアーと相殺するほどの威力を誇る。 他にも、ロロ・ランペルージが使用した際は、時間停止と合わせてカールレオン級浮遊航空艦(軽アヴァロン)を一瞬で破壊する活躍も見せた。 弱点はビーム発射直前のみ、機体前面の絶対守護領域を必ず解除しなければならないこと。 スタッフからは「ゼロビーム」などと呼ばれていた。 ●スラッシュハーケン 膝の装甲部分の裏に1基ずつ内蔵されている。 そもそも武装・防御が上記のそれで充分運用されており、格闘戦があまり想定されていないこの機体では活躍の機会もなく、劇中では使われなかった。 膝部分という独特な部位にあるあたり、不意打ちを前提としたものであろうか。 フォートレスモードならば一応位置取り的に機体下部・正面に向けて発射可能と思われるため、 フォートレスモードでの使用を想定したものかもしれない。 ●フレイヤ・エリミネーター フジでの最終決戦の際に装備したアンチフレイヤシステム。 フォートレスモードの左側面に装着される。 詳細は天空要塞ダモクレスの項目を参照。 これらの他にルルーシュのギアスを反射するための鏡を周囲に散布するロケット弾のようなものも備えている。 【劇中の活躍】 TVシリーズ ◆皇暦2018年(R2) 黒の騎士団が中華連邦・蓬莱島に逃れた直後に暁や斬月と共に斑鳩に積まれてゼロの下に到着。 そして天子誘拐作戦の際、ブリタニアと大宦官においつめられる天子と黎星刻の前に初出撃。 黎 星刻「だれか…だれでもいい!彼女を救ってくれ!!」 ゼロ「わかった。聞き届けよう、その願い!」 天子と星刻の神虎を絶対守護領域で守り、 更に拡散構造相転移砲で周囲の鋼髏(ガン・ルゥ)を一掃するという活躍でデビューを飾った。 ただし蜃気楼で登場したのはあくまで天子達を守るためであり、 「戦局を左右するのは戦術ではなく戦略」というゼロの信念通り、天子と黎星刻を助けた後は情報戦で大宦官とブリタニア相手に勝利を飾っている。 暫くはルルーシュの二重生活を支える足として、エリア11(ルルーシュに掌握された機密情報局の管理下である水族館を利用)と海外を往復。 どこぞのタクシーの様である。 篠崎咲世子「それでは本日のスケジュールを確認します。休日ですので24時間全て組み込みました。 朝7時から手作りのお弁当をごちそうになって、9時から美術館。10時30分からショッピング。12時に水族館。 そのまま蜃気楼で移動開始。海面浮上は400km離れた地点としていただけますか。なお、着替えなどはコクピット内に用意してあります。 中華連邦に到着後、15時から上海にて通商条約の締結。現地滞在可能時間は47分です。 帰国後、21時から映画のレイトショー。24時2分にライブハウス前に待ち合わせ。そののち…」 操縦を自動化している利点を生かし、移動中に私服から学生服に着替えたりしていた。 この機体で現場におそらくかっこよく現れ、何食わぬ顔で通商条約の締結やら黒の騎士団のメンバーで記念の集合写真を撮ったりと超合集国の準備を進めているのだから中々シュールである。 (他のメンバーにはどんな生活をしていると思われていたのか不明だが、トウキョウの裏工作準備とでも言っていたのだろうか。尤も、行き過ぎた秘密主義が後の裏切りにもつながったが) ギアス嚮団襲撃時にも出撃しジークフリートを撃破。 黄昏の扉の中に引き込まれた際には思考エレベーターに攻撃を仕掛け損傷を与えている。 第二次トウキョウ決戦の折、ランスロットやトリスタンの攻撃をしのぐものの、 アーニャのモルドレッドに取り付かれ至近距離からハドロン砲を浴びせかけられる。 なんとか絶対守護領域でこれに長時間耐え、アーニャに襲った不調もあってなんとか振り切るが、 直後に今度はルキアーノのパーシヴァル率いるセクハラグラウサム・ヴァルキュリエ隊に拘束され、リンチにあう。 絶対守護領域で耐えるものの、モルドレッドの攻撃によるエナジー消費の激しさから追い詰められ、 早期に勝負をつけようと、反撃のため守護領域を解除して拡散構造相転移砲を展開した隙を狙われ撃墜されかかる。 しかしタイミングよく復帰したカレンの紅蓮聖天八極式の救援により事なきを得た。 その後、黒の騎士団の謀反に遭ったルルーシュを救うためロロ・ランペルージが強奪。 制御の難しい機体ゆえ被弾したりしながらもギアスを併用することでなんとか逃げ切った。 以後、ルルーシュがブリタニア皇帝に就任してからも使用され続けた。 対ダモクレス戦では情報解析能力を遺憾なく発揮しフレイヤ・エリミネーターに環境データを入力。 ランスロット・アルビオンと共にフレイヤの相殺に成功する。 直後ブレイズの穴を絶対守護領域でこじ開けダモクレスへの侵入に成功するも、ジノの駆るトリスタン・ディバイダーに遭遇。 絶対守護領域を破られ右腕を破壊されてしまい、その場をスザクにまかせ先を急ごうとするが、 背後からトリスタンが投げたエクスカリバーが腰部にクリティカルヒット。 なんとかルルーシュは自力で脱出したが蜃気楼は通路の床にうつ伏せになったまま爆散。 主人公機とは思えない、なんとも締まらない最後であった。 ゼロレクイエム後は「何故ゼロの機体にルルーシュ皇帝が乗ってたんだ?」という疑問が世間で囁かれたりしているという。 ゼロレクイエムの真実に気が付いた人がいるのかもしれない。 ドラマCD ◆コードギアス 反逆のルルーシュR2 Sound Episode Sound Episode 4「ロイド と セシル の ナイトメアさん いらっしゃい」に登場。 声は福山潤。 「えー、アタクシ、黒の騎士団でナイトメアやらせてもらってますぅ。蜃気楼と申しますぅ。右も左も魑魅魍魎。百鬼夜行だらけの戦場で、相方のゼロさんと一緒にがんばらせていただいてますぅ。小さなことからコツコツと。以後、よろしゅうお見知りおきを。」 何故かはんなりとした関西弁で喋っている。 ロイドの用意したウルトラデラックスハイパーチャージ添加剤を混ぜたサクラダイトを飲んでひどく酔っ払い、 主人公機らしからぬ扱いなどへの愚痴をこぼしたりしていた。 「デリシャダイ!俺の登場回数が少ないて!ゼロが乗ってる割に弱いて!ワシのせいちゃうちゅうねん!文句はゼロに言うてくれや!」 「なにぃ?影が薄いだぁ?当たり前なんやっちゅうねん!蜃気楼やぞ!幻なんやでぇ!…って自分で認めてどないすんねん…」 指揮官機としての責務や機体の特性、相手が悪いことも多かった等の事情もあり、活躍の場が少ないことを不満に思っているようだ。 【関連機体】 ◆ガウェイン 先代ゼロ専用機。 ドルイドシステムなどを蜃気楼に移植されている。 ◆アマネセール 『双貌のオズO2』に登場するKMF。 暁のカスタム機だが、高出力のエネルギーシールドなど絶対守護領域への系譜を感じさせる装備を持つ。 ◆零陽炎(ぜろかげろう) 『ロストストーリーズ』に登場するKMF。 紅蓮系に近いラインで開発が進められていた幻のゼロ専用機。 外観やコンセプトから蜃気楼の前身に相当する機体と思われる。 ◆真母衣波(まほろば) 壱式(いちしき) 型式番号:UPI-01 全高:4.69m 重量:8.52t 『復活のルルーシュ』に登場する新たなゼロ専用KMF。 アルビオンゼロの反省からゼロ機としてのイメージが強い蜃気楼をベースに開発された試作機。 シルエットや構造は蜃気楼に酷似しており、背部のコクピットも蜃気楼と同型。仮面の収納スペースもある。 一方、装甲は黒ではなくゼロのスーツを想起させる紫色に金のアクセントが入った物となった。 乗り手であるゼロの中身が変わったことを考慮してか、絶対守護領域など乗り手に依存する形で成立していた装備が削除されている。 更に作中では儀礼用として扱われて本格的な実践投入を想定していない状態であったため、本体の武装は両膝に内蔵されたスラッシュハーケンのみ。 オプション兵装も無かったようで主武装も儀礼用に用意されていた二本の剣(MVSなどではない)だけ、背部の飛翔滑走翼も内部回路が切られ機能しておらず、万全とは程遠い状態になっていた。 ただし、本来のスペックを発揮出来ていれば性能自体は零式を若干上回るとされている。 なお、フォートレスモードや水中航行能力が存在・想定されているのかは不明。 劇中ではハシュベスで襲撃してきたジルクスタンの混成KMF部隊を迎撃すべくゼロ(スザク)が搭乗。 上記の通り本体の機能制限に加えチャフを撒かれセンサーはノイズだらけ、しかもサンドボードも無く動き辛い砂漠戦という悪条件下であったが、次々に襲い来るイッソスや鋼髏を捌いていった。 しかし参戦したナギド・シュ・メインの攻撃を回避した際、予め地中に仕掛けられていたトラップによって機体をアンカーで捕縛され行動不能に陥りゼロ共々鹵獲された(*1)。 その後どうなったかは不明。ジルクスタンの性質を考えるとそのまま解体・解析されたのかもしれない。 ちなみにハシュベス戦以前にもアジアやEU圏で出撃していたようで、シャリオがスザクの十八番である回転蹴りを繰り出す壱式の画像を入手していた。 ◆真母衣波(まほろば) 零式(ぜろしき) 型式番号:UPI-00 全高:4.69m 重量:8.88t こちらも『復活のルルーシュ』に登場するゼロ専用KMF。 壱式以前に試作された機体のようで、こちらも蜃気楼ベースで基本機体構造やコクピット内装も壱式とほぼ同じ。 カラーリングは黒をメインに背面ユニットが赤、各部に金のアクセントで、より一層蜃気楼に近い。 ただし頭部は蜃気楼や壱式とは若干造形が異なり、額には金のV字プレートが付くなど、ややオリジナリティの強い外観となった。 壱式とは異なり本編では実戦装備状態となっており、固定武装として両腕に防御用のブレイズルミナスを装備。 その他にも両膝のスラッシュハーケン、肩の付け根の内蔵式機銃を持つ。 背面の飛翔滑走翼もちゃんと機能しており、空中飛行しつつ部隊の作戦指揮を行える。 ただしこちらも絶対守護領域は引き継いでいないようで、フォートレスモードの有無も不明である。 劇中ではランスロットsiNや紅蓮特式と共にジルクスタン潜入部隊への補給物資の一部として登場。 一時的にゼロに戻ったルルーシュの乗機としてグラルバード攻略戦の指揮にあたり、単機で神殿への突入を果たした。 ところがシャムナのギアスによる予言で作戦自体が先読みされてしまい、零式も単機でいたところをジルクスタン軍の集中砲火に曝され頭部をはじめ機体各部を破壊され撃墜。 ルルーシュはアーニャとC.C.のフォローで助かったものの、指揮官機の役割は月虹影へ移り大破した零式は放棄された。 ◆??? 『復活のルルーシュ』の特報映像で登場した機体。 シルエットは蜃気楼に酷似しており、フォートレスモードへの変形や拡散相転移砲の物らしきプリズム状液体金属の射出機能が描かれている。 しかし遠景で描写されただけなので詳細は不明。 真母衣波の一機とも考えられるが背面フロート部分が黄色いなど上記の二機とはまたカラーリングが異なるため本当に正体不明の機体となっている。 【ゲーム作品】 ◆第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇ではゼロの搭乗機として登場。 当初は破界篇のガウェインがゼロとC.C.の二人乗り故の強さを持っていた事や、 発売前にゼロは斑鳩の艦長兼任である事が発表されていたため、蜃気楼は微妙扱いする声もあった。 だがヤツは…弾けた。 アニメ映えのする格闘能力こそないものの、 高い防御能力と遠距離攻撃、加えてアクションゲームではないためスピードも問われないこのゲームにおいてその性能が反映された結果、 蓋を開けてみれば、攻撃面では範囲はやや特殊だが広範囲の敵を薙ぎ払えるMAPW相転移砲に、高火力の通常版相転移砲を持ち、 防御面では絶対守護領域が燃費は悪いがなんとあのATフィールドと同格の防御能力(装甲薄いから改造しないと貫かれるけど)を持つなど、 攻防共に優れた高性能機として現れたのであった。 ◆第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇/天獄篇 第3次Z時獄篇/天獄篇でも引き続き参戦。 火力は若干下がった上、フル改造ボーナスでバリア消費を0に出来なくなった(半減にはなる)ものの、 P武器、MAP兵器、ALL武器と一通り揃っておりマルチターゲット(ALL武器の威力上昇)やハーフカット(命中率30%以下の攻撃のダメージ半減) など、相性のいいスキルが今回から追加されたため非常に扱い易い。 天獄篇ではスラッシュハーケンやゼロ・ビーム(相転移砲の収束モード。長射程高威力の単体攻撃)が追加され、更に使い易くなる。 ゼロのエースボーナスで戦術指揮かけたチームの数×3のPPが入手出来るため育成も楽になる。ALL武器の相転移砲で撃墜数を稼ぎ易いのも○ 精神コマンドが使いにくい今作ではゼロの指揮能力もかなり役に立つので可能な限り出撃させたい程である。 ◆スーパーロボット大戦X 原作終了後だが、ルルーシュ共々アル・ワースに流れ着いていたようで、第18話にて自軍加入。 単機制にシステムが変更されたため、ゼロ・ビームが中射程の移動後攻撃になったことに加え、演出もハドロンショットを連射して近付いてからの照射、という乱舞技になった。 戦術指揮についてはエースボーナス込みでないと移動後使用が不可能になったので、早めにルルーシュに撃墜数を稼がせたいところ。 強化イベントの類もなく、火力に関しては息切れ気味だが、ルルーシュの決意とMAP兵器、戦術指揮を活かして他の主役機とは違った活躍ができる。 ◆スーパーロボット大戦X-Ω 幾つかのパターンがあり、イベント報酬機として登場したものは大した性能ではないが、 後にガシャで登場したものはVSバトルモードで絶対守護領域が全属性ダメージ100%軽減というトンデモ性能に。 バリア貫通持ちのユニットは多いので過信はできないが、相手を選べば無敵。味方へのバフと、ドルイドシステムによる敵へのデバフも強力。 また、バレンタイン仕様でC.C.が搭乗したものも存在し、こちらは性能は平凡だが、ゼロ搭乗以上にサポート特化のユニット。 【立体化】 3種類フィギュア化されている。 劇中ではアニメ作画ゆえ整っていたちょっとごまかされていたフォートレスモードを、 そのイメージが損なわれないようにしながら部品の取り換えなしで変形機構も再現していたり、 オプションとして絶対守護領域のクリアパーツとフレイヤ・エリミネーター2種が付属しているなどクオリティは高い。 ●ROBOT魂<SIDE KMF> 本編準拠。 絶対守護領域エフェクトは1枚パーツで再現。 拡散構造相転移砲の液体金属は取り外し可能。紛失注意。 ●METAL ROBOT魂<SIDE KMF> 『劇場版反逆のルルーシュシリーズ』に合わせて展開されたアルビオン、聖天八極式に続く、METAL ROBOT魂<SIDE KMF>の3つ目の商品。 完全新規造形となっており、ディスプレイ用の台座や絶対守護領域のクリアパーツとその支柱、起動前後のフレイヤエリミネーター二種……と蜃気楼関連のアイテムが一通り揃った豪華仕様。 ハドロンショットの開閉なども加わり上記のROBOT魂版から更にボリュームが増している。 ●COMPOSITE Ver.Ka カトキハジメ x ナイトメアフレーム 第2弾(第1弾はランスロット・アルビオン)。 神聖ブリタニア帝国第99代皇帝ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア専用機「蜃気楼」 色々豪華仕様。「蜃気楼」を皇帝機体イメージで立体化。 フォートレスモードは新解釈の元、より美しいシルエットで再現。 絶対守護領域エフェクトも付属し、加えてパーツの組み換えでさまざまな防御形態を再現。 設定上でヒザ裏に隠されたスラッシュハーケンを初再現。 機体に載せることができる同スケール「皇帝ルルーシュ」フィギュアが付属。 皇帝ルルーシュを意識しているため、目や翼の意匠があしらってある。 ただし拡散構造相転移砲の液体金属は取り外し不可なので注意。 【余談】 ルルーシュの操縦技量 蜃気楼では操縦の多くを自動化しているルルーシュだが、 ルルーシュのKMF操縦技術は決して低いわけではなく、相対するのがスザクはじめ作中トップクラスの乗り手のためそう見えるだけである。 実際、ルルーシュ自身はガニメデでピザ作りをしたり、一期2話ではサザーランドでスザクの初撃を防いだり、 挙句、無頼搭乗時には暴徒鎮圧用のシールドでスノボーを始めたりと実はそれなりに高く、 きちんと訓練すればかなりの腕前になったと思われる。 別世界の話を見ると、母マリアンヌ・ヴィ・ブリタニアの技量はもしかすると妹ナナリー・ヴィ・ブリタニアのほうに色濃く出ていたかもしれない。あっちのゼロ様はKMFと生身でやり合うくらいにはリアルファイトが大好きである。 人気 本機体の活躍の少なさとしまらない最期もあって、 ゼロの前搭乗機体にして、ロボットアニメでは珍しいヒロイン(C.C.)との複座式&後ろでふんぞり返っているルルーシュ、 (一期では)他のほとんどいない飛行能力とMAP兵器という唯一無二の要素のあるガウェインのほうが好みという人も多い。 一方、空中戦主体となった二期において、ロボットアニメものでは珍しく格闘戦に主体を置かず兵器として順当な進化を遂げ、 ガウェインにはない独特の防御・攻撃兵装を持っていることなどから、一部のファンには蜃気楼の人気も高い。 追記していいのは…修正される覚悟のある奴だけだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] かつてのゼロ専用機をルルーシュ皇帝が使ってて誰も不思議がらなかったのかな? -- 松永さん (2013-06-20 15 38 25) 終盤の展開ははしょりすぎて無理があるからな…。 -- 名無しさん (2013-08-06 02 16 29) ロボットアニメでは一番好きなロボット。 -- 名無しさん (2013-08-06 02 17 01) 不思議に思った人はいたんでない?ただ、騎士団&シュナイゼル側にそういう人がいたところで、何が変わるわけでもないんじゃね。 ともかく、蜃気楼カッコイイよね。ガウェインの飛行姿勢は十字架というか、磔刑にされたキリストっぽい感じだったけど、蜃気楼はやや腕が下がったせいで“君臨した”って感じがする。 まぁ製作側が飛行姿勢で何か暗示してたってことはさすがに無いだろうけど、そう考えるとなんか面白い -- 名無しさん (2013-08-06 03 01 28) 当時はギアスとか権力とかで誤魔化せてても、後世ではゼロの元々の正体が解明されそうだよね -- 名無しさん (2013-08-29 09 46 02) ↑「初代」の正体はルルーシュって事は残ってるだろうが、「二代目」に関しては分からないんじゃない? -- 名無しさん (2013-10-03 00 21 31) ↑「ルルーシュと縁のある人間」で「二代目登場時に生死不明」、かつ「生身でも強い」となるとスザクと特定されると思う -- 名無しさん (2013-10-03 00 25 43) ブラックリベリオン当時から根強い正体予想説が跋扈してるだろうから後世の歴史家が覆すことは難しいんじゃないかな。初代は言わずもがな関係者はスザクは死んだと言うだろうし。よしんば覆したとしてお伽話扱いされるのがオチだ -- 名無しさん (2013-10-03 00 38 50) 名前が良い。覚えやすく、気取らないかっこよさは日本軍の戦闘機(紫電とか秋水とか)を思わせる -- 名無しさん (2013-10-03 05 12 25) 時獄篇での性能を追記しました。いやー、本当に役に立つ。 -- 名無しさん (2014-05-04 02 55 35) 守護領域や八極式のエナジーウイングって赤いけどブレイズに輻射波動応用したらああなるのかな? -- 名無しさん (2014-10-17 01 17 21) 小回りの効くガウェインって印象だった。これが登場してルルーシュが先頭に本格参戦したときはわくわくしたな -- 名無しさん (2014-12-09 20 30 39) 可変機構って作中でそこまで見た覚えが無い……最後の決戦時に変形してたから、ブリタニアに行った時に可変機構付きに改造したのかと思ってしまった。 -- 名無しさん (2014-12-27 10 43 10) 間抜けな最後と出番のなさで空気だけど、実は結構チート性能なんだよなぁ -- 名無しさん (2015-06-17 18 13 58) ↑2いや、結構何度も変形してるで ↑間抜けと言われるけどあれ充分即死技じゃね? -- 名無しさん (2015-08-12 13 42 14) キーボード操作は種のキラさんも出来そうだw -- 名無しさん (2015-08-12 13 56 40) ルルーシュでもラウンズと張り合えるスペックに仕上げてるから最高クラスの機体だろうな。アルビオンと聖天はエース用の欠陥機に近いピーキー機だし。 -- 名無しさん (2015-08-12 20 33 19) 何気にトウキョウ決戦はやばかったが、ラウンズ4人の攻撃しのいでいる。一番好きな機体。 -- 名無しさん (2015-09-27 22 05 04) 復活のルルーシュにて復活? -- 名無しさん (2017-06-21 00 42 23) 何気にいつ設計始めた機体なんだろう? -- 名無しさん (2017-10-21 17 03 20) スーパーロボット大戦X-Ωではいくつかのパターンがあり、イベント報酬機として登場したものは大した性能ではないが、後にガシャで登場したものはVSバトルモードで絶対守護領域が全属性ダメージ100%軽減というトンデモ性能に。バリア貫通持ちのユニットは多いので過信はできないが、相手を選べば無敵。味方へのバフと、ドルイドシステムによる敵へのデバフも強力。また、バレンタイン仕様でC.C.が搭乗したものも存在し、こちらは性能は平凡だが、ゼロ搭乗以上にサポート特化のユニット。 -- 名無しさん (2018-02-25 21 17 23) 宙に浮かびながら両腕をやや下に広げた堂々不遜なあの形態がすごくカッコいい。蜃気楼といえばあの姿勢。まさにルルーシュの機体って感じ。もっと活躍が見たかった… -- 名無しさん (2018-07-30 17 58 24) 復活のルルーシュに後継機「まほろば」が登場する模様。 -- 名無しさん (2018-12-29 05 23 04) 公式発表では初代ゼロは第二次トウキョウ決戦で戦死だから、その時に鹵獲されたのを皇帝ルルーシュが気に入って乗機にしたとかって誤魔化したのかな? -- 名無しさん (2019-08-14 00 47 53) 案の定ギアス勢がスパロボに参戦すると蜃気楼は鉄壁の防御力持ちだよね。ルルーシュに底力Lv9にしたうえでフル改造すると超が付くほど耐えるよね(スパロボ最硬の代名詞ブラックサレナ程度にはね。あちらは接近戦重視の高機動重装甲型だが) -- 名無しさん (2020-01-16 15 35 57) ↑ただし、絶対守護領域の燃費の悪さに気をつけないとすぐにガス欠になったりする -- 名無しさん (2020-08-12 17 52 09) スパロボOEではDLCの価値があるやばい性能だったが、ドルイドシステム使うだけならCCのいるガウェインで十分という悲劇 -- 名無しさん (2021-06-29 20 22 34) 液体金属の入ったカプセル?を射出するシーンはジェネガオのジェネシックボルトのそれを想起させた。 -- 名無しさん (2021-10-01 12 10 21) 第二次トウキョウ決戦までは間違いなく黒の騎士団最大戦力の一角なんだよな、紅蓮が早々に離脱するから神虎と斬月と蜃気楼が当時の最大戦力、特に蜃気楼は広域殲滅可能且つ鉄壁の防御持ちだから戦局を左右出来る機体 -- 名無しさん (2023-11-06 23 21 52) 名前 コメント
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【名前】 ★ナイトメア★ 【コード】 0387 4134 9730 【レート】 12/17 1000 【種類】どちらでもOK。楽しめれば 【時間帯】 ほとんど夜 【掲載許可】 OK! 【一言】 よろしくお願いします 初めまして、シレストです。早速ですが、シレスト主催のトーナメントに参加しませんか? 現在8人ですが、9人になってもトナメ表の方は全然問題は無いので、よろしくお願いします。詳しくはシレストのページまで。
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コードギアス 反逆のルルーシュ 新シリーズコードギアス 反逆のルルーシュ R2 コードギアス 反逆のルルーシュ ストーリー コードギアス 反逆のルルーシュ キャラクター紹介 超大国ブリタニア帝国により占領された「日本」。 揺らぐことがないかのように見える超大国の支配。 だが、そこにわずかな亀裂が生まれようとしている。 「黒の皇子」、ルルーシュ。「白の騎士」、枢木スザク。 二人の歩みはブリタニア帝国と「イレヴン」の関係を大きく揺り動かすことになる。 極東の「エリア11」で「何か」が今まさに起きようとしている…… 公式サイト省略 コードギアス 反逆のルルーシュプレイリスト 【Youkuリスト】 下のリンクは切れているのがあるので上のリンクをお使いください 25話「ゼロ」24話「崩落のステージ」 dailymotion 「1/3」 「2/3」 「3/3」 23話「せめて哀しみとともに」 dailymotion 「1/2」 「2/2」 22話「血染めのユフィ」 daum 21話「学園祭宣言!」 dailymotion 「1/2」 「2/2」 20話「キュウシュウ 戦役」 Dailymotion 19話「神 の 島」 Dailymotion 18話「枢木スザクに命じる dailymotion 17.5話「仮面の真実」 17話「騎士」 Veoh | Pandora 16話「囚われのナナリー」 Veoh 15話「喝采のマオ」 Pandora | Veoh 14話「ギアス対ギアス」 Veoh 13話「シャーリーと銃口」 Mofile | Pandora 12話「キョウトからの使者」 Veoh | Pandora 11話「ナリタ攻防戦」 Veoh 10話「紅蓮舞う」 「Veoh」 | 「daum」 9話「リフレイン」 「Daum」 | 「Veoh」 8.5話「仮面の軌跡」 8話「黒の騎士団」 「Veoh」 7話「コーネリアを撃て」 「Veoh」 6話「奪われた仮面」 「Veoh」 5話「皇女と魔女」 「Veoh」 4話「その名はゼロ 」 「Veoh」 3話「偽りのクラスメイト」 「Veoh」 2話「覚醒の白き騎士」 「Veoh」 1話「魔神が生まれた日」 「Veoh」? コードギアス 反逆゛マンガ日和 part1~4 コードギアスのギャグMAD ギアスは管理人の大好きなアニメです!!続編が楽しみです。でもなぜ日曜の5時からなんだ~~~~~ 感想・リンク切れなどネタバレしないようにお願いします。 カレン -- ルルーシュブルタニア (2009-08-09 15 28 48) 名前 コメント - -